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Caratteristiche

Difese
Attacchi Basilari
Abilit
Punti Ferita
Privilegi di Classe
Privilegi Razziali
Reazioni
Forza
Iniziativa
Velocit
Intuizione Passiva
Danni
Percezione Passiva
PF Massimi Sanguinante
Impulso Curativo
Impulsi al Giorno
Punti Azione
Constituzione
Destrezza
Intelligenza
Saggezza
Carisma
CA
Tempra
Riflessi
Volont
Altre Note
Nome del Personaggio
Arma da Mischia
Giocatore
Livello
Taglia
pf
10 +
Livello
+ +
Varie
+
Tiri Salvezza Contro Morte
Impulsi Utilizzati
Immunit, Resistenze, ecc.
Condizioni
(Aggiungere Livello quando
si fanno Prove di Caratteristica)
Effetti Temporanei
Bonus Condizionali
Bonus Condizionali
Bonus Condizionali
Allineamento Sesso Divinit
Des o
Int (se appl.)
Armat.
+ Scudo
Talento/
Miglioramento
10 +
Livello
+ + +
Varie
+
10 +
Livello
+ + +
Varie
(Scudo,
se appl.)
Bonus
di Attacco Effetti e Bonus
Usa questi numeri per aiutarti a calcolare i tuoi poteri a volont
+
10 +
Livello
+ + +
Varie
+
Classe For
o Cos
Talento/
Miglioramento
Classe Des
o Int
Talento/
Miglioramento
+ = + +
Misc Comp. Varie Talento/
Miglioramento
Classe Sag
o Car
Talento/
Miglioramento
Livello
+ Forza
Danni
Effetti e Bonus
Varie Bonus
di Attacco
+ = + +
Misc
Danni (Arma + Des + Varie)
Effetti e Bonus
Arma a Distanza
Gittata
Gittata
Bonus
di Attacco
+ = + +
Misc Comp. Varie Talento/
Miglioramento
Livello
+ Destrezza
Acrobazia
Arcan0
Atletica
Bassifondi
Diplomazia
Dungeon
Furtivit
Guarire
Intimidire
Intuizione
Manolesta
Natura
Percezione
Raggirare
Religione
Tenacia
Storia
Bonus
Razziale
/
/
Comp. Varie Talento/
Miglioramento
Livello
+ Caratt.
(Arma + Caratt. + Varie)
(Des)
(Int)
(Cos)
(Int)
(Car)
(For)
(Car)
(Int)
(Car)
(Des)
(Sag)
(Des)
(Sag)
(Car)
(Sag)
(Sag)
(Sag)
Altri Modificatori
Competenze
Note di Combattimento
design and layout by Kirin Robinson (kirin@lazyfuturist.com)
traduzione dallinglese allitaliano di Ferdil (ferdil@live.it)
scheda compilabile autocalcolante di Arsil (arsil.thorondor@gmail.com)
pf
Razza e Classe
Punteggio
Bonus
Penalit
Armatura
Livello
+ Caratt. Varie Note, ecc. Razziali Addes.
Le Abilit con Addestramento danno un +5 al Bonus
Modificatore
Punti Ferita Correnti
Movimento Speciale
Tipo di Visione
Varie
Effetti dei Punti Azione
( Livello + Des + Talento)
(Base + Armatura + Varie)
(Arma + For + Varie)
Attacchi di
Opportunit
Bonus di Difesa
Contro Attacchi
di Opportunit
Vantaggio in
Combattimento
Recuperare Energie
+
Bruno
Umano Guerriero 1
2
18 4
14 2
10 0
11 0
14 2
10 0
29
14
7
11
0
5
:
12
12
19
10 9 0
17
10 4 2 1
13
10 0 0 3
13
10 2 0 1

9
2

5
2
2
2

7
Martello da guerra 8 4 2 1 1
1d10+4
Pugnale 4 0 3 1
1d4+0
Pugnale 8 4 3 1
1d4+4
Sfida
superiorit in combattiment
Portato per le armi 1 mano
Salva con nome...
Stampa
Pulisci tutto
Velocit Base: 6
5/10
Maschio Senza Allineamento
Normale
Media
Oggetti Equipaggiati Informazioni Personali
Armatura o Vestiti
Cintura
Collo
Testa
Piedi
Braccia (Usa lo Slot dello Scudo)
Arma
Arma a Distanza
Scudo o Arma Secondaria
Arma Alternativa
Anello Sinistro
Mani
Anello Destro
Utilizzato
Utilizzato
Utilizzato Utilizzato
Utilizzato
Utilizzato
Utilizzato
Utilizzato
Utilizzato
Utilizzato
Utilizzato
Utilizzato
Utilizzato
Altro Equipaggiamento
Tesoro
Capacit di Carico
Zaino, Sacca o Borsa Vestiti
Richiede entrambe le Mani
Nessuna Penalit
Monete
Talenti
Punti Esperienza
Linguaggi
Prossimo Livello
Destino Epico
Cammino Leggendario
Normale
Peso Totale Trasportato
Forza
Base x 5 Kg
Forza
Base x 10 Kg
Forza
Base x 25 Kg
Pesante
Pu solo Trascinare o Spingere
Massimo
Peso Altezza
Paese dOrigine, Citt o Trib
Compagnia di Avventurieri o Altra Affiliazione Et
Note o Disegno
Armatura Scaglie
Scudo pesante
Martello da guerra
Pugnale
Torcia x3
Pacchetto base avventuriero
Attrezzi da scalatore
90
180
450
7 MA 11 MO
188 95
21
Comune
Nanico
Perseveranza umana
Perizia martelli
A Volont A Incontro
Libro di Rituali
Giornalieri Di Utilit
Cartelletta delle Carte
Pagine
Utilizzate
Nome del Rituale, Numero di Pagina e Costo
Numero di Poteri
Giornal. Di
Utilit
A
Incontro
A
Volont
Potere a Volont
Effetti
Nome
Attacco
Difesa
Bersaglio e Gittata
Danni
Contro
Standard
Movimento
Minore
Fonte di Potere e Tipo di Attacco
Potere a Volont
Effetti
Nome
Attacco
Difesa
Bersaglio e Gittata
Danni
Contro
Standard
Movimento
Minore
Fonte di Potere e Tipo di Attacco
Potere a Volont
Effetti
Nome
Attacco
Difesa
Bersaglio e Gittata
Danni
Contro
Standard
Movimento
Minore
Fonte di Potere e Tipo di Attacco
Potere a Volont
Effetti
Nome
Attacco
Difesa
Bersaglio e Gittata
Danni
Contro
Standard
Movimento
Minore
Fonte di Potere e Tipo di Attacco
Potere a Volont
Effetti
Nome
Attacco
Difesa
Bersaglio e Gittata
Danni
Contro
Standard
Movimento
Minore
Fonte di Potere e Tipo di Attacco
Potere a Volont
Effetti
Nome
Attacco
Difesa
Bersaglio e Gittata
Danni
Contro
Standard
Movimento
Minore
Fonte di Potere e Tipo di Attacco
Colpo sicuro

Arma, marziale
Target: 1 creatura
Range:mischia
CA
1[A]
Incalzare

Arma, marziale
for+2
Target:1 creatura
Range:mischia
for CA
1[A]+for nemico adiacente danni pari a forza
Marea di ferro

Arma, marziale SCUDO


Target:1 creatura
Range:mischia
For CA
1[A]+for e spinge 1 se taglia pari o sup 1 poi se vglio seguo
Target:
Range:
Potere a Incontro
Nome
Standard
Effetti
Attacco
Difesa
Bersaglio e Gittata
Danni
Contro
Movimento
Minore
Fonte di Potere e Tipo di Attacco
Potere a Incontro
Nome
Standard
Effetti
Attacco
Difesa
Bersaglio e Gittata
Danni
Contro
Movimento
Minore
Fonte di Potere e Tipo di Attacco
Potere a Incontro
Nome
Standard
Effetti
Attacco
Difesa
Bersaglio e Gittata
Danni
Contro
Movimento
Minore
Fonte di Potere e Tipo di Attacco
Potere a Incontro
Nome
Standard
Effetti
Attacco
Difesa
Bersaglio e Gittata
Danni
Contro
Movimento
Minore
Fonte di Potere e Tipo di Attacco
Potere a Incontro
Nome
Standard
Effetti
Attacco
Difesa
Bersaglio e Gittata
Danni
Contro
Movimento
Minore
Fonte di Potere e Tipo di Attacco
Potere a Incontro
Nome
Standard
Effetti
Attacco
Difesa
Bersaglio e Gittata
Danni
Contro
Movimento
Minore
Fonte di Potere e Tipo di Attacco
Target:
Range:
Target:
Range:
Attacco oltrepassante

Arma, marziale
Target:1 creatura
Range:mischia
For CA
1[A]+for + scatto 1 attacco secondario
nemico diverso da primario For+2 vsCA

1[A]+for
Target:
Range:
Potere Giornaliero
Effetti
Nome
Attacco
Difesa
Bersaglio e Gittata
Danni
Contro
Standard
Movimento
Minore
Fonte di Potere e Tipo di Attacco
Potere Giornaliero
Effetti
Nome
Attacco
Difesa
Bersaglio e Gittata
Danni
Contro
Standard
Movimento
Minore
Fonte di Potere e Tipo di Attacco
Potere Giornaliero
Effetti
Nome
Attacco
Difesa
Bersaglio e Gittata
Danni
Contro
Standard
Movimento
Minore
Fonte di Potere e Tipo di Attacco
Potere Giornaliero
Effetti
Nome
Attacco
Difesa
Bersaglio e Gittata
Danni
Contro
Standard
Movimento
Minore
Fonte di Potere e Tipo di Attacco
Potere Giornaliero
Effetti
Nome
Attacco
Difesa
Bersaglio e Gittata
Danni
Contro
Standard
Movimento
Minore
Fonte di Potere e Tipo di Attacco
Potere Giornaliero
Effetti
Nome
Attacco
Difesa
Bersaglio e Gittata
Danni
Contro
Standard
Movimento
Minore
Fonte di Potere e Tipo di Attacco
Colpo della ritorsione

Arma, guarigione, Marziale, recuperabile


Target:1 creatura
Range:mischia
FOR CA
2[A]+for e spendo impulso
Target:
Range:
Target:
Range:
Target:
Range: