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Objetivo
Generalidades
Dirigido a
Durante todo el diplomado el alumno obtendrá los conocimientos especializados necesarios
para desarrollar aplicaciones informáticas móviles. Conocerán los lenguajes y frameworks
que se utilizan con mayor frecuencia en el desarrollo de estas aplicaciones, el diseño de
interfaces de usuario y software, y todos los temas relacionados, tales como la creación
de redes, infraestructura de alojamiento y seguridad. También aprenderán los principios
fundamentales en que se basan estas herramientas, para que puedan estar preparados
para las nuevas tecnologías que se están desarrollando constantemente.
Con este material aprenderá cómo crear su propio software para el creciente mercado de
dispositivos móviles. Los participantes del diplomado estarán en la capacidad de evaluar
y diseñar aplicaciones para Android, iOS o Windows phone.
El Diplomado está dirigido a personas interesadas en el diseño, desarrollo, o el uso de
aplicaciones de dispositivos móviles o utilidades. Esto benefciará a aquellos que desean
distinguirse a través de una amplia gama de disciplinas y técnicas de empleo en el creciente
campo de desarrollo de aplicaciones móviles.
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Evaluación
Metodología
Los alumnos deberán dedicar tiempo a la formación y a las actividades de evaluación.
Los estudiantes serán evaluados en función de las tareas completadas, exámenes,
aprendizaje en el aula virtual, u otros métodos.
Todo ello sumará un 100% del cual va a ser necesario un mínimo del 80% para aprobar
el curso.
El Diplomado se realizará en la Modalidad online y una parte del mismo por plataforma
en tiempo real.
Programa Internacional
Diplomado en
Desarrollo de
Aplicaciones Móviles
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Contenido de los Módulos
MÓDULO 1
INTRODUCCIÓN A LA TECNOLOGÍA Y DESARROLLO MÓVIL
El Objetivo de este módulo es proporcionar una introducción al entorno de aplicaciones
móviles y plataformas disponibles. Aprenderá porqué una aplicaciones móviles pueden ser
una valiosa herramienta para una empresa, que tipos de aplicaciones se pueden crear y
cómo mantener el contenido actualizado y atractivo. Que plataforma de desarrollo debe
usar, como gestionar los dispositivos móviles y su seguridad.
• Introducción a la tecnología móvil.
• Hardware: cpu, memorias, conectividad
• Software: sistemas operativos
• Interfaz de usuario
• Desarrollo nativo o multiplataforma?
• La nube
• Conectando con la nube: webservices
• Scripting LUA para aplicaciones móviles
• El mercado de aplicaciones móviles:
• iOS y apple store
• Google y google play
• Microsoft y windows phone
* Software utilizado: JAVA GOOGLE CHROME
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MODULO 2
DESARROLLO DE APP HTML 5 PARA MÓVILES
El Objetivo de este módulo es aprender cómo crear aplicaciones web usando HTML5. Nuestro
curso le dará los conocimientos de primera mano con todas las nuevas características de
HTML5 para que pueda empezar a utilizarlas en sus proyectos de inmediato. Aprenderá
cómo crear sus propias aplicaciones Web en tiempo real.
• Lo nuevo en HTML5
• Detectar las características de HTML 5
• HTML5 y web para móviles(parte1)
• HTML5 y web para móviles(parte 2)
• Confguración y optimización móvil
• Los medios interactivos de un evento móvil
• Creación de páginas web rápida
• Geolocalización
• Móvil Media
• Depuración Móvil
• Sincronización con el servidor
• Pruebas de Rendimiento
• Nuevas Características de una Web móvil
*Software utilizado: DREAMWEAVER FILEZILLA GOOGLE CHROME
MODULO 3
DESARROLLO DE APP PARA IPHONE, IPAD
El Objetivo de este módulo es enseñará a utilizar el SDK de Apple y Objective-C para
construir las aplicaciones desde cero.
Aprenda cómo probar su creación y cómo publicarlo en la App Store. Somos conscientes de las
habilidades necesarias para el éxito de una App, por ese motivo le que le proporcionaremos
el conocimiento y las herramientas para empezar a construir aplicaciones de inmediato.
• Introducción
• Ejemplo Hola Mundo
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• iPhone y iPad
• Introducción al Código
• Botones y Etiquetas con Múltiples Gráfcos
• Cambio de Vista con Múltiples Gráfcos
• Arrastrando, Rotando y Cambiando el Tamaño
• Cuadros de Vista, Navegación y Matrices
• MapKit
* Software utilizado: OBJECTIVE C
MODULO 4
DESARROLLO DE APP PARA ANDROID
El Objetivo de este módulo es desarrollar casi cualquier aplicación de mediana complejidad.
Mediante el desarrollo de esta aplicación de ejemplo, aprenderá cómo diseñar e
implementar una aplicación típica que cuenta con una elegante interfaz de usuario, utiliza
los servicios de Internet para acceder a aplicaciones en la nube, tiene una base de datos
para almacenar datos localmente, es seguro y funciona en cualquier formato
• Introducción y entorno de desarrollo
• Arquitectura de aplicaciones Android
• Trabajando con imágenes (cámara y galería)
• Grabación y reproducción de vídeo
• Geolocalización y utilización de mapas de Google
• Trabajar con el acelerómetro
• Reproducción de sonido en un ciclo infnito
• Envío de email utilizando Android
• Trabajando con APIs (Facebook y Twitter)
• Conectándonos con Apis de Google
Software utilizado: NETBEANS ECLIPSE JAVA SDK
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MODULO 5
DESARROLLO DE APP PARA WINDOWS PHONE
El Objetivo de este módulo es ofrecer una formación técnica en el nuevo mundo de
Windows Phone le proporcionara las directrices y las herramientas clave para crear
programas de Windows Phones.
Windows Phone promete ser un sistema operativo para teléfonos móviles increíble debido
a su innovadora interfaz de usuario y funcionalidad, así como su gran plataforma de
desarrollo en la que usted puede rápida y fácilmente crear juegos y aplicaciones usando
Silverlight y XNA Framework.
• Diseño metro.
• Crear aplicaciones WP7 activas
• Disposición de los controles
• Creación de animaciones
• Trabajar con el Visual State Manager
• Agregar datos a su aplicación
• Creación de una aplicación Flick
*Software utilizado: C#
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Docentes
ALEJANDRO GONZÁLEZ SOSA
Docente cursos de programación en Aula de Formadores, analista
de sistemas informáticos, docente programador en lenguajes,
desarrollador de software a medida. Participante activo en foros
sobre las diferentes aplicaciones de Móviles, así como también en
lo que se refere a técnicas de educación y pedagogía. Especialista
en programación y diseño para dispositivos móviles.
SILVIA GINARES
Docente cursos de programación en Ciberaula.com, técnico en
diseño gráfco y diseño web para móviles. Participa activamente en
foros sobre los diferentes lenguajes de programación, manteniendo
su actualización con cada nueva versión, así como también en lo
que se refere a técnicas de educación y pedagogía. Especializada
además en el paquete de Macromedia y sus diversas aplicaciones.
MARIO CASTELLANO GONZÁLEZ
Programador para empresa Tyve – Madrid, diplomado en analista de
Sistemas y Experto en Programación Android, Titulado en Técnico
de Informática ( Universidad Carlos III de Madrid). Presidente del
Grupo Aula de Formadores en España y América Latina. Experto en
Entornos Virtuales para la formación y el aprendizaje.
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Información General
Duración: 120 Horas Académicas
Modalidad: Virtual
Título: Programa Internacional Diplomado en Desarrollo de Aplicaciones Móviles.
Titulación Expedida por: Universidad de Catalunya y Atlantis University.
Formas de Pago
Forma de pago: Contado, tarjeta de crédito, cesantías, pago por la empresa y fnanciación
directa con la Universidad de Catalunya, pago a 4 cuotas. Sin interés ni estudio crediticio.
Descuento:
• 20% Por pronta inscripción.
Para pagos: Cuenta Corriente de Bancolombia Numero No.168-209079-02 a nombre
de UNICATALUNYA COLOMBIA SAS. NIT: 900.704.577-4.
Nota: “La Universidad se reserva el derecho de apertura o aplazamiento de los cursos,
seminarios, diplomados en caso de no contar con el número mínimo de inscritos. El
grupo docente estará sujeto a cambios según disponibilidad de su agenda al igual que el
cronograma de actividades académicas”
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Bogotá
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