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Argumentos y expertos a favor de los

transgnicos
Si miramos hacia el otro lado, el de la ciencia que alberga grandes esperanzas en los alimentos
transgnicos, nos encontraremos que la demostracin de sus riesgos reales an no ha llegado
!os transgnicos son productos que est"n sometidos aconstantes controles y
anlisis por procesos muy rigurosos y exhaustivos, incluso superiores al que siguen los alimentos
tradicionales# $!as exigencias de seguridad alimentaria que se imponen a cualquier alimento
transgnico, antes de su aprobacin, son incluso mayores que las impuestas a los
convencionales%, explica &sar 'ombela, ex presidente del &S(& y &atedr"tico de )icrobiolog*a
de la +niversidad &omplutense#
!os expertos consultados en la materia coinciden en que no existe ninguna razn para
pensar que los transgnicos son alimentos per,udiciales para la salud# -l catedr"tico de biolog*a
molecular de la -scuela Superior de (ngenieros Agrnomos de )adrid, .rancisco /arc*a 0lmedo,
es ta,ante $la polmica sobre la seguridad de los transgnicos parte de la ficcin# 1oy se
producen 23 millones de hect"reas de alimentos genticamente modificados y no hay ninguna
acusacin concreta que se tenga en pie#% 0tros expertos en biotecnolog*a tambin opinan que no
ofrecen peligro alguno ya que los vegetales modificados parten de otros vegetales
normales y que no presentan riesgos, por lo que el consumo de los nuevos sigue siendo
totalmente inocuo#
4especto a la divulgacin de algunos experimentos aislados con resultados
negativospara la salud, $la comunidad cient*fica los ha ,uzgado como no ortodoxos, a pesar de
haber sido publicados en revistas cient*ficas reconocidas# 5!a razn6 7ue ten*an defectos de
metodolog*a, segn confirmaron otros colegas de prestigio% explica &ristina 8ascual del Servicio
de Alergolog*a del 1ospital (nfanta Sof*a en )adrid#
!os datos del departamento de Agricultura de --#++# 9+S:A; dan como cifra fidedigna
que en el a<o =333 hab*a mas de un billn de plantas transgnicas en su suelo, sin que se
hubieran ob,etivado alteraciones que comprometiesen el medio ambiente o la salud de sus
habitantes#
Sobre su supuesta alergenicidad, en -stados +nidos se public el documento gu*a de la
&omisin del Codex Alimentarius, en el queda establecido la obligatoriedad de probar si existe
(g- 9la inmunoglobulina ligada a la alergia; en cada uno de los nuevos productos# As* como la
exigencia de buscar en bancos de datos de prote*nas por si las nuevas prote*nas son seme,antes
a algn alrgeno ya conocido# -xisten pues organismos pblicos y privados en ambos lados del
Atl"ntico que e,ercen este tipo de vigilancia sobre los alimentos modificados, encargados de
valorar el riesgo potencial para la salud antes de ser autorizados en el mercado#
Argumentos en contra de los
transgnicos
Segn estas definiciones de alimentos transgnicos, nos encontrar*amos ante el pa*s de las
maravillas, un lugar donde la alimentacin es perpetua y de calidad y en donde el fin del hambre en
el mundo estar*a al alcance de la mano, entonces 5por qu se cuestiona tanto su produccin6
!os productos naturales son variables y, por lo tanto, el riesgo cero no existe# -n este sentido, los
detractores de los alimentos transgnicos apuntan que esta tcnica de cruce de genes puede
provocar la resistencia de las bacterias org"nicas a algunos antibiticos tiles para el ser humano,
adem"s de posibles reacciones alrgicas, ya que se desconocen las consecuencias a medio plazo
tras su ingestin#
!os que desconf*an de los transgnicos tambin hablan de hongos y virus que ante la resistencia
de su ataque muten hacia especies m"s peligrosas y desconocidas# > del posible impacto sobre la
biodiversidad al provocar la desaparicin de ciertos organismos, como los depredadores naturales
de las plantas o de los insectos encargados de llevar a cabo la polinizacin? -n definitiva, los
opositores sostienen que no hay una razn clara 9m"s que la econmica; para el avance de la
manipulacin gentica de los alimentos#
ESRADIO 2013-01-28
El estreno de un documental en Discovery Max esta noche viene cargado de polmica tras haberlo hecho
hace unos meses en Estados Unidos. Este reportaje analiza la hiptesis de la existencia de sirenas o lo
que se conoce como simios acuticos desde un punto de vista cient!"ico y con argumentos como
avistamientos# v!deos y reconstrucciones.
El secretario de la $ociedad Espa%ola de &iolog!a Evolutiva# 'oni (abaldn) el pro"esor y experto en
mitolog!a griega &ernardo $ouvirn y la je"a de programacin de Discovery Max, &ibiana
(onzlez# han valorado el documental en esRadio y han aportado algo de luz sobre la polmica.
El documental titulado Sirenas viene precedido por una controversia en la comunidad cient!"ica
estadounidense tras su estreno. *a je"a de programacin de Discovery Max ha explicado que +tiene
que ver con un programa cient!"ico ya que parte de una investigacin desde hace diecisis a%os+.
&ibiana (onzlez ha contado que +pro"undizan en la posibilidad de la existencia de estos seres+ y lo
+complementan con imgenes y reconstrucciones y con un hilo argumental bastante cient!"ico+.
(onzlez ha animado a verlo ya que considera que es +muy interesante para el espectador+.
"No existe ninguna evidencia aceptada"
,or su parte el secretario de la $ociedad Espa%ola de &iolog!a Evolutiva# 'oni (abaldn# ha restado
importancia al documental ya que cree que +no existe ninguna evidencia aceptada+ que corrobore la
existencia de estos seres. (abaldn ha destacado que +la propia "icha tcnica del documental a"irma que
es ciencia "iccin+ por lo que es +muy especulativo+ que una parte de los simios se "ueran bajo el agua.
-a contado que +en las a%os sesenta hubo algunas hiptesis en torno al mono acutico+ con la que
+intentaban explicar algunas di"erencias que existen en el ser humano respecto a otros primates+.
El secretario de la $ociedad Espa%ola de &iolog!a Evolutiva ha dicho que +algunos cient!"icos
propusieron que podr!a haber habido alg.n ancestro adaptado al agua que podr!a explicar esas
di"erencias+. $in embargo ha se%alado que +esta hiptesis se ha descartado completamente y no tiene
aceptacin en la comunidad cient!"ica+.
*os .nicos mam!"eros +que se han adaptado al agua son loscetceos# las "ocas y los ele"antes marinos+ y
+puede ser que algunos marinos con una buena dosis de supersticin e imaginacin con"undieran con
sirenas y de ah! el mito+ ha comentado 'oni (abaldn.
En este sentido el pro"esor y experto en mitolog!a griega# &ernardo $ouvirn# ha contado que las sirenas
+son animales mitolgicoscreados con la intencin de explicar alg.n "enmeno concreto+ por lo que
+desde el punto de vista imaginativo# s! que existen+.
Argumentos a favor de la clonacin
-s beneficioso para los trasplantes, en especial el autotrasplante ya que no habr*a rechazo de
rganos#
-s beneficioso para la escasez de alimento ya que se pueden crear organismos tanto vegetales
como animales#
-s beneficioso para las pare,as estriles#
> ya no se me ocurren m"s#
Criaturas mitologicas y fantsticas
Empecemos:
Hombre lobo
El hombre lobo, tambin conocido como licntropo, es una criatura legendaria que aparece
en muchas culturas y leyendas.
Un hombre lobo es una persona que se tranforma en lobo al mirar la luna llena, por causa de
una maldicin o de algn otro factor.
Las causas por la que puede acceder a dicha metarmorfosis son varias aqu dejo algunas:
-Haber sido mordido por un lobo u hombre lobo.
-Dormir desnudo bajo la luz de la luna llena
-Ser el sptimo hijo varn y no estar bautizado.
-Tener sexo con un lobo:
-Mediante magia y embrujos.
La leyenda parece estar inspirada en Licaon, rey de Grecia, quien segn la mitologa fu el
primer hombre lobo.
La palabra licantropa proviene de dos palabras griegas likos: lobo y antrhopos: hombre.
Yeti
El yeti, tambien conocido como el abominable hombre de las nieves, es una criatura con
apariencia de simio gigante, que vive en los Himalayas, vendra a ser como el Pie Grande
americano.
De todas formas an no se han encontrado evidencias contundentes que puedan demostrar
fehacientemente la existencia real de esta criatura.
Vampiro
En las culturas occidentales y europeas, el vampiro es un ser no-muerto o muerto vivo, que
se alimente de la sangre de otras criaturas. No puede soportar la luz, por lo que debe
moverse de noche.
Para matarlo, se le debe clavar una estaca en el pecho.
Centauro
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En la mitologa griega, los centauros (en griego Kentauros, matador de toros,
cien fuertes, plural Kentauri; en latn Centaurus/Centauri) son una raza de seres
con el torso y la cabeza de humano y el cuerpo de caballo. Las versiones femeninas reciben
el nombre de centurides.
Los centauros son conocidos por sus habilidades con la lanza y con el arco, aunque
tambin pueden usar garrotes y escudos a la hora de la lucha. Son seres de gran fuerza,
sobre todo por su parte animal.
El primer centauro fu Quirn, hijo de Cronos y Filira, esta no queriendo tener nada con el
titan, escap de el en forma de yegua pero Cronos se transform en caballo y consigi su
objetivo, de esta forma naci Quirn.
Minotauro
En la mitologa griega, el minotauro era una criatura mitad hombre, mitad toro. Viva en el
centro de un intrincado laberinto construido por el clebre arquitecto Ddalo y su hijo caro,
diseado a pedido del rey cretense Minos, con el objetivo de mantener encerrada a la bestia.
Su nombre quiere decir "toro de minos".
Segn la mitologa griega, el primer minotauro naci como fruto de la relacin entre Pasfae
y un toro blanco que haba sido obsequio del Dios Poseidon al esposo de Pasfae, Minos.
Dragon
Los dragones son inmensos reptiles alados pertenecientes a una de las razas ms antiguas
que existen en la mitologa.
Son famosos por su enorme figura reptiliana, de unos treinta metros, y por sus cualidades
mgicas.
Los dragones se pueden clasificar segn el color de sus escamas.
El vuelo del dragn es muy gil a pesar de su inmenso tamao, es caracterstico su vuelo en
rizo, al igual que el circular, para lanzarse depus en picado. Pueden expulsar fuego de su
boca.Tambin atacan con las garras, con los enormes colmillos, pateando, azotando con las
alas y con golpes de cola.
Ave Fenix
El fenix es un ave que al momento de morir arde en llamas para luego renacer de las
cenizas.
Se trata de un ser mgico y fabuloso que ha sido retratado en diversas mitologas, pero
simboliza para las distintas culturas prcticamente lo mismo; la inmortalidad y la
resurreccin.
Segn la versin cristiana, fue el nico animal del Edn que resisti la tentacin, negandose
a comer el fruto prohibido y por eso le fu otorgado la inmortalidad.
Unicornio
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Su descripcin fsica es un cuerpo de caballo con un cuerno en la frente, y su piel es muy
blanca.
El cuerno, la sangre y el pelo tienen cualidades mgicas muy poderosas.
En general evitan el contacto con los seres humanos. Siempre se han sentido amenazados
por los humanos que los buscaban sin cesar para atraparlos ya que decan que los cuernos
de los unicornios contenan poderes curativos y medicinales e incluso de inmortalidad.
Viven en las laderas de las montaas y en libertad, se arropan con los matorrales y el follaje
de las hojas, cuando las temperaturas son mas bajas se refugia en las grutas y cavernas de
los acantilados; de noche es cuando bajan al ro a beber a hacernos una visita.
Hadas
La palabra Hada, deriva del latin "fata", a su vez derivada de "fatum" que significa destino.
Las hadas son pequeos seres etereos con forma de mujer y tienen cualidades mgicas,
algunas pueden ser buenas y otras perversas. Estas criaturas tambien se les puede
relacionar con las ninfas de la mitologa griega.
Nnfas
En la mitologa griega las ninfas son deidades femeninas menores, segn una tradicin, son
hijas del dios Zeus.
Tienen la apariencia de una mujer muy hermosa aunque si alguien contempla a una ninfa
desnuda puede morir en el acto.
A pesar de ser unas criaturas muy tranquilas y de vida ordenada, en ocasiones, suelen verse
seducidas por la msica del caramillo de los stiros y los acompaan en sus ruidosas y
estridentes fiestas del vino.
Las ninfas odian la fealdad y el mal por lo que solo viven en lugares agradables, como, ros,
bosques, lagos, montaas, etc. Existen varios tipos de nnfas, que se clasifican por el lugar
donde viven.
Drades
Las Drades, son las nnfas que habitan en los bosques.
Cada drada pertenece a un roble del bosque. Si alguien golpea al roble al que est unida, la
drada recibe fsicamente el mismo dao, por lo que intentar defenderlo a toda costa.
Las dradas hablan varias lenguas y su gran inteligencia les permite comunicarse con casi
todos los seres del bosque, adems hablan el lenguaje de las plantas.
No son nada agresivas y, slo si son atacadas, hechizan a sus asaltantes para defenderse.
Nyades
Las Nayades, son las nnfas de agua dulce. Habitan en fuentes, pozos, manantiales, arroyos
y riachuelos.
Son criaturas muy alegres y traviesas, y se dice de su risa que es capaz de hechizar a los
viajeros que se encuentran con una ondina, hasta el punto de perder la voluntad. No son
criaturas malvadas, su carcter es neutral, sin embargo siempre se ha pensado que son
perversas debido a las miles de historias se que cuentan, de como algunos pescadores han
encontrado la muerte al tener cerca a una nyade.
Lo cierto es que no siempre son conscientes del mal que hacen.
Algunas incluso se han llegado a enamorar de humanos
Pegaso
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En la mitologa griega, Pegaso es un caballo alado.
Cuenta la leyenda que Perseo, hijo de Zeus, decapit a Medusa, una de las tres gorgonas, y
de su cuello brot Pegaso. Al poco tiempo de nacer, Pegaso golpe el suelo del monte
Helicn y de este golpe surgi un manantial que se considera la fuente de la inspiracin
potica.
A pesar de los intentos que muchos hicieron por domar al mgico y veloz caballo, slo
Belerofonte lo consigui gracias a una brida mgica que le ofreci la diosa Atenea en
sueos. Y as, Belerofonte y Pegaso cosecharon grandes proezas, como la muerte de la
malvada Quimera, hasta el punto en que Belerofonte se compar con los mismos dioses y
trat de volar con Pegaso hasta el monte Olimpo para unirse a ellos. Pegaso derrib a
Belerofonte antes de conseguirlo y Zeus recompens al caballo dndole alojamiento en los
establos del Olimpo, y le otorg el rayo y el trueno como smbolos de su poder. Pegaso
pas a ser con los aos una constelacin estelar que se encuentra entre la de Piscis y la de
Andrmeda.
Grifos
Son seres voladores muy feroces, mitad len mitad guila.
Su parte superior es la de un guila gigante, con plumas doradas, un afilado pico y
poderosas garras. La parte inferior es la de un len, con pelaje amarillo, musculosas patas y
cola. Su tamao es bastante grande, suelen medir unos 3 metros.Los grifos tienen
caractersticas de los dos animales de los que estn formados.
Su comida favorita es la carne de caballo.Los grifos cazan para alimentarse y lo hacen en
grupos pequeos de no ms de 12 grifos. Pueden combatir en el aire, o lanzndose en
picado con el peso de su cuerpo.
Pueden ser entrenados como monturas, pero es una tarea que requiere cierto tiempo. Una
vez entrenados, los grifos son leales y defienden a su jinete hasta la muerte.
Hipogrifo
Los hipogrifos son seres voladores mezcla de caballo con grifo.
Se sabe que un hipogrifo es una de las monturas voladoras ms rpidas y giles que
existen, por lo que ha sido usado con este fin por humanos y humanoides. La parte equina
del hipogrifo lo convierte, quiz, en un ser inferior al grifo en cuanto a fuerza, pero no en
velocidad.
Fsicamente es como un caballo de color marrn o pardo, con alas de guila y plumaje
anaranjado. Sus patas traseras son de caballo y las delanteras de guila.
Al igual que los grifos, les gusta vivir en manadas y en lugares con pocas montaas y
muchos pastos, y es que el hipogrifo es un ser omnvoro que puede comer tanto carne de
caza como hierba de los prados.
Basilisco
El Basilisco (del griego basilskos: pequeo rey) una criatura fantstica, es
una serpiente que tiene un veneno letal y la fatal cualidad de poder matar con la mirada.
Las condiciones para que se produzca el nacimiento de un basilisco son bastante
complicadas; el basilisco nacer de un huevo rechazado por la gallina y que no es ovalado,
sino redondo. Este huevo debe ser incubado por un sapo.
Arpa
Las Arpas, son mujeres aladas, en parte mujer y en parte buitre. Las alas son de buitre, y el
torso y la cara de mujer.
En la mitologa griega, las arpas le robaban la comida a Fineo antes de que este pudiera
comerla, encargandose as de cumplir el castigo que Zeus le haba impuesto.
Son hijas de Taumate y Electra.
Roc
Los rocs son aves gigantes de la mitologa persa. Fsicamente son como enormes guilas
con un plumaje marrn y dorado. Algunos rocs tambin pueden ser enteramente rojos o
negros pero, independientemente de su color, nadie se alegra de verlos ya que son
considerados portadores de malos presagios.
Poseen una fuerza enorme con la que elevan a sus presas, incluso del tamao de un
elefante, por los cielos.
Las plumas de los rocs pueden usarse para la elaboracin de alfombras voladoras.
Tienen un apetito voraz, por lo que necesitan cazar frecuentemente.
Mantcora
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La mantcora es un ser monstruoso con cuerpo de len, alas de murcilago y cabeza
humana,su origen es de la mitologa persa.
Su cabeza es la de un ser humano, con barba, densa cabellera leonina y una dentadura muy
afilada. Las alas son las de un enorme murcilago y el resto de su cuerpo es el de un len
gigante excepto la cola, cuya parte final est rematada por un aguijn muy parecido al del
escorpin y con pas venenosas.
Se emparejan de por vida y cuidan de su descendencia.
Puede medir unos 5 metros de largo y hasta 3 de alto.
Es un ser carnvoro y tiene preferencia por la carne humana.
Quimera
La quimera es un ser monstruoso de origen oscuro, hbrido entre un len, un macho cabro
y un dragn.
QuimeraLa parte delantera es la de un len de color tostado y de gran tamao. La parte
posterior es la de un enorme macho cabro de color negro. Tiene tambin unas gigantescas
alas de dragn, que suelen ser negras o rojas. Tiene 3 cabezas; una de dragn, otra de len
y la tercera de macho cabro.
Este ser es extremadamente peligroso durante un combate puesto que sus garras de len
pueden desgarrar a cualquier hombre de un solo barrido. Puede utilizar tambin la cabeza y
los cuernos de cabra para morder y golpear. Pero es su cabeza de dragn la ms temida de
las tres, sobre todo cuando lanza un cono de fuego.
Ogros
Los ogros son enormes humanoides de aspecto tosco y desagradable, mal carcter y muy
guerrilleros, cuyo origen esta en varias mitologas del mundo.
Un ogro mide unos 3 metros de alto, su olor ftido es perceptible a bastante distancia.
Los ogros conviven en tribus y se adaptan bien a cualquier clima, por lo que se les puede
encontrar en montaas, llanuras y secarrales.
Un ogro vive de emboscadas, incursiones y pillajes. Su inteligencia no es demasiado
elevada, por lo que no se puede esperar que usen muchas tcticas de combate. Los ogros
ms listos de su tribu sern considerados como lderes.
Orcos
Un orco es una especie degenerada de los elfos, malvada y oscura, provenientes de la
mitologa celta.
Son humanoides de largos brazos y piernas arqueadas, figura encorvada, con piel entre
griscea y verde, hocico y dientes caninos muy desarrollados.
Las principales razas de orcos son:
Orogs.
Son orcos de lite, procedentes de una mezcla entre orcos y ogros. Su altura es mayor
(unos 2 metros) que la de los orcos comunes, y llegan a ser guerreros muy fuertes y
altamente disciplinados por lo que van encabezando el ejrcito orco.
Semiorcos.
Son una mezcla de orcos con otros humanoides como goblins, humanos Forman una
serie de razas mestizas que tienen sus propias creencias y adoran a sus propios dioses.
Adems, su mestizaje con humanos les propociona mayor habilidad en sus movimientos y
en la lucha, cualidad de la que siempre alardean.
Stiros
Los stiros son criaturas salvajes propias de los montes y los bosques.
Los stiros presentan un especial inters por la msica y el baile. Su danza es conocida
como sikinnis y, a menudo, organizan improvisados conciertos de caramillo con los que
atraen a las ninfas.
Estos seres son conocidos por su aficin al vino y a las borracheras. Aprovechan cualquier
ocasin para organizar ruidosas orgas y saciar as sus incontrolables deseos sexuales.
Segn las leyendas griegas, los stiros formaban parte del cortejo de Dionisio, Dios del vino
y la fertilidad agrcola. Dionisio descubri el vino y quiso dar a conocer la embriagadora
bebida, as que recorri las aldeas y pueblos acompaado por su cortejo formado por
stiros, centauros y algunas ninfas seducidas por la msica y el vino.
Cclope
Los cclopes son gigantes muy fuertes de un solo ojo. Su nico ojo es de gran tamao y
est situado en el centro de la frente.
Segn la mitologa griega existen dos generaciones de cclopes:
La primera generacin de cclopes estaba formada por los hermanos; Arges (resplandor),
Brontes (trueno) y Steropes (relmpago). Estos 3 cclopes eran, junto a los titanes y los
gigantes de las cien manos, los hijos de Gaia y Urano. Eran los herreros que construyeron el
Olimpo de los Dioses, ya que eran muy aptos trabajando el metal. Tambin forjaron el rayo
de Zeus.
La segunda generacin de cclopes eran los descendientes de Poseidn y no posean la
habilidad para la metalurgia que tenan sus antecesores. Se dedicaban al pastoreo en Sicilia,
donde vivan bajo ninguna ley.
Hidra
La hidra es un monstruo gigante que tiene apariencia reptiliana y mltiples cabezas.
En la mitologa griega, Heracles tiene que matar a la Hidra de Lerna como uno de sus doce
trabajos de redencin.
El hecho de que tenga un gran nmero de cabezas le permite hacer ataques mltiples, bien
a distintos enemigos con cada cabeza.
Esfinge
Una esfinge es un ser con cuerpo de len y cabeza humana.
En la mitologa griega la esfinge era un demonio que presagiaba mala suerte, muerte y
destruccin.
Esta esfinge se tumbaba en las rocas y lanzaba acertijos a quien pasase por all. Si el
transente no acertaba el acertijo era estrangulado por la esfinge con su cola. El nombre de
esfinge viene del griego sphingo y significa la estranguladora.
En la mitologa egipcia la esfinge es una estatua masculina con cuerpo de len, el torso de
un hombre y, a veces, con alas. Las cabezas humanas eran representaciones de reyes.
Gorgonas
En la mitologa griega, las gorgonas son unas mujeres guerreras con alas y mirada
petrificante.
Slo se conocen tres; Medusa, Esteno y Eurale. Estas hermanas son hijas de Ceto y Forcis.
Contaban con poderes mentales, fsicos y tenan el don de la curacin.
La mirada de las gorgonas puede convertir en piedra a cualquier ser que las mire, aunque
sea por un breve instante. Adems, las serpientes de su cabellera pueden morder e inyectar
veneno a medio metro de distancia.
Se sabe que Poseidn y Medusa profanaron el templo de la diosa Atenea y, en castigo,
Medusa se converti en la nica mortal de las tres gorgonas. Adems, pas de ser una joven
y bella doncella a tener el aspecto monstruoso de sus hermanas.
La leyenda cuenta que Perseo consigui matar a Medusa guiado por Atenea, y utilizando su
escudo como espejo para evitar convertirse en piedra. La decapit y de su cuello sali un
caballo alado; Pegaso.
Desuellamentes o illithid
Es una criatura oscura, malvada e increblemente inhumana que se alimenta de cerebros de
humanos y humanoides.
Tambin es conocido como illithid. Fsicamente tiene la piel de color malva y de su boca
salen 4 tentculos parecidos a los de un pulpo. En el combate, usa uno o ms tentculos
con los que golpea el cerebro de su adversario hasta que llega el momento en que tira de l
y mata a su vctima.
Contemplador
El contemplador es un ser monstruoso y malvado de excepcional inteligencia, muy agresivo
y avaricioso.
Se le conoce como el ojo tirano, ya que se trata de un cuerpo globular con un ojo gigante,
ms o menos esfrico, y con unos 10 pednculos largos. Su cuerpo esta recubierto de
quitina, lo que le da una gran dureza y puede actuar como armadura. Los pednculos
tambin tienen ojos, y estn situados en la parte superior de la esfera. Tiene adems una
enorme boca con dientes afilados.
Si pierde un pednculo en combate, slo necesita una semana para que le vuelva a crecer.
Estos pendnculos perdidos son muy tiles para pociones mgicas de levitacin.
Los contempladores pueden levitar y desplazarse flotanto a voluntad.
Scubo
Los Scubos son demonios sexuales que adoptan la forma de una hermosa mujer para
robar la energa sexual de los hombres. La palabra Scubo procede del latn succubus que
significa "yacer debajo".
Normalmente el hombre, despus de un encuentro con un scubo, tendr la sensacin de
haber tenido un sueo sexual muy vvido, ya que sus recuerdos sern borrosos y
desconcertantes. Tras una noche de mltiples eyaculaciones, en un loco frenes, lleno de
deseo y miedo, se encontrar extremadamente cansado y dbil y obsesionado por los
recuerdos morbosos de lo que l cree un sueo.
Can Cerbero
En la mitologa griega Cerbero o can Cerberos, es un perro de tres cabezas guardan de la
puerta del Hades (inframundo) .
El can Cerbero se encarga de manera contundente de que ningn mortal pase al plano de
los muertos y de que ningn espectro pase al plano de los vivos.
Tiene dos puntos dbiles; la miel y la msica. Era hijo de Equidna y Tifn, y hermano de
Ortro.
Es un ser muy fiero con la forma de un perro de tres cabezas y una cola con serpientes. Los
ojos son rojos y estn iluminados por una luz sobrenatural. De sus colmillos se desprende
un veneno negro y mortal.
Banshee
Las banshees son las hadas irlandesas de la muerte, procedentes de las leyendas y la
mitologa celta.
Su nombre significa mujer hada y mujer de las colinas, ya que en ocasiones aparece
caminando errante por las colinas, donde incluso permanece varios das sin rumbo fijo. Su
apariencia es la de una mujer etrea, en ocasiones una joven doncella y, en otras, una bruja
vieja y repugnante.
Las banshees anuncian con su llanto y su grito que la muerte est cerca. Su canto es
estridente y aterrador, otras veces es un sollozo horrible que hiela la sangre y que slo
puede escuchar la persona que va a morir.
Hipocampo
En la mitologa griega, el hipocampo es un hbrido con caractersticas de pez y de caballo.
Fsicamente tiene la cabeza, el torso y las patas superiores de caballo, aunque los cascos
son sustituidos por aletas.Los hipocampos tienen muchas caractersticas similares al
caballo, aunque el hipocampo es mucho ms inteligente. Suelen ser domesticados por los
humanoides que habitan en el mar como sirenas, elfos de mar y tritones. Son perfectos
como monturas marinas.
Son seres pacficos, aunque si se ven amenazados luchan apretando su mandbula y
aplastando a su presa. Lo normal es que no sean atacados, ya que son muy rpidos y pocos
animales pueden alcanzarlos.
Naga
Las nagas son serpientes semidivinas hindes con torso y cara humana, generalmente de
mujer.
Son seres de sangre fra que poseen bonitas escamas, ojos grandes y brillantes, casi
luminiscentes, y miden entre 3 y 6 metros.
Las nagas tienen un gran encanto, cualidad que las hace muy poderosas sin necesidad de
recurrir a la violencia. Son enormemente inteligentes, sabias y pacientes.
Algunas leyendas cuentan que se las poda encontrar bajo la forma de serpiente de agua en
antiguas zonas acuosas de Pakistn.
Leviatan
El leviatn es un ser monstruoso que aparece en la biblia, mezcla entre una serpiente de mar
y una ballena.
Se trata de un ser acutico cuyo origen es desconocido.
Las historias sobre leviatanes han sido muy famosas entre pescadores, puesto que el
leviatn es un monstruo muy temido en las aguas marinas.
Sirenas
Segn la mitologa griega, las sirenas eran hijas del dios marino Forcis, nacieron con cabeza
y rostro de mujer y estaban dotadas de una maravillosa y seductora voz. Se les describe
asomndose a la superficie del agua, o sentadas en una roca, peinndose el largo cabello,
como seres inalcanzables, hermosos.
Unas leyendas las sealan como seductoras hijas de dioses marinos; otras como terribles
criaturas dotadas de malignos y sobrenaturales poderes.
Algunas versiones dicen que eran criaturas terribles, adivinaban el futuro, otorgaban
poderes sobrenaturales a las personas, con sus cantos hacan que los hombres se
enamoraran de ellas y los arrastraban al fondo del mar para devorarlos o transformarlos en
sus amantes bajo el agua.
Escila
Enla mitologa griega, Escila (en griego ) era un monstruo marino, que anteriormente
haba sido una hermosa doncella hija de Forcis y Hcate.
Escila es descrita como un monstruo con torso de mujer y cola de pez, as como con seis
perros partiendo de su cintura con dos patas cada uno, haciendo un total de doce; segn
otras versiones, sera un ser con seis largos y serpentinos cuellos con cabezas grotescas,
mientras que sus doce patas seran de otra naturaleza; finalmente, segn otras fuentes,
compartira algo de ambas descripciones. Sin embargo, se dice siempre que posea en cada
cabeza tres apretadas hileras de afilados dientes, as como que emita un aullido similar al
de un perro.
Algunos de la mitologa japonesa:
Las cuatro bestias sagradas
Byakko
Byakko es la bestia guardiana del oeste, su forma es la de un tigre
de echo "Byakko" significa "Tigre Blanco". Su elemento es el viento y el trueno, su
color es el blanco y representaba el otoo.
En la antiguedad se crea que el tigre era el rey de las bestias.
Genbu
Genbu es la bestia guardiana del norte, tiene forma de tortuga y de serpiente,
su elemento es la tierra , su color es el negro y representa el invierno.
Su origen se debe a una de las 4 constelaciones chinas, a la que llamaban Tortuga negra o
Tortuga del norte, por ende representa al norte y al invierno tambin.
Suzaku
Suzaku es la besta guardiana del sur, su forma es la de un fenix rojo.
Representa el invierno, su elemento es el fuego y su color es el rojo.
Suzaku forma parte de uno de los cuatro smbolos de las constelaciones chinas.
Seiryu
Seiryu es la bestia guardiana del este, tiene forma de un dragon azul.
Representa la primavera, su elemento es el agua y su color es el azul.
Al igual que las dems bestias, su origen se debe a las 4 constelaciones chinas.
Jikininki
Los Jikininki (fantasmas comedores de hombres) son los espiritus de las
personas malvadas, egoistas y perversas que son malditos despus de la muerte para
buscar y comer cadveres humanos.
Su apariencia es la de un cadaver en desconposicin, con manos en forma de garras
afiladas y ojos penetrantes y brillantes.
Kitsune
kitsune significa zorro cuya funcin clsica es la de proteger bosques y aldeas.
Segn la mitologa japonesa, el zorro es un ser inteligente que posee habilidades mgicas,
las cuales ve incrementadas con la edad y la adquisicin de conocimientos.
Entre sus poderes ms sobresalientes se encuentra la capacidad de adoptar la forma
humana,
concretamente como mujer joven. En algunos cuentos tradicionales, y en general en el
folclore,
el kitsune se desenvuelve como un ser que aprovecha su metamorfosis para hacer
travesuras con las personas; en otras ocasiones, el animal desempea funciones de fiel
guardin,
amiga, amante o esposa.
Raiju
Raiju es un demonio con forma de gato, tejn o comadreja y cuyo nombre
significa animal rugiente.
Suele aparacer en las tormentas electricas, y segun la leyenda le gusta dormir en el om-
bligo (no me pregunten como hace para meterse ah) y/o estomago de las personas.
Tengu
Tengu, una extraa criatura rojiza con nariz de salchicha, que segn
los mitos vive en las profundidades de las montaas.
Tiene un abanico de plumas y viste en ocasiones una capa roja.
Godzilla
Godzilla es un mostruo ficticio de pelicula.
Tiene la apariencia de un dinosaurio gigante medio mutante.
Apareci por primera vez en la pantalla grande en el ao 1954,
y desde entonses se convirti en el cono por exelencia
del cine japones y en uno de los monstruos mas
conocidos en todo el mundo; tambien reapareci muchas
veces mas en el cine y en programas de tv.
Algunos de mitologa nordica:
Fenrir
En la mitologa nrdica, Fenrir es uno de los tres monstruos que nacieron de la unin
entre Loki y Angrboda.
Al principio slo era un cachorro, pero conforme se le aliment comenz a crecer, y pronto
fue tan grande
que era imposible controlarlo. Dos veces fallaron los dioses en su intento por apresarlo
(primero con la cadena
Leding y luego con una ms fuerte llamada Droma) ya que se liberaba con gran sencillez.
Los dioses del Asgard pidieron la fabricacin de una ligadura irrompible a los enanos. Estos
se la cnstruyeron.
El dios Tyr fu el encargado de colocarsela. Para ello, los dioses idearon un juego en el que
Fenrir
deba dejarse amarrar para probar si poda romper la cinta (que ellos no podan).
Desconfiado,
debido a sus anteriores experiencias, el lobo consinti para no pasar por cobarde, a
condicin de que uno de
ellos pusiera la mano en su boca durante todo el tiempo que durara la prueba. Tyr,
entonces,
con valenta y sencillez extendi su mano derecha y se la meti en la boca. Los otros dioses
ataron a Fenrir
Trol
En la mitolog nordica, un troll es un horrible humanoide que se caracteriza
por su capacidad de adaptacin y regeneracin.
Fsicamente es un ser bastante desagradable. Su piel es un pellejo irregular de color azul,
gris o verde.
Sus ojos son oscuros y hundidos. Mide entre 2 y 3 metros y puede desarrollar
una enorme fuerza.
Los trolls habitan en cuevas cuya entrada rodean de peascos para dificultar el paso a
intrusos.
Sleipnir
Sleipnir es el caballo del dios Odn, tiene la peculiaridad de poseer ocho patas.
Su nombre significa resvaladizo. Es hijo de Loki.
Es una criatura muy velz, capas de recorrer grande distancias en corto tiempo, de hecho,
el simboliza los ocho vientos.
Skoll y Hati
En la mitologa escandinava (nordica) Skoll y Hati eran hijos o hermanos del lobo Fenrir.
Skoll era el lobo que persegua a los caballos que tiraban del carro de la diosa Sol con
intencion de devorarla.
Hati por su parte, se dedicaba a perseguir al dios de la luna Mani. Supuestamente, cuando
se acercaba a el se producan los eclipses lunares.
Se dice que en el Ragnarok (el fin del mundo) Skoll y Hati alcansaran sus objetivos.
Hugin y Munin
En la mitologa nordica, Hugin y Munin eran dos cuervos que acompaaban al dios Odin.
Hugin es el "pensamiento" y Munin es la "memoria". Ambos eran enviados al alba a recoger
informacin y regresaban por la tarde.
Se posaban en los hombros del dios y susurraban a sus odos todas las noticias.
Kraken
El kraken es un enorme monstruo submarino que se encuentra en ocanos y aguas
profundas.
Su aspecto se asemeja al de un pulpo gigante con numerosos tentculos y unos enormes
ojos rojos con los que controla cualquier movimiento de otras criaturas, tanto dentro como
fuera de las aguas. Sus tentculos tienen unas ventosas de unos 2 metros de dimetro.Los
avistamientos de krakens se llevan produciendo desde hace siglos y han sido ms
frecuentes en las costas del Atlntico Norte y de Noruega.
Enanos
En la mitologa nordica los enanos son seres obstinados y orgullosos pertenecientes a una
raza noble de semihumanos.
Son seres con mejillas sonrosadas y de piel bronceada, robustos y musculosos, con una
altura aproximada de 1.25 metros y un peso de unos 75 kilos. Suelen llevar el pelo largo al
igual que la barba y el bigote. Visten ropas en tonos tierra y de aspecto tosco.
Son conocidos por ser excelentes trabajadores de la piedra. El tallado y pulido de rocas,
piedras y gemas son algunas de sus especialidades. Las ciudades de los enanos son
edificios enormes excavados en la piedra que sorprenden por su excelente tallado.
Tambien son eelentes artesanos.
Elfos
Los elfos son humanoides de apariencia frgil y delicada, orejas puntiagudas, piel plida y
ojos almendrados. Viven cientos de aos, incluso se piensa que son inmortales.
Segun unas versiones, si los humanos no hubiesen cado en el pecado, seran como los
elfos.
Son grandes conocedores de los bosques, en los que habitan, y sus ropas en tonos verdes
les permiten camuflarse en el bosque segn su necesidad.
Es famosa la habilidad de los elfos con el arco. Son entrenados desde pequeos y, aunque
tambin dominan la espada corta y larga, es con el arco con lo que un elfo puede conseguir
los mejores resultados. Su agilidad es tal, que pueden lanzar una flecha y prepararse
rpidamente para un nuevo disparo.
Algunos de la mitologa china:
Fenghuang
En el folclore y mitologa china, fenghuang es el ave fenix que reina sobre las otras aves.
Su cuerpo simboliza a los seis cuerpos celestes. La cabeza es el cielo; los ojos, el sol; el
lomo, la luna; las alas, el viento; las patas, la tierra y la cola, los planetas. Sus plumas
contienen los 5 colores elementales: negro, blanco, rojo, verde y amarillo.
Nian
Nian es, en la mitologa china, la bestia que representa la primavera y anuncia la llegada de
otro ao.
El llegaba en ao nuevo para devorar a la gente, por eso se hacen fiestas muy ruidosas con
dansas, fuegos artificiales, petardos, etc para aullentar a la bestia.
Kirin !
El Kirin o Quilin es una criatura hibrida y cornuda que anuncia la llegada de un sabio.
Se le puede representar como una jirafa estilizada, aunque tambien se le llama el unicornio
chino (aunque este tiene dos cuernos).
Dragon chino
Los dragones chinos llegaron a ser venerados como dioses, y se les crea espritus que
traeran bondades o desgracias a la tierra, segn el humor con que se levantaran.
-Los dragones celestiales protegan los cielos y sostenan las mansiones de los dioses,
evitando que se vinieran abajo.
-Los dragones de los ros determinaban el curso de los mismos, su caudal y sus
desbordamientos, y guardaban sus orillas. Se supona que estos dragones vivan en
palacios sepultados bajo las aguas de su ro.
-Los dragones del aire regulaban el tiempo, en sus paseos por el cielo gobernaban la lluvia,
el viento, las nubes y las tormentas. Los chinos les teman porque se les saba de mal genio,
que desataban sin mesura de cuando en cuando, provocando grandes catstrofes
naturales.
-Los dragones de la tierra eran los habitantes de los subterrneos y se refugiaban en
cavernas profundas, desde donde se cuenta que custodiaban grandes tesoros que
acumulaban desde el principio de los tiempos.
Algunos de la mitologa guaran:
Los siete monstruos legendarios
Tey Yagu
En la mitologa guaran, Tey Yagu es el dios de las cavernas y las frutas.
Cuenta la leyenda que sus padres, Ta y Kerana fueron maldecidos a tener una
descendencia deforme, siete hijos prematuros con apariencia muy desagradable, el mayor
y mas horrible de ellos fu Tey Yagu, que tiene el cuerpo de un lagarto con siete cabezas
y lanza fuego por los ojos. Su nobre quiere decir "lagarto perro".
Mbi Tu'i
Segundo hijo se Ta y Kerana, su nombre quiere decir "vivora loro".
Es el dios de las aguas y seres que viven e ella.
Su forma fsica es la de una vivora con cabeza emplumada como la de un loro.
Monai
Moai es el dios de los campos y el aire, y el tercero de los Siete Hermanos Monstruo.
Tiene la forma de una serpiente con dos cuernos.
A Monai le encantaban las fechoras, hasta que la doncella Porosay puso fin a su vida de
ladron.
Uno de sus poderes es el de hipnotizar a las personas y animales por medio de sus cuernos.
Yas Yater
Yas Yatere es el dios de la siesta. Su nombre signifia "fragmento de la luna".
Es el unico de los siete hermanos en no tener forma de monstruo; se lo representa
con apariencia de nio o de duende con un bastn con poderes magicos.
Kurupi
Kurupi es el quinto de los siete hermanos y el dios de la sexualidad
y la fertilidad.
Tiene la aparincia de un hombre petizo, muy feo, velludo y con el pene tan largo que
se lo tiene que enroscar en la cintura.
Puede ser el dios del sexo, la fertilidad y todo lo que quieran, pero con esa
apariencia no le doy ni loca.
Ao Ao
Ao Ao es el dios de los montes y montaas.
Tiene el cuerpo de una obeja con cabeza de jabal.
Tiene la particularidad de poder reproducirse solo, por eso tambien se lo
considera el dios de la fecundidad.
Luisn o Lobisn
Lobizn es el sptimo y ultimo hijo de Ta y Kerana,
en quien cay la mayor maldicin que pesaba sobre sus padres, en las noches
de luna llena de los viernes y martes, se tranformaba en un ser con forma
de perro o lobo salvaje.
Vendra a ser la version sudamericana del hombre lobo europeo.
Pombero
El Pombero o Pomberito es un personaje multifactico de la mitologa guaran.
Pombero es un duende antropomorfo, un hombre, feo, ms bien bajo, fornido, retacn,
moreno, con manos y pies velludos, cuyas pisadas no se sienten, talvez un indio Guaikur.
Lo describen tambin andrajoso, cubierto con sombrero de paja y con una bolsa al hombro.
Habita en el bosque o en casas o rozados abandonados, en taperas. Anda de noche,
viajando por todas partes.
Tiene ocurrencias y es travieso; suelta los animales del corral o dispersa tropas o manadas
de animales salvajes o domsticos; roba tabaco del perchel, desparrama el maz
amontonado y el pop (mandioca mondada), roba miel, gallinas, huevos, echa del caballo al
jinete andante, asusta a la cabalgadura.
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Con un buen uso de la gentica se puede llegar muy lejos en el uso de la medicina puesto
que mas enfermedades pueden ser tratadas o totalmente curadas incluso antes de nacer
con el fin de hacer una vida mas larga y plena que sea con un mejor uso en pro de la
medicina