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Hardware y Software
1. Hardware
2. Software
3. Avances de software y hardware
HARDWARE
Corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informtico; sus componentes son: elctricos,
electrnicos, electromecnicos y mecnicos. Son cables, gabinetes o cajas, perifricos de todo tipo y
cualquier otro elemento fsico inolucrado; contrariamente, el soporte lgico es intangible y es
llamado soft!are. "l trmino es propio del idioma ingls #literalmente traducido: partes duras$, su traduccin
al espa%ol no tiene un significado acorde, por tal motio se la &a adoptado tal cual es y suena; la 'eal
(cademia "spa%ola lo define como: Conjunto de los componentes que integran la parte material de una
computadora.
Historia
)a clasificacin eolutia del &ard!are del computador electrnico est diidida en generaciones, donde
cada una supone un cambio tecnolgico muy notable. "l origen de las primeras es sencillo de establecer, ya
que en ellas el &ard!are fue sufriendo cambios radicales. )os componentes esenciales que constituyen la
electrnica del computador fueron totalmente reempla*ados en las primeras tres generaciones, originando
cambios que resultaron trascendentales. "n las +ltimas dcadas es ms difcil distinguir las nueas
generaciones, ya que los cambios &an sido graduales y e,iste cierta continuidad en las tecnologas usadas.
"n principio, se pueden distinguir:
-. /eneracin #-0123-024$: electrnica implementada con tubos de aco. 5ueron las primeras mquinas
que despla*aron los componentes electromecnicos #rels$.
6. /eneracin #-0273-048$: electrnica desarrollada con transistores. )a lgica discreta era muy parecida a
la anterior, pero la implementacin result muc&o ms peque%a, reduciendo, entre otros factores, el tama%o
de un computador en notable escala.
8. /eneracin #-0413&oy$: electrnica basada en circuitos integrados. "sta tecnologa permiti integrar
cientos de transistores y otros componentes electrnicos en un +nico circuito integrado impreso en una
pastilla de silicio. )as computadoras redujeron as considerablemente su costo, consumo y tama%o,
incrementndose su capacidad, elocidad y fiabilidad, &asta producir mquinas como las que e,isten en la
actualidad.
1. /eneracin #futuro$: probablemente se originar cuando los circuitos de silicio, integrados a alta escala,
sean reempla*ados por un nueo tipo de material o tecnologa.
Clasificacin del Hardware
9na de las formas de clasificar el &ard!are es en dos categoras: por un lado, el :bsico:, que abarca el
conjunto de componentes indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad mnima a
una computadora; y por otro lado, el &ard!are ;complementario:, que, como su nombre indica, es el
utili*ado para reali*ar funciones especficas #ms all de las bsicas$, no estrictamente necesarias para el
funcionamiento de la computadora.
(s es que: un medio de entrada de datos, la unidad central de procesamiento #C.<.9.$, la memoria '(=,
un medio de salida de datos y un medio de almacenamiento constituyen el :&ard!are bsico:.>esde un
punto de ista bsico y general, un dispositio de entrada es el que proee el medio para permitir el ingreso
de informacin, datos y programas #lectura$; un dispositio de salida brinda el medio para registrar la
informacin y datos de salida #escritura$; la memoria otorga la capacidad de almacenamiento, temporal o
permanente #almacenamiento$; y la C<9 proee la capacidad de clculo y procesamiento de la informacin
ingresada #transformacin$.
9nidad central de procesamiento, la C<9, siglas en ingls de 9nidad Central de <rocesamiento, es el
componente fundamental del computador, encargado de interpretar y ejecutar instrucciones y de procesar
datos.-6 "n los computadores modernos, la funcin de la C<9 la reali*a uno o ms microprocesadores. Se
conoce como microprocesador a una C<9 que es manufacturada como un +nico circuito integrado.
9n seridor de red o una mquina de clculo de alto rendimiento #supercomputacin$, puede tener arios,
incluso miles de microprocesadores trabajando simultneamente o en paralelo #multiprocesamiento$; en
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este caso, todo ese conjunto conforma la C<9 de la mquina. )a gran mayora de los circuitos
electrnicos e integrados que componen el &ard!are del computador an montados en la placa madre.
)a placa base, tambin conocida como placa madre o con el anglicismoboard,-8 es un gran circuito
impreso sobre el que se suelda el c&ipset, las ranuras de e,pansin #slots$, los *calos, conectores,
diersos integrados, etc. "s el soporte fundamental que aloja y comunica a todos los dems componentes:
<rocesador, mdulos de memoria '(=, tarjetas grficas, tarjetas de e,pansin, perifricos de entrada y
salida. <ara comunicar esos componentes, la placa base posee una serie de buses mediante los cuales se
trasmiten los datos dentro y &acia afuera del sistema.
?ambin, la tendencia en los +ltimos a%os es eliminar elementos separados en la placa base e integrarlos al
microprocesador. "n ese sentido actualmente se encuentran sistemas denominados System on a C&ip que
consiste en un +nico circuito integrado que integra arios mdulos electrnicos en su interior, tales como un
procesador, un controlador de memoria, una /<9, @i35i, bluetoot&, etc. )a mejora ms notable en esto est
en la reduccin de tama%o frente a igual funcionalidad con mdulos electrnicos separados. )a figura
muestra una aplicacin tpica, en la placa principal de un telfono mil.
Memoria RAM
>el ingls 'andom (ccess =emory, literalmente significa :memoria de acceso aleatorio:. "l trmino tiene
relacin con la caracterstica de presentar iguales tiempos de acceso a cualquiera de sus posiciones #ya sea
para lectura o para escritura$. "sta particularidad tambin se conoce como :acceso directo:, en
contraposicin al (cceso secuencial.
)a '(= es la memoria utili*ada en una computadora para el almacenamiento transitorio y de trabajo #no
masio$. "n la '(= se almacena temporalmente la informacin, datos y programas que la 9nidad de
<rocesamiento #C<9$ lee, procesa y ejecuta. )a memoria '(= es conocida como =emoria principal de la
computadora, tambin como :Central o de ?rabajo:; -1 a diferencia de las llamadas memorias au,iliares,
secundarias o de almacenamiento masio #como discos duros, unidades de estado slido, cintas
magnticas u otras memorias$.
)as memorias '(= son, com+nmente, oltiles; lo cual significa que pierden rpidamente su contenido al
interrumpir su alimentacin elctrica. )as ms comunes y utili*adas como memoria central son :dinmicas:
#>'(=$, lo cual significa que tienden a perder sus datos almacenados en bree tiempo #por descarga, a+n
estando con alimentacin elctrica$, por ello necesitan un circuito electrnico especfico que se encarga de
proeerle el llamado :refresco: #de energa$ para mantener su informacin. )a memoria '(= de un
computador se proee de fbrica e instala en lo que se conoce como ;mdulosA. "llos albergan
arios circuitos integrados de memoria >'(= que, conjuntamente, conforman toda la memoria principal.
Memoria RAM dinmica.
"s la presentacin ms com+n en computadores modernos #computador personal, seridor$; son tarjetas
de circuito impreso que tienen soldados circuitos integrados de memoria por una o ambas caras, adems de
otros elementos, tales como resistores y condensadores. "sta tarjeta posee una serie de contactos
metlicos #con un recubrimiento de oro$ que permite &acer la cone,in elctrica con el bus de memoria del
controlador de memoria en la placa base.
)os integrados son de tipo >'(=, memoria denominada :dinmica:, en la cual las celdas de memoria son
muy sencillas #un transistory un condensador$, permitiendo la fabricacin de memorias con gran capacidad
#algunos cientos de =egabytes$ a un costo relatiamente bajo.
S>' S>'(= : =emoria con un ciclo sencillo de acceso por ciclo de reloj. (ctualmente en desuso,
fue popular en los equipos basados en el <entium BBB y los primeros <entium 1.
>>' S>'(= : =emoria con un ciclo doble y acceso anticipado a dos posiciones de memoria
consecutia. 5ue popular en equipos basados en los procesadores <entium 1 y (t&lon 41.
>>'6 S>'(= : =emoria con un ciclo doble y acceso anticipado a cuatro posiciones de memoria
consecutias.
>>'8 S>'(= : =emoria con un ciclo doble y acceso anticipado a oc&o posiciones de memoria
consecutias. "s el tipo de memoria ms actual, est reempla*ando rpidamente a su predecesora, la
>>'6.
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)os estndares C">"C, establecen las caractersticas elctricas y las fsicas de los mdulos,
incluyendo las dimensiones del circuito impreso.
)os estndares usados actualmente son:
>B== Con presentaciones de -4D pines #usadas con S>' y otras tecnologas antiguas$, -D1 pines
#usadas con >>' y el obsoleto SB==$ y 61E #para las tecnologas de memoria >>'6 y >>'8$.
"RAM Siglas de Iideo 'andom (ccess =emory. "s un tipo de memoria '(= que se utili*a en las
tarjetas grficas del computador. )a caracterstica particular de esta clase de memoria es que es accesible
de forma simultnea por dos dispositios. (s, es posible que la C<9 grabe informacin en ella, al tiempo
que se leen los datos que sern isuali*ados en el =onitor de computadora.
>e las anteriores a su e*, &ay otros subtipos ms.
#erif$ricos.
Se entiende por perifrico a las unidades o dispositios que permiten a la computadora comunicarse con el
e,terior, esto es, tanto ingresar como e,teriori*ar informacin y datos.-E )os perifricos son los que
permiten reali*ar las operaciones conocidas como de entradaJsalida #"JS$.-- (unque son estrictamente
considerados ;accesoriosA o no esenciales, muc&os de ellos son fundamentales para el funcionamiento
adecuado de la computadora moderna; por ejemplo, el teclado, el disco duro y el monitor son elementos
actualmente imprescindibles; pero no lo son un escner o un plter. <ara ilustrar este punto: en los a%os DE,
muc&as de las primeras computadoras personales no utili*aban disco duro ni mouse #o ratn$, tenan slo
una o dos disqueteras, el teclado y el monitor como +nicos perifricos.
%ispositivos de entrada de informacin &'(.
>e esta categora son aquellos que permiten el ingreso de informacin, en general desde alguna fuente
e,terna o por parte del usuario. )os dispositios de entrada proeen el medio fundamental para transferir
&acia la computadora #ms propiamente al procesador$ informacin desde alguna fuente, sea local o
remota. ?ambin permiten cumplir la esencial tarea de leer y cargar en memoria el sistema operatio y las
aplicaciones o programas informticos, los que a su e* ponen operatia la computadora y &acen posible
reali*ar las ms diersas tareas.--
"ntre los perifricos de entrada se puede mencionar:-E teclado, mouse o ratn , escner, micrfono, cmara
!eb, lectores pticos de cdigo de barras, CoysticK, lectora de C>, >I> o Llu'ay #slo lectoras$, placas de
adquisicinJconersin de datos, etc.
%ispositivos de salida de informacin &S(.
Son aquellos que permiten emitir o dar salida a la informacin resultante de las operaciones reali*adas por
la C<9 #procesamiento$. )os dispositios de salida aportan el medio fundamental para e,teriori*ar y
comunicar la informacin y datos procesados; ya sea al usuario o bien a otra fuente e,terna, local o
remota.--
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)os dispositios ms comunes de este grupo son los monitores clsicos #no de pantalla tctil$,
las impresoras, y los altaoces.-E "ntre los perifricos de salida puede considerarse como imprescindible
para el funcionamiento del sistema, al monitor. Ftros, aunque accesorios, son sumamente necesarios para
un usuario que opere un computador moderno.
%ispositivos mi)tos &'*S de informacin(.
Son aquellos dispositios que pueden operar de ambas formas: tanto de entrada como de
salida.-- ?picamente, se puede mencionar como perifricos mi,tos o de "ntradaJSalida a: discos
rgidos, disquetes, unidades de cinta magntica, lecto3grabadoras de C>J>I>, discos MB<, etc. ?ambin
entran en este rango, con sutil diferencia, otras unidades, tales como: ?arjetas de =emoria flas& o unidad de
estado slido, tarjetas de red, mdems, tarjetas de capturaJsalida de deo, etc.-E
Si bien se puede clasificar al pent drie #lpi* de memoria$, memoria flas& o memoria 9SL o unidades de
estado slido en la categora de memorias, normalmente se los utili*a como dispositios de almacenamiento
masio; siendo todos de categora "ntradaJSalida.-2
)os dispositios de almacenamiento masio -E tambin son conocidos como :=emorias Secundarias o
(u,iliares:. "ntre ellos, sin duda, el disco duro ocupa un lugar especial, ya que es el de mayor importancia
en la actualidad, en el que se aloja el sistema operatio, todas las aplicaciones, utilitarios, etc. que utili*a el
usuario; adems de tener la suficiente capacidad para albergar informacin y datos en grandes ol+menes
por tiempo prcticamente indefinido. )os seridores @eb, de correo electrnico y de redes con bases de
datos, utili*an discos rgidos de grandes capacidades y con una tecnologa que les permite trabajar a altas
elocidades como SCSB incluyendo tambin, normalmente, capacidad de redundancia de datos '(B>;
incluso utili*an tecnologas &bridas: disco rgido y unidad de estado slido, lo que incrementa notablemente
su eficiencia. )as interfaces actuales ms usadas en discos duros son: B>", S(?(,SCSB y S(S; y en las
unidades de estado slido son S(?( y <CB3",press ya que necesitan grandes anc&os de banda.
)a pantalla tctil #no el monitor clsico$ es un dispositio que se considera mi,to, ya que adems de mostrar
informacin y datos #salida$ puede actuar como un dispositio de entrada, reempla*ando, por ejemplo, a
algunas funciones del ratn o del teclado.
Monitor.
"l monitor de computadora es un isuali*ador que muestra al usuario los resultados del procesamiento de
una computadora mediante una interfa*.
Su &istoria: )os primeros monitores surgieron en el a%o -0D-, siguiendo el estndar =>( #=onoc&rome
>isplay (dapter$ eran monitores monocromticos #de un solo color$ de BL=.
"staban e,presamente dise%ados para modo te,to y soportaban subrayado, negrita, cursia, normal e
inisibilidad para te,tos. <oco despus y en el mismo a%o salieron los monitores C/( #Color /rap&ics
(dapter3grficos adaptados a color$ fueron comerciali*ados en -0D- al desarrollarse la primera tarjeta
grfica a partir del estndar C/( de BL=. (l comerciali*arse a la e* que los =>( los usuarios de <C
optaban por comprar el monitor monocromtico por su costo.
?res a%os ms tarde surgi el monitor "/( #"n&anced /rap&ics (dapter 3 adaptador de graficos
mejorados$ estndar desarrollado por BL= para la isuali*acin de grficos, este monitor aportaba ms
colores #-4$ y una mayor resolucin. "n -0D7 surgi el estndar I/( #Iideo /rap&ics (rray 3 graficos de
ideo arreglados$ fue un estndar muy acogido y dos a%os ms tarde se mejor y redise% para solucionar
ciertos problemas que surgieron, desarrollando as SI/( #Super I/($, que tambin aumentaba colores y
resoluciones, para este nueo estndar se desarrollaron tarjetas grficas de fabricantes &asta el da de &oy
conocidos como S8 /rap&ics, HIB>B( o (?B entre otros. Con este +ltimo estndar surgieron los monitores
C'? que &asta no &ace muc&o seguan estando en la mayora de &ogares donde &aba un ordenador.
Ratn &Mo+se(.
"l ratn o mouse #del ingls, pronunciado NmasO$ es un apuntador utili*ado para facilitar el manejo de
un entorno grfico en una computadora. /eneralmente est fabricado en plstico y se utili*a con una de
las manos. >etecta su moimiento relatio en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya,
reflejndose &abitualmente a tras de un puntero o flec&a en el monitor.
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Su &istoria: 5ue dise%ado por >ouglas "ngelbart y Lill "nglis& durante los a%os 4E en el Stanford 'esearc&
Bnstitute, un laboratorio de la 9niersidad de Stanford, en pleno Silicn Ialley en California. =s tarde fue
mejorado en los laboratorios de <alo (lto de la compa%a Pero, #conocidos como Pero, <('C$. Su
inencin no fue un &ec&o banal ni fortuito, sino que surgi dentro de un proyecto importante que buscaba
aumentar el intelecto &umano mejorando la comunicacin entre el &ombre y la mquina. Con su aparicin,
logr tambin dar el paso definitio a la aparicin de los primeros entornos o interfaces grficas de usuario.
%isco %+ro.
"n informtica, un disco duro o disco rgido #en ingls Gard >isK >rie, G>>$ es un dispositio de
almacenamiento de datos no oltil que emplea un sistema de grabacin magntica para almacenar datos
digitales. Se compone de uno o ms platos o discos rgidos, unidos por un mismo eje que gira a gran
elocidad dentro de una caja metlica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sit+a un
cabe*al de lecturaJescritura que flota sobre una delgada lmina de aire generada por la rotacin de los
discos.bn
Su &istoria: (l principio los discos duros eran e,trables, sin embargo, &oy en da tpicamente ienen todos
sellados #a e,cepcin de un &ueco de entilacin para filtrar e igualar la presin del aire$.
"l primer disco duro, aparecido en -024, fue el 'amac B, presentado con la computadora BL= 82E: pesaba
una tonelada y su capacidad era de 2 =L. =s grande que una neera actual, este disco duro trabajaba
todaa con lulas de aco y requera una consola separada para su manejo.
"n -006, los discos duros de 8,2 pulgadas alojaban 62E =egabytes, mientras que -E a%os despus &aban
superado 1E /igabytes#1EEEE =egabytes$. "n la actualidad, ya contamos en el uso cotidiano con discos
duros de ms de 8 terabytes #?L$, esto es 8 mil /b, #8EEEEEEEEE =egabytes$
"n 6EE2 los primeros telfonos miles que incluan discos duros fueron presentados por Samsung y HoKia,
aunque no tuieron muc&o ,ito ya que las memorias flas& los acabaron despla*ando, sobre todo por
asuntos de fragilidad y superioridad.
,mpresora.
"s un dispositio perifrico de ordenador que permite producir una gama permanente de te,tos o grficos
de documentos almacenados en formato electrnico, imprimindolos en medios fsicos, normalmente
en papel o transparencias, utili*ando cartuc&os de tinta o tecnologa lser.
Su &istoria: )a &istoria de la impresora se puede remontar junto con la creacin de la primera computadora,
la mquina analtica de C&arles Labbage, a pesar de que el inentor nunca logr construir su <C, s termin
los planos en los que se inclua el mecanismo de impresin. "n -02E llega la primera impresora elctrica
para computadoras, sin embargo solo era capa* de imprimir te,tos. Siete a%os ms tarde se desarrolla la
impresin por matri* de puntos, pero contaba con las mismas limitaciones que su antecesor. "n -020 Pero,
fabrica la fotocopiadora y para -078 aparece la primera fotocopiadora a color, fabricada por Canon. "n -07D
se crea la impresora de margarita, que +nicamente poda escribir letras y n+meros, pero tena la calidad de
una mquina de escribir. 5inalmente en -0DE aparece la impresora lser en blanco y negro, D a%os ms
tarde le implementan la modalidad de color.
-eclado.
"n informtica un teclado es un perifrico de entrada o dispositio, en parte inspirado en el teclado de
las mquinas de escribir, que utili*a una disposicin de botones o teclas, para que act+en como palancas
mecnicas o interruptores electrnicos que enan informacin a la computadora. >espus de las tarjetas
perforadas y las cintas de papel, la interaccin a tras de los teclados al estilo teletipo se conirti en el
principal medio de entrada para las computadoras.
Memoria.
"n informtica, la memoria #tambin llamada almacenamiento$ se refiere a parte de los componentes que
integran una computadora. Son dispositios que retienen datos informticos durante alg+n interalo de
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tiempo. )as memorias de computadora proporcionan una de las principales funciones de la computacin
moderna, la retencin o almacenamiento de informacin. "s uno de los componentes fundamentales de
todas las computadoras modernas que, acoplados a una unidad central de procesamiento #C<9 por su sigla
en ingls, central processing unit$, implementa lo fundamental del modelo de computadora de (rquitectura
de on Heumann, usado desde los a%os -01E.
"n la actualidad, memoria suele referirse a una forma de almacenamiento de estado slido conocido
como memoria '(= #memoria de acceso aleatorio, '(= por sus siglas en ingls random access memory$ y
otras eces se refiere a otras formas de almacenamiento rpido pero temporal. >e forma similar, se refiere a
formas de almacenamiento masio como discos pticos y tipos de almacenamiento magntico como discos
duros y otros tipos de almacenamiento ms lentos que las memorias '(=, pero de naturale*a ms
permanente. "stas distinciones contemporneas son de ayuda porque son fundamentales para la
arquitectura de computadores en general.
-ar.eta Madre.
"s una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u
ordenador. "s una parte fundamental a la &ora de armar una <C de escritorio o porttil. ?iene instalados
una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado au,iliar, que sire como
centro de cone,in entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio #'(=$, las ranuras de
e,pansin y otros dispositios. Ia instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general est &ec&a de
c&apa y tiene un panel para conectar dispositios e,ternos y muc&os conectores internos y *calos para
instalar componentes dentro de la caja.
Case.
)as &erramientas C(S" son diersas aplicaciones informticas destinadas a aumentar la productiidad en
el desarrollo de soft!are reduciendo el costo de las mismas en trminos de tiempo y de dinero. "stas
&erramientas pueden ayudar en todos los aspectos del ciclo de ida de desarrollo del soft!are en tareas
como el proceso de reali*ar un dise%o del proyecto, clculo de costos, implementacin de parte del cdigo
automticamente con el dise%o dado, compilacin automtica, documentacin o deteccin de errores entre
otras. Qa en los a%os 7E un proyecto llamado BS>FS dise% un lenguaje y por lo tanto un producto que
anali*aba la relacin e,istente entre los requisitos de un problema y las necesidades que stos generaban,
el lenguaje en cuestin se denominaba <S) #<roblem Statement )anguage$ y la aplicacin que ayudaba a
buscar las necesidades de los dise%adores <S( #<roblem Statement (naly*er$.
M+ltimedia.
"ste trmino se refiere al uso de una combinacin de te,tos, grficos, animacin, deo, m+sica y efectos de
sonido para comunicarse.
(nc&o de banda: Cantidad de informacin que puede transmitir un medio por unidad de tiempo. 9n
libro que slo contiene te,to es un medio de anc&o de banda peque%o, que slo puede proporcionar unos
8EE bits de datos por segundo al lector. )os medios de anc&o de banda grande #teleisin, deo$ transmiten
ms de 2E millones de bits por segundos de datos grficos y sonoros.
)a teleisin y el deo son medios pasios, unidireccionales. Con la moderna tecnologa es posible
que la informacin se transmita en ambas direcciones, conirtiendo los multimedia en multimedia
interactios, que permiten que el obseradorJoyente participe actiamente en la e,periencia.
)a creacin y ejecucin de documentos de multimedia requieren perifricos de &ard!are adicionales
#monitores de teleisin, unidades de C>3'F= y reproductores de ideodiscos$. )a computadora controla
los dispositios, que almacenan y suministran el material audioisual al recibir rdenes.
"l soft!are de multimedia merece su nombre porque proporciona informacin a tras de arios
medios. (dems de te,tos y grficos, los documentos de multimedia suelen contener al menos una de las
tres formas de informacin siguientes:
(nimacin: /rficos por computador que se mueen en la pantalla. Se crea moimiento a partir de
imgenes estticas. )a moderna tecnologa permite la automati*acin de uno de los aspectos ms tediosos
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de la animacin: la animacin por computadora es similar a las tcnicas tradicionales de animacin cuadro a
cuadro: cada cuadro es una imagen dibujada en el computador y la mquina controla estos cuadros en una
sucesin rpida. <ero adems se cuenta con diferentes tipos de &erramientas:
>e efectos isuales: permiten crear desanecimientos, barridos y otras transiciones isuales.
>e trayectoria de animacin: registran el moimiento de los objetos isuales mientras el artista los
arrastra por la pantalla y reproducen estos moimientos al recibir una orden.
>e relleno de cuadros: pueden rellenar automticamente cierto n+mero de cuadros para suai*ar el
moimiento.
Ideo: Segmentos de pelcula que aparecen en la pantalla del computador o en un monitor de
teleisin. <ara la edicin de deo se cuenta con estaciones de trabajo grficas; con el soft!are de edicin
de deo, este &ard!are puede unir escenas, insertar transiciones isuales, sobreponer ttulos, crear efectos
especiales, a%adir una pista musical o :imprimir: una copia de los resultados en ideocinta maestra. <ara la
ejecucin de documentos multimedia con deo se cuenta con las siguientes alternatias:
Iideodisco interactio: 9n reproductor de ideodiscos conectado al teleisor lee la informacin de
audio y deo en el disco y la conierte en sonido e imgenes. 9n ideodisco puede contener una &ora o
ms de deo con banda sonora, cuya calidad es la misma que la de un C>. 9n reproductor de ideodiscos
tiene la capacidad de e,&ibir cuadros indiiduales #imgenes$, tambin puede usarse como proyector de
diapositias. "s un medio de acceso aleatorio. =uc&os reproductores de ideodiscos estn dise%ados para
aceptar rdenes de computadores enla*ados a ellos.
Ideo digital: )as imgenes conencionales de teleisin y deo se almacenan y transmiten como
se%ales electrnicas analgicas. Como el deo digital puede reducirse a una serie de n+meros, puede
editarse, almacenarse y reproducirse sin prdida de calidad. "l deo digital puede ser manejado como
datos por un computador y combinado con otras formas de datos. Gay digitali*adores de deo que permiten
conertir se%ales de deo analgicas en datos digitales para diersos fines. )as pelculas digitales tienen
fuertes requerimientos de &ard!are. <ara a&orrar espacio de almacenamiento la mayora de estas pelculas
se e,&iben en peque%as entanas de la pantalla del monitor. (simismo puede usarse soft!are de
compresin de datos para eliminar datos redundantes de las pelculas, para que puedan almacenarse en
espacios ms peque%os, con una prdida muy peque%a en la calidad de la imagen.
(udio: =+sica, efectos de sonido y palabras pronunciadas por el computador o por una fuente de
sonido e,terna. "l sonido grabado puede proenir de datos locali*ados en la memoria del computador o de
un dispositio reproductor e,terno controlado por rdenes del computador. ?ambin es posible generar
sintticamente los sonidos, es decir sinteti*arlos. Cualquier sonido que pueda grabarse tambin puede
capturarse con un digitali*ador de audio y almacenarse como un arc&io de datos. )os datos de sonido
digitali*ado se pueden cargar en la memoria y manipularse con el soft!are.
"l soft!are de edicin de audio permite cambiar el olumen y el tono de un sonido, a%adir efectos
especiales como ecos, eliminar ruidos e,tra%os, e incluso &acer nueos arreglos de pasajes musicales. (
los datos sonoros en ocasiones se les denomina audio de forma de onda, ya que este tipo de edicin
implica manipular una imagen isual de la forma de onda del sonido. <ara reproducir un sonido digitali*ado,
el computador debe cargar el arc&io de datos en memoria, conertirlo en sonido analgico y reproducirlos
mediante un altoparlante.
)a compresin de datos sonoros a&orra espacio pero tambin reduce la calidad del sonido, las grabaciones
digitales residentes en memoria no tienen la fidelidad de las grabaciones en discos compactos. )a diferencia
se debe a la elocidad de muestreo: el n+mero de :instantneas: sonoras que toma cada segundo el equipo
de grabacin. "l sonido de un disco compacto tiene una eleada elocidad de muestreo y por ello su sonido
se apro,ima muc&o al original analgico. 9n computador tambin puede reproducir los sonidos de un disco
compacto de audio; los sonidos se almacenan en el C>, no en la memoria del computador, y el soft!are
slo debe tener rdenes para indicar a la unidad de C>3'F= qu tocar y cundo. )as entajas del audio en
disco compacto residen en su alta calidad de sonido y en los bajos costos de almacenamiento.
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C.#./.
)a unidad central de procesamiento, 9C< o C<9 o simplemente el procesador o microprocesador, es el
componente principal del computador y otros dispositios programables, que interpreta
las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. )as C<9 proporcionan la caracterstica
fundamental de la computadora digital #la programabilidad$ y son uno de los componentes necesarios
encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con la memoria principal y los dispositios de
entradaJsalida. Se conoce como microprocesador el C<9 que es manufacturado con circuitos integrados.
>esde mediados de los a%os -07E, los microprocesadores de un solo c&ip &an reempla*ado casi totalmente
todos los tipos de C<9, y &oy en da, el trmino :C<9: es aplicado usualmente a todos los
microprocesadores.
)a e,presin :unidad central de proceso: es, en trminos generales, un dispositio lgico que pueden
ejecutar complejos programas de computadora. "sta amplia definicin puede fcilmente ser aplicada a
muc&os de los primeros computadores que e,istieron muc&o antes que el trmino :C<9: estuiera en
amplio uso. Sin embargo, el trmino en s mismo y su acrnimo &an estado en uso en la industria de la
informtica por lo menos desde el principio de los a%os -04E. )a forma, el dise%o y la implementacin de los
C<9 &a cambiado drsticamente desde los primeros ejemplos, pero su operacin fundamental &a
permanecido bastante similar.
SOFTWARE.
Se conoce como soft!are al equipamiento lgico o soporte lgico de un sistema informtico, comprende el
conjunto de los componentes lgicos necesarios que &acen posible la reali*acin de tareas especficas, en
contraposicin a los componentes fsicos, que son llamados &ard!are.
)os componentes lgicos incluyen, entre muc&os otros, las aplicaciones informticas; tales como
el procesador de te,to, que permite al usuario reali*ar todas las tareas concernientes a la edicin de te,tos;
el soft!are de sistema, tal como el sistema operatio, que, bsicamente, permite al resto de los programas
funcionar adecuadamente, facilitando tambin la interaccin entre los componentes fsicos y el resto de las
aplicaciones, y proporcionando una interfa* con el usuario.
%efinicin del software.
",isten arias definiciones similares aceptadas para soft!are, pero probablemente la ms formal sea la
siguiente:
"s el conjunto de los programas de cmputo, procedimientos, reglas, documentacin y datos asociados que
forman parte de las operaciones de un sistema de computacin.
Considerando esta definicin, el concepto de soft!are a ms all de los programas de computacin en sus
distintos estados: cdigo fuente, binario o ejecutable; tambin su documentacin, los datos a procesar e
incluso la informacin de usuario forman parte del soft!are: es decir, abarca todo lo intangible, todo lo Rno
fsicoS relacionado.
Historia del Software
"l trmino Rsoft!areS fue usado por primera e* en este sentido por Co&n @. ?uKey en -027. "n la
ingeniera de soft!are y las ciencias de la computacin, el soft!are es toda la informacin procesada por
los sistemas informticos: programas y datos.
"l concepto de leer diferentes secuencias de instrucciones #programa$ desde la memoria de un dispositio
para controlar los clculos fue introducido por C&arles Labbage como parte de su mquina diferencial. )a
teora que forma la base de la mayor parte del soft!are moderno fue propuesta por (lan ?uring en su
ensayo de -084, R)os n+meros computablesS, con una aplicacin al problema de decisin.
Clasificacin del software.
Mil:Guido_roblesVivar@Hotmail.Com
Ciencia y Tecnologia Exitosa
Si bien esta distincin es, en cierto modo, arbitraria, y a eces confusa, a los fines prcticos se puede
clasificar al soft!are en tres grandes tipos: Soft!are de sistema: Su objetio es desincular adecuadamente
al usuario y al programador de los detalles del sistema informtico en particular que se use, aislndolo
especialmente del procesamiento referido a las caractersticas internas de: memoria, discos, puertos y
dispositios de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. "l soft!are de sistema le procura al
usuario y programador adecuadas interfaces de alto niel, controladores, &erramientas y utilidades de
apoyo que permiten el mantenimiento del sistema global. Bncluye entre otros:
Sistemas operatios
Controladores de dispositios
Gerramientas de diagnstico
Gerramientas de Correccin y Fptimi*acin
Seridores
/tilidades
Soft!are de programacin: "s el conjunto de &erramientas que permiten al programador desarrollar
programas informticos, usando diferentes alternatias y lenguajes de programacin, de una manera
prctica. Bncluyen bsicamente:
"ditores de te,to
Compiladores
Bntrpretes
"nla*adores
>epuradores
'ntornos de %esarrollo ,nte0rados &,%'(
(grupan las anteriores &erramientas, usualmente en un entorno isual, de forma tal que el programador no
necesite introducir m+ltiples comandos para compilar, interpretar, depurar, etc. Gabitualmente cuentan con
una aan*ada interfa* grfica de usuario #/9B$.
Soft!are de aplicacin: "s aquel que permite a los usuarios llear a cabo una o arias tareas especficas, en
cualquier campo de actiidad susceptible de ser automati*ado o asistido, con especial nfasis en los
negocios. Bncluye entre muc&os otros:
(plicaciones para Control de sistemas y automati*acin industrial
(plicaciones ofimticas
Soft!are educatio
Soft!are empresarial
Lases de datos
?elecomunicaciones #por ejemplo Bnternet y toda su estructura lgica$
Iideojuegos
Soft!are mdico
tiene proteccin de la memoria entre procesos, de manera que uno de ellos no pueda colgar el
sistema.
carga de ejecutables por demanda: )inu, slo lee de disco aquellas partes de un programa que
estn siendo usadas actualmente.
poltica de copia en escritura para la comparticin de pginas entre ejecutables: esto significa que
arios procesos pueden usar la misma *ona de memoria para ejecutarse. Cuando alguno intenta escribir en
esa memoria, la pgina #1Wb de memoria$ se copia a otro lugar. "sta poltica de copia en escritura tiene dos
beneficios: aumenta la elocidad y reduce el uso de memoria.
memoria irtual usando paginacin #sin intercambio de procesos completos$ a disco: una particin o
un arc&io en el sistema de arc&ios, o ambos, con la posibilidad de a%adir ms reas de intercambio sobre
la marc&a #se sigue denominando intercambio, es en realidad un intercambio de pginas$. 9n total de -4
*onas de intercambio de -6D=b de tama%o m,imo pueden ser usadas en un momento dado con un lmite
terico de 6/b para intercambio.
la memoria se gestiona como un recurso unificado para los programas de usuario y para el cac& de
disco, de tal forma que toda la memoria libre puede ser usada para cac& y ste puede a su e* ser
reducido cuando se ejecuten grandes programas.
libreras compartidas de carga dinmica #>))Xs$ y libreras estticas tambin, por supuesto.
se reali*an olcados de estado #core dumps$ para posibilitar los anlisis post3mortem, permitiendo el
uso de depuradores sobre los programas no slo en ejecucin sino tambin tras abortar stos por cualquier
motio.
casi totalmente compatible con <FSBP, System I y LS> a niel fuente.
mediante un mdulo de emulacin de iLCS6, casi completamente compatible con SCF, SI'8 y
SI'1 a niel binario.
todo el cdigo fuente est disponible, incluyendo el n+cleo completo y todos los driers, las
&erramientas de desarrollo y todos los programas de usuario; adems todo ello se puede distribuir
libremente. Gay algunos programas comerciales que estn siendo ofrecidos para )inu, actualmente sin
cdigo fuente, pero todo lo que &a sido gratuito sigue siendo gratuito.
control de tareas <FSBP.
pseudo3terminales #ptyXs$.
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emulacin de 8D7 en el n+cleo, de tal forma que los programas no tengan que &acer su propia
emulacin matemtica. Cualquier mquina que ejecute )inu, parecer dotada de coprocesador matemtico.
<or supuesto, si tu ordenador ya tiene una 5<9 #unidad de coma flotante$, ser usada en lugar de la
emulacin, pudiendo incluso compilar tu propio Kernel sin la emulacin matemtica y conseguir un peque%o
a&orro de memoria.
soporte para muc&os teclados nacionales o adaptados y es bastante fcil a%adir nueos
dinmicamente.
consolas irtuales m+ltiples: arias sesiones de login a tras de la consola entre las que se puede
cambiar con las combinaciones adecuadas de teclas #totalmente independiente del &ard!are de ideo$. Se
crean dinmicamente y puedes tener &asta 41.
soporte para arios sistemas de arc&io comunes, incluyendo mini,3-, Peni, y todos los sistemas de
arc&io tpicos de System I, y tiene un aan*ado sistema de arc&ios propio con una capacidad de &asta 1
?b y nombres de arc&ios de &asta 622 caracteres de longitud.
sistema de arc&ios de C>3'F= que lee todos los formatos estndar de C>3'F=.