You are on page 1of 17

1.

- Definir claramente y por escrito el objetivo debe estar
agregado a la realidad.
2.-Diagramar tanto el producto como el proceso de
producción utilizando los diagramas o formas de trabajo que
conoces.
3.-Indica los pasos, el orden cronológico y el tiempo
requerido para concluir cada tarea (el más utilizado es la
gráfica de Gantt)
4.-Muestra la inter relación de los diferentes actores en un
proceso de producción.
5.-Identificar todas y cada uno de las tareas que deben
realizarse, delimitar el tiempo en que debe ser concluida
cada trabajo.
6.-El proceso de producción debe ser medible. 7.-Designar
puntos de control a lo largo del proceso es un asiento en el
espacio y el tiempo
8.-Identifica los requerimientos materiales y los probadores.
9.-Anticipar los puntos débiles, las posibles fallas y
establecer una rama de soluciones posibles.
10.-El plan debe revisarse periódicamente y ser comparado
con el avance real
Trata de un joven que es agredido física y
mentalmente por ser diferente a los demás así
que uno de sus amigos lo trata de ayudar pero él
no quiere ayuda solo quiere vivir lo que los
demás que lo traten igual pero no lo hacen así
que siente que eso no es vida y ase la pregunta
de que es vivir o como etc.

Opino que a los demás aun sean diferentes hay
que tratarlos igual aun tengan una enfermedad
mental, de salud, u otra cosa idéntica a lo
anterior como las personas que somos hay que
pensar que sentiríamos si estuviéramos en su
posición.
A diferencia de los tecnológicos, los proyectos artesanales se producen de
forma manual, con poca indefensión de herramienta y máquinas, empleando
materiales primas locales, procesos de transformación y elaboración
transmitidos de generación en generación con las variantes que le imprimen
la creación individual del artesano. Los proyectos tecnológicos son los
contrarios, porque automatizan las tareas, de tal manera que el resultado es
siempre el mismo; la transformación de la materia prima se hace por medio
de procesos en los que interviene herramientas, máquina y equipos
sofisticada. Por ello, los productos resultan de un proceso automatizado son
idénticos entre si y se acopla al estándar establecido. Así mismo, los
promotores de estos proyectos suele ser empresas e individuos interesados
en generar rentabilidad económica. En proceso de producción artesanal es la
conjunción del trabajo humano con herramientas o maquinaria, a través de
la cual se transforma cierto insumo para obtener un producto elaborado, que
puede ser material o inmaterial.

ARTESANAL TECNOLOGICO
Pastel elaborado en casa Pastelillos empaquetados de marca
Mesas elaboradas en casa Mesas elaboradas en empresas
servilletas hechas a mano servilletas echas en fabrica
cuadros elaborados en casa Cuadros hechos en fabrica


Gabinete:
Es el cascaron que contiene los
componentes. Su única utilidad es
protegerlos contra golpes, polvo e
intemperie.
Tarjeta madre:
Es el corazón de la computadora. Cada
uno de los componentes se encuentra
integrado o va conectado a la tarjeta
madre a través de ranuras de
expansión: tarjetas del video, sonido,
red, modem, memoria, puertos USB y
todos los controladores para manejar
los dispositivos periféricos estándar,
como teclado mouse, monitor, discos,
ópticos, etc.
CPU:
Unidad central del procesamiento o
procesador, es el componente de la
computadora y otros dispositivos
programables que interpreta las
instrucciones contenidas en los
programas y procesa los datos. Suele
estar insertado en la tarjeta madre y
cubierto por un ventilador que lo
mantiene a la temperatura adecuada,
por lo que no aparece a simple vista.
RAM:
La memoria de acceso aleatorio (en inglés:
random- access memory) es la memoria
desde donde el procesador recibe las
instrucciones y guarda los resultados. Su forma
física es una tableta que se coloca en las
ranuras de expansión de la tarjeta madre,
puede tener de una a cuatro ranuras para
aumentar la capacidad de memoria.
TARJETA DE VIDEO:
Es una tarjeta de circuito impreso,
encargada de transformar las señales
eléctricas que llegan desde el
microprocesador en información
comprensible para representarla en
imágenes. Se conecta a la tarjeta
madre a través de una ranura única y
especial.
TARJETA DE AUDIO:
Es prácticamente igual a la tarjeta de
video, solo que se encarga de generar
los sonidos que se escuchan en las
bocinas.
TARJETA DE RED:
Permite que la computadora se
comunique con otras en una red. Se
divide en 2 grandes grupos: alámbricas
e inalámbricas.
FUENTE DE PODER:
Se encarga de proporcionar la energía
eléctrica que necesita la computadora
para funcionar. Controla la cantidad
requerida de electricidad y regula el
voltaje para eliminar picos y crestas,
comunes en la mayoría de sistemas
eléctricos.






Las herramientas que se requieren para ensamblar una computadora son, en
realidad, sencillas y rusticas. Desarmadores de punta plana, cruz y pinzas para
eléctrica. (Esto se debe a que la maquinaria micro eléctrico muy sofisticado ya
se utilizó en el proceso de fabricación de los componentes. Sin embargo debes
tener muy clara la distinción entre un proceso productivo artesanal y una
actividad manual.

Instalación de sistemas eléctricos en
la industria de la construcción
Hasta la fecha, no e0iste un máquina
que inserte los cables en los ductos de
manera automática, por lo que es
necesario aplicar una técnica manual
Los despertadores en las personas No existen alarmas que se activen
con la voz ya que se tiene que hacer
manualmente
exprés Los relojes inteligentes como se les
conoce todavía no los actualizan y
siguen estando atrasados con la
tecnología como por ejemplo aquí!
todavía no existen lo relojes con
internet
Las lavadoras en la casa Las lavadoras todavía se tiene que
apretar muchos botones y solo se
tendrá que lavar con solo apretar un
solo botón y se lave
automáticamente.




















1 . A L A E N T R A D A
A) formación, fuera de taller o laboratorio por
estaturas en orden
B) bata puesta y credencial a la lista
C) Credencial y memoria USB en el mismo
cordón en cuello
D) uniforme completo
E) Va l e r i a n a

f) Cualquier anomalía reportarlo al profesor)
prohibido consumir alimentos.
EN LA PERMANENCI A
A) encender y apagar los equipos correctamente
B) No tocar la pantalla con los dedos u objetos
que la puedan maltratar) Evi t a acci dent es
D) Participar en el cuidado de la computadora
E) Navegar en las páginas que especifico el
profesor.
F) La escuela no se (hace responsable de perdida de
material.
G) Cumplir con el material del trabajo
H) No introducir software al laboratorio
I) Vacunar diario la memoria USB


A LA SALIDA


A) Guardar bien tus trabajos
B) Verifica que apagues bien los equipos
C) ningún alumno podrá quedarse después
D) Saldrán formados por estaturas

NORMAS DE IGIENE Y SEGURIDAD

A) Los alumnos tienen la responsabilidad y la obligación
de mantener limpio y ordenado su puesto área de
trabajo, solicitamos para ello lo necesario, líquidos de
limpieza, escobas y jergas.
Bajo ningún consejo se hará uso de máquinas y B)
herramientas sin estar autorizado para ello.
Se deberá aplicar las herramientas únicamente deben C)
tener cables y los enchufes en perfecto estado
En caso incendio no se deberá apagar con agua si no D)
con extintor
Durante su función las maquinas o herramientas deben E)
usarse con firmeza.
Para cada trabajo hay que usar la herramienta o utillaje F)
adecuado
Se deberán usar las herramientas únicamente en el G)
trabajo específico para el que ha sido diseñado.
Todas las maquinas accionadas eléctricamente deben tener los H)
cables y los enchufes de conexión en perfecto estado.

TEMARIO
CONTENIDO:
4.5 PROYECTO DE PRODUCCION ARTESANAL.
5.1 EL PROYECTO COMO ESTRATEGIA DE TRABAJO EN TECNOLOGIA
5.1.1 PROCESOS PRODUCTIVOS ARTESANALES
5.1.2 LOS PROYECTOS EN TECNOLOGIA
5.2 EL PROYECTO DE PRODUCCION ARTESANAL
5.2.1 ACERCAMIENTO UCCION ARTESANAL
PROPOSITOS:
INDICAR LAS FASES, CARACTERISTICAS Y FINALIDADES DE UN PROYECTO DE PRODUCCION
ARTESANAL ORIENTADO A LA SATISFACCION DE NECESIDADES E INTERESES
PLANIFICAR LOS INSUMOS Y MEDIOS TECNIREPRECENTAR GRAFICAMENTE EL PROYECTO
DE PRODUCCION ARTESANAL Y EL PROCESO TECNICO SERCANO A SU VIDA COTIDIANA
COMO PARTE DEL PROYECTO DE PRODUCCION ARTESANAL
EVALUAR EL PROYECTO DE PRODUCCION ARTESANAL Y COMUNICAR LOS RESULTADOS.
APRENDISAJES ESPERADOS DE EL ALUMNO:
DEFINE LOS PROPOSITOS Y ESCRIBE LAS FASES DE UN PROYECTO DE PRODUCCION
ARTESANAL
EJECUTA LOS PROYECTOS DE PRODUCCION ARTESANAL PARA LA SATISFACCION DE
NECESIDADES O INTERESES
EVALUAR EL PROYECTO DE PRODUCCION ARTESANAL PARA PROPONER MEJORAS.

FORMA DE TRABAJO

Cuaderno completo, margen, fecha, orden, forrado, etc. 10%


Practicas (funcionando) en máquina y cuaderno 30%


Proyecto funcionando o en proceso30%


Examen teórico, práctica 30%


Participación en clase 10%


Trabajos e investigaciones extras 10%









CARTAS DE USO
DEL BLOG

Señor padre de "familia se le informa que en la materia de
informática para el -to bloque se hará uso de un Bleger con
fines académicos más no personales. Se le pide que ayude,
colabore y se involucre en la creación del Bleger de su hijo
@.Para su creación se le solicitara unos datos personales
entre ellos edad, ubicación, sexo, lugar de origen correo
electrónico y un número telefónico o celular. En este bloque
todos los trabajos serán revisados únicamente por medio del
Bleger, información subida al Bleger. Se solicita que lea con
cuidado, atención y supervise a su hijo en el adecuado
llenado. Registro de su Bleger y que confirme este recado.












VENTAJAS QUE SE TIENE
EN LA VIDA POR SER
HONESTO

1.- Serás una persona confiable para los demás, porque los
demás, saben que no vas a tomar el atajo de utilizar mentiras para
salir ante de una situación incómoda.
2.-Siempre podrás dormir satisfecho con una conciencia
tranquila.
3.- Atraerás a los demás hacia tu persona, por tus cualidades
personales (si te mueves en el mundo del networking, esta atracción
también te servirá para atraer a más socios a tu negocio, aunque
lógicamente es una consecuencia, y no la razón para ser íntegro)
4.- Avanzarás hacia tus objetivos y metas en la vida de una manera
mucho más rápida y segura.
5.- Serás una persona con la tranquilidad mental que te da el no
tener un pasado o presente oscuro que temas que en cualquier
momento pueda salir a la luz y romper tu credibilidad
6.- Tendrás una excelente reputación personal, laboral,
profesional, familiar, lo que hará ampliar tu círculo de influencia y
amistades.




Define en que te cuesta
trabajo ser honesto

Cuando ago. Algo malo me da miedo decir la verdad
Por miedo a q me regañen.

Cuando saco malas calificaciones no sé si decir la
Verdad, porque si no me castigan y no me compran lo que
quiero. Cuando tengo un problema grabe tengo miedo que
mis
Papas me regañen.
Cuando tengo mucha tarea y no la quiero hacer me falta
honestidad.
También no tengo
Honestidad por decir que les pegue a mis hermanos.

A veces no soy honesta cuando me encuentro algo y se de
quien es.
¿Hasta dónde se puede ser
honesto?

Pues yo pienso que hasta donde debemos ser honestos o siempre.


¿Se puede ser honesto a
medias?
No porque siempre debes de decir toda la verdad

¿Conoces casos en que la honestidad produjo
un triunfo de 4to plazo pero más tarde
Un fracaso de vida?

Si, conozco cuando dices mentira en que no tienes tarea, pero
cuando
Dan las calificaciones sales fajo y te regañan

¿Qué piensas de la gente
honesta?

Que hace bien ya que a esa gente le puedes contar todo o le cuentan
todo y le creen

¿Cuál es la relación entre la honestidad y el auto
estima?

En que en las dos te sientes triste por no decir la verdad o por alguna
otra cosa.



¿Prefieres escuchar la verdad aunque te
duela?


Si porque as illa se lo que tengo que hacer.


¿Cómo enseñarías a tus
Futuros hijos la honestidad?


Les diría que siempre tienen que decir la verdad si no la dicen
siempre
Se tiene que saber.
Primer yo reflexionaría en cómo ser honesta y me aria una persona
Honesta.

Regla graduada Es un instrumento para medir y trazar líneas
rectas, su forma es rectangular, plana y tiene
en sus bordes grabaciones de decímetros,
centímetros y milímetro
Compas Es un instrumento de precisión que se
emplea para trazar arcos, circunferencias y
transportar medidos
Escuadras Las escuadras se emplean para medir y
trazar líneas horizontales, verticales,
inclinadas, y combinada con la regla T se
trazan líneas paralelas, perpendiculares y
oblicuas
Transportador Es un instrumento utilizado para medir o
transportar ángulos. Son hechos de plástico
y hay de dos tipos: en forma de semicírculo
dividido en 180º y en forma de círculo
completo de 360º
Curvígrafo Se utiliza por lo general, para facilitar el
trazado de curvas
Regla T Se emplea para trazar líneas paralelas
horizontales en forma rápida y precisa.
También sirve como punto de apoyo a las
escuadras y para alinear el formato y
proceder a su fijación
Regletas y alacrán o plantillas Escritura de letras y números sobre los
trazos
Papel milímetro Para trazar figuras y medir su área a
cuadrados
Plantillas de figuras Dibujar prediseñadas, en forma más rápida