You are on page 1of 116

Constantine

Aprende a usar Fedora 12 desde cero

1
2
Constantine

Fedora Blogger Network

3
2009 © Fedora Blogger Network
Primera Edición, Junio de 2009
Segunda Edición, Noviembre de 2009

Edita
PixelHome
Imprime
Bubok Publishing

Este documento ha sido elaborado por


el equipo de formación y documentación
de Fedora Blogger Network. Los derechos
de creación de los textos pertenece a sus
respectivos autores, citados al final
de este libro.

Fedora y el logotipo “infinity”; y RedHat y


el logotipo “shadowman” son marcas
comerciales registradas de RedHat, Inc.

Puedes copiar y redistribuir el contenido


libremente siempre y cuando no lo modifiques.
En caso de modificación es necesario enviar
los cambios a Fedora Blogger Network para
su revisión y aprobación, incluyendo las
actualizaciones menores y las traducciones.

4
Actualizado para Fedora 12 Constantine

5
Presentación! 11
Preinstalación! 14
1. Ediciones de Fedora! 14
1.1 Según el sistema de instalación! 14

1.2 Según el escritorio! 14

1.3 Según la arquitectura del equipo! 14

1.4 Spins! 15

2. Dónde obtener Fedora! 15

3. Grabación de una imagen ISO! 15


3.1 Windows! 15

3.2 Mac OS X! 15

3.3 Linux! 15

4. Preparación del equipo para el arranque desde el disco! 15

5. Requisitos mínimos de instalación! 16


5.1 Fedora para x86! 16

5.2 Fedora para x86_64! 16

5.3 Fedora para PowerPC! 16

Instalación! 18
1. Instalación desde un DVD! 18

2. Instalación desde un LiveCD o USB! 20

Postinstalación! 22
1. El primer inicio! 22

2. Conociendo el escritorio. Personalización básica.! 22


El Escritorio! 23

6
El Panel! 24

Applets! 25

Barra de menús! 25

Área de notificación! 26

Reloj y calendario! 26

Lista de Ventanas! 26

Selector de áreas de trabajo! 26

3. Configuración de la red con NetworkManager! 27

4. Administración y actualización de software con PackageKit! 27


4.1 Desde la terminal! 28

4.2 Desde la aplicación de GNOME! 28

4.3 Desde la interfaz de KDE! 30

El escritorio GNOME! 35
1. ¿Qué es GNOME?! 35

2. GNOME en Fedora. Instalación.! 35

4. Utilización de GNOME! 36
4.1 Paneles! 36

4.2 Applets incluidos! 38

4.3 El escritorio! 40

5. Utilidades para GNOME! 46


5.1 Accesorios! 46

5.2 Herramientas del Sistema! 48

5.3 Menú Sistema! 50

El escritorio KDE! 54
Instalación! 54
7
1. El escritorio! 55

2. Configuraciones! 56
Efectos de escritorio! 56

Múltiples escritorios! 57

Salvapantallas! 58

Idioma! 59

“Simple clic”! 59

La terminal – Konsole! 59

3. Aplicaciones! 60
Navegador de archivos. Dolphin! 60

Internet! 61

Gráficos! 65

Audio! 66

Vídeo! 68

Ofimática! 69

Utilidades! 72

4. Personalización! 72
Plasmoids! 72

Fondo de pantalla! 75

Temas plasma! 75

Estilos! 76

Esquema de colores! 77

Iconos! 77

Fuentes o tipografías! 79

Decoración de ventanas! 79

Pantalla anunciadora! 80
8
Emoticonos! 81

Moblin! 82
1. ¿Qué es Moblin?! 82

2. Moblin en Fedora. Instalación.! 82

3. Acceder a Moblin! 82

Recuperación de Fedora! 86
1. Reinstalación del gestor de arranque (GRUB)! 86

2. Otras tareas básicas de recuperación! 89


Nano! 89

Elinks! 90

Trabajo básico con archivos y directorios! 91

Trabajo básico con unidades! 93

Conexión de red! 95

3. Sugerencias básicas para prevenir daños en el sistema! 96

Anexos! 97
Selección de paquetes en la instalación! 98

Instalación de controladores gráficos! 100


ATI! 100

NVIDIA! 100

Efectos de escritorio. Compiz Fusion! 101


Administración de opciones de Compiz! 102

Particionado del disco duro! 103

Instalación del repositorio RPMFusion! 108


Repositorio libre (Free)! 108

Repositorio no libre (non-free)! 108


9
Gestión de paquetes con YUM! 108

Inicio de sección automática en GNOME! 110

Glosario! 112
Créditos! 116

10
Presentación
Nunca es fácil empezar con algo, y no iba a ser diferente con los sistemas operati-
vos. Probablemente has oído que GNU/Linux es uno de los más complicados de
utilizar, que todo se hace escribiendo comandos, etc... Te aseguramos que eso no
es así.
Desde hace bastantes años, la comunidad Linux ha estado desarrollando diferen-
tes interfaces de usuario que permiten que el usuario novato (es decir, probable-
mente tú, y nosotros) pueda acercarse sin miedo a uno de los sistemas más esta-
bles, robustos y seguros que existen en la actualidad.
Como a nadie le gusta estar sólo cuando tiene que enfrentarse a un aprendizaje,
nosotros te acompañaremos durante todo el proceso. Para ello, hemos creado un
canal IRC (#fbnetwork-soporte en la red irc.freenode.net) en el que te ayudaremos
paso a paso cada vez que lo necesites.
Además, si tienes alguna sugerencia o corrección, puedes contactar con nosotros
en staff@fbnetwork.org.

Esperamos que este libro te sea de ayuda.

Un saludo

Equipo de Formación y Documentación


Fedora Blogger Network

11
12
Primeros pasos

13
Preinstalación
Antes de que puedas instalar Fedora en tu ordenador, debes seguir algunos pasos
que pasarán por la obtención del disco de instalación y la preparación de tu equi-
po para la misma. También es necesario que conozcas los requisitos que debe
cumplir tu PC para poder continuar con el proceso.

1. Ediciones de Fedora
Además de la versión base de Fedora, hay algunas variantes que responden a necesida-
des, gustos o equipos específicos. A continuación veremos las más importantes.

1.1 Según el sistema de instalación


Como verás en el apartado dedicado a la instalación del sistema, Fedora tiene distintos
medios de instalación:
DVD. Es el medio principal y el que se utiliza en la mayoría de los casos. El disco contiene
el sistema operativo completo, así como aplicaciones que no se instalan por defecto. Re-
comendado si tienes lector de DVD (en la actualidad los equipos de sobremesa y portáti-
les no-netbook lo traen).
Varios CD de instalación. Es igual que el anterior pero el contenido del DVD se divide en
varios CD que Anaconda (el instalador) te irá pidiendo según lo necesite. No son necesa-
rios todos los discos.
CDLive. Es una versión reducida del sistema operativo que permite arrancar desde el dis-
co para probar el sistema y luego instalarlo, o bien apagar sin realizar cambios en la má-
quina. La instalación es más rápida pero no podemos seleccionar programas y el sistema
final no es totalmente completo (falta, por ejemplo, la suite ofimática OpenOffice.org)
USB. Este método utiliza un PenDrive para la instalación de Fedora. Es útil en caso de
que utilicemos un equipo sin lector de CD/DVD (un netbook, por ejemplo) o queramos lle-
varnos un sistema Live de un lado para otro.
Red. Descargar una imagen mínima e instalar el resto del sistema desde internet. Reco-
mendado solamente para usuarios experimentados que tengan claro lo que quieren insta-
lar. Si no tienes una conexión de banda ancha, no utilices este sistema.

1.2 Según el escritorio


Dentro de los CDLive, existe la posibilidad de descargar uno con un entorno de escritorio
específico (GNOME, KDE, etc...). El escritorio por defecto de Fedora es GNOME. No po-
demos ayudarte en este punto, tú debes elegir según tus gustos y necesidades, el escrito-
rio que más te conviene. Si te apetece, puedes probar varios.

1.3 Según la arquitectura del equipo


Las características de los componentes de un equipo hacen que sea necesario diseñar
distintas ediciones de Fedora que se adapten mejor a las cualidades de los mismos:
i686. Para sistemas de 32 bits. La opción adecuada para este tipo de procesadores. Si no
sabes qué clase de procesador tienes, elige esta edición
x86-64. Para sistemas de 64 bits.

14
PowerPC. Para ordenadores Mac anteriores a 2006.

1.4 Spins
Son ediciones de Fedora adaptadas a necesidades específicas (laboratorio electrónico,
juegos, educación, etc...).

2. Dónde obtener Fedora


Fedora, como casi todas las distribuciones GNU/Linux se descarga en forma de una ima-
gen ISO, que luego se “quema” en un CD.
Para descargar la imagen deseada ve a http://fedoraproject.org/es/get-fedora y elige la
opción que desees. Aunque la primera es el CDLive, recomendamos elegir la opción DVD,
si tu ordenador te lo permite. También puedes acceder desde esa página a otras arquitec-
turas, escritorios y spins.
Una vez termine la descarga, tendrás una imagen ISO. En el punto siguiente veremos
cómo grabarla en un disco.

3. Grabación de una imagen ISO


Si todo ha ido bien y has seguido los pasos del apartado 2.2, ahora tendrás en tu equipo
un archivo que termina en .iso. Según en el sistema operativo en el que te encuentres, el
proceso es distinto. Vamos a verlo:

3.1 Windows
Windows no permite grabar imágenes ISO desde el propio sistema en el momento de la
edición de esta guía. Por ello, deberás utilizar un programa externo como ImgBurn,
CDBurnerXP Pro o Nero. Dependiendo del software elegido, deberás seleccionar una op-
ción que se aproxime a “Grabar imagen ISO” o “Grabar imagen de disco”. Como existen
muchos programas de este estilo, no podemos decirte como se llama exactamente la op-
ción.

3.2 Mac OS X
Abre la Utilidad de Discos (en la carpeta Aplicaciones>Utilidades). Ahora arrastra el archi-
vo ISO a la barra lateral del programa. Con el archivo ISO seleccionado elige Grabar en la
barra de herramientas.

3.3 Linux
Si estás en otra distribución Linux es probable que ya sepas cómo grabar la imagen en el
disco.
En el escritorio GNOME, simplemente pulsa con el botón derecho sobre el archivo y se-
lecciona “Grabar al disco”. Puedes utilizar algún otro programa como Brasero o Graveman
y elegir la opción “Grabar imagen” o “Grabar ISO”.
En caso de estar en KDE, utiliza una aplicación como K3B eligiendo la opción de nombre
similar.

4. Preparación del equipo para el arranque desde el disco


Una vez tengas el disco grabado, debes configurarlo para que arranque desde él.

15
Reinicia y en la primera pantalla que aparece, la de comprobación de la BIOS (normal-
mente muestra la marca del PC) pulsa la tecla correspondiente a la configuración (casi
siempre se indica en la parte inferior de la pantalla con el nombre Setup) que en la mayo-
ría de equipos se corresponde con Esc, F1 o F12. En la pantalla de configuración, des-
plázate con las teclas de dirección del teclado hasta la pantalla Boot (o Arranque) y reor-
dena las unidades hasta que la primera sea en la que has puesto el disco de instalación.
En caso de estar utilizando un Mac, simplemente pulsa la tecla “C” al encender el equipo
con el disco en la unidad lectora.
Guarda los cambios (normalmente en F12, pero lo indica en la parte inferior de la panta-
lla).
Casi todos los equipos tienen otra pantalla más simple que permite elegir la unidad con la
que arrancar en esta sesión, sin cambiar el orden habitual. No es la misma para todos los
equipos, pero suele ser Esc o F12, dependiendo de la que corresponde a la configuración
de la BIOS.
Al continuar el arranque, verás que aparece una pantalla nueva con el logotipo de Fedora
y varias opciones. Ahí comienza el proceso de instalación.

5. Requisitos mínimos de instalación


5.1 Fedora para x86

Modo Procesador RAM


Texto Pentium - 200 MHz o 128 Mb o más
más

Gráfico Pentium II - 400 MHz o 192 Mb, recomendados


más 256 Mb

5.2 Fedora para x86_64

Modo Procesador RAM


Texto 256Mb o más
Cualquier procesador
Gráfico del tipo x86_64 384 Mb, recomendados
512 Mb

5.3 Fedora para PowerPC


El CPU mínimo recomendado es el PowerPC G3/POWER3.
Fedora soporta:

• Generación “Nuevo Mundo” de Apple Macintosh. Para la generación “Viejo Mundo”


es necesario un cargador de arranque especial no incluido.

• IBM pSeries y equipos IBM Cell Broadband Engine.


• Sony PlayStation 3, Genesi Pegasos II y Efika
• P.A. Semiconductor “Electra”
16
Modo Procesador RAM
Texto Cualquier procesador 128Mb o más
del tipo PowerPC igual
Gráfico o superior al G3. 256Mb o más

17
Instalación
Cómo se mencionó anteriormente, existen diferentes métodos para tener un sis-
tema Fedora instalado, en esta parte del manual veremos como realizar la insta-
lación según los más utilizados.

1. Instalación desde un DVD


El proceso de instalación desde el DVD es un poco más lento en comparación con los
métodos del LiveCD o LiveUSB, pero es el más completo y configurable.
Ya grabado nuestro DVD iniciamos con él, obteniendo una imagen similar a esta y selec-
cionamos Install or upgrade an existing system.
Ahora, aparecerá una pantalla azul con un recuadro en el centro que nos ofrecerá com-
probar nuestro disco por si hubiese errores. Si no queremos hacerlo en este momento,
pulsaremos Skip.
Tras pasar este paso, y si no ha habido ningún problema de hardware, cargará el instala-
dor de Fedora, Anaconda, mostrando la imagen de más abajo.
En esta ventana solo es nece-
sario presionar Next, para
continuar con el proceso de
instalación.
Seleccionamos nuestro idio-
ma, que será el que usemos
tanto en el resto de la instala-
ción, como en nuestro sistema
final. Elegimos después el
idioma del teclado y su varian-
te si la hay.
En el paso siguiente, estable-
cemos el nombre de nuestro
sistema, con el cual lo podre-
mos identificarlo en la red.
Seleccionamos ahora la zona
horaria correspondiente al Pa-
ís donde nos encontramos.
Establecemos la contraseña del superusuario (root), que utilizaremos para la administra-
ción del sistema final. Como recomendación usa letras, números y caracteres especiales
para aumentar la complejidad de la contraseña. En caso de que la contraseña no sea se-
gura, Anaconda te avisará.
Bien, es hora de hacer la parte más tediosa del proceso de instalación: el particionamien-
to de nuestro disco duro. Antes de esto es recomendable que realices un respaldo de tus
datos si es que el disco duro que se está usando ya tiene otro sistema operativo instala-
do.

18
Como podemos ver, el instalador nos muestra diferentes formas de realizar este proceso,
para entender mejor esta etapa y saber las particiones que son necesarias, es recomen-
dable leer el anexo “Particionamiento del disco duro”.

Elegida la estructura de particionamiento que usaremos para la instalación , pulsaremos


siguiente y confirmaremos en la ventana que aparece.
A continuación configuraremos el Gestor de Arranque (GRUB), que nos permitirá elegir
qué sistema queremos iniciar cada vez que arranquemos nuestro equipo. Normalmente,
las opciones por defecto son válidas y no es necesario modificar nada; tal y como se
muestra en la siguiente captura de pantalla:
En el siguiente paso de instalación podemos modificar la configuración de paquetes que
nos instalará por defecto. La información relativa a este paso se amplía en el Anexo “Se-
lección de paquetes durante la instalación”.
Elegidos los paquetes que instalaremos, en
caso de que queramos hacerlo, pulsamos
siguiente. Anaconda comprobará las de-
pendencias (paquetes necesarios para la
instalación de otros seleccionados) y co-
menzará el proceso de instalación.
La copia de archivos y paquetes puede tar-
dar de 20 a 40 minutos, salvo que cambia-
ses la selección predeterminada.
Recomendamos que te tomes un café o
salgas a dar un paseo.
Tras terminar tu café, y si no se ha genera-
19
do ningún error, Anaconda nos mostrará la siguiente pantalla donde podemos ver que la
instalación ha terminado.
Reiniciamos y nos aseguramos de quitar de la unidad lectora nuestro DVD.
Si todo ha ido bien, pasa al apartado 3. Postinstalación, donde se explican los pasos ne-
cesarios para terminar este proceso y configurar nuestro nuevo sistema.

2. Instalación desde un LiveCD o USB


Este método aún está joven en cuanto integración con Fedora se refiere, pero su uso re-
duce los tiempos del proceso de instalación. Tiene algunos defectos, cuya importancia
debes valorar. Debido a la forma de distribución (formato menor de 700Mb, es decir CD),
la cantidad de paquetes es mínima dejando a un lado la suite de ofimática (Gnome CDLi-
ve) o el conjunto de idiomas (KDE CDLive), así que se pude decir que el tiempo de insta-
lación real es similar al del DVD si quitásemos estos y otros paquetes.
Bien. Ya grabado nuestro CD o USB (Ver Anexo “Creación de un USB de instalación”) ini-
ciamos con él y esperamos a que termine la cuenta atrás, o pulsamos Enter para seguir.
A continuación veremos que se comienza a cargar un sistema vivo de Fedora, otra venta-
ja de este método es que podemos hacer uso de él antes de instalarlo, para probarlo y
después decidir si queremos continuar. Es posible que la pantalla de carga del sistema
difiera un poco de la que se mostrará una vez instalado, dependiendo de tu equipo.
Ha cargado ya nuestro sistema LiveCD y podremos ver el escritorio que hayamos elegido
durante la descarga.
Observamos en el entorno de escritorio un icono, que es el que usaremos para realizar la
instalación. Para iniciar Anaconda, el instalador de Fedora hacemos doble click sobre de
él.
En esta ventana solo es necesario presionar [Next], para continuar con el proceso de ins-
talación. Seleccionamos el idioma que usaremos por defecto durante la instalación o en el
sistema final, teniendo
en cuenta que depen-
diendo del modelo de
CD que hemos descar-
gado, es posible que
sea necesario descar-
gar los paquetes de
idiomas posteriormente.
También elegiremos la
distribución del teclado.

Establecemos después
el nombre de nuestro
sistema que nos permiti-
rá identificarlo en la red
local.
Seleccionamos ahora la
zona horaria correspon-
diente a nuestro lugar de residencia.
20
Establecemos la contraseña del superusuario (root) [Fig. 2.2.1]. Como recomendación usa
letras, números y caracteres especiales para aumentar la complejidad de la contraseña.
Anaconda te avisará si la clave elegida es débil.
Bien, es hora de hacer la parte más tediosa del proceso de instalación: el particionamien-
to de nuestro disco duro. Antes de esto es recomendable que realices un respaldo de tus
datos si es que el disco duro que se está usando ya tiene otro sistema operativo instala-
do.
Como podemos ver, el instalador nos muestra diferentes formas de realizar este proceso,
para entender mejor esta etapa y saber las particiones que son necesarias, es recomen-
dable leer el Anexo “Particionamiento del disco duro”
Elegida la estructura de particionamiento que usaremos para la instalación y si estamos
seguros de los cambios, proseguiremos con la instalación.
A continuación configuraremos el Gestor de Arranque (GRUB). Normalmente no se modi-

fica nada y se deja tal y como nos muestra por defecto.


En la instalación mediante LiveCD no podemos elegir el software que usaremos en nues-
tro sistema. Esto deberemos hacerlo más adelante, o bien instalando desde el DVD.
Comenzará la instalación del sistema y si no hay ningún error, el instalador nos avisará de
que hemos terminado.

Reiniciamos y nos aseguramos de retirar de la unidad lectora nuestro DVD. Pasa al apar-
tado 3, Postinstalación, para continuar con la configuración inicial de tu sistema.

21
Postinstalación
Ya tienes instalado Fedora. Sí, ¡solamente era eso! Ahora vamos a configurar los
aspectos básicos de nuestro nuevo sistema y a ver lo esencial del escritorio pre-
determinado del sistema.

1. El primer inicio
Suponiendo que has completado con éxito la instalación, Anaconda te solicitará que reini-
cies el equipo. Tras hacerlo aparecerá Firstboot, el asistente para el primer arranque que
te permitirá configurar algunas opciones básicas en tu sistema. A continuación se explica
cada uno de los pasos y las diferentes opciones disponibles.

• Bienvenida: esta pantalla no presenta ninguna opción si no un texto de presenta-


ción. Haz clic en siguiente

• Información de la licencia: es recomendable leer este texto que explica las condi-
ciones de utilización y redistribución del sistema operativo. Es corta y concisa. Pulsa
siguiente para continuar.

• Crear usuario: este es el primer paso importante dentro de firstboot ya que nos
permite configurar una cuenta para utilizar el equipo. En Nombre de usuario, escribe
un nombre o tu nick (una sola palabra); en nombre completo, escribe tu nombre real.
Al escribir la contraseña ten en cuenta que para que sea segura debes utilizar núme-
ros y letras (mejor si combinas mayúsculas y minúsculas). Tras pulsar en siguiente
es posible que el instalador te advierta de que la contraseña no es segura por utilizar
una palabra del diccionario. Esto puede pasar aunque no sea cierto.

• Fecha y hora: simple, solo escribe la hora que es ahora mismo, en caso de que esté
mal. Hay más opciones disponibles (Protocolo de tiempo en Red o zona horaria) pe-
ro es posible que las configurases durante la instalación.

• Perfil de hardware: en este paso, Smolt envía un informe de tu hardware al proyec-


to. Esto es útil por dos razones; permite mejorar el soporte para los dispositivos más
usados y también contabilizar el número de usuarios de Fedora cada mes. No envía
ninguna información privada, simplemente la que aparece en el recuadro. Recuerda
que esto es opcional, aunque muy recomendable y totalmente anónimo.
Bien, has terminado la primera configuración, pulsa en finalizar y espera a que cargue la
pantalla de inicio de sesión. Una vez que aparezca, elige tu usuario y escribe tu contrase-
ña.

2. Conociendo el escritorio. Personalización básica.


Por defecto, Fedora presenta un escritorio GNOME. Tienes más información sobre este
escritorio en el apartado 5 de esta guía. En caso de utilizar KDE, dirígete al apartado 6.
Finalmente, si lo deseas, puedes usar otros escritorios que no se tratan en esta versión
del manual.
Ahora vamos a centrarnos en el escritorio base de Fedora, sus partes, utilización y confi-
guración. El uso y configuraciones avanzadas no se describen en este apartado.

22
Tras terminar la instalación verás un escritorio como el que puedes ver a continuación,
aunque si no has instalado Fedora 12, el fondo de pantalla será distinto, y la disposición
de algunos elementos puede variar.
Vamos a ver primero las partes básicas, y luego hablaremos un poco más de algunas de
ellas y sus opciones.

1. El escritorio propiamente dicho. La imagen que ves en azul es el fondo del escrito-
rio. Éste, es el espacio básico de GNOME, el que se encuentra en primer nivel. Por
defecto, aparece la carpeta personal, un acceso a la carpeta “Equipo”, la papelera y
los dispositivos conectados. Más adelante veremos como modificar esto, así como op-
ciones para modificar el fondo o añadir archivos y enlaces (accesos directos).
2. Paneles. Una instalación limpia de Fedora incluirá dos paneles, uno arriba y otro aba-
jo. Puedes poner tantos paneles como quieras y siempre deberá haber uno. Aunque
en un primer momento tienen un color grisáceo mate, después veremos como modifi-
car el color, la transparencia o insertar una imagen o textura como fondo.
3. Barra de menús. Desde aquí tienes acceso a la mayoría de opciones de tu sistema
operativo, después veremos su funcionamiento.
4. Área de notificación y applets. En el área de notificación aparecerá información rela-
tiva a lo que ocurre en cada momento en tu equipo (red, batería). A la derecha está el
reloj y después el control de volumen. También aparece el selector de usuarios, para
cambiar de uno a otro más fácilmente.
Veamos ahora cada parte por separado.

El Escritorio
23
Básicamente, podemos considerar el escritorio como la primera capa visible de nuestro
sistema. Tras él se esconden multitud de procesos que hacen que todo funcione, y sobre
el mismo, las ventanas de los programas que estamos utilizando. Hay algunas tareas y
opciones básicas que debes conocer.

Cambiar el fondo
Para cambiar el fondo de escritorio pulsa en él con el botón derecho y elige la opción en
el menú emergente que aparece. Puedes pulsar el botón Añadir para aplicar un fondo que
no se encuentre en la lista. Además, hay algunos fondos semitransparentes que varían
según el color o degradado que tú elijas, modificable en la parte de abajo de la ventana.
Puedes configurar un wallpaper como predeterminado pulsando el botón Make Default y
escribiendo la clave de administrador. Esto hará que los nuevos usuarios tengan este fon-
do y que sea el que aparezca en la pantalla de inicio de sesión (GDM).

Archivos y carpetas en el escritorio


Para colocar un archivo en el escritorio, arrástralo desde una carpeta. Puedes crear una
carpeta en el escritorio pulsando el botón derecho y la opción Crear una carpeta. De nue-
vo, simplemente arrastrando, puedes mover nuevos archivos a esa carpeta.

Lanzadores (accesos directos)


Lo que en otros sistemas operativos se conoce como acceso directo, en Linux se denomi-
na Lanzador. Un lanzador puede llevar a un lugar (una carpeta) o abrir una aplicación. Si
deseas crear un lanzador hacia un programa, arrastra el icono del programa que se en-
cuentra en el menú Aplicaciones.

Si la aplicación que quieres no está en la lista, debes saber el comando que ejecuta ese
programa, comúnmente, el nombre de la aplicación. Ej.: para Firefox, el comando es fire-
fox. Una vez que sepas el comando, haz clic con el botón derecho del ratón en el escrito-
rio y pulsa la opción “Crear un lanzador”. Ahora escribe el nombre de la aplicación, debajo
su comando, y finalmente una descripción, si lo deseas. Normalmente el icono cambiará
automáticamente según el comando, pero si no es así, puedes seleccionarlo pulsando el
botón que muestra un muelle (a la izquierda).

El Panel
El panel es una aplicación básica del escritorio GNOME en la que se encuentran los
Applets, pequeñas aplicaciones con una función determinada. Algunos applets son nece-
24
sarios para un uso más cómodo del equipo (por ejemplo, la barra de menús o el selector
de ventanas). Al contrario que en otros sistemas operativos, en Linux todo es modificable,
y además, muy fácilmente. Nada de lo que aparece en los paneles tiene por qué estar ahí
si no quieres. A continuación se describen los applets más usados y las opciones de con-
figuración del panel, tanto en lo que se refiere al aspecto, como en la funcionalidad.

Configurar el panel
Puedes mover los paneles por todo el escritorio, acumular varios o unificarlos en uno sólo.
Simplemente arrástralos por la pantalla (al contrario de lo que mucha gente piensa,
GNOME es un escritorio “arrastrar y soltar”). Puedes cambiar el color, fondo y comporta-
miento de los paneles pulsando sobre ellos con el botón derecho y eligiendo la opción
propiedades. Veamos que puedes hacer.

En la primera pestaña (General) puedes cambiar la zona del escritorio en la que aparece
el panel, su tamaño y algunas otras opciones (expandir hasta ocupar todo el ancho de la
pantalla, ocultación automática o, sí lo quieres, se pueden mostrar unos botones que te
permitan ocultar el panel temporalmente).
En la pestaña denominada “Fondo” puedes elegir como quieres que se vea el panel. Si
eliges la opción “Ninguno” el panel se mostrará como aparece por defecto. Si eliges color
sólido, puedes escoger el color y tonalidad que desees y su transparencia. Finalmente,
puedes querer que se muestre una imagen de fondo, generalmente creada para este pro-
pósito. Busca la imagen en tu equipo desde aquí o arrástrala directamente al panel que
desees.

Applets
Como vimos antes, los applets que aparecen en nuestros paneles los elegimos nosotros,
aunque aparece una selección por defecto que en la mayoría de los casos será suficiente.
Pulsando el botón derecho sobre el panel y eligiendo la opción “Añadir al panel” podemos
buscar entre una gran cantidad de miniaplicaciones (se pueden instalar más). Algunos
applets se describen a continuación como partes básicas del escritorio.

Barra de menús
En el panel superior, a la izquierda puedes ver una barra con el logotipo de Fedora y va-
rios menús. Veamos de qué se trata cada uno.

25
• Aplicaciones. Aquí se encuentran los programas instalados que tienen interfaz grá-
fica ordenados por categorías. Solamente debes buscar el que quieres y elegirlo pul-
sando sobre él para que se abra.

• Lugares. Desde este menú tienes acceso a las carpetas más importantes, tu directo-
rio personal, el grabador de CD/DVD, los dispositivos conectados, la red local, una
aplicación para conectar con un servidor, los documentos abiertos recientemente y
un buscador de documentos y aplicaciones.

• Sistema. Aquí se encuentran las opciones de configuración, la información del equi-


po, la ayuda y las opciones de apagado y bloqueo de pantalla.

• Preferencias: son opciones personales, no necesitas contraseña. Normalmen-


te se trata de configuraciones referentes al aspecto y usabilidad de tu ordena-
dor.

• Administración: en este caso necesitarás la clave de administración que escri-


biste durante la instalación para acceder a las distintas opciones, que afectan
al sistema operativo.

Área de notificación
En el panel superior, a la derecha, se encuentra el área de notificación y algunos otros
applets. El área de notificación es variable, y cambia según lo que ocurra en nuestro
equipo, las aplicaciones abiertas, etc... Lo más común es que aparezca información sobre
la red y la batería (si es un portátil).
También aparece el selector de usuarios. Si hay más de uno, pulsaremos aquí para cam-
biar de una cuenta a otra sin cerrar sesión. Finalmente tenemos el reloj y el control de vo-
lumen. Ahora los vemos con más detenimiento

Reloj y calendario
En el panel superior, a la derecha. Normalmente aparece la hora y la fecha pero podemos
configurarlo. Haz clic sobre él para que aparezca un calendario (mostrará nuestras citas y
fechas señaladas si las configuramos en Evolution, el gestor de correo y calendario avan-
zado, explicado más adelante en esta guía). Si pulsamos con el botón derecho sobre él y
elegimos “Propiedades” podemos configurar el reloj a nuestro gusto.
En la pestaña “General” elegimos las opciones básicas de formato. También podemos
cambiar lo que se muestra (fecha, segundos, meteorología). En la segunda, podemos
configurar los “Lugares” con la zona horaria correspondiente y las coordenadas. Podemos
tener varios lugares a la vez. En la última pestaña están las opciones de unidades de me-
dida para la información meteorológica.

Lista de Ventanas
En el panel inferior, ocupándolo casi totalmente. Este applet mostrará un acceso a las
ventanas de los programas que estamos ejecutando, pudiendo cambiar de unas a otras
con hacer click.

Selector de áreas de trabajo


En el panel inferior, a la derecha. Junto a la papelera se encuentra este applet que nos
permitirá cambiar entre nuestros escritorios virtuales.

26
Esta es solamente una pequeña introducción del escritorio GNOME, en el apartado 5
puedes ver todas las opciones de este entorno, explicadas con mayor detalle.

3. Configuración de la red con NetworkManager


NetworkManager es un software que tiene la finalidad de facilitar la configuración de redes
en GNU/Linux y otros sistemas Unix.(Por ejemplo, FreeBSD, OpenSolaris, etc)
El proyecto fue iniciado por Red Hat en 2004 con el objetivo de que todos los usuarios
pudiesen configurar sus conexiones a internet y de red local sin necesidad de editar estos
parámetros con complicados comandos en la terminal.
La última versión estable es la 0.7.1, que es además la incluida en Fedora 12. Actualmen-
te soporta conexiones por cable o Ethernet, conexiones inalámbricas mediante la tecnolo-
gía wifi, banda ancha móvil (ej. Vodafone 3G o similares), VPN y DSL. En cuanto al cifra-
do wifi es completamente compatible con las contraseñas WEP y WPA, con sus diferentes
tipos. Además cuando intentas conectarte a una red cifrada selecciona automáticamente
el tipo de clave.
NetworkManager esta programado es dos componentes distintos. Por un lado se encuen-
tra el servicio, el cual controla las conexiones y reporta los cambios en la red. Y por otro
lado la interfaz gráfica que se encuentra en forma de applet en el escritorio, por ejemplo
en Gnome o KDE.
Esta interfaz es la que permite al usuario modificar las opciones de las conexiones de
manera fácil e intuitiva, además de ver todas las conexiones wifi que están al alcance de
tu ordenador.
Como los componentes se comunican vía D-Bus, se pueden escribir aplicaciones inter-
medias o simplemente reemplazar el applet gráfico por otro, como por ejemplo el KNet-
workManager diseñado para KDE por Novell.
Las interfaces de NetworkManager son las siguientes

• Network Manager Plasmoid: Es el plasmoid programado para KDE 4.


• KNetworkManager - La interfaz para KDE desarrollada por Novell.
• Nm-applet - El applet para el escritorio GNOME.
• Cnetworkmanager - La interfaz por comandos.

4. Administración y actualización de software con Packa-


geKit
Al contrario que en otros sistemas operativos, en GNU/Linux el software puede ser insta-
lado, además de mediante medios externos (archivos autoinstalables), desde los reposito-
rios de paquetes. Desde estos “almacenes” de software, podemos acceder a todo lo que
necesitemos de forma centralizada: buscamos lo que queremos, lo seleccionamos y lo
instalamos. Es muy fácil, pero vamos a explicarlo un poco más detalladamente,
Fedora utiliza PackageKit para administrar el software. Se trata de un conjunto de aplica-
ciones para la administración de paquetes creado por Richard Hughes que nos permite

27
gestionar nuestros programas de forma sencilla. Además de en Fedora, puede encontrar-
se en otras distribuciones.
En sí, PackageKit es un demonio de sistema llamado packagekitd, que podemos ejecutar
en modo gráfico o texto.
Una característica útil de esta herramienta es el llamado "usuario consciente", que no
permite el apagado del sistema durante operaciones críticas de instalación o actualiza-
ción.
Como ya hemos mencionado, hay varias maneras de manejar PackageKit; son los front-
ends (que hacen posible la interacción del usuario con el software)Los disponibles son:
Aplicación gráfica. Más fácil de utilizar de cara a los nuevos usuarios, según el escrito-
rio:
Gnome-packagekit: Frontend enfocado para ser utilizado en el entorno de escritorio
Gnome.
Kpackagekit: Frontend enfocado para ser utilizado en el entorno de escritorio KDE.
Terminal: el método menos recomendable para los nuevos usuarios ya que requiere co-
nocer los comandos básicos para su utilización. Mediante este método escribimos las ór-
denes y PackageKit las ejecuta.
Veamos con más calma las distintas opciones

4.1 Desde la terminal


Daremos solo un vistazo a cómo usar PackageKit desde la línea de comandos. Aquí
nuestro "aliado" será "pkcon", el programa que nos permite interactuar con PackageKit
desde nuestra terminal. A continuación veremos un sencillo ejemplo:
$ pkcon get-updates
unpaqueteparaactualizar-9.2-fc11 Este paquete tiene actualizaciones disponibles
hayactualizaciones-2.1-fc11 Y para este otro también hay
aplicaciónactualizable-1.1-fc11 Y otro más que tiene actualizaciones

Para aquellos que no están muy familiarizados con la línea de comandos este método no
es muy recomendable. Por eso, a continuación explicamos las herramientas gráficas, más
cómodas y sencillas.

4.2 Desde la aplicación de GNOME


Gnome-packagekit no es más que un "modo gráfico" de packagekit, donde el usuario tie-
ne a su alcance todas las opciones de dicha herramienta con unos simples clicks de ra-
tón. Viene instalado por defecto en Fedora, si usas el escritorio GNOME.
Podrás instalar, actualizar y desinstalar software con la facilidad que te da este magnifico
GUI (entorno gráfico), ya que vienen organizados los paquetes de software por catego-
rías, así que no se te hará muy fácil instalar un nuevo paquete en tu sistema.

28
Para acceder a esta herramienta normalmente debemos dirigirnos a Sistema > Adminis-
tración > Agregar/Quitar Software.
Para configurar nuestros repositorios debemos debemos recurrir al menú Sistema dentro
de la aplicación.

Aparecerá una interfaz simple con las opciones necesarias para configurar nuestros repo-
sitorios de paquetes.
Ya sabemos cómo instalar paquetes y como seleccionar nuestros repositorios pero, ¿qué
hacer para actualizar? Para eso tenemos a "gpk-update-viewer" y a "gpk-update-icon" de
nuestro lado. Veamos cual es la función de estas dos herramientas.
Gpk-update-viewer nos muestra las actualizaciones que están disponibles para nuestro
sistema, ya sean de seguridad, de corrección de bugs o nuevas versiones de paquetes ya
instalados en nuestro sistema. Podemos ver información detallada sobre cada actualiza-
ción.

Gpk-update-icon: No es más que el notificador de actualizaciones disponibles; nos avisa a


través de un icono en nuestro panel superior de GNOME. Al iniciar sesión en tu sistema
automáticamente entra en acción y comienza a buscar actualizaciones disponibles. Tam-
bién nos muestra eventos de PackageKit así como la posibilidad de ejecutar gpk-update-
viewer para realizar las actualizaciones pertinentes.

Y para configurar las actualizaciones y su forma de aplicación usaremos "gpk-prefs".


Gpk-prefs es la interfaz que nos permite personalizar la búsqueda de actualizaciones, ins-
talaciones automáticas, etc.

29
Podremos decidir si queremos que nuestro sistema busque actualizaciones diario, sema-
nalmente y también si queremos que las instale de manera automática (sin necesidad de
pedirnos autorización).

4.3 Desde la interfaz de KDE


Como habíamos comentado hace un momento, Kpackagekit no es más que la interfaz
gráfica para el entorno de escritorio KDE. Al igual que la aplicación de GNOME, nos ayu-
dara en las tareas de instalar, quitar y actualizar paquetes (ya que en sí, PACKAGEKIT
sigue siendo el mismo paquete sin importar el escritorio que uses. Ya sea Gnome, KDE,
XFCE, etc.).

30
Para acceder a Kpackagekit nos dirigimos a Menú K > Aplicaciones > Kpackagekit. Una
vez que hemos accedido a la interfaz veremos que se encuentra distribuido en tres cate-
gorías; las cuales son Software Management, Software Updates y Settings.
Software Management. En esta categoría podemos filtrar búsquedas de paquetes to-
mando un listado de categorías en un menú desplegable que se encuentra del lado dere-
cho del panel, y/o podemos usar la barra de búsqueda "Find"; al buscar un paquete en
especifico no aparecer dicho programa con una breve descripción del mismo. Si lo que-
remos instalar solo bastara con seleccionarlo y dar un click en "Apply".
Software Updates. Aquí encontraremos una lista con las actualizaciones disponibles para
nuestro sistema, además de que nos muestra las actualizaciones en categorías (Actuali-
zaciones normales, Actualizaciones de Seguridad, etc). Al seleccionar alguno de los pa-
quetes se nos mostrara cierta información del mismo, como es la versión, fecha de lan-
zamiento, mejoras, etc. Para instalar todas las actualizaciones bastará con dar click en
"Apply all available updates".
Settings. En esta sección podremos configurar las actualizaciones del sistema y la fre-
cuencia con que buscara dichas actualizaciones.
Tenemos la opción de activar las "Actualizaciones automáticas", esto automatizara todo el
proceso de actualización de paquetes; ya que no tendremos que hacerlo de forma ma-
nual, el sistema se encargara de ello.
También podremos decidir si deseamos que busque actualizaciones diariamente, sema-
nalmente o incluso cada mes. Incluso podemos seleccionar los repositorios que desea-
mos activar o desactivar, según sea el caso.

31
32
Entornos de escritorio

33
Al contrario que en otros sistemas operativos, en
GNU/Linux podemos elegir el entorno de escritorio
que más se adapte a nuestros gustos y necesidades.
Cada uno incluye el propio escritorio, un entorno de
aplicaciones propias y algunas herramientas de confi-
guración. La estructuración, tanto visual como en lo
referente al funcionamiento, es distinta en los distin-
tos entornos gráficos. Fedora incluye por defecto el
escritorio GNOME pero puedes tener acceso a varios
más. Desde el DVD de instalación tienes disponible
además de este entorno, el escritorio KDE y XFCE, es-
te último recomendado para equipos con pocos re-
cursos.
Desde los repositorios de software están disponibles
muchos otros, pero en esta edición solo trataremos
GNOME y KDE por ser los más difundidos y comenta-
remos brevemente Moblin, el entorno especialmente
diseñado para ultraportátiles.

34
El escritorio GNOME

1. ¿Qué es GNOME?
GNOME es uno de los entornos de escritorio más populares y usados dentro de las distri-
buciones de GNU/Linux. El nombre de GNOME es el acrónimo de GNU Network Object
Model Enviroment.
El objetivo principal de GNOME es ofrecer al usuario una interfaz intuitiva, flexible e ínte-
gra. Se ha puesto atención en su funcionalidad y simplicidad,  para que este entorno pue-
da ser utilizado por cualquier persona, sin importar si ésta tiene o no impedimentos físi-
cos. También se busca que esté disponible en una gran cantidad de idiomas, que facilite
la creación de software dejando al desarrollador elegir el lenguaje de programación que
crea conveniente, el tener periodos constantes de actualizaciones y publicaciones, pero,
principalmente, que el código fuente de este entorno sea libre para que pueda ser reutili-
zado o estudiado por otros.
Es parte del proyecto GNU y es utilizado en sistemas operativos basados en UNIX. Ade-
más del entorno de escritorio, GNOME también ofrece una plataforma de desarrollo, cuya
meta es crear aplicaciones que se integren a su escritorio. 
GNOME crece bajo la supervisión de la Fundación GNOME y la comunidad de desarrolla-
dores que intervienen libremente en su desarrollo. Cada seis meses es liberada una nue-
va versión.

2. GNOME en Fedora. Instalación.


Si has realizado la instalación por defecto de Fedora desde el DVD, GNOME será el en-
torno de escritorio que utilices. Este apartado será útil para los usuarios que están en otro

35
entorno de escritorio, y deseen utilizar este.. En este caso, hay varias maneras de instalar
GNOME: de manera gráfica o a través de la terminal.
Para instalarlo gráficamente usaremos PackageKit, buscando el grupo de paquetes
“GNOME Desktop Environment”
Si eliges instalarlo a través de la linea de comandos, sólo tienes que escribir lo siguiente
en la terminal:
su -c 'yum groupinstall GNOME Desktop Environment'
Entonces comenzará la descarga e instalación de todo aquello que es necesario para que
tengas GNOME en tu ordenador. Al terminar, debes cerrar la sesión o reiniciar tu equipo.
Nota: Para información relativa a la instalación de aplicaciones y el
uso de PackageKit, lee la sección correspondiente.

4. Utilización de GNOME
Al inicio de tu sesión, podrás ver a GDM (GNOME Display Manager), el cual es el gestor
de acceso para GNOME, siendo responsable de iniciar y cerrar la sesión de los usuarios y
autenticarlos. Una vez que hayas ingresado tu nombre de usuario y contraseña podrás
ver el escritorio por primera vez.
En el apartado 1.2 de esta guía, vimos de manera breve, los componentes del escritorio
de Fedora. Asumiendo que el lector ya tiene estos conocimientos, podemos comenzar a
explicar funciones más avanzadas de GNOME e incluso su navegador de archivos, lla-
mado Nautilus. Vayamos por orden.

4.1 Paneles
Si hacemos clic derecho en alguno de los paneles y después damos clic en “propiedades”
accedemos a las opciones para poder modificarlos a nuestro gusto. Como opciones gene-
rales tenemos el poder cambiar el tamaño de los paneles (la magnitud del tamaño se mi-
de en pixeles), si queremos que estos se oculten automáticamente o mostrar los “botones
de ocultación”. En este caso, si marcamos la opción “ocultar automáticamente” una vez
que demos clic en aceptar y alejemos el cursor, veremos que el panel se “esconde”. Para
mostrarlo de nuevo, solo tenemos que acercar el cursor al borde. Esta opción nos es útil
cuando necesitamos ese espacio de trabajo que ocupan los paneles. Si marcamos la op-
ción “mostrar los botones de ocultación”, aparecerán en los lados de los paneles unas
“flechas” (sólo si hemos marcado también la opción “flechas en los botones de ocultación”
), con las cuales, al hacer clic en ellas, nuestro panel se desplazará según el lado del bo-
tón que se ha apretado. Esto es, si pulsaste el botón de la derecha, el panel irá a ocultar-
se hacia la derecha o viceversa. Como habrás observado, configurar estas opciones es
realmente sencillo.
Dentro de la misma ventana de las propiedades del panel, tenemos también la pestaña
“Fondo”. Aquí configuramos el fondo de nuestro panel. Tenemos tres opciones:

• Ninguno (Utilizar el tema del sistema)


• Color Sólido
• Imagen de Fondo

36
Por defecto, si tenemos activada la primera opción, nuestro panel tendrá el color grisáceo
mate que viene por omisión en el sistema. Sin embargo, cambiaremos al nuestro gusto el
panel con las siguientes opciones. Si elegimos la opción Color Sólido, veremos que justo
debajo de éste se activan el botón de color y el estilo. Si pulsamos el botón de color, apa-
recerá una ventana donde podremos elegir el color para el panel a nuestro gusto. Abajo,
en estilo, podemos definir la transparencia u opacidad que queremos que tenga nuestro
panel. Si éste se encuentra en el extremo derecho, nuestro panel será completamente
opaco, y si lo recorremos al extremo izquierdo, tendremos nuestro panel completamente
transparente. Elige la configuración a tu gusto.
En otra instancia tenemos la opción de Imagen de Fondo. Podemos poner cualquier ima-
gen, pero, atención: Sería óptimo que tuvieses una imagen del mismo tamaño que el pa-
nel para que se mostrara correctamente. Si no es así, solo se podrá ver la parte superior
de tu imagen, y en el caso que ésta tenga un menor largo que el panel, saldrá repetida, es
decir: tu imagen se mostrará varias veces.
Podemos agregar elementos a nuestros paneles. Además de los básicos, que son la ba-
rra de menús, el área de notificación, el reloj y calendario, el botón “mostrar escritorio” la
lista de ventanas y el selector de trabajo(acomodados de izquierda a derecha y de arriba
a abajo), también podemos agregar los paneles mini-aplicaciones. Estos tienen usos va-
riados. La lista completa de los que GNOME incluye por omisión y la manera de configu-
rar cada uno de ellos se presenta a continuación, aunque la mayoría pueden ser configu-
rados haciendo clic sobre ellos y haciendo clic en “preferencias”. Puedes tener tantos co-
mo quieras.

37
4.2 Applets incluidos
Veamos las mini-aplicaciones disponibles por defecto en GNOME.

• Lanzadores de Aplicaciones. Para más información acerca de los lanzadores, pue-


des ver el apartado 3.2 de esta guía.

• Botón Apagado. Colocas un botón de apagado en el panel. Cuando lo presionas te


aparecerán las opciones de apagado: Suspender, Hibernar, Reiniciar, Cancelar y
Apagar.

• Área de Notificación. En ella aparecen los datos referentes a algunas aplicaciones


actualmente en ejecución o servicios del sistema. También nos da información relati-
va al estado del equipo.

• Separador. Simplemente nos permite definir diferentes áreas dentro del panel. No
tiene opciones de configuración más que moverlo de lugar.

• Barra de Menú. Una barra de menú completamente personalizable. Puedes elegir


todo su contenido

• Bloquear Pantalla. Pones que bloqueará al instante la pantalla cuando lo pulses. Se


usa para proteger tu ordenador de terceras personas cuando te alejas de él.

• Buscar Archivos. Colocas un botón para acceder a una búsqueda rápida de archi-
vos en lugar de ir a Lugares>Buscar.

• Búsqueda en un Diccionario. Con este elemento puedes hacer búsquedas de un


texto que hayas seleccionado. Para comenzar debes hacer clic sobre este elemento
y la realizará de inmediato. Puedes añadir más diccionarios haciendo clic en las pre-
ferencias del applet. Clic en añadir e introduces el nombre del servidor y el puerto del
nuevo diccionario. Necesitas esos datos para añadir el nuevo diccionario.

• Cajón. Este elemento pone en tu panel un cómodo “cajón” donde guardar otros ele-
mentos. Para hacerlo, tienes que abrir el cajón y colocar el elemento que quieras
(puede ser cualquier archivo). El elemento se quedará ahí hasta que lo saques para
colocarlo en otro sitio. Si intentas borrar el cajón mientras éste contiene algún ele-
mento dentro, el sistema te avisara oportunamente antes de continuar.

• Captura de Ratón. Con este elemento sucede lo mismo que con el botón de blo-
quear pantalla, a excepción de que en éste bloqueas el mouse si haces clic en el
área indicada. Puedes (desde la preferencias de este elemento) incrementar o dis-
minuir el área de bloqueo, o configurar con que botón del mouse quieres que se blo-
que o se libere el ratón.

• Conectar con el servidor. Este elemento es un acceso directo a Lugares>Conectar


con el servidor. Sirve para conectar con un equipo remoto o un disco compartido.

• Control de volumen. Colocas un botón de volumen, como el que se encuentra por


omisión a la derecha del panel superior. Sirve para ajustar el volumen de sonido.

• Ejecutar Aplicación. Con este elemento puedes ejecutar una aplicación con su res-
pectivo comando o elegirlo de una lista. Vendría siendo lo mismo que Ejecutar en
Windows (aunque no serian los mismo comandos).

38
• Estado de Accesibilidad de Teclado. Con este elemento puedes configurar la ac-
cesibilidad del teclado. Para esto, el botón te lleva a la pestaña de Accesibilidad den-
tro de las preferencias del teclado. Esta configuración es útil para aquellas personas
que por alguna razón u otra, no pueden usar de manera debida el teclado.

• Forzar la salida. Con este elemento fuerzas la salida de una aplicación si ésta pre-
senta errores y/o “se cuelga”. Si tienes Compiz activado, podrás darte cuenta de que
una aplicación  tarda en responder porque se pone grisácea. Para utilizar este ele-
mento, pulsa en él y te pedirá que hagas clic en la ventana de la aplicación que no
responde. Entonces te pedirá la confirmación para forzar el cierre y asi cerrará la
aplicación.

• Indicador de Teclado. Este elemento te muestra cuál es la configuración de distri-


bución de teclado. Puedes cambiar de configuración si haces clic derecho sobre el
elemento y después en “preferencias del teclado”. Te mostrará enseguida la pestaña
“general” de las preferencias del teclado (hablaré de ella más a delante a detalle.) En
la pestaña de distribución puedes añadir, modificar o eliminar la distribución de tecla-
do. Inclusive, puedes especificar cuál es el modelo de tu teclado.

• Informe Meteorológico. Este elemento es una de los más fascinantes que podemos
encontrarnos. Nos muestra la condición meteorológica de la ciudad que configure-
mos. En el panel nos muestra el tiempo y la temperatura. Sin embargo, haciendo clic
sobre este, nos devuelve información más detallada como la visibilidad, la velocidad
del viento, etc. Es necesario estar conectado a internet para utilizar íntegramente es-
te servicio. Puedes configurarlo haciendo clic derecho sobre éste y posteriormente
en preferencias.

• Inversiones. Con este práctico elemento puedes saber como van las cotizaciones
bursátiles. Las cotizaciones se obtienen desde un conocido sitio de finanzas. Puedes
agregar varias monedas, su cantidad, su precio y su comisión haciendo clic en las
preferencias de este elemento.

• Línea de Comandos. Coloca en el panel una mini-terminal. Puedes ejecutar co-


mandos, macros e incluso escribir direcciones de internet. Tiene un navegador de
archivos y un historial que puedes activar ahí mismo.

• Lista de Ventanas. Este elemento te ayuda a cambiar entre una y otras ventanas
que tengas abiertas pulsando sólo un botón.

• Menú Principal. Añades al panel un menú principal. Puedes editar los menús ha-
ciendo clic derecho y después en editar y menús.

• Miniajuste de Brillo. Este elemento es útil para aquellos que utilicen GNOME en un
ordenador portátil, pues les permitirá ajustar el brillo de la pantalla.

• Miniaplicación de inhibición. Permite al usuario inhibir el ahorro de energía auto-


mático.

• Miniaplicación Pilot. Este elemento te permite sincronizar datos en dispositivos


PalmOS.

• Modem Lights. Activa y monitorea una conexión via modem.


• Monitor de la frecuencia del CPU. Este elemento muestra el escalado de frecuen-
cia en el CPU.

39
• Monitor del sistema. Muestra la carga del sistema.
• Montador de discos. Con este elemento puedes montar de manera fácil y rápida
dispositivos y discos locales.

• Mostrar el escritorio. Oculta las ventanas activas para dejar limpio el escritorio
• Notas Adhesivas. Con este elemento puede colocar notas (al estilo post-it) en el es-
critorio.

• Ojos. Este elemento es uno de los más curiosos y sin una utilidad definida. Añade
unos ojos que siguen el movimiento del cursor.

• Paleta de Caracteres. Con este elemento puedes insertar caracteres especiales.


• Pez. Al igual que con los “ojos”, este elemento es meramente un adorno. Coloca en
el panel un pez -cuyo nombre por omisión es Wanda- y que al pulsarse te devuelve
un singular comentario.

• Pulsación al posarse. Este elemento proporciona mejoras de accesibilidad para el


mouse en GNOME, permitiendo al usuario realizar las diversas pulsaciones del ratón
sin tener que pulsar físicamente un botón.

• Reloj. Añade al panel un reloj con la fecha actual. Puedes configurar como en todo
reloj digital la hora y la fecha. Si haces clic sobre él podrás ver también el calendario.

• Salir. Coloca en el panel un botón con el que puedes cerrar la sesión en GNOME.
• Selector de áreas de trabajo. Este elemento es uno de los que viene por omisión
en GNOME. Con este elemento, puedes elegir el área de trabajo (normalmente 4) en
donde deseas trabajar. Sólo tienes que hacer clic en una de las diferentes áreas para
acceder a ellas.

• Selector de usuarios. Este botón te permite cambiar de usuario fácilmente


• Selector de ventanas. Con este menú puedes cambiar entre una y otra ventana que
tengas abierta.

• Separador. Añade un separador (una pequeña línea) con la que puedes mantener
ordenados tus elementos en el panel. Puedes poner cuantos quieras.

• Tomboy. Este elemento es un acceso directo a Tomboy, un programa con el que


puedes escribir todo lo que se te ocurra a manera de nota.

4.3 El escritorio
Hay varias opciones que podemos configurar a nuestro gusto en el escritorio. Desde la
manera en que se acomodan nuestros archivos, hasta el wallpaper y el salvapantallas. Es
necesario empezar por estos puntos porque además, desde la misma ventana done reali-
zamos esto, podemos configurar el tema de nuestro escritorio y las tipografías de nuestro
sistema.
Haciendo clic derecho sobre el escritorio, aparecerá un menú como el de la imagen a con-
tinuación, que nos mostrará varias opciones.
Vamos a hacer clic en la parte que dice “cambiar el fondo de escritorio”. La ventana nos
aparece por omisión el la ficha de fondo, en el cual podremos cambiar el wallpaper de

40
nuestro escritorio. Esta parte ya se explico en el apartado 3.2 Por lo tanto, nos concentra-
remos en las otras tres opciones que nos quedan: Tema, Tipografías e Interfaz.

Tema
En esta ficha podemos configurar el theme de nuestro escritorio. El theme o tema es el
estilo que muestran la ventanas, los paneles y los menús de nuestro sistema. Resumien-
do, la apariencia. Podemos cambiarla instalando y seleccionado otros temas que consi-
gamos. Puedes descargarlos (por ejemplo) desde sitios como http://www.gnome-look.org/
o http://art.gnome.org/. Puedes conseguir algunos que están en los repositorios de Fedo-
ra. Estos son los temas Nodoka, Curvylooks, Sugar, Extra y los engines Murrine y
Rezlooks. Para instalar tienes que iniciar sesión en la terminal como root y escribir:
(Iniciando sesión como root): su -
contraseña:******
Temas extras de Nodoka: Todos los temas del motor Nodoka (tema que viene por defecto
desde Fedora 8 ).
gtk-nodoka-engine-extras
nodoka-theme-gnome
yum -y install gtk-nodoka-engine-extras nodoka-theme-gnome

Temas extras: Algunos temas extras para gnome.


gnome-themes-extras
gnome-theme-curvylooks
yum -y install gnome-themes-extras gnome-theme-curvylooks

Tema Sugar: Iconos, controles y bordes de ventanas del entorno de escritorio Sugar, el
entorno de escritorio creado para las XO del proyecto OLPC.
yum -y install sugar-artwork
Murrine Engine: El motor Murrine se utiliza como la base para algunos temas que sólo se
visualizan correctamente por medio de éste. Es utilizado por una gran cantidad de temas
que podemos encontrar en el sitio gnome look.
yum -y install gtk-murrine-engine
Rezlooks Engine: Otro motor para los temas que utilizar el engine rezlooks.
gtk-rezlooks-engine
yum -y install gtk-rezlooks-engine

Puedes configurar también a tu gusto estos temas. Solo haz clic en el tema que prefieras
y da clic abajo, en el boton personalizar. Puedes elegir a gusto como prefieres los contro-
les, colores, bordes de ventana, iconos y punteros de tu tema.

41
Ahora bien, para instalar temas que hayas descargado desde la web, debes pulsar el bo-
tón instalar... y buscar en el navegador de archivos el tema que descargaste. Te reco-
miendo que a hora de descargar temas, verifiques si tu sistema tiene los requerimientos
necesarios. Normalmente, la instalación y configuración de un tema es realmente fácil,
pero se llega a convertir en una terrible experiencia cuando te enfrentas con problemas
como por ejemplo, la falta del motor del tema o similares.

Tipografías

Esta ficha también es fácilmente configurable e intuitiva, además de concisamente expli-


cada. Tu eliges la tipografía para, ya sea las ventanas, los documentos, el escritorio, etc.
Puedes elegir el tipo de letra, el tamaño y el estilo si pulsas en los botones adyacentes a
cada una de las leyendas que especifican para qué es cada cosa. Abajo, tenemos las op-
ciones de renderizado*. Elige con la que te sientas más cómodo. Si haces clic en una op-
ción, podrás ver automáticamente el cambio en el escritorio. Más abajo, en la parte infe-
rior derecha puedes ver que hay un botón que dice “Detalles”. SI lo pulsas entrarás a la
configuración avanzada del renderizado, tales como los puntos de resolución, el suaviza-
do, el contorno y la orden del subpixel. Son opciones que recomiendo que dejes sin editar
a no ser que estrictamente necesario o estés acostumbrado a cambiar estos parámetros.
Interfaz
En esta pestaña no nos encontramos con muchas opciones a diferencia de las otras. En
la primera opción, podemos decidir si queremos que en nuestro menú de aplicaciones
aparezcan los iconos de cada uno de los programas. La siguiente opción: “Aceleradores
de menú editables” se refiere a la función de asignar una combinación de teclas que tu
elijas para abrir una determinada aplicación o función. Para realizarlo, debes resaltar
cualquier opción o menú de aplicación y presionar la combinación de teclas que elijas. La
siguiente y última opción de esta pestaña es la de "Etiquetas de los botones de la barra
42
de herramientas" Debajo de ésta, contamos con una barra de herramientas para ver el
ejemplo de como quedaría. Podemos elegir una de las opciones contenidas en la lista que
esta adyacente y observar el cambio. Puedes elegir una de las cuatro opciones.
Como te darás cuenta, el entorno de escritorio GNOME es completamente configurable y
fácil de utilizar.
Nautilus

Nautilus es una aplicación gráfica para GNOME que facilita la administración de los archi-
vos y el resto del sistema. Es el predeterminado para GNOME y también puede usarse en
otros sistemas basado en Unix y BSD. Permite navegar por lugares locales, aunque tam-
bién soporta FTP, Samba, servidores WebDAV y SSH a través de GNOME VFS. Es capaz
de realizar las tareas básicas de todo gestor de archivos, como son crear, copiar, cortar,
mover, pegar, buscar y eliminar los mismos, además de hacer lo propio con carpetas. Eje-
cuta scripts y lanza aplicaciones. Puede escribir datos en medios extraibles (como unida-
des USB, CD's y DVD's), instalar y quitar tipografías, además de poder personalizar la
apariencia de archivos y carpetas. Nautilus también gestiona el escritorio, ya que no es
más que una carpeta, solo que descansa tras todos los elementos visibles de la pantalla.
Éste contiene iconos especiales que le permiten al usuario un acceso fácil a la carpeta
personal del usuario, a la papelera y a los soportes extraibles.
Cada usuario del sistema tiene su carpeta personal. La cual contiene todos los archivos
de éste (imagen, música, video, etc).
Nautilus siempre se esta ejecutando cuando se usa GNOME. Se puede acceder a el
cuando se abre una carpeta, o eligiendo un elemento del menú lugares.
Hay dos maneras de navegar a través de Nautilus: Ya sea con el “modo espacial” o el
“modo navegador”. En “modo espacial”, puedes navegar a través de archivos y carpetas
como si fueran objetos, y abre una ventana nueva cada vez que se abre un a carpeta. Si
43
vuelves a acceder a esa carpeta, la encontrarás en el mismo lugar y con el mismo tamaño
que como la dejaste por última vez. En el “modo navegador”, la ventana de Nautilus
muestra cualquier lugar dentro de la misma ventana. Al abrir una carpeta, Nautilus se ac-
tualiza para mostrar el contenido de esa carpeta. Puedes elegir la forma de navegación
seleccionando o deseleccionado la opción “Siempre abrir en una ventana de navegador“
en la pestaña de comportamiento dentro de las preferencias de Nautilus. En GNOME y
Fedora, el modo de navegación por defecto es el modo espacial, pero este puede cambiar
de una distribución a otra.
La ventana básica de Nautilus (en modo navegador) se compone de las siguientes partes:
Barra de Menús
La barra de de menús es donde se muestra propiamente los menús de Nautilus. Como se
puede apreciar en la imagen, cada uno tiene un nombre y funciones basadas con su
nombre.
Barra de Herramientas principal
La Barra de Herramientas Principal contiene herramientas parecidas a un navegador de
internet. Con ellas podemos, por ejemplo, ir a la siguiente o a la anterior carpeta visitada,
abrir la carpeta contenedora (si la carpeta actual se encuentra dentro de otra), detener
una acción y recargar la ventana. También contiene un acceso directo a la carpeta perso-
na y al equipo y la función “buscar”.
Barra de Lugar
La barra de lugar nos indica la ruta y la carpeta en la cual nos encontramos. Con ella po-
demos navegar de manera rápida de una carpeta a otra. Suponiendo que estamos en
/home/Alguien/Escritorio, podemos dirigirnos a la carpeta personal (home) con un solo clic
sin necesidad de pulsar, por ejemplo, dos veces el botón de “arriba” en la barra de herra-
mientas principal.
Panel lateral
Este Panel Lateral nos muestra los lugares más frecuentes de nuestra computadora, co-
mo son, por ejemplo, la carpeta personal, el sistema de archivos, la red, los medios ex-
traibles y otras carpetas predefinidas del sistema. Tienes acceso rápido a todo esto con
un solo clic.
Barra de Estado
Esta barra está situada en la parte inferior de la ventana. Si seleccionamos una carpeta
nos muestra su peso y cuantos elementos existen dentro e ella. En el caso de un archivo,
nos muestra su nombre completo y su peso.
En “modo espacial” sólo disponemos de la barra de menús, la barra de estado y en la es-
quina inferior izquierda, una lista que nos indica, a manera de barra de lugar, cuál es la
ruta donde nos encontramos.
La terminal
Hablar de la terminal no es fácil. Existen muchos recursos y mucho que decir alrededor de
ella. Empecemos por aclarar qué es.
La “Terminal de GNOME” es una aplicación de la emulación de la terminal. Puede enten-
derse también como la “línea de comandos” del sistema, interprete de ordenes, de co-

44
mandos o simplemente shell. En Windows, vendría siendo el símbolo de sistema, aunque
con muchas más características y funciones. EN KDE es equivalente a Konsole.
Puedes administrar tu sistema desde la Terminal, aunque claro, esto supone conocimien-
tos más avanzados que no explicaremos en esta parte de la documentación porque es
algo demasiado largo. Sin embargo, detallaremos aquí las cosas básicas.
Para abrir una nueva sesión de la terminal, puedes ir al menú Aplicaciones> Herramientas
del sistema y luego hacer clic en terminal. Cuando lo hagas, veras en poco tiempo algo
similar a esto:

Como puedes ver, la terminal tiene sólo 2 partes. La Barra de Menús y el área de trabajo.
En la barra de menús encontramos aquellas elementos visuales que nos ayudan a la hora
de estar usando la terminal. Más a detalle el menú archivo tiene opciones para abrir o ce-
rrar una nueva terminal o pestaña y para crear un nuevo perfil de terminal.
En el menú edición, sólo hay dos herramientas relacionadas con el texto dentro de la ter-
minal, las cuales son copiar y pegar. Por lo demás también podemos elegir el perfil, las
combinaciones de teclas y las preferencias del perfil.
En el menú ver, podemos ampliar o reducir el zoom de la terminal, devolverlo a su tamaño
original y ponerlo a pantalla completa. Incluso podemos elegir si queremos que se mues-
tre la barra de menús.
En el menú Terminal, podemos cambiar de perfil de la terminal, el título de esta, y cosas
que tienen que ver con la codificación de caracteres. También podemos reiniciar y/o lim-
piar conjuntamente la pantalla de la terminal.
En el menú solapas se encuentran los comandos que nos facilitan la vida a la hora de es-
tar trabajando con dos o más solapas -también llamadas pestañas). Podemos navegar
entre la siguiente o la anterior a la actual, cambiarlas de lugar o desacoplarlas.
Y para finalizar, en el menú ayuda podemos encontrar el acceso a la documentación -más
detallada- de la terminal y en la opción “acerca de”, ver la versión que utilizamos y otros
añadidos.
El área de trabajo de la terminal es muy simple. Tenemos al principio una línea parecida a
esta:
[usuario@maquina~]$
45
En pocas palabras ese es nuestro “prompt”. El prompt es el carácter o su conjunto que se
muestran en una linea de comandos para indicar que está en espera de recibir una orden.
En Fedora, la podemos encontrar así por omisión (varía de un sistema a otro) y puede ser
configurable.
Como primer elemento, tenemos nuestro nombre de usuario, después de la arroba encon-
tramos el nombre de la máquina.
Si tecleas help, la terminal te mostrará la lista completa de comandos que puedes utilizar.
Te aconsejo que antes de usarlos, te documentes plenamente, para que tu experiencia no
sea negativa.

5. Utilidades para GNOME


Existen muchas utilidades y otras cosas que nos hacen la vida más fácil en una distribu-
ción GNU/Linux y particularmente en Fedora. No hay porque tener una mala experiencia
si tienes una idea de las herramientas y utilidades que puedes utilizar para tu trabajo con
Fedora y GNOME.
En el caso de las herramientas, sólo se describen aquellas que vienen instaladas por de-
fecto de GNOME. A medida de que se van añadiendo funciones o software, esta lista se
va actualizando.

5.1 Accesorios
En Fedora/GNOME encontramos diversos accesorios que pueden auxiliarnos (ten por se-
guro que en la elaboración de esta guía se han utilizado) y aquí presentamos la lista de
los que vienen por omisión en la instalación de Fedora y GNOME.
Calculadora
Una calculadora que permite hacer cálculos básicos, avanzados, financieros y científicos,
de fácil manipulación. Pueden utilizarse los sistemas de numeración Binario, Octal, Hexa-

46
decimal y Decimal. Es capaz de realizar funciones matemáticas y trigonométricas, ade-
más de cálculo de bits. También realiza operaciones financieras complejas. Una calcula-
dora íntegra.
Capturar pantalla
Este accesorio sirve para tomar capturas de pantalla del escritorio. Puede tomarse la pan-
talla completa o la ventana que se elija. Puede retrasarse a gusto e incluir en la captura
efectos tales como incluir o no el puntero y los bordes de las ventanas. Puede activarse
usando la tecla Imp Pant del teclado.
Dasher
Este programa es un un software de accesibilidad a computadoras para personas con di-
ficultades de escritura con el teclado, o también cuando no se tiene teclado, utilizando
sencillos movimientos del mouse o de un dispositivo similar a este (como un joystick o una
pantalla táctil) para escribir. Incluso puede utilizarse en un equipo que tenga un ratón de
cabeza o con seguimiento de mirada. Según el propio Dasher: “El sistema de seguimiento
de mirada de Dasher permite a un usuario experimentado escribir texto tan rápido como
escribir a mano; 29 palabras por minuto; usando un ratón los usuarios experimentados
pueden escribir 39 palabras por minuto”. Dashe esta disponible para Windows, Linux y
Pocket Pc.
Editor de Textos
En GNOME, el editor de textos que encontramos por omisión es GEDIT, un íntegro editor
de textos. Se le caracteriza principalmente por la facilidad de uso que éste tiene. Soporta
varios lenguajes de programación, tiene un corrector ortográfico multi-idioma y otros aña-
didos para la edición de texto, que lo hacen un editor flexible y poderoso. Su equivalente
en KDE es Kwrite.

47
Gestor de Archivadores
Un gestor de archivadores se utiliza para crear, ver, modificar o desempaquetar un archi-
vador. Un archivador es un archivo que actúa como contenedor de otros archivos. Un ar-
chivador puede contener muchos archivos, carpetas y subcarpetas, usualmente de forma
comprimida. Éste proporciona únicamente una interfaz gráfica, basándose en utilidades
de línea de comandos como tar, gzip y bzip2 para las operaciones de archivado. Depen-
diendo de los archivadores que el sistema tenga instalados, este gestor de archivadores
puede administrar esos archivadores. Por ejemplo si has instalado el archivador para zip o
rar, este gestor los podrá abrir y manipular sin ningún problema. También se puede utilizar
el Gestor de archivadores para abrir y extraer archivos comprimidos que no son archiva-
dores.

Mapa de Caracteres
El Mapa de caracteres permite insertar caracteres especiales en un documento o un cam-
po de texto. El Mapa de caracteres proporciona caracteres acentuados, símbolos mate-
máticos, símbolos especiales y marcas de puntuación. El Mapa de caracteres se utiliza
para acceder a caracteres que no estén disponibles en el teclado.
El Mapa de caracteres muestra todos los caracteres disponibles en todos los sistemas de
escritura de idiomas en el sistema, usando el conjunto de caracteres Unicode. Unicode es
un conjunto de caracteres estándar con el objetivo de incluir todos los caracteres que se
usan en todos los idiomas escritos en el mundo.

5.2 Herramientas del Sistema


Administración del Disco
Esta herramienta sirve para montar, desmontar y verificar sistemas de ficheros. Cumple la
función del comando fdisk.
48
Analizador del Uso de Disco
El Analizador de uso del disco se utiliza para analizar el uso del disco en cualquier entor-
no GNOME. Está gráficamente basado en menús. El Analizador de uso del disco puede
analizar fácilmente tanto el árbol del sistema de archivos completo, como una rama espe-
cífica del directorio solicitada por el usuario (local o remota). El programa también detecta
en tiempo real cualquier cambio hecho en su carpeta personal así como el montaje/des-
montaje de cualquier dispositivo. Proporciona un gráfico de mapa de árbol a ventana
completa para cada carpeta seleccionada.
Asistente de Problemas SELinux
Esta herramienta nos ofrece una interfaz para ver las negaciones de acceso del Asistente
de Problemas SELinux. SELinux es una característica de seguridad de Linux que provee
una variedad de políticas de seguridad, incluyendo el estilo de acceso a los controles del
Departamento de Defensa de Estados Unidos, a través del uso de módulos de Seguridad
en el kernel de Linux.
Estadísticas de Energía
Esta pantalla nos muestra las estadísticas de energía de nuestro sistema portátil, además
de observar como ésta se gestiona en nuestro sistema. Podemos ver el perfil de tiempo
de carga y descarga y los perfiles de precisión de estos tiempos. Además podemos ver
los registros históricos de energía y voltaje.
Monitor del Sistema
A través de Monitor del Sistema podemos obtener la información básica y monitorear los
procesos del sistema, el uso de los recursos del sistema y de los sistemas de archivos.
También puede usar el Monitor del sistema para modificar el comportamiento de su siste-
ma.
En esta ventana podemos observar 4 pestañas que nos dan información ordenada sobre
el sistema, los procesos activos, los recursos del sistema y los sistemas de archivos.

49
SELinux Policy Generation Tool
La Herramienta de Generación de Políticas de SELinux se utiliza para generar un marco
de trabajo de políticas, para confinar aplicaciones o usuarios usando SELinux. La herra-
mienta genera archivos de obediencia de tipo, archivos de interfaz, archivos de contexto
de archivo y scripts de shell usados para compilar e instalar políticas.
Sucesos del Sistema
El Visor de registros del sistema es un visor gráfico, con menús que puede usar para ver y
monitorear los archivos de registro del sistema. El Visor de registros del sistema viene con
unas funciones que le pueden ayudar a gestionar sus registros, incluyendo un calendario,
un monitor de registros y un visor de estadísticas de registros. El Visor de registros del
sistema es útil si es nuevo en la administración de sistemas porque proporciona una ma-
nera de ver sus registros más amigable y fácil que un simple visor de texto. También es
útil para los administradores con más experiencia, debido a que contiene un calendario
para ayudarle a localizar tendencias y perseguir problemas, así como un monitor que le
permite vigilar continuamente los registros cruciales.
Terminal
La herramienta “Terminal” se trata en una sección específica de la guía. Este programa te
permite realizar algunas tareas que no pueden ejecutarse desde una aplicación gráfica.
En otras ocasiones, podemos hacer algo mucho más rápido desde la terminal aunque es
necesario conocer ciertos comandos. Su funcionamiento básico se detalla en la sección
correspondiente de esta guía.
Visor de Registros de Software

Con el Visor de Registros de Software su obtiene información de la administración de pa-


quetes de software pasados, tales como la instalación, actualización y eliminación de és-
tos. Muestra con detalle cuándo fueron realizados los cambios y cuáles fueron los paque-
tes administrados.

5.3 Menú Sistema


Es importante conocer el Menú sistema, ya que nos provee de algunas herramientas para
la configuración de nuestro sistema Fedora y de GNOME. Dentro de este menú, nos en-
contramos dos apartados importantes, los cuales son Preferencias y Administración. Así
como ocurre con las Herramientas del Sistema y los Accesorios (inclusive podríamos

50
nombrar también el software), más opciones van apareciendo si nosotros agregamos más
software a nuestro sistema. Conozcamos más acerca de esto.
Los elementos dentro de el apartado de Preferencias contienen opciones que tienen que
ver con la configuración de nuestro hardware, nuestro software, la apariencia y la Red. En
el menú Administración tenemos opciones que afectan a todo el equipo.

Preferencias
Acerca de mí. Aquí se edita la información personal.
Aplicaciones Preferidas. Aquí se seleccionan las aplicaciones preferidas por el usuario.
Combinaciones de Teclas. En esta parte, se asignan una combinación de teclas a co-
mandos.
Gestión de Archivos. Aquí se cambia el comportamiento y apariencia de las ventanas
del gestor de archivos
Método de entrada. Aquí se selecciona el método de entrada a utilizar o se desactivan
los métodos de entrada en el escritorio.
Sesiones. Aquí se configuran las sesiones.
Tecnologías de Asistencia. Aquí se elige qué características de accesibilidad se activan
al iniciar la sesión.
Apariencia. En este elemento se personaliza la apariencia del escritorio.
Efectos de Escritorio. Aquí se seleccionan los efectos del escritorio que vienen por de-
fecto.
Menú Principal. Aquí se edita las aplicaciones que se muestran en el menú principal.
Salvapantallas. Aquí se configura el salvapantallas. La mayoría de pantallas actuales no
lo necesita, pero sirve como adorno, o para “proteger” el equipo mientras no lo usamos.
Ventanas. Aquí se establecen las propiedades de la ventana
Compartición de Archivos Personales. Aquí se editan las preferencias para compartir
los archivos personales, ya sea vía red o vía bluetooth.
Escritorio Remoto. En esta parte se configuran las preferencias para el escritorio remoto.
Proxy de la Red. En esta parte se configuran las preferencias del proxy de la red.
Bluetooth. Aquí se editan las preferencias de configuración para los dispositivos Blue-
tooth.
Control de Volumen. Aquí se establecen las preferencias para el ajuste y control del vo-
lumen para la salida y entrada y captura de audio.
Dispositivos PalmOS. Aquí se establecen las preferencias para la administración de dis-
positivos PalmOS.
Impresora Predeterminada. Aquí se establece en el CUPS la impresora predeterminada.
Ratón. Aquí se establecen las preferencias para el uso del ratón, como pueden ser su ve-
locidad de respuesta y accesibilidad.

51
Resolución de Pantalla. Aquí se establecen las preferencias para la resolución de panta-
lla.
Sonido. Aquí se establecen las preferencias para la configuración de los dispositivos de
sonido.
Teclado. Aquí se establecen las preferencias para el teclado, como la distribución y acce-
sibilidad.
Actualizaciones de software. Aquí se establecen las preferencias para el manejo de las
actualizaciones de software.
Autorizaciones. Aquí se establecen las preferencias para las autorizaciones a las peti-
ciones que el sistema a realizado al usuario.
Gestión de Energía. Aquí se configura la gestión de energía en sistemas portátiles.

Administración
Actualizar el Sistema. Abre la ventana de actualización de el sistema. Cuando se ejecu-
ta, de inmediato busca las actualizaciones más recientes y las muestra al usuario.
Administración de Volúmenes Lógicos. Configura en una interfaz gráfica la administra-
ción de los volúmenes lógicos.
Añadir/Quitar Software. Véase PackageKit.
Autenticación. Administra el modo en que el sistema verifica los usuarios que intentan
iniciar sesión en el sistema
Contraseña Root. Configura la contraseña del superusuario root.
Control de Dispositivos de Red. Administra los dispositivos de red que tiene el sistema.
Ver NetworkManager
Cortafuego. Este elemento configura el firewall de Fedora.
Fecha y Hora. Aquí se puede configurar la fecha y hora del sistema. También la manera
en que el sistema la obtiene.
Gestor de arranque. Administra el gestor de arranque del sistema (Grub por defecto en
Fedora).
Idioma. Cambia el idioma del sistema.
Imprimiendo. Administra el CUPS (Sistema de Impresión Común en Unix, desarrollado
por Apple).
Red. Administra los dispositivos y conexiones de red.
SELinux Management. Configura en una interfaz gráfica las opciones de SELinux.
Servicios. Administra y configura cuáles son los servicios que el sistema debe ejecutar.
Usuarios y grupos. Administra los usuarios y grupos dentro del sistema.

52
53
El escritorio KDE
KDE (K Desktop Enviroment) es un entorno de escritorio para GNU/Linux y siste-
mas derivados de Unix. KDE te proporciona un entorno de escritorio amigable y
fácil de usar, con lo que el podrás realizar fácil e intuitivamente algunas de las
actividades básicas como por ejemplo manipular textos, visualizar contenido mul-
timedia, navegar por internet, administrar carpetas y archivos, etc.

Instalación
En esta distribución Fedora GNU/Linux,  puede que no venga instalado por defecto.
Si has instalado la versión Medio Vivo Fedora KDE (Fedora 12 Live CD) o desde el DVD y
hayas elegido que se instale KDE, el entorno vendrá implementado automáticamente en
el sistema.
En caso contrario de que hayas instalado la versión de Fedora con el entorno de escritorio
Gnome, no hay problema, pues también podrás instalar y hacer uso de KDE instalándolo
posteriormente.
Para su instalación desde Gnome, deberás abrir el administrador de paquetes de software
PackageKit y elige el grupo KDE (K Desktop Environment para su instalación.
O también podrás instalarlo desde la línea de comandos haciendo el uso de una terminal
y ejecutando el siguiente comando:
su -c “yum -y groupinstall KDE (K Desktop Environment)”

Al finalizar la instalación deberás reiniciar o cerrar su sesión de usuario. Posteriormente


verás que la pantalla de inicio ha cambiado. Esto es el KDM (K Display Manager) que se-
rá tu gestor de acceso.
Podrás iniciar sesión con el entorno de KDE eligiéndolo como predeterminado en la op-
ción Sesión. Una vez hecho esto ya podrás disfrutar y hacer uso de éste entorno de escri-
torio.

54
1. El escritorio

Este es el escritorio de KDE. Como ves, al igual que otros escritorios contiene de un pa-
nel, un menú principal, una bandeja del sistema o área de notificación y aparte dispone de
pequeños widgets llamados "plasmoids" que te ayudarán en el uso del entorno.
A continuación te daremos una breve explicación acerca de las características del escrito-
rio:
1. El escritorio. Este es el el escritorio propio de KDE en el cuál se acoplarán los pa-
neles y plasmoids. Se caracteriza por funcionar con "Plasma", el que será núcleo
de muchas aplicaciones o utilidades para el escritorio. Desde él podrás acceder a
aplicaciones, interactuar con él, así como personalizarlo a tu gusto.
2. El panel. Este es el panel de KDE. En él se encontrará la bandeja del sistema, el
menú principal, la barra de tareas, los plasmoids y demás cosas que desees agre-
gar.
Tras la instalación, por defecto se encontrará únicamente este panel, pero también
si lo deseas podrás agregar otros más.
3. Menú principal. Este es el menú principal de KDE también conocido como
"Kickoff". Desde él podrás lanzar aplicaciones así como ejecutar tareas administra-
tivas del sistema.
4. Bandeja del sistema. Esta es el área de notificación, en ella se encontrarán los
iconos de programas que se encuentren trabajando en segundo plano. Por ejem-
plo: el administrador de redes "Network Manager" o el control de volumen.
5. Plasmoid. Los plasmoids son pequeños widgets administrados por Plasma para el
escritorio con los cuales podrás realizar diferentes tareas como navegar por tus ar-
chivos y carpetas, cambiar entre múltiples escritorios, ver la hora, etc. Por ejemplo,
55
el reloj digital es un plasmoid añadido al panel o también el menú principal.
Por defecto se encontrará el plasmoid Vista de Carpeta agregado al escritorio.
6. Dashboard. Al pulsarlo podrás administrar la apariencia y los agregados al escrito-
rio, así como poder bloquear los elementos que haya o cambiar a diferentes activi-
dades.
Ahora que hemos visto brevemente los complementos básicos del escritorio de KDE, pa-
saremos a ver algunas de sus configuraciones y características

2. Configuraciones
La mayoría de la configuración y preferencias del escritorio KDE se modifican desde la
ventana de Preferencias del Sistema a la cuál podrá acceder desde: Kickoff > Aplicacio-
nes > Sistema > Preferencias del sistema.

En esta ventana serás capaz de editar las configuraciones de tu escritorio, de la pantalla,


de algunas aplicaciones, gestionar tu sesión, editar tus datos personales, editar las accio-
nes del teclado, configurar la fecha y hora, entre muchas otras cosas más.
Te recomendamos que le des un vistazo a todas las opciones y modifiques lo que desees
en tanto tengas algo de conocimiento de lo que estas haciendo.
Las configuraciones son muy fáciles de comprender y podrás adaptarlo todo a tu gusto
fácilmente, así que no se profundizará mucho en la explicación de cada opción.

Efectos de escritorio

56
Si dispones de los controladores respectivos a tu tarjeta gráfica instalados, podrás hacer
uso de los efectos de escritorio que te ofrece KDE a través de "Kwin", gestor de ventanas
predeterminado de KDE.
Si aún no has instalado los controladores de tu tarjeta gráfica ve al apartado "INSTALA-
CIÓN DE DRIVERS" en la sección de post-instalación e instálalos. De lo contrario, no po-
drás hacer uso de los efectos de escritorio.
Suponiendo que tienes los controladores instalados y correctamente configurados, diríge-
te a la ventana de preferencias del sistema (ya explicado anteriormente en dónde se en-
cuentra) y después selecciona la opción Escritorio.
Seleccionada la opción "Efectos de escritorio” en el panel izquierdo, para activar los efec-
tos deberás marcar la casilla "Habilitar los efectos de escritorio" y pulsar el botón Aplicar.
Si todo ha salido bien ya podrás visualizar los efectos o animaciones que te ofrece Kwin.
Posteriormente si lo deseas, podrás personalizar los efectos y activar/desactivar los que
desees desde la pestaña "Todos los efectos", por ejemplo: "activar el Cubo de escritorio",
el efecto "Expo" o "Rejilla de escritorio", animaciones para la minimización, apertura o cie-
rre de ventanas, etc.
Personalízalo a tu gusto y disfruta de su escritorio.

Múltiples escritorios
Como ya se dijo, al igual que otros entornos de escritorio, KDE dispone de la utilización de
múltiples escritorios para así hacer más confortable su trabajo dentro de él.
Para editar cuántos escritorios deseas (por defecto 4) deberás dirigirte a la opción Escrito-
rio dentro de la ventana de las preferencias del sistema.
Una vez dentro, elige la categoría "Varios escritorios" dentro del panel izquierdo.

57
Verás que hay varias opciones, una de ellas es el número de escritorios a utilizar. Dismi-
nuye o aumenta el número de escritorios que quieras (con un máximo de 20 y un mínimo
de 1).
También podrás relacionarlos con un nombre específico a cada uno para así hacer más
fácil su identificación.
Cuando termines pulse el botón "Aplicar" para que se apliquen los resultados.

Salvapantallas
El salvapantallas o "descanso de pantalla" como ya sabrás, es una animación que se acti-
va después de un tiempo de inactividad en el escritorio.
En KDE podrás configurarlo a través de la ventana de las preferencias del sistema. Ábrela
y ve a la opción "Escritorio".
Después selecciona la categoría Salvapantallas.
Como verás, se muestra una lista de animaciones en la parte derecha de la ventana. Por
defecto solo vendrá la opción "Pantalla Negra" la cuál no contendrá ninguna animación y
también la opción "Aleatorio" que, en caso de haber animaciones disponibles utilizará
aleatoriamente alguna.
Si deseas instalar más animaciones propias de KDE para el salvapantallas puedes hacer-
lo instalando el paquete kdeartwork-screensavers, desde la interfaz de PackageKit o des-
de la línea de comandos, abriendo una terminal y ejecutando el siguiente comando:
su -c 'yum -y install kdeartwork-screensavers'
Al instalar el paquete podrás observar que ya hay más animaciones en la lista. Elige la
que desees y edita las opciones en la sección "Preferencias" para que se inicie automáti-
camente después de cada cierto tiempo o si necesitará de una contraseña para desacti-
varlo.
58
Si en vez de una animación deseas mostrar una pantalla similar a tu escritorio o inclusive
mostrarla con todo y animaciones y que, el que la vea pueda interactuar como si de un
escritorio se tratara -pero no el tuyo-, marca la casilla "Permitir elementos gráficos en el
salvapantallas". Después pulsa el botón "Configurar" y verás que aparece un escritorio
diferente al tuyo en el cuál podrás agregar plasmoids o configurarlo como desees.

Idioma
Si por algún motivo no dispones de tu entorno de escritorio KDE en español, puedes ins-
talar mediante la interfaz de PackageKit los paquetes del idioma: kde-l10n-Spanish y kde-
i18n-Spanish o desde la línea de comandos abriendo una terminal y ejecutando el si-
guiente comando:
su -c 'yum -y install kde-l10n-Spanish kde-i18n-Spanish'
Una vez instalados estos paquetes deberás ir hacia las preferencias del sistema: Kickoff >
Aplicaciones > Sistema > Preferencias del sistema. Después selecciona la opción "Región
e idioma". Estando en las opciones de País/Región e idioma, agrega el idioma español
pulsando el botón Añadir idioma y seleccionándolo de la lista, opcionalmente haz lo mis-
mo eligiendo la región en la que te encuentras.
Al terminar de hacer esto, necesitarás reiniciar el sistema o salir y volver a iniciar tu sesión
de usuario para que los cambios tengan efecto.

“Simple clic”
Una característica de KDE es el uso de un simple clic para realizar diversas acciones co-
mo por ejemplo al navegar por carpetas sin necesidad de dar doble clic para abrirlas, en
el escritorio lanzar alguna aplicación pulsando una única vez el icono de ella, etc.
Si por alguna razón no te llegases a acostumbrar a esto, podrás desactivar el “simple clic”
haciendo lo siguiente:
Dirígete a la ventana de las preferencias del sistema y pulsa en la opción "Teclado y ra-
tón." Después da clic en la categoría "Ratón" en el panel izquierdo.
Dentro de las opciones que aparecen en el lado derecho de la ventana marca la opción
Una doble pulsación abre archivos y carpetas (una sola pulsación selecciona iconos).
Listo, ahora para abrir archivos y carpetas tendrás que hacer doble pulsación al igual que
en otros escritorios.

La terminal – Konsole
KDE al igual que Gnome dispone de su propia terminal llamada Konsole. En esta terminal
podrás ejecutar los mismos comandos que se explican en uno de los anexos de esta
guía.
Como ya se vio en un tema anterior, podrás acceder a ella desde: Kickoff >Aplicaciones >
Sistema >Terminal.
Solamente se mostrará una breve lista de algunas de las cosas extras que podremos ha-
cer para que la introducción de comandos sea más cómoda.
Navegación por pestañas. Se podrá abrir múltiples pestañas en Konsole para así tener
mayor eficacia en las actividades con ella. Podrás abrir una nueva pestaña pulsando la

59
combinación de teclas “Control + Mayúsculas + N” o yendo al menú Archivo > Nueva pes-
taña.
Uso de múltiples perfiles. Podrás crear nuevos perfiles y usarlos en la terminal, con esto
lograrás por ejemplo renombrar el título a la terminal, utilizar un directorio predeterminado
para ella, una diferente apariencia para cada perfil, entre otras muchas cosas. Para ges-
tionar los perfiles dirígete al menú Preferencias > Gestionar perfiles...
Abrir el navegador Dolphin en la ruta que se encuentre. Podrás abrir el navegador de
archivos Dolphin en la ruta que se encuentre la terminal. Para hacer esto pulsa el clic de-
recho del ratón y da clic en la opción del menú emergente Abrir aquí el navegador.
Historial. Dispondrás de un historial de actividad o número de líneas de salida predeter-
minadamente de 1000 líneas en las que podrás buscar algún texto o comando anterior.
Así mismo podrás guardar esas líneas de salida en un archivo de texto para después ver-
lo con algún visor de textos.
Esas son algunas de las cosas que dispondrás de esta terminal Konsole.

3. Aplicaciones
A continuación se da un breve repaso a las principales aplicaciones que forman parte de
el escritorio KDE.

Navegador de archivos. Dolphin


KDE dispone de dos navegadores de archivos instalados por defecto: Dolphin y Konque-
ror. Dado que Konqueror es también un navegador web, se explicará más adelante.
Dolphin se centra en la gestión de archivos de una forma clara para el usuario. Con éste
navegador de archivos podrás hacer desde cosas básicas como navegar entre carpetas,
copiar, cortar, eliminar, renombrar, etc... hasta previsualizar imágenes sin necesidad de
abrir ninguna aplicación o también convertirlas a diferentes formatos con simples clicks,
comprimir y descomprimir archivadores .zip, .rar, .7z, etc. 
Para abrir Dolphin ve a: Kickoff > Aplicaciones > Sistema > Gestor de archivos.

60
Como ves, dispones de una barra de navegación con la cuál podrás navegar de atrás a
adelante por los directorios visitados o cambiar a diferentes modos de vista.

Abajo de esta se encuentra una barra en donde te indicará la ruta en la que te encuen-
tres.
También dispondrás de diversos paneles, los cuales contienen información acerca de una
carpeta o archivo seleccionado o también almacenar marcadores de carpetas para su ac-
ceso fácilmente.
Por defecto únicamente se encuentran 2 paneles activados: el panel de "Lugares" y el de
"Información" ubicados a la izquierda y derecha respectivamente. Puedes activar otros
paneles yendo al menú Ver > Paneles y pulsar en el que quieras activar.

Internet
En la actualidad, muchas veces el uso del equipo se reduce a temas relacionados con la
navegación web, la comunicación con amigos y familiares, etc... Tienes todo listo para
empezar.
Navegador Web. Konqueror
Konqueror es el navegador web predeterminado de KDE el cual te permitirá navegar por
sitios web, aunque también es navegador de archivos al igual que Dolphin, Konqueror es-
ta más enfocado a la navegación web y el uso de ella.
Para ejecutar Konqueror ve a: Kickoff > Aplicaciones > Internet > Navegador web.

61
Desde la barra de herramientas de navegación podrás hacer búsquedas a través de la
web, navegar hasta una página web escribiendo la ruta o navegar por directorios de su
disco.

La navegación por páginas web es sencilla como ya sabes, introduce la dirección de la


página y después podrás visualizar su contenido y navegar por él. Podrás descargar ar-
chivos, ver vídeos, imágenes , etc.
Si lo que deseas es navegar por tus directorios, tendrás que escribir la ruta de tu carpeta
personal: /home/su_usuario y después navegar hasta el directorio que desees o escribir la
ruta completa del directorio.
Aunque Konqueror no se centra en la navegación de archivos, también será una gran al-
ternativa a Dolphin.
Mensajería instantánea. Kopete
Kopete es el cliente de mensajería instantánea predeterminado de KDE. Por defecto ven-
drá instalado con KDE así que no será necesario instalarlo manualmente.
Kopete te permitirá comunicarte con tu familia y amigos a través de la utilización de dife-
rentes servicios o protocolos como lo son WLM (Windows Live Messenger), Jabber, AIM,
Yahoo, entre muchos otros.
También podrás hacer uso de tu cámara web si es que dispones de una y que el servicio
que uses lo permita, utilizar complementos que te ayudarán a tener una mejor conversa-
ción, modificar ciertos aspectos de la interfaz, entre muchas otras cosas.
Para acceder a Kopete dirígete a: Kickoff > Aplicaciones > Internet > Mensajería instantá-
nea/Kopete.
Te explicaremos brevemente cómo añadir tu cuenta de Jabber o de Gmail y de WLM
(Windows Live Messenger) para que puedas comunicarte con tus contactos.

62
Paso 1: Abre Kopete y ve al menú Preferencias > Configurar

Paso 2: Fijándote que esté seleccionada la categoría Cuentas en el panel izquierdo, pul-
sa el botón "Añadir cuenta" en el lado derecho de la ventana. Te aparecerá una ventana
emergente.
Paso 3: Selecciona el servicio ya sea Jabber o WLM Messenger y pulsa el botón "Si-
guiente". [Fig. 6.3.1]
Paso 4: Introduce en el campo de texto ID de Jabber o Pasaporte de WLM tu dirección
respectiva a tu servicio que utilices y pulsa el botón "Siguiente". [Fig. 6.3.2]
Si lo deseas también marca la casilla "Recordar contraseña". Estoy hará que Kopete re-
cuerde tu contraseña y no tengas que escribirla cada vez que inicias sesión.
Paso 5: (Si vas a usar una cuenta de WLM no necesitarás realizar esto, únicamente es
para cuentas de Gmail) Ve a la pestaña Conexión y marca la casilla "Utilizar cifrado de
protocolo (SSL)" después marca la casilla "Prevalecer sobre la información predefinida del
servidor" y en el campo de texto Servidor escribe: talk.google.com Asegúrate que el nu-
mero del puerto sea 5223.
Una vez modificado esto pulsa el botón "Siguiente"
Paso 6: ¡Enhorabuena! Has terminado de configurar tu cuenta. Pulsa el botón "Finalizar"
y listo! Ya podrás utilizar tu cuenta para comunicarte con tus contactos.
Usa los mismo pasos para agregar las cuentas que desees de diferentes protocolos de
MI.

Cliente BitTorrent. KTorrent


KTorrent es una aplicación Bittorrent que te permitirá descargar archivos mediante este
protocolo. Permite la descarga de múltiples torrents, así mismo podrás gestionar tus des-
cargas pausando, eliminando, etc. tus ficheros descargados.

63
También dispone de múltiples complementos con los cuales te será más fácil el uso del
programa e interacción con él.

KTorrent no viene instalado en el sistema, si es que haz instalado mediante el Live CD o


el entorno de escritorio aparte. Si deseas instalar la aplicación puedes hacerlo instalando
el paquete ktorrent desde la interfaz de PackageKit o usando la línea de comandos
abriendo una terminal y escribiendo lo siguiente:
su -c 'yum -y install ktorrent'
Al instalarlo podrás acceder a él desde: Kickoff > Aplicaciones > Internet > Cliente de Bi-
ttorrent/KTorrent.

Gestión de descargas. KGet


KGet es un gestor de descargas incluido en KDE que te proporcionará una interfaz gráfica
para poder realizar descargas de archivos desde sitios web pudiendo manipularlas pau-
sándolas, deteniéndolas, borrándolas, etc de manera muy fácil. Además se acoplará au-
tomáticamente al navegador Konqueror. A un lado del botón de inicio se encuentra el ico-
no de KGet pudiendo arrastrar hasta él los URLS de archivos o páginas web que desees
descargar.
Si quieres abrir independientemente KGet de Konqueror, dirígete a: Kickoff > Aplicaciones
> Internet > Gestor de descargas/KGet.
Desde su interfaz podrás crear nuevas descargas pulsando el botón Nueva descarga e
indicando el url del fichero a descargar así como la ruta en la cual guardarlo.

64
Gráficos
Trabajar... ¿o por qué no explotar nuestra creatividad al máximo? De nuevo, tienes todo
para empezar desde el primer momento.
Visor de imágenes. Gwenview

Gwenview es un sencillo pero potente visualizador de imágenes. Puedes acceder a él


desde: Kickoff > Aplicaciones > Gráficos > Visor de imágenes.
Al ejecutarlo podrás navegar por tus carpetas para así abrir tus archivos de imágenes o
directamente abrirlas desde Dolphin o Konqueror.
Además de visualizar tus imágenes también podrás manipularlas, redimensionarlas, cor-
tarlas, añadir alguna descripción o etiqueta (entre otras cosas) y podrás usar complemen-
tos que te ayudarán a transformar las imágenes, importar o exportarlas a sitios web como
Flickr, Picasa, Facebook, etc, entre otras cosas más.
Estos complementos no se encuentran instalados por defecto, tendrás que instalar el pa-
quete kipi-plugins desde PackageKit como ya se ha explicado en un tema anterior o des-
de la línea de comandos abriendo Konsole e instalándolo con:
su -c 'yum -y install kipi-plugins'

65
Programa de Pintura. KolourPaint
Esta es una aplicación parecida a Paint de Windows. Con ella puedes crear dibujos y figu-
ras básicas como cuadrados, rectángulos, círculos, etc. y posteriormente guardarlos en tu
PC.
Puedes acceder a ella yendo a: Kickoff > Aplicaciones > Gráficos > Programa de Pintura.
Capturador de Pantalla. KSnapShot
Con esta aplicación podremos realizar capturas de nuestro escritorio completo, de una
ventana, de un área específica o de una sección de una ventana. Podrás acceder a ella
desde: Kickoff > Aplicaciones > Gráficos > Capturador de pantalla.
Es bastante sencillo su uso, simplemente eliges el modo de captura, después en Nueva
instantánea y por último si deseas guardarla pulsar en Guardar como...
Dispondrás también de una opción para previsualizar la imagen antes de guardarla, co-
piar la imagen al portapapeles, incluir un retardo/temporizador para tomar la captura y
elegir si incluir el borde de las ventanas en ella.

Audio
¿Podrías vivir sin música? Seguro que no. Pues entonces sube el volumen y deja que te
mostremos como disfrutar de tus canciones favoritas.

Reproductor y gestor de música. Amarok

66
Amarok es un gran y potente reproductor de música multiplataforma y es el predetermina-
do de KDE. Con Amarok puedes reproducir tus archivos de audio fácilmente y en cual-
quier formato (MP3, ACC, OGG, etc.).
Serás capaz de tener organizada tu colección de música importándola en el reproductor y
después editar los metadatos de cada una o hacerlo masivamente. Asimismo puedes
crear múltiples listas de reproducción o agregar carátulas personalizadas a sus álbumes.
También podrás utilizar diferentes complementos que sincronizarán tu música con algún
microbloging web o sitios como Last.fm, Jamendo, Mp3Tunes, etc. Además, Amarok te
notificará el estado de la reproducción a través de un OSD que se mostrará cada vez que
cambies de canción, que se pause la reproducción, cuando se detenga, etc.
Para abrir Amarok ve hacia: Kickoff > Aplicaciones > Multimedia > Reproductor de audio.

Reproductor simple de música. Juk


Otro reproductor de audio para KDE pero con la diferencia a Amarok de que este tiene
una interfaz más minimalista y sencilla para una simple y eficaz reproducción de archivos
de audio.
Al igual que en Amarok puedes crear listas de reproducción, establecer carátulas persona-
lizadas a álbumes, etc.
Puedes acceder a Juk desde: Kickoff > Aplicaciones > Multimedia.

67
Administrador de audio. KMix
KMix es el que regulará y controlará los niveles de volumen de KDE. Por defecto se ejecu-
ta automáticamente como un demonio en segundo plano y lo podrás ver desde la bandeja
del sistema como un pequeño icono de una bocina.
Alternativamente si deseas ejecutarlo en caso de que no lo haga por si mismo solo, lo
puedes encontrar en: Kickoff > Aplicaciones > Multimedia > Mezclador de audio.

Vídeo
Sí, ya has terminado de trabajar. Ahora relájate viendo una película o el nuevo capítulo de
tu serie preferida. Es tan fácil como darle al “Play”.
Reproductor multimedia. VLC
VLC media player es un reproductor multimedia para varios formatos de audio y vídeo
como MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, DivX, mp3, ogg, entre otros, así como DVDs, VCDs, y
varios protocolos de streaming.
En definitiva uno de los mejores reproductores multimedia. Por defecto no viene instalado
en KDE pero puedes hacerlo instalando el paquete vlc desde la interfaz de PackageKit o
mediante la línea de comandos abriendo una terminal e introduciendo el siguiente co-
mando:
su -c 'yum -y install vlc'
Al instalarlo podrás hacer uso de él ejecutándolo desde: Kickoff > Aplicaciones > Multime-
dia > VLC Media Player.
Alternativamente puedes instalar el plugin de Mozilla Firefox para reproducir los vídeos
con el sistema de VLC. Instala el paquete mozilla-vlc desde KpackageKit o abre una ter-
minal e introduce el comando de a continuación:
68
su -c 'yum -y install mozilla-vlc'

Reproductor de vídeos. Dragon Player


Reproductor de vídeo para KDE con una interfaz bastante simple y sencilla para reprodu-
cir archivos de manera fácil y rápida.
Por defecto viene instalado en tu entorno de escritorio KDE y puedes acceder a él desde:
Kickoff > Aplicaciones > Multimedia > Reproductor de vídeo/Dragon Player.

Ofimática
No todo va a ser divertirse. También tienes una gran cantidad de software dedicado a la
productividad. Veamos lo básico.
Koffice. Suite de aplicaciones de ofimática
KOffice es una suite ofimática integrada para KDE que consta de varias aplicaciones co-
mo por ejemplo un procesador de texto: KWord, un creador de diapositivas: KPressenter,
una hoja de cálculo: KSpread, entre otras.
KOffice ofrece una gran cantidad de la interoperabilidad entre todos sus componentes.
Por ejemplo, puede incluir todos los componentes de KOffice en otras aplicaciones de la
suite (por ejemplo, un cuadro KSpread en un documento de KWord.) así como muchas
otras opciones.
Como puedes ver es muy similar a OpenOffice o Microsoft Office, por lo que podrá ser
una gran alternativa de uso.

69
Al instalar el entorno de escritorio de KDE sólo dispondrás de algunas aplicaciones de la
suite pero no todas. Si deseas instalar la suite completa instala los paquetes koffice-suite
y koffice-langpack-es desde KpackageKit o abriendo una terminal e introduciendo el si-
guiente comando:

su -c 'yum -y install koffice-suite koffice-langpack-es'


Al terminar el proceso de instalación ya podrás hacer uso de las aplicaciones de la suite:
KWord. Procesador de textos similar a OpenOffice Writer y Microsoft Word, a excepción
de que KWord esta orientado a marcos y no a páginas como los anteriores, pero podrás
realizar casi las mismas actividades que en estos. Puedes acceder a ella desde: Kickoff >
Aplicaciones > Oficina > Procesador de textos/KWord.
KPressenter. Creador de diapositivas o presentaciones. Similar a OpenOffice Impress o
MS Powerpoint. Puedes acceder a ella desde: Kickoff > Aplicaciones > Oficina > Presen-
tación/KPressenter.
KSpread. Aplicación para elaborar hojas de cálculo. Similar a OpenOffice Calc o MS Ex-
cel. Puedes acceder a ella desde: Kickoff > Aplicaciones > Oficina > Hoja de cálculo/KS-
pread.
Krita. Programa de dibujo y edición de imagen. Puedes acceder a ella desde: Kickoff >
Aplicaciones > Gráficos > Pintura y edición de imágenes/Krita.
KPlato. Herramienta para la gestión y planificación de proyectos. Puedes acceder a ella
desde: Kickoff > Aplicaciones > Oficina > Gestión de proyectos/KPlato.
Karbon14. Aplicación para crear dibujos vectoriales sencillos. Similar a Inkscape o Corel
Draw. Puedes acceder a ella desde: Kickoff > Aplicaciones > Oficina > Gráficos escala-
bles/Karbon14.

Editor de texto. KWrite

El editor de textos para KDE. Permite múltiples codificaciones y una vista de texto avan-
zada adaptada dependiendo del archivo o su contenido.
Una buena alternativa a Gedit de Gnome o el Bloc de Notas de Microsoft Windows.
Su uso es básico; creas un nuevo documento, escribes algún texto o alguna otra cosa y lo
guardas en la ubicación que quieras para posteriormente poder verlo de nuevo.
Puedes acceder a KWrite yendo a: Kickoff > Aplicaciones > Editor de texto/KWrite.

Suite de comunicaciones. Kontact


Kontact es una suite de aplicaciones para la administración y gestión de datos personales
como correo electrónico, organizador de eventos y fechas, agregador y lector de noticias
web, gestor de tiempo y notas, entre otros.
Esta suite viene instalada en el entorno de escritorio KDE por defecto y podrás acceder a
todas sus aplicaciones desde una misma ventana o abrir cada una por separado.

70
Para ejecutar Kontact deberás ir a: Kickoff > Aplicaciones > Gestor de información perso-
nal/Kontact.

Algunas de las aplicaciones de la suite Kontact son:


Kmail. KMail te permite obtener tus correos electrónicos o redactar unos nuevos así como
manipularlos a tu gusto previamente configurando tu cuenta, ya sea de de Gmail, MSN,
Yahoo, etc y que ésta lo permita. Es similar a Microsoft Outlook, Evolution o Thunderbird.
Dentro de la ventana de Kontact puedes usar la aplicación y ver su contenido pulsando el
botón Correo en el panel izquierdo. Alternativamente puedes acceder a Kmail indepen-
dientemente de Kontact yendo a: Kickoff > Aplicaciones > Internet > Cliente de correo/
KMail.
KAddressBook. Gestor de direcciones y contactos. Dentro de la ventana de Kontact
puedes hacer uso de la aplicación pulsando el botón Contactos. Alternativamente puedes
acceder a KAddresBook independientemente de Kontact yendo a: Kickoff > Aplicaciones >
Oficina > Gestor de direcciones/KAddressBook.
KOrganizer. Aplicación de calendario y organizador de tareas personales. Pulsa en el bo-
tón Calendario, en Lista de tareas pendientes o en Diario para acceder a él desde Kon-
tact. También puedes acceder a KOrganizer desde: Kickoff-Aplicaciones > Oficina > Or-
ganizador personal/KOrganizer.
Akregator. Lector de noticias web o feeds. Pulsa el botón Fuentes en Kontact para acce-
der a él. También puedes acceder a Akregator desde Kickoff-Aplicaciones > Internet >
Lector de fuentes/Akregator.
KNotes y KJots. Aplicaciones para anotar notas personales y guardarlas. Puedes acce-
der a KJots desde Kontact pulsando el botón Cuadernos de notas y para KNotes pulsan-
do Notas emergentes. Para acceder a ellas sin abrir Kontact puedes hacerlo yendo a:
Kickoff > Aplicaciones > Utilidades > Apuntador de notas/KJots y Kickoff > Aplicaciones >
Utilidades > Notas emergentes/KNotes.
71
KTimeTracker. Herramienta para el control del tiempo. Para usarla desde Kontact pulsa
el botón Gestor de tiempo. Para usarla sin abrir Kontact ve a: Kickoff > Aplicaciones > Uti-
lidades > Gestor personal del tiempo/KTimeTracker.
Esas son la mayoría de las aplicaciones que dispone Kontact, otras son KPilot, KNode,
KitchenSync.

Utilidades
Pequeñas aplicaciones que te harán la vida más fácil a la hora de realizar tareas simples.
K3b. Grabación de CD y DVD
Esta es una aplicación para la grabación de CDs y DVDs. Soporta la grabación de múlti-
ples proyectos de audio, documentos, vídeo, mezclas entre lo anterior, etc. siempre y
cuando se tengan los respectivos paquetes de codificación y descodificación para conver-
tir los archivos y grabarlos.

K3b viene instalado en KDE por defecto y puedes acceder a él desde: Kickoff > Aplicacio-
nes > Multimedia > Grabación de CD y DVD/K3b.
KinfoCenter. Centro de información
Esta aplicación es imprescindible, ya que te ofrece una amplia y detallada información
acerca de tu equipo, por ejemplo de los dispositivos que se encuentran conectados a tu
pc, del estado de las particiones de tu disco duro, información de la red, acerca de tu pro-
cesador, de tu memoria, etc.
Realmente de gran utilidad para conocer a fondo tu equipo.
Para acceder a KInfoCenter ve a: Kickoff > Aplicaciones > Sistema > Centro de informa-
ción/KInfoCenter.
Klipper. Administrador del portapapeles
Klipper es una aplicación que se ejecuta en segundo plano con la cual podrás administrar
tu portapapeles y manipular las acciones de pegar, copiar, etc fácilmente gracias a su
demonio o icono que podrás ver en la bandeja del sistema.
Se ejecuta automáticamente al iniciar el sistema pero si por alguna razón dejara de hacer-
lo puedes ejecutarlo desde: Kickoff > Aplicaciones > Portapapeles.

4. Personalización
A todo el mundo le gusta trabajar cómodo ¿no? Pues entonces, vamos a ver como perso-
nalizar nuestro escritorio KDE para adecuarlo a nuestros gustos y necesidades.

Plasmoids
Los plasmoids son pequeños widgets similares a los del dashboard de Mac OS X, pero
propios del entorno KDE a los que les podremos dar muchos usos, por ejemplo tener rá-
pido acceso a carpetas, visualizar notas, mostrar una presentación de imágenes, entre
muchos otros más.
Los plasmoids pueden ser agregados tanto al escritorio como al panel. Para agregar uno,
pulsa clic derecho en el escritorio o en el panel dependiendo de donde desees añadirlo y
después haz clic en "Añadir componente".

72
Aparecerá una nueva ventana emergente selecciona el plasmoid que desees agregar y
da clic en "Añadir componente".

Con esto habrás añadido tu primer plasmoid al escritorio/panel. Puedes hacer lo mismo
cuantas veces quieras con los plasmoids que desees.
Al pasar el cursor sobre cualquier plasmoid, mostrará una serie de iconos con opciones
en una barra a uno de los lados, dependiendo del espacio disponible.

Estos botones te servirán para editar las preferencias de cada uno, rotar y mover su posi-
ción, eliminarlo o redimensionarlo.
Si quieres redimensionar el tamaño del plasmoid mantén pulsado el primer icono y arras-
tra el cursor hacia afuera o hacia adentro respectivamente.
Si deseas rotarlo mantén pulsado el cursor sobre el segundo icono y muévelo en la direc-
ción deseada.
Si quieres acceder a las preferencias del plasmoid pulsa sobre el tercer icono.

O en cambio si ya no deseas tener el plasmoid, pulsa sobre el último icono para eliminar-
lo.
Puedes conseguir más plasmoids desde la web KDE-Look.org donde encontrarás una
sección específica sobre ellos llamada Plasmoids Binary.
Instalación básica de un plasmoid desde su código fuente
Su instalación es bastante sencilla, para la mayoría se utilizan los mismo pasos, pero pre-
viamente deberás tener las librerías y utilidades básicas de compilación.

73
Para instalarlas instala los paquetes cmake, gcc-c++ y kdebase-workspace-devel desde
KpackageKit o abre una terminal y ejecuta el siguiente comando:
su -c 'yum -y install kdebase-workspace-devel cmake gcc-c++'
Después sigue los siguientes pasos:
Paso 1. Descarga el código fuente del plasmoid y extrae el fichero. Regularmente vienen
comprimidos en .tar.gz.
Paso 2. Abre una terminal y sitúate en el directorio del plasmoid.
Paso 3. Crea la carpeta de compilación y navega hasta ella.
" mkdir build && cd build
Paso 4. Configura el plasmoid con Cmake (previamente instalado).
" cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=`kde4-config –prefix` ..
Paso 5. Compila el plasmoid e instálalo.
" make && make install
Si todo sale bien ya se habrá instalado el nuevo plasmoid desde su código fuente.
Nota: No todos los plasmoids se consiguen instalar de esta manera, siempre revisa las
notas de instalación dentro de algún archivo README o INSTALL dentro de la carpeta del
mismo o desde donde lo hayas descargado.
Instalación de plasmoids desde repositorios
También podrás encontrar algunos plasmoids desde los repositorios de Fedora, los cuales
son los siguientes:
I Hate The Cashew. Esconde el icono de plasma o del dashboard del escritorio. Nombre
del paquete: kde-plasma-ihatethecashewInstalación desde la línea de comandos:
su -c 'yum -y install kde-plasma-ihatethecashew'
Network Management. Administración de las redes a través del plasmoid. Nombre del
paquete: kde-plasma-networkmanagement. Instalación desde la línea de comandos:
su -c 'yum -y install kde-plasma-networkmanagement'
Quick Access. Navegación por carpetas rápidamente desde el plasmoid. Nombre del pa-
quete: kde-plasma-quickaccess. Instalación desde la línea de comandos:
su -c 'yum -y install kde-plasma-quickaccess'
Runcommand. Campo de texto para el lanzamiento rápido de comandos. Nombre del
paquete: kde-plasma-runcommand. Instalación desde la línea de comandos:
su -c 'yum -y install kde-plasma-runcommand'
Translatoid. Un traductor de fácil acceso con soporte para múltiples idiomas. Nombre del
paquete: kde-plasma-translatoid. Instalación desde la línea de comandos:
su -c 'yum -y install kde-plasma-translatoid'
Weather. Indica el estado del clima de tu ciudad. Nombre del paquete: kde-plasma-
weather. Instalación desde la línea de comandos:
su -c 'yum -y install kde-plasma-weather'

74
Fondo de pantalla

El fondo de pantalla es la imagen que se encuentra en el escritorio cubriéndolo comple-


tamente, también llamado en inglés wallpaper.
Cambiarlo es muy sencillo, simplemente tienes que pulsar el clic izquierdo del ratón en
alguna área vacía del escritorio y después pulsa sobre la opción Preferencias de aparien-
cia.
Verás un área que dice "Papel tapiz". Dentro de esta área se encuentran diferentes opcio-
nes para cambiar el fondo de pantalla. Podrás elegir entre poner una única imagen, una
presentación de imágenes o un color como fondo.
Selecciona el tipo que desees en la opción "Tipo", si elegiste como tipo imagen podrás ver
debajo una lista desplegable con algunos fondos de pantalla.
Para agregar más pulsa sobre el pequeño icono al lado de la lista y selecciona la imagen
que desees desde tus archivos. Posteriormente podrás elegirla desde la lista anterior.
También podrás instalar más fondos de pantalla desde la base de datos de KDE-Look.org,
para ello pulsa el botón Obtener nuevos fondos de escritorio... y selecciona alguno de la
lista que aparecerá para instalarlo.
Si elegiste como tipo "Presentación", podrás importar varias imágenes o una carpeta ente-
ra y cambiar el tiempo de cambio una entre otra.
Si seleccionaste como tipo "Color" tendrás que elegir el color que desees como fondo de
pantalla.

Temas plasma
Los temas plasma son el estilo de los plasmoids, del panel y todo lo que involucre la in-
clusión de algún componente plasma.

75
Para cambiar el tema plasma da clic derecho en el escritorio y después en "Preferencias
de apariencia".
En la opción que dice Tema del escritorio pulsa clic sobre la lista desplegable y selecciona
el tema que desees. Aparecerá una pequeña lista de algunos temas plasma instalados
por defecto en KDE, selecciona el que más te guste y después pulsa en aplicar para ver
los resultados en tu escritorio:
Para instalar un nuevo tema plasma podrás hacerlo de 2 diferentes formas.
La primera es pulsando clic derecho en el escritorio, después en Preferencias de aparien-
cia. Te saldrá la ventana para personalizar tu escritorio, pulsa el botón “Tema nuevo"
Se mostrará una nueva ventana en la cuál habrá una lista de todos los temas plasma dis-
ponibles en KDE-Look.org. Selecciona el que desees y pulsa el botón Instalar.
Después de esto ya podrás elegir el tema que instalaste desde la lista de temas.
La segunda forma es explorar la página web KDE-Look.org e ir a la sección Plasma the-
mes y descarga el tema que más te guste.
Después abre el navegador de archivos Dolphin. Navega hasta el directorio en donde se
encuentra el fichero descargado, pulsa clic derecho sobre él y selecciona la opción Ex-
traer archivo aquí, autodetectar subcarpeta.
Ahora pulsa F4 para abrir la terminal integrada de Dolphin y escribe el siguiente comando:
cp -R tema_plasma $HOME/.kde/share/apps/desktoptheme/
Después abres las preferencias de apariencia del escritorio y ya lo podrás elegir desde la
lista de temas plasma.

Estilos
Al cambiar el estilo, se modificarán la apariencia de los botones, cajas de entrada, desli-
zadores de ventana, barras de progreso, en fin casi todo el aspecto de las ventanas.
Para personalizarlo ve a las Preferencias del sistema (Kickoff > Aplicaciones > Sistema >
Preferencias del sistema) y pulsa en la opción "Aspecto".

76
Verás una opción en el panel izquierdo que dice "Estilo", púlsala. Ahora en la opción Estilo
de los elementos gráficos pulsa en la lista desplegable y verás diferentes estilos a esco-
ger. Selecciona el que más te agrade y por último haz clic en Aplicar para que se guarden
los cambios.

Esquema de colores
El esquema de colores es la combinación de colores de las ventanas, botones, cajas te
texto, texto, etc. Al cambiar estos colores también se modificarán los de las aplicaciones,
ventanas, menús, etc. En si éste cambio es el más notable ya que modifica la visualiza-
ción de los colores de casi todo.
Para personalizarlo, vamos a las preferencias del sistemas, pulsamos en la opción Aspec-
to y seleccionamos la categoría Colores.
Saldrá una lista de diferentes esquemas de colores, selecciona el que más te guste y pul-
sa clic en Aplicar.
Si deseas instalar más esquemas de colores puedes hacerlo pulsando el botón Obtener
nuevos esquemas... y aparecerá una ventana emergente en la cual podrás seleccionar
algún tema de la base de datos de KDE-Look.org.
Pulsa el botón Instalar para que se instale el esquema que hayas seleccionado, poste-
riormente elígelo desde la lista anterior.
También puedes instalar un esquema de colores descargado desde la web pulsando el
botón Importar esquema... y seleccionando la ruta del archivo.

Iconos
Los iconos como son las pequeñas imágenes de las carpetas, aplicaciones, acciones, etc.

77
Para personalizarlos, ve a las preferencias del sistema, pulsa en la opción "Aspecto" y
después da clic en la categoría "Iconos".

Verás una lista de temas de iconos disponibles, pulsa en el que desees y podrás ver su
previsualización en la parte superior de la lista. Elige el que quieras y pulsa el botón "Apli-
car" para que los cambios se guarden.
Para instalar otros temas de iconos puedes hacerlo pulsando el botón Obtener temas
nuevos... y seleccionar alguno para su instalación desde la ventana emergente que apa-
rece.
Nota: Este método puede fallar si el tema de iconos no ha sido estructurado correctamen-
te por su creador. En ese caso haz uso de la instalación manual.
Otro método de instalación es hacerlo manualmente, para ello dirígete a KDE-Look.org y
ve a la sección "Icons/Icon themes". Busca entre los diferentes temas de iconos que haya
y descarga el que prefieras.
Una vez descargado, abre el navegador de archivos Dolphin y descompríme el fichero del
tema de iconos pulsando clic derecho en él y seleccionando la opción Extraer aquí, auto-
detectar subcarpeta.
Hecho esto pulsa F4 para abrir la terminal integrada de Dolphin y copia la carpeta del te-
ma de iconos hasta $HOME/.kde/share/icon/ escribiendo el comando:
[usuario@maquina~]$ cp -R temadeiconos $HOME/.kde/share/icons
Si el directorio no existe, créalo escribiendo este comando:
mkdir $HOME/.kde/share/icons
Después de copiar la carpeta del tema de iconos vuelve a las opciones de iconos y verás
que el tema que instalaste aparece en la lista, selecciónalo y pulsa clic en Aplicar.
78
Alternativamente dispones de dos temas de iconos desde los repositorios; Crystal Project
y Crystal Clear.
Para instalarlos instala los paquetes crystal-clear o crystal-project desde la interfaz de
PackageKit o usando la línea de comandos abriendo la terminal e introduciendo el si-
guiente comando:
su -c 'yum -y install crystal-clear'
O
su -c 'yum -y install crystal-project'

Fuentes o tipografías
Las fuentes o tipografías del sistema son el estilo de letra y tamaño de los textos de las
ventanas, aplicaciones, botones, etc. Para personalizarlo dirígete a las preferencias del
sistema y pulsa la opción Aspecto.
Después da clic en la categoría Tipos de letra en el panel izquierdo.

Podrás ver como marca el tipo de tipografía para cada elemento, por ejemplo la fuente
general, la de los menús, la del escritorio, etc. Para modificar alguna pulsa sobre el botón
Elegir... y selecciona la que desees, por último pulsa el botón Aplicar.
Nota: Puede que algunos cambios no se hagan instantáneamente, en caso de que suce-
da eso reinicia el sistema o sal e inicia sesión de nuevo y los cambios se efectuarán.

Decoración de ventanas
La decoración de ventanas es el estilo del borde de cada ventana (la barra de título) así
como sus botones. El que viene por defecto es el predeterminado de KDE y se llama
Oxygen.
79
Para personalizar esto, dirígete a las preferencias del sistema, pulsa en la opción Aspecto
y después haz clic en la categoría "Ventanas" del panel izquierdo.
Verás una lista desplegable, pulsa en ella y aparecerán diferentes temas de decoraciones
de ventana, selecciona el que más te agrade y podrás ver en la parte inferior de la venta-
na una previsualización del mismo.
Cuando hayas elegido alguno pulsa el botón "Aplicar" y verás los cambios instantánea-
mente.
Actualmente hay un único tema para la decoración de ventanas en los repositorios de Fe-
dora, su nombre es Crystal.
Para instalarlo instala el paquete crystal desde la interfaz de KpackageKit o desde una
terminal con el siguiente comando:
su -c 'yum -y install crystal'

Pantalla anunciadora
La pantalla anunciadora es la animación que aparece al iniciar tu sesión de usuario. Por
defecto está es de Fedora Constantine.

Para personalizarla abre la ventana de preferencias del sistema y pulsa en la opción "As-
pecto", después haz clic en la categoría "Pantalla anunciadora" en el panel izquierdo.
Aparecerán una lista con los deferentes temas que se encuentran instalados.
Selecciona el que más de guste y pulsa en el botón "Aplicar". Ahora cuando vuelvas a ini-
ciar sesión podrás ver la animación.

80
También puedes previsualizar la animación pulsando el botón "Probar tema" y la anima-
ción se mostrará.
Puedes instalar más temas pulsando el botón "Obtener temas nuevos" y seleccionado al-
guno de la lista que aparece en la ventana emergente.
O otra forma de hacerlo es descargando un tema desde la página de KDE-Look.org yen-
do a la sección Splash Screens/KDE 4.x Splash Screens. Posteriormente dirígete a las
opciones anteriores de la pantalla anunciadora y pulsa el botón "Instalar archivo de tema".
Explora hasta la ruta del archivo descargado y pulsa en Aceptar.

Emoticonos
Los emoticonos son los iconos que por lo regular caras que expresan alguna sentimiento
o emoción. Los usarás en el cliente de mensajería instantánea Kopete o en diversas apli-
caciones.
Puedes personalizar el tema de emoticonos yendo a las preferencias del sistema y pul-
sando clic en la opción Aspecto.
Después haz clic en la categoría Emoticonos del panel izquierdo.
Saldrá una lista de los diferentes temas y a un lado una previsualización de los mismos.
Selecciona el que más te guste y pulsa clic en Aplicar para aplicarlos.
Para instalar algún tema nuevo, pulsa en el botón "Obtener temas nuevos." Aparecerá
una ventana emergente, selecciona algún tema de la lista, haz clic en el botón Instalar y
después en Aceptar.

O para instalar un tema manualmente, ve aKDE-Look.org, después a la categoría "Emoti-


con Themes". Descarga alguno y para instalarlo pulsa el botón "Instalar archivo de tema".
En las opciones anteriores, explora los directorios hasta la ruta donde se encuentre el ar-
chivo descargado, selecciónalo y pulsa en Aceptar.
También podrás crear un tema nuevo y personalizarlo pulsando el botón "Tema nuevo"

81
Moblin

1. ¿Qué es Moblin?
Moblin es un proyecto de software libre iniciado por Intel en Julio de 2007 y posteriormen-
te continuado por la Linux Foundation a partir de abril de 2009. Está orientado a dispositi-
vos móviles para conectividad a Internet (MIDs) y dispositivos portátiles como netbooks y
nettops. Desde la versión 2.0, Moblin está especificamente diseñado para funcionar en
procesadores Intel Atom.

2. Moblin en Fedora. Instalación.


Si has realizado la instalación por defecto de Fedora desde el DVD, el escritorio que te
tendrás instalado será GNOME. (Ver apartado 4)
Hay varias maneras de instalar Moblin: de manera gráfica o a través de la terminal.
Para instalarlo gráficamente usaremos PackageKit, buscando el grupo de paquetes "Mo-
blin Desktop Environment". Para instalarlo desde la terminal escribimos el siguiente co-
mando:
yum groupinstall "Moblin Desktop Environment"
Este proceso puede durar unos minutos, se paciente. Una vez se finalice la descarga y
posterior instalación de los paquetes puedes cerrar la sesión o reiniciar tu equipo.
Para información relativa a la instalación de aplicaciones y el uso de PackageKit, lee la
sección correspondiente.

3. Acceder a Moblin

82
Al iniciar Fedora, podrás ver el gestor de inicio GDM (GNOME Display Manager). Para
arrancar Moblin tendrás que seleccionarlo en caso de que este paso no se haya realizado
automáticamente.

Moblin es un poco diferente a otros escritorio como Gnome o KDE. Toda su interfaz está
diseñada para ser los más simple e intuitiva posible (sin renunciar a ser un escritorio muy
cuidado visualmente hablando) por lo que será muy fácil aprender su uso básico.

83
84
Recuperación del
sistema

85
Recuperación de Fedora
Una de las principales diferencias entre el LiveCD y el DVD de instalación, es que
este último nos brinda diversas opciones de recuperación de un sistema Fedora
instalado, lo cual es sumamente útil en diversos casos en los que no podemos ini-
ciar el sistema, este presenta algunos errores o está dañado.
Antes comenzar tal vez sea oportuno mencionar que las maniobras que nos dis-
pondremos a ejecutar son acciones críticas, por lo que es recomendable siempre
poseer un respaldo de toda nuestra información y datos personales, ya sea en
medios extraíbles o en una partición distinta a la del sistema, por ejemplo una
partición FAT32.

1. Reinstalación del gestor de arranque (GRUB)


Comúnmente la pérdida del gestor de arranque y del que de aquí en adelante nos referi-
remos como GRUB suele ser uno de los problemas más comunes y que se suscita regu-
larmente cuando de instala un sistema operativo adicional a Fedora. La razón de de ello
es que el GRUB se instala en el Registro Maestro de Arranque (MBR) del disco duro y
cuando se instala un sistema operativo distinto después de haber instalado Fedora, el
nuevo sistema sobreescribe el MBR por lo que el GRUB original se pierde.
Para reinstalar el GRUB de Fedora usaremos el DVD de instalación. Para ello reiniciamos
nuestro equipo e iniciaremos desde el propio DVD. Una vez arrancando, el DVD nos ofre-
cerá diversas opciones. Seleccionaremos la tercera, “Rescue installed system” para entrar
en modo de rescate del sistema.
Una vez seleccionada dicha opción, el sistema de rescate nos solicitará indicar algunos
ajustes básicos como el idioma y la distribución de nuestro teclado para luego comenzar a
ejecutar Anaconda (el instalador de Fedora).

86
Lo primero que nos solicitará Anaconda es indicarle si queremos inicializar las tarjetas de
red del sistema. En el caso que nos corresponde, la reinstalación del GRUB, no es nece-
sario, sin embargo esta función es útil cuando necesitamos disponer de una conexión de
red, ya sea para acceder a archivos o para conectarnos a internet.
Posterior a ello encontraremos una pantalla como la que aparece en la página anterior.
Básicamente lo que nos está indicando el sistema de rescate es que hemos llegado al
punto en el que vamos a tratar de trabajar con el sistema operativo instalado propiamente
dicho. Por ello tenemos varias opciones como bien podemos observar. La primera es
“Continuar” con la que Anaconda tratará de buscar e identificar automáticamente nuestra
instalación de Fedora para poder trabajar con ella. Esta es la alternativa más segura ya
que como hemos referido, la configuración es automática, con lo que la partición de Fedo-
ra se montará bajo el directorio /mnt/sysimage.
La opción de “Modo lectura” hará lo mismo que la anterior, con la diferencia que no ten-
dremos acceso a escritura ni ejecución de ningún archivo ni comando en la partición del
sistema. Mientras que la tercera opción “Omitir” salta estos pasos para enviarnos directa-
mente a la línea de comandos donde tendríamos que montar manualmente la partición
del sistema si la primera opción no logra identificarla correctamente de manera automáti-
ca; en este caso y mientras no se haga dicho montaje, todos los comando que se ejecu-
ten trabajarán de forma externa, es decir, no tendrán una incidencia directa en el sistema
instalado.
En la mayoría de los casos, la primera opción “Continuar” es la más recomendable y la
que usaremos para recuperar el GRUB de Fedora.

Ahora la partición en la que tenemos instalado Fedora se ha montado en el directorio


/mnt/sysimage y tenemos acceso a lectura y escritura.
Nos encontramos ya en la línea o shell de comandos y es hora de trabajar. Tenemos un
sistema 100% funcional con el que podemos hacer cualquier cosa que haríamos normal-
mente con nuestro sistema, solo que sin entorno gráfico, esa es la única diferencia.

87
Una vez llegados a este punto, la recuperación del GRUB es sumamente sencilla. Para
ello ejecutaremos el comando adecuado. Recordemos que nuestra partición del sistema
Fedora instalado en esta ocasión está en el directorio /mnt/sysimage y no en / como es-
tamos acostumbrados, por lo que los comandos que necesitemos ejecutar y que estén
contenidos en ese directorio tendremos que hacerlo con una orden previa: chroot /mnt/
sysimage.

Ese será el primer comando que teclearemos en el shell para inmediatamente proceder
con la reinstalación del gestor de arranque. De tal manera que debemos hacer esto:

88
# chroot /mnt/sysimage
# grub-install (hd0)

Si el comando anterior falla, procederemos con este:


# grub-install /dev/sda
Ahora el GRUB está nuevamente instalado en el MBR del disco duro. Y debemos obtener
un mensaje que nos lo confirme con lo que nuestra shell debe verse igual que en la captu-
ra de la página anterior.
Si deseamos instalar el GRUB en un disco duro distinto entonces modificaremos los pa-
rámetros del comando y sustituiremos /dev/sda por el dispositivo adecuado, por ejemplo
/dev/hda, /dev/sda2, etc. Solo resta revisar que la configuración del GRUB recién recupe-
rado sea la correcta. Para ello vamos ejecutaremos el siguiente comando:
# nano /boot/grub/grub.conf
Si todo está en orden podemos reiniciar el sistema ya con el GRUB recuperado y con la
posibilidad de iniciar con Fedora y con el o los demás sistemas instalados.

2. Otras tareas básicas de recuperación


Existen numerosas tareas de recuperación de un sistema Fedora instalado y son tan di-
versas que es imposible abarcarlas todas en esta Guía. La reinstalación del GRUB es la
más común. Cabe mencionar que no siempre es necesario usar el DVD de instalación de
Fedora para estos casos. Si tenemos la posibilidad de iniciar el sistema pero existen algu-
nas dificultades es mejor iniciar una sesión segura en lugar de arrancar con el DVD de
instalación.
Dependiendo del entorno de escritorio predeterminado que usemos, en la pantalla de ini-
cio de sesión (en GNOME llamado GDM y en KDE llamado KDM) tenemos la opción de
entrar en una sesión segura eligiendo la opción “Tipo de sesión”.
Sin embargo es importante conocer algunos comandos básicos que nos permitirán reali-
zar una recuperación bajo diferentes condiciones. Vamos a listar algunos de los más co-
munes:

Nano
El editor de textos de consola es sumamente importante ya que al no disponer de el en-
torno gráfico nos vemos imposibilitados para usar Gedit o Kwrite, por lo que el editor de
textos Nano es imprescindible cuando solo disponemos de un shell. Como ya vimos en el
caso anterior su uso es sencillo y basta con teclear el comando seguido del archivo a edi-
tar o visualizar. Por ejemplo:

# nano /boot/grub/grub.conf
Como podemos ver, en la parte inferior tenemos varias opciones que harían las veces de
'Barra de menú / herramientas', mismas que accionaremos con la tecla Ctrl y la letra en

89
cuestión. Por ejemplo, terminadas las modificaciones en un archivo guardamos con
Ctrl+O; para salir tecleamos Ctrl+X.

Elinks
Este es el navegador web en modo texto que puede ser útil en una instancia de recupera-
ción del sistema, por ejemplo en una sesión segura. Su uso puede parecer un poco com-
plicado en un inicio pero es realmente sencillo una vez comprendiendo mínimamente su
funcionamiento. Para iniciarlo solo tenemos que teclear el comando:
# elinks

90
Así se ve el sitio Web de Fedora Blogger Network en Elinks.

Trabajo básico con archivos y directorios


Es importante así mismo saber cómo podemos navegar y administrar los directorios y ar-
chivos del sistema en modo de recuperación o en una sesión segura, ya que como en los
casos anteriores al no disponer del servidor gráfico tampoco podemos usar Nautilus, Dol-
phin o el gestor de archivos de nuestra preferencia.

Esto es útil para borrar, crear, copiar, mover o cambiar permisos de los mismos, lo que en
gran variedad de situaciones puede ayudar a rescatar un sistema instalado cuando no te-
nemos acceso a él o al entorno gráfico.

Cabe señalar que aquí se abarcan solo algunos de los parámetros de cada comando que
usaremos como ejemplo, aquellos que consideramos más comunes a la hora de tratar de
rescatar nuestro sistema. Para obtener más información de cada comando siempre po-
demos usar la opción --help que nos proporcionará mayor información a cerca del uso de
cada uno. Por ejemplo:

# comando --help

a) Para copiar archivos y carpetas


# cp [opciones] 'archivo' destino
A la hora de trabajar con archivos lo mejor es ejecutar las acciones de manera recursiva,
de tal manera que no tenemos restricciones de ninguna clase y para ello, seguido del co-
mando apropiado agregamos -R como opción. Por ejemplo:
# cp -R '/home/usuario/archivo.txt' /opt
O en el caso de copiar una carpeta:
# cp -R '/home/usuario/micarpeta' /opt
b) Para mover archivos
# mv [opciones] 'archivo' destino
Funciona de manera similar al comando de copiar, pero la diferencia es que en este caso
no conserva el archivo original. Es decir, mientras el primero copia y pega, este corta y
pega:
# mv '/home/usuario/archivo.txt' /opt
Para mover una carpeta a otra el comando sería así:
# mv '/home/usuario/micarpeta' /opt
c) Para renombrar archivos
# mv archivo nuevonombre

91
Para cambiar el nombre de un archivo basta con indicar el fichero y el nuevo nombre. Por
ejemplo:
# mv archivo.txt Documento1.txt
d) Para mover y renombrar a la misma vez
# mv 'archivo' destinoynuevonombre
Por ejemplo
# mv '/home/usuario/archivo.txt'
/home/usuario/Escritorio/Documento1.txt
De esta forma estamos moviendo el archivo a otro directorio y con un nombre distinto.
e) Para crear y eliminar directorios (carpetas)
Para crear un nuevo directorio es necesario ejecutar el siguiente comando:
# mkdir '/home/usuario/NuevaCarpeta'
Esto creará el directorio NuevaCarpeta dentro de la carpeta personal de usuario. Para
crear el subdirectorio NuevaCarpeta dentro del directorio actual en el que nos encontre-
mos basta con teclear un comando como este:
# mkdir NuevaCarpeta
Para eliminar un directorio vacío ejecutaremos el comando:
# rmdir '/home/usuario/NuevaCarpeta'
Si dicho directorio no se encuentra vacío entonces teclearemos esta orden:
# rm -rf '/home/usuario/NuevaCarpeta'
Si el directorio no está vacío y queremos confirmar la eliminación de cada uno de los ar-
chivos contenidos en él entonces el comando adecuado sería así:
# rm -R '/home/usuario/NuevaCarpeta'
f) Para navegar entre directorios y visualizar su contenido
# cd directorio
# ls

Cuando navegamos por un sistema de archivos, por ejemplo la unidad del sistema, em-
pleamos el comando cd para cambiar de un directorio a otro. Al iniciar un shell de coman-
dos y dependiendo de la instancia en donde hayamos iniciado nos encontraremos ya en
uno, puede ser nuestra carpeta personal o el directorio raíz por ejemplo.
# cd /home/usuario
Ahora nos encontramos en nuestra carpeta personal y podemos visualizar su contenido
con el comando ls que nos mostrará todos los archivos y carpetas contenidos allí:
# ls

92
Para regresar al directorio en el que nos encontrábamos anteriormente solo basta con re-
petir el comando sin ningún parámetro:
# cd
En el caso de que el directorio en el que nos encontremos contenga algún ejecutable que
necesitemos correr basta con teclear el nombre del mismo precedido de un punto y una
diagonal. Por ejemplo:
# ./ejecutable1
g) Para añadir y quitar permisos de directorios y ficheros
# chmod [opciones] archivo
Algunos de los problemas más comunes que impiden el inicio o el correcto funcionamien-
to del sistema pasan por ser problemas con permisos en ficheros y carpetas. Por ejemplo,
si el usuario no tiene permisos de lectura y escritura del fichero .ICEAuthority podrá iniciar
el sistema e incluso iniciar sesión, sin embargo solo verá el escritorio pero no así los pa-
neles y tampoco podrá ejecutar ninguna acción aun haciendo uso de la combinación de
teclas Alt+F2. Para solucionar el problema basta con establecer los permisos adecuados.
Hay diversos parámetros que se pueden usar con el comando chmod; “r” establece per-
misos de lectura, “w” de escritura y “x” de ejecución, mientras que “+” añade y “-” los quita.
Por ejemplo:
# chmod -R a+rwx /home/usuario/.ICEAuthority
Con el comando anterior estamos estableciendo (+) permisos de lectura, escritura y eje-
cución (rwx) para todos los usuarios (a) de forma recursiva (-R) y de paso estamos solu-
cionando el problema del ejemplo anterior. Para quitar permisos de un fichero el comando
es casi igual, y solo se sustituye el “+” por un “-”:
# chmod -R a-rwx /home/usuario/archivo
Si solo deseamos quitar permisos de escritura entonces el comando sería así:
# chmod -R a-w /home/usuario/archivo
Si sustituimos el archivo sobre el que se van a aplicar los atributos por una carpeta o di-
rectorio, entonces chmod intentará cambiar los permisos de todos los ficheros y subdirec-
torios contenidos en él.
Cuando estamos ubicados en un directorio podemos visualizar todos los ficheros conteni-
dos en el mismo y los permisos establecidos para cada uno con el siguiente comando:
# ls -l

Trabajo básico con unidades


En una instancia de recuperación del sistema es imprescindible conocer las opciones bá-
sicas de trabajo y manipulación de unidades del sistema, es decir, diversas particiones,
discos duros y otras unidades extraíbles.
a) Para montar y desmontar unidades
# mount /dev/unidad puntodemontaje

93
Este comando solo es recomendable para ser usado de forma temporal, es decir, cuando
vamos a montar unidades de forma temporal en el sistema con el fin de acceder a ciertos
archivos o hacer algunas modificaciones para luego desmontarlos. Si lo que buscamos es
hacer cambios en los puntos de montaje u otros parámetros de las unidades de forma
permanente entonces lo mejor es configurar debidamente el fichero /etc/fstab, sin embar-
go de momento no trataremos el tema aquí.
Suponiendo que tenemos una partición FAT32 marcada como sda3 en la que tenemos
cierta información a la que necesitamos acceder durante el rescate del sistema. Vamos a
montar esa unidad en un subdirectorio dentro del directorio /mnt. Por ejemplo:
# mount /dev/sda3 /mnt/miunidad
Es importante que la carpeta “miunidad” ubicado en el directorio /mnt exista previamente.
Si no existe lo primero es crearlo con los comandos que ya hemos expuesto anteriormen-
te.
Ahora la podemos acceder a nuestra unidad FAT32 y a todos sus archivos. Para desmon-
tar la unidad es necesario ejecutar el siguiente comando:
# umount /dev/sda

b) Para formatear unidades


Existen diferentes comando que podemos usar para formatear unidades de acuerdo al
sistema de archivos a usar (por ejemplo FAT32, ext3, ext4 o NTFS) cada uno con sus
propios parámetros; para conocerlos todos y disponer de mayores opciones de configura-
ción y particionado podemos usar el parámetro --help en cada uno.
Para formatear una unidad con sistema de archivos FAT32:
# mkfs.vfat /dev/unidad
Para formatear una unidad con sistema de archivos ext3:
# mkfs.ext3 /dev/unidad
Para formatear una unidad con sistema de archivos ext4:
# mkfs.ext4 /dev/unidad
Para formatear una unidad con sistema de archivos NTFS:
# mkntfs /dev/unidad
Por ejemplo, si nuestra partición marcada como sda4 requiere ser formateada con siste-
ma de archivos ext3 el comando sería de esta forma:
# mkfs.ext3 /dev/sda4
En el caso de las unidades de almacenamiento USB normalmente se denominan dentro
de sdb y no en sda. Todo depende del número de discos duros de nuestro ordenador. Pa-
ra formatear un pendrive USB marcado como sdb1 y con formato de archivos FAT32 el
comando sería como este:
# mkfs.vfat /dev/sdb1

94
Es importante mencionar que una unidad solo puede ser formateada si se encuentra
desmontada, si está montada en ese momento lo primero será proceder a desmontarla.

Conexión de red
Cuando ejecutamos una instancia de recuperación del sistema y si nuestras tarjetas de
red fueron previamente instaladas y configuradas de forma correcta es sencillo poder
usarlas. Recordemos que no disponemos de entorno gráfico, sin embargo con algunos
comandos básicos podremos conectarnos sin problemas a la red y navegar en Internet.
Para obtener una lista de nuestras los adaptadores de red de nuestro equipo, el nombre o
interfaz de cada uno, así como algunos detalles de los mismos:
# ifconfig
Veremos que se nos muestran diversos detalles como el nombre, dirección MAC, direc-
ción IP en caso de ya estar conectados, entre otros. Para habilitar un adaptador ejecuta-
remos el siguiente comando:
# ifconfig interfaz up
Por ejemplo, si tenemos una tarjeta de Ethernet denominada eth0 y otra Wi-Fi llamada
wlan0 y necesitamos habilitar el adaptador inalámbrico, el comando sería de esta forma:
# ifconfig wlan0 up
Para deshabilitarla haremos lo siguiente:
# ifconfig wlan0 down
Por lo general, una conexión cableada se configura de forma automática sin hacer otra
maniobra, sin embargo para realizar una conexión inalámbrica si se requieren algunas lí-
neas en el shell.
En el siguiente ejemplo nos conectaremos a una red supuesta llamada MIRED1 con nues-
tro adaptador de red wlan0. Solo tenemos que sustituir los valores por los que apliquen
en nuestro caso.
Si sabemos en nombre de la red a la que nos vamos a conectar, en nuestro caso MI-
RED1, omitiremos este paso, en su defecto verificaremos las redes inalámbricas disponi-
bles con el siguiente comando:
# iwlist wlan0 scan
Identificadas las redes disponibles vamos a proceder con la conexión propiamente dicha
con el siguiente comando:
# iwconfig wlan0 eesid “MIRED1” key 1234567890
Donde iwconfig es el comando; wlan0 la interfaz o tarjeta de red a usar, eesid es el nom-
bre de la red por lo que va sucedido de MIRED1 en este caso y entre comillas; key es la
contraseña de red para autentificarnos.
En el caso de usar una clave de red Assci la conexión la haríamos de esta forma:
# iwconfig wlan0 eesid “MIRED1” key s:asscikey
De manera que la contraseña de red la situaremos después de key s:.
Para una conexión a red con seguridad WPA/WPA2 tenemos que editar el fichero
/etc/wpa_supplicant.conf de la siguiente forma para poder realizar la conexión.

95
# wpa_supplicant -B -Dwext -i wlan0 -c
/etc/wpa_supplicant.conf
Con esto ya tenemos configurada nuestra conexión de red, ya sea cableada o inalámbrica
lista para ser usada en una instancia de rescate del sistema.

3. Sugerencias básicas para prevenir daños en el sistema


En todos los casos siempre podemos tomar ciertas medidas preventivas para cuidar
nuestra instalación de Fedora reduciendo los riesgos de sufrir un daño en el sistema y evi-
tar hacer uso de una instancia de rescate para hacer funcionarlo nuevamente.

a) Tener una partición distinta al directorio raíz para almacenar datos


Es sumamente sencillo perder información valiosa si los métodos de recuperación del sis-
tema son infructuosos, por lo que es recomendable poseer una partición distinta al direc-
torio raíz para almacenar toda nuestra información personal. Esto puede ser una partición
FAT32, ext3 o ext4 independiente o una partición ext3 o ext4 con punto de montaje en
/home, es decir, en el directorio de la carpeta de usuario, con lo que en caso de tener que
reinstalar el sistema por completo podemos salvaguardar toda esa información.
b) Poseer un software de copia de seguridad
Este punto está relacionado con el anterior y nos recuerda la importancia de tener una
aplicación, Back In Time por ejemplo, para realizar copias de seguridad del sistema con la
opción de restaurarlas si es necesario.
c) Evitar ejecutar comandos como root
En la medida de los posible es mejor evitar la ejecución de comandos como superusuario,
con lo que evitamos efectuar cambios no deseados en el sistema. Es recomendable limi-
tar las acciones de root a las estríctamente necesarias.
d) Obtener el DVD de instalación de Fedora
Como vimos, en algunos casos es necesario usar el DVD de instalación de Fedora para
ejecutar ciertas funciones de recuperación. Muchos de nosotros acostumbramos tener el
LiveCD para hacer instalaciones del sistema por ser más rápido, mientras el DVD lo em-
pleamos para emergencias como las que hemos planteado.
e) Conocer la tabla de particiones de nuestro sistema
Es importante saber en qué partición tenemos cada cosa y cómo están identificadas en el
sistema. Por ejemplo si Fedora se encuentra en sda1, nuestra partición de datos en sda3,
etc. Esto nos facilitará enormemente la manipulación de particiones y ayudará a prevenir
el uso equivocado de ellas.
f) Ante las dudas es mejor recurrir a alguien
Antes de hacer algo que pueda dañar su sistema, siempre pueden consultar a alguno de
nuestros colaboradores mediante el canal IRC #fbnetwork-soporte donde pueden obtener
sugerencias y guías prácticas para un buen manejo de Fedora.

96
Anexos

Anexos

97
Selección de paquetes en la instalación
Al momento de realizar la instalación de Fedora mediante el DVD podrás elegir el
instalar paquetería extra, por ejemplo incluir otras aplicaciones, escoger entre
otro entorno de escritorio y modificar los paquetes de instalación por defecto de
la instalación.

Para poder entrar al proceso de selección de paquetes, una vez que te encuentres en el
paso de selección de repositorios durante la instalación, marca la opción Personalizar
ahora y pulsa el botón Siguiente.
Después cambiarás a una nueva ventana en donde podrás elegir todo un conjunto de pa-
quetes de una categoría específica o personalizarlos marcando uno por uno para elegir
instalarlo o no.
Podrás elegir entre instalar todo el entorno de Gnome, KDE o ambos, instalar herramien-
tas administrativas, aplicaciones multimedia, etc.
Hacer esto es es sumamente fácil, únicamente seleccionas una categoría del panel iz-
quierdo y en la parte derecha podrás ver el conjunto de aplicaciones a instalar.
Por ejemplo, para instalar una aplicación específica extra, selecciona la categoría Aplica-
ciones en el panel izquierdo y después del lado derecho selecciona el tipo de aplicación a
instalar y pulsa en la opción Paquetes opcionales.
Se abrirá una pequeña ventana que contendrá una lista de todas las aplicaciones de ese
tipo incluidas en el DVD de instalación. Marca la aplicación que desees y pulsa el botón
Cerrar.
Si en cambio no deseas instalar alguna de las aplicaciones por defecto, búscala por su
categoría correspondiente y ahora en vez de marcarla, desmarcala para que no se instale.

98
Así mismo repetir estos pasos para agregar o quitar aplicaciones extra.
Al terminar de la selección de paquetes pulsa el botón Siguiente para continuar con el
proceso de instalación de Fedora.

99
Instalación de controladores gráficos
Los fabricantes de tarjetas gráficas más conocidos desarrollan sus controladores de forma
ce­ rrada sin permitir a la comunidad de desarrolladores ver y corregir su código. Esto im-
pide que se puedan mejorar y adaptar a cada distribución estos drivers, causando más de
un problema en su instalación. Además, las licencias de los controladores impiden que
sean incluidos por defecto en la mayoría de distribuciones por cuestiones éticas y legales.
A pesar de esto, sabemos que quieres disfrutar al máximo de tu equipo y necesitas el má-
ximo rendimiento posible. La comunidad GNU/Linux ha empezado a desarrollar y mejorar
drivers propios que teóricamente permiten aprovechar al máximo las tarjetas. Eres libre de
decidir si quieres instalar los drivers privativos o los libres. Te explicamos ambos procesos
para las tar­ jetas ATI y NVIDIA.

ATI
El controlador privativo distribuido por AMD es fglrx, mientras que los controladores libres
existentes son: • Radeon: con soporte de aceleración 2D y 3D para los modelos de tarjeta
que integran chips R1xx, R2xx, R3xx y R4xx.
• Radeonhd: con soporte de aceleración 2D para los chips mas recientes. R5xx, R6xx y
R7xx. Actualmente el driver libre más activo y en su última versión ya permite acelera­
ción 3D. Este controlador es mucho más estable y óptimo que fglrx. En los respositorios
de Fedora 12 está disponible una versión en desarrollo que soporta aceleración 3D. Des-
de su aparición el controlador de AMD ha recibido numerosas críticas por su escaso rendi­
miento e inestabilidad en GNU/Linux, tanto al ejecutar aplicaciones 3D como con el propio
servidor gráfico.
Los drivers libres vienen instalados por defecto de Fedora y son los paquetes: • xorg­x11­
drv­ati • xorg­x11­drv­radeonhd
Nota: Para activar la aceleración 3D usando un driver libre es necesario instalar el paque-
te mesa­ dri­drivers­experimental.
Para ello en una terminal ejecuta: yum install mesa­dri­drivers­experimental

NVIDIA
A diferencia de las tarjetas con chips ATI, las gráficas de NVIDA están muy bien soporta-
das en GNU/Linux tanto por el controlador privativo, nvidia, como por los dos libres, nv y
nouveau. Al contrario que en ATI, el rendimiento y estabilidad del controlador privativo de
NVIDIA es excelente, tanto para 2D como para obtener el máximo rendimiento de las 3D.
Para los con­ troladores libres, nv posee aceleración 2D pero no 3D y el código fuente es-
tá ofuscado, es de­ cir, que aunque está disponible, su lectura es enrevesada intenciona-
damente para dificultar cambios, por lo que es muy complicado mejorarlo y añadir nuevas
prestaciones. El nuevo con­ trolador nouveau se está desarrollando con el objetivo de
crear un controlador libre a partir
de nv sin código ofuscado y con soporte de aceleración 3D. Nouveau es el driver por de-
fecto para las tarjetas NVIDIA en Fedora 12, el caul ha sufrido grandes mejoras. Si notas
que la aceleración 3D no es demasiado buena lo mejor es que instales el driver privativo.
Para ello agregas el repositorio de RPMFusion e instalas el paquete, kmod­nvidia­ver-

100
sión_de_tu_kernel desde el gestor de paquetes. Te pedirá además que instales las de-
pendencias.

Efectos de escritorio. Compiz Fusion

Compiz Fusion es un sistema de configuración y una colección de plugins para el gestor


de composición de ventanas, funcionando en sistemas de ventanas X Window. Compiz
Fusion deriva de los proyectos Compiz y Beryl.

En Fedora, podemos instalar y ejecutar Compiz Fusion. Para instalar, debes ya tener ins-
talados los repositorios de RPM Fusion (ver anexo correspondiente).

Como casi todo en Fedora, podemos instalarlo mediante la interfaz gráfica de PackageKit
o con la terminal. Primero, pondremos los pasos para instalarlo en GNOME o XFCE, y
después para hacerlo en KDE. En Packagekit solo debes elegir los paquetes que listo a
continuación:

Para hacer la instalación con la terminal, debes de seguir los siguientes pasos.

Entramos en la cuenta de superusuario(root)

[alguien@maquina ~]$ su -

Tecleamos lo siguiente:

[root@maquina ~]# yum -y install compiz compiz-fusion com-


piz-fusion-extras compiz-fusion-extras-gnome compiz-gnome
compizconfig-backend-gconf compizconfig-python emerald eme-
rald-themes fusion-icon gnome-compizmanager'

Para los usuarios de KDE, lo que tienen que hacer es lo siguiente:

[root@maquina ~]# yum -y install compiz-kde fusion-icon-qt


compiz-plugins-extra compiz-bcop ccsm emerald-themes compiz-
config-backend-kconfig

Con esto ya tendremos Compiz-Fusion instalado.

Para acceder a el tenemos dos maneras. La primera es ir al menú Aplicaciones > Herra-
mientas del Sistema > Compiz Fusion Icon
De esta manera Compiz se cargará y mostrará su icono en el panel de notificaciones junto
las otras aplicaciones que tengamos ejecutando en se momento. Si hacemos clic con el
botón derecho sobre él, nos aparecen las opciones de configuración de Compiz y podre-
mos acceder incluso a la configuración de Emerald Theme Manager.

La otra opción es ir a el Menú Sistema->Preferencias->Visualización y comportamiento y


elegir ya sea el administrador de opciones de compizconfig o Emerald Theme Manager,
según sea el caso. Ambas opciones son validas.

101
Administración de opciones de Compiz
Compiz ofrece este menú para que los usuarios podamos seleccionar cómodamente los
plugins que queremos activar. Tanto en GNOME como para KDE tenemos la misma ven-
tana, así que no tendremos algo de que preocuparnos. Te recomendamos que te aventu-
res por ti mismo a hacer modificaciones en Compiz, para que vayas adaptando Fedora a
tu gusto. Como podemos ver, tenemos en esta ventana un panel izquierdo que nos mues-
tra un filtro de búsqueda, el cual nos funciona para encontrar de manera rápida el plugin
que necesitemos.. Para acceder a sus respectivas configuraciones debes hacer clic en el
botón de el plugin. Justo abajo tenemos ordenados por categoría los plugins. Estas son:

Todo
Si hacemos clic aquí podremos ver del lado derecho todos los plugins de compiz. Esta
vista se muestra por omisión cuando abres esta ventana.

General
Te muestra solo el botón para acceder a las opciones generales de Compiz, donde puede
configurar algunas opciones para el monitor (display), las animaciones, el numero de es-
critorios, los teclas de acceso directo, entre otras opciones.

Accesibilidad
Esta categoría te muestra los botones para configurar los plugins que tiene que ver preci-
samente con mejorar la accesibilidad al equipo a personas con algún tipo de impedimen-
to. Los plugins tiene que ver con la opacidad, el brillo, la saturación, el zoom, el filtro de
color, etc. Existe un plugin que ayuda a mejor la concentración, por ejemplo. Llegan a ser
de gran utilidad.

Escritorio
Los plugins de esta categoría tiene que ver con el escritorio: Las opciones que nos mues-
tra son para poder configurar el famoso cubo de compiz, su rotación, el efecto "Expose",
la accesibilidad al escritorio, el fundir, cambiar y mostrar el mismo, la capa de widgets y el
manejador de salida clon.

Efectos
Aquí se encuentran lo plugins de los efectos de Compiz-Fusion. Estos efectos tiene que
ver mayoritariamente con las ventanas y otras animaciones para el escritorio. Aquí encon-
tramos, por ejemplo, el plugin para a la hora de ver nuestro cubo, ver también nuestras
ventanas en 3D.

Extras
Aquí están unos cuantos plugins que realizan diversas tareas. Por ejemplo, para ver un
previo de una venta que tengamos minimizada, un plugin que emula lápiz, etc.

Compatibilidad con imágenes


Estos plugins activan los complementos para la compatibilidad de archivos de imagen pa-
ra jpeg, png, svg. Estos dos últimos vienen activados por omisión. En el caso de jpeg
puedes configurar la calidad de compresión de las imágenes.

102
Utilidades
Aquí encontramos los plugins de utilidades para Compiz. Configurar ciertas cosas como el
fondo de pantalla, el entorno de trabajo, el sistema de archivos de usuario, las notificacio-
nes de error, el playback de video, la información de redimensionado de ventanas y el
administrador de sesión.

Administrador de Ventanas
Como lo señala su categoría, estos plugins tienen que ver con la configuración de las ven-
tanas. Podrás configurar aquí cada detalle de las ventanas: su desplazamiento, su maxi-
mizado e inclusive existen otras opciones poco conocidas.

Tras estas categorías tenemos el botón para ir directo a las preferencias de Compiz. Aquí
podremos configurar nuestro backend, crear un perfil de compiz, importarlo , exportarlo o
reestablecer la configuración por defecto. También podremos acceder a nuestra lista de
plugins y administrarlos a nuestro gusto. Realmente, todo en Fedora es muy configurable.
Tras este botón tenemos otro denominado de "búsqueda avanzada", por si el filtro no nos
fue suficiente. Y ya por último nos queda el botón para cerrar la ventana de Compiz.

Emerald Theme Manager

Emerald es el decorador de ventanas de Compiz Fusion. Utiliza formatos de temas origi-


nales, funciona con requisitos mínimos, depende de las librerías GTK (glib) y del propio
GTK, y permite, entre otras cosas, decoraciones completamente transparentes en la ven-
tana. Es uno de los pocos decoradores de ventanas que pueden ser personalizados to-
talmente de manera gráfica, sin tocar un archivo de configuración.

Utilizarlo es muy sencillo, ya que puedes bajar un archivo de tema desde


comiz-themes.org y, en Emerald, hacer clic n el botón importar y seleccionar dicho archi-
vo. Puedes hacer modificaciones desde ahí a los temas y hacerle ajustes a Emerald ha-
ciendo clic en la ficha ajustes. Cabe señalar que necesitar tener activado el plugin
"Window Decoration" vía csmm.

Particionado del disco duro


Nota: Para una mejor comprensión de este apartado, se recomienda leerlo mientras se
lleva a cabo la instalación del sistema. Si estás usando una versión digital, imprime esta
sección.
Hay cinco métodos para particionar nuestro disco duro. Cuatro de ellos son los más fáci-
les ya que se crean automáticamente las tablas de particiones (sistema de fichero raíz o
directorio raíz “/” y memoria de intercambio “swap”); y el otro método restante es para que
nosotros podamos crear nuestra propia tabla de particiones personalizadamente. Para es-
te último debemos tener un poco más de experiencia, pero en realidad es muy simple.
Selección de los métodos que tenemos para particionar el disco. En esta opción es
en donde debemos elegir uno de los cinco métodos para realizar el particionado, entre los
métodos a elegir tenemos:

103
Método A: Eliminar todas las particiones en los discos seleccionados y crear un diseño
por defecto.
Método B: Eliminar las particiones de Linux en los dispositivos seleccionados y crear di-
seño por defecto
Método C: Redimensionar partición existente y crear un diseño predeterminado en el es-
pacio libre. (Solo en Fedora 12 y Fedora 9)
Método D: Usar el espacio disponible en los dispositivos seleccionados y crear un diseño
por defecto.
Método E: Crear un diseño personalizado.
Los métodos A, B, C y D, son los métodos más fáciles y sencillos para particionar el disco,
el método E es un poco más difícil.
Sistema Cifrado (mala traducción, no se dice encriptado). Esta opción no está recomen-
dado a no ser que el sistema esté dedicado aun objetivo crítico. Se utiliza únicamente pa-
ra los primeros cuatro métodos de particionado del disco.
Selección de las unidades de discos que vamos a utilizar para los métodos A, B, C y D.
Solo sirve si tenemos más de un disco rígido y debemos elegir que disco queremos utili-
zar para instalar el sistema.
Selección del disco en el que queremos que inicie la instalación. Solo sirve si tenemos se-
leccionado más de un disco desde el punto anterior
Revisar y modificar las particiones. En esta opción podemos modificar las particiones que
se nos crearan automáticamente en los primeros cuatro métodos. Si la activamos nos
iremos a una pantalla como la del método E.
Ahora sabemos para que sirve cada opción que vemos en la pantalla para crear las parti-
ciones, antes de comenzar a explicar detalladamente cada método hay algo que deben
saber sobre las particiones:
Los que vienen de sistemas windows notaran que en Fedora no existen las unidades C:,
D:, etc. Esto es por que los sistemas Linux denomina diferente a los discos y particiones,
por ejemplo, linux denomina a un disco como sdx o hdx (Fedora solo utiliza sdx, hdx es
utilizado por otras distribuciones y es por esta razón que no viene al caso explicarlo), “x”
es el número de disco, es decir, al primer disco rígido lo denominará como sda, al segun-
do como sdb, etc. En el caso de las particiones se las denomina un poco diferente, prime-
ro va la denominación del disco seguido por el número de la partición, ejemplo: sda1 (pri-
mer disco con la partición número 1), otro ejemplo, sdc4 (tercer disco y la partición nume-
ro 4). El número de partición no tiene nada que ver como están ubicadas dentro del disco
rígido, es decir, que puedo tener la partición número 5 al principio y la número 1 al final
del disco.
Otra cosa a tener en cuenta es el sistema de ficheros que utiliza los sistemas Linux llama-
do ext4, este sistema de fichero tiene una muy buena ventaja comparado con el ntfs (utili-
zado por algunos sistemas windows), es que no se produce la desfragmentación de los
archivos, entre otras miles de ventajas. También escucharan nombrar una partición llama-
da swap, esta partición que es utilizada por los sistemas Linux y Solaris de sun, se utiliza
como memoria de intercambio virtual, esta partición es recomendable tener de 700 Mb a
2Gb, depende si vamos a utilizar muchas aplicaciones corriendo simultáneamente, muy
recomendable tener más de 1Gb de espacio en esta memoria de intercambio si vamos a
104
virtualizar sistemas operativos. En muchos lado dirán que es recomendable tener el doble
de la ram pero eso era válido hace tiempo cuando solo teníamos 128 MB de memoria
ram.
Comencemos viendo los métodos:
Método A: Eliminar todas las particiones en los discos seleccionados y crear un diseño por
defecto.
Este método es para cuando queremos instalar únicamente Fedora en todo el disco, crea-
rá una partición para el sistema de fichero (se denomina con el símbolo “/”, tambien de-
nominado raíz del sistema, sistema de fichero raíz o directorio raíz) con formato ext4 y
una partición para la memoria de intercambio swap.
Si tenemos más de un disco debemos seleccionar el disco en el que queremos instalar
Fedora en el punto 3. Luego cuando hacemos click en “siguiente” nos aparecerá una ven-
tana en la que nos pregunta si guardamos los cambios al disco o volver atrás para realizar
nuevamente el particionado.
Método B: Eliminar las particiones de Linux en los dispositivos seleccionados y crear di-
seño por defecto.
Este método elimina las particiones de linux (particiones con formato ext4) que tengamos
y crea un diseño por defecto (sistema de fichero raíz “/” ext4 y memoria de intercambio
swap) en el espacio que queda al eliminar esas particiones. Si teníamos Fedora u otra
distribución linux anteriormente, este método les puede ser útil. Si tienen más de un disco
deben seleccionar el disco que tienen las particiones Linux. Luego cuando hacemos click
en “siguiente” nos aparecerá una ventana en la que nos pregunta si guardamos los cam-
bios al disco o volver atrás para realizar nuevamente el particionado.
Método C: Redimensionar partición existente y crear un diseño predeterminado en el es-
pacio libre.
Es método es útil para aquellos que no tienen ninguna partición para eliminar o ningún
espacio libre en el disco, un ejemplo sería la de redimensionar la partición en la que tie-
nen windows (previamente es recomendable desfragmentar el disco en windows), para
luego instalar Fedora en el espacio que queda libre o redimensionar alguna partición de
linux.
Opción 1). Es donde debemos seleccionar la partición que vamos a redimensionar, en el
ejemplo vemos que indica la partición como sda6, seguida del formato y el tamaño que
tiene es partición en MB (1024 MB = 1GB).
Opción 2). El nuevo tamaño que le vamos a asignar a esa partición.
Luego hacemos clic en redimensionar y en el espacio libre que nos queda se creará au-
tomáticamente la partición del sistema de fichero ext4 y la swap.
Método D: Usar el espacio disponible en los dispositivos seleccionados y crear un diseño
por defecto.
Este método es muy útil cuando tenemos una partición libre (sin formato), puede que esta
partición la hayamos dejado sin formato con algún programa como PartitionMagic, Para-
gon Partition Manager, o desde algún liveCD de linux. Se creara un sistema por defecto
con el sistema de archivos ext3 y la swap.
Método E: Crear un diseño personalizado.
105
Este método les puede resultar un poco complicado a los novatos, pero en esta guía les
voy a enseñar como crear un particionado personalizado.
En la parte superior de la ventana vemos los discos que tenemos. En la parte media ve-
mos los botones que después explicaremos. Abajo vemos una tabla en la que vemos la
información detallada de los discos con las particiones.
Ahora veamos como crear, modificar, redimensionar y eliminar particiones. Todas las ac-
ciones que decidamos aplicar a las particiones debemos seleccionarlas primero, para lo
que hacemos click sobre la partición que vamos a modificar ya sea en la tabla de particio-
nes gráfica (parte superior) o en la tabla de particiones en forma de texto.
Ya seleccionada veamos ejemplos de lo que podemos hacer con la partición y vamos a
ver para que sirven los botones centrales:
Botón Nuevo: Esta opción es para crear una nueva partición ya sea que hayamos selec-
cionado una partición sin formato o con formato.
Opción 1). Punto de montaje: es donde debemos seleccionar el punto de montaje que
vamos a elegir para la partición que estamos creando. Para cualquier sistema Linux como
Fedora debemos crear una partición que sea el sistema de fichero raíz o directorio raíz “/”,
este sistema de fichero raíz es en donde se alojara todo el sistema, el punto de montaje
en este caso sería /, como en el ejemplo de la imagen de arriba. también podemos crear
otro punto de montaje para la carpeta home en una partición separada, el punto de mon-
taje para esta sería /home. Crear una partición separada para el home tiene una ventaja
ya que todos nuestros archivos como nuestras canciones, imágenes, etc. van dentro de
nuestro home, por esta razón si llegamos a perder nuestro sistema (/) o reinstalamos el
sistema, vamos a poder salvar todos los archivos.
Opción 2). Tipo de sistema de archivos: Es el formato que le vamos a dar a nuestra parti-
ción, para el sistema de archivo raíz debe ser en ext4. Para la partición de la memoria de
intercambio swap debemos elegir “swap”.
Opción 3). Tamaño fijo: es el tamaño que le vamos a dar a la partición, primero seleccio-
namos la opción tamaño fijo y luego añadimos el tamaño en MB.
Opción 4). Completar todo el espacio hasta: esta opción crea la partición hasta un deter-
minado tamaño, si esa partición es de un tamaño menor al indicado, se creara con el ta-
maño que tenga la partición.
Opción 5). Completar hasta el tamaño máximo permitido: Esta opción es para que la par-
tición que vamos a crear utilice todo el espacio libre disponible.
Opción 6). Forzar a partición primaria: Esta opción hace que las particiones que creamos
sean primarias. Para los que no sepan acerca de esto les comento un poco, todo disco
rígido acepta hasta cuatro particiones primarias, cuando se necesitan mas de cuatro parti-
ciones como en mi caso, una de ella debe ser una partición extendida, estas particiones
actúan como primaria y dentro de ellas se pueden crear las denominada particiones lógi-
cas (se pueden crear todas las particiones lógicas que queramos). Sistemas windows
siempre se debe instalar en una partición primaria, en los sistemas linux no es necesario
que sean particiones primaria como el directorio raíz (/) o la swap. Algo a tener en cuenta
es que la primer partición en donde ocupe los primeros 512KB debe ser primaria ya que la
bios busca el mbr para iniciar luego el grub (si compartimos con windows, el utiliza este
espacio y ya es primaria). Si vamos a crear solo dos particiones como el directorio raíz y
la swap, el directorio raíz debe estar en el comienzo del disco y ser partición primaria, el
106
resto no hace falta que lo sea. Cuando esta casilla esta desactiva automáticamente se
creará una partición extendida cuando el disco lo requiera.
Opción 7). Para cifrar todo el sistema de archivo. Si son novatos no lo recomiendo, y si
quieren cifrar algún archivo como documentos les recomiendo otras opciones como true-
crypt.
Tras realizar los cambios según sus preferencias, click en aceptar y a seguir con otra par-
tición, o click en Siguiente para continuar con la instalación de Fedora.
Botón Modificar: Estas opciones se pueden utilizar cuando tenemos una partición sepa-
rada del home y cuando no queremos formatearla para conservar todos sus archivos.
También es utilizada para redimensionar una partición existente, ejemplo una de windows.
Analicemos la imagen:
Opción 1). Punto de montaje: Es similar a la opción 1 de la imagen anterior, ver.
Opción 2). Etiqueta del archivo original: indica la etiqueta que posee la anterior partición.
Nada importante solo es indicativo
Opción 3). Formatear como: indicamos si queremos o no formatear la partición seleccio-
nada, como les decía si tenemos un home separado y queremos salvar los datos es mejor
no formatearla, tambien si estamos redimensionando es mejor no formatear.
Opción 4). Redimensionar: Esta opción es para redimensionar una partición, por ejemplo
la de windows para hacer un espacio libre, si vamos a redimensionar windows, desactiven
la casilla formatear por que van a borrar todo.
Opción 5). Cifrar (Encriptar es una mala traducción y no es correcto decirlo): cifrar el sis-
tema de archivo para que solo se pueda ingresar con una contraseña. No se recomienda
para novatos.
Luego de elegir nuestras opciones, hacemos click en aceptar y seguimos con alguna otra
partición, o click en siguiente para continuar con la instalación.
Botón Eliminar: Si queremos eliminar una partición seleccionada, por ejemplo para dejar
el espacio sin formato para luego crear el sistema de archivo, hacemos click en el botón
Eliminar, podemos hacer este paso con todas las particiones para dejar todo el disco sin
formato por ejemplo. Debemos confirmar para eliminar la partición seleccionada.
Botón Reiniciar: Si no estamos conforme con la tabla de particiones que creamos o nos
liamos, podemos hacer click en el botón reiniciar para comenzar nuevamente desde don-
de comenzamos.
Debemos aceptar para reiniciar la tabla de particiones.
Los demás botones son utilizados para servidores y como es un poco complejo de enten-
der,, no lo trataremos en esta guía.
Vimos todos los métodos que tenemos para modificar las particiones en la instalación de
Fedora.
Los tamaños para las particiones no son siempre los mismos, se recomienda:
Partición raíz (/), un mínimo de 8GB para la instalación normal desde el DVD.
Partición Swap (memoria de intercambio), sobre 1GB.

107
Recuerda también que puedes utilizar más particiones según lo necesites. Por ejemplo,
creando una partición /home tus datos personales se encontrarán aislados del resto del
sistema.

Instalación del repositorio RPMFusion


Este repositorio de sofware incluye algunos paquetes que no pueden estar en los
oficiales del Proyecto Fedora. Algunos ejemplos son fuentes privativas, códecs de
audio y vídeo o drivers para tarjetas gráficas y otros componentes de hardware.
Su instalación es muy simple, y se divide en dos apartados:

Repositorio libre (Free)


Es necesario instalarlo antes del no libre. Para ello nos dirigimos a la página de descarga
(http://rpmfusion.org/Configuration) y en la sección “Graphical Setup via Firefox web
browser”, veremos una lista con tres subapartados, escogemos el que hace referencia al
paquete para Fedora 12. Al hacer click, se descargará un paquete RPM, elegiremos “Ins-
talar” y escribiremos nuestra contraseña de administrador. Para más detalles sobre la ins-
talación de paquetes dirígete al apartado correspondiente de este manual.

Repositorio no libre (non-free)


No es necesario instalarlo pero nos permite acceder a algunos componentes de software
específicos para ciertas tareas, como los códecs de audio privativos o los drivers gráficos.
En la misma página en la que se encontraba el paquete para el repositorio libre, un poco
más abajo, encontraremos el específico para Fedora 12 del repositorio privativo. Tras ter-
minar la instalación, el repositorio RPMFusion estará configurado en nuestro equipo.

Gestión de paquetes con YUM


Yum es una aplicación no gráfica que puede ser utilizada para realizar las mismas
acciones que las aplicaciones gráficas. Yum te servirá tanto para instalar, remo-
ver, actualizar, etc., las aplicaciones que desees. Una ventaja de usar Yum en
vez de alguna aplicación gráfica, es que normalmente es mucho más rápido al
realizar las tareas.

Su uso es bastante sencillo, a continuación te explicaremos cómo utilizarlo.


Primero deberás autentificarte como el usuario root para obtener los permisos necesarios,
de lo contrario como un usuario normal no serás capaz de realizar cambios en el sistema.
Para esto simplemente ejecuta abre alguna terminal y escribes lo siguiente:
su --usuario
Ahora ya podrás invocar yum y utilizarlo para lo que desees.

108
Su uso básicamente se trata de ejecutarlo con alguna opción respectiva a lo que desees
hacer. Por ejemplo si se desea instalar un paquete ejecutarás yum con la opción install +
el nombre del paquete:
[root@maquina ~]# yum install paqueteX
Esto hará que yum busque el paquete en los repositorios disponibles y si se encuentra
disponible lo instalará. Y así respectivamente a lo que quieras realizar es la opción con la
que se ejecuta. Aquí algunas opciones que soporta Yum.
Para instalar paquetes disponibles desde los repositorios.
install + nombre_de_paquete
Elimina un paquete previamente instalado en el sistema.
remove + nombre_de_paquete
Busca un paquete en los repositorios con el nombre que le hayas indicado.
search + nombre_de_paquete
Reinstala alguna aplicación ya instalada.
reinstall + nombre_de_paquete
Actualiza el sistema completo. Si se utiliza yum update + aplicación, únicamente actuali-
zará esa aplicación especificada.
update
Te muestra un historial de las acciones que ha realizado Yum en tu sistema.
history
Te muestra información acerca del paquete de la aplicación especificada, esta información
contendrá la versión, arquitectura, tamaño, release y repositorio en el cual se encuentre el
paquete.
info + nombre_de_paquete
Instala un grupo de paquetes. Por ejemplo, los entornos de escritorio (KDE, Gnome,
LXDE...) suelen instalarse de esta forma para una mayor facilidad.
groupinstall + nombre_de_grupo
Algunos grupos disponibles de entre una lista muy largason:

• Bibliotecas de desarrollo                                                                                                   
• Desarrollo Web                                                                                                                  
• Desarrollo de software de GNOME                                                                                   
• Diseño y empaquetamiento de Fuentes                                                                           
• Editores                                                                                                                             
• Empaquetador de Fedora                                                                                                 
• Entorno de escritorio de GNOME                                                                                      
• LXDE                                                                                                                                 
• Servidor Web                                                                                                                     
109
• Software Educacional                                                                                                        
• Sonido y vídeo                                                                                                                   
• Soporte para «idioma»
• XFCE
NOTA: Si el nombre del grupo contiene espacios, deberás introducirlo entrecomillado. Por
ejemplo:
[root@maquina ~]# yum groupinstall “KDE (K Desktop Environ-
ment)”
Te muestra la lista de todos los grupos de paquetes disponibles, separados por los ya ins-
talados y los no instalados.
grouplist
Remueve un grupo de paquetes instalados en el sistema.
groupremove + nombre_de_grupo
Te muestra información acerca del grupo especificado.
groupinfo
Te muestra una lista de los repositorios que tengas instalados en el sistema así como su
estado.
repolist
Repasa un poco estas opciones de Yum ya que te serán de mucha utilidad. Tómate tu
tiempo y familiarízate con su uso.

Inicio de sección automática en GNOME


En versiones anteriores de gnome 2.21 había una utilidad muy interesante para
modificar/configurar el GDM (Gnome Display Manager), una de las opciones más
utilizada era la entrada automática para evitar escribir nuestra contraseña cada
vez que iniciamos sección. A partir de una reescritura del GDM que sufrió en la
versión 2.21 del entorno de escritorio Gnome, hizo que ya no contáramos con es-
te panel de configuración haciendo un poco menos sencilla la forma para iniciar
sección automática en Gnome, pero no imposible.

Veamos paso a paso como hacer para que nuestro sistema inicie sección automática.
A tener en cuenta: Este tipo de inicio de sección automática está basada en el inicio con
tiempo de espera de 3 segundo, esto es porque al momento de cerrar nuestra sección e
intentar iniciar otra el sistema no detiene el conteo del inicio de sección, entonces estos
tres segundos nos dará la posibilidad de poder detener el inicio.
Lo primero que debemos hacer es abrir la Terminal ubicada en el menú “Aplicaciones -
Herramientas del sistema - Terminal”, luego debemos ser root escribiendo el comando:

110
su -
Nos pedirá la contraseña del superusuario (root)
Luego debemos editar el archivo gdm.schemas ubicado en /etc/gdm/ con el editor de tex-
to, para eso escribimos
gedit /etc/gdm/gdm.schemas
Nota: Gedit es el editor de texto predeterminado del escritorio gnome, si en la terminal es-
cribimos gedit seguido de un espacio y la ruta a un archivo de texto, este archivo se abrirá
con gedit para ser editado, como en este caso.
Ahora debemos buscar la clave llamada TimedLoginEnable (<key>daemon/TimedLogi-
nEnabled</key>), esta clave sirve para activar el inicio automático temporizado y debe-
mos editar la linea <default>false</default> y cambiar el false por true.
Luego buscamos la clave TimedLogin (<key>daemon/TimedLogin</key>), esta clave que
está justo debajo de la anterior es donde debemos añadir el usuario a iniciar sección au-
tomática, en la línea <default></default> debemos añadir nuestro usuario de inicio de
sección entre los default, ejemplo: <default>usuario</default>.
Por último buscamos la clave TimedLoginDelay (<key>daemon/TimedLoginDelay</key>),
con esta clave le daremos el tiempo de espera antes de que inicie sección, muy recomen-
dado es darle 3 segundos por si queremos iniciar sección con otro usuario. En la línea
<default>30</default> cambiamos el 30 por el 3, quedando <default>3</default>.
Terminado de editar estas tres claves guardamos el archivo haciendo click en el menú Ar-
chivo y luego en Guardar en gedit.
Con estos pasos y podremos iniciar sección automáticamente en Fedora 12 con Gnome,
ahora veamos como quitar el inicio automático para aquel que se vea en necesidad de
hacerlo.
Para quitar el inicio automático debemos editar el mismo archivo y en la clave TimedLogi-
nEnable (<key>daemon/TimedLoginEnabled</key>), editamos la línea <default>true</de-
fault> y la cambiamos por false, guardamos el archivo y con esto se desactiva la entrada
automática.

111
Glosario
A continuación te mostramos algunos términos básicos con los que estaría bien
que te familiarizases.
Anaconda.- Es el instalador por defecto para Fedora y Red Hat.
Cdlive.- Es un sistema operativo (normalmente acompañado de un conjunto de aplicacio-
nes) almacenado en un medio extraíble, tradicionalmente un CD o un DVD (de ahí sus
nombres), que puede ejecutarse desde éste sin necesidad de instalarlo en el disco duro
de una computadora, para lo cual usa la memoria RAM como disco duro virtual y al mismo
tiempo como sistema de archivos.
Boot .- Proceso inicial de una computadora en donde se carga la configuración (BIOS),
los dispositivos de hardware y se busca el sistema operativo en la secuencia de inicio.
Root.- Es el nombre convencional de la cuenta de usuario que posee todos los derechos
en todos los modos (mono o multi usuario). root es también llamado superusuario. Nor-
malmente esta es la cuenta de administrador.
Grub.- Es un gestor de arranque múltiple que se usa comúnmente para iniciar dos o más
sistemas operativos instalados en un mismo ordenador.
Plymouth.- Proporciona un arranque gráfico en el que artistas y desarrolladores pueden
crear sus propias animaciones, que se activarán durante la carga del sistema operativo.
Firstboot.- Es el programa que se ejecuta en el primer arranque de Fedora, ademas
permite configurar el inicio del sistema.
Smolt.- Es una herramienta desarrollada por Fedora que recopila información sobre todo
tu hardware y la envía a una base de datos central.
Applet.- Es un componente de una aplicación que se ejecuta en el contexto de otro pro-
grama, por ejemplo un navegador web. El applet debe ejecutarse en un contenedor, que
lo proporciona un programa anfitrión, mediante un plugin, o en aplicaciones como teléfo-
nos móviles que soportan el modelo de programación por applets.
GNU/Linux.- Es el término empleado para referirse al sistema operativo similar a Unix
que utiliza como base las herramientas de sistema de GNU y el nucleo de Linux. Su desa-
rrollo es uno de los ejemplos más prominentes de software libre, todo el codigo fuente
puede ser utilizado, modificado y redistribuido libremente por cualquiera bajo los términos
de la GPL de GNU (Licencia Pública General de GNU) y otras licencias libres.
Unix.- Es un sistema operativo portable, multitarea y multiusuario; desarrollado, en princi-
pio, en 1969 por un grupo de empleados de AT&T, entre los que figuran Ken Thompson,
Dennis Ritchie y Douglas McIlroy.
VPN.- Es una tecnología de red que permite una extensión de la red local sobre una red
pública o no controlada, como por ejemplo Internet.
ADSL (DSL).- Es una tecnologia de acceso a Internet de banda ancha, lo que implica
una mayor velocidad en la transferencia de datos.
WEP.- Es el sistema de cifrado incluido en el estándar IEEE 802.11 como protocolo para
redes wireless que permite cifrar la informacion que se transmite.

112
WPA.- Es un estandar abierto internacional para aplicaciones que utilizan las comunica-
ciones inalámbricas, p.ej. acceso a servicios de Internet desde un telefono movil.
Policykit.- Es una aplicación de herramientas de desarrollo para el control de todo el sis-
tema de privilegios en sistemas operativos del tipo UNIX. Proporciona la capacidad de
que procesos no privilegiados puedan comunicarse con procesos privilegiados.
D-bus.- Es el nombre de un sistema que proporciona una forma simple de comunicación
entre distintas aplicaciones, desarrollado como parte del proyecto freedesktop.org.
Pkcon.- Es el cliente a usar en la línea de comandos (Terminal) para PackageKit.
Bug.- Es el resultado de un fallo o deficiencia durante el proceso de creación de progra-
mas de computadora (software).
Compiz.- Es uno de los primeros gestores de ventana de composición para el sistema de
ventanas X Window que es capaz de aprovechar la aceleración OpenGL.
PalmOS.- Es un sistema operativo hecho por PalmSource, Inc. Para computadoras de
mano (PDAs) fabricados por varios licenciatarios.
Ftp.- Es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados
a una red TCP, basado en la arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se
puede conectar a un servidor para descargar archivos desde él o para enviarle archivos,
independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo.
Samba.- Es una implementación libre del protocolo de archivos compartidos de Microsoft
Windows (antiguamente llamado SMB, renombrado recientemente a CIFS) para sistemas
de tipo UNIX.
Webdav.- Es un standard que describe como, a través de la extensión del protocolo HTTP
1.1, pueden realizarse acciones de gestión de archivos tales como escribir, copiar, elimi-
nar o modificar. El objetivo es conseguir convertir la web, a través del protocolo http, en un
espacio de colaboración, donde varias personas distintas puedan participar conjuntamen-
te en la elaboración de documentos.
SSH.- Es el nombre de un protocolo y del programa que lo implementa, y sirve para acce-
der a equipos remotos a través de una red. Permite manejar por completo la computadora
mediante un interprete de comandos, y también puede redirigir el tráfico de X para poder
ejecutar programas gráficos si tenemos un Servidor X (en sistemas UNIX) corriendo.
Tar.- Es un formato de archivos ampliamente usado en entornos UNIX, identificados con
la extensión tar. Además hace referencia al programa para la manipulación de archivos
que es estándar en estos entornos.
Gzip.- Es una abreviatura de GNU ZIP, un software libre GNU que reemplaza al programa
compress de UNIX.
Bzip2.- Es un programa libre desarrollado bajo licencia BSD que comprime y descompri-
me ficheros usando los algoritmos de compresión de Burrows-Wheeler y de codificación
de Huffman. El porcentaje de compresión alcanzado depende del contenido del fichero a
comprimir, pero por lo general es bastante mejor al de los compresores basados en el al-
goritmo LZ77/LZ78 (gzip, compress, WinZip, pkzip,...). Como contrapartida, bzip2 emplea
más memoria y más tiempo en su ejecución.
Script.- Es un guión o conjunto de instrucciones. Permiten la automatización de tareas
creando pequeñas utilidades. Es muy utilizado para la administración de sistemas UNIX.
113
Son ejecutados por un interprete de línea de órdenes y usualmente son archivos de texto.
También un script puede considerarse una alteración o acción a una determinada plata-
forma.
Bluetooth.- Es una especificación industrial para Redes Inalambricas de Área Personal
(WPANs) que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos median-
te un enlace por radiofrecuencia segura y globalmente libre (2,4 GHz.).
Firewall.- Es un elemento de hardware o software que se utiliza en una red de computa-
doras para controlar las comunicaciones, bien permitiéndolas o prohibiéndolas según las
politicas de red que haya definido la organización responsable de la misma.
Widgets.- Es una pequeña aplicación o programa, usualmente presentado en archivos o
ficheros pequeños que son ejecutados por un motor de widgets o Widget Engine. Entre
sus objetivos están los de dar fácil acceso a funciones frecuentemente usadas y proveer
de información visual. Sin embargo los widgets pueden hacer todo lo que la imaginación
desee e interactuar con servicios e información distribuida en Internet; pueden ser visto-
sos relojes en pantalla, notas, calculadoras, calendarios, agendas, juegos, ventanas con
información del tiempo en tu ciudad, etcétera.
Plasma (Plasmoids).- Es la herramienta de entorno de escritorio e interfaz de usuario de
KDE 4. Plasma nace de combinar los paneles de escritorio de KDE (Kicker), la ventana
raíz del escritorio (KDesktop) y el gestor de widgets, en un único elemento. Plasma permi-
te escribir pequeñas aplicaciones (widgets) llamadas plasmoids (del inglés, plasmoids),
que pueden ser situados en el escritorio o en sus paneles.
ACC.- Es un formato de audio digital comprimido con perdida, con este proceso se elimi-
nan algunos de los datos de audio para poder obtener el mayor grado de compresión po-
sible, aunque se produce un archivo de salida que suena lo más parecido posible al origi-
nal.
OGG.- Es un formato de archivo contenedor multimedia desarrollado por la Fundación
Xiph.org y es el formato nativo para los codecs multimedia que también desarrolla
Xiph.org. El formato es libre de patentes y abierto al igual que toda la tecnologia de
Xiph.org, diseñado para dar un alto grado de eficiencia en el “streaming" y la compresión
de archivos.
Screenlets.- Son widgets que son ejecutados en un gestor de composicion de ventanas,
el más notable es Compiz (bajo Linux). Están programados en Python y son dibujados
como vectores en SVG usando Cairo.
Gdesklets.- Es un programa de Gnome el cual provee el soporte para pequeños progra-
mas llamados applets o widgets para ser colocados en la parte frontal del escritorio del
usuario. Este programa es similar al SuperKaramba de KDE, Yahoo! Widgets para
Windows y Mac OS X, Desktop X para Windows, y Dashboard para Mac OS X . Los
applets colocados en el escritorio son una manera rápida de tener información a la mano
sin necesidad de que el usuario haga cosas especiales.
Repositorio.- “almacén” online de paquetes de software desde el donde el sistema des-
carga las aplicaciones que le pedimos que instale. Algunos contienen solamente actuali-
zaciones para paquetes de otros repositorios. Habitualmente se utiliza el diminutivo “re-
po”, sobre todo en inglés.

114
115
Créditos
Esta guía ha sido elaborada por el Equipo de Documentación de Fedora Blogger Network.
Las personas que han participado se nombran a continuación, por orden alfabético

Alex Parra
César Martínez
Enrique Medina
Fernando Gómez
Israel Alonso
Iván Pacheco
Iyán Méndez
Javier Gabriel

Agradecimientos
Antonio Álvarez
Juan Giménez Silva

Aviso Legal
Puedes redistribuir este texto sin modificarlo siempre que cites su procedencia. Las modi-
ficaciones, actualizaciones y traducciones deben ser supervisadas por Fedora Blogger
Network.
Para dudas legales, contacta con nosotros en legal@fbnetwork.org. Registrado en Safe-
Creative.
Publicado por PixelHome para Fedora Blogger Network. Impreso por Bubok Publishing.

116