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SERVIO NACIONAL DE
APRENDIZAGEM COMERCIAL
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MANUTENO E CONFIGURAO DE COMPUTADORES FUTURA INFORMTICA
Sumrio
Apresentao ........................................................................................... 10
Objetivos do Curso: ..................................................................................................................... 10
Metodologia & Avaliao ............................................................................................................. 11
Um Breve Histrico do PC ...................................................................... 12
Introduo ................................................................................................ 13
Por que os Computadores do tantos Problemas? .................................................................... 13
E a Manuteno? ........................................................................................................................ 14
No se deixe iludir... .................................................................................................................... 14
Princpios Bsicos para o Bom Profissional ................................................................................ 15
As Ferramentas ........................................................................................................................... 16
EIetricidade Bsica ................................................................................. 18
Tenso ......................................................................................................................................... 18
Corrente ...................................................................................................................................... 18
Potncia ...................................................................................................................................... 18
Tomadas ...................................................................................................................................... 18
Baterias (Pilhas) .......................................................................................................................... 18
Fontes de Alimentao ................................................................................................................ 19
Aterramento ................................................................................................................................ 20
Cuidados Bsicos com o Computador ................................................. 21
Dicas iniciais ............................................................................................................................... 21
Especificaes Ambientais Aconselhadas .................................................................................. 22
Preveno eletrosttica ............................................................................................................... 22
Algumas regras fundamentais de preveno contra a esttica .................................................. 24
Os Padres AT e ATX .............................................................................. 25
Conectores para o painel frontal dos gabinetes AT e ATX .......................................................... 28
Botes Liga / desliga em gabinetes AT e ATX ............................................................................. 29
Medies EItricas .................................................................................. 30
A utilizao do Multmetro ........................................................................................................... 30
Jumper e DIP Switch ............................................................................... 32
Configurao por Jumper ............................................................................................................ 32
Configurao por DP Switch ...................................................................................................... 32
DispIay DigitaI .......................................................................................... 33
Funcionamento do Computador e Inter-reIao do Hardware ............ 34
Arquitetura de um PC Moderno .................................................................................................. 34
A Linguagem Binria e o Sistema Digital .................................................................................... 36
Palavras Binrias e o Byte .......................................................................................................... 37
Transmisso de Dados Paralela ................................................................................................. 37
Unidades de Quantidade de nformao e seus Mltilplos ......................................................... 38
Base Hexadecimal ...................................................................................................................... 39
Clock ........................................................................................................................................... 40
Uma Questo de Desempenho ................................................................................................... 40
Taxa de Transferncia ................................................................................................................. 41
Problemas com a Transmisso Paralela e Correo de Erros ................................................... 41
Transmisso em srie ................................................................................................................. 42

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MANUTENO E CONFIGURAO DE COMPUTADORES FUTURA INFORMTICA
MANUTENO E CONFIGURAO DE COMPUTADORES SENAC-RS
Memrias ................................................................................................. 42
Memria Cache ou SRAM (Static Random Access Memory) ..................................................... 43
Memria DRAM (Dynamic Random Access Memory) ................................................................ 43
Memria Convencional ............................................................................................................... 46
Memria Superior (UMB) ............................................................................................................ 46
Memria Alta (HMA) .................................................................................................................... 46
Memria Estendida ..................................................................................................................... 46
Memria Expandida .................................................................................................................... 46
Organizao da Memria RAM no MS-DOS e Windows 9x ....................................................... 46
Memria ROM (Read Only Memory) ........................................................................................... 47
Memria ntermediria ou Buffer ................................................................................................. 47
Componentes de Hardware do Setup .................................................... 48
A Senha do Setup ....................................................................................................................... 49
Atualizao de BOS ................................................................................................................... 50
Microprocessador ................................................................................... 52
Conjunto de nstrues, Arquiteturas e Encapsulamentos ........................................................ 53
Processadores de Primeira Gerao ...................................................................................... 54
8086 ........................................................................................................................................ 54
8088 e PC XT ......................................................................................................................... 54
Processadores de Segunda Gerao ...................................................................................... 55
286 e o Padro AT .................................................................................................................. 55
Processadores de Terceira Gerao ....................................................................................... 56
386DX ..................................................................................................................................... 56
386SX ..................................................................................................................................... 56
Processadores de Quarta Gerao ......................................................................................... 57
486DX ..................................................................................................................................... 57
486SX ..................................................................................................................................... 57
486SX2 ................................................................................................................................... 57
486DX2 ................................................................................................................................... 57
486DX4 ................................................................................................................................... 58
Os Famigerados Cx486DLC e Cx486SLC ............................................................................. 59
AMD 5x86 ............................................................................................................................... 59
Cyrix 5x86 ............................................................................................................................... 60
Processadores de Quinta Gerao .......................................................................................... 60
Pentium .................................................................................................................................. 60
O que Overdrive? ................................................................................................................ 61
Pentium MMX ......................................................................................................................... 61
AMD-K5 .................................................................................................................................. 62
AMD K6 .................................................................................................................................. 63
K6-2 3D Now! ......................................................................................................................... 63
Processadores de Sexta Gerao ........................................................................................... 64
Pentium Pro ............................................................................................................................ 64
Pentium ............................................................................................................................... 64
A Falsificao dos Processadores Pentium e Pentium ....................................................... 65
Celeron ................................................................................................................................... 66

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MANUTENO E CONFIGURAO DE COMPUTADORES FUTURA INFORMTICA
Pentium e Xeon ............................................................................................................... 66
Pentium .............................................................................................................................. 67
K6- ....................................................................................................................................... 68
Processadores de Stima Gerao ......................................................................................... 68
Athlon e Duron ........................................................................................................................ 68
Pentium 4 ............................................................................................................................... 70
Concluso: A Necessidade de Manter-se Atualizado .................................................................. 70
Barramentos e SIots ............................................................................... 72
Barramento local e barramento da memria ............................................................................... 72
Barramento SA ........................................................................................................................... 72
Barramento ESA e barramento MCA ......................................................................................... 73
Barramento VLB .......................................................................................................................... 73
Barramento PC .......................................................................................................................... 74
Barramento AGP ......................................................................................................................... 74
Os slots AMR e CNR ................................................................................................................... 75
Dispositivos PIug and PIay, De Legado (Legacy) e os Drivers ........... 75
Portas ....................................................................................................... 76
Porta Serial ................................................................................................................................. 76
Porta Paralela ............................................................................................................................. 77
Portas USB ................................................................................................................................. 78
Portas FireWire (EEE 1394) ....................................................................................................... 79
PIacas de Expanso ................................................................................ 79
Placa de Som .............................................................................................................................. 80
Modem ........................................................................................................................................ 82
Placa de Rede ............................................................................................................................. 83
Placa de Vdeo ............................................................................................................................ 84
Dispositivos On-board ............................................................................ 87
Monitores SVGA ...................................................................................... 88
Tamanho e Tipo de Tela .............................................................................................................. 88
Dot Pitch ...................................................................................................................................... 90
Freqncia Horizontal ................................................................................................................. 90
PCMCIA .................................................................................................... 92
Chipset ..................................................................................................... 93
PIaca-me ................................................................................................ 94
Configurao da Placa-Me ........................................................................................................ 96
Clock interno e Overclock ........................................................................................................... 97
Disco Rgido .......................................................................................... 101
Como Funciona o Disco Rgido ................................................................................................ 101
Tipos de interface de disco ....................................................................................................... 101
Os tipos de cabos de ligao .................................................................................................... 103
Etapas para instalao e configurao das unidades DE ........................................................ 103
PARTE 1: Configurao do Disco Rgido, Unidade de CD e ZP .............................................. 103
PARTE 2: Colocao dos cabos e Fixao no Gabinete .......................................................... 104
Setores, Trilhas, Cilindros e Cabeas: a Geometria do Disco Rgido ....................................... 104
Clusters e FAT ........................................................................................................................... 105
Limites de Capacidade dos Discos Rgidos .............................................................................. 106
PARTE 3: Configurao das unidades atravs do Setup .......................................................... 107
PARTE 4: Particionando o Disco Rgido ................................................................................... 107

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MANUTENO E CONFIGURAO DE COMPUTADORES FUTURA INFORMTICA
MANUTENO E CONFIGURAO DE COMPUTADORES SENAC-RS
PARTE 5: A preparao do disco rgido para gravao de dados ............................................ 109
Formatao de alto nvel ........................................................................................................... 109
InstaIao do Sistema OperacionaI ..................................................... 110
A Transferncia de Dados peIo Barramento e os ConfIitos de
Hardware ............................................................................................ 112
Gerenciador de Dispositivos ..................................................................................................... 113
As interrupes ......................................................................................................................... 114
Canais de DMA ......................................................................................................................... 116
Endereos de Entrada e Sada (Endereos de E/S) ................................................................. 117
DE Bus Mastering .................................................................................................................... 119
Configurao e InstaIao de PIacas de Expanso e Equipamentos
Perifricos .......................................................................................... 121
Etapa de hardware .................................................................................................................... 121
Etapa de Software ..................................................................................................................... 122
Deteco automtica de dispositivos PnP ................................................................................ 124
Deteco de dispositivos que no so PnP .............................................................................. 124
nstalao manual de um dispositivo no PnP ......................................................................... 125
Configurao do Setup ......................................................................... 127
O Registro do Windows ........................................................................ 132
Fazendo um backup do Registro .............................................................................................. 133
UtiIitrios teis ...................................................................................... 138
Antivrus .................................................................................................................................... 138
Softwares para Correo de Erros no Disco ............................................................................. 138
Softwares para Limpeza de Disco ............................................................................................ 139
Softwares para Correo e Limpeza do Registro ..................................................................... 139
Softwares para Desfragmentao de Disco Rgido .................................................................. 140
Sofwtares para Diagnstico de Hardware ................................................................................. 140
TroubIeshooting .................................................................................... 141
MANUTENO PREVENTIVA ................................................................................................. 141
MANUTENO CORRETIVA .................................................................................................. 143
Guia de ProbIemas Mais Comuns ......................................................................................... 145
PROBLEMAS NO BOOT .......................................................................................................... 146
O PC no liga ............................................................................................................................ 146
O HD acelera, o led de power est aceso, ocorrem alguns beeps e no h imagem, nem ativi-
dade do HD .......................................................................................................................... 147
As condies so as mesmas que as anteriores, mas no ocorrem beeps ............................. 147
O sistema trava durante a inicializao do BOS sem motivo aparente ................................... 148
Surge uma mensagem de erro durante a inicializao ............................................................. 148
Aps a mensagem Updating ESCD o sistema trava ................................................................ 149
O led da controladoraDE fica permanentemente aceso e o sistema trava durante a inicializao ... 150
O HD que deveria ser utilizado para o boot no o est sendo ................................................. 150
A mquina inicializa consecutivas vezes sem parar ................................................................. 151
O sistema operacional comea a inicializar, mas o PC trava em dado ponto e sem mensagens .. 151
PROBLEMAS COM DISCOS RGIDOS ................................................................................... 152
O HD ameaa acelerar e em seguida pra ............................................................................... 152
possvel escutar um barulho anormal no HD quando ele est ocioso, similar a pequenos
choques entre objetos metlicos ou "clicks ......................................................................... 152
O HD no est sendo detectado pelo BOS ............................................................................. 152
Sabe-se que o HD funciona e detectado, mas parece haver um problema com a controladora ....
153
Quando o sistema operacional inicializa h uma mensagem dizendo que o modo de compatibili-
dade est sendo utilizado no HD .......................................................................................... 153

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MANUTENO E CONFIGURAO DE COMPUTADORES FUTURA INFORMTICA
No preciso mais utilizar o Dynamic Drive Overlay da Ontrack e no consigo elimin-lo nem
particionando o disco ............................................................................................................ 153
No mais possvel inicializar por um HD, mas seus dados continuam acessveis aps o boot
por um dispositivo ................................................................................................................. 154
No possvel formatar o HD - ocorre um erro fatal na trilha zero ........................................... 154
O HD parou de funcionar e h dados importantes nele ............................................................ 154
O HD foi instalado numa mquina nova ou diferente e no pode mais ser acessado (est sendo
detectado apenas) ................................................................................................................ 154
PROBLEMAS COM PLACAS DE VDEO ................................................................................ 155
A imagem do monitor no pra. No modo de segurana isto no ocorre ................................. 155
Suspeita-se que o driver da placa de vdeo esteja errado. Como pode-se troc-lo? ............... 155
Na janela de alterao de configurao da placa de vdeo, no possvel selecionar 24 bits de
cor, apenas 32 bits. sto normal? ....................................................................................... 156
A resoluo de 1280x1024 suportada pela placa de vdeo, mas a opo no est disponvel.
O que fazer para que possa-se acessar tal resoluo? ....................................................... 157
Passou-se do Windows 95 para o 98 e percebeu-se que as dicas dos controles no so mais
legveis
e parecem estar embaralhadas. Outros controles tambm apresentam este problema ..............
157
PROBLEMAS COM DRIVES DE DISQUETE DE 3 ............................................................. 158
O disk drive no detectado pelo sistema operacional. No h sinal de rotao do motor e o
led no acende ..................................................................................................................... 158
O led do drive fica permanentemente aceso e pode-se notar que o motor de rotao tambm
fica operando constantemente ............................................................................................. 158
No possvel ler ou escrever dados nos disquetes e o acionador parece estar tentando ..... 158
PROBLEMAS COM DRIVES DE CD-ROM .............................................................................. 158
O CD-ROM no funciona .......................................................................................................... 158
O CD-ROM funciona sob o Windows mas no sob o DOS ...................................................... 159
O CD-ROM DE detectado pelo BOS mas no pelo Windows ............................................. 159
Com um CD-ROM na unidade, recebe-se a mensagem "dispositivo no est pronto, mesmo
aps certa insistncia e espera ............................................................................................ 159
Consegue-se ouvir msica do CD pelos headphones conectados ao dispositivo mas no nas
caixas da placa de som que est funcionando ..................................................................... 160
PROBLEMAS COM O BIOS .................................................................................................... 160
No consegue-se entrar no Setup ............................................................................................ 160
O relgio do sistema atrasa (ou adianta) sem motivo aparente ................................................ 160
Realizou-se uma atualizao do BOS e agora o PC no inicializa mais ................................. 160
O BOS informa constantemente que a configurao foi perdida ............................................. 161
Apesar de um HD ter sido suspenso (seu registro foi banido propositalmente) do Setup, o
Windows 95/98 continua a detect-lo ................................................................................... 161
Um dos canais DE foi desligado pelo Setup, mas o Windows 95/98 continua a detect-lo .... 161
O sistema no est expressando o clock correto do processador ........................................... 161
O nome do processador reportado no corresponde ao suposto processador do PC ............. 162
A quantidade de memria reportada pelo BOS no esperada ............................................. 162
A memria cache exibida pelo BOS no corresponde do sistema ....................................... 162
PROBLEMAS COM A MEMRIA ............................................................................................ 162
Um mdulo de memria no est sendo detectado ................................................................. 162
No consegue-se utilizar todos os slots para memrias ao mesmo tempo .............................. 163
Aps instalar um novo mdulo, o PC no consegue mais inicializar o sistema operacional.
Mesmo retirando-se o mdulo, o problema persiste ............................................................ 163
PROBLEMAS COM PLACAS DE SOM ................................................................................... 163
Os drivers esto instalados, mas no h sons ......................................................................... 163
Possuo uma Soundblaster PC e no consigo utilizar a placa em jogos para DOS ................. 164
PROBLEMAS COM MODENS ................................................................................................. 164
O MODEM no responde aos comandos de inicializao ........................................................ 164
O MODEM no disca ................................................................................................................ 165

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MANUTENO E CONFIGURAO DE COMPUTADORES FUTURA INFORMTICA
MANUTENO E CONFIGURAO DE COMPUTADORES SENAC-RS
O MODEM disca mas no conecta ........................................................................................... 165
O MODEM se conecta mas no h fluxo de dados .................................................................. 165
O MODEM apresenta erros durante a comunicao ................................................................ 166
O MODEM se desconecta de repente ...................................................................................... 166
PROBLEMAS COM FONTES ATX ........................................................................................... 166
O sistema simplesmente no liga ............................................................................................. 166
No consegue-se desligar o PC a no ser pela chave da fonte ATX ou de um dispositivo exter-
no (filtro de linha, estabilizador) ............................................................................................ 166
Sempre desligo o Windows 95/98 pela funo de desligamento do boto iniciar mas o sistema
s vezes inicia com o Scandisk ............................................................................................ 167
PROBLEMAS COM IMPRESSORAS ...................................................................................... 167
A impressora est imprimindo caracteres estranhos, e que nada tm a ver com o desejado .. 167
OUTROS SINTOMAS ............................................................................................................... 167
O PC est muito instvel - travamentos so constantes .......................................................... 167
H dezenas de mensagens GPF (General Protection Fault) num dia de trabalho ................... 168
Arquivos esto desaparecendo inexplicavelmente ................................................................... 168
Logo ao ligar o PC, possvel ouvir um barulho enorme que desaparece depois de alguns
minutos de uso ..................................................................................................................... 169
MAIS ALGUMAS PERGUNTAS E DICAS... ............................................................................ 169
Como desativar programas que so carregados ao iniciar o Windows 98? ............................. 169
Como desinstalar programas que tiveram problemas atravs do seu desinstalador ? ............. 169
Como destravar mquina quando no consegue carregar o sistema operacional depois da
instalao do antivrus? ........................................................................................................ 169
Como reinstalar o Windows 95 ou 98 sem precisar formatar o disco rgido? ........................... 170
Como fazer cpia idntica de disco menor para um igual ou maior, sem alterar o funcionamento
do sistema operacional e os programas que nele existem? ................................................ 170
Posso instalar memria de PC-100 ou PC-133 em placas-mes do tipo Pentium, Pentium e
K6 operando com clock externo de 66MHz? ...................................................................... 171
Qual o limite mximo de superaquecimento que os Atlhon agentam? ................................... 171
Se possuir, por exemplo, um Pentium -400 modelo n-a-Box, instalado em uma placa-me
ASUS P2B, posso fazer um overclock? ............................................................................... 171
CDs Piratas podem danificar a unidade de CD-ROM ? ............................................................ 171
CDIGOS DE ERROS NO WINDOWS 9X ............................................................................... 172
Erros de Exceo Fatal (Fatal Exception Error FEE) ............................................................. 172
Falhas de Proteo Geral (General Protection Fault - GPF) .................................................... 177
Reduo de Problemas ............................................................................................................. 178
Sites teis para Manuteno ............................................................... 180
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS ....................................................... 181
Livros e PubIicaes Recomendados ................................................. 182
LVROS e FASCCULOS .......................................................................................................... 182
PUBLCAES PERDCAS .................................................................................................. 182
Exerccios .............................................................................................. 183

O
P
R
C
P
D
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MANUTENO E CONFIGURAO DE COMPUTADORES FUTURA INFORMTICA
Apresentao
Curso de Manuteno e Configurao de Computadores do SENAC visa a
instrumentalizar o usurio a melhor compreender o funcionamento dos microcomputadores pa-
dro PC, utilizando sistema operacional Microsoft Windows. Atravs de forte embasamento te-
rico, ilustrado com amostras reais e exerccios, procurar estimular o desenvolvimento autnomo, confor-
me os objetivos abaixo especificados:
osicionar-se frente s mudanas no mundo do trabalho e quanto s perspectivas de vida profissio-
nal, reconhecendo tcnicas de negociao para o trabalho em equipe, fundamentado em padres
ticos e na comunicao interpessoal efetiva;
econhecer e preservar os recursos naturais renovveis e no renovveis como fontes de energia
para o planeta, estabelecendo relaes entre tica, cidadania e as questes ambientais;
olaborar na construo do raciocnio lgico e conseqente compreenso, necessrios ao desen-
volvimento das aptides indispensveis ao exerccio da manuteno de hardware e software, seja
para uso pessoal/domstico/profissional, procurando estimular um pensar livre, tico e responsvel;
ossibilitar o reconhecimento dos mais diversos itens de hardware, como processadores, memrias,
placas me, placas de expanso, perifricos, entre outros, desenvolvendo noes de instalao e
configurao desses equipamentos, bem como noes de montagem de
microcomputadores padro PC;
esenvolver a compreenso do funcionamento
e inter-relao dos componentes de
hardware, de modo a propiciar a deteco e resolu-
o de problemas comuns em microcomputadores padro
PC utilizando sistema operacional padro Microsoft Windows.

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MANUTENO E CONFIGURAO DE COMPUTADORES FUTURA INFORMTICA
MANUTENO E CONFIGURAO DE COMPUTADORES SENAC-RS
Tendo em vista sua misso institucional de desenvolver pessoas e organizaes, bem como
seu compromisso com a qualidade da educao, o SENAC programou
este curso para responder s necessidades educacionais decorren-
tes das novas formas de organizao e gesto, buscando
acompanhar as mudanas estruturais no mundo do tra-
balho, o emprego de novas tecnologias e a crescente
internacionalizao das relaes econmicas. Orien-
tando-se pelos princpios e valores da Lei de Diretri-
zes e Bases da Educao Nacional, planeja adequar-
se aos novos paradigmas que vm transformando a so-
ciedade e a organizao do trabalho, de modo a facilitar o
acesso do participante s conquistas cientficas e tecnolgicas
de uma sociedade globalizada.
As aulas so prtico-expositivas, atravs da realizao de de-
monstraes, explicaes e exerccios, desenvolvendo uma dinmica de
troca/dilogo entre educador/educando em um processo interativo. O desenvolvimento do curso
deve proporcionar participao ativa e condies para que o aluno aprenda a aprender, tendo no
processo de ensino-aprendizagem avaliao contnua e sistemtica, voltada para a consecuo de um
processo de aprendizagem com autonomia. Para tanto, o educando ter pleno conhecimento dos
critrios e procedi- mentos de avaliao adotados no curso e das normas regimentais sobre avaliao,
freqncia e promo- o.
TODOS OS EXERCCIOS DEVEM SER REALIZADOS PARA QUE O ALUNO ATINJA OS
OB- JETIVOS SUGERIDOS E APROPRIE AS COMPETNCIAS NECESSRIAS PARA A
CERTIFICAO. Exerccios no realizados ou incompletos podero ser recuperados dentro do prazo
estabelecido para o curso, em acordo entre instrutor e alunos.
A freqncia mnima de presenas de 75% da carga horria total, anulando
definitiva-
mente a possibilidade de certificao em caso de no cumprimento desta tolerncia. As presenas
so registradas a cada hora-aula, sendo vlidas apenas quando o aluno aproveita pelo menos 75%
da hora-aula dada. EXTREMAMENTE RECOMENDVEL NO FALTAR S AULAS, em especial
os alunos que no trazem um conhecimento slido na rea de informtica. O curso bastante traba-
lhoso e disponibiliza uma grande quantidade de conhecimentos interdependentes aos interessados
- a ausncia do educando pode interferir drasticamente no aprendizado, comprometendo toda a
metodologia sugerida e provocando acmulo de exerccios no realizados, o que inviabiliza
uma
possvel recuperao.
As fichas de acompanhamento individual estaro disposio ao longo de todo o curso e com-
preendero o histrico de aproveitamento no processo de avaliao, realizado sempre conjuntamente
pelo instrutor e o aluno.
Como o processo de avaliao praticamente qualitativo e no quantitativo (NO H NOTAS!),
muito importante que o aluno compreenda a responsabilidade e a disciplina necessrias plena eficin-
cia da sua avaliao, adotando uma postura sincera e transparente quanto ao seu desempenho e buscan-
do sempre refletir e relatar com honestidade as suas dificuldades frente aos contedos desenvolvidos, em
um processo de auto-avaliao constante.
Toda a metodologia e o sistema de avaliao so abertos a sugestes por parte dos alunos, que

MANUTENO E CONFIGURAO DE COMPUTADORES FUTURA INFORMTICA
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sero sempre bem-vindas.

A
MANUTENO E CONFIGURAO DE COMPUTADORES FUTURA INFORMTICA
MANUTENO E CONFIGURAO DE COMPUTADORES SENAC-RS
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Um Breve Histrico do PC
inveno do microcomputador foi uma daque-
las invenes que aconteceram quase
por acaso. A empresa Xerox, no incio da
dcada
de 70, estava com receio de que, no futuro, com a
automao dos escri tri os, as suas mqui nas
reprogrficas no tivessem mais utilidade e reuniu al-
guns cientistas no seu laboratrio PARC (Palo
Alto Research Center), em Palo Alto, nos Estados
Unidos. L desenvolveu quatro coisas bem
interessantes para
a poca: um prottipo do microcomputador, um ambi-
ente de rede, o e-mail e um ambiente grfico
(antecessor do Windows). Mas a sua direo no se
sentiu atrada
pelo projeto, pois cada mquina custava mais de US$ 10.000 (dez mil dlares), o que inviabilizava a sua
comercializao. Algum tempo depois, o projeto foi apresentado a Steve Jobs, manager da Apple
Computers. Entre tudo que ele viu, o que mais o maravilhou foi a interface grfica e o mouse, e,
atravs de uma autorizao da Xerox para utilizar esses recursos, conduziu o projeto do Macintosh,
estabelecendo um padro proprietrio, ou seja, que ningum podia copiar.
A BM, no inicio da dcada de 80, era lder absoluta no mercado mundial de computadores do
tipo mainframe, do qual detinha um mercado de quase 80%. Percebendo o potencial latente do
mercado de computadores pessoais, a sua direo decidiu que iria desenvolver um microcomputador.
Este projeto acabou introduzindo algo que iria mudar completamente o mercado de informtica o
padro aberto. Em outras palavras, o padro estabelecido pela BM poderia ser copiado por outras
empresas. Para essa misso, contratou-se a ntel para desenvolver o microprocessador da mquina, e a
Microsoft para desen- volver o Sistema Operacional. A aceitao do mercado foi imediata, e ento
aconteceu o que a BM no previa - o rpido crescimento da capacidade do processador e o lanamento
da interface grfica em 1986, que possibilitou muitas empresas a substiturem seus mainframes pelo
novo padro. A facilidade de opera- o e a possibilidade de se criar uma rede local de baixo custo
tornava o PC uma boa soluo para uma significativa parcela do mercado at ento dominado pela Big
Blue. A BM comeou a acumular muitos prejuzos, e a sua despretenciosa inveno caiu como uma
bomba dentro da corporao - no incio da dcada de 90, a empresa chegou a demitir 25 mil
funcionrios e resolveu mudar sua estratgia, voltando-
se com mais nfase para o mercado dos computadores pessoais.
Hoje, graas a esta iluminada inveno da BM,
e ao padro aberto, possvel a pequenas empresas e
usurios domsticos adquirirem um microcomputador. A
cada ano que passa, estas mquinas oferecem cada
vez mais capacidade a custos cada vez menores. De
1980 para c, muita coisa mudou e muitas inovaes
surgi- ram. O padro PC aprimora-se a cada ano que
passa, evoluindo tanto em hardware quanto em
software. Este curso de manuteno busca ajudar a
compreender me- lhor este consagrado padro, bem

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MANUTENO E CONFIGURAO DE COMPUTADORES FUTURA INFORMTICA
como a sua evoluo tecnolgica, auxiliando para
melhor configurar e instalar componentes de hardware
e software, bem como garan- tir o melhor
funcionamento destas mquinas.

T
15
MANUTENO E CONFIGURAO DE COMPUTADORES FUTURA INFORMTICA
MANUTENO E CONFIGURAO DE COMPUTADORES SENAC-RS
Introduo
Por que os Computadores do tantos ProbIemas?
odos que lidam na manuteno e instalao de
computadores escutam com freqncia os
seus clientes perguntarem por que os
computadores do tanto problema. A respos-
ta, entretanto, no simples. Em primeiro
lugar, deve-se ter sempre em conta que o
desenvolvimento dos computadores depen-
de do trabalho coordenado de muitas equi-
pes de tcnicos altamente qualificados - en-
trelaar e sincronizar estes esforos esparsos,
de forma a garantir a compatibilidade necessria
ao funcionamento dos diversos componentes de hardware e
software, o que uma tarefa extremamente rdua. Lembre-se, tambm, de que computadores so
mqui- nas complexas que realizam sozinhas dezenas de tarefas distintas. Por isso, tendem a ter
muito mais problemas que qualquer outro aparelho que voc tem em sua casa, normalmente realizando
apenas uma tarefa especfica. E, quando falamos de computadores PC utilizando algum sistema
operacional da Microsoft baseado no MS-DOS, a questo torna-se ainda mais delicada - como voc j
deve saber, justamente este o padro que domina o mercado dos computadores pessoais nos dias de
hoje.
Como voc j deve saber, funo do sistema operacional executar tarefas bsicas do micro,
como, por exemplo, exibir aquilo que voc v na tela ou imprimir um documento. Por isso, em geral, os
programas so escritos para o sistema operacional, ficando a cargo deste praticamente todo o controle
do hardware. Nessa situao ideal, quando algum programa resolvesse fazer um pedido "estranho, o
sistema operacional ignoraria tal pedido (pois no o consideraria vlido) e terminaria a execuo do
programa, informando o que ocorreu ao usurio. sso acontece sobretudo em sistemas operacionais para
gerenciamento de rede local, como o Netware, o Windows NT, 2000 e XP, e o Unix (e suas diversas
verses, como o Linux, por exemplo). Sistemas como o OS/2, Apple System e Mac/OS tambm atingem
essas condies.
Entretanto, o MS-DOS no trabalha dessa forma. Na poca em que foi criado, os
PCs
tinham pouca memria e, como o sistema operacional fica residente na memria do computador, a
soluo foi fazer o sistema o mais enxuto possvel. Assim, o MS-DOS permite aos programas
acessarem diretamente o hardware do micro para executarem tarefas no providas pelo sistema.
Acontece que, quando um programa faz um acesso errado di retamente no hardware do
microcomputador, isso inevitavelmente ser refletido no processador, fazendo com que ele pare ou
realize operaes malucas. o famoso pau, que tanto presenciamos e ouvimos falar nos dias de
hoje - o computador congela, trava ou exibe a famigerada tela azul. Por esse motivo, o DOS no
pode ser considerado um sistema estvel, nem seguro. O mesmo pode ser dito de todos os sistemas
baseados nele, tais como, o Windows 3.x, Windows 9x e Windows Me.
Baseando-se nessas observaes, parta do pressuposto que a maioria dos PCs de hoje j so
problemticos por si s. Garantir a eficcia desses computadores , no mnimo, uma tarefa bastante complica-
da, visto que, por melhor configurados que estejam, muito difcil garantir um funcionamento totalmente
livre de problemas. Um PC "redondo", como se diz no jargo da rea, aquele que funciona o meIhor
(EFICIN- CIA) e mais rapidamente possveI (DESEMPENHO) frente s caractersticas e limitaes

MANUTENO E CONFIGURAO DE COMPUTADORES FUTURA INFORMTICA
16
peculiares ao
hardware e software instalados na mquina.

001001000
010010010010
10001010100101
10001010100101
00101001001000
MANUTENO E CONFIGURAO DE COMPUTADORES FUTURA INFORMTICA
MANUTENO E CONFIGURAO DE COMPUTADORES SENAC-RS
17

E a Manuteno?
Atualmente, a operao dos computadores est bem mais
simplificada, se comparada a de algumas dcadas atrs. comum
vermos crianas que mal sabem escrever utilizando o micro para
jogar ou navegar na nternet. Alis, o prprio surgimento da nternet
revolucionou todas as reas da atividade humana. Hoje, a grande
rede est direta ou indiretamente integrada vida de todos ns.
Entretanto, essa aparente simplicidade esconde uma
infinidade de conhecimentos tcnicos embutidos por dentro do
gabinete e seus componentes. Volta e meia, essa complexidade vem
1
0100
000110
000100
101011
001001001001001001
101010010100
tona, na forma de um modem que no conecta, um computador que
trava, ou uma impressora que se recusa a imprimir.
Os motivos para esses problemas so os mais diversos: peas defeituosas,
superaquecimentos, programas mal instalados ou defeituosos, vrus ou, simplesmente, desgaste, fruto
de anos de funciona- mento contnuo. Muitos reclamam quando o computador manifesta problemas,
esquecendo que, durante
anos, aquela mquina lhe prestou bons servios.
No se deixe iIudir...
Muitas vezes, quando nos aproximamos de pessoas que esto discutindo sobre computadores,
comum escutarmos afirmaes equivocadas. Quem de ns no tem algum conhecido "entendido do
assunto? Um dos enganos mais comuns de serem cometidos, principalmente por parte dos
usurios leigos, associar o desempenho de um computador ao processador que ele usa. Conhecer e
compreender
os demais componentes do micro, principalmente placa-me, memria, disco rgido e placa de vdeo,
to importante quanto saber o tipo de processador que a mquina usa, j que a velocidade e a
qualidade geral da mquina sero dados no pelo processador, mas, sim, pelo conjunto de
componentes do equipamento. Esse mesmo engano muitas vezes est associado ao chamado
CLOCK da mquina. A freqncia em que opera o processador no necessariamente sinnimo de
bom desempenho, embora
seja um dos fatores determinantes.
LEMBRE-SE: O DESEMPENHO DEPENDE NO S DO PROCESSADOR QUE A MQUINA TEM,
MAS TAMBM DOS DEMAIS COMPONENTES UTILIZADOS.
Discernir todas estas caractersticas de fundamental importncia para um tcnico em
informtica.
Desde a escolha do sistema operacional a ser utilizado, at o reconhecimento das limitaes de uma
determinada mquina, passam pelo aprofundamento destas questes que,
como vimos, esto diretamente relacionadas aos anseios de
quem possui um microcomputador: DESEMPENHO e
EFICINCIA. Ao longo deste curso, exploraremos
essas e vrias outras idias, a relao entre os
diversos componentes e vrios conceitos im-
portantes sobre hardware e software. A propos- ta
que, ao final, voc esteja capacitado a pros-

18
MANUTENO E CONFIGURAO DE COMPUTADORES FUTURA INFORMTICA
seguir a jornada com um bom embasamento, para
definitivamente adentrar-se neste fascinante universo
em que o aprendizado nunca tem fim.

Princpios Bsicos para o Bom ProfissionaI
Um profissional da rea de manuteno deve ter sempre em mente algumas fases bem
distintas, que devem nortear o seu trabalho. Em primeiro lugar, preciso ressaltar a importncia da
relao com o cliente. muito importante estabeIecer uma reIao de confiana, e isso s
possvel com clareza, transparncia e domnio do assunto em questo.Um cliente bem atendido vai
indicar seus servios para um
ou dois conhecidos, porm um outro, mal atendido, vai falar mal do tcnico para todos os que lhe derem
oportunidade. A tica uma caracterstica fundamental para quem pretende trabalhar com manuteno
de computadores. Assim, importante, desde o incio, atender alguns preceitos bsicos, que servem
no s para a manuteno de computadores, mas tambm manuteno de quaisquer equipamentos
eltricos e eletrnicos.
A manuteno, na verdade, comea no momento em que tomamos conhecimento do pro-
bIema e somos solicitados a resolv-lo. Quem pensa que a manuteno s comea quando estamos
frente a frente com o equipamento defeituoso est enganado. J no momento da solicitao do servio
cabe ao profissional tomar as providncias corretas, coordenando os passos a serem dados para chegar
ao bom trmino do servio, ou seja, aparelho funcionando, pagamento no bolso e o cliente satisfeito. Se
tal procedimento no for seguido, corre-se o risco de chegar ao local de atendimento sem estar
devidamente preparado, com as ferramentas adequadas e materiais necessrios para resolver o
problema.
Procure saber se o equipamento j funcionou bem aIgum dia. Um
aparelho em manuteno diferente de um aparelho novo, que est en-
trando em funcionamento pela primeira vez - nesse caso, possvel
que algum componente tenha vindo j com o defeito da fbrica.
Na montagem de um equipamento novo, fique atento tambm
para as possveis incompatibilidades entre componentes do
sis- tema - muitas vezes, o mau funcionamento no resultado
de defeito, mas simplesmente de peas que no funcionam
bem em
conjunto, no so compatveis. Se o equipamento j funcionou bem
algum dia, cabe a ns, como tcnicos, descobrir por que ele deixou
de faz-lo - os motivos sero aos poucos esclarecidos ao longo deste curso.
A identificao e resoluo de um problema, tambm chamada de TROUBLESHOOTING,
passa por uma criteriosa seqncia de procedimentos que sero estudados com mais profundidade ao
final do curso, quando voc j tiver mais subsdios tericos e prticos para tal. Mas importante que
voc saiba que pequenos detalhes podem dar pistas para que se possa, pela lgica, e pela analogia
com defeitos semelhantes, chegar-se a um diagnstico exato, preciso, que realmente resolva o
problema e no o sinto- ma. Um dos passos mais importantes nesse sentido ouvir atentamente o que
o usurio do computa- dor tem a Ihe dizer. Pergunte em que situao ocorre o defeito, quais
mensagens de erro aparecem, quando apareceu o defeito pela primeira vez e como foram as ltimas
horas de funcionamento antes do defeito manifestar-se. Seja metdico para trabaIhar, seguindo um
procedimento padro. Sempre Ii- gue o equipamento antes de tomar quaIquer providncia e
procure reproduzir o defeito reIatado - isso evitar situaes constrangedoras, como aIegaes
de que !n"e# de $o%& 'e(er no !)!re*+o e*e n,o !%-#!$! -' de"er'.n!do )ro/*e'!0. Verifique
qual o melhor lugar para o atendimento, se na sua oficina ou no prprio local. nforme antecipadamente
como voc trabalha e quanto cobra. No momen-
to de atender, escute atentamente o que a pessoa tem a lhe dizer, isso muito importante. Fale claramen-
te, com firmeza e entusiasmo e olhe sempre com firmeza nos olhos das pessoas, em especial quando
estiver relatando algum problema identificado. Nunca interrompa ou diga que o cliente est errado, seja
amvel e sorria. E, em hiptese alguma, deprecie o equipamento ou fale mal dos seus colegas da rea,
mesmo identificando que algum cometeu um erro. Se o cliente sentir-se lesado por algum tcnico que o
atendeu anteriormente, ele saber tirar suas prprias concluses.
As Ferramentas
Sempre utilize as ferramentas adequadas no momento da manuteno ou montagem
/ desmontagem dos microcomputadores. Se um aparelho exige uma chave do tipo torque, use uma.
No tente forar com uma chave de fenda ou Phillips. O uso de ferramentas inadequadas pode, por
exemplo, estragar a cabea de um parafuso e dar aquela aparncia amadora ao seu servio, mesmo que
este tenha sido tecnicamente bem executado.
Um bom tcnico no deve ter medo de investir em ferramentas. Mesmo que voc venha a
traba- lhar como empregado em alguma empresa, procure adquirir suas prprias ferramentas e cuide
bem delas. Adquira as ferramentas adequadas. Uma vez com ela em mos, voc certamente vai
descobrir diversos usos para ela e aumentar sua produtividade. Sabemos que, para quem est
comeando, s vezes torna-se muito difcil fazer os investimentos necessrios para se ter o instrumental
mnimo. Mas para ter sucesso em qualquer tipo de reparao, o tcnico ou amador deve contar com as
ferramentas certas para cada tarefa.
1." de 2err!'en"!#
/3#.%o4 -'! o)5,o #.')*e# e
/!r!"! )!r! 6-e' e#"3
%o'e5!ndo 7 !o# )o-7 %o#, $o%&
)ode .r .n%re'en"!ndo o #e-
.n#"r-'en"!*
Jogo de chaves de fenda: pelo menos 2 chaves de fenda de tamanhos diferentes (1/4 e 3/16, de
preferncia), de acordo com os parafusos normalmente encontrados na fixao de alguns elementos do PC.
Jogo de chaves PhiIIips: pelo menos 2 chaves Phillips de tamanhos diferentes (n 0 e n 1, de
preferncia), de acordo com os parafusos normalmente encontrados na fixao de alguns elementos do PC.
Chave de porca: pelo menos 1 chave de porca, de acordo com os parafusos
normalmente encontrados na fixao de alguns elementos do PC.
Chave torque: esta chave, embora incomum, utilizada principalmente em parafusos de micros
de marca, como os HPs, por exemplo.
AIicate de ponta ou pina: um alicate de ponta til para uma infinidade de operaes que
podem ser realizadas durante o reparo, como segurar componentes, alcanar fios e peas em
locais difceis ou desentortar terminais de componentes. Os kits mnimos vendidos nas lojas
especializadas nor- malmente trazem uma pina para esta mesma funo, mas o alicate proporciona
mais firmeza e preciso.
AIicate de corte IateraI: o alicate de corte lateral muito til para cortar e descascar fios, cortar
terminais de componentes e outras atividades semelhantes.
Extrator de circuitos integrados: os circuitos integrados so componentes bastante
delicados, sendo conveniente ter uma ferramenta prpria para a sua retirada. Embora os circuitos possam
ser retirados com outras ferramentas, como chaves de fenda, por exemplo, o uso do extrator reduz os
riscos de danos aos terminais, que podem dobrar ou partir. Alis, evite tocar os terminais de um circuito
integrado.
Agarrador: tambm chamado de pina de 3 dentes, uma ferramenta extremamente til para
colocao de parafusos em locais estreitos, bem como para pegar pequenas peas que possam
cair dentro do gabinete do computador.
Lmina afiada: uma lmina afiada ajuda a cortar fios e abrir embalagens de componentes e
placas. De preferncia, utilize um estilete de lminas removveis.
Borracha: a borracha de apagar lpis serve para limpar contatos em placas de circuito impresso
com bastante eficincia.
CIipes: bom ter mo um clipe (destes de prender papel) - por incrvel que parea, existem
operaes simples (como abrir um drive de CD com o disco trancado dentro), em que este utenslio bem
til.
PinceI macio: para a remoo de sujeira em placas ou componentes - evite o uso de flanelas,
que, alm de no alcanarem os locais estreitos, podem enroscar em componentes, causando danos.
Pequena Ianterna: uma pequena lanterna ajuda a iluminar e permite melhor visualizao dos
componentes e serigrafias em placas-me, principalmente no interior dos gabinetes.
Lupa: tambm ajuda a melhor visualizar componentes e serigrafias em placas-me no interior
dos gabinetes.
Pequeno pote: um pequeno pote para guardar jumpers, parafusos e outras peas pequenas.
PuIseira antiesttica ou Iuvas de borracha: devem ser usadas durante a manuteno, como
forma de preveno a acidentes com descargas eletrostticas.
IcooI e aIgodo: a limpeza dos componentes no deve ser realizada com gua, pois a umida-
de inimiga dos componentes eletrnicos - sempre tenha disponvel uma bisnaga com um pouco de
lcool (isoproplico, de preferncia) e algodo para o caso de limpeza em partes delicadas, onde a
simples pas- sagem do pincel no resolva.
Ferro de soIdar e sugador de soIda: muito til na remoo e fixao de componentes
eletrni- cos. S utilize o ferro de soldar em qualquer trabalho prtico no computador se tiver boa
experincia com esta ferramenta; do contrrio, voc corre o risco de danificar os delicados
componentes e circuitos da mquina.
Miniaspirador: podem ser muito teis nos trabalhos de limpeza geral do interior do computador.
MuItmetro: para fazer medies eltricas e testar componentes, como baterias e fontes
de alimentao. Tambm til para testar tomadas e estabilizadores. Pode ser analgico ou digital.
Ao *!do, -' '-*"8'e"ro d.9."!*
e -' !n!*:9.%o4 e(%e*en"e# !;-d!n"e#
)!r! 2!<er 'ed.5=e# e*>"r.%!#
EIetricidade Bsica
Tenso
Uma tenso, genericamente, pode apenas aparecer entre dois pontos. A tenso eltrica ou
dife- rena de potencial eltrico a diferena de concentrao de eltrons entre dois pontos do
circuito de corrente. O ponto de maior concentrao de eltrons dito plo negativo (-), enquanto o
outro ponto, conseqentemente de menor concentrao de eltrons, dito plo positivo (+). A unidade
de tenso o VOLT, normalmente designado por U ou V. Um Volt a tenso necessria para fazer com
que um Ampre circule por um resistor de um Ohm. A medida de tenso feita por intermdio de um
voltmetro, ligado em
paralelo com a carga a ser medida. importante lembrar que:
1 KV (quiIovoIt) = 1000 V, e 1 mV (miIivoIt) = 0,001 V.
Corrente
A corrente eltrica ou intensidade de corrente o deslocamento dos eltrons livres no circuito,
sendo que o sentido da corrente que circula fora do gerador sempre do plo positivo para o plo negativo.
A unidade de corrente o AMPRE, normalmente designado por A. Pelo condutor passam 6,25 trilhes de
eltrons num segundo. A corrente eltrica medida com um ampermetro ligado em srie entre o gerador
e o consumidor.
Potncia
A potncia eltrica definida por trabalho executado, em uma unidade de tempo, por exemplo,
1 segundo. A potncia eltrica (P) obtida pelo produto da tenso (V) com a corrente (I). A unidade
da potncia o WATT (a pronncia correta "UT), normalmente designado por W.
Com a frmula P = V.I podemos efetuar diversos clculos bastante teis na prtica.
Tomadas
Antes de instalar qualquer equipamento
eltrico, correto primeiro medir a tenso da to-
mada (conforme veremos mais adiante, ao estu-
darmos a utilizao do multmetro) e conferir se
a mesma que est selecionada em seu
equipamen- to. Por conveno, as tomadas com
pinagem para aterramento so configuradas
conforme ao lado.
Baterias (PiIhas)
As baterias (nome "bonitinho para as pilhas) so fontes de energia eltrica feitas de algum mate-
rial qumico. Normalmente, as baterias utilizadas em computadores podem ser de nquel-cdmio
(so recarregadas quando ligamos o micro, mas constumam ter problemas de vazamento) ou ltio (no
vazam, porm no podem ser recarre-
- +
PLO
POSITIVO
P
LO
NE
GA
TIVO
gadas - duram
aproximada- mente dois
anos e depois de- vem ser
substitudas). Em ge- ral, as
baterias so configura- das
conforme ao lado.
Neste momento, importante fazer uma distino entre a corrente da tomada (chamada CORREN-
TE ALTERNADA ou ACV) e a corrente que utilizada pela grande maioria dos equipamentos eltricos e
das baterias (chamada CORRENTE CONTNUA ou DCV). No caso da corrente contnua, a tenso
eltrica no varia ao longo do tempo, ao passo que, na corrente alternada, a tenso varia. A tenso
contnua possui dois plos, o positivo e o negativo. A tenso alternada possui um plo chamado fase, que
ao mesmo tempo o plo negativo e positivo, dependendo do momento, e o neutro, uma espcie de plo
usado como referencial, cujo potencial, teoricamente, 0 (zero). O terra o chamado "zero absoluto, e
necessrio para equilibrar o potencial quando acontecem fugas de energia eltrica da fase para o plo
neutro dos aparelhos ligados ao sistema (quando isso acontece, o neutro fica com mais de zero volts).
Fontes de AIimentao
As fontes servem para converter os 110V ou 220V
alter- nados que chegam da tomada para as tenses contnuas
utiliza- das pelos componentes do computador. As fontes
utilizadas em computadores so "chaveadas, pois possuem um
componente cha- mado chaveador, que possibilita o fornecimento
de altas correntes eltricas, mantendo um tamanho fsico
pequeno. As fontes supor-
tam uma potncia mxima nas suas sadas no micro: normalmente 200 W, 250 W, 300 W, 350 W ou 400 W.
EstabiIizador de Tenso: possui um transformador que, atravs de sensores
apropriados, mantm a tenso eltrica de sada constante.
Bons estabilizadores tm filtros de entrada e de sada, no permitindo
rudos da rede eltrica (entrada) e nem dos perifricos (ligados
sada) para o microcomputador. Muitas vezes so vendidos levando-se
em conta a potn- cia nominal, dada em VA (usada em sistemas eltricos
de tenso alternada). Para converter de VA para Watts, multiplique o valor
por 2/3; de Watts para VA, divida o valor em Watts por 2/3 (note que esta
conta prtica s vlida para computadores). A maioria dos
estabilizadores existentes no mercado ruim, pois simplesmente no
estabilizam eficientemente a tenso da rede.
FiItro de Linha: formado por um componente ele-
trnico chamado varistor ou MOV (Metal-Oxide Varistor), que funciona filtrando
interfe- rncias da rede eltrica. Acontece que todas as fontes de alimentao do
computador
j tm um varistor em sua entrada. Com isso, o filtro de linha no tem qualquer
utilida- de, e no passa de uma extenso eltrica cara. O pior que muitos filtros
de linha vendidos no mercado sequer tm o varistor.
No-Break: acessrio semelhante ao estabilizador,
porm dotado de uma bateria, que permite manter o micro ligado durante algum
tempo no caso de falta de luz, possibilitando ao usurio salvar os trabalhos e
desligar o micro sem que haja perda de dados. importante observar a autonomia
da bateria, isto , quanto tempo o micro pode ficar ligado aps a falta de luz. Os no-
breaks podem ser off- line (demora um pequeno tempo at entrar em ao, cerca de
16 ms ou 6 ms) ou on- line (entram em ao sem qualquer retardo). Os off-Iine
podem ser stand-by (modelos mais baratos que no estabilizam a tenso da rede)
ou Iine Interactive (possuem um estabilizador de tenso incorporado). O on-Iine
em srie (como o da figura ao lado)
o verdadeiro no-break, pois sua sada alimentada todo o tempo por uma
bateria, sem haver retardo ou variao de tenso (estabiliza perfeitamente a
tenso). Em um outro modelo, chamado de on-Iine em paraIeIo, o micro
alimentado ao mesmo tempo pela bateria e pela rede, em paralelo. Em caso de
falha na rede, no h tempo de retardo. Mas, enquanto h eletricidade, no isola
o computador da rede
eltrica, e, por isso, no estabiliza a tenso.
Dispositivo Fontes de Consumo Potncia Mxima Tpica
Mouse PS/2
5V @ 20mA
12V @ 14mA
-12V @ 14mA
0,44W
Mouse seial 12V @ 10mA 0,12W
Teclado 5V @ 0,25A 1,25W
Drive de disquete 5V @ 1A 5W
Zip drive DE interno
5V @ 0,8A (tpico)
5V @ 1,7A (pico)
no mximo 8,5W
Disco rgido
5V e 12V
(ex.: 5V @ 0,5A
12V @ 0,4A)
-7200 RPM: no mx 10W
-5400 RPM: no mx 8W
(chega a 28W para acelerar)
Drive de CD ou DVD
5V @ 1,5A
12V @ 1 A
19,5W
Gravador de CDs 5V e 12V no mximo 25W
Placa-me sem
processador e sem
sistema on-board
(exceto DE/ATA)
possivelmente todas as
da fonte de alimentao
45W
Processador
3,3V
VRM (5 ou 3,5V)
entre 20 e 50W
Ventoinha CPU 12V @ 0,12A 1,44W
Memria DMM 3,3V
8W / mdulo de 8 peas
(1W por circuito)
Placa de vdeo PC ou
AGP
5V e 3,3V entre 5 e 15W
Placa de rede SA ou PC 5V e 3,3V no mximo 3W
Modem interno SA ou PC
5V e 3,3V
(talvez 12V nos SA)
no mximo 3W
Winmodem interno PC 5V e 3,3V menos de 3W
Controladora SCS
20MB/s
5V e 3,3V no mximo 7W
Placa de som SA
(antigas)
5V e 3,3V no mximo 5W
Placa de som PC 5V e 3,3V entre 3 e 5W
ExempIos Prticos
1. Em um escritrio ser instalado um estabilizador; sabendo-se que a tenso eltrica de 110
Volts, e que a potncia do estabilizador de 300 W, qual dever ser a capacidade do fusvel ideal?
P = 300 W V = 110 V = ?
= P , ento = 300 = 2,7272 A (aproximadamente 3 A, que a capacidade do fusvel ideal)
V 110
PODEMOS TAMBM CALCULAR A POTNCIA DOS DIVERSOS DISPOSITIVOS, PARA QUE POSSAMOS DEFINIR A FONTE,
ESTABILIZADOR OU NO-BREAK ADEQUADOS PARA TODOS OS DISPOSITIVOS QUE VO SER CONECTADOS S SADAS:
2. Ao consultarmos as especificaes na etiqueta que est colada atrs de um monitor Hansol
Mazellan 500A, encontraremos a medida da corrente, que de 1,3 A. Partindo do pressuposto que a
tenso no local de 110 Volts, ento
P = ? V = 110 V = 1,3 A
P = V. , ento P = 110.1,3 P = 143 W
Somando a potncia de todos os
dispositivos, poderemos
melhor definir a carga que a
fonte, estabilizador ou no-break
dever suportar. Para facilitar
sua vida, a tabela ao lado
resume a potncia mdia de
alguns dispositivos dos
PCs.
ExempIo:
Um micro (s o gabinete) com
dis- co rgido (28 W), drive de
disquete (5 W), placa de fax
modem (3 W), placa de vdeo
(15 W), drive de CD (19,5 W),
placa de som (5 W), pla- ca-me
(45 W), processador (50
W) e 2 mdulos de memria (16
W) consumiria 186,5 W -
teorica- mente, uma fonte de
200 W seria suficiente, mas a
maioria das fon- tes no
fornece eficientemente toda a
sua potncia, por serem de
baixa qualidade.
Congelamentos, travamentos e
resets aleatrios so sintomas
de fontes que no esto
fornecendo a corrente ade-
quadamente.
Aterramento
A ausncia de aterramento pode causar danos aos equipamentos (sem falar nos desagradveis
choques...), principalmente quando h interconexo de dois ou mais aparelhos eltricos, como no caso dos
computadores, onde temos, por exemplo, monitores de vdeo e impressora conectados externamente. Se
E
houver diferena de potencial entre os equipamentos, haver mau funcionamento ou at mesmo a queima
dos
mesmos. Para garantir que o potencial de todos os equipamentos interconectados seja o mesmo, necess-
ria a instalao de um fio terra, cuja funo justamente igualar o potencial do sistema ao potencial terra, ou
seja, o zero absoluto. Para tanto, deve-se colocar uma barra de ferro enterrada no solo, com cerca de 2
metros
de comprimento e envolta por uma camada de sal grosso. No caso de usurios domsticos, com um
compu- tador e alguns perifricos, o mnimo que se pode fazer igualar o potencial dos equipamentos. As
tomadas de sada dos estabilizadores, no-breaks e filtros de linha, a princpio, j tm os seus terras
interconectados, de forma a igualar os potenciais dos equipamentos ligados. Mas preciso ateno com
a tomada de entrada destes equipamentos, j que a maioria das tomadas dos domiclios no possui a
pinagem para o terra. Neste caso, ou se liga o pino terra a um terra eficiente (um cano d'gua metlico, por
exemplo) ou se deixa o pino
solto. Mas, em hiptese alguma, conecte o pino terra ao plo neutro da tomada!
Cuidados Bsicos com o Computador
Dicas iniciais
ntre os fatores que podem causar problemas com equipamentos eletrnicos, o calor e a umidade
so os que merecem maior ateno. No entanto, o descuido quanto a outros cuidados
essenciais pode ocasionar danos ao equipamento. As medidas necessrias comeam por um
estabilizador
de voltagem algo que atinge 2% do preo total do equipamento. Um de 0,8 KVA (aproximadamente
300W) suficiente para suportar um micro e uma impressora matricial ou jato de tinta (as trmicas, como
a laser, podem necessitar de um estabilizador separado).
No se acostume a deixar o monitor e o microcomputador ligados para ligar e desligar apenas
no estabilizador. Essa prtica poupa tempo, mas arriscada. No momento em que se liga este aparelho,
ele leva alguns instantes at conseguir estabilizar a diferena de potencial; justamente aqueles em que o
micro demanda mais carga para inicializar. Assim, um pico de voltagem que ocorra nestes segundos
crticos pode no ser evitado pelo estabilizador, danificando o micro. A ordem ideal se ativar o
estabilizador; depois, o monitor; e, por ltimo, o micro.
tambm recomendvel manter o equipamento limpo, bem como os objetos e local sua
volta. Para isso, no preciso um processo complexo de esterilizao, mas simplesmente uma
limpeza com pano mido sem detergentes ou outros produtos qumicos que possam agredir o
equipamento. Realize essa limpeza sempre com equipamento desligado da tomada. As recomendaes
complementares so as seguintes:
Evitar movimentar o equipamento quando estiver ligado, procurando no realizar movimentos
bruscos. Em caso de choque mecnico, a unidade de disco rgido pode ter o seu funcionamento compro-
metido, com maior probabilidade se estiver em operao;
Evitar o hbito de fumar ou ingerir comida ou bebida junto ao equipamento;
Ao colocar o equipamento no local de utilizao, certifique-se de que as aberturas existentes no
monitor de vdeo e na parte de trs do gabinete e em outros perifricos no estejam tampadas, o que
prejudica a ventilao, alm de verificar a voltagem correta da tomada, claro;
No colocar objeto de nenhum tipo nas aberturas, pois pode tanto danificar o equipamento,
como dar choques no usurio;
Em caso de tempestades em que estejam ocorrendo descargas eltricas, aconselhvel desli-
gar o equipamento, inclusive da tomada eltrica e da tomada telefnica, pois a ocorrncia de relmpagos
muito prximos pode danificar o equipamento - os modens so as maiores vtimas das tempestades.
Especificaes Ambientais AconseIhadas
A tabela abaixo mostra as especificaes aconselhadas quanto temperatura e umidade relativa:
ndices
Temperatura de
operao
Temperatura de
armazenamento
Umidade reIativa de
operao
Umidade reIativa de
armazenamento
Mnima 10 C -20 C 20% 10%
Mxima 40 C 60 C 90% 90%
Descargas EIetrostticas (ESDs)
As descargas eletrostticas ou simplesmente ESDs (Electrostatic Discharges) so geradas
sempre que dois objetos se tocam e, em seguida, afastam-se. Com a separao, os tomos de um
objeto atrairo eltrons e ficaro carregados negativamente, enquanto os tomos do outro objeto
perdero eltrons e ficaro carregados positivamente.
O exemplo mais comum disso ocorre quando voc anda sobre um assoalho. medida que
seus sapatos tocam o assoalho e depois se afastam, voc acumula uma carga eletrosttica. Voc
descobre isso quando segura um condutor, como uma maaneta de porta, que tenha um potencial
eltrico diferente, e recebe um desagradvel choque.
medida que os componentes eletrnicos se tornaram cada vez menores e mais densos, eles
ficaram mais suscetveis a sofrer danos com ocorrncias de descargas eltricas de voltagem extremamen-
te pequenas. Os componentes dos computadores podem ser destrudos ou degradados por descargas to
baixas como 20 ou 30 volts.
Para evitar o dano aos componentes eletrnicos, o mnimo que devemos fazer segur-los de tal
forma que seja evitado o contato direto com nossas mos. Observe, nos exemplos a seguir, o modo correto
de segurar alguns componentes e j aproveite para identificar alguns dispositivos:
Disco Rgido
CE CER RT TO O
ERRADO ERRADO
Mdulos de
Memria RAM
CE CER RT TO O
ERRADO ERRADO
Placa-me
CE CER RT TO O
ERRADO ERRADO
Processador
CE CER RT TO O
ERRADO ERRADO
nstalao de um
mdulo de
memria DMM
de 168 vias
CE CER RT TO O ERRADO ERRADO
nstalao de um
mdulo de
memria SMM
de 72 vias
CE CER RT TO O ERRADO ERRADO
Os nveis mais baixos de cargas eletrostticas s podem ser detectados por instrumentos sens-
veis. No necessrio contato fsico direto para que as cargas se formem. As cargas podem causar
falhas em equipamentos durante todas as etapas da produo, manipulao, transporte e manuteno
em cam- po. Cerca de 90% do tempo, as ocorrncias de descargas eltricas causam degradao do
componente, mas no provocam falhas nos procedimentos de teste, resultando em uma falha posterior.
Como os com- ponentes no falham imediatamente, os tcnicos costumam subestimar os custos da
no utilizao de medidas de preveno de descargas eltricas.
AIgumas regras fundamentais de preveno contra a eIetrosttica
As regras de preveno listadas abaixo ajudaro a proteger voc e seu equipamento das descar-
gas eletrostticas:
1 Antes de trabalhar em qualquer dispositivo que contenha um circuito impresso, importante
ligar voc e seu equipamento terra, usando uma pulseira, um tapete antiesttica e um calado com sola
de borracha. Teste o aterramento, para verificar se as conexes no esto frouxas ou intermitentes;
Obs.: No utiIize uma puIseira antiesttica ao trabaIhar com monitores. EIes contm
uma voItagem eIevada, que pode atingi-Io atravs da puIseira.
2 Nunca toque os condutores eltricos de componentes ou chips integrados (Cs);
3 No permita que ningum toque em voc quando estiver trabalhando com placas que conte-
nham Cs, pois as pessoas podem causar uma carga esttica ao tocar em voc;
4 Sempre transporte e armazene as placas e Cs em bolsas com blindagem eletrosttica. As
bolsas precisam estar em perfeitas condies, porque mesmo pequenos furos podem torn-las inteis;
Obs.: BoIsas antiesttica e boIsas com bIindagem eIetrosttica no oferecem o mes-
mo tipo de proteo. As boIsas antiesttica so geraImente de cor rosa ou azuI e no isoIam
o seu contedo dos campos de esttica externos. Por isso, no devem ser usadas. As boIsas
com bIindagem eIetrosttica costumam ser prateadas.
5 Mantenha no-condutores, tais como plstico e sopor, afastados de computadores e
compo- nentes abertos. sso inclui vestimentas sintticas, como gravatas de polister. Os no-condutores
so uma grande fonte de cargas estticas;
6 Nunca coloque componentes em superfcies condutoras, como bancadas revestidas de metal;
7 Mantenha a umidade de qualquer rea onde haja computadores abertos entre 70 a 90 por
cento. Os problemas de esttica ocorrem com freqncia muito maior em ambientes de baixa umidade.
Fotografias micros-
cpicas de um microchip
danificado por descarga
eletrosttica
A
Os Padres AT e ATX
ntes de comearmos a falar especificamente do funcionamento do computador, importante que
sejam feitas algumas consideraes sobre os diferentes padres utilizados para alguns compo-
nentes, em especial GABINETES, PLACAS-ME E FONTES DE ALIMENTAO.
At pouco tempo atrs, o padro mais utilizado nos PCs era o mesmo dos PCs do incio dos
anos 80, salvo o surgimento de algumas modernidades como, por exemplo, a disposio mecnica das
placas de expanso e drives nas placas-me. Estes gabinetes, placas-me e fontes de alimentao so
chamados de "AT, ou "Baby AT. Todos os PCs a partir do processador 286, tais como o 386, o 486 e o
586, e praticamente todos os baseados no Pentium e similares utilizam este padro. Outro formato que
surgiu ao longo deste perodo, sobretudo em micros "de marca (Compaq, BM, HP, etc.), o chamado
LPX, que utiliza gabinetes mais compactos (mais baixos) e introduz a idia de ter diversos perifricos
acoplados placa-me.
L pela fase final da quinta gerao de processadores (Pentium e similares), foi criado um
novo padro, batizado de ATX. Este padro comeou a tornar-se mais freqente aps o surgimento da
sexta gera- o de processadores, especialmente com o lanamento do Pentium . No caso dos micros
"de marca, comearam a utilizar um padro chamado NLX, mesclando caracterstcas dos padres LPX e
ATX.
Estudaremos com maior nfase os padres AT e ATX, j que estes so os mais utilizados
pela grande maioria dos microcomputadores PC. A tabela abaixo resume as principais caractersticas
destes dois padres:
AT ATX
ESPAO INTERNO
DO GABINETE
Pouco espao interno, acarretando
menor circulao de ar e dissipao
trmica
Bastante espao interno
propiciando maior circulao
de ar e dissipao trmica
PLACA-ME
So "compridas" - a posio dos
elementos (soquete, slots, etc.) no
facilita as conexes de cabos, placas
de expanso e peas
So "largas" - a distribuio
dos elementos facilita a
conexo dos cabos, placas
de expanso e peas
FIXAO DA
PLACA-ME
Por presilhas de plstico e um ou
dois parafusos
S por parafusos -
eventualmente pode-se
utilizar algumas presilhas de
plstico
CABOS INTERNOS Mal posicionados Bem posicionados
FONTE E
CONECTOR(ES) QUE
ALIMENTA(M) A
PLACA-ME
So dois conectores separados que
tm que ser ligados placa-me com
os fios pretos voltados para o centro -
a fonte fornece tenses de -12V, -5V,
5V e 12V
Um nico conector,
simplificando a conexo -
alm das tenses da fonte
AT, a fonte ATX tambm
fornece tenso de 3,3V
FORMA DE
CIRCULAO DE AR
Exausto
Ventilao (em gabinetes
tipo desktop) e Exausto (em
gabinetes tipo torre)
CONECTORES DO
PAINEL FRONTAL DO
GABINETE
Power Led, Key Lock, Reset, Turbo
Led, Turbo Switch, HD Led e Speaker
Power Led, Power SW
(Switch), Reset, HD Led,
Speaker
BOTO
LIGA/DESLIGA
So quatro fios (ou dois) que saem
diretamente da fonte
um conector que ligado
placa-me, como os
conectores do painel frontal
importante tomar conhecimento desses padres e reconhec-los, principalmente pelo fato de que
h algumas incompatibilidades entre eles. As placas-me ATX necessitam, por exemplo, obrigatoriamente, de
gabinetes e fontes de alimentao ATX. A nica exceo fica por conta de algumas placas-me AT, que
podem
ser colocadas em gabinetes ATX, desde que possuam o conector adequado para a fonte de
alimentao. Alis, estas placas AT so facilmente identificadas por possuirem dois conectores para fonte,
um AT e um ATX. Acompanhe as figuras a seguir para melhor compreender os dados da tabela da
pgina anterior:
Observe na parte traseira de um gabinete ATX o
recorte retangular padronizado medindo 15,87 cm
x 4,45 cm, onde ficaro disponveis os conectores
dos perifricos integrados placa-me.
Veja como, nas placas ATX, os
conectores (PS/2, USB, Paralela
e Seriais) j vm soldados...
...enquanto no padro AT somente o conector do teclado
soldado placa. Os conectores externos dos perifricos
integrados (on-board), como portas seriais e paralela,
necessitam o uso de adaptadores que so fixados nas
ranhuras destinadas s placas de expanso.
Ao lado, o conector de alimentao
nico para a placa-me ATX.
Abaixo, os dois conectores
separados do padro AT.
Os conectores utilizados para alimen-
tar os dispositivos (em especial as
unidades de disco - winchester, drives
de disquete, cd e zip) das fontes de
alimentao AT e ATX so os mesmos.
Os gabinetes ATX so mais espaosos,
facilitando o acesso aos componentes e
propiciando melhor ventilao.
Observe a placa de som (1) e o
processador (2) na figura ao lado - a
distribuio dos componentes nas placas-
me ATX mais inteligente...
...enquanto a posio da placa de som
(muito prxima ao processador) da placa-
me AT desta outra figura demonstra a
m distribuio dos componentes neste
padro.
Conectores para o paineI frontaI dos gabinetes AT e ATX
Ligar os leds (as "luzezinhas) e chaves do
painel frontal do gabinete no uma tarefa muito di-
fcil. Basta prestar bastante ateno e seguir o es-
quema abaixo, colocando os conectores em seus
res- pectivos lugares na placa-me. Apenas preste
ATEN- O quanto polaridade dos conectores -
os leds (POWER LED e HDD LED, por exemplo)
so diodos que emitem luz e, por isso, tm
polaridade (tm um modo certo para serem
ligados). J as chaves (RESET SW, TURBO
SW, por exemplo) no exigem este rigor, pois o
objetivo delas simplesmente fe- char uma ponte
entre os pinos onde so ligadas na placa-me.
Em geral, os indicativos
do local onde ligar cada conector
esto sergirafados na placa -
quan- do isso no acontecer, voc
dever recorrer ao manual da
sua placa- me. O mesmo
acontece quanto ligao correta
dos leds - na placa ou no manual
haver um sinal de "+ ou "1,
indicando o lado onde li- gar o fio
"colorido (o outro fio do led
normalmente branco). Mas no
se preocupe. Se voc ligar um led
in- vertido, no causar dano
algum.
Caso o led no acenda, desligue o computador e inverta a polaridade desta ligao, ligando o conector
ao contrrio. O Speaker (pequeno alto-falante que emite "BPS dentro do gabinete), assim como as
chaves, tambm no possui polaridade e pode ser ligado de forma invertida. Abaixo, um diagrama
esquemtico mostra os pinos e conexes para chaves, leds e speaker. Mas lembre-se de que esse
esquema pode mudar
de uma placa-me para outra, podendo ter pequenas variaes quanto a cores e posies - fique atento!
Speaker (SPK)
Power Led e Reset HDD Turbo Led Tb Switch
Key Lock (RST) Led (TB LED) (TB SW)
1 1 + +
Dois fios (normalmente
um preto e um
verme- lho) que so
ligados nos pinos 1 e
4 de um conector
de quatro pi- nos na
placa- me (s vezes,
no h alguns pinos,
como no esque- ma
acima). No tem po-
laridade.
O power led so dois fios (nor-
malmente um verde e um bran-
co) que so ligados nos pinos
1 e 3 de um conector de 3 ou
5 pinos (quando for de 5 pinos,
os pinos 4 e 5 so usados para
o key lock, uma chave que blo-
queia o teclado). O power led
possui polaridade: o fio verde
deve ser ligado no pino "+" ou
"1".
Dois fios
(normalmente um
branco e um
vermelho) que
so ligados em
dois pinos na
placa-me. Tem
polaridade, sendo
que o fio
vermelho deve ser
ligado no pino "+" ou
"1".
Dois fios (normalmente
um branco e um azul) so
ligados em dois pinos na
placa-me. No possui
polaridade .
O turbo led similar aos
outros leds. Possui dois fios
(normal- mente um amarelo e
um branco) que so ligados
em dois pinos e possui
polaridade. O turbo switch
possui um conector de 3 fios, e
3 ou 2 pinos (como no exemplo
aci- ma) na placa-me. Como
este recurso j est em
desuso h muito tempo, no
entraremos em detalhes quanto
sua ligao.
Botes Liga / desIiga em gabinetes AT e ATX
Nos gabinetes AT, o boto
liga / desliga pode ser do tipo inter-
1
ruptor (1) ou pushbutton (2).
ndepen- dente do tipo de boto
usado, a for- ma de fazer as
ligaes a mesma. Da fonte de
alimentao partem 2 ou
4 fios que sero ligados ao boto.
H um divisor que separa os pinos
de conexo neste boto - basta
ligar os fios "escuros (preto e
marrom) de um lado, e os fios
"claros (branco e
azul) do outro. 2
Observe nas figuras a forma correta de fazer as
conexes: os fios azul e branco (A e B) esto ligados de
um lado, enquanto os fios marrom e preto (C e D) esto
ligados do outro lado do divisor.
No importa a ordem que os fios sero colocados
no boto, desde que obedeam regra dos "claros e "es-
curos separados pelo divisor. A figura abaixo ilustra as di-
versas formas de ligar os fios ao boto liga / desliga
em gabinetes AT.
J nos gabinetes ATX o funcionamento do boto liga /
desliga completamente diferente do padro AT. No padro
ATX,
o boto envia um comando para a placa-me, que, por sua
vez, envia um comando para a fonte, ligando-a e
desligando-a (e conseqentemente o computador). Assim, a
ligao feita atra- vs de um conector (Power Switch),
exatamente da mesma for- ma que os leds e chaves do painel
frontal do gabinete, confor- me j estudamos. Observe na
figura ao lado o conector menci- onado. Procure na sua placa-
me (ou no manual) o local corre- to para a ligao do Power
Switch. Normalmente os pinos de ligao na placa-me ficam
juntos aos pinos dos leds e chaves.
P
Medies EItricas
ara a deteco de alguns problemas, poder ser til fazer a medio de tomadas, fontes de ali
mentao e/ou baterias (pilhas). Vamos aprender a medir especificamente a TENSO
destes componentes, por tratar-se de um procedimento mais til para a rea de
manuteno e mais
simples de ser realizado. Assim, este tpico tem o objetivo de propiciar algumas noes de utilizao do
multmetro, permitindo aos interessados aprofundar-se no assunto posteriormente.
A utiIizao do MuItmetro
Muitas vezes, o mau funcionamento do computador decorrente de
problemas com a alimentao eltrica. Normalmente, estes problemas esto
na tomada, no estabilizador ou na fonte de alimentao. importante que o
1
tcnico saiba fazer as medies de forma adequada para detectar anormali-
dades nestes dispositivos. O multmetro tambm til para medir a tenso de
baterias/pilhas, e diagnosticar a necessidade de troca destes componentes.
2
O multmetro um aparelho que serve para mostrar os diferentes
nveis de tenso, resistncia e corrente, tendo em vista que, para ns, s
interessa medir tenso. importante lembrar que existem, conforme j estu-
damos, a corrente eltrica alternada (ACV) que a que temos nas
tomadas,
por exemplo e a contnua (DCV) que a que temos no computador e seus
3
componentes, bem como nas baterias/pilhas. A utilizao do multmetro
para medir tenses bastante simples e feita atravs de um ponteiro, no
caso dos multmetros analgicos, e atravs de um mostrador digital, no
caso dos multmetros digitais (1).
Uma chave permite definir se o multmetro estar sendo usado para aferio de tenso em cor-
rente contnua (DC) ou corrente alternada (AC) em diferentes escalas (2). Dois fios com terminais - um
preto, que, por conveno, deve ser conectado entrada COM; e outro vermelho, que, por conveno,
deve ser conectado entrada V (3) - devem ser encostados em paralelo nos objetos que transmitem a
tenso analisada. No caso de corrente contnua (DCV), o terminal vermelho do multmetro deve ser
coloca-
do na sada da alimentao ou no plo positivo; e o preto, no terra (GND), que o zero absoluto, ou no
plo negativo - a inverso dos terminais inverter a polaridade da aferio (tenso positiva fica negativa e
vice- versa). No caso de corrente alternada (ACV), o terminal vermelho deve ser colocado na fase, e o
preto no neutro ou no terra (lembre-se de que, nesse caso, a polaridade determinada pela fase, e a
inverso dos terminais no far diferena).
Para medir tomadas (lembre-se que a corrente alternada ou ACV), posicione a chave na posi-
o que voc encontrar acima de 200V (normalmente 750V), principalmente quando no souber qual a
tenso da tomada a ser medida NO ARRSQUE! Se voc expuser o multmetro a uma sobrecarga,
certamente danificar o aparelho.
Para medir os conectores da fonte de alimentao ou baterias/pilhas (lembre-se que a corrente
contnua ou DCV), posicione a chave na posio 20V, j que a tenso mais alta de 12V.
Considere uma tolerncia de aproximadamente 5% a mais ou a menos para a tenso medida.
Fora disso, pode estar acontecendo algum problema.


Vermelha + 5V + 5V
Amarela +12V + 12V
Branco - 5V - 5V
Azul - 12V - 12V
Verde Ligar Fonte ATX nexistente
Laranja 3,3V Power Good : + 5V
Violeta + 5V Stand by nexistente
Cinza Power Good inexistente
+
Tomadas
As tomadas so
con- figuradas conforme a
figura ao lado (no caso de
uma rede de
127V AC). Para medi-las,
conecte na fase em
paralelo com o terra ou o
neutro.
PiIhas/Baterias
As baterias so configuradas como abaixo (no caso, trata-se de uma bateria de NiCa de 3,5 V e
uma
CR2032 de 3 V, respectivamente). Para medi-las, conecte os plos positivo e negativo em paralelo, tomando
cuidado para no inverter os plos (seno a medida sai com a polaridade invertida).
3,5 V
3 V
-
-
A Fonte de AIimentao
Na verdade, a melhor maneira de testar uma fonte por substituio. Se voc estiver suspeitan-
do da fonte no caso do micro estar travando, congelando, apresentando resets aleatrios, etc., experi-
mente troc-la para ver o que ocorre.
Caso voc queira test-la, importante ressaltar que a maneira correta de testar uma fonte
com esta conectada ao micro ( placa-me) em funcionamento; desconectada, embora esteja
apresentando os valores corretamente, a fonte pode no estar conseguindo fornecer corrente suficiente
para alimentar os circui- tos. Tome cuidado ao realizar esta operao, para no causar danos aos
componentes da placa-me.
Abaixo, as tenses internas para os principais padres utilizados em fontes para PCs:
Cor
SinaI Transportado
ATX AT
Preta Terra (GND)
:
0V Terra : 0V
#-!# re#)e%".$!# "en#=e#. .')or"!n"e *e'/r!r 6-e o
)o?er 9ood > -' #.n!* %on#"!n"e'en"e 'on."or!do )e*!
de$er.! #er re)!##!do !o )o?er 9ood )!r! 6-e ! )*!%!7
!*9-'! %o.#! err!d!.
J
Jumper e DIP Switch
umpers e DP switches so recursos que servem para completar ou interromper um circuito eltrico.
Possibilitam ao usurio a escolha de configuraes para equipamentos ou a ativao/desativao
de determinadas funes. Alm de jumpers e dip switches, existem tambm as ferramentas de con-
figurao por software, atravs das quais os parmetros so alterados por meio de um programa.
Configurao por Jumper
Jumpers so pequenas peas que fecham contato entre dois pinos adjacentes. Os
pinos de jumper projetam-se da placa de circuitos: diversos conjuntos destes pinos, cada um
representando um circuito, so frequentemente alinhados em fileiras paralelas. O prprio jumper (ou
conector eltrico) uma minscula chapa de metal, normalmente revestida de plstico, que forma uma
pequenina cpsula. O jumper encaixa-se sobre os dois pinos para completar o circuito, determinando,
assim, uma configurao.
Os jumpers podem falhar. Um jumper danificado pode no completar o circuito mesmo estando
corretamente instalado sobre os dois pinos.
Mantenha sempre jumpers extras. Voc pode precisar deles mais tarde para reconfigurar o
seu equipamento diante de imprevistos. Para manter os jumpers disponveis para o uso futuro,
coloque-os sobre um nico pino em um par (isto no afeta a configurao, pois no fecha o circuito).
Configurao por DIP Switch
DP (Dipolar ou Dual n-Line Package) switches so muitas vezes organizados em bancos de
duas, quatro ou mais unidades. Eles so pequenas chaves fsicas, cada qual semelhante a um interruptor
de luz bem pequeno. Assim como os jumpers, os DP switches esto sempre LGADOS ou DESLGADOS.
So geralmente configurados com a ponta de uma caneta, um clip de papel ou outro objeto fino.
O
DispIay DigitaI
display digital aquele numerozinho que
aparece na frente do gabinete
informando o clock do processador e
que, atualmen-
te, est caindo em desuso, assim como o turbo switch
e o turbo led. A idia que ele indique a ativao e a
desativao do turbo do computador, mostrando a fre-
qncia mxima de funcionamento com o turbo ati-
vado, e a metade deste valor com o turbo desativado.
Na verdade, o display apenas um enfeite e pode
nem sequer estar exibindo a freqncia correta da
CPU da mquina - muitas pessoas que fazem
upgrades em computadores mais antigos no ajus-
tam o valor, at porque esta uma operao compli-
cada de ser feita, embora isso faa parte do capricho
necessrio a um atendimento impecvel.
A melhor coisa a ser feita configurar o display para exibir a palavra H de (Hgh) e LO (LOw)
para
que, independente das alteraes feitas no hardware do computador, fique exibindo sempre a mesma
coisa e no necessite mais modificaes. Ou, ento, desative o turbo do computador e deixe o display
exibindo apenas H o tempo todo, que fica ainda mais fcil de configurar.
A configurao de um display digital feita, em geral, atravs
de diversos jumpers que servem para programar o nmero a ser
mostra- do, conforme mostra a figura acima. Caso queira faz-lo, voc
pode re- mover o display do gabinete para ter acesso mais fcil aos
jumpers. Ano-
te a posio e orientao dos fios ligados ao display para evitar posterior
confuso na hora de recolocar a pea.
Nos modelos mais simples, cada dgito do display
composto por 7 segmentos, sendo que cada segmento possui um
jumper. Os seg- mentos so designados pelas letras A, B, C, D, E, F e
G. Para formar os nmeros, basta acender ou apagar os segmentos
apropriados. Cada seg- mento aceso ou apagado de acordo com o
posicionamento do jumper correspondente. Existem outros mtodos de
configurao, mas a nossa inteno apenas dar uma noo sobre
este assunto, j que consiste de uma caracterstica puramente esttica.
Observe as figuras abaixo: no display, existem dois pontos juntos designados por "G e "5V.
Nesses pontos devemos
ligar um pe- queno conector
com dois fios (um vermelho
e um preto) que parte da
fonte, e que serve para
fornecer corrente eltrica
ao display. O fio vermelho
deve ser ligado em "5V, e o
preto, no terra ("G de GND).
Se voc ligar este conector
invertido,
danificar o display.
A
B
a
r
r
a
m
e
n
t
o

A
G
P
Funcionamento do Computador e
Inter-reIao do Hardware
Arquitetura de um PC Moderno
o abrir um PC, voc encontrar dentro dele uma infinidade de circuitos, placas e dispositivos,
provavelmente muitos deles estranhos a voc. Normalmente, quando estudamos computadores,
nos apresentado um esquema clssico de funcionamento. Embora bastante didtico, este es-
quema bsico est muito aqum da verdadeira forma como os PCs modernos funcionam. Observe no
esquema abaixo a arquitetura de um tpico PC moderno:
Clock: .....................
................................
Largura: ..................
................................
Clock: .....................
................................
Largura: ..................
................................
Placa de vdeo AGP
Monitor
Processador
Slot AGP
Discos rgidos
Barramento IocaI
Ponte
Norte
Barramento da memria
Slots PC
Memria RAM
Clock: .....................
................................
Largura: ..................
................................
Cabos
flat
Barramento PCI
Unidades de CD-ROM,
CD-RW e Zip
Portas
DE
Placas PC
(placa de vdeo, som,
modem, rede, etc.)
Clock: .....................
................................
Largura: ..................
................................
Ponte
Sul
Barramento ISA
Barramento X
Perifricos
integrados placa-
me:
Slots SA
Placas SA
(placa som, rede,
modem, etc.)
Clock: .....................
................................
Largura: ..................
................................
Memria ROM
Portas seriais
Porta paralela
Controladora da
unidade de disquete
Portas USB
Teclado
Todos os componentes mostrados na figura esto em uma placa princi pal, chamada placa-
me. Nessa placa esto os circuitos de apoio, tambm chamados chipset (ponte norte e ponte sul na
figura), os slots, que so conectores para a colocao das placas de expanso (placas de vdeo, som,
modem, rede
e outras), bem como os conectores para o processador, memrias, discos e portas (seriais, paralelas e
USB). Observe uma placa-me com bastante ateno e d uma boa olhada na forma como todos estes
componentes esto interligados. Olhando a parte de baixo de uma placa-me, isso se torna ainda mais
evidente, conforme voc pode conferir na imagem abaixo:
Este monte de fiozinhos em paralelo que percorrem a placa-me o que chamamos
de
BARRAMENTO - por ele trafegam os DADOS que fazem o seu computador funcionar. Observe que, na
figura esquemtica da pgina anterior, o barramento representado por setas com pontas para os dois
lados, indi- cando que os dados vo e vm atravs dele. Observe tambm que existem diversos tipos de
barramentos no computador: barramento local, barramento da memria, barramento AGP, barramento PC,
barramento SA...
Para compreender como os dados passam pelo barramento, preciso entender qual a relao
desses fiozinhos com esses dados - de que forma os dados passam pelo tal barramento. Mas isso tudo
no faz muito sentido se no conhecermos alguns conceitos bsicos, como a LINGUAGEM BINRIA,
por exemplo.
Nos prximos tpicos, estudaremos de forma sinttica esses conceitos bsicos, para que
possa- mos estabelecer um conhecimento mais geral a respeito dos microcomputadores e,
posteriormente, me- lhor compreender o estudo particular de cada parte. No esquea que um
computador um conjunto bastante complexo de elementos que interagem entre si. Visualizar a inter-
relao desses componentes no s torna muito mais fcil a compreenso do funcionamento, como
tambm ajuda na deduo e conse- qente resoluo dos problemas que afetam os microcomputadores.
A Linguagem Binria e o Sistema DigitaI
Dispositivos eletrnicos para o processamento de informaes trabalham com um sistema
numrico especfico: o sistema binrio. Tal sistema proveniente de uma idia bsica, de que dispositivos
alimentados com energia eltrica apresentam dois estados naturais - LGADO, quando est passando
corrente eltrica, ou DESLGADO, quando no est passando corrente eltrica. Relacione agora essa
idia com o conceito de barramento que vimos no ltimo tpico. a que poderemos compreender de
que forma a eletricidade que passa por aquele monte de fiozinhos em paralelo (o barramento) pode
representar dados.
Por conveno, foi estipulado que quando passa eletricidade por um fiozinho, o valor "1 e,
quando no passa eletricidade, o valor "0. No sistema binrio, diferente do sistema decimal, ao qual
estamos habituados, s h dois algarismos: "0 e "1. Este sistema, tambm pode ser visualizado como
um dedo da mo recolhido (0) ou esticado (1) - por isso, tambm conhecido como sistema DIGITAL.
Chama- mos cada um destes algarismos binrios ("0 e "1) de BIT, que uma contrao da expresso
binary digit.
Se voc acompanha as notcias, deve saber que hoje o sistema digital est tomando conta
do mercado de aparelhos e eletrodomsticos. Antigamente, o sistema dominante era o ANALGICO.
Acontece que, nos sistemas analgicos, pelo fato de tentarem representar a natureza, todo tipo de
informao pode assumir infinitos valores. possvel, por exemplo, distinguir uma cor mais clara que a
outra, ou um som mais alto que o outro. Mas tal sistema de funcionamento torna-se problemtico quando
tentamos aplic-lo a circui-
tos eletrnicos - no momento da transferncia de uma informao que exigisse uma preciso impecvel,
pelo fato de o sistema analgico lidar com infinitos valores, qualquer interferncia (eletromagntica, por
exemplo) provocaria um erro impossvel de ser detectado no disposistivo receptor. Se, ao ser transferido
o valor 27, chegasse o valor 28, o dispositivo receptor teria que aceit-lo como verdadeiro. Um exemplo
clssico so as fitas cassete comuns. Depois de um tempo, a msica gravada fica com o som mais
abafado, com chiados, estalos e outros rudos. O mesmo acontece com os velhos LPs, que j esto em
fase de extino. Como os dados so gravados de maneira analgica, todos os rudos vo interferir no
resultado final - no hora de repro- duzir a msica, o seu aparelho de som "acha que os rudos fazem parte
dela.
A grande vantagem do sistema digital que qualquer valor diferente de "0 ou "1 ser
completa- mente desprezado pelo circuito eletrnico, gerando maior confiabilidade e funcionalidade.
Comparando com o exemplo anterior, vamos agora imaginar uma msica gravada em uma fita DAT ou
em um CD. Pelo fato destes dispositivos de armazenamento gravarem as informaes de forma digital,
mesmo sofrendo as mesmas influncias do meio que a fita cassete comum ou o LP sofreram, qualquer
valor diferente de "0 ou
"1 ser simplesmente ignorado pelo reprodutor, em especial o valor "rudo. Por isso, dizemos que os
sistemas digitais so mais confiveis e seguros.
Agora, que voc j entende o que e por que o computador utiliza o sistema digital, podemos
estudar melhor a transmisso de dados pelo barramento. Vejamos a figura abaixo:
MEMRA
0
1
0
1
1
0
PROCESSADOR
0
1
0
1
1
0
BARRAMENTO
0
1
0
1
Transmisso de Dados ParaIeIa
Os componentes de um dispositivo digital (um computador, por exemplo) podem transmitir / receber os
bits em paralelo ou em srie. No caso da TRANSMSSO PARALELA, os bits so transmitidos
simultaneamente.
Na figura de exemplo, o nosso processador hipottico est transmitindo a informao 01011001 para a memria,
em uma operao de escrita (se fosse ao contrrio, ou seja, da memria para o processador, seria
uma operao de leitura). Observe os "fiozinhos em paralelo (chamados de TRILHAS) no barramento,
transmitindo esta informao - na verdade, onde voc l "0, no h tenso, ou seja, no est passando
eletricidade. Onde voc
l "1, a eletricidade est passando. desta forma que um circuito eletrnico acaba possibilitando a transmisso
de informaes: convenciona-se que um determinado estado fsico (eletricidade) represente algum valor (o bit "0
ou o
bit "1). No nosso exemplo hipottico, se considerssemos uma mquina de verdade, teramos, a princpio, um
computador de 8 bits, j que a comunio entre o processador e a memria se d de 8 em 8 bits por vez. Mas
j faz muito tempo que os computadores no so mais de 8 bits - nos PCs de hoje, esta mesma transmisso
j
de 64 bits, 8 vezes mais que no nosso exemplo. A grosso modo, imagine que existem 64 "fiozinhos
interligan-
do o processador e a memria. O nosso exemplo est mostrando a comunicao entre o processador e a
mem-
ria. Na realidade, todos os componentes internos do micro utilizam esse mtodo de comunicao, tais como os
discos rgidos e as placas de expanso conectadas aos slots, utilizando, por exemplo, os barramentos SA,
PC
ou AGP. Observe que variam a quantidade de bits que so transmitidos por vez - a chamada LARGURA DO
BARRAMENTO - e o CLOCK destes barramentos, ou seja, a freqncia com que feita a transmisso entre
os
dispositivos, conforme veremos com mais detalhes um pouco mais adiante.
PaIavras Binrias e o Byte
Conjuntos de nmeros binrios formam o que chamamos de PALAVRAS BINRIAS, que
representaro
nmeros mximos bastante definidos e pequenos, se compararmos com a base decimal, qual estamos
habitua- dos. Cada casa de um nmero binrio s pode ser preenchida com dois algarismos (0 ou 1), enquanto
cada casa
de um nmero decimal pode ser ocupada com 10 algarismos (0 a 9). Tomando um nmero com quatro casas
decimais, ele poder assumir qualquer valor entre 0000 e 9999 - um total de de 10.000 valores diferentes, ou
seja,
10.000 variaes diferentes (ou 10
4
variaes, que o valor da base numrica 10 elevado ao nmero de
casas decimais, que 4). Se considerarmos o mesmo nmero de casas, s que agora lidando com a base
binria, poderamos representar valores entre 0000 e 1111, ou seja, 2
4
variaes possveis, que daria 16
valores diferentes:
0000, 0001, 0010, 0011, 0100, 0101, 0110, 0111, 1000, 1001, 1010, 1011, 1100, 1101, 1110, 1111. Observe,
ento, como a base binria bem mais limitada que a base decimal, qual estamos to habituados.
Palavras binrias recebem nomes especiais conforme a quantidade de bits utilizados pelas mesmas:
NibbIe: 4 bits (2
4
= 16 variaes)
Byte: 8 bits (2
8
= 256 variaes)
Word: 16 bits (2
16
= 65536 variaes)
DoubIe Word: 32 bits (2
32
= 4.294.967.296 variaes)
Quad Word: 64 bits (2
64
= 18.446.744.073.709.551.616 variaes)
Observe que cada palavra dessas est presa a um nmero pr-determinado de bits, logo, o
nmero mximo que podemos expressar utilizando cada uma delas limitado: com um nibble s
podemos representar 16 valores diferentes; com um byte, 256 valores; com uma word, 65536; e assim
sucessiva- mente. O byte a palavra binria mais utilizada, por diversos motivos. O principal deles o
fato de que os microprocessadores se tornaram populares e passaram a ser usados em larga escala
quando surgiram os modelos de 8 bits na dcada de 70 - tais modelos foram utilizados nas mais diversas
aplicaes durante 10 anos. O nosso exemplo da pgina anterior representa justamente um destes
modelos precursores.
Agora, possvel tornar ainda mais clara a idia de como estes bits acabam representando letras,
nmeros e todas as coisas que so representadas em nosso computador. Se CONVENCIONAMOS que
cada uma das palavras binrias tem alguma significao especfica, podemos representar milhares de
coisas dife- rentes utilizando 0s e 1s. Um exemplo bem conhecido so os caracteres de texto - um byte
(8 bits) pode representar os caracteres que enxergamos na tela do computador quando trabalhamos com
textos. Existe o padro chamado ASC, por exemplo, que determina qual byte representa qual caracter -
este padro at hoje
de extrema importncia e largamente utilizado no meio da informtica. Assim como representam caracteres,
as palavras binrias tambm representam instrues para o processador, ou nmeros que podem ser
mate- maticamente operados... E tudo usando simplesmente "0s e "1s. Entende agora como torna-se
possvel o funcionamento dos dispositivos digitais? E NO ESQUEA!!! O significado dado s palavras
binrias no passam de CONVENES que variam conforme o momento do processamento: OS
SGNFCADOS SO CRADOS E PRECSAM SER ESTUDADOS PARA QUE SEJAM BEM
COMPREENDDOS.
Unidades de Quantidade de Informao e seus MItiIpIos
Como o BYTE tornou-se a palavra binria mais utilizada, acabou servindo de base para uma
srie de parmetros na informtica. Quando voc vai verificar qual o tamanho de um determinado
arquivo, para saber se ele cabe em um disquete, por exemplo, voc verifica o tamanho dele em bytes, ou
em algum dos seus mltiplos (kilobyte, megabyte...). A mesma coisa se d com a capacidade de
armazenamento de alguns hardwares: dizemos que o nosso disco rgido tem 6 gigabytes, ou que
temos 64 megabytes de memria no computador. Ora, o anteposto K (kilo-), em decimal, representa
1.000 vezes (10
3
) - como em
km ou em kg, por exemplo -, em binrio, representa 1.024 vezes (2
10
). Logo, 1 kilobyte representa 1.024
bytes, 2 kilobytes representam 2.048 bytes e assim por diante. Do mesmo modo, o anteposto M (mega-)
representa 1.048.576 vezes (2
20
) e o anteposto G (giga-) representa 1.073.741.824 vezes (2
30
), diferenci-
ando-se completamente da representao decimal. A tabela abaixo ajuda a melhor compreender os
dife- rentes mltiplos do byte, de acordo com cada anteposto utilizado:
Anteposto Quantidade de bytes representados
Kilo (K) 2
10
= 1.024 bytes
Mega (M) 2
20
= 1.048.576 bytes
Giga (G) 2
30
= 1.073.741.824 bytes
Tera (T) 2
40
= 1.099.511.627.776 bytes
Peta (P) 2
50
= 1.125.899.906.843.624 bytes
Exa (E) 2
60
= 1.152.921.504.607.870.976 bytes
Zeta (Z) 2
70
= 1.180.591.620.718.458.879.424 bytes
Yotta (Y) 2
80
= 1.208.925.819.615.701.892.530.176 bytes
O bit, embora no tanto quanto o byte, tambm utilizado para medir a quantidade de informa-
o em alguns casos, como na medio da taxa de transferncia das transmisses em srie, por
exemplo, conforme veremos mais adiante. Lembre-se de que esta unidade utiliza os mesmos mltiplos
(kilobit, megabit, gigabit...) e que 1 byte iguaI a 8 bits (1 byte = 8 bits).
Devemos tomar cuidado na hora de abreviar o byte, a fim de que no haja confuso
com a abreviao do bit. Enquanto abreviamos bit com "b" (minscuIo), abreviamos byte
com "B" (maiscuIo). Assim, 1 KB (1.024 bytes = 8.192 bits) a representao de um
kiIobyte, enquanto 1 Kb a representao de 1 kiIobit (1.024 bits).
Base HexadecimaI
Quando surgiram os primeiros microprocessadores, antes mesmo destes se tornarem popula-
res, as palavras binrias eram mltiplas do nibble (4 bits). Como um nibble s pode representar 16
valores distintos, uma outra base numrica passou a ser amplamente utilizada para simplificar a
operao com os bits: a base 16, tambm conhecida como HEXADECMAL. Comparando, ento, as
trs bases numricas que estudamos at agora, obtemos a seguinte tabela comparativa:
BINRIO
0000
0001
0010
0011
0100
0101
0110
0111
1000
1001
1010
1011
1100
1101
1110
1111
DECIMAL
00
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
HEXADECIMAL
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
A
B
C
D
E
F
QUANTIDADE NUMRICA
(VALOR ABSOLUTO)
NADA / NENHUM
S: )!r! re2or5!r o 6-e e#"-d!'o# !n"e#, 6-!n"o @# #.9n.2.%!5=e# d!# )!*!$r!# /.n3r.!#, o /A"e BCBCCBBB DEE e' de%.'!* e
FE e' +e(!de%.'!*G )ode re)re#en"!r o %!r!%"er H D%:d.9o ASCIIG, ! 6-!n".d!de n-'>r.%! EE, ! .n#"r-5,o ADD D!d.5,o n!
*.n9-!9e' ASSEMBLIG o- !.nd! -'! %or !<-* e#%-r! n! "e*! do 'on."or DRGBG.
Observe que cada um dos algarismos em hexadecimal representa 4 bits. Desta forma, E52CF
um valor de 20 bits, assim como A23CEF14 m valor de 32 bits. Para voc ter uma idia do que isso
representa, o mesmo valor de 32 bits em binrio seria escrito como
10100010001111001110111100010100. magine, ento, para realizar um soma com dois nmeros
binrios de 32 bits. muito mais fcil para um programador ou tcnico trabalhar com nmeros em
hexadecimal do que em binrio. A possibilidade de erros bem menor ao operar com esta base, pois,
trabalhando com nmeros binrios, muito fcil fazer confuso e trocar um0 por "1, principalmente
quando se est manipulando valores com uma grande quantidade de bits, como o do exemplo citado.
A ltima questo a ser esclarecida quanto a bases numricas est relacionada s
possveis confuses que podem ser feitas ao se operar com os nmeros. Se voc, por um acaso, visse
um nmero "11 em algum lugar, qual valor voc atribuiria a ele, se voc no souber em que base
numrica ele est representado? Os valores absolutos em decimal seriam 11 (em decimal mesmo), 3
(caso fosse binrio) ou
17 (caso fosse hexadecimal). Assim, existem indicadores de base numrica. Na rea de informtica, o
mais comum usar o smbolo "$ ou a letra "b para nmeros em binrio, por exemplo $1101 ou 1101b, e
a letra "h para nmeros em hexadecima, por exemplo, 27h. Ento, no exemplo proposto, 11 valeria $1011
em binrio ou Bh em hexadecimal.
Uma Questo de Desempenho
Como sabemos, a velocidade do computador um dos fatores mais valorizados pelo usurio,
em especial pelos aficcionados pela informtica. Quando estvamos estudando a transmisso paralela,
vimos que dois fatores variavam de acordo com cada dispositivo: a FREQNCA COM QUE ESTES BTS
SO ENVADOS entre os dispositivos, ou seja, a velocidade com que feita a transmisso, e a QUANTDA-
DE DE BTS que so transmitidos por vez, de acordo com o nmero de "fiozinhos utilizados no barramento.
Estes dois fatores representam a base de uma anlise do desempenho de um computador, e esto estrei-
tamente relacionados s evolues tecnolgicas destas mquinas.
CIock
A transmisso de dados pelos barramentos controlada por um sinal de controle chamado clock.
O objetivo sincronizar a tranferncia de dados entre o transmissor e o receptor. Observe a representao
abaixo:
PROCESSADOR
BARRAMENTO
MEMRA
dado1 dado2 dado3 dado4
CLOCK
Note que os dados so transmitidos na subida do pulso de clock, isto , quando o clock passa de
0 para 1. Em geral, somente um dado pode ser transmitido por pulso de clock. Processadores mais
moder- nos como o Athlon, Duron e Pentium 4, bem como as memrias RAM do tipo DDR-SDRAM e
Rambus permitem que mais de um dado seja transmitido por pulso de clock, conforme veremos em mais
detalhes posteriormente.
A velocidade da transmisso depende da freqncia do clock, ou seja, a quantidade de pulsos
que ele faz por segundo, que medida em Hertz (Hz). Um clock de 66 MHz, por exemplo, significa que o
sinal de clock utilizado na transmisso emite 66 milhes de pulsos por segundo. Partindo do presuposto
que um dado pode ser enviado a cada pulso de clock, quando se aumenta a freqncia (para 100 MHz,
por exemplo), aumenta-se tambm a velocidade com que os dados so transmitidos.
Neste nosso exemplo, estamos mostrando o chamado clock externo do processador, que,
como veremos mais adiante, no o clock que as pessoas se referem quando falam em um
processador ou computador (por exemplo, Pentium de 200MHz), mas, sim, o clock do barramento local.
Lembre-se, tam- bm, de que toda transmisso paralela utiliza um sistema de clock e que vrios
dispositivos utilizam este tipo de transmisso. Entretanto , os sistemas de clock so independentes: o
clock utilizado na transmisso dos dados entre o processador e a memria RAM no o mesmo utilizado
na transmisso dos dados entre
o disco rgido e a placa-me, nem entre a placa de vdeo e a placa-me, por exemplo.
Taxa de Transferncia
Alm do clock, a velocidade de transmisso paralela dos dados depende tambm da quantidade
de bits que so transferidos por vez. Uma transmisso na qual so transferidos 64 bits por vez (como no
caso do processador Pentium e sucessores) muito mais rpida que a do nosso exemplo simplificado,
em que so transmitidos apenas 8 bits por vez, como nos computadores da dcada de 70
(considerando obviamente que se est utilizando a mesma freqncia de clock).
Para que possamos comparar diferentes velocidades de transmisso de sistemas que usam dife-
rentes quantidades de bits, a velocidade de transmisso foi padronizada em bytes por segundo (B/s). Todos
os dispositivos em que a velocidade dada nessa unidade de medida utilizam transmisso paralela, como os
discos rgidos modernos, que utilizam o padro ATA-100, cuja taxa de transferncia de 100 MB/s.
A velocidade da taxa de transmisso pode ser obtida pela seguinte frmula:
Taxa de tranferncia = cIock (em Hz) x quantidade de bits / 8
(a diviso por 8 no final para que o resultado seja exibido em bytes por segundo)
Ento, um processador que transfere para a memria 64 bits por vez, usando um clock de 66
MHz, ter teoricamente uma taxa de transmisso mxima de aproximadamente 528 MB/s (Taxa de transf.
= 66 milhes x 64 / 8 = 528 milhes de bytes por segundo). Esse exemplo terico, pois, na prtica, nem
sempre o processador utiliza todos os pulsos de clock para transmitir dados para a memria RAM.
ProbIemas com a Transmisso ParaIeIa e Correo de Erros
Embora a transferncia paralela oferea maior velocidade, ela enfrenta dois grandes problemas:
o RUDO (tambm chamado de interferncia eletromagntica) e a ATENUAO. Quando uma corrente
eltrica passa por um fio, gera um campo eletromagntico ao redor deste fio. Como j vimos, o barramento
composto por trilhas (ou "fiozinhos) em paralelo - se o campo eletromagntico for muito forte, vai gerar
um rudo no fio ao lado, corrompendo a informao que estiver sendo transmitida. Quanto maior o clock,
maior ser este problema. Este um dos motivos por que no podemos aumentar impunemente o clock
de um barramento.
J a atenuao a diminuio de um sinal transmitido medida que trafega pelo fio. Quanto mais
longo for o fio, mais fraco fica o sinal. Por isso, em geral, a transmisso paralela no utilizada no exterior
do micro. Atualmente, o nico dispositivo externo que utiliza esta forma de transmisso a porta paralela,
onde voc normalmente liga a sua impressora.
H varios sistemas de correo de erros para transmisses paralelas. O mais simples o chama-
do checksum, e o mais usado, CRC (Cyclical Redundancy Check). A idia destes sistemas a mesma:
aps a transmisso de vrios dados, o transmissor soma os valores desses dados e envia ao receptor. O
receptor faz o mesmo processo, somando os dados recebidos, e compara com a soma enviada
pelo transmissor. Se os valores conferirem, o receptor envia um sinal chamado acknowledge ao
transmissor, indicando que ocorreu tudo certo. Se as somas no conferirem, enviado um
negative acknowledge (nack), solicitando o reenvio do ltimo grupo de dados.
Assim, quando ocorrem problemas de rudo e atenuao no caminho entre o receptor e o trans-
missor, h como verificar se os dados chegaram corrompidos, desencadeando um reenvio das informa-
es. Obviamente, quando isso ocorre, a transmisso fica mais lenta.
A
Transmisso em srie
Na transmisso em srie transmitido apenas um bit por vez. Obviamente, este tipo de
trans- misso tem uma velocidade bem menor que a paralela. A vantagem da transmisso em srie
que, por utilizar apenas um fio para trans-
mitir os dados, sofre bem menos
com rudos e atenuaes. Por
isso, este o mtodo mais
empregado para dispositivos que
ficam fora do computador,
como teclados, mouses,
redes de computadores,
dispositivos USB e outros.
Existem dois tipos de transmisso em srie: sncrona e assncrona. No primeiro caso,
utilizado um fio para transmitir o sinal de clock. J nas transmisses assncronas, o mesmo canal
utilizado para os dados tambm utilizado para estabelecer o sincronismo entre o transmissor e o
receptor. As portas seriais do micro utilizam este tipo de transmisso, que utiliza dois sinais de
sincronismo: o start bit e o stop
bit, indicando, respectivamente, o incio e o fim de uma transmisso de um grupo de bits.
A taxa de transferncia na transmisso em srie medida em bits por segundo (bps), j
que os dados so enviados bit-a-bit. Os dispositivos cuja taxa de transferncia for expressada em bits
por segundo so tipicamente seriais. Os exemplos mais comuns so os modens (33,6 Kb/s ou 56 Kb/s)
e as placas de rede (10 Mb/s ou 100 Mb/s).
Memrias
memri a o l ocal onde
so col ocados os programas
e os dados para que o processador
possa trabalhar. o local onde, a princpio, est
tudo que est sendo processado pelo processador.
Para poder compreender o funcionamento do com-
putador, voc dever entender que a memria do equi-
pamento apenas uma rea temporria (como um bloco
de rascunho ou um quadro-negro) onde o computador faz
os seus rabiscos enquanto desempenha suas atividades. Ao
contrrio dos seres humanos, a memria do computador no
um repositrio permanente. Na verdade ela simplesmente fornece
um espao de armazenamento imediato.
Processador
Memria SRAM (Cache)
Memria DRAM
Enquanto para o processador do computador a distino entre programas e dados vital, o
mesmo no se aplica memria principal. Para ela (e para muitas outras partes do computador), no
existe a menor diferena entre programas e dados .
Um microprocessador veloz insignificante se no tiver uma rea para armazenar os dados e
os programas a serem usados imediata e futuramente. Seus registros internos s podem armazenar
alguns bytes temporariamente. A memria coloca centenas, milhares de bilhes de bytes
disposio do microprocessador, o suficiente para armazenar listas enormes de instrues de
programas ou grandes bancos de dados.
Memria Cache ou SRAM (Static Random Access Memory)
As memrias estticas, SRAM ou simplesmente cache, so extremamente rpidas, possibilitan-
do que os dados e instrues estejam disponveis muito rapidamente para o processador. Por enquanto, a
maioria dos PCs utilizam as caches de nvel 1 ou L1 (instaladas dentro do ncleo do chip do processador)
e as de nvel 2 ou L2 (instaladas na placa-me, ou no prprio processador, no caso dos processadores
a partir da sexta gerao), que so um pouco mais lentas que as L1, porm de fabricao mais barata.
Em casos inusitados, como o processador K6-, encontraremos at trs nveis de cache (L1 e L2 no
processador
e L3 na placa-me). A capacidade destas memrias varia de 8 KB a 2 MB, sendo que os micros
modernos possuem, em geral, L1 entre 32 KB e 128 KB, e L2 entre 64 KB e 512 KB. Sem as caches
L1 e L2, um processador opera em torno de apenas 5% da sua capacidade. Sem a cache L2, ele opera
a aproximada- mente 65% da sua capacidade. Encontramos a memria cache na placa-me, de trs
principais formas:
EncapsuIamento DIP (DuaI In-Iine Package): trata-se de chips com
duas linhas paralelas de pinos, que muitas vezes podem ser
substitudos, pos- sibilitando a troca de memria cache defeituosa;
EncapsuIamento QFP (Quad FIat Package): trata-se de chips soldados na placa-
me atravs de um processo industrial. NO podem ser removidos (e,
conseqente- mente, no podem ser substitudos);
COAST : trata-se de
um
mdulo de memria cache de encaixe, que pode
ser facilmente instalado e removido nas placas-
me atravs de um slot (normalmente em cor
marrom).
Memria DRAM (Dynamic Random Access Memory)
O processador no possui uma capacidade de armazenamento interna muito grande. Por esse
motivo, precisa que os programas fiquem armazenados externamente a ele. Este papel cabe memria
DRAM, qual normalmente as pessoas chamam simplesmente de memria RAM. O processador est
sempre em contato com a memria RAM, seja procurando por programas (constituindo uma operao de
"leitura), seja armazenando dados (constituindo uma operao de "escrita).
Quando voc executa um joguinho ou um processador de textos em seu computador, o
progra- ma transferido do disco rgido para a memria RAM, onde o processador ir ler o programa e
execut-lo. sso significa que, quanto mais memria voc tiver em seu micro, mais programas podero
estar rodando simultaneamente, sem ter que recorrer ao disco rgido. Por isso, quando expandimos a
memria, aumen- tamos o desempenho do computador.
FORMATOS FSICOS das MEMRIAS DRAM
DIP e SIPP: em tempos de outrora, a memria RAM era diretamente fixada na placa-me. Os
chips do tipo DP j foram utilizados nos primeiros computadores PC, como o XT, o 286 e nos primeiros
386. O SPP (S.n9*e .n L.ne P.n P!%J!9e) foi o primeiro mdulo de memria a surgir, sendo utilizado nos
286 e primeiros 386. um mdulo de memria de 8 bits, com 30 terminais eltricos (pinos), que eram
encaixados na placa - foi o precursor dos mdulos SMM de 30 vias;
SIMM-30: o S.n9*e .n L.ne Me'orA Mod-*e um mdulo
SPP, com um sistema melhorado de encaixe. um mdulo de 8 bits,
com 30 terminais eItricos e foi utilizado nos 386 e nos primeiros 486;
SIMM-72: um mdulo SMM, porm de 32 bits.
Pos- sui 72 terminais eItricos. J foi um dos modelos mais
utiliza- dos, principalmente no final da quarta, durante toda
a quinta gerao de processadores (Pentium e similares) e
no incio da sexta gerao (Pentium );
DIMM-168: o Do-/*e .n L.ne Me'orA
Mo7 d-*e um mdulo de 64 bits. Possui 168
terminais. Este modelo era originalmente utilizado
em Power Macs e agora o mais popular para a
plataforma PC;
DDR-DIMM: o Do-/*e D!"! R!"e DIMM
um mdulo de 64 bits, assim como o DMM-
168. Possui 184 terminais e diferencia-se das
DMM-168 por possuir apenas um chanfrado
delimitador (o DMM-168 possui 2 chanfrados).
sso faz com que este tipo de memria no
consiga ser instalada em soquetes para DMM-168
e vice-versa;
RIMM: o R!'/-# In L.ne Me'orA
Mo7 d-*e foi padronizado pela empresa Rambus
para a utilizao das memrias RDRAM, utilizadas
princi- palmente nos primeiros Pentium 4. Por
tratar-se de um padro proprietrio, geralmente
so mais caros.
TECNOLOGIAS das MEMRIAS DRAM
FPM: a tecnologia K!#" P!9e Mode surgiu com os processadores 386, popularizando-se a partir da
quarta gerao (486), utilizando normalmente o formato fsico SMM-72. Utiliza ciclo 4-3-3-3, 5-3-3-3 ou 6-3-3-
3 (x-3-3-3), dependendo do tempo de acesso da memria (60 ou 70 nanossegundos) e do chipset na placa-
me. Trabalham a uma freqncia mxima de 66 MHz no barramento;
EDO: a E("ended D!"! O-" mais rpida que as memrias FPM (em torno de 8%) e foi
muito utilizada em computadores Pentium (quinta gerao), utilizando normalmente o formato fsico SMM-
72. Utili- zam ciclo 4-2-2-2, 5-2-2-2 ou 6-2-2-2 (x-2-2-2), dependendo do tempo de acesso da memria
(60 ou 70 nanossegundos) e do chipset na placa-me. Trabalham a uma freqncia mxima de 66 MHz
no barramento;
SDRAM: a SAn%+rono-# DAn!'.% RAM uma memria mais rpida ainda que suas
antecessoras (FPM e EDO), utilizando o formato fsico DMM-168. Utiliza normalmente ciclo 3-1-1-1 ou 2-1-
1-1 (x-1-1-1). As freqncias mximas de barramento so 66, 100 e 133 Mhz, de acordo com o valor
estampado nos chips do mdulo: -15, -12 e as primeiras -10 so PC-66 (operam a 66 MHz); as -10 mais
recentes e as -8 so PC-100 (operam a 100 MHz); as -75 e as -7 so PC-133 (operam a 133 MHz);
DDR-SDRAM: a Do-/*e D!"! R!"e SDRAM utiliza o formato fsico DDR-DMM e so similares
s SDRAM, porm conseguem enviar e receber dois dados por pulso de clock, "dobrando
(teoricamente) a freqncia para "200 MHz (no caso de um clock de 100 MHz) ou "266 MHz (no caso
de um clock de 133
MHz). Os mdulos DDR200 so chamados PC1600 (taxa de transferncia mxima de 1600 MB/s) e os
DDR266
so chamados PC2100 (taxa de transferncia mxima de 2100 MB/s). Atualmente, j temos as memrias
DDR333 (clock de 166 MHz), chamadas de PC2700, e as DDR400 (clock de 200 MHz), chamadas de
PC3200;
RDRAM: a R!'/-# DRAM trata-se de um tecnologia proprietria da empresa Rambus e o seu
formato fsico o RMM. Utiliza uma tecnologia chamada Direct RDRAM, que possibilita, a princpio, a
transferncia dos dados a 600, 700, 800 (em seu modelo original, utiliza dois canais de 300, 350 ou 400
MHz, sendo que cada canal transfere dois dados de 16 bits por pulso de clock). A tecnologia RDRAM foi
adotada pela ntel na sua stima gerao de processadores (Pentium 4), que transfere quatro dados por
pulso de clock (QDR - Quadruple Data Rate). Mas para que este esquema funcione no topo do seu
desem- penho, necessrio utilizar 2 mdulos RMM para fechar os 2 canais e atingir a taxa de 3200
MB/s, com a qual o Pentium V pode trabalhar. Se for utilizado apenas um mdulo RMM, o barramento
ficar limitado a um canal e operar metade do desempenho (1600
MB/s). Nesse caso, o outro soquete de memria deve
ser preenchido com um mdulo chamado C-RMM
(o "RMM de continuidade, cujo mdulo no possui
chips sobre ele), de forma a "fechar o circuito (64
bits) para que o barramento funcione. A Rambus
lan- ou recentemente mdulos de 32 bits, os RMM
4200, tambm chamados de PC1066. Nesse
caso, alm do desempenho mais elevado
(freqncia DDR de
533 MHz), o uso dos C-RMM dispensvel.
Os mdulos C-RIMM fornecem termina-
o resistiva para os mdulo RIMM de
16 bits, sendo dispensveis quando
forem utilizados os novos mdulos de 32
bits desenvolvidos pela RAMBUS
DICAS LEGAISLLL
1 Os mdulos de memria SMM-72 so mdulos de 32 bits. O Processador Pentium e superiores
acessam a memria a 64 bits por vez. Dessa forma, para instalar memria em computadores baseados
nesses processadores, voc dever fazer a instalao de mdulos aos pares. Os dois mdulos devero
ter a mesma capacidade. Os mdulos de memrias DMM, por trabalharem com 64 bits, ao serem insta-
lados em mquinas com processadores Pentium, no precisam ser instalados aos pares;
2 A maioria das placas-me para 486 e 586 no aceita a memria EDO. Caso voc instale uma
memria EDO em uma placa-me deste tipo, o mais provvel de ocorrer que a placa-me no
reconhea o mdulo recm instalado (no vai ligar), e voc vai ter que substituir por uma FPM;
3 Ao instalar memrias, evite misturar tecnologias, tempos de acesso e freqncias diferentes.
De- pendendo do chipset da placa-me, podem acontecer problemas de sincronismo, causando
pane no sistema;
4 Observe o clock do barramento local (clock externo) ao instalar memrias. Mdulos SMM
traba- lham a 66 MHz e, quando colocados em uma freqncia de operao superior, trabalharo
acima da sua capacidade, sendo necessrio aumentar o seu esquema de ciclos de clock para
compensar a diferena.
J no caso das memrias SDRAM (Single ou DDR), observe se a freqncia de operao dos
mdulos compatvel com o clock externo (clock do barramento local) determinado pelo processador.
Mdulos de memria com freqncia de operao inferior ao clock externo determinado pelo
processador causaro panes no sistema;
5 Em alguns casos, o chipset no aceitar a freqncia ou a capacidade do mdulo, causando
problemas de funcionamento ou a deteco errada da capacidade da memria;
6 A capacidade de armazenamento de cada mdulo de memria so sempre resultados de expoen-
tes na base 2 (2
n
), de acordo com a evoluo dos formatos: SIMM-30: 1 MB / SIMM-72: 4, 8, 16, 32 MB /
DIMM-168: 16, 32, 64, 128, 256 e 512 MB / DDR-DIMM: 128, 256, 512 MB / RIMM: 128, 256, 512 MB.
7 Quando utilizar memrias SMM aos pares (DCA 1), utilize dois mdulos de mesma capacidade, e,
de preferncia, idnticos (pelo menos com o mesmo tempo de acesso e, se possvel, da mesma marca).
Organizao da Memria RAM no MS-DOS e Windows 9x
Na poca em que surgiu o MS-DOS (1981), no se previa a necessidade de expanso fsica de
memria para o recm lanado BM-PC, j que este estava bem acima dos padres da poca. No
demo- rou muito para que o surgimento de novos programas mais robustos comeassem a gerar
problemas de escassez de memria, comprometendo o projeto inicial do PC. Foi a partir da que surgiu
a confuso das divises da memria RAM, que tanto assombraram e assombram os usurios do MS-
DOS e dos Windows
9x. Muitos dos fatores que fizeram com que a memria tivesse estas vrias divises devem-se s empre-
sas responsveis pelo projeto do PC - Microsoft, ntel e BM - que no pensaram as futuras necessidades
do mercado com uma viso mais ampla. As divises so as seguintes:
Memria ConvencionaI
Esta foi a primeira rea de memria a ser utilizada pelo sistema operacional MS-DOS. Fica na faixa
que vai de 0 a 640 KB.
Memria Superior (UMB)
H 384 KB de memria entre 640 KB e 1 MB, que antigamente no podiam ser usados. Desde
o MS-DOS 5 possvel utilizar 160 KB deste intervalo, ao qual chamamos de Memria Superior ou
UMB (Upper Memory Block). O restante desses 384KB reservado para o BOS e para as memrias
RAM e ROM da interface de vdeo.
Memria AIta (HMA)
O HMA (High Memory Area) usa o primeiro banco (64 KB) da memria estendida acima de 1
MB para armazenar o ncleo do sistema operacional. Tanto o UMB quanto a HMA surgiram para liberar
espao na memria convencional, solucionando problemas de falta de memria que ocorriam com alguns
programas para DOS. Para utiliz-los, necessrio carregar os gerenciadores de memria estendida
(HMEM.SYS) e memria expandida (EMM386.EXE) no arquivo de inicializao CONFG.SYS.
Memria Estendida
Esta rea de memria consiste do
espao acima de 1 MB e necessita o gerenciador de
memria estendida HMEM.SYS para poder ser
utilizada. S funciona quando o processador estiver
funcionando em modo protegido, um modo de
operao introduzido com os processadores 286 para
possibilitar ao PC operar com mais de 1 MB de
memria.
Memria Expandida
Esta memria s existir se ativarmos no
arquivo CONFG.SYS o gerenciador de memria
expandida EMM386.EXE aps o HMEM.SYS. A
memria expandi- da utiliza a memria estendida para
satisfazer programas MS-DOS que s funcionam no
modo reaI (exatamente igual ao primeiro PC, o XT),
ou seja, s utilizam o pri- meiro megabyte, mas
necessitam mais memria para funcionar. O
ambiente grfico Windows 3.x, bem como os Windows
9x e sucessores, trabalham todos em modo protegido,
e a memria expandida praticamente no mais
utilizada, a no ser para alguns joguinhos antigos.
importante ressaltar que o Sistema Operacional Windows 95 e sucessores operam todos com
o processador em modo protegido e, por isso, utilizam direto a memria estendida. O modo protegido
tambm possibilita a utilizao da chamada MEMRIA VIRTUAL: quando falta memria RAM para
carre- gar os programas, o winchester utilizado para simular a memria RAM, armazenando os dados
em um arquivo chamado arquivo de troca (swap file) e evitando a falta de memria. Evidentemente, o
desempe- nho do micro fica comprometido quando esta tcnica utilizada. Em decorrncia da
memria virtual, importante ter bastante espao disponvel no winchester. O recomendado ter
sempre o dobro da quanti- dade de memria RAM, no mnimo.
Memria ROM (Read OnIy Memory)
A memria somente para leitura, ao contrrio da RAM, no pode ser escrita ou sofrer modificaes
no seu contedo. A ROM permanente (no voltil). Ela contm instrues especiais e informaes que so
constantes para o computador. Estas informaes so o POST (Po?er7On Se*27Te#"), uma srie de testes
de hardware (processador, placa de vdeo, memria, teclado ...) que so executados quando ligamos
o computador; o BIOS (Basic Input/Output System), que contm, por exemplo, as instrues que devem
ser sempre executadas durante a inicializao da mquina; e o SETUP, um programa que permite
configurar o hardware do computador, conforme estudaremos logo mais. A memria ROM do computador
erroneamen-
te apelidada de BOS - o BOS apenas uma das partes do contedo da ROM. Existem diversos tipos de
memrias ROM, caracterizados principalmente pela forma como podem ser gravadas/regravadas:
Memria PROM: a Programmable Read-Only Memory
sai de fbrica virgem, ou seja, sem nenhum contedo, o que de-
manda somente uma linha de montagem. O contedo gravado
somente uma vez, posteriormente;
Memria EPROM: a Erasable-Programmable Read-Only
Memory semelhante PROM. Contudo, seu contedo pode ser
apagado, banhando-a com luz ultravioleta atravs de uma fenda
no chip, uma espcie de janela, e reescrito novamente infinitas
vezes.
Memria EEPROM: a El ectri cal l y-Erasabl e-
Programmable Read-Only Memory tambm pode ser regravada.
No entanto, ao invs de usar banho de luz ultravioleta, usada
uma descarga de energia (algo em torno de 25-30V) para apagar
o seu contedo. Da mesma forma, permite inmeras regravaes.
Memria FLASH ROM: Esta tecnologia a mais
moder- na que existe, possibilitando a atualizao da BOS
diretamente por software. Por isso, so suscetveis a ataques de
vrus, como o Chernobyl (vrus W95.CH).
Memria Intermediria ou Buffer
As memrias ROM,
em geral, utilizam um chip DIP,
como na figura acima. Atual-
mente, algumas placas esto
utilizando uma ROM mais
compacta, com chip do tipo
PLCC (Plastic Leadless Chip
Carrier), como na abaixo
rea reservada na memria para armazenar dados enquanto esto sendo processados. Pode
ser tambm um pequeno banco de memria fsica, utilizada quando um perifrico tem velocidade de
trans- misso de dados diferente da CPU ou de outro perifrico. Sua funo compatibilizar a
velocidade do processador com os equipamentos perifricos, ou seja, retendo as informaes
temporariamente e man- dando devagar para o perifrico mais lento (buffer de impresso, buffer de
teclado, etc.).
S
Componentes de Hardware do Setup
etup o nome que se d ao conjunto de
parmetros necessrios para que os diversos
componentes de hardware includos em um
computador pessoal pos-
sam se comunicar entre si e permitir o funcionamento
correto do sistema. Esses ajustes incluem a quantidade e o
tipo de memria instalada, o tipo e capacidade dos discos
rgidos e drives de disquetes, tempos de acesso memria
e um gran- de conjunto de parmetros referentes aos
dispositivos controladores integrados placa-me. Os
dados referentes a esses ajustes podem ser modificados
de acordo com as pre- ferncias do usurio, respeitando as
caractersticas particula-
res dos componentes de hardware instalados em cada computador. O Setup, na verdade, um
programa gravado na ROM do micro, onde esto gravados tambm o BOS (Basic Input Output System)
e o POST (Power-On Self-Test), conforme j vimos quando estudamos as memrias. As alteraes
realizadas no Setup so guardadas em uma pequena memria chamada CMOS (Complementary Metal-
Oxide Semiconductor, Semicondutor de xido Metlico Complementar), um chip operado por uma energia
eltrica, que possui uma bateria situada na placa me do computador para manter as informaes
enquanto o computador estiver desligado. Esta bateria alimenta tambm o RTC (Real Time Clock,
Relgio de Tempo Real), que mantm o relgio do micro funcionando. Atualmente, a CMOS est integrado
ao circuito Ponte Sul do chipset da placa- me, mas antigamente era um pequeno chip prximo ROM e
bateria, conforme mostra a figura acima.
Na maioria dos computadores, voc deve pressionar a tecla Del na inicializao da mquina para
entrar no Setup, mas melhor observar com ateno a tela quando ligar o computador, pois normalmente
exibida uma mensagem indicando a tecla correta. Em computadores "de marca, costuma ser F1, F2
ou F10, por exemplo. Tambm existem softwares que possibilitam visualizar e at configurar o Setup,
como o CheckT PRO, WNCheckT ou o PC-Check. Estudaremos a configurao do Setup mais adiante,
j que tal aprendizado exige um conhecimento alm dos assuntos estudados por ns at agora. Por
enquanto, nos deteremos apenas em reconhecer os componentes de hardware e visualizar as interfaces
do Setup.
Como j vimos, existem diversos fabricantes de software para memria ROM
(popularmente chamada de BOS), como American Megatrends (AM), Award e Phoenix, s para citar os
mais importan- tes. Cada fabricante tem suas peculiaridades quanto interface do Setup. Na figura
abaixo, mostramos um Setup grfico da AM, muito comum durante a quarta gerao de processadores
(486) - este Setup possi- bilitava inclusive a utilizao do mouse para configur-lo:
Nestas outras figuras, mostramos dois Setups sem apresentao grfica, que so os mais co-
muns de serem encontrados:
A Senha do Setup
Atravs do Setup voc pode definir uma senha que poder ser solicitada sempre que algum
tentar acessar o prprio Setup, ou quando o micro for ligado. Essa opo excelente para voc manter
uma segurana para os seus dados. Mas, muitos usurios acabam esquecendo a senha ou, ento, surge
a necessidade de "burlar esta segurana. Em muitos casos, lojas de informtica vendem micros com
senha no Setup, para evitar que o usurio faa alguma bobagem, como desconfigurar o micro sem
querer, por exemplo. Em outros casos, principalmente em ambientes comerciais, a pessoa
responsvel pelos computadores demitida, e ningum sabe qual era a senha que ele colocou. Seja
qual for o caso, h como facilmente eliminar a senha do setup.
Se a senha solicitada somente quando tentamos entrar no Setup, e o micro carrega o sistema
operacional normalmente, a maneira mais fcil de eliminar a senha do Setup atravs do comando Debug
do MS-DOS. No caso do Windows 9x, basta abrir uma janela DOS atravs do cone Prompt do MS-DOS e
chamar o Debug, digitando os comandos adequados, conforme mostra o exemplo a seguir:
debug
-o 70 e2
-o 71 ff
-q
importante ressaltar que este recurso no funciona em todas as placas-me. Quando isso
ocorrer, voc poder procurar na nternet programas gratuitos que ajudam a eliminar a senha do Setup
ou utilizar uma das opes a seguir.
Quando a senha solicitada sempre que o micro ligado, e voc no consegue nem carregar
o Sistema Operacional, voc precisar adotar uma atitude mais drstica. Na placa-me do micro existe
um jumper com a finalidade de descarregar o contedo da memria de configurao (CMOS). Esse
jumper geralmente fica prximo bateria ou ao BOS da placa-me, e voc dever alter-lo de
posio com o micro desligado. Ligue o micro (s vezes o micro nem liga). Desligue o micro novamente
e retorne o jumper para sua posio original, que a senha ter sido removida.
importante lembrar que, seja qual for a medida tomada, esses procedimentos sempre descar-
regam por completo o contedo da memria de configurao (CMOS) do micro. sso significa que voc
precisar reconfigurar o Setup aps o procedimento de anulao de senha.
AtuaIizao de BIOS
As memrias Flash ROM possibilitam ao usurio fazer atualizaes do contedo da memria
diretamente por software. Assim, possvel corrigir alguns erros de programao, habituais em placas-
me lanadas recentemente, ou at mesmo ampliar as capacidades dessas placas, permitindo o
reconhe- cimento de discos rgidos com mais capacidade ou processadores mais avanados. Mas
TOME MUTO CUDADO!!! Qualquer acidente pode comprometer dramaticamente o funcionamento do
computador. Caso acontea algum problema com o BOS, pode tornar-se impossvel inicializar o
computador, dificultando a resoluo do problema. No final da apostila, no captulo sobre
Troubleshooting (Problemas com o BIOS), voc encontrar dicas de como proceder, caso seja
necessrio recuperar uma ROM. Uma boa dica para diminuir a probabilidade de acidentes utilizar um
no-break para este tipo de procedimento.
Antes de explicarmos a atualizao propriamente dita, importante lembrar que existem diversos
fabricantes de BOS, e, conseqentemente, diversas formas diferentes de realizar a atualizao, de acor-
do com cada um desses fabricantes. Estudaremos a atualizao dos BOS da AWARD e da American
Megatrends ncorporation (AM) porque so os mais comuns de serem encontrados.
Quando for realizar uma atualizao, faa-a atravs de um disco de boot, contendo apenas os
arquivos de inicializao do MS-DOS (O.SYS, MSDOS.SYS e COMMAND.COM) e os dois arquivos para
a atualizao do BOS (um arquivo contendo o software utilitrio que realiza a gravao e um arquivo
contendo o contedo a ser gravado na ROM). Os arquivos para atualizar o BOS so encontrados para
download na nternet, normalmente no site do fabricante da placa-me. Aps inicializar o computador
pelo disquete, execute o programa de gravao sucedido pelo arquivo de atualizao do BOS.
No caso da AWARD, o utilitrio de gravao trata-se do arquivo AWDFLASH.EXE e, no caso
da AM, AMFLASH.EXE (existem variaes destes arquivos, como AWDFL821.EXE ou AMNF327.EXE
- os nmeros dizem respeito verso do programa). O arquivo de atualizao do BOS deve ser
CAUTELOSA- MENTE procurado. Voc pode utilizar um utilitrio como o HWNFO (download em
ww w .hwinfo.com) para descobrir com preciso qual a sua placa-me e qual EXATAMENTE o BOS
adequado. Os exemplos a seguir ilustram os procedimentos para atualizao de BOS.
Acima, o utilitrio HWINFO32, identificando a placa-me
M817LMR da empresa PCChips e o BIOS da AMI de 12/08/2002
Na tela abaixo, vemos a atualizao de uma placa-me PCChips M598LMR. Observe, no disquete, os
arquivos de inicializao (IO.SYS, MSDOS.SYS e COMMAND.COM), bem como o utilitrio de
gravao (AMINF336.EXE) e o arquivo do BIOS (2K1222S.ROM) DCG. Observe tambm a linha de
comando para executar a atualizao DMG, a data do BIOS antigo e do BIOS novo DNG e a confirmao de
que o arquivo da ROM est correto DOG. A partir desse ponto, basta pressionar <ENTER> para prosseguir
com o processo DFG

Microprocessador
o chip principal do computador. ele que pro
cessa as instrues, que executa os clculos e
que gerencia o fluxo de informaes pelo com-
putador. Podemos dizer que o microprocessador o
c- rebro do computador; ele executa as instrues do
pro- grama e coordena o fluxo das informaes
inseridas para os outros equipamentos ou perifricos
funcionarem.
Exemplos de microprocessadores usados nos
PCs so o Pentium, o 486 e o 386, alm de outros.
To- dos os microprocessadores usados nos PCs so
des-
cendentes do 8086 (figura ao lado), o primeiro microprocessador de 16 bits lanado pela ntel, no final dos
anos 70 . Antes deles, reinavam os microprocessadores de 8 bits, entre os quais podemos citar o 8080, o
8085, o Z80, o 6502, o 6800 e o 6809. Aqueles que usaram micros no final dos anos 70 e no incio dos
anos
80 devem estar lembrados de alguns deles.
A popularidade enorme destes microprocessadores criou uma indstria prspera do clone x86,
como AMD, Cyrix, BM, Texas, UMC, Siemens, NEC, Harris, entre outras. Hoje, as empresas AMD e
ntel esto competindo ativamente. A Cyrix tambm chegou a disputar o mercado em tempos de outrora -
essa empresa foi comprada pela VA, e os seus processadores no so comumente encontrados (bem
como os modelos lanados pela VA aps adquirir a Cyrix).
A figura abaixo mostra, de forma bem simplificada, alguns dos sinais digitais existentes em um
microprocessador. Vamos ver, ento: temos o chamado barramento de dados, atravs do qual trafegam
os dados que so transmitidos ou recebidos pelo microprocessador. Os dados transmitidos podem ser
envia- dos para a memria ou para um dispositivo de sada, como o vdeo, por exemplo. Os dados
recebidos podem ser provenientes da memria, ou de um dispositivo de entrada, como o teclado.
Cada uma das "perninhas" do microprocessador pode enviar um bit para o barramento, conforme
j estudamos. No microprocessador da figura, temos um barramento de dados com 16 bits. Observe
que as linhas desenha- das sobre o barramento de dados possuem duas setas, indicando que os bits
podem trafegar em duas direes, saindo e entrando no microprocessador. Dizemos ento que o
barramento de dados bidirecional.
Temos, ainda, o barramento de
endere- os, que serve para que o
microprocessador es- pecifique qual a
posio de memria a ser acessada, ou qual
o dispositivo de entrada e sada a ser
ativado. Na figura, por exemplo, te- mos um
barramento de endereos com 24 bits, j
que so usadas 24 "perni nhas" do
mi croprocessador para a formao deste
barramento. Observe ainda, que o barramento
de endereos unidirecional, ou seja, os bits
ape- nas "saem" do microprocessador.
Conforme vi mos, exi ste ai nda o
barramento de controle, responsvel pelos sinais
que si ncroni zam o fl uxo de dados pel o

barramento, determinando o que chamamos de
clock externo do processador.
Conjunto de Instrues, Arquiteturas e EncapsuIamentos
Antes de comearmos a estudar as geraes de processadores, importante traarmos alguns
co- mentrios quanto arquitetura utilizada por estes componentes, bem como a forma como so
encapsulados e seus respectivos encaixes nas placas-me. Ao final deste captulo, voc encontrar uma
tabela de resumo com
as principais caractersticas dos mais importante processadores para PC, tais como, tamanho dos
barramentos, freqncia de operao, nmero de instrues do set de instrues e conector para encaixe do
processador.
CONJUNTO DE INSTRUES: cada famlia de processadores possui um conjunto de
instrues distintas (tambm chamado de set de instrues). Os programas so feitos de forma que
atendam a este set de instrues do processador. Estas instrues so processadas durante a execuo
do programa. Cada novo modelo de processador que surge inclui um novo conjunto de instrues, mais o
conjunto de instrues do modelo anterior, de forma a manter a compatibilidade com a famlia a que
pertence.
A arquitetura dos processadores pode ser de trs tipos:
CISC: a arquitetura do tipo Complex Instructions Set Computer (Computador de Conjunto de
nstru- es Complexo) caracteriza os processadores com muitas instrues, o que os torna mais lentos. As
instrues CSC precisam de vrios ciclos de clock para serem executadas. Esta arquitetura foi muito
utilizada nos PCs at a quinta gerao;
RISC: a arquitetura do tipo Reduced Instructions Set Computer (Computador de Conjunto de
nstru- es Reduzido) caracteriza os processadores com um conjunto de instrues reduzido, o que
agiliza o processamento. Possuem desempenho muito maior que os processadores de arquitetura CSC, j
que suas instrues precisam apenas 1 ou 2 ciclos para serem executadas. Processadores RSC so
amplamente utili- zados em servidores Unix e estaes de trabalho. Entre os fabricantes que utilizam esta
tecnologia podemos citar a Sun, Motorola, BM, Apple e HP. O PowerPC, por exemplo, um processador
fabricado atravs de um consrcio entre Apple, Motorola e BM, que foi construdo com a tecnologia RSC;
CRISC: a arquitetura do tipo Complex and Reduced Instructions Set Computer (Computador de
Con- junto de nstrues Complexo e Reduzido) caracteriza os processadores que possuem um ncleo
RSC. Utili- zam uma tcnica que transforma instrues CSC em RSC, tornando-os muito mais rpidos que
os processadores CSC. Como voc j deve ter percebido, trata-se de uma unio das tecnologias
CSC e RSC. Alguns processadores AMD da quinta gerao e todos os da sexta e stima geraes para
PC utilizam esta tecnologia, como os K5, K6, K6-2 e , Duron e Athlon da AMD e os Pentium Pro, , e 4
da ntel.
O ENCAPSULAMENTO um invlucro que envolve o microcircuito dos chips, constituindo o
que chamamos de circuito integrado. J vimos alguns encapsulamentos quando estudamos as
memrias, tais como DP, QFP e LCC. Os processadores para PC utilizam basicamente dois tipos de
encapsulamentos:
PGA: o circuito do tipo Pin Grid Array quadrado, com os terminais (pinos) saindo por baixo, de
modo a ser encaixado em um SOQUETE (Socket) na placa-me. Quanto maior o conjunto de instrues
do processador, maior ser o seu nmero de terminais (pinos). Podem ser CPGA (Ceramical Pin Grid
Array), quando de cermica, ou PPGA (Plastic Pin Grid Array), quando de plstico. Encontramos ainda
outros tipos, como o FC-PGA (Flip-Chip Pin Grid Array), dos Pentium e Celeron SSE, e o OPGA
(Organic Pin Grid Array), dos Athlon XP, ambos feitos de um composto de fibra de vidro.
Quando possuem a alavanquinha (para facilitar a colocao do processador), dizemos que o soquete
na placa-me do tipo ZIF (Zero nserction Force). A maioria dos processadores utiliza encapsulamento
SEC;
SEC: o Single Edge Contact utiliza um sistema de cartucho, que introduzido na placa-me em
um encaixe chamado SLOT (SLOT 1, SLOT 2 ou SLOT A). Os cartuchos so chamados SECC (Single
Edge Contact Cartridge). O Pentium utiliza uma variao do SECC, chamada SECC-2. O SEPP
(Single Edge Processor Package) utilizado pelo Celeron. Os primeiros modelos de Athlon utilizaram este
encapsulamento.
Processadores de Primeira Gerao
8086
Antes do lanamento do 8086, reinavam os microprocessadores de 8 bits. Mas vamos considerar
o 8086 como o ponto de partida para a atual tecnologia utilizada nos PCs. No final dos anos 70, a ntel,
principal fabricante de microprocessadores, lanou o 8086, o primeiro microprocessador de 16 bits. Opera-
va interna e externamente com 16 bits, possua um barramento de endereos com 20 bits, atravs do
qual podia acessar at 1 MB de memria, o que era uma capacidade espantosa para a poca.
Originalmente lanado em uma verso de 5 MHz, o 8086 era consideravelmente mais veloz que os
microprocessadores
de 8 bits. Possua, entre outras instrues, a multiplicao e a diviso. Os microprocessadores de 8 bits
no realizavam diretamente tais operaes, precisavam execut-las indiretamente, atravs de adies e
subtraes, alm de outras operaes chamadas de "deslocamentos de bits", atravs das quais era
poss-
vel determinar a metade e o dobro de um nmero inteiro. Apesar de ser to veloz, o 8086 no foi um
grande sucesso de vendas. Na sua poca, todos os microcomputadores existentes (eram milhares, e no
milhes, como so atualmente) operavam com placas, memrias e chips de 8 bits. Tudo precisaria ser
adaptado para operar em 16 bits, o que resultava em uma grande elevao de custo. Para resolver o
problema, a ntel lanou uma verso mais simples do 8086, e chamou-a de 8088.
8088 e PC XT
O 8088 era internamente um microprocessador quase idntico ao 8086, mas, externamente,
tinha uma diferena fundamental: seu barramento de dados (local) operava com 8 bits, ao invs de 16.
Ou seja, o 8088 era uma verso "jnior" do 8086. Pelo fato de usar um barramento de dados com 8 bits,
podia operar com todo o hardware para 8 bits existente na sua poca: placas, memrias e chips
em geral, barateando o seu custo de produo. Tanto o 8086 como o 8088 no eram os
microprocessadores de 16 bits mais avanados de sua poca. A Motorola havia lanado o MC68000, e a
Zilog havia lanado o Z8000. Ambos operavam com 16 bits e eram mais avanados que o 8086 e o
8088.
Ao entrar no mercado dos microcomputadores, a BM pretendia lanar o seu computador pesso-
al, que seria chamado de BM Personal Computer, ou BM PC. At ento, o computador pessoal que
dominava o mercado h vrios anos era o Apple, que operava com 8 bits. A BM, na dvida entre lanar
um PC de 8 bits, na mesma escala tecnolgica que o Apple, e um poderoso PC de 16 bits, optou pelo
meio termo. Escolheu o 8088, j que internamente operava com 16 bits. Seu software possua instrues
de 16 bits, mas em nvel de hardware, podia ser instalado em uma placa que operasse com 8 bits. A
BM logo tratou de contratar a ntel e usou vrios dos chips fabricados por esta empresa no projeto do
BM PC. Alm
do 8088, que passou a ser o microprocessador mais vendido em sua poca, utilizou outros chips, como o
8253, 8257, 8272 e 8237, todos eles auxiliares do microprocessador.
Pouco tempo depois, a BM lanou uma verso melhorada do BM PC. Era chamado de BM PC
XT (XT significa Extended Technology). Sua tecnologia estendida consistia no uso de um disco rgido de 10
MB (o PC original s podia armazenar dados em disquetes ou em fita K-7), e uma maior quantidade de
memria RAM: incrveis 256 KB, expansveis at 640KB! Durante os anos 80, o BM PC XT
foi o microcomputador mais utilizado em todo o mundo. Mesmo aps o lanamento do BM PC AT,
equipado com o microprocessador 80286, o XT continuou fazendo muito sucesso devido ao seu baixo
custo.
Tanto o 8086 como o 8088 foram lanados inicialmente em verses de 5 MHz. Com o passar do
tempo, a ntel lanou o 8086-2 e o 8088-2 (operavam com 8 MHz), e depois o 8086-1 e o 8088-1 (10 MHz).
A BM no utilizou esses microprocessadores em novas verses do XT, j que estava preocupada
em promover o BM PC AT, que era muito mais veloz. Entretanto, os fabricantes de "clones" do PC (ou
seja, computadores compatveis com o BM PC, mas fabricados por outras empresas) lanaram os
chamados
"XTs Turbo", operando com 8 e 10 MHz.
Processadores de Segunda Gerao
286 e o Padro AT
Aps o 8086 e o 8088, a ntel lanou outros microprocessadores que foram muito pouco
utilizados. Eram o 80186 e o 80188. Tecnologicamente pertenciam mesma gerao que o 8086 e o
8088. Operavam inclusive com clocks de 8 e 10 MHz. A sua vantagem era que utilizavam internamente
diversos circuitos que antes eram implementados em chips auxiliares, como, por exemplo, controladores
de interrupes, timers e decodificadores de endereos. Seu objetivo era a implementao de
microcomputadores usando um reduzi-
do nmero de componentes. Seu sucesso foi muito limitado, e praticamente no foram utilizados em PCs.
Logo depois, a ntel finalmente lanou um microprocessador mais avanado, o 80286.
nicialmente lanado em uma verso de 6 MHz, o 80286 era cerca de 6 vezes mais veloz que o 8088
usado no BM PC XT. Tambm era, aproximadamente, 3 vezes mais veloz que um XT de 10
MHz. A BM utilizou este microprocessador no seu novo PC, o BM PC AT (AT significa Advanced
Tecnhology), um padro que, como
j vimos, vigora at os dias de hoje. Possua uma configurao relativamente avanada, se comparado com
um XT. Sua memria poderia chegar, atravs de placas de expanso apropriadas, a at 16 MB. Mesmo
podendo chegar a 16 MB, durante muitos
anos reinaram os micros com 640 KB,
quan- tidade de memria mais que
suficiente para executar os softwares dos
anos 80.
O 286 tambm introduziu uma
tc- nica chamada de MEMRIA
VIRTUAL, em que simulada uma
quantidade maior de memria RAM
utilizando o disco rgido, con- forme j
comentamos no captulo sobre me- mrias.
Esta tcnica utiliza um arquivo gra- vado
no disco rgido (chamado de arquivo de
troca ou swap file), que, somando os 16
MB de RAM do 286, conseguia simular, na
poca, at 1 GB de memria total.
Outro importante conceito introduzido pelos processadores 286 so os 'odo# de o)er!5,o,
conforme j comentamos. Para manter a compatibilidade com a arquitetura dos processadores de
primeria gerao (e conseqentemente com os softwares desenvolvidos durante este perodo), o 286
podia operar nos chamados MODO REAL e MODO PROTEGIDO. Tal conceito utilizado at
hoje por todos os processadores para PC. Assim, quando trabalha no modo real, o processador
procede exatamente da mesma forma que um 8086, inclusive com as mesmas limitaes quanto a
instrues e memria. Somente
no modo protegido que o processador atinge o mximo do seu desempenho e utiliza todos os seus novos
recursos, como a memria virtual e a multitarefa, por exemplo. O grande problema do modo protegido para
286 que, depois de passar para este modo, o processador no tinha como voltar para o modo real, sendo
necessrio dar um reset na mquina. Por isso, o modo protegido praticamente no foi utlizado na poca do
286, que acabou se tornando apenas um "XT turbinado. A partir do 386 este problema foi corrigido.
Mesmo depois do lanamento do 386, os fabricantes de microprocessadores continuaram a
lan- ar verses mais velozes do 80286. O 80286 da ntel foi lanado em verses de 6, 8, 10, 12 e 16
MHz. Outros fabricantes, como a AMD e HARRS, lanaram verses de 20 e 25 MHz.
O SETUP, software gravado na ROM, utilizado para fazer as configuraes do computador de
maneira mais fcil e rpida, tambm foi uma idia que surgiu com o 286 e o padro AT, sendo utilizado at
os dias de hoje por todos os computadores PC.
Processadores de Terceira Gerao
386DX
Ao ser lanado, chamava-se 80386. sso ocorreu em 1985, mas somente por volta de
1990 tornaram-se comuns os PCs que utilizavam este microprocessador. O 80386 abriu a era dos 32
bits em micros da classe PC. Durante o seu ciclo de vida, foi lanado em verses de 16, 20, 25, 33 e
finalmente 40
MHz. Entre 1992 e 1993, quando comeou a popularizao do micro no Brasil, eram muito comuns os
equipados com o 386DX-40.
Apesar de ser tecnologicamente mais avanado que o 80286, o 80386 passou pelo
mesmo problema sofrido pelo 8086: a dificuldade na transio para um maior nmero de bits. Toda a
arquitetura de micros classe "PC AT era voltada para 16 bits: memrias de 16 bits, placas de expanso
de 16 bits, chips auxiliares de 16 bits. A soluo dada pela ntel foi a mesma usada com o 8086:
lanaram uma verso simplificada do 80386, batizada como 80386SX (poderiam t-lo chamado de
80388, se quisessem). nter- namente, o 80386SX operava com 32 bits, mas externamente com
apenas 16. Depois disso, o 80386 original, com 32 bits internos e externos, passou a ser chamado de
80386DX.
O 386 manteve todas as caractersticas do
286, como o modo protegido (porm sem o
problema do 286, que no podia voltar para o
modo real), a memria virtual e a multitarefa.
Um importante recurso que surgiu junto com
o 386 foi a MEMRIA CACHE, j estudada por ns,
e que foi um avano realmente significativo na
evolu- o histrica e tecnolgica dos
computadores. Lem- bre-se sempre que a cache
aumenta consideravel- mente o desempenho da
mquina. Na poca em que surgiu, esta memria
estava presente apenas na pla- ca-me.
Alm da ntel, vrios outros fabricantes
pro- duziram microprocessadores 386SX e 386DX.
O prin- cipal deles foi a AMD. Foram lanadas
verses de 16,
20, 25, 33 e 40 MHz.
386SX
O 386SX a verso "jnior" do 80386. Por dentro, ele idntico ao 80386. Possui os mesmos
circuitos e executa as mesmas instrues, de 8, 16 e 32 bits. A diferena est no barramento externo de
dados, que opera com 16 bits, ao invs dos 32 bits usados pelo 80386 original, que passou a chamar-se
386DX. Alm do barramento de dados com 16 bits, existe ainda mais uma diferena. Seu barramento de
endereos, apesar de possuir 32 bits, utiliza apenas 24, o que limita seu espao de endereamento a
apenas 16 MB. sso no chegou a ser nenhum problema, pois, na sua poca, raros eram os PCs que
usavam mais de 4 MB de memria.
O 386SX sensivelmente mais lento que o 386DX. Ao fazer a leitura de dados da memria, o
386DX recebe 32 bits de uma s vez. O 386SX precisa realizar duas leituras consecutivas para completar os
32 bits. Apesar do acesso memria ser mais demorado, o processamento feito na mesma velocidade que
o 386DX. Enquanto uma instruo est sendo executada, outra instruo buscada na memria. Como
em muitas instrues, o tempo de execuo maior que o tempo de busca, na maioria delas o tempo
adicional causado pelo barramento de 16 bits no chega a causar impacto muito forte no desempenho.
Processadores de Quarta Gerao
486DX
O 80486 foi lanado em 1989. Em sua verso inicial, o 80486 operava com um clock de 25
MHz. Era cerca de duas vezes mais rpido que o 386DX-25. Em seu interior, apresentava duas grandes
inova- es: um coprocessador matemtico interno e 8 KB de memria cache interna (L1). Em muitos
aspectos,
o 80486 pode ser considerado como uma verso moderna do 386DX. Executa as mesmas instrues,
possui barramentos de dados e de endereos com 32 bits, caractersticas comuns a todos os
microprocessadores da famlia 486, o que inclui o 486SX, 486DX2, 486SX2 e 486DX4.
A ntel lanou posteriormente verses de 33 e de 50 MHz. A AMD e a Cyrix lanaram tempos
depois os seus prprios microprocessadores 486. Entre eles, o Am486DX-40 (40 MHz) e o Cx486DX-40
(40 MHz). Entretanto, a estria no parou por a. Tanto a ntel como a AMD e a Cyrix continuaram a
lanar vrios tipos de 486, como veremos a seguir.
486SX
Muitos dizem que o 486SX foi um erro cometido pela ntel. Este microprocessador era uma ver-
so simplificada do 80486: no possua o coprocessador matemtico interno. Seu objetivo era competir
com os microprocessadores Am386DX-40, que estavam fazendo um grande sucesso. Assim como o
80486 original (que passou a chamar-se 486DX), o 486SX tambm possui 8 KB de cache interna e
barramentos
de dados e endereos com 32 bits. Estava disponvel nas verses de 25 e 33 MHz.
Um usurio interessado em acrescentar um coprocessador matemtico ao 486SX poderia perfei-
tamente faz-lo. Bastava adquirir um 487SX, que, para todos os efeitos, era o "coprocessador aritmtico"
do 486SX. As placas de CPU baseadas no 486SX em geral possuam um soquete pronto para a
instalao deste chip. Entretanto, este tipo de instalao no era nada vantajosa do ponto de vista
financeiro. Era mais barato adquirir uma placa de CPU equipada com o 486DX. O 486SX tanto foi
considerado um erro, que os concorrentes da ntel (AMD e Cyrix) no lanaram microprocessadores
equivalentes.
486SX2
Este microprocessador fez muito pouco sucesso, tanto que foi produzido apenas pela ntel. Trata-
se de uma verso mais veloz do 486SX. Disponvel em verses de 50 e 66 MHz (486SX2-50 e 486SX2-
66), este microprocessador no possui em seu interior o coprocessador matemtico, e opera com um
clock externo igual metade do clock interno, utilizando o esquema de multiplicao que estudaremos
um pouco mais adiante. Por exemplo, o 486SX2-66 opera internamente (dentro do processador) a 66
MHz e externa- mente (barramento local) a 33 MHz, e utiliza multiplicador 2x (2 x 33 = 66).
486DX2
Foi o 486DX2 quem inaugurou o esquema de multiplicao, que est presente at hoje
nos modernos microprocessadores. H muito tempo, os microprocessadores j evoluam muito mais que
as
memrias. Quando chegou o 486DX-50, o desequilbrio tornou-se muito crtico. Apesar de
ser tecnologicamente vivel, seguro e estvel para um microprocessador operar internamente a 50 MHz,
era muito difcil, com a tecnologia da poca (1992), uma placa de CPU funcionar com uma freqncia
to elevada. Tanto as memrias como os chips auxiliares no podiam suportar de forma segura o
funciona- mento a 50 MHz. O resultado que as placas de CPU baseadas no 486DX-50 eram muito
problemticas,
apresentando menor confiabilidade que as de 33 MHz.
Para resolver esses problemas, a ntel utilizou dois clocks
separados, um para o funcionamento interno do microprocessador,
e outro para o funcionamento externo (conforme j estudamos).
Todas as operaes eram realizadas internamente comandadas
por um clock de 50 MHz (25 MHz x 2), enquanto externamente
tudo ocorria velocidade de 25 MHz. Este novo chip foi chamado
de 486DX2-50. A ntel parou ento de produzir o 486DX-50,
fican- do apenas com a verso DX2. Foram mantidos o 486DX-
33 e o
486DX-25. Logo depois, a ntel lanou o 486DX2-66. Campeo
de velocidade de sua poca, este microprocessador foi o mais
vendi- do durante 1994. Este aumento de vendas ocorreu
quando seus preos caam em virtude do lanamento de
microprocessadores equivalentes pela AMD e Cyrix. nicialmente,
em verses de 50 e
66 MHz e, depois, em verses de 80 MHz. Portanto, j em 1995
tnhamos as seguintes verses do 486DX2:
InteI: 486DX2-50 e 486DX2-66;
AMD: Am486DX2-50, Am486DX2-66 e Am486DX2-80;
Cyrix: Cx486DX2-50, Cx486DX2-66 e Cx486DX2-80;
Todos os microprocessadores 486DX2 possuem uma caracterstica em comum: seu clock inter-
no igual ao dobro do externo. Por exemplo, o 486DX2-80 opera internamente a 80 MHz e externamente
a 40 MHz.
486DX4
A ntel foi a primeira a lanar esta verso do
486. Com clocks internos de 75 e 100 MHz (486DX4-
75 e 486DX4-100), esses microprocessadores
tambm usam valores diferentes para o seu clock
externo. A grande diferena que o clock externo
comea a utili- zar outros multiplicadores alm do 2
(como ocorria nos DX2), como, por exemplo, 2,5 ou
3 ou 4. Assim, um
486DX4-100 pode operar com clocks externos de 50,
40, 33 ou 25 MHz. A escolha no feita pelo usurio,
e, sim, pelo projetista da placa de CPU. Em geral, as
pla- cas de CPU equipadas com o 486DX4-100
operam com
o clock externo de 33 MHz em computadores desktop
(de mesa) utilizando multiplicar x3, enquanto os computadores portteis (notebooks) baseados
neste microprocessador o utilizam com um clock externo de 25 MHz com multiplicador x4.
Pouco depois da ntel, a AMD e a Cyrix tambm lanaram seus microprocessadores 486DX4: o
Am486DX4 e o Cx486DX4. A AMD criou verses de 100 e 120 MHz. A Cyrix lanou apenas o modelo de
100 MHz.
Cabe ressaltar que os 486 DX4 da ntel obtiveram um aumento no tamanho do seu cache
interno (L1) de 8 para 16 KB, o que no aconteceu com os DX4 das concorrentes AMD e Cyrix, que
mantiveram o cache de 8 KB. Conclui-se, portanto, que o DX4 da ntel o mais rpido da sua categoria.
Os Famigerados Cx486DLC e Cx486SLC
Depois de falar em tantos microprocessadores modelo 486 lanados pela AMD e pela Cyrix,
vamos agora fazer um pequeno retrocesso no tempo. Antes de lanar seus microprocessadores 486, a
Cyrix criou verses melhoradas do 386DX e do 386SX. Alm de serem cerca de 30% mais velozes que
microprocessadores 386 de mesmo clock, esses microprocessadores possuem ainda em seu interior 1
KB
de memria cache interna, e ainda um circuito capaz de realizar multiplicaes em alta velocidade.
Apesar dos envenenamentos, esses dois microprocessadores eram inteiramente compatveis com
o 386. O Cx486DLC opera com um barramento de dados com 32 bits, sendo, portanto, equivalente
ao 386DX, enquanto o Cx486SLC usa um barramento de dados com 16 bits, sendo equivalente ao
386SX. Teorica- mente possvel retirar um microprocessador 386 de uma placa de CPU e instalar um
Cx486, ganhando, assim, uma melhora de cerca de 30% na velocidade de processamento. Fabricantes
de placas de CPU fizeram alteraes simples nos BOS de suas placas para dar suporte ao uso desses
chips. Em sua poca (por volta de 1993), muitas pessoas compravam computadores e placas de CPU
equipados com esses microprocessadores, pensando que se tratavam de genunos chips 486. De certa
forma, a Cyrix usou um pouco de m f ao embutir o nmero 486, j que na verdade esses chips
possuem uma tecnologia inferior,
e mais prxima do 386.
A ntel moveu um processo contra a Cyrix, mas no obteve resultados, j que foi considerado
que um nmero no pode ser usado como marca registrada. Algum fabricante poderia at mesmo
vender micros XT batizados com a sigla 486. Por essa razo, a ntel mudou o nome do 80586 para
Pentium, j que um nome pode ser protegido por um registro de marca, ao contrrio do que ocorre
com os nmeros. Tambm da originou-se o logotipo "Intel Inside", que, ao ser afixado na parte externa
de um computador, garante ao usurio que em seu interior existem genunos componentes ntel.
AMD 5x86
A ntel lanou seu ltimo 486 na verso de 100
MHz. Como sempre, a AMD foi um pouco mais adiante,
lanando uma verso de 120 MHz e lanando tambm
o microprocessador AMD 5x86 de 133 MHz. Do ponto
de vista externo, exatamente igual a um 486DX4 de
133 MHz. sso no quer dizer que qualquer placa de
CPU para 486DX4 possa receber este microprocessador,
e sim, que os fabricantes de placas de CPU podem
rea- lizar mnimas alteraes em projetos j existentes
para suportar o AMD 5x86. Medidas de desempenho
realiza- das com os softwares Norton Sysinfo e o
Checkit mos- tram que este microprocessador oferece
potncia equi-
valente do Pentium. Entretanto, no se iluda com esses nmeros. Quando estudarmos o
Pentium, veremos que existe uma srie de caractersticas na sua arquitetura que faz com que um
sistema equipado com Pentium opere, de modo geral, mais rapidamente que um sistema com o 5x86.
Este processador trata-se de um "486 turbinado, mas, na poca em que surgiu, muitos vendedores
inescrupolosos o vende- ram como um equivalente do Pentium, agindo de m f.
Sendo equivalente a um 486DX4, o AMD 5x86 opera internamente com um clock de 133 MHz e
externamente usa um clock com a quarta parte deste valor: 33 MHz. Possui barramentos de dados e de
endereos com 32 bits, uma cache interna de 16 kB (como o DX4 da ntel) e coprocessador matemtico
interno. Torna-se uma boa opo, se compararmos seu custo com o de um Pentium 75.
Cyrix 5x86
A Cyrix tambm lanou microprocessadores
5x86, compatveis com o 486DX4 da ntel, porm com
de- sempenho mais elevado. Em verses de 100 e 120
MHz, seu clock externo pode ser igual a 1/2 ou 1/3 do
clock in- terno. Portanto, a verso de 100 MHz pode
operar exter- namente com 50 ou 33 MHz, e a de 120
MHz pode usar externamente 60 ou 40 MHz. O Cyrix
5x86 possui, assim como o 486 da ntel, barramentos de
dados e de endere- os com 32 bits. Possui um
coprocessador matemtico interno, compatvel com o da
ntel, e uma cache interna de
16 KB.
Processadores de Quinta Gerao
Pentium
Criado pela ntel em 1993, o Pentium dominou o mercado de microprocessadores, principalmen-
te na segunda metade da dcada de 90. Foi inicialmente lanado nas problemticas verses de 60 e 66
Mhz, que apresentavam problemas de superaquecimento. O Pentium o microprocessador que introduziu
o barramento de 64 bits para os PCs. Opera interna e externamente - no barramento de dados local (que
d acesso memria) -, com 64 bits. Dessa forma, o trfego de dados entre o Pentium e a memria feito
a uma velocidade duas vezes mais alta. Seu barramento de endereos permanece com 32 bits, possibili-
tando o acesso a uma memria mxima de 4096 MB (4 GB). O Pentium possui um cache interno (L1) de 16
KB dividido em dois de 8 KB (um para dados e um para instrues), aumentando o desempenho dessa
memria. Possui coprocessador matemtico interno de alto desempenho e arquitetura superescalar em
dupla canalizao (two way set associative), possibilitando que duas instrues sejam
processadas simultanemente em apenas um pulso de clock (como se houvesse dois 486 operando em
paralelo dentro dele). Em meados de 1994, foi descoberto que este coprocessador apresentava
um pequeno erro de projeto, o que resultava em erros de clculo com certos tipos de operao e
certos valores numricos. A ntel corrigiu o erro de projeto e procurou fazer a substituio de todos os
Pentiums vendidos.
Aperfeioamentos no projeto do Pentium
foram introduzidos, permitindo o lanamento
de modelos com clocks mais elevados. Um dos
prin- cipais melhoramentos foi a operao em
baixa vol- tagem. Os modelos de 60 e 66 MHz
operavam com
5 volts e apresentavam um excessivo aquecimen-
to. A alterao da sua voltagem de operao para
em torno de 3 volts e a diminuio do tamanho de
seus 3,5 milhes de transistores internos possibili-
taram o uso de clocks mais elevados, com menor
dissipao de calor. Mesmo assim, o Pentium ain-
da precisa operar com uma ventoinha (cooler) e
um dissipador acoplados . O clock externo
do Pentium regulado para 50, 60 ou 66 MHz,
depen-
dendo do modelo.
O que Overdrive?
Neste ponto, importante que faamos uma pausa para dar uma olhada nos processadores
Overdrive. Desde o 486, a ntel comeou a lanar verses especiais de seus microprocessadores,
chama- das de "Overdrive". Este tipo de microprocessador pode ser instalado exatamente no mesmo
local onde antes estava outro microprocessador 486 ou Pentium (dependendo do modelo). O objetivo da
instalao
de um Overdrive a obteno de maior velocidade de processamento. Para obter este resultado, o
Overdrive utiliza dois princpios bsicos: Seu funcionamento externo idntico ao do
microprocessador que est sendo substitudo; nternamente, opera em uma velocidade superior do
processador que est sendo substitudo.
A ntel lanou vrios modelos de Overdrive, como o Overdrive 486, para ser instalado no lugar
de outro 486; o Overdrive Pentium, para ser instalado no lugar de um 486; e o Overdrive Pentium, para
ser instalado no lugar de outro Pentium .
Muitas placas de CPU permitem a instalao de um microprocessador normal, sem a necessida-
de de um Overdrive. Por exemplo, as atuais placas de CPU Pentium do tipo Soquete 7 ou Super Soquete
7 permitem que seja instalado desde um Pentium-75 at um Pentium-233. Uma placa de CPU como
esta, equipada com um Pentium-90, pode ter este microprocessador removido, e substitudo, por
exemplo, por um Pentium-200. Para isso, ser preciso alterar as configuraes da placa-me (por
jumpers, DP switches
ou Setup) para indicar o novo valor do clock interno. Existem, porm, placas de CPU que no admitem a
instalao de verses mais rpidas de um microprocessador. Quem comprou, por exemplo, uma placa
de CPU Pentium no incio de 1995, provavelmente recebeu um modelo de 90 MHz. Naquela poca, as
placas
de CPU Pentium permitiam o uso de processadores de no mximo 100MHz (Soquete 5). Seria
impossvel instalar, por exemplo, um Pentium-150 em uma dessas placas de CPU. Nesse caso, pode
ser feita a instalao de um Pentium Overdrive de 150 MHz, especfico para substituir o Pentium-90.
Podemos encontrar tambm Overdrives 486 para serem instalados em placas de CPU 486. Por
exemplo, podemos instalar no lugar de um 486DX-33 um Overdrive 486 de 66 MHz, obtendo, assim, uma
velocidade quase duas vezes maior. Existem ainda Overdrives Pentium, prprios para serem
instalados em placas de CPU 486. No lugar de um 486DX2-66, podemos instalar um Overdrive Pentium
de 83 MHz, conseguindo, assim, um desempenho quase duas vezes mais elevado.
Pentium MMX
Com a tecnologia MMX, os PCs entraram em um novo nvel de performance para multimdia.
Na verdade, o processador MMX simplesmente introduziu 57 novas e poderosas instrues
especificamente desenhadas para manipular e processar dados de vdeo e udio de forma mais eficiente.
Essas instrues so orientadas s seqncias de passos altamente repetitivas e paralelas, geralmente
existentes nas opera- es de multimdia, e so capazes de manipular dados agrupados em pacotes de
64 bits (as instrues existentes at ento manipulavam dados de 8 ou 16 bits). Utiliza um processo
chamado Instruo nica para Mltiplos Dados (Single Instruction, Multiple Data ou
simplesmente SIMD), que permite a uma instruo
executar, de uma s vez, operaes com vrios
blo- cos de 8 e 16 bits simultaneamente. Como os
dados de 8 bits so muito utilizados na
manipulao de ima- gens, e os de 16 bits no
processamento do som, ser reduzido o nmero de
ciclos intensivos, muito comuns
em operaes com vdeo e udio, tornando o
processamento muito mais rpido.
O tamanho do cache L1 foi dobrado no Pentium MMX, passando para 32 KB (16 KB para dados
e 16 KB para instrues). Assim, mais instrues e dados podem ser armazenados no chip, reduzindo o
nmero de vezes que o processador ter que acessar reas de memria mais lentas para obter a
informa- o.
Na poca em que surgiu o MMX, muitas pessoas (inclusive tcnicos) fizeram uma grande
confu- so quanto a essa tecnologia, pensando ser uma implementao que possibilitaria dispensar as
placas de som, vdeo e modem, por exemplo, pois o processador executaria todas essas funes
sozinho. MMX SOFTWARE, e nada tem a ver com hardware. Suas facilidades so s para
programas (softwares) e somente se estes forem MMX tambm. Quando trabalhar com programas
tradicionais, que no utilizam o conjunto de instrues MMX, este processador funcionar como se fosse
um Pentium normal - sua nica diferena ser o cache L1 maior.
Este processador opera com uma tenso de 2,8 V internamente.
AMD-K5
Este o Pentium lanado pela AMD, embora internamente este processador j reunisse uma
srie de caractersticas que s foram aparecer nos ntel de sexta gerao. Seu nome diferente devido
ao fato de a palavra Pentium ter se tornado uma marca registrada que no podia ser usada por outros
fabri- cantes alm da ntel. A AMD no fez uma cpia do Pentium, e sim, um microprocessador
totalmente novo, com caractersticas de quinta gerao, totalmente compatvel com o Pentium em
relao a hardware e software. sso significa que podemos retirar o Pentium de uma placa de CPU e
instalar em seu lugar um AMD-K5 de mesmo clock. Assim como os 5x86, estes processadores
utilizam a nomenclatura PR DPer2or'!n%e R!"eG, o que se trata de uma estratgia de marketing.
Conforme j vimos, o clock no reflete necessariamente o desempenho dos dispositivos. Assim, a
nomenclatura PR informa o desempenho do processador em comparao com os modelos similares da
ntel, indicando que, embora o clock seja me- nor, existem arquiteturas internas ao processador que
garantem a equiparao. A medida PR pode ser tendenciosa, j que realizada nos laboratrios dos
fabricantes que a utilizam e, por vezes, acabam sendo desproporcionais. Ento, cuidado para no
confundir o valor PR com o clock real do processador. A AMD liberou as verses PR75 de 75 MHz,
PR90 e PR120 de 90 MHz, PR 100 e PR133 de 100 MHz e PR 166 de
116,66 MHz. Observe que os modelos PR120 e PR 133, embora operem a 90 e 100 MHz, diferenciam-se
dos modelos PR 90 e PR 100 por utilizarem uma tecnologia mais avanada, chamada de 5K86.
Entre as principais caractersticas que diferenciam este processador, podemos citar o cache L1
de 24 KB (8 para instrues + 16 para dados) e a arquitetura CRSC, tpica em processadores ntel de
sexta gerao. Este processador realmente superior ao Pentium clssico. Porm, quando foi lanado,
em 1996 e 1997, j fazia dois anos desde o lanamento dos Pentium-90 e Pentium-100. Em 1997, a ntel
j estava lanando o Pentium MMX. Devido sua demora para entrar no mercado, o K5 acabou no se
firmando.
AMD K6
O processador K6 lanado pela AMD era o concorrente direto
do Pentium MMX. O seu ncleo acabou sendo aproveitado para os
mo- delos K6-2 e K6-, lanados depois.
Suas principais caractersticas so o cache L1 de 64 KB, divi-
dido em dois de 32 KB (um para dados e outro para instrues), ncleo
CSC/RSC (similarmente ao K5 (5K86), ao 6x86/M1 e M2 da Cyrix, e
processadores ntel de sexta gerao) e conjunto de nstrues MMX
compatvel com o MMX da ntel.
um processador totalmente compatvel com soquete 7, ou
seja, utiliza a mesma placa-me do Pentium.
A alimentao de 2,2 V, 2,8 V e 3,2 V, dependendo do modelo.
K6-2 3D Now!
A AMD fez o lanamento de seu novo processador, chamado K6-2, em junho de 1998.
Este processador utiliza a mesma pinagem do Pentium e Pentium MMX (soquete 7) e praticamente as
mesmas caractersticas do K6. Trouxe, porm, duas inovaes tecnolgicas importantes. A primeira a
utilizao
do barramento externo de 100 MHz, o que necessitou a criao de placas-me especiais chamadas de
Super Soquete 7 - estas placas-me so facilmente diferenciadas das com soquete 7 por possurem nor-
malmente conectores apenas para memria DMM-168. A segunda inovao a tecnologia 3D Now.
Esta tecnologia consiste na adio de mais 21 instrues ao conjunto de instrues MMX. Todo o
conceito do MMX continua inalterado, ou seja, as instrues 3D so instrues que utilizam o conceito
SMD (Single Instruction, Multiple Data), capazes de processar mais de um dado por vez, fazendo com
que a performance aumente. Enquanto as instrues MMX so instrues simples baseadas nas
instrues de manipulao
de nmeros inteiros, as instrues 3D so um pouco mais poderosas, formadas basicamente por instru-
es de manipulao de nmeros de ponto flutuante (nmeros com vrgula).
Assim como na MMX, s se beneficiam da tecnologia 3D Now os programas que forem
escritos com instrues 3DNow. Esta tecnologia foi desenvolvida em parceria com a Microsoft e outros
fabricantes. Assim, a Microsoft garantiu que a sua interface de programao multimdia DirectX tivesse
suporte total tecnologia 3D Now. sso significa que programas escritos baseados no DirectX (jogos
3D, por exemplo) ficaro mais rpidos em processadores com a tecnologia 3D Now. O DirectX, que
um complemento aos sistemas operacionais Windows 9x, traduz as instrues dos programas que o
utilizam (a grande maioria) para instrues baseadas na tecnologia 3D Now.
Outra caracterstica interessante dos K6-2 a existncia de uma unidade MMX superescalar
em dupla canalizao, possibilitando que duas instrues MMX possam ser executadas simultaneamente
em apenas um pulso de clock.
complicado comparar os processadores K6-2 com os de sexta gerao, como o Pentium ,
por exemplo. O K6-2 no pode ser considerado um processador de sexta gerao, porque no possui
uma das caractersticas mais marcantes desta gerao, que o cache L2 incorporado ao processador.
Em compen- sao, trabalha com clock externo de 100MHz e utiliza arquitetura hbrida
CSC/RSC, tpicos nos processadores de sexta gerao da ntel. Dessa forma, este processador fica
em um ponto intermedirio entre as quinta e sexta geraes de processadores, no se enquadrando
muito bem nem em uma, nem em outra. O baixo custo do processador K6-2, aliado a um bom
desempenho, tornou-o o primeiro grande sucesso de vendas da empresa AMD.
Processadores de Sexta Gerao
Pentium Pro
O Pentium Pro foi o primeiro
microprocessador ntel de sexta gerao. O Pentium
Pro foi lanado em verses de 150, 166, 180 e 200
MHz. Possui uma cache L1 (ou cache primria) com
16 kB (8KB para dados e
8KB para instrues), e ainda uma cache L2 (ou secun-
dria) com 256KB, 512 KB ou 1MB embutida
diretamen- te dentro do processador. Esta uma
alterao funda- mental em relao aos
microprocessadores que o ante- cederam e ficou
marcada como a principal caracterstica da sexta
gerao. Dessa forma, a memria cache opera
mesma freqncia do clock interno do processador (por
exemplo, 200 MHz no caso de um Pentium Pro 200),
aumentando consideravelmente o desempenho. Outra caracterstica importante do Pentium Pro
o barramento de endereos de 36 bits, possibilitando o acesso a 64 GB de memria RAM diretamente
- esta caracterstica ser adotada em todos os processadores a partir da sexta gerao, com excesso
do K6-, que utliza barramento de endereos de 32 bits, pois baseado no projeto do K6-2.
O Pentium Pro possui um erro de projeto que faz com que ele no trabalhe adequadamente com
instrues de 16 bits. Assim, ele s oferece desempenho satisfatrio para sistemas operacionais totalmen-
te de 32 bits, como OS/2, Windows NT, Windows 2000, Windows XP ou Linux. Embora a Microsoft
afirme que os Windows 95, 98 e Me so sistemas operacionais de 32 bits, isso no verdade. Estes
Windows so sistemas hbridos que ainda utilizam muito cdigo de 16 bits. Assim, supondo um Pentium
Pro e um Pentium normal com clocks mximos de 200 MHz, no processamento de software de 32 bits, o
Pentium Pro cerca
de 30% mais veloz que o Pentium. Entretanto, por mais estranho que possa parecer, o Pentium
leva vantagem no processamento de software de 16 bits.
Pentium II
No dia 7 de maio de 1997 a ntel Corporation lanou o processador Pentium com o objetivo
de possibilitar novos nveis de desempenho e recursos de computao visual aos usurios de
desktops e estaes de trabalho nas empresas. O processador Pentium , lanado nas velocidades de
233, 266, 300,
333, 350, 400, 450 e 500 MHz, combina as avanadas tecnologias do Processador Pentium Pro (j com
o problema quanto ao cdigo de 32 bits resolvido) com os recursos da tecnologia de aperfeioamento
de multimdia do Pentium MMX. Assim, traz a o cache L2 incorporado, como o Pentium Pro, e a
tecnologia MMX, como o MMX.
Os processadores Pentium tambm inauguraram um novo padro de encapsulamento, chama-
do SEC (Single Edge Contact), um cartucho que introduzido
na placa-me em um conector chamado slot 1. O cache L2 no
est integrado diretamente ao processador, como no caso do
Pentium Pro. Ele fica dentro do cartucho, mas ao lado do
processador (que obviamente est l dentro do cartucho), e
no dentro dele. A desvantagem que, ao invs do cache ope-
rar mesma velocidade do clock interno do processador, vai
operar, em boa parte dos modelos, metade desta freqncia
(em um Pentium de 500 MHz, o cache vai operar a 250 MHz).
O cache L1 do Pentium foi aumentado para 32 KB (16 KB para instrues e 16 KB para dados),
para compensar a diminuio da freqncia de operao de acesso ao cache L2.
Tambm foi introduzida, em processadores ntel, a freqncia de 100 MHz no barramento
exter- no. sso ocorreu a partir do modelo de 350 MHz. At ento, todos os processadores ntel
trabalhavam no mximo a 66 MHz.
A FaIsificao dos Processadores Pentium e Pentium II
Os falsificadores empregam nos processadores Pentium e Pentium um mtodo chamado re-
marcao, que consiste em remover o decalque original do processador e colocar outra inscrio em seu
lugar. Por exemplo, um Pentium -233 pode ser adulterado e "transformado" em um Pentium -266,
traba- lhando em overclock sem o conhecimento do usurio, que tem de ficar muito alerta, para no
pagar caro por um processador falso.
No caso do Pentium Clssico, havia a colaborao da placa-me. Como a placa-me precisava
ser configurada manualmente para informar ao processador a sua multiplicao de clock o que era feito
atravs de jumpers de configurao , muitos usurios acabavam iludidos com a marcao falsa
do processador, configurando a placa e como se o processador fosse "original". Por exemplo, um
Pentium-
133 remarcado para Pentium-166 poderia ser facilmente configurado a trabalhar internamente com 166
MHz, em um clock acima do especificado pelo fabricante (overclock). nclusive, muitas vezes o processador
at trabalha com o clock acima do especificado sem apresentar problemas.
No caso do Pentium , a multiplicao de clock vem configurada de fbrica internamente, dentro
do cartucho do processador. O usurio no tem acesso a essa configurao, inclusive para evitar o
overclock
e a falsificao. Acontece que os falsificadores abrem o cartucho do processador e fazem uma "gambiarra"
na plaquinha onde o processador e o cache L2 esto instalados, fazendo com que o processador trabalhe
com um clock acima do especificado.
O grande problema de tudo isso, alm da m f empregada por estes falsificadores, que, como
o processador falsificado trabalhar em overclock, podem ocorrer diversos erros, como congelamentos,
excesso de erros de Falha Geral de Proteo e resets aleatrios.
COMO IDENTIFICAR PROCESSADORES FALSIFICADOS
No caso dos Pentium clssicos, at para tentar coibir a falsificao, desde julho de 1995 a ntel
passou a colocar uma marcao em baixo relevo embaixo dos processadores. Todo o processador
Pentium tem a marcao "iPP (ntel Pentium Processor), exceto os Pentium-75 e Pentium-133
anteriores a esta data, que tm a marcao "i75 e "i133 respectivamente. Qualquer caracterstica
diferente dessas menci- onadas, sinal de falsificao, com excesso de
processadores para notebook, que podem ter a
marcao "i MPP (ntel Mobi l e Penti um
Processor).
J no caso dos Pentium , para fazer a
modificao do processador necessrio abrir o
seu cartucho. Em geral, nos processadores falsifi-
cados h evidncias de que o cartucho foi aberto
com uma ferramenta (uma chave de fendas, por
exemplo). As presilhas que fecham o cartucho fi-
cam entortadas e um pouco mais abertas,
como voc confere na figura.
Os processadores Pentium -300 e superiores utilizam o cdigo de correo de erros ECC no
cache de memria L2, enquanto processadores com freqncias inferiores no o utilizam. Atravs de um
programinha voc pode ler o registrador do processador que indica se o ECC est habilitado ou no. Se
o processador for de 300 MHz ou superior, e o ECC estiver desabilitado, muito provavelmente isso indica
que
o processador , na verdade, remarcado (um Pentium -266 remarcado para 300 MHz, por exemplo).
A nica forma de detectar com preciso a falsificao de um processador atravs de inspeo
visual, ou seja, olhando para o processador. Observe se no existem etiquetas coladas sobre o processador.
Na maioria das vezes, uma etiqueta com a inscrio "VOD F REMOVED ("Perde a garantia se
removi- da). A NTEL NO COLA QUALQUER TPO DE ETQUETA EM SEUS PROCESSADORES!
Estas etique- tas, muitas vezes, so usadas para acobertar falsificaes, por isso, fique atento.
CeIeron
um processador da famlia Pentium de baixo custo. Muitos pensam que, por ter sido lanado
depois do Pentium , trata-se de um processador mais avanado, mas isso no verdade. Este processador
baseado na micro-arquitetura P6 da ntel - a mesma micro-arquitetura na qual se baseia o processador
Pentium . Porm, a sua diferena est no cache L2.
Existem trs modelos de Celeron no mercado. O primeiro deles, de nome-cdigo Covington,
simplesmente NO TEM CACHE L2. Por isso, o desempenho deste modelo sofrvel. Apesar de ser
mais caro, era inferior ao Pentium MMX - como o cache L2 dos processadores de sexta gerao est
dentro do cartucho, no existe cache externo (ou seja, tambm no h cache L2 na placa-me),
acarretando esta terrvel baixa de desempenho. Este Celeron foi lanado nos modelos de 266 e
300 MHz, com um encapsulamento denominado SEPP, que utiliza o slot 1, assim como o Pentium .
dentificando o erro que tinha cometido, a ntel lanou um novo modelo de nome-
cdigo Mendoncino, tambm conhecido como Celeron-A. Nesse modelo, foi incorporado um cache L2 de
128 KB, embutido dentro do prprio processador. Esse modelo foi lanado com freqncias de 300 a
533 MHz, utilizando encapsulamento SEPP e PPGA (similar ao Pentium MMX). O PPGA utiliza um novo
padro de pinagem denominado Soquete 370, e o seu cache L2 opera no mesmo clock do processador
(lembre-se que a L2 de alguns dos processadores de cartucho operam metade do clock interno). Para
que voc no confunda o Celeron-A de 300 MHz com o Covington de 300 MHz, utilize algum software
como o Cpuidw ou
o Wcpuid. Caso seja modelo 5, um Celeron sem cache (Covington); se for modelo 6, um Celeron com
cache (Mendoncino). sso tambm pode ser feito observando-se o tamanho do cache, atravs de
um programa de diagnsticos como o PC-Check, por exemplo.
O terceiro modelo de Celeron, chamado Celeron SSE, Celeron Coppermine ou Celeron , um
Celeron A que incorpora o conjunto de instrues adicionais introduzidas com o lanamento do Pentium
(SSE - Streaming SIMD Extensions). O encapsulamento verde, utilizando o FC-PGA (Flip Chip Pin
Grid Array), similar aos Pentium , que utilizam este padro (existe Pentium de cartucho tambm,
como veremos a seguir). Encontramos este modelo de Celeron em verses a partir de 566 MHz. O
padro de pinagem utilizado tambm o Soquete 370.
Pentium II e III Xeon
um processador de alto desempenho da ntel, e o seu lanamento expande a dinmica preo/
desempenho da Arquitetura ntel a um novo nvel tcnico e de computao empresarial. Este processador
foi o primeiro de uma nova linha de processadores especificamente projetados para oferecer a configura-
o de memria necessria para os aplicativos mais exigentes de servidores e estaes de trabalho de
nvel mdio e superior. O processador Pentium Xeon rene as caractersticas adicionais
como
monitorizao e proteo de seu ambiente, atravs de um
sis- tema que inclui um sensor trmico, verificao e
correo de erros (ECC), verificao de redundncia
funcional e bus de gerenciamento do sistema. Esses
recursos ajudam os clien- tes a criarem um ambiente slido
de tecnologia de informa- o, aumentando ao mximo o
tempo de atividade e garantin- do uma configurao e
operao otimizadas nos servidores.
Suas caractersticas avanadas de desempenho
in- corporam um cache L2 de 512KB, 1MB ou at 2MB,
utilizan- do uma tecnologia chamada CSRAM (Custom Static
RAM). A diferena que o cache L2 destes processadores
opera na mesma velocidade que o ncleo do processador (e
no me- tade, como nos Pentium ), possibilitando a
disposio de um
volume bem maior de dados. Alm do mais, compartilha dados com o resto do sistema atravs do seu
barramento, com alta capacidade de multitransao, pois opera a 100 MHz e suporta mltiplas
transaes em andamento a fim de aumentar a largura de banda disponvel. Tambm oferece suporte
integrado a at oito processadores (verses com cache L2 de 2MB), possibilitando um
multiprocessamento de 4 e 8 vias a um custo reduzido e melhorando de forma significativa o
desempenho de sistemas operacionais de multitarefa. um processador de alto preo, focado para o
mercado high-end, isto , para o mercado de servidores de arquivos de rede.
Fisicamente, o Pentium Xeon similar aos Pentium . Porm, o seu cartucho maior, devido ao
cache e necessidade de dissipao trmica. Utiliza um outro padro de encaixe, chamado SLOT 2.
O Pentium Xeon simplesmente um processador Pentium Xeon (inclusive fisicamente, quanto
a encapsulamento e encaixe na placa-me), que incorpora as caractersticas do Pentium (tecnologia
SSE, por exemplo), conforme veremos a seguir.
Pentium III
O Pentium tem exatamente as mesmas caractersticas do Pentium , apresentando algumas
novidades. Os primeiros modelos tm ncleo com tecnologia de 0,25 mcrons, chamado Katmai, e
operam externamente a 100 MHz. Uma segunda verso chamada Coppermine foi lanada, utilizando
ncleo com tecnologia de 0,18 mcrons, operando externamente a 133 MHz. Tambm foi lanada uma
terceira verso denominada Tualatin.
Entre as principais caractersticas adicionadas ao Pentium , podemos citar a tecnologia SSE
(Streaming SMD Extensions), que adiciona 70 novas instrues com o conceito SMD, anlogo idia
da tecnologia MMX e do 3D Now! j estudados. Um co-processador superescalar foi introduzido,
permitindo o uso de instrues MMX e SSE simultaneamente.
Outra caracterstica o nmero de srie, nico para
cada processador, permitindo identificar o processador atravs de redes,
espe- cialmente da nternet. A idia, segundo a ntel, permitir a
identificao imediata do usurio quando este se conecta a um site que
esteja cadastra- do, por exemplo. Muitas crticas foram feitas a esta
caracterstica quando a ntel anunciou o Pentium , alegando que este
recurso poderia ferir a pri- vacidade dos usurios. Por isso, possvel
desabilitar o nmero de srie do processador, atravs do Setup da
mquina.
Fisicamente, o Pentium pode ser de cartucho, e da chamado de SECC-2 (Single Edge
Contact Cartridge 2), ou do tipo PGA, utilizando um encapsulamento chamado FC-PGA (Flip Chip Pin
Grid Array), como mostra a figura da pgina anterior. O primeiro utiliza o slot 1, como o Pentium , e o
segundo utiliza o padro de pinagem soquete 370, tambm utilizado pelos Celeron do tipo PGA,
conforme j vimos.
O Pentium opera externamente s freqncias de 100 ou 133 MHz e podem ter cache L2 de
256 KB ou 512 KB. A cache pode operar metade ou mesma freqncia do processador. Observe
as inscries no prprio processador. Aparecem algumas letras aps a freqncia que ajudam a
descobrir qual o cache e o clock de operao. Os modelos com 512 KB operando metade da
freqncia no mostram nenhuma letra aps a freqncia. Quando aparecer a letra "E aps a
freqncia, significa que tm 256 KB de L2 operando na mesma freqncia do clock interno. No caso
dos Pentium FC-PGA, todos tm cache L2 operando mesma freqncia do clock interno. O
Coppermine possui 256 KB, e o Tualatin, 512 KB.
Um sistema de letras tambm utilizado para identificar o clock externo do Pentium
. Processadores com a letra "B, aps a freqncia, trabalham externamente a 133 MHz. O exemplo
mais clssico o Pentium de 600 MHz, que possui quatro modelos: Pentium -600 (L2 de 512 KB
trabalhan-
do metade do clock interno e clock externo de 100 MHz), Pentium -600B (L2 de 512 KB trabalhando
metade do clock interno e clock externo de 133 MHz), Pentium -600E (L2 de 256 KB trabalhando
mesma freqncia do clock interno e clock externo de 100 MHz) e Pentium -600EB (L2 de
256 KB trabalhando mesma freqncia do clock interno e clock externo de 133 MHz).
K6-III
o nico processador realmente de sexta gerao da AMD. Rene exatamente todas as
caracte- rsticas do K6 2 3D Now!, porm possui um cache L2 interno de 256KB operando mesma
freqncia do clock do processador (clock interno). o primeiro processador a usar o Triple Level Cache
(Cache de Nvel Triplo). Por possuir a mesma pinagem que o K6-2, utiliza tambm o mesmo soquete e a
mesma placa-me (do tipo Super Soquete 7). Por este motivo, o K6- tem a cache L1 de 64 KB (32+32)
do K6-2, a cache L2 de
256 KB embutida e, ainda, uma cache L3 (externo) presente nas placas-me Super Soquete 7, que pode ser
de 256 KB, 512 KB ou at 1 MB. Assim, para quem possui uma placa-me deste tipo, o K6- pode
represen-
tar uma excelente opo de upgrade. O nico problema que estes processadores so muito difceis de
serem encontrados no mercado e so muito caros. O K6- saiu em dois modelos, de 400 e 450 MHz.
Processadores de Stima Gerao
AthIon e Duron
A AMD inaugurou a stima gerao de processadores com o lanamento destes
processadores. Alis, importante ressaltar que, com o lanamento destes modelos, a AMD firmou-se
definitivamente como uma importante fabricante de processadores para PC, disputando o mercado de
igual para igual com a sua grande rival, a ntel. O Athlon possui vrios modelos distintos, batizados com
os nomes-cdigo K7/Argon, Thunderbird e Palomino/XP (de eXtreme Performance). O Duron recebeu o
nome-cdigo Spitfire at a verso de 950 MHz e Morgan a partir da verso de 1 GHz (que poderia ser
chamado Duron XP).
Os processadores Athlon e Duron tm um cache L1 de 128 KB (64 KB para dados e 64 KB
para instrues) e L2 de 256 KB ou 512 KB (no caso dos Athlon) ou 64 KB (no caso do Duron),
incorporadas ao processador. O barramento externo traz uma novidade que a caracterstica mais
marcante da stima gerao de processadores: a transferncia de mais de um dado por pulso de
clock, em um esquema
chamado DDR (Double Data
Rate) - que j estudamos. Assim,
o desempenho do barramento
externo deste processador ope-
rando a 100 MHz de 1,6 GB/s,
em vez de 800 MB/s - como se
estivesse operando externamen-
te a 200 MHz (fisicamente conti-
nua operando a 100 MHz). O
clock externo tambm pode ser
de 133 MHz (266 MHz com
DDR). Mas LEMBRE-SE: para
que este esquema funcione com
todo o seu potencial, importan-
te que se utilizem as memrias
DDR-SDRAM, que utilizam o
mesmo sistema de transferncia.
Athlon XP ( esquerda) e
Athlon Thunderbird (acima)
Alm das caractersticas citadas, os processadores Athlon e Duron ainda trazem algumas novi-
dades importantes. O co-processador aritmtico foi redesenhado, de modo a atingir desempenho superior
- este componente era um dos pontos fracos dos processadores AMD anteriores. Alm disso, o barramento
de endereos foi aumentado para 43 bits, possibilitando acessar diretamente at 8 TB de memria RAM.
Fisicamente, estes processadores podem ser de dois tipos. Os primeiros modelos do
Athlon eram do tipo SECC (de cartucho), utilizando um conector chamado slot A - embora o slot seja
fisicamente igual ao slot 1 (Pentium e ), os contatos dos cartuchos so diferentes, impedindo que
estes processadores utilizem as mesmas placas-me que os similares da ntel. Assim como a ntel, a
AMD lanou depois as verses do Athlon com encapsulamento PGA, o CPGA (Ceramical Pin Grid
Array), no caso do Thunderbird,
e OPGA (Organic Pin Grid Array) no caso do XP - estes modelos utilizam um soquete de 462 pinos chama-
do soquete A. O Duron s existe em verso CPGA e tambm utiliza o soquete A.
Os Athlon do tipo SECC podem ter 512 KB de cache L2 operando metade do clock interno, ou
256
KB de cache operando mesma freqncia do processador (neste caso, utilizam o ncleo Thunderbird). Os
Athlon PGA tm todos 256 KB de L2 operando mesma freqncia do processador. O Duron possui 64 KB
de L2 tambm operando mesma freqncia do clock interno.
O Athlon XP utiliza um novo ncleo, chamado Palomino. As principais diferenas com relao
ao Athlon Thunderbird, alm do encapsulamento, so o consumo de energia eltrica reduzido (20% menor),
o 3D Now! Professional (que adiciona 52 novas instrues SMD, para torn-lo compatvel com as
instrues SSE,
do Pentium , e SSE2, do Pentium 4) e a incluso de uma unidade de pr-busca de dados que aumentou
o desempenho da memria cache L1. O Athlon XP resgata a filosofia dos processadores com ndice
PR (Performence Rate), como o 5x86 e o K5, trazendo de volta a discusso de que o clock no representa
neces- sariamente o desempenho (conforme ns mesmos j comprovamos em nossos estudos). A
nomenclatura dos Athlon XP possui um nmero seguido de um sinal "+ no final, como, por exemplo,
Athlon XP 1500+. A nova nomenclatura uma forma de comparar o desempenho destes processadores
com diferentes arquiteturas do mesmo clock - o Athlon XP 1600+, por exemplo, embora opere a 1,4 GHz,
possui um desempenho equiparvel
ao de um suposto Athlon Thunderbird a 1,6 GHz. O 1500+ opera a 1,33 GHz; 0 1600+ a 1,4 GHz; o 1700+ a
1,47
GHz; o 1800+ a 1,53 GHz; o 1900+ a 1,60 GHz; o 2000+ a 1,67 GHz e assim sucessivamente. Os
ltimos modelos foram batizados com o nome Thoroughbred (T-bred), que, adotando um processo
construtivo de 0.13 mcrons, consome 25% menos energia eltrica e conseqentemente dissipa menos
calor. Em termos de proje-
to, no houve mudanas significativas com relao ao Palomino (XP), a no ser o aumento do clock.
Pentium 4
o primeiro processador ntel de stima gerao, apresen-
tando algumas diferenas bem significativas com relao sexta
gera- o. Comercialmente, a ntel batizou a arquitetura interna
destes processadores de Netburst. O Pentium 4 tambm chamado
pelo nome- cdigo Willamette ou Northwood, no caso das tlimas
verses com transstores de 0.13 mcrons. Possui um cache L1
completamente novo, tecnologicamente falando - utiliza 8 KB para
dados e no tem cache de instrues, pelo menos conforme o que
tnhamos visto at agora, atra- vs do estudo das geraes
anteriores. Em vez disso, utiliza um cache
de microinstrues capaz de armazenar 12.288 microinstrues, sendo cada microinstruo (nesta
arquite- tura) de 100 bits - desta forma, o cache de microinstrues possui 150 KB. Simplificando, para
que voc possa entender melhor, a ntel mudou o lugar do cache L1 dentro do processador de forma
que ele opere mais rpido. O cache L2 do Pentium 4 de 256 KB, operando mesma freqncia interna
do processador e comunicando-se com o cache L1 atravs de um barramento dedicado de 256 bits. sso
faz com que essa comunicao seja feita quatro vezes mais rpida do que era nos processadores de
geraes anteriores.
O barramento externo do Pentium 4 opera transferindo quatro dados por pulso de clock (QDR
- Quadruple Data Rate), mas, fisicamente, o clock de 100 MHz (ou 133 MHz nos modelos mais recen-
tes). Assim, consegue atingir teoricamente taxas de 3,2 GB/s ou 4,2 GB/s . Para poder usufruir de todo
o potencial deste processador necessrio utilizar memria Rambus (RDRAM), a nica capaz de
operar com esta feqncia, pelo menos at o presente momento.
Com o Pentium 4 foi criada a terceira gerao da tecnologia
MMX, chamada SSE2 (Streaming SIMD Extensions 2). So 144
novas instrues usando o mesmo conceito das tecnologias
anteriores simi- lares a ela (MMX, 3D Now! e SSE). Utiliza um
encapsulamento diferen- ciado, batizado pela ntel de PGA-423, para
o Willamette (figura acima)
e microPGA-478 para o Northwood (figura ao lado), e seus encaixes
na placa-me so os soquetes 423 e 478, respectivamente.
A ltima novidade apresentada pela ntel at o presente momento a tecnologia Hyper-
Threading (hiperprocessamento). como se o processador fingisse ser dois, simulando uma espcie
de multiprocessamento virtual (inclusive aparece como se fosse dois processadores para o sistema
operacional, que deve ser o Windows 2000, XP ou Linux para suportar o recurso). Este recurso foi inaugu-
rado com o Pentium V de 3,06 GHz.
ConcIuso: A Necessidade de Manter-se AtuaIizado
Como voc pde perceber, os processadores no param nunca de evoluir. Provavelmente, quando
voc estiver lendo esta apostila, j existiro outros modelos de processadores que no foram citados aqui.
Para voc ter uma idia, j esto em voga os processadores de oitava gerao, agora totalmente de 64 bits.
A AMD anuncia o Barton e o Hammer, enquanto a ntel divulga o seu processador tanium. Por isso,
quem pretende aprofundar-se na rea de manuteno, deve estar sempre estudando e procurando
atualizar-se. Acompanhar a evoluo tecnolgica torna-se requisito fundamental para o bom profissional.
impossvel saber tudo, mas muito importante dedicar boa parte do seu tempo e da sua remunerao
em publicaes
do ramo, sejam livros, sejam peridicos. Por isso, ao final desta apostila, voc encontrar uma boa
referncia bibliogrfica, bem como uma srie de links para sites, de forma que voc se mantenha a par
dos aconteci- mentos e tecnicamente atualizado. Com o embasamento aqui adquirido, voc j ter uma
excelente base
para compreender a linguagem especfica da rea e aprofundar-se nos contedos aqui discorridos.
A tabela abaixo exibe um resumo da evoluo histrica dos processadores e suas principais
caractersticas, de forma a sintetizar o contedo e ajudar a fixar as informaes discutidas neste mdulo:
Gerao Ano Fabric. ModeIo
Barram.
Interno
(bits)
Barram.
Externo
(bits)
Barram. de
Endereo
(bits)
Freq.
Interna
(MHz)
N
Instr.
Observaes
Conector
1
1978 ntel 8086 16 16 20 (1MB) 5; 8; 10 133 Estava frente do seu tempo
-
1979 ntel 8088 16 8 20 5; 8; 10 115 Opo mais barata para o 8086
2 1982 ntel 80286 16 16 24 (16MB)
6; 10; 12,5;
16 e 20
142
naugurao do padro AT
Surgimento da Mem. Virtual e dos
Modos Real e Protegido
-
3 1985 ntel 80386 32
16 (SX)
32 (DX)
32 (4 GB)
12,5; 16;
20; 33; 40
200 Surgimento do Cache externo -
4 1989 ntel 486 32 32 32
SX: 25; 33;
DX: 33; 50;
DX2: 50;
66; 80;
DX4: 100;
120
206
Cache interno (L1) de 8KB
(16 KB nos DX 4 da ntel)
ncorporao do coprocessador ao
processador a partir do 486 DX
Soquete 0,
1, 2, 3 e 6
5
1993 ntel Pentium (P54) 64 64 32
60; 66; 75;
90; 100;
120; 133;
150; 166;
200
216
Cache interno de 16KB (8 p/
dados + 8 p/ instrues): Two Way
Set Associative
Soquete 4,
5, 7 e Super
7
1996 ntel
Pentium MMX
(P55)
64 64 32
166; 200;
233
273
nstrues utilizando SMD para
acelerar a multimdia e cache L1
de 32 KB (16+16)
Soquete 7 e
Super 7
1997 AMD
K5
e
K6 (MMX)
64 64 32
75; 90; 100;
120; 133;
166; 200 e
233; 266;
300
273
Cache L1 de 64KB (32+32) no
caso do K6
Superior ao PRO 200 e ao
200MMX - similares aos ntel de 6
gerao (CRSC)
Soquete 5,
7 e Super 7
1998 AMD
K6-2
(3D Now)
64 64 32
266; 300;
333; 400;
450; 500;
533; 550
294
21 novas instrues para clculo
com nmeros de ponto flutuante,
utilizando tecnologia SMD
Soquete 7 e
Super 7
6
1995 ntel Pentium Pro 64 64 36 (64GB) 166; 200 216
ncorporao do cache L2 ao
processador (256KB/512KB/1MB)
Soquete 8
1997 ntel Pentium II 64 64 36
233; 266;
300; 333;
400; 450
273
Cache L1 de 32KB (16+16) Cache
L2 de 512KB incorporado ao
processador
Slot 1
1998 ntel
Pentium II
XEON
64 64 36 400 273
Cache L2 de 512 a 2MB (CSRAM)
- Recurso para controle de
temperatura
Slot 2
1998 ntel
CeIeron
- Covington
- Mendoncino
- (A) SSE
64 64 36
266; 300 /
300A - 533
/ 566 MHz-
1,4 GHz
273
Sem a cache L2 incorporada at o
modelo 300 MHz - depois, foram
colocados 128KB a partir do
modelo Mendoncino (300A)
Slot1,
Soquete
370
1999 ntel
Pentium III
- Katmai
- Coppermine
- Tualatin
64 64 36
500; 600;
750; 800;
866 MHz; 1;
1,1; 1,13;
1,20; 1,26;
1,33; 1,4
GHz
343
70 novas instrues SSE
(streaming SMD Extensions) para
multimdia, grficos, jogos e
internet - Transistores de 0,18 x
0,25 mcrons: retorno ao
encapsulamento PGA, utilizando o
FC-PGA
(Flip-Chip Pin Grid Array)
Slot1,
Soquete
370
1999 AMD K6-III 64 64 32 400; 450 294
O nico processador a usar o Tri-
Level Cache (caches L1, L2 e L3)
Super
Soquete 7
7
2000 AMD
AthIon
- K7 ou Argon
- Thunderbird
e
Duron
- Spitfire
- Morgan
64 64 43 (8 TB)
650; 700;
750; 800;
900; 950
MHz; 1; 1,1;
1,2; 1,3 e
1,4 GHz
367
Extended 3D Now! 24 Novas
instrues - L1 de 128KB (64+64)
- L2 de 256/512KB (Athlon) ou
64KB (Duron) no processador -
DDR: clock externo teoricamente a
200/266MHz
Slot A,
Soquete A
(462)
2001 ntel
Pentium IV
- Willamette
- Northwood
64 64 36 (???)
1,3; 1,4;
1,5; 1,6;
1,7; 1,8;
1,9; 2; 2,2;
2,4; 2,5;
2,6; 2,8 e
3,06 GHz
487
Caches L1 e L2 modificados para
maior desempenho - QDR: clock
externo teoricamente de 400 ou
533 MHz - nstrues SSE2: 144
novas instrues SMD - Hyper-
Threading a partir do modelo de
3,06 GHz: multiprocessam. virtual
Soquete
423 e 478
2001 AMD
AthIon XP
- Palomino
- Thoroughbred
64 64 43
1,3; 1,4;
1,47; 1,53;
1,6; 1,8 ; 2;
2,13; 2,17;
2,25 GHz
419
Consumo eltrico 20% menor -
3Dnow! Professional: 52 novas
instrues (compatibilidade com
SSE e SSE2) - Aprimoramento do
cache L1
Soquete A
(462)
O
Barramentos e SIots
barramento o caminho por onde passam as informaes, ou seja, o
canal de comunicao entre o processador, a memria e os equipamen-
tos perifricos. J estudamos noes sobre os barramentos no tpico de
introduo ao hardware. Vimos que o tamanho de uma via de dados pode variar de
8 a 64 bits, dependendo do tipo de microprocessador usado, utilizando clocks (fre-
qncia com que os dados so transmitidos) distintos. J vimos tambm que na pla-
ca-me ficam localizados os slots de expanso, que so fendas para instalar as pla-
cas de expanso - cada um dos tipos de placa / slot estabelece a comunicao com o resto do
sistema atravs de um barramento especfico, com suas prprias caractersticas - tanto o tamanho da via
de dados, quanto o clock. Naturalmente, a placa a ser instalada no slot tem que ser compatvel com o
barramento. importante ressaltar que a maioria dos barramentos composto de trs barramentos
distintos: barramento de dados, barramento de endereos e barramento de controle (responsvel pela
sincronizao atravs do clock).
Atualmente, uma nova tendncia est tomando conta do mercado, que a transferncia de mais
de um dado por pulso de clock, "dobrando ou "quadruplicando a freqncia, por exemplo. Esta tecnologia
chamada de DDR (Double Data Rate - Taxa de Transferncia Dobrada) ou QDR (Quadruple Data Rate
- Taxa de Dados Quadruplicada), sendo representada por "2x ou "4x, por exemplo, de acordo
com a implementao utilizada. Vejamos os principais tipos e padres de barramentos e slots
existentes em computadores modernos:
Barramento IocaI e barramento da memria
Fazem a comunicao do processador com os circuitos bsicos e que demandam mais
velocida- de, como memria RAM e memria cache (quando estiver presente na placa-me). So os
mais rpidos barramentos encontrados nas placas-me. At o presente momento, o nmero de vias de
dados pode ser
de 8, 16, 32 e 64 bits, de acordo com o processador utilizado. O barramento de endereos pode variar de
20 a 43 bits. A freqncia de operao pode variar muito - para voc ter uma idia, a partir dos
processadores Pentium, pode ser de 50, 55, 60, 66, 75, 83, 100 e 133 MHz. Os processadores de stima
gerao (Duron, Athlon e Pentium V, por exemplo) j esto atingindo clocks tericos de 200, 266, 333,
400 e at 533 MHz atravs das tecnologias DDR e QDR. Atualmente, nem sempre o barramento de
memria operar mes- ma freqncia do barramento local, podendo haver diferenas de freqncia,
dependendo das tecnologias empregadas no conjunto processador-memria.
Barramento ISA
O barramento SA (ndustry Standard Architecture) derivado do barramento BM-XT e, por muito
tempo, foi amplamente usado em PCs - atualmente est entrando em fase de extino. Foi um dos primei-
ros padres estabelecidos pela indstria. Nos seus primrdios trabalhava com 8 bits. Atualmente, utiliza
um barramento de 16 bits para transferir os dados, e indepen-
dente do tipo (8 ou 16 bits), opera a 8 MHz. compatvel com
as antigas placas de expanso de 8 bits. Ao trabalhar com um
Siste- ma Operacional de 32 bits, ele divide as palavras de 32
bits em duas para efetuar a transferncia atravs do
barramento. Na fi- gura, um slot SA, onde so instaladas as
placas de expanso
SA - sua cor normalmente preta.
At aproximadamente 1994,
ainda se utilizavam bastante as
placas de vdeo de 16 bits,
prprias para o barramento ISA
Barramento EISA e barramento MCA
O ESA um aperfeioamento da tecnologia SA (ESA significa Extended ndustry Standard
Architecture), sendo mais veloz na transferncia dos dados, pois utiliza um barramento de 32 bits. Mantm
a compatibilidade com o padro SA, operando a 8 MHz. J o MCA foi uma arquitetura criada pela BM,
para seus computadores PS/2. Tambm um barramento de alta velocidade, utilizando 16 e 32 bits para
os dados, permitindo transferncias de at 20 MB/s. Estes dois barramentos foram muito pouco utilizados
e no entraremos em muitos detalhes quanto a eles.
Barramento VLB
O VLB (VESA Local Bus)
um padro de barramento
local desenvolvido pela VESA
(Video Electronic Standards
Association). um barramento
local de 32 bits, que teoricamente
utiliza a velocidade mxima dos
processadores para a
transferncia dos dados, ou seja, trabalha mesma freqncia do barramento local do computador. O
barramento VLB implementado com o acrscimo de um segundo conector de extenso de slot em um
slot SA de 16 bits, sendo compatvel com as placas SA de 8 e 16 bits. Este tipo de barramento foi muito
utilizado para ligaes com placas de vdeo e winchesters em computadores 486, representando um
gran-
de avano tecnolgico para a poca, mas atualmente no mais utilizado. Na figura, um slot VLB,
utilizado para conectar as placas de expanso do tipo VLB - caracteriza-se normalmente por uma
extenso de cor marrom alinhada ao slot SA.
De 1992 at 1995, eram
muito comuns as placas
de vdeo baseadas no
barramento VLB (VESA
Local Bus), principal-
mente em micros 486
Barramento PCI
O barramento PC (Peri pheral Component
nterconnect) foi desenvolvido pela ntel em 1992, "matando os
padres ESA e VLB. Este barramento necessita de chips espe-
cficos (controlador de memria cache, unidade de encaminha-
mento de dados e unidade de entrada e sada) e extremamen-
te bem definido e elegante em sua simplicidade - por isso, tor-
nou-se o padro dominante. muito encontrado a partir da plataforma Pentium e utiliza um barramento
de dados de 32 bits (j existe uma verso de 64 bits), operando com clocks entre 25 e 33 MHz (j existe
uma verso de 66 Mhz) - normalmente o barramento PC opera metade do clock do barramento local,
at um limite de 33 MHz, que o mais comum atualmente. Diferente do VLB, o PC independente do
barramento local e suporta o gerenciamento de at 10 dispositivos simultneos. Permite conectar as
mais diversas placas, como placas de rede, vdeo, som e modem, controladoras de disco, etc. Na figura
acima, um slot PC de 32 bits, onde so instaladas as placas PC - em geral, estes slots so de cor
branca.
As placas de vdeo PCI, como a mostrada na figura, so as mais usadas em
computadores Pentium. As placas SVGA VLB acabaram caindo em desuso, devido dificuldade
de adaptao aos barramentos modernos dos processadores de quinta
gerao. possvel conectar uma placa de vdeo ISA
em um computador Pentium, mas estas so
obsole- tas, se comparadas com as placas PCI.
Portanto, o uso de placas SVGA ISA em PCs
baseados no Pentium no nada recomendvel, pois
reduzir drasticamen- te o desempenho do
computador. Lembre-se que uma das grandes
vantagens do barramento PCI sobre o ISA
a elevada taxa de transferncia que pode ser
obtida com ele. Ao operar com 33 MHz e 32 bits, o
barramento PCI permite que o microprocessador
transfira dados para a memria de vdeo a uma taxa
de transferncia aproximada de 132 MB/s, muito
acima do mximo per- mitido pelo barramento ISA,
que opera com 16 bits e 8
MHz (taxa de transferncia aproximada de 8 MB/s).
Barramento AGP
O AGP (Accelerated Graphics Port) um novo padro de barramento desenvolvido pela ntel e
comeou a ser utilizado principalmente aps os processadores de sexta gerao, como o Pentium PRO e
o Pentium . O slot AGP possui um barramento independente e sem qualquer envolvimento com os slots
PC e SA do micro e utilizado exclusivamente por placas de vdeo 3D. Este barramento tem 32 bits e
clock de 66 MHz.
A taxa de transferncia obtida entre a placa de vdeo e
a memria RAM do micro depender do modo de operao
AGP que estiver sendo utilizado, que estipulado pela placa
de vdeo em combinao com o chipset da placa-me.
Similar ao que comentamos na parte sobre barramento local,
o AGP tambm transfere mais de um dado por pulso de
clock. Assim, possui modos de operao distintos:
A
Modo 1x: 32 bits a 1x66 MHz, oferecendo teoricamente 264 MB/s;
Modo 2x: 32 bits a 2x66 MHz, oferecendo teoricamente 528 MB/s;
Modo 4x: 32 bits a 4x66 MHz, oferecendo teoricamente 1 GB/s;
Modo 8x: 32 bits a 8x66 MHz, oferecendo teoricamente 2 GB/s.
Observe que, ao afirmarmos que o AGP est trabalhando a 2x66 MHz, no quer dizer que temos
um clock de 133 MHz. Na verdade, esto sendo transferidos 2 dados por pulso de clock (DDR). Na figura
da pgina anterior, um slot AGP, onde so instaladas as placas de vdeo AGP - sua cor marrom.
As placas AGP so a ltima gerao
de controladoras de vdeo e conseguem atingir
gran- des taxas de transferncia atravs das
melhorias tecnolgicas na comunicao entre o
processador da mquina e a placa. A memria
RAM da placa- me fica responsvel pelo
armazenamento da par- te 3D da imagem,
armazenando informaes de textura, por
exemplo. Com isso, na hora de fazer
o processamento, o processador pega na RAM
a parte mais pesada, ficando a parte 2D para
ser feita na prpria placa, dando com isso
maior agi- lidade na gerao da imagem.
Os sIots AMR e CNR
O AMR (Audio and Modem Riser) e o CNR (Communications
and Network Riser) tratam-se de slots que permitem a instalao de
dispositivos HSP (Host Signal Processing) ao micro. Os dispositivos HSP
no possuem circuitos de processamento de sinais, ficando a encargo do
processador esta funo. Obviamente, estes dispositivos diminuem o
desempenho do micro,
j que o processador da mquina ter de ficar controlando o perifrico.
Trata- se, ento, de uma soluo mais barata, que atende s
necessidades dos
usurios que no precisam de todo o desempenho da mquina (aqueles que usam o micro basicamente para
o processamento de textos e acesso nternet). O slot AMR permite a instalao de placas de som ou
modens
e localiza-se normalmente entre os slots PC e o AGP (observe a figura). J o CNR foi projetado para a
instala- o de placas de rede e localiza-se normalmente na extremidade da placa-me, antes dos slots
SA / PC. Ambos so facilmente identificados pelo tamanho (so bem curtinhos) e a cor marrom.
Dispositivos PIug and PIay, De Legado
(Legacy) e os Drivers
ntigamente, a instalao de perifricos e placas era uma tarefa complicada e exigia muita
pacincia por parte do usurio para que fosse concluda com xito. As antigas placas SA
(chamadas *e9!%A ISA ou ISA de *e9!do) exigiam um bom trabalho braal e mental at que
funcionassem adequa-
damente. Mas, felizmente, a maioria dos perifricos fabricados atualmente possuem o recurso chamado )*-9
!nd )*!A DPnPG. O recurso PnP surgiu com o lanamento do Windows 95 para os PCs, com o intuito de
facilitar
a instalao de dispositivos. Alm de dispensar a necessidade de configurao fsica (por jumpers ou dip
A
switches) das placas de legado, os dispositivos PnP so automaticamente detectados pelo sistema
operacional
na inicializao. Entretanto, para que o PnP funcione, preciso que trs requisitos sejam atendidos:
A placa de expanso tem que ser do tipo PnP;
O sistema operacional tem que dar suporte ao padro PnP;
O BOS da placa de CPU tem que ser do tipo PnP.
Os Windows 9x, Me e XP so sistemas operacionais que do suporte ao padro PnP (ao contr-
rio do MS-DOS), e quase todas as placas-me a partir do Pentium possuem um BOS PnP. O mesmo
ocorre com grande parte das ltimas placas fabricadas para 486.
O simples fato de se utilizar o Windows 95 ou algum dos seus sucessores no garante que o
mtodo PnP possa ser aplicado. Existem basicamente dois motivos que o impedem:
1) A placa de expanso que est sendo instalada de legado, ou seja, no do tipo PnP. Este
o caso de placas SA antigas. S para exemplificar, voc pode instalar em seu computador uma
excelente placa de som modelo Sound Blaster 32 fabricada no incio de 1995, ainda no possuindo o
recurso PnP (os modelos PnP so chamados de Sound Blaster 32 PnP). A qualidade sonora e os
recursos desta placa so iguais ao do modelo PnP, exceto pelo fato de sua instalao ser mais difcil;
2) Outro motivo que pode impedir o usurio de desfrutar da instalao pelo mtodo PnP quando
o BOS da placa de CPU no d suporte ao padro PnP. Este o caso de algumas das primeiras placas
de Pentium (60 e 66 MHz) e de quase todas as placas de 486, fabricadas antes de meados de 1995.
Mas, em casos como esses, o mtodo PnP pode ser usado em parte. Quando a placa que est sendo
instalada PnP, possvel dar uma "ajudazinha ao Windows para que o mtodo PnP seja usado,
mesmo na ausncia
de um BOS PnP. Mesmo que o seu PC no possua um BOS PnP, d preferncia aquisio de disposi-
tivos de hardware do tipo PnP, j que a instalao mais fcil.
Por enquanto, no entraremos em mais detalhes quanto configurao e instalao destes
disposi- tivos, pois estudaremos estes procedimentos em um momento mais oportuno. Mas importante
que voc tambm tome conhecimento do que so os DRIVERS. Os dispositivos que instalamos no
computador sempre necessitam um software que permita o seu funcionamento adequado junto ao sistema
operacional presente na mquina. Por exemplo, para que uma impressora possa funcionar corretamente,
preciso que seja instalado o "dr.$er correto para o sistema operacional instalado. Em geral, os
dispositivos so acompanhados de drivers para os diversos sistemas operacionais. Os Windows 9x, Me e
XP j incluem drivers prprios para diversos tipos e modelos de perifricos.
Portas
Porta SeriaI
porta serial (RS-232) tem 9 pinos (DB-9) ou 25 pinos (DB-25) e
conheci- da como conector-macho. Nesse tipo de porta se conecta
um mouse, modem, cmeras digitais, computadores de mo (palmtops e
pocket PCs)
ou eventualmente uma impressora. A porta serial transmite os dados bit a bit, envi-
ando um bit de dados pelo cabo de cada vez. As portas seriais podem enviar informaes de maneira
confivel a mais de 6 metros, pois os riscos de haver rudos ou atenuaes bem menor, conforme j
comentamos anteriormente. Um cabo ligado a uma porta serial tem 9 ou 25 furos. O computador rotula
internamente cada porta serial com as letras COM. A primeira porta serial chamada COM1, a segunda
chama-se COM2 e assim por diante. Observe na figura abaixo a representao de como os dados so
transferidos pela sada serial:
Bits 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0
Como j aprendemos, a taxa de transferncia em portas seriais dada em bits por segundo. A taxa
mxima das portas seriais de 115.200 bps para o padro UART 16550 (UART=Universal
Asynchronous Receiver and Transmiter), que o mais comum, embora as UARTs mais recentes
consigam taxas de 921.600 bps. Atualmente, uma das portas seriais tambm pode ser utilizada para
conexes com uma interface que opere com sinais modulando um feixe infravermelho que siga os
padres rDA (nfrared Data Association). Nesse caso, o conector do painel traseiro desprezado, e um
conector padronizado anexado placa-me
empregado.
Porta ParaIeIa
A porta paralela tem 25 furos e conhecida como conector-fmea.
O rgo que determina os padres para cabos e interfaces desta porta o
IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers), sendo que a ltima
reviso o IEEE 1284, que define, por exemplo, o padro dos cabos
bitronic (popularmente chamados de "bidirecionais) para as portas ECP.
Esse tipo de porta pode conectar uma impressora, unidade de fita DAT, ZP-drive, Scanner,
CD- ROM ou um modem externo. A porta paralela transmite os dados byte a byte, sendo mais rpida que
a porta serial, por tratar-se de uma transmisso paralela. Ela envia 8 bits (1 byte) de dados pelo cabo de
cada vez.
As portas paralelas no podem enviar informaes de maneira confivel a mais de 6 metros, pois
a transmisso paralela sofre bastante com os problemas de rudo e atenuao. O computador rotula
internamente cada porta paralela com as letras LPT. A primeira porta paralela chama-se LPT1 ou PRN, a
segunda LPT2, e assim
por diante. Observe como os dados so transferidos na sada paralela - lembre-se de que a taxa de
transferncia em transmisses paralelas dada em bytes por segundo, conforme j estudamos:
Bit 7
Bit 6
Bit 5
Bit 4
Bit 3
Bit 2
Bit 1
Bit 0
Existem no mercado trs tipos de sadas paralelas descritas a seguir:
SPP: o padro SPP o acrnimo de Standard Parallel Port e significa Porta Paralela Padro. Foi
um dos primeiros padres estabelecidos pela indstria e trata-se de uma interface muito simples. Concebi-
da originalmente para conectar micros e impressoras, consegue trabalhar em um modo bidirecional
(trans- ferindo os dados nos dois sentidos) chamado modo nibble, sendo que a comunicao do
perifrico para o computador efetuada a 4 bits por vez, utilizando as linhas dos sinais de controle. As
taxas de transfern-
cias se situam entre os 75 KB/s (no modo nibble, do perifrico para o computador) e 150 KB/s.
EPP: O padro EPP, de Enhanced Parallel Port, foi desenvolvido em 1991 pela Zenith, Xircom
e ntel. Atravs do aumento do nmero de posies de memria (portas) usadas para armazenar
dados durante as transferncias e de alteraes no protocolo de transferncia de dados e nos sinais de
controle,
as portas EPP conseguem elevar as taxas de transferncia de dados para at 2 MB/s, embora, na
prtica, essa taxa fique em torno dos 800 KB/s - os responsveis pelo padro garantem ser possvel
efetuar altera- es capazes de quadruplicar este limite. Neste modo, a comunicao feita em 32 bits
por vez. O aumen-
to das taxas fez crescer a possibilidade de interferncias, obrigando a alterao dos cabos usados para
ligar os dispositivos externos s portas EPP os cabos tm blindagem dupla e aterramento, sendo
chama- dos erroneamente de cabos bidirecionais (todo cabo bidirecional). Portas EPP so
compatveis com os padres SPP, podendo passar de um modo de operao para outro mediante
comandos apropriados.
ECP: O padro ECP, de Extended Capabilities Port, foi desenvolvido em 1992 pela HP, tradicional
fabricante de perifricos, e a Microsoft, lder no mercado de sistemas operacionais e aplicativos integrados.
O novo padro agrega dois novos modos de transferncia bidirecional de dados para portas paralelas: um
de alta taxa de transferncia e outro que inclui compresso de dados (cuja taxa de transferncia depende
do grau de compresso alcanado). Outro fator que o padro ECP aceita o endereamento de canais,
o que teoricamente permite conectar simultaneamente at 128 diferentes dispositivos mesma porta.
Alm disso, o padro ECP compatvel com os anteriores e possibilita o acesso direto memria
(DMA), recur-
so que libera o processador, permitindo maior velocidade que o padro EPP (em um prximo captulo,
estudaremos o modo DMA com mais detalhes). A taxa de transferncia da porta paralela no modo ECP
pode chegar a 2,5 MB/s.
ATENPO4 Antes de instalar qualquer perifrico na sada paralela, verifique qual o padro que
ele utiliza e faa os ajustes adequados no Setup da mquina para que fique configurado de
acordo.
Portas USB
O USB (Universal Serial Bus) um padro de barramento externo ao micro para a
conexo de perifricos como teclados, impressoras, joysticks, etc., atravs de um nico
plug padronizado. Surge como uma fantstica soluo para acabar com a enorme
quantidade de cabos que saem do gabinete do micro, bem como com os inmeros
problemas de falta de padronizao do PC. totalmente plug and play e permite que
voc adicione ou remova
perifricos com o micro ligado (Hot Plug-Unplug ou Conexo-Desconexo a Quente). Quando um novo
perifrico adicionado ou removido, o controlador USB da placa-me percebe isso e informa ao sistema
operacional, que, por sua vez, j inicia o processo de instalao.
CONEXO
O USB permite a conexo simultnea de at 127 perifricos. Em geral, h um, dois ou quatro
plugues USB na placa-me - a conexo de mais de um perifrico poder ser feita graas existncia de
hubs, isto , pequenas caixinhas que expandem o nmeros de plugues USB.
O cabo USB pode ter no mximo 5 metros de comprimento entre a porta e o perifrico.
TAXA DE TRANSFERNCIA
A taxa de transferncia do barramento USB, por tratar-se de um barramento com transmisso
em srie, dada em bits por segundo. Existem duas verses do barramento USB, cada uma com suas
prprias taxas de transferncia:
N
Qer#,o C.C: taxa de 12 Mb/s para perifricos mais rpidos, como impressoras, scanners, audio-
digitais, videodigitais, CD-ROMs, ligao micro-a-micro, etc. e 1,5 Mb/s para perifricos mais lentos,
como teclados, joysticks, mouse, MD, etc. Tais taxas equivalem, respectivamente, a aproximadamente
1,5 MB/
s e 192 KB/s, sendo inclusive inferiores s portas paralelas no modo EPP e ECP;
Qer#,o M.B: taxa de 480 Mb/s, que atingem a transferncia de generosos 60 MB/s, possibilitando
a conexo de dispositivos de alto desempenho.
O USB 2.0 totalmente compatvel com o USB 1.1.
VANTAGENS DO USB
Permite ligao micros diretamente e a construo de redes ponto-a-ponto - voc
poder agora ligar o seu micro a outro micro utilizando as portas USB. Mas tome cuidado, pois esta
ligao no pode ser feita diretamente. preciso utilizar uma ponte USB (USB bridge) para faz-lo.
Ligar os micros diretamente atravs de cabos A/A poder queimar as portas ou a fonte de alimentao
do micro;
Arquitetura aberta, ou seja, nenhum fabricante precisa pagar direito de uso - por no ser uma
tecnologia proprietria, barateia bastante o custo dos perifricos;
Ameniza consideravelmente o martrio da instalao de hardware que existe quando se utiliza
outras interfaces - qualquer leigo poder instalar um CD-ROM, por exemplo.
Portas FireWire (IEEE 1394)
No podemos falar sobre portas sem citar as portas firewire. Esta porta utiliza
as especificaes EEE 1394 (o mesmo Institute of Electrical and Electronics Engineers
j citado no tpico sobre portas paralelas). Como FireWire uma marca registrada da
Apple, muito comum esta porta ser chamada simplesmente de EEE 1394. A idia
desta tecnologia muito semelhante ao padro USB, porm, prope-se a substituir o padro SCS (que
estudaremos com mais detalhes no tpico sobre discos rgidos), oferecendo um admirvel desempenho
para dispositivos externos, tais como scanners, cmeras de vdeo, aparelhos de som, videocassetes, etc.
A taxa de transferncia padro da EEE 1394 de 400 Mb/s (50 MB/s), contra os 12 Mb/s da USB
padro (conforme j estudamos). Porm, perde para a USB 2.0, que oferece at 480 Mb/s (60 MB/s). Mas
as empresas Texas nstruments e Agere (ambas subsidirias da Lucent Technologies) j anunciaram os
chips do EEE 1394b, oferecendo taxas de at 800 Mb/s (100 MB/s).
A EEE 1394 possibilita a conexo de at 63 perifricos simultaneamente, permitindo cabos
de at 4,5 metros de comprimento. Sua maior aplicao, por enquanto, nas edies de vdeo e som,
em funo da fcil conectividade e da excelente taxa de transferncia.
PIacas de Expanso
as prximas pginas, vamos estudar algumas placas de expanso do computador.
Dedi- caremos ateno especial s placas de som, modem, rede e vdeo, por trataram-se dos
disposi tivos mais comumente encontrados em PCs. importante reforar que, por enquanto,
estudare-
mos as caractersticas mais importantes dos principais dispositivos, deixando o estudo da instalao propri-
amente dita para o final do curso, quando ento teremos o conhecimento mais apropriado para tal.
PIaca de Som
As placas de som, como o prprio nome diz, so dispositivos que permitem ao computador a
reproduo de sons. Existem os mais diversos tipos e marcas de placa de som.
A famosa Sound Blaster no foi a primeira placa de som do mercado. A primeira de todas foi a
Adlib. A Creative Labs desenvolveu a Sound Blaster, uma placa compatvel com a Adlib, porm com
mais recursos e preo mais acessvel. A placa Sound Blaster fez um grande sucesso, passou a ser
suportada por praticamente todos os jogos a partir do final dos anos 80 e tornou-se muito popular. A
Adlib foi esque- cida, e a Sound Blaster tornou-se um padro. Alm da Creative Labs, diversos
fabricantes passaram a produzir placas de som compatveis com a Sound Blaster.
As placas de som podem ser SA ou PC e, atualmente, comum elas virem como um recurso on-
board, j acoplado placa-me, utilizando um controlador prprio ou integradas ao circuito Ponte Sul.
As conexes da placa de som so simples, conforme a explicao abaixo:
Line In: a maioria dos usurios no faz conexo alguma neste ponto. Trata-se de uma entrada
sonora que pode ser acoplada a qualquer aparelho que gere sinais de udio. Podemos, por exemplo,
conect-la sada Audio Out de um aparelho de videocassete e digitalizar sons provenientes de filmes.
Mic: esta uma conexo para microfone. Em geral, os kits multimdia so fornecidos com um
microfone apropriado. Mesmo quando o microfone no fornecido, fcil compr-lo em lojas
especializadas em material de informtica.
Line Out: esta uma sada sonora no amplificada que pode ser ligada a amplificadores exter-
nos, caixas de som com amplificao e fones de ouvido.
Speaker Out: outra sada sonora que fornece os mesmos sinais de udio existentes na sada
Line Out. A diferena que o som desta sada reforado pelo amplificador de 4 watts (em geral esta
a potncia utilizada) existente na placa de som. Podemos ligar aqui caixas de som sem amplificao,
ou ento fones de ouvido. No caso de fones de ouvido, devemos deixar o seu volume no nvel mnimo.
Um nvel muito alto de amplificao pode at mesmo danificar o fone. Para no ter problemas,
recomendvel ligar os fones de ouvido na sada Line Out.
Game Port: todas as placas de som possuem uma conexo para joystick.
A instalao das placas de som deve ser feita segundo as instrues existentes nos manuais que
a acompanham. No tempo do Windows 3.x, era necessrio instalar softwares que acompanhavam o kit.
Estes softwares incluam utilitrios e drivers para MS-DOS e Windows 3.x, que habilitavam o funcionamen-
to da unidade de CD-ROM e da placa de som. No Windows 95 e sucessores, o sistema de instalao
bem diferente. As placas da famlia Sound Blaster lanadas aps o Windows 95 so todas plug and play
(SB32 PnP, SB AWE32 PnP e SB16 PnP, por exemplo) e so automaticamente reconhecidas pelos
Windows
9x, Me e XP, que, em geral, j instalam os drivers e configuram as placas sem a necessidade do uso
de drivers adicionais fornecidos pelos fabricantes. Entretanto, isso no significa que o processo de
instalao ser feito dessa forma com todas as placas. Determinadas placas, ou mesmo modelos novos
da famlia Sound Blaster, podem requerer o uso de drivers fornecidos pelo fabricante. A regra geral
sempre seguir
as instrues de instalao existentes nos manuais que acompanham o hardware.
Verifique se esto instalados os aplicativos de multimdia que acompanham o Windows 95.
Voc encontrar programas para controlar a placa de som, exibir filmes, tocar CDs de udio e regular o
volume das diversas fontes sonoras. Para isto, use o comando "Adicionar/Remover Programas
do Painel de Controle. Clique sobre a guia "nstalao do Windows. Ser mostrada uma lista de
aplicativos e utilitrios
do Windows 95, como a que vemos na figura abaixo. Aplique um clique duplo sobre o item "Multimdia.
Ser ento apresentado um quadro como mostra a figura abaixo. Clique sobre os quadrados
esquerda de todos os programas de multimdia listados, e ao terminar, clique sobre o boto "OK. Ser
pedido que voc fornea alguns dos discos de instalao que acompanham o Windows 95, para que os
programas selecionados possam ser instalados no disco rgido.
A partir da voc j poder utilizar os vrios recursos da placa de som. Todos os programas de
multimdia que acompanham o Windows 95 e sucessores ficam localizados no menu "Multimdia. Para
acess-lo, clique sobre o boto niciar da barra de tarefas, e a seguir selecione os menus Programas,
Acessrios e finalmente Multimdia. Voc encontrar trs programas interessantes:
MEDIA PLAYER: permite que sejam reproduzidos arquivos sonoros, arquivos com imagens (fil-
mes), e CDs de udio.
CONTROLE DE VOLUME: controla o nvel de volume das diversas fontes sonoras ligadas na
placa de som (aparece tambm na forma de um alto-falante ao lado do relgio, na barra de tarefas).
GRAVADOR DE SOM: permite que o usurio grave arquivos, fazendo digitalizao de sons. Os
sons podem ser provenientes do microfone, de um CD de udio ou da entrada Line n.
Modem
O termo MODEM vem da contrao das palavras MODulador e DEModulador de dados.
Os modems so equipamentos de comunicao de dados, utilizados pelos computadores, para
estabelecer um conexo remota com outro computador, sendo responsvel pela transformao do sinal
digital que sai
do computador para um sinal analgico que utilizado pelas linhas telefnicas, e, no final, transformando-
o novamente em um sinal digital para o computador remoto.
O telefone, que antes estava ligado na tomada telefnica da parede, passa a ser ligado na
placa modem/fax, na sada indicada como "PHONE. A tomada telefnica da parede ser ligada placa
na sada "LNE. Para isto, as placas modem/fax so acompanhadas de uma extenso com conectores
RJ-11.
Os modens, por serem dispositivos cuja conexo serial, oferecem taxas de transferncia em
bits por segundo. Os modelos mais utilizados hoje em dia, trabalham a taxas de transferncia mxima de
33.6 Kb/s ou 56 Kb/s. H uma srie de caractersticas quanto a tipos de modulao e padres utilizados
em modens, mas no vamos nos aprofundar muito nestas questes, pois perderamos muito tempo com
estes detalhes que no dizem respeito a este curso, cuja idia dar a voc uma boa noo para
adentrar-se no universo da manuteno de hardware e software. Tambm no entraremos em detalhes
quanto modens
utilizados para banda larga, como o cable modem ou ADSL, por exemplo.
Mais importante ressaltarmos a existncia dos chamados modens HSP (Host Signal
Processing), pois estes, sim, esto sendo largamente utilizados nos dias de hoje.Estes modens no
efetuam a modula- o e a demodulao de dados, deixando esta tarefa a encargo do processador da
mquina. So conhe- cidos popularmente como winmodens. Modens on-board, AMR e CNR utilizam a
tecnologia HSP.
Como j dissemos anteriormente, este tipo de modem prejudica o desempenho da mquina,
justamente por utilizarem o processador. Jamais utilize este tipo de modem para usurios mais
exigentes, que gostam de trabalhar com vrios programas pesados abertos (como Corel Draw,
Photoshop, ...) e ainda utilizar a internet ao mesmo tempo, a no ser que eles tenham uma mquina bem
possante. Na melhor das hipteses, o que ocorrer que a taxa de transferncia dele cair
drasticamente e, na pior das hipteses,
o modem simplesmente desconectar sozinho da internet. Quando isto ocorrer, opte pelos
chamados hardmodens, que utilizam modulao por hardware prprio. E, em hiptese alguma, instale
um modem HSP em computadores inferiores ao Pentium 133.
Alm dos procedimentos de instalao que j citamos para as placas de som, o modem
possui mais um detalhe: eles sempre utilizaro uma porta de comunicao serial (COM1, COM2, ...) para
realizar a comunicao. Assim, o sistema operacional considera o modem como a unio de dois
dispositivos: a porta serial e o prprio modem. Fique atento, pois s vezes necessrio detectar o
hardware duas vezes para completar a instalao: primeiro o sistema operacional detecta a porta, para
depois detectar o modem. Alm disso, pelo fato do modem utilizar uma porta serial, ele extremamente
suscetvel a conflitos de hardware, j que, em geral, as portas seriais so utilizadas por outros dispositivos,
como o mouse, por exemplo.
PIaca de Rede
As placas de rede, assim como os modens, so dispositivos que utilizam transmisso serial e,
por isso, sua taxa de transferncia tambm medida em bits por segundo. As placas mais comumente
encontradas trabalham a 10Mb/s ou 100 Mb/s, e utilizam um padro chamado Ethernet. Normalmente, as
placas de rede so SA ou PC. As ltimas geraes de placa de rede utilizam entradas para conectores
do tipo BNC (cabos coaxiais) ou RJ-45 (cabos par tranado), embora sejam as placas para conectores
RJ-45
as mais utilizadas nos dias de hoje, por serem melhores e mais confiveis. A placa abaixo, por exemplo,
possui entradas para os dois tipos. A configurao das placas de rede relativamente simples, utilizando
principalmente RQs e endereos de E/S, que podem ser configurados por jumpers, DP switches ou
software.
importante prestar bastante ateno quanto aos possveis conflitos com placas de rede - s vezes, o
mau funcionamento de uma rede de computadores pode ser conseqncia simplesmente de um conflito
entre a placa de rede e outro dispositivo (placas de som ou modens, por exemplo).
PIaca de Vdeo
A placa de vdeo um dos perifricos mais importantes que existe no computador, sendo
respon- svel em grande parte pelo desempenho da mquina, principalmente para quem utiliza o
computador para aplicaes grficas e jogos. Trata-se de uma interface que codifica os sinais do
computador para o monitor
de vdeo. Ao montar um computador, voc certamente no ter dificuldades em relao instalao
da placa de vdeo. Bastar conect-la em um slot livre da placa-me, ligar o monitor na placa de vdeo, e
tudo estar funcionando. Ao instalar o sistema operacional Windows 95 ou posterior, automaticamente
sero instalados os drivers apropriados (ou solicitados os fornecidos pelo fabricante, em disquete ou CD,
caso o sistema no reconhea a placa), liberando o acesso a todos os recursos do dispositivo. Alis,
voc pode, e at deve, sempre que possvel, ao invs de usar os drivers que acompanham o sistema
operacional, usar
os drivers fornecidos pelo fabricante da placa. Atualmente, comum que o vdeo venha incorporado
placa-me, o que chamamos de vdeo on-board. A placa de vdeo, por sua importncia, possui algumas
caractersticas prprias que merecem ateno especial, conforme estudaremos.
RESOLUO
Uma das caractersticas mais importantes de uma placa de vdeo o conjunto de resolues que
podem ser exibidas. Uma tela grfica formada por uma grande matriz de pontos (cada ponto chamado
de PIHEL R P.%"-re H E*e'en", ou seja, elemento de imagem). Considere, por exemplo, a resoluo de
640x480: nesse caso, a tela formada por uma matriz de 640 pontos no sentido horizontal por 480 pontos
no sentido vertical, como mostra a figura abaixo:
As placas de vdeo podem operar com diversas resolues, de acordo com o padro utilizado,
seguindo uma evoluo tecnolgica, conforme abaixo:
320x200
640x200
640x350
640x480
800x600
1024x768
1280x1024
1600x1200
CGA, HERCULES,
EGA e TANDY
VGA
SUPER VGA (SVGA)
ULTRA VGA (UVGA)
As resolues mais usadas so 640x480, 800x600 e 1024x768. A resoluo de 320x200 muito
usada pelos jogos MS-DOS, que ainda so bastante apreciados pelos mais aficcionados. As resolues de
640x200 e 640x350 so pouco usadas, e existem apenas para manter compatibilidade com programas
grficos antigos. As resolues superiores a 1024x768 so usadas principalmente em computadores
mais robustos, destinados a CAD, editorao eletrnica e outras reas da computao grfica.
Quanto maior a resoluo, maior o nvel de detalhamento na representao da imagem.
Uma imagem com resoluo de 320x200 tem uma qualidade inferior, pois nota-se claramente que
formada por uma srie de quadradinhos.
NMERO DE CORES
Esta uma outra caracterstica importante nas placas SVGA. No incio dos anos 80 era muito
comum operar em modo monocromtico, usando-se apenas o preto e o branco (ou o preto e verde, em
monitores CGA). Mesmo as placas grficas que geravam cores, operavam com 4 ou no mximo 16
cores, devido s limitaes tecnolgicas da poca. Apenas placas grficas usadas em computadores
especiais, prprios para CAD, podiam operar com mais cores, mas a um custo altssimo. No final dos
anos 80, j eram comuns e baratas as placas de vdeo VGA, capazes de operar em modos grficos de
16 ou 256 cores. Com 16 cores, j possvel representar desenhos simples com qualidade razovel.
Com 256 cores, possvel representar fotos e filmes coloridos de forma satisfatria. As atuais placas
Super VGA operam com elevados nmeros de cores. Este nmero de cores est diretamente
relacionado com o nmero de bits usados para representar cada pixel, conforme j estudamos. A tabela
abaixo descreve esta relao:
Nmero de Bits por PixeI Nmero de Cores
1 2
2 4
4 16
8 256
15 32.768 = High Color
16 65.536 = High Color
24 16.777.216(16M) = True Color
32 4.294.967.296(4G) = True Color
Como voc pode perceber na tabela, comum indicar os elevados nmeros de cores como 32k,
64k, 16M e 4G. No modo SVGA mais avanado at o incio dos anos 90, cada pixel era representado
por um byte (8 bits). Com esses 8 bits, possvel formar 256 valores, o que corresponde a 256 cores.
Nas placas SVGA atuais, esto disponveis modos que chegam at cerca de 16 milhes de cores ou
mais.
Esses modos so chamados de: High Color: 32.768 ou 65.536 cores
True Color: 16.777.216 cores ou mais
A vantagem em operar nos modos High Color e True Color a maior fidelidade na representao
de cores. possvel que seja representada com maior fidelidade a faixa visvel que contm as 5000 dos
quase 20 milhes de cores que a vista humana consegue distinguir. Os modos grficos True Color
apre- sentam uma excepcional qualidade. Os modos High Color apresentam uma qualidade quase
to boa, apesar do seu nmero de cores ser bem inferior. Mesmo assim, a qualidade de imagem obtida
nos modos High Color muito superior obtida com apenas 256 cores. Para indicar simultaneamente a
resoluo e o nmero de cores, usamos duas formas. Por exemplo, para indicar a resoluo de 800x600
com 256 cores, podemos dizer:
800x600 com 256 cores ou 800x600x256
Sempre que indicamos a resoluo usando trs nmeros como AxBxC, conforme acima, o pri-
meiro nmero indica o nmero de pixels na tela no sentido horizontal; o segundo nmero indica o nmero
de pixels no sentido vertical; e o terceiro nmero indica o nmero de cores.
PLACAS SVGA 3D PCI E AGP
Estas placas so modelos especiais de SVGA que possuem chips grficos capazes de
executar por hardware, de forma extremamente rpida, as principais funes envolvidas na gerao
de grficos tridimensionais. Tradicionalmente, a gerao de figuras tridimensionais tem sido realizada
atravs da re- presentao na forma de uma srie de tringulos. Cada tringulo recebe uma cor ou uma
textura. Para dar
a sensao de tridimensionalidade, preciso calcular que partes da figura sero visualizadas, e que partes
ficam ocultas.
Muitos dos jogos para PC utilizam, com algumas restries, grficos tridimensionais. Podemos
citar, por exemplo, os jogos originados do Wolf 3D, como DOOM, Hexen, Tekwar, Dark Forces,
Duke Nukem 3D e diversos outros. Temos ainda os exemplos de jogos de corridas de carros. A
gerao de grficos tridimensionais em tempo real consome muito tempo de processamento. Todos
esses jogos fa- zem aproximaes (utilizam "truques) que diminuem o realismo das figuras, para que
possam ser geradas
de forma mais rpida. Entre essas aproximaes podemos citar:
Eliminao das sombras;
Uso de baixa resoluo (320x200);
Eliminao de texturas;
Diminuio da parte mvel da figura;
Efeito "neblina - com neblina, no preciso desenhar o que est longe, atravs da eliminao
de transparncias e diferentes nveis de reflexo luminosa.
De uns tempos para c, vrios fabricantes produziram chips capazes de executar rapidamente,
por hardware, a maioria das operaes necessrias para gerar um grfico tridimensional. Os
grficos tridimensionais em movimento gerados por essas placas possuem um incrvel realismo. E o que
melhor, tudo isso exibido em alta resoluo. O prprio surgimento do slot AGP, projetado
especialmente para as placas de vdeo 3D, est estreitamente ligado a esta evoluo tecnolgica.
Atualmente, todas as placas de vdeo 3D, mes-
mo as PC, tm tambm recursos de vdeo 2D. Mas
os primeiros processadores de vdeo 3D lanados no
merca- do, como a Voodoo 3dfx, no tinham recurso de
vdeo 2D integrados. Com isso, era necessrio que voc
tivesse tam- bm uma placa de vdeo 2D instalada no
micro. Dessa forma, preciso a utilizao de um cabo
(chamado pass through) para interligar as duas placas
(a 3D e a 2D), sen- do que a placa de vdeo 3D fica
encarregada de gerenciar
a imagem mostrada no vdeo, passando para a outra pla-
ca a funo do processamento dos grficos em 2D.
PRINCIPAIS FABRICANTES
importante que voc tome conhecimento de alguns respeitveis fabricantes de placas de vdeo
e alguns de seus modelos, j que o nmero de opes disponveis no mercado muito grande. Entre as
principais placas 3D, podemos citar as poderosas GeForce da Nvidia (GeForce2 GTS, GeForce2 MX, ...)
- essas placas normalmente oferecem excelentes desempenhos, embora o custo delas no seja muito
agra- dvel. Podemos citar tambm a AT, que produz as placas Rage (Rage 128 Pro, por exemplo) e a
S3, com
as suas Savage (Savage 4, por exemplo) como sendo timas opes tambm. J a Trident, por tradio,
fabrica as placas de custo mais baixo (como a Trident 9750 - 3D mge, por exemplo). Em compensao,
seus produtos oferecem os mais fracos recursos para 3D.
C
CONECTORES DAS PLACAS SVGA
As placas SVGA possuem dois conectores. Um deles aque-
le onde deve ser ligado o monitor. Trata-se de um conector tipo DB-
15. Atravs dele, a placa transmite sinais analgicos que representam
a imagem a ser exibida no monitor. Observe na figura ao lado, que
mostra o local onde fica este conector, ou seja, na parte da placa
que fica exposta atrs do gabinete do computador.
Outro conector existente nas placas SVGA chamado de
"VGA Feature Connector e serve para conectar a placa SVGA com
outras placas que operam com sinais de vdeo, como, por exemplo,
placas digitalizadoras de vdeo ou placas decodificadoras (utilizadas
com drives de DVD). Na figura ao lado, podemos v-lo em detalhe.
Dispositivos On-board
omo j comentamos anteriormente, bem comum encontrarmos hoje em dia a utilizao de
uma srie de recursos e dispositivos j integrados placa-me. Como voc deve ter percebido
pelos comentrios traados, estes recursos "on-board, em geral, comprometem o
desempenho da
mquina, justamente por exigirem uma maior ateno do processador. Normalmente, encontramos som,
modem, rede e/ou vdeo on-board (fora os dispositivos que j so de praxe, como as DEs, portas paralela
e seriais e USB), cada qual com algumas caractersticas particulares.
VDEO ON-BOARD: pode acontecer de duas formas. Uma delas colocando-se um processador
de vdeo e memrias diretamente na placa-me, constituindo circuitos distintos - neste caso, ser exata-
mente como se tivesse uma placa de vdeo off-board, ou seja, uma placa de expanso conectada a um
slot. A outra maneira, utilizando a chamada UMA (Unified Memory Architecture, Arquitetura de
Memria Unificada) - nesse caso, o chipset Ponte Norte traz embutido dentro dele o processador de
vdeo, e a prpria memria RAM utilizada como memria de vdeo. importante frisar que a
utilizao da UMA consome a memria RAM do computador, reservando uma parte s para o vdeo (se
voc tiver 32 MB de RAM e utilizar 4 MB para o vdeo on-board, ficar com apenas 28 MB para o
sistema). A utilizao da UMA,
ao contrrio do primeiro caso, prejudica o processamento da mquina, pois o chipset disputa o acesso
RAM com o processador. Em compensao, em alguns casos, o desempenho do vdeo 2D desse tipo de
placa-me maior, j que a memria de vdeo ser acessada usando a taxa do barramento local;
MODEM ON-BOARD: como j foi explicado no tpico sobre modens, utilizam a tecnologia HSP
(Host Signal Processing), comprometendo o desempenho da mquina, pois utiliza o processador;
UDIO ON-BOARD: pode ser implementado de duas maneiras: utilizando um chip de udio
separado - nesse caso, a qualidade do som depender da qualidade desse chip; embutido no chipset
Ponte Sul e, neste caso, a qualidade do udio ser similar dos chips de udio mais baratos. O udio
on- board no tem amplificador, obrigando o uso de caixas de som amplificadas em sua sada. Os
conectores que normalmente so encontrados nas placa de som (do CD-ROM, por exemplo) sero
encontrados na prpria placa-me;
REDE ON-BOARD: tambm pode ser implementada de duas formas - utilizando um controlador
prprio ou embutido no chipset Ponte Sul. O desempenho depender do chip controlador utilizado.
P
Monitores SVGA
ara desfrutar da alta qualidade de imagem
proporcionada pelas modernas placas
SVGA, preciso utilizar um monitor SVGA
de boa qualidade. nfelizmente, ainda encontramos
venda monitores SVGA de qualidade inferior,
por- tanto, temos que nos preocupar em
conhecer as caractersticas que determinam a
qualidade da sua imagem. Essas caractersticas
so:
Tamanho e tipo da tela
Dot Pitch
Freqncia horizontal
Tamanho e Tipo de TeIa
Os monitores mais comuns ainda so os que possuem telas de 14 polegadas (escreve-se 14").
A medida em polegadas normalmente atribuda tela de um monitor corresponde ao comprimento da
sua tela, em diagonal. As telas dos monitores apresentam uma relao de aspecto de 4:3, o que significa
que
a largura da tela igual a 4/3 da sua altura. Por isso, as resolues mais usadas pelas placas de vdeo
apresentam seus nmeros de pontos tambm na proporo de 4:3, como 640x480, 800x600 e
1024x768, conforme j estudamos no item sobre placas de vdeo. Outras resolues apresentam
relaes de aspecto ligeiramente diferentes. Se calcularmos a medida da diagonal de um retngulo que
tem como lados 4 e 3, encontraremos para esta diagonal o valor 5. Portanto, a largura da tela vale 4/5 da
diagonal, e a altura vale
3/5 da mesma. nfelizmente, a medida em diagonal no corresponde exatamente rea visvel da
imagem. Em um monitor de 14", a diagonal da rea visvel um pouco superior a 12" (30 cm). O mesmo
ocorre em monitores de telas maiores.
Podemos encontrar monitores com telas
de diversos tamanhos. So comuns as telas de 14",
15", 17", 20" e 21". Obviamente, quanto maior o
tamanho da tela, maior o preo do monitor. Esta
regra possui algumas excees. Existem por
exem- plo, monitores com minsculas telas de 5"
a 10". Seus preos no so baixos como sugere a
regra. Muitas vezes chegam a custar mais
que os monitores de 14". Existem tambm
monitores es- peciais para serem usados em
apresentaes, com telas de 29" ou mais. Como
esses monitores so visualizados distncia, no
precisam possuir te- las com alta qualidade, e por
isso utilizam o mesmo tipo de tela usada nos
aparelhos de TV de 29". Seu custo comparvel
ao dos monitores de 17".
Monitores de 14" e 15" so mais indica-
dos para operar nas resolues de at 800x600.
Nas resolues de 1024x768 e superiores, torna-se difcil
a visualizao do que exibido na tela. Por isso, esses
monitores, em geral no suportam resolues superiores a
1024x768.
Monitores de 17", 20" e 21" so usados em editorao
eletrnica e CAD. Em geral, essas atividades experimentam um
considervel ganho de produtividade com o uso de resolues
mais altas, o que requer telas maiores. Com 17", podemos
traba- lhar confortavelmente na resoluo de 1024x768, sendo
notvel
a diferena em relao resoluo de 800x600. Esses monitores
podem, em geral, chegar at a resoluo de 1280x1024.
Monitores de 20" e 21" permitem o uso da resoluo de
1280x1024, sendo bem perceptvel a diferena em relao re-
soluo de 1024x768. Em geral, permitem chegar at 1600x1280.
Essas regras no so rgidas. Voc poder encontrar monitores de 14" ou 15" que chegam at
1280x1024, bem como monitores de 17", que chegam at 1600x1280. Entretanto, a qualidade de
imagem fica compro- metida.
A tabela abaixo d uma amostra das resolues ideais e as resolues mximas que os monitores
SVGA apresentam. Lembre-se de que alguns monitores chegam a resolues mximas ainda maiores que
as apresentadas nesta tabela, mas devido ao tamanho inadequado de suas telas para uma resoluo to
alta, no oferecem nenhuma melhoria na qualidade da imagem.
Tamanho da teIa ResoIuo ideaI ResoIuo mxima
14" 800x600 1024x768
15" 800x600 1024x768
17" 1024x768 1280x1024
20" 1280x1024 1600x1280
21" 1280x1024 1600x1280
Outra caracterstica interessante re-
lacionada com a tela a sua
CURVATURA. Os monitores antigos
apresentavam uma tela curvada, como ocorre
com as telas usadas em televisores. Os
monitores mais valorizados apresentam
tela plana. Na verdade, essas te- las no so
planas, e sim, "quase planas. O uso de uma
tela plana (vamos chamar assim, mesmo
sabendo que no so perfeitamente planas)
oferece um maior conforto visual. Pra-
ticamente todas as telas de 17", 20" e 21" so
planas. Entre os modelos de 14" e 15", pode-
mos encontrar telas comuns e telas planas.
Este fator pode ter uma influncia no
preo. No compre um monitor
extremamente barato sem
antes avaliar as suas caractersticas. Um
monitor pode ter seu preo baixo exatamente
pelo fato de ter uma tela curva.
Dot Pitch
Esta caracterstica uma das grandes responsveis pela qualidade da imagem de um monitor.
A tela de um monitor colorido formada por minsculos pontos vermelhos (Red), verdes (Green) e
azuis (Blue) - por isso, s vezes, ouvimos a denominao RGB (Red Green Blue). Na verdade, esses
pontos so formados por vrios tipos de fsforo, capazes de emitir luz colorida ao serem atingidos por
um bombardeio
de eltrons. Trs feixes eletrnicos percorrem continuamente a tela do monitor, atingindo os pontos
de fsforos que emitem as cores que vemos na tela. Cada grupo de trs pontos, sendo um vermelho,
um verde e um azul, chamado de trade.
Chamamos de Dot Pitch a distncia, em milmetros, entre dois pontos de fsforo da mesma cor
em conjuntos RGB adjacentes. As figuras abaixo exemplificam a trade e o Dot Pitch:
Para apresentar uma boa qualidade de imagem, um monitor SVGA precisa ter trades com 0,28
mm,
ou ento menores. Entretanto, so muito raros os monitores com Dot Pitch inferior a 0,28 mm. Podemos
encon- trar alguns modelos de alta qualidade, com 0,26 ou 0,25 mm. considerado aceitvel um Dot Pitch de
0,31 mm
em monitores acima de 17", mas o ideal dar preferncia aos modelos com 0,28 mm ou menos. Monitores
com
Dot Pitch muito grande, como 0,39 mm, 0,41 mm e at 0,55 mm so considerados de qualidade inferior.
Mode-
los com 0,41 mm e 0,55 mm praticamente no so mais encontrados, mas ainda se encontram alguns
modelos com 0,39 mm, que podem ser vendidos como usados. Devemos evitar este tipo de monitor.
Freqncia HorizontaI
Este outro parmetro que define a qualidade da imagem de um monitor quando opera em
altas resolues. A histria longa, mas vale a pena conhec-la. A imagem na tela de um monitor
formada por um feixe eletrnico (na verdade so trs feixes independentes que caminham em conjunto,
um respons-
vel pela formao do vermelho, outro pelo verde e outro pelo azul, conforme j vimos) que percorre a tela
continuamente, da esquerda para a direita, de cima para baixo. O feixe faz o seu percurso formando
linhas horizontais. Ao chegar na parte direita da tela, o feixe apagado momentaneamente e surge
novamente na lateral esquerda da tela, mas posicionado um pouco mais abaixo, e percorre novamente a
tela da esquerda para a direita, formando outra linha. Este processo se repete at que o feixe chega
parte inferior da tela. O feixe ento apagado momentaneamente e surge novamente na parte superior da
tela, pronto para percorr-
la novamente. A velocidade deste feixe muito alta. Nos monitores VGA mais simples, o feixe descreve at
31.500 linhas por segundo (isso equivale a dizer que o monitor opera com uma freqncia horizontal de 31,5
kHz). A figura a seguir mostra, de forma simplificada, a trajetria do feixe eletrnico. Nesta figura simples,
vemos apenas um pequeno nmero de linhas, mas, na verdade, este nmero bem elevado. Na resoluo
de 640x480, so percorridas 480 linhas. Na resoluo de 1600x1200, so percorridas 1200 linhas.
O
nmero de linhas descritas pelo feixe igual resoluo vertical.
Ao chegar na parte inferior da tela, o feixe eletrnico apagado e movido at a parte superior
da tela. O perodo em que esta movimentao feita chama-se "re"r!5o $er".%!*". Nos monitores
VGA, o tempo gasto no retrao vertical igual ao perodo equivalente a 45 linhas. Em geral, o retrao
vertical demora cerca de 5% a 10% do perodo necessrio para o feixe descrever todas as linhas da tela.
Somando
as 480 linhas com as 45 correspondentes ao retrao vertical, chegamos a um total de 525 linhas.
Como o feixe eletrnico dos monitores VGA percorre 31.500 linhas por segundo, o nmero de
vezes que este feixe percorrer a tela inteira em um segundo igual a 31.500 / 525 = 60. Portanto, a tela
ser percorrida 60 vezes por segundo. sso equivale a dizer que o monitor opera com a freqncia
vertical
de 60 Hz. Se um monitor VGA operasse na resoluo de 800x600, mantendo sua freqncia de 31,5 kHz,
e levando em conta um perodo de 30 linhas (5%) para o retrao vertical, o nmero de telas descritas por
segundo seria de 31.500 / 630 = 50
Uma freqncia vertical de 50 Hz (50 telas por segundo) apresenta um srio problema. Quando
o nmero de telas por segundo inferior a 60, comea a ocorrer um efeito visual indesejvel
chamado "cintiIao (em ingls, flicker). Ao invs de termos a sensao de que a tela est
constantemente ilumina- da, notamos que ela pisca em alta velocidade, como se estivesse cintilando.
Para reduzir este problema, as placas SVGA operam com uma freqncia horizontal mais elevada,
fazendo com que o feixe eletrnico caminhe mais rpido quando operam em 800x600. Ao invs de 31,5
kHz, operam com 35,5 kHz. Os monitores SVGA, mesmo os mais simples, so capazes de operar tanto
com 31,5 kHz como com 35,5 kHz. Dessa forma, a freqncia vertical na resoluo de 800x600
de:35.500 / 630 = 56. Com 56 Hz de freqncia vertical, o flicker ainda ocorre, mas muito menos
perceptvel que se fosse usada a freqncia vertical de
50 Hz. Outro problema srio ocorre na resoluo de 1024x768. Ao descrever 768 linhas, e mais 50 para o
retrao vertical (6%), o nmero de telas percorridas por segundo seria de: 35.500 / 818 = 43. Com 43 Hz
de freqncia vertical, o flicker seria insuportvel. Uma soluo para este problema seria fazer com
que o
monitor operasse com uma freqncia horizontal mais elevada. Apesar de ser relativamente fcil fazer com
que os circuitos da placa SVGA comandem o feixe eletrnico de forma mais rpida, eletronicamente
difcil fazer o monitor suportar esta velocidade mais alta. Seus circuitos teriam que ser mais sofisticados
para permitir a movimentao mais rpida do feixe sem causar distores na imagem. Uma soluo sim-
ples para o problema utilizar uma tcnica j empregada nos sistemas de televiso, chamada
"varredura entreIaada (interlaced, em ingls). Consiste em, ao invs de fazer o feixe eletrnico
percorrer todas as
768 linhas da tela, faz-lo percorrer primeiro as linhas mpares (1, 3, 5, e assim sucessivamente, at a linha
767), chegando mais rapidamente no final da tela. Aps o retrao vertical, o feixe descreve as linhas pares
(2, 4, 6, e assim sucessivamente, at a linha 768). Como em cada tela, percorrida apenas a metade do
nmero de linhas, o seu preenchimento duas vezes mais rpido e o nmero de telas por segundo
duas vezes maior. Ao invs de 43 Hz, a freqncia vertical de aproximadamente 86 Hz, o que resulta
em uma imagem totalmente isenta de cintilao. O modo entrelaado pode ser representado por 43i ou
87i.
nfelizmente, apesar de no apresentar cintilao, a varredura entrelaada prejudica considera-
velmente a qualidade da imagem, que perde muito de sua nitidez. As fronteiras entre cores diferentes
deixam de ser bem definidas, passando a ficar ligeiramente embaadas. A figura abaixo mostra a
diferena entre uma imagem normal e uma imagem entrelaada.
PCMCIA
J que estamos falando em
dispositivos perifricos de expanso,
interessante comentar os cartes PCMCA
(Personal Computer Memory Card International
Association). Na verdade, a si- gla diz respeito a
uma srie de normas que defi- nem o uso de
dispositivos do tamanho aproxima- do de um
carto de crdito, com um conector de
68 pinos, utlizados em computadores
portteis. Serve para fazer expanses em
notebooks. Uma de suas caractersticas
principais o fato de po- der ser conectado e
desconectado " quente (Hot Plug-Unplug),
como nas portas USB. Observe, na foto, um
carto PCMCA em tamanho natural.
Existem 3 tipos, diferenciados pela sua espessura:
ModeIo Espessura Funo
TPO 3,3 mm Cartes de memria
TPO 5,5 mm Modem e Fax
TPO 10,5 mm Discos e outros
i810E SiS620 PM133 AIaddin 7
Fabricante ntel SiS VA ALi
Freqncias do
FSB (em MHz)
66, 100 e 133 66 e 100 66 e 100 66, 100 e 133
Revises AGP 2.0 e PC 2.2 AGP 2.0 e PC 2.2 AGP 2.0 e PC 2.2 AGP 2.0 e PC 2.2
Modo AGP vdeo embutido vdeo embutido
1x, 2x e 4x
+vdeo
vdeo embutido
Padro UDMA 66 sim sim ATA100 sim
Mx. Quant.
memria
512MB 1,5GB 1,5 GB 1 GB
Freq. e Tipo
memria
SDRAM
100 MHz
SDRAM
66 e 100 MHz
SDRAM
66, 100 e 133 MHz
SDRAM
66, 100 e 133 MHz
Ponte PCI-ISA no sim sim n/d
Portas USB 2 2 4 4
B
Chipset
oa parte da performance da mquina depende dos chipsets, que
so conjuntos de circuitos de apoio ao processador existentes na
placa- me. H vrios fabricantes de chipset. Alm da ntel, outras
empresas
como SiS (Silicon ntegrated Systems), VA e ALi (Acer Laboratories, nc)
so tradicionais fabricantes de chipsets. Basta voc olhar sua placa-me
para des- cobrir o fabricante do chipset: ele vem estampado sobre o corpo
dos circuitos da placa-me (embora empresas como a PCChips
costumem remarcar o
chipset com outros nomes, como VX Pro, TX Pro, etc.). Muitas pessoas chamam placas-me com chipset
ntel
de "placa-me ntel, o que no est certo, uma vez que a marca da placa-me no ntel (apesar de a ntel
tambm produzir placas-me). Em sntese, normalmente o fabricante do chipset no o mesmo da placa-me.
Normalmente, o chipset consiste de dois circuitos: o Ponte Norte e o Ponte SuI. O Ponte Norte
o circuito mais importante do chipset, e o desempenho da placa-me est intimamente ligado a ele.
ntegra o controlador de memria, a ponte barramento local-PC, a ponte barramento local-AGP, o controlador
da memria cache L2 (quando esta memria est presente na placa-me) e o controlador de vdeo
quando houver vdeo on-board utilizando tecnologia UMA (Unified Memory Architecture, Arquitetura de
Memria Unificada). O Ponte Sul tambm chamado de controlador de perifricos e integra a
ponte PC-SA, interfaceamento com os perifricos bsicos integrados placa-me (especialmente
com as portas DE), alm de barramentos externos de expanso (USB e Firewire). nclui o
controlador de interrupes, o controlador de DMA, o relgio de tempo real (RTC) e a memria de
configurao do setup (CMOS). Um terceiro circuito chamado de super I/O conectado Ponte Sul e
integra o controlador de teclados, o controlador de unidades de disquete, portas seriais e paralela. s
vezes o super I/O est integrado ao Ponte Sul, bem como o udio e a rede on-board, dependendo da
situao. Entre algumas caractersticas que o chipset determina para a placa-me, podem-se citar:
Mximo de memria RAM; Mximo de memria cache; Mximo de RAM que o chipset capaz de
acessar, utilizando a memria cache; Tipos de memria RAM que capaz de reconhecer; Tipos de
memria cache que capaz de reconhecer; Velocidade do chipset; Capacidade ou no de
multiprocessamento; Barramentos que o chipset capaz de acessar como USB, Firewire e o AGP;
Outras caractersticas de entrada e sada, como o padro de disco rgido UDMA.
H vrias maneiras de nos referirmos aos chipsets. Lembre-se de que se trata de um "conjunto
de chips e, por isso, o nome de um chipset normalmente refere-se a mais de um circuito. O ntel i810E, por
exemplo, formado por dois circuitos: o 82810E (Ponte Norte) e o 82801AA (Ponte Sul); o SiS620
formado pelos SiS620
(Ponte Norte) e
o SiS5595 (Ponte
Sul); o
PM133, pelos
VT8605 (Ponte Norte)
e VT8231 (Ponte
Sul); e o Aladdin 7
pelos M1561 (Ponte
Norte) e M1535D
(Ponte Sul).
Todos eles foram
desenvolvidos para
placas de Pentium
e . Observe as
carac- tersticas de
cada um
na tabela ao lado.
A
PIaca-me
placa-me a maior e a principal placa dentro de um microcomputador. Ela congrega os
compo- nentes vitais para o funcionamento do computador e tambm conhecida como
motherboard, placa principal, placa de sistema, placa de CPU, etc. A marca um dos fatores
determinantes no
momento da escolha de uma placa-me. Entre as marcas mais conhecidas podemos citar FC, ntel, MS,
Soyo, Asus, A-Trend, PCChips (Hsing Tech), ECS e Gigabyte. Abaixo, uma clssica placa-me padro AT:
A identificao de uma placa-me pode ser feita de diversas maneiras:
Soquete ou processador que ela utiliza; Serigrafias na placa;
Etiquetas no chip de memria ROM; Sites como ww w .motherboards.org;
Programas como o Ctbios ou Hwinfo; Atravs do manual.
O manual , sem sombra de dvidas, a melhor opo para ajudar no processo de reconhecimento,
configurao e instalao de uma placa-me ou qualquer outro dispositivo. Utilize-o sempre que possvel.
Abaixo, uma placa-me ATX e suas principais caractersticas:
EnabIe DisabIe
JP3 1-2 2-3
Configurao da PIaca-Me
At agora, estudamos diversos dispositivos, aprendendo a reconhec-los e compreend-los. Para
configurar placas-me, fundamental agrupar todo este conhecimento adquirido, de forma a coloc-lo
em prtica. Ora, a placa-me centraliza a conexo de todos os dispositivos do computador, e atravs
dela que habilitamos ou desabilitamos dispositivos on-board ou configuramos o processador a ser
utilizado, por exem- plo. Alis, uma reviso minuciosa das configuraes da placa-me uma obrigao
incontestvel antes de instalar uma placa-me nova ou, no caso, mquinas que acusam falhas
constantes ou no ligam. Uma placa-me mal configurada um foco dos mais diversos problemas, que
variam de travamentos a telas azuis inexplicveis. Muitos pseudo-tcnicos do por estragadas e
substituem placas-me em boas condies, por no se darem ao trabalho de fazer uma reviso nas
configuraes (ou por falta de conhecimento mesmo...).
As placas-me so configuradas por jumpers, dip-switches e software (Setup), normalmente uti-
lizando estes recursos combinados (algumas coisas so feitas por jumpers e / ou dips, outras por Setup).
importante ficar atento a algumas regras bsicas quanto correta configurao da placa:
Em primeiro lugar, no esquea a eletrosttica e as devidas precaues;
Procure os jumpers e/ou dips na placa, identificando as funes e configuraes de cada
um, atravs do manual e/ou serigrafias na prpria placa-me; EM HIPTESE ALGUMA ALTERE A
CONFIGU- RAO DE JUMPERS E/OU DIPS QUE VOC NO IDENTIFICAR - QUALQUER
EXPERIMENTALISMO PODE CUSTAR A PLACA-ME; nforme-se, procure o manual na nternet,
pesquise...
Aps identificadas as configuraes adequadas, analise nas tabelas (no manual ou serigrafada
na placa-me) quais so as posies dos jumpers e/ou dips para realiz-las, e v posicionando-os
conforme indicado por esta tabela. Utilizando a placa-me da pgina 94 como exemplo, digamos que voc
quer colocar uma placa de vdeo off-board PC no computador. Para isso, melhor desabilitar o vdeo on-
board. Voc deve analisar o manual ou a serigrafia na placa-me para descobrir o que deve ser
mudado. Digamos que, na placa-me, estivesse serigrafada uma tabela como esta abaixo. Pois bem,
procure o jumper especificado (segundo a tabela o JP3, que fica embaixo dos soquetes de memria
SMM-72). Observe a tabela e o jumper, indicando que o vdeo est habilitado (Enable), como mostra a
figura (JP3 com o jumper em 1-2):
JP3 - VGA
JP3
1
Para desabilitar (Disable) o vdeo on-board, voc deve trocar o jumper para a posio 2-3:
JP3
1
Simples, no? Nem tanto!!! O exemplo acima representa uma operao bem simples - configu-
rar a placa-me para um processador j um pouco mais complicado, conforme veremos daqui a
pouco. Muitas vezes, os manuais e serigrafias no trazem muitos detalhes e necessrio uma boa dose
de interpre- tao por parte do tcnico. Os dados normalmente so enxutos, utilizando muitas siglas e
simbologias;
Nunca esquea de identificar o pino 1, seja pelo nmero ou por uma tarja serigrafada na
placa (junto ao jumper). Seno voc nem sequer saber em que posio o jumper est, e, em
decorrncia disso, no conseguir interpretar a configurao. Sem interpretar a configurao voc no
saber como configu-
rar. E LEMBRE-SE: NADA DE EXPERIMENTALISMOS, SENO PODE ESTRAGAR A PLACA-ME;
Diversos tens do computador podem ser configurados por jumpers e dip switches, mas mui-
tos so configurados por software (Setup) e, a princpio, no aparecero na placa-me;
Cada placa tem suas peculiaridades, e as possibilidades de configurao variam muito
de uma para outra. No h um padro para o nmero dos jumpers: o JP3, que o jumper para
habilitar/ desabilitar o vdeo on-board na placa-me do nosso exemplo, pode ser para dar um Clear
CMOS em outra placa, ou ainda para mudar a tenso da memria DMM. Cada placa deve ser estudada
individualmente, ento no fique procurando os mesmos tens em todas as placas - observe o que
tem na placa-me, interprete o que for possvel e s configure se tiver certeza do que est fazendo.
CIock interno e OvercIock
Tambm chamado de freqncia interna, o cIock interno de um microprocessador a velocida-
de com que ele opera internamente. O clock interno est diretamente relacionado com o nmero de instru-
es que podem ser executadas a cada segundo. O 8086 e o 8088, nas suas primeiras verses, operavam
a 5 MHz. sso no significa exatamente 5 milhes de instrues por segundo, e sim, 5 milhes de
CCLOS por segundo, conforme j vimos. Algumas instrues mais simples podiam ser executadas em
apenas dois ciclos de clock. Dessa forma, em um segundo seria possvel executar 2.500.000 dessas
instrues.
Outras instrues mais complexas, como a multiplicao e a diviso, eram muito mais demora-
das. Suponha, por exemplo, uma instruo que precise de 10 ciclos para ser executada. Operando a 5
MHz, esses microprocessadores poderiam executar 500.000 dessas instrues por segundo.
Com o passar do tempo e com a evoluo da tecnologia, foi possvel
desenvolver microprocessadores capazes de operar com clocks mais elevados, e o que mais
importante: executar instrues em um reduzido nmero de ciclos. Os microprocessadores mais
modernos so capazes de executar a maioria das instrues em apenas um ciclo. O Pentium e o
Pentium Pro podem executar instru- es de forma simultnea, tornando possvel, por exemplo,
executar duas instrues em um nico ciclo. sso faria com que, teoricamente, operar a 200 MHz
resultasse em 400 milhes de instrues por segundo.
Todos os microprocessadores so lanados em uma primeira verso, com um certo valor
de clock, em geral mais elevado que o seu antecessor. Depois disso, o fabricante melhora a sua
tecnologia e lana novas verses, operando com clocks mais elevados. Por exemplo, o Pentium, ao ser
lanado, ope- rava com 60 ou 66 MHz. Com o passar do tempo, foram lanadas verses de 75, 90, 100,
120, 133, 150,
166 e 200 MHz. Hoje, temos processadores de mais de 1 GHz (1 bilho de ciclos por segundo).
Desde os modelos 486 DX2 50 da ntel, o clock interno do processador determinado por
um esquema que multiplica a freqncia de operao do barramento local (clock externo) por um
fator de multiplicao. Antes deste sistema, o processador trabalhava mesma freqncia do barramento
local da placa-me. Acontece que, como j vimos, o aumento da freqncia, em especial nas
transmisses paralelas, gera problemas, como rudos. Assim, as limitaes fsicas e o atrelamento do
processador ao barramento local, bem como os problemas de superaquecimento, impediam o avano
tecnolgico deste componente. A soluo foi manter o barramento local trabalhando a uma freqncia
mais baixa e fazer o processador operar mais rapidamente dentro dele mesmo. Dessa forma, o
processador trabalha externamente com uma fre- qncia de operao chamada cIock externo
(geralmente 66, 100 ou 133 Mhz, de acordo com o barramento local), e internamente, multiplica este clock
pelo muItipIicador (x 1,5, x 2,0, x 2,5, x 3,0, etc.) para determinar
o seu cIock interno (a freqncia dentro do processador), conforme o exemplo hipottico abaixo:
MULTIPLICADOR
C
L
O
C
K
I
N
T
E
R
N
O
CLOCK EXTERNO
O exemplo dado no reflete a realidade, porque no existem, por exemplo, processadores que
operam com clock externo de 133 MHz e clock interno de 200 MHz como mostra a tabela (utilizando
multiplicador de 1,5 x). O objetivo deste exemplo simplesmente faz-lo entender como se aplica o siste-
ma de multiplicao: CLOCK INTERNO = CLOCK EXTERNO x MULTIPLICADOR
Como j vimos, esta configurao realizada basicamente de trs formas: JUMPERS, DIP
SWITCHES
ou atravs do SETUP da mquina. Atravs destes recursos possvel configurar as diversas caractersticas
de um processador, como o multiplicador, o clock externo e a tenso em que ele opera, por exemplo.
O OVERCLOCK nada mais do que forar um processador ou placa-me a trabalhar a
uma capacidade maior do que aquela em que foram definidos pelos fabricantes. Os tipos de overclock
que se podem fazer so o OVERCLOCK DA PLACA-ME ou OVERCLOCK EXTERNO, onde
configuramos a pla-
ca-me a trabalhar a uma freqncia de operao acima da nominal, e o OVERCLOCK DO
PROCESSADOR
ou OVERCLOCK NTERNO, onde configuramos o processador a multiplicar o clock acima do especificado.
No primeiro caso podemos configurar o barramento local da placa-me a trabalhar com uma
freqncia de operao acima de 66 MHz, como 75 MHz ou mesmo 83 MHz. Nesse caso, obviamente o
processador tambm trabalhar a uma freqncia de operao interna acima da especificada, j que ele
multiplica o clock externo para obter o interno. Por exemplo, um Pentium-100 configurado a trabalhar a
75
MHz externamente, na verdade estaria trabalhando a 112,5 MHz (75 MHz x 1,5, pressupondo que se
manteve o mesmo multiplicador). importante notar que no so todas as placas-me que conseguem
trabalhar acima de 66 MHz. Para processadores que trabalham externamente a 60 MHz - como o
Pentium-
120, por exemplo -, voc pode tentar fazer com que ele passe a trabalhar externamente a 66 MHz, atingin-
do a performance de um Pentium-133. Nesse caso, como toda a placa-me ir trabalhar com uma freqn-
cia de operao acima da especificada, o desempenho de todos os componentes aumentado especial-
mente a performance de disco e do vdeo.
A segunda alternativa o overclock somente do processador, multiplicando o clock externo por
um fator de multiplicao maior. Por exemplo, configurar um Pentium-100 a multiplicar o clock por 2x ao
invs de 1,5x, "transformando-o" em um Pentium-133 (66 MHz x 2). Nesse caso, a freqncia externa
permanece a mesma. O grande cuidado a ser tomado na configurao do overclock com o superaque-
cimento do processador, que pode causar at mesmo a sua queima. Alis, importante reforar: NO
ECONOMIZE NA COMPRA DA VENTOINHA (COOLER), em especial para os processadores de stima
gerao (Athlon e Pentium 4). A ventoinha inadequada pode causar a queima do processador por
supera- quecimento. Caso isso acontea, a economia da diferena de preo para uma ventoinha melhor
no com- pensar o prejuzo do preo de um processador novo. Tambm aconselhvel a utilizao de
uma pasta trmica, que dever ser aplicada sobre o processador na rea em que haver contato com o
dissipador de calor da ventoinha. Observe na figura abaixo as poderosas ventoinhas para o Pentium 4.
ATENO: Para evitar o superaquecimento do processador tipo Pentium clssico, configu-
re sua alimentao para 3,2 V. O Pentium MMX alimentado por 2,8 V e, em geral, no apresenta
problemas de superaquecimento.
Fabricante Marca ModeIo CIock int. CIock ext. MuItip. Tenso Suporte MMX
INTEL Pentium 60 60 60 - 5 P54
66 66 66 - 5 P54
75 75 50 1,5 3,2 (STD) / 3,5(VRE) P54
90 90 60 1,5 3,2 P54
100 100 66 1,5 3,2 P54
120 120 60 2 3,2 P54
133 133 66 2 3,2 P54
150 150 60 2,5 3,2 P54
166 166 66 2,5 3,2 P54
180 180 60 3 3,2 P54
200 200 66 3 3,2 P54
Pentium MMX
166 166 66 2,5 2,8 P55
200 200 66 3 2,8 P55
233 233 66 3,5 2,8 P55
266 266 66 4 2,8 P55
CeIeron
266 266 66 4 2 P55
300 300 66 4,5 2 P55
333 333 66 5 2 P55
366 366 66 5,5 2 P55
400 400 66 6 2 P55
433 433 66 6,5 2 P55
466 466 66 7 2 P55
500 500 66 7,5 2 P55
533 533 66 8 2/1,5 P55
566 566 66 8,5 1,5 P55
600 600 66 9 1,5 P55
633 633 66 9,5 1,5 P55
667 667 66 10 1,5 P55
700 700 66 10,5 1,5 P55
733 733 66 11 1,5 P55
766 766 66 11,5 1,5 P55
800 800 100 8 1,5 P55
850 850 100 8,5 1,5 P55
Pentium II
166 166 66 2,5 2,8 P55
200 200 66 3 2,8 P55
233 233 66 3,5 2,8 P55
266 266 66 4 2,8 P55
300 300 66 4,5 2,8 P55
333 333 66 5 2 P55
350 350 100 3,5 2 P55
400 400 100 4 2 P55
450 450 100 4,5 2 P55
500 500 100 5 2 P55
Pentium III
450 450 100 4,5 2 P55
500 500 100 5 2 P55
533 533 133 4 2/1,6 P55
550 550 100 5,5 2/1,6 P55
600 600 100/133 6/4,5 2/1,6 P55
650 650 100 6,5 1,6 P55
667 667 100 6,67 1,6 P55
700 700 100 7 1,6 P55
733 733 100 7,33 1,6 P55
750 750 100 7,5 1,6 P55
800 800 100/133 8/6 1,6 P55
1000 1000 133 7,5 1,6 P55
As prximas tabelas contm as informaes referentes s configuraes para os
principais processadores de quinta e sexta gerao. Atualmente, as configuraes so bem mais
simples de serem realizadas - em geral, atravs do SETUP, bastando escolher a freqncia do
processador (clock interno), que automaticamente a BIOS detecta os parmetros adequados. Em alguns
casos, as configuraes so todas detectadas automaticamente, bastando colocar o processador na
placa-me.
Fabricante Marca ModeIo CIock int. CIock ext. MuItip. Tenso Suporte MMX
AMD K5 PR75 75 50 1,5 3,52 P54
PR90 90 60 1,5 3,52 P54
PR100 100 66 1,5 3,52 P54
PR120 90 60 1,5 3,52 P54
PR133 100 66 1,5 3,52 P54
PR166 116,66 66 1,75 3,52 P54
K6 166 166 66 2,5 2,8 P55
200 200 66 3 2,8 P55
233 233 66 3,5 3,2 P55
266 266 66 4 2,2 P55
300 300 66 4,5 2,2 P55
K6-2 3D 266 266 66 4 2,2 P55
300 300 66/100 4,5/3 2,2 P55
333 333 66/95 5/3,5 2,2 P55
350 350 100 3,5 2,2 P55
366 366 66 5,5 2,2 P55
380 380 95 4 2,2 P55
400 400 100 4 2,2 P55
450 450 100 4,5 2,2/2,4 P55
475 475 95 5 2,2/2,4 P55
500 500 100 5 2,2 P55
533 533 97 5,5 2,2 P55
550 550 100 5,5 2,2 P55
K6 III 400 400 100 4 2,4 P55
450 450 100 4,5 2,4 P55
Fabricante Marca ModeIo CIock int. CIock ext. MuItip. Tenso Suporte MMX
Cyrix/IBM/VIA 6x86 PR90+ 80 40 2 3,52 P54
PR120+ 100 50 2 3,52 P54
PR133+ 110 55 2 3,52 P54
PR150+/L 120 60 2 3,52/2,8 P54
PR166+/L 133 66 2 3,52/2,8 P54
PR200+/L 150 75 2 3,52/2,8 P54
6x86MX PR133 100/110 50/55 2 2,9 P55
PR150 120/125 60/50 2/2,5 2,9 P55
PR166 133/138/150/155 66/55/50/60 2/2,5/3 2,9 P55
PR200 150/165/166/180 75/55/66/60 2/2,5/3 2,9 P55
PR233 188/200/166 75/66/83 2,5/3/2 2,9 P55
PR266 208/225 83/75 2,5/3 2,9 P55
MII PR300 225/233 75/66 3/3,5 2,9 P55
PR333 250/262 83/75 3/3,5 2,9 P55
PR350 270 90 3 2,9 P55
PR366 250 100 2,5 2,9 P55
PR400 333 95 3,5 2,9 P55
PR433 300 100 3 2,9 P55
T
Disco Rgido
ambm chamado de winchester ou HD (Hard Disk),
atualmente o mei o mai s uti l i zado para o
armazenamento permanente dos dados. A maioria dos
computadores vem com uma unidade de disco rgido dentro do
gabinete, qual costumamos chamar de unidade C ou drive C.
Como Funciona o Disco Rgido?
Trata-se de um conjunto de discos empilhados, recobertos por uma camada de
material magntico, sendo que cada um desses discos possui uma cabea de leitu-
ra e gravao - tudo est hermeticamente fechado em uma pequena caixa
metlica. As cabeas movem-se ao longo do raio desses discos, gravando (ou
lendo) os dados, que, na verdade, so marcados na superfcie sob a forma de
minsculos pontos magnticos. E cada disco gira
sob essas cabeas metlicas, nas
quais est enrolada uma pequena bobina. Pulsos eltricos
pas- sam pela bobina e induzem um campo magntico
suficientemente forte para magnetizar um pequeno ponto na
superfcie (grava- o). Mais tarde, quando este ponto passar
sob a cabea met- lica, a variao do campo magntico
provocada por sua passa- gem induzir na mesma bobina
uma corrente eltrica de baixa intensidade, porm
suficientemente forte para ser detectada (lei- tura). Em
resumo, fazendo-se uma corrente eltrica pulsar na bobina,
consegue-se magnetizar uma sucesso de pontos na
superfcie do disco e, depois, esses mesmos pontos
induziro na bobina uma corrente eltrica que pulsa no
mesmo ritmo. Des- sa forma, usando-se a mesma cabea
magntica, consegue-se
gravar e ler os pulsos de corrente.
Tipos de interface de disco
As interfaces de disco mais utilizadas nos PCs ainda so os padres DE e SCS (em especial
o DE), embora um novo padro, chamado Serial ATA (SATA), esteja entrando para substituir o DE.
As interfaces mais antigas, como a ST-506 ou ESD, praticamente no existem mais, e, por isso, no
entrare- mos em detalhes quanto ao seu funcionamento.
IDE (Integrated Drive EIectronics)
A DE foi simplesmente um aperfeioamento da interface ST-506,
ide- alizado pela Western Digital. Sua controladora de hardware colocada
no pr- prio disco, eliminando os problemas de rudo das interfaces ST-506
e ESD (cuja controladora era na placa adaptadora) e possibilitando maior
performance.
O microcomputador fica livre da necessidade de saber como o disco est
confi- gurado em termos de cilindros e setores, porque a controladora interna
da uni- dade do disco toma conta dessa atividade. Devemos apenas
informar essa rotina BOS, atravs do programa Setup. A conexo dos
discos rgidos DE ao
micro chamada ATA (AT Attachment, Ligao AT) e provida atravs de um conector de 40 pinos
disponvel
em uma placa multi /O (at os micros 486) ou integrada diretamente placa-me (on-board) nos micros
mais modernos. Esta interface , sem sombra de dvidas, a mais utilizada em discos rgidos na atualidade.
E-IDE (Enhanced Integrated Device EIetronics)
O padro DE Avanado um aperfeioamento da tecnologia DE. Esta interface possui
um protocolo de transferncia de dados que permite atingir altas taxas de transferncia. Tambm
permite a conexo de outros dispositivos DE ao micro (unidades de CD-ROM, CD-R e CD-RW, DVD,
unidades ZP, etc.) atravs de um padro de conexo chamado ATAP (AT Attachment Packet nterface)
ou ATA-2. Fisica- mente, a conexo idntica da DE, atravs de um conector para flat cable de 40
vias.
SCSI ( SmaII Computer systems Interface)
SCS, de Small
Computer System Interface
Esquema de Iigao de dispositivos SCSI em uma s interface
(interface de sistema para
compu- tadores de pequeno
porte) um tipo de interface
utilizada para conectar
computadores a perifri- cos e a
outros computadores. At sete
dispositivos podem ser liga- dos
em cadeia a uma controladora
SCS (unidade de disco rgido,
CD- ROM, ZP-Drive, fitas
DAT e Scanner),
inclusive outra
controladora SCS que pode, por
sua vez receber outros dispositi-
vos, permitindo uma
configurao
Cabo fIat SCSI de 50 vias
Porta SCSI
externa
Extremidade terminada
PIaca controIadora SCSI
Extremidade terminada
Unidade de CD-ROM
Disco rgido
No terminado
(terminador removido)
Scanner
"em cascata. A SCS uma interface de alto desempenho, capaz de transferir dados a taxas
bastante elevadas que variam com o subtipo de interface (Fast-SCS ou Ultra SCS, por exemplo), o
padro (SCS-1, SCS-2 ou SCS-3, por exemplo) e a largura do barramento. Os dispositivos instalados
internamente no gabinete utilizam cabos do tipo flat-cable, projetados para a SCS. Os dispositivos
externos so conectados por cabos que, por sua vez, so montados com os conectores apropriados a
cada um dos dispositivos conectados cadeia SCS. A figura mostra como realizada a ligao dos
dispositivo placa SCS.
SATA (SeriaIATA)
Nos ltimos anos, o padro DE tem imposto um gargalo para o de-
sempenho dos PCs, j que a velocidade alcanada por esta interface (mximo
de 133 MB/s no padro UltraATA/133) no tem acompanhado adequadamente
o avano dos demais componentes de hardware, em termos de desempenho.
A interface SATA surge justamente para suprir essa deficincia e engrenar
mais um flego de pelo menos dois anos para os discos rgidos do PC. A maior
possi- bilidade de expanso a longo prazo e a independncia total dos
softwares (no
necessita mudana nos softwares para a utiliz-la) so os principais destaques desta nova tecnologia,
possibilitando uma transio fcil do atual ATA paralelo (DE).
A primeira gerao de discos SATA promete nada mais, nada menos, que 150 MB/s, seguida por
300 MB/s e 600 MB/s das segunda e terceira geraes respectivamente (previstas para 2004 e 2007).
Entre algumas vantagens do SATA (alm do maior desempenho) podemos citar:
Melhores solues de cabos e conectores, facilitando a montagem e a manuteno dos PCs;
Conexes a quente (hot plug / unplug);
Operao a baixas voltagens, contribuindo para a manuteno de uma baixa temperatura e tor-
nando-se uma boa opo para os portteis, como notebooks e consoles para games.
Os tipos de cabos de Iigao
A instalao do cabo importante. Ele deve ser
instala- do de modo que os pinos existentes nos conectores do
cabo pos- sam receber e transmitir os sinais apropriados para
fazer a trans- ferncia dos dados. Uma instalao incorreta
pode ocasionar a perda de dados e a destruio dos
componentes da unidade. Siga as seguintes recomendaes
quando estiver trabalhando com os cabos das unidades de disco
rgido:
Certifique-se de que a listra colorida (geralmente
ver- melha) est conectada ao pino 1 da placa controladora e
unidade de disco rgido;
Nos computadores mais atuais, que utilizam o
padro AT, os cabos das unidades de disquete e de disco rgido
tem diferen- tes tipos de traados e no podem ser trocados;
Um cabo SCS pode ter 25 ou 50 pinos no conector, e
o barramento ao qual ele est conectado deve ter exatamente
duas extremidades terminadas. Os terminadores podem ser
encontrados perto do slot de conector no dispositivo SCS, em
grupo de trs resistores;
Um cabo DE no pode ter mais que 45 centmetros
e utiliza um conector de 40 pinos, com 40 ou 80 vias, de acordo
com o protocolo utilizado, conforme estudaremos mais adiante.
Nas figuras, de cima para baixo, um cabo IDE de 40 vias, um
cabo IDE de 80 vias, um cabo SCSI e um cabo
SATA ao lado de um IDE de 80 vias
Etapas para instaIao e configurao das unidades IDE
PARTE 1: Configurao do Disco Rgido, Unidade de CD e ZIP
Como j vimos, as unidades DE so ligadas ao computador atravs de um cabo conectado s
interfaces DE, que, hoje em dia, esto disponveis na placa-me. Antigamente, quando a placa-me no
possua estas interfaces on-board, elas eram disponibilizadas em placas de expanso chamadas multi
I/O.
As placas-me normalmente trazem duas
interfaces DE, identificadas como PRMRA e
SECUND- RA. Em cada interface, podemos ligar
at dois dis-
positivos, que compartilham um mesmo
cabo, totalizando um mximo de quatro
dispositivos DE. Para que os dispositivos
possam compartilhar o cabo sem entrar em
conflito, necessrio realizar um jumpeamento,
definindo um dispositivo como MASTER e o
outro como SLAVE. Normalmente, quando o
disco rgido, drive de cd ou zip drive che-
gam do fabricante, todos os jumpers de cada uni-
dade esto configurados para as opes padro (default). Essas configuraes default devem ser ajusta-
das de acordo com os dispositivos que voc possui e a maneira que vai distribui-los nas interfaces DE.
Veja os termos que identificam como jumpear as unidades para master, slave ou seleo por cabo:
MA OU DS - Define a unidade como Master (mestre), a que tem a preferncia na interface de
comunicao;
SL ou SP Define a unidade como Slave (escravo), a que no tem prioridade na interface de
comunicao;
CS Define a unidade atravs da posio que voc conecta ela ao cabo: se for na ponta considerada
master, e no meio, slave (como ocorre com os drives de disquete).
Alguns discos rgidos so configurados de maneira diferente dessas apresentadas. Sempre ob-
serve com ateno e procure algum diagrama que possibilite o jumpeamento. Este diagrama pode ser
encontrado na prpria unidade ou no manual. O disco rgido da marca Maxtor, por exemplo, costuma
apresentar um jumper chamado J20, que, quando fechado, torna a unidade MASTER; removendo o
jumper,
a unidade torna-se SLAVE.
PARTE 2: CoIocao dos cabos e Fixao no Gabinete
Como foi visto anteriormente, a colocao dos cabos tem que seguir algumas regras para que
a unidade seja reconhecida corretamente. Alm disso, importante ressaltar que NO correto
colocar a unidade no meio do cabo DE quando s h uma unidade, deixando a ponta mais externa
exposta, pois isso pode acarretar interferncia na comunicao. Outro erro comum de ser encontrado em
computadores mal montados a existncia de uma unidade de CD SLAVE instalada junto com o disco
rgido na mesma interface DE, atravs do mesmo cabo. A no ser que no haja alternativa (caso no
tenha duas interfaces para conexo ou existam vrios discos DE no computador), NO CONECTE
DOS DSPOSTVOS DE UTL- ZANDO O MESMO CABO NO MESMO CONECTOR!
sso diminuir a taxa de transferncia do disco rgido,
comprometendo o desempenho da mquina (e propi-
ciando erros de transferncia de dados em alguns ca-
sos). Quando tiver que faz-lo, opte por colocar os
dis-
cos rgidos como MASTER, um em cada DE (PRMRA e
SECUNDRA). Se houver um drive de CD, ligue-o como SLAVE
do disco rgido conectado porta secundria. Ao fixar a unidade no
gabinete, em especial o disco rgido, utilize pelo menos trs parafusos - 2 de
um lado e 1 do outro, para evitar a trepidao, que pode danificar o dispositivo.
Setores, TriIhas, CiIindros e Cabeas: a Geometria do Disco Rgido
Os discos rgidos, assim como todos os discos
magnticos, so divididos magneticamente em
crculos concntricos chamados de "trilhas". Como
temos vrios discos empilhados, temos tambm vrias
trilhas que ocu- pam exatamente a mesma posio
espacial em cada um destes discos. Estas trilhas
"alinhadas, uma em cima da outra, formam o que
chamamos de "cilindro. Cada trilha, por sua vez,
subdividida em pedaos denominados "se- tores, onde
so gravadas as informaes codificadas sob
a forma de bytes (512 bytes em cada setor). Nos discos
rgidos, ao invs de a seqncia de dados serem lidas em
uma mesma face (ao longo de uma trilha, como ocorre
F
A
T

1
6
com os disquetes, por exemplo), os setores so endereados seqencialmente pelas faces dos diversos
discos (ao longo de um cilindro), de forma que o conjunto de cabeas no precise se mover para ler uma
seqncia desses setores. Este sistema possibilita um tempo bem menor no acesso aos dados.
CIusters e FAT
Embora o nmero e tamanho das trilhas va-
rie conforme a capacidade do disco, o tamanho do
se- tor fixo e invarivel e corresponde sempre a 512
bytes (portanto, dois setores correspondem a 1024
bytes = 1
KB). Assim, em um disco de, digamos, 512 MB de
ca- pacidade, cabem 1.048.576 setores (512 x 1024
x 2). Se, para gravar e ler arquivos, o sistema
operacional trabalhasse direto com os setores, teria
que adminis- trar um nmero enorme de
subdivises. Para contor- nar este inconveniente, foi
reduzido o nmero de sub- divises, grupando
setores em conjuntos que, do pon- to de vista do
sistema de arquivos, se comportam como unidades
indivisveis. A estes conjuntos de setores cha-
mamos de CLUSTERS ou unidades de alocao. Portanto, um cluster a menor quantidade de bytes
que pode ser destinada a um arquivo, ou seja, a unidade de alocao do espao em disco. Quando um
arquivo precisa ser gravado, o sistema operacional fornece a ele um determinado nmero de clusters
(necessaria- mente um nmero inteiro, pois impossvel alocar menos espao que o correspondente a
um cluster) e registra estas informaes (arquivo e clusters ocupados) em uma tabela chamada FAT (File
Alocation Table).
O tamanho do cluster varia de acordo com a capacidade do disco e com o sistema de
arquivos utilizado. Os sistemas operacionais MS-DOS e Windows 9x/Me/XP utilizam basicamente dois
sistemas de arquivos: FAT 16 (ou simplesmente FAT) e FAT 32. O sistema VFAT no nada mais que o
sistema FAT 16 que possibilita utilizar nomes longos e foi introduzido com o Windows 95. O FAT 16, como
o prprio nome j diz, utiliza 16 bits para o endereamento dos clusters e, por isso, pode enderear no
mximo 65.536 (2
16
) clusters. Com o aumento da capacidade dos discos rgidos, o desperdcio tornou-se
muito grande, pois sobra muito espao que no ocupado nos enormes clusters criados, principalmente
em discos acima de 1 GB -
a soma de todo espao desperdiado em um disco recebe o nome de "slack space ("slack, em
ingls, significa "folga, "sobra). Alm disso, o tamanho mximo que um cluster pode assumir de 32
KB (64 setores). Fazendo as contas (65.536 x 32KB = 2.097.152 KB = 2 GB), descobriremos que o FAT
16 s pode gerenciar discos de at 2 GB. O FAT 32 surgiu em uma das ltimas verses do Windows 95
(OSR2) como uma soluo para estes problemas. Utilizando 28 bits para o endereamento (4 so
reservados para o siste- ma), possibilita o endereamento terico de at 268.435.456 (2
28
) clusters. Na
verdade, este sistema no determina a capacidade dos clusters em funo do tamanho mximo que pode
ser endereado (como no FAT
16) porque isso comprometeria o desempenho. Pelo fato de o nmero de clusters para ser gerenciado
ser maior, o FAT 32 chega a ser 6% mais lento que o FAT 16, mas essa diferena no representa um
problema frente s vantagens que este novo sistema oferece quanto ao aproveitamento do espao em
disco. Observe
nas tabelas a seguir a variao do tamanho dos clusters de acordo com o sistema de arquivos utilizado:
Capacidade do disco ou partio Tamanho do cIuster Capacidade do cIuster
At 128 MB 4 setores 2 KB
Acima de 128 MB at 256 MB 8 setores 4 KB
Acima de 256 MB at 512 MB 16 setores 8 KB
Acima de 512 MB at 1 GB 32 setores 16 KB
Acima de 1 GB at 2 GB 64 setores 32 KB
F
A
T

3
2
Capacidade do disco ou partio Tamanho do cIuster Capacidade do cIuster
Acima de 512 MB at 8 GB 8 setores 4 KB
Acima de 8 GB at 16 GB 16 setores 8 KB
Acima de 16 GB at 32 GB 32 setores 16 KB
Acima de 32 GB at 2 TB 64 setores 32 KB
Limites de Capacidade dos Discos Rgidos
Em determinadas circunstncias, voc encontrar problemas quanto capacidade do seu disco
rgido no momento da instalao. Existem basicamente trs limites que voc enfrentar, dependendo do
computador e do disco a ser instalado, conforme veremos a seguir:
O Limite de 504 MB
Na poca em que os discos rgidos DE estavam surgindo, ningum estava se dando conta dos
limites que este padro apresentava, tanto pela parte do BOS, quanto pelo padro ATA. No entanto,
os discos rgidos DE deveriam obedecer simultaneamente aos dois. O padro ATA impe um limite de
65.536 cilindros, 16 cabeas e 255 setores, o que possibilitaria o gerenciamento de at 127,5 GB. J
o BOS impe um limite de 1024 cilindros, 255 cabeas e 63 setores, possibilitando 7,84 GB.
Cruzando ATA e BOS, j que tm que trabalhar em conjunto, temos que os limites so de 1024 cilindros
(BOS), 16 cabe- as (ATA) e 63 setores (BOS), possibilitando mseros 504 MB, uma capacidade
deveras pequena para os dias de hoje. Dessa forma, qualquer disco atrelado a essas condies,
independente da capacidade que tenha, ser formatado pelo sistema operacional como se tivesse 504
MB. H duas maneiras de lidar com esta limitao quando voc se deparar com ela: utilizando o modo
LBA, ou formatando o disco atravs de um programa especial (Disk Managers, por exemplo).
Modo LBA (LogicaI BIock Addressing)
Este modo de operao surgiu junto com o padro E-DE, no final de 1993. Neste modo, o
BOS numera os setores seqencialmente, ao invs de utilizar a trade cilindro x cabea x setor.
Assim, um determinado setor conhecido pelo seu nmero de ordem dentro do disco rgido, sem as
limitaes do valor geomtrico estipulado pelo conjunto ATA/BOS, conforme estudamos acima.
Entretanto, o modo LBA limita o disco rgido capacidade do BOS, ou seja, 7,84 GB.
O modo LBA ativado atravs do Setup do computador. Encontraremos, ao fazer a
configurao, outros modos, como o NORMAL e o LARGE. O modo NORMAL utiliza o antigo sistema
de geometria e, portanto, impe o limite de 504MB. O modo LARGE surgiu antes do modo LBA e
permitia o gerenciamento
de discos maiores que 504 MB - foi uma espcie de primeira tentativa do LBA. Uma vez formatado com
uma geometria e modo, o disco rgido ser acessado pela mesma geometria e modo. Se voc formatar
um disco rgido com o modo NORMAL, por exemplo, a nica maneira de trocar de modo
reformatando o disco com a nova geometria e modo. Discos rgidos at 504 MB devem ser formatados
em modo NOR- MAL, mesmo quando o AutoDetect do Setup sugerir o modo LBA. sso possibilitar
que este disco seja acessado em micros que no possuem o LBA. Em hiptese alguma, utilize o modo
LARGE.
O Limite de 7,84 GB
Este limite imposto por BOS que ainda utilizam o esquema com um mximo de 1024 cilindros,
255 cabeas e 63 setores (mesmo quando trabalham com o modo LBA), conforme j estudamos. Para
resolver este problema, os fabricantes simplesmente reescreveram o BOS, de forma que este limite no
existisse mais. Caso voc queira instalar um disco rgido maior que 7,84 GB em um computador com
esta limitao, h duas solues: fazer uma atualizao de BOS, caso seja possvel, ou utilizar um
programa formatador especial (Disk Manager, por exemplo).
PARTE 3: Configurao das unidades atravs do Setup
Atualmente a configurao dos winchesters atravs do Setup bastante simples, graas ao recur-
so de autodeteco. Atravs deste recurso, feito um rastreamento de todos os winchester instalados e
as configuraes de cilindros, cabeas e trilhas, ficam automaticamente registradas. Em placas mais
antigas, como alguns modelos para 486, por exemplo, voc ter que entrar com estes valores
manualmente.
ATENO: As placas controladoras SCS tm embutidas uma BOS que controla os seus dispo-
sitivos - neste caso no vai haver uma configurao de winchester via Setup da placa-me.
PARTE 4: Particionando o Disco Rgido
O particionamento vai definir qual vai ser o sistema de arquivos (FAT 16 ou 32) que vai reger o
disco, colocando as instrues desta definio na trilha 0. Tambm podemos definir divises para o disco,
como se transfromssemos a unidade em vrios winchesters (C, D, E, etc.), cada um com um pedao do
HD. Pelo menos uma partio necessria (partio primria), que vai ser sempre a unidade C. As
demais parties so chamadas parties estendidas - para cada partio estendida voc deve definir
uma unidade Igica, que a letra para a unidade (D, E, ...). Para fazer corretamente o particionamento,
siga os itens ditos abaixo:
1 nicialize mquina atravs de um disquete de boot ou ligue a mquina e pressione F8 na
entrada do sistema operacional, escolhendo a opo 6 "Somente prompt do comando;
2 No prompt do DOS, digite FDISK <Enter>;
3 O software pergunta se voc deseja suporte a discos de grande capacidade: isso quer dizer
que, se voc responder "S utilizar a FAT32, e se responder "N, utilizar a FAT16;
4 Vai aparecer uma tela com 4 itens (ou 5 itens se voc tiver mais de um winchester instalado):
5 Normalmente, primeiro escolhemos o nmero 4 para verificar a(s) partio(es) existentes e
decidir se devemos ou no fazer alteraes;
6 Para remover parties, voc deve escolher a opo 3 no menu principal. Caso existam par-
ties estendidas, voc deve escolher o nmero 3 no submenu para remover a(s) unidade(s) lgica(s), e
depois o nmero 2 para remover a(s) partio(es) estendida(s). Seno, escolha o nmero 1 (exclui a
partio primria). Nas telas de excluso, leia com ateno as infrormaes: responda "S para excluir a
partio indicada e digite a letra e o nome (volume) da partio, caso existam. Responda "S novamente
para confirmar a excluso. Aps a exluso, aperte a tecla Esc para sair da opo. Terminamos de
remover
as parties para poder recri-las. A figura na prxima pgina mostra os itens de excluso:
7 Para criar parties, voc deve escolher a opo 1 no menu principal. Para criar a partio
primria
escolha 1 no submenu. Se voc quer utlizar apenas uma partio, utilizando todo o espao em disco,
responda "S quando for perguntado sobre qual tamanho mximo disponvel quer utilizar para a partio
primria - vai ser criada uma nica unidade C com todo o espao do disco. Se responder "N, voc vai
poder dizer quanto voc quer alocar
do total do disco para esta partio - o valor pode ser entrado em megabytes ou porcentagem do disco.
Nesse caso, voc pode criar a partio estendida selecionando a opo 2 no submenu de criar parties,
repetindo um processo semelhante ao descrito acima. Voc tambm pode subdividir a partio estendida
criando unidades lgicas, o que tambm vai determinar a letra de cada subdiviso (D, E, F...). Normalmente,
o Fdisk automaticamen-
te pergunta se voc quer criar a unidade lgica para a partio estendida recm criada. Neste ponto,
tambm pode-se determinar a porcentagem ou tamanho a ser alocado para cada unidade lgica. Caso voc
necessite criar unidades lgicas manualmente, escolha a opo 3 no submenu de criar parties. Voc ainda
ter que definir uma partio ativa para que o seu disco rgido funcione adequadamente - nesta partio (a
ativa) ficam as informaes
da inicializao do disco. Em geral, ao criar a partio primria, o Fdisk j define esta partio como ativa.
Caso isso no acontea, escolha a opo 2 do menu principal para definir a partio ativa. Digite o nmero
da partio que vai ser a ativa. Aps todo o processo de particionamento, sempre escolha a opo 4 do
menu principal para verificar se todos os detalhes do particionamento esto ajustados. Ao terminar o
processo, aperte ESC para sair do Fdisk. VOC SEMPRE DEVE REINICIALIZAR A MQUINA APS
CONFIGURAR AS PARTIES. A figura
mostra os itens para criao de uma partio:
PARTE 5: A preparao do disco rgido para gravao de dados
A configurao dos jumpers, a instalao fsica, a conexo dos cabos e a configurao do disco
rgido no Setup so as tarefas iniciais necessrias antes de coloc-lo em uso. Ao receber uma nova unida-
de ou reutilizar um disco j existente, voc deve preparar essa unidade no formato exigido, a fim de que os
dados possam ser armazenados nele. Para isso, necessrio, em primeiro lugar, verificar o particionamento
e, caso necessrio, particionar/reparticionar a unidade, conforme j vimos. Alm do particionamento,
exis- tem ainda dois recursos que voc precisa tomar conhecimento. Um deles, a chamada formatao
de baixo nvel, no indispensvel, sendo utilizada apenas em determinadas circunstncias. J a
formatao de aIto nveI fundamental e consiste da ltima etapa de preparao antes de o
disco poder receber o sistema operacional e ficar pronto para uso.
Formatao de baixo nveI
Tambm chamada de formatao fsica; geralmente, feita pelo fabricante. Trata-se de
um processo destrutivo, que s deve ser feito como ltimo recurso para consertar um disco. S serve
para unidades SCS, pois, se for realizada em unidades DE, inutiliza permanentemente o disco. Alguns
softwares, como os Disk Managers, oferecem este recurso, mas na verdade no realizam uma
formatao fsica de verdade. So softwares que anulam algumas reas na FAT para que no apaream
os defeitos fsicos, de forma a tentar "camuflar os danos no disco.
LEMBRE-SE: Se por alguma razo, voc precisar fazer uma verdadeira formatao
de baixo nvel em uma unidade, certifique-se de formatar a unidade na mesma temperatura
e posio em que ser usada deitada ou em p. A temperatura e ambiente de gravidade
so muito importantes para as unidade de disco. aconselhvel usar a unidade deitada,
para evitar o desgaste prematuro de seu eixo.
Formatao de aIto nveI
Tambm chamada de formatao lgica, ela pode ser feita atravs do prprio sistema
operacional (com o comando FORMAT, por exemplo) ou por outros softwares especficos, como os
Disk Managers. Durante a formatao de alto nvel, so criados um diretrio raiz, um setor de boot e
tabela de alocao de arquivo (FAT). Alm disso, durante a formatao o disco rastreado para
encontrar setores defeituosos.
Caso voc queira tornar o disco inicializvel aps a formatao, utilize o parmetro /S no coman-
do FORMAT. Se este parmetro no funcionar, alegando falta de memria, utilize o comando SYS. Os
exemplos abaixo ilustram esses comandos:
A:\>FORMAT C: <ENTER>
Simplesmente formata o disco rgido incondicionalmente.
A:\>FORMAT C: /S <ENTER>
Formatar a unidade C e copiar os arquivos do sistema para que ela possa ser inicializvel.
A:\>SYS C: <ENTER>
Transfere os arquivos de sistema do disco de boot A para a unidade C, tornando-a inicializvel.
PRONTO! Sua unidade est preparada para receber o sistema operacional.
SISTEMA
PROCESSADOR
RECOMENDADO
(InteI)
MEMRIA
RECOMENDADA
DOS 6.22 286 4 MB
Windows 3.1 386 DX 40 16 MB
Windows 95 486 DX2 66 32 MB
Windows 98 Pentium 166 MMX 64 MB
Windows NT 4.0 Pentium 166 64 MB
Windows Me Pentium 350 128 MB
Windows 2000 Pentium 350 128 MB
Windows XP Pentium 533 256 MB
A
InstaIao do Sistema OperacionaI
instalao dos Sistemas Operacionais Windows 9x, Me e XP uma tarefa relativamente simples
e, por isso, no exige muito conhecimento tcnico - at porque a Microsoft desenvolveu o software
de forma que fosse simples de instalar, mesmo para os usurios mais inexperientes.
A instalao do Windows 9x pode ser feita inicializando o sistema via Drive de CD-ROM (muitas
vezes, no possvel inicializar a mquina atravs do CD, dependendo do BOS) ou via drive de
disquetes com ajuda do disquete de instalao do Windows 98. Outra forma de instalao seria fazer o
boot atravs
de um disquete de inicializao do Windows 98, que pode ser criado em qualquer computador que j tenha
o sistema, atravs do Painel de Controle, item Adicionar ou Remover Programas, Guia Disco de
Inicializao, clicando no boto Criar Disco. Este disco contm todos os arquivos necessrios para a
preparao do winchester, conforme j estudamos (FDSK, FORMAT,...). nclusive, j contm o
controlador (driver) para DOS da unidade de CD-ROM, sendo possvel acessar esta unidade e instalar o
Windows 9x a partir do CD- ROM de instalao, mesmo quando o seu computador no permitir dar o
boot pelo CD ou voc no possuir
o disquete de instalao que acompanha o CD original.
A escolha do sistema a ser
instalado tambm um detalhe importante.
Utilize a tabela ao lado para melhor escolher o
sistema adequa- do a cada mquina. Evite
instalar o Windows Me
- a prpria Microsoft reconhece que este
sistema foi um erro (tanto que nem sequer
lanou segun- da verso do Me).
Quando for instalar o Windows 95 ou 98,
bastante aconselhvel que voc faa uma
cpia dos arquivos de instalao do sistema
operacional para o winchester e realize esta
instalao do pr- prio disco rgido. Este
procedimento bastante in-
teressante, pois alm de realizar a instalao do sistema operacional mais rapidamente, resolve o problema da
solicitao do CD de instalao do Windows toda vez que o usurio faz qualquer alterao, como a instalao
de um novo dispositivo ou at a simples modificao do layout do teclado (o que muito comum de
acontecer). Para isso, crie no winchester um diretrio para copiar os arquivos de instalao (o nome pode
ser WN95 ou WN98, ou outro que voc achar melhor) e copie todos os arquivos da pasta WN95 (no caso
do Windows 95)
ou WN98 (no caso do Windows 98), que esto nos respectivos CDs de instalao destes sistemas
operacionais. Copie apenas os arquivos destas pastas, utilizando o comando COPY - no copie o CD
inteiro, nem subpastas das pastas mencionadas, pois isso desperdiaria inutilmente grande parte do
espao do HD. Alis, verifique se
h espao suficiente no disco rgido para fazer este backup - se o winchester for menor que 540 MB, faa a
instalao a partir do prprio CD para no desperdiar o espao do disco rgido. Winchesters pequenos utiliza-
ro a FAT 16 (o que vai gerar um maior slack space, como j vimos), e os quase 100 MB de espao gasto
para
o backup do sistema operacional podero fazer falta no futuro, quando outros programas forem instalados.
O Windows Me, o 2000 e o XP j copiam automaticamente os arquivos de instalao para o disco rgido,
mesmo quando so instalados a partir do CD, e, por isso, dispensam o procedimento acima.
Para iniciar a instalao, acesse o CD de instalao, ou a pasta onde voc fez o backup
dos arquivos de instalao, e digite "instalar no prompt do MS-DOS para executar o programa de
instalao. Uma vez iniciado o processo, siga corretamente os passos das telas que se apresentam. A
seguir, explica- mos as telas iniciais do processo de intalao do Windows 98:
Ao .n.%.!r ! .n#"!*!5,o, -'! "e*! de /o!# $.nd!#
#er3 e(./.d! 7 )re##.one o /o",o Con".n-!r
)!r! )ro##e9-.r %o' ! .n#"!*!5,o do
#.#"e'! o)er!%.on!*
O )ro9r!'! de .n#"!*!5,o 2!r3 !*9-'!# $er.2.%!5=e#
no #e-# #.#"e'! e #e )re)!r!r3 )!r! or.en"37*o d-7
r!n"e o re#"o do )ro%e##o de .n#"!*!5,o
Ser3 e(./.d! ! "e*! do %on"r!"o de *.%en5! d!
M.%ro#o2". C!#o !%e."!r o %on"r!"o, %*.6-e e'
A%e.7 "o o %on"r!"o0 e %*.6-e no /o",o A$!n5!r
)!r! %on".7 n-!r ! .n#"!*!5,o
Ser3 #o*.%."!d! ! %+!$e do %er".2.%!do de !-"en".%.7
d!de do )rod-"o 7 en"re %o' o %:d.9o 6-e
!%o')!7 n+! o #o2"?!re Dnor'!*'en"e > -'!
e".6-e"! %o*!d! no '!n-!* o- n! )!r"e )o#"er.or
d! %!.(! do )rod-7 "oG e %*.6-e A$!n5!r
A
N! #e6S&n%.!, o )ro9r!'! $!. )re)!r!r ! )!#"! )!r!
.n#"!*!5,o do #.#"e'! o)er!%.on!* e $er.2.%!r3
#e e(.#"e e#)!5o #-2.%.en"e e' d.#%o )!r!
.n#"!*!5,o do #o2"?!re
Se ;3 +o-$er -' #.#"e'! o)er!%.on!* .n#"!*!do no
%o')-"!dor, #er3 )er9-n"!do #e $o%& de#e;!
#!*7 $!r o# !r6-.$o# do #.#"e'! !n".9o, )!r! %!#o
6-e.7 r! re#"!-r!r o e#"!do !n"er.or de)o.# de
.n#"!*!do o
T.ndo?# UE
Omitiremos as demais etapas da
instalao, j que o objetivo deste mdulo
apenas dar uma idia deste
processo.
Como voc j deve ter percebido, trata-se de uma operao simples, que exige apenas pacincia e aten-
o. Leia as instrues na tela e siga o tutorial passo a passo para transpor esta etapa sem traumas.
A Transferncia de Dados peIo
Barramento e os ConfIitos de Hardware
s transferncia de dados entre o processador e os perifricos podem ser feitas de duas
maneiras: sob o %on"ro*e d.re"o do )ro%e##!dor e por !%e##o d.re"o @ 'e':r.!, pelo que
chamamos de DMA (Direct Memory Access). Ambas podem coexistir pacificamente em um
mesmo computador.
Nas transferncias de dados por controle direto, o processador programado para interagir
dire- tamente com o dispositivo a cada transferncia. Pode ser feito por pooling (o prprio processador
pergunta para cada perifrico se este est apto a receber ou transmitir uma unidade de informao
caso afirmativo, realiza a transferncia) ou por interrupo (o perifrico interrompe o processador
quando ele est apto a transmitir ou receber dados a transmisso efetuada quando o processador
atender a interrupo, pois acontecem em hierarquias diferentes). Como voc pode ver, ambas so
realizadas sob superviso do processador.
Nas transferncias de dados por aceso direto a memria, o processador no supervisiona a
transferncia individual de cada palavra. Um controlador se encarrega da transferncia de blocos de
dados entre o perifrico e a memria, sem tomar tempo e ocupar a CPU. O processador simplesmente
inicializa
e instrui o controlador, e dispara a atividade de transferncia.
A grande importncia em estudar a transferncia de dados pelo barramento diz respeito a um
problema conhecido como CONFLITO DE HARDWARE. Ao utilizarem os recursos de hardware, como
inter- rupes, canais de DMA e endereos de entrada e sada, os dispositivos, em especial os que
utilizam o barramento SA, no podem compartilhar o mesmo recurso. Quando isso ocorrer, o computador
apresentar problemas como telas azuis, congelamentos ou o no funcionamento de algum desses
dispositivos.
Os recursos podem ser definidos nas placas de expanso atravs de jumpers, DP switches ou
software, conforme estudaremos logo mais em detalhes.
H diferenas quanto utilizao dos recursos em barramentos SA e PC. Mas, para
compreen- der melhor o funcionamento destes recursos, preciso tomar conhecimento do Gerenciador
de Dispositi- vos e suas principais caractersticas.
Gerenciador de Dispositivos
O Gerenciador de Dispositivos um acessrio dos Windows (a partir do 95) que possibilita a
visualizao e configurao de um srie de recursos de hardware do seu computador. Atravs dele,
voc poder, por exemplo, visualizar e eventualmente fazer alteraes nos recursos de hardware que
estamos estudando, como interrupes, DMAs e endereos de E/S.
Para acessar o Gerenciador de Dispositivos, clique com o boto direito do mouse em cima do
Meu Computador e selecione Propriedades ou acesse o item Sistema pelo Painel de Controle. Na caixa
de dilogos que vai surgir, clique na guia Gerenciador de Dispositivos.
Conforme podemos observar nas figuras acima, o Gerenciador de Dispositivos exibe uma lista
de dispositivos presentes no seu computador. Atravs dos botes, podemos atualizar a lista, remover
dispositivos ou acessar as propriedades de cada dispositivo.
Acessando as propriedades de algum dispositivo, poderemos obter informaes sobre possveis
problemas (6-!ndo o%orre', e(./e' -' #8'/o*o !'!re*o %o' -' )on"o de e(%*!'!5,o ;-n"o
!o d.#)o#.".$o, %o'o n! 2.9-r! d! d.re."!), atualizar ou instalar drivers (quando um dispositivo est
sem driver, exibe um ponto de interrogao, como na figura da esquerda). Tambm pode-se
realocar os recursos para corrigir conflitos, embora nem sempre seja possvel fazer este tipo de
alterao.
As interrupes
Como foi dito anteriormente, so pedidos feitos por perifricos ao processador. Por exemplo, se
voc mover o mouse, isso gerar um pedido de interrupo no processador que forar a ler uma nova
posio. Quando uma interrupo chamada, a CPU suspende os outros servios e atende o dispositivo
que causou a interrupo.
Todos os micros a partir de 286 possuem dois controladores de interrupo para aumentar a
quantidade de interrupes disponveis. Esses controladores ficam hoje integrados ao circuito do ponte sul
no chipset da placa-me, conforme j estudamos. Observe nas figuras abaixo os esquemas de interrupo
dos barramentos SA e PC respectivamente:
M
A
I
O
R

P
R
I
O
R
I
D
A
D
E
M
E
N
O
R

P
R
I
O
R
I
D
A
D
E
H, ento, uma ordem hierrquica na qual o processador atende os dispositivos, conforme o
esquema abaixo, segundo a implementao fsica destas interrupes no controlador. importante obser-
var que a RQ 2 utilizada somente para fazer a conexo do primeiro controlador com o segundo:
IRQ
0
1
8
9
10
11
12
13
14
15
3
4
5
6
7
Cada linha de interrupo estar conectada a um perifrico distinto. O esquema usado por placas
SA no permitem o compartilhamento de interrupes, ao contrrio das placas PC, que possibilitam esse
compartilhamento.
Para visualizar as interrupes, bem como todos os recursos de hardware que esto
sendo usados pelo Windows 9x, entre no Gerenciador de Dispositivos e selecione as Propriedades do
item Com- putador (o primeiro da lista). A caixa de dilogo a seguir ser exibida, possibilitando a
visualizao dos recursos:
Nesta tabela, voc pode conferir a lista de atribuies tpicas das RQs:
Mapa de Interrupes
IRQ 0 Temporizador da placa-me (conectado ao chipset)
IRQ 1
Teclado (conectado ao chipset)
IRQ 2
Conexo em cascata (conectado ao chipset)
IRQ 3
COM 2 e COM 4 (porta serial)
IRQ 4
COM 1 e COM 3 (porta serial)
IRQ 5
Placa de som
IRQ 6
Unidade de disquete
IRQ 7
Porta paralela
IRQ 8
Relgio de tempo real (conectado ao chipset)
IRQ 9
Normalmente disponvel ou interface de vdeo
IRQ 10
Normalmente disponvel
IRQ 11
Normalmente disponvel
IRQ 12
Mouse de barramento (bus mouse, mouse PS/2)
IRQ 13
Coprocessador matemtico (conectado ao chipset)
IRQ 14
Porta DE primria
IRQ 15
Porta DE secundria
Canais de DMA
A melhor maneira de acelerar o desempenho do sistema aliviar o microprocessador de todas
as tarefas rotineiras. As tarefas de transferncia de dados para a memria podem ser deixadas a cargo
de um dispositivo especial denominado controlador de DMA, no caso do barramento SA. Nos
dispositivos que utilizam o barramento PC, esta mesma funo pode ser realizada pelo prprio
dispositivo, atravs de um recurso chamado BUS MASTERING - este recurso normalmente utilizado
pelos discos rgidos, conforme veremos logo mais.
Durante a operao de transferncia de dados, o controlador de DMA compete com o
processador por acessos memria. Ou seja, pode acontecer que ambos queiram acess-la
simultaneamente. Em caso de conflito, quem ganha o controlador de DMA, ficando o processador
"congelado por um ciclo de clock (fenmeno conhecido por roubo de ciclo). sso geralmente no provoca
problemas para o processador porque a velocidade de transferncia entre o controlador e a memria
muito menor que a taxa de acesso
do processador memria. Quando o controlador encerra a tarefa de transferncia, este deve avisar ao
processador, atravs de uma interrupo.
Os controladores de
DMA funcionam atravs de
um sistema em cascata
anlogo aos controladores de
interrup- o, conforme voc
pode ob- servar na figura ao
lado
A tabela abaixo lista os nmeros das atribuies comuns para os canais de DMA:
CanaI DMA Atribuies
0 Disponvel
1
Placa de Som
2
Unidade de disco flexvel
3
Disponvel (usado pela porta paralela no modo ECP)
4
Conexo em cascata (conectado ao chipset)
5
Disponvel (usado pela placa de som)
6
Normalmente disponvel
7
Normalmente disponvel
Assim como as interrupes, os canais de DMA alocados tambm podem ser visualizados atra-
vs do Gerenciador de Dispositivos:
Endereos de Entrada e Sada (Endereos de E/S)
Tambm conhecidos como intervalos de /O (nput/Output), endereos iniciais de /O ou
portas, representam uma faixa de endereos de memria reservados pela CPU. O endereo de E/S
serve de endereo postal para os dispositivos que precisem comunicar-se com o chip do processador.
Cada dispo- sitivo tem um lugar reservado para deixar os dados que sero coletados pela CPU
quando ela estiver preparada. Se dois dispositivos estiverem usando o mesmo endereo de E/S,
poder haver conflitos. Como os fabricantes de placas perceberam o potencial de haver algum conflito,
normalmente so ofereci- dos diversas opes de endereos de E/S. Quando um endereo de E/S
configurado para um determina-
do hardware, o sistema operacional deve ser informado deste novo endereo de E/S. Uma correspondn-
cia errada entre a configurao do dispositivo e a do software provocar um erro.
A tabela abaixo lista os endereos de E/S mais comuns:
ENDEREO Atribuio
000-0FF Reservado pelo sistema
1F0-1F8
Disco rgido
200-207
Porta para jogos
278-27F
Porta paralela LPT2
2F8-2FF
Porta serial COM 2
378-37F
Porta paralela LPT1
3F0-3F7
Controladora de disco flexvel
3F8-3FF
Porta serial COM1
sitivos:
Abaixo, exemplo das configuraes de E/S no Windows, mostradas pelo Gerenciador de Dispo-
A tabela abaixo mostra uma sntese dos recursos de hardware e suas principais caractersticas
no que diz respeito aos barramentos PC e SA:
IDE Bus Mastering
O IDE B-# M!#"er.n9 permite ao disco rgido DE fazer acesso memria RAM sem a interven-
o do processador (uma tcnica que, como j vimos, chamada de DMA), utilizando os circuitos de apoio
da placa-me (chipsets). Com isso o processador fica livre para executar outras tarefas, enquanto
os dados esto sendo transferidos entre o disco rgido e a memria RAM. Veja abaixo a configurao de
um computador sem o recurso de DE bus mastering:
Para habilitar o recurso do DE bus mastering, na mquina, voc deve ter o disquete ou o CD-
ROM, contendo os drivers de bus mastering da sua placa-me. O Windows 95 OSR2 e sistemas
posterio- res da Microsoft j possuem alguns drivers de bus mastering para algumas placas-me. Veja
na figura abaixo um exemplo de como fica a configurao no Windows com o driver adequado instalado:
Mesmo que o driver adequado esteja instalado, como voc pode conferir no Gerenciador de
Dispositivos da figura acima, voc dever habilitar o recurso para que entre em funcionamento. Para
isso, voc dever abrir o item Unidades de disco e dar um duplo clique no disco rgido (GENERC DE
DSK TYPE 46, no exemplo a seguir), habilitando a caixa "DMA na guia configuraes:
Antes de existir o recurso de bus mastering, os discos rgidos DE comunicavam-se com o micro
atravs de um circuito chamado PO (Programmed /O). Trata-se de um circuito controlado pelo processador,
e, por este motivo, compromete o desempenho da mquina se comparado com o bus mastering (que,
como vimos, libera o processador). Quando voc no habilita o bus mastering, neste modo que operam
os discos rgidos. Atualmente, existem modos de transferncia chamados Ultra DMA. que utilizam o bus
mastering. sso significa que os discos rgidos UDMA/33, UDMA/66, UDMA/100 e UDMA/133 s atingem
a sua taxa mxima de transferncia caso o bus mastering esteja habilitado. Caso contrrio, o disco ser
acessado no modo PO. Sempre que possvel, habilite o bus mastering, pois ele proporciona um ganho de
desempenho siginificativo, especialmente quando o computador e o disco rgido oferecem os modos Ultra
DMA. A tabela abaixo faz uma comparao entre os diferentes protocolos e suas respectivas taxas de
transferncia:
ProtocoIos / Especificaes ATA Taxa de Transferncia (MB/Seg)
PO Mode 0 / ATA 3,3
PO Mode 1 / ATA 5,2
PO Mode 2 / ATA 8,3
PO Mode 3 / ATA-2 11,1
PO Mode 4 / ATA-2 16,6
DMA Mode 0 / ATA 4,2
DMA Mode 1 / ATA 13,3
DMA Mode 2 / ATA-2 16,6
Ultra DMA Mode 0 / ATA-4 16,6
Ultra DMA Mode 1 / ATA-4 24,0
Ultra DMA Mode 2 / ATA-4 33,3 (UDMA 2)
Ultra DMA Mode 3 / ATA-5 44,4 (UDMA 3)
Ultra DMA Mode 4 / ATA-5 66,6 (UDMA 4)*
Ultra DMA Mode 5 / ATA-100 100 (UDMA 5)*
Ultra DMA Mode 6 / ATA-133 133 (UDMA 6)*
* Usar cabo flat de 80 vias
A
Configurao e InstaIao de PIacas de
Expanso e Equipamentos Perifricos
configurao de placas de expanso, como placas de som, placas de rede e placas de fax
modem podem ser feitas atravs de procedimentos fsicos, como ;-')er# e d.) #?."%+e#
(placas "SA de legado, tambm chamadas "legacy SA), conforme j estudamos. Alm dessas,
as configuraes
das placas tambm podem ser feitas por #o2"?!re, atravs de um programa de configurao , que grava
as informaes em um chip do tipo EPROM, onde so mantidas, mesmo depois do equipamento
desligado. Cada modelo de placa tem um programa de configurao especfico, o qual geralmente
acompanhado de
um utilitrio de autoteste para testarmos as configuraes da placa antes de ela entrar em operao.
Os Windows 9x j so, h bastante tempo, os sistemas operacionais instalados na maioria dos
PCs de uso domstico e em pequenas empresas. Voc provavelmente far em seu computador
instala- es de novos dispositivos, como placas modem/fax e kits multimdia. Podero ser usados
dispositivos novos, no padro Plug and Play, ou dispositivos mais antigos (SA de legado ou legacy SA),
anteriores ao lanamento do Windows 95 e do padro Plug and Play.
Os componentes do hardware
Podemos afirmar com toda certeza que voc vai precisar fazer instalaes de hardware, de
uma forma ou de outra. Praticamente todos os usurios de PCs passam por isso, mesmo os menos
experien- tes. Certas instalaes requerem um alto grau de especializao, enquanto outras so feitas
de forma extremamente simples. Entre os diversos dispositivos de hardware que podem ser instalados,
citamos:
mpressora
Joystick
Mouse
Scanner
Modem
Placa de som
Drive de CD-ROM
Placas sintonizadoras de TV e FM
As instalaes de novos dispositivos em um PC envolvem duas grandes etapas: a ETAPA DE
HARDWARE e a ETAPA DE SOFTWARE, conforme descrito a seguir.
Etapa de hardware
Podemos consider-la como sendo o conjunto de operaes que envolvem qualquer tipo
de montagem ou conexo de componentes ou dispositivos de hardware. Por exemplo, para instalar
uma impressora, precisamos conect-la ao PC atravs de um cabo apropriado. Esta etapa de
hardware extremamente simples no caso de uma impressora, mas pode ser mais complicada na
instalao de pla- cas. Nesse caso, a etapa de hardware envolve a abertura do gabinete, o encaixe da placa
de expanso em um slot livre e adequado, a conexo de eventuais cabos, a fixao da placa ao gabinete
com parafusos e, em grande parte das placas SA de legado (legacy), a configurao de jumpers ou DP
switches, sempre procurando seguir as instrues apresentadas no manual da referida placa (caso exista).
Este tpico no explica essas operaes detalhadamente, mas, em geral, usurios com alguma experincia
podem realiz-
las sem muita dificuldade, principalmente se houver um manual da placa que est sendo instalada.
No caso de dispositivos PnP, a instalao de placas fica muito simplificada, j que requer apenas
a sua conexo a um slot e eventuais conexes de cabos, alm de, claro, o aparafusamento do perifrico
ao gabinete - a placa ou dispositivo ser detectado(a) na inicializao e procurar realizar as configuraes
automaticamente. S o fato de no necessitar de configuraes fsicas por jumpers ou dip switches, torna
os dispositivos PnP muito mais fceis de instalar que as placas SA de legado.
Etapa de Software
A maioria dos dispositivos de hardware requerem uma etapa de instalao como a de software,
que consiste basicamente da instalao do driver e configuraes adequada no sistema operacional.
Para conseguir um driver para um determinado dispositivo, sem possuir algum manual ou refe-
rncia, a primeira providncia a ser tomada saber exatamente o nome do fabricante e o modelo do
dispositivo. Quando se trata de dispositivos de marcas consagradas, como US Robotics, Compaq, Creative
Labs, 3Com e outros, voc pode recorrer ao site do fabricante, facilitando o seu trabalho. Mas quando so
dispositivos embutidos na placa-me (on-board) ou equipamentos genricos, a coisa fica mais complica-
da. Caso voc no possua o driver para algum dispositivo, existe na nternet um excelente site para conse-
gui-lo: o DriverGuide.com (ww w .driverguide.com). Noventa por cento dos drivers podem ser adquiridos
atravs deste site. O nico problema que voc precisa identificar o seu dispositivo para que o
DriverGuide possa ajud-lo.
Mesmo sabendo o fabricante, voc ainda precisa saber o modelo do perifrico para que encontre
o driver com preciso. Comece procurando na placa - se voc encontrar o nome do fabricante, o cdigo
de identificao ou ainda o cdigo do chip principal, voc pode entrar em um site de busca ou
mesmo no Diverguide e procurar pelas palavras ou cdigos que encontrou. Mas a forma mais eficiente
de encontrar um driver atravs de um cdigo chamado FCC-D. A FCC (Federal Communications
Commission) um rgo americano que cadastra os produtos para liberar a venda nos EUA - todo
produto que vendido l possui um FCC-D nico. Este cdigo a forma mais rpida e eficiente de
descobrir a origem de compo- nentes sem identificao. No site da FCC (ww w .fcc.gov/oet/fccid) voc
encontrar informaes sobre fabri- cantes e modelos de placas, caso queira.
De posse das informaes sobre a sua placa (priorize sempre o FCC-D), entre no driverguide e,
na guia de procura (Step Three - Search). Entre com este valor, conforme mostram as figuras a seguir:
Observe na figura acima: a seta indica o local onde voc deve entrar com a informao de procu-
ra. Clique em SEARCH e aguarde. A tela abaixo aparecer:
Preste ateno nos links para o fabricante (Manufacturer) e para a rea de downloads do
Driverguide (Location), onde voc poder acessar para encontrar o driver procurado. Na coluna
de comentrios (Comments) voc encontrar boas dicas para encontrar o driver mais adequado, j que
o Driverguide ofere-
ce, dependendo do dispositivo, uma lista grande de opes. Tambm preste ateno ao sistema
operacional para o qual o driver foi desenvolvido (coluna Operating System). Cada sistema tem o seu
driver distinto, embora alguns drivers para Windows 95 possam eventualmente servir para o Windows 98
ou do Windows
2000 para o Windows XP, por exemplo. Observe os links tela acima na coluna Location. Normalmente
eles apontam para a rea de downloads do prprio Driverguide, mas s vezes contm endereos de e-
mail ou links para fabricantes. A rea de downloads do Driverguide tende a ser o caminho mais eficiente
(a terceira linha das opes da tabela acima, por exemplo). Ao clicar neste link, voc abrir uma outra
pgina, onde finalmente poder realizar o download. No esquea de dar uma olhada nos comentrios
dos usurios do site para verificar a integridade do contedo do arquivo a ser baixado. O Driverguide um
grande espao de troca de drivers entre os usurios da nternet, e no h nenhuma garantia quanto ao
contedo do que est
disponvel. s vezes, preciso fazer um verdadeiro "garimpo para se conseguir o driver desejado.
Deteco automtica de dispositivos PnP
Os dispositivos PnP so detectados automaticamente assim que o Windows 9x, Me ou XP
inicializado. Esta deteco automtica ocorre tanto durante o processo de instalao do sistema
operacional (quando feita a instalao em PCs que j possuem as placas e dispositivos PnP
conectados), como depois que o sistema j est instalado. Quando ligamos o computador pela primeira
vez depois que um dispositivo PnP conectado ao PC, feita a sua deteco, sendo apresentados
quadros como o indicado
na figura abaixo. Neste exemplo, foi detectada uma placa de som modelo Sound Blaster 16 PnP.
Certas placas possuem diversos dispositivos. o caso das placas de som, que possuem circui-
tos de udio digitalizado, sintetizador MD, interface para drive de CD-ROM e interface para joystick. Sero
apresentados diversos quadros como o da figura anterior, sendo um para cada um dos circuitos existentes
na placa PnP que est sendo instalada. O usurio no tem praticamente nenhum trabalho, alm de
colocar alguns dos disquetes ou CDs de instalao do sistema operacional medida em que forem
pedidos, ou mesmo disquetes ou CDs de instalao fornecidos pelo fabricante do dispositivo PnP
que est sendo instalado. Seja qual for o caso, o manual de instalao do dispositivo trar sempre as
instrues sobre o que exatamente deve ser feito durante o processo de instalao.
Deteco de dispositivos que no so PnP
Como j vimos, os dispositivos que no seguem o padro PnP so chamados de "dispositivos
de legado (legacy devices). No so detectados de forma automtica como ocorre com os dispositivos
PnP. Mesmo em casos como esse, o Windows capaz de detectar tais dispositivos, utilizando mtodos
indire- tos. Por serem indiretos, esses mtodos de deteco s vezes no funcionam (o computador
"trava du- rante o processo de deteco), e o usurio obrigado a informar manualmente o tipo, marca
e modelo do dispositivo que est sendo instalado. Esta deteco forada de dispositivos de legado
feita atravs do comando Adicionar Novo Hardware, no Painel de Controle (figura abaixo). Ser
executado o "Assistente para Adicionar Novo Hardware.
O processo de deteco pode demorar alguns minutos, e, ao terminar, apresenta o nome
do novo dispositivo encontrado, como mostra a figura abaixo. Neste exemplo, foi detectada uma placa
fax- modem de 28.800 bps:
A simples deteco no finaliza o processo de instalao. Uma vez detectado um novo dispositi-
vo, ser pedida a colocao de disquetes ou CD de instalao do sistema operacional, nos quais esto
os drivers apropriados. Em alguns casos, o fabricante fornece esses disquetes ou CD com os seus
prprios drivers.
InstaIao manuaI de um dispositivo no PnP
Nem sempre a deteco de dispositivos de legado explicada na seo anterior funciona.
Nesses casos, preciso ento informar ao Windows qual o tipo, marca e modelo do dispositivo que
est sendo instalado. sso tambm feito atravs do comando Adicionar Novo Hardware do Painel de
Controle. Ao usarmos este comando, perguntado se desejamos que o Windows detecte o dispositivo,
ou se deseja- mos indic-lo a partir de uma lista, como mostra a figura abaixo. Se respondermos Sim,
ser dado incio ao processo de deteco, que em geral funcionar, terminando na apresentao
de resultados como no exemplo da figura anterior.
abaixo:
Se respondermos no, ser apresentada uma lista com tipos de dispositivos, como a da figura
Em resumo, a instalao dos drivers para um novo dispositivo feita a partir da identificao
deste dispositivo. Esta identificao pode ocorrer de trs formas:
1) Automtica, no caso de dispositivos PnP
2) Semi-Automtica, para dispositivos de legado, sendo detectados pelo Assistente para Adicio-
nar Novo Hardware, encontrado no Painel de Controle.
3) Manual, feita pela indicao em uma lista de tipos, e posterior escolha de marcas e modelos de
dispositivos, tambm atravs do Assistente para Adicionar Novo Hardware.
Seja qual for o caso, o manual do dispositivo que est sendo instalado sempre traz as instrues
a serem seguidas. preciso tomar cuidado com dispositivos antigos, pois muitos deles trazem instrues
especficas para instalao no Windows 3.x, que no necessariamente funcionaro com o Windows 95 e
sucessores.
Esses trs mtodos de instalao podem apresentar variaes. Apesar dos procedimentos en-
volvidos serem muito mais simples que os usados antes da existncia do Windows 95, para muitos usu-
rios principiantes, ainda continuam sendo complicados. Para contornar este problema, muitos fabricantes
desenvolveram programas de instalao que fazem todo o trabalho, sem que o usurio precise, por
exem- plo, usar o Painel de Controle. Basta executar um programa fornecido pelo fabricante, em
disquete ou em CD-ROM (normalmente chamado SETUP.EXE, CONFG.EXE, NSTALL.EXE ou outro
nome sugestivo), e todo o trabalho de instalao ser feito sem que o usurio tenha que usar os
procedimentos "complicados atravs do Painel de Controle.
C
Configurao do Setup
omo j estudamos anteriormente, o Setup um conjunto de parmetros necessrios para que
os diversos componentes de hardware includos em um computador pessoal possam se
comunicar entre si e permitir o funcionamento correto do sistema. Lembre-se sempre de que os
ajustes no
Setup afetam diretamente o funcionamento do seu computador e configur-los de forma errada pode com-
prometer o bom funcionamento da mquina. Trata-se de um dos itens mais complicados de ser desvenda-
do - mesmo os tcnicos mais experientes deparam-se muitas vezes com opes que exigem pacincia
e perseverana para serem adequadamente ajustadas. Por isso, no altere itens dos quais voc no
tem conhecimento, a no ser que voc tenha tempo para estud-los. Procure ler as publicaes que
enfatizam este tema - normalmente elas do boas dicas para que voc v, aos poucos, entendendo e
aprendendo a tirar o mximo do Setup de qualquer mquina. Um Setup bem configurado pode interferir
significativamen-
te no desempenho do sistema, assim como um Setup mal configurado pode causar diversos efeitos inde-
sejveis.
As dicas e os itens descritos a seguir so referentes a um Setup bastante comum, semelhante
ao mostrado abaixo. Boa parte das opes descritas so aplicveis maioria dos Setups. um bom
comeo para que voc tenha pelo menos idia de algumas configuraes:
Te%*!# )!r! o)er!r o Se"-)
ESC Sair de uma janela ou sair do Setup
F6
Define os valores padres para os itens do SETUP - utilize esta
opo quando desconfiar que o computador apresenta problemas
decorrentes de configurao inadequada do Setup
Serve para movimentar-se
(Shift)F2 Troca de cor a tela do Setup
F7 Define a melhor configurao para itens que esto no Setup
F5
Volta aos valores anteriores, que tinham sido alterados antes de
serem salvos
F10 Serve para sair e salvar as alteraes feitas no Setup
STANDARD CMOS SETUP
Data e Hora Definir data e hora correta
Pri Master
Pri SIave
Configurar os dispositivos da DE primria que est na
placa-me - s pressionar <Enter> que autodetecta
Sec Master
Sec SIave
Configurar os dispositivos da DE secundria que est
na placa-me - s pressionar <Enter> que autodetecta
FIoppy Drive A
FIoppy Drive B
Configurar o tamanho e a capacidade dos drives de
disquetes
ADQANCED SETUP
Trend ChipAwayVirus (Procura eIiminar
virus)
Proteger a placa-me de vrus, se ativado - desative
para evitar alguns conflitos
Share memory size (Tamanho da
memria compartiIhada)
Definir quanto de memria RAM vai ser emprestada
para memria de vdeo
1st Boot Device (Primeiro Dispositivo
de iniciaIizao) 2st Boot Device
(Segundo Dispositivo de iniciaIizao)
Definir a ordem de inicializao da mquina para
carregar o sistema operacional
Try other Boot Devices (Tenta outro
dispositivo de iniciaIizao)
Procurar outra inicializao se no houver resposta dos
dispositivos acima
S.M.A.R.T(SeIf Monitoring AnaIysis e
Reporting TechnoIogy) for Hard Disks
(TecnoIogia de Auto-Monitoramento,
AnIise e ReIatrio dos Discos
Rgidos)
Controlar melhor o funcionamento e integridade do seu
disco rgido - no funciona com discos mais antigos
BootUp Num-Lock (IniciaIiza com tecIa
de numerao)
Ativar o Num Lock automaticamente na inicializao
FIoppy Drive Swap ( Troca de Drives
de Disquetes)
Trocar a letra dos drives de disquete (quando tem mais
de um drive de disquete) - A vira B e vice-versa
FIoppy Drive Seek ( Procura Drive de
Disquete)
Verificar os drives de disquete na inicializao
Password Check (Checar a senha)
Definir uma senha para acessar o Setup ou o sistema
(Always) - preciso colocar a senha na opo
"Change Password"
Boot to OS/2 Over 64MB
Habilitar mais de 64 MB de RAM para o sistema
operacional OS/2
InternaI Cache (Cache Interna) Ativar a cache interna (L1)
ExternaI Cache (Cache Externa) Ativar a cache externa (L2)
System BIOS CacheabIe ( Sistema de
BIOS cacheveI)
Ativar cache para BOS (maior desempenho)
Vdeo, 32K Shadow ( Vdeo 32K na
RAM)
Carregar 32KB da ROM de vdeo que est na placa de
vdeo para a RAM, que mais rpida
Refresh Queue Depth (Sincronizao
da Renovao da Memria)
Dar sincronismo na renovao da memria. Deixe o
valor padro
Graphic Win Size (Quanto de memria
grfica vai ganhar)
Definir o quanto a placa de vdeo pode utilizar da
memria RAM
CAS (CoIumn address Strobe) Latency
(Latncia do endereamento
estroboscpico da coIuna)
Determinar a operao da memria principal -
recomenda-se deixar o valor padro
POTER MANAGEMENT SETUP
Power Management APM (Advanced
Power Management) (Gerenciamento
Avanado de consumo eItrico)
Acionar as rotinas de gerenciamento de energia - com
o item ativo voc poder definir os itens abaixo
Standby Time Out (Minute) (Tempo de
suspenso automtica - em minutos)
Configurar o mdulo de suspenso em minutos - se o
tempo selecionado passar sem qualquer atividade do
sistema, o computador ir entrar no modo de economia
de energia
Suspend Time Out (Minute) (Tempo de
modo de suspenso - em minutos)
Configurar o tempo para a suspenso automtica em
minutos. Se o tempo selecionado passar sem nenhuma
atividade do sistema, o computador ir entrar no modo
de suspenso de economia de energia
Keyboard Power On (Ligar peIo
tecIado)
Ligar o computador pelo pressionamento de uma tecla
no teclado - voc deve estar usando uma fonte de
energia ATX e, alm disso, ativar um jumper na placa-
me
Lan Card Power On (Ligar atravs da
pIaca rede)
Ligar o computador quando houver trfego no
adaptador de rede. Voc deve ter uma fonte ATX para
poder usar este recurso
Ring On Power On (Ativa Iigao)
Ligar o computador se houver sinal no sistema de
fax/modem embutido. Para utilizar, voc dever ter uma
fonte de alimentao ATX
RTC AIarm Power On (HabiIita o aIarme
do reIgio de tempo reaI)
RTC AIarm Date (Data do aIarme do
reIgio de tempo reaI)
RTC AIarm Hour (Hora do aIarme do
reIgio de tempo reaI)
RTC AIarm Minute (Minuto do aIarme
do reIgio de tempo reaI)
RTC AIarm Second (Segundo do
aIarme do reIgio de tempo reaI)
Ligar o computador automaticamente depois de um
tempo previsto no RTC do sistema (relgio de tempo
real). Use os itens para configurar a data, hora, minuto e
segundos para "despertar". Voc precisa ter uma fonte
ATX para poder utilizar estes itens
PCI V PLUG AND PLAI SETUP
PIug and PIay Aware O/S (Sistema
operacionaI sensveI ao
reconhecimento automtico)
Ativar o suporte Plug & Play para sistemas
operacionais PnP, como Windows 9x, Me, XP e 2000
Primary Graphics Adapter (Adaptador
Primrio de Grficos)
Definir se o seu adaptador est iutilizando o barramento
PC ou AGP
PCI VGA PaIette Snoop (Busca da
PaIeta PCI VGA)
Permitir que certas placas de vdeo antigas de alta
resoluo e incompatveis com o padro VGA se
tornem compatveis. Hoje em dia, no mais
necessrio ativar esta opo
Assign IRQ for VGA (AIocao de
interrupo para pIaca de vdeo)
Alocar um RQ para a placa de vdeo
DMA Reserved for ISA (DMA reservado
para ISA)
Reservar um canal de DMA para uma placa de
expanso no Plug & Play SA
IRQ Reserved for ISA (IRQ reservado
para ISA)
Reservar uma RQ para uma placa de expanso no
Plug & Play SA
Reserved Memory Size (Tamanho da
Memria Reservada)
Reservar um bloco de memria para qualquer
dispositivo que requisitar
Reserved Memory Address (Endereo
de Memria Reservada)
Reservar um endereo para qualquer bloco de memria
que tiver sido reservado
LOAD OPTIMAL SETTINGS DC!rre9!r Con2.9-r!5=e# ".'!#G
Ao selecionar este item e depois pressionar <Enter>, aparecer uma caixa de dilogo - se voc
confirmar, pressionando "Y e depois <Enter>, ser carregado um conjunto de valores bsicos
para o Setup. So chamadas tambm de "opes seguras ou " prova de falhas e devem ser
carregadas quan-
do temos dvidas quanto eficincia das configuraes encontradas. Em compensao, no oferecem o
melhor desempenho possvel.
LOAD BEST PERKORMANCE SETTINGS DC!rre9!r Con2.9-r!5=e# de
Me*+or De#e')en+oG
Ao selecionar este item e depois pressionar <Enter>, aparecer uma caixa de dilogo - se voc
confirmar, pressionando "Y e depois <Enter>, ser carregado um conjunto de valores para o melhor de-
sempenho do sistema. Se esta opo causar problemas, recarregue o conjunto de valores bsicos
atravs
da opo LOAD OPTMAL SETTNGS e configure o Setup manualmente, analisando a possibilidade de
melhorar o desempenho opo por opo.
KEATURES SETUP
Onboard FDC (ControIador do FIoppy
embutido na pIaca-me)
Ativar a controladora on-board para drive de disquete
Onboard SeriaI Port1 (Porta SeriaI
embutida na pIaca-me)
Ativar / definir a porta serial 1 on-board
Onboard IR port (Porta IR embutida na
pIaca-me)
Ativar a porta para infra vermelho on-board
IR DupIex
Definir se a porta infra vermelha vai operar no modo
duplex completo ou meio duplex
Onboard ParaIIeI Port (Porta ParaIeIa
embutida na pIaca-me)
Definir o endereo para porta paralela on-board
ParaIIeI Port Mode (Modo da porta
paraIeIa)
Definir o modo como a porta paralela vai utilizar para a
comunicao: SPP (Normal), EPP, ECP ou ECP+EPP
ParaIIeI Port IRQ (IRQ da Porta
ParaIeIa)
Definir um RQ para a porta paralela
ParaIIeI Port DMA (DMA da porta
paraIeIa)
Definir um canal DMA para a porta paralela (modo ECP)
Onboard PCI IDE (ControIadores IDE
embutidos na pIaca-me)
Ativar as interfaces DE on-board: as opes so Ambas
(Both), Primria, Secundria ou Nenhuma (None)
USB Function (Funo USB) Ativar as portas USB que esto integrados na placa-me
USB Function for DOS
(Funo USB para DOS)
Ativar a porta USB para ser usada no ambiente DOS
CPU PNP SETUP
CPU Speed
(VeIocidade do Processador)
Determinar a freqncia interna do processador
CPU Base Frequency
(Freqncia Base do Processador)
Definir o clock externo que o processador vai usar para
obter sua freqncia interna
CPU MuItipIe Factory
(Fator de MuItipIicao do Processador)
Definir o fator de multiplicao para se obter o clock
interno do processador
SDRAM Frequency
(Freqncia da SDRAM)
Determinar a freqncia de operao da memria
SDRAM
HARDTARE MONITOR
So itens para monitoramento da temperatura e voltagem do processador e, em alguns casos,
da placa-me. Mostram velocidade da ventoinha, temperatura do processador e da placa-me (em
alguns modelos) e a tenso do processador.
CHANGE PASSTORD
Permite definir a senha para o item que voc escolhe (Always ou Setup) na opo Password
Check do menu Advanced Setup, conforme j vimos.
EHIT
Permite sair do Setup - aparecer uma pergunta possibilitando que voc saia salvando as altera-
es feitas ou sem salvar as alteraes.
Anotaes









O
O Registro do Windows
velho Windows 3.x armazena informaes relativas s suas configuraes em dois arquivos:
WN.N e SYSTEM.N. Seus programas utilizam, alm desses arquivos, vrios outros arquivos
prprios, todos com a extenso N. Em geral, o usurio no precisa fazer modificaes nesses
arquivos. O Painel de Controle e comandos de configurao existentes em todos os programas fazem as
alteraes necessrias, e a maioria dos usurios no precisa nem mesmo saber de sua existncia.
Nos Windows 9x/Me, os arquivos WN.N, SYSTEM.N e demais arquivos N criados e manti-
dos por programas individuais so mantidos por questes de compatibilidade. Dessa forma, programas
para Windows 3.x normalmente podem ser usados nestes sistemas operacionais. Entretanto, os
Windows
9x/Me utilizam um outro processo mais eficiente para armazenar informaes de configurao: o
Registro (em ingls, Registry). Tanto estes Windows, como os programas escritos especificamente para
eles, guar- daro todas as suas informaes de configurao no Registro, que composto de dois
arquivos localiza- dos no diretrio C:\WNDOWS: SYSTEM.DAT e USER.DAT.
O Registro um mtodo muito mais eficiente para armazenar informaes de
configurao. Enquanto utiliza apenas dois arquivos, no Windows 3.x eram usados muitos arquivos N, o
que dificultava muito a sua localizao e alterao. J o Registro utiliza o programa REGEDT.EXE para
editar os arquivos SYSTEM.DAT e USER.DAT. Por uma questo de segurana, este utilitrio nem
mesmo aparece nos me- nus do boto niciar. Para us-lo, temos que clicar sobre o boto niciar e
escolher o comando Executar, digitando REGEDT.
As alteraes sobre os arquivos SYSTEM.DAT e USER.DAT podem ser feitas por outros
proces- sos. O Painel de Controle aceita modificaes feitas pelo usurio, que so incorporadas ao
Registro, sem que o usurio precise usar o REGEDT. Mesmo no sendo necessrio usar o REGEDT,
vamos encontrar em muitas publicaes especializadas dicas de configuraes que podem ser feitas
atravs de alteraes
no Registro. Por exemplo, digamos que voc deseje que a rea de Trabalho do Windows tenha sempre
o mesmo aspecto, independentemente das alteraes feitas na sesso anterior. Por default, quando
abri- mos pastas ou modificamos o tamanho e a localizao das janelas na rea de Trabalho, o
Windows mantm a configurao, mesmo que tenhamos deixado uma "baguna. Atravs de uma
pequena altera- o no Registro, podemos impedir que as alteraes sejam efetivadas. Esta apenas
uma das configura- es "do fundo do ba que podem ser feitas atravs do Registro. A figura abaixo
mostra o programa
REGEDT em execuo:
Fazendo um backup do Registro
Os arquivos SYSTEM.DAT e USER.DAT ficam localizados no diretrio \WNDOWS. So
arquivos que possuem ligados os atributos S.#"e'!, So'en"e Le."-r! e O%-*"o. Sempre que o
Windows 95 conse- gue dar partida sem erros, faz cpias desses dois arquivos, com os nomes
SYSTEM.DA0 e USER.DA0, respectivamente. Dessa forma, se alguma modificao resultar em
problemas que impeam a execuo perfeita de um novo boot, o usurio pode, manualmente, recuperar
o estado anterior a partir desses arqui- vos. Mesmo com este backup realizado pelo Windows,
recomendvel que seja feita uma outra cpia de segurana. Atravs do Windows 9x, esses dois arquivos
podem ser copiados da mesma forma como so copiados outros tipos de arquivos. Por exemplo,
podemos marc-los no diretrio \WNDOWS e usar o comando Editar/Copiar, para depois selecionar o
diretrio para onde ser feita a cpia e usar o comando Editar/Colar. Vemos esta operao na figura a
seguir:
Podemos automatizar este processo criando um arquivo de batch para ser executado no Prompt
do MS-DOS. Chamemos este arquivo de COPYREG.BAT:
C:
CD\WINDOWS
ATTRIB -R -S -H SYSTEM.DAT
ATTRIB -R -S -H USER.DAT
COPY SYSTEM.DAT C:\BACKREG
COPY USER.DAT C:\BACKREG
ATTRIB +R +S +H SYSTEM.DAT
ATTRIB +R +S +H USER.DAT
Esse pequeno arquivo de batch copia os arquivos do Registro para o diretrio C:\COPYREG
(obviamente, voc precisa antes criar manualmente este diretrio). O uso do comando ATTRB antes da
cpia serve para desligar todos os seus atributos (Somente Leitura, Sistema e Escondido), caso
contrrio,
o comando COPY no funciona. Depois da cpia, o comando ATTRB novamente usado para ligar os
atributos originais.
Uma vez que o Registro esteja a salvo, podemos executar o REGEDT. Muito cuidado,
pois modificaes indevidas no Registro podem fazer com que o computador apresente problemas,
podendo at mesmo ser inviabilizada a partida do Windows. Caso isso ocorra, voc deve restabelecer
os arquivos originais do Registro, a partir das cpias realizadas. Execute um boot com a opo
Somente Prompt do Modo de Segurana, e use os seguintes comandos, com os quais voc pode formar
um arquivo de nome RESTREG.BAT:
C:
CD\WINDOWS
ATTRIB -R -S -H SYSTEM.DAT
ATTRIB -R -S -H USER.DAT
COPY C:\BACKREG\SYSTEM.DAT
COPY C:\BACKREG\USER.DAT
ATTRIB +R +S +H SYSTEM.DAT
ATTRIB +R +S +H USER.DAT
Nesses comandos, o ATTRB usado para desligar os atributos dos arquivos de Registro
proble- mticos. Depois, so substitudos pelas suas cpias de segurana feitas anteriormente
no diretrio BACKREG, atravs do batch COPYREG, conforme estudamos anteriormente.
Todas as informaes existentes no Registro ficam armazenadas em reas principais (de
apa- rncia semelhante s pastas do Windows Explorer) chamadas de "%+!$e#. Estas chaves ficam na
parte esquerda da janela do REGEDT. Na parte direita so mostrados os dados armazenados nessas
chaves. Dentro de cada chave existem outras. Podemos acess-las da mesma forma como acessamos
as pastas
no Windows Explorer. Por exemplo, para abrir a chave HKEY_USERS, basta aplicar-lhe um clique duplo,
e teremos algo como mostra a figura abaixo. Dentro de uma chave aberta, encontramos outras chaves
que podem ser tambm abertas da mesma forma.
Apesar de a fi gura anteri or mostrar vri as chaves, na verdade so apenas duas:
HKEY_LOCAL_MACHNE e HKEY_USERS. As demais chaves mostradas so "atalhos para partes
espe- cficas das duas chaves principais. As alteraes no Registro consistem em alterar ou criar valores
dentro das chaves. Vejamos a seguir um exemplo de alterao atravs do REGEDT.
NOMES LONGOS
Alguns usurios ficam um pouco incomodados com a forma usada para exibir nomes longos no
formato 8.3, tanto nas sees do MS-DOS como nos aplicativos para Windows 3.x. Por exemplo, se
criar- mos um arquivo com o nome longo MCROSOFT.DOC (9 caracteres no nome), este ser
visualizado com
o nome MCROS~1.DOC. Se for criado outro arquivo de nome longo, cujos 6 primeiros caracteres sejam
"MCROS, este ser chamado de MCROS~2.DOC. Entretanto, na maioria das vezes no so criados
outros arquivos com nome longo e com os 6 primeiros caracteres iguais aos de um arquivo j existente.
Se no existem MCROS~2.DOC, MCROS~3.DOC e outros, muito melhor chamar o arquivo original
de MCROSOF.DOC, ao invs de MCROS~1.DOC. A alterao que mostraremos aqui faz com que os
arqui- vos de nome longo sejam convertidos para o formato 8.3, apenas tomando os 8 primeiros
caracteres do seu nome (excluindo os espaos em branco). Apenas se for criado um outro arquivo de
nome longo, cujos
8 primeiros caracteres sejam iguais a outro j existente, sero gerados nomes como MCROS~1. Observe
que esta alterao no ser vlida para os arquivos j existentes, e sim, para os que forem criados depois
da modificao.
Comece abrindo a chave HKEY_LocaIMachine\System\CurrentControISet\ControI\FiIeSystem.
A figura abaixo mostra esta chave j aberta:
Crie um novo valor binrio dentro desta chave, como mostra a figura abaixo. Devemos clicar com
o boto direito do mouse sobre a janela do REGEDT. Ser apresentado um menu cujo nico elemento
"Novo, e a seguir outro menu, no qual devemos escolher a opo "Valor binrio. A seguir
digitamos
"NameNumericTail. Observe que, apesar de estarmos usando letras maisculas e minsculas para facili-
tar a leitura, no feita distino entre elas. Portanto, voc pode digitar, por exemplo, "namenumerictail ou
"NAMENUMERICTAIL, mas sugerimos a forma "NameNumericTail por ser de leitura mais fcil.
A seguir, aplicamos um clique duplo sobre o valor recm criado. Ser apresentado um quadro
como o da figura abaixo, no qual podemos digitar valores binrios. Digite apenas 0 e clique em OK.
O Registro estar alterado, conforme mostra a figura abaixo. Para que as alteraes tomem
efeito, preciso sair do editor e reinicializar o Windows. Entretanto, algumas alteraes tomam efeito a
partir do instante em que o REGEDT fechado, sem que seja preciso reinicializar o Windows. Na
dvida, faa a reinicializao.
Voc poder, aps a modificao, experimentar esta alterao. Crie, usando um aplicativo do
Windows 9x (que suporte nomes longos), um arquivo com nome longo. Por exemplo, use o WordPad
para criar um arquivo de nome Microsoft.DOC. Ao executar o Prompt do MS-DOS voc pode listar o
diretrio
onde est este arquivo, e ver que seu nome mostrado como MCROSOF.DOC, e no como
MCROS~1.DOC.
Neste exemplo, vimos, entre outras coisas, como criar um valor binrio dentro de uma chave. Os
elementos que podem ser criados dentro de uma chave so os seguintes:
Valor de Seqncia (string). Trata-de de um conjunto de caracteres;
Valor DWORD. Trata-se de um valor numrico que ocupa 32 bits;
Valor binrio. Trata-se de um grupo de bytes.
As figuras abaixo mostram a criao de um Valor de Seqncia e DWORD, respectivamente:
O exemplo dado serve apenas para ilustrar e exemplificar as alteraes que podem ser feitas
atravs do Registro, mas existem muitas outras possibilidades. Voc pode remover as chaves de
um programa que teve problemas na desinstalao, sumir com a opo Logoff e a opo Favoritos do
Menu niciar no Windows 98 ou ainda aumentar a velocidade com que aparecem todos os menus
dentro do Windows, s para citar alguns exemplos. As potencialidades so inmeras. Procure na
nternet ou em publicaes da rea, que voc descobrir diversos truques que podem ser executados
atravs do Regis- tro.
Para localizar alguma chave ou valor dentro do registro, utilize o comando Localizar no menu
Editar do Regedit. Este comando muito til para, por exemplo, remover as chaves de algum programa
que foi mal desinstalado ou cuja pasta foi apagada acidentalmente. Enfim, voc pode limpar
manualmente
o registro, mas tenha muito cuidado. Lembre-se de que qualquer descuido pode comprometer o funciona-
mento do computador.
Existem muitos programas utilitrios interessantes que possibilitam limpar e corrigir erros no regis-
tro do Windows, como o RegClean (da Microsoft), o Windoctor (do pacote Norton Utilities/Symantec) e
o EasyCleaner. Muitos deles so gratuitos e podem ser encontrados em verso integral na nternet. No
prximo tpico, estudaremos alguns softwares para manuteno, quando ento explicaremos melhor estes
utilitrios.
E
UtiIitrios teis
xistem alguns softwares que voc deve conhecer, pois so ferramentas fundamentais na
realiza o da manuteno de computadores. So dezenas de utilitrios que muitas vezes
podem ser encontrados gratuitamente na nternet. Apresentaremos brevemente alguns deles,
com o intuito
de propiciar uma boa noo da potencialidade destes programas. Mas no trabalho de campo e
trocando experincia com seus colegas de rea que voc descobrir algumas jias que muitas vezes
fazem mila- gres com mquinas problemticas. Fique atento tambm s publicaes especializadas -
constantemente aparecem matrias dedicadas a softwares para manuteno, avaliando e comparando
os melhores, bem como ensinando a entend-los e utiliz-los.
Antivrus
Sem sombra de dvidas o mais fundamental e popular dos softwares utilitrios. Estes programas
previnem e removem os vrus do computador. Entretanto, eles no desfazem os danos j causados pelos
vrus.
Para quem ainda no sabe, os vrus so programas que tm a capacidade de alterar e corromper
os dados do computador. Como so pequenos, normalmente no so percebidos at que tenham causado
algum estrago (a no ser que voc tenha um bom software antivrus instalado e atualizado). Os vrus
podem ser de /oo", quando ficam armazenados no setor de boot de um disco (Stoned e Michelangelo,
por exemplo); de !r6-.$o, quando ficam armazenados dentro de arquivos executveis (Atenas e Freddy,
por exemplo); de '!%ro, quando so armazenados em documentos de aplicativos, como o Word ou o
Excel (W97M.Nomed.A e W97M.Comical@m m, por exemplo); de .n$!#,o, quando so instalados na
mquina para possibilitar o acesso
de hackers (Back Orifice e Net Bus, por exemplo); ou de e7'!.*, que utilizam o correio eletrnico como
forma de propagao (como o MTX e o Happy99, por exemplo). H ainda o que chamamos de Ho!(, que
so alarmes falsos distribudos em forma de corrente pela nternet, nos e-mails.
O antivrus a nica maneira de evitar a presena destes programas indesejveis, que podem
causar danos s informaes. Existem diversas marcas no mercado, como o Dr. Solomon's, o F-Prot, o F-
Secure, o Norton Antivrus, o PC-Cillin, o Viruscan e o
InoculateIT. muito importante que,
indepen- dente do antivrus que utilize, o
usurio seja orientado a fazer atualizaes
peridicas no seu computador. Alguns
antivrus, como o Norton, por exemplo,
possuem um sistema de atualizao
automtica que facilita esta operao,
lembrando o momento de realiz- la, ou
fazendo a atualizao automaticamen- te
quando o usurio acessa a nternet. Na
figura ao lado, voc observa a tela
principal do Norton Antivrus 2002.
Softwares para Correo de Erros no Disco
A constante utilizao do computador acaba gerando pequenos problemas lgicos e fsicos nos
dis- cos, que podem eventualmente prejudicar o funcionamento e comprometer os dados. importante
efetuar verificaes peridicas no disco rgido para corrigir estes problemas, garantindo o bom
desempenho e o
funcionamento regular desta unidade.
Exis- tem diversos softwares que
realizam esta funo. O mais conhecido
o S%!nd.#J, que acompanha os
sistemas operacionais da Microsoft
desde a poca do MS-DOS. Mas existem
produtos desenvolvidos por outros
fabricantes, que realizam testes mais efici-
entes e criteriosos, corrigindo problemas
no acusados pelo Scandisk. O Nor"on
D.#J Do%"or, do pacote Norton Utilities,
um de- les (figura ao lado). J a McAfee
oferece o D.#J M.nder no seu pacote
McAfee Office.
Softwares para Limpeza de Disco
Outro problema decorrente da constante utilizao do computador o aparecimento de arquivos
tem- porrios ou desnecessrios no disco rgido. Estes arquivos, alm de ficarem ocupando espao no disco
rgido, podem provocar problemas de mau funcionamento. Para fazer uma limpeza automtica no seu
disco rgido, existem diversos utilitrios. A partir do Windows 98, a Microsoft incorporou um software
chamado L.')e<! de D.#%o (na figura, o software Limpeza de disco do Windows XP), que realiza esta
tarefa de forma simples. Assim como no tpico anterior, tambm existem
outros softwares para realizar esta funo de
for- ma mais eficiente. A Symantec, por
exemplo, ofe- rece o S)!%e T.<!rd junto
com o seu pacote Norton Utilities, bem como
o C*e!n#?ee), que mais completo. J a
McAfee incluiu um utilitrio chamado C*e!n-)
T.<!rd no seu pacote. Exis- tem ainda
softwares gratuitos de excelente quali- dade,
como o E!#AC*e!ner, que pode ser baixa- do
da nternet e tem apenas 1,40 MB.
Softwares para Correo e Limpeza do Registro
J estudamos o Registro e vimos que se trata de um banco de dados onde esto contidas vrias
configuraes do sistema. Vrios fatores causam danos ao registro, como quedas de energia, instalao
de softwares, vrus, etc. Quando o registro corrompido, causa diversas inconstncias ao sistema. Um
bom software para efetuar uma limpeza (excluso de chaves e valores desnecessrios) e correes no
Registro um dos itens mais importantes
na manuteno preventiva e sempre deve
ser utilizado caso o sistema apresente ins-
tabilidades constantes.
A Mi crosoft di sponi bi l i za um
software que desempenha esta tarefa de
forma simples, chamado Re9C*e!n. O
Norton Utilities inclui um utilitrio excelente
chamado Norton T.ndo%"or (figura
ao lado), que faz uma verificao
completa no Registro, corrigindo e
limpando os erros en- contrados. O
programa similar do pacote
McAfee Office o Re9.#"rA T.<!rd. J o
E!#AC*e!ner, oferece uma opo para realizar uma lim-
peza no Registro, mas no corrige erros lgicos, como
os outros o fazem. No entanto, como j vimos, trata-se
de um software gratuito e enxuto, que, apesar
da interface simples (figura ao lado), muito eficiente.
Alm do mais, uma boa limpeza de Registro melhora
sensi- velmente o desempenho do computador -
lembre-se de que o SYSTEM.DAT e o USER.DAT
tratam-se de arqui- vos que esto constantemente
sendo acessados pelo sistema operacional. Ao
diminuir-se o nmero de cha- ves e valores, agiliza-
se a manipulao do Registro. Em computadores
com um bom tempo de uso, este pequeno
software chega a remover mais de 150 refe-
rncias invlidas.
Softwares para Desfragmentao de Disco Rgido
A constante utilizao do disco r-
gido faz com que uma enorme quantidade
de arquivos sejam freqentemente
gravados
e alterados no disco. sso gera um efeito
cha- mado fragmentao de arquivos,
fazendo
com que as i nformaes fi quem
desordenadamente gravadas. O
resultado disso uma crescente lentido
no acesso aos arquivos. Por isso, o
usurio deve ser
orientado a fazer periodicamente uma
desfragmentao para amenizar este
pro- blema.
A Microsoft oferece o seu prprio
software desfragmentador, o De#2r!9'en"!dor de D.#%o. O pacote Norton Utilities da Symantec inclui
o S)eed D.#J (figura ao lado), que desfragmenta, classifica e reposiciona os arquivos de forma a
otimizar ao mximo o acesso a disco. O McAfee Office oferece um programa similar chamado D.#J
T-ne.
Softwares para Diagnstico de Hardware
Estes softwares, alm de dar diversas informaes completas do sistema, desempenham
diversas tarefas importantes, como diagnosticar problemas no hardware e medir se o desempenho do
computador est adequado s suas configuraes. O pa-
cote Norton Utilities inclui dois utilitrios
inte- ressantes, o SA#"e' In2or'!".on e
Nor"on D.!9no#".%#, que juntos
desepenham todas estas tarefas. J o
McAfee Office inclui o D.#%o$er Pro para
as mesmas funes. Um dos melhores
softwares para este tipo de ro- tina o
PC7C+e%J da Eurosoft (figura ao lado),
que inclui os mais completos e minu-
ciosos testes de memria, testando inclusi-
ve a memria cache.
T
TroubIeshooting
roubleshooting a resoluo de um determinado problema. A manuteno freqente por
pessoas que recm entraram no mercado profissional "no peito e na raa mostra que estes
apresentam dificuldades no desempenho de suas funes, uma vez que lhes faltam
embasamento tcnico e
terico, acompanhados da prtica, fazendo com que o troubleshooting no tenha o devido sucesso ou no
seja realizado em um perodo aceitvel.
Um profissional de manuteno precisa ter um bom conhecimento das duas reas, tanto
de hardware quanto de software, para que desempenhe com competncia a sua funo. A parte de
hardware
diz respeito configurao de micros e sua relao com o funcionamento dos sistemas operacionais, e de
software, ao funcionamento e configurao do sistema operacional.
De fato, o troubleshooting a coroao de todo tcnico e, somente a experincia de campo
pode efetivamente desenvolver a eficincia necessria ao bom profissional. De qualquer forma, existe
um roteiro bsico a ser seguido para que se possa procurar por defeitos e resolver corretamente os
problemas nos sistemas operacionais Windows 9x.
MANUTENO PREVENTIVA
1 Primeiro, faa um verificao na parte externa do micro: se todos os cabos esto conectados em
seus locais devidos, se os perifricos externos esto corretamente conectados, se existe a correta tenso
110v/
220v de acordo com a localizao;
2 Ligue a mquina e reproduza o erro relatado se no proceder assim, voc no ter certeza
de que no causou algum outro dano ao computador e poder ouvir reclamaes do tipo "tal problema no
estava acontecendo antes de voc mexer na mquina;
3 Faa uma verificao na parte interna do micro: se a instalao fsica e a configurao da
placa de fax/modem, placa de som, CD-ROM, etc. esto devidamente conectados ou encaixados
corretamente. Erros que podem ocorrer com freqncia so:
Placas de fax/modem que utilizam a mesma configurao de RQs de uma outra placa, fazendo
com que se necessite a reconfigurao para um outro RQ;
Unidade de CD-ROM estando reconhecida como slave do disco rgido ou na porta DE da placa
de som. Reconfigure-a, colocando a unidade de CD-ROM como master na porta DE secundria da placa-me;
Disco Rgido ou unidade de CD-ROM conectada no meio do cabo DE, fazendo com que haja
uma ponta solta. Conseqentemente, pode ocorrer que essa ponta funcione como se fosse uma antena, dimi-
nuindo a taxa de transferncia do disco;
Se houver dois discos rgidos, coloque-os um como master na porta DE primria, e o outro
como
master na porta DE secundria. Se existir na segunda porta uma unidade de CD-ROM, coloque esta unidade
como slave;
Se voc notar um barulho ao ligar ao micro verifique se no a ventoinha (cooler) do
processador
ou da fonte. Normalmente, com o tempo eles gastam o eixo e precisam ser substitudos;
4 Cheque os itens do Setup, para ver se esto funcionando corretamente. Os erros mais comuns
de serem encontrados so:
Opo de aumento de desempenho desabilitadas no Setup (como System Bios Cacheable e
Vdeo Bios Cacheable);
Configurao de dispositivos PnP: No menu PC/Plug and Play Setup, devem-se configurar
as opes para dispositivos no plug and play quando se instalar uma placa antiga configurar as
linhas de interrupo e canais de DMA adequadamente;
5 Faa um boot com um disquete "limpo, contendo antivrus: certifique-se de testar o disquete
antes
de chegar ao cliente, para verificar se voc configurou-o para que execute o antivrus ao inicializar. Se voc
encontrar algum vrus, alerte ao usurio sobre tal descoberta, desinfectando a mquina e orientando a
desinfectar
os disquetes que ele possuir. Alerte-o tambm para atualizar o antivrus com freqncia para evitar que
o problema ocorra novamente. Caso o disco rgido no estiver sendo reconhecido, utilize programas de
recupe- rao como Norton Disk Doctor ou Disk Edit do pacote Norton Utilities ou o Lost & Found da Power
Quest. Caso
o usurio no possua um antivrus, oriente-o a instalar um bom antivrus;
6 D reset no micro e defina no Setup a seqncia de boot para "C: e depois "A:;
7 Ligue a mquina e pressione a tecla F8 quando aparecer a mensagem "niciando Windows 9x.
Voc escolhe a opo Modo de Segurana para que se possam resolver problemas do Windows, como remo-
ver drivers para posterior reinstalao e correo, etc.
8 Faa uma limpeza no disco e no Registro utilizando softwares adequados para estas funes,
conforme j estudamos - pelo menos, remova todos os arquivos temporrios (*.tmp) do disco rgido;
9 Verifique no Gerenciador de Dispositivo:
Se h drivers de 16 bits, principalmente de vdeo, para que se substitua por drivers de 32 bits;
Se o driver de vdeo driver padro, substitua pelo do fabricante;
Se h drivers no instalados, a sua representao feita atravs do item Outros Dispositivos ou
se em conflito representado pelo ponto de exclamao na prpria diviso do item, conforme j vimos -
instale
os drivers para os dispositivos sem driver;
Verifique se o DE bus mastering est ativado;
10 Corrija o bug do Windows 98 Segunda Edio, que ocorre quando a mquina desligada (no
aparece a ltima tela que diz para usurio desligar). s baixar o programa no site
ww w .clubedohardware.com.br;
11 Corrija o bug do Windows 95 B, Windows 95 C e Windows 98, colocando o arquivo
Himem.sys em que o tamanho um 1KB em vez do 28KB (encontrado em ww w .clubedohardware.com.br).
Com isso, libera espao na memria convencional, possibilitando a execuo de programas do DOS;
12 Evite carregar programas residentes em memria. Esse tipo de programa pode ser carregado
de trs formas: linhas load= e run= do arquivo WN.N, cone dentro da opo niciar (em Programas no
Menu niciar), ou atravs da execuo na chave
RUN do Registro;
13 Aumente o cache de disco,
ativando no Meu Computador > Painel
de Controle > Sistema > Desempenho >
Sis- tema de Arquivos > Funo deste
com- putador: Servidor de Rede, como
mostra a figura ao lado;
14 Configure o fax/modem no
Meu Computador > Painel de Controle
> Modem, caso necessrio;
15 Corrija erros no disco rgi-
do e no Registro, utilizando os
softwares adequados, conforme j
estudamos;
16.Organize os cones na rea de Trabalho e do Menu niciar;
17 Faa outros ajustes de acordo com o perfil do seu cliente e das necessidades dele.
MANUTENO CORRETIVA
Estudamos um roteiro para a manuteno preventiva do micro - muitas vezes, este
procedimento inicial j suficiente para resolver boa parte dos problemas. Caso a manuteno
preventiva no resolva, deve-se, ento, adotar o procedimento de manuteno corretiva.
Um dos procedimentos da manuteno corretiva a troca de peas com problemas por peas
novas ou usadas e em perfeito funcionamento. Num primeiro momento, pega-se a pea que se considera
problemtica e coloca-se em um micro que est funcionando normalmente para que se tenha a confirma-
o da suspeita. Depois de confirmado, oriente o cliente em relao ao nome da referida pea e quanto
necessidade do mesmo em adquiri-la, ficando a aquisio/compra a critrio do cliente.
Outro problema comum o mau contato, devido ao micro estar prximo da praia (por causa da
maresia), ou em locais muito quentes (por causa da dilatao dos corpos metlicos), ou ainda da poeira,
que faz com que uma pea que funcionava normalmente deixe de funcionar. Voc deve resolver
estes problemas sempre com a mquina desligada, utilizando os itens abaixo:
Borracha branca macia para que se possa passar nos contatos metlicos da placas e dos
mdulos
de memria, sendo feita a limpeza longe da mquina, devido aos fragmentos que saem da borracha;
Pincel macio para remover a poeira dos componentes internos - o pincel deve ser passado
cuidadosamente e com a mquina desligada;
Escova de dentes inutilizada banhada em lcool isoproplico, para limpar slots, soquete do
processador, soquetes dos mdulos de memria e em conectores em geral;
Comprar produtos especiais em casas de eletrnicas para a limpeza.
Outro recurso muito importante para a manuteno corretiva a realizao de testes que so
executados por programas que auxiliam no diagnstico, conforme j vimos. Esses testes fazem com que
a suspeita que voc tem de alguma pea possa ser confirmada, proporcionando-lhe maior
segurana e qualidade aos servios. Recomendamos o PC-Check, que realiza o diagnstico com maior
eficincia.
Um exemplo prtico: imagine que uma placa de vdeo est funcionando, porm parte da memria
de vdeo est queimada. Utilizando o programa PC- Check, o tcnico ir diagnosticar o problema mesmo
que no esteja causando nenhum sintoma ao micro.
Outro problema muito comum quando o micro no liga e voc no sabe por onde comear. O
primeiro passo verificar se no tem mau contato nas memrias, procedendo como comentamos acima.
Caso os itens acima no resolvam, desmonte a mquina e faa o seguinte:
1 Ligue a fonte de alimentao na placa-me.
2 Coloque o processador e o ventilador.
3 Coloque a memria.
4 Placa de Vdeo.
5 Monitor de Vdeo.
Com esses passos acima, se a mquina no ligar que uma dessas peas est com problema.
Faa a verificao colocando a pea suspeita em outro micro que esteja funcionando perfeitamente,
assim voc ter a confirmao se realmente era este o problema.
Se, por outro lado, a mquina no liga e faz uma srie de "bips, isso pode siginificar uma srie
de questes, conforme voc pode verificar nas tabelas a seguir, de acordo com os principais fabricantes
de BOS:
Beeps Interpretao para BIOS AMI
1
Problemas com o refresh dos mdulos de memria. Pode ser
causado tanto por um problema na placa-me quanto nos mdulos.
2
O subsistema de checagem de paridade da memria est defeituoso
ou h algum problema com os mdulos de memria.
3
Os primeiros 64KB da memria esto com problema. Pode ser
causado pela placa-me ou por algum circuito defeituoso em um dos
mdulos do primeiro banco.
4
Um subsistema de temporizao como o que gera freqncias est
operando incorretamente.
5
Algum problema com o processador ou placa-me. O problema foi
levantado pelo processador, mas pode no ser ele o culpado.
6
O teclado ou o acesso memria alta esto com problema.
7
Novamente um problema com o processador. Pode ser da placa-
me ou do processador realmente.
8
Houve falhas no teste com a memria de vdeo. Alm da placa de
vdeo, a placa-me tambm suspeita.
9
O programa do BOS est com problemas. A placa-me ou o BOS
precisam ser substitudos.
10
Problema com a leitura dos dados na memria CMOS do BOS. Tente
limpar a memria CMOS e, em caso de falha, substitua a placa-me.
11
A memria cache da placa-me (se existente) est com problemas.
Beeps Interpretao para BIOS AWARD
1 Iongo
Um dos mdulos de memria do primeiro banco pode estar
defeituoso. Tambm pode ser um problema com a placa-me ou
outro relacionado com a memria.
1 Iongo
2 curtos
O sistema no consegue utilizar a placa de vdeo. Pode ser tambm
um problema com a placa-me.
demais
Provavelmente algum problema com a memria RAM ou com a
placa-me.
Beeps Interpretao para BIOS Phoenix srie 4.0
1-1-1-3
1-1-1-4
Algum problema com o processador. Tambm pode ser uma falha
na placa-me.
1-1-2-3
1-1-3-1
Falha na placa-me ou em um de seus subsistemas.
1-1-3-4
Problemas com o cache do processador.
1-1-4-4
Erro ao inicializar a controladora DE.
1-2-1-4
Problemas com dispositivos de bus mastering.
1-2-2-1
1-3-1-3
O controlador de teclado est apresentando problemas. Pode ser
um problema do teclado ou da placa-me.
1-2-2-3
A integridade do programa do BOS est comprometida. Ser
necessrio trocar a placa-me ou o BOS.
1-3-1-1
O refresh dos mdulos de memria est com problemas. Pode ser
um problema nos mdulos ou na placa-me.
1-3-4-1
1-3-4-3
1-4-1-1
Problema com os mdulos de memria ou com a placa-me.
Verifique os mdulos primeiro.
2-1-3-2
Alguma placa PC apresentou problemas.
2-1-3-3
A placa de vdeo no pode ser inicializada. Talvez possa ser um
problema com a placa-me.
2-2-4-1
Problemas com a memria da placa-me.
1 Iongo
2 curtos
Problema com BOS de terceiros (placa extras como controladoras
SCS).
Caso os passos acima ainda no resolverem, e voc continuar sem saber o que fazer, verifique
os seguintes itens:
Processador com barramento local de 100MHZ, instalado em conjunto com memria
de barramento 66MHZ e no 100MHZ;
Erro de montagem, como a colocao de espuma embaixo da placa-me ou a placa-me
encostando no gabinete;
Problema com a ventilao interna no gabinete - melhore a ventilao redistribuindo os cabos
e utilizando braadeiras para prend-los;
Ajustes incorretos de "Wait States no Setup;
Placa-me configurada errada;
Processador falsificado ou incorreto;
Problemas com fonte de alimentao em relao s tenses que so passadas para peas;
Memria cache falsificada ou queimada;
Mdulos de memria com tempo de acesso diferente;
Cabo do disco rgido com problema;
Definies de master e slave conflitando, ou outro dispositivo instalado no cabo junto com o
disco rgido (como CD-ROMs ou ZPs, por exemplo);
Experimente retirar e recolocar tudo de novo para eliminar problemas de mau contato.
Guia de ProbIemas Mais Comuns
Para manter-se informado dos problemas e eventos aparentemente incomuns que podem ator-
mentar o usurio, nada como uma coleo de perguntas e respostas. Coletadas da experincia de diver-
sas pessoas, as perguntas trazem as descries de problemas que podem ocorrer na mquina de qual-
quer usurio, principalmente quando alteraes e montagens so realizadas. As respostas foram
elabora- das com base tambm na experincia, mas, sempre que possvel, procuram abordar a teoria
envolvida e algumas das possveis solues.
De maneira a facilitar as consultas, as questes foram indexadas pelos dispositivos possivelmen-
te envolvidos no problema ou, quando for melhor, pelo processo envolvido.
Sempre bom lembrar que no se devem fazer alteraes de cabeamento, tanto de
dados quanto de fora com o PC ligado. Muito menos se devem retirar placas ou inseri-as nessas
condies. Em sistemas ATX, uma poro de circuitos da placa-me continua energizada se a fonte no
for totalmente desligada, seja pela chave embutida na prpria fonte (atrs), quando existem, ou pelo
prprio cabo de fora ou circuito auxiliar como filtro de linha, estabilizador ou no-break.
Tambm no se deve, em hiptese alguma, manipular ou movimentar um HD que esteja
ligado. sso pode causar danos permanentes, dada delicadeza de suas partes eletromecnicas. HDs
mais mo- dernos so mais resistentes, mas no recomendado arriscar.
Como alerta final, cuidado com descargas eletrostticas de seu corpo para os dispositivos. Se
possvel, utilize uma pulseira especial corretamente aterrada e no toque nos dispositivos sensveis,
como terminais de circuitos integrados, condutores que possam ter ligao com eles
(praticamente todos), conectores de dados e afins.
PROBLEMAS NO BOOT
O processo de boot envolve centenas de tarefas de checagem do equipamento a etapas de
inicializao. Sabendo como o processo, pode-se ter uma vaga idia de onde est um problema de boot que,
em geral, so
os mais difceis de se resolverem, porque no h muitas informaes disponveis no sistema.
Ao ligar a fonte de alimentao nada acontece no PC, at que o sinal Power Good mude para o
valor adequado. Logo ao ligar qualquer dispositivo eltrico, h uma srie de rudos, chamados de
transientes, que prejudicam a qualidade dos sinais esperados. Enquanto o Power Good no fica
adequado, o PC fica em estado de espera. Este sinal tambm pode mudar quando o PC j estiver
funcionando causando um reset geral. sso geralmente ocorre quando a tenso da rede de alimentao
cai, a ponto de a fonte no suportar a carga.
Da, o programa do BOS acionado pelo prprio processador e comea a ser executado. Como
se v, o processador pea chave logo na inicializao. Com isso inicia-se o processo POST (power-on
self- test), que vai checar os subsistemas da placa-me e a existncia dos componentes mnimos para
inicializao, como memria e placa de vdeo. Caso ocorra algum erro, entre o incio do POST e a
entrada
do vdeo, o sistema emitir sinais de aviso no formato de bips (sinais sonoros no alto-falante), conforme
nas tabelas da pgina ao lado. O processo POST tambm oferece mais dados, s que eles s podem
ser obtidos utilizando-se uma placa especial conectada geralmente no barramento SA.
Se tudo correr bem, o BOS da placa de vdeo assume o comando temporariamente e finalmente
os prximos erros j podem ser notados diretamente no vdeo, logo aps a emisso dos crditos da placa
de vdeo. Ento surgem os crditos do BOS da placa-me e dados relativos implementao do BOS
geralmente na poro inferior da tela, bem como um nmero que identifica o modelo da placa-me para
o fabricante. Nesse momento ocorre uma checagem opcional da memria RAM, enquanto o usurio
pode interromper o processo para configurar o BOS, pressionando uma tecla adequada, conforme j
estuda- mos.
Ento, o BOS da placa-me passa a procurar por BOS em outras placas, como controladoras
SCS. Assim, quando se tem uma controladora SCS, possvel notar seus crditos logo no incio, antes
mesmo do sumrio geral.
Depois passa-se para a deteco de dispositivos e configurao de temporizaes do chipset
da placa-me. Todos os dispositivos que forem encontrados no PC so, ento, apresentados numa
grande tabela visvel ao usurio.
Logo em seguida ocorre a deteco de dispositivos plug and play e sua respectiva alocao de
recursos. Todos os dispositivos so sumarizados em seqncia, conforme exibido na tela.
Finalmente comea a busca pelo dispositivo de boot na ordem configurada no BOS. Daqui em
diante o papel principal fica com o sistema operacional. nesse instante que nos sistemas Windows
possvel acionar o menu com opes do modo de boot. Ele acessvel por meio da tecla [F8].
Sabendo como ocorre essa seqncia, possvel ter uma razovel idia de qual pode ser o
causador de problemas durante a inicializao. importante ter percebido o papel do Processador logo
no incio. Se o processador possuir um defeito grave ou estiver com o reset habilitado, nada dever
ocorrer.
O PC no Iiga.
Verifique se o cabo de alimentao est conectado e se a tenso de alimentao da fonte
est ajustada para o mesmo valor da rede local (110/220V). Certifique-se tambm de que os cabos da
chave de energia para fontes no ATX estejam conectados corretamente e tome cuidado para no lig-
los de forma incorreta, o que pode vir a causar danos rede eltrica local e prpria fonte.
Experimente desconectar os cabos de fora de todos os dispositivos, inclusive da placa-me
para verificar se ao menos o ventilador da fonte est operando (se a sua fonte for ATX, d uma olhada na
seo sobre fontes ATX para saber como lig-la sem a placa-me). Em caso afirmativo, comece ligando
os dispositivos aos poucos, a comear pela placa-me e v verificando se o sistema liga ou no a cada
item acrescentado. As fontes dos PCs possuem proteo contra sobrecargas e no ligaro caso uma
condio dessas ocorra, como no caso de um dispositivo em curto.
A simples ao de desconectar ou conectar um dispositivo com o PC ligado pode fazer com que
a fonte desligue. Nem todo dispositivo que esteja impedindo a ligao do PC poder ser julgado como
danificado. Pode ocorrer da fonte de alimentao no estar dimensionada corretamente ou mesmo
defei- tuosa. Fontes com oferta de potncia entre 230 e 300W so suficientes para a maioria das
aplicaes.
Se a fonte no apresentar sinais de vida verifique com um multmetro. Pode haver um defeito
apenas
no ventilador. De outro lado, mesmo um ventilador operacional no garantia de que a fonte esteja ntegra.
O HD aceIera, o Ied de power est aceso, ocorrem aIguns beeps e
no h imagem, nem atividade do HD.
Quando ocorrem beeps, pelo menos h como comear a pesquisar. necessrio saber qual o
fabricante do BOS que a placa-me est utilizando. Os beeps so caractersticos de cada fabricante,
conforme voc pode conferir nas tabelas da pgina 136.
Os cdigos gerados pelos BOS AM so os mais concisos. Os fornecidos pela Award no so
muito esclarecedores, e a Phoenix, por sua vez, extrapola, mas consegue oferecer as melhores chances
de se encontrarem as causas de problemas. Nem todos os cdigos da Phoenix foram interpretados nas
tabelas, j que h mais de uma centena deles. Apenas os principais foram citados. Com a
fuso da Phoenix e Award, em breve deve surgir um novo BOS que no utilize os mesmos cdigos aqui
menciona- dos.
Quando ocorre um nico beep curto em qualquer PC, indicativo de que os testes do POST
foram encerrados e que o processo de boot est sendo iniciado.
Se no foi possvel identificar os beeps com nenhum dos apresentados, pode-se verificar, nesta
ordem, a placa de vdeo, os mdulos de memria e a placa-me.
Tambm retire tudo o que no for necessrio e verifique se o problema desaparece. Retire HDs,
drives de disquete e acionadores de CD-ROM.
As condies so as mesmas que as anteriores, mas no ocorrem
beeps.
Como visto na seqncia do processo de inicializao, o culpado pode ser o processador, a
placa-me ou, quem sabe, um alto-falante mal conectado (por isso no ouviram-se beeps). Lembre-se de
que a polaridade invertida no prejudicial nem impede que o alto-falante seja acionado normalmente.
Tambm pode haver um problema com a fonte de alimentao (ela no est alterando o valor da
via Power Good).
Pode ser possvel que o boto para reset esteja danificado de modo a manter-se constantemente
pressionado. Experimente desconectar os terminais de reset ligados na placa-me.
Tente limpar a memria CMOS associada ao Setup. sso conseguido por meio do jumper de
CLEAR CMOS (conforme estudamos), de acordo com o que deve estar especificado no manual. Pode ser
que os dados do Setup estejam conflitantes, travando a lgica do sistema.
Pode ter ocorrido uma infestao por um vrus que destri os dados a ROM. sso s ser
possvel em placas-me que permitem a atualizao do BOS por software e sem a utilizao de jumpers
para passar para o modo de reprogramao. Normalmente as placas-me mais novas so todas deste
tipo, o que lamentvel.
O sistema trava durante a iniciaIizao do BIOS sem motivo aparente.
Se no surge uma mensagem durante a inicializao, e o sistema simplesmente trava,
provvel que haja algum problema com a configurao dos HDs (ou com a controladora deles) ou com a
memria. Evidentemente pode haver um problema com a placa-me ou com o processador, mas com
probabilidade mais remota.
sso bastante comum quando se retira um HD do sistema sem retir-lo da configurao do
Setup. Verifique a pgina do menu de sumrio bsico do Setup para ver se algum HD, alm dos
realmente presentes, esto indicados. Se houver algum, retire-o do sumrio.
Tambm pode ocorrer de o sistema estar sem qualquer dispositivo de boot, por exemplo, sem HDs
configurados no Setup e tambm sem drive de disquete. Verifique as configuraes na pgina bsica do
Setup.
Verifique a configurao master/ slave aplicada aos dispositivos conectados aos canais
DE. No so todos os HDs DE marcados como slave, que, mesmo solitrios num canal, conseguiro
partir para o boot do sistema operacional.
Mude o dispositivo de boot, talvez para uma unidade de disco flexvel. Se neste caso o sistema
no travar, pode haver um dano ao HD ou controladora.
Experimente ir retirando dispositivos para ver se o cenrio alterado. sso poder facilitar o
encontro de suspeitos. Se houver suspeitas com a memria, experimente trocar os mdulos ou deixar o
mnimo de mdulos possvel. Tambm verifique as configuraes da memria no Setup, especialmente
no tocante a temporizaes (wait states) e latncias.
Algumas placas-me possuem um jumper de configurao de tenso dos DMMs para 3,3 ou 5
V. Verifique se houve confuso nesta configurao. Se os seus mdulos eram de 3,3V (todos os
sncronos so) e a configurao indicava 5 V, eles podem ter sido danificados.
Surge uma mensagem de erro durante a iniciaIizao.
Assim como os beeps, as mensagens de erro so mais factveis do que nada. Apesar de haver
diferenas entre BOS, eles utilizam termos similares aos que so apresentados a seguir. As
solues talvez possam ser encontradas adiante, de acordo com os envolvidos.
- 8042 ou gate A20 - mensagens mencionando o controlador 8042 ou a via de endereamento
A20 (gate) usualmente indicam algum problema com o controlador do teclado. O problema pode estar
no teclado ou na placa-me;
- address Iine error - algum problema com as vias de endereamento da memria tal como um
curto-circuito. Pode ser um problema na placa-me ou num mdulo defeituoso;
- BIOS checksum faiIure - a integridade do programa do BOS est comprometida de acordo
com testes realizados. Ser necessrio substituir a placa-me ou a ROM. Substituir a ROM pode
ser muito difcil;
- CMOS battery Iow - a bateria da memria do Setup est ficando sem carga. Os dados ainda
esto ntegros, mas podem ficar corrompidos caso ela no seja substituda;
- CMOS checksum error - os dados da memria do BOS no so mais vlidos. Usualmente
isso ocorre por causa da bateria fraca ou por uma pane eltrica no sistema. O culpado tambm pode ser
um vrus, mas muito raro. Se isso se repetir com freqncia, tente trocar a bateria ou sair em busca de
vrus. Se o erro for insistente, possvel que a placa-me esteja danificada e precise ser substituda;
- CMOS dispIay type mismatch - hoje em dia este um erro difcil de ocorrer, a menos que as
opes
no BOS tenham sido alteradas propositadamente. Reporta um problema na diferena entre o tipo registrado de
placa de vdeo e a que o sistema realmente possui. Os sistemas mais novos s empregam o tipo VGA;
- CMOS memory size mismatch - indica que o valor de memria armazenado no BOS
mudou desde a ltima deteco. Pode ocorrer porque algum mdulo foi substitudo ou ficou defeituoso.
Nos PCs mais novos esta mensagem no existe mais, j que a quantidade de memria detectada a
cada inicializao;
- FDD ou fIoppy controIIer faiIure - a controladora est encontrando problemas para inicializar
o acionador de disquetes. Pode haver um defeito na unidade ou na controladora;
- FDD ou fIoppy drive mismatch - uma unidade de disquetes foi indicada inadequadamente no
BOS. Por exemplo, a unidade de 31/2" 1,44MB e foi indicada que do tipo 51/4" 1,2MB;
- HDD CMOS mismatch - o tamanho do HD indicado no BOS no corresponde ao tamanho do
HD atual. Pode indicar uma falha no HD, na controladora ou no cabo. Nos sistema atuais no costuma
ocorrer, mas ao invs disso, o sistema simplesmente fica travado;
- HDD controIIer faiIure - a controladora do HD est tendo dificuldades. Pode haver um proble-
ma com o HD ou com a controladora;
- IntR1 Error - o servio de interrupo do teclado est com problemas. Pode haver uma falha no
teclado ou na placa-me;
- Keyboard error - mesmo caso de IntRI error;
- No boot device - o dispositivo indicado como sendo de boot foi encontrado, mas no possui
informaes de boot. Se for um disquete, pode ser que ele no seja de boot. Se for um HD, provvel que
ele tenha sido corrompido ou nem tenha sido particionado e formatado;
- Primary master disk faiIure - a controladora dos HDs est encontrando dificuldades em detectar
o HD master do canal principal. O mesmo vlido para primary slave, secondary master e secondary slave.
Aps a mensagem Updating ESCD, o sistema trava.
sso deve ter ocorrido provavelmente logo aps a incluso de uma nova placa ou alterao ma-
nual da alocao de recursos do sistema (RQ, DMA, /O ports). Se no for o caso, talvez a placa-me
ou alguma das placas adicionais tenha tornado-se problemtica.
Os dados ESCD (Extended System Configuration Data) servem para armazenar configuraes dos
dispositivos plug and play (PnP) e tornar o processo de boot mais rpido, evitando que as lgicas de
alocao
de recursos (RQ, DMA e endereos de /O) sejam acionadas sempre. Toda vez que a mquina ligada,
o BOS verifica quais dispositivos esto em quais slots, mesmo os no PnP. Se no parece haver
diferena, os recursos utilizados para os PnP sero os mesmos armazenados na memria CMOS da
ltima configurao. Note que o ESCD tambm afetado por placas no PnP, j que elas precisam de
recursos fixos determina- dos normalmente por seus jumpers, que so reservados quase sempre de modo
automtico.
bem incomum que o sistema trave aps uma atualizao do ESCD. Usualmente isso pode
ocorrer por uma pane lgica no sistema PnP ou por uma placa supostamente PnP, mas que no
muito bem projetada. Tambm pode ter havido fadiga ou danos prematuros em alguma placa do
sistema.
Tente alterar o slot em que a placa est. Mudando a placa de slot, pode obrigar o sistema a
alocar diferentes recursos, j que eles so de certa forma dependentes da posio, devido s condies
iniciais que so utilizadas pelo programa de alocao de recursos. Tente mudar de posio tambm
com outras placas, apesar de que esta medida pode obrigar o sistema operacional a fazer
reconfiguraes novamen-
te, requisitando drivers; porm, se isso ocorrer, a tentativa foi bem sucedida.
Limpe o contedo da memria CMOS do Setup, como indica o manual da placa-me. Com o
contedo do ESCD vazio, o sistema vai ser obrigado a fazer todo o processo de configurao PnP nova-
mente e talvez seja melhor sucedido partindo de condies diferentes.
Se a suspeita for uma placa no PnP (legacy device), tente reservar recursos no Setup na seo
de configurao PnP. Como a configurao de RQ e DMA dessas placas feita por jumpers,
possvel saber quais os recursos necessrios de antemo. ndique no Setup qual RQ e qual DMA sero
utilizados pela placa.
O Ied da controIadora IDE fica permanentemente aceso e o sistema
trava durante a iniciaIizao.
No difcil concluir que h algum problema com o subsistema DE.
O suspeito primrio a controladora que provavelmente on-board, mas o HD tambm suspei-
to, principalmente se ele for novo. Tenha certeza da correta conexo dos cabos, tanto os de fora quanto os
de dados. Substitua o cabo de dados por um outro testado. Tente trocar o conector de fora com um
de outro dispositivo ou livre. Atente tambm para a possibilidade do cabo de dados estar defeituoso.
Faa um teste com outro cabo.
Para excluir o HD da lista de suspeitos, se possvel, teste um outro HD no mesmo canal. Dificil-
mente um HD ser danificado se houver problemas na controladora. Alternativamente, teste o HD
suspeito num outro equipamento.
O problema tambm pode estar numa unidade CD-ROM, mesmo em outro canal.
Tente desconect-la e verifique se o problema desaparece. Tome as mesmas medidas com os cabos
(como descrito) para os HDs. Verifique a configurao master/slave dos canais.
Chegando concluso de que a controladora provavelmente a culpada, pode ser necessrio
substitu-a ou a prpria placa-me, em se tratando de uma controladora on-board.
O HD que deveria ser utiIizado para o boot no o est sendo.
Em sistemas mais antigos, no quais no h possibilidade de seleo da ordem de boot, se houver
um disquete de inicializao inserido na unidade de disquetes, o boot deve ocorrer preferencialmente por ele.
possvel, em algumas mquinas, evitar essa atitude, desabilitando a busca de unidade durante a
inicializao, por meio de um campo no Setup geralmente chamado de boot up floppy seek. Em algumas
mquinas, isso pode causar a desabilitao do dispositivo, mesmo aps o boot, por isso preciso ficar
alerta.
Se o HD necessrio para o boot do tipo SCS, necessrio que a sua placa-me oferea a
opo SCSI no campo que indica a ordem de busca por dispositivos de boot. Alm disso, a controladora
SCS deve saber qual o dispositivo de boot de seu barramento, como deve estar indicado por meio do
prprio Setup.
Pode haver um problema com a seqncia indicada no Setup para busca de dispositivos de
boot. Porm, se a seqncia est correta, o HD desejado acionado e ignorado em seguida, pode haver
um problema com as informaes de boot que ele est armazenando. Experimente desligar o
dispositivo de
boot que est sendo utilizado no lugar dele, e todos os demais que possam substitu-lo. Nesse caso, se o
HD estiver com problemas de boot dever surgir uma mensagem de erro. Caso contrrio, trata-se de um
problema com a controladora ou com a placa-me.
A mquina iniciaIiza consecutivas vezes sem parar.
Provavelmente h um problema com o disco rgido. Tente entrar no sistema, utilizando um
disquete
de boot. Caso seja possvel iniciar por meio dele, realmente h alguma coisa errada com o HD ou com seu
contedo. Talvez seja necessrio particionar o HD novamente e reinstalar o sistema operacional.
Se no for possvel reiniciar por um meio externo, no restam dvidas de que algum dispositivo
est causando um reset na mquina, se bem que este caso raro. O reset pode ser ocasionado quando
algum driver verifica algo num dispositivo. Sugere-se retirar todos os dispositivos possveis e acrescent-
los aos poucos para identificar qual o problemtico.
O sistema operacionaI comea a iniciaIizar, mas o PC trava em dado
ponto e sem mensagens.
sso pode ocorrer nos sistemas Windows 95 ou 98.
Como primeiro passo, tente entrar utilizando o modo de segurana. No Windows 95, assim que
surgir a mensagem iniciando Windows 95, pressione a tecla [F8]. No menu, escolha modo de segurana.
No Windows 98 pode-se utilizar o mesmo processo, mas no surge a mensagem como iniciando Windows
98. Assim, pode-se manter a tecla [CTRL] pressionada logo aps a exibio da tabela de sumrio do BOS.
Mantendo uma tecla pressionada desde o princpio da inicializao pode gerar erros.
Se o sistema entrar provvel que alguma alterao recente, em termos de drivers, esteja cau-
sando algum problema. No est descartada tambm a invaso de vrus no sistema.
O problema pode ser causado quando um canal DE est compartilhado. estranho, mas o
Windows 95/98 tm problemas com algumas combinaes de dispositivos associados. comum
que alguns acionadores de CD-ROM e HDs no possam ficar no mesmo canal.
Tambm comum que HDs, especialmente de marcas e perodos de fabricao diferentes,
cau- sem problemas. A causa da incompatibilidade certamente um defeito no driver do chipset da
placa-me utilizado pelo sistema operacional. sso pode ser confirmado se o sistema no encontrar
problemas ao entrar apenas no modo DOS. Pode-se tentar adquirir um driver mais recente ou um outro
compatvel, caso contrrio preciso encontrar uma maneira de separ-los.
Se a suspeita estiver na controladora DE pode-se tentar atualizar seus drivers. Para alterar o
driver do chipset ligado controladora, utilize o Meu computador > Painel de controle > Sistema >
Gerenciador
de Dispositivos. Pode-se utilizar a combinao de teclas [win]+[break] para chegar mais rapidamente
janela Sistema. L procure por controladores de disco rgido. Esquea os itens que trouxerem o termo
primrio ou secundrio. O principal o que deve trazer o cdigo de um circuito integrado como
Intel
8237lSB ou algo do tipo controlador IDE padro. D um duplo clique no item e utilize a seo driver para
fazer alteraes. Lembre-se de que o sistema pode requisitar o CD do sistema operacional ou do fabrican-
te do dispositivo (placa-me). Ao procurar por um driver novo, saia em busca de algum que traga o cdigo
do circuito integrado utilizado no chipset da controladora.
Uma outra probabilidade que haja algum problema com o processador, principalmente se o
travamento ocorrer em instantes diferentes da inicializao. Processadores defeituosos mal conseguem
dar a partida na mquina e, muitas vezes, impedem completamente at a entrada do BOS, deixando o
usurio totalmente sem informaes, como j abordado.
PROBLEMAS COM DISCOS RGIDOS
O HD ameaa aceIerar e em seguida pra.
Em geral isso pode ocorrer com HDs que j tenham um bom tempo de uso, mas tambm pode
ocorrer com novos. um problema fisico relacionado com danos ao sistema mecnico do dispositivo. A
nica soluo substitu-lo.
possveI escutar um baruIho anormaI no HD quando eIe est oci-
oso, simiIar a pequenos choques entre objetos metIicos ou "cIicks".
Pode ser perfeitamente normal ou pode ser um sinal de que o HD est comeando a perder a
confiabilidade mecnica.
Se for apenas um movimento das cabeas, como aqueles rudos tpicos que se ouvem ao ligar
o HD, pode apenas tratar-se de um processo de ajuste trmico. Como os discos do HD so metlicos,
eles esto sujeitos a variaes dimensionais considerveis com a variao da temperatura, por isso,
alguns HDs promovem ajustes com este objetivo. Esses ajustes necessitam do reposicionamento das
cabeas em relao a uma posio de referncia fixa.
O HD no est sendo detectado peIo BIOS.
um dos problemas mais enfrentados. Pode ser um problema com a controladora DE ou
SCS, com cabos ou com o prprio HD. Pode ocorrer em BOS que detectam o HD durante a inicializao
(deteco dinmica) ou em BOS que possuem um recurso de autodeteco esttica (dentro do
programa de Setup apenas).
Certifique-se de que o HD est acelerando e fazendo os rudos caractersticos ao ser acionado.
Se ele parecer inativo, verifique o cabo de alimentao e tente substitu-lo por um outro livre. Evite fazer
a verificao com o sistema ligado. Se houver mau contato no cabo de fora pode ocorrer uma
sobrecarga momentnea no sistema que pode deslig-lo e at danific-lo.
Se a placa-me nova, mais provvel que a controladora seja problemtica. O HD tambm
pode estar danificado. sso pode ocorrer tanto com HDs novos como tambm com aqueles submetidos a
manuseio constante, caso de HDs de transporte de arquivos.
Verifique tambm o cabeamento e atente para a posio correta das vias 1, tanto no HD, quanto
na controladora. Alm disso, tente trocar o cabo de dados com outro preferencialmente j testado.
Se o HD DE estiver partilhando um canal com outro dispositivo, deixe-o sozinho no canal e
refaa o teste. Pode ser que o outro dispositivo esteja danificado ou esteja em conflito com o HD.
No deixe de verificar se a configurao master/slave/cs foi executada adequadamente. Se
esse ajuste no for adequado, pode ocorrer este problema. Verifique tambm se o drive possui uma
opo para single, que a correta se o HD est sozinho num canal DE.
Se possvel, teste o HD em outro sistema e veja se l ele detectado. De maneira alternativa,
teste outro HD no sistema suspeito.
Se o HD for SCS, verifique se no h conflito de Ds com outros dispositivos SCS internos e
externos que faam parte da mesma cadeia.
Um problema que pode ocorrer com placas-me antigas a impossibilidade de deteco de
discos de grande capacidade de armazenamento (maiores do que 2GB). Se houver esta suspeita, ser
necessria a utilizao de um programa de compatibilizao que gere uma Dynamic Drive Overlay,
tal como os programas Disk Managers.
Se o seu PC foi afetado por vrus que penetram e destroem os dados do BOS (como o CH),
tambm possvel que nada menos do que uma formatao em baixo nvel resolva o problema com o
HD. Para realizar esta formatao ser necessrio o emprego de um programa especial, usualmente
obtido apenas por meio do fabricante do dispositivo, conforme j estudamos.
Sabe-se que o HD funciona e detectado, mas parece haver um
probIema com a controIadora.
Antes de pensar em substituir a controladora ou a placa-me, saia em busca de
conflito de recursos. raro, mas algumas placas SA mais antigas podem estar utilizando a
mesma RQ que a controladora DE ou SCS. As controladoras DE costumam alocar a RQ 14 e 15
(uma para cada canal utilizado). Placas de som antigas tambm costumam oferecer uma controladora
DE que pode estar utili- zando justamente a mesma RQ, se bem que normalmente ela utiliza a 11.
Na dvida, tente excluir o mximo de placas e realize um novo teste. Deixe apenas um HD para
verificar se algum dispositivo est causando o problema.
Quando o sistema operacionaI iniciaIiza h uma mensagem dizen-
do que o modo de compatibiIidade est sendo utiIizado no HD.
O suspeito principal um problema de incompatibilidade entre a verso da Dynamic Drive
Overlay
o Windows. Se o produto for da Ontrack, as verses superiores a 6.03 (inclusive) podem ser utilizadas,
mas recomenda- se verses 7.x ou mesmo o Disk Manager para Windows da mesma empresa. Se o
sistema for FAT32, ento o Disk Manager para Windows necessrio. Tambm pode haver uma in-
vaso de vrus na mquina. Certifique-se, depois de inicializar a mquina com um disco limpo e com a
ajuda de um anti-vrus, se h presena de invasores.
No preciso mais utiIizar o DAn!'.% Dr.$e O$er*!A da On"r!%J e no
consigo eIimin-Io nem particionando o disco.
Para extrair a Dynamic Drive Overlay preciso descartar-se dos dados do HD, pois o processo
vai destru-los. Utilizando verses 6.x, necessrio inicializar por um disquete. Da executa-se o Fdisk
com a opo /MBR para reconstruir o registro principal do HD. Em seguida necessrio entrar no FDSK
e requisi-
tar a excluso das parties lgicas e no-DOS e requisitar a criao de uma nova partio primary DOS.
Em seguida, necessrio sair do FDSK e reinicializar a mquina. A Dynamic Drive Overlay deve ter sido
apaga-
da. Utilizando verses 7.x, faz-se necessrio tambm inicializar por um disquete e depois executar o progra-
ma dm.exe do pacote da Ontrack. Entre no menu maintenance e escolha uninstail disk manager.
No mais possveI iniciaIizar por um HD, mas seus dados continu-
am acessveis aps o boot por um dispositivo.
sso pode ocorrer aps algum tempo de uso do HD, mas no normal. Pode ser um sinal de que
o HD tenha tido uma caso tpico de morte prematura e no seja mais possvel reconstruir os setores de
boot, mesmo com uma nova formatao.
Tambm pode ser um problema ocasionado por vrus que se escondem nos setores de boot. Por
isso bom utilizar um anti-vrus, antes de tomar qualquer medida mais drstica e sacrificar dados.
Para voltar a bootar pelo HD, antes de mais nada altamente recomendvel fazer uma cpia
de segurana dos dados mais importantes, pois o processo de recuperao costuma ser destrutvel.
Ento, proceda com uma formatao na partio afetada.
Se mesmo aps a formatao e a transferncia do sistema de boot, o problema persistir, pode
ser que o HD no possa mais ser utilizado para boot. Certifique-se de que o sistema realmente no est
contaminado por vrus.
No possveI formatar o HD - ocorre um erro fataI na triIha zero.
Um erro fatal um erro que impede a continuidade de um processo. Soa como algo incomum,
mas traduz bem determinadas situaes do PC.O HD est inutilizado e no h nada que possa ser feito
a no ser substitu-lo. Como a operao era de formatao, provavelmente no h dados valiosos em
seu interior o que menos mal. Se o HD ainda estiver na garantia, exija sua substituio.
O HD parou de funcionar e h dados importantes neIe.
Para tentar recuperar os dados, realmente necessrio recorrer a empresas especializadas.
No Brasil h algumas dessas empresas. Geralmente os servios de recuperao no so muito baratos,
mas dependendo do tipo de dado que foi perdido, pode ser compensador. Quando o processo de
recuperao envolver a abertura da cmara de isolao do HD, aquela que contm os discos,
necessrio que os processos de abertura e operao de recuperao sejam executados numa sala
limpa. Os discos do HD so muitssimo sensveis a quaisquer tipos de impurezas, mesmo poeirinhas
aparentemente inofensivas. Uma sala limpa um ambiente dotado de filtros especiais para tomada de
ar, com compartimentos especi-
ais para admisso de pessoal e que geralmente requer medidas especiais dos usurios, bem
como vestimentas apropriadas. Alm disso, pode haver controle de temperatura e umidade. As salas
limpas so divididas em diversas categorias chamadas de classes. A classe de uma sala limpa para
manipulao de um HD no precisa ser to rigorosa quanto a classe necessria para a produo de
circuitos integrados.
Dependendo do que se deteriorou no HD, apenas a substituio da placa de controle (aquela
visvel na parte inferior do dispositivo) por outra idntica pode solucionar o problema. Se isso no resolver,
possvel que os atuadores das cabeas estejam danificados ou travados. Nesse caso, pode ser neces-
srio abrir a cmara de isolamento dos discos.
O HD foi instaIado numa mquina nova ou diferente e no pode mais
ser acessado (est sendo detectado apenas).
Verifique as configuraes do BOS no tocante ao modo de indexao dos setores, trilhas e
cabeas. Talvez o HD esteja parametrizado pelo modo LBA, e no BOS ele esteja configurado
como LARGE ou NORMAL (CHS - cylinders, heads and sectors) ou outra situao similar.
Se o HD estiver utilizando Dynamic Drive Overlay e o novo BOS no necessitar dele, ou seja, j
possui suporte para HDs maiores do que 2GB, ento ser necessrio que os parmetros (CHS) utilizados
na mquina anterior sejam copiados no BOS da mquina atual e, alm disso, que o HD seja tratado
como NORMAL e no como LBA, como ele deve ter sido identificado. At que se possa desinstalar a
DDO e particionar o HD novamente, no haver outra soluo. Tambm necessrio impedir que seja
feita uma autodeteco dos HDs sempre ao inicializar a mquina. Em BOS em que isso no seja
possvel, no restar outra alternativa a no ser fazer cpias de segurana dos dados e desinstalar a
DDO.
PROBLEMAS COM PLACAS DE VDEO
A imagem do monitor no pra. No modo de segurana isso no
ocorre.
O modo de segurana utiliza a mais baixa resoluo permitida no sistema operacional
Windows, que de 640x480 pixels, com o mesmo nmero de cores selecionado no modo
normal, sempre que possvel. O driver utilizado nessa situao ser um dos padres do sistema
operacional.
possvel que o driver da placa de vdeo no seja o correto. Verifique a prxima seo para
saber como alterar o driver da placa de vdeo.
A imagem instvel indica que h falta de sincronismo vertical entre a placa de vdeo e o monitor.
Os drivers de vdeo mais novos em associao com o Windows 95/98 podem oferecer uma opo de
alterar a taxa de atuais (freqncia da varredura vertical). Usualmente, alterando esta taxa para
freqncias mais baixas, resolve-se o problema. ideal verificar no manual do monitor quais so as
freqncias da varredura vertical para cada resoluo de vdeo. Valores muito altos podem provocar a
perda de sincronia e danos ao monitor, devido a superaquecimento e no dimensionamento adequado de
seus componentes, com perigo tambm para a placa de vdeo. Valores muito baixos tambm podem
provocar a perda de sincronia e tornar
a imagem mais pobre e instvel, mas no causam danos.
A taxa de revitalizao pode ser alterada em Meu Computador> Painel de Controle> Vdeo
> Configuraes > Propriedades Avanadas > Adaptador. Nas primeiras verses do Windows, o boto
pro- priedades avanadas era chamado de alterar tipo de monitor.
Tambm uma boa idia tentar trocar o tipo de monitor configurado no Windows. O local
para efetuar a troca quase o mesmo do pargrafo anterior, bastando trocar adaptador por monitor.
No se esquea de tomar nota do nome do fabricante e modelo inicialmente indicados.
Suspeita-se que o driver da pIaca de vdeo esteja errado. Como se
pode troc-Io?
Antes de mais nada preciso saber qual o fabricante e modelo da placa de vdeo, pois ainda no
h
um mtodo de deteco automtico, j que no existe uma padronizao na localizao destas
informaes no dispositivo. Alm disso, necessrio possuir os disquetes de instalao ou o CD-ROM do
sistema operacional, pois muito provavelmente a instalao ir requerer algum componente ainda
inexistente no sistema.
Para encontrar drivers de vdeo das placas mais comuns e menos refinadas como aquelas que
oferecem recursos 3D, pode-se recorrer ao DirectX. Mesmo as verses comprimidas do DirectX
costumam trazer uma srie de drivers. Para ter acesso a eles, comea-se o processo de instalao
normalmente. Quando o programa questiona se deseja-se instalar o DirectX verso x, deve-se responder
sim para comear a
descompresso e instalao. Antes de encerrar a instalao, pode-se alternar de tarefa passando para o
Windows
Explorer. Por ele ser possvel acessar a pasta temporria do sistema quase sempre chamada de
Windows/ temp. L possvel notar que h uma subpasta com um nome estranho, que pode ser
xp000.tmp, por exemplo, criada no ltimo minuto. Dentro desta pasta h dezenas de arquivos com nomes
que lembram os de chipsets como atim64.drv, cirrus.drv, s3.drv, alm de outros arquivos.ini essenciais para
a instalao dos drivers. Estes arquivos sero apagados assim que a instalao do DirectX estiver
concluda; deve-se, ento, copi-los para outro lugar, a fim de manter um banco prprio com drivers de
vdeo atualizados e certificados pelos laboratrios
da Microsoft. Outra fonte muito boa de drivers a ntemet, s sendo necessrio saber qual o fabricante e o
modelo da placa de vdeo, conforme j estudamos.
De posse dos dados, antes de realizar a alterao, anote exatamente o nome do fabricante e
modelo
da placa de vdeo dos drivers que esto sendo utilizados atualmente. Em caso de pane sempre pode-se
voltar atrs utilizando os drivers atuais. Tambm pode-se ter uma boa idia de quem o fabricante e qual
o modelo logo no primeiro instante da inicializao da mquina. Em algumas mquinas, os crditos da
placa de vdeo passam to rpido que tal recurso pode no ser til.
Para alterar v at o Meu Computador > Painel de Controle > Vdeo > Configuraes>
Propriedades Avanadas (ou alterar tipo de monitor) > Adaptador. Nesse momento ser possvel visualizar
as informaes do driver atual da placa de vdeo. Tome nota deles, para possvel uso posterior. Clique no
boto Alterar. No Windows
98 surge uma janela com duas opes, uma que permite que o prprio sistema procure por um driver melhor e
outra que recai no processo seguinte, que o mesmo do Windows 95. Em geral, o Windows 98 vai encontrar
um driver mais adequado, desde que o atual seja realmente o da sua placa (a busca baseada no atual).
No processo do Windows 95, as opes de drivers disponveis j no HD estaro apresentadas
numa lista inicial. Acionando-se o boto mostrar todos os dispositivos obriga o surgimento de duas
listas. A da esquerda com fabricantes, e a da direita com os modelos de cada fabricante. Estes drivers so
os disponveis
na mdia de instalao do sistema operacional.
Clicando-se no boto Com disco... surge a opo de vasculhar por drivers de outras fontes que no
as duas citadas anteriormente. Agora pode-se apontar, por exemplo, para a pasta na qual foram copiados os
drivers
do DirectX ou talvez para o local onde estejam drivers novos que vieram com a placa de vdeo e no
haviam sido instalados at agora. O tipo de arquivo procurado pelo programa de instalao sempre possui
extenso .inf, que contm instrues especiais de instalao e caractersticas do driver numa linguagem
genrica e padronizada utilizada por todos os fabricantes. Dessa maneira, no d muito certo apenas copiar
arquivos .drv ou .vxd.
Na janeIa de aIterao de configurao da pIaca de vdeo, no
possveI seIecionar 24 bits de cor, apenas 32 bits. Isso normaI?
normal dentro dos padres do fabricante, mas um inconveniente para alguns profissionais
da rea de software, que precisam tomar cuidado ao desenvolverem certos aplicativos, como programas
de manipulao de imagens e jogos.
No fundo, a diferena entre 24 e 32 bits uma espcie de canal alfa, ou seja,
informaes codificadas em 8 bits com informao de transparncia, por meio de imagens em tons de
cinza (grayscale), disponvel, diretamente, apenas no modo 32 bits para as aplicaes que souberem
como aproveit-las.
O formato RGB (red, green, blue), utilizado primariamente pelo Windows, s comporta
realmente at 24 bits de informaes de cores (8bits por canal). A questo que, utilizando-se o vdeo
em 32 bits, consome-se mais memria da placa de vdeo para armazenar as imagens do que em 24bits.
Da o nico modo de performance aceitvel nas antigas placas 2D o de 16bits de cor, pois muitas
aplicaes do Windows precisam converter imagens para a quantidade de cor atual do sistema para
poder operar no modo cooperativo de janelas.
Quando se utiliza o DirectX em tela cheia (no em janelas), como no caso de muitos jogos, a
resoluo e a quantidade de cores totalmente controlada pelo programa, mas tambm no haver
dispo- nibilidade de 24 bits de cor, caso o driver da placa de vdeo no o permita.
A resoIuo de 1280x1024 suportada peIa pIaca de vdeo, mas a
opo no est disponveI. O que fazer para que se possa acessar taI
resoIuo?
sso no ocorre somente com o modo de 1280x1024. Pode ocorrer tambm em 1024x768 e
at em 800x600. H pelo menos trs fatores dos PCs que impedem que resolues superiores a
800x600 sejam alcanadas: a memria da placa de vdeo, a placa de vdeo em si e o monitor.
A limitao da placa de vdeo est na prpria concepo de projeto, que impede que grandes
freqncias de varreduras, necessrias para os modos mais altos de resoluo, sejam alcanados. Quan-
to maior a resoluo, mais pixels (picture elements) esto dependentes da atualizao dos circuitos da
placa de vdeo, por isso, mais rpidos, em relao aos modos de mais baixa resoluo, devem ser os
circuitos da controladora. uma questo de limitao tcnica.
Se a placa de vdeo rpida o suficiente, a quantidade de memria pode no ser a suficiente
para armazenar o mnimo de informaes necessrias para completar ao menos uma varredura. Deste
modo, a memria local de vdeo limita no s as resolues, como a quantidade mxima de cores que
cada resoluo pode usufruir.
O monitor limita resolues mais altas, dependendo das taxas de varredura de que ele capaz,
e tambm da prpria "resoluo que ele comporta, dependendo da densidade dos pixels que ele ter de
suportar. Se os pixels ficarem muito prximos (alta densidade), a imagem no ser formada
corretamente, da necessrio aumentar o tamanho da tela, pois a tecnologia empregada impe
limitaes. Assim, apenas monitores grandes so capazes de suportar resolues, como a de
1280x1024.
Todo o conjunto pode parecer suportar uma dada resoluo, mas na prtica ela poder no
ser alcanada. Como j mencionado antes, se o intervalo da fabricao entre o monitor e a placa de
vdeo for muito grande, pode haver incompatibilidade entre eles, especialmente nos modos mais
exigentes (resolu- es mais elevadas).
No caso da questo, a placa de vdeo no a limitante, mas sim o monitor. Alguns drivers de
placas de vdeo mais novas e monitores tambm mais novos conhecem bem as limitaes uns dos
outros, limitando a gama de opes apenas aos modos compatveis. A nica soluo, no caso,
adquirir um monitor que suporte esta resoluo.
Passou-se do Windows 95 para o 98 e percebeu-se que as dicas
dos controIes no so mais Iegveis e parecem estar embaraIhadas.
Outros controIes tambm apresentam este probIema.
O problema no est na placa de vdeo em si, mas no driver de vdeo que est sendo utilizado.
Algumas mudanas sutis entre o 98 e 95 provocam estes problemas. Tente encontrar um driver novo
para sua placa no prprio Windows 98 ou ento no site do fabricante na ntemet. Se a sua placa de
vdeo for antiga, provvel que o 98 traga drivers prprios e testados. Consulte as questes anteriores
que ensinam como alterar o driver da placa de vdeo.
PROBLEMAS COM DRIVES DE DISQUETE DE 3
O disk drive no detectado peIo sistema operacionaI. No h sinaI
de rotao do motor e o Ied no acende.
Requisitando que o sistema verifique o contedo de um disquete e aps um tempo a nica
coisa que surge uma mensagem de erro, sinal de que provavelmente um dos cabos da unidade ou
ambos no estejam bem conectados. O cabo de dados pode estar defeituoso tambm. Verifique a
conexo do cabo de dados e veja se ela no est invertida ou frouxa, tanto na unidade quanto na
controladora. Verifi- que tambm se o cabo de fora est conectado. Confira no Setup se a unidade est
corretamente indicada. Caso o problema persista, pode haver um problema com a unidade ou com a
controladora. Tente utilizar outra unidade para verificar a integridade da controladora ou teste o drive
numa outra mquina para chegar
a alguma concluso. Verifique tambm a presena de vrus. Alguns deles costumam atrapalhar a carga de
certos drivers de dispositivos.
O Ied do drive fica permanentemente aceso e pode-se notar que o
motor de rotao tambm fica operando constantemente.
Pode haver um problema com qualquer poro do subsistema de disk drives. Provavelmente a
unidade ou a controladora estejam danificados. Como de costume, experimente utilizar outra unidade com
a controladora ou teste a unidade suspeita em outro sistema. Confira tambm o cabo de dados. Verifique
se ele no est defeituoso substituindo-o por um outro.
No possveI Ier ou escrever dados nos disquetes e o acionador
parece estar tentando.
Em princpio pode ser um problema de fadiga do dispositivo. Em outros tempos, at poderia
tentar-se recalibr-lo (rotao do motor e alinhamento das cabeas), mas o custo baixo de uma nova
unidade praticamente acabou com este tipo de servio. Se o dispositivo for novo, verifique o cabo de
dados. Se possvel, teste um outro cabo ou o dispositivo em outro equipamento. Ainda neste caso, se
no houver problemas com o cabo, talvez a unidade precise ser substituda.
Os BOS mais novos oferecem um recurso para bloquear a unidade de disquetes. Dependendo
da opo apontada no BOS, no ser possvel escrever em disquetes mesmo. A proibio da gravao
impede que dados sigilosos sejam furtados. possvel que, por desaviso, a opo tenha sido escolhida.
No BOS a opo pode ser encontrada pelo termo Floppy disk access control ou similar.
PROBLEMAS COM DRIVES DE CD-ROM
Alguns problemas dos drives de CR-ROM so os mesmos de HDs. Procure consultar tambm os
tpicos relacionados aos discos rgidos.
O CD-ROM no funciona.
Antes de mais nada, verifique se o acionador de CDs est energizado. Uma simples tentativa de
requisitar a abertura da gaveta suficiente. Mesmo aps isso, insira um CD e verifique se o LED e os sons
indicam que o drive est tentando identificar o CD-ROM. A falha no processo de identificao pode indicar
um problema com a eletrnica do dispositivo.
Verifique se o cabo de alimentao est conectado corretamente. Tente substitu-lo por um outro
conectado em outro dispositivo ou que esteja livre.
O CD-ROM funciona sob o Windows, mas no sob o DOS.
Geralmente isso pode ocorrer porque necessrio que um driver para DOS esteja carregado
mesmo em BOS com suporte de boot a CDs. Os acionadores precisam vir acompanhados de um
disquete com drivers especiais para DOS. Os mais antigos, apesar de utilizarem a mesma interface DE,
requerem drivers especiais. Os mais novos so mais padronizados e podem utilizar um driver genrico
padro ATAP (advanced technology attachment packet interface).
O CD-ROM IDE detectado peIo BIOS, mas no peIo Windows.
Pode haver uma infestao de vrus no sistema que prejudique a carga de drivers, especialmente
do tipo que se aloja nos setores de boot do HD. Ser necessrio iniciar a mquina com um disquete limpo
e com o auxlio de um antivrus executar uma varredura em busca de invasores.
Verifique se o driver de CDs figura no Meu Computador> Painel de Controle >
Sistema > Gerenciador de Dispositivos sob o item CD-ROM. Caso ele no figure, realmente pode estar
havendo uma infestao viral. Se ele figurar, ento d uma olhada nos controladores de disco. Note se
algum dos canais DE, em especial o do CD-ROM, esto marcados como problemticos (tringulo
amarelo de alerta). Em caso positivo, tente alterar os drivers da controladora DE, como indicado no
tpico deste captulo sobre boot e travamento na carga do sistema operacional.
Verifique a configurao master/slave/cs do dispositivo e dos outros do canal. Alguns acionado-
res de CDs marcados como slave e sozinhos num canal podem no operar corretamente.
Pode haver um conflito insolvel com o dispositivo compartilhado no mesmo canal DE. Deixe o
CD sozinho em um canal e observe se agora ele passa a ser detectado.
Se o acionador for SCS, certifique-se de que os drivers da controladora SCS estejam instalados
e sejam os corretos.
Com um CD-ROM na unidade, recebe-se a mensagem "dispositivo
no est pronto", mesmo aps certa insistncia e espera.
Se isso ocorrer com um ou outro CD provvel que o CD-ROM seja defeituoso ou apresente
qualidade duvidosa. H casos em que um CD-ROM no consegue ser acessado num acionador,
mas consegue ser acessado em outro. Pode ser sinal de que o acionador falho esteja entrando em fim
de vida, principalmente se mais e mais CD-ROMs comearem a falhar.
Certifique-se tambm de que o CD inserido compatvel com a sua unidade. A
maioria da unidades incapaz de acessar CD-RWs, e outros mais antigos no conseguem acessar CD-
Rs ou mesmo CDs industrializados no formato CD-XA ou multisesso.
Consegue-se ouvir msica do CD peIos headphones conectados ao
dispositivo, mas no nas caixas da pIaca de som que est funcionando.
Verifique se o cabo de udio foi conectado corretamente entre a unidade de CD-ROM e a placa
de som. Em caso afirmativo, verifique no Windows, pelo controle de volume (acessvel na barra de tarefas
prximo ao relgio), se o volume de CD-ROM est habilitado (no mudo) e se o nvel de volume suficien-
te. O volume master tambm pode estar muito baixo ou at desabilitado (o alto-falante amarelo da barra
deve estar com uma tarja vermelha).
Verifique tambm se a configurao do cabinho utilizado na conexo interna compatvel com a
placa de som. sso raro, mas no impossvel.
PROBLEMAS COM O BIOS
No se consegue entrar no Setup.
Se o problema com o esquecimento da senha, verifique a questo j estudada no item sobre
Setup. Para entrar no Setup, preciso estar na poro inicial do processo de inicializao do PC. Geral-
mente surge uma mensagem indicando qual tecla ou combinao delas necessria para acionar o pro-
grama. Geralmente a tecla [Del] (Award ou AM) ou [F2] (Phoenix), conforme j estudamos.
O reIgio do sistema atrasa (ou adianta) sem motivo aparente.
sso era muito comum em placas para 486, mas tambm h algumas placas para Pentium que
apresentam este problema. Algumas vezes pode-se resolv-lo trocando a bateria da memria CMOS do
BOS, mas quase sempre o problema est relacionado com a m qualidade da placa-me. Nesse caso,
no h muito o que fazer, a no ser suportar o problema.
H solues provisrias como o uso de programas que, por meio da nternet, ajustam o relgio
local de acordo com servidores da rede conectados em relgios sincronizados por atividade de
decaimento radioativo (comumente chamados de relgios atmicos - extremamente precisos).
Tambm pode estar havendo alguma incompatibilidade entre o modo de economia de energia e
o relgio. Experimente desabilit-lo.
ReaIizou-se uma atuaIizao do BIOS e agora o PC no iniciaIiza
mais.
nfelizmente o procedimento de atualizao parece ter falhado por impercia do usurio, por al-
gum bug no processo de atualizao ou por alguma causa externa, como falta de energia.
Existe um tipo de atualizao chamado Quick Flash Technique, mas esta tcnica no funciona
com todas as placas-me. Mesmo que a mquina no inicialize, observe se o drive de disquete fica tentan-
do ler alguma coisa (com o led aceso, fazendo um barulho caracterstico de movimento da cabea). Caso
isso ocorra, significa que o cdigo do boot da BOS (Boot Block) est intacto. Baixe o arquivo que contm
a verso correta da BOS para a placa-me, descompacte-o e renomeie como AMBOOT.ROM (para
as BOS AM). Copie este arquivo para um disquete, coloque este disquete no drive e inicialize a
mquina segurando as teclas CTRL+HOME - voc no ver nada no monitor, mas escutar um bip.
Solte as teclas pressionadas e voc escutar 2 bips e, ento, 3 bips. O seu sistema reinicializar, e o
seu BOS estar
restaurado - basta reconfigurar o Setup. Observe que este procedimento funciona s com BOS AM.
Se esta tcnica no funcionar, voc ter que recorrer a uma tcnica um pouco mais
arriscada, chamada Hot-Swapping (literalmente "troca quente"). Trata-se de substituir a ROM da sua
placa-me por outra exatamente igual, do mesmo modelo de placa, gravar a sua ROM estragada e
devolver a ROM boa para a placa de origem. Aps colocar a ROM boa no computador que apresentava
o defeito, inicialize a mquina com um disquete de boot contendo o software de gravao do fabricante
da sua ROM (Award, AM, Phoenix, ...) e o arquivo com a verso correta da sua BOS. Aps inicializar,
%o' ! '36-.n! !.nd!
*.9!d!, remova a BOS boa e coloque a BOS que perdeu o contedo. Utilizando o software e o arquivo
no disquete, regrave a BOS, restaurando o seu contedo. Note que esta tcnica EXTREMAMENTE
PER- GOSA, e deve ser feita por seu prprio risco - qualquer descuido e voc detona tambm a ROM
que estava boa, e a ter duas placas estragadas. Se voc arriscar fazer este procedimento, SEJA
MUTO, MAS MUTO CAUTELOSO, principalmente no momento em que estiver removendo a ROM boa
da placa-me, com o computador ligado.
Em ltima instncia, a nica soluo substituir o ROM da placa-me estragada, o que muito
difcil de conseguir. Voc precisar encontrar uma placa-me exatamente igual sua, com algum
outro defeito, para que voc possa aproveitar a ROM dela e colocar na placa-me que ficou sem BOS.
O BIOS informa constantemente que a configurao foi perdida.
Como j destacado nas mensagens, o problema provavelmente est na bateria da
memria CMOS do Setup. Tente substitu-a. Caso o problema persista, pode haver algum problema
com a placa- me.
Apesar de um HD ter sido suspenso (seu registro foi banido propo-
sitaImente) do Setup, o Windows 95/98 continua a detect-Io.
O Windows realmente consegue realizar estas faanhas em algumas placas-me e com
determi- nados BOS. A nica soluo para que o sistema no enxergue o HD desconect-lo
fisicamente, espe- cialmente o cabo de dados.
Um dos canais IDE foi desIigado peIo Setup, mas o Windows 95/98
continua a detect-Io.
A explicao a mesma que a anterior. Somente os canais vazios sero ignorados pelo Windows.
No h uma maneira de ignor-los sem que eles fiquem vazios em algumas verses do sistema operacional.
O sistema no est expressando o cIock correto do processador.
Geralmente o BOS reporta o valor do produto entre a freqncia do barramento e o
multiplicador para o processador. Os processadores que bloqueiam o multiplicador (como o Celeron)
obrigam o BOS a tambm ignorar o multiplicador da placa-me e acabam reportando o produto da
freqncia do barramento pelo multiplicador fixo. Por exemplo, no Celeron 300MHz, o multiplicador est
fixo em 4,5.
Se a freqncia reportada na inicializao no corresponde esperada, provvel que possa
haver alguma confuso na seleo da freqncia do barramento e multiplicador.
Se o problema advm de uma tentativa de overclock, bem provvel que o processador esteja
bloqueando e ignorando o multiplicador da placa-me. Neste caso talvez s seja possvel alterar a freqn-
cia do barramento contando-se o multiplicador travado da CPU.
A possibilidade de falsificao no est excluda, mas ela s poder ser a suspeita nos caso
de multiplicador bloqueado, porque nos demais casos o processador ser forado a operar nas
condies impostas pela placa-me, impedindo qualquer reconhecimento. No caso de multiplicador
bloqueado ser fcil notar o problema, porque a freqncia apresentada poder no se adequar ao
produto corresponden-
te entre a freqncia do barramento e do multiplicador ajustados na placa-me.
O nome do processador reportado no corresponde ao suposto
processador do PC.
Como os BOS podem ser desenvolvidos com alguma antecedncia em relao ao lanamento
dos processadores, pode ocorrer de ele exibir nomes de projeto, como Katmai (Pentium e com tenso
de ncleo de 2V), Mendoncino (Celeron) e SharpTooth (K6-). Um update do BOS pode resolver proble-
mas de nomenclatura e outros.
A quantidade de memria reportada peIo BIOS no esperada.
Os BOS atuais reportam o tamanho da memria em KB. Por exemplo, se o PC est equipado
com 128MB, a memria reportada deve ser de 131072KB (128x1024). O valor reportado pelo BOS
totalmente confivel, desde que o mdulo tenha sido detectado.
Se o BOS estiver apontando para a falta de memria, pode ser que algum dos mdulos esteja
defeituoso, especialmente se a quantidade faltante corresponder exatamente a um mdulo. Alguns
mdulos no so detectados pelo BOS e, portanto, ignorados completamente pelo sistema, por isso,
no h espe- ranas do mdulo ser detectado, por exemplo, pelo Windows. Se for este o caso, ser
necessrio substitu-
lo ou procurar pelas causas da no deteco.
A falta de memria tambm pode ser causada por engano na aquisio. difcil saber o quanto
de memria um mdulo realmente oferece, sendo necessrio conhecer os circuitos integrados que dele
fazem parte para poder predizer a quantidade, por isso no difcil enganar-se ou ser enganado, ainda
mais porque a variedade de circuitos de memria imensa. De posse do cdigo do circuito integrado,
necessrio recorrer folha de dados do fabricante para compreender o arranjo e o valor de memria
realmente disponvel no mdulo.
A memria cache exibida peIo BIOS no corresponde do sistema.
Assim como a deteco de memria RAM, a deteco de memria cache infalvel. Por isso, se o
BOS est indicando que h uma quantidade diferente, verdade. Alm disso, em placas mais antigas
indica-
se apenas o tipo de tecnologia empregada na memria. sso no que dizer que a placa conte realmente com
memria cache. necessrio utilizar um programa como o PC-Check para averiguar a real quantidade.
PROBLEMAS COM A MEMRIA
Um mduIo de memria no est sendo detectado.
No porque um mdulo de memria encaixou corretamente na placa-me que ele deve neces-
sariamente funcionar. preciso assegurar-se de que a tecnologia empregada no mdulo e aquela dispon-
vel na placa-me so as mesmas. sso pode acontecer principalmente com mdulos novos e placas-me
relativamente mais antigas. s vezes, por uma pequena diferena na latncia de alguma das etapas de
acesso aos dados do mdulo e a programao do chipset da placa-me, o mdulo deixa de ser compatvel
com a placa-me por impossibilidade de ajustes.
Algumas vezes o mdulo no opera por estar defeituoso. Como os circuitos que fazem parte do
mdulo so muito sensveis a descargas eletrostticas, possvel que o manuseio inadequado possa
provocar danos permanentes. Assim, recomendvel o mximo de cuidado nas tarefas de transporte,
insero e extrao dos mdulos. Evite a todo custo tocar em terminais condutores dos circuitos ou do
mdulo.
Dificilmente a placa-me em si apresenta defeitos que impeam a deteco de um mdulo, entre-
tanto ela no deixa de ser suspeita nestes casos.
No se consegue utiIizar todos os sIots para memrias ao mesmo
tempo.
Algumas placas-me fazem exigncias na mistura de mdulos de diferentes tecnologias e pa-
dres fsicos. As placas que fazem essas exigncias permitem a mistura de SMMs 72 vias e DMMs, ou
de SMMs 30 vias e SMMs 72 vias. O que ocorre que h um compartilhamento de bancos entre os
slots diferentes. Quando um deles est ocupado, o correspondente no deve estar ocupado, pois um
deles ou ambos sero ignorados. Por exemplo, suponha uma placa-me para classe Pentium que
possui dois bancos de memria e oferece 2 slots para SMMs 72 vias e 2 slots para DMMS. Os slots
SMM comparti- lham o banco 1 com um dos slots DMM. Se os slots SMM estiverem ocupados, o
DMM que compartilha
o banco no ser detectado.
O manual da placa-me deve informar com preciso quais slots de memria esto compartilha-
dos sempre que houver esta limitao.
Aps instaIar um novo mduIo, o PC no consegue mais iniciaIizar o
sistema operacionaI. Mesmo retirando-se o mduIo, o probIema persiste.
nfelizmente este um problema que tem muito potencial de ocorrer quando um mdulo est
defeituoso ou h problemas com a temporizao e latncia dos mdulos.
O sistema operacional depende da memria para armazenar dados no HD. magine-se que o
registro do sistema operacional armazenado na memria para que ele possa ser editado. Aps a edio
ele salvo novamente no HD. Se a memria no conseguir manter a integridade dos dados, h um risco
muito grande destes dados ficarem corrompidos, ou seja, no representarem algo que se espera. Assim,
mesmo aps a retirada do mdulo, certos danos lgicos podem ter permanecido nos dados do HD.
Para solucionar o problema, a alternativa tentar recuperar a instalao do sistema operacional
ou partir drasticamente para uma nova instalao. Nos casos mais graves, at o sistema de arquivos (FAT)
pode ficar comprometido, requerendo a atitude extrema de uma nova formatao.
PROBLEMAS COM PLACAS DE SOM
Os drivers esto instaIados, mas no h sons.
V ao Meu Computador > Painel de Controle> Sistema > Gerenciador de Dispositivos. Na seo
controladores de som, vdeo e jogos, devem estar listados os dispositivos relacionados com a placa de
som. Verifique se h algum sinal de alerta (tringulos amarelos com uma exclamao). Em caso afirmativo,
d um duplo clique no dispositivo problemtico e veja se h conflito de recursos na seo recursos.
Algumas vezes pode nem haver conflitos, mas, especialmente em dispositivos novos e no muito bem
projetados, no so associados quaisquer recursos. Se isso ocorreu, faz-se necessrio uma configurao
manual.
Para isso, habilite o combo box Config. baseada em:, desmarcando a caixa utilizar
configuraes automticas. Escolha uma das configuraes bsicas que no apresentem conflitos com
outros dispositi- vos. Pode-se tentar habilitar a caixa utilizar configuraes automticas antes de fechar
a janela clicando em OK, mas na prxima inicializao possvel que o mesmo problema ocorra.
muito raro que uma placa de som apresente defeitos, mas no impossvel. Tente test-la em
outro sistema para assegurar-se de que ela est operacional.
Se a placa de som legacy (no PnP) e o sistema PnP, pode ser que no esteja havendo
uma reserva adequada dos recursos para a placa. Utilize a seo do Setup intitulada de PnP and PCI
setup para reservar recursos para a placa de som, de acordo com a configurao de seus jumpers. Se
houver conflitos que o sistema no possa resolver, experimente alterar a configurao da placa de som.
Pode parecer ridculo, mas algumas vezes o problema pode ser gerado pelas caixas de som.
Algumas precisam de uma fonte de alimentao para produzir algum som. Pode ter ocorrido tambm de
a conexo das caixas estarem no local inadequado na placa de som. Tente utilizar headphones para
checar
se a placa est produzindo sons ou no.
Possuo uma SoundbIaster PCI e no consigo utiIizar a pIaca em
jogos para DOS.
Se a sua Sounblaster possuir um sistema chamado SB-Link e a sua placa-me tambm, ento
basta conect-las por meio do cabo adequado para que o problema seja resolvido. Ocorre que, com as
placas PC, no h mais o mesmo tipo de tratamento de RQs e DMAs que havia com as antigas placas
de som SA. Justamente para resolver o problema de compatibilidade com antigos programas, que a
Creative Labs e vrios fabricantes de chipsets, entre eles a ntel, criaram o sistema acima mencionado.
PROBLEMAS COM MODENS
O MODEM no responde aos comandos de iniciaIizao.
Verifique se no h conflito da porta serial (COM) com a linha de interrupo (RQ) j utilizada
pelo seu computador. Seu modem provavelmente est em conflito com outro dispositivo, geralmente o
mouse, ou a placa de som. Verifique, atravs do Gerenciador de Dispositivos, os dispositivos instalados
e quais RQs esto sendo utilizadas. Verifique quais as sadas seriais (COM) e linhas de interrupo
(RQ) esto sendo utilizadas pelo sistema. Tenha claro sempre a seguinte regra para configurar o seu
modem ou qualquer dispositivo instalado nas sadas seriais do computador:
1 Se voc j tiver, por exemplo, um mouse instalado na sada COM1 de seu computador, voc
no poder instalar o modem na sada COM3, pois haver conflito com a linha de interrupo 4 (RQ 4);
2 Verifique se o software de comunicao est configurado na mesma COM e RQ do modem.
Seu software deve reconhecer qual endereo correto o modem est utilizando para enviar os comandos
para o mesmo;
3 Verifique o modem atravs das propriedades do modem no Painel de Controle, guia
Diagns- tico, selecionando a porta do modem na lista e clicando no boto Mais informaes... Se ele
no estiver respondendo corretamente, pode ser que seja necessrio alguma "string de inicializao,
que pode ser introduzida atravs da guia Geral, boto Propriedades, guia Conexo, boto
Avanadas...; na caixa de texto Configuraes Adicionais introduza a "string, que pode ser fornecida
pelo manual ou em sites na nternet;
4 Verifique se a velocidade configurada no software de comunicao uma das
seguintes:
57.600, 38.400, 28.800, 19.200, 14.400, 4.800, 2.400, 1.200 ou 300 bps, e se ela est de acordo com a
velocidade de seu modem; uma incompatibilidade pode causar problemas e tambm quedas constantes
na linha. Experimente reduzir a taxa de transferncia.
O MODEM no disca.
1 Verifique se o modem est conectado linha telefnica. Coloque um telefone na linha para
verificar se ela est funcionado;
2 Verifique se a linha est na sada "LNE, "WALL ou "TELCO da placa FAX/MODEM;
3 Se estiver usando um ramal de PABX, e o modem no conseguir pegar o tom de linha
(res- posta NO DALTONE), verifique na configurao Dial Up se foi colocada "0, na frente do
nmero de conexo - normalmente o zero o nmero utilizado para fazer discagens externas (a vrgula
executa uma pausa aps a discagem, para dar tempo de entrar a linha);
4 Verifique tambm se o software est configurado para o tipo certo de linha (Pulso ou Tom),
nas
Propriedades de Discagem;
5 Se estiver utilizando o Windows 9x, d um duplo clique no cone Modens dentro do painel de
controle e em seguida d um clique com o mouse na caixa Propriedades, selecionando antes o modem
que voc deseja configurar. Na guia Conexo, desabilite a caixa Aguardar pelo sinal antes de discar.
O MODEM disca, mas no conecta.
1 Verifique se a RQ do modem e do software so os mesmos (existem softwares que
configu- ram uma interrupo para o modem, principalmente aqueles para envio e recebimento de fax). O
RQ deve obrigatoriamente estar configurado certo;
2 Verifique se a linha telefnica est funcionando. Conecte um telefone na sada chamada
"phone
da placa FAX/MODEM e disque manualmente pelo aparelho para o mesmo nmero. Se houver rudos
na linha, o modem pode no funcionar corretamente. Caso no tenha rudos, verifique, ao discar pelo
telefo- ne, se o modem remoto que ir atender envia um sinal de portadora na linha - se no enviar, o
problema pode estar na outra ponta do circuito.
O MODEM se conecta, mas no h fIuxo de dados.
1 Verifique se o formato dos dados (tamanho do dado, paridade e stop bit) e o controle do
fluxo dos dados (RTS/CTS, Xon/Xoff, ou desabilitado) esto corretos - confirme com o administrador do
sistema remoto (provedor de acesso nternet, por exemplo);
2 Verifique se no esto ocorrendo problemas de conflito de COM e RQ.
O MODEM apresenta erros durante a comunicao.
1 Verifique se a velocidade de operao do modem a mesma definida no programa de disca-
gem (Acesso Rede Dial Up);
2 Verifique se o sistema do modem remoto, (provedor de acesso nternet) e o seu modem
utilizam
os mesmos parmetros de comunicao (por exemplo: velocidade, data bits, paridade, stop bits, etc.);
3 Verifique se o controle de fluxo do modem e do software esto configurados corretamente;
4 Verifique se a velocidade configurada no programa de comunicao no maior que o supor-
tado pela placa FAX/MODEM.
O MODEM se desconecta de repente.
1 Verifique se a opo de "Call Waiting da sua linha telefnica est desabilitada;
2 Verifique se a linha telefnica no apresenta excesso de rudos.
PROBLEMAS COM FONTES ATX
O sistema simpIesmente no Iiga.
As fontes ATX precisam de comunicao com um subsistema na placa-me para que possam
ser acionadas. Elas fornecem um sinal chamado de 5V Standby (5 volts em estado de espera) para a
placa- me o tempo todo, desde que no estejam totalmente desligadas por meio de uma chave exposta
em seu chassis ou desconectadas da rede de alimentao. por isso que se recomenda desligar
completamente
a fonte quando um servio for executado no interior do gabinete e nas proximidades da placa-me, pois
alguns circuitos podem estar sendo alimentados.
Algumas placas-me fazem diferentes exigncias do circuito da fonte que fornece a tenso de
espera no que diz respeito corrente fornecida. Para que a fonte possa ser acionada pela chave do
painel (chave ATX) conectada placa-me, a fonte precisa fornecer o mnimo de corrente exigida
como deve estar especificado no manual da placa-me. Em geral 10mA so suficientes para a funo de
ligar/desligar. Verifique qual a corrente fornecida pela fonte ATX, no terminal 5V Standby, na etiqueta de
identificao da fonte. Se a fonte prover uma corrente menor, pode haver problemas.
Para testar a fonte, utilize um resistor de uns 3,3KOhms para conectar as vias 14 (5V standby) e
13 (Ground) do conector da fonte que deve ser ligado placa-me. Ao realizar o teste, desconecte todos
os perifricos que possam estar conectados fonte. O teste requer apenas 1,5mA de corrente. Caso a
fonte no ligue, provvel que ela esteja defeituosa.
No se consegue desIigar o PC a no ser peIa chave da fonte ATX
ou de um dispositivo externo (fiItro de Iinha, estabiIizador).
Geralmente, o manual da placa-me explica como operar a chave ATX do gabinete. De maneira
padro, a chave ATX desliga o PC apenas depois de um intervalo de uns 4 segundos com a
chave pressionada. Uma presso durante um intervalo inferior apenas coloca o sistema em modo de
economia
de energia. Em algumas placas-me, possvel alterar o comportamento da chave para o modo soft-off,
que opera de maneira similar s chaves comuns.
Os sistemas como Windows 95 ou 98 devem, em princpio, ser capazes de desligar o PC auto-
maticamente aps o pedido de desligamento, no permitindo que a mensagem "o seu sistema j pode
ser desligado... surja na tela.
Sempre desIigo o Windows 95/98 peIa funo de desIigamento do
boto iniciar, mas o sistema s vezes inicia com o Scandisk.
um problema que pode ocorrer com algumas placas-me e o sistema operacional. Segundo
alguns usurios, a culpa do sistema operacional, mas no h dados comprobatrios.
PROBLEMAS COM IMPRESSORAS
A impressora est imprimindo caracteres estranhos, e que nada tm
a ver com o desejado.
Se a impressora for nova, os principais suspeitos so o cabo ou o driver de impresso. Comece
verificando se o driver instalado e a impressora so equivalentes. Se o driver foi recm
instalado e o sistema nem foi reinicializado, porque a instalao no requisitou, tente reinicializar o
sistema antes de mais nada.
A instalao de drivers de impressora bem flexvel e, mesmo havendo apenas uma porta utiliza-
da para elas (a paralela), possvel manter uma poro de drivers instalados sem problemas. Para
instalar um novo driver, utilize o Ajudante do Meu Computador > Impressoras > Adicionar Impressora.
Mesmo a instalao de drivers fornecidos pelos fabricantes pode ser feita dessa forma, com a
utilizao do boto Com Disco..., que oferece a possibilidade de apontar os drivers num local especfico,
como a unidade de disquetes.
Verifique tambm se no h conflitos da porta de impresso com outros dispositivos. A condio
da porta paralela pode ser verificada no Gerenciador de Dispositivos > Portas. bastante comum haver
conflito entre a placa de som e a porta paralela (RQ 7). Na maioria das vezes, entretanto, o conflito entre
estes dispositivos no causa problemas.
Experimente alterar o tipo de comunicao da porta, alterando para Normal, EPP ou ECP. O
modo ECP o mais eficiente, mas requer DMA e pode causar conflito de recursos com outros dispositivos.
Para checar o cabo, no h muitos recursos a no ser verificar a continuidade e a conexo
adequada de cada via. A soluo mais simples trocar o cabo por um outro, de preferncia testado em
outro PC.
OUTROS SINTOMAS
O PC est muito instveI - travamentos so constantes.
A causa mais comum para este problema a memria, mas tambm h chances de que o
processador
ou a placa-me estejam com problemas. Se houver mais de um mdulo de memria e for possvel remov-los,
deixe uma quantidade mnima, e teste o PC. Alterne os mdulos e repita os testes. Assim ser possvel identi-
ficar mdulos defeituosos. Caso contrrio, no resta outra alternativa a no ser substitu-los. Os mdulos costu-
mam apresentar defeitos logo no comeo (no primeiro ms de uso intensivo) e depois tomam-se mais
confiveis.
O causador at pode ser o processador, mas este um dispositivo to complexo, que dificilmente
um defeito (no um erro de projeto como o dos primeiros Pentium 100MHZ) vai permitir que ele sequer
passe da inicializao e alcance o nvel do sistema operacional. Se ele for manuseado cuidadosamente,
dificilmente ele poder ser danificado. Certifique-se de que o sistema de refrigerao est adequado.
comum que o processador entre em pane quando superaquecido por causa de um ventilador que parou
ou mesmo pela falta de uma ventoinha (cooler) bem dimensionada.
Alguns aplicativos apresentam problemas de projeto e podem travar o PC. Observe se o PC
trava sempre que se exigem determinadas tarefas de um programa. Se for este o caso, fica evidenciado
que o problema no de hardware.
Faa uma varredura no sistema em busca de vrus. Alguns deles afetam a estabilidade do sistema
e podem causar travamentos.
H dezenas de mensagens GPF (GeneraI Protection FauIt) num dia
de trabaIho.
A questo anterior bem similar. As GPFs podem no causar o travamento do sistema, mas
quase sempre a estabilidade piora por causa de uma delas.
As GPFs quase sempre indicam o mdulo de programa problemtico, no entanto no significa
que o mdulo tenha problemas. Observe se sempre o mesmo mdulo que d problemas. Se for,
possvel que ele realmente esteja danificado. Na poca do Windows 3.x havia uma biblioteca, a
ddeml, ainda utilizada, que realmente era a culpada pelas GPFs. No Windows 95/98 no h viles
encontrados at o momento. Portanto, se as GPFs apontam para kernel32, rundll, GDI, systray,
explorer ou outro mdulo do Windows 95/98, bem provvel que o problema no seja com nenhum
deles.
Verifique se h presena de vrus. Utilize um antivrus atualizado h menos de uma semana para
certificar-se plenamente de que o sistema est limpo.
No hardware os nicos trs suspeitos so a memria, a placa-me e o processador. A
memria pode ser a causadora inconteste de GPFs, por isso, antes de correr atrs de um outro
processador ou placa-me, verifique a possibilidade de substitu-a ou tentar ajustar os wait states.
Algumas vezes, ajus- tando a temporizao apenas se suaviza o problema. Nesse caso, no insista e
substitua os mdulos de memria.
Caso o problema possa ser realmente atribudo memria, pode ter ocorrido corrupo dos
dados no disco rgido, acarretando problemas ocasionais. Uma reinstalao do sistema operacional e
dos principais programas talvez se faa necessria.
Mais adiante, apresentamos um mdulo especfico sobre os erros do tipo GPF e FFE.
Arquivos esto desaparecendo inexpIicaveImente.
H quase 100% de chances de que o culpado seja um vrus. Faa uma busca intensa no sistema
com a ltima atualizao de um anti-vrus.
Uma outra causa, pouco provvel, que os protocolos de transferncia do HD estejam alm
dos limites do dispositivo. Verifique se o HD compatvel com o modo estabelecido no BOS
(PO, DMA, UDMA).
Logo ao Iigar o PC, possveI ouvir um baruIho enorme que desa-
parece depois de aIguns minutos de uso.
Provavelmente o ventilador da ventoinha (cooler) do processador ou o ventilador da fonte de
alimentao. Ambos so causados por folga entre o eixo do rotor e a camisa. Com o aumento da tempe-
ratura, a folga pode diminuir e eliminar o rudo drasticamente. recomendvel substituir o ventilador pro-
blemtico.
MAIS ALGUMAS PERGUNTAS E DICAS...
Como desativar programas que so carregados ao iniciar o Windows
98?
1 Clique no boto niciar > Executar > Digite Msconfig > OK;
2 Clique na guia niciar e desmarque clicando no V de cada programa que quer desativar;
3 D OK e clique no boto Sim.
Estes passos fazem com que voc desative os programas. Se desejar utilizar algum deste(s)
programa(s) s carreg-lo; com isso libera mais memria para execuo de programas mais pesados.
Outra forma de realizar este procedimento, porm irreversvel, remover os tens direto da
chave RUN no Registro. Para tal, execute o Regedit, v at a chave "Meu
Computador\HKEY_LOCAL_MACHINE\ SOFTWARE\Microsoft\Windows\Current Version\Run" e apague
os itens que voc no quer mais que se- jam inicializados. Porm, a melhor coisa a fazer primeiro
testar se os itens apagados no faro falta, utilizando o MSCONFG. Caso voc perceba que realmente
eles no so necessrios, ento apague-os no Registro.
Como desinstaIar programas que tiveram probIemas atravs do seu
desinstaIador ?
1 Clique no boto niciar > Executar > Digite Regedit > OK;
2 Clique no menu Editar;
3 Clique na opo Localizar;
4 Digite o nome do programa para desinstalao e, se achar, aperte a tecla Delete e d OK;
5 Aperte tecla F3 para fazer uma nova procura do resto do programa e repita os passos do item
anterior at apagar tudo a respeito do programa;
6 Feche o Regedit.
Esses passos mostram que fcil mexer no Regedit, dando maior tranqilidade para no haver
a necessidade de reinstalar o Windows.
Como destravar a mquina quando no consegue carregar o siste-
ma operacionaI depois da instaIao do antivrus?
1 Ligue a mquina e, quando aparecer a mensagem niciando Windows 95 ou 98, aperte F8;
2 Escolha o nmero 6 que a mensagem "Somente Prompt do Comando";
3 Digite na linha de comando EDT AUTOEXEC.BAT e tire todas as linhas que contiverem infor-
maes sobre o antivrus;
4 D ALT+A e escolha a opo Sair e pressione <Enter> e depois responda Sim para salvar as
alteraes;
5 Reinicie o computador.
Caso esse procedimento no resolva o problema, acesse o sistema operacional pelo Modo de
Segurana e desinstale o antivrus.
Como reinstaIar o Windows 95 ou 98 sem precisar formatar o disco
rgido?
1 Ligue a mquina e, quando aparecer a mensagem niciando Windows 95 ou 98, aperte F8;
2 Escolha o nmero 6 que a mensagem "Somente Prompt do Comando";
3 Na linha de comando digite !""r./ Wr W# W! W+ X.X <Enter>;
4 Digite De* <Enter> e responda S <Enter>;
5 Digite De*"ree !r6-.$YC (diretrio Arquivos de Programas) <Enter> e repita em todas as pas-
tas que deseja apagar e, por ltimo, a pasta Windows;
6 Reinicialize com o disco de boot, coloque o CD com o sistema operacional desejado e instale
atravs do comando nstalar;
Obs.: Antes de comear a fazer esses passos, verifique se os arquivos do seus clientes esto
seguros em alguma pasta, seno faa isso (e no apague a pasta com os arquivos dele).
Como fazer cpia idntica de disco menor para um iguaI ou maior,
sem aIterar o funcionamento do sistema operacionaI e os programas
que neIe existem?
Adquira o programa EZ-Drive (Disk Manager) pela nternet ( gratuito e pode ser adquirido pelo
Clube do Hardware). nstale o winchester novo (no esquea de ajustar os jumpers para master/slave) e
realize os seguintes passos:
1 nicialize com disco de boot e depois execute o programa EZ-Drive digitando EZ <Enter>;
2 Pressione duas vezes <Enter> e escolha a opo Advanced Options;
3 Depois escolha a opo Copy entire partitions <Enter>;
4 Selecione a unidade que possui os dados a serem transferidos e pressione <Enter>;
5 Selecione a unidade que vai receber os dados <Enter>;
6 Pressione a tecla Esc;
7 Desligue a mquina e retire o winchester antigo, deixando o novo (no esquea de reajustar
os jumpers para master/slave);
o disco.
8 s reinicializar e vai carregar o sistema operacional corretamente, sem parecer que trocou
Posso instaIar memria de PC-100 ou PC-133 em pIacas-mes do
tipo Pentium, Pentium II e K6II operando com cIock externo de 66MHz?
Depende do caso. Se o chipset no foi projetado para fazer os ajustes adequados, no vai
funcionar. sso ocorre porque a evoluo naquele momento da fabricao no existia. Obviamente, quando
funcionar,
a sua memria vai operar a uma freqncia reduzida, adaptando-se ao clock externo.
J o contrrio no possvel - se voc colocar memrias de 66 MHz operando em barramentos
de 100 ou 133 MHz, ou de 100 MHz operando a 133 Mhz, certamente haver problemas, podendo inclusi-
ve danificar o componente.
QuaI o Iimite mximo de superaquecimento que os AthIon agen-
tam?
Essa informao vem escrita no corpo do processador e codificada. Voc encontrar
no processador um cdigo como "1333AMS3C. Os nmeros iniciais indicam o clock interno do
processador (no caso, 1,3 GHz). A letra seguinte indica o tipo de encapsulamento do processador: "A
indica soquete, e "M indica cartucho. A prxima letra indica a tenso de alimentao do processador:
"N indica 1,8 V, "M indica 1,75 V, "P indica 1,7 V e "T indica 1,6 V. A prxima letra indica o dado
que voc pergunta, a temperatura mxima suportada pelo processador: "S indica 95 C, "T indica 90
C e "R indica 70 C. O nmero seguinte indica o tamanho do cache de memria L2 do processador: "3
indica 256 KB e "5 indica
512 KB. E, por fim, a ltima letra indica a freqncia de operao do barramento externo: "B indica 100
(200) MHz e "C, 133 (266) MHz. Nos processadores em forma de cartucho, h um nmero a mais, entre
o penltimo e o ltimo caractere do cdigo apresentado, que indica a freqncia de operao do cache
L2:
"1 indica cache operando na metade da freqncia de operao do processador, e "4 indica cache ope-
rando na mesma freqncia de operao interna do processador.
Se possuir, por exempIo, um Pentium II-400 modeIo In-a-Box, insta-
Iado em uma pIaca-me ASUS P2B, posso fazer um overcIock?
O overclock, como voc j deve saber, uma tcnica de envenenamento do processador. Por
isso, no tem como saber se vai funcionar ou no. No se esquea de que esta tcnica diminuiu a vida til
do processador e compromete a sua garantia.
CDs Piratas podem danificar a unidade de CD-ROM ?
Sim, possvel devido ao material inferior dos CDs utilizados por alguns piratas.
CDIGOS DE ERROS NO WINDOWS 9X
Os significados dos cdigos de erro do Windows 9x podem ser uma forma bastante til de detec-
tar possveis causas de problemas. Pode-se dizer que o Windows 9x possui dois tipos de erros: os erros de
exceo fatal (FEE - Fatal Exception Error) e as falhas de proteo geral (GPF - General Protection Fault).
Antes de prosseguir, bom definir que os FEE mencionados adiante podem ocorrer no Wmdows
95 e verses subseqentes at o Windows 98 Segunda Edio. J as GPFs aplicam-se tambm no ambi-
ente do Windows 3.x.
Erros de Exceo FataI (K!"!* E(%e)".on Error W KEE)
O FEE proveniente de erros lgicos ou de coerncia que, em ltima instncia, foram captura-
dos pelo processador, mas que podem ter sido reconhecidos pelo controlador de memria, por exemplo,
como num erro no corrigvel pelo algoritmo de ECC empregado (se existente, obvio). Assim como o
controlador da memria, outros subsistemas do hardware podem sinalizar problemas por meio de uma
interrupo chamada NM (Non-Maskable Interrupt - interrupo no mascarvel).
No sistema operacional, estes erros so armadilhados por cerca de 14 interrupes especiais e
uma nica de hardware (NM) estas interrupes so chamadas de excees. Como qualquer interrup-
o, elas so assim chamadas por serem eventos assncronos ou no esperados, que podem
interromper
o processamento corrente.
Para o usurio final esses erros so apresentados em telas especiais, nas quais surgem
diversas informaes que tambm podem auxiliar na identificao do problema com auxlio
especializado. Os FEE geralmente esto relacionados a algum problema no hardware, desde um simples
mau-contato ou aqueci- mento excessivo, at defeitos de fabricao ou queima de algum dispositivo.
No impossvel que uma aplicao tambm cause um FEE. Segundo a Microsoft, um FEE gerado
principalmente ao iniciar uma aplicao ou o prprio Windows. Ele ocorre ao executar uma instruo
ilegal, quando um parmetro ilegal para determinada instruo fornecido, ou ainda quando uma
instruo executada sem que instrues anteriormente necessrias tenham sido executadas,
resultando na falta do privilgio adequado.
Os FEE tambm podem ocorrer por causa da existncia de bugs no BOS ou at mesmo
alguma incompatibilidade entre os dispositivos do computador. Da, quando um dos drivers entra em
ao, o con- flito manifesta-se por meio de um erro fatal.
Quase sempre que um erro fatal sinalizado, o ambiente fica instvel, sendo necessrio reinici-
lo. da que vem a origem do termo fatal, isto , no possvel prosseguir com segurana. Os erros
fatais so facilmente reconhecidos pela tela em modo texto com fundo azulado (figura abaixo). Note
que nem todos os erros apresentados em tela azul so fatais. H alguns que o prprio sistema afirma
ser possvel prosseguir e tambm aqueles que ocorrem quando uma mdia removvel removida no
meio de uma operao de transferncia.
As excees (ou interrupes) so interpretadas por rotinas especiais que o sistema
operacional prepara ao ser inicializado. O primeiro procedimento adotado por essas rotinas, assim que
acionadas por uma exceo, certificar-se de mudar para um modo de texto, pois h alguma
probabilidade de que os modos grficos no possam responder. Em seguida, a rotina exibe uma
mensagem apropriada. Como o processador armazena em um de seus registradores o endereo onde
foi lida a instruo em que ocorreu
a exceo, este mais um dado que costuma figurar nas mensagens. O formato principal da mensagem
das rotinas de tratamento est descrito a seguir:
Ocorreu um erro fatal XY em
pppp:hhhh hhhh
O valor XY, um cdigo numrico em notao hexadecimal, indica qual a interrupo gerada pelo
processador. O endereo representado pela srie de letras "h indica qual posio de memria
(32bits) acionou efetivamente a interrupo e o valor representado pela srie de letras "p, um ponteiro
do trecho do cdigo que levou exceo. O endereo provido pela srie de letras "h o mais
significativo. Endereos bem baixos, como o apresentado na figura (0000 0299h h de hexadecimal),
so tpicos de problemas no hardware. Podem ser problemas intermitentes e temporrios, provocados
por drivers instveis, e tambm permanentes, provocados por danos que ocorreram ao hardware.
A Microsoft define alguns cdigos para as excees de acordo com os processadores baseados
na arquitetura x86 da ntel e compatveis. Eles esto explicados sucintamente a seguir. Com certeza, elas
conseguem oferecer uma boa sugesto do problema.
DBBHG ERRO DE DIQISO
Dentre as operaes bsicas, a diviso a nica que possui uma exceo exclusiva. A
principal operao que pode resultar neste erro a diviso por zero. Matematicamente, uma diviso por
zero resulta num valor tendendo para o infinito, valor que no pode ser expresso com a lgica dos
processadores atuais.
Segundo a Microsoft, este erro tambm pode ser gerado se o resultado de uma diviso no puder
ser armazenado na varivel de destino (estouro de diviso). sso pode ocorrer especialmente se o divisor
da operao for um nmero muito pequeno e menor do que zero.
Muito provavelmente este erro causado por um driver ou programa mal depurado. Tambm
h uma possibilidade remota de a memria ter sido corrompida por uma outra aplicao. Nada impede
tam- bm que o problema seja do processador ou de algum dispositivo relacionado com a memria.
As ferramentas de programao costumam interceptar esta exceo e exibir uma mensagem
prpria para alertar os programadores. Alis, muitas das interrupes de erro podem ser bloqueadas
pelas ferramentas de programao para facilitar o trabalho dos programadores.
DBMHG INTERRUPPAO NMI
A NM uma das interrupes existentes desde o princpio dos PCs. Ela ligada diretamente
ao processador por meio de uma via eltrica e pode ser acionada por qualquer subsistema da placa-me
que perceba alguma anormalidade em seus domnios de operao.
O termo "no-mascarvel indica que no possvel escond-la do sistema. Algumas interrup-
es podem ser ignoradas ou desviadas das rotinas de tratamento padro por meio de tcnicas de
progra- mao, o que no o caso da NM.
Nos processadores mais recentes da ntel, especialmente naqueles em que possvel associa-
o para multiprocessamento, a via NM foi substituda por uma outra, chamada LNT1 (Local APC nterrupt
- segunda via). A via LNT0 comporta-se como a NTR e a LNT1 como NM quando no h APC
(Advanced Programmable nterrupt Controller) no sistema. Um APC necessrio para distribuir as
interrupes entre diversos processadores num sistema multiprocessado. No Athlon e nos demais
processadores a via NM continua com a mesma nomenclatura.
Como pode-se perceber, uma interrupo NM est diretamente associada com um
problema identificado no hardware. Havendo persistncia pode-se ter certeza de que algum driver ou
que o prprio hardware esteja danificado. Esta exceo no realmente muito comum em sistemas
saudveis e no bom sinal, caso venha a repetir-se com constncia.
DBOHG OQERKLOT TRAP
Esta exceo poderia ser traduzida como armadilha para casos de estouro (oveflow).
Assim como o resultado de uma diviso pode no caber no operando de destino (exceo 0), o
mesmo pode ocorrer com o resultado de outras operaes.
Em geral os programadores empregam tipos de dados que comportam grandes nmeros, evitan-
do a ocorrncia deste erro. bem provvel que programas para o ambiente de 16 bits sejam mais susce-
tveis a este tipo de confuso. As ferramentas de programao costumam interceptar este tipo de erro
para apontar para o programador qual local de seu programa est gerando o erro.
DBFHG ERRO DE LIMITES
Qualquer estrutura que possa ser representada por uma matriz (um vetor uma matriz de uma
nica dimenso), quando representada em termos computacionais, possui dois ndices, um inferior e
outro superior, que limitam o tamanho da estrutura. Quando um pedao de cdigo faz uma chamada
a uma dessas estruturas, h alguma probabilidade de que o ndice requerido esteja fora do limite,
podendo cau- sar um (Bounds Check Fault). Por exemplo, suponha um vetor definido para o intervalo
[0,91. Se um acesso requerer algo do tipo M[11], um teste pode revelar que o ndice 11 invlido.
O dado que ser recuperado pode at invadir uma regio de memria no pertencente tarefa
atual ou ento pode invadir a rea reservada porta de E/S de algum dispositivo. Para quem no sabe, s
a ao de ler um endereo de memria pode desencadear um processo num determinado hardware. Fora
isso, se o processo for de escrita, muito pior, pois h riscos de corrupo de dados.
Note que este erro s surge se o processador for explicitamente encarregado de verificar se o
acesso est dentro dos limites por meio de um comando especfico. Os compiladores oferecem a opo
(bounds checking) de desabilitar a verificao de limites, o que deixaria os programas um pouquinho
mais rpidos, porm mais perigosos.
DBZHG OPERADOR INQLIDO
Esta exceo, chamada em ingls de nvalid OpCode Fault, ocorre sempre que o processador
recebe uma instruo invlida para ser executada ou ento quando um dos operandos invlido para
determinada operao. Tambm pode ocorrer quando uma instruo reservada para uso apenas em
modo protegido (ambiente Windows) executada em modo 8086 virtual (uma sesso DOS dentro do
Windows).
O que pode causar essa exceo um arquivo de driver ou aplicativo corrompido ou mesmo
falhas no hardware. Dificilmente um programa seria compilado com um problema desses, a menos que
se trate de um dos casos que no envolvem uma instruo ilegal, tambm armadilhadas por esta
exceo.
H casos desses que so causados por placas-me defeituosas, ou seja, algum problema com o
chipset, possivelmente com o controlador de memria que deve estar corrompendo os dados.
DB[HG COPROCESSADOR NO PRESENTE
Quando a mquina no possui co-processador matemtico (Coprocessor not Available), e o sis-
tema est ciente disso por meio da configurao do registrador apropriado, esta exceo gerada toda
vez que uma instruo com dados do tipo ponto flutuante requerida. No preciso de co-processador
matemtico para executar operaes com dados tipo ponto flutuante, mas necessrio que as
instrues corretas sejam empregadas para que o processador possa emular a operao. Quando um
co-processador est presente, a interrupo utilizada para auxiliar nos sistemas multitarefa. Sabendo
disso, quando o processador recebe esta interrupo, o estado dos registradores do co-processador
matemtico salvo. Com isso, a tarefa interrompida pode ser continuada posteriormente e sem
prejuzos.
DBEHG DUPLA KALTA
Durante a execuo da rotina de tratamento de excees, tambm pode haver uma falha que
levanta uma exceo. Como a exceo em tratamento ainda est em curso, a segunda exceo levanta
uma condio conhecida como dupla falta enquanto a rotina de tratamento da exceo no chega ao
fim,
a exceo que a disparou permanece sinalizada. Dessa maneira mais fcil diagnosticar que um proble-
ma ocorreu tambm na rotina de tratamento ou talvez durante a sua execuo.
DBUHG OPERAPO DE KPU ILEGAL
Se, por infortnio, uma instruo envolvendo dados do tipo ponto flutuante necessitar acessar
uma regio da memria que atravessa um segmento, sinal de que algo deu errado ou foi mal planejado.
A memria precisa ser utilizada em blocos chamados de segmentos. Nenhum dado pode estar contido
parte em um segmento, parte em outro. Por isso uma exceo deste tipo necessria.
DBAHG SEGMENTO DE ESTADO DE TAREKA INQLIDO
Trata-se de uma exceo genrica que aponta a ocorrncia de um erro no segmento de
memria que armazena as informaes sobre o estado de determinada tarefa. Este erro, na verdade,
desencadeia um segundo, com informaes mais apuradas.
DBBHG SEGMENTO NO PRESENTE
Na verdade esta no bem uma exceo. Ela auxilia o sistema operacional na tarefa
do gerenciamento de memria virtual. Quando uma aplicao requer acesso a um segmento que no
est na memria, parte do contedo da memria vai para o disco, e o segmento necessrio vai para a
memria. Na verdade, o Windows implementa a memria virtual pelo modelo de pginas, e no de
segmentos.
DBCHG KALHA DE PILHA
A pilha (stack) uma pequena regio de memria utilizada pelo processador para armazenar
dados temporariamente. A organizao e manipulao dos dados lembram a de uma pilha de papis, da
o nome. Este mtodo de armazenamento, em princpio complexo, simplifica a tarefa do processador na
busca de dados. Pode haver diversos erros envolvidos com a pilha e sua manipulao, sendo que
apenas alguns deles geram uma exceo 0Ch, e outros podem gerar uma GPF.
Pode indicar um problema com o subsistema da memria ou com dnvers, se ocorrer repetidas
vezes.
DBDHG GENERAL PROTECTION KAULT
O Windows intercepta as excees com cdigo 0D e procura detalh-las de outras maneiras
criando a categoria de GPFs, tambm bastante conhecidas. Para o processador, as GPFs so todas as
outras excees no cobertas pelas outras condies especificadas.
Alguns cdigos que no so armadilhados pelo Windows podem ser relativos a problemas com
subsistemas de vdeo e de som.
DBEHG KALHA DE PGINA
Um dos objetivos desta exceo tambm auxiliar na implementao da memria virtual. O
sistema operacional primeiro verifica se a pgina est na memria virtual. Caso ele a encontre, a
instruo causadora da exceo reavaliada e a tarefa prossegue sem problemas. Caso a pgina no
seja encon- trada, ou os dados extrados da pgina no sejam vlidos, ou, ainda, se a instruo que
exigiu a pgina causar um erro de proteo, uma exceo realmente ser gerada.
Os erros 0Eh geralmente so causados por memrias defeituosas. Tambm possvel que algu-
ma aplicao ou driver seja o causador do problema.
DCBHG ERRO NO CO7PROCESSADOR
Mais um erro relativo operao com dados tipo ponto flutuante. Qualquer erro com esse tipo
de dado que no seja includo nas classes anteriores e que no esteja bloqueando a gerao de
excees (no-mascarado) causa uma interrupo 10h. Em ingls, o nome do erro Coprocessor Error
Fault.
DCCHG KALHA DE ALINHAMENTO
Empregada somente nos processadores i486. Tem a ver com a ocupao de dados em
determi- nados endereos para emprego com determinadas instrues. Por exemplo, dados tipo Double-
Word (32bits) precisam ocupar endereos que sejam divisveis por quatro.
Note que as excees 01h, 03h e l5h no foram definidas.
Que fique bastante claro que a ocorrncia de excees no deve causar alarme, desde que ela
no se repita com frequncia. Como alguns programas e drivers no so perfeitos, natural que tais
erros ocorram, porm, necessrio que os desenvolvedores tenham a preocupao de manter seus
programas revisados para suprimir defeitos at ento desconhecidos.
Quando uma aplicao que causa uma FEE, bastante fcil de notar, afinal a ocorrncia do
erro deve estar associada com alguma atividade especfica. Quando o problema com o hardware ou
com um driver, a deteco mais complexa e usualmente envolve a isolao de dispositivos e
substituio de peas, mesmo que em carter temporrio. Mais adiante, h um pequeno roteiro para
deteco e elimina- o desses problemas.
FaIhas de Proteo GeraI (Gener!* Pro"e%".on K!-*" 7 GPK)
Os erros de GPF constituem uma significativa categoria dos erros FFE, mais precisamente um
erro gerado pela interrupo 0Dh. Uma GPF pode ser causada pelo prprio Windows, por alguma aplica-
o que esteja sendo executada (como o Word, por exemplo) ou ainda por algum driver de dispositivo
(como o de som, vdeo ou scanner, por exemplo). As GPFs ocorrem invariavelmente por problemas de
acesso memria. Quando um dos possveis causadores executa um acesso fora do padro
estabelecido pelo Windows, a memria pode estar inacessvel, sendo utilizada por outra aplicao, por
um driver, pelo prprio Windows ou simplesmente no reservada previamente.
O modelo de memria protegida adotado pelos sistemas de 32bits, como os do Windows 9x e NT,
alivia bastante a ocorrncia de GPFs, em comparao com o do sistema Windows 3.x. Memria protegida
uma poro de memria reservada exclusivamente para uma determinada aplicao. O Windows que
gerencia a atribuio e o acesso a essas regies; no entanto, aplicaes que no respeitem adequada-
mente as regras podem induzir o sistema operacional a causar violaes de acesso.
O hardware tambm pode ser causador de GPFs, porm muito raramente. As GPFs que
ocorrem devido a falhas no hardware so de problemas que tm solues simples, mas difceis de serem
detecta- das. Por exemplo, o superaquecimento (principalmente no processador), mau contato e setores
defeituo- sos no HD podem causar GPFs.
A GPF pode ser apresentada em uma janela como a da figura, exibindo o erro e os envolvidos, ou
ainda ao inicializar o Windows, mostrando uma das seguintes frases em modo texto:
Erro de )ro"e5,o do T.ndo?#, $o%& )re%.#! re.n.%.!*.<!r o %o')-"!dor.
ou
Erro e' \no'e do !r6-.$o]. Erro de )ro"e5,o do T.ndo?#, $o%& )re%.#! re.n.%.!*.<!r o %o')-"!dor.
Durante a execuo do Windows, assim que ocorre uma GPF, pode surgir uma janela com
uma informao inicial e em seguida uma janela com informaes mais detalhadas. A primeira janela
costuma trazer o contedo:
U' erro o%orre- n! #-! !)*.%!5,o. Se $o%& e#%o*+er .9nor!r, $o%& de$e #!*$!r o #e- "r!/!*+o. Se
$o%& e#%o*+er 2e%+!r, ! #-! !)*.%!5,o #er3 "er'.n!d!.
Nem sempre dada a opo de continuar (ignorar), especialmente quando o Windows infere que
o erro foi muito grave. Mesmo quando dada esta opo, dificilmente a aplicao volta ao normal e at
mesmo o sistema pode ficar instvel. Caso seja possvel retornar, o melhor salvar todos os trabalhos
em novos arquivos e reinicializar a mquina assim que possvel.
A forma mais comum de apresentao de uma GPF, conforme mostra a figura, emprega a estru-
tura definida a seguir:
\E(e%-"3$e* A ] %!-#o- -'! 2!*+! no \E(e%-"3$e* B] n! )o#.5,o de 'e':r.! ))))4++++ ++++
A mensagem sucintamente indica que o executvel A, que pode ser uma aplicao, um driver ou
uma biblioteca, estava sendo executado, quando o executvel B colidiu com A ou causou um erro.
Usualmente, o executvel B estava sendo requisitado pelo A a cumprir alguma tarefa. Da, no incomum
que o B seja uma biblioteca do Windows, como a Kernel ou a User. Qualquer um dos dois envolvidos pode
ser o causador.
No caso de haver repetio deste tipo de problema por diversas vezes, pode haver probabilidade
de que as bibliotecas do Windows estejam corrompidas. sso pode requerer a reinstalao do sistema
operacional ou simplesmente a cpia dos arquivos possivelmente danificados. Podem-se extrair os arqui-
vos de outra mquina com a mesma verso do sistema, caso seja possvel. preciso notar que algumas
dessas substituies precisam ser feitas com o Windows desativado. A nica soluo empregar o
modo MS-DOS exclusivo, ou seja, ativ-lo durante a inicializao.
Alm da possibilidade de haver problemas com o Windows, o prprio aplicativo pode estar en-
frentando problemas. Em ambos os casos, til pesquisar se h alguma atualizao recente.
Muitas vezes, as atualizaes de software so a nica maneira de solucionar os problemas.
Reduo de ProbIemas
Que o problema existe evidente, porm o necessrio entender, partindo das
informaes oferecidas, qual a origem do problema. S assim ser possvel remediar ou aprender a
conviver, de prefe- rncia temporariamente, com a disfuno.
Quando o problema freqente ou intermitente, muito mais dificil identificar a origem. Conse-
guir reproduzir o problema tantas vezes quanto se desejar, e o mais importante, quando se desejar, j
meio caminho andado para identificar a origem da disfuno na verdade, quando isso for possvel,
a origem j dever estar praticamente definida. Um bom procedimento para comear a atacar um
problema desconhecido conseguir sua reprodutividade controlada.
No mundo real, no qual o tempo conta, isso nem sempre possvel, da necessrio partir para um
procedimento padro que normalmente consiste em tentativas, erros, e, quando houver sucesso, num acerto.
ENTENDENDO O KEE
Na ocorrncia de um FEE, til verificar o cdigo retomado pelo processador que, indiretamente,
apresentado pelo sistema operacional. Com essa informao j possvel comear a pesquisar os suspeitos.
CASOS DE KEE
O 0Eh costuma ser causado por problemas na memria RAM. Nesse caso, bem provvel que
o endereo (hhhh hhhh) comece em BF. Outro erro freqente que pode gerar um 0Eh ocorre por conta
da controladora DE, havendo problemas com o dispositivo VMM (Virtual Memory Manager um VxD,
Virtual Device Driver). Na maioria das vezes, o problema corrigido instalando-se um driver adequado
para a controladora.
O 0Dh pode ocorrer em sistemas executando aplicaes mais exigentes, normalmente quando
a placa de vdeo ou o seu driver est com problemas, independente de ela ser AGP, PC ou VESA. Se
o problema for realmente do vdeo, os erros tendem a ser pouco reprodutveis e com freqncia varivel.
A sugesto instalar drivers mais recentes ou alternativos e tambm procurar atualizaes para o
aplicativo problemtico, se for o caso.
Uma variao da origem da exceo 0Dh costumava ocorrer quando se integrava um sistema
com DMMs de 3,3 volts, e a placa-me estava com a memria configurada para 5V.
O 06h ocorre geralmente quando o problema est na placa-me, desde mau-contato em algum
dispositivo (causado por oxidao ou mau engate), at um defeito em algum dos barramentos, sem falar
em superaquecimentos do processador, memria, chipset ou alguma incompatibilidade entre a placa-
me
e o dispositivo. Um exemplo recentemente observado foi nas placas-me Tomato TX98-3D da Zida.
Nela, estava integrado um Cyrix M 333MHz que opera em 83Mhz externamente. Esta placa-me no
oferece esta freqncia (o limite de 75MHz), o que classifica esta srie de processadores como
incompatvel com
a placa. Durante a instalao do Windows, diversos erros foram detectados: comeou com um 06h; aps
pressionar a tecla [Enter] foi retornado um cdigo 08h; e, numa ltima tentativa, o erro retornado foi um
00h, resultando no travamento total do equipamento. Nesse caso, o problema foi causado por falta de
observao s limitaes da placa-me.
ENTENDENDO A GPK
As GPFs so consideradas mais controlveis, uma vez que h mais informaes para iniciar
uma inspeo do que os FEE. Sua soluo tambm mais simples, podendo basear-se apenas na troca
de um arquivo por um outro mais atualizado.
Uma observao muito importante a ser feita que uma GPF pode ocorrer devido existncia de
vrus no sistema. Como o processo de varredura por vrus costuma ser relativamente rpido, recomend-
vel comear com uma busca por eles.
Um exemplo prtico de erro GPF a falha do Windows 95 com os processadores AMD-K6-2
350MHz e superiores. Procure na nternet uma atualizao para o sistema operacional, que a questo est
solucionada. Duas boas e confiveis fontes de informaes so o servio de suporte da Microsoft e o site
da prpria AMD.
CASOS DE GPK
Os erros de GPF ocorrem com muita freqncia em verses beta de programas. Justamente por
se tratarem de verses inacabadas e em desenvolvimento, elas so mais propensas a provocar erros.
Tambm no incomum observar aplicaes desenvolvidas para uma verso do
sistema operacional no conseguirem operar em verses mais recentes sem causar erros. Por exemplo,
um pro- blema que ocorria muito quando do lanamento do Windows 98 era com o driver de dispositivo
de som da TXPRO- (PC Chips M571), que acusava erros toda vez que o computador ia ser desligado.
A soluo atribuir o dispositivo correto no painel de controle> multimdia, alterando-se a definio dos
dispositivos preferidos para SBl6 (22Oh).
REGISTRO
Um dos erros sem cdigo de retomo causado por falhas no registro. Geralmente os erros de
registro esto associados a falhas de memria (que pode necessitar de troca), vrus, ou atribuio a um
arquivo de registro corrompido. No ltimo caso, a soluo pode necessitar a reinstalao do sistema ou
recuperao do registro a partir de um backup, conforme j estudamos. A pasta windows\sysbckup
arma- zena alguns CABs (rbxyz.cab; xyz um ndice como 002, por exemplo) interessantes, com
backups dos arquivos de sistema mais recentes de vrias datas. sso pode ser til quando voc no
possui um backup muito recente do seu registro. Eles podem ser recuperados com o comando extract ou
com o scanreg. O scanregw sempre verifica o registro do sistema na inicializao, por isso, acredita-se
que mesmo a verso para DOS no seja l muito eficaz nesta situao, sendo aconselhado utilizar
softwares mais eficientes, como o Norton Windoctor, conforme j estudamos.
Sites teis para Manuteno
ww w .abcdrivers.com.br
ww w .ace r.com
ww w .amd.com
ww w .asus.com.tw
ww w .canon.com.br
ww w .cirrus.com
ww w .clubedohardware.com.br
ww w .com p aq.com
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ww w .drivershq.com
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ww w .e p son.com
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REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
LIVROS E MANUAIS
BEZERRA, jalde. Hardware PC passo a passo - Montagem e configurao. Goinia, Editora Grfica Terra
Ltda, 2000.
BRAGA, Newton C.. Manuteno de computadores Guia para futuros profissionais. 4 ed. So Paulo, Edito-
ra Saber Ltda., 2001.
GLOBO. Microcomputador Curso Prtico. Editora Globo, 1987.
ROSCH, Winn L.. Desvendando o hardware do PC. 2 ed, vol e . Rio de Janeiro, Editora Campus, 1993.
TORRES, Gabriel. Hardware Curso Completo. 4 ed. Rio de Janeiro, Axcel Books, 2001.
VASCONCELOS, Larcio. Como montar, configurar e expandir seu PC de 200 a 500Mhz. Rio de Janeiro,
Larcio Vasconcelos Computao Ltda, 1998.
. Como montar e configurar seu PC 486/586. 2 ed. Rio de Janeiro, Larcio Vasconcelos Computa-
o Ltda, 1997.
WHTE, Ron. Como funciona o computador. 3 ed. So Paulo, Editora Quark, 1993.
ARTIGOS - JORNAIS E REVISTAS
CAMPOS, ber. A configurao do "setup. In: Hardware PC, 04: 47-50.
COUTO, Paulo. O valor de um monitor. In: PCs, 06: 05-17.
. Memrias de marca. In: Hardware PC, 06: 29-35.
CORRETG, Joan Lesn. Funcionamento bsico. In: PC a Fundo, fasc 1.
. A placa-me. In: PC a Fundo, fasc 2.
. Acelerao 3-D. In: PC a Fundo, fasc 9.
HARDMAN, Dr & TAKAHASH, Alexandre. Pentium 4 vs. Athlon. In: PCs, 27: 35-41.
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. Cdigos de erro do Windows 9x . In: PCs, 02: 08-13.
HARDWARE PC. Particionando o HD. In: Hardware PC, 02: 54-59.
HARDWARE PC. Otimizao do bios. In: Hardware PC, 04: 48-53.
HARDWARE PC. Placas de vdeo. In: Hardware PC, 05: 33-42.
HARDWARE PC. Preparando o HD. In: Hardware PC, 07: 21-25.
N HARDWARE. Aprenda a montar, configurar e manter seu micro. fasc 1. Rio de Janeiro, Editora Escala.
MACHADO, Carlos. Olho vivo no Windows XP. In: Info Exame, 186 (16): 49-60.
; REGGAN, Lucia; MORERA, Maria sabel & GREGO, Maurcio. Deu pau? In: Info Exame, 182
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ganhar velocidade no micro. In: Info Exame, 189 (16): 51-75.
PCS. Troubleshooting . In: PCs, 01: 50-66.
PCS. Processador . In: PCs, 02: 05-18.
PCS. Placa-me . In: PCs, 02: 19-34.
PCS. Problemas tpicos de manuteno . In: PCs, 03: 34-46.
PCS. Fontes de alimentao. In: PCs, 12: 33-43.
PCS. Duron vs. Athlon T-Bird. In: PCs, 22: 33-37.
PCS. Descargas Eletrostticas. In: PCs, 29: 19-27
PCS. Athlon XP. In: PCs, 29: 30-35.
REGGAN, Lucia. A escalada insuportvel dos vrus. In: Info Exame, 188 (16): 49-57.
SLVA, Fernando Ramos. Pc-Check. In: PC & Cia, 01 (01): 73-78.
SLVA, Pedro Henrique. O que h de novo no Athlon XP. In: PC & Cia, 06 (01): 40-43.
Livros e PubIicaes Recomendados
LIVROS e FASCCULOS
Hardware Curso CompIeto 4.a Edio - Gabriel Torres - Axcel Books
Srie Curso Rpido & Bsico - Montagem de Micros - Gabriel Torres - Axcel Books
Srie Curso Rpido & Bsico - Hardware - Gabriel Torres - Axcel Books
Manuteno e Configurao de Micros para Principiantes - Gabriel Torres - Axcel Books
Montagem e Configurao de PCs - Passo a Passo - Larcio Vasconcelos - MAKRON Books
Como Montar, Configurar e Expandir seu PC - Larcio Vasconcelos - MAKRON Books
PC IdeaI - Larcio Vasconcelos - MAKRON Books
Como ter mais MHz, MB e GB no seu PC gastando pouco - Larcio Vasconcelos - MAKRON
Books
Manuteno de Computadores - Guia Para Futuros Profissionais - Newton C. Braga - Editora
Saber
Hardware - PC Passo a Passo - Montagem e Configurao - jalde Darlan Bezerra - Editora Terra
PC A Fundo - Editora Planeta
IN Hardware - Aprenda a Montar, Configurar e Manter Seu Micro - Editora Escala
PUBLICAES PERIDICAS
Revista PCs - mensal - Lucano Editores Associados
Revista Hardware PC - mensal - Lucano Editores Associados
Revista PC & CIA - mensal - Editora Saber
Revista Info Exame - mensal - Editora Abril
Revista PC Master - mensal - Editora Europa

EXERCCIOS




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informtica
Nome: ........................................................... Data combinada: / / Data de Entrega: / /
Exerccio 1:
1) Apresente alguma notcia recente que envolva o meio ambiente e informtica (a notcia deve ser entregue,
constando da fonte de consulta) e redija um comentrio significativo, procurando estabelecer uma postura
tica com respeito ao assunto tratado. A matria pode apresentar tanto solu!es quanto problemas
ambientais causados pelos materiais eletr"nicos e#ou de informtica.
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SERVIO NACIONAL DE APRENDIZAGEM COMERCIAL
informtica
Nome: ........................................................... Data combinada: / / Data de Entrega: / /
Exerccio 2:
1) $ma impressora %& 'es(jet ))*+, operando com tens,o de 11*- e corrente de *,.A consome
quanta pot/ncia0
1) Ao ol2ar em uma etiqueta atrs de um monitor %& $-3A 114*, verificamos que o aparel2o opera com uma
corrente de 1,5 A. 6ual a pot/ncia consumida por este monitor quando a tens,o for7
a) 11*- b) 11*-
8) $m cliente de 9,o :eopoldo di; ter queimado o fusvel de seu estabili;ador. 9abendo que a tens,o local de
11*- e que o estabili;ador de .**<, de quantos ampres deve ser o fusvel que voc/ indicar ao cliente0
.) 6ual a pot/ncia da fonte de alimentao e do estabilizador adequados para o microcomputador com a
seguinte descri,o7 Athlon XP 1500+ 1!"" #$z%& Placa'me E() *+)E, P(2-- )./& 25- ,0
)./A,& $. )A,)12# P1,A +200 /P, 30#0& ,onitor $P 14#A 1250 1+6& Placa de 4deo
/74A 8282 "2
,0 A#P& Placa de modem 9:cent 5-*& (.'/; 9# 30x12x30& .ri<e de dis=:ete )A,)12#& 8eclado&
,o:se& 7m>ressora $P .es?@et 550(.




SERVIO NACIONAL DE APRENDIZAGEM COMERCIAL
informtica
Nome: ....................................................... Data da realizao: / / Data do Trmino: / /
Exerccio 3:
1) $tili;ando seu multmetro, faa a medi,o dos conectores da placa m,e na fonte A=7
a) +onecte o bot,o liga#desliga de forma adequada na fonte>
b) +onecte a fonte de forma adequada em alguma placa?m,e>
c) &reenc2a a tabela abai@o com as medidas que voc/ obteve com seu multmetro, comparando com o
valor padr,o, de acordo com a cor de cada fio do conector.
Cor do Fio Tenso Padro Tenso Medida
Preto 0 V
Vermelho 5 V
Amarelo +12 V
Azul -12 V
Branco -5 V
Laranja 5 V (Power Good)
1) $tili;ando seu multmetro, faa a medi,o das pil2as#baterias, preenc2endo abai@o com as tens!es encontradas,
bem como a condi,o em que se encontram (=AB9CD A'A6$A'A ou =AB9CD EAFGA)7
a) +H1*817 .................... +ondi,o7 ............................................................
b) +H1*817 .................... +ondi,o7 ............................................................
c) Bi+a7 ......................... +ondi,o7 ............................................................




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informtica
Nome: ........................................................... Data combinada: / / Data de Entrega: / /
EXE/(A(7B 5:
1) 6uais os tr/s principais componentes que diferenciamos nos padr!es A= e A=G0
1) 6ual a origem do padr,o A=0
8) 6ual a origem do padr,o A=G0
.) D que s,o os padr!es :&G e B:G0
)) 6ual a diferena entre os padr!es A= e A=G quanto I (ao)7
a) Aspao interno dos gabinetes0
b) Jorma de circula,o de ar0
c) +abos internos0
d) &laca?m,e0
e) Ji@a,o da placa?m,e0
5) K possvel usar algum componente A= em gabinetes A=G0 A@plique sua resposta. A componentes A=G
em gabinetes A=.
L) Ds conectores da fonte na placa?m,e s,o iguais nos dois padr!es0 A@plique.


4) 6uais s,o os sete principais itens do painel frontal que devemos conectar I placa?m,e0
M) D que e qual a fun,o do spea(er0
1*) A@plique a liga,o do &oNer :ed e da c2ave Heset (faa o desen2o dos pinos e respectivas liga!es dos
fios)0
11) 6ual a diferena entre as c2aves e os leds do painel frontal conectados na placa?m,e0 &osso lig?los de
qualquer jeito0
11) +omo devemos ligar o bot,o liga#desliga no padr,o A=0
18) +omo devemos ligar o bot,o liga#desliga no padr,o A=G0
1.) 6ual a fun,o do displaO digital no gabinete0
1)) +ite 8 formas de como identificar o pino 1 em placas?m,e ou placas de e@pans,o.
15) +omo identificamos o lado do pino 1 nos cabos flat F'A, do disquete e dos adaptadores de dispositivos
on?board (interface paralela, seriais, vdeo, som, etc.)0


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informtica
Nome: ........................................................... Data combinada: / / Data de Entrega: / /
Exerccio -:
1) +alcule a =a@a de =ransfer/ncia para os seguintes barramentos (o valor deve ser dado em PE#s e com
e@atid,o Q NO PODE ARREDONDAR!!!). Ds clculos devem ser apresentados7
a) A3& 1@ (55P%; e 81 bits)
b) &+F (88 P%; e 81 bits)
c) F9A (4 P%; e 4 bits)
d) F9A (4 P%; e 15 bits)
1) +alcule a ta@a de transfer/ncia do barramento local para os processadores abai@o (o valor deve ser dado
em PE#s e com e@atid,o Q NO PODE ARREDONDAR!!!). Ds clculos devem ser apresentados7
Processador Largura do Barramento LocaI CIock do Barramento LocaI
486 DX2 66 32 bits 33 MHz
Pentium 200 MMX 64 bits 66 MHz
K6-2 500 64 bits 100 MHz
8) +onverta a ta@a de transfer/ncia dos dispositivos seriais abai@o para RE#s (ou PE#s quando for mais que
1*1. RE#s). Ds clculos devem ser apresentados7
a) PD'AP (88,5 Rb#s)
b) PD'AP ()5 Rb#s)
c) &laca de rede (1* Pb#s)
d) &laca de rede (1** Pb#s)
.) +onverta as bases numricas abai@o, conforme pedido7
a) **1111***111*1*1b (para 2e@adecimal)7
b) 8J+A2 (para binrio)7
c) 11 (para binrio)7
d) 11 (para 2e@adecimal)7




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informtica
Nome: ........................................................... Data combinada: / / Data de Entrega: / /
EXE/(A(7B +
1) A@plique as principais diferenas entre memSrias 9HAP, 'HAP e HDP, e@plicitando suas rela!es no
funcionamento do computador (onde situam?se na arquitetura e quais suas fun!es).
1) &ara que serve o 9etup do computador0 6uais s,o os componentes de 2ardNare do 9etup e quais
suas fun!es0 +ite tr/s formas para removermos a sen2a do 9etup.
8) +ite a caracterstica marcante das quinta, se@ta e stima gera!es dos processadores com arquitetura FA?81.
+ite um e@emplo de um processador da Fntel e um da AP' de cada uma destas gera!es.
3% (aracterize as memCrias )/A, cachD%7 o que s,o os nveis :1 e :10 6uais as capacidades da :1 a partir
da quinta gera,o0 A da :10 6uais os encapsulamentos encontrados0 D que acontece com a :1 a partir da
se@ta gera,o de processadores FA?810 'e que forma a memSria cac2e afeta o desempen2o da mquina0
5% Ex>li=:e a at:alizao de 07B)7 quais os arquivos necessrios, como devemos proceder para utili;?los e
quais os riscos em reali;ar este tipo de opera,o0
5) 6uais os tr/s programas gravados na memSria HDP e qual a fun,o de cada um deles0 +omo c2amamos o
tipo de memSria HDP que permite a atuali;a,o por softNare0
L) A@plique o que cloc( interno e e@terno. +ite e@emplos de cloc(s internos e e@ternos comuns a partir da
quinta gera,o, e@emplificando com algum processador do seu con2ecimento.
4) Jale sobre a organi;a,o da memSria HAP nos &+s7 memSria convencional, memSria superior e $PE,
memSria estendida, memSria e@pandida e memSria alta. D que memSria virtual0 D que s,o os modos real
e protegido0


M) +aracteri;e os processadores abai@o7
Jabricante7
Podelo7
+loc( interno7
+loc( e@terno7
=ens,o no BTcleo7
&). ou &))7
+ac2e :17
Jabricante7
Podelo7
+loc( interno7
+loc( e@terno7
=ens,o no BTcleo7
&). ou &))7
+ac2e :17
1*) +aracteri;e os formatos fsicos abai@o, e@plicitando suas respectivas tecnologias, tempos de acesso
e
freqU/ncias. D que deve ser evitado quanto I utili;a,o das memSrias para que n,o ocorram panes
no sistema0
11) A@plique o que conjunto de instru!es, o que +F9+, HF9+ e +HF9+ e quais s,o os encapsulamentos
comuns a partir da quarta gera,o de processadores FA?810

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informtica
Nome: ........................................................... Data combinada: / / Data de Entrega: / /
EXE/(A(7B 5
1) A@plique sucintamente o c2ipset7 o que , principais circuitos integrados e principais marcas.
2% (aracterize as >lacas de som: fale dos padr!es, especifique os conectores na placa, bem como os tipos
de barramentos#slots utili;ados por este dispositivo.
8) +aracteri;e o que o barramento de um modo geral, apresentando os aspectos mais importantes.
3% (aracterize as >lacas de modem7 o que s,o, conectores na placa, barramentos#slots utili;ados, diferena
entre %9& e %ardmodem, como configuramos (que dispositivo o modem aloca na instala,o)0
)) A@plique o barramento F9A7 quando surgiu, cor do slot, cloc(, largura do barramento.
-% (aracterize as >lacas de rede7 o que s,o, barramentos#slots utili;ados, padr!es mais atuais (respectivas
velocidades e conectores)0
L) A@plique o barramento local7 o que , cloc(s e larguras do barramento.
4) D que o barramento APH0
M) A@plique o barramento A3&7 quando surgiu, cor do slot, cloc( (o que 1@, 1@, .@ ...), largura do
barramento.
1*) A@plique o barramento &+F7 quando surgiu, cor do slot, cloc(s, larguras do barramento.
11) A@plique o barramento -:E7 quando surgiu, cor do slot, cloc(, largura do barramento.
11) D que o pi@el0
18) D que resolu,o de vdeo0
1.) D que %ig2 +olor e =rue +olor e como trocamos a resolu,o e o nTmero de cores da tela0
1)) D que s,o as placas de vdeo 8'0
15) +ite e caracteri;e rapidamente os seguintes dispositivos DB?EDAH'7 vdeo, som, modem e rede.
1L) +omo funciona a porta serial e qual a sua ta@a de transfer/ncia m@ima em RE#seg0 6ual sua principal
vantagem0
14) +omo funciona a porta paralela0 6uais s,o os tr/s modos de opera,o e quais suas respectivas ta@as de
transfer/ncia (em RE#seg ou PE#seg)0
1M) A@plique a porta $9E7 fale de suas vantagens, vers!es e respectivas ta@as de transfer/ncia (em RE#seg ou
PE#seg).
1*) A@plique o que driver e diferencie dispositivos de legado (legacO) e &n&0
N SIots
(SA/VLB/PC/AGP/AMR)
Especificar Iargura do
barramento (bits) e
cIock (MHz)
Padro e
Conexes para
Fonte
(AT/ATX)
Interfaces on-board:
(N) COM, LPT, (N) DE,
SOM, VGA, MODEM, LAN,
ATX-F, (N) USB, FDD
Memria Cache:
nexistente, no
processador ou na
placa-me
(COAST/DP/QFP)
Jumper de
CIear CMOS
identificveI
(sim/no)
Conexo DRAM:
(SMM 30 vias (8bits)
/ SMM 72 vias (32
bits) / DMM 168 vias
(64 bits))
Chipset
(Fabricante)
ROM (BIOS)
(Fabricante)
Bateria/piIha
identificveI
(sim/no)
Conexes para o
paineI frontaI do
gabinete
Identificveis
(sim/no)
Encaixe do
Processador
e Processadores
Suportados
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
Nome: ...................................................... ReaIizao:___/___/___ Trmino:___/___/___ Exerccio9
1. Preencha a tabela abaixo - no esquea de especificar o clock e a largura do barramento dos SLOTS e a largura do barramento das memrias:
informtica
Interface on-board
Identificao
(serigrafia)
Abreviatura
a utiIizar
n de
pinos
SERIAL
portas seriais
COM (N) COM 10
PARALELA
porta paralela
PRN, LPT, PRNTER LPT 26
IDE
conexo de disp. DE:
disco rgido, CD-ROM,
ZP drive...
DE, HDD (N) DE 40
SOM
adaptador de som: E/S
de som e joystick
SND, SOUND
(pode no conter
nada escrito, mas
fica prximo ao chip
de som)
SOM 26
VDEO
adaptador de vdeo
VGA, VDEO VGA 16
MODEM
adaptador de MODEM
DAA, DAQ MODEM 16
REDE
adaptador de rede
LAN LAN 10
USB
adaptador de portas
USB
USB (N) USB 8
DISQUETE
conexo cabo flat do
drive de disquete
FDD, FLOPPY, FDC FDD 34
ATX-FORM
USB+MOUSE PS/2+R
ATX, ATX-FORM ATX-F 18
Barramento / SIot CIock Largura do barramento
SA 8 MHz 8 ou 16 bits
VLB
o mesmo do
barramento local
32 bits
PC
25 a 66 MHz (normalmente
33 MHz)
normalmente 32 bits
(existe uma nova verso
de 64 bits)
AGP 66 MHz (modo 1x) 32 bits
AMR - -
INFORMAES TEIS & DICAS:
A MEMRA CACHE surge com o 386
Placas me com processadores de cartucho
no possuem memria cache,
pois ela est no processador
Todas as placas me para processadores de
cartucho deste exerccio so do tipo SLOT 1,
mas existe o SLOT A (p/ K7)
A diferena entre as placas soquete 7 e as
super soquete, que a super 7 normalmente
possui apenas conectores para memria DMM
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informtica
Nome: ........................................................... Data combinada: / / Data de Entrega: / /
EXE/(A(7B 10
1) $tili;ando o manual da placa =G?&HD FF, coloque (desen2e) os jumpers nos pinos abai@o, para que
o computador funcione atendendo Is especifica!es dadas.
E)PE(7E7(AFGB 1:
P/B(E))A.B/: !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
,E,H/7A: !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
P9A(A .E 4A.EB: !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
JP2
1
JP3
1
5 V
3.3 V
JP4
JP5
1
A B C D
JP7
1
A B C
JP6
JP8
1
E)PE(7E7(AFGB 2:
P/B(E))A.B/: !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
,E,H/7A: !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
P9A(A .E 4A.EB: !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
JP2
1
JP3
1
5 V
3.3 V
JP4
JP5
1
A B C D
JP7
1
A B C
JP6
JP8
1
MANUAL DA PLACA-ME TXpro-II
SERVIO NACIONAL DE APRENDIZAGEM COMERCIAL
informtica
Nome: ....................................................... Data da realizao: / / Data do Trmino: / /
Exerccio 12:
1) $tili;ando o gerenciador de dispositivos, faa o levantamento dos dispositivos abai@o7
a) &laca de rede7 ...................................................................................................
b) &laca de vdeo7 .................................................................................................
c) 'rive de +'?HDP7 .........................................................................................
d) +ontroladora F'A7 ...........................................................................................
e) &laca de som7 ...................................................................................................
f) Po'em7 ...........................................................................................................
g) Pouse7 .............................................................................................................
2) $9E7 .................................................................................................................
1) Hesponda7
a) D que Eus Pastering0 .................................................................................................................
................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................
b) Asta mquina suporta Eus Pastering0 Vustifique sua resposta. ....................................................
................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................
8) &reenc2a a tabela abai@o, colocando os dispositivos de acordo com a interrup,o alocada (2GB (BP7EIII
&rocure preenc2er utili;ando suas prSprias palavras)7
IRQ DISPOSITIVO
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
.) &reenc2a a tabela abai@o, colocando os dispositivos de acordo com o canal de 'PA alocado (2GB (BP7EIII
&rocure preenc2er utili;ando suas prSprias palavras)7
CANAL
DE
DMA
DISPOSITIVO
0
1
2
3
4
5
6
7
)) Hesponda7
'ispositivos &+F utili;am canais de 'PA0 Vustifique sua resposta.
................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................
................................................................................................................................................................
5) Aspecifique os AB'AHAWD9 'A A#9 para os dispositivos abai@o7
a) Fnterface F'A &rimria7 ...................................................................................................................
b) Fnterface F'A 9ecundria7 ...............................................................................................................
c) +ontroladora de 'isquete7 ..............................................................................................................
d) &orta 9erial +DP 17 .......................................................................................................................
e) &orta 9erial +DP 17 .......................................................................................................................
f) &orta &aralela7 .................................................................................................................................