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RAYHZA SOLEADAD GUITIRREZ AGUILAR LEONEL NAVIA QUIROZ

CONTROL DE AUDIO MANUAL DE USUARIO













RAYHZA SOLEADAD GUITIRREZ AGUILAR LEONEL NAVIA QUIROZ






MANUAL DE USUARIO
CONTROL DE AUDIO





RAYHZA SOLEADAD GUITIRREZ AGUILAR LEONEL NAVIA QUIROZ

INTRODUCCIN
El programa a presentarse es una simulacin de un control de audio, que viene a ser un
ecualizador, el cual es un dispositivo que modifica el volumen del contenido de frecuencias
de la seal procesada. Para ello modifica las amplitudes.
Un concepto uy importante a la hora de usar y a la hora de entender a un ecualizafdor va a
ser la frecuencia de corte o frecuencuia centra, porque al conocer esta frecuencia sabremos
si estamos afectando a los graves, medios o agudos. Despus de la frecuencia de corte
debemos saber que hay diferentes formas de ecualizar.
Dependiendo de si afectamos a las frecuencias mayores o menores que la frecuencia de
corte, y dependiendo de la forma de cambiar el volumen, diremos que hay diferentes tipos
de ecualizaciones.
Filtros
Filtro pasa bajos: es un ecualizador que elimina las frecuencias ms agudas que la
frecuencia de corte. El nombre no habla de lo que quita, sino de lo que deja pasar sin
atenuacin, los bajos, los sonidos graves. Normalmente se escribe con las siglas del nombre
en ingls: LPF (Low Pass Filter).
Filtro pasa altos: ahora eliminaremos las frecuencias ms graves que la frecuencia de
corte, de nuevo el nombre nos dice que los agudos pasan intactos. Lo encontraremos como
HPF (High Pass Filter).
Filtro pasa banda: ste es una combinacin de los dos anteriores, ya que vamos a eliminar
las frecuencias mayores y menores que la frecuencia de corte, quedndonos solo con los
sonidos que haya alrededor de sta frecuencia. La abreviatura ser BPF (Band Pass Filter).
Filtro elimina banda: otra combinacin de los dos primeros, ahora lo que conseguimos es
eliminar la frecuencia de corte y algunas ms a su alrededor, dejando el resto de frecuencias
intactas. En ingls se llama band-stop filter o band-reject filter. Cuando la precisin es muy
grande y se eliminan muy pocas frecuencias se llama filtro notch, o notch filter.
Para entender estos filtros tendremos que acercarnos al concepto de pendiente de corte:
cuando decimos que eliminamos unas frecuencias a partir de un punto no estamos siendo
muy exactos. Digamos mejor que a partir de un punto el volumen empieza a descender, y
de manera gradual las frecuencias van atenuandose hasta desaparecer; y la pendiente de
ste descenso es lo que llamamos pendiente de corte. Se expresa en decibelios por octava, y
los valores que encontraremos normalmente son 6 dB/Oct (o de primer orden), 12 dB/Oct
(o de segundo orden), 18 dB/Oct (o de tercer orden), y as sucesivamente. Tambin existen
los filtros de 3 dB/Oct, son los que producen un cambio ms natural, mientras que los de
mayor pendiente suenan ms artificiales.
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Los filtros siempre han sido una herramienta muy necesaria en toda la electrnica (no solo
en el audio), y parece que son unos circuitos complicados de disear y fabricar. Cuando los
componentes electrnicos no estaban tan perfeccionados como lo estn ahora, apareca un
problema al aumentar la pendiente de corte: en la frecuencia de corte se experimentaba un
aumento de volumen accidental, que se llam resonancia. Aunque desde hace bastante
tiempo ste ha sido un problema de fcil solucin, los diseadores de sintetizadores
siguieron utilizando filtros resonantes para hacer ecualizacin creativa, de esta forma
pueden transformar redicalmente un sonido bastante simple en otro ms complejo. La
resonancia se mide en decibelios, ya que smplemente aade ganancia a la frecuencia de
corte justo antes de que el filtro comience a atenuar.
Es cierto que en un estudio de sonido slo se suelen usar los filtros pasa altos y pasa bajos,
y muy raramente los filtros notch. Los otros filtros se usan en los sintetizadores y samplers
para transformar los sonidos y crear efectos bastante radicales. Y todava hay otro tipo de
filtro que se usa en la creacin de sonidos sintticos o electrnicos: el filtro peine o comb
filter. Como su nombre indica parece un peine al representarse en un analizador de
espectro, y lo que hace es atenuar unas frecuencias y amplificar otras, repitiendo estas
subidas y bajadas peridicamente. El nivel de amplificacin y atenuacin se suele controlar
con la resonancia. Es un filtro con un sonido muy metlico.

FUNCIONAMIENTO
- Instale MatLab en su ordenador
- Previamente realizar el corrido del programa, abrir el diagrama de bloque
en el simulink


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- Abrir el guide e iniciar el programa


- Cargar un cancin


- Ecualice la cancin utilizando las barras como de agudos como de bajos






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- Para escuchar la modificacin que usted ha realizado presione el botn
Ecualizar

- Para regresar la cancin a su formato original, utilice la lista Opcion, y
seleccione Normal


- Para manejar el volumen en uno de los parlantes, utilice las barras que se
tienen a continuacin:





Moviendo una de estas barras, puede manejar el volumen en cada parlante,
como lo indica, que el volumen solo sea en el parlante izquierdo o derecho.






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- En la lista de Opciones, puede seleccionar directamente si quiere que en
el audio solo se presenten los agudos o bajos si necesidad de ecualizar; a su
vez presenta la opcin Normal que restablece la cancin original