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Hipnose rua

Curso Notas Mentalismo


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Todos os materiais contidos nestas notas do curso so Igor Ledochowski 2004. Todos os
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copyright proprietrio. Para mais informaes sobre cursos e produtos ver
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Bem-vindo Rua Hipnose e obrigado por participar da Hipnose Rua
Claro mentalismo. Este curso abrange toda uma gama de rotinas e demonstraes que
vai surpreender a todos que voc conhece. Eu inclui alguns dos mais simples e mais intrigante
tcnicas das reas de hipnose, sugestes, PNL, linguagem corporal, desorientao,
iluses psicolgicas e mentalismo. Como voc praticar estes, us-los com seus amigos ou
estranhos em festas particulares ou em locais pblicos. Deixe as rotinas se tornar natural para
voc
executar e permitir a sua personalidade brilhar atravs deles.
Lembre-se da magia de seu desempenho vem de dentro de voc, de permitir que o seu
personalidade brilhar atravs das rotinas e tocar o seu pblico. A Hipnose Rua
Claro mentalismo muito mais do que um saco de truques que voc roda em festas para atrair
ateno. um instrumento para desenvolver o seu carisma. As aprendizagens e
entendimentos que voc vai encontrar aqui so veculos que ajudam voc a tornar-se extra-
ordinria
e desenvolver uma espcie de fascnio magntico.
Essas notas do curso ir abranger todos os materiais que voc praticou na Rua
Curso Mentalismo hipnose. Como Alice, voc est prestes a ir para dentro do buraco do
coelho. Prender
o cinto de segurana e desfrutar do passeio!
Para mais informaes sobre Hipnose Rua vir a StreetHypnosis.com
Para aprender PNL e se tornar um Practitioner, vir a CuriousTraining.co.uk
ii Igor Ledochowski 2004, Todos os direitos reservados
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ndice analtico
Hipnose
10 seg Hypnotist
4 Protocolo de Estgio
Hipnticos padres de linguagem
Efeitos sugesto
Dicionrio / Balo
oscilao do corpo
Vice Dedo
Foras sugesto (Ambigidades para Foras carto
PNL
Leitura da mente 101 - Calibrao (Hakalao, como - Dislike)
Leitura da mente 102 pistas de acesso Eye
Mente Efeitos de Leitura (PNL)
VAK
PARE!
Sim e No!
moeda na mo
Pulso
Iluses psicolgicos
Segredo-Magic Einstein Praas
Mente Leitura 201 - Foras psicolgicos e desorientao (Neve, Nuvem, Leite)
Mente Efeitos de Leitura (psicolgico)
Nmeros Forar e Objetos
RISCO!
Os elefantes cinzentos na Dinamarca
Leitura da mente 202 - Leitura Fria
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iii
Mentalismo
Leitura da mente 301 (Peek & Impresso dispositivos)
Mente Leitura 302 (Gimmick Swami)
Leitura da mente 303 (dupla realidade, pr-show de Trabalho e outros princpios Devious)
As trs regras mgicas
Mente Efeitos de Leitura
Deixe-me ver a sua mente "(PEEK)
"Eu sei o que voc est pensando" (Swami)
Cmaras na mente (Peek / Swami)
Graphix
O Sandman Teste Livro Impromptu
Deck Invisvel
Meg Msticos (telefone de um amigo)
Jogo Telefone (Astro-Lgico)
Astro-Lgico Grfico
Metal Bending
O Sonho Sandman
Down The Rabbit Hole
Eplogo
Leitura recomendada
Hipnose
CDs e DVDs
Antigo Clssicos escola
Mestres modernos
iv Igor Ledochowski 2004, Todos os direitos reservados
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Hipnose
A maioria das pessoas no entendem o que hipnose e como sugesto funciona. A hipnose
no
alguma fora misteriosa que domina a vontade de uma pessoa, transformando-os em um
zumbi sem mente.
Nem uma panacia toda a cura, ou uma fora mstica que lhe d o poder de saltar alto
edifcios. Hipnose abre as portas para a sua mente interior e as habilidades que esto
escondidos
dormente dentro. Embora no pode completamente transform-lo em um cavaleiro Jedi, ele
vai ajudar voc
a descobrir a extraordinria em si mesmo e nas pessoas que se encontram.
Por um longo tempo agora esta arte e cincia tem sido mantido em segredo. Foi mantido
como o
exclusiva dos terapeutas ou artistas no palco. Como antigos sacerdotes que
eram os nicos que tinham acesso ao poder mistificador que as pessoas percebiam. Mas
Foi tudo baseado em um estratagema ardiloso: o poder que existe em transe (e h muita coisa
que vai
surpreend-lo) est dentro do indivduo, e no o hipnotizador. Como tal, o direito do
indivduo para aprender a organizar sua prpria mente de uma forma que d a ele uma melhor
qualidade de
vida. No deve haver necessidade de um intermedirio.
Isso o que Hipnose Rua tudo. Mostrando s pessoas que suas mentes so excepcionais
e como fcil de acessar um estado alterado. Em tais estados alterados da magia e da
maravilha
que usamos para experimentar como as crianas, volta. Lembro-me de a esmagadora quase
sensao de mistrio, emoo e surpresa que eu costumava me sentir como um menino
comemorar o Natal.
Havia tantas muitas experincias para escolher: as velas acesas com o seu brilho suave
ea rvore de Natal brilhando com glitter, doces e outras decoraes. Depois, houve
a montanha de presentes debaixo da rvore e da comida abundante, que foi colocado no
tabela em grandes quantidades. Meus pais sempre jogar uma fita especial de msicas
natalinas
e, claro, meu irmo e minha irm seria to animado. A magia de tudo isso s cresceu
e cresceu at que, cansado, mas feliz, fomos para a cama com nossos novos brinquedos.
Como dormimos, em nossos sonhos, construmos memrias duradouras desses momentos. As
experincias
esculpiram-se em minha mente como destaques deliciosos em que parte da minha vida.
Olhando para trs agora, eu percebo que essas experincias tiveram muito a ver com o trance.
Num
forma, os hipnticos naturais da situao criada uma experincia mais rica e mais agradvel
para eu olhar para trs. Esse o maior presente que voc pode dar a algum - uma experincia
cheios de temor espanto e admirao, algo que toca a pessoa em um profundo
nvel emocional e transforma suas expectativas do que poderia ser no futuro.
a mente inconsciente que nos permite experimentar a vida to emocionante e mgico ou
maante
e triste. Hipnose a arte de persuadir a mente inconsciente para sair e jogar.
Ento, se voc quer surpreender seus amigos, o que voc est fazendo, Rua vale a pena
aprender
Hipnose para ter certeza de obter o impacto certo!
Igor Ledochowski 2004, Todos os direitos reservados 1
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10 seg Hypnotist
Este um exerccio simples e rpido. No apenas um grande veculo para a prtica de ser um
hipnotizador grande, tambm algo que voc pode fazer com os seus amigos como uma
demonstrao de
hipnose.
1. Feche os olhos e entra em transe
2. Cada vez I. .., voc vai mais fundo e mais profundo
3. Como Eu. .. abre a sua mente pronta para aprender facilmente e responder s minhas
sugestes
4. Em um momento eu vou contar at 3, na contagem de 3, voc vai abrir os olhos, alerta de
transe sensao fantstica! 1. sentir-se bem, 2. sentindo timo e 3. abrir os olhos
sensao fantstica!
Note que existem vrios princpios engenhosas construdas em esta tcnica simples.
Primeiro de tudo o "Frame Pretend". Quando algum finge algo longo de um perodo de
tempo, eles tendem a esquecer que eles esto fingindo e acabam por ter a experincia em seu
lugar. Este
ainda mais eficaz quando voc d a algum uma tarefa complexa de fazer ou no fazer
sabe bem o que est por vir (Lembre-se dos "Ensaios da Priso de Stanford")
Em segundo lugar, temos uma introduo linguagem hipntica. Voc vai notar a partir da
Lngua
Exerccios de padres que um dos elementos que faz com que o transe um bom fluxo de
idias. Como
a mente acompanha a partir de um para o outro, voc pode definir a direo diretamente em
transe. O
linguagem da mente chamado de associao!
Finalmente, h o princpio de "fracionamento". H muito tempo atrs, hipnotizadores notou
que
seus assuntos seria ir mais fundo em transe, e mais rapidamente, cada vez que voltou para
uma sesso de hipnose. Havia algo sobre o seu entrando e saindo de transe que fez
a tornar-se melhor no que faz de cada vez. Ento, um dia alguma fasca brilhante teve a idia
de no
esperar uma semana para que o assunto volte. Ele guiou seu assunto dentro e fora de muitos
mini
transes em rpida sucesso. Para o seu deleite "fracionamento" transes desta forma ainda
tinha o
mesmo efeito!
4 Protocolo de Estgio:
Este um protocolo bsico para voc estar ciente de como um hipnotizador. Se voc prestar
ateno ao
sinais que as pessoas esto lhe dando, voc vai ver (e ouvir!) quando eles esto passando de
uma
palco para a prxima.
1. Ateno absorver
2. Bypass Mente Consciente
3. Envolver resposta inconsciente
4. Levar Inconsciente / Utilize resposta ao Resultado
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Hipnticos padres de linguagem
A hipnose pode ser simplificada para a comunicao elegante de pensamentos e idias. O
mais suave voc pode fazer suas transies, mais eficaz ser. Use-os
linguagem cartes padro como um guia inicial para desenvolver esse tipo de esforo
hipntico
fluxo.
Use essas construes lingsticas bsicas para criar o seu patter Hipnose Street. Lembrar
voc quer redirecionar seu pensamento com a sua lngua e as suas aes. Voc precisa de sua
anlise consciente para ser colocada em espera, a fim de capacit-los a experimentar algo mais
mgico. Linguagem hipntica ajuda voc a se tornar elegante nas histrias que voc conta e os
explicaes (real ou no) que voc d para explicar o seu desempenho!
Aviso ...
Observe como um nico
palavra ir definir o seu
focar. Voc poderia tentar
resistir, mas para ouvir
nem na metade voc tem
a notar primeiro. Notar
como seus pensamentos podem
ser levar em qualquer direo
inocentemente.
... ao ponto
onde ...
Sua natural que
praticar cada um passo de
uma vez que o ponto
onde voc est melhorando
suas habilidades na lngua
sem pensamento.
O mais ... o
mais ...
Quanto mais voc absorve
-se no
experincia e so
dispostos a errar um
algumas vezes, mais
rapidamente e facilmente voc
aprender agora.
O que seria como
se ...
O que seria como se
Voc encontrou-se
absorver esses padres
naturalmente? Eu no sou
sugerindo que voc pode
fazer isso, s me pergunto uma
o que seria.
Assim que ...,
voc vai ...
Assim que voc descobrir
a facilidade com que se
pode usar este modelo,
voc vai se sentir muito sobre
o fato de voc colocar em forma
muito esforo para aprender
agora.
Toda vez que voc ...,
voc ...
Porque cada vez que voc
praticar uma nova habilidade como
disso, os nveis yourskill
aumentar e voc gosta
faz-lo ainda mais.
Voc no tem
a ...
Voc no tem que ser
capaz de utilizar estes
padres naturalmente direito
longe, a sua natural
que voc progredir como
facilmente como parece certo ao
voc.
... e ...
e voc pode quebrar
regras normais de
gramtica mais facilmente
quando voc fala. Pessoas
vai ouvir voc e
continuar a pensar em
o que voc diz e
Eventualmente, voc vai
persuadi-los apenas isso!
A maioria das pessoas pode,
[Nome] ...
A maioria das pessoas pode, Jane
apreciar o processo de
comunicar com
mais sutileza e
clareza.
Ser que voc ... ou ...?
Ser que voc pratic-los
diria e desfrutar da
processo de aprendizagem que voc v
atravs, arwill voc s
implementar estes
padres completamente
de modo que inconscientemente
sua habilidade melhora
antes que voc perceba?
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Efeitos sugesto
Estes efeitos trabalhar por algo chamado a resposta ideo-dinmica. Em essncia cada
pensei que voc tem um efeito sobre o seu corpo. Todo mundo j teve a experincia de
sonhar com alguma atividade enquanto dorme levemente, apenas para saltar acordado
quando um brao ou uma
perna realmente se move em resposta ao seu sonho.
Em hipnose h um velho ditado: "Quando a vontade ea imaginao esto em conflito, o
Imaginao sempre vence! "
Ento, quanto mais viva que voc pode fazer as descries de cada um desses exerccios, o
mais
poderosamente as pessoas vo reagir. Todos vo responder em algum grau. Quanto mais voc
tem
o factor crtico ignorada, a resposta mais dramtico ser. Voc pode comear com
um desses efeitos sobre todo um grupo, usando isso como um processo de seleo para
encontrar mais
pessoas sensveis. Alternativamente, voc pode salvar essas manifestaes at mais tarde em
um
interao, quando voc os tenha tomado alguma maneira no buraco do coelho e j a sua
mentes esto abertas a experimentar coisas novas sem censur-las.
Lembre-se que sempre que algo acontece que tem dicas de hipnose, controle da mente ou o
paranormal, que muitas pessoas vo se assustar. Eles temem o desconhecido ou as meias
verdades
e histrias de horror que todos dizem, tarde da noite. Mitos urbanos, con-artistas e estgio
hipnotizadores, bem como hype da mdia negativa so todos responsveis por essa percepo
equivocada.
seu trabalho para as pessoas se sintam confiana e conforto ao seu redor para que se sintam
seguros seguinte
voc para o desconhecido. Como regra geral, respeitar seus voluntrios e no torn-los
se sentir estpido. Dessa forma, voc mais provvel para obter mais voluntrios que queiram
participar
suas manifestaes ou experincias (o que voc quiser cham-los).
Finalmente, lembre-se o direito de compor efeito: quanto mais algum responde a voc o
mais eles vo responder a voc. Se voc disser a algum a piscar e esperar at que eles fazem,
eles
tornaram-se um pouco mais sugestionveis para voc. Voc est usando associao, o
linguagem da mente, para incentivar o inconsciente para responder a voc!
Cada experimento bem sucedido na sugesto conduzir a uma resposta mais dramtica na
prxima
um. Da mesma forma, cada um "fracasso" pode levar a outras "falhas" se no for bem tratada.
Para evitar
enviando o castelo de cartas desmoronar-se em torno de suas orelhas, certifique-se de
configurar cada exerccio
na sugesto de uma forma cuidadosa. Como voc olhar atravs dos exerccios includos aqui,
voc vai
ver que cada um deles contm algo para empilhar a plataforma em seu favor. Voc est
combinando
respostas fisiolgicas com suas sugestes, a fim de tornar a lei de composio
trabalho efeito em seu favor.
Estes exerccios foram reproduzidas (com permisso) de "A Formao transe profundo
Manual Vol. 1 "(2003, Igor Ledochowski, Editora Crownhouse). Para mais exerccios como
estes, ver esse texto.
4 Igor Ledochowski 2004, Todos os direitos reservados
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Dicionrio / Balo
Este um outro teste clssico que tambm adequado para utilizao com grupos. Explicam
que, no
mundo da mente, a imaginao reina suprema. Este um teste rpido para ver como as
pessoas
pode se concentrar em suas imaginaes / responder a sugesto:
1. OK - de p, com os ps na largura dos ombros. [Demonstrar.]
2. Agora levante ambos os braos para cima assim que so de nvel com os ombros, as palmas
viradas para baixo
[Demonstrar - ver Figura 3.5a.]
3. OK, agora sua mo direita sobre. [Demonstrar - ver figura 3.5b.]
4. Agora feche os olhos e ouvir-me com ateno: Eu quero que voc imaginar que no seu
direito
mo voc est segurando uma grande, preto, pesado, dicionrio de couro. Ele to pesado,
que pesa
baixo voc brao. To pesado, senti-lo puxando para baixo ...
5. Agora, enquanto voc faz isso, eu quero que voc imagine que a sua mo esquerda est
vinculada a um azul brilhante
balo. Cheio de hlio, to leve, ele mantm flutuando, flutuando para cima. Seu brao
esquerdo
se sente to leve que quer a flutuar com o balo ...
6. [Agora repita sugestes nas etapas 4 e 5 at obter uma resposta suficiente em sua
movimentos brao do sujeito.]
7. Grande. Agora, deixe suas mos onde esto e abra os olhos!
Esta uma tima maneira de detectar que em um grupo responde rapidamente a sugesto.
Quase
todos tero alguma diferena nos nveis de suas mos, o que far com que se sintam
como eles conseguiram. Alguns tm feito movimentos mais dramticos, que solteiros
-los como bons candidatos para o uso em uma demo.
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Oscilao postural
O teste postural-balano funciona como pndulo Chevreul. Tomamos um estgio
mais aqui pedindo o sujeito a se concentrar em suas palavras, em vez de seu / sua prpria
pensamentos. Isso vai trein-los a ser mais sensveis diretamente para voc.
1.I quero que voc estar nesta posio com os ps juntos e de costas e cabea erguida
reta. [Demonstrar, como na Figura 3.3a.]
2. Agora, em um momento em que voc vai se sentir como se o seu corpo est a ficar para
trs. Estarei
p atrs de voc para te pegar. Voc est seguro. Deixe yourselffall volta livremente. Eu vou
pegar voc!
3. Lembre-se: no tente a cair e no resistir caindo: basta estar em linha reta, permitem
-se relaxar e ouvir atentamente para mim. Concentrar seus pensamentos sobre o que eu sou
sugerindo e, quando voc sentir uma sensao de puxar ou desenho puxando voc para trs,
deixar-se ir com ele. OK? >
4. Direito. Feche os olhos. [Teste de que ele est relaxado delicadamente puxando-o para trs
para
certifique-se de que ele no est resistindo. Se ele tempos, diga-lhe a relaxar mais. Se ele vai
com ele, em seguida,
voc pode prosseguir: agora inclinar a cabea ligeiramente para trs! Figura 3.3b.]
5. Agora, eu me pergunto se vocs notaram ainda a forma como o seu equilbrio est
balanando. Como um puxar
ou desenho sensao puxando voc para trs. Comeando a se sentir como se estivesse indo
para
cair para trs. Deixe-se levar. Quando voc cair eu vou te segurar. isso mesmo! Deixar
se oscilar mais e mais plenamente at encontrar yourselffalling, caindo para trs
agora ...
O truque aqui ter certeza de que o sujeito tem os ps juntos, olhos fechados e cabea
inclinou ligeiramente para trs. Isto, naturalmente, afetar o seu equilbrio, o que ir aumentar
a sua
sugestes.
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Foras sugesto (Ambigidades para Foras carto)
Voc pode falar com a mente inconsciente utilizando padres de linguagem escondidas
conhecida como incorporado
comandos. A idia criar uma mensagem separada que no detectada, mas consciente
a que a mente inconsciente responde. H muita pesquisa sobre pr-consciente
processamento que descreve o mecanismo de por que isso funciona. Mas a prova do pudim
est
no comer ...
Por favor, note que esses mtodos funcionam probabilisticamente. Isto significa que com cada
indivduo
h uma chance de falha. H maneiras de proteger suas apostas, mas o mais psicolgico
aqueles so mais complexas, por isso no vou cobri-los aqui (considerar aprender PNL da
Hipnose Ericksoniana para se familiarizar com estes). Se voc ligar para o "Deck Invisvel"
efeito na seo Mentalismo, voc vai encontrar uma tima maneira para fora se voc no
comear a
resposta que voc queria (outra sada pode ser usar a Gimmick Swami - ver Mente
Lendo 302). Por outro lado, considerar permitir o "fracasso" de p. Faz toda a sua
outro sucesso ainda mais convincente. No existe tal coisa como fazer um efeito muito
perfeito
para ser acreditado!
Carto de Fora 1 (7 Diamonds)
Este combina uma iluso psicolgica, voc vai aprender na prxima seo com a sugesto.
1. Em um momento eu vou pedir para voc pensar em um carto. Mantenha a mente em
branco, por agora,
porque eu vou gui-lo atravs de um processo de seleo.
2. OK primeiro eu quero que voc pense de um nmero para o carto. Em um deck os
nmeros vo de
Ace, ou um, atravs de 10. Escreva o primeiro nmero que vem em sua mente
AGORA!
Como isso est acontecendo voc desenhar a 7 nmero bruto no ar. Faa-o muito
casualmente!
3. Bom. Agora vamos escolher um terno. Eu quero que voc imagine uma tela, como
voc est olhando atravs de uma cmera. (Como voc diz isso fazer uma forma de diamante
bruto a
forma um fotgrafo faz) Olhe para a tela e ver uma clara, brilhante, ressonante
imagem do seu carto. Veja uma imagem vvida brilhante agora! Anot-la
Carto de Fora 2 (Rainha de Copas)
Por algum motivo, quando sob presso, a maioria das mulheres vai escolher a Rainha de Copas
como
o seu carto. Estas sugestes verbais vo empilhar a plataforma em seu favor um pouco mais!
1. Em um momento, no agora, eu quero que voc pense de um carto. Voc pode imaginar
qualquer
carto que voc quer. Escolha seu carto favorito e fazer uma que grande, brilhante, vvido
foto dele. Imagine isso em uma tela realmente grande, do tipo que adora assistir sua
filmes favoritos de quando voc era adolescente. Comece agora! Voc tambm pode desenhar
um
corao forma imperceptvel no ar ao mesmo tempo fazendo isso.
O uso de palavras como "brilhante" e "viva", sugerem um carto de cor (ou seja, coraes ou
diamantes).
O uso repetido da palavra "imagem", tem por objectivo propor uma placa de imagem e da
utilizao de palavras
como "amor" e "favoritos" associaes jog mental para coraes. Usando palavras que soam
como "Rainha Corao" (teen. .. Start) aumenta ainda mais a probabilidade de que ela vai
escolher o
Rainha de Copas.
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PNL
Programao Neuro Lingustica- o estudo de como a linguagem afeta sua neurologia e
seu comportamento. Muitas pessoas tm definido a PNL como a "Psicologia do Sucesso" ou
"Software para o Crebro" - como ele permite que voc execute seus prprios processos
mentais mais
de forma eficaz, voc pode sempre obter o tipo de resultados no mundo que voc deseja.
Neuro: do neurnio grego, referindo-se a sua neurologia. Lingustica: do latim
lngua, referindo-se linguagem. Programao: como os componentes de um sistema so
organizadas
para criar um padro de comportamento previsvel.
Quando um estmulo ativa um de nossos sentidos um processo pontap inicial que
finalmente termina
se em algum tipo de sentido sendo feito de coisas.
Por exemplo: quando um fton (luz) atinge a retina, uma reao qumica comea uma cadeia
de
electro-qumicos sinais que passam ao longo das clulas nervosas do crebro (principalmente
o visual
crtex). apenas no crebro que estes sinais so convertidos em algo significativo
que podemos entender como uma imagem. Essa imagem , por sua vez processado
novamente para que possamos anex
algum tipo de significado para ele: me, perigo, comida, etc sexo
O puro, "imagem" no processado conhecida como experincia primria (ou First Access),
porque
no temos "de cor" o seu significado com a nossa prpria histria pessoal. Experincias
secundrias
resultar quando fazemos algum tipo de julgamento sobre a foto. Isto como ns sabemos
o que essa imagem significa para ns.
Agora h muita informao no mundo l fora, para nossas mentes para receber e
permanecer s. Ento, nosso crebro filtrar bits de informao considerada irrelevante ou no
til
para aliviar a carga. Durante este processo de filtragem que ir apagar informaes, distorc-la
ou
generalizar a partir dele.
Ao longo dos anos as nossas mentes desenvolver uma srie de filtros que tornam automtica
para ns saber
qual a informao a apagar, o que distorce e que a generalizar. Estes filtros so constitudos
de nossas crenas, as coisas que valorizamos na vida, experincias anteriores e as concluses
etc Como um
evento do mundo estimula os nossos sentidos, a experincia primria de que filtrado e
folhas dentro de nossas mentes uma representao do que est acontecendo "l fora". Muito
parecido
Analogia da caverna de Plato, temos uma espcie de mapa dentro de ns do que pensamos
que est acontecendo. Este
mapa feito de imagens, sons, sensaes, gostos e cheiros que se destinam a representar
o que est acontecendo "l fora". Isto chamado de "Representao Interna" ou IR.
Nosso IRs so o que nos dizer como se sente sobre algo e como se comportar em direo a ela.
Portanto, a nossa
IRs (ou mapas internos ou nosso modelo do mundo) nos dizer como devemos nos sentir em
qualquer ponto
tempo. Nossos sentimentos (nosso estado psico-fisiolgica - ou seja, como nos sentimos em
mente e corpo) em
sua vez, afetam a nossa fisiologia (como ns estamos, mover, respirar, etc), e ambos, por sua
vez influenciam a nossa
comportamento externo. Isso significa que todo o pensamento cria algum tipo de
externamente
resposta mensurvel. Voc pode usar este fato para aparecer a "ler" a mente de algum.
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Leitura da mente 101 - Calibrao
[Reproduzido, com permisso, de "O companheiro de PNL", 2004 Igor Ledochowski]
Calibrao a arte de ler as respostas que voc recebe das pessoas. a capacidade de usar
seus sentidos com preciso, a fim de perceber o impacto que uma comunicao particular
Tendo a uma pessoa. Cada pessoa ser diferente, apesar de alguns padres gerais podem ser
discernido. Voc deve levar cada pessoa que est na frente de voc como um evento nico e
observar
as mudanas que eles sofrem.
Cada pensamento vai afetar seu sistema nervoso. Voc sutilmente mudar a maneira como
voc se sente, realizar
si mesmo e se comportar. Esses sinais sutis externas na postura e comportamento pode ser
lido por um
profissional qualificado e dar pistas fortes, como o que est acontecendo dentro de no nvel de
mapas mentais. Chamamos essas sugestes "Manifestaes comportamentais de
representaes internas"
(BMIRs para breve). Quando voc ficar bom em ler estas pessoas esto constantemente
sugestes
radiodifuso, voc vai ficar muito bom em ler as pessoas - mesmo ao ponto onde voc pode
parecem manifestar habilidades psquicas!
vital para Calibrao (ou seja, leitura) das pessoas pistas mnimas que voc se abre como
amplamente quanto possvel a experincia primria no adulterado. Isto ir permitir que voc
pegar em
sutilezas que voc pode normalmente ignorar, excluir ou mesmo distorcer fora da conscincia.
O
renomado psicoterapeuta Milton Erickson, MD era to bom em ler sinais mnimos ele
poderia dizer quando uma mulher ficou grvida da ligeira mudana na posio de seu
linha fina (uma reao aos novos hormnios em seu sistema) e se um homem teve um caso de
do jeito que ele escolheu para sentar no escritrio de Milton! Erickson iria mesmo, durante um
simples
conversa, a taxa de pessoas monitor cardaca em seu pulso, no tornozelo!
As informaes mais precisas a pessoa vai dar comportamental. Ser um directa,
resposta inconsciente para o IRS que a pessoa est fazendo naquele momento no tempo. Por
isso, vital
prestar ateno ao que est acontecendo, sem cair na armadilha (descrito na Primria
Experincia acima) de interpretar esses BMIRs para significar uma coisa ou outra. Para faz-lo
seria para tentar ler a mente de algum. Se verdade que, com a experincia que voc vai ser
capaz de fazer suposies muito precisas sobre o que dentro da mente de algum, a leitura
da mente por
se uma atividade perigosa propenso a erros! melhor ficar para "limpar" base sensorial
descries.
Por exemplo: a pessoa que voc est com faz algo que voc acha que ela est envergonhada
por.
Esta uma Mente Leia. O que se pode observar que a pele em ondas de suas bochechas, ela
chama de volta os lbios para expor os dentes superiores, arcos cabea para frente em um
ngulo, ela cai
olhar para o cho, muda a sua respirao (maior no peito e mais rpida), o pulso na
lado de seu pescoo acelerou eo msculo em sua mandbula tensa.
Agora voc tem uma base a partir da qual para calibrar! Voc ainda no conhece o significado
destes
respostas, mas voc pode descobrir. Ela pode ser constrangido. Ela tambm pode estar
irritado, chateado,
frustrado, secretamente satisfeita etc No futuro, quando voc v o mesmo conjunto de
respostas nela,
voc vai saber que ela est tendo a mesma experincia de novo. Como um instrumento fino,
voc tem
calibrado seus sentidos para suas respostas!
10 Igor Ledochowski 2004, Todos os direitos reservados
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Exerccio de calibrao: Hakalao
[Reproduzido, com permisso, do "Manual de Treinamento O Deep Trance", 2003 I.
Ledochowski]
Este exerccio til para aprender a abrir seus filtros e perceber mais do que
acontecendo em torno de voc. Ela tomada a partir de uma tradio milenar conhecida
como Huna. Nesse
tradio, os velhos mestres viveria de uma forma muito calma mas alerta e consciente estado
de mente-corpo
dando-lhes acesso direto experincia primria. Estes mestres, onde no s de renome
por ser pessoas altamente perceptivas e intuitivas, eles tambm levaram uma vida muito rica e
gratificante.
1. Encontrar uma posio confortvel, sentado ou de p.
2. Fixe sua ateno em um nico ponto ligeiramente acima do nvel dos olhos. Concentre-se no
que ponto
exclusivamente por alguns momentos, fazendo distines no que voc v.
3. Ento, relaxe os olhos e observe a tendncia para a sua viso a se expandir. Voc pode ver
o piso, o teto e as laterais da sala, ao mesmo tempo. No h necessidade de
concentrar em qualquer coisa em particular.
4. Como voc percebe a sua respirao comeando a mudar, tornar-se mais profunda e mais
calma, tomar este
senso de percepo visual e envolv-la em torno de voc e atrs de voc como um manto de
veludo.
Voc pode no ser capaz de ver o que est atrs de voc, mas voc pode ter uma noo do
que isso
como seria.
5. Agora se concentrar em sua audio. Imagine seus ouvidos para ser como dispositivo de um
morcego sonar. Imaginar
sua audio estendendo em crculos cada vez mais amplos. Torne-se consciente das coisas que
voc
ouvir: pessoas falando, o zumbido do aquecimento, fora do trfego.
6. Em seguida, passar para os seus sentimentos. Imagine seus sentimentos de ser centrado em
sua barriga. Empurre
seus sentimentos para fora em torno de voc na sala como uma esfera que irradia de sua
barriga. Obter
uma sensao de quase tocando as paredes com esta sentiu-senso e tudo mais.
Sabe o que seria a sensao.
7. Finalmente conscincia de todos os trs sentidos de radiao em torno de voc como
crculos interligados
ao mesmo tempo. Descanse nessa conscincia expandida por um tempo, e depois voltar para
o seu
estado normal - se voc deseja que ele!
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Exerccio de calibrao: gosta / no gosta Visual
[Reproduzido, com permisso, do "Manual de Treinamento O Deep Trance", 2003 I.
Ledochowski]
Este exerccio a base para a calibrao. Pratique o bem! Lembre-se, tudo o que voc
ter feito a este ponto ainda conta: assim construir Rapport, use o seu poder pessoal e Expandir
seus sentidos.
1. Limpe sua mente de todos os pensamentos.
2. Expandir os seus sentidos e perceber tudo sobre a pessoa em frente de voc. Deixe de lado
todas as noes preconcebidas sobre suas eles.
3. Pea-lhes para pensar em algum que gostam. Observe o que voc observa sobre eles. Nota
quaisquer alteraes: por exemplo na expresso facial, respirao, cor da pele (que eles esto
corando
ligeiramente), pulso (ver lado do pescoo de fora do "canto do olho"), a postura, a sua total
ritmo, os movimentos, os padres oculares.
4. Agora pergunte-los para limpar sua mente.
5. A partir de um estado neutro pedir-lhes para pensar em algum que no gosta levemente.
Observe o que
voc percebe sobre eles aqui. Observe quaisquer alteraes, em particular, aqueles que, com
contraste
o que voc viu no passo 3.
6. Pea-lhes para limpar sua mente.
7. Repita os passos 3-6 at que voc acha que pode detectar a diferena entre quando eles so
pensar de cada pessoa.
8. Pea-lhes para limpar sua mente e pensar de qualquer pessoa. Ento observe o que voc
aviso sobre eles. Ser que eles se parecem mais com eles fizeram no passo 3 ou 5 passo?
Verifique com o seu parceiro, se voc est certo. Faa isso 10 vezes seguidas e manter o
controle de sua
preciso.
Variao
Uma variao deste exerccio fazer perguntas seus parceiros, como "pessoa que vive
mais perto de voc "ou" qual pessoa mais alto "e depois calibrar as respostas no-verbais
para
sua resposta.
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Leitura da mente 102 - pistas de acesso Eye
[Reproduzido, com permisso, de "O companheiro de PNL", 2004 Igor Ledochowski]
Por um longo tempo agora, tem sido um fato estabelecido em PNL que se comportam como os
seus olhos
diretamente relacionado forma como a sua mente est processando informaes. Este fato
passou para
ditados populares como "os olhos so a janela da alma". Para efeitos de calibrao,
interessante saber que as pessoas vo olhar em certas direes de forma consistente, a fim
de
acessar certos tipos de informaes. Examine o diagrama a seguir:
O diagrama acima indica o que significa quando uma pessoa normalmente organizado destro
move seus olhos (como voc olha para a pessoa). Os padres acessando olho so indicadores
de
o sistema de representao est sendo acessado. Como com todas as outras generalizaes,
este um
no so verdadeiras para todos, ento test-lo e deixar a experincia ser seu guia!
Visual Construct (V) - a primeira direo marcada indica que a pessoa est criando
imagens visuais. Eles esto imaginando algo.
Lembrado Visual (RV) - olhando nessa direo indica que a pessoa
lembrando uma imagem visual. Por isso, algo que realmente viu uma vez.
Auditivo (tonal) Construct (A) - neste sentido indica que um som est sendo imaginado.
Por exemplo, como pode parecer dois instrumentos tocaram juntos.
Auditivo (tonal) Remembered (AR) - olhando para o lado horizontalmente como indica o
pessoa est recordando o som de algo que previamente ouvido.
Cinestsico (K) - olhando para baixo nesta direo implica a pessoa est entrando em contato
com um sentimento (ou sensao fsica ou uma interpretao emocional).
Auditivo digital (AD) - essa direo sugere que a pessoa est ouvindo o dilogo interno -
ou seja, ele est falando para si mesmo!
Desfocado frente - s vezes as pessoas vo simplesmente olhar para a frente e desfocar sua
olhos e / ou dilatar as pupilas. Este um sinal de que eles tenham acesso s informaes em
qualquer um dos
os sistemas representacionais, embora fosse mais tipicamente ser o sistema visual que
acessada desta maneira.
Na prxima pgina voc vai encontrar algumas muito inteligente "leitura da mente" rotinas
que voc pode colocar
esse conhecimento para usar com. A maioria das pessoas no sabe o que os seus olhos e
outros comportamentos
dar. Eles vo ser mistificado por sua capacidade de ver direito dentro de suas mentes!
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Mente Efeitos de Leitura (PNL)
VAK - Hear No Evil, See No Evil, no sinta nenhum mal!
Este um efeito muito elegante leitura mente 100% baseado em um processo psico-
fisiolgica.
Como voc sabe do Olho pistas de acesso, as pessoas vo olhar em diferentes direes quando
eles acessam diferentes classes de informaes. Voc vai usar isso para seu benefcio para ler
mente de algum e dizer-lhes que de vrias memrias que ele est pensando. A primeira vez
que veio
com esta idia (em conjunto com um dos meus parceiros, Robin Manuell) como um exerccio
para permitir
as pessoas a descobrir pistas olho acessar "por acidente". Mais tarde eu descobri que Ben
tinha Rayot
venha com praticamente o mesmo efeito em seu "Mentalismo Mortal" manual.
1. Esta uma demonstrao de leitura de pensamento. Cada pensamento que temos afeta
nossa
neurologia. Ns respondemos a ele de alguma forma sutil, uma mudana de tom de pele, um
aperto
de msculos l, dilatao da pupila, a mudana de padres de respirao ... a lista de pistas de
o que est acontecendo dentro da mente de algum interminvel. Deixe-me dar um exemplo
...
2. [Escolha um voluntrio] Eu gostaria que voc acha de trs memrias diferentes. Vou dizer-
lhe o que
tipo de memrias para focar em um momento, voc pode escolher a memria especfica
completamente livre. Certifique-se de que voc se concentrar na memria especial
totalmente.
Ento no se esquea de fazer fotos ntidas e vvidas ou ouvir sons altos e claros, etc
3. Bom. Eu gostaria que voc acha de trs memrias. O primeiro dever ser de algum
que voc ama. Lembre-se de um evento, de algum tempo voc passamos juntos. Nesta
memria, eu quero
voc a prestar especial ateno s cores que rodeavam voc. V em frente e
escolha que a memria agora ... esperar e dar a eles uma chance de encontrar uma memria.
Ver
para os seus olhos para mover-se. Olhos que olham acima esto procurando ou acessar visuais
informao.
4. Excelente. Agora eu gostaria que voc pensar em outra coisa. Eu gostaria que voc acha do
seu
msica favorita, ou qualquer msica que tem um significado especial para voc. Por exemplo,

poderia ter sido de frias recentemente e ouviu uma msica em particular, que se tornou o
seu
"Msica de frias". V em frente e ouvir a msica tocando em sua mente de novo ...
novamente
espere at ver seu movimento olhos. Um movimento lateral dos olhos, indica que eles so
acesso a informao auditiva.
5. Finalmente, lembre-se a sensao de que era um pouco desagradvel. No muito
desagradvel,
mas o suficiente para que voc pode re-experimentar os sentimentos de agora. Voc pode se
lembrar do
nervos que tinha antes de uma entrevista, ou esperando ansiosamente pelo telefone
esperando que
o cara que voc acabou de conhecer vai cham-lo. importante que voc tome o tempo para
realmente se sentir
os sentimentos dentro de voc ... esperar novamente at que seus olhos se movem para baixo.
Este um sinal
que esto acessando informaes cinestsico (sentimentos).
6. Agora voc tem todas as informaes que voc precisa. Pea-lhes para escolher
aleatoriamente qualquer uma das
trs memrias. Se olhar para cima, a sua memria 1. Se o olhar atravs de lado, o
msica (memria 2) e se olhar para baixo o sentimento (memria 3). Um toque agradvel
para obter todo o pblico que adivinhar o que eles pensam que . Ento voc pode dizer
secretamente
um ou dois que olhar para fora e eles tambm se tornam "Leitores do Pensamento" em um
instantnea!
Esta uma tima maneira de comear um jogo. Ele define o tom para o seu desempenho
todo. Configur-lo
como cientfica e eles acreditam que a cincia que se segue. Mostr-lo como uma coisa
psquica, e
eles vo acreditar em seus poderes paranormais. Voc comea a escolher a percepo!
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PARE!
[Ambos os efeitos tm sido tomadas a partir Banachek de trabalho consulte o apndice para
detalhes]
Este efeito muito semelhante da ltima e de novo para o "averso como" exerccio que fez
a
o incio. Isto um pouco mais difcil de fazer como os sinais so menos previsveis. Dito
que, s vezes, as BMIRs pode ser to forte que nem mesmo uma pessoa inexperiente faria
tem alguma dificuldade em ler os seus pensamentos!
1. Eu quero que voc pense em um nmero entre 1 e 20. [NB isto pode igualmente ser um
seleo de objetos, cidades favoritas, uma escolha aleatria de cartes postais. Como voc vai
ver
esse mtodo funciona para qualquer seleo.] Deixe-me saber quando voc fez o seu
de seleco.
2. Bom. Em um momento eu vou contar, lentamente, de 1 a 20. Quando eu chegar ao seu
nmero que eu
quero que voc faa vrias coisas dentro de sua mente. A primeira coisa que eu quero que
voc faa
mentalmente gritar "Pare!" para mim. Vai me parar em seu nmero. Ao mesmo tempo, eu
quero que voc imagine um sinal de parada gigante veio estourar atravs do solo e aumento
de 10
ps no ar. Assim, logo que eu chegar ao nmero que voc est pensando, simplesmente gritar
"STOP!" dentro de sua mente e visualizar esse sinal de STOP 10 ps rompendo
o cho para o ar. Pronto? Ento comece por fechar os olhos ...
3. Agora voc conte lentamente. muito importante que voc no contam para o
SEQUENCE. Misturar os nmeros de modo a que no o elemento da surpresa (por exemplo,
1, 4 9,
3, 12, 19, 18, 17, 5, 6 ...). Quando voc chegar ao seu nmero escolhido ou o nome de seu
escolhido
objeto que voc deve ver uma das vrias coisas acontecendo: os seus olhos se movero
(Porque eles esto seguindo o sinal de STOP medida que sobe), a respirao vai mudar
(Mesmo imaginar um grito vai levar muitas pessoas a respirar profundamente, como se
realmente gritar) e voc pode at ver o seu pescoo ou msculos da mandbula esticar um
pouco. Justo
olhar para qualquer mudana de comportamento!
Sim e no!
Este efeito muito semelhante anterior. Voc comea quase exatamente da mesma
maneira.
Mais uma vez o segredo em detectar uma mudana de padro quando ele ocorre.
1. Eu quero que voc pense em um nmero entre 1 e 20. [NB isto pode igualmente ser um
seleo de objetos, cidades favoritas, uma escolha aleatria de cartes postais. Como voc vai
ver
esse mtodo funciona para qualquer seleo.] Deixe-me saber quando voc fez o seu
de seleco.
2. Em um momento eu vou contar de 1 a 20. Em cada nmero que eu quero que voc
mentalmente
"Vontade" ou "grito", a palavra "NO!" para mim at eu chegar ao seu nmero escolhido.
Quando eu
atingir o nmero escolhido Eu quero que voc mentalmente vai me ouvir voc dizer "SIM!".
Mas
apenas dizer o "SIM!" em sua mente, no diga isso em voz alta! Pronto? Feche os olhos ...
3. Agora comece a contar lentamente como na demonstrao anterior. Voc tende a ver
mudanas semelhantes em suas BMIRs exceto, possivelmente, os movimentos dos olhos. O
que voc pode
encontrar a acontecer, porm, que inconscientemente acenar ao longo de sua contagem
como
voc vai junto. Quando voc chegar ao seu nmero escolhido, as pessoas muitas vezes vai
congelar ou parar
sua cabea assente. Quando voc v isso acontecendo, voc pode muito bem estar dentro de
suas mentes
- No haver nenhuma dvida sobre isso, voc vai ter encontrado o seu nmero escolhido /
objeto!
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Moeda na mo
Este um mtodo geralmente conhecido em Mentalismo e eu no acho que ningum pode
reivindicar
sua descoberta. Eu j vi isso descrito por Banachek, Paul Marc e outros grandes nomes neste
campo.
Este um efeito maravilhoso baseado inteiramente novo na leitura BMIRs e linguagem
corporal. Como
os outros efeitos desta seo a leitura da mente "true" no que voc est realmente lendo
sinais inconscientes pela informao. Como tal este efeito, como os outros, carrega uma
pequena
risco de falha (cerca de 1 em 10). Acredite ou no, o que torna ainda mais convincente. Eu
sei de Mentalists profissionais que usam outros meios para ter 100% de certeza do resultado e
mesmo eles vo errar de propsito, de tempos em tempos a fim de construir credibilidade!
1. Tem alguns trocados? timo, vamos usar essa pea 10p. Coloque suas mos
atrs das costas e colocar a moeda em cada mo.
2. Bom. Agora realmente se concentrar na mo com a moeda na mesma. Sinta-se a moeda
sentado
ali naquele lado.
3. Ok, agora que voc continue a concentrar-se na moeda, coloque as mos na frente de voc
e, lentamente, comeam a desenhar-los.
Fazem suas mos para alm, voc ser capaz de dizer exatamente que mo a moeda est
dentro
Por um breve instante quase todo mundo vai dar o que a mo a moeda est dentro
Nariz da pessoa, inconscientemente, vai apontar para o lado culpado.
Com algumas pessoas voc tem que ser rpido. Voc quase no vai v-lo antes de seu excesso.
No
comeo voc vai ter que praticar muito e confiar em seus instintos. Com o tempo voc vai ter
uma idia de
e voc vai ter a certeza de que a mo da moeda em praticamente qualquer hora.
Com as outras pessoas voc ter fcil. Seus sinais no-verbais ser to gritante que voc vai
pergunto como eles no podem estar ciente de que eles prprios. Na maioria das vezes eles
no tm idia de como
voc est fazendo isso, o que naturalmente aumenta a sua mstica!
Alguns pontos adicionais. vital que eles se concentram na mo com a moeda na mesma.
isso que gera o impulso inconsciente para apontar o nariz para o lado "culpado". Se
voc acha que algum vai lhe dar problemas, voc precisa se tornar mais indirecta com
eles. Diga-lhes uma histria sobre uma moeda que amaldioado que ir morder as pessoas
de forma inesperada. Ou
dizer-lhes que muitas pessoas pensam que, neste ponto voc iria fazer algum truque de
mgica simples
gosto de tomar a moeda na sua mo e deixar alguma mudana diferente l em vez disso. Diga-
lhes
qualquer coisa para faz-la desconfiar da moeda que eles esto segurando. Se eles so
suspeitos do mesmo,
eles vo ter muito cuidado com isso. Se eles tm receio da moeda, em seguida, a sua ateno
est focada apenas
como voc precisa que ele seja. Voc ainda obter o sinal inconsciente e voc tem utilizado o
seu
resistncia para ajudar voc a obter o resultado que queria!
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Pulso
Este efeito semelhante ao "Coin in Hand" efeito. Mais uma vez voc ser calibrar a mudanas
em resposta fisiolgica em algum. No pulso que voc vai ter de segurar as mos de algum e
pedir-lhe para pensar em qualquer uma das suas mos na vontade. S pelo seu toque s voc
vai ser capaz de dizer
que tinha ele est pensando. Isso uma coisa sutil, e vai exigir prtica para acertar!
A primeira vez que me deparei com este de um colega de meu treinamento hipnose clnica.
Subseqentemente
Eu descobri que ele tambm est contido na obra seminal Banachek da "Psychological
Sutilezas ".
1. Pegue o seu pulsos voluntrio, uma em cada mo. Manobra suas mos, assim
que voc tem os dedos indicadores tocando seu pulso. Como o nome indica, este
efeito baseia-se na leitura das alteraes no pulso de algum.
2. Fale com ele como normal. Pea-lhe para fechar os olhos e pensar de um lado ou de outro.
importante que ele focar toda a sua ateno em apenas uma mo. Caso contrrio, voc pode
no obter um sinal claro. Pea a ele para visualizar essa mo. Voc pode at mesmo pedir a ele
para
basta imaginar que a mo levantando alguns centmetros!
3. O truque para isso simples, embora nem sempre fcil. Quando o voluntrio pensa
sobre a mo, o pulso em que as mudanas de mo! Normalmente, ele diminui a princpio,
depois
ele ignora algumas batidas e os retornos ao normal / fica mais rpido novamente. Como cada
pessoa
diferente, vital que voc calibrar para o indivduo. Basta observar o que
mudanas ocorrem e que elas ocorrem dentro de pulso Essa ser a mo que ele estava
pensando
de! Basta contar a ele ou levantar o brao para espanto completo o seu voluntrio.
4. NB: se voc receber um sinal misto, por exemplo, o pulso se desloca em uma mo eo
"Salta" para o outro lado, as chances so de que ele pensou em uma primeira mo e
em seguida, mudou de idia. Voc pode totalmente soprar para longe neste ponto, dizendo-
lhe
fora e dizendo algo como "Por favor, se concentrar apenas em um lado de cada vez. Voc
comeou
a pensar na sua mo esquerda e, em seguida, mudou de idia no meio ... apenas fazer
sua mente e cumpri-lo! "
Se voc acha que este que era um ardil trixy, espere at que ir mais fundo ainda. De agora em
diante
Em nada o que parece mais!
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Iluses psicolgicos
Segredo de Einstein - Magic Squares
Quadrados mgicos so muito interessantes. Estes so quadrados feitos de uma srie de
nmeros que
se somam a mesma quantidade, independentemente de voc adicionar uma coluna, uma linha
ou at mesmo um
diagonal. Quadrados mgicos podem ser produzidos em qualquer tamanho: 3x3, 4x4, 5x5 todo
o caminho at a
infinito (em teoria!). Para o propsito deste manual eu constru um para todos os fins
quadrado mgico. A razo para isso que ele permite que voc faa todos os tipos de
impressionante
procurando faanhas de clculo mental. Estas praas parece to complexo que se revelam
nmero de algum por ele, as pessoas vo realmente acreditar que voc sutilmente
influenciado a
acho que desse nmero. Alternativamente, voc pode apresent-lo como um pedao de leve
de esprito, mostrando
que voc treinou sua mente para fazer coisas extraordinrias. Deixo a escolha de
apresentao para voc.
Imagine a seguinte cena:
Voc observao sobre a diferena entre um gnio e um pessoa comum em qualquer campo
nada mais do que acessar um estado mental peculiar. Einstein era um gnio no por causa de
suas habilidades matemticas, mas por causa de suas intuies que norteou essas habilidades.
Grande
matemticos vai intuir a primeira resposta e depois provar. Um voluntrio agora pensa em
uma
nmero, como 30. Voc divina, (por qualquer meio - voc pode at perguntar para ele para
fora).
Ento, sem uma hesitao de escrever o uma matriz de nmeros que somam 30 no
importa o caminho que voc adicion-los (linhas, colunas diagonais. Mesmo os nmeros na
cantos adicionar at 30!)
As pessoas vo ficar impressionados com sua habilidade. Na verdade tudo o que voc tem a
fazer memorizar uma muito
seqncia simples. Ao fazer um clculo muito simples, voc ser capaz de criar esse tipo de
quadrado mgico para qualquer nmero.
Aqui est o que voc memorizar:
Esta tabela funciona para qualquer nmero de 1-99. Tudo o que voc
precisa fazer alterar o valor de A e do quadrado mgico
ir adicionar at o nmero dado em uma das vrias maneiras
(Ver abaixo). Para determinar o valor de A basta seguir
esta frmula: (N pensado) - 21 = A.
Ento, se voc pegar o nmero pensado foi de 30, ento A 9 (30-21 = 9). A praa seria ento
parecido com este:
No importa o caminho que voc adicionar isso, voc
sempre chegar ao nmero 30!
NB: At os cantos somam (16 9 4 1 = 30), o quadrado no meio acrescenta-se
(7 +7 +6 +10 = 30), e as faces interiores adicionar-se (2 +3 14 +11 = 30 e 5 5 8 12 = 30)!
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Mente Leitura 201 - Foras psicolgicos e desorientao
Lenta mas seguramente voc est aprendendo a misturar realidades. Voc comeou o
aprendizado genuno
mtodos para "ler a mente" e agora esto comeando a arte mentalista de desorientao.
Justo
como um mgico usa ligeiro de mo, por isso um mentalista usa leve de esprito. No exemplo
acima,
exemplo, Segredo de Einstein, que apresentou uma explicao pseudo-para o seu
habilidade matemtica extraordinrio. A razo para isto que ele cria uma forte emocional
reao em seu pblico. Mentalismo tudo sobre como criar esses momentos de admirao
(ou
"Estranheza" se voc est na filosofia de magia bizarra).
Uma das ferramentas mais valiosas no arsenal de um Mentalist a sua capacidade de
redirecionar, ou melhor,
desorientar, ateno. A mente vai se concentrar no problema ou a informao implcita.
Enquanto
amarrado desta forma ele no vai perceber a realidade do que est acontecendo. Num certo
sentir que vivemos nossas vidas de uma iluso psicolgica - que tm comprado em mdia
imagens de beleza, e aspiram a sonhos socialmente aceitveis da "boa vida". Mentalistas
utilizar este fenmeno natural para dirigir a mente para ter ou escolher o
experimentar que querem de seu pblico. Aqui est um exemplo simples (isso deve ser feito
rapidamente para manter a mente um pouco na borda):
Mentalist: Qual a cor da neve?
Voluntrio: Branco!
Mentalist: Qual a cor de uma nuvem fofa (ou minha camisa - se voc est usando um branco
um!)?
Voluntrio: Branco!
Mentalist: O que que as vacas bebem?
Voluntrio: Leite!
Na verdade beber gua vacas. No entanto desorientao da percepo nas duas primeiras
questes
implcita uma relao causal. Associaes foram acionados. O que que as vacas, a cor branca
e lquidos alimentares, tudo sugere! Leite de curso. Ento assim que a maioria das pessoas
vai responder
se eles so pressionados a responder rapidamente (ou seja, dar uma resposta inconsciente).
Esta forma sutil de sugesto conhecido como uma fora psicolgica, porque o Mentalist
comea a forar uma resposta especfica, enquanto criando a iluso de livre escolha. A chave
de
Claro est a manter o ritmo a uma velocidade que evita a anlise. Mgicos fazer isso todos os
momento em que pedir-lhe para "escolher um carto". Eles vo atiar o convs dando-lhe um
pouco
obscurecida vista de todos os cartes, exceto um. O nico carto que pode ser observado a
"Carto de fora" - o que eles querem que voc escolher. Se coloc-lo sob presso para decidir,
sua mente opta pelo caminho mais fcil para fora. Neste caso, levando o carto de fora como
o seu "livre
escolha. "
Volte e confira o Protocolo de Estgio 4 hipntico. Voc pode identificar algo familiar?
Confuso uma porta de entrada em transe, porque ele passa pelo o fator crtico e vai direto
s respostas inconscientes. Mgicos tm feito isso h sculos! A Psychological
Iluses desta seo so todas baseadas neste princpio.
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Mente Efeitos de Leitura (psicolgico)
Nmeros forando e Objetos
Pergunte a qualquer um que escolha um nmero entre 1 e 10, ea maioria das pessoas ir
escolher o nmero 7.
Alguns vo escolher o nmero 3 (que uma variante) e muito poucos vai escolher um dos
outros
nmeros. Voc pode criar uma iluso de controle da mente, forando um desses nmeros
como
segue:
1. Eu gostaria que voc pensar em um nmero entre, 1 e 10 -, mas no ir para o nmero 3, por
alguma razo todos vai para o nmero 3!
2. Pense em um nmero entre 1 e 4 ... 3. Ok, agora pense em um nmero diferente entre
terra 10 ...
Observe que as condies definidas so as que limitar as escolhas possveis, enquanto
preservar a iluso de escolha completa. Note tambm que a presso deciso que empilha os
deck em seu favor. Uma maneira elegante de aumentar a chance de obter o nmero vigor faria
confundir ou distrair com uma srie de comentrios e / ou perguntas (como no leite / branco
exemplo acima) e depois seguindo rapidamente com algo como "o nome de um nmero entre
1
e 10, rapidamente agora! "
De forma semelhante, se voc perguntar para objetos simples culturas de lngua inglesa tem
mais
objetos padro que foram escolhidos como representante da classe. Isto torna-se o item de
fora,
porque o item a mente das pessoas ser o padro para sob presso para decidir.
Se voc perguntar para um vegetal, a maioria das pessoas vai dizer cenoura.
Se voc perguntar para uma flor, a maioria das pessoas vai escolher a Rose.
Para continuar a empilhar o deck, voc pode linguisticamente definir as condies ideais para
pr-selecionar o
item de fora no inconsciente (isso chamado de "Respostas Escorvante inconsciente" em
neuropsicologia).
O exemplo Branco / Leite acima um exemplo de escorvamento Inconsciente
ao. Aqui est um exemplo para a escolha de um priming Rose: Pense em uma flor comum
que a maioria das pessoas vo adorar.
Da mesma forma: Nome de um animal, feroz Africano como um leopardo ... tender a forar
um leo (para
a maioria dos europeus e norte-americanos). Observe como ns sutilmente reduziu as
escolhas por
nomear o Leopard, eliminando, assim, para eles!
Formas geomtricas pode tambm ser forada. As trs formas de fora so geralmente de um
crculo, um quadrado
e um tringulo. Pea a algum para pensar de uma forma simples, geomtrica, como um
quadrado, e eles
ficamos apenas com um crculo ou um tringulo.
H mentalistas que levam estes princpios simples e basear o show inteiro com eles.
Kenton Knepper fez esta forma de sugesto / foras psicolgicas sua especialidade e
virou um simples efeito em arte alta! Ele tem, por exemplo, cartes de visita com estranho
formas que parecem um pouco como crculos, tringulos os nmeros 3 e 7, etc Eles sua mo
cartes, fazer uma induo hipntica de mini e depois forar a seleo desses itens. Mais
tarde, eles
pode provar a influncia da sugesto subliminar que veio de seus cartes de visita!
20 Igor Ledochowski 2004, Todos os direitos reservados
StreetHypnosis. com CuriousTraining. co.uk
RISCO!
Christopher Chance, em suas notas de aula, descreve esta bela pea de leitura da mente
atravs de foras psicolgicas. Eu chamei esta verso dela RISCO! aqui, porque voc faz
tomar uma srie de riscos. O risco , em primeiro lugar que voc pode no conseguir um
acerto sobre as formas geomtricas
voc vai tentar forar. Em segundo lugar, no pode combin-los da maneira que voc faria
que eles. O risco , no entanto, pequeno, se voc lidar com isso tambm.
Meus agradecimentos vo para Marcus Oakley por me ajudar a experimentar com este efeito
e agilizar
lo para o mtodo de manipulao seguinte.
1. Eu quero que voc faa o seguinte o mais rpido possvel. No h necessidade de se pensar
ou
falar. Basta ir com seus instintos. Deixe a sua intuio gui-lo, de forma rpida e
espontaneamente!
2. Agora pense em duas formas geomtricas simples. Voc no quer nada complexo como um
dodecaedro, mais algo como um crculo. Desenhe aqueles no topo de sua pgina
AGORA! [A maioria das pessoas vai ter desenhado um tringulo e um quadrado neste
momento].
3. Agora eu gostaria que voc combine as formas para criar uma imagem simples e pequeno,
[mais
pessoas que desenharam um tringulo e quadrado, agora vai desenhar uma casa]
4. Bom. Agora preencha os detalhes. Por exemplo, se voc desenhou um carro usando um
retngulo e
duas crculo, ento voc pode desenhar nas janelas, um escape, um volante etc [esta
desorientao. Muito poucos vai escolher um crculo, porque voc mencionou. Quando a
insero
os detalhes da casa que provavelmente desenhou, eles tendem a adicionar uma chamin,
janelas, um caminho e, possivelmente, uma rvore. Outras caractersticas comuns so um dom
e vara
figura pessoa.]
5. Agora comeam a "frio l-los" um pouco. O objetivo principal de fazer isso comear a
a pergunta: este o quadro associado a sentimentos de segurana? Se eles disserem que sim,
ento as chances so muito elevadas que eles desenharam a casa como descrito. Se eles
dizer no, ento eles provavelmente desenhado um rosto sorridente!
Este um risco a correr, porque voc nunca sabe como uma pessoa pode responder. Uma vez
eu fiz
isso com um matemtico e filsofo. Ele desenhou um quadrado e uma linha - tanto uma linha
e uma
ponto so tecnicamente "formas geomtricas", apenas leigos que tendem a excluir os dois
itens. Voc pode fazer bom uso disso quando voc diz s pessoas mais tarde: "Voc poderia ter
escolhida qualquer forma de base, como um crculo, um tringulo, um quadrado, um
rectngulo, um paralelogramo, um
estrela, uma cruz, mesmo uma linha ou um ponto simples! "
Observe como ns sutilmente mudou a definio de o que pedimos aps o evento para
faz parecer que havia mais opes disponveis, ento o que voc realmente forados em
eles!
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Elefantes cinza na Dinamarca
Aqui uma rotina Mentalist clssico que a maioria das pessoas sabe. Mais uma vez, eu no
acho que ningum
sabe que o criou. Mas isso do domnio pblico em geral. Mais importante ainda, uma
demonstrao elegante tanto o princpio de foras psicolgicas, bem como previsvel
matemtica (uma frmula que sempre dar o mesmo nmero cada vez!) em ao.
1. Pensar em qualquer nmero de 1 a 10.
2. Bom, agora multiplique por 9. [Esperar por eles para fazer isso mentalmente]
3. Se um nmero de 2 dgitos, adicione os dois dgitos juntos. Por exemplo, se voc tem 81,
voc vai adicionar o 8 +1.
4. Agora, subtrai-se 5 a partir deste nmero. [Pausa]
5. Agora, pense na letra do alfabeto que corresponde com o nmero que voc est
pensando. Por exemplo, se voc est pensando em o nmero 1, que seria uma
"A", nmero 2 seria um "B", 3 um "C", e assim por diante. [Pausa]
6. Voc tem a letra na sua cabea? Bom. Agora, pense em um pas que comea com
a carta que voc est pensando. Bom. Soletrar o pas em sua cabea. [Pausa]
7. Bem ... pensar sobre a segunda carta, em nome do pas. Agora, rapidamente pensar em uma
animal que o nome comea com essa letra.
8. Agora, acho que da cor do animal. [Pausa e concentrado]
9. Espera ... isso no pode estar certo ... Voc deve ter feito algo de errado ... No h
elefantes cinzentos na Dinamarca!
Agora que voc entende as foras psicolgicas que voc deve saber exatamente como e por
que o
acima trabalhos de rotina. Este particularmente seguro porque no h nenhum que
comeam com os pases
a carta forada "D" com excepo da Dinamarca. A fora do elefante a nica coisa que
requer uma certa presso deciso a fim de forar a escolha.
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Leitura da mente 202 - Leitura Fria
Leitura fria a arte de falsificar vrias habilidades psquicas atravs do uso inteligente de
tcnicas psicolgicas. O "conselho psquica" indstria de previses astrolgicas em
jornais, a revelaes msticas em uma "leitura pessoal", baseia-se fortemente em leituras frias
iludir as massas. Leitura fria um tpico enorme, cobrindo muitos mtodos diferentes e
tcnicas. Este apenas um resumo e introduo em um campo muito bem desenvolvido.
Qualquer um que est interessado em dominar essa disciplina incentivada a ler os fatos "Full
Livro de Leitura Fria "por Ian Rowland.
Na leitura de frio voc vai informar as pessoas sobre si, sobre o seu passado e sobre seu
futuro. Uma boa leitura a frio ter seu assunto convencido de que voc psquico, altamente
intuitivo ou de que os planetas se, de fato, governar os nossos destinos. A fim de fazer isso
bem, voc precisa
para garantir que voc faz as coisas certas.
O Princpio da Autoridade
As pessoas no tendem a questionar "especialistas" ou "autoridades" em sua especialidade.
Alm disso definindo-se como um perito e demonstrar a autenticidade do seu
mtodos cria um sistema de crenas que iro aumentar o cooperativismo de seu voluntrio,
tambm acalmar uma atitude cnica. Isso ajuda a garantir que eles no atribuem um "hit" para
outros
fenmenos do que a seus poderes psquicos, energias msticas do Tarot ou sua capacidade de
leia os menores pistas inconscientes sobre a sua personalidade.
Um ar de autoridade pode ser comunicada em um nmero de maneiras. Certificados
impressionantes,
explicaes detalhadas sobre curiosidades histricas sobre os campos de longa data e de alta
na sociedade
e dicas sobre personalidades famosas que voc trabalhou com (com grande sucesso) vo todos
para
aumentar a sua prova social de autoridade. Alm disso, todas as demonstraes de sucesso
voc
dar envolver o princpio da composio efeito - o seu estatuto como uma autoridade talentoso
aumenta exponencialmente a cada sucesso!
O Quadro de Cooperao
importante ter o voluntrio ao seu lado. Se a "leitura" se torna uma batalha de vontades,
a dinmica de uma leitura bem sucedida frio comea a desmoronar. No entanto, se voc
tanto nele
juntos, eles tm interesse em v-lo bem sucedido. Falsos mdiuns vontade, portanto,
muitas vezes usam como artifcio a sugesto de que talvez o voluntrio latente habilidades
psquicas. Este
tem a vantagem adicional de que agora o foco de quem est a efectuar a partir do bem
interruptores
"Psquico" ao voluntrio!
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O pra-quedas
Leituras frias so mais bem sucedidos quando voc se lembra de criar uma desculpa para
flagrante
falhas ou "perdas". Normalmente o leitor frio ir sugerir coisas como: esta no uma exata
cincia, portanto, pode haver algumas coisas que no parecem se encaixar bem ... os espritos
so de difcil
entender s vezes, como pegar esttica no rdio, a mensagem pode ser um pouco
claro, s vezes ... este um processo intuitivo, eu tenho que interpretar os sinais / cartes /
intestinos
de pequenas aves, ento voc vai ter que me ajudar a fazer o sentido das coisas que ns
encontramos ...
Outra "pra-quedas" importante a capacidade de construir relacionamento com seu
voluntrio. Se voc fizer
esta bem, ela ser mais complacente com os erros que voc pode fazer - e depois esquecer
que voc fez algum em tudo!
Os Temas
Existem certos temas que so estatisticamente significativos para as pessoas. Falando sobre
estes
temas tendem a gerar mais interesse e envolvimento e menos anlise e crtica.
Os temas principais abordados por fraudadores psquicos desde a aurora do tempo ter sido
amor,
Carreira, dinheiro e sade.
Como qualquer um destes temas so abordados, voc pode falar sobre o carter de uma
pessoa, ou Futuro
sobre fatos e acontecimentos.
O Contedo
Quando se trata de o contedo real que voc pode dizer a uma pessoa, existem alguns simples
estratgias que voc pode seguir. Estes no so de forma alguma uma lista exaustiva de coisas
que voc pode
fazer.
Bomba de Informao. Aqui voc vai realmente comear o voluntrio para dizer o que voc
precisa
saber, e ento surpreend-lo quando voc diz a ele de volta. As duas principais so a
estratagemas
fazer com calibrao e Amnesia.
Voc vai usar a calibragem quando voc joga fora "pesca" declaraes e observar que um
o voluntrio responde. Por exemplo, em uma "leitura fria" Eu perguntei a algum para coisa
uma forma geomtrica. A forma que eu tentei forar perdido, ento fui para o plano B. Eu
disse algo
como "Eu no acho que isso um crculo ..." Neste ponto, eu tenho uma resposta no-verbal
forte. Eu rapidamente
mudei de idia e disse: "No, voc acha que no sentido inverso ... um crculo!" - Claro que eu
estava
certo!
Calibrao tambm cobre gerais habilidades de observao. Como regra, as pessoas vo
apresentar
-se como eles desejam que o mundo os percebe. Algum que parece inteligente e
meticulosamente vestido, provavelmente ser meticulosa de outras maneiras. Sugerir que eles
gostam
ordem ou que eles acham que importante ter uma boa aparncia em pblico, apenas uma
simples deduo
que voc pode fazer a partir de sua observao. Por si s isso no um confivel ou
impressionante
tcnica, mas isso adiciona combustvel para o fogo, quando combinado com outros
estratagemas.
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Amnsia um fenmeno comum quando voc mudar de assunto com freqncia. um dos
operatria
elementos da tcnica hipntica de usar laos aninhados. Para fazer isso, voc pode pegar
algo que algum menciona casualmente, ento voc mudar de assunto vrias vezes, para
garantir que eles
esquecer o que eles disseram. Seja sutil. No chamar ateno para o pedao de informao
que
ter-lhe dado. Mais tarde, quando voc alimenta de volta o que lhe disse (claro usando
totalmente
linguagem diferente!) que ir chocar e surpreender-lhe com seus talentos!
Abrangendo todas as possibilidades. Aqui voc simplesmente fazer declaraes que
praticamente cobrem o
espectro de experincia. A regra geral fazer uma afirmao extrema, ento
mencionam que, por vezes, no tm a qualidade oposto tambm. Por exemplo, "Voc tende a
ser
uma pessoa muito confiante, embora haja momentos em que voc duvidar de si mesmo.
"Calibrar a
no-verbal Sim / No sinais tambm permite medir a sua resposta a estes dois
extremos e confirmam a caracterstica "dominante". Por exemplo, "No tempo certo voc
realmente gosta de sair e se divertir [NO ligeira, a resposta], embora s vezes voc preferir
sua prpria empresa [resposta mais forte SIM]. Portanto, em geral voc prefere fazer as coisas
em seu
prpria, longe do incmodo de outras pessoas! "
Positivo & lisonjeiro. As pessoas gostam de ouvir coisas agradveis sobre si mesmos. Se voc
pagar
elogio a algum um, especialmente um sutil, eles tendem a achar que difcil discordar.
Desacordo significaria uma declarao pblica de que eles tm falhas, o que poucas pessoas
Reconheo em detalhe. Alm disso, todo mundo tem uma imagem interna do que eles
"realmente
so ". Muitas pessoas desejam que os outros podiam ver atravs de toda a esttica social e ver
o
jia unpolished que est escondido nas profundezas. Quando voc realmente fazer isso, ele
pode fazer uma
impacto dramtico!
O Efeito Barnum. Este um fenmeno muito estudado psicolgico a ver com auto
percepo. Existe um ncleo de traos de carter que a maioria das pessoas tendem
considerar
-se a ter. Para descrev-los nestes termos vai desencadear uma forma de reconhecimento no
e eles tendem a concordar com a sua avaliao. O fato de que 90% da populao mundial
populao faria o mesmo realmente no ocorrer a maioria das pessoas. Por exemplo, a
maioria
pessoas vai concordar se voc atribuir qualidades a eles como "voc um amigo leal", "voc
tem um
natureza generosa, no contexto certo "ou" voc um pensador independente e original ".
Observe como semelhante ao efeito Barnum o princpio da Flattery positivo!
A Leitura Padro
Pode parecer um pouco assustador para o leitor iniciante frio diante de tantas regras para
gerao de contedo. Poderia ser ainda mais quando eles percebem que os princpios acima
so
apenas uma pequena parte da gama de tcnicas psicolgicas de um leitor profissional fria
empregar. Para simplificar as coisas que eu quero dar-lhe a fontes muito simples para leituras
padro
que voc pode usar para estruturar todos esses outros princpios.
Astrologia. Se voc olhar em qualquer jornal, voc deve ser capaz de encontrar uma seo de
astrologia em
l. Estes so deliciosos, porque cada dia / semana do jornal editores esto fornecendo
voc com 12 brilhantes, novas leituras a frio, polido pronto para ser implementado por voc
quando voc
quero.
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Sua vida. Crescer no mundo ocidental parece praticamente o mesmo para a maioria das
pessoas.
Naturalmente, quanto mais prximo o seu par origens, mais especificamente a sua vida
experimenta
iro se sobrepor. Ento, quando voc algum leitura fria, simplesmente comear dizendo-
lhes sobre
suas prprias experincias de vida e aprendizados, como se pertencessem a seu voluntrio.
Muito bonito
todos conheceu algum na escola que eles odiavam, e teve pelo menos um professor que
admirava.
Da mesma forma, seguro supor coisas como as pessoas lamentando o fato de que eles
perderam contato
com um velho amigo. Ou que eles tiveram vrias transies em sua vida. Ou que eles
roubaram
algo (r mentiu), quando eles eram jovens e depois se sentiu muito mal com isso (ou porque
eles se sentiam culpadas ou porque foram pegos!) Este material pode soar incrivelmente
detalhados, e
ainda surpreendentemente universal!
Decepes lingusticas
Existem muitas formas de enganos lingsticos que podem transformar uma leitura fria de um
fiasco
em um milagre inacreditvel. Ns vamos apenas olhar para duas das mais simples e mais ainda
robusto destes. Usando a sua linguagem, desta forma pode transformar totalmente o impacto
que seu
leituras fazer!
Amaciadores linguagem. difcil retratar uma declarao de que clara, inequvoca e
que um que voc cometer a 100%. fcil de transformar um que ligeiramente vago (sem
aparecendo assim) e um que voc no comprometer totalmente a at que ela foi confirmada.
Linguagem
amaciadores de permitir que voc faa isso. Amaciadores de Lngua incluir palavras e frases
como:
Talvez ... talvez ... poderia ... pode ... s vezes ... voc tem uma tendncia ... possivelmente ...
etc
O que essas palavras fazer dar-lhe a opo de retrair a declarao se voc receber uma miss.
No entanto, se voc receber um golpe, que pode confirmar ou no-verbal ou por realmente
pedindo
o voluntrio!, voc pode posteriormente se comprometer com a declarao como se voc
tivesse sido
100% de certeza o tempo todo.
Este princpio de impreciso artstica tem sido usado com sucesso por hipnotizadores e
hypnotherapists durante anos. O tipo de padres de linguagem que voc aprendeu no incio
do curso de Hipnose Street, so um exerccio de impreciso artstica. Uma das coisas que
acontece que o voluntrio comea a preencher o contedo real parece que voc tem
sugerido.
Por exemplo, uma declarao como "voc foi pensando em algo muito importante para
j algum tempo "soa muito especfico. Mas no . Voc no especificar o que eles tm
foi pensando, como importante e quanto tempo "algum tempo" realmente . O voluntrio
inconscientemente, preenche os espaos em branco, porque ele precisa, a fim de dar sentido
ao que voc
disse. Sua experincia interna , portanto, sobre o carro que ele est pensando em comprar,
o que deixa ele perguntando como voc sabia que ele tinha essa deciso importante na sua
mente! Este o lugar onde o clssico clich declarao leitura fria "Eu vejo um homem alto,
moreno e
belo estranho entrar na sua vida "... quais so as chances de encontrar algum como
que, em um pas cheio de pessoas?!?
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Sim e ... Sim, mas ... Estas so as duas frases mais teis no vocabulrio de um leitor de frio.
Considere as seguintes afirmaes:
Eu tenho uma promoo, mas eu vou ter que trabalhar mais
Eu tenho uma promoo e eu vou ter que trabalhar mais
Eu tenho uma promoo que eu terei que trabalhar mais
As palavras "mas", "e" e ", embora" tm o efeito de enfatizar uma parte da
declarao sobre o outro. A forma de "X mas Y" no enfatiza X, mas salienta a Y. Essa uma
forma sutil de sugesto para esquecer e lembrar X Y - que exatamente o que as pessoas
tendem
que fazer quando eles tm muitos fatos para se lembrar. A forma de "X e Y", por outro lado,
salienta igualmente X e Y, que tende a sutilmente forar as pessoas a lembrar AMBOS
X e Y. Por fim, o "X embora Y" forma coloca a nfase no X em vez do Y.
Para leitura fria estamos interessados nos dois primeiros construes lingusticas. A razo para
isto
que um "mas" tende a fazer com que voc esquea o que foi dito e apenas um "e" tendem a
manter ambos registrados na memria. Isto significa que voc pode, atravs do uso criterioso
de
linguagem, sutilmente instruir o inconsciente para ignorar uma falta quando eles pensam de
volta mais tarde, e
recordar apenas os hits.
Aqui onde o "Sim" poro vem dentro No calor do momento, parece que o frio
leitor est concordando com o voluntrio quando os comentrios de voluntrios em uma miss.
Sobre o
curso de uma leitura integral, onde uma enorme quantidade de informaes jogada para a
pessoa,
eles no podem se lembrar dos detalhes. O "mas" tende a criar uma amnsia sutil para o
contedo que voc errou, ao passo que a nica coisa que gruda na mente era que parecia
estar dizendo "Sim" um bocado. As pessoas vo interpretar isso como um sinal de que voc
estava recebendo
coisas certas o tempo todo. Qualquer falta que voc tinha recuam na insignificncia ao longo
do tempo.
Aqui est o que uma seqncia de acertos & perder pode parecer:
Mentalist: Eu vejo um carro estacionado do lado de fora de sua casa.
Voluntariado: Eu no tenho um carro!
Mentalist: Sim, mas o seu vizinho faz ou pode representar um "veculo" que voc
pretende usar para avanar na vida, que voc no est usando agora ... Talvez voc se sinta um
pouco como voc est preso em um barranco?
Voluntariado: SIM!
Mentalist: Sim, e voc precisa encontrar uma maneira de comear o motor comeou
novamente.
Voluntariado: SIM!
Mentalist: Sim, e voc precisa fazer algo sobre isso mais cedo ou mais tarde ...
Voluntariado: Mas eu j tentei de tudo e no conseguiu!
Mentalist: [! Duh] Sim, mas voc s tentei as coisas que voc poderia pensar que voc no tem
ainda tentou as coisas que voc no estava ciente.
Voluntrio: Meu Deus, voc est certo! Porra voc bom!
Mentalist: True
Voluntariado: Eu gostaria de ser como voc! Voc soo cool!
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Mentalismo
Mentalismo o ramo da magia que se especializa em criar a iluso de ter
poderes paranormais. Alguns dos mais famosos Mentalists hoje incluem Banachek1, Max
Maven, Andy Nyman, Kenton Knepper e Derren Brown. Mentalistas pode criar a
impresso de que so psquica, tem ESP (pode ler e transmitir pensamentos), pode fazer
telecinese (mover objetos com a mente), so clarividentes (pode ver o futuro) ou pode
comunicar com os espritos Mentalismo etc na verdade o mais antigo ramo (e mais obscuro)
magia 2. Por esta razo, muitos Mentalists se descrevem como Animadores psquicos.
Eles tm um cdigo muito rigoroso de prtica para se certificar de que seus enganos entreter,
mas fazer
no aguentar falsas esperanas s pessoas. Muitos mdiuns assim chamados realmente usar o
do Mentalist
enganos para conseguir sua "clarividncia".
importante que voc entenda tanto a tica do Mentalismo eo drama. Existe uma
estrada estreita entre a criao de um engano de habilidades extraordinrias que inspirar e
criar
saber e dizer-lhes a verdade. O fato que a verdade maante e no nos surpreender
mais. Todo mundo sabe que eles precisam para suspender a sua descrena, a fim de desfrutar
de uma
magia ato. Algumas pessoas, como eu, precisa saber o que est acontecendo, a fim de
apreciar o desempenho - mas a magia se perde. A beleza que Mentalismo
voc pode criar uma iluso logicamente aceitvel, mantendo um desempenho envolvente.
por essa razo que eu escolhi para ficar totalmente livre de marca do mago:
o baralho de cartas. Apesar de no ter includo um carto de poucos efeitos deste manual para
completude, eu quase nunca us-los. Lembre-se de como a cadeia de associao levou
de "Branca de Neve" para pensar "Milk bebida Vacas". Eu no quero que as coisas que eu fao
para ser
associado com destreza do mgico de truques de mo, e os cartes so apenas muito perto de
priming
essa associao. Eu prefiro ficar com objetos aparentemente inocentes de improviso: um
emprestado
livro, uma moeda, um conjunto de chaves ... sua mente! Voc, no entanto, pode fazer o que
quiser. Tem
mentalistas que fazem muitos efeitos de cartas espetaculares, que esta apenas uma
preferncia pessoal.
Dito isto, voc vai notar que este manual foi elaborado de uma forma muito especfica
ordem. Comeamos com os verdadeiros "Jedi Mind Tricks" de sugesto. Ns nos mudamos
para o
pseudo-reino de leitura da mente genuna psicolgico. Depois veio o psicolgico
manipulaes. Por ltimo vm os "Truques da Mente", rotinas que parecem Jedi "genuno
Mind Tricks ", mas na verdade apenas enganar a mente a pensar isso. Uma coisa interessante
que o crculo completo: ter a acreditar no nosso inconsciente "Jedi-poderes" cria
as condies para verdadeiros "Jedi Mind Tricks-" para realmente funcionar. Crena cria esta
magia!
Essa a profecia auto-realizvel, que o verdadeiro poder por trs de todos os tipos de
Voodoo.
1 Banachek fez sua primeira apario como um estudante. Um famoso mgico, Randy,
ensinou-o a criar a iluso de
estar psquico para que ele pudesse enganar cientistas executam experimentos de PES.
Banachek enganado todo o EUA por algum tempo
antes de vir limpo. Foi tudo um exerccio destinado a castigar uma comunidade cientfica
ingnuos: no investigar ESP
a no ser que voc tenha o conhecimento para detectar trapaa!
2 Ele tem suas razes no sculo 16, durante as caas s bruxas grandes. Um homem, de
Reginald Scot, percebeu que todos os
"Bruxas" que estavam sendo enforcados eram apenas velhinhas que tinham alguns truques
espertos as mangas. Em 1584 ele
publicou o primeiro tratado sobre decepes mgico chamado "Discoverie da feitiaria" para
provar que a magia no
existem e que era tudo uma farsa grande. Este foi o primeiro do mundo "como fazer" livro-
texto sobre a magia!
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Leitura da mente 301 (Peek & Impresso dispositivos)
A fundao da magia mais mentalista secretamente vendo informaes que no so
destina-se a ver. H blindfolds truque, tarugos e carteiras que permitem que voc espiada no
que
voc no deve ver. A grande coisa sobre Mentalismo que voc ditar certas condies
para fazer parecer totalmente acima da placa, e justamente nestas condies que permitem
que voc
obter um vislumbre da informao. Vou examinar vrios dispositivos utilizados para ajudar o
Mentalist.
Dispositivos Peek
Dispositivos do auge de todas as formas e formas de sofisticao. Em uma extremidade da
escala h
so sofisticados e caros pranchetas eletrnicas que transmitem uma cpia de tudo o que
imagem ou palavra foi escrita em uma pgina. The Mentalist literalmente v o que o
voluntrio
faz mesmo a partir do outro lado do quarto!
Na outra extremidade da escala, h todos os tipos de carteiras espreitar gimmicked que
permitem que voc
para obter um vislumbre das informaes que supostamente segura trancado l dentro.
Algumas
os melhores produtos a esto disponveis a partir Alakazam.co.uk e so chamados Embora
Transmissor (permite ver atravs da carteira), o Stealth (tem um slot olhada na carteira) e
o MindSpy (tem um compartimento secreto espiada. Todos esses itens olhar comum, mas no
so.
Lembre-se que a implicao de normalidade que o verdadeiro "Mind Control" sugesto!
Dispositivos de impresso
Dispositivos de impresso geralmente vm na forma de uma prancheta, embora haja variaes
como
um bloco de notas. Um dispositivo de impresso faz exatamente o que o nome indica. Um
segredo de carbono
papel tem uma impresso do que quer que o voluntrio tenha elaborado sobre a almofada.
Mais tarde, voc pode
dar uma olhada rpida na impresso e surpreender a todos como voc reproduzir exatamente
o que o
voluntrio tinha desenhado. O benefcio de um dispositivo de impresso que o voluntrio
recebe a manter
preenso de seu desenho. The Mentalist nunca toca, assim aparentemente remover o
possibilidade de passe de artifcios mo.
O melhor dispositivo de impresso que eu conheo atualmente Pro Andy Nyman do Folio,
que se parece com um bloco de notas executivo em uma carteira de couro de grande porte.
Para shows (incluindo TV
programas e espetculos de teatro), a rea de transferncia o item mais comum usado como
combina discretamente dentro do cenrio.
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Mente Leitura 302 (Gimmick Swami)
Se houver uma outra ferramenta que marca o mentalista, o escritor prego chamada ou
Gimmick Swami. Estas ferramentas so essencialmente lpis minsculos que anexar, quase
invisvel, para
o polegar e permite que voc escreva as informaes para baixo depois que est em aberto.
Um clssico "Swami" rotina pode obter o voluntrio para pensar em um nmero. Depois de
muito
hemming e hawing, o Mentalist aparece para escrever algo em um pedao de papel.
Na verdade, ela escreve nada. Em seguida, ela coloca a caneta longe para mostrar que ela
feita. O voluntrio
revela o seu nmero, pela primeira vez. Secretamente, o Mentalist usa seu artifcio para
escrever o
nmero para baixo. Ela, ento, revela, para espanto de todos, o papel com o nmero!
Esses truques vm em formas diversas: alguns atribuem uma almofada para o polegar com
aderncia-azul,
outros inserir sob a miniatura. Uma verso pobre de um escritor unha simplesmente a
liderana
de um lpis inserido sob sua miniatura, o que tem implicaes sobre a absoro de chumbo.
Na minha opinio o melhor Gimmick Swami atualmente no mercado o desonesto "Super
Sharpie ". NUNCA saio de casa sem ele! um pouco caro, mas vale cada
centavo! Voc pode se apossar de uma na maioria das lojas de magia, incluindo
Alakazam.co.uk
Leitura da mente 303 (dupla realidade, pr-show de Trabalho e outros princpios Devious)
H muitos princpios adicionais que um Mentalist pode usar para cobrir sua mais
enganos. O mais clssico deles o "Pr-show de Trabalho". Muitas vezes, antes de um show, o
Mentalist vai se misturar com os convidados e pedir um ou dois deles para escrever algo
e coloc-lo em um envelope lacrado (ou s vezes todo mundo que entra no teatro preenche
um
formulrio). claro que voc pode ver que a Mentalist ter espiou ou tomado uma impresso
de
a informao.
Ento, durante o show, a Mentalist usa o princpio de realidade dupla para fazer seus efeitos
parecem ainda mais milagrosa. Ela convida o voluntrio e pede a ele para pensar em um
nmero.
Para o voluntrio esta parece justo, j que ele tem o nmero fechado em seu envelope. Mas,
para o
audincia esta parece que eles nunca sequer conheci antes! Isso faz com que a mente ler
mesmo
mais impressionante, como h espao ainda menos para impropriedade. Tudo o que parece
esquerda o
a explicao Mentalist d! ainda mais fcil para editar pr-show de Trabalho de uma TV
show (David Blane, Derren Brown e David Cooperfield todos fizeram isso)! Dual uma
realidade
princpio poderoso e se baseia em uma linguagem ambgua para criar a iluso.
H muitos outros dispositivos tortuosos um mentalista pode usar. O ltimo quero mencionar
neste manual a "carta marcada". Apesar de eu evitar jogar cartas, eu fao uso pesado de
meu
cartes de visita. Dessa forma, eles tm o meu contacto e toda vez que olhar para eles
eles se lembram da magia e maravilha que sentiu aps a demonstrao de improviso! Para
marcar a sua
cartes simples. Meramente adicionar um ponto discreto de uma parte do desenho. Um
particular
mtodo desonesto obter conjuntos de cartes de visita impressos praticamente idnticos,
com a nica
diferena que um nmero em um e-mail falso ou nmero de telefone continua a mudar!
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As trs regras mgicas
Mgica e Mentalismo operar sob trs regras mgicas. Sem eles, todo o campo seria
colapso. Para preserv-la, cada mentalista, velho ou novo, segue trs regras mgicas. Estes
estertores
verifique se o seu desempenho esto se engajando, mistificando e realista. Como Mentalist
(voc
agora tm a formao para se qualificar como um), voc devem respeitar essas tradies!:
Regra 1
A prtica faz perfeito. Cada nova habilidade leva tempo para dominar. Embora eu tenha
evitado o
uso de prestidigitao, tanto quanto possvel neste manual, alguma manipulao existe (em
particulares truques de manipulao como carteiras PEEK ou escritores prego). Prtica em
frente de um espelho
para se pegar fazendo coisas bvias. Em seguida, praticar com alguns amigos, de preferncia
outro
Mentalistas, assim voc no deixar o gato fora do saco!
A arte no manuseio chamar a ateno para longe do artigo ofensivo. A maioria
erro comum do principiante chamar a ateno para o item, dizendo algo como
'' 'Olha este apenas um simples, carteira, ordinrio. Nada de especial, apenas um simples
comum
carteira. Seu completamente normal. Yep sua to normal como uma coisa muito normal. Nada
incomum
aqui ... "Se suas suspeitas no so despertadas por esse pequeno discurso, voc est muito
confiante!
Outro elemento relacionado com a prtica tem a ver com a atuao e drama. Lembre-se da
magia
na magia est em voc! Os efeitos em si so a melhor con um desconcertante, at que voc
faa
mais do que isso. Sua linguagem hipntica, as histrias que voc conta e os quadros que voc
definiu
ser a fazer ou quebrar de como as pessoas bem responder. Pense em voc como um agente
secreto:
voc precisa da reportagem de capa perfeita para apresentar o efeito que voc deseja
apresentar!
Regra 2
Nunca repetir um truque / Mtodo para o mesmo pblico. A segunda vez que voc faz alguma
coisa
as pessoas vo olhar mais de perto e so mais propensos a detectar o engano, o inteligente
desorientao. Os comentrios inocentes que voc fez da primeira vez no registrar. O
segunda vez que voc usar exatamente as mesmas palavras ou fazer o mesmo gesto "incuo",
eles
vai comear a ficar desconfiado.
H uma diferena, no entanto, entre um mtodo e um efeito. O mais astuto
Mentalistas ser feliz conseguir o mesmo efeito de novo, mas eles vo usar um mtodo
diferente
para faz-lo funcionar. Assim as pessoas vo tentar comparar mas com laranjas e obter
nada em sua anlise! Como exemplo, voc pode fazer a sua primeira "leitura da mente" efeito
tomando uma espiada em sua carteira espiada. A segunda vez no entanto, voc pode mudar
para uma
Gimmick Swami. Para o espectador, parece que voc leu sua mente de novo na mesma
maneira. Na verdade voc fez algo totalmente diferente!
As pessoas vo te imploro para fazer "s mais uma". Voc deve simplesmente aprender
quando parar. Tem
nada pior do que um mgico / mentalista pulando como um macaco gritando dana
"Olhe para mim! Olhe para mim!" Saia enquanto voc est frente, no importa o quanto as
pessoas invocam. Ele
s vai servir para melhorar a sua reputao!
Igor Ledochowski 2004, Todos os direitos reservados 31
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Regra 3
Nunca revele como feito! Esta a regra final em magia. A magia est na
iluso. Quando voc ver o passado a iluso da magia vai. A experincia banalizado.
Lembro-me de quando eu era menino, eu era fascinado por magia. Era a poca de Paulo
Show de mgica de Daniels. Ele estava na TV toda semana milhes de pessoas incrveis. Eu era
hipnotizado. Eu queria ser capaz de preencher as pessoas com a mesma admirao e
maravilha que Paulo
Daniels foi me enchendo. Um Natal que eu desejava (e recebeu :-)) um conjunto de magia
minha. Eu estava to animado, eu decidi colocar em um show da minha prpria. Infelizmente o
meu
entusiasmo desapareceu quando eu descobri que a caixa estava cheia de truques baratos. Eu
poderia
No encontra o brilho de espanto em qualquer lugar. Esse evento transformaram me mgica
em um incio
idade. Esta foi uma verdadeira vergonha, pois me cegou para que a magia realmente tem a
oferecer!
Eu no sabia por que a magia no era na caixa: ele foi concebido para ser fornecido a partir do
interior
mim. Meu desempenho deve ter respirado vida para o show. Voc, o intrprete de
abastecimento,
o sentimento de admirao (ou mau pressgio escuro, se voc vai para uma sensao mais
franja), inserindo os
afirma-se e depois torn-lo real para o pblico. Isto onde a verdadeira magia reside,
e que justifica o engano (se voc usar um). por isso que suas histrias e hipnticos
linguagem so to importantes. Eles criam o mistrio que permite s pessoas escapar da
restries da vida cotidiana para apenas alguns momentos.
Se voc configurar este castelo mgico na mente das pessoas, voc tem que respirar a vida o
suficiente para ele
que continua de p. Os melhores Mentalists so timos para criar quadros ambguos
(Outra forma de realidades duais). Quando voc deixar o jantar em que voc tem apenas
realizado, voc realmente quer que as pessoas a questionar como muito do que era real e
quanto era
uma iluso eles aceitaram.
Aprendi essa lio da maneira mais difcil. Eu estava realizando um faanhas poucos na frente
de alguns amigos.
Embora eu era relativamente novo para as habilidades, eu misturei algumas coisas certeza
fogo com o mais difcil
fazer "verdadeiros" mtodos. Um deles, com quem havia compartilhado alguns dos princpios
antes, comeou a examinar tudo o que fiz com desconfiana e exigiu em um mundo cansado
caminho "para ir em seguida, como est o truque feito ...?" Embora eu saiba que no fez nada
mal, eu posso dizer a voc
que, como um artista, este me matou. Eu me senti como um vendedor de leo de cobra
barato. No um vislumbre de
magia viria. Habilidades que tinha tomado semanas de prtica para perfeito, parecia barato
truques. Os outros se tornaram estranho - at mesmo tornar a mente psicolgica l
impossvel - e minha confiana foi baleado em pedaos.
Ento lembre-se .. . Nunca revelar como feito! (Exceto, talvez, para outros mgicos que
vontade
respeitar o desempenho e permitir que ele seja bem sucedido em pblico!)
Na minha opinio, as ferramentas de The Mentalist e mtodos so simples treinamento rodas
para desenvolver o tipo de carismtico
personalidade que pode fazer qualquer evento mgico. H muitos artistas, como Lucas Jermay
ou Knepper Kenton, que
mudaram seus mtodos para o ponto onde no h quase nenhum truque de truques ou
artifcios mo e quase
tudo baseado em iluses psicolgicas e sugestes genuno! Certamente magia propless o
objetivo final de
o mentalista?
32 Igor Ledochowski 2004, Todos os direitos reservados
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Mente Efeitos de Leitura
"Deixe-me ver a sua mente" (PEEK)
Para este efeito, voc pode usar um dispositivo de espreitar para obter as informaes.
1. Definir qualquer quadro que voc deseja que vai explicar como voc tem o poder de ler
mentes: voc participou de um experimento de visualizao remota com um agente ex-agente
da CIA (uma
dos meus amigos realmente fez isso - que vai mostrar que fato muitas vezes mais estranha
que a
fico);! voc sempre foi muito emptica e sensvel com as pessoas, voc tem
aprendeu a ler sinais mnimos (BMIRs) to bem a sua leitura da mente quase como ...
2. Pergunte ao seu voluntrio para gravar as informaes em um carto ou folha de papel.
Voc pode
no quer dar qualquer explicao adicional, que pode funcionar. s vezes, voc pode querer
para adicionar uma razo como - apenas para a verificao ou o ato de escrever as coisas
ajuda
de centrar a mente em um pensamento.
3. Deixe de lado a informao. Coloque-o dentro de seu dispositivo espiada. Faa deste um
gesto casual,
como se s lhe ocorreu espontaneamente que isso pode ser ainda mais seguro e
forma de manter a informao em segredo.
4. Peek. Cada dispositivo espiada ter uma forma nica de acesso informao. Alguns
brilhar uma luz atravs de um compartimento secreto. Outros tm uma janela secreta que se
abre
quando voc abrir a carteira "para obter outro carto, para que eu possa escrever o que eu
recebo"
5. Capa: Qualquer mtodo que voc disse que voc usar para ler a mente das pessoas, agora
a hora
para faz-lo. Aja como se voc pudesse realmente ler mentes desta forma. Ento, se voc disse
que voc
um especialista em linguagem corporal, ento realmente estudar a linguagem corporal de
pistas sobre
o que eles esto pensando. Se voc mencionar que voc pode sentir a aura das pessoas, em
seguida, colocar
sua mo para fora e "massagem" sua aura para chegar informao que voc est tentando
para "sentir". Fazer nada curioso, o mais estranho, melhor. Apenas no faa nada!
Acredite ou no, esta a fase crucial de toda a rotina. Isto o que vai ficar
voc quer um "Oh meu Deus!" reao ou um "ir em seguida, como est feito!?" Voc
deve, no momento de seu desempenho, realmente acreditam no mtodo que voc
disse todos sobre. Se voc no acredita nisso, como pode algum?
6. A revelao: finalmente, depois de muitas tentativas de revelar a informao que anotou.
Voc pode ir para uma revelao lenta, uma letra ou nmero de cada vez - como se fosse
apenas "pegar" em uma letra de cada vez. Ou voc pode ir para uma revelao plena,
apresentando
a coisa toda de uma vez. Ambos tm suas vantagens. Experimentar os dois mtodos
e descobrir qual delas voc prefere, e qual se adequa ao seu estilo de performance melhor!
7. Aquea-se a glria de tudo. Como eles gritar e chorar e implorar para ter seus bebs (ou
oferecer-lhe a oportunidade de levar a deles!)
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"Eu sei o que voc est pensando!" (Swami)
Trata-se de uma forma bsica de utilizar um Gimmick Swami:
1. Pergunte ao seu voluntrio para pensar em algo.
2. Definir o quadro: use o que voc gosta de explicao de como voc comea a ler as pessoas
de
mentes. Uma histria envolvente pode ir por tremendamente aqui.
3. Capa: qualquer histria que voc contou, percorrer as propostas de realmente fazer o que
voc
disse que voc poderia fazer. Toc-los, ler a sua aura, sentir seus chakras, estudar o corpo
lngua, etc Seu bom para lhes pedir para fazer algo (como o foco em seu olhos, etc) a partir de
tempos a tempos. Isso faz parecer que voc est tendo problemas e precisam de mais
de entrada a partir deles.
4. Escrever: prximo voc pegar o seu bloco ou carto e escreva no verso. Como
voc no tem idia do que eles esto pensando ainda, tudo o que voc escrever uma frase
de preparao
como "Voc escolheu N " ou "Voc est pensando em sair do centro da pgina
em branco, que onde voc vai adicionar as informaes mais tarde. Neste ponto, voc deve
ter
o escritor prego ou gimmick swami no seu polegar pronto para a ao!
5. Coloque a caneta para baixo e pedir-lhes para lhe dizer o que eles estavam pensando para
ver se ele
corresponde ao que voc escreveu. Mantenha o carto escondido da vista.
6. Como eles do a resposta, procure interessados e fazer uma pergunta como "e que foi um
escolha totalmente livre? "ou" Por que voc escolheu esse? "ou" Hmm, e no h maneira
Eu poderia saber que est l? "A questo muito importante. Voc precisa de tempo para
rabiscar rapidamente na resposta que voc acabou de ouvir E a conversa cobre qualquer
rudo potencial que o artifcio pode tornar a escrita no papel!
7. Entregar o seu carto, responda ainda escondido. Como voc faz isso soltar a mo com o
gimmick sobre ele fora da vista. O carto com a resposta est tomando todo o calor, quando
eles vire-o e entrar em choque, voc pode sutilmente remover o chamariz de sua
poleiro e escond-lo novamente.
8. Afaste-se e aproveitar o estrondoso aplauso!
Como uma variao voc pode usar um Swami para criar a iluso de controle da mente. Basta
comear
fazendo todos os tipos de declaraes estranhas ", destinada a influenciar a sua escolha".
Depois
rabiscar sua previso de que eles "devem estar pensando". Em seguida, siga a rotina
a partir do passo 5 em diante.
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Chambers na mente (Peek / Swami)
Este efeito no to preocupado com o mtodo utilizado para obter as informaes
(Peek, swami, boletos, etc), tanto quanto o mtodo que voc usa para girar sua teia de
encantamento.
Aqui uma grande oportunidade para empregar suas habilidades hipnticas para realmente
dar a algum um profundo
experincia.
Definir o quadro e dar uma olhada (ou use um swami) como antes. Quando voc passar por
sua cobertura
rotina de "ler a mente", faa o seguinte:
1. Eu quero que voc comece com os olhos fechados. V em frente e fechar os olhos e relaxar
seu corpo. Manter de p confortavelmente (NB ficar perto para o caso de perder o seu
equilibrar e voc precisa para apoi-los!) e ir dentro de sua mente como voc ouvir minha
voz. Que a minha voz gui-lo atravs dos fluxos de conscincia interior em que
perfeito estado de ateno relaxada ... etc s vai manter com uma induo geral
2. Agora, em um momento em que eu quero que voc veja uma porta na frente de voc. A
porta leva a uma
casa. Esta a sua casa interior, o lugar seguro dentro de sua mente em que o seu interior
auto vidas. Eu quero voc, em um momento, para entrar nesta casa e encontrar um
confortvel
quarto. V em frente e faa isso agora ...
3. Bom. Agora voc vai notar, ou criar, de um lado uma outra porta. Isso leva
fora, o mundo aqui fora. No momento em que voc vai passar para a porta e voc vai me ver
ali. Quando voc faz isso, eu quero que voc me convidar dentro eu no entrar no
casa principal, que o seu espao privado e eu no tenho lugar vai l. Eu s posso
ver os quartos que voc escolher para mostrar para mim. Basta convidar-me para esta sala ...
4. Obrigado. Agora eu quero que voc crie um quadro em sua mente. Ver o
lousa. Agora lentamente tomar o giz e desenhar nele. Desenhe a sua imagem (ou escrever
da palavra) sobre isso agora.
5. Agora, eu quero que voc permanea dormindo como um corpo, mas como uma mente
despertar e abrir o seu
olhos. Assim, voc pode abrir os seus olhos e olhe para mim enquanto seu corpo continua
profundamente
dormindo ... Bom agora vai a resposta em minha mente ...
A partir daqui, voc pode prosseguir com uma revelao normal. Este mtodo utiliza o que
conhecido como o
"Princpio Witchdoctor". Quando algum faz algo muito estranho, com completa
convico, as pessoas geralmente acreditam que por algum motivo muito importante.
Acrescenta
seriedade para o que voc est fazendo e faz voc parecer muito mais crvel. No
No exemplo acima voc ter ido para grandes comprimentos para induzir um transe e orientar
seu voluntrio
atravs de um processo complexo. H uma lgica interna do processo - que tipo de faz
sentido de que isso pode ser uma maneira de transmitir pensamentos.
Esta uma forma muito impressionante de revelar um nmero. A pessoa que tem a
experincia
vai entrar em transe muito agradvel eo restante do pblico ser hipnotizado pela
algo "muito estranho" acontecimento. Apenas lembre-se de trazer o seu voluntrio totalmente
fora de
trance no final de novo!
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Graphix
Este um dos meus efeitos favoritos e eu tm debatido muito tempo se devo ou no
incluir este aqui. Eu adivinhava este mtodo de t-lo realizado em mim pelo Mentalist
Jez Rose. Ele fez isso to bem que eu brevemente duvidava que eu tinha visto por ele! um
velho
efeito descrito, de uma forma ou de outra, por todos os grandes nomes antigos e novos (por
exemplo, e Annemann
Andy Nyman).
to simples e ainda assim to impressionante. O que melhor que no requer quase
nenhuma configurao. Eu
costumo usar isso como meu lance inicial, quando um grupo de pessoas me pergunta o que eu
fao.
1. mo trs cartes de visita e trs canetas idnticos (ou apenas uma caneta)
2. Pea a todos para fazer um desenho simples no verso do carto, enquanto voc tem o seu
costas. Em seguida, uma pessoa deve recolher e misturar todos os trs cartes antes de
chamar voc
volta.
3. Diga-lhes que voc um perito / novio / intuitivo na anlise de escrita a mo. Voc
to bom nisso que voc pode escolher os traos de personalidade suficientes de um doodle
simples
sabe quem desenhou o que carto!
4. Assim que voc conseguir as cartas, voc olha atravs das 3 imagens e frio ler alguns
caractersticas genricas sobre o autor do carto. Se voc conhece a pessoa, voc pode
incluem alguns itens pessoais.
5. Com um floreio voltar cada um dos cartes para a pessoa que realmente desenhou.
Como, voc pode perguntar, voc sabe quem desenhou que imagem?
Simples. Voc marcou cartes.
Em casa, obter um lote inteiro de cartes de visita e marc-los sutilmente (ver Mente Leitura
303
acima para vrios mtodos de marcao seus cartes). Criar lotes de 3 cartas e manter
los juntos. Quando voc entregar seus cartes para eles para desenhar, basta lembrar que
tem que carto. Mais tarde, quando voc tem todos os cartes de volta, voc sabe exatamente
o que desenhou sobre o que
carto.
to simples e to tortuosamente enganosa que todos se apaixona por ele como um
verdadeiro
demonstrao de grafologia!
Ele funciona to bem que voc pode ser tentado a faz-lo uma e outra vez. Basta lembrar
Regra 2:
menos mais.
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Teste do Sandman Livro Impromptu
Este um teste fantstico livro que foi inspirado por uma Mentalist grande chamado Marc
Paul (Direct
Mente Efeitos Leitura e controle da mente - notas de aula). Se voc gosta desta verso, vale a
pena
obter sua verso tambm!
Um teste de livro uma maneira aparentemente aleatria de seleco de uma palavra - ou
pode ser tomado como um
demonstrao da capacidade de "FotoLeu" um livro e memorizar cada pgina apenas
olhando para ela alguns segundos. De qualquer maneira, um voluntrio escolhe um livro e
passa por uma
processo de escolha de uma palavra "aleatrio". Ento voc dizer-lhes o que essa palavra .
A beleza deste mtodo que ele no necessita de quaisquer artifcios. Voc pode fazer isso
com
qualquer livro de bolso, a qualquer hora e em qualquer lugar. Veja como:
1. Faa o seu set-up e perguntar-lhe se voluntariar para escolher um livro de sua estante.
2. Segure lombada do livro em sua mo direita, com a coluna apontando para a direita. O
capa do livro voltado para o pblico.
3. Pea ao voluntrio que inserir um carto de visita em qualquer pgina que desejar. Mov-lo
at o
canto superior esquerdo do livro (como voc olha para ele).
4. Para abrir o livro, colocar o polegar esquerdo, no canto superior esquerdo da tampa
traseira. Com
sua esquerda ndice de volta casca dedo no carto de visita. Isto eleva-se a extremidade
traseira da
o livro naquela esquina. Ela tambm lhe d uma olhadinha da primeira palavra ou duas sobre a
pgina oposta.
NB: o ngulo somente este efeito fraco a sua esquerda. Se voc fizer sua
misdirection bem, e manter a espreitar curta, mesmo algum sua esquerda vai perd-la.
Alternativamente, tente teste Marc Paulo Livro Impromptu.
5. Aps o auge breve, continuar abrindo o lado da frente do livro para que o texto enfrenta
seu voluntrio diretamente. Isso feito em um movimento suave.
6. Como voc dar o livro para ele, pedir-lhe para memorizar a primeira palavra sobre "a
pgina". Como
voc diz "a pgina" indiferente toque na pgina do lado direito (como voc v-lo, ou seja, a um
contendo a palavra voc s espiou!) para dar-lhe uma sugesto sutil de escolher de que lado!
7. Executar sua rotina tampa e em seguida revelar o que a palavra era.
Isso feito de forma natural, ningum vai ter uma pista que aconteceu. Ao entregar o livro
para o voluntrio, voc tomar toda a ateno para longe de voc. Ele s volta para voc
quando voc comear a correr a sua rotina de rosto no passo 5. At ento, no entanto, voc j
sabe
qual a palavra!
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Baralho Invisvel Fora
Um fora uma maneira de salvar o dia quando obteve algo completamente errado.
Antes de sair correndo e comprar todo o tipo de sadas engenhosas para quando sua mente l
ou
foras verbais dar errado, lembre-se que ficar o estranho errado realmente til em
seu desempenho, ele adiciona peso para tudo o que voc acertar, se voc perder de vez em
tempo - as pessoas sero menos suspeita de trapaa, ento!
A plataforma invisvel um conjunto engenhoso de cartes que so organizados de tal forma
que nenhuma
importa o que algum carto de nomes voc pode folhear o pacote de um carto, a nica
face para baixo em todo o baralho o carto exata que eles nomeado. Ele funciona em um
muito inteligente
princpio. Se voc quer praticar suas sugestes hipnticas indiretas para as foras de cartes,
vale a pena ter um baralho de prontido para o caso de as coisas no do certo. Basta lembrar
que voc
correr o risco de ser aglomeradas no "mago" da categoria do momento que voc retire o seu
deck!
Meg Msticos (telefone de um amigo)
Esta uma rotina maravilhosa pouco que voc pode usar como uma sada alternativa para o
Invisvel
Deck. Eu prefiro este, porque i) mais barato e ii) voc nunca tem que realmente mostrar um
carto! Eu
tenho a verso bsica deste de Marc Lemezma (Magic Mind), embora eu saiba que h
vrias verses deste flutuante sobre:
1. A rotina deu errado, eles nomear o carto errado. O que voc faz? Telefonar a um
amigo!
2. Voc chama o seu "hotline psquica" ou o seu adjunto a quem voc informado antes de ir
que o carto do dia seria a 5 de Diamantes (carto do voluntrio!)
3. O telefone toca voc diz "Oi posso falar com James ...?" (Ou Mystic Meg etc) ... Voc
esperar e continuar "Oi James sua mim ..." Ento voc continuar com "Eu tenho algum
comigo, por favor, diga-lhe o carto que eu queria que ela escolha "
4. Voc passa o telefone e a primeira coisa que James diz que exatamente o seu carto!
O engano aqui muito inteligente e se baseia em seu ter um assistente disposto no outro
fim da linha. Quando voc chama seu amigo, vamos cham-lo de Bill, aqui o que realmente
soa
como:
Bill: Hey mate, o que h?
Voc: Oi posso falar com o James?
Bill (ouvir o cdigo secreto, comea a contar): 1. . . 2. . . 3. . . 4. . . 5. ..
Voc (interrompendo quando ele atinge o seu nmero): Ol James sua me ...
Bill (desloca-se para a fase 2): Clubes ... Coraes .. Diamantes. ...
Voc (interrompendo-o sobre o terno escolhido): Eu tenho algum comigo, dizer-lhe o carto!
Bill: O seu carto o 5 de diamantes!
simples assim. Voc pode us-lo em praticamente qualquer lugar, apenas a certeza de que
Bill tem o seu telefone
com ele quando voc precisa dele!
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Jogo telefone (Astro-Lgico)
Esta uma grande influncia para adivinhar sinal de algum estrela sobre o telefone. Ele pode
ser feito em
pessoa to bem, mas precisa de um pouco mais de memorizao. O efeito baseia-se no uso de
um
anagrama progressiva. Durante o curso de sua leitura mente telefnica, voc pode faltar em
um
letra ou duas, mas no geral voc ter seu signo sem eles dizendo-lhe directamente.
Aqui est um exemplo de que em ao:
Bob: V em frente, ento, ler minha mente!
Mentalist: Bob OK, eu gostaria que voc acha de um signo (ou a sua prpria). Fazer as letras
grandes
e corajosa ... bl
Bob: OK
Mentalist: Great ... A primeira letra que eu estou recebendo um "eu" ... h um "eu" na
palavra?
Bob {ligeiramente impressionado): Sim ...
Mentalist: OK ... agora eu estou recebendo um "R" ... existe um "R" no ?
Bob (mais nervoso): Sim!
Mentalist: E um "A" est l tambm ...
Bob: Na verdade, no!
Mentalist: Hmm ... itmustbe um "G"-No?! -
Bob: No!
Mentalist: OK Vamos fazer isso de forma diferente. Imagine a imagem do animal ou coisa que
representa o seu signo. Ento, se a sua ries, por exemplo, basta imaginar um carneiro, cheio
de ardente
energia!
Bob (incerto onde isso est indo): OK ...
Mentalist: Bem, isso muito mais fcil. Voc um Escorpio no !
Bob: Dammit! Como voc faz isso??
Mentalist: Eu tenho poderes Jedi especiais, meu pequeno amigo.
Bob: Voc SOOO legal. Eu quero ser como voc!
Eu aprendi este princpio da Mentalist Marc Paulo. O que voc faz passar por um
anagrama que lhe diz que o sinal da estrela . Parece que voc est lendo a mente, mas na
verdade
voc est seguindo uma progresso lgica!
Na pgina seguinte o "Astro-Lgica" rvore de deciso voc atravessa a fim de
progressivamente obter o seu signo. Esta verso uma que eu criei a mim mesmo. Lembre-se
que isso tem
foi construdo de modo que em qualquer sinal de que voc obter um mximo de dois
"acidentes" (ou "no"
respostas) antes que voc saiba exatamente o que seu signo .
Para seguir o grfico Astro-Logical simplesmente "divino" as cartas nas caixas quadradas,
comeando
do "eu" no topo. Se voc receber uma resposta "no", v para a direita. Se voc receber um
"SIM"
resposta, em seguida, descer um nvel. Quando voc bate um sinal da estrela, simplesmente
cham-lo para fora. Voc tem
encontrado sinal da pessoa do Zodaco!
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Dobragem de metais
Este um outro engano maravilhoso. Voc pode fazer o seu show pessoal Geller Uri com um
emprestado moeda. A primeira vez que vi o Mentalist Derren Brown fazer isso h alguns anos
atrs. Aprendi
o golpe de mo, no entanto, de Marc Paulo.
O truque de prestidigitao necessria muito simples.
1. Voc tem uma moeda pr-curvada espalmou com a mo direita. [Certifique-se a moeda no
muito
dobrado como voc no quer que ele seja muito bvio],
2. Com as pontas dos dedos de sua mo direita agora algum pegar a moeda 10p oferece-lhe
e d-lo a outro voluntrio. Durante a passagem de voc fazer a troca.
3. Para fazer a mudana, vamos a queda da moeda emprestado em seu punho direito. Ao
mesmo tempo
liberar a moeda pr-curvada na parte inferior de seu punho direito. Feito sem problemas que
vai
olhar como se a queda de uma mesma moeda na mo direita atravs do voluntrio.
4. Feche a mo do voluntrio (voc no quer que eles examinar a moeda ainda).
5. Capa: executar qualquer rotina que voc quer que vai "dobrar" a moeda. Voc pode usar
tratado sobre alquimia, telecinese, Uri Geller, o poder da mente ... o que voc
deseja.
6. Revelar: enquanto em p bem atrs obter o voluntrio para continuar esfregando a moeda e
lentamente exp-lo como ele faz isso. Pergunte a um outro voluntrio para observar a moeda
emergente
e perguntar-lhe "voc pode v-lo dobrar?"
7. Obter o segundo voluntrio para tomar e examinar a moeda agora dobrada.
importante que voc no visto manipulao da moeda. Voc pode dar a moeda para o
oferecer logo no incio, como a maioria das pessoas vai esquecer este detalhe at o final. A
very nice
mtodo de desorientao que eu j vi (de Derren Brown) faz a curva logo aps a moeda
uma previso de data ou "moeda na mo" de rotina.
1. O voluntrio entrega a moeda a um espectador para exame.
2. Voc, ento, levar a moeda de volta e dar ao voluntrio original. Isto feito
rapidamente e no chalantly, porque as pessoas vo esquecer isso nunca aconteceu).
3. O voluntrio original, ento mos a moeda para o novo voluntrio que vai dobrar o
moeda. Enquanto isso, voc est fazendo uma verdadeira formalidade que voc "no quer
tocar a moeda"!
4. Continuar com a rotina como acima, enfatizando que voc no quer tocar o
moeda.
Se voc fizer isso bem, ningum vai lembrar que, para uma frao de segundo que voc
realmente realizou (e
ligado!) a moeda!
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Sonho do Sandman
Este efeito foi inspirado por telepatia Richard Osterlind de 4 Dimensional. Esta rotina
permite revelar os pensamentos de trs voluntrios separados em sucesso. O mtodo bsico
foi publicado pela primeira vez em Annemann de "efeitos prticos Mentais". Ele funciona
usando Annemann de
"Um Ahead" princpio:
1. Comece com o teste de Sandman Livro Impromptu usando o primeiro voluntrio (VI).
Em vez de revelar a palavra de imediato, no entanto, pedir-lhe para anot-la e
selar o papel de um envelope.
2. Pergunte ao segundo voluntrio (V2) para pegar seu prprio livro, escolha uma pgina ao
acaso
e escolha a ltima palavra na pgina [este disfara o fato de que voc forou VI
escolher a palavra que voc sabia, que era a primeira palavra.]. Pea-lhe para escrever este
para baixo e sel-lo em um envelope.
3. Agora repita este com um voluntrio terceira (V3). Para tornar as coisas mais interessantes,
pergunte
ele simplesmente pensar em um personagem de um livro ou o ttulo - ou qualquer outra coisa
no
mundo para essa matria!
4. Colete todos os trs envelopes. Este o lugar onde a "magia comea".
Despreocupadamente dizer
todos que voc quer para rotular os envelopes 1, 2 e 3, de modo que voc pode identificar
que tem escrito que sem qualquer confuso. Sutilmente mudar a ordem do
envelopes, para que envelope V1 's est agora na parte inferior. Voc est realmente
rotulagem inadequada
os trs envelopes: um envelope realmente tem resposta V2, envelope 2 na verdade
tem resposta V3 do envelope e 3 contm resposta V l 's. Este aspecto crucial para o efeito
para trabalhar!
5. Agora executado atravs de sua rotina de cobertura para revelar o pensamento de palavra
de V1. Voc
j sabe isso como voc tem uma espiada pelo teste de Sandman Livro Impromptu.
Em vez de revelar sua palavra em voz alta, no entanto, anot-la e dar a um
espectador para segurar.
6. Agora casualmente abrir envelope 1. Voc vai fingir para ler a resposta que j
sei. Na verdade voc vai ler a palavra V2 anotou. Casualmente bolso
o envelope de papel e de novo.
7. Depois de ter "ler" em voz alta V1 o pensamento da palavra, permitem ao espectador para
transformar
sobre o carto (ou uma placa de giz mini) com a "previso" correta sobre ele.
8. Agora voc pode repetir os passos acima para dramaticamente "revelar" os pensamentos de
V2 e
V3. Lembre-se de embolsar deslizes dos voluntrios do papel depois de abri-los. No
final do desempenho que voc pode entreg-los como lembranas do que voc fez.
Ningum nunca vai saber sobre o interruptor!
Este um tratamento muito elegante para um simples efeito mental. Ela vai parecer mais
milagroso, porque a maioria das pessoas vai esquecer que voc sempre tocou o primeiro livro!
42 Igor Ledochowski 2004, Todos os direitos reservados
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Down the Rabbit Hole
Este um efeito muito especial que incorpora praticamente todas as coisas que voc
aprendeu
em um grande efeito. Gosto muito deste efeito, pois o primeiro efeito muito eu criei de
arranhar. Ela pode ficar muito intenso. Imagine o seguinte:
Um voluntrio olha para a palma da mo e "transes fora". Voc faz sugestes e influentes
Logo ela comea a ver a mo dela crescer, duplicando mesmo triplicando de tamanho. De
repente, ela
acha que um ou mais de seus dedos comeam a desaparecer - ela no pode v-los mais.
Isso tudo acontece em plena vista. A mo dela, ento, comea a viajar para o rosto
completamente
automaticamente - o voluntrio no faz nada.
medida que o primeiro voluntrio (VI) aprofunda a toca de coelho, outro voluntrio (V2)
dada
uma escolha de quatro diferentes moedas emprestadas de um membro aleatrio da platia.
Ele
escolhe um deles e d-lhe a VI.
Este o lugar onde seus comea a ficar realmente estranho. Voc explica sobre realidades e
hipnticos
alucinaes em massa. Voc quer mostrar-lhes algo para demonstrar como a gente s v
o que esperar para ver - ou talvez seja mais sobre os poderes ocultos da mente ... Em seguida,
na frente de todo mundo assistindo, VI comea a se dobrar a moeda que lhe foi dada. Ela
examina
ele e absolutamente convencido de que a moeda agora dobrados. O que mais, ela
entregou ao
pblico que comea a examin-lo livremente - e eles tambm esto convencidos de que a
moeda dobrado.
Era de que alguma fora paranormal ou a fora da sugesto? Eles vo estar discutindo sobre
isso h anos!
Este efeito combina efeitos sugesto genunas com foras psicolgicas e um muito bsicas
prestidigitao. Aqui est como ele funciona.
1. Conte a sua histria de cobertura. Voc vai querer algo que soa um pouco como uma
histria de fantasmas
sobre as pessoas vendo o que eles pensam que no viu o que realmente aconteceu. Voc pode
usar algo como o mito do truque da corda indiana. Diz-se que na ndia, h
um faquires poucos que vai encantar a multido e lev-los todos para ver o mesmo
alucinao: a corda lanada no ar e fica l, ento um menino sobe
ele e desaparece entre as nuvens. De repente, todo mundo ouve um grito, seguido
perto pelas partes do corpo desmembrado do rapaz caindo do cu. Finalmente o
Fakir rene as peas, coloca-los em um basked, e os passos do menino - magicamente
restaurado!
2. Escolha um voluntrio (vamos cham-la de Angela). Segure sua mo na frente do rosto (ou
melhor ainda fazer uma induo de interrupo handshake). Use seu patter geral hipntico
concentrar sua ateno em sua mo. Mantenha sua ateno fixa l.
3. Use seu languaging hipntica para sugerir mudanas em seu campo visual. Este ser
acontecer automaticamente qualquer modo, como resultado de simplesmente olhando
fixamente por algum tempo. Por
sugerindo, voc agravar o efeito das suas sugestes.
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4. Agora, comeam a sugerir que a mo "pode" comear a "olhar maior" ou "parece
aumentar e diminuir ... pulsando como um batimento cardaco ... maior e menor ".
Novamente, isto um
efeito colateral natural de olhar para algo muito longo. Ao receber Angela dizer em
alto que sua mo est crescendo e diminuindo, voc no s convenc-la, voc
tambm usar o princpio da realidade dual para fazer parecer que algo muito mais
dramtico para o pblico!
5. Depois de ter obtido uma resposta positiva da fase de sugestes no passo 4,
passar para o que sugere que ela pode perder de vista um ou mais dos seus dedos.
Salientar que este vai ficar bem e que ela pode se sentir confortavelmente intrigado com essa
(No vamos assustar seus voluntrios muito!). Em seguida, pedir-lhe para lhe dizer quando ela
"pode
j no v-los, quando eles se foram ". Este novamente um efeito colateral de ficar olhando
para um
ponto por muito tempo. Viso ir naturalmente passar por fases de distoro. Este fato
porm perdeu na maioria das pessoas, especialmente porque voc tem sido sugerindo tudo
junto. Tambm as sugestes so compostos, o que significa que uma significativa
quantidade do efeito ir ocorrer por causa de suas sugestes!
6. Em seguida, voc pode comear a sugerir o movimento do brao. A maioria das pessoas vai
sentir o brao
frente de qualquer jeito. , afinal, ligado ao peito e que sobe e desce com
sua respirao. O importante aumentar o movimento "natural" atravs de
sugestes como "e voc tem notado a tendncia para o seu brao para querer mover
mais e mais em direo ao seu rosto ... voc pode sentir isso acontecendo agora? ... o que
um
experincia deliciosamente estranho de olhar para a mo e ver que a mo
mover por si mesmo ... "
Use sua linguagem para manter sugerindo movimento inconsciente. Voc pode querer
emprestar peas do "Dicionrio / balo" experincia que voc aprendeu na
incio. Voc tambm pode gentilmente cutucar as costas da mo na direo do
rosto, como um sinal no-verbal sutil para a mo para se mover dessa forma.
Observe tambm como ns tambm estamos criando uma dissociao da mo referindo a ele
como
"Mo que" e no "sua mo". Este ainda remove a mo de "consciente"
controlar um pouco. Lembre-se de reverter todas as suas sugestes antes de terminar
a demonstrao!
7. Continue com as sugestes do movimento at que a mo toca realmente
Rosto de Angela "por si s. Ento, t-la fechar os olhos e ir fundo em transe.
Permitir que ela para descansar l por um tempo enquanto voc se concentrar em outro lugar.
8. Em seguida voc recebe outro voluntrio e pedir um punhado de moedas. Escolha um
lpence,
5pence 2pence, e pea lOpence. Forar a escolha da pea lOpence usando
"Sutil dinheiro" Banachek de rotina da seguinte forma:
Alinhe as moedas nesta ordem (como o voluntrio v-los): lpence, 5pence,
10pence, 2pence. A maioria das pessoas vai agora "livremente" escolher a pea 10pence. Se
eles
voc no pode pedir-lhes para pegar mais duas moedas (trs no total). As chances so de que
a pea 10pence ser deixado sobre a mesa. Voc, ento, dizer que voc vai usar a moeda que
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foi deixado. Se escolher o 10pence que a moeda segundo ou terceiro, ento
simplesmente usar um "mago escolha" padro de rotina para isolar o pedao de 10 pence.
Para a escolha de um mgico, vamos supor que o lOpence foi escolhido como o segundo
moeda. Retire as restantes duas moedas e dizer "Interessante que voc escolheu dois
moedas de prata / uma de prata e uma moeda de bronze. Podemos nos livrar dos outros dois
... Agora
Eu gostaria que voc selecione apenas uma de suas duas moedas. "Se escolher a pea lOpence,
dizer "grande, voc escolheu usar a pea lOpence". Se escolher o outro, voc diz
"timo, voc selecionou a pea 2pence a ser eliminado com os outros". De qualquer maneira
voc ganha. Voc est sutilmente explorando a ambigidade das instrues para "selecionar"
um
moeda para criar a iluso de livre escolha.
9. Agora que voc tem forado a seleo da pea l0pence, voc peg-lo e
despreocupadamente entreg-lo para o voluntrio. Como voc faz isso, voc Bobo mudar a
moeda como em
a rotina Coin flexo acima.
10. Certifique-se de que eles realmente no olhar para a moeda dobrado em sua mo. Para
fazer isso, pedir-lhes
para fechar seu punho e segure-o sobre seu corao "para aquecer a moeda" ou o que quer
cobrir que voc deseja usar.
11. Em seguida, voc trazer Angela de transe. E pedir ao voluntrio para entreg-la a moeda.
Faa um show de dizer "no me deixe tocar a moeda", como voc faz isso.
12. Obter Angela a estender sua mo fechada com o interior moeda e executar a moeda dobra
de rotina como descrito acima. A nica diferena aqui que voc vai fazer um grupo
induo sobre todo o pblico, de modo que todos eles recebem para compartilhar o efeito.
13. Finalmente chegar Angela olhar para a moeda ela tem dobrado. Uma vez que ela tenha
sido surpreendido, pergunte
algum (como o segundo voluntrio) para tirar a moeda e inspecion-lo. Obter o conjunto
platia (dependendo do seu tamanho!) a olhar para a moeda e confirmar que "perceber
como sendo dobrado ". Voc est jogando um jogo dramtico aqui. suas insinuaes deve ser
muito sutil. A nfase ligeira sobre o modo como "perceber" a moeda a ser, em vez de
como a moeda "", vai levar algumas pessoas a acreditar que este um exemplo de uma
massa
alucinao voc induzido. Outros podero considerar a possibilidade de que Angela
genuinamente dobrado a moeda. De qualquer forma, eles vo debater a "verdade" da questo
para os prximos anos!
14. Meu final preferido para essa rotina levar a moeda de volta da audincia
membro que tem e entreg-lo de volta para Angela "para lembrar essa experincia". Perguntar
ela para coloc-lo fora rapidamente. Como voc entregar-lhe a moeda, Bobo lig-lo de volta a
um
pea 10pence normal. Esta uma sutileza fantstica. Mais tarde, em seu desempenho voc
pode casualmente perguntar sobre a moeda, e para espanto de todos a moeda reto
novamente (ou tem a alucinao desgastado?) Melhor ainda, vamos descobrir a Angela
mistrio, no dia seguinte, muito tempo depois de ter ido!
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Eplogo
Voc j tem todas as habilidades para encantar, surpreender e inspirar todos que encontrar.
Tudo o que
esquerda para voc ir l e prtica. Use suas habilidades com sabedoria - lembre-se de dar
pessoas boas experincias para levar com eles, e eles vo lembrar de voc para sempre.
Lembre-se tambm que a chave para a magia est dentro de voc. Voc tem que ir primeiro.
Dentro
sua prpria mente, suspender a sua descrena prpria por um breve tempo e entrar em um
mundo em que
mentes de leitura e outras iluses psicolgicas so lugar comum. Entusiasmar-se com
o presumido, bem como as habilidades genunas que voc tem e que o entusiasmo vai levar
sobre a sua audincia.
Apresentar seus materiais de forma temtica, de modo que eles parecem fluir de uma idia
para outra.
Algumas pessoas gostam de ter temas baseados em histrias, outros sobre eventos histricos.
Pessoalmente eu
tendem a escolher experincias genunas da minha vida e us-las como uma histria sobre a
velhice
mito da "maioridade". Voc pode encontrar o seu prprio aqui. Como uma regra de ouro
contar a histria como
ela , sem quaisquer manifestaes ou efeitos. Se a histria carrega bem, o efeito vai traz-lo
a vida ainda mais. um pouco como ter um livro pop-up como uma criana. Os nmeros at
pop,
castelos e cenrios so todos muito bem. Mas s quando eles so combinados com a histria
ser que eles realmente ganham vida, como um teatro de marionetes pessoal. A histria e os
efeitos
complementar e apoiar uns aos outros. Nunca se esquea disso!
Alm disso, mantenha em mente que a sua apresentao segue um caminho hipntico, ento
use a lei de
compondo efeito. Quando um pequeno efeito vai bem, ento algo maior e mais
implausvel de repente torna-se mais "racional" e aceitvel para a mente das pessoas. Leitura
personalidade de algum a partir de uma amostra da letra parece mais plausvel do que a
escolha de um
palavra para fora de sua mente. No entanto, se voc fizer a sua progresso de uma
demonstrao de
o prximo de uma forma elegante, as pessoas no tm idia de em que ponto eles cruzaram a
linha com
voc em uma terra encantada.
Isso me leva ao meu ponto final. As manifestaes que voc pode dar usando hipnose Rua
& Mentalismo so poderosos. Eles configur-lo como uma figura intrigante e carismtico.
Lembre-se sempre de tratar a sua posio com respeito. A menos que voc est qualificado
para faz-lo,
evitar dar conselhos ou pessoas tentando se envolver em terapia. Evite, tambm, dar s
pessoas falsas
esperana. H mdiuns suficiente falsos, vendedores de leo de cobra e charlates outros l
fora
aproveitando de pessoas. Voc tem o poder de fazer algo mgico: para entreter e
educar um pouco. Voc pode ajudar a tirar as pessoas da labuta diria que muitos permitem
-se a afundar-se e dar-lhes uma experincia que sempre defendemos. Talvez
voc pode at lembrar alguns que realmente a vida para ser uma aventura encantadora ...
Faa o que fizer, faa-o com respeito e faz-lo bem.
Tem sido um prazer para mim compartilhar esta parte de sua jornada com voc. Obrigado por
seu
tempo e pacincia e tomada de esforo para aprender essas habilidades corretamente.
Agora v l
e surpreender, surpreender, dumbfound e atordoar-los todos!
Cumprimentos Igor Ledochowski
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Leitura recomendada
Hipnose e PNL
"O Manual de Treinamento profunda Trance" Igor Ledochowski
"O companheiro de PNL" Igor Ledochoski
"Sapos em Prncipes" Bandler e Grinder
"Trance Formaes" Grinder e Bandler
"Padres hipntica de Milton Erickson H Vol. 1 & 2" Grinder, Bandler et al
"Transes teraputicos" Stephen Gilligan
CDs e DVDs
"Srie Psi" Banachek
"Skullduggery" Lucas Jermay
"Fcil de dominar Milagres Mentais" Richard Osterlind
"DVD Coleo Captulos 1-4" Marc Spellman
"Palavras Maravilha da srie (Vol. 134)" Kenton Knepper
"A hipnose de conversao Vol. 1 set CD" Igor Ledochowski
"Hypnotic Brocas Language (CDs e cartes)" Igor Ledochowski
"Competncias essenciais Hypnotic (DVD set)" Igor Ledochowski
"A hipnose indireta" Video, Steve Brooks
Antigo Clssicos escola
"Prtica Mental Efeitos" Annemann
"13 Corrinder Passos de" Corrinder
"Auto-Magia Mental de Trabalho" Karl Fulves
Mestres modernos
"Psychological Sutilezas" Banachek
"Deception 7" Lucas Jermay (mesmo material que contm Skulldugery DVD)
"Blocos de construo" Lucas Jermay
"Kentonism" Kenton Knepper
"Milagres da Sugesto" Kenton Knepper
"O mentalismo Artful de Bob Cassidy" Bob Cassidy
"Diretos leitura da mente & Mind Control" Efeitos Marc Paul (notas de aula)
"Mentalismo mortal" Ben Rayot
Desempenho psicolgico
"Efeito Pura" Derren Brown
"Magic Absoluto" Derren Brown
"Impro" Keith Johnstone
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