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18-2-2014

Curso BÁSICO de
AutoCAD 2014 de
Autodesk

Alexis Moreno Hernandez

Alexis Moreno Hernandez

CURSO BÁSICO DE AUTOCAD 2014 DE AUTODESK

Contenido
Contenido ............................................................................................................................................ 0
1) Introducción a AutoCAD Autodesk 2014 ........................................................................................ 3
2) Interfaz de AutoCAD ....................................................................................................................... 3
3) Espacios de Trabajo......................................................................................................................... 4
4) Espacios de dibujo ........................................................................................................................... 4
5) Sistema coordenado de AutoCAD ................................................................................................... 5
5.1) Comandos Orto, rejilla y Forzar cursor .................................................................................... 5
5.2) Cartesianas absolutas .............................................................................................................. 6
5.3) Polares absolutas ..................................................................................................................... 6
5.4) Cartesianas relativas ................................................................................................................ 6
5.5) Polares relativas ....................................................................................................................... 6
6) Configuración de Parámetros ......................................................................................................... 6
6.1) Unidades de dibujo .................................................................................................................. 6
6.2) Límites de dibujo ...................................................................................................................... 7
7) Variable Starup................................................................................................................................ 7
8) Dibujos Básicos................................................................................................................................ 7
8.1) Líneas ....................................................................................................................................... 7
8.2) Líneas auxiliares ....................................................................................................................... 7
8.3) Rectángulos .............................................................................................................................. 7
8.4) Puntos ...................................................................................................................................... 8
8.5) Círculos ..................................................................................................................................... 8
8.6) Arcos ........................................................................................................................................ 8
8.7) Elipses....................................................................................................................................... 8
8.8) Polígonos .................................................................................................................................. 8
8.9) Puntos en perímetros de objetos ............................................................................................ 8
9) Dibujos Compuestos ....................................................................................................................... 8
9.1) Polilíneas .................................................................................................................................. 8
9.2) Splines ...................................................................................................................................... 8

9.4) Arandelas ................................................................................................................................. 9
9.5) Nubes ....................................................................................................................................... 9

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9.3) Hélices ...................................................................................................................................... 9

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9.6) Regiones ................................................................................................................................... 9
10) Propiedades de dibujo .................................................................................................................. 9
11) Texto ............................................................................................................................................. 9
11.1) Texto en una línea .................................................................................................................. 9
11.2) Campos de Texto.................................................................................................................... 9
11.3) Tablas ................................................................................................................................... 10
12) Referencia a objetos ................................................................................................................... 10
13) Rastreo de referencia a objetos .................................................................................................. 10
14) Rastreo polar ............................................................................................................................... 10
15) Edición de objetos Básico............................................................................................................ 10
16) Capas ........................................................................................................................................... 10
17) Bloques........................................................................................................................................ 10
18) Acotación .................................................................................................................................... 11
19) Configuración de Impresiones .................................................................................................... 11
20) Introducción a AutoCAD Autodesk 3D ........................................................................................ 11
AutoCAD 2014 System Requirements ............................................................................................... 12
For 32-bit AutoCAD 2014 .............................................................................................................. 12
For 64-bit AutoCAD 2014 .............................................................................................................. 12

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Virtualization ................................................................................................................................. 13

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1) Introducción a AutoCAD Autodesk 2014
Este curso se enfoca a la versión 2014 de AutoCAD. Autodesk creador de esté
software lanzo su primera versión en 1982 con el nombre de AutoCAD 1.0, su
nombre surge de las siglas en ingles CAD “Computer Aided Design” y Auto de la
empresa creadora. El auge que ha tomado este programa es destacable así como
la evolución que ha tenido desde su creación.
Uno de los principales éxitos fue en a partir de AutoCAD 2010 que parte de la
estructura modernista que cuenta con una interfaz para usuarios con poco
conocimiento en el ámbito informático, hoy en día AutoCAD se ha especializado
para diferentes áreas como la Ingeniería Civil, la Arquitectura, Los Ingenieros
industriales, etc. (Imagen 1). AutoCAD 2014 es el software de CAD que lleva el
diseño a un nivel superior, diseñe y dé forma a todo lo que le rodea con las potentes
herramientas de diseño conectadas de AutoCAD. Puede crear impresionantes
diseños en 3D, acelerar la documentación y conectarse a la nube para colaborar en
los diseños y acceder a ellos desde su dispositivo móvil.

Imagen 1.- Productos CAD de Autodesk

Página oficial de AutoCAD 2014.http://www.autodesk.es/products/autodesk-autocad/overview

El aspecto visual es similar al de office 2010 en adelante cuenta con elementos
como se aprecian en la figura 1.1 los cuales son.- 1) Barra de Herramientas de
Acceso Rápido, 2) Cinta de opciones, 3) Área de Dibujo, 4) Ventana de línea de
comandos, 5) Barra de estado y 6) Barra de Herramientas.

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2) Interfaz de AutoCAD

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Imagen 1.1 interfaz de AutoCAD 2014

Una parte importante de la interfaz es el Menú aplicación el cual se despliega dando
clic izquierdo en la letra “A” con forma de cono en la parte superior izquierda de la
pantalla el cual desplazara el menú con opciones como nuevo, abrir, guardar,
exportar, imprimir, etc,.

3) Espacios de Trabajo
El objetivo de organizar los espacios de trabajo es que el usuario maneje de forma
más fluida el programa teniendo las herramientas que utiliza con más frecuencia en
una sola pantalla, cada usuario puede organizar su espacio de trabajo a su
preferencia y guardar esté para que esté disponible en cada ocasión que se utilice
el programa. AutoCAD tiene la disponibilidad de guardar varios espacios de trabajo
en un solo equipo lo que facilita la utilización en una oficina con varias personas y
equipos, ya que también se puede guardar esta configuración y exportarla a
cualquier equipo con el mismo software instalado.
Para realizar este procedimiento existen un par de opciones que se explicaran
detenidamente en el curso.

EL espacio de dibuja es donde crearemos los conjuntos de objetos que formaran
los dibujos que tiene comandos especiales y también puede personalizarse para el

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4) Espacios de dibujo

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gusto de cada usuario. Por ejemplo se puede personalizar el fondo del espacio de
dibujo para unos usuarios muy conveniente ya que buscan un color de fondo que
no sea agresivo para los ojos, otros elementos que se pueden modificar es el
tamaño del cursor en el dibujo, rejillas, etc. Al igual que los espacios de trabajo este
se puede guardar en un perfil para que cada usuario tenga su propio espacio de
dibujo
Para realizar este procedimiento existen un par de opciones que se explicaran
detenidamente en el curso.

5) Sistema coordenado de AutoCAD
Este sistema de coordenadas se utiliza como si el área de dibuja fuera un plano
cartesiano (x,y) para dos dimensiones o (x,y,z) para un espacio tridimensional. La
modificación del sistema cartesiano en el que se desea se configura como se explica
en el curso.

Imagen 5.1. Plano Coordenado de AutoCAD

5.1) Comandos Orto, Rejilla y Forzar cursor
El comando orto forzá a realizar todos los comandos en un ángulo estrictamente de
90° como se explicara en el curso.

El comando forzar cursor sirve para forzar al cursor activado a posicionarse en
cualquier numero especifico de cuadros de la rejilla se configura como se explica en
el curso.

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El comando Rejilla sirve para cuadricular el espacio de dibujo se configura como se
explica en el curso.

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5.2) Cartesianas absolutas
En esta opción se trabaja como si fuera un sistema coordenado cartesiano,
introduciendo coordenadas (x,y) en este sistema se toma como base de partida las
coordenadas (0,0) y (0,0,0).
Ejemplo.- (5,5), (10,8) o en espacio tridimensional (5,5,5), etc.
5.3) Polares absolutas
Esta opción toma como como base de partida las mismas coordenadas que en las
cartesianas absolutas la diferencia es que podemos introducir los valores de
distancia y ángulo según como se configure el espacio de dibujo, por defecto el
dibujo comienza en 0° en el eje positivo del eje “x” y parte en contra de las manecillas
del reloj como se explica en el curso.
Ejemplo.- distancia<ángulo, 5<80, 4<160, etc.
5.4) Cartesianas relativas
En esta opción se introducen los valores coordenados normales (x,y) la diferencia
con el sistema cartesiano absoluto es que para dibujar el primer punto toma como
referencia la coordenadas (0,0) pero para el siguiente punto tomara las coordenadas
como base, las del último punto dibujado.
Ejemplo.- “@” se explicara en el curso
5.5) Polares relativas
En esta opción se introducen los valores coordenados como en el sistema de
POLARES ABSOLUTAS al momento de dibujar el primer punto toma como
referencia la coordenadas (0,0) pero para el siguiente punto tomara las coordenadas
como base, las del último punto dibujado.
Ejemplo.- “@” se explicara en el curso

6) Configuración de Parámetros
6.1) Unidades de dibujo

La configuración se puede hacer modificando la variable STARUP o desde el MENÚ
DE APLICACIÓN se explicara la mecánica en el curso.

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Las unidades de dibujo se refieren a la unidad con la que se está trabajando, metros,
milímetros, pies, pulgadas, etc. Así como las demás unidades en las que
introduciremos como los ángulos y las referencias que toma esté.

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6.2) Límites de dibujo
Como su nombre lo dice, este comando sirve si quiere establecer límites de dibujos
para otros usuarios o por comodidad de los usuarios, este comando se puede
activar o desactivar en cualquier momento.
La configuración se puede hacer modificando la variable STARUP o escribiendo en
la ventana de línea de comandos “LIMITES” se explicara la mecánica en el curso.

7) Variable Starup
Esta variable sirve para configurar el modo de abrir un nuevo archivo esta variable
solo puede tomar dos valores 0 y 1, el comando se estribe directamente en la
ventana de línea de comandos o en la entrada dinámica “STARUP” a continuación
pide que introduzcas una valor, por defecto es el “0” que es el modo por defecto de
abrir un archivo nuevo

8) Dibujos Básicos
En esta parte del curso se enseñara al usuario el conjunto de comandos básicos
que forman dibujos completos cual quiera que fuese. Existen tres formas de realizar
los siguientes dibujos, la primera es dando clic directamente al icono
correspondiente del comando en la cintas de menú, la segunda es buscando el
comando en la barra de menú Dibujo de la Barra de herramientas y la más usada
es escribir el comando directamente en la ventana de línea de comandos o en la
entrada dinámica de AutoCAD. Para esto a continuación, mostraremos la ruta de la
segunda opción y los comandos que se introducen en la ventana de comandos o
entrada dinámica.
8.1) Líneas
Barra de herramientas.- Dibujo - Línea
Barra de herramientas.- Ventana de Comandos.- LINEA
8.2) Líneas auxiliares
Barra de herramientas.- Dibujo - Línea auxiliar
Ventana de Comandos.- LINEAX
8.3) Rectángulos

Ventana de Comandos.- RECTAN

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Barra de herramientas.- Dibujo-Rectángulo

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8.4) Puntos
Barra de herramientas.- Dibujo - Punto - Punto
Ventana de Comandos.- PUNTO
8.5) Círculos
Barra de herramientas.- Dibujo - Círculo - Círculo, Centro, Radio
Ventana de Comandos.- CIRCULO
8.6) Arcos
Barra de herramientas.- Dibujo - Arco - 3 Puntos
Ventana de Comandos.- ARCO
8.7) Elipses
Barra de herramientas.- Dibujo - Elipse - Centro
Ventana de Comandos.- ELIPSE
8.8) Polígonos
Barra de herramientas.- Dibujo - Polígono
Ventana de Comandos.- POLIGONO
8.9) Puntos en perímetros de objetos
Barra de herramientas.- Dibujo - Punto - Dividir
Ventana de Comandos.- DIVIDE

9) Dibujos Compuestos
Los dibujos compuestos son comandos de dibujos más elaborados y no tan
comunes como los anteriormente explicados.
9.1) Polilíneas
Barra de herramientas.- Dibujo - Polilínea
Ventana de Comandos.- POL

Barra de herramientas.- Dibujo - Spline - Puntos de Ajuste
Ventana de Comandos.- SPLINE

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9.2) Splines

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9.3) Hélices
Barra de herramientas.- Dibujo - Punto - Hélice
Ventana de Comandos.- HELICE
9.4) Arandelas
Barra de herramientas.- Dibujo - Arandela
Ventana de Comandos.- ARANDELA
9.5) Nubes
Barra de herramientas.- Dibujo - Nube de Revisión
Ventana de Comandos.- NUBEREB
9.6) Regiones
Barra de herramientas.- Dibujo - Región
Ventana de Comandos.- REGION

10) Propiedades de dibujo
Las propiedades de dibujo es utilizado para personalizar cada parte del dibujo, como
el color de las líneas, el tipo de líneas y el grosor de las mismas. El procedimiento
se explicara en el curso

11) Texto
Es de mucha utilizad el comando texto cuando se dibuja ya que se pueden poner
especificaciones directamente o determinada información necesaria como el
dibujante o fechas.
11.1) Texto en una línea
El comando Texto en una línea es el más utilizado ya que solo falta con un par de
clics y escribir lo que se desea, se puede personalizar cuestiones como el Tipo y el
tamaño de letra entre otras propiedades como si se utilizara un programa de office.
El procedimiento se explicara en el curso.

Los campos de Texto se introducen en las líneas de Texto, toma las propiedades
del texto pero también nos arroja automáticamente propiedades de otros objetos
por ejemplo áreas, perímetros, longitudes, alturas, etc., o incluso información como
la fecha o el Autor de forma automática. El procedimiento se explicara en el curso.

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11.2) Campos de Texto

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11.3) Tablas
Esta opción permite la inserción de texto con formato de tablas, esto permite
introducir fórmulas como cuando se trabaja con una hoja de Excel, también se
puede crear Tablas que exporte la información de determinados objetos de dibujo,
incluso puede importarse tablas realizadas en Excel al dibujo en cuestión. El
procedimiento se explicara en el curso.

12) Referencia a objetos
Las referencias a objetos son líneas imaginarias previamente establecidas que
sirven como referencia al dibujante, estas líneas se visualizan en el dibujo. El
procedimiento se explicara en el curso.

13) Rastreo de referencia a objetos
Este rastreo pone etiquetas especiales en el dibujo cuando se encuentre la
propiedad activa esta se configura que aspectos puede etiquetar. El procedimiento
se explicara en el curso.

14) Rastreo polar
Crea líneas imaginarias permitiendo que estas sean polares es decir las marcas a
determinados ángulos antes establecidos por el usuario. El procedimiento se
explicara en el curso.

15) Edición de objetos Básico
En esta parte del curso se aprenderán los distintos parámetros de edición de objetos
de dibujo por ejemplo.- copiar, pegar, escalar, etc. El procedimiento se explicara en
el curso.

16) Capas
Las capas son las herramientas más usadas cuando se dibuja ya que en muchas
ocasiones existen muchos objetos en el dibujo y puede ser de mucha utilidad darle
una capa a cada tipo para diferenciarlas y así en cada ocasión requerida, desactivar
cada capa y en la pantalla dejar únicamente las capas u objetos en los cuales se
quiere trabajar. El procedimiento se explicara en el curso.

Es el conjunto de dibujos que nos es de utilidad que permanezcan juntos, como un
bloque único. Esta opción facilita cuestiones como el copiado o modificación de
escala. Es de mucha utilidad crear bloques y guardarlos externamente para poder

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17) Bloques

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utilizarlos en cada ocasión que se requiera. El procedimiento se explicara en el
curso.

18) Acotación
Es una herramienta que simplifica la acotación de los dibujos, se pueden modificar
las propiedades de las mismas e incluso guardar las configuraciones para futuros
usos. El procedimiento se explicara en el curso.

19) Configuración de Impresiones
En esta parte del curso el usuario aprenderá a configurar un área de impresión
utilizando una impresora convencional, así también dejar un dibujo configurado para
que se imprima en un plotter con tamaño específicos. El procedimiento se explicara
en el curso.

20) Introducción a AutoCAD Autodesk 3D
En el presente curso se da una introducción a los comandos especializados para un
dibujo tridimensional esto es complementando los comandos antes mencionados ya
que estos se usan para dibujos en dos o tres dimensiones además explicaremos los
siguientes aspectos
Modelado 3D
SCP en 3D
Objetos 3D
Superficies
Solidos
Modelado 3D

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AutoCAD 2014 System Requirements
Note: AutoCAD 2014 is the final version of AutoCAD software that will be supported
on the Microsoft® Windows® XP operating system.
For 32-bit AutoCAD 2014







Windows® 8 Standard, Enterprise, or Professional edition, Windows® 7
Enterprise, Ultimate, Professional, or Home Premium edition (compare
Windows versions), or Windows XP® Professional or Home edition (SP3 or
later) operating system
For Windows 8 and Windows 7: Intel® Pentium® 4 or AMD Athlon™ dualcore processor, 3.0 GHz or higher with SSE2 technology
For Windows XP: Pentium 4 or Athlon dual-core processor, 1.6 GHz or higher
with SSE2 technology
2 GB RAM (4 GB recommended)
6 GB free disk space for installation
1,024 x 768 display resolution with true color (1,600 x 1,050 recommended)
Microsoft® Internet Explorer® 7 or later web browser
Install from download or DVD









Windows 8 Standard, Enterprise, or Professional edition, Windows 7
Enterprise, Ultimate, Professional, or Home Premium edition (compare
Windows versions), or Windows XP Professional (SP2 or later)
Athlon 64 with SSE2 technology, AMD Opteron™ processor with SSE2
technology, Intel® Xeon® processor with Intel EM64T support and SSE2
technology, or Pentium 4 with Intel EM64T support and SSE2 technology
2 GB RAM (4 GB recommended)
6 GB free space for installation
1,024 x 768 display resolution with true color (1,600 x 1,050 recommended)
Internet Explorer 7 or later
Install from download or DVD
Additional requirements for large datasets, point clouds, and 3D modeling (all
configurations)
Pentium 4 or Athlon processor, 3 GHz or greater, or Intel or AMD dual-core
processor, 2 GHz or greater
4 GB RAM or more
6 GB hard disk space available in addition to free space required for
installation

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For 64-bit AutoCAD 2014

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1,280 x 1,024 true color video display adapter 128 MB or greater, Pixel
Shader 3.0 or greater, Microsoft® Direct3D®-capable workstation-class
graphics card

Virtualization
Minimum
Citrix® XenApp™ 6.5 FP1
Citrix® XenDesktop™ 5.6

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