aprendem atravs do jogo, animadas pela alegria e pelo prazer da descoberta. importante propor s crianas mil e uma actividades divertidas e educativas que estimulem a sua criatividade e o seu pensamento. O papel dos pais essencial, uma vez que ocupamumlugar privilegiado comoeducadores. Aproveite todas as imagens para falar com o seu filho, fazendo-lhe perguntas simples e ajudando-o a organizar o pensamento. importante que antes de encontrar a soluo, a criana se habitue a reflectir e a tomar decises diante de situaes novas. Ajude-a a pensar e a reflectir, tudo com bomhumor, com muita pacincia e encorajamento, no se esquecendo que tudo isto um "jogo". A partir dos jogos desenvolvidos pode pedir criana que invente outros utilizando as mesmas ideias. AOS PAIS LEGENDA Para esta actividade necessria a ajuda de uma dulto, ou de uma criana mais velha. Nesta actividade deves recortar. Nesta actividade usa o lpis. Nesta actividade podes pintar. RECEITAS DE CULINRIA 7 Deitar o leite condensado numa taa. Mexer com a colherdepau. Deitar os 4 iogurtese misturar com a colher de pau. Deitar o sumo dos 4 limes e misturar com a colher de pau. Pr num acaixa plstica e guardar no congelador durante 5 horas. taa caixa de plstico colher de pau lata de leite condensado limes 4 1 1 1 1 4 iogurtes GELADO DE LIMO 8 colheres taa pacote ovos colheres colheres 6 3 1 de manteiga 1 4 de bolachas 6 de chocolate em p de acar SALAME DE CHOCOLATE Partir as bolachas em bocadinhos para a taa. Juntar a manteiga (mole) e misturar com as bem lavadas. mos Pr o chocolate em p e misturar. Abrir os ovos e misturar. Deitar o acar e misturar. Amassar bem e fazer um com as mos. rolo chocolate 9 caixa de palitos ma lata salsichas ma laranja aos gomos 1 1 cortada s fatias 1 de 1 inteira ESPETADA DE SALSICHAS Descascar a laranja e partir os gomos ao meio. Descascar a ma e partir aos bocadinhos. Cortar as salsichas em trs partes. Agora fcil...Espetar em cada palito: um gomo de laranja, um pedao de salsicha, um bocado de ma. Ir espetando os palitos j prontos na ma inteira, a toda a volta. palitos 1 10 Barrar todas as tostinhas com manteiga e coloc-las num prato grande. Agora s escolher... umas com: tomate e queijo, alface e queijo, ou fiambre e queijo. tostas tomate queijo alface manteiga pequenas s rodelas fiambre TOSTINHAS COM... 11 Deitar o cco na taa. Depois deitar o acar na taa. Deitar os 3 ovos. Misturar tudo com as bem lavadas. mos Fazer bolinhas. taa pacote ovos colheres 1 1 de cco ralado 3 6 de acar BOLINHAS DE CCO cco cco VAMOS FAZER... 15 COLECES Podemoscoleccionar muitas coisas: pedrinhas, conchas, sementes, caricas, folhas, botes, tudo o que encontrar e se gostares... preciso escolher o que se quer coleccionar. Comea a juntar e a guardar o que queres coleccionar. Podes guardar em caixinhas, em cadernos ou em frascos. Com estes materiais podes divertir-te e brincar como quiseres, como por exemplo: tamanhos, cores, formas, stios onde foram encontrados ou como gostares. Por: 1 2 3 4 16 UM HERBRIO Procura folhas de rvores diferentes, de que gostes muito. Guarda-as uma a uma, entre folhas de um jornal e deixa-as secar. Passados uns dias, cola as folhas j secas, comfita-cola, num caderno de folhas lisas. Tambm podes colar as folhas em cartolina, para fazer um quadro, que podes oferecer. 1 2 4 3 UMA CENOURA FLORIDA 17 uma cenoura um prato fundo algumas pedrinhas Pede ajuda para cortar a parte de baixo cenoura. Pe a parte de cima da cenoura no prato, com as pedrinhas para a segurar. Deita gua por cima at as pedrinhas ficarem tapadas. Pe o prato junto a uma janela e vai regando. Passado algum tempo, da cenoura crescero folhas verdes muito bonitas. Material que precisas: 1 2 3 4 5 18 A GERMINAO gro ou feijo coposde iogurte (de vidro) algodo Pe dois ou trs feijes num copo de iogurte e dois ou trs gros no utro copo. Em seguida, molha bocados de algodo e pe por cima dos feijes e dos gros. Pe um copo ao p de uma janela e o outro dentro de um armrio. No te esqueas que, de vez em quando, preciso deitar um bocadinho de gua em cima do algodo nos dois copos, quando o algodo j estiver seco. Agora descobre o que aconteceu... Dos feijes do copo que estava ao p da janela, cresceu uma plantinha verde. Isto acontece porque as plantas apanharam a luz do sol. A planta do copo que estava dentro do armrio, sem sol, tambm ficou verde? Material que precisas: 1 2 3 4 5 6 JOGOS COM GUA 19 um alguidar grande com gua garrafas plsticas de vrios tamanhos rolhas, pedrinhas, conchas, umfunil, etc. bonecos de plstico ou de borracha Experimenta encher, despejar, entornar... Experimenta pr bonecos de plstico ou de borracha dentro de gua; empurra-os com a mo at ao fundo...o que que acontece? E se os largares? Experimenta agora com pedrinhas, rolhas, colheres e outras coisas...o que que acontece? Repara que uns ficam no fundo e outros flutuam. Material que precisas: 1 2 3 4 5 O QUE ? 20 uma caixa vrios objectos diferentes ex: caneta, chaves, lpis, borracha, colher... Pe todos os objectos que escolheres dentro da caixa. Com os olhos tapados tira um objecto da caixa. Tenta adivinhar que objecto tiraste e para que serve. Material que precisas: 1 2 3 OBJECTOS QUE FALTAM 21 vrios objectos ex: boneca, carrinho, funil, rolha, livro etc. Coloca todos os objectos que conseguiste arranjar em cima de uma mesa, deixando algum espao entre eles. Tenta fixar o lugar de cada objecto na mesa. Tapa os olhos, e pede a algum que tire um objecto da mesa. Destapa os olhos e tenta descobrir que objecto falta. Tapa de novo os olhos e, desta vez, pede para trocarem dois objectos de lugar. Destapa os olhos e tenta adivinhar que objectos trocaram de lugar. Material que precisas: 1 2 3 4 5 6 UM TELEFONE 22 dois copos de iogurte (de plstico) dois ou trs metros de fio ou de cordel cera paraencerarofio No fundo de cada copo de iogurte faz um pequeno furo com a ajuda de um adulto. Enfia o cordel no furo do copo de iogurte e pede a algum que te faa um n em cada ponta, para o cordel no sair do copo. Pe um pouco de cera no cordel ou fio. Depois ficas com um dos copos e ds o outro a algum que queira brincar contigo. Mantm o fio sempre esticado. Fala para dentro do copo e quando acabares dizes: escuto! Em seguida pe o copo no ouvido e espera que o outro fale. Material que precisas: 1 2 3 4 5 6 23 FLORES S CORES flores claras do campo: malmequeres, lrios, campanhas... tintas de cor vermelha e azul doiscopos(de vidro) Pe gua nos copos e coloca as flores l dentro. Deita umas gotas de tinta azul num copo e de tinta vermelha no outro. No dia seguinte repara nas flores...tm a mesma cor? As flores mudaram de cor porque beberam a gua colorida dos copos! Material que precisas: 1 2 3 4 UM CAVALO DE PAU 24 um cabo de vassoura uma meia velha corda ou l esponja/algodo papel/tecido/botes Enche de algodo ou esponja uma meia usada e enfia-a no pau de uma vassoura velha. Ata o punho da meia,com uma corda ou com adesivo ao pau da vassoura. No p da meia cola um crculo pequeno de carto ou cose um boto de cada lado a fazer de olho. Com um pouco de l ou tiras de tecidos velhos podes fazer-lhe a crina, desenhar-lhe a boca e enfeit-lo a teu gosto. Material que precisas: J podes montar o teu cavalo! 1 2 3 4 25 BRINQUEDOS ANDANTES carto/papel man clips fita-cola tesoura Numa folha de papel desenha o que tu quiseres. Recorta os desenhos que fizeste. Prende um clip nos teus desenhos. Pe os teus desenhos com o clip em cima de um bocado de carto. Agora ajuda-os a sair dos tio passando um man por baixo do carto. Quando tiveres aprendido bem esta brincadeira, podes l evar os teus bonecos de um lado para o outro. Com um pouco de imaginao podes fazer muito mais brincadeiras como maneoutros objectos . Material que precisas: 1 2 3 4 5 26 SOMBRAS CHINESAS uma lanterna alguns objectos Com uma lanterna acesa, noite ou num espao escuro, podes divertir-te fazendo sombras com as mos, com o teu corpo ou com diferentes objectos, em frente a uma parede. Com as mos frente da lanterna acesa, mexe-as e diz o que te parecem as sombras. Repara que a posio da luz pode tornar as sombras mais altas, mais baixas ou mais largas, conforme a lanterna est mais longe ou mais perto das mos ou do corpo. Material que precisas: 1 2 3 O MEU RETRATO 27 folha depapel grande lanterna marcador Cola com fita-cola uma folha de papel grande na parede. Acende a lanterna, coloca-te entre a luz e a parede, de modo a que a tua sombra se veja na folha de papel. Pede ajuda a algum para fazer o desenho da tua sombra no papel. Depois podes pint-la ou decor-la como gostares mais. Material que precisas: 1 2 3 4 28 man peixes empapel clips cordel pauzinho Recorta os peixes. Em alguns dos peixes prende um clip. Coloca-os todos dentro de uma caixa. Para fazeres uma cana de pesca, arranja um pauzinho e ata-lhe o cordel com o man na outra ponta e j podes brincar pesca. Repara que s consegues pescar os peixes que tm o clip, porque ser? Porque o man s atrai os objectos de ferro ou ao como a agulha, oclip ou o parafuso. Com os peixes que esto na folha seguinte do caderno podes ir pesca. S tens de seguir as instrues! Quando souberes muito bem este jogo, podes somar os pontos dos diferentes peixes e jogar com os teus amigos. Ganha quem fizer mais pontos. Tambm podes procurar outros objectos que sejam atrados pelo man. PESCA MILAGROSA COM UM MAN Material que precisas: 1 2 3 4 5 5 1 2 3 4 5 31 DOBRAGENS Passarinho Barco 1 1 3 2 4 2 3 4 Depois de fazeres estas dobragens, podes pint-las a teu gosto. 1 2 4 3 32 Casa 33 VAMOS FAZER UMA COBRA? Material que precisas: um par de collants velhos jornais ou revistas usadas umatesoura um cordel 34 Agora usa a tua imaginao e diverte-te... A MARIA QUER ANDAR DE CARROCEL. 35 Queres ajud-la? 36 A me do Joo foi busc-lo ao Jardim de Infncia. O Joo quer ir com a me andar de baloio e depois vo os dois s compras. Ajuda-os a fazer este caminho at chegarem roulote. Material que precisas: uma folha de papel cola uma tesoura fita-cola UMA LNGUA DE CAMALEO 37 COLA Ficha Tcnica Caderno de Actividades Vasco Alves Paula Aguiar Maria de Lurdes Costa Maria Manuela Moura Maria da Conceio Baptista Maria Teresa Gomes de Abreu Madalena Guedes Maria Manuela Loureno 2002 Director Coordenadora do N cleo de Educao Pr-Escolar Concepo do Caderno Apoio Tcnico Capa, Ilustraes e Concepo Grfica Data Este caderno foi concebido no mbito do projecto "Travelling Early Learners" da EFECOT (European Federation for the Education of the Occupational Travellers) do qual Portugal membro. As actividades das pginas: 15, 16, 17, 18, 19, 22, 26 e 28 foram adaptadas de PrimeiraAventuranoMundodaCincia, Maria Isabel de Mendona Soares, sobre a documentao de B.Morris Parker, Verbo. As actividades das ginas: 20 e 21 foram adaptadas de JogosII, ME, 1987, Direco Geral do Ensino Bsico, Diviso da Educao Pr-Escolar. As actividades das pginas 33, 34 e 37 foram adaptadas de hetboekvan Yoek, verso holandesa do projecto Travelling Early Learners Com a colaborao da Direco Regional de Educao de Lisboa