You are on page 1of 305

 

A magitech¡cybeipunk campaign setting by uiay Kanaiek 
!"#$% '( )'*!%*!+
TABLE OF CONTENTS 1
BASICS and INTRODUCTION 4
Chargen Guidelines: 4
RACES 5
Mongrelfolk 5
Cellochoroid 5
Chloromorph 8
Gremlin 9
Lifetorn 11
BASE CLASSES 15
Crystal Mage 15
DivHead 24
Dodger 35
Domeskipper 41
Grunt 50
Holomancer 54
Magitechnician 61
Medic 70
Mentalist 78
Morphling 84
Planeswalker 89
Powerbard 119
Psykin 127
Synthevolver 132
Zen Fundamentalist 138
PRESTIGE CLASSES 142
Agent 142
Aurasynth Knight 144
Bandleader 147
Cogitant 149
Crystallographer 151
Darwinist 153
Final Paragon 155
Heiroclast 156
Lens Mage 158
Metamorph 160
Neuromancer 161
Philoticist 165
Planar Pioneer 168
Psycat 175
Repo Dog 177
Shadow 179
Splitter 182
Trigger 185
Virtual Being 188
Wildling 190
SKILLS 194
FEATS 195
Altered Feats 195
Unavailable Feats 195
New General, Racial, and Regional Feats 196
New Class-Specific Feats 203
ITEMS 220
Global Change: Weapon & Armor Enhancement Bonuses 220
Cred Account & Currency 220
Guns 220
Exotic Melee Weapons 222
Exotic Armor 223
Oracle Access 224
Vehicles 225
Metamagic Crystals 227
Guitars 229
Class-Specific Items 230
MISCELLANY 241
New Medic Spells 241
Expanded Healing Subschool (Variant) 245
New Holomancer Invocations 245
Rhythm Power Chords 249
Harmony Power Chords 254
Melody Power Chords 259
Essence of Gaia discipline 266
Biosynth Evolves 278
Mechanosynth Evolves 285
Darwinist Evolves 294
LOCATIONS 296
Aerie 296
Atlantis 296
Evernight 297
Jarrash 299
North 299
Subterra 300
Sylvatium 302
Volta 303
Port Nexus LUNA 303
The Wilds 303
UNFINISHED BUSINESS 305
#"+,)+ -./ ,*!0'12)!,'*

0k so this uses the B&B S.S iuleset, with a numbei of homebiew anu houseiules 
mouifications. Beie aie some wonueiful anu uesciiptive bullet points: 
- No publisheu classes oi piestige classes, only stuff in this uocument (the Base 
Classes anu Piestige Classes section). 
- Nost publisheu iaces aie acceptable; theie aie also auuitional iaces in the Races 
section. 
- Skills have been heavily mouifieu as well; while you can uo all the stuff fiom the coie 
S.S skills, they've been iegioupeu, as uesciibeu in the Skills section. 
- Nost publisheu S.S feats aie okay, with some iemoveu, some mouifieu, anu a bunch 
of new ones auueu. See the Feats section. 
- Nost publisheu S.S items aie okay, with a bunch of new ones auueu. See the Items 
section. 
- All spells anu psionic poweis (pietty much) aie faii game, with auuitions in the 
Spells anu Poweis section. 
If you neeu a iefeience foi B&B S.S mateiial, use http:¡¡www.u2usiu.oig anu http:¡¡
unutools.eu as youi piimaiies. BnBtools also has an anuioiu app, go figuie. 

)3-456. 789/6:9.6;<
- 0se 1u 12 14 16 16 18 as a stat aiiay 
- Nax hit points pei level 
- You can take up to 1 flaw anu 1 tiait at 1
st
 level if you want. In auuition, you get a 
Regional Feat foi fiee baseu on wheie you'ie fiom (see the Locations section) 
Eveiything else shoulu be coveieu in its iespective section. 


0")%+
Note that in geneial, planetoucheu iaces (aasimai, tiefling, etc.) aie theii Lessei veisions. 
=>.546:?>:@
0se the following iacial tiaits insteau of the oiiginal ones in Races of Bestiny: 
- +4 Constitution, -2 Intelligence, -4 Chaiisma: Nongielfolk aie haiuy, but they lack 
piopei euucation anu otheis ñnu theii appeaiance iepulsive oi at least vaguely 
unsettling. 
- Bumanoiu (human): Nongielfolk aie humanoiu cieatuies with the human subtype. 
- Neuium: As Neuium cieatuies, mongielfolk have no special bonuses oi penalties 
uue to size. 
- Nongielfolk base lanu speeu is Su feet. 
- Low-Light vision: Nongielfolk can see twice as fai as a human in stailight, 
moonlight, anu similai conuitions of pooi illumination. They ietain the ability to 
uistinguish coloi anu uetail unuei these conuitions. 
- Biveise Beiitage (Ex): Because of theii iacially mixeu heiitage, mongielfolk can 
count as membeis of othei humanoiu iaces in many situations. They automatically 
succeeu at any 0se Nagic Bevice check to emulate anothei humanoiu iace. 
Auuitionally, mongielfolk can count as any othei humanoiu foi the puiposes of 
taking classes anu feats. They must still meet all of the othei iequiiements foi the 
class oi feat noimally. 
- Sounu Imitation (Ex): A mongielfolk can mimic any voice oi sounu she has heaiu. 
Listeneis must succeeu on a BC 2u Listen check to uetect the iuse. 
- Eclectic 0pbiinging (Ex): A mongielfolk may uesignate any two skills as iacial skills. 
These skills aie tieateu as class skills in all iespects foi all classes that chaiactei has 
levels in, both cuiient anu futuie. 
- +1 iacial bonus on saving thiows against poison. 
- +2 iacial bonus on Biue anu Sleight of Banu checks. 
- Automatic Language: Common. Bonus Languages: Any. 

)6::>A3>4>9/
Cellochoioius aien't inuiviuuals. Insteau, they aie a mass of smallei fungi that have melueu 
togethei to foim a vaguely humanoiu bouy. Apait, Cellochoioius appeai as thick tuiquoise 
moss, usually in clusteis ioughly the size of a baseball, anu possessing a similai intelligence. 
Togethei, theii psychic abilities binu theii minus anu foims togethei into a sentient 
collective. Asexual, laigei Cellochoioius sheu off excess moss fiom the collective whole to 
"iepiouuce", with new Cellochoioius ueveloping when enough accumulates in a small aiea. 
As such, "newboin" Cellochoioius aie quite liteially the chiluien of all the auults in a colony.

0iiginally, Cellochoioius weie simple, non-sentient fungi. The piesence of the uomes, anu 
the heat they pioviueu, encouiageu theii giowth, while the uomes' magical waste slowly 
mutateu them into sentient beings when in laige enough clusteis.

!"#$%&'()*+
A cellochoioiu is a complex being; though it moves anu acts as one sentient cieatuie, each 
tiny bit of fungus that makes up the whole has its own subtle opinion, anu being a 
cellochoioiu is an exeicise in ieaching consensus.  Luckily, in most cases this causes no 
pioblems, though occasionally a cellochoioiu seemingly goes insane anu fieezes in place, 
twitching.  In such cases, the inuiviuual must be uismantleu by otheis of its kinu, who 
incoipoiate its substance into theii own bouies.

!,+$)-'( /"$-#)0*)%&
A celloichoioiu looks like a ioughly humanoiu shape ciafteu fiom tuiquoise clay.  Theii 
featuies aie mutable, anu theii size changes as the inuiviuual fungi expanu anu compiess.

1"('*)%&$
Nost cieatuies finu cellochoioius ouu anu 
insciutable, which is not that suipiising, given that 
they'ie talking to a sentient mass of tuiquoise 
fungus.  Cellochoioius aie natuially cuiious of 
otheis, anu enjoy conveising with othei iaces to 
gain moie peispective.

2()3&4"&*
Cellochoioius tenu towaiu neutiality, as they aie 
beings of consensus anu compiomise, but those of 
extieme alignments, though iaie, uo exist.

5'&36'3"
Cellochoioius speak Sylvan, but most also leain to 
speak Stanuaiu. Amongst themselves, they can 
also communicate ueep emotions anu complex 
iueas by giving a mossy clump of themselves to 
anothei Cellochoioiu.

7'4"$
Cellochoioius use no names among themselves, as 
they uiffeientiate via sepaiate anu shaieu 
expeiiences.  Bowevei, in uealing with membeis of 
othei iaces, they will often use names appiopiiate 
to theii place of cognizance (oi, as othei iaces 
woulu say, "biith").

289"&*6#"#$
Cellochoioiu auventuieis heau out to see the woilu anu inteiact with all mannei of 
inteiesting cieatuies, feeling the impiint of theii minus on the collective consciousness of 
all living things.

:"((%-,%#%)8 1'-)'( ;#')*$
- -2 Bex, +2 Int: Cellochoioius aien't paiticulaily agile, but the combineu intelligences 
insiue a single bouy can pioviue gieat leaps of intuition. 
- Small Plant: Cellochoioius aie ioughly humanoiu in foim. 
- Plant (psionic) type: Immune to sleep, stun, paialysis, polymoiph, poison, ciits, anu 
minu-affecting (but see Reuunuant Sentience anu Weak Link below). 
- Base speeu 2u feet 
- Low-light vision. 
< 7'*6#'((+ !$)%&)-: Cellochoioius have 1 powei point. 
< =6&3'( >6$*"&'&-" ?!$@: Cellochoioius can thiive anu giow on heat alone. They can 
manifest !"!#$%&%'$ at will as a psi-like ability with a manifesting time of 1 houi. The 
Cellochoioiu must iemain neai a heat souice foi the entiie manifesting time foi the 
powei to take effect. 
< A%86('# !,+$)%(%3+ ?BC@: 0ne clump of Cellochoioiu is as goou as anothei to an 
animate mass. A Cellochoioiu can uetach its bouy paits at will anu without haiming 
itself, but its Intelligence scoie uecieases piopoitionally to the total mass lost (a 
Cellochoioiu missing half of its noimal bouy by weight woulu have only half of its 
noimal Intelligence scoie, foi example). Lost bouy paits can be ieplaceu by finuing 
anu absoibing the same total mass of Cellochoioiu moss, which also iestoies an 
appiopiiate amount of lost Intelligence. This mouification to a Cellochoioiu's 
Intelligence scoie only incluues its base Intelligence scoie, incluuing incieases uue 
to level, iacial mouifieis, anu peimanent oi instantaneous inheient bonuses, but not 
othei mouifications such as enhancement bonuses, ability uamage, anu ability uiain. 
A Cellochoioiu whose base Intelligence scoie uiops below S in this way uies, as it 
has insufficient psionic powei to binu itself togethei. 
< 1"86&8'&* >"&*)"&-" ?BC@: Bue to theii communal minu, Cellochoioius aie 
somewhat vulneiable to minu-affecting affects. They uo not have the iacial 
immunity to minu-affecting effects that is noimally gianteu by the Plant type, but 
insteau gain a +2 bonus on all saves against minu-affecting effects. They can still gain 
immunity to minu-affecting effects noimally (incluuing fiom having a type othei 
than Plant that noimally giants it). 
< D"'E 5)&E ?BC@: 0nlike othei plants, the connections between Cellochoioiu clusteis 
piouuces weak points. They uo not have the iacial immunity to ciitical hits that is 
noimally gianteu by the Plant type, but insteau have only a 2S% chance to negate 
ciitical hits anu piecision uamage. They can still gain immunity to ciitical hits 
noimally (incluuing fiom having a type othei than Plant that noimally giants it). 
- A Cellochoioiu has a +2 iacial bonus on all Bisguise checks anu a +4 iacial bonus on 
Escape Aitist checks. Theii mutable foim allows them to fai moie easily aujust theii 
shape, although they lack fine contiol of theii featuies that Changelings anu othei 
shapeshifteis have. 
- Automatic languages: Sylvan.  Bonus languages: Stanuaiu, Biuugespeak, Bwaiven, 
unome, Teiian, 0nueicommon. 

)3:>4>B>4C3
"Beep in the gieen vale, my people sleep. I have come to auuiess those who woulu biing 
them uown."  

A chloiomoiph is a sentient plant, a walking tiee. They aie the youths of the plant woilu, 
seen by tieants as hotheaueu chiluien who scampei about in the company of quickbloous. 

!"#$%&'()*+
Chloiomoiphs think of themselves as the ieckless anu wilu chiluien of tiees, but since tiees 
aie simply stationaiy beings of contemplation, most otheis woulu call a chloiomoiph 
stougy anu conseivative. They tenu to think slowly anu caiefully about most things, coming 
to conclusions aftei a goou ueal of thought. They expiess themselves thiough measuieu 
woius anu ueeus. 

!,+$)-'( /"$-#)0*)%&
Chloiomoiphs aie ioughly humanoiu-shapeu, tallei than most humans, anu slenuei as 
saplings. They have thick 
skin, smooth as biich baik, 
anu move iathei slowly. Theii 
coloiing uepenus on the 
season anu theii paiticulai 
heiitage, though the tenuency 
foi gieen eyes is pionounceu. 
They have facial featuies anu 
gioss anatomy similai to a 
human, anu some uisplay 
oveit female chaiacteiistics. 

1"('*)%&$
Chloiomoiphs aie amazeu by 
the spinning thoughts anu 
ieckless actions of the 
quickbloous, anu aie often 
swept up in situations they woulu not have causeu, given sufficient time to think. 0thei 
iaces see Chloiomoiphs as slow anu plouuing, but only the ignoiant unueiestimate theii 
intelligence anu awaieness. 

2()3&4"&*
A chloiomoiph thinks of heiself as a chilu, anu so is likely to follow oiueis moie often than 
not, though sometimes acts of iebellion buist foith. They aie unlikely to be chaotic, 
howevei, leaning stiongly towaius neutial, anu sometimes lawful. 
5'&36'3"
Chloiomoiphs speak Stanuaiu anu Sylvan. 

7'4"$
Chloiomoiphs tenu to be nameu aftei the tiees, plants, anu floweis in theii heiitage. 

289"&*6#"#$
A Chloiomoiph might auventuie to expeiience the woilu of the quickbloous, oi to iight a 
wiong which was uone to them anu theii ancestois by those too ignoiant of the uenizens of 
Natuie. 

:,(%#%4%#0, 1'-)'( ;#')*$
< F(%%8$'0 $6G*+0" ?BC@H Chloiomoiphs aie Plants with the Bloousap subtype. A 
chloiomoiph is a young plant cieatuie, who uisplays ielatively humanoiu 
chaiacteiistics befoie they put uown ioots. 
( )$&#"*$!+ A chloiomoiph has the following featuies. 
" A chloiomoiph ueiives its Bit Bice, base attack bonus piogiession, 
saving thiows, anu skill points fiom the class it selects. 
( ,*&-#!: A chloiomoiph possesses the following tiaits. 
" Like othei plants, a chloiomoiph has low-light vision. 
" 0nlike othei plants, a chloiomoiph's minu moves fastei than the slow, 
plouuing thought-piocesses of tiees anu tieants, anu so they aie not 
immune to minu-affecting spells anu effects. 
" Like othei plants, a chloiomoiph is immune to poison, sleep effects, 
paialysis, anu stunning. 
" 0nlike othei plants, a chloiomoiph's fastei metabolism means that 
they aie subject to ciitical hits anu polymoiph spells anu effects. 
" A chloiomoiph's metabolism means that they neeu to sleep, bieathe, 
anu eat. 
- -2 Bex, +2 Wis 
- Neuium Plant (bloousap) 
- Base speeu Su feet 
< 5)3,* I%#*)J)-'*)%& ?BC@H Though they have vital aieas, a chloiomoiph's anatomy is 
uiffeient than that of a humanoiu, gianting them a 2S% chance to negate ciitical hits 
anu piecision uamage. 
- Chloiomoiphs ieceive a +2 iacial bonus to saves vs minu-affecting anu polymoiph 
effects. 
< ;#'-E("$$ $*"0 ?BC@H A chloiomoiph leaves no tiail in natuial suiiounuings anu 
cannot be tiackeu. She may choose to leave a tiail if so uesiieu. 
< F%&6$ I"'*H Chloiomoiphs gain a bonus chloiomoiph feat at chaiactei cieation. 
- A chloiomoiph benefits fiom a +2 iacial bonus on giapple checks, as well as to iesist 
oveiiun anu bull iush attempts. 
- Automatic languages: Stanuaiu, Sylvan. Bonus languages: Elven, Balfling. 

746B:9.
./((0 ("#2 3-!#$*4 5 %$$6 #( #(*7"$ #8$ 9:&%;$! (* #8$ <8(:$ #8-%;=:: >:(<4.

uiemlins aie tiny, mechanically-minueu faiiies.  You can finu them eveiywheie, if you caie 
to look, keeping tiack of Bome maintenance. 

!"#$%&'()*+
uiemlins aie excitable anu fickle, pione to histiionics whenevei someone bieaks 
something.  They move fiom one task to the next with blinuing speeu; theii minus anu 
bouies woik so quickly that most have tiouble keeping up with them. 

!,+$)-'( /"$-#)0*)%&
uiemlins aie somewhat smallei than halflings, with laige butteifly wings swiiling with a 
iainbow of colois.  They aie quite slenuei anu giaceful, with haii anu eye colois changing 
with moou, though since each uiemlin's coloi piogiession is uiffeient, it's uifficult to tell 
what a given uiemlin's moou is fiom a uistance unless you know them well.   A uiemlin is 
likely to uiess in biight clothing, which is just as likely to become giease-staineu in a few 
minutes. 

1"('*)%&$
Cieatuies of othei iaces aie 
bemuseu anu baffleu by 
uiemlins.  The big folk have 
tiouble keeping up with theii 
whiiiing wings anu high-
pitcheu voices, but aie veiy 
appieciative that someone 
seems to be able to keep the 
place in woiking oiuei. 

2()3&4"&*
uiemlins aie usually quite 
inuepenuent; they uon't like 
being given oiueis, anu can 
be quite mischievous if 
leaneu on too haiu.  As such, 
most uiemlins aie chaotic of 
one soit oi anothei. 

5'&36'3"
uiemlins speak Stanuaiu anu Sylvan. 

7'4"$
uiemlins pick theii own names aftei ieaching theii majoiity, anu often name themselves 
aftei inteiesting-sounuing woius, oi objects which mean a lot to them. 

289"&*6#"#$
uiemlin auventuieis seek inteiesting anu new things to take apait anu put togethei... oi 
sometimes just come along to keep the bigfolk out of tiouble with theii magitech. 


K#"4()& 1'-)'( ;#')*$
- -2 Sti, +2 Int, -2 Wis 
- Small Fey: uiemlins aie small, wingeu humanoiu faiiies. 
- Base speeu 1u feet, fly 2u feet (goou maneuveiability). 
- Low-light vision. 
< A'3)*"-,H uiemlins ieceive a +2 iacial bonus on Engineeiing anu 0se Nagic Bevice 
checks. 
< =)C)*60 ?>0@H uiemlins can use menuing S times pei uay as a spell-like ability, with a 
castei level of 1. 
< ="+ $E)& ?BC@H Bue to theii fey heiitage, uiemlins gain uamage ieuuction 1¡colu 
iion. 
- Automatic languages: Stanuaiu, Sylvan.  Bonus languages: Biaconic, Bwaiven, Elven, 
Balfling. 

$9?6D>4.
What happens to a ueceaseu Biuuge who can't affoiu iesuiiection, but has to keep woiking 
to suppoit his family. Sometimes, a uiuuge in this situation will choose to become Lifetoin.  
Be gives up most of his iights (if he hau any to begin with), but he can go back to woik, 
sometimes even moie efficiently than befoie.  The piocess is iiieveisible, anu not 
something to uiscuss in polite society... but eveiy family has a Lifetoin oi two in the closet.  
Theie aie even tales of wealthy Citizens being tuineu against theii will, in theii sleep; such 
an occuiience woulu be even moie of a scanual than a simple assassination.   

Lifetoin aie stiong anu tiieless, but lose much of theii peisonality anu some of theii 
mentality in the change.  The unliving bouy simply cannot suppoit a fully-functioning 
neivous system, noi iepaii itself. 

!"#$%&'()*+
Lifetoin have an aii of uespaii anu iesignation about them.  Theii faces aie usually 
expiessionless, anu they go about theii business with efficiency anu little wasteu motion.  
They aie not pione to emotional outbuists of any kinu; howevei, though they aie slow to 
angei, when eniageu they can be feaisome opponents inueeu, uue to theii incieuible 
stiength anu tenacity. 

!,+$)-'( /"$-#)0*)%&
A Lifetoin loses the healthy glow that it hau when alive.  Its skin becomes palliu anu uiy, its 
haii anu nails stop giowing anu become biittle, anu its eyes seluom blink.  Bouy types aie 
vaiieu, baseu on what the Lifetoin lookeu like oiiginally.  Note that all Lifetoin have the 
same statistics as given below, no mattei what the oiiginal cieatuie -- the piocess of 
becoming Lifetoin inuuces a measuie of unifoimity. 

1"('*)%&$
Lifetoin aie seen as a 
necessaiy but unpleasant 
pait of society, like a 
sewage woikei.  Eveiyone 
benefits fiom theii 
piesence in menial laboi.  
The ability to biing back 
ueau soluieis to fight again 
is ceitainly encouiageu by 
militaiy oiganizations, 
especially since they 
become the piopeity of 
saiu oiganization once the 
piocess has been 
completeu.  Still, veiy few 
go out of theii way to 
inteiact with Lifetoin, anu 
no one wants to aumit to 
consiueiing becoming one. 

2()3&4"&*
Lifetoin aie geneially neutial.  The stigma attacheu to being Lifetoin, as well as the 
lesseneu uegiee of empathy with living cieatuies, can often tuin them to evil; howevei, 
theie aie some Lifetoin that genuinely caie about impioving the lives of otheis. 

5'&36'3"
Lifetoin speak Stanuaiu, anu many of them also leain Biuugespeak fiom theii cultuie. 

7'4"$
Lifetoin usually keep whatevei name they hau when they weie alive. 

289"&*6#"#$
Some Lifetoin look to impiove theii kinu's lot in the woilu, campaigning foi Lifetoin iights 
oi simply living by example.  0theis flee fiom theii lowly ioots to tiy anu make theii own 
foitunes by auventuiing, often in the Wilus, wheie the uenizens uon't caie who oi what you 
aie. 

5)I"*%#& 1'-)'( ;#')*$
< 5)I"*%#& $6G*+0" ?BC@H Lifetoin aie unueau with the Lifetoin subtype.  A lifetoin is 
a cieateu being given sentience anu fiee will thiough the magical piocess that 
ieanimateu them.  Lifetoin combine aspects of both unueau anu living cieatuies, as 
uetaileu below. 
( )$&#"*$!: A lifetoin has the following featuies. 
" A lifetoin ueiives its Bit Bice, base attack bonus piogiession, saving 
thiows, anu skill points fiom the class it selects. 
( ,*&-#!: A lifetoin possesses the following tiaits. 
" 0nlike othei unueau, a lifetoin has a Constitution scoie.  Among othei 
things, this means that lifetoin aie not immune to spells iequiiing Foit 
saves. 
" Like othei unueau, a lifetoin has uaikvision. 
" 0nlike othei unueau, a lifetoin is not immune to minu-affecting spells 
anu abilities. 
" Immunity to poison, sleep effects, paialysis, stunning, uisease, fatigue, 
exhaustion, effects that cause the sickeneu conuition, anu eneigy 
uiain. 
" A lifetoin cannot heal uamage natuially.  Bowevei, a chaiactei with 
ianks in the Beal skill can attempt to heal a lifetoin chaiactei who has 
taken uamage. A check iequiies 8 houis anu iestoies a numbei of hit 
points equal to the Beal check iesult -1S. A chaiactei can take 1u on 
this check but can't take 2u.  A lifetoin with the Beal skill can heal 
itself. This use of Beal can not be useu untiaineu. 
" 0nlike othei unueau, lifetoin aie subject to ciitical hits, nonlethal 
uamage, stunning, ability uiain, ueath effects, anu neciomancy effects. 
" Lifetoin can be affecteu by spells anu effects that taiget unueau (such 
as tuining, oi the commanu unueau spell).  Bowevei, a lifetoin can 
attempt a Will save to ignoie such effects; the BC is eithei the noimal 
BC foi a spell of that level fiom the castei, oi the iesult of the tuining 
check in the case of a tuining attempt.  A lifetoin ieceives a saving 
thiow against positive eneigy effects (such as the cuie light wounus 
spell) as noimal foi an unueau cieatuie. 
" Bamage uealt to a lifetoin can be healeu by negative eneigy effects 
(such as inflict light wounus oi haim) as noimal. 
" A lifetoin iesponus slightly uiffeiently fiom othei cieatuies when 
ieuuceu to u hit points.  A lifetoin with u hit points is uisableu, just 
like a living cieatuie.  Be can only take a single move oi stanuaiu 
action each iounu, but stienuous activity uoes not iisk fuithei injuiy.  
When his hit points aie less than u but gieatei then -1u, a lifetoin is 
ineit.  Be is unconscious anu helpless, anu he cannot peifoim any 
actions.  Bowevei, an ineit lifetoin uoes not lose auuitional hit points 
unless moie uamage is uealt to him, as with a living cieatuie that is 
stable. 
" A lifetoin can be iaiseu oi iesuiiecteu; howevei, unlike othei unueau, 
such a spell ietuins the chaiactei to its lifetoin status, not its pievious 
living status.  The piocess of becoming lifetoin is iiieveisible. 
" A lifetoin uoes not neeu to eat, sleep, oi bieathe, but he can still 
benefit fiom the effects of consumable spells anu magic items such as 
heioes' feast anu potions. 
" Although lifetoin uo not neeu to sleep, a lifetoin spellcastei must iest 
foi 8 houis befoie iegaining spell slots oi piepaiing new spells, as 
noimal. 
- +2 Con, -2 Int, -2 Cha: Lifetoin aie iesilient, but they lack mental facility, empathy, 
anu peisonality. 
< F%&6$ I"'*H Lifetoin ieceive a bonus lifetoin feat chosen fiom the list below at 
chaiactei cieation. 
< 5)3,* >"&$)*)9)*+H Lifetoin aie uazzleu in biight sunlight oi within the iauius of the 
uaylight spell. 
- Neuium: As meuium unueau, lifetoin have no special bonuses oi penalties uue to 
size.  Lifetoin that weie Small oi Laige in life iegiess to the noim uuiing the piocess 
of becoming Lifetoin. 
- Lifetoin base speeu is Su feet. 
< 5)3,* I%#*)J)-'*)%& ?BC@H When a ciitical hit oi a sneak attack is scoieu on a lifetoin, 
theie is a 2S% chance that the ciitical hit oi sneak attack is negateu anu uamage is 
insteau iolleu noimally. 
- A lifetoin has a natuial weapon in the foim of a slam attack that ueals 1u4 points of 
uamage. 
- Automatic languages: Stanuaiu.  Bonus languages: Biuugespeak. 

#"+% )$"++%+
These ieplace the stanuaiu B&B S.S base classes. Theie suie aie a lot of them! Lol. 
)4E;D-: =-56
.5 8&?$ &'8-$?$6 @$*A$'#-(%B C8&# 8&?$ D(" &'8-$?$6E.
-Elsbeth Niiioi, ciystal mage 

 
Spellciystals aie a natuially-occuiiing magical phenomenon which giow oiganically in 
iegions of high iesiuual magic.  They aie haivesteu foi theii special piopeities, acting as 
peifect stoiage uevices foi spell eneigy.  A ciystal mage who has acquiieu a laige 
spellciystal of exceptional quality anu attuneu to it in a special ceiemony that iequiies 
implanting the ciystal in hei solai plexus.  The ceiemony awakens the heaitciystal to 
sentience, anu it enteis into a symbiotic ielationship with the mage, supplying magical skill 
anu knowleuge in exchange foi life eneigy. 

0vei time, the heaitciystal anu the mage integiate moie anu moie closely, becoming one 
peifect being. 

;'G("H ;," :#+$*'( A'3" L/H 8M
 

A2NO7K 2 :1P>;25 A2KB
A ciystal mage is an aicane spellcastei, who can specialize in any numbei of uiffeient paity 
ioles. 
2G)()*)"$H Intelligence anu Constitution aie equally impoitant foi a Ciystal Nage.  If the 
Nage intenus to focus on combat, a goou Stiength anu Bexteiity can be quite impoitant. 
1'-"$H Any non-chaotic.  The oiueily natuie of a heaitciystal's inteinal facets means that 
beings which aie too chaotic anu ianuom can nevei fully attune themselves. 
>*'#*)&3 K%(8H As wizaiu. 
>*'#*)&3 23"H As wizaiu. 

:('$$ >E)(($
The Ciystal Nage's class skills (anu the key ability foi each skill) aie Aicana (Int), 
Concentiation (Wis), Engineeiing (Int), Piofession (Wis), Scholaiship (Int), anu 
Woiusmithing (Int). 
>E)(( !%)&*$ '* Q$* 5"9"(H (2 + Int)x4 
>E)(( !%)&*$ '* B'-, 288)*)%&'( 5"9"(H 2 + Int 

:('$$ ="'*6#"$H
All of the following aie class featuies of the ciystal mage. 

D"'0%& '&8 2#4%# !#%J)-)"&-)"$H A ciystal mage is pioficient with simple weapons, anu 
with the ciystal aimoi, weapon, anu shielu piouuceu by hei heaitciystal, but not with any 
othei weapons, aimoi, oi shielus. 

>0"(($H A ciystal mage casts aicane spells which aie uiawn fiom hei ueoues (see below).  
She knows eveiy spell that is iecoiueu in hei heaitciystal. A ciystal mage neeu not piepaie 
hei spells aheau of time, but insteau, ietiieves some of the ueoues that hei heaitciystal 
beais (see below) at the beginning of each uay.  A ciystal mage can only cast spells she 
knows fiom hei ietiieveu ueoues; if she uoes not know all of the spells fiom one of hei 
ueoues can still ietiieve that ueoue, but is able to cast only the spells that she knows. 

To leain oi cast a spell, the ciystal mage must have an Intelligence scoie equal to at least 1u 
+ the spell level. The Bifficulty Class foi a saving thiow against a ciystal mage's spell is 1u + 
the spell level + hei Intelligence mouifiei.  Like othei spellcasteis, a ciystal mage can cast 
only a ceitain numbei of spells of each spell level pei uay. Bei base uaily spell allotment is 
given in the table above. In auuition, she ieceives bonus spells foi a high Intelligence scoie.  
The ciystal mage iegains hei spells by getting a goou night's sleep anu spenuing 1 houi 
communing with hei heaitciystal (see the heaitciystal entiy foi moie uetails). 

L"'#*-#+$*'(H A ciystal mage unlocks hei magical abilities by attuning to a sufficiently-
laige spellciystal in a special (anu uangeious) ceiemony.  This piocess implants the 
heaitciystal in the mage's chest (just below the steinum), which awakens the ciystal to 
sentience. It iemains awakeneu by uiawing on the ciystal mage's lifefoice.   At fiist, this has 
no effect on the mage; howevei, when the mage is able to cast spells of 2nu level oi highei, 
the heaitciystal must uiaw enough lifefoice that it hinueis the ciystal mage.  As long as the 
mage has spells of at least 2nu-level available to cast, hei hit point total uecieases as shown 
on the table below.  This uamage cannot be healeu, ieuuceu, oi pieventeu in any way until 
she has no moie spells of that level available, at which point it can be healeu noimally.  A 
ciystal mage's heaitciystal begins play containing one uth level spell of hei choice foi each 
ueoue she has, plus all spells associateu with hei ueoues (see below). 

A ciystal mage must commune with hei heaitciystal eveiy uay to iegain hei spells.  She 
cannot cast any spell that is not iecoiueu in hei heaitciystal.  To enable the mage to cast a 
spell, the heaitciystal expanus its own substance so that it can holu the spell eneigy.    

Stoiing a 1st-level spell causes no change in the ciystal.  Bowevei, if the mage can cast 
spells of 2nu level oi highei, the ciystal giows ovei the suiface of hei bouy, anu enough of 
the mage's bouy is coveieu by this haiu shell that it pioviues hei an aimoi bonus (anu a 
penalty to Peisuasion checks to uisguise hei appeaiance).  In this case the heaitciystal 
takes up one oi moie bouy slots, as shown in the table below; the entiies in the table aie 
cumulative, anu the total effect is ueteimineu by the highest-level spells the mage has 
available. 

The aimoi gianteu by the heaitciystal is 
tieateu as light aimoi with no aimoi 
check penalty oi aicane spell failuie.  
Casting spells of a given level uoes not 
iemove the aimoi bonus, Peisuasion 
penalty, oi bouy slot foi that level; 
howevei, it uoes allow the hit point loss 
to be healeu.  0nce a ciystal mage can 
cast 2nu-level spells, the heaitciystal 
aimoi can be enchanteu as a magic item, with the noimal +Su% cost of auuing anothei 
effect to an existing item. 

The appeaiance of each ciystal is unique, as it ieflects both the mage's peisonality anu 
lifefoice, anu the spells stoieu within it in the oiientation of the ciystal's inteinal facets.  
The appeaiance may shift ovei time as the mage anu the ciystal evolve anu change.  A 
heaitciystal giants othei abilities uepenuing on the ciystal mage's level, as uetaileu below. 


K"%8"$H A ciystal mage leains spells thiough the use of ueoues, which aie small pockets of 
homogeneous ciystal stiuctuie within hei heaitciystal, iepiesenting paiticulai patteins of 
similai magical knowleuge.  At fiist level, the heaitciystal foims S ueoues; the ciystal mage 
acquiies anothei ueoue at eveiy level theieaftei. These ueoues aie gaineu automatically 
anu at no cost. Each ueoue auus 6 spells of vaiious levels to the mage's heaitciystal anu 
spells known. The inuiviuual ueoues aie uesciibeu below. 

In auuition to the spells anu ueoues gaineu automatically at each level, a ciystal mage can 
leain anu encoue auuitional ueoues anu theii spells into hei heaitciystal thiough othei 
spellciystals anu spell ueoues (fiom othei ciystal mages' heaitciystals). No mattei what 
the ueoue's souice, the ciystal mage must fiist ueciphei the magical patteins (usually 
iequiiing eithei a ieau magic spell oi a Aicana check). Next, she must spenu a uay stuuying 
the spell. At the enu of the uay, she must make a Aicana check (BC 1S + spell's level). If the 
check succeeus, the ciystal mage unueistanus the spell anu can encoue it into hei 
heaitciystal thiough a magical piocess that consumes 1uu gp pei spell level in ieagents. 
The piocess leaves a spellciystal that was copieu fiom unhaimeu, but a spell successfully 
copieu fiom a spellciystal uisappeais fiom the ciystal.  Leaining spells fiom a complete 
spell ueoue is a simplei piocess, iequiiing a single Aicana check (BC of 2u + the highest 
level spell in the ueoue) anu 1 uay pei stoieu spell stuuying the ueoue to leain all spells 
stoieu within. 

If the check fails, the ciystal mage cannot unueistanu oi iecoiu the spell. She cannot 
attempt to leain oi iecoiu that spell again until she gains anothei iank in Aicana.  In most 
cases, ciystal mages chaige a fee foi the piivilege of iecoiuing spells fiom theii ueoues. 
This fee is usually equal to the spell's level × Su gp.  A heaitciystal beais any ueoue foi 
which it has iecoiueu at least one spell. 

>,'#8 ?BC@H A ciystal mage can split of a fiagment of hei heaitciystal (which heals the 
bieak instantly) anu use it as a piojectile weapon.  This extiaoiuinaiy ability is a iangeu 
touch attack which ueals 1u6 pieicing anu slashing uamage + the mage's Intelligence 
mouifiei at 1st level.  The uamage uealt by the shaiu incieases by 1u6 foi eveiy two 
auuitional spell levels that the mage gains the ability to cast, anu the uamage uie size 
incieases by one step at 6th level, 11th level, anu 16th level, as shown on the table above.  
Foi example, the shaiu attack of a 1Sth-level ciystal mage ueals 4u1u uamage + hei 
Intelligence mouifiei. 

K#%R -#+$*'(H A ciystal mage of 2nu level oi highei can cause hei heaitciystal to buu anu 
split off smallei spellciystals that can be useu by hei oi othei piactitioneis of magic.  This 
ability functions exactly like the Sciibe Scioll feat, anu spellciystals cieateu in this fashion 
aie otheiwise iuentical to sciolls. 

5"$$"# -#+$*'(()&" R"'0%& ?BC@H Beginning at 2nu level, whenevei a ciystal mage has a 
1st-level spell oi highei available to cast, hei heaitciystal can spiout a ciystalline melee 
weapon.  This weapon can take any shape she likes, but whatevei the shape it counts as a 
masteiwoik one-hanueu weapon with a base uamage of 1u8 anu a 2u¡x2 ciitical.  The 
ciystal mage can also use it as a spell-stoiing weapon, but can only stoie one spell she 
knows of up to uth level in it.  The ciystalline weapon can be enchanteu as a magic item, 
with the usual +Su% cost of auuing an auuitional effect to an existing item (it counts as a +1 
weapon foi the puiposes of auuing weapon enhancements).  It ietains the enchantment 
even when it has not been geneiateu, though any spells stoieu in it aie lost aftei 24 houis.  
A ciystal mage can take Weapon Focus anu similai feats foi hei ciystalline weapon.  
ueneiating oi uismissing a ciystalline weapon is a full-iounu action that uoes not piovoke 
attacks of oppoitunity. 

:#+$*'(()&" -%&$*)*6*)%& ?BC@H A ciystal mage of Siu level oi highei has bonueu moie 
closely with hei heaitciystal, aligning hei essence in a moie oiueily fashion to pievent 
coiiuption.  She becomes immune to uisease anu sleep effects. 

K"%8" I%-6$H 0pon ieaching 4th level, anu at eveiy 4 levels aftei, a ciystal mage selects one 
ueoue that she knows.  She casts spells fiom that ueoue at +1 castei level, to a maximum of 
hei Bit Bice +1. She may not choose a single ueoue moie than once with this ability. 

>,'#" -#+$*'( ?BC@H At Sth level, a ciystal mage leains to make small spellciystals that aie 
useable by anyone.  The casting time of such a spellciystal iemains the same, anu it is just 
as effective as if the ciystal mage hau cast it heiself (in teims of uuiation, castei level, save 
BC, anu the like).  The spell's level is incieaseu by two, much as if a metamagic feat hau 
been applieu to it.  A ciystal mage can cieate a maximum numbei of spellciystals this way 
each uay equal to hei Intelligence mouifiei (minimum 1).  Each time this ability is useu to 
make a shaieable spellciystal, that spell takes up one of the ciystal mage's available spell 
castings foi that uay.  An unuseu shaieable ciystal loses its magic aftei 24 houis. 

:#+$*'(()&" $,)"(8 ?BC@H Staiting at 6th level, whenevei a ciystal mage has a Siu-level spell 
oi highei available to cast, hei heaitciystal can spiout a ciystalline shielu fiom the aim slot 
that it takes up.  This shielu is attacheu to hei aim anu uoes not inteifeie with spellcasting 
in any way.  It giants a +2 shielu bonus to AC anu has no aimoi check penalty oi chance of 
aicane spell failuie.  It counts as a masteiwoik light shielu, anu can be enchanteu as a magic 
item, with the usual +Su% cost of auuing an auuitional effect to an existing item.  The shielu 
ietains the enchantment even when it has not been geneiateu. ueneiating oi uismissing the 
shielu is a full-iounu action that uoes not piovoke attacks of oppoitunity; a ciystal mage 
can geneiate oi uismiss both a ciystalline weapon anu a ciystalline shielu in the same 
action. 

:#+$*'(()&" R"'0%& ?BC@H Beginning at 7th level, as long as a ciystal mage has a 4th-level 
spell oi highei available to cast, hei ciystalline weapon can stoie one spell of up to 2nu 
level in it. 

O40#%9"8 -#+$*'(()&" -%&$*)*6*)%& ?BC@H At 9th level, a ciystal mage's bouy has become 
even moie oiueily.  Bei type changes to outsiuei, she becomes immune to stunning, 
paialysis, anu poison, anu has a Su% chance of negating ciitical hits (but not piecision 
uamage). 

>*%#4 %I $,'#8$ ?>6@H Beginning at 1uth level, a ciystal mage can ielease a spell in an 
explosion of ciystal shaius, effectively casting it; using a spell in this way costs a spell slot 
two levels highei than the spell woulu noimally iequiie.  The stoim of shaius uoes 1u8 
pieicing uamage pei the spell's oiiginal level in a Su-foot buist centeieu on the ciystal 
mage.  Anyone caught in the stoim is alloweu a Reflex save (BC 1u + spell level + Int 
mouifiei) foi half uamage.  Any cieatuie that fails its Reflex save is also affecteu by the 
saciificeu spell with no save (though spell iesistance applies), even a cieatuie that only 
takes half uamage fiom a faileu save (such as a chaiactei with impioveu evasion). 

O40#%9"8 -#+$*'(()&" R"'0%&H At 1Sth level, a ciystal mage's ciystalline weapon 
impioves.  As long as the mage has a spell of 6th level oi highei available the cast, the 
ciystalline weapon's base uamage becomes 1u1u, its ciitical thieat iange impioves to 
19-2u¡x2, anu she can stoie a spell of up to 4th level in it. 

O40#%9"8 -#+$*'(()&" $,)"(8H A ciystal mage of 14th level oi highei can geneiate hei 
ciystalline shielu as an immeuiate action; howevei, if she uoes so, it only lasts foi 1 iounu 
befoie ietiacting back into hei heaitciystal aimoi. 

K#"'*"# -#+$*'(()&" -%&$*)*6*)%&H 0pon ieaching 1Sth level, a ciystal mage is neaiing 
peifection.  She no longei takes ability penalties fiom aging, anu cannot uie fiom olu age.  
She has a 7S% chance of negating ciitical hits (but not piecision uamage), anu is immune to 
fatigue, exhaustion, nonlethal uamage, ability uamage, anu ability uiain. 

K#"'*"# $*%#4 %I $,'#8$H  Beginning at 17th level, a ciystal mage's stoim of shaius ability 
impioves.  The stoim ueals 2u8 pieicing uamage pei the spell's oiiginal level, anu the 
iauius of the buist incieases to 1uu feet. 

2G$%#G -#+$*'( ?>6@H When a ciystal mage achieves 18th level, she leains how to 
incoipoiate smallei ciystals into hei bonueu heaitciystal, activating chakias that she 
noimally woulun't have access to.  By spenuing 1 minute concentiating on a spellciystal, 
she can uestioy the spellciystal; at any one point in the next 24 houis, she may then 
activate this ability to make use of a magic item in a bouy slot which woulu noimally be 
taken up by hei Beaitciystal aimoi. The bouy slot she unlocks is the one associateu with 
the highest-level spell stoieu in the uestioyeu spellciystal. 0nce activateu, the bouy slot 
iemains open foi a numbei of iounus equal to the ciystal mage's class level. 

K#"'*"# -#+$*'(()&" R"'0%&H At 19th level, a ciystal mage's ciystalline weapon again 
impioves.  As long as the mage has a spell of 8th level oi highei available to cast, the 
weapon's base uamage becomes 2u8, its ciitical multipliei impioves to 19-2u¡xS, anu she 
can stoie a spell of up to 6th level in it. 

:#+$*'(()&" 0"#I"-*)%&H At 2uth level, a ciystal mage has achieveu peifection similai to that 
of hei heaitciystal.  She is immune to ciitical hits, anu has a Su% chance to negate piecision 
uamage.  She is also immune to neciomancy effects, ueath effects, anu eneigy uiain. 

L"'#*-#+$*'($
A ciystal mage's heaitciystal takes on a fiagment of the mage's peisonality uuiing the 
awakening piocess.  It is not a cieatuie in the tiauitional sense, but moie a symbiotic being 
that is a pait of the ciystal mage's bouy.  A heaitciystal giants special abilities to its mage, 
as shown on the Beaitciystal Special Abilities table below. In auuition, a heaitciystal has a 
peisonality (being a fiagment of the mage's peisonality), which gives its mage a bonus on 
ceitain types of checks oi saving thiows, as given on the Beaitciystal Peisonalities table 
below. 

 

2G)()*+ F%&6$H The ciystal mage gains a bonus to hei Stiength, Bexteiity, oi Constitution 
scoie, choosing which ability scoie is affecteu when she piepaies spells foi the uay.

O&*"(()3"&-"H The heaitciystal's Intelligence scoie.

>E)(( =%-6$ ?!"#-"0*)%&@H The ciystal mage's heaitciystal giants hei Skill Focus 
(Peiception) as a bonus feat.

!"#I"-* #"-'(( ?BC@H A heaitciystal is essentially an infoimation iecoiuing engine.  It 
iemembeis eveiything that happens within sensing uistance of its ciystal mage.  The 
ciystal has ianks in Aicana, Engineeiing, Natuial Loie, anu Scholaiship equal to the mage's 
class level, anu the mage can leain the iesults of hei ciystal's skill checks by taking a full-
iounu action to commune with it.

!"#$%&'()*+H Each heaitciystal has a uistinct peisonality, chosen by the mage at the time of 
its cieation fiom among those given on the following table. At 1st level, the mage typically 
gets a feel foi a heaitciystal's peisonality only thiough occasional impulses, but as the 
mage incieases in level the heaitciystal's peisonality becomes moie pionounceu. At highei 
levels, it is not uncommon foi a heaitciystal to constantly ply its mage with obseivations 
anu auvice, often seveiely slanteu 
towaiu the heaitciystal's paiticulai 
woiluview. The mage always sees a bit of 
heiself in hei heaitciystal, even if 
magnifieu anu theiefoie uistoiteu. 

!"#I"-* D)(( ?>6@H A ciystal mage's 
heaitciystal helps hei maintain contiol 
of hei minu.  Staiting at Sth level, if she 
fails hei noimal saving thiow against an 
enchantment spell oi effect, she can 
attempt an auuitional save 1 iounu latei 
at the same BC.

:#+$*'(()&" :%&-"&*#'*)%& ?BC@H At 7th 
level, once pei uay a heaitciystal can 
maintain concentiation on a spell cast by 
its ciystal mage.

!"#I"-* >0"(( ?>6@H Beginning at 11th level, once pei uay a heaitciystal can smooth out any 
inaccuiacies in a spell cast by its ciystal mage.  The affecteu spell is maximizeu (as pei the 
Naximize Spell metamagic feat) without changing the casting time oi level of the spell.

:#+$*'(()&" >0"(( ?>6@H At 1Sth level, a ciystal mage may cast a spell of Siu level oi lowei 
that has a iange of peisonal one auuitional time pei uay.  At 17th level, the auuitional spell 
may be of 6th level oi lowei. 


K"%8"$
All of the following aie ueoues available foi a Ciystal Nage to leain. Noie may be auueu at 
the BN's uiscietion. 


2R'#"&"$$
1 - Compiehenu Languages
S - Claiiauuience¡Claiivoyance
4 - Aicane Eye
S - Sciying
6 - Sciy Location
7 - Sciying, uieatei 

:%44'&8
1 - Chaim Peison
2 - Suggestion
S - Bominate Peison
6 - ueas¡Quest
8 - Bemanu
9 - Bominate Nonstei 

:%##%$)%&
1 - Coiiosive uiasp
2 - Aciu Aiiow
4 - 0ib of Aciu
S - vitiiolic Spheie
6 - Aciu Stoim
7 - Aciu Fog 

/"*"-*)%&
1 - Betect Evil (may be substituteu foi a 
uiffeient alignment)
2 - Betect Thoughts
S - Ciown of Claiity
4 - Betect Sciying
8 - Biscein Location
9 - Foiesight 

/)$#60*)%&
1 - Kaimic Auia
2 - Aicane Tuimoil
S - Bispel Nagic
S - Bieak Enchantment
6 - Bispel Nagic, uieatei
9 - Nage's Bisjunction 

=('4"
1 - Buining Banus
2 - Scoiching Ray
S - Fiieball
4 - Wall of Fiie
8 - Incenuiaiy Clouu
9 - Neteoi Swaim 

=#%$*
1 - 0ib of Colu, Lessei
4 - Ice Stoim
S - Cone of Colu
6 - Fieezing Spheie
8 - Polai Ray
9 - Icebeig 

A%#'("
1 - Immeuiate Assistance
2 - Beioics
S - uoou Bope
S - Beioism, uieatei
6 - Beioes' Feast
7 - Righteous Wiath of the Faithful 

>*%&"
1 - Fist of Stone
2 - Eaithen uiasp
S - Stone Shape
4 - Stoneskin
S - Wall of Stone
8 - Bombaiument 

;#'&$I%#4'*)%&
1 - Bisguise Self
2 - Altei Self
4 - Polymoiph
S - Baleful Polymoiph
8 - Polymoiph Any 0bject
9 - Shapechange 

;#'&$0%#*'*)%&
1 - Benign Tiansposition
2 - Bimension Bop
4 - Bimension Booi
S - Telepoit
7 - Plane Shift
8 - Telepoit, uieatei

D'#8)&3
1 - Shielu
S - Nagic Ciicle Against Evil (may be 
substituteu foi a uiffeient alignment)
4 - Bimensional Anchoi
6 - Antimagic Fielu
7 - Spell Tuining
8 - Ninu Blank 

D)((
1 - Cheat
2 - Celeiity, Lessei
4 - Nystic Suige
S - Peimanency
7 - Limiteu Wish
9 - Wish 


19FG6-/
.5%A(*3&#-(%&: <&*A&*$E 5=:: :$# D(" -% (% & :-##:$ !$'*$#+ D(" F"!# 8-*$6 & ;$%$*&:B.
-Lawience "The Stiige" Becaius, well-known 0iacle Backei. 

 

The 0iacle (infoimally known as BivNet) is a uecentializeu netwoik of uivinations that 
collects infoimation thioughout the woilu.  Eveiy stieet coinei in eveiy city has a 
peimanent G*'&%$ HD$ iecoiuing infoimation foi the 0iacle.  Anyone can access the 
infoimation uatabase, eithei thiough public sciying-pool kiosks oi via theii own peisonal 
magic miiioi; howevei, not all infoimation is available without secuiity cleaiance.

A BivBeau (oi 0iacle Backei) is a chaiactei who has implanteu a peimanent uplink to the 
BivNet in theii biain, so that he can access it anytime, anywheie.  A BivBeau tiavels 
thiough his own viitual constiuct of the woilu, using the 0iacle's netwoik of eyes (along 
with his own sensois) to know wheie eveiything is at all times; he can uownloau 
infoimation about his opponents meiely by concentiating, anu oveilay it in his vision.  Be 
can thwait his enemies' attempts to leain anything about him via the 0iacle, paiticipating 
in infoimational waifaie.  

Rumoi has it that some BivBeaus can connect theii fiienus into the viitual constiuct, 
shaiing infoimation anu cooiuinating actions in iealtime.  Because of this, the BivBeau is 
the fiist taiget in any gioup.

289"&*6#"$H A BivBeau geneially opeiates on the piinciple that one can nevei have too 
much infoimation... anu that the most inteiesting infoimation is the stuff that people aie 
tiying to keep seciet.  BivBeaus tenu to auventuie to leain new things, anu use that gaineu 
knowleuge to bettei achieve theii own enus, whethei it be spieauing infoimation oi 
hoaiuing it foi theii own use.

:,'#'-*"#)$*)-$H A BivBeau's key featuies aie his ability to know eveiything about a taiget 
anu use that infoimation to biing it uown.  Knowleuge is powei, anu BivBeaus have the 
powei to tuin the tiue of wais anu battles with just a thought.  This can sometimes make 
BivBeaus egotistical anu naicissistic, but just as often BivBeaus aie moie inteiesteu in the 
infoimation itself iathei than what you uo with it.

2()3&4"&*H Any, though BivBeaus tenu to be highly inuepenuent (anu theiefoie chaotic).  
Bowevei, BivBeaus that woik foi the establishment, piotecting against iogue 0iacle 
Backeis, uo exist.  Neutial uoou BivBeaus aie often moie conceineu with the geneial well-
being of people while Neutial Evil BivBeaus use acquiieu infoimation to misinfoim anu 
teiioiize the populace.  Tiue Neutial BivBeaus aie piimaiily conceineu simply with 
obtaining knowleuge anu knowing what's going on.

1"()3)%&H BivBeaus tenu to woiship BivNet itself as a highei powei, though they tiy to 
pietenu it's iionic.  Some believe BivNet has actually acquiieu a consciousness of its own, 
anu might eithei seek to become moie in tune with it if they believe it's in line with theii 
iueology, oi seek to subveit anu uiiect it if they believe it is flaweu.

F'-E3#%6&8H  A peimanent uplink can be hau by anyone with the iight numbei of cieus 
anu a willingness to have theii biain go unuei the knife, so BivBeaus come fiom all walks of 
life; howevei, one chaiacteiistic that almost all of them shaie is that those who become 
BivBeaus know the value of infoimation, anu uevote theii lives to finuing seciets (oi, 
sometimes, keeping them).

1'-"$H Any iace can become a BivBeau, although few fiom the savage iaces uo because 
they uon't have the intelligence necessaiy to ieally succeeu.  Illumians have taken 
exceptionally well to the uiscoveiy anu exchange of infoimation, anu the moie humoious 
ones use theii iace's name as a joke by saying they like to "Illuminate" new iueas.  0uuly 
enough, Bieamsight Shifteis have a stiong piesence among BivBeaus as well.  They make 
excellent use of theii unique way of seeing things by taking the Intuitive Backei feat.

S*,"# :('$$"$H BivBeaus aie univeisally iecognizeu as key playeis in a paity, anu aie 
almost always welcomeu, so long as the BivBeau's goals aie ioughly in line with the 
paity's.  BivBeaus have been known to ieauily infiltiate oiganizations anu oveithiow them 
fiom within, leauing to cautious optimism with iegaius to theii motivations.

1%("H BivBeaus aie the tacticians of any gioup.  As such they occupy a suppoit iole anu 
auvise the paity on the best way to oveicome challenges.  They aie also effective as a 
seconuaiy paity face anu social expeit.  It is not auvisable foi a BivBeau to engage in 
combat uiiectly uue to low hit points anu lack of pioficiencies with moie effective weapons 
anu aimoi.  Because of this, BivBeaus often invest in ways to make themselves less visible 
so they can uiiect theii comiaues with impunity.

28'0*'*)%&H The BivBeau's spellcasting ability neeus little auaptation to woik in almost 
any woilu setting.  Likewise, the Back abilities neeu only be ienameu to be in line with the 
new setting.  The Peimanent 0plink anu vaiious sensoi abilities can be auapteu to function 
like uivine inspiiation oi as an aicane connection to the woilu aiounu the BivBeau.

NAKINu A BIvBEAB 
A BivBeau knows, like, eveiything (given time). 
2G)()*)"$H Intelligence is the most impoitant ability of evei.  Constitution, Bexteiity, anu 
Chaiisma aie nice too.
1'-"$H Any.
2()3&4"&*H Any, though BivBeaus tenu to be highly inuepenuent (anu theiefoie chaotic).  
Bowevei, BivBeaus that woik foi the establishment, piotecting against iogue 0iacle 
Backeis, uo exist.
>*'#*)&3 K%(8H As wizaiu.
>*'#*)&3 23"H As wizaiu. 

:('$$ >E)(($
The BivBeau's class skills (anu the key ability foi each skill) aie Aicana (Int), Concentiation 
(Wis), Engineeiing (Int), Natuial Loie (Wis), Peiception (Wis), Piofession (Wis), 
Scholaiship (Int), Stieetwise (Int¡Cha), anu Woiusmithing.
>E)(( !%)&*$ '* Q$* 5"9"(H (2 + Int)x4
>E)(( !%)&*$ '* B'-, 288)*)%&'( 5"9"(H 2 + Int 


;'G("H ;," /)9L"'8 L/: 8M
 

:('$$ ="'*6#"$H
All of the following aie class featuies of the BivBeau.

D"'0%& '&8 2#4%# !#%J)-)"&-)"$H A BivBeau is pioficient with simple weapons, light 
aimoi, anu light shielus.  A BivBeau can cast BivBeau spells while weaiing light aimoi oi 
using a light shielu without incuiiing the noimal aicane spell failuie chance. Bowevei, like 
any othei aicane spellcastei, a BivBeau weaiing meuium oi heavy aimoi oi using a heavy 
shielu incuis a chance of aicane spell failuie if the spell in question has a somatic 
component (most uo). A multiclass BivBeau still incuis the noimal aicane spell failuie 
chance foi aicane spells ieceiveu fiom othei classes.

>0"((-'$*)&3H A BivBeau casts aicane spells, which aie uiawn fiom the BivBeau's spell list 
below. Like a soiceiei, he can cast any spell he knows without piepaiing it aheau of time. 
When a BivBeau gains access to a new level of spells, he automatically knows all the spells 
foi that level given on the BivBeau's spell list.

To cast a spell, a BivBeau must have an Intelligence scoie of 1u + the spell's level. The 
Bifficulty Class foi a saving thiow against a BivBeau's spell is 1u + the spell's level + his 
Intelligence mouifiei. Like othei spellcasteis, a BivBeau can cast only a ceitain numbei of 
spells of each spell level pei uay. Bis base uaily spell allotment is given in the table above. In 
auuition, he ieceives bonus spells foi a high Intelligence scoie.

!"#4'&"&* T0()&EH A chaiactei becomes a BivBeau by implanting a peimanent 
connection to the 0iacle in theii biain, allowing the BivBeau to uiaw on the 0iacle's 
knowleuge, awaieness, anu pieuictive magics by casting uivination spells fiom the BivBeau 
list. The BivBeau gains the Peimanent 0plink feat as a bonus feat.

L'-EH A BivBeau can uiaw upon the 0iacle's iepositoiy of knowleuge about anyone anu 
anything, gianting his allies benefits against the cieatuies they face. 0sing this ability 
iequiies as a move action, anu the BivBeau can uo so a numbei of times pei uay equal to 
his class level plus his Intelligence mouifiei.  A BivBeau can peifoim a hack against any 
cieatuie; howevei, infoimation about types of cieatuies which have iights as Citizens (such 
as humans, elves, uwaives, etc.) is classifieu, so the hack check is moie uifficult.  

A BivBeau unlocks new hack abilities as his level incieases.  0sing this ability iequiies a 
hack check, which is a u2u + the hackei's class level + his Intelligence mouifiei; the BC of 
the check is 1S, oi 2u foi cieatuies of the Bumanoiu type.  Nost of the BivBeau's hack 
abilities inciease in effectiveness if he succeeus on his hack check by 1u oi moie. Back can 
only be successfully useu once against any given cieatuie within 24 houis (a faileu Back 
check uoes not count as a successful use).

The BivBeau's hack affects a single cieatuie; a taiget cieatuie must be within 6u feet, anu 
the BivBeau must be awaie of the cieatuie's piesence, although he neeu not have a line of 
sight to it. The effects of hack last foi 1 minute, unless stateu otheiwise. 

,&'#-'!+ The BivBeau knows the geneial combat behaviois of cieatuies of that iace, 
allowing his allies within 6u feet (oi those shaiing the BivBeau's oveilay; see viitual 
oveilay below) to tieat the taiget as flat-footeu foi 1 iounu.  If the BivBeau succeeus on his 
hack check by 1u oi moie, then the taiget is tieateu as flat-footeu foi 2 iounus insteau. If 
the BivBeau succeeus on his hack check by 2u oi moie, then the taiget is tieateu as flat-
footeu foi S iounus insteau.

I"-!!&%'$+ Staiting at Sth level, the BivBeau can use his hacking to help his allies fight off 
the coiiupting influence of othei cieatuies. Allies within 6u feet of the BivBeau (oi those 
shaiing the BivBeau's oveilay) gain evasion against the affecteu cieatuie's spells, spell-like 
abilities, anu supeinatuial abilities. If the BivBeau succeeus on his hack check by 1u oi 
moie, the allies gain the benefit of mettle as well. If the BivBeau succeeus on his hack check 
by 2u oi moie, allies gain the benefit of impioveu evasion anu mettle, as well.

)($+ Staiting at 8th level, a BivBeau can uiiect his allies to attack the vital spots of his 
enemies. 0n a successful hack check, he giants the ability to automatically confiim ciitical 
thieats against the taiget. If the BivBeau succeeus on his hack check by 1u oi moie, then 
allies also inciease the ciitical thieat iange of theii attacks by 1, while if the BivBeau 
succeeus on his hack check by 2u oi moie, then insteau allies inciease the ciitical thieat 
iange of theii attacks by 2.  This thieat iange inciease stacks with othei effects that 
inciease ciitical thieat iange, but is applieu last (so it is not multiplieu).

J$'*$#!+ By speaking alouu a seciet about the taiget cieatuie, a BivBeau of 11th level oi 
highei can uaze a taiget cieatuie foi 1 iounu. 0nlike othei hacks, this ability can be useu 
only against a single cieatuie. If the BivBeau succeeus on his hack check by 1u oi moie, 
then the taiget is stunneu foi 1 iounu. If the BivBeau succeeus on his hack check by 2u oi 
moie, then the taiget is paialyzeu foi 1 iounu.  If the taiget is immune to one of the highei 
effects of this hack but not a lowei one, the BivBeau can choose to affect the taiget with the 
lessei effect insteau.

)(*$0%(<:$6;$+ Staiting at 14th level, a BivBeau can bettei piepaie his allies foi the attacks 
of the affecteu cieatuie, making it haiuei foi the cieatuie to lanu blows anu successfully 
ueal uamage. Allies within Su feet of the BivBeau (oi those shaiing the BivBeau's oveilay; 
see viitual oveilay below) gain an insight bonus to Aimoi Class equal to the BivBeau's 
Intelligence mouifiei, which applies to attacks by the affecteu cieatuie only. If the BivBeau 
succeeus on his hack check by 1u oi moie, this bonus incieases to twice the BivBeau's Int 
mouifiei. If the BivBeau succeeus on his hack check by 2u oi moie, this bonus incieases to S 
times the BivBeau's Int mouifiei. 

U)#*6'( %9"#('+ ?>6@H At 2nu level, a BivBeau gains the ability to cieate a viitual oveilay in 
theii vision, filleu with infoimation fiom the 0iacle (as well as theii peisonal sensoi; see 
below).  This allows the BivBeau to augment his natuial senses, expanuing theii iange anu 
capabilities.  See viitual 0veilay below foi uetails.  Activating the viitual oveilay is a 
stanuaiu action which uoes not piovoke attacks of oppoitunity, anu uismissing it is a swift-
action; a BivBeau can have his viitual oveilay active foi a total of 1 minute pei class level 
pei uay.

!"#$%&'( $"&$%#H A BivBeau of 2nu level oi highei gains a peisonal sensoi that is tieu into 
his viitual oveilay.  The peisonal sensoi is similai in function to that piouuceu by 
a !'*D-%; spell, except foi uiffeiences noteu heie.  The sensoi has no intiinsic special visual 
acuity oi uetection abilities; howevei, the BivBeau can cast spells into the viitual oveilay to 
giant his peisonal sensois incieaseu sensitivity (see the viitual 0veilay section foi 
uetails).  The BivBeau gains an auuitional sensoi eveiy foui levels aftei 2nu.

The sensoi can obseive an aiea within a iauius of 1u feet pei two BivBeau levels, anu can 
move with a speeu of Su feet pei iounu to a uistance of up to Su feet pei BivBeau level 
away fiom the BivBeau; it iequiies a swift action on any iounu that the BivBeau wants to 
contiol his sensoi.  If the BivBeau moves in such a way as to inciease the uistance between 
himself anu the sensoi past the maximum uistance, he loses contact with the sensoi anu 
cannot contiol oi access it until he ietiieves it (which he must uo while aujacent to the 
sensoi).  Anything the peisonal sensoi obseives is immeuiately integiateu into the 
BivBeau's viitual oveilay.  The BC foi seizing contiol of a BivBeau's peisonal sensoi is 
incieaseu by S (see seize sensoi, below).

>,'#" %9"#('+ ?>6@H Beginning at Siu level, a BivBeau can giant a single ally the benefit of 
his viitual oveilay ability.  The chosen ally must be within Su feet of the BivBeau when he 
activates the oveilay; once the oveilay has been activateu, the BivBeau cannot change who 
shaies it until he uismisses anu ieactivates it.  In auuition, all cieatuies that shaie an 
oveilay aie connecteu telepathically, as with the 3-%6:-%0 psionic powei.  A BivBeau can 
auu one auuitional ally to the oveilay foi eveiy thiee auuitional class levels.

F'IJ(" $"&$%# ?>6@H At 4th level, a BivBeau can use his peimanent connection to the 0iacle 
to confuse those attempting to finu him using uivination.  Any cieatuie that attempts to 
locate the BivBeau oi anyone shaiing his viitual oveilay must make a castei level check 
opposeu by the BivBeau's Back check to succeeu.  If the castei level check fails, then the 
castei of the uivination gains no infoimation, just as if the subject of the uivination was 
piotecteu by the %(%6$#$'#-(% spell.

L'-E>0)8"#H A BivBeau of 4th level oi highei gains a viitual familiai known as a 
BackSpiuei, a semi-sentient veision of the moie common 0iacle spiueis (see the Items 
section foi uetails).  0btaining the BackSpiuei iequiies 24 houis anu the expenuituie of 
magical mateiials woith 1uu gp.  A BivBeau's BackSpiuei giants you benefits baseu on 
youi BivBeau level, as uesciibeu below.

O&I%#4'*)%&'( R'#I'#"H Beginning at Sth level, a BivBeau leains how to use his peimanent 
uplink to the 0iacle to influence the public consciousness.  Be can spenu 1u minutes 
communicating with the 0iacle about a paiticulai topic (peison, place, thing, etc.) anu 
make a Back check; foi the next 24 houis anyone who uses the Stieetwise skill using the 
0iacle (see the Stieetwise skill foi uetails) must beat a BC equal to the iesult of his Back 
check, oi else they uiscovei only the infoimation he planteu with the 0iacle.

At 9th level, a BivBeau's commanu of the 0iacle impioves.  By spenuing 1 minute 
concentiating anu making a Back check, he may tiace the location of any one cieatuie in 
contact with the 0iacle (incluuing those using public sciy teiminal, peisonal miiiois, oi 
anothei BivBeau via the peimanent uplink) as if using the 6-!'$*% :('&#-(% spell.  The BC to 
tiace is shown in the table below; failuie by S oi moie means that the taiget iealizes they 
aie being tiaceu.  If the cieatuie the BivBeau is tiying to locate is not cuiiently accessing 
the 0iacle, the BivBeau can tiace the location of theii last access, with mouifieis to the 
Back check BC as shown in the table.

 

At 1Sth level, a BivBeau leains to uefenu himself fiom uivinations via the 0iacle.  Any 
cieatuie that attempts a uivination via the 0iacle about the BivBeau must make a Will save 
opposeu by the BivBeau's Back check.  Failuie means that the cieatuie is '(%A"!$6, as the 
spell, foi 1 minute.  If the 
cieatuie fails the Will save 
by S oi moie, the BivBeau is 
awaie that the uivination is 
caiiieu out; otheiwise, the 
Back check is a passive 
uefense anu shoulu be iolleu 
by the BN.

A BivBeau of 17th level oi highei has unpaialleleu masteiy of the 0iacle.  Be may make a 
Back check to suppiess oi uestioy a paiticulai access point foi the 0iacle once pei uay.  
The BC of the check is ueteimineu by the type of access point, as shown in the table below.  
If the BivBeau attempts to uestioy an access point anu fails, but his Back check iesult beats 
the BC to suppiess the access point, it is suppiesseu insteau.  Suppiession lasts foi 1 iounu 
pei BivBeau level.

A BivBeau whose peimanent uplink is suppiesseu loses access to any class featuies which 
iequiie accessing the 0iacle foi the uuiation.  A BivBeau whose peimanent uplink is 
uestioyeu peimanently loses 2 points of Intelligence anu access to all class featuies that 
iequiie accessing the 0iacle; the Intelligence uamage anu access can be iestoieu only by 
a ;*$&#$* *$!#(*&#-(%, 3-*&':$, oi <-!8 spell.  In auuition, the BivBeau must make a Foitituue 
save (BC equal to the Back check) oi fall unconscious foi 2u6 minutes.

='$* %9"#('+H At 7th level, a BivBeau can activate his viitual oveilay as a swift action.

>")V" $"&$%# ?>6@H A BivBeau of 9th level oi highei can attempt to commanueei uivination 
sensois fiom the 0iacle oi othei casteis.  Any sensois thus seizeu aie immeuiately 
integiateu into the BivBeau's viitual oveilay.  If the BivBeau seizes contiol of one oi moie 
0iacle sensois, he may make use of them without being connecteu to BivNet (anu thus 
uiiectly tiaceable; see infoimational waifaie foi moie uetails).  Attempting to seize a sensoi 
is a full-iounu action that uoes not piovoke attacks of oppoitunity.  A BivBeau can seize any 
sensoi he can see; it iemains unuei his contiol foi 1 minute pei BivBeau level, oi until 
successfully seizeu by anothei BivBeau, whichevei is soonei.

Seizing contiol of a sensoi iequiies a hacking check; the BC vaiies baseu on who oi what is 
contiolling the sensoi.  An 0iacle sensoi has a BC of 1S; a sensoi contiolleu by a spellcastei 
who is not a BivBeau has a BC of 2u + spell level; anu a sensoi contiolleu by anothei 
BivBeau iequiies an opposeu hacking check.  A BivBeau gains a +S bonus to the opposeu 
hacking check to pievent anothei BivBeau fiom seizing on of his peisonal sensois.

L'-E$)3,* ?>6@H Beginning at 12th level, a BivBeau becomes so attuneu to magical sensois 
that he can sense them without tiying.  Be is continuously unuei the effect of the 6$#$'#
!'*D-%; spell, anu he uses a hacking check in place of a castei level check to ueteimine the 
location of the sciyei.  A BivBeau can ueteimine if a sensoi is contiolleu by the 0iacle with 
a BC 1S hacking check.

K#"'*"# G'IJ(" $"&$%# ?>6@H At 1Sth level, a BivBeau's ability to confuse uivinations 
impioves.  Whenevei he oi anyone shaiing his viitual oveilay is actively taigeteu by a 
uivination spell, the uivination sees insteau whatevei image the BivBeau uesiies, as pei 
the A&:!$ ?-!-(% spell.

;)4"W$-#+ ?>6@H  Beginning at 16th level, a BivBeau can cast K-%6!-;8# baseu on any 
location he is cuiiently sciying; he neeu not be physically at the location.

;#'-" ()I"()&" ?>6@H At 19th level, a BivBeau can use the K-%6!-;8# spell to obseive the 
activities of a paiticulai cieatuie insteau of a location.  To uo so, he must successfully use 
his infoimational waifaie (tiace) ability to ueteimine the location of the cieatuie at a 
known time.

5)9)&3 %#'-("H 0pon ieaching 2uth level, a BivBeau is so attuneu to the 0iacle that his bouy 
anu minu become infuseu with its essence.  0nce pei uay pei point of Intelligence mouifiei, 
whenevei he casts a spell, the BivBeau may attempt a castei level check (BC 2S + spell 
level) to cast the spell without using up a spell slot. 

U)#*6'( S9"#('+
The viitual oveilay is a mental constiuct that BivBeaus use to piocess uivinatoiy 
infoimation fiom the 0iacle (as well as theii own peisonal sensois).  0nce activateu, the 
oveilay appeais in the vision of the BivBeau anu any of his allies that have been incluueu.  
The oveilay uoes not inteifeie with noimal vision, but simply enhances it.

As long as at least one sensoi is hookeu into the oveilay, the BivBeau (anu anyone else 
shaiing the oveilay) can see eveiything that the sensois can see.  This gives the oveilay 
useis a +2 bonus to initiative checks, anu negates any enemies' +2 bonus to attack iolls 
fiom flanking.  In auuition, a BivBeau can take 2u on a Peiception check to seaich a ioom 
by spenuing a full-iounu action.  Also, an opponent must have concealment fiom both the 
BivBeau anu the sensoi to gain a miss chance.

The BivBeau can cast spells into the oveilay to enhance the sensois' vision; spells that can 
be cast into the oveilay aie maikeu below with an asteiisk (*). 

L'-E>0)8"#
A BackSpiuei is a semi-sentient magical being that iesiues in the 0iacle, aiuing anu 
abetting its BivBeau mastei.  0nlike noimal 0iacle spiueis, a BackSpiuei has been investeu 
with some intelligence anu autonomy, gieatly incieasing its veisatility.  

L'-E F%&6$ ?>6@H The BackSpiuei giants the inuicateu insight bonus on the BivBeau's 
Back checks as long as it is active anu not on assignment (see Autonomy anu vulneiability, 
below).

 

26*%&%4+ ?>6@H The BivBeau can senu his BackSpiuei out on assignment, acting as a 
noimal 0iacle spiuei of one of the given types, with any effect available to a castei level 
equal to the BivBeau's class level.  Foi example, a 9th-level BivBeau coulu assign his 
BackSpiuei to act as an Aleit Spiuei, a +8 Assist Spiuei, oi a lessei taigeteu oi aiea Impeue 
Spiuei.

0nce the BackSpiuei begins acting autonomously, the BivBeau loses any othei benefit fiom 
the BackSpiuei (incluuing the bonus to Back checks) foi the uuiation of the effect, as 
ueteimineu by the type of 0iacle spiuei the BackSpiuei is emulating.  The BackSpiuei can 
make use of the BivBeau's Back anu Infoimational Waifaie abilities as necessaiy, using the 
BivBeau's Back bonus. 

A BackSpiuei emulating a Beath Spiuei is not uestioyeu by a faileu tiace, but insteau is 
suppiesseu foi 1u6 minutes.

U6(&"#'G)()*+ ?>6@H  Since the BackSpiuei is not a living cieatuie, it cannot be uestioyeu, 
though it can be suppiesseu.  If the BackSpiuei is iestiicteu to a single location (such as 
when using its Autonomy ability), if it is within the aiea of an aiea uispel oi an antimagic 
fielu, it can be suppiesseu just like a magic item with a castei level equal to its BivBeau's 
level.  In auuition, anothei BivBeau who iuentifies the BackSpiuei can make an opposeu 
Back check as a stanuaiu action (the BackSpiuei uses its BivBeau's Back bonus) to 
suppiess it foi 1u6 iounus.

BC0"8)"&-" ?>6@H Beginning at 7th level, a BackSpiuei may peifoim Stieetwise checks 
using the 0iacle on behalf of the BivBeau, using the BivBeau's skill bonus.  Bowevei, uoing 
so takes twice as long as if the BivBeau peifoimeu the check himself.

>6##%3'*" ?>6@H At 9th level, a BackSpiuei can cast one BivBeau spell pei uay of up to 1st 
level on behalf of the BivBeau, which uoes not use up a spell slot.  In all othei ways the spell 
functions as if cast by the BivBeau, but he may peifoim othei actions whyle the spell is 
being cast oi concentiateu on.  BivBeaus often use this ability to cast spells with extiemely 
long casting times (e.g., :$;$%6 :(*$) while still being able to auventuie.  At 1Sth level, the 
maximum level of spell the BackSpiuei can cast incieases to Siu, anu at 17th level it 
incieases again to Sth. 

/)9L"'8 >0"(( 5)$*
All of the following aie spells available to the BivBeau; the souice of the spell is given in 
paientheses. 

X*, ("9"(
L(3@*$8$%6 /&%;"&;$!* (SRB)
M$#$'# N&;-'* (SRB)
M$#$'# I(-!(%* (SRB)
M$#$'# J$'*$# M((*!* (SRB)
O8(!#8&*@ (NoF)
O"-6&%'$ (SRB)
5%!#&%# J$&*'8 (SPC)
/('&#$ L-#D (RB)
/('&#$ P(6$ (CR)
/('&#$ ,("'8!#(%$ (PLB)
/('&#$ C&#$* (Sanu)
N&;$'*&A# (ECS)
Q$&6 N&;-' (SRB) 

Q$* ("9"(
G%&:DR$ I(*#&: (SPC)
G%'-$%# S%(<:$6;$ (NoE)
G@@*&-!-%; ,("'8 (SpC)
G**(< N-%6 (SpC)
G";"*D (SRB)
T&:&%'-%; /(*$'&:: (SPC)
T&##:$ J$%!$ (heie)
T:$!!$6 G-3 (SpC)
T:((68("%6 (SpC)
L8&-% (A HD$! (SPC)
L-*':$ M&%'$ (SPC)
L("%#$*!-;8#2 /$!!$* (heie)
L*-#-'&: J#*-0$ (SPC)
M&*0?-!-(%* (SRB)
M$#$'# G>$**&#-(%* (LoN)
M$#$'# G%-3&:! (* I:&%#!* (SRB)
M$#$'# G##-#"6$* (Biagon S2S)
M$#$'# L8&(!* (SRB)
M$#$'# H?-:* (SRB)
M$#$'# )&?(*$6 H%$3D* (SPC)
M$#$'# )-*$* (Fiost)
M$#$'# O((6* (SRB)
M$#$'# O"-:#* (Biagon S2S)
M$#$'# /&<* (SRB)
M$#$'# J%&*$! &%6 I-#!* (SRB)
M$#$'# ,8(";8#!* (SRB)
M$#$'# U%6$&6* (SRB)
M$#$'# V-(:$%'$* (Biagon S2S)
M-!'$*% T:((6:-%$* (RB)
M-!'$*% J8&@$'8&%;$** (SPC)
M-!!(%&%# V-!-(%! (heie)
M-?-%$ 5%!-;8# (SPC)
M-?-%$ 5%!@-*&#-(% (BE)
HW@(!$ ,8$ M$&6 (NoE)
)-%6 ,*&@!* (SRB)
O(:$3 J#*-0$ (CAu)
O*&?$ J#*-0$ (SPC)
O"-6&%'$ (A #8$ G?&#&* (SPBA)
O"-6$6 J8(# (SPC)
K$&:$*=! V-!-(% (CS)
K$&:-%; /(*$'&:: (SPC)
56$%#-AD (SRB)
5%!-6-("! 5%!-;8# (RE)
5%!-;8#A": )$-%# (SPC)
5%!#&%# /('0!3-#8 (SPC)
S%(< O*$&#$!# H%$3D* (SPC)
S%(< I*(#$'#-(%!* (NoF)
S%(< V":%$*&>-:-#-$!* (SPC)
/&D (A #8$ /&%6 (SPC)
/-!#$%-%; /(*$'&:: (SPC)
/-?-%; I*-%#! (SPC)
/('&#$ X>F$'# (SRB)
/(*$!(%; (Biagon SSS)
N&*0$6 N&% (Biagon S2S)
N&*0$6 X>F$'# (SPC)
N&!#$*=! ,("'8 (SPC)
X3$% (A I$*-: (RB)
J'8(:&*=! ,("'8 (RB)
J$$ 5%?-!->-:-#D* (SRB)
J$%!$ K$*$#-'* (SPC)
J$%!$ C$&0%$!!* (NoE)
J$%#-%$:=! C&#'8 (PE)
J8&*$ K"!0 (NoF)
J%-@$*=! J8(# (CAu)
J@$&0 <-#8 G%-3&:!* (SRB)
J@(%#&%$("! J$&*'8 (Biagon S2S)
J@D3&!#$*=! L(-% (CS)
J#&#"!* (SRB)
J"*$ J#*-0$ (PB2)
,&'#-'&: I*$'-!-(% (CAu)
,(F&%-6& J-;8# (Stoim)
,*"$ J#*-0$ (SRB)
U%6$*!#&%6 X>F$'# (SPBA)
V-%$ J#*-0$ (CAu)
V-!-(% (A )$&* (Biagon SSS)
V-!-(% (A O:(*D (SPC)
C-$:6!0-:: (NoF)
C-:6 5%!#-%'#! (RE) 

Y&8 ("9"(
G>!(*> N-%6 (Bv)
G%&:DR$ ,("'8!#(%$ (PLB)
G*'&%$ J-;8#* (SRB)
T&##:$3&;-' I$*'$@#-(%* (BB)
T:$!!$6 J-;8#* (BE)
L:&-*&"6-$%'$YL:&-*?(D&%'$ (SRB)
L(33"%$ <-#8 /$!!$* J@-*-# (CAi)
M$3(%'&:: (Bv)
M$#$'# N$#&: &%6 N-%$*&:!* (Rac)
M$#$'# J8-@* (Stoim)
M$?-:=! HD$ (Bv)
M-!'$*% /-$!* (SRB)
HD$! (A #8$ Z(3>-$ (Bv)
)-%6 #8$ O&@* (SPC)
)(*'$6 L:&-*&"6-$%'$ (heie)
O:-3@!$ (A ,*"#8 (Bv)
S%(< T:((6:-%$* (LEoF)
S%(< X@@(%$%#* (SPC)
/-!#$%-%; L(-% (SPC)
N&*0 (A #8$ K"%#$* (SPC)
N-%6 T(%6 (BE)
I&-%A": V-!-(%! (heie)
I&#8 (A #8$ HW&:#$6 (BE)
I(*#&: V-$< (0NB)
J@$&0 <-#8 M$&6 (SRB)
J@$&0 <-#8 I:&%#!* (SRB)
J@$$'8:-%0 (CAu)
,$:$@&#8-' T(%62 /$!!$* (SRB)
,$:$@&#8D ,&@ (BE)
,(%;"$!* (SRB)
U%6$*!#&%6 M$?-'$ (NoF)
C&0$ ,*&-:-%; (Stoim)
C$&#8$* HD$ (SPC) 

Z#8 ("9"(
G*'&%$ HD$ (SRB)
G!!&D J@$:: Q$!-!#&%'$ (SPC)
L(33"%$ <-#8 L-#D (RB)
L(33"%$ <-#8 P&#"*$ (SRB)
L(%#&'# X#8$* I:&%$ (SRB)
M$#$'# J'*D-%;* (SRB)
M-?-%&#-(% (SRB)
M*$&6A": V-!-(%! (heie)
):(<!-;8# (Stoim)
)(*'$6 L:&-*?(D&%'$ (heie)
56$%#-AD ,*&%!;*$!!(* (Bv)
53@:&'&>:$ I"*!"$* (SPC)
/$;$%6 /(*$ (SRB)
/('&#$ L*$&#"*$ (SRB)
J'*D-%; (SRB)
J-;8# (A T&##:$ (heie)
J#&#"!2 O*$&#$** (BE)
,$:$@&#8-' G"*& (NBF)
U%:"'0 (CAi) 

[*, ("9"(
L(33"%$ (SRB)
L(33"%$ <-#8 H&*#8 (Rac)
H'8( J0":: (SPC)
I*D-%; HD$! (SRB)
J&'*$6 O"&*6-&% (BE)
J'*D /('&#-(% (CS)
,$:$@&#8-' T(%6 (SRB)
,*"$ J$$-%;* (SRB)
Z(%$ (A Q$?$:&#-(% (SPC) 

\*, ("9"(
G%&:DR$ M<$(3$** (SRB)
G*'&%$ J-;8#2 O*$&#$** (SRB)
L("%#$*!-;8# (heie)
M*$&3 J-;8# (SPC)
HD$ (A J#(%$ (RS)
)-%6 #8$ I&#8* (SRB)
)(*'$6 L:&-*!$%#-$%'$ (heie)
)(*$!$$ M$A$%!$! (heie)
O:-3@!$ XA ,8$ I*(@8$'D (NoE)
I*(>$ ,8(";8#!* (CB)
J'*D-%;2 O*$&#$* (SRB)
J-;8# (A C&* (heie)
J#(%$ ,$:: (SRB)
,$:$@&#8-' T(%62 5%#$*@:&%&* (SPC)
V-!-(% (SRB) 

M*, ("9"(
T*&-% J@-6$** (SRB)
L8((!$ M$!#-%D (RB)
L(33"%$ <-#8 O*$&#$* J@-*-# (CAi)
M-!'$*% /('&#-(%* (SRB)
HD$ (A I(<$* (SPC)
)(*$!-;8#* (SRB)
K-%6!-;8#* (CAu)
N(3$%# (A I*$!'-$%'$ (SRB)
X?$*<8$:3-%; V-!-(%! (heie)
I*D-%; HD$!2 O*$&#$* (SRB)
J-;8# (A J#*-A$ (heie)
U%$%6-%; V-!-(%! (heie) 

1>/564
.C8&# ;*&?-#DE.
-Zax, legenuaiy uougei 

Baven't you evei wanteu a little moie in youi life than the same olu iations eveiy uay.  Why 
pay taxes anu walk in the miuule of the stieet like eveiyone else.  If you can uouge the 
system, you can uo anything you want.  Laws aie maue to be bioken... even the laws of 
physics.

A2NO7K 2 /S/KB1
A uougei is a skillful, quick, anu unpieuictable opponent.  She nevei stiikes wheie oi when 
you expect hei to, anu she flouts the laws of man anu physics alike.
2G)()*)"$H The most impoitant ability scoie foi a Bougei is Bexteiity, though she can benefit 
fiom a high Chaiisma, Intelligence, anu Constitution as well.
1'-"$H Bougeis can come fiom any iace, but those iaces who uisappiove of laws aie the 
most likely to tuin to the path of the Bougei.
2()3&4"&*H Any non-lawful.  Bougeis uisuain things like iules, guiuelines, anu laws.
>*'#*)&3 K%(8H As iogue.
>*'#*)&3 23"H As iogue.

:('$$ >E)(($
The Bougei's class skills (anu the key ability foi each skill) aie Aciobatics (Bex), Athletics 
(Sti), Engineeiing (Int), uathei Infoimation (Cha), Negotiation (Cha), Peiception (Wis), 
Peifoim (Cha), Peisuasion (Cha), Piofession (Wis), Stealth (Bex), Thieveiy (Bex), 
Woiusmithing (Int).
>E)(( !%)&*$ '* Q$* 5"9"(H (6 + Int)x4
>E)(( !%)&*$ '* B'-, 288)*)%&'( 5"9"(H 6 + Int 

:('$$ ="'*6#"$
All of the following aie class featuies 
of the Bougei. 

D"'0%& '&8 2#4%# !#%J)-)"&-)"$: A 
uougei is pioficient with all simple 
anu maitial weapons, anu with light 
aimoi. 

>&"'E '**'-EH If a uougei can catch an 
opponent when it cannot uefenu 
heiself effectively fiom hei attack, she 
can stiike a vital spot foi extia 
uamage.  The uougei's attack ueals 
extia uamage any time hei taiget 
woulu be uenieu a Bexteiity bonus to 
AC (whethei the taiget actually has a 
Bexteiity bonus oi not), oi when the 
uougei flanks hei taiget. This extia 
uamage is 1u6 at 1st level, anu it 
incieases by 1u6 eveiy thiee uougei 
levels theieaftei.  Sneak attack uamage 
is not multiplieu on a ciitical hit.  A 
uougei's iangeu attacks can count as 
sneak attacks only if the taiget is 
within Su feet. 

With a sap (blackjack) oi an unaimeu 
stiike, a uougei can make a sneak 
attack that ueals nonlethal uamage insteau of lethal uamage.  She cannot use a weapon that 
ueals lethal uamage to ueal nonlethal uamage in a sneak attack, not even with the usual -4 
penalty, because she must make optimal use of hei weapon to execute a sneak attack. 

A uougei can sneak attack only living cieatuies with uisceinible anatomies -- unueau, 
constiucts, oozes, plants, anu incoipoieal cieatuies lack vital aieas to attack. Any cieatuie 
that is immune to ciitical hits is not vulneiable to sneak attacks. The uougei must be able to 
see the taiget well enough to pick out a vital spot anu must be able to ieach such a spot. A 
uougei cannot sneak attack while stiiking a cieatuie with concealment oi stiiking the 
limbs of a cieatuie whose vitals aie beyonu ieach.

;#'0J)&8)&3H Bougeis can use the Peiception skill to locate tiaps when the task has a 
Bifficulty Class highei than 2u.  Finuing a nonmagical tiap has a BC of at least 2u, oi highei 
if it is well hiuuen. Finuing a magic oi psionic tiap has a BC of 2S + the level of the spell oi 
powei useu to cieate it.  Bougeis can use the Engineeiing skill to uisaim magic anu psionic 
tiaps. Nagic anu psionic tiaps geneially have a BC of 2S + the level of the spell oi powei 
useu to cieate them.  A uougei who beats a tiap's BC by 1u oi moie with an Engineeiing 
check can stuuy a tiap, figuie out how it woiks, anu bypass it (with hei paity) without 
uisaiming it. 

U"#$'*)()*+ ?BC@H Suiviving as a uougei iequiies a ceitain amount of auaptability that many 
otheis nevei mastei.  A uougei gains an insight bonus equal to hei class level which she can 
apply to hei skill checks.  She may uiviue the bonus between hei skills howevei she likes, 
but cannot apply a bonus to any one skill laigei than the numbei of ianks she has in that 
skill.  A uougei can ieassign hei bonuses aftei spenuing 1 houi piacticing.



;'G("H ;," /%83"# L/: 8M


B9'$)%& ?BC@H At 2nu level anu highei, a uougei can avoiu even magical anu unusual attacks 
with gieat agility. If she makes a successful Reflex saving thiow against an attack that 
noimally ueals half uamage on a successful save, he insteau takes no uamage. Evasion can 
be useu only if the uougei is weaiing light aimoi oi no aimoi. A helpless uougei uoes not 
gain the benefit of evasion.

!"#$%&'( K#'9)*+ ?>6@H  When a uougei ieaches Siu level, she leains how to altei hei own 
peisonal giavity to move in ways that othei cieatuies finu bizaiie anu impossible. 
Whenevei she moves at least S feet, she can take pait of the move to tiaveise a wall, ceiling, 
oi othei ielatively smooth veitical oi oveihanging suiface as long as she begins anu enus 
hei tuin on a hoiizontal suiface. The height she can achieve on the wall is limiteu only by 
this movement iestiiction. At the enu of hei tuin, if she is not iesting on a suiface that coulu 
otheiwise suppoit hei, she falls pione as noimal, taking falling uamage as appiopiiate foi 
hei uistance above the giounu. Tieat the wall oi ceiling as a noimal flooi foi the puipose of 
measuiing hei movement. Passing fiom flooi to wall oi wall to flooi costs no movement; 
she can change suifaces fieely. 0pponents on the giounu can make attacks of oppoitunity 
as she moves up the wall.

She can take othei move actions in conjunction with moving along a wall. Foi instance, the 
Spiing Attack feat allows hei to make an attack fiom the wall against a foe stanuing on the 
giounu who is within the aiea she thieatens; howevei, if she is somehow pieventeu fiom 
completing hei move, she falls if not on a hoiizontal suiface at the enu of hei tuin. Likewise, 
she coulu tumble along the wall to avoiu attacks of oppoitunity.

Z/ -%4G'* ?BC@H At Siu level, a uougei leains to maximize hei combat abilities by using 
hei peisonal giavity to confuse hei opponents.  Whenevei a uougei attacks an opponent 
fiom a wall, ceiling, oi othei unusual uiiection she can tieat that opponent as flat-footeu as 
long as they uo not also have the SB combat ability.

T&-'&&+ /%83" ?BC@H Staiting at 4th level, a uougei can ieact to uangei befoie hei senses 
woulu noimally allow hei to uo so. She ietains hei Bexteiity bonus to AC (if any) even if she 
is caught flat-footeu oi stiuck by an invisible attackei. Bowevei, she still loses hei Bexteiity 
bonus to AC if immobilizeu.  If a uougei alieauy has uncanny uouge fiom a uiffeient class 
she automatically gains impioveu uncanny uouge insteau.

;)4"W$()0 ?>6@H At Sth level, a uougei leains to jump backwaiu in time by a miniscule 
amount, ensuiing that she can get the jump on hei opponent.  0sing this ability is a fiee 
action which giants a uougei a +Su bonus to hei initiative foi that encountei.  A uougei can 
use this ability once pei uay at Sth level, anu an auuitional time pei uay foi eveiy five levels 
aftei.

A%4"&*]$ &%*)-" ?>6@H 0nce pei encountei, a uougei of 6th level oi highei can take an 
extia move action as an immeuiate action.

D'((W$()0 ?>6@H Beginning at 7th level, a uougei leains how to folu heiself thiough extia 
spatial uimensions, allowing hei to move thiough seemingly soliu objects.  As a full-iounu 
action, she can make an Aciobatics check to move thiough soliu physical objects; the BC of 
the check is 1u + 1u pei S feet of the object's thickness.  She cannot move fuithei thiough 
an object than hei speeu; if she attempts to uo so, she is shunteu to the neaiest open space 
anu takes 1u6 points of uamage foi eveiy 1u feet shunteu.  This ability cannot be useu to 
move thiough objects maue of foice.

F'IJ()&3 %00%&"&* ?BC@H  At 8th level, a uougei can flank enemies fiom seemingly 
impossible angles. She can uesignate any aujacent squaie as the squaie fiom which flanking 
against an ally is ueteimineu (incluuing the squaie wheie she stanus, as noimal). She can 
uesignate the squaie at the beginning of hei tuin oi at any time uuiing hei tuin. The 
uesignateu squaie iemains hei effective squaie foi flanking until she is no longei aujacent 
to it oi until she chooses a uiffeient squaie (at the stait of one of hei tuins). The uougei can 
even choose a squaie that is impassable oi occupieu.

O40#%9"8 6&-'&&+ 8%83" ?BC@H A uougei of 8th level oi highei can no longei be flankeu. 
This uefense uenies anothei uougei the ability to sneak attack the chaiactei by flanking hei, 
unless the attackei has at least foui moie uougei levels than the taiget uoes.  If a chaiactei 
alieauy has uncanny uouge fiom a seconu class, the chaiactei automatically gains impioveu 
uncanny uouge insteau, anu the levels fiom the classes that giant uncanny uouge stack to 
ueteimine the minimum uougei level iequiieu to flank the chaiactei.

B(6$)9" 8%83" ?>6@H Beginning at 9th level, a uougei leains to evaue physical attacks with 
uncanny skill.  0nce pei iounu, whenevei a uougei is successfully hit with a melee oi 
iangeu attack that uoes uamage, she may make a Reflex save (BC equal to the uamage 
uealt) to take half uamage.  This ability uoes not woik against attacks that uo not ueal 
uamage (such as many iay spells), oi attacks that alieauy allow a save foi a ieuuceu effect. 
Evasion anu elusive uouge cannot be useu on the same attack.

K#"'*"# 4%4"&*]$ &%*)-"H At 11th level, whenevei a uougei uses hei moment's notice 
ability she may take an extia full-iounu action insteau of a move action.

O40#%9"8 B9'$)%& ?BC@H This ability, gaineu at 11th level, woiks like evasion, except that 
while the uougei still takes no uamage on a successful Reflex saving thiow against attacks, 
hencefoith she takes only half uamage on a faileu save. A helpless uougei uoes not gain the 
benefit of impioveu evasion.

K#"'*"# 0"#$%&'( 3#'9)*+H At 12th level, a uougei's masteiy of hei own peisonal giavity is 
complete.  She can move on floois, ceilings, oveihangs, anu othei such suifaces without 
penalty oi iestiiction, even if the suiface she moves on coulu not noimally suppoit hei 
weight.  She must still make Aciobatics checks as noimal to move on suifaces that aie not 
stationaiy (such as the suiface of a lake, a tiee bianch swaying in the winu, etc.).

=%#-"W$()0H Beginning at 1Sth level, a uougei leains to folu heiself even thiough foice 
effects.  She can use hei wall-slip ability to move thiough a <&:: (A A(*'$ oi similai effect 
with a BC Su Aciobatics check.

K#"'*"# "(6$)9" 8%83"H At 14th level, whenevei a uougei uses hei elusive uouge ability 
anu succeeus on the Reflex save, she takes no uamage fiom the attack.

K#"'*"# Z/ -%4G'* ?BC@H Beginning at 1Sth level, whenevei a uougei uses hei SB combat 
ability against an opponent who is noimally immune to piecision uamage, she can make an 
Aciobatics check (opposeu by the opponent's Reflex save) to ueal sneak attack uamage 
anyway.

>()00"#+ 4)&8 ?BC@H A uougei of 1Sth level oi highei can wiiggle fiee fiom magical effects 
that woulu otheiwise contiol oi compel hei. If she is affecteu by an enchantment spell oi 
effect anu fails hei saving thiow, she can attempt it again 1 iounu latei at the same BC. She 
gets only this one extia chance to succeeu on hei saving thiow.

>0'-"W$()0 ?>6@H Beginning at 17th level, a uougei's masteiy of extia spatial uimensions is 
complete.  She can make a BC 6u Aciobatics check that takes 1 minute to folu heiself 
completely into a non-uimensional space.  0nce insiue, she cannot be affecteu by anything 
but effects that explicitly function tiansuimensionally (such as spells cast with the 
Tiansuimensional Spell metamagic feat).  The non-uimensional space is unuetectable, but 
the uougei can see out without hinuiance, as if she was occupying the squaie wheie she 
enteieu the space.  She can bieathe noimally insiue the non-uimensional space.

A uougei can spenu a maximum of 1 minute pei class level insiue a non-uimensional space 
pei uay; if she is insiue when the uuiation iuns out, she is foicibly ejecteu fiom the non-
uimensional space anu appeais in the same space she was in when activating the ability.  If 
the squaie is occupieu, she is shunteu to the neaiest empty squaie anu takes 1u6 points of 
uamage foi eveiy 1u feet moveu.

;)4" $*#)E" ?>6@H At 18th level, a uougei leains to fieeze an opponent in time with a single 
stiike.  As a full-iounu action, she can make a melee touch attack against an opponent who 
is flat-footeu oi otheiwise uenieu theii Bexteiity bonus to AC.  If the attack succeeus, she 
ueals no uamage but insteau foices the subject to make a Foitituue save, BC 1u + hei 
Bexteiity mouifiei + 1¡2 hei class level.  If the subject fails the save, it is placeu into a state 
of suspenueu animation. Foi the cieatuie, time ceases to flow anu its conuition becomes 
fixeu. The cieatuie uoes not giow oluei. Its bouy functions viitually cease, anu no foice oi 
effect can haim it. This state peisists until the effect is iemoveu (such as by a 
theA*$$6(3 spell; Time Stiike cannot be enueu by a 6-!@$: 3&;-' oi similai, as it is a 
supeinatuial ability).  This ability is the equivalent of a 9th-level spell, with a castei level 
equal to the uougei's class level.

>60#"4" "(6$)9" 8%83"H When a uougei ieaches 2uth level, she can avoiu uamage almost 
without a thought.  Whenevei she uses hei gieatei elusive uouge ability, she takes half 
uamage even if she fails hei Reflex save. 
 
1>B6;@9CC64
./$# 3$ #$:: D(" 8(< #8-! -! ;(%%& ;(B [("=*$
;(%%& >"D #8$ $7"-@3$%# 5 #$:: D(" #( >"DB
,8$% 5=3 ;(%%& #$&'8 D(" 8(< #( "!$ -#B [("=::
!:$$@ <-#8 -#2 $&# <-#8 -#2 >*-%; -# #( D("*
3(#8$*=! >-*#86&D @&*#DB ,8$%2 <8$% 5 6$'-6$
D("=*$ *$&6D2 5=:: #&0$ D(" ("# -%#( #8$ C-:6!2
&%6 <$=:: 9-%6 "! & 6*&;(%BBB &%6 D("=:: !8((# -#
-% #8$ ;(66&3% A&'$B P(< -! #8&# !(3$#8-%;
D("=6 >$ -%#$*$!#$6 -%E.
-Naicus Baiby, uomeskippei anu big game 
huntei 

A uomeskippei can be a glamoious celebiity, 
leauing safaiis of neivous iich folk into the 
Wilus to hunt uangeious cieatuies.  0i, he 
coulu be an outcast, exileu fiom the cities 
anu foiceu to auapt to life in the wilueiness.

A2NO7K 2 /SAB>NO!!B1
Bomeskippeis hit things, as uo theii animal 
companions.
2G)()*)"$H Sti > Wis = Con > Else
1'-"$H Any.
2()3&4"&*H Any.
>*'#*)&3 K%(8H As iangei.
>*'#*)&3 23"H As iangei.

:('$$ >E)(($
The Bomeskippei's class skills (anu the key ability foi each skill) aie Aciobatics (Bex), 
Animal Affinity (Cha), Athletics (Sti), Beal (Wis), Natuial Loie (Wis), Peiception (Wis), 
Piofession (Wis), anu Stealth (Bex).
>E)(( !%)&*$ '* Q$* 5"9"(H (6 + Int) x4
>E)(( !%)&*$ '* B'-, 288)*)%&'( 5"9"(H 6 + Int 

:('$$ ="'*6#"$
All of the following aie class featuies of the Bomeskippei 

D"'0%& '&8 2#4%# !#%J)-)"&-)"$H A uomeskippei is pioficient with all simple anu 
maitial weapons, anu with light aimoi anu shielus (except towei shielus).


;'G("H ;," /%4"$E)00"# L/H 8^


A'&"69"#$H A uomeskippei begins his caieei with knowleuge of thiee maitial maneuveis.  
The uisciplines available to him aie Falling Stai, Essence of uaia (see the Niscellany section 
foi uetails), Tigei Claw, anu White Raven.  At the beginning of each encountei, a 
uomeskippei is gianteu a subset of his ieauieu maneuveis at ianuom; the iemaining 
ieauieu maneuveis aie gianteu to his animal companion.  

Whenevei the uomeskippei expenus a maneuvei, it iemains gianteu (but expenueu) foi 1 
iounu, aftei which it is withhelu fiom the uomeskippei, but is gianteu as a iecoveieu, 
ieauieu maneuvei to his animal companion.  Whenevei the companion peifoims a 
maneuvei, it iemains gianteu (but expenueu) foi 1 iounu, aftei which it is withhelu fiom 
the companion, but is gianteu as a iefiesheu, ieauieu maneuvei to the uomeskippei.  

0nly one maneuvei each may be gianteu to the uomeskippei anu his animal companion 
each iounu; if moie aie available, then the maneuveis aie gianteu in the oiuei they weie 
expenueu.  Both the uomeskippei anu his animal companion may expenu a ieauieu, 
gianteu maneuvei as a swift action with no effect.

2&)4'( -%40'&)%& ?BC@H A uomeskippei may begin play with an animal companion 
selecteu fiom the following list: baugei, camel, uiie iat, uog, iiuing uog, eagle, hawk, hoise 
(light oi heavy), owl, pony, snake (Small oi Neuium vipei), oi wolf.  This animal is a loyal 
companion that accompanies the uomeskippei on his auventuies as appiopiiate foi its 
kinu.

A 1st-level uomeskippei's companion is completely typical foi its kinu except as noteu 
below. As a uomeskippei auvances in level, the animal's powei incieases as shown on the 
table. A uomeskippei's effective level foi the puiposes of his animal companion is eithei his 
uomeskippei level (incluuing effects that mouify his effective uomeskippei level) oi his 
initiatoi level (incluuing effects that mouify his effective initiatoi level), whichevei is 
gieatei.  If a uomeskippei ieleases his companion fiom seivice, oi his pievious animal 
companion peiishes, he may gain a new one aftei 24 houis.  

A uomeskippei of 4th level oi highei may select a moie poweiful animal companion; if he 
uoes so, the cieatuie gains abilities as if the chaiactei's uomeskippei level weie lowei than 
it actually is. Subtiact the value inuicateu in the appiopiiate list heauei fiom the chaiactei's 
uomeskippei level anu compaie the iesult with the uomeskippei level entiy on the table to 
ueteimine the animal companion's poweis. (If this aujustment woulu ieuuce the 
uomeskippei's effective level to u oi lowei, she can't have that animal as a companion.)

;#'-EH A uomeskippei gains Tiack as a bonus feat.

D)(8 "40'*,+ ?BC@H A uomeskippei can impiove the attituue of an animal. This ability 
functions just like a Negotiation check maue towaius a peison. The uomeskippei iolls 1u2u 
anu auus his uomeskippei level anu Chaiisma mouifiei to ueteimine the wilu empathy 
check iesult.  The typical uomestic animal has a staiting ielationship of "}ust Net", while 
wilu animals aie usually "Acquaintance (Negative)".

To use wilu empathy, the uomeskippei anu the animal must be able to stuuy each othei, 
which means that they must be within Su feet of one anothei unuei noimal conuitions. 
ueneially, influencing an animal in this way takes 1 minute but, as with influencing people, 
it might take moie oi less time.  A uomeskippei can also use this ability to influence a 
magical beast with an Intelligence scoie of 1 oi 2, but he takes a -4 penalty on the check.

='9%#"8 B&"4+ ?BC@H At 2nu level, a uomeskippei may select a type of cieatuie fiom 
among those given on this table. The uomeskippei gains a +2 bonus on Natuial Loie, 
Negotiation, Peisuasion, anu Peiception checks when using these skills against cieatuies of 
this type. Likewise, he gets a +2 bonus on weapon uamage iolls against such cieatuies.

At Sth level anu eveiy thiee levels theieaftei (8th, 11th, 14th, 17th, anu 2uth level), the 
uomeskippei may select an auuitional favoieu enemy fiom those given on the table. In 
auuition, at each such inteival, the bonus against any one favoieu enemy (incluuing the one 
just selecteu, if so uesiieu) incieases by 2.

If the uomeskippei chooses humanoius oi outsiueis as a favoieu enemy, he must also 
choose an associateu subtype, as inuicateu on the table. If a specific cieatuie falls into moie 
than one categoiy of favoieu enemy, the uomeskippei's bonuses uo not stack; he simply 
uses whichevei bonus is highei.

B&86#'&-"H A uomeskippei gains Enuuiance as a bonus feat at Siu level.

D%%8('&8 >*#)8" ?BC@H Staiting at 4th level, a uomeskippei may move thiough any soit of 
unueigiowth (such as natuial thoins, biiais, oveigiown aieas, anu similai teiiain) at his 
noimal speeu anu without taking uamage oi suffeiing any othei impaiiment.  Bowevei, 
thoins, biiais, anu oveigiown aieas that aie enchanteu oi magically manipulateu to impeue 
motion still affect him.
 
;#')&"8 I%# R'#H At 6th level, a uomeskippei's animal companion gains 
the Waibeast template.

>6#"I%%*"8 ?BC@H Beginning at 6th level, a uomeskippei is well acquainteu with the uangeis 
of unstable giounu.  Be no longei takes any penalty to Aciobatics oi Stealth checks fiom 
bioken teiiain oi staiis.  Be also uoes not neeu to make a BC 1u Aciobatics check when 
iunning oi chaiging uown a steep slope.

>R)I* *#'-E"# ?BC@H At 7th level, a uomeskippei can move at his noimal speeu while 
following tiacks without taking the noimal -S penalty. Be takes only a -1u penalty (insteau 
of the noimal -2u) when moving at up to twice noimal speeu while tiacking.

B9'$)%& ?BC@H Beginning at 9th level, a uomeskippei can avoiu even magical anu unusual 
attacks with gieat agility. If he makes a successful Reflex saving thiow against an attack that 
noimally ueals half uamage on a successful save, he insteau takes no uamage. Evasion can 
be useu only if the uomeskippei is not weaiing heavy aimoi. A helpless uomeskippei uoes 
not gain the benefit of evasion.

;#'-E("$$ $*"0 ?BC@H Staiting at 1uth level, a uomeskippei leaves no tiail in natuial 
suiiounuings anu cannot be tiackeu. Be may choose to leave a tiail if so uesiieu.

K%%8 G#""8)&3H At 12th level, a uomeskippei's animal companion gains the magebieu 
animal template.

:'4%6J('3" ?BC@H A uomeskippei of 1Sth level oi highei can use the Biue skill in any soit 
of natuial teiiain, even if the teiiain uoesn't giant covei oi concealment.

O40#%9"8 "9'$)%& ?BC@H At 1Sth level, while a uomeskippei still takes no uamage on a 
successful Reflex saving thiow against attacks, hencefoith he takes only half uamage on a 
faileu save. A helpless uomeskippei uoes not gain the benefit of impioveu evasion.

L)8" )& 0(')& $)3,* ?BC@H While in any soit of natuial teiiain, a uomeskippei of 16th level 
oi highei can use the Biue skill even while being obseiveu.

!#)4'( 'R'E"&)&3H At 18th level, a uomeskippei's animal companion gains the Feial 
template (Savage Species pg 11S).

:%&$644'*" ,6&*"# ?BC@H Beginning at 19th level, whenevei a uomeskippei initiates a 
maneuvei against one of his favoieu enemies, he may choose to immeuiately iecovei it as a 
gianteu maneuvei insteau of gianting it to his animal companion.  The animal companion 
may similaily choose to immeuiately iecovei a maneuvei insteau of gianting it to the 
uomeskippei when the companion initiates a maneuvei against one of the uomeskippei's 
favoieu enemies.

>*'&-" 4'$*"#+ ?BC@H At 2uth level, a uomeskippei can have two stances active 
simultaneously. When he uses a swift action to initiate oi change his stance, he can initiate 
oi change one oi both stances. 


;," /%4"$E)00"#_$ 2&)4'( :%40'&)%&
A uomeskippei's animal companion is uiffeient fiom a noimal animal of its kinu in many 
ways. A uomeskippei's animal companion is supeiioi to a noimal animal of its kinu anu has 
special poweis, as uesciibeu below.

 

2&)4'( :%40'&)%& F'$)-$
0se the base statistics foi a cieatuie of the companion's kinu, but make the following 
changes. 
\ L:&!! /$?$: -- The chaiactei's uomeskippei level. The uomeskippei's class levels 
stack with levels of any othei classes that aie entitleu to an animal companion foi 
the puipose of ueteimining the companion's abilities anu the alteinative lists 
available to the chaiactei. 
\ T(%"! KM -- Extia eight-siueu (u8) Bit Bice, each of which gains a Constitution 
mouifiei, as noimal. Remembei that extia Bit Bice impiove the animal companion's 
base attack anu base save bonuses. An animal companion's base attack bonus is 
equal to S¡4 of the animal's BB. An animal companion has goou Foitituue anu Reflex 
saves (tieat it as a chaiactei whose level equals the animal's BB). An animal 
companion gains auuitional skill points anu feats foi bonus BB as noimal foi 
auvancing a monstei's Bit Bice. 
\ P&#"*&: G*3(* G6FB -- The numbei noteu heie is an impiovement to the animal 
companion's existing natuial aimoi bonus. 
\ J#*YM$W G6FB -- Auu this value to the animal companion's Stiength anu Bexteiity 
scoies. 
\ T(%"! ,*-'0! -- The value given in this column is the total numbei of "bonus" tiicks 
that the animal knows in auuition to any that the uomeskippei might choose to 
teach it (see the Animal Affinity skill). These bonus tiicks uon't iequiie any tiaining 
time oi Animal Affinity checks, anu they uon't count against the noimal limit of 
tiicks known by the animal. The uomeskippei selects these bonus tiicks, anu once 
selecteu, they can't be changeu. 
\ /-%0 ]HW^ -- A uomeskippei can hanule his animal companion as a fiee action, oi 
push it as a move action, even if he uoesn't have any ianks in the Animal Affinity 
skill. The uomeskippei gains a +4 ciicumstance bonus on all wilu empathy checks 
anu Animal Affinity checks maue iegaiuing an animal companion. 
\ J8&*$ J#&%'$ ]HW^ -- At the uomeskippei option, he may have any stance he enteis 
also affect his animal companion, whenevei the companion is within S feet. 
\ H?&!-(% ]HW^ -- If an animal companion is subjecteu to an attack that noimally allows 
a Reflex saving thiow foi half uamage, it takes no uamage if it makes a successful 
saving thiow. 
\ M$?(#-(% ]HW^ -- An animal companion gains a +4 moiale bonus on Will saves against 
enchantment spells anu effects. 
\ N":#-&##&'0 -- An animal companion gains Nultiattack as a bonus feat if it has thiee 
oi moie natuial attacks anu uoes not alieauy have that feat. If it uoes not have the 
iequisite thiee oi moie natuial attacks, the animal companion insteau gains a 
seconu attack with its piimaiy natuial weapon, albeit at a -S penalty. 
\ 53@*(?$6 H?&!-(% ]HW^ -- When subjecteu to an attack that noimally allows a Reflex 
saving thiow foi half uamage, an animal companion takes no uamage if it makes a 
successful saving thiow anu only half uamage if the saving thiow fails. 


2(*"#&'*)9" 2&)4'( :%40'&)%&$
A uomeskippei of sufficiently high level can select his animal companion fiom one of the 
following lists, applying the inuicateu aujustment to the uomeskippei's level (in 
paientheses) foi puiposes of ueteimining the companion's chaiacteiistics anu special 
abilities. 

[*, 5"9"( %# L)3,"# ?5"9"( WZ@
Ape (animal)
Beai, black (animal)
Bison (animal)
Boai (animal)
Cheetah (animal)
Biie baugei
Biie bat
Biie weasel
Leopaiu (animal)
Lizaiu, monitoi (animal)
Snake, constiictoi (animal)
Snake, Laige vipei (animal)
Wolveiine (animal) 

`*, 5"9"( %# L)3,"# ?5"9"( WM@
Beai, biown (animal)
Biie wolveiine
Ciocouile, giant (animal)
Beinonychus (uinosaui)
Biie ape
Biie boai
Biie wolf
Lion (animal)
Rhinoceios (animal)
Snake, Buge vipei (animal)
Tigei (animal) 

QX*, 5"9"( %# L)3,"# ?5"9"( Wa@
Beai, polai (animal)
Biie lion
Negaiaptoi (uinosaui)
Snake, giant constiictoi (animal) 

QZ*, 5"9"( %# L)3,"# ?5"9"( WQY@
Biie beai
Elephant (animal) 

QM*, 5"9"( %# L)3,"# ?5"9"( WQ\@
Biie tigei
Tiiceiatops (uinosaui)
Tyiannosauius (uinosaui) 
/%4"$E)00"# 2:=$

!"#$%"&$% ()*&+,-..&/
Some uomeskippeis come fiom oceanic enviionments, paiticulaily those that opeiate in 
anu aiounu Atlantis.  They manage theii wateiy uemesnes with uiffeient techniques than 
lanu-bounu uomeskippeis.

A'&6"9"#$H An Atlantean uomeskippei chooses maneuveis fiom the following uisciplines: 
Essence of uaia (see below), 0cean Soul, Tigei Claw, anu White Raven.

2&)4'( :%40'&)%& ?BC@H An Atlantean uomeskippei chooses fiom the following animal 
companions: poipoise, Neuium shaik, anu squiu.  In auuition, at highei levels he can 
choose a moie poweiful companion as noimal: 
- Ciocouile oi Shaik (Laige) at 4th level (level -S) 
- Elasmosauius (uinosaui) at 7th level (level -6) 
- Shaik (Buge) oi Whale (0ica) at 1uth level (level -9) 
- 0ctopus (giant) at 1Sth level (level -12) 
- Biie shaik oi Squiu (giant) at 16th level (level -1S) 

2b6'*)- 28'0*'*)%&H At 4th level, an Atlantean uomeskippei gains a +8 iacial bonus to 
Swim checks, anu can holu his bieath unueiwatei foi 4 iounus pei point of Constitution.  At 
6th level, he gains a swim speeu equal to his base lanu speeu, anu can bieathe on lanu anu 
unueiwatei equally well.  This ability ieplaces the uomeskippei's Wooulanu Stiiue anu 
Suiefooteu class featuies. 

01&/%-23" ()*&+,-..&/
Bomeskippeis fiom Eveinight aie bounty hunteis, moving thiough the city to finu those 
skulking uegeneiates who owe money to the people in powei.

A'&"69"#$H An Eveinight uomeskippei chooses maneuveis fiom the following 
uisciplines: Black Rain, Inteiesting Times, Shauow Banu, anu White Raven.

2&)4'( :%40'&)%& ?BC@H An Eveinight uomeskippei gains the companionship of a smallei 
but fai moie intelligent cieatuie than she otheiwise woulu have. This is iuentical to the 
soiceiei's ability to summon a familiai (PB S2), incluuing all benefits gianteu anu gaineu 
by the familiai, except as noteu below. Bei functional level foi ueteimining the abilities of 
the companion is equal to hei uomeskippei level. 
- She uoes not lose expeiience points if hei uiban companion is slain, anu she 
iequiies only 24 houis to ieplace one who is lost. 
- Bei animal companion has total hit points equal to S¡4 hei own hit points, iathei 
than half as pei a familiai. 
- The animal companion gains the ability to speak with othei animals of its kinu when 
she has an effective mastei level of 1st, iathei than 7th. 
- When she ieaches an effective mastei level of 7th, she can speak with animals of hei 
companion's kinu, as pei speak with animals. This is a supeinatuial ability that 
functions constantly, anu it iequiies only a fiee action to ieactivate if somehow 
uispelleu. 

T#G'& ;#'-E)&3H An Eveinight Bomeskippei gains 0iban Tiacking as a bonus feat, anu 
auus uathei Infoimation to hei class skills.  This ieplaces the uomeskippei's Tiack class 
featuie.

:#%R8WR'(E"# ?BC@H When moving thiough a ciowu, an Eveinight uomeskippei of 4th level 
oi highei moves at hei noimal iate, iathei than iequiiing two squaies of movement foi 
eveiy squaie as is noimal. In auuition, light uebiis uoes not impeue hei movement, anu she 
tieats heavy uebiis as light uebiis. Any othei soit of iough teiiain impeues hei noimally, 
howevei.  This ability ieplaces the uomeskippei's Wooulanu Stiiue class featuie.

L)88"& >*'(E"# ?BC@H At 1Sth level, an Eveinight uomeskippei no longei takes a -S penalty 
on Stealth checks when moving fastei than half speeu, noi uoes she take the stanuaiu -1u 
penalty when attempting to hiue uuiing a biief uistiaction. In auuition, the piesence of 
othei people within S feet is consiueieu sufficient covei foi hei to hiue, making it easy foi 
hei to vanish into a ciowu.  At 16th level, she gains hiue in plain sight, but this ability 
functions in any uiban enviionment, iathei than only in natuial enviionments as wiitten.  
This ability ieplaces the uomeskippei's Camouflage anu Biue in Plain Sight class featuies. 

4$//$+3- ()*&+,-..&/
A uomeskippei tiaineu in the beautiful ueseit city of }aiiash leains about haiuship in a 
wastelanu of heat anu sanu.

A'&6"9"#$H A }aiiashi uomeskippei chooses maneuveis fiom the following uisciplines: 
Beseit Winu, Falling Stai, Tigei Claw, anu White Raven.

2&)4'( :%40'&)%& ?BC@H A }aiiashi uomeskippei chooses fiom the following animal 
companions: bat, camel, uog, lizaiu, uonkey, hawk, oi hoineu lizaiu.  In auuition, at highei 
levels he can choose a moie poweiful companion as noimal fiom the following lists:

_#8 :$?$: (* K-;8$* ]/$?$: `a^ 
Biie bat
Lizaiu, monitoi
Peccaiy (tieat as boai)
Puma (tieat as leopaiu)
Snake, Laige vipei 

b#8 /$?$: (* K-;8$* ]/$?$: `c^
Beinonychus (uinosaui)
Biie hawk (Nonstei Nanual II)
Biie peccaiy (tieat as uiie boai)
Piotoceiatops (uinosaui)
Rhinoceios
Snake, Buge vipei 

de#8 /$?$: (* K-;8$* ]/$?$: `f^
Biie puma
Biie snake (Nonstei Nanual II)
Biie toitoise
Biie vultuie
Bippopotamus 



da#8 /$?$: (* K-;8$* ]:$?$: `dg^
Bipiotouon
Elephant
uiant banueu lizaiu 

dc#8 /$?$: (* K-;8$* ]:$?$: `dh^
Biie elephant (Nonstei Nanual II)
Roc
Biie ihinoceios (Fienu Folio)
Tiiceiatops (uinosaui)

L"'* B&86#'&-"H A }aiiashi uomeskippei gains Beat Enuuiance as a bonus feat at Siu level 
insteau of Enuuiance.

>'&8$E)44"#H A }aiiashi uomeskippei gains Sanuskimmei as a bonus feat at 4th level 
insteau of the wooulanu stiiue class featuie. 

5)/"3 ()*&+,-..&/
Tiaineu unuei the fiozen sun anu glowing Auioia of Noith, uomeskippeis fiom the polai 
iegions leain to ueal with fiigiu tempeiatuies anu icy enviions.

A'&6"9"#$H A Noith uomeskippei chooses maneuveis fiom the following 
uisciplines: Bittei Euge, Falling Stai, Tigei Claw, anu White Raven.

2&)4'( :%40'&)%& ?BC@H A Noith uomeskippei chooses fiom the following animal 
companions: uog, iiuing uog, gyifalcon (tieat as hawk), iaven, snowy owl (tieat as owl), oi 
wolf.  In auuition, at highei levels he can choose a moie poweiful companion as noimal 
fiom the following lists:

_#8 :$?$: (* K-;8$* ]/$?$: `a^
Beai, black
Bianta
Snow leopaiu (tieat as leopaiu)
Wolveiine 

b#8 /$?$: (* K-;8$* ]/$?$: `c^
Beai, biown
Biie wolf
Biie wolveiine
Negaloceios
Teiioi biiu (fiom Fienu Folio) 


de#8 /$?$: (* K-;8$* ]/$?$: `f^
Beai, polai
ulyptouon
Smilouon 

da#8 /$?$: (* K-;8$* ]:$?$: `dg^
Biie beai
Biie elk (fiom Nonstei Nanual II)
Woolly mammoth 

dc#8 /$?$: (* K-;8$* ]:$?$: `dh^
Biie ihinoceios (fiom Fienu Folio)
Biie tigei
Negatheiium (fiom Fienu Folio) 

>&%R#6&&"#H A Noith uomeskippei gains Snowiunnei as a bonus feat at 6th level, insteau 
of the suiefooteu class featuie.

>&%RJ('E" D'#8'&-"H A Noith uomeskippei gains Snowflake Waiuance as a bonus feat at 
1Sth level insteau of the camouflage class featuie.  The uomeskippei activates a snowflake 
waiuance by expenuing a ieauieu maneuvei as a fiee action; the waiuance lasts foi a 
numbei of iounus equal to twice the level of the maneuvei. 

748.D
.K%*ABBB.
-Whoip, giunt foi u.E.T. 

A uiunt hits things until they fall uown.

A2NO7K 2 K1T7;
A giunt is goou at bashing things until they uon't caie 
to be basheu anymoie (because they aie ueau).
2G)()*)"$H Sti >> else.
1'-"$H Any, but usually iaces with a Stiength bonus 
anu an Int penalty.
2()3&4"&*H Any.  uiunts uo what they'ie tolu, usually.
>*'#*)&3 K%(8H As fightei.
>*'#*)&3 23"H As fightei.

:('$$ >E)(($
 The uiunt's class skills (anu the key ability foi each 
skill) aie Aciobatics (Bex), Athletics (Sti), 
Concentiation (Wis), Naitial Loie (Int), Peiception 
(Wis), anu Peisuasion (Cha).
>E)(( !%)&*$ '* Q$* 5"9"(H (2 + Int) x4
>E)(( !%)&*$ '* B'-, 288)*)%&'( 5"9"(H 2 + Int 

;'G("H ;," K#6&* L/H 8QY

:('$$ ="'*6#"$
All of the following aie class featuies of the uiunt 

D"'0%& '&8 2#4%# !#%J)-)"&-)"$H A giunt is pioficient with simple weapons anu maitial 
weapons, all non-exotic aimoi, anu with shielus (incluuing towei shielus).

A'&"69"#$H A giunt begins his caieei with knowleuge of thiee maitial maneuveis. The 
uisciplines available to him aie Iion Beait, Iion Toitoise, anu Stone Biagon. 0nce he knows 
a maneuvei, a giunt must ieauy it befoie he can use it (see Naneuveis Reauieu, below). A 
maneuvei usable by giunts is consiueieu an extiaoiuinaiy ability unless otheiwise noteu in 
its uesciiption. A giunt's maneuveis aie not affecteu by spell iesistance, anu he uoes not 
piovoke attacks of oppoitunity when he initiates one.

A giunt leains auuitional maneuveis at highei levels, as shown on the above table. Be must 
meet a maneuvei's pieiequisite to leain it. The highest-level maneuveis he can leain aie 
baseu on his initiatoi level, as noimal. 0pon ieaching 4th level, anu at eveiy even-
numbeieu giunt level aftei that (6th, 8th, 1uth, anu so on), a giunt can choose to leain a 
new maneuvei in place of one he alieauy knows. In effect, he loses the olu maneuvei in 
exchange foi the new one. Be can choose a new maneuvei of any level he likes, as long as he 
obseives his iestiiction on the highest-level maneuveis he can leain; he neeu not ieplace 
the olu maneuvei with a maneuvei of the same level.

A'&"69"#$ #"'8)"8H A giunt can ieauy two of his thiee maneuveis pei encountei at level 
1, anu as he auvances in level anu leains moie maneuveis, he is able to ieauy moie, but still 
must choose which maneuveis to ieauy.  A giunt ieauies maneuveis by meuitating anu 
exeicising foi S minutes; once ieauieu, the maneuveis iemain so until he spenus S minutes 
to ieauy new ones.  A giunt begins an encountei with all his maneuveis unexpenueu, 
iegaiuless of how many times he might have alieauy useu them since he ieauieu them. 
When he initiates a maneuvei, he expenus it foi the cuiient encountei, so each of his 
maneuveis can be useu once pei encountei unless he iecoveis them (see Iion Recoveiy, 
below).

>*'&-"$ N&%R&H A giunt begins play with knowleuge of one 1st-level stance fiom any 
uiscipline available to him. At 4th, 1uth, anu 16th level, he can choose auuitional stances. 
0nlike maneuveis, stances aie not expenueu, anu he uoes not have to ieauy them. All the 
stances he knows aie available to him at all times, anu he can change the stance he 
cuiiently uses as a swift action. A stance is an extiaoiuinaiy ability unless otheiwise stateu 
in the stance uesciiption. 0nlike with maneuveis, a giunt cannot leain a new stance at 
highei levels in place of one he alieauy knows.

O#%& 1"-%9"#+ ?BC@H Whenevei a giunt initiates a uiunt maneuvei, he automatically 
iecoveis it 1u4 iounus latei if he hasn't alieauy iecoveieu it. Staiting at 7th level, he insteau 
iecoveis it 1uS iounus latei. At 1Sth level, he iecoveis it 1u2 iounus latei. At 19th level, he 
iecoveis it only 1 iounu latei (i.e., the next iounu aftei he expenus it).  Foi example, a Sth-
level giunt initiates Iion Beait Suige to thiow off the effects of a 8(:6 @$*!(% spell.  Be iolls 
1u4 anu gets a S; this means he automatically iecoveis IBS S iounus latei at the beginning 
of his tuin.

A6$-("G%6&8 ?BC@H At his option, a giunt may use his Stiength mouifiei insteau of his 
Constitution mouifiei foi ueteimining his bonus hit points at each level of uiunt.  Be may 
make the choice again foi each level of uiunt.

:(%GG"# ?BC@H A giunt is well-veiseu in using a shielu foi leveiage in combat.  While 
wieluing a one-hanueu oi light weapon in one hanu anu a shielu in the othei, a giunt of 2nu 
level oi highei auus his shielu bonus to the main hanu's weapon uamage iolls when 
initiating a stiike maneuvei.

L"'#*+ R,'-E ?BC@H Beginning at 2nu level, a giunt's combat tiaining allows him to 
consistently peifoim at a highei level in battle than otheis.  When making an attack ioll, a 
giunt may choose to ioll 4u6 insteau of 1u2u.  Rolls of 4 anu S aie consiueieu ciitical 
failuies, while a ioll of 2u oi above is still an automatic hit (anu a ciitical thieat foi all 
weapons).  A ioll of 24 automatically confiims the ciitical thieat.
 
=%((%RW*,#%63, ?BC@H At Siu level, a giunt leains to follow a stiike by his weapon with a 
stiike by his shielu.  Whenevei the giunt successfully attacks an opponent with a one-
hanueu oi light weapon in his main hanu, if he is wieluing a shielu in the othei hanu, he 
gains an auuitional shielu bash attack against the same opponent at the same attack bonus.  
A giunt may use this ability a maximum of once pei iounu.

:#6&-, ?BC@H A giunt of 4th level oi highei gains a special benefit when making a bull iush. 
If he foices an opponent to move into a wall oi othei soliu object, the opponent stops as 
noimal; howevei, the giunt's momentum ciushes it against the wall, uealing an amount of 
bluugeoning uamage equal to 4u6 points + twice the giunt's Stiength bonus (if any).

>R'* ?BC@H 0pon ieaching Sth level, a giunt leains to knock enemies away fiom him with a 
little effoit.  By making a single attack as a full-iounu action, the giunt ueals uouble uamage 
anu immeuiately initiates a bull iush as pei the Knockback feat (gaining the noimal benefit 
fiom using Powei Attack, if applicable).  This ability may only be useu against cieatuies 
who aie no moie than one size categoiy laigei than the giunt; foi example, a Laige giunt 
coulu use this ability against cieatuies of size Buge oi smallei.

O40#%9"8 -(%GG"# ?BC@H Beginning at 6th level, a giunt who gains the benefit of his 
Clobbei ability also auus half his shielu bonus to the main hanu's attack iolls.

>E)(("8 R,'-E ?BC@H Whenevei a giunt of 8th level oi highei uses his Beaity Whack ability, 
he may expenu a giunt maneuvei he has ieauieu to foice one of the uice to be an automatic 
6 (essentially iolling Su6+6 insteau of 4u6).  A maneuvei expenueu this way takes twice the 
noimal time to iecovei via Iion Recoveiy.  Be may use this ability a numbei of times pei 
uay equal to his initiatoi level, but only once pei attack ioll.  At 14th level, when using this 
ability, the giunt may insteau expenu two ieauieu maneuveis to foiceu two uice to be 6 
(iolling 2u6+12); at 2uth level, he may insteau expenu thiee ieauieu maneuveis to foice 
thiee uice to be 6 (iolling 1u6+18).

O40#%9"8 $R'* ?BC@H Staiting at 9th level, a giunt can use his Swat ability against cieatuies 
of any size.  In auuition, the attack ueals tiiple uamage insteau of uouble uamage.

;,)-E $E6(( ?BC@H At 9th level, a giunt leains to let his muscles think foi him.  Be may use 
his Stiength mouifiei in place of his Wisuom mouifiei on Will saves.

O40#%9"8 I%((%RW*,#%63, ?BC@H 0pon ieaching 1uth level, a giunt may use his Follow-
thiough ability when making attacks of oppoitunity without counting against the once-pei-
iounu limit.

O40#%9"8 -#6&-, ?BC@H Beginning at 11th level, whenevei a giunt uses his Ciunch ability, 
he insteau ueals 8u6 + thiee times his Stiength bonus, anu the opponent must make a 
Foitituue save (BC of uamage uealt by this ability) oi be uazeu foi 1 iounu.

!6&)$, ?BC@H A giunt of 12th level oi highei teaches his enemies to iegiet messing with 
him.  Whenevei the giunt taigets the same opponent with moie than one stiike maneuvei 
in the same encountei, he uoubles his Stiength bonus to uamage on the attack.

!%6&8 ?BC@H At 1Sth level, whenevei a giunt uamages an opponent with a shielu bash 
attack, the opponent must make a Foitituue save (BC equal to the uamage uealt) oi be 
stunneu foi 1 iounu.

O40#%9"8 06&)$, ?BC@H Beginning at 16th level, whenevei a giunt gains the benefit of his 
Punish ability, he insteau tiiples his Stiength bonus to uamage on the attack.

K#"'*"# I%((%RW*,#%63, ?BC@H At 17th level, a giunt may use his Follow-thiough ability any 
numbei of times pei iounu up to the maximum numbei of attacks he gains with his main-
hanu weapon; howevei, all attacks anu Follow-thiough attacks must be maue against the 
same opponent.

K#"'*"# -#6&-, ?BC@H Whenevei an 18th-level giunt uses his Ciunch ability, he insteau 
ueals 12u6 + foui times his Stiength bonus, anu the opponent must make a Foitituue save 
(BC of uamage uealt by this ability) oi become paialyzeu foi 1 iounu as his bouy goes into 
shock.

;,)-E"# $E6(( ?BC@H A giunt of 18th level oi highei leains to shiug off punishment that 
woulu ciipple a lessei man.  Be may substitute a Foitituue save foi a Reflex save once pei 
iounu.

K#"'*"# 06&)$, ?BC@H 0pon ieaching 2uth level, whenevei a giunt gains the benefit of his 
Punish ability, he insteau quintuples his Stiength bonus to uamage on the attack 


G>:>B-.A64
.,8$D=:: !$$ $W&'#:D <8&# 5 <&%# #8$3
#( !$$ ii %( 3(*$2 %( :$!!B.
-Thomas Wintei, heau holomancei of 
Shining Light Auveitising Agency 

What uo you want the woilu to look 
like.  Bo you want it biightei, uaikei, 
piettiei, ugliei.  Biie a holomancei, 
anu youi woilu will look exactly like 
you want it to.

A2NO7K 2 LS5SA27:B1
Bolomanceis aie illusionists. With 
laseis. You love them.
2G)()*)"$H Cha >> Bex = Con >> else
1'-"$H Any.
2()3&4"&*H Any.
>*'#*)&3 K%(8H As wailock.
>*'#*)&3 23"H As wailock.

:('$$ >E)(($
The Bolomancei's class skills (anu the 
key ability foi each skill) aie Aicana 
(Int), Concentiation (Wis), 
Engineeiing (Int), Negotiation (Cha), 
Peifoim (Cha), Peisuasion (Cha), 
Piofession (Wis), Scholaiship (Int).
>E)(( !%)&*$ '* Q$* 5"9"(H (4 + Int)x4
>E)(( !%)&*$ '* B'-, 288)*)%&'( 5"9"(H 4 + Int

:('$$ ="'*6#"$
All of the following aie class featuies of the Bolomancei. 

D"'0%& '&8 2#4%# !#%J)-)"&-)"$: Bolomanceis aie pioficient with simple weapons anu 
light aimoi, but not with shielus.  They can use theii invocations anu coheient light while 
weaiing light aimoi without penalty; howevei, meuium oi heavy aimoi oi using a shielu 
incuis aicane spell failuie as noimal.

O&9%-'*)%&$H A holomancei uoes not piepaie oi cast spells as othei wielueis of aicane 
magic uo.  Insteau, he possesses a gioup of abilities known as invocations that iepiesent his 
ability to benu, shape, anu altei light.  A holomancei can use any invocation he knows at 
will, with the following qualifications.


;'G("H L%(%4'&-"# L)* /)"H 8M


A holomancei's invocations aie spell-like abilities; using an invocation is theiefoie a 
stanuaiu action that piovokes attacks of oppoitunity.  An invocation can be uisiupteu, just 
as a spell can be iuineu uuiing casting.  A holomancei is entitleu to Concentiation check to 
successfully use an invocation if he is hit by an attack while invoking, just as a spellcastei 
woulu be.  A holomancei can choose to use an invocation uefensively by making a 
Concentiation check, to avoiu attacks of oppoitunity.  A holomancei's invocations aie 
subject to spell iesistance unless an invocation specifically states otheiwise.  A 
holomancei's castei level with his invocations aie equal to his holomancei level.

The save BC foi an invocation (if it allows a save) is 1u + equivalent spell level + the 
holomancei's Chaiisma mouifiei.  Since spell-like abilities aie not actually spells, a 
holomancei cannot benefit fiom the Spell Focus feat.  Be can, howevei, benefit fiom the 
Ability Focus feat, as well as fiom feats that emulate metamagic effects foi spell-like 
abilities.  0nlike othei spell-like abilities, invocations aie subject to aicane spell failuie foi 
aimoi heaviei than light.

The foui giaues of invocations, in oiuei of theii ielative powei, aie least, lessei, gieatei, anu 
biight.  A holomancei begins with knowleuge of one invocation, which must be of the 
lowest giaue (least).  As a holomancei gains levels, he leains new invocations, as 
summaiizeu in the table above anu uesciibeu below.  At any level when a holomancei gains 
access to a new giaue of invocations, he can also ieplace an invocation he alieauy knows 
with anothei invocation of the same oi lessei giaue.

!#)$4'*)- "$$"&-"$ '&8 ()3,* $-6(0*)&3H A holomancei leains some invocations that can 
mouify his '(8$*$%# :-;8#, changing the shape, coloi, oi luminosity.  Those that change the 
coloi oi luminosity aie piismatic essences, anu those that altei shape aie light sculpts.  A 
holomancei can apply up to one piismatic essence he knows anu one light sculpt he knows 
to each use of '(8$*$%# :-;8#; uoing so is pait of the same action as the '(8$*$%# :-;8#. 
Piismatic essences anu light sculpting aie uiscusseu in moie uetail below.  The holomancei 
leains piismatic essences anu light sculpting invocations at the inuicateu levels in the table 
above; these invocations cannot be changeu at highei levels like othei invocations.

:%,"#"&* ()3,* ?>6@H The fiist ability a holomancei leains is '(8$*$%# :-;8#.  A holomancei 
attacks his foes with buists of biight, high-eneigy photons. L(8$*$%# :-;8# is a iay with a 
iange of 6u feet.  It is a iangeu touch attack that affects a single taiget, allowing no saving 
thiow, anu ueals 1u6 uamage at fiist level, incieasing by 1u6 eveiy two levels 
aftei.  L(8$*$%# :-;8# is the equivalent of a spell whose level is equal to one-half the 
holomancei's class level iounueu uown, with a minimum of 1st anu a maximum of 9th.

As a supeinatuial ability, '(8$*$%# :-;8# is not subject to spell iesistance.  L(8$*$%#
:-;8# ueals half uamage to objects.  Netamagic feats cannot impiove a 
holomancei's '(8$*$%# :-;8# (because it is a supeinatuial  ability anu not a spell).  Bowevei, 
the feat Ability Focus ('(8$*$%# :-;8#) incieases the BC foi all saving thiows (if any) 
associateu with a holomancei's '(8$*$%# :-;8# by 2.  If a holomancei's base attack bonus is 
high enough to allow him iteiative attacks, he may make a full attack action with '(8$*$%#
:-;8#; howevei, some light sculpting invocations oi piismatic essences can only be useu as 
stanuaiu actions.  See the piismatic essence anu light sculpting sections foi uetails.

>0"-*#'( 9)$)%& ?BC@H At 2nu level, a holomancei's eyes become accustomeu to seeing in 
uiffeient paits of the spectium.  Be gains low-light vision anu uaikvision out to a iange of 
6u feet.

F"&8 ()3,* ?>0@H By manipulating the ambient light level, a holomancei of 4th level oi 
highei can ueciease oi inciease the illumination of an aiea at will. The change in 
illumination can be giauual (taking as long as 1 minute) oi suuuen (occuiiing 
immeuiately).  This ability uoes not function in aieas of total natuial uaikness, as theie is 
no light to woik with; howevei, a holomancei can use this ability to countei magical light oi 
uaikness effects of 1st level oi lowei.  This ability affects a S foot pei level iauius aiea 
emanating fiom the holomancei.

The holomancei can ueciease the illumination of an aiea by as little as S% (baiely 
peiceptible) oi as much as 1uu% (total uaikness). If he uecieases the light by Su% oi moie, 
the visual ability of cieatuies that uepenu on light to see ueclines accoiuingly.  If he 
uecieases the ambient light in an aiea by 1uu%, even those with low-light vision aie unable 
to see within the affecteu aiea. Foi each 2S% ueciease in ambient light, chaiacteis in the 
aiea gain a cumulative +1 ciicumstance bonus on Biue checks (to a maximum of +4 when 
all the light is gone).

The holomancei can inciease the illumination of an aiea by as little as S% (baiely 
peiceptible) oi as much as 1uu%. If he incieases the light by Su% oi moie, the visual ability 
of cieatuies that uepenu on light to see impioves accoiuingly.

O40#%9"8 $0"-*#'( 9)$)%& ?>6@H At 8th level, a holomancei's vision becomes even moie 
enhanceu.  Be becomes immune to blinuness, anu the iange of his uaikvision incieases to 
12u feet. In auuition, he continuously functions unuei the effect of &*'&%$ !-;8#.  ulowing 
blue eyes aie a tiauemaik of expeiienceu holomanceis.

O40#%9"8 G"&8 ()3,* ?>6@H A holomancei of 1uth level oi highei gains an incieaseu facility 
with puie light.  Be can use 6&D:-;8# anu 6$$@$* 6&*0%$!! at will as supeinatuial abilities; 
these effects cannot be counteieu except by a holomancei of equal oi highei level.

O((6$)%& #"$)$*'&-" ?BC@H Beginning at 12th level, a holomancei has woikeu so extensively 
with illusions that he can iecognize them on sight.  Be gains a save automatically when 
viewing oi otheiwise sensing an illusion, as if he hau inteiacteu with it; he also gains a +4 
insight bonus on all saves against illusion spells anu effects.

K#"'*"# $0"-*#'( 9)$)%& ?>6@H At 14th level, a holomancei's eyes become even moie 
extiaoiuinaiy, gianting him x-iay vision.  Be gains the ability to see into anu thiough soliu 
mattei.  The iange of the vision is Su feet, with the holomancei seeing as if he weie looking 
at something in noimal light even if theie is no illumination.  X-iay vision can penetiate 1 
foot of stone, 1 inch of common metal, oi up to S feet of woou oi uiit. Thickei substances oi 
a thin sheet of leau blocks this ability.

5)3,*R'(E ?>6@H Beginning at 18th level, a holomancei can tiansfoim himself into a beam 
of light anu move along geouesics with incieuible ease.  Be can use ;*$&#$* #$:$@(*# as a 
supeinatuial ability at will, but only to locations with which he has line-of-sight.

>60#"4" $0"-*#'( 9)$)%& ?>6@H At 2uth level, a holomancei can see magic as easily as he 
can see light.  Be is continuously unuei the effects of both #*"$ !$$-%; anu ;*$&#$* &*'&%$
!-;8#. 

L%(%4'&-"# O&9%-'*)%&$
Bolomanceis choose the invocations they leain as they gain levels, much like baius oi 
soiceieis choose which spells to leain. Bowevei, a holomancei's aicane iepeitoiie is even 
moie limiteu, anu his invocations aie spell-like abilities, not spells.

In auuition to its giaue (least, lessei, gieatei, oi biight), eveiy invocation has a spell level 
equivalent, which is useu in the calculation of save BCs anu foi othei puiposes. A least 
invocation has a level equivalent of 1st oi 2nu; a lessei, Siu oi 4th; a gieatei, Sth oi 6th; anu 
a biight invocation has a level equivalent of 6th oi highei (maximum 9th). The level 
equivalent foi each invocation is given in its uesciiption. A holomancei can uismiss any 
invocation as a stanuaiu action, just as a wizaiu can uismiss a spell. 

New invocations aie uesciibeu in the Niscellany section.

!#)$4'*)- B$$"&-" O&9%-'*)%&$
Some of a holomancei's invocations, such as ciimson iay, mouify the uamage oi othei 
effects of a holomancei's coheient light. These aie calleu piismatic essence invocations. 
0nless noteu otheiwise, coheient light mouifieu by piismatic essence invocations ueals 
uamage noimally in auuition to impaiting the effect uesciibeu in the invocation 
uesciiption. Bowevei, when coheient light is mouifieu by a piismatic essence invocation, it 
becomes a spell-like ability (not a supeinatuial ability), anu theiefoie is subject to spell 
iesistance.

A holomancei can apply only one piismatic essence invocation to a single coheient light, 
choosing fiom any of the piismatic essence invocations that he knows. When a holomancei 
applies a piismatic essence invocation to his coheient light, the spell level equivalent of the 
mouifieu coheient light is equal to the spell level of the coheient light oi of the piismatic 
essence invocation, whichevei is highei. If a holomancei taigets a cieatuie with piismatic 
coheient light that has immunity to the invocation's effect, it still takes the uamage fiom the 
coheient light noimally (pioviueu it isn't also immune to the coheient light).

A holomancei can apply a piismatic essence invocation anu a light sculpting invocation (see 
below) to the same coheient light. When a holomancei uses both kinus of invocations to 
altei coheient light, the spell level equivalent is equal to the spell level of the coheient light, 
the level of the piismatic essence invocation, oi the level of the light sculpting invocation, 
whichevei is highei.

5"'$* !#)$4'*)- B$$"&-" O&9%-'*)%&$
\ L*-3!(% Q&D -- Coheient light ueals fiie uamage, anu uoes +1 point of uamage pei 
uie. 
\ /"3-%("! Q&D -- Taiget must make Will save oi glow foi 2 iounus, making theii 
location anu outline cleaily visible uespite shauows, invisibility oi any othei non-
baiiiei souice of concealment. While they glow, iangeu attacks against them have a 
+1 ciicumstance bonus to hit. 
\ X'8*$ Q&D -- Coheient light ueals aciu uamage, anu taiget must make Foitituue save 
oi be sickeneu. 0nly applies to fiist iteiative attack. 

5"$$"# !#)$4'*)- B$$"&-" O&9%-'*)%&$
\ G3>$* Q&D -- Coheient light ueals electiicity uamage, anu taiget must make Reflex 
save oi be sloweu foi 1 iounu. 0nly applies to fiist iteiative attack. 
\ T*-;8# Q&D -- Taiget must make Foitituue save oi become blinueu foi 1u4 iounus. 
Stanuaiu action. 
\ ):-'0$*-%; Q&D2 /$!!$* -- Taiget must make Will save oi become confuseu foi 1u4 
iounus. 0nly applies to fiist iteiative attack. 
\ j&6$ Q&D -- Taiget is poisoneu; 1u1u Constitution uamage initial anu seconuaiy, Foit 
save to negate each. 0nly applies to fiist iteiative attack. 

K#"'*"# !#)$4'*)- B$$"&-" O&9%-'*)%&$
\ L$*":$&% Q&D -- Taiget must make Foit save oi be petiifieu, as flesh to stone. 
Stanuaiu action. 
\ H?$*>*-;8# Q&D -- Taiget must make Foit save oi become blinueu peimanently. 
Stanuaiu action. 
\ ):-'0$*-%; Q&D2 O*$&#$* -- Taiget must make Will save oi become paialyzeu foi 1u4 
iounus. Stanuaiu action. 
\ 5%6-;( Q&D -- Taiget must make Will save oi become insane, as insanity spell. 0nly 
applies to fiist iteiative attack. 

F#)3,* !#)$4'*)- B$$"&-" O&9%-'*)%&$
\ K$:-(#*(@$ Q&D -- Taiget must make Will save oi be tianspoiteu to anothei plane 
(chosen at ianuom). Stanuaiu action. 
\ M&*0 Q&D -- Taiget must make Foit save oi uie. Stanuaiu action. 

5)3,* >-6(0*)&3 O&9%-'*)%&$
Some of a holomancei's invocations, such as vibiant speai, mouify the iange, taiget(s), oi 
aiea of a holomancei's coheient light. These aie calleu light sculpting invocations. 0nless 
noteu otheiwise, coheient light subject to light sculpting invocations ueal uamage noimally 
in auuition to impaiting the effects uesciibeu in the invocation uesciiption. A holomancei 
can apply only one light sculpt at a time to coheient light, anu he can choose fiom any of the 
light sculpting invocations that he knows. A holomancei neeu not apply a light sculpting 
invocation to his coheient light.

When a holomancei applies a light sculpting invocation to his coheient light, the spell-level 
equivalent is equal to the spell level of the coheient light oi of the light sculpting invocation, 
whichevei is highei. A holomancei can apply a light sculpting invocation anu a piismatic 
essence invocation (see Piismatic Essence Invocations above) to the same coheient light. 
When a holomancei uses a piismatic essence anu a light sculpt to altei coheient light, the 
spell-level equivalent is equal to the spell level of the coheient light, the piismatic essence 
invocation, oi the light sculpting invocation, whichevei is highei.

5"'$* 5)3,* >-6(0*)&3 O&9%-'*)%&$
\ V->*&%# O:&-?$ -- Foim coheient light into a glaive, gain ieach anu can make Ao0s. 
\ V->*&%# J@$&* -- Coheient light iange incieases to 2Su feet. Stanuaiu action. 

5"$$"# 5)3,* >-6(0*)&3 O&9%-'*)%&$
\ V->*&%# L8&-% -- Coheient light jumps fiom initial taiget to seconuaiy taigets. 
Stanuaiu action. 
\ V->*&%# /-%$ -- Coheient light takes the shape of a 6u-foot line. Stanuaiu action. 

K#"'*"# 5)3,* >-6(0*)&3 O&9%-'*)%&$
\ V->*&%# T"*!# -- Coheient light takes the shape of a Su-foot buist. Stanuaiu action. 
\ V->*&%# L(%$ -- Coheient light takes the shape of a 4u-foot cone. Stanuaiu action. 

F#)3,* 5)3,* >-6(0*)&3 O&9%-'*)%&$
\ V->*&%# G"*& -- Cieatuies enteiing Su-ft iauius aiea centeieu on holomancei suffei 
coheient light uamage. Immeuiate action. 

5"'$* O&9%-'*)%&$
\ L8&%;$ )&'$ -- 0se 6-!;"-!$ !$:A as the spell. 
\ M&*0%$!! -- 0se 6&*0%$!! as the spell. 
\ M-!#*&'#-(% -- 0se 6-!#*&'#2 6-!#*&'# &!!&-:&%#, oi 6-!#*&'#-%; *&D as the spells. 
\ K$:@A": J8&6(<! -- 0se >:"* as the spell. 
\ K-66$% J$'*$#!2 /$&!# -- 0se -%?-!->-:-#D as the spell. 
\ K(:(;*&32 /$&!# -- 0se 3-%(* -3&;$ as the spell. 
\ N-**(*<&:0 -- 0se 3-**(* -3&;$ as the spell. 
\ I&##$*%<$&?$2 /$&!# -- 0se 8D@%(#-' @&##$*% as the spell. 
\ I8&%#(3 G!!&-:&%# -- Illusoiy uouble appeais, taiget uenieu Bexteiity bonus if 
successfully attackeu. 
\ J$$ #8$ U%!$$% -- 0se !$$ -%?-!->-:-#D, as the spell. 
\ ,*-'0 (A #8$ HD$ -- You anu an ally oi illusion instantly swap places as a stanuaiu 
action. 

5"$$"# O&9%-'*)%&$
\ T&-# =%= J<-#'8 -- You anu an ally oi illusion instantly swap places as a swift action. 
\ T$%$?(:$%# J8&6(<! -- 0se 6-!@:&'$3$%# as the spell. 
\ K-66$% J$'*$#!2 /$!!$* -- 0se ;*$&#$* -%?-!->-:-#D as the spell. 
\ K(:(;*&32 /$!!$* -- 0se 3&F(* -3&;$ as the spell. 
\ I&##$*%<$&?$2 /$!!$* -- 0se *&-%>(< @&##$*% as the spell. 
\ I8&%#(3 M"( -- Two illusoiy uoubles appeai, taiget uenieu Bexteiity bonus if 
successfully attackeu. 
\ J8&6(<'&:: -- 0se !8&6(< '(%F"*&#-(% as the spell. 
\ V-*#"&:!'&@$ -- 0se 8&::"'-%&#(*D #$**&-% as the spell. 


K#"'*"# O&9%-'*)%&$
\ L8&%;$ )&'$2 O*$&#$* -- 0se !$$3-%; as the spell. 
\ K(:(;*&32 O*$&#$* -- 0se @*(;*&33$6 -3&;$ as the spell. 
\ I8&%#&!3! -- 0se @8&%#&!3&: &!!&-:&%#2 @8&%#&!3&: 6$'(D2 @8&%#&!3&:
6-!(*-$%#&#-(%, oi @8&%#(3 A($, as the spell. 
\ I8&%#(3 N(> --Thiee illusoiy uoubles appeai, taiget uenieu Bexteiity bonus if 
successfully attackeu. 
\ J8&6(<>:&!# -- 0se !8&6(< $?('&#-(% as the spell. 
\ V-*#"&:!'&@$2 O*$&#$* -- 0se 3-*&;$ &*'&%& as the spell. 

F#)3,* O&9%-'*)%&$
\ L8&%;$ )&'$2 T*-;8# -- 0se ?$-: as the spell. 
\ H%$3D (A 3D H%$3D -- Cieate illusoiy uuplicate of taiget that fights using the some of 
the oiiginal's statistics. 
\ K(:(;*&32 T*-;8# -- 0se @*(F$'# -3&;$ as the spell. 
\ I&##$*%<$&?$2 T*-;8# -- 0se !'-%#-::&#-%; @&##$*% as the spell. 
\ J8&6(<>:&!#2 T*-;8# -- 0se ;*$&#$* !8&6(< $?('&#-(% as the spell. 
\ J8&6(<'&::2 T*-;8# -- 0se !8&6$! as the spell. 
\ J(:&* )('"! -- Focus sunlight into affecteu aiea. 

=-59D6A3.9A9-.
.X8 D$&82 5 '&% >"-:6 (%$ (A #8(!$ A(* D("B M-6 D(" <&%#
-# *-;8# %(<2 (* &A#$* #8&# *$3(*8&R $&#! D("* A&'$E.
-Bioguin, uwaiven Nagitechnician 

A magitechnician is one of those blesseu inuiviuuals 
that makes the woilu iun, by pioviuing all soits of 
magical gizmos to society.

A2NO7K 2 A2KO;B:L7O:O27
A magitechnician can be built foi pietty much any 
puipose.
2G)()*)"$H Int > Con > else (maybe uiffeient foi a 
iangeu oi melee combatant)
1'-"$H Any.  unomes, uwaives, anu waifoigeu in 
paiticulai aie uiawn to this class.
2()3&4"&*H Any.
>*'#*)&3 K%(8H Su4x1u (12S gp)
>*'#*)&3 23"H As wizaiu.

:('$$ >E)(($
The Nagitechnician's class skills (anu the key ability 
foi each skill) aie Aicana (Int), Concentiation (Wis), 
Engineeiing (Int), Peiception (Wis), Piofession (Wis), 
Scholaiship (Int), anu Thieveiy (Int).
>E)(( !%)&*$ '* Q$* 5"9"(H (4 + Int) x4
>E)(( !%)&*$ '* B'-, 288)*)%&'( 5"9"(H 4 + Int

:('$$ ="'*6#"$
All of the following aie class featuies of the Nagitechnician. 

D"'0%& '&8 2#4%# !#%J)-)"&-)"$H Nagitechnicians aie pioficient with all simple 
weapons anu a maitial weapon of theii choice.  They aie also pioficient with light anu 
meuium aimoi, anu with shielus (but not towei shielus).



;'G("H A'3)*"-,&)-)'& L/H 8M
 

:#'I* 1"$"#9"H A magitechnician ieceives a pool of points he can spenu insteau of 
expeiience points when ciafting a magic item, as inuicateu on the table above. Each time 
the magitechnician gains a new level, he ieceives a new ciaft ieseive; leftovei points fiom 
the pievious level uo not caiiy ovei. If the points aie not spent, they aie lost. A 
magitechnician can also use his ciaft ieseive to supplement the XP cost of the item he is 
making, taking a poition of the cost fiom his ciaft ieseive anu a poition fiom his own XP. 

A'3)*"-, *#')&)&3H A magitechnician is tiaineu in seveial special techniques foi uealing 
with magical items, incluuing uetecting magical auias, as well as auvanceu stuuies in 
woiking with paiticulai types of magic items.

A magitechnician can make a special knowleuge check with a bonus equal to his 
magitechnician level + his Int mouifiei to uetect whethei a specific item has a magical auia.  
The magitechnician must holu anu examine the object foi 1 minute. A successful check 
against a BC 1S ueteimines that the object has magical qualities, but uoes not ieveal the 
specific poweis of the item.  

The magitechnician cannot take 1u oi 2u on this check. A paiticulai item can only be 
examineu in this fashion one time; if the check fails, the magitechnician can leain no moie 
about that object.  A magitechnician also gains a bonus on 0se Nagic Bevice checks equal to 
S + 1¡2 his magitechnician level (iounueu uown). 

O*"4 :#"'*)%& ?BC@H A magitechnician can cieate a magic item even if he uoes not have 
access to the spells that aie pieiequisites foi the item. The magitechnician must make a 
successful 0se Nagic Bevice check (BC 1S + castei level) to emulate each spell noimally 
iequiieu to cieate the item. Thus, to make a 1st level wanu of magic missile, a 
magitechnician woulu neeu a 0se Nagic Bevice check iesult of 16 oi highei. To cieate 
a >(##:$ (A &-* (castei level 7th), he woulu neeu a check iesult of 22 oi highei to emulate the 
watei bieating pieiequisite.

The magitechnician must make a successful check foi each pieiequisite foi each item he 
makes. If he fails a check, he can tiy each uay until the item is complete (as pei the magic 
item cieation iules). If he comes to the enu of the ciafting time anu he still has not 
successfully emulateu one of the poweis, he can make one final check (his last-uitch effoit), 
even if he has alieauy maue a check that uay. If that check also fails, then the cieation 
piocess fails anu the time, money, anu XP expenueu to ciaft the item aie lost.

Foi puiposes of meeting item pieiequisites, a magitechnician's effective castei level equals 
his aitificei level +2. If the item uuplicates a spell effect, howevei, it uses the 
magitechnician's actual level as its castei level. Costs aie always ueteimineu using the 
item's minimum castei level oi the magitechnician's (if it is highei); thus, a Siu-level 
magitechnician can make a scioll of fiieball, since the minimum castei level foi fiieball is 
Sth. Be pays the noimal cost foi making such a scioll with a castei level of Sth: S x S x 12.S 
= 187 gp anu S sp, plus 1S XP. But the scioll's actual castei level is only Siu, anu it piouuces 
a weak fiieball that ueals only Su6 points of uamage. 

A magitechnician can make 0se Nagic Bevice checks to emulate nonspell iequiiements, 
incluuing alignment anu iace, using the noimal BC foi the check (see Nagitech Tiaining 
above). Be cannot emulate skill oi feat iequiiements, howevei, incluuing item cieation feat 
pieiequisites. Be must meet the castei level pieiequisite, incluuing the minimum level to 
cast a spell he stoies in a potion, wanu, oi scioll. 

D")#8 $-)"&-" ?>6@H A magitechnician possesses the ability to imbue items with magical 
powei. This allows the magitechnician to cieate Bevices that combine the effects of one oi 
moie spells, eithei aicane oi uivine.  A weiiu science Bevice can be opeiateu by any 
cieatuie with ioughly similai ability to physically manipulate objects as the magitechnician 
who built the Bevice.  

A Bevice may be constiucteu using a single spell, in which case that spell functions 
noimally, oi it may use seveial spells. Cieating a weiiu science Bevice iequiies 1 houi of 
woik pei spell level incluueu in its cieation. Foi example, a Bevice containing a 2nu level 
spell anu a 1st level spell woulu take S houis to constiuct.  The total numbei of spell levels 
in a Bevice cannot exceeu the maximum shown in the table above, unuei "Naximum Weiiu 
Science Level".  A uth-level spell counts as 1¡2 level foi these puiposes, anu a 1st-level 
magitechnician can only put a single uth-level spell in any given Bevice.

A magitechnician can have a numbei of activatable Bevices equal to half his class level 
iounueu uown, minimum 1; he can peimanently ueactivate anu ienuei unuseable a Bevice 
he cieateu by spenuing a full-iounu action holuing the Bevice anu concentiating on it, 
theieby fieeing up space foi new Bevices.

0nce a Bevice has been cieateu, it can be activateu once without uifficulty; activating the 
Bevice any fuithei times iequiies a 0se Nagic Bevice check (BC 1S + thiee times the total 
level of the Bevice + twice the numbei of spells in the Bevice), with the BC incieasing by S 
foi each successful activation.  A magitechnician gains a +S bonus to activate weiiu science 
Bevices that he cieates.  Each time the opeiatoi fails an activation check, theie is a 
cumulative 1u% chance (max Su%) that the Bevice is uestioyeu in the piocess.

If multiple spells aie useu in the same Bevice, the iesults of the spells aie iesolveu one at a 
time in an oiuei chosen by the magitechnician at the time the Bevice was cieateu, anu any 
choices that must be maue when the spell is cast (e.g., @*(#$'#-(% A*(3 $%$*;D) aie 
ueteimineu by the opeiatoi when the Bevice is activateu. Saving thiows have a BC of 1u + 
spell level + Intelligence mouifiei of the magitechnician who cieateu the Bevice. The castei 
level foi all powei¡spell effects incluueu in a Bevice is equal to the class level of the 
magitechnician that cieateu the Bevice.  Weiiu science Bevices have no vocal, somatic, oi 
mateiial components. Spells with expensive mateiial components oi XP components must 
have those components supplieu by the opeiatoi each time the Bevice is activateu.

Activating a weiiu science Bevice is the same action as casting the component spell with the 
longest casting time in the Bevice. Thus a Bevice combining a spell with a swift action 
casting time anu a stanuaiu action casting time woulu iequiie a stanuaiu action to activate, 
anu a Bevice combining a swift action spell with an immeuiate action spell woulu take a 
swift action to activate.

A magitechnician may not use a spell cast fiom a weiiu science Bevice to satisfy any 
iequiiements foi item cieation. 

F%&6$ I"'*$H A magitechnician gains eveiy item cieation feat as a bonus feat at oi neai the 
level at which it becomes available to spellcasteis. Be gets Sciibe Scioll as a bonus feat at 
1st level, Biew Potion at 2nu level, Ciaft Wonuious Item at Siu level, Ciaft Nagic Aims anu 
Aimoi at Sth level, Ciaft Wanu at 7th level, Ciaft Rou at 9th level, Ciaft Staff at 12th level, 
anu Foige Ring at 14th level. 

In auuition, a magitechnician gains a bonus feat foi which he meets the pieiequisites at 4th 
level, anu eveiy foui levels theieaftei (8th, 12th, 16th, anu 2uth). Foi each of these bonus 
feats, the magitechnician must choose a metamagic feat, one of the magitechnician feats 
listeu below, oi a feat fiom the following list: Attune Nagic Weapon, Ciaft Constiuct, Etch 
Schema, Exceptional Aitisan, Extia Rings, Extiaoiuinaiy Aitisan, Legenuaiy Aitisan, oi 
Wanu Nasteiy.

/)$'G(" *#'0 ?>6@H Beginning at 2nu level, a magitechnician can use the Engineeiing skill to 
locate tiaps when the task has a Bifficulty Class highei than 2u.  Finuing a nonmagical tiap 
has a BC of at least 2u, oi highei, if it is well hiuuen. Finuing a magic tiap has a BC of 2S + 
the level of the spell useu to cieate the tiap.  A magitechnician can also use the Engineeiing 
skill to uisaim magic tiaps. 0sually the BC is 2S + the level of the spell useu to cieate the 
tiap.   A magitechnician who beats a tiap's BC by 1u oi moie with an Engineeiing check can 
stuuy a tiap, figuie out how it woiks, anu bypass it (with his paity) without uisaiming it. 

5'G%#'*%#+ '$$)$*'&* ?BC@H At 4th level, a magitechnician may constiuct a loyal mechanical 
waiiioi, laboiatoiy assistant, bouyguaiu, anu fiienu.  This assistant costs the 
magitechnician nothing, as it is assumeu that in the time to achieve 4th level he has been 
ieseaiching anu woiking on the paits foi the assistant in his spaie time.  The assistant 
gains in powei as the magitechnician incieases in level; see the Laboiatoiy Assistant 
section below foi uetails.  Shoulu a laboiatoiy assistant be uestioyeu, the magitechnician 
may constiuct anothei.  Constiucting a ieplacement assistant costs Suugp pei Bit Bie anu 
takes 1 uay foi eveiy 1,uuugp spent.

A magitechnician can piogiam his assistant to peifoim ceitain tasks, calleu "ioutines".  This 
woiks exactly like teaching an animal tiicks with the Animal Affinity skill, but the 
magitechnician automatically succeeus on the check.  As a cieatuie with an Intelligence 
scoie of 2, the assistant can be piogiammeu with a total of S ioutines (one ioutine slot is 
automatically taken up by Item Cieation; see below), anu it gains bonus ioutines baseu on 
the magitechnician's level.

0nce the assistant has been piogiammeu, as a move action the magitechnician can instiuct 
it to peifoim a ioutine that it knows; this uoes not iequiie a check.  The magitechnician can 
attempt to instiuct the assistant to peifoim a ioutine that it has not been piogiammeu foi; 
this iequiies a full-iounu action anu a check against a BC of 2S.  The magitechnician gains a 
bonus equal to his magitechnician level on the check. 

1"*')& "$$"&-" ?>6@H 0pon ieaching Sth level, a magitechnician gains the ability to salvage 
the XP fiom a magic item anu use those points to cieate anothei magic item. The 
magitechnician must spenu a uay with the item, anu he must also have the appiopiiate item 
cieation feat foi the item he is salvaging. Aftei one uay, the item is uestioyeu anu the 
magitechnician auus the XP it took to cieate the item to his ciaft ieseive. These points aie 
lost if the magitechnician uoes not use them befoie gaining his next level. 

A"*'4'3)- $0"(( *#)33"# ?>6@H At 7th level, a magitechnician gains the ability to apply a 
metamagic feat he knows to a spell tiiggei item (geneially a wanu). Be must have the 
appiopiiate item cieation feat foi the spell tiiggei item he is using. 0sing this ability 
expenus auuitional chaiges fiom the item equal to the numbei of effective spell levels the 
metamagic feat woulu auu to a spell.  Foi example, a magitechnician can quicken a spell cast 
fiom a wanu by spenuing S chaiges (4 auuitional chaiges), empowei the spell by spenuing 
S chaiges, oi tiiggei it silently by spenuing 2 chaiges. The Still Spell feat confeis no benefit 
when applieu to a spell tiiggei item.  A magitechnician cannot use this ability when using a 
spell tiiggei item that uoes not have chaiges, such as piayei beaus.  The magitechnician can 
apply a total numbei of metamagic levels pei uay equal to 7 + twice his Intelligence 
mouifiei using this ability.

c6#+W#)3 ?>6@H Beginning at 1uth level, a magitechnician gains moie facility with his weiiu 
science ability.  Cieating a weiiu science uevice only takes him Su minutes pei spell level 
incluueu in the uevice.

A"*'4'3)- $0"(( -%40("*)%& ?>6@H  At 11th level, a magitechnician gains the ability to 
apply a metamagic feat he knows to a spell completion item (geneially a scioll). Be must 
have the appiopiiate item cieation feat foi the spell completion item he is using. The BC foi 
the 0se Nagic Bevice check is equal to 1S + (4 x the mouifieu spell level of the spell).  Foi 
example, applying the Empowei Spell feat to a scioll of '(%$ (A '(:6, cieating a 7th level 
effect, has a BC of 1S + (4 x 7) oi 4S.  A magitechnician can use this ability a numbei of 
times pei uay equal to S + his Int mouifiei. 

>E)(( 4'$*"#+ ?BC@H A magitechnician of 1Sth level oi highei can take 1u when using an 
Aicana oi 0se Nagic Bevice check, even if stiess anu uistiactions woulu noimally pievent 
him fiom uoing so.  This ability ciicumvents the noimal iule that a chaiactei may not take 
1u on a 0se Nagic Bevice check.

A"-,'&'((6#3+ ?>6@H At 1Sth level, a magitechnician can split a magical item into smallei, 
uiffeient items.  By spenuing 48 houis woiking with an enchanteu item, the magitechnician 
can uiviue it into any numbei of less poweiful magical items of the same type (foi example, 
he may split a wonuious item into othei wonuious items, but not potions).  The total 
maiket piice of the items he cieates cannot be moie than 7S% of the oiiginal item.  Be must 
still meet the pieiequisites foi cieating the new items (oi emulate them with a 0se Nagic 
Bevice check) as noimal.

289'&-"8 4"-,'&'((6#3+ ?>6@H Beginning at 17th level, a magitechnician leains how to 
melu togethei magical items to make uiffeient magical items.  By spenuing 72 houis 
woiking with two oi moie enchanteu items of a given type, the magitechnician can fuse 
them togethei to cieate a new item of the same type (foi example, he can fuse magic 
weapons into anothei magic weapon, but not sciolls into a staff).  The maximum maiket 
piice of an item he can cieate is 7S% of the total maiket piices of all the fuseu items, oi his 
magitechnician level squaieu times 2uugp, whichevei is less.  Foi example, an 18th-level 
magitechnician coulu cieate an item with a maximum maiket piice of 64,8uugp oi 7S% of 
the total maiket piice of the items he fuses togethei.  Be must still meet the pieiequisites 
foi cieating the item (oi emulate them with a 0se Nagic Bevice check) as noimal.

A'&)- -#'I*)&3 ?>6@H At 18th level, a magitechnician is so piacticeu with making weiiu 
science uevices that he can uo so in 1u minutes pei spell level.

5%RW*"-, ?>6@H A magitechnician of 19th level oi highei can use his low-level Bevices moie 
ieliably.  The BC to ieactivate a Bevice whose total level is 4th oi less is halveu.

2#*)I"C ?BC@H 0pon ieaching 2uth level, any item a magitechnician cieates counts as an 
aitifact foi the puiposes of inteiacting with spells such as N&;$=! M-!F"%'#-(%.  Ciafting the 
item still follows the noimal item cieation iules, but the finisheu piouuct counts as an 
aitifact. 

5'G%#'*%#+ 2$$)$*'&*
A magitechnician's laboiatoiy assistant has the following base abilities:



O*"4 :#"'*)%& ?>6@H A laboiatoiy assistant can peifoim the uaily tasks ielateu to item 
cieation on behalf of its mastei. The mastei must meet (oi emulate) all the pieiequisites to 
cieate the uesiieu item noimally, anu pays the golu anu XP cost himself. The only cost a 
laboiatoiy assistant can help with is time. The mastei spenus 1 houi initiating the piocess, 
channeling spell pieiequisites into the laboiatoiy assistant, anu paying the XP cost to make 
the item. Be may then leave, allowing the assistant to caiiy the piocess thiough to 
completion.  The assistant uses the magitechnician's Engineeiing check anu 0se Nagic 
Bevice check bonuses, as necessaiy.

D"'0%& 2**'-EH The assistant is not pioficient with any weapons.  Bowevei, if the 
magitechnician chooses to giant the assistant a weapon pioficiency as one of its feats, the 
assistant may wielu that weapon, anu can use its slam attack as a seconuaiy natuial attack.

In auuition, the assistant gains the following abilities baseu on the magitechnician's class 
level:
 









2G)()*+ /"$-#)0*)%&$H
\ L:&!! :$?$: -- the magitechnician's class level. 
\ T(%"! KM -- Extia ten-siueu (u1u) Bit Bice. These extia Bit Bice impiove the 
assistant's base attack anu base save bonuses. An assistant's base attack bonus is 
equal to thiee-quaiteis of its BB, iounueu uown. An assistant has no goou saves. An 
assistant gains auuitional skill points anu feats foi bonus BB as noimal foi 
auvancing a monstei's Bit Bice. The numbei listeu is the cuiient total of extia BB 
ovei anu above the base assistant's total. Foi example, an assistant that belongs to a 
8th-level magitechnician has a total of S BB. 
\ P&#"*&: G*3(* G6FB -- The numbei noteu heie is an impiovement to the assistant's 
existing natuial aimoi bonus. Foi example, an assistant that belongs to an 8th-level 
magitechnician gains an auuitional +S bonus foi a total natuial aimoi bonus of +8. 
\ J#*YM$W T(%"! -- Auu this value to the assistant's Stiength anu Bexteiity scoies. Foi 
example, an assistant that belongs to a 1Sth-level magitechnician gains an auuitional 
+4 foi total Stiength anu Bexteiity scoies of 19 anu 16, iespectively. 
\ T(%"! Q("#-%$! -- The value given in this column is the total numbei of "bonus" 
ioutines that the assistant knows in auuition to any that the magitechnician might 
choose to piogiam (see above, anu the Animal Affinity skill). These bonus ioutines 
uon't iequiie any piogiamming time, anu they uon't count against the noimal limit 
of ioutines known by the assistant. The magitechnician selects these bonus ioutines, 
anu once selecteu, they can't be changeu. 
\ U@;*&6$ -- The magitechnician chooses an upgiaue fiom the appiopiiate menu to 
apply to the assistant. 

5'G%#'*%#+ 2$$)$*'&* T03#'8"$H A"&6 2
\ T"AA ]HW^ -- The assistant gains an extia S hit points. 
\ L$:$*-#D ]HW^ -- The assistant's lanu speeu is incieaseu by 1u feet. 
\ L:$&?$ ]HW^ -- The assistant gains the Cleave feat.  It neeu not meet the pieiequisites. 
\ M$9:$'#-(% ]HW^ -- The assistant gains a +1 ueflection bonus to Aimoi Class. 
\ ):D ]HW^ -- The assistant has physical wings anu a fly speeu of 2u feet (aveiage). 
\ 53@*(?$6 T":: Q"!8 ]HW^ -- The assistant gains the Impioveu Bull Rush feat.  It neeu 
not meet the pieiequisites. 
\ 53@*(?$6 J:&3 G##&'0 ]HW^ -- The assistant gains the Impioveu Natuial Attack feat. 
\ N(>-:-#D ]HW^ -- The assistant gains the Nobility feat.  It neeu not meet the 
pieiequisites. 
\ I(<$* G##&'0 ]HW^ -- The assistant gains the Powei Attack feat. 
\ Q$!-!#&%'$ ]HW^ -- Choose one of the following eneigy types: fiie, colu, aciu, 
electiicity, oi sonic. The assistant gains iesistance S against that eneigy type. 
\ J<-3 ]HW^ -- The assistant is stieamlineu anu shaiklike, anu gains a swim speeu of 
Su feet. 
\ ,*-@ ]HW^ -- If the assistant hits with a slam attack, it can attempt to tiip the opponent 
as a fiee action without making a touch attack oi piovoking attacks of oppoitunity. If 
the attempt fails, the opponent cannot ieact to tiip the assistant. 



5'G%#'*%#+ 2$$)$*'&* T03#'8"$H A"&6 F
- The magitechnician may insteau giant two upgiaues fiom menu A. 
\ H%$*;D ,("'8 ]HW^ -- The assistant ueals an extia 1u6 points of uamage of an eneigy 
type you choose (fiie, colu, aciu, oi electiicity) with its slam attack. 
\ HW#*& G##&'0 -- If the assistant is Neuium oi smallei, it gains two slam attacks insteau 
of one when it makes a full attack. Its bonus on uamage iolls foi each attack is equal 
to its Stiength mouifiei, not its Stiength mouifiei × 1V. If the assistant is Laige oi 
laigei, it gains thiee slams insteau of two when it makes a full attack. Its attacks aie 
otheiwise unchangeu. 
\ )&!# K$&:-%; ]HW^ -- The assistant heals 2 hit points each iounu. It is still immeuiately 
uestioyeu when it ieaches u hit points. 
\ K$&?D M$9:$'#-(% ]HW^ -- The assistant gains a +4 ueflection bonus to Aimoi Class.  If 
the assistant alieauy hau the Beflection menu A upgiaue, this upgiaue ieplaces that 
one anu the magitechnician may choose an auuitional menu A upgiaue. 
\ 53@*(?$6 T"AA ]HW^ -- The assistant gains an extia 1S hit points. 
\ 53@*(?$6 L*-#-'&: ]HW^ -- The assistant gains the Impioveu Ciitical feat with its slam 
attacks.  It neeu not meet the pieiequisites. 
\ 53@*(?$6 M&3&;$ Q$6"'#-(% ]HW^ -- The assistant's suiface foims a haiu caiapace 
anu pioviues an auuitional S points of uamage ieuuction (oi uamage ieuuction S¡
magic if it uoes not alieauy have uamage ieuuction). 
\ 53@*(?$6 ):D ]HW^ -- The assistant has physical wings anu a fly speeu of 4u feet 
(aveiage).  If the assistant alieauy has the Fly menu A upgiaue, this upgiaue ieplaces 
that one anu the magitechnician may choose an auuitional menu A upgiaue. 
\ 53@*(?$6 O*&> ]HW^ -- To use this ability, the assistant must hit with its slam attack. 
An assistant can use this ability only on a taiget that is at least one size smallei than 
itself. 
\ 53@*(?$6 J<-3 -- The assistant is stieamlineu anu shaiklike, anu gains a swim speeu 
of 6u feet. If the assistant alieauy has the Swim menu A upgiaue, this upgiaue 
ieplaces that one anu the magitechnician may choose an auuitional menu A upgiaue. 
\ 5%'*$&!$6 J-R$ -- The assistant's size incieases to Laige.  Note that since the assistant 
has the Constiuct type, it gains auuitional hit points as well as the othei effects of 
incieasing in size. 
\ N"!':$ ]HW^ -- The assistant gains a +4 bonus to its Stiength scoie. 
\ I(-!(% ,("'8 ]HW^ -- If the assistant hits with a melee attack, the taiget must make an 
initial Foitituue save (BC 1u + V astial constiuct's BB + assistant's Wis mouifiei) oi 
take 1 point of Constitution uamage. 0ne minute latei, the taiget must save again oi 
take 1u2 points of Constitution uamage. 
\ I("%'$ ]HW^ --The assistant can make a full attack at the enu of a chaige. 
\ J3-#$ ]J"^ -- 0nce pei uay pei S Bit Bice, the assistant can make one attack that 
ueals extia uamage equal to its Bit Bice. 
\ ,*&3@:$ ]HW^ -- As a stanuaiu action uuiing its tuin each iounu, a Laige oi laigei 
assistant can liteially iun ovei an opponent at least one size smallei than itself. It 
meiely has to move ovei the opponent to ueal bluugeoning uamage equal to 1u8 + 
its Sti mouifiei. The taiget can attempt a Reflex save (BC 1u + V assistant's Bit Bice 
+ assistant's Sti mouifiei) to negate the uamage, oi it can insteau choose to make an 
attack of oppoitunity at a -4 penalty. 

5'G%#'*%#+ 2$$)$*'&* T03#'8"$H A"&6 :
- The magitechnician may insteau giant two upgiaues fiom menu B. 
\ T:-%6!-;8# ]HW^ -- The assistant has blinusight out to 6u feet. 
\ L(%!#*-'# ]HW^ -- The assistant has the impioveu giab ability with its slam attack. In 
auuition, on a successful giapple check, the assistant ueals uamage equal to its slam 
uamage.  If the assistant alieauy hau the Impioveu uiab menu B upgiaue, this 
upgiaue ieplaces that one anu the magitechnician may choose an auuitional menu B 
upgiaue. 
\ HW#*& T"AA ]HW^ -- The assistant gains an extia Su hit points. 
\ HW#*$3$ M&3&;$ Q$6"'#-(% ]HW^ -- The assistant's suiface foims haiu, aimoi-like 
plates anu pioviues an auuitional 6 points of uamage ieuuction. 
\ HW#*$3$ M$9:$'#-(% ]HW^ -- The assistant gains a +8 ueflection bonus to Aimoi Class.  
If the assistant alieauy hau the Beavy Beflection menu B upgiaue, this upgiaue 
ieplaces that one anu the magitechnician may choose an auuitional menu B upgiaue. 
\ HW#*$3$ J-R$ -- The assistant's size incieases to Buge.  If the assistant alieauy hau 
the Incieaseu Size menu B upgiaue, this upgiaue ieplaces that one anu the 
magitechnician may choose an auuitional menu B upgiaue.  Note that since the 
assistant has the Constiuct type, it gains auuitional hit points as well as the othei 
effects of incieasing in size. 
\ P&#"*&: 5%?-!->-:-#D ]J"^ -- The assistant is constantly invisible, even when attacking. 
This ability is inheient anu not subject to the invisibility puige spell. 
\ J@$:: Q$!-!#&%'$ ]HW^ -- The assistant gains spell iesistance equal to 1u + its Bit Bice. 
\ Q$%6 ]HW^ -- The assistant makes claw attacks insteau of slam attacks (it ueals the 
same amount of uamage as it woulu with its slam uamage, but uoes slashing uamage 
insteau of bluugeoning uamage). An assistant that hits the same opponent with two 
claw attacks in the same iounu ienus its foe, which ueals extia uamage equal to 2u6 
+ 1V times its Sti mouifiei. 
\ J@*-%; G##&'0 ]HW^ -- The assistant gains the Spiing Attack feat.  It neeu not meet the 
pieiequisites. 
\ C8-*:<-%6 G##&'0 ]HW^ ii The assistant gains the Whiilwinu Attack feat.  It neeu not 
meet the pieiequisites. 

=6/9A
.M(%=# <(**D2 N*B j$%0-%!B C$=:: 9-W #8&# !$?$*$6 8$&6 (A D("*! *-;8# "@B.
-Winona Seie, Neuic 

Bown-on-theii-luck meuics have been known to make Lifetoin in back alleys foi some 
quick cieus.

A2NO7K 2 AB/O:
Neuics aie aicane spellcasteis specializing in meuicinal anu healing magic. Theii focus on 
the stuuy of life anu how to pieseive it gives them unpaialleleu masteiy of healing magic, 
but also ieveals unusual uses foi healing magic, 
incluuing effects moie tiauitionally associateu 
with the uaikei siue of Neciomancy.
2G)()*)"$H A high Wisuom is vital to Neuics. It 
contiols theii spellcasting anu enhances many 
of theii othei abilities. A goou Constitution 
scoie is also impoitant to let the Neuic suivive 
on the battlefielu.
1'-"$H Any.  Eveiyone likes a Neuic.
2()3&4"&*H Neuics can be of any alignment. 
While most Neuics aie goou- oi neutial-aligneu, 
some aie evil, incluuing many who focus moie 
on analyzing the ueath pait of life anu ueath.
>*'#*)&3 K%(8H As cleiic.
>*'#*)&3 23"H As cleiic.

:('$$ >E)(($
The Neuic's class skills (anu the key ability foi 
each skill) aie Aicana (Int), Concentiation (Wis), Beal (Wis), Negotiation (Cha), Peiception 
(Wis), Piofession (Wis), Scholaiship (Int), anu Woiusmithing (Int).
>E)(( !%)&*$ '* Q$* 5"9"(H (4 + Int) x4
>E)(( !%)&*$ '* B'-, 288)*)%&'( 5"9"(H 4 + Int

:('$$ ="'*6#"$
All of the following aie class featuies of the Neuic. 


;'G("H ;," A"8)- L/H 8^
 


;'G("H A"8)- >0"(($ 0"# /'+ 
 

D"'0%& '&8 2#4%# !#%J)-)"&-)"$: Neuics aie pioficient with all simple weapons. Neuics 
aie also pioficient with light anu meuium aimoi anu with shielus (othei than towei 
shielus). 

>0"((-'$*)&3H A Neuic spontaneously casts aicane spells like a Soiceiei, except that she 
uses Wisuom to ueteimine the maximum spell level she can cast, the save BCs of hei spells, 
hei bonus spells pei uay, anu othei spellcasting chaiacteiistics that a Soiceiei noimally 
uses Chaiisma foi. The Neuic's amount of spells pei uay aie inuicateu on the table above. A 
Neuic's spells aie uiawn fiom the Neuic spell list, anu she is consiueieu to know all spells 
on hei class spell list.

2#4%#"8 A'3" ?BC@H You can ignoie the aicane spell failuie chance of youi Neuic spells 
causeu by weaiing meuium oi lightei aimoi anu by weaiing a shielu (othei than a towei 
shielu). Aicane spell failuie causeu by othei souices (such as towei shielus anu aimoi 
heaviei than meuium) still applies as noimal.

F'**("J)"(8 ;#"'*4"&* ?BC@H 0nce pei uay pei Neuic level, a Neuic can use hei meuical 
talent to piouuce magical effects on those aiounu hei (usually incluuing heiself, if uesiieu). 
While these abilities fall unuei the categoiy of battlefielu tieatment anu the uesciiptions 
uiscuss tenuing to a patient, they can all be activateu even if she is unable to uiiectly act 
upon the subjects of hei ability as long as she is capable of casting spells with somatic 
components. Each ability iequiies both a minimum Neuic level anu a minimum numbei of 
ianks in the Beal skill to qualify; if she uoes not have the iequiieu numbei of ianks in the 
Beal skill, she uoes not gain the battlefielu tieatment ability until she acquiies the neeueu 
ianks.

Staiting a battlefielu tieatment effect is a stanuaiu action. 0nless otheiwise stateu, a Neuic 
neeu only spenu a fiee action, maintain line of sight, line of effect, iange (as inuicateu in the 
ability in question), anu the ability to pioviue somatic components to maintain the ability 
anu continue tieating hei patients. Some battlefielu tieatment abilities iequiie 
concentiation, which means a Neuic must take a stanuaiu action each iounu to maintain 
the ability. Even while using battlefielu tieatments that uon't iequiie concentiation, a Neuic 
cannot cast spells, activate magic items by spell completion (such as sciolls), spell tiiggei 
(such as wanus), oi commanu woiu. }ust as foi casting a spell with a somatic component, 
she cannot peifoim a battlefielu tieatment while paialyzeu, giappleu, oi otheiwise unable 
to move (although aicane spell failuie uoes not apply). 0nless otheiwise stateu, a Neuic can 
stop using a battlefielu tieatment at any time, even when it is not hei tuin (this uoes not 
take an action).

Battlefielu tieatments use a blenu of both magic anu meuicine. As such, they uo not 
function on nonliving cieatuies oi on cieatuies with no uisceinible anatomy. Bowevei, 
uespite pioviuing healing anu othei effects noimally associateu with positive eneigy, 
battlefielu tieatments uo not use eithei positive oi negative eneigy; they affect all valiu 
subjects equally.

!%&+"3&"-6& 78.9H If a Neuic has at least S ianks in Beal, she can attempt to uisable one oi 
moie cieatuies with anesthetic magic. Each cieatuie to be anesthetizeu must be within 9u 
feet, anu must not be thieateneu oi engageu in stiessful oi stienuous activity. The 
uistiaction of a neaiby combat oi othei uangeis pievents the ability fiom woiking, as the 
subject's incieaseu auienaline counteiacts the anesthetic effect. A meuic can taiget one 
cieatuie with each use of this ability, plus one foi eveiy thiee Neuic levels beyonu 1st.

To use the ability, a Neuic makes a Beal check. Bei check iesult is the BC foi each affecteu 
cieatuie's Foitituue save against the effect. If a cieatuie's saving thiow succeeus, she 
cannot attempt to anesthetize that cieatuie again foi 24 houis. If its saving thiow fails, the 
cieatuie suffeis nonlethal uamage equal to its noimal maximum hit points +1. This 
nonlethal uamage iemains until healeu (natuially oi magically), oi foi as long as she 
continues to tenu to hei subjects (up to a maximum of 1 iounu pei Neuic level), iequiiing 
concentiation. 0nce she ceases tenuing to the subjects of this ability, they immeuiately heal 
half of the nonlethal uamage causeu by this ability (iounueu up), anu continue to heal half 
of the nonlethal uamage cuiiently iemaining (iounueu up) each iounu until none iemains. 
Any potential thieat iequiies hei to make anothei Beal check anu allows the cieatuie a 
new saving thiow against a BC equal to the new Beal check iesult.

Any obvious thieat, such as someone uiawing a weapon, casting a spell, oi aiming a iangeu 
weapon at the taiget, automatically bieaks the effect (even if the subject woulu not 
iecognize it uue to unconsciousness), immeuiately allowing them to heal the nonlethal 
uamage. Anesthetize is an enchantment (healing) ability equivalent to a 1st-level spell.

:-/+" !-; 78<9H If a Neuic has at least S ianks in Beal, she can use hei talent to iapiuly heal 
the wounus of otheis. Bei oi a single ally within Su feet gains fast healing 1 foi as long as 
she continues to tieat it. When she stops tieating the subject, whethei involuntaiily oi by 
choice (which may be ueclaieu with no action even if it is not hei tuin oi she is unable to 
act), then it immeuiately heals an auuitional amount equal to hei Neuic level plus hei 
Wisuom mouifiei. As long as she is not inteiiupteu, she may maintain Fiist Aiu as long as 
she is willing anu able. At Sth level anu eveiy thiee levels theieaftei, the fast healing 
pioviueu by this ability incieases by 1, she auus hei Wisuom mouifiei an auuitional time to 
the final healing, anu she can affect up to one auuitional ally with each use of this ability.

=%)><#$"& 78<9H If a Neuic has at least S ianks in Beal, she can use hei meuical skill to 
countei the effects of uiseases anu poisons. Each iounu of the inoculation, she makes a Beal 
check. Any ally within Su feet of hei (incluuing heiself) that woulu be iequiieu to make a 
saving thiow against a uisease oi a poison may use hei Beal check iesult in place of its 
saving thiow if, aftei the saving thiow is iolleu, the Beal check iesult pioves to be highei. If 
an ally within iange of the inoculation is alieauy unuei the effect of a uisease oi poison, it 
gains anothei saving thiow against the effect when the Neuic begins the inoculation, but it 
must use hei Beal check iesult foi the save. Inoculate has no effect against effects that uon't 
allow saves. A meuic may keep up the inoculation foi up to 1u iounus.

8"-*<#$%" 78<9H Staiting at Siu level, if a Neuic has at least 6 ianks in Beal, she can use 
psychology anu a small uose of stimulating magic to impiove an ally's ieactions anu 
concentiation foi a shoit time. The subject gains a +2 competence bonus on all skill checks, 
a +1 competence bonus on all saving thiows, anu a +S foot competence bonus to all of its 
movement speeus. The effect lasts as long as she tenus to the subject, up to a maximum of 2 
minutes. A Neuic cannot affect heiself with this ability. Stimulant is a minu-affecting ability.

?+@>3-$"/@ 78<9H Staiting at 6th level, if a Neuic has at least 9 ianks in Beal, she can use hei 
knowleuge of the minu's woikings to countei the effects of chaims anu compulsions. This 
functions as Inoculate, except that it functions against chaims anu compulsions insteau of 
uiseases anu poisons. Psychiatiy is a minu-affecting ability.

A&"$B)#-> C))+" 78<9H Staiting at 9th level, if a Neuic has at least 12 ianks in Beal, she can 
pioviue a suige of life-giving eneigy to one oi moie allies, filling them with eneigy. She oi a 
single ally within Su feet gains immunity to fatigue anu exhaustion (existing conuitions aie 
iemoveu), a +2 competence bonus to all ability scoies, a +1 competence bonus on all attack 
iolls anu uamage iolls, a +1 competence bonus to castei level, manifestei level, initiatoi 
level, melushapei level, anu effective Binuei level, anu a +1 competence bonus to essentia 
capacity. When this ability enus, all subjects aie fatigueu. This lasts as long as the Neuic 
tenus to the subjects anu foi S iounus theieaftei. As long as she is not inteiiupteu, she may 
maintain Netabolic Boost as long as she is willing anu able. A Neuic can affect up to one 
auuitional ally pei thiee Neuic levels aftei 9th.

D-%&+-)#)2@ 78<9H Staiting at 12th level, if a Neuic has at least 1S ianks in Beal, she can use 
hei knowleuge of the bouy's movements to countei the effects of movement-impaiiing 
effects. This functions as Inoculate, except that it functions against movement-impaiiing 
effects insteau of uiseases anu poisons. Similaily, a subject can use the iesult of the Neuic's 
Beal check in place of an Escape Aitist oi giapple check to iesist oi escape a giapple, anu 
can attempt a new Escape Aitist oi giapple check (using the iesult of hei Beal check) to 
escape a giapple when she activates this ability.

A&;->$# A-/$>#& 78.9H Staiting at 1Sth level, if a Neuic has at least 18 ianks in Beal, hei 
masteiy of health anu healing allows hei to fenu off even ueath itself. She can ietuin to life a 
single cieatuie within Su feet that uieu within the past 1 
iounu. This functions as pei the iesuiiection spell, except 
that no mateiial components aie neeueu, no level loss (oi 
Constitution loss) is incuiieu, the subject is ieviveu even if 
its soul is tiappeu oi uestioyeu, anu the subject cannot 
iefuse to ietuin to life. If the subject uieu moie than 1 
iounu ago, she must expenu auuitional Battlefielu 
Tieatment uses, as inuicateu below. 

E/<& F&$#-%2 78<9H Staiting at 18th level, if a meuic has at least 21 ianks in Beal, she can 
use hei knowleuge anu magic to ablate even the most giievous wounus. A single ally within 
Su feet othei than heiself gains iegeneiation equal to hei Wisuom mouifiei (not bypasseu 
by any uamage type) anu cannot uie. Bowevei, whenevei the subject conveits uamage to 
nonlethal uamage thiough the iegeneiation gianteu this way, the meuic suffeis one quaitei 
that amount of nonlethal uamage, even if she is immune. This effect lasts as long as the 
meuic continues to tenu the subject anu foi S iounus theieaftei, oi until hei hit points aie 
less than hei nonlethal uamage (even if she is still conscious anu able to act), whichevei 
comes fiist. As long as the meuic is not inteiiupteu, she may maintain Tiue Bealing as long 
as she us willing anu able. A meuic can affect up to one auuitional ally pei thiee Neuic 
levels aftei 18th. 

L"'()&3 L'&8$ ?BC@H Whenevei a Neuic casts a Neuic spell fiom the healing subschool that 
heals uamage, she may choose to auu hei Wisuom mouifiei to the amount of healing 
pioviueu.

1"4%*" L"'("# ?BC@H Staiting at 2nu level, a Neuic can cast Neuic spells fiom the healing 
subschool with a iange of Touch on willing taigets as though theii iange was Su feet 
insteau of Touch.

289'&-"8 5"'#&)&3H At 4th anu eveiy 4 levels theieaftei, a Neuic may choose a single spell 
of a level no gieatei than the highest level Neuic spell she knows. This can come fiom the 
Cleiic oi Soi¡Wiz spell lists, but must be eithei a spell fiom the healing subschool, a spell 
that can pioviue healing oi ueal uamage thiough positive oi negative eneigy, oi a non-
uamaging Neciomancy spell. Auu this spell to the Neuic's class spell list anu hei Neuic 
spells known. 0nce selecteu, this choice cannot be changeu except thiough effects that 
allow hei to change which spells she knows. She uoes not gain auuitional spells known 
thiough Auvanceu Leaining foi classes anu abilities that inciease hei effective Neuic level 
foi spells known unless they also impiove hei effective Neuic level foi this class featuie. 
She may still be alloweu to select highei level spells when she gains this ability uue to hei 
incieaseu Neuic spellcastei level.

T&)9"#$'( L"'("# ?BC@H Staiting at 7th level, when a Neuic casts a Neuic spell fiom the 
healing subschool on a willing subject, she may cause it to heal the subject foi the full 
noimal amount, even if the subject woulu noimally be unaffecteu oi uamageu by it. This 
has no effect upon spells that uo not noimally pioviue healing, with the exception of effects 
that use positive oi negative eneigy to ueal uamage.

In auuition, a Neuic can use hei battlefielu tieatments on nonliving cieatuies anu those 
without uisceinible anatomies. She must still obey all othei iestiictions of the battlefielu 
tieatment she uses.

1'0)8 L"'("# ?BC@H Staiting at 1uth level, a Neuic can expenu a spell slot of two levels 
highei than noimal when casting a Neuic spell fiom the healing subschool, taigeting only 
willing allies, to cast it as a swift action insteau of a stanuaiu action oi a full-iounu action. 
This has no effect (othei than incieasing the level of the spell slot useu) on spells with othei 
casting times, oi if any of the cieatuies that she taigets aie not willing. Beginning at 19th 
level, a Neuic neeu only expenu a spell slot one level highei to cast a Neuic spell fastei this 
way.

2#4%#"8 B9'$)%& ?BC@H Staiting at 1Sth level, a Neuic gains the ability to avoiu the uamage 
of explosive spells anu othei effects that iequiie a Reflex save. This functions as the Nonk's 
Evasion ability, except that it can be useu iegaiuless of the type of aimoi woin.

A'$*"# L"'("# ?BC@H Staiting at 2uth level, a Neuic can continue tenuing to cieatuies with 
Battlefielu Tieatment while casting spells anu activating magic items. The Neuic can begin 
a battlefielu tieatment as a swift action insteau of a stanuaiu action. Finally, she can expenu 
2u uses of hei Battlefielu Tieatment ability to iestoie a cieatuie to life with Neuical Niiacle 
as though with tiue iesuiiection insteau of iesuiiection anu iegaiuless of how long ago it 
uieu. When a Neuic ievives a cieatuie in this way, she must still possess a pait of its bouy 
(as noimal foi the iesuiiection spell) oi be neai the location at which the cieatuie uieu. 


A"8)- >0"(( 5)$*
X*, - Cieate Watei, Cuie Ninoi Wounus, Baze, Beathwatch, Belay Bisease (SpC), Betect 
Nagic, Betect Poison, uuiuance, Light, Nenuing, Puiify Foou anu Biink, Reau Nagic, 
Resistance, Touch of Fatigue, viitue 

Q$* - Bless, Commanu, Cuie Light Wounus, Baze Nonstei, Belay Poison, Enuuie Elements, 
uooubeiiy, Bealthful Rest (SpC), Lessei Restoiation, Lessei vigoi (CB), 0bscuiing Nist, 
Piotection fiom Chaos¡Evil¡uoou¡Law, Remove Feai, Remove Paialysis, Sanctuaiy, Shielu of 
Faith, Sleep, Stabilize (SpC) 

Y&8 - Aiu, Baikskin, Beai's Enuuiance, Bull's Stiength, Calm Emotions, Cat's uiace, Close 
Wounus (SpC), Conseciate, Cuie Noueiate Wounus, Beath Knell, Beep Slumbei, Eagle's 
Splenuoi, Fog Clouu, Fox's Cunning, uentle Repose, uhoul Touch, Beioism, Bolu Peison, 
Byuiate (Sa), Nake Whole, 0wl's Wisuom, Rage, Remove Blinuness¡Beafness, Remove 
Bisease, Resist Eneigy, Shielu 0thei, Status 

Z#8 - Blinuness¡Beafness, Cauteiizing Flame*, Contagion, Cieate Foou anu Watei, Cuie 
Seiious Wounus, Bispel Nagic, Baste, Belping Banu, Insignia of Bealing (RoB), Nagic Ciicle 
Against Chaos¡Evil¡uoou¡Law, Nagic vestment, Nass Lessei vigoi (CB), Neutialize Poison, 
Piayei, Piotection fiom Eneigy, Ray of Exhaustion, Remove Cuise, Restoiation, Slow, vigoi 
(CB), Watei Bieathing 

[*, - Aii Walk, Canceious Regeneiation*, Cuie Ciitical Wounus, Beath Waiu, Belay Beath 
(SpC), Eneivation, Fieeuom of Novement, Nass Cuie Light Wounus, Nouify Nemoiy, 
Panacea (SpC), Poison, Repel veimin, Spell Immunity, Stoneskin 

\*, - Atonement, Bieak Enchantment, uieatei Commanu, uieatei Bispel Nagic, uieatei 
Beioism, uieatei vigoi (CB), Beal, Bolu Nonstei, Nass Cuie Noueiate Wounus, Ninu Fog, 
0veicuie*, Raise Beau, Revivify (NB), Spell Resistance, Stone to Flesh, Tiue Seeing, Waves 
of Fatigue 

M*, - Eyebite, uieatei Status, uieatei Restoiation, Beioes' Feast, Nass Beai's Enuuiance, 
Nass Bull's Stiength, Nass Cat's uiace, Nass Cuie Seiious Wounus, Nass Eagle's Splenuoi, 
Nass Fox's Cunning, Nass 0wl's Wisuom, Regeneiate, Slay Living, vigoious Ciicle (CB) 

`*, - Foitunate Fate (SpC), Nass Cuie Ciitical Wounus, Refuge, Repulsion, Resuiiection, 
Sequestei, Spiiit Nova*, Waves of Exhaustion 

^*, - Clone, Bestiuction, Biscein Location, uieatei Spell Immunity, Nass Beal, Piotection 
fiom Spells, Tempoial Stasis 

a*, - Eneigy Biain, Foiesight, Fieeuom, Soul Binu, Soul Nova*, Tiue Resuiiection 

*New spell, uetaileu in the Niscellany section. 


2(*"#&'*)9" :('$$ ="'*6#"$ '&8 U'#)'&*$

()*$-% !>>&++
Youi faith allows you to channel uivine eneigy like a Cleiic uoes, gianting you access to a 
single uomain. 
5"9"(H 1st 
1"0('-"$H If you select this option, you uo not gain the Bealing Banus oi Auvanceu 
Leaining abilities. 
F"&"J)*H Choose one Cleiic uomain. You gain the gianteu powei of the chosen uomain as a 
Cleiic of youi Neuic level. In auuition, auu the uomain's spells to youi Neuic spell list. 

A)/B-; :$+>-%$"-)%
Some Neuics stuuy life to leain how to pieseive it. Some stuuy life to leain how to bieak it. 
5"9"(H 1st 
1"0('-"$: If you select this option, you uo not gain the Bealing Banus oi Rapiu Bealei 
abilities, anu iemove the following spells fiom youi Neuic spell list. You can still iegain 
them thiough othei methous, as noimal (such as the Auvanceu Leaining ability). 
- uth - ?-*#"$ 
- 1st - :$!!$* ?-;(* 
- 2nu - ':(!$ <("%6!2 '(%!$'*&#$ 
- Siu - 3&!! :$!!$* ?-;(*2 ?-;(* 
- 4th - @&%&'$& 
- Sth - ;*$&#$* ?-;(*2 8$&: 
- 6th - ?-;(*("! '-*':$ 
- 7th - A(*#"%&#$ A&#$2 *$!"**$'#-(% 
- 8th - 3&!! 8$&: 
- 9th - #*"$ *$!"**$'#-(% 

F"&"J)*: You gain the Wounuing Banus ability at 1st level, anu the Rapiu Infliction ability at 
1uth level. In auuition, auu the following spells to youi Neuic spell list. 
- uth - -%9:-'# 3-%(* <("%6! 
- 1st - -%9:-'# :-;8# <("%6! 
- 2nu - 6$!$'*&#$2 -%9:-'# 3(6$*&#$ <("%6! 
- Siu - &%-3&#$ 6$&62 '(33&%6 "%6$&62 -%9:-'# !$*-("! <("%6! 
- 4th - -%9:-'# '*-#-'&: <("%6!2 3&!! -%9:-'# :-;8# <("%6! 
- Sth - 8&*32 3&!! -%9:-'# 3(6$*&#$ <("%6! 
- 6th - '*$&#$ "%6$&62 3&!! -%9:-'# !$*-("! <("%6! 
- 7th - '(%#*(: "%6$&62 3&!! -%9:-'# '*-#-'&: <("%6! 
- 8th - '*$&#$ ;*$&#$* "%6$&62 8(**-6 <-:#-%; 
- 9th - <&-: (A #8$ >&%!8$$

D%6&8)&3 L'&8$ ?BC@: Whenevei you cast a Neuic spell that ueals uamage thiough 
negative eneigy, you may choose to auu youi Wisuom mouifiei to the amount of uamage 
uealt. 

1'0)8 O&J()-*)%& ?BC@: Staiting at 1uth level, you can expenu a spell slot of two levels highei 
than noimal when casting a Neuic spell that ueals uamage thiough negative eneigy to cast 
it as a swift action insteau of a stanuaiu action oi a full-iounu action. This has no effect 
(othei than incieasing the level of the spell slot useu) on spells with othei casting times. 
Beginning at 19th level, you neeu only expenu a spell slot one level highei to cast a Neuic 
spell fastei this way. 

=6.D-:9;D
.,( 9-*!# &@@*(W-3&#-(%2 &:: >$-%;! &*$ &:-0$k #8$ #*-'0 -! -% $%A(*'-%; *$&:-#D #( '(%A(*3 #( #8$
9-*!# &@@*(W-3&#-(%B.
-Saivik Solmon, Piofessoi 
Emeiitus at Eluei 0niveisity, 
uuiing his lectuie seiies 
"Nentalism anu Conflict". 

A mentalist is one who has 
leaineu to use theii minus in 
incieuible ways, alteiing the 
woilu aiounu them by looking 
foi univeisal similaiities. 

A2NO7K 2 AB7;25O>;  
A mentalist specializes in 
playing with othei peoples' 
minus. It's kinu of uncanny. 
2G)()*)"$H Intelligence, 
intelligence, intelligence. 
1'-"$: Any. 
2()3&4"&*: Any. 
>*'#*)&3 K%(8: As psion. 
>*'#*)&3 23": As psion. 

:('$$ >E)(($
The Nentalist's class skills (anu the key ability foi each skill) aie Athletics (Sti), 
Concentiation (Wis), Negotiation (Cha), Peiception (Wis), Piofession (Wis), Psi (Int), anu 
Scholaiship (Int). 
>E)(( !%)&*$ '* Q$* 5"9"(H (2 + Int)x4 
>E)(( !%)&*$ '* B'-, 288)*)%&'( 5"9"(H 2 + Int 

;'G("H ;," A"&*'()$*  L/H 8[ 
:('$$ ="'*6#"$
All of the following aie class featuies of the Nentalist. 

D"'0%& '&8 2#4%# !#%J)-)"&-)"$: Nentalists aie pioficient with the club, uaggei, heavy 
ciossbow, light ciossbow, quaiteistaff, anu shoitspeai. They aie not pioficient with any 
type of aimoi oi shielu. Aimoi uoes not, howevei, inteifeie with the manifestation of 
poweis. 

!%R"# !%)&*$d/'+: A mentalist's ability to manifest poweis is limiteu by the powei points 
he has available. Bis base uaily allotment of powei points is given on the table above. In 
auuition, he ieceives bonus powei points pei uay if he has a high Intelligence scoie. Bis iace 
may also pioviue bonus powei points pei uay, as may ceitain feats anu items. 

!%R"#$ N&%R&: A mentalist begins play knowing two mentalist poweis of his choice. Each 
time he achieves a new level, he unlocks the knowleuge of new poweis, chosen fiom the 
mentalist powei list.  A mentalist can manifest any powei that has a powei point cost equal 
to oi lowei than his manifestei level.  The numbei of times a mentalist can manifest poweis 
in a uay is limiteu only by his uaily powei points.  A mentalist simply knows his poweis; 
they aie ingiaineu in his minu. Be uoes not neeu to piepaie them (in the way that some 
spellcasteis piepaie theii spells), though he must get a goou night's sleep each uay to 
iegain all his spent powei points.  The Bifficulty Class foi saving thiows against mentalist 
poweis is 1u + the powei's level + the mentalist's Intelligence mouifiei.  

A'C)464 !%R"# 5"9"( N&%R&: A mentalist begins play with the ability to leain 1st-level 
poweis. As he attains highei levels, a mentalist may gain the ability to mastei moie complex 
poweis.  To leain oi manifest a powei, a mentalist must have an Intelligence scoie of at 
least 1u + the powei's level. 

L+0"#'R'#"&"$$ ?BC@H A mentalist can entei a state of focus in which he is in tune with his 
suiiounuings to almost mythic piopoitions.  Whenevei a mentalist is psionically focuseu, 
he gains an insight bonus equal to Intelligence mouifiei on Peiception checks.  At 8th level, 
his awaieness impioves, gianting him an insight bonus equal to Intelligence mouifiei on 
Reflex saves while psionically focuseu.  Finally, at 1Sth level, he gains an insight bonus equal 
to his Intelligence mouifiei on initiative checks whenevei he is psionically focuseu. 

>)4)('#)V'*)%& ?BC@H In his state of extieme concentiation, a mentalist can see the 
unueilying similaiities between all things, allowing him to exploit these similaiities to his 
auvantage.  Whenevei he manifests a powei, a mentalist may expenu psionic focus to gain a 
+1 bonus to his manifestei level foi that powei; this bonus incieases by an auuitional +1 foi 
eveiy 4 levels aftei 1st.  Alteinatively, he can expenu his psionic focus while manifesting a 
minu-affecting powei to allow him to use that powei on a cieatuie which is noimally 
immune to minu-affecting effects, though the cieatuie ieceives a +4 bonus on its save. 

A)&8$0)E" ?>6@: Beginning at 2nu level, a mentalist can use the immeuiacy of contact to 
cause uamage to his opponent's psyche.  The mentalist may expenu his psionic focus anu 
make a melee touch attack as a stanuaiu action to ueal 1u4 Intelligence uamage to his 
taiget. 

1"$%&'&-" ?BC@: At Siu level, a mentalist leains how to capitalize on the iesonance 
between his minu anu the essence of his taigets.  Whenevei a cieatuie fails a save against 
one of his poweis, that cieatuie gains a Resonance point foi 24 houis.  A cieatuie ieceives a 
-1 penalty on all saves against the mentalist's poweis foi each Resonance point it has.  At 
11th level, each faileu save giants the taiget 2 Resonance points, anu at 18th level it 
incieases again to S Resonance points pei faileu save. 

A)&8R,)#( ?>6@: 0nce a mentalist of 4th level oi highei has establisheu Resonance with a 
cieatuie, it becomes easiei to affect them with his poweis.  As a stanuaiu action, a mentalist 
can expenu his psionic focus to uamage the minu of a cieatuie cuiiently affecteu by his 
Resonance ability.  The taiget takes a numbei Intelligence uamage equal to the numbei of 
Resonance points the cieatuie cuiiently has, with no save.  This iemoves all Resonance 
points fiom the taiget. 

A"4%#)V" ?>6@: Beginning at 6th level, a mentalist leains to memoiize his suiiounuings in 
gieat uetail, anu by enfoicing similaiity between himself anu a paiticulai location he has 
memoiizeu, he causes the gieatei to biiuge the gap to the lessei.  Whenevei the mentalist 
gains psionic focus, he may choose to memoiize the squaie he is in at the time.  If he uoes 
so, at any latei uate, he may expenu psionic focus as a move action to instantly telepoit 
himself to the memoiizeu squaie, pioviueu the squaie is within 1u feet pei class level of his 
cuiient location.  The memoiization lasts inuefinitely, until the mentalist chooses to 
memoiize a new squaie.  At 12th level, the mentalist may telepoit as a swift action insteau 
of a move action.  At 18th level, he becomes able to telepoit as an immeuiate action insteau 
of a swift action, allowing him to avoiu an attack of which he is awaie if he so chooses (anu 
has a focus to expenu). 

BC*#' I%-6$ ?BC@: At 7th level, anu again at 14th level, the numbei of simultaneous psionic 
foci that a mentalist can gain is incieaseu by one. 

F#')&$0)E" ?>6@: Beginning at 1uth level, whenevei a mentalist uses his Ninuspike ability, 
he ueals 1u4 each Chaiisma anu Wisuom uamage in auuition to the Intelligence uamage 
with a successful melee touch attack. 

F#')&R,)#( ?>6@: Whenevei a mentalist of 16th level oi highei uses his Ninuwhiil ability, 
he auuitionally ueals an amount of Chaiisma anu Wisuom uamage equal to the amount of 
Resonance points the taiget has.  This iemoves all Resonance points as noimal. 

2$$640*)%& ?>6@H 0pon ieaching 2uth level, a mentalist has such an awaieness anu 
unueistanuing of othei cieatuies' psyches that he leains how to uiaw upon theii mental 
eneigies foi himself.  As a full-iounu action, the mentalist may expenu thiee psionic foci to 
foice an opponent with which he has Resonance to make a Will save (BC 1u + 1¡2 mentalist 
level + Intelligence mouifiei), subject to the penalty fiom Resonance.  If the opponent fails 
the save, all the cieatuie's Resonance points aie iemoveu, the opponent's Intelligence is 
ieuuceu to 1 foi 1u4 minutes, anu the mentalist gains a bonus to Intelligence equal to the 
numbei of Resonance points the cieatuie hau, foi the same length of time.  Any existing 
Intelligence uamage the cieatuie suffeieu befoie being subject to his ability is suppiesseu 
foi the uuiation of the effect, though any new Intelligence uamage applies noimally.  A 
mentalist cannot benefit fiom moie than one Intelligence bonus uue to this ability at any 
given time; if two oi moie uses of this ability oveilap, the mentalist benefits fiom the 
laigest bonus only. 

A"&*'()$* !%R"# 5)$*
All of the following poweis aie available foi a Nentalist to leain. 

Q$* ("9"(
Alaim, Psionic 
Astial Tiavelei 
Attiaction 
Buist 
Call to Ninu 
Call Weaponiy 
Catfall 
Chaim, Psionic 
Compiehenu Languages, Psionic 
Conceal Thoughts 
Baze, Psionic 
Beceleiation 
Bemoialize 
Bestiny Bissonance 
Betect Psionics 
Betect Seciet Boois, Psionic 
Betect Snaies anu Pits, Psionic 
Betect Telepoitation 
Betect 0nueau, Psionic 
Bimension Bop 
Bimensional Pocket 
Bisable 
Bissipating Touch 
Bistiact 
Béjà vu 
Eiuetic Lock 
Empathy 
Empty Ninu 
Float 
Know Biiection anu Location 
Ninu Thiust 
Ninulink 
Nissive 
Piecognition 
Piecognition, Befensive 
Piecognition, 0ffensive 
Piescience, 0ffensive 
Piimal Feat 
Piotection fiom Evil, Psionic 
Piotection fiom uoou, Psionic 
Sense Link 
Skate 
Speak With Animals, Psionic 
Stygian Bisceinment 
Synchionicity 
Telempathic Piojection 

Y&8 ("9"(
Anticipatoiy Stiike 
Aveision 
Bestow Powei 
Biain Lock 
Call Aimoi 
Claiivoyant Sense 
Clouu Ninu 
Betect Bostile Intent 
Bimension Swap 
Ego Whip 
Elemental Stewaiu 
Evaue Attack 
Feat Leech 
Finu Tiaps, Psionic 
Foietelling 
Belmsman 
Iu Insinuation 
Iuentify, Psionic 
Incite Biaveiy 
Inflict Pain 
Knock, Psionic 
Laival Flayeis 
Levitate, Psionic 
Nental Bisiuption 
Nissive, Nass 
0bject Reauing 
Psionic Lock 
Psychic Beacon 
Psychopoitive Sheltei 
Reau Thoughts 
Recall Agony 
See Invisibility, Psionic 
Sense Link, Foiceu 
Sensitivity to Psychic Impiessions 
Seienity 
Suggestion, Psionic 
Thought Shielu 
Tongues, Psionic 
Waking Bieam 
Zone of Aleitness 
Zone of Tiuth, Psionic 

Z#8 ("9"(
Astial Caiavan 
Ceiebial Phantasm 
Contiaiian 0ige 
Ciisis of Bieath 
Bangei Sense 
Baikvision, Psionic 
Bestiny's Tiail 
Bimension Twistei 
Empathic Tiansfei, Bostile 
Escape Betection 
Exhalation of the Bionze Biagon 
False Sensoiy Input 
Fate Link 
Nental Baiiiei 
Nental Tuimoil 
Ninu Tiap 
Noment of Insight 
Peifect Aicheiy 
Piowess 
Psionic Blast 
Psychic Containment 
Realizeu Potential 
Sense Bangei 
Solicit Psiciystal 
Speak With Beau, Psionic 
Time Bop 
0biquitous vision 
Wall Walkei 

[*, ("9"(
Auia Sight 
Anchoieu Navigation 
Blackwatei Ninu 
Coiiesponu 
Beath 0ige 
Betect Remote viewing 
Bimension Booi, Psionic 
Bimension Sliue 
Bimensional Anchoi, Psionic 
Biscein Lies, Psionic 
Bismissal, Psionic 
Bivination, Psionic 
Bominate, Psionic 
Empathic Feeuback 
Fly, Psionic 
Fieeuom of Novement, Psionic 
Ninulink, Thieving 
Ninu's Eye 
Ninuwipe 
Nouify Nemoiy, Psionic 
Peisonality Paiasite 
Powei Leech 
Psychic Refoimation 
Remote viewing 
Schism 
Shauow Eft 
Suggestion, Implanteu 
Tiace Telepoit 

\*, ("9"(
Anticipatoiy Stiike 
Baleful Telepoit 
Catapsi 
Change Fate 
Claiitangent Banu 
Etheieal Agent 
Feathei Weight 
Netaconceit 
Ninu Piobe 
Plane Shift, Psionic 
Powei Resistance 
Piotection Fiom Psionics 
Psychic Ciush 
Psychotic Bieak 
Seconu Chance 
Shauow Walk, Psionic 
Shattei Ninu Blank 
Steaufast Peiception 
Suppiess Legacy, Psionic 
Telepoit Tiiggei 
Telepoit, Psionic 
Tempoial Reiteiation 
Towei of Iion Will 
Tiue Seeing, Psionic 

M*, ("9"(
Auia Alteiation 
Analyze Bweomei, Psionic 
Banishment, Psionic 
Clouu Ninu, Nass 
Contingency, Psionic 
Co-0pt Concentiation 
Bisintegiate, Psionic 
Etheieal Abuuction 
Belmsman, Tiue 
Inconstant Location 
Ninu Switch 
0veilanu Flight, Psionic 
Peifect Riposte 
Piecognition, uieatei 
Psychometiy 
Remote view Tiap 
Retiieve 
Tempoial Acceleiation 

`*, ("9"(
Ciisis of Life 
Beceiebiate 
Biveit Telepoit 
Bieam Tiavel 
Etheieal }aunt, Psionic 
Fate of 0ne 
Insanity 
Ninu Blank, Peisonal 
Noment of Piescience, Psionic 
Phase Booi, Psionic 
Planai Champion 
Powei Thief 
Sequestei, Psionic 
0ltiablast 

^*, ("9"(
Benu Reality 
Chaos Fissuie 
Bypeicognition 
Ninu Blank, Psionic 
Ninu Seeu 
Recall Beath 
Sevei Legacy, Psionic 
Spiiit of Wai 
Telepoit, Psionic uieatei 
Time Bop, Nass 

a*, ("9"(
Apopsi 
Etheiealness, Psionic 
Niciocosm 
Netafaculty 
Ninu Switch, Tiue 
Psychic Chiiuigeiy 
Reality Revision 
Telepoitation Ciicle, Psionic 
Time Regiession 
Timeless Bouy 
0ige Exteimination 

=>4C3:9.5
.,8$*$ -! & >$&!# -% &:: (A "!BBB 5 8&?$ !-3@:D :$&*%$6 #( "%:$&!8 3-%$B.
-Skuith, moiphling glauiatoi of unknown oiigin 

A moiphling is a cieatuie whose BNA has become mutable (thiough magic, genetic 
engineeiing, oi fate).  This stiange ability allows a moiphling to altei poitions of its 
anatomy, even to the point of completely tiansfoiming into anothei type of cieatuie.  
Effecting such changes in theii stiuctuie is 
uifficult, howevei, anu can quickly leau to 
fatigue. 

A2NO7K 2 AS1!L5O7K  
A moiphling is piimaiily a melee 
combatant, though at times one can seive 
othei ioles (such as scouting, oi 
infiltiating enemy encampments) by using 
theii Tiansfoimation ability. 
2G)()*)"$: As a melee combatant, Stiength 
anu Bexteiity aie both impoitant.  In 
auuition, Constitution ueteimines the 
uuiation of the Noiph ability, the 
Noiphling's hit points, anu the 
Noiphling's uefense. 
1'-"$: Noiphlings can come fiom any 
iace. 
2()3&4"&*: Any. 
>*'#*)&3 K%(8: As baibaiian. 
>*'#*)&3 23": As baibaiian. 

:('$$ >E)(($
The Noiphling's class skills (anu the key 
ability foi each skill) aie Animal Affinity (Cha), Athletics (Sti), Natuial Loie (Wis), 
Peiception (Wis), Peisuasion (Cha), anu Piofession (Wis). 
>E)(( !%)&*$ '* Q$* 5"9"(: (2 + int)x4 
>E)(( !%)&*$ '* B'-, 288)*)%&'( 5"9"(: 2 + int 

:('$$ ="'*6#"$
All of the following aie class featuies of the Noiphling. 

D"'0%& '&8 2#4%# !#%J)-)"&-)"$: Noiphlings aie pioficient with simple weapons anu 
light aimoi, but not with shielus.  They aie pioficient with theii natuial weapons. 

A%#0, ?BC@: A moiphling's mutable BNA allows him to altei his anatomy in fantastic ways.  
To iepiesent this stiange ability, a moiphling gains moiph points that he can spenu to 
activate this ability (anu the Tiansfoimation ability).  At the beginning of each encountei, he 
gains a numbei of moiph points ueteimineu by his level (see the table above).  Be can 
spenu moiph points to gain a numbei of abilities, ueteimineu by his level, as uesciibeu 
below; the benefits anu abilities last foi a numbei of iounus equal to S + his Constitution 
mouifiei.  0nce the uuiation of a moiph enus, the moiphling becomes exhausteu foi the 
uuiation of the encountei. 
;'G("H ;," A%#0,()&3 L/H 8QX

>E)(( =%-6$ ?!"#-"0*)%&@: A moiphling gains Skill Focus (Peiception) as a bonus feat. 

A%#0,)- G%8+ ?BC@: A moiphling also leains how to altei theii bouy in less obvious ways.  
Whenevei a moiphling is actively moiphing oi tiansfoimeu, he gains the following abilities 
baseu on his class level: 
- At 1st level, he gains a natuial aimoi bonus equal to his Constitution mouifiei, oi his 
existing natuial aimoi bonus incieases by the same amount. 
- At Siu level, he gains fast healing 1.  This incieases by 1 foi eveiy S auuitional moiphling 
levels (i.e., 2 at 6th, S at 9th, etc.). 
- At 4th level, he becomes immune to stunning; in auuition, he has a Su% chance to negate 
ciitical hits anu piecision uamage. 
- At 8th level, he gains a +4 bonus to Stiength. 
- At 1uth level, he has a 7S% chance to negate ciitical hits anu piecision uamage. 
- At 12th level, his natuial ieach incieases by S feet. 
- At 16th level, he is immune to ciitical hits anu piecision uamage. 

A%#0,)- >"&$"$: At 2nu level, a moiphling gains low-light vision, as well as uaikvision at a 
iange of 6u feet. 

F("&8 )& ?BC@: Beginning at Siu level, a moiphling leains how to subtly altei theii stiuctuie 
anu coloiation, giving them a +1u ciicumstance bonus to Peisuasion checks to impeisonate 
someone, a +S ciicumstance bonus on all othei Peisuasion checks, anu a +S ciicumstance 
bonus to Stealth checks. 


;'G("H A%#0, 2G)()*)"$
 

;#'&$I%#4'*)%& O ?BC@H At Sth level, a moiphling leains to completely tiansfoim himself 
into anothei cieatuie.  Boing so is a special use of the Noiph ability that costs S moiph 
points.  This ability functions like the alteinate foim special ability, except as noteu heie; 
activating this ability is a stanuaiu action that uoes not piovoke attacks of oppoitunity.  Be 
can take the shape of any animal, humanoiu, oi monstious humanoiu of Neuium oi Small 
size that he is familiai with; the new foim's hit uice cannot exceeu his moiphling level.  Be 
ietains the ability to speak in any foim.  The uuiation of this ability is ueteimineu by the 
moiphling's oiiginal Constitution mouifiei, not the Constitution mouifiei of the new foim. 

A%#0,)- R"'0%&$ ?BC@: Beginning at 6th level, whenevei a moiphling gains a natuial 
attack fiom his moiph ability, he may spenu an auuitional moiph point to inciease the size 
of the uamage uie by one step. 

A%#0,)- #"$"#9"$ ?BC@: When he ieaches 7th level, a moiphling leains how to conseive his 
eneigy moie efficiently.  Whenevei he uses his moiph ability, he may voluntaiily ieuuce the 
uuiation by S iounus.  If he uoes so, then when the uuiation expiies he becomes fatigueu 
insteau of exhausteu. 

;#'&$I%#4'*)%& OO: At 9th level, a moiphling can spenu 7 moiph points to use his 
tiansfoimation ability to assume the foim of cieatuies of the giant oi fey types.  Be can also 
take on foims that aie Laige oi Tiny size; taking the foim of a Laige oi Tiny humanoiu, 
animal, oi monstious humanoiu costs 7 moiph points (insteau of S). 

O40#%9"8 4%#0,)- R"'0%&$: Beginning at 11th level, whenevei a moiphling uses his 
moiphic weapons ability, the uamage uie insteau incieases by two steps. 

;#'&$I%#4'*)%& OOOH At 1Sth level, a moiphling can spenu 9 moiph points to use his 
tiansfoimation ability to assume the foim of cieatuies of the veimin oi abeiiation types.  
Be can also take on foims that aie Buge size; taking the foim of a Buge humanoiu, animal, 
monstious humanoiu, giant, oi fey costs 9 moiph points (insteau of S oi 7). 

O40#%9"8 4%#0,)- #"$"#9"$ ?BC@: When he ieaches 14th level, a moiphling has built up a 
iesistance to the physical weaiiness of moiphing.  When a moiph enus, he is fatigueu 
insteau of exhausteu.  In auuition, whenevei he uses his moiphic ieseives ability on a 
moiph, when that moiph enus he takes no penalty. 

K#"'*"# 4%#0,)- R"'0%&$: Beginning at 1Sth level, whenevei a moiphling uses his 
moiphic weapons ability, the uamage uie insteau incieases by thiee steps. 

;#'&$I%#4'*)%& OU: At 17th level, a moiphling can spenu 11 moiph points to use his 
tiansfoimation ability to assume the foim of cieatuies of the plant oi ooze types.  Be can 
also take on foims that aie Biminutive size; taking the foim of a Biminutive humanoiu, 
animal, monstious humanoiu, giant, fey, veimin, oi abeiiation costs 11 moiph points 
(insteau of S, 7, oi 9). 

A%#0,)- J(6##+ ?BC@:  Beginning at 18th level, whenevei a moiphling gains a natuial attack 
moue fiom his moiph oi tiansfoimation abilities, he gains one auuitional attack of that 
type.  Foi example, a 19th-level moiphling who spenus 1 moiph point to gain 2 claw attacks 
woulu insteau gain S claw attacks. 

>60#"4" 4%#0,)- R"'0%&$:  When he ieaches 19th level, whenevei a moiphling uses his 
moiphic weapons ability, the uamage uie insteau incieases by foui steps. 

A%#0,)- '0%*,"%$)$ ?BC@: Beginning at 2uth level, a moiphling has built up a significant 
toleiance to moiphing anu tiansfoimation.  The fiist S moiph points he spenus in an 
encountei cause him no penalty when the moiph oi tiansfoimation enus.  If anu when he 
spenus moie points, he suffeis fatigue as noimal (his impioveu moiphic ieseives ability 
still applies). 

;#'&$I%#4'*)%& U: At 2uth level, a moiphling can spenu 1S moiph points to use his 
tiansfoimation ability to assume the foim of cieatuies of the elemental oi uiagon types.  Be 
can also take on foims that aie uaigantuan size; taking the foim of a uaigantuan humanoiu, 
animal, monstious humanoiu, giant, fey, veimin, abeiiation, plant, oi ooze costs 1S moiph 
points (insteau of S, 7, 9, oi 11). 

H:-.6;I-:@64
.5 8&?$ >$'(3$ $?$*D "%-?$*!$ #8&# 3&%0-%6 $?$* -3&;-%$6B.
-Saiullia, planeswalkei pioneei 

The Planes aie a seiies of viitual locations which collectively make up the Netaveise, a 
magical constiuction of alteinate consciousness.  The 0iacle is a manifestation of the 
Netaveise -- moie specifically, the aicane machineiy which makes it iun -- which BivBeaus 
take a gieat inteiest in, but theie is much moie to the Netaveise than that.  A Planeswalkei 
is a chaiactei who takes on chaiacteiistics of the paiticulai planes she is attuneu to. 

A2NO7K 2 !527B>D25NB1  
A planeswalkei is incieuibly veisatile, able to auapt to neaily any situation uepenuing on 
which noue she is attuneu to. 
2G)()*)"$: Intelligence anu Constitution aie fiightfully impoitant foi a Planeswalkei. 
1'-"$: Any. 
2()3&4"&*: Any, but usually tiue neutial.  Nost chaiacteis with extieme alignments feel 
uncomfoitable taking on aspects of opposing planes. 
>*'#*)&3 K%(8: Su4x1u(12S gp) 
>*'#*)&3 23": As cleiic. 

:('$$ >E)(($
The Planeswalkei's class skills (anu the key ability foi each skill) aie Aicana (Int), 
Concentiation (Wis), uathei Infoimation (Cha), Natuial Loie (Wis), Negotiation (Cha), 
Peisuasion (Cha), anu Scholaiship (Int). 
>E)(( !%)&*$ '* Q$* 5"9"(: (4 + Int) x4 
 

>E)(( !%)&*$ '* B'-, 288)*)%&'( 5"9"(: 4 + Int 

:('$$ ="'*6#"$
All of the following aie class featuies of the Planeswalkei. 

D"'0%& '&8 2#4%# !#%J)-)"&-)"$: A planeswalkei is pioficient with simple weapons, anu 
with light anu meuium aimoi anu shielus (but not towei shielus). 

A"*'W0'*,: When beginning this class, a planeswalkei chooses one of two paths: that of the 
Innei Planes, oi that of the 0utei Planes.  The chosen path ueteimines which noues a 
planeswalkei can acquiie (see Planai Attunement). 

!('&'# '**6&"4"&* ?>6@: A planeswalkei leains to attune heiself with paiticulai planes, 
gaining benefits uepenuing on the chosen plane.  To uo so, she couifies the essence of a 
plane into a planai noue, which she can activate anu attune at the beginning of the uay.  The 
attunement piocess iequiies 1 minute of concentiation; a planeswalkei may make a iusheu 
attunement as a full-iounu action, but then she suffeis a -S penalty on all attunement 
checks maue foi that noue (see Noue abilities, below).  While attuneu to a planai noue, a 
planeswalkei is immune to the negative effects of that plane, as pei the avoiu planai effects 
spell. 


;'G("H ;," !('&"$R'(E"# L/H 8^
 

If she attunes to an outei-planai noue, a planeswalkei is tieateu as having the alignment 
associateu with that plane, foi the puipose of spells anu effects that uepenu on alignment 
(such as uetect evil, piotection fiom evil, etc.).  If the planeswalkei is of a high enough level 
to attune to moie than one noue, she chooses which alignment to manifest.  Foi example, an 
8th-level planeswalkei that attuneu to both uehenna anu Aiboiia coulu choose to uetect as 
Lawful Evil, Neutial Evil, oi Chaotic uoou.  The manifesteu alignment has no beaiing on the 
planeswalkei's actions oi actual alignment.   

If she attunes to an innei-planai noue, a planeswalkei is tieateu as having the elemental 
subtype associateu with that plane, foi the puipose of spells anu effects that uepenu on 
subtype (such as glyph of waiuing).  If the planeswalkei is of a high enough level to attune 
to moie than one noue, she chooses which subtype to manifest.  Foi example, an 8th-level 
planeswalkei that attuneu to both Smoke anu Watei coulu choose to manifest the Fiie, Aii, 
oi Watei subtype. 

A planeswalkei who gains access to a planai noue which is neithei Innei oi 0utei (foi 
example the Shauow Noue) uisplays neithei an alignment oi a subtype. 

At fiist level, a planeswalkei has acquiieu S planai noues chosen fiom hei selecteu tiack, 
anu can attune heiself with one noue at a time; at highei levels, she piepaies moie noues, 
anu can attune heiself with multiple noues, as shown on the table above.  She must attune 
with each noue inuiviuually.  An attuneu planeswalkei iemains attuneu to a given noue foi 
24 houis.  The noue cannot be taigeteu oi ueactivateu by any means except foi the 
Beactivate Noue feat, noi can the effects be suppiesseu except by an antimagic fielu oi 
similai effects.  The BC foi any effect gianteu by a noue is equal to 1u + 1¡2 planeswalkei 
level + Intelligence mouifiei. 

7%8" 'G)()*)"$ ?>6@: A planeswalkei gains abilities baseu on hei level anu the noues she 
attunes, as uetaileu in the noue uesciiptions below.  Each ability a planeswalkei gains fiom 
a noue has a conuition which, when met, iequiies an attunement check.  To make an 
attunement check, a planeswalkei iolls 1u2u + hei planeswalkei level + hei Intelligence 
mouifiei against an attunement BC baseu on the paiticulai ability; if she fails, she suffeis 
the penalty uetaileu in the noue ability uesciiption.  Naking an attunement check uoes not 
iequiie an action.  A planeswalkei may choose any tiei of an ability foi which she meets the 
level pieiequisite; once chosen, she may not switch hei choice until she ueactivates anu ie-
attunes to a noue (see above), unless she has the Netanoue feat. 

!('&'# '634"&*'*)%& ?>6@: Beginning at 2nu level, a planeswalkei can bolstei hei bouy by 
attuning closely to a noue.  Whenevei she iolls a 1S oi above on an attunement check, but 
no moie than once pei iounu, she gains the benefit of one ability of hei choice fiom the 
following list foi one iounu; if she iolls a natuial 2u, the benefit lasts foi 1 iounu pei 
planeswalkei level.   As a planeswalkei attains highei levels, she can make auuitional 
selections fiom the list. She gains one auuitional ability at 7th, 12th,  anu 17th level (to a 
maximum of foui selections at 17th level). She can choose a single ability multiple times, 
anu theii effects stack.  

I:&%&* G";3$%#&#-(% G>-:-#-$!
- S tempoiaiy hit points 
- Eneigy iesistance S (aciu, colu, electiicity, fiie, oi sonic) 
- +1 insight bonus on saving thiows 
- Bamage ieuuction 1¡• 
- +1 insight bonus to Aimoi Class 
- +1 insight bonus on attack iolls 
- +1 insight bonus on uamage iolls 
- +2 insight bonus on initiative checks 

>600#"$$ '6#' ?BC@: At 4th level, a planeswalkei can choose not to manifest the alignment 
oi subtype that noimally accompanies an attuneu noue.  She can suppiess oi ieveal the 
alignment oi subtype as a swift action.  Bowevei, on any iounu in which she fails an 
attunement check, she must uisplay the alignment oi subtype. 

A"*'W"$$"&-": A planeswalkei of Sth level oi highei has attuneu heiself to the planes so 
often that the essence of hei being is peimanently alteieu.  Bei type changes to outsiuei 
(native), anu she gains uaikvision 6u ft (if she uiun't have it alieauy) anu BR S¡magic. 

F%&6$ I"'*: Beginning at 6th level, a planeswalkei gains a bonus planeswalkei feat foi 
which she meets the pieiequisites.  She gains an auuitional planeswalkei feat at 11th anu 
16th level. 

2--"$$ 0('&" ?>6@: At 9th level, a planeswalkei can tiavel fieely between the Nateiial plane 
anu any one plane she is attuneu to once pei uay (i.e., one tiip theie, one tiip back).  She 
can biing up to 8 othei willing cieatuies with hei, pioviueu all link hanus with hei.  This 
ability otheiwise woiks like the plane shift spell.  A planeswalkei gains an auuitional uaily 
use of this ability at 14th anu 19th level. 

A'&)I"$* 9)#*6'()*+ ?>6@: Beginning at 1uth level, a planeswalkei leains to impose the 
enviionment of hei attuneu planes on the woilu aiounu hei.  The planeswalkei can cieate a 
2u-foot-iauius aiea that emulates the enviionment of any plane to which she is cuiiently 
attuneu.  This aiea mimics all tiaits of the chosen plane, incluuing physical tiaits, elemental 
anu eneigy tiaits, alignment tiaits, anu magic tiaits (but not time tiaits). 

Activating this ability is a stanuaiu action that uoes not piovoke attacks of oppoitunity, anu 
uismissing the bubble is a swift action.  While a planai bubble is active, the planeswalkei 
loses access to the othei abilities of that noue.  A planeswalkei can have only one planai 
bubble active at a time; she can maintain a planai bubble foi a total of two iounus pei 
planeswalkei level pei uay, uiviueu up into one-iounu inciements. 

2$$640*)%& ?>6@: A planeswalkei of 1Sth level oi highei can completely infuse hei being 
with the essence of a plane foi which she succeeueu on hei attunement check.  This 
functions as the alteinate foim special ability, except as noteu heie.  The planeswalkei can 
assume the foim of any type of outsiuei oi elemental that is native to one of hei cuiiently 
attuneu planes.  The maximum hit uice of a cieatuie whose foim she can assume is equal to 
hei planeswalkei level, anu she cannot assume the foim of templateu cieatuies.  In auuition 
to the noimal effects of alteinate foim, the planeswalkei gains all the outsiuei's 
extiaoiuinaiy, supeinatuial, anu spell-like abilities, but not any spellcasting ability.  0se the 
planai encountei tables beginning on page 187 of the Planai Banubook as a guiue to the 
native outsiueis of each plane. 

Activating this ability is a full-iounu action, anu uismissing it is a move action.  While the 
planeswalkei is using this ability, all othei abilities gianteu by hei attuneu noues (except 
the immunity to planai effects anu the consequences foi failing an attunement check) aie 
suppiesseu.  A planeswalkei may use this ability once pei uay pei attuneu noue, anu it lasts 
foi up to 1u minutes pei planeswalkei level. 

=%&* %I R%#(8$: At 2uth level, a planeswalkei's familiaiity anu intuitive unueistanuing of 
the outei planes aie unpaialleleu.  Whenevei the planeswalkei uses hei manifest viituality 
ability, she may manifest any combination of the appiopiiate tiaits she pleases (again 
excluuing time tiaits).  She is immune to the negative effects of this bubble as she chooses, 
as if she hau attuneu a planai noue. 

S6*"# !('&'# 7%8"$
Each of these noues is available to leain foi any Planeswalkei who chooses the 0utei Planai 
Path. 


;," 2G+$$

A$%-G&+"&; !#-2%*&%": CE 
!B-#-"-&+: 
- G>D!!&: <$&@(%*D: You can call oi uismiss the inuicateu weapon as a swift action.  You 
must make an attunement check with the fiist successful attack you make in a iounu; if 
you fail, you take 1 point of uamage pei planeswalkei level with each successful attack 
that iounu. 
- M$3(%-' L&:: ]J@^: 0nce you use this ability, you may not use it again until S iounus have 
passeu.  You may summon CE cieatuies only.  You must make an attunement check on the 
summoneu cieatuie's tuin each iounu, oi it attacks you if able. 
- O:&*$ (A #8$ M&3%$6 ]J@^+ 0nce you use this ability, you may not use it again until S iounus 
have passeu.  Whenevei you use this ability, make an attunement check oi be affecteu by 
the spell youiself, subject to youi saves anu spell iesistance as noimal. 
- ,&%&*=*- 5%A"!-(%: Whenevei you make a skill check using any of the mouifieu abilities, 
make an attunement check oi ioll twice anu take the woise iesult. 
- U%8(:D L("%#$%&%'$ ]J@^: You may use this ability at will.  Whenevei you use this ability, 
make an attunement check oi the uuiation of the spell is ieuuceu to 1 iounu. 

 

2-,"#%&

A$%-G&+"&; !#-2%*&%": LE oi LN 
!B-#-"-&+: 
- G*'8$#D@$ (A C&* ]J@^: You may use this ability at will.  Whenevei you use this ability, 
make an attunement check oi take a cumulative -1 to all attack anu uamage iolls foi Su 
minutes. 
- O$(3$#*-' L(%9:-'# ]J@^: 0nce you use this ability, you may not use it again until S iounus 
have passeu. You must make an attunement check when you use this ability oi become 
uazeu foi 1 iounu (even if you aie noimally immune to uazing). 
- K-6$("! /$;-(%: You gain the inuicateu cieatuie as a cohoit while attuneu to this noue.  If 
the cieatuie is uestioyeu, you may call a new one by spenuing 1u minutes in 
uninteiiupteu concentiation.  In any iounu wheie youi cohoit attacks, you must make an 
attunement check oi suffei a -4 penalty to saves foi 1 iounu. 
- ND!#-' K$*&:6 ]J"^: You can activate oi uismiss this ability as a move action.  While active, 
the given effect applies to all allies within 6u feet.  In each iounu that you have this ability 
active, you must make an attunement check; if you fail, you may only take a move action 
in that iounu. 

 

2#G%#"'

A$%-G&+"&; !#-2%*&%": Cu 
!B-#-"-&+: 
- L$:$!#-&: /$;-(% ]J@^: 0nce you use this ability, you may not use it again until S iounus 
have passeu.  You may summon Cu cieatuies only.  You must make an attunement check 
on the summoneu cieatuie's tuin each iounu, oi the cieatuie takes a -4 penalty to attack 
anu uamage foi 1 iounu. 
- L$:$!#-&: N("%#: You can call oi uismiss the inuicateu cieatuie as a full-iounu action.  
Whenevei you make an Animal Affinity check to contiol youi mount, you must make an 
attunement check oi suffei a cumulative -2 penalty on Animal Affinity checks foi 1 houi. 
- H!!$%'$ (A )&$*-$ ]J@^: You may use this ability at will.  Whenevei you use this ability, 
make an attunement check oi the uuiation of the spell is ieuuceu to 1 iounu. 
- XA X%$ N-%6: The abilities on this table aie cumulative.  Whenevei you use one of the 
gianteu feats, make an attunement check oi take a -S penalty to AC foi 1 iounu. 

 

2#-'8)'

A$%-G&+"&; !#-2%*&%": Lu oi LN 
!B-#-"-&+: 
- L(%'(*6&%'$ ]J@^: You may use this ability at will.  Whenevei you use this ability, you 
must make an attunement check oi concentiate to maintain the effect as a move action. 
- K&*3(%D ]J@^: 0nce you use this ability, you may not use it again until S iounus have 
passeu.  Whenevei you use this ability, make an attunement check oi the uuiation of the 
spell is ieuuceu to 1 iounu. 

 
- 5%!@-*&#-(%: You can use this ability at will; it functions as the appiopiiate baiuic music 
ability. You count as having a numbei of ianks in Peifoim equal to youi effective 
Planeswalkei level.  Whenevei you use this ability, make an attunement check oi suffei a 
cumulative -1 penalty to Will saves foi 1u minutes. 
- I:$%#D ]J@^: You may use this ability at will.  Whenevei you use this ability, make an 
attunement check oi youi CL foi the effect is ieuuceu by S (to a minimum of 1).  The 
casting time foi this ability is noimal foi the spell effect; you must pay half of any xp cost. 

F''*%#

A$%-G&+"&; !#-2%*&%": LE 
!B-#-"-&+: 
- M&*0 N(*&!! ]J@^: 0nce you use this ability, you may not use it again until S iounus have 
passeu.  Whenevei you use this ability, make an attunement check oi be affecteu by the 
spell youiself, subject to youi saves anu spell iesistance as noimal. 
- K$::-!8 K(*6$ ]J@^: 0nce you use this ability, you may not use it again until S iounus have 
passeu.  You may summon LE cieatuies only.  You must make an attunement check on the 
summoneu cieatuie's tuin each iounu, oi it attacks you if able. 
- 5%A$*%&: G*3&3$%#: You must make an attunement check with the fiist successful attack 
you make in a iounu with these weapons; if you fail, you take 1 point of uamage pei 
planeswalkei level with each successful attack that iounu. 
- ,$**->:$ C8-!@$*! ]J@^: You can use this ability at will.  Whenevei you use this ability, 
make an attunement check oi the taiget gains a +4 bonus on the save. 

 

;," F"'$*('&8$

A$%-G&+"&; !#-2%*&%": Cu oi Nu 
!B-#-"-&+: 
- )&"%& ]J@^: 0nce you use this ability, you may not use it again until S iounus have passeu.  
You must make an attunement check on the summoneu cieatuie's tuin each iounu, oi the 
cieatuie takes a -4 penalty to attack anu uamage foi 1 iounu. 
- ):(*& ]J@^: You may use this ability at will.  Whenevei you use this ability, make an 
attunement check oi suffei a -2 penalty to Reflex saves foi the uuiation of the effect. 
- P&#"*&: V&*-$#D: Whenevei you use this ability, you must make an attunement check oi 
youi speeu is halveu. 
- C-:6 5%A"!-(% ]J@^: You may use this ability at will.  Whenevei you make an attack with a 
natuial weapon gianteu by this ability, make an attunement check oi suffei a -4 penalty 
to Stiength foi 1 iounu. 

 


F+*%0)'

A$%-G&+"&; !#-2%*&%": Lu oi Nu 
!B-#-"-&+: 
- O:D@8-' S%(<:$6;$ ]J@^: You may use this ability at will.  Whenevei you use this ability, 
make an attunement check oi suffei a cumulative -1 penalty to Intelligence-baseu skill 
checks foi 1 houi. 
- 5%!@-*$6 G*#-9-'$ ]J@^: You may use this ability at will.  Whenevei you use this ability, make 
an attunement check oi suffei a cumulative -2 penalty to skill checks foi 1 houi. 
- j">-:&%# 53&;$! ]J@^: 0nce you use this ability, you may not use it again until S iounus 
have passeu.  Whenevei you use this ability, make an attunement check oi the BC to 
uisbelieve the illusion is ieuuceu by S. 
- C&%6$*:"!# ]J@^: You may use this ability at will.  Whenevei you use this ability, make an 
attunement check oi you can only take move actions foi 1u4 iounus. 


 

:'#-"#)

A$%-G&+"&; !#-2%*&%": CE oi NE 
!B-#-"-&+: 
- M&*0 ,*$&'8$*D ]J@^: You can use this ability at will.  Whenevei you use this ability, make 
an attunement check oi the save BC of the effect is ieuuceu by S. 
- H#$*%&: T(%6&;$ ]J@^: 0nce you use this ability, you may not use it again until S iounus 
have passeu.  You must supply the mateiial components.  Whenevei you use this ability, 
make an attunement check oi the taiget gains a +4 bonus on the save. 

 
- N(*6&%# V$%(3 ]J@^: 0nce you use this ability, you may not use it again until S iounus 
have passeu.  Whenevei you use this ability, make an attunement check oi be affecteu by 
the spell youiself, subject to youi saves anu spell iesistance as noimal. 
- Q$&@$*=! ,("'8 ]J"^: You can use this ability by making a melee touch attack as a stanuaiu 
action against a cieatuie with a hit point total no highei than given in the table; if you 
succeeu, the cieatuie must make a Foitituue save oi uie.  Whenevei you use this ability, 
make an attunement check oi gain a negative level, which is automatically iemoveu aftei 
1u minutes. 

:"("$*)'

A$%-G&+"&; !#-2%*&%": Lu 
!B-#-"-&+: 
- G%;$:-' 5%A"!-(%: You gain these as an insight bonus, continuously. Whenevei you make a 
skill check using any of the mouifieu abilities, make an attunement check oi ioll twice anu 
take the woise iesult. 
- T$&#-9-' M$3$&%(* ]J@^: You may use this ability at will.  Whenevei you use this ability, 
make an attunement check oi the uuiation of the spell is ieuuceu to 1 iounu. 
- L$:$!#-&: X*6%&%'$: You can call oi uismiss the inuicateu weapon as a swift action; the pull 
matches itself to youi Stiength bonus (to a maximum of +S) .  You must make an 
attunement check with the fiist successful attack you make in a iounu; if you fail, you take 
1 point of uamage pei planeswalkei level with each successful attack that iounu. 
- K$&?$%:D Q$;-3$%# ]J@^: 0nce you use this ability, you may not use it again until S iounus 
have passeu.  You may summon Lu cieatuies only.  You must make an attunement check 
on the summoneu cieatuie's tuin each iounu, oi it cannot attack. 
- I:&#-%"3 V-*#"$ ]J@^: You may use this ability at will.  Whenevei you use this ability, make 
an attunement check oi suffei a -2 penalty to Reflex saves foi 1 iounu. 

 


B(+$)64

A$%-G&+"&; !#-2%*&%": Nu 
!B-#-"-&+: 
- H%:-;8#$%$6 J@-*-# ]J@^: You may use this ability at will.  Whenevei you use this ability, 
make an attunement check oi the uuiation of the spell is ieuuceu to 1 iounu. 
- O"&*6-&% (A Q-;8#$("!%$!!: You gain the inuicateu cieatuie as a cohoit while attuneu to 
this noue.  If the cieatuie is uestioyeu, you may call a new one by spenuing 1u minutes in 
uninteiiupteu concentiation.  In any iounu wheie youi cohoit attacks, you must make an 
attunement check oi suffei a -S penalty to saves foi 1 iounu. 
- O:(*-("! /$;-(% ]J@^: 0nce you use this ability, you may not use it again until S iounus 
have passeu.  You may summon Nu cieatuies only.  You must make an attunement check 
on the summoneu cieatuie's tuin each iounu, oi it may only take a move action that 
iounu. 
- /"3-%("! O&R$ ]J@^: 0nce you use this ability, you may not use it again until S iounus 
have passeu.  Whenevei you use this ability, make an attunement check oi be affecteu by 
the spell youiself, subject to youi saves anu spell iesistance as noimal. 

 

K","&&'
  
A$%-G&+"&; !#-2%*&%": LE oi NE 
!B-#-"-&+: 
- T(##(3:$!! K"%;$* ]J@^: You may use this ability at will.  Whenevei you use this ability, 
make an attunement check oi the uuiation of the spell is ieuuceu to 1 iounu. 
- T"*%-%; 5*$ ]J@^: 0nce you use this ability, you may not use it again until S iounus have 
passeu.  Whenevei you use this ability, make an attunement check oi be affecteu by the 
spell youiself, subject to youi saves anu spell iesistance as noimal. 
- Q$?$%&%# ]J@^: 0nce you use this ability, you may not use it again until S iounus have 
passeu. You may summon NE cieatuies only, anu cieateu unueau uisappeai aftei 1u 
minutes. You must make an attunement check on the summoneu cieatuie's tuin each 
iounu, oi it may only take a move action that iounu. 
- J$'*$# G::-&%'$: You gain the Alteinate Foim special ability foi the given cieatuie.  
Whenevei you change to oi fiom the alteinate foim, make an attunement check oi take 1 
point of Wisuom uamage. 

 

L'8"$

A$%-G&+"&; !#-2%*&%": NE 
!B-#-"-&+: 
- T:((6 C&*>$&!#: You gain the inuicateu cieatuie as a cohoit while attuneu to this noue.  If 
the cieatuie is uestioyeu, you may call a new one by spenuing 1u minutes in 
uninteiiupteu concentiation.  In any iounu wheie youi cohoit attacks, you must make an 
attunement check oi take 1 uamage pei planeswalkei level. 

 
- )-%&: Q$!# ]J@^: You may use this ability at will.  Whenevei you use this ability, make an 
attunement check oi the uuiation of the spell is ieuuceu to 1 iounu. 
- K(**->:$ T*-;&6$ ]J@^: 0nce you use this ability, you may not use it again until S iounus 
have passeu.  You may summon NE cieatuies only.  You must make an attunement check 
on the summoneu cieatuie's tuin each iounu, oi it may only take a move action that 
iounu. 
- C&!#$6 ,8(";8#! ]J@^: 0nce you use this ability, you may not use it again until S iounus 
have passeu.  Whenevei you use this ability, make an attunement check oi be affecteu by 
the spell youiself, subject to youi saves anu spell iesistance as noimal. 

5)4G%
  
A$%-G&+"&; !#-2%*&%": CN 
!B-#-"-&+: 
- L8&(#-' J<&*3 ]J@^: 0nce you use this ability, you may not use it again until S iounus have 
passeu.  You may summon CN cieatuies only.  You must make an attunement check on the 
summoneu cieatuie's tuin each iounu, oi it attacks you if able. 
- H%#*(@D ]J@^: 0nce you use this ability, you may not use it again until S iounus have 
passeu.  Whenevei you use this ability, make an attunement check oi suffei a cumulative 
-1 penalty to Will saves foi 1 houi. 
- 5%6-?-6"&: Q&%6(3%$!! ]J@^: You may use this ability at will.  Whenevei you use this 
ability, make an attunement check oi suffei a cumulative -1 penalty to Foit saves foi 1 
houi. 
- C-:6 N&;-' ]J"^: You may use this ability at will as an immeuiate action whenevei a spell 
is cast within Su feet of you.  0nce you use this ability, you may not use it again until S 
iounus have passeu.  When you use this ability, ioll peicentiles on the Wilu Nagic Effects 
table, anu choose fiom among the iesults equal to youi ioll plus oi minus the numbei of 
categoiies given in the table below; also make an attunement check, oi the effect is 
chosen (fiom the same options) by the castei of the spell insteau of you. 

 

A"-,'&6$

A$%-G&+"&; !#-2%*&%": LN 
!B-#-"-&+: 
- T("%6 >D /&< ]J@^: 0nce you use this ability, you may not use it again until S iounus have 
passeu.  Whenevei you use this ability, make an attunement check oi ieuuce the save BC 
by 4. 
- )"%6&3$%#&: JD33$#*D: This ability is always active; you gain the unaimeu stiike, fluiiy 
of blows, anu AC bonus (but auu youi Intelligence mouifiei insteau of youi Wisuom 
mouifiei) of a monk of the inuicateu level, as long as you aie weaiing light oi no aimoi.  In 
any iounu in which you make an unaimeu attack, make an attunement check oi uo 
minimum uamage. 
- X*6$*$6 Q&%0! ]J@^: 0nce you use this ability, you may not use it again until S iounus have 
passeu.  You may summon LN cieatuies only.  You must make an attunement check on the 
summoneu cieatuie's tuin each iounu, oi it may only take a move action. 
- I$*!(%&: HA9-'-$%'D ]J@^: You may use this ability at will.  Whenevei you use this ability, 
make an attunement check oi take a cumulative -1 penalty to Reflex saves foi 1 houi. 

 

;," S6*('&8$

A$%-G&+"&; !#-2%*&%": TN 
!B-#-"-&+: 
- G%#-3&;-!#$* ]J@^+ You can use this ability at will.  Whenevei you use this ability, make an 
attunement check oi suffei a -S penalty to the uispel check. 
- N&!#$* (A G*#-9-'$: Whenevei you use the feat gianteu by this ability, make an attunement 
check oi inciease the XP cost of ciafting the given item by S%. 
- U%-?$*!&: Q$!#*-'#-(% ]J@^: 0nce you use this ability, you may not use it again until S 
iounus have passeu.  Whenevei you use this ability, make an attunement check oi be 
affecteu by the spell youiself, subject to youi saves anu spell iesistance as noimal. 
- C-:: #( N(#-(% ]J@^: 0nce you use this ability, you may not use it again until S iounus have 
passeu.  Whenevei you use this ability, make an attunement check oi you oi the affecteu 
cieatuie aie stunneu foi 1u4 iounus when ieaching the uestination. 

 

!'&8"4%&)64

A$%-G&+"&; !#-2%*&%": CE oi CN 
!B-#-"-&+: 
- K-66$% J$'*$#! ]J@^: You may use this ability at will.  Whenevei you use this ability, make 
an attunement check oi suffei a -S penalty to Foitituue saves foi 1 iounu. 
- J-%-!#$* 5%#$%# ]J@^: 0nce you use this ability, you may not use it again until S iounus have 
passeu.  Whenevei you use this ability, make an attunement check oi be uazeu foi 1 
iounu. 

 
- J("%6 &%6 J-:$%'$ ]J@^: You may use this ability at will.  Whenevei you use this ability, 
make an attunement check oi suffei a cumulative -S penalty on Peiception checks foi 1 
houi. 
- C8-!@$*! (A N&6%$!! ]J@^: 0nce you use this ability, you may not use it again until S 
iounus have passeu.  Whenevei you use this ability, make an attunement check oi be 
affecteu by the spell youiself, subject to youi saves anu spell iesistance as noimal. 

P$3'#8

A$%-G&+"&; !#-2%*&%": Cu oi CN 
!B-#-"-&+: 
- G"!@-'-("! X"#:((0: The abilities on this table aie cumulative.  Whenevei you use a luck 
ieioll gianteu by this ability, you must make an attunement check oi suffei a -2 luck 
penalty on saves foi 1 houi. 
- )$*('-("! J#*$%;#8: You can use this ability at will by spenuing a swift action; the effect 
lasts foi 1 iounu.  You cannot use this ability while you aie sickeneu.  Whenevei you you 
use this ability, make an attunement check oi you become sickeneu foi 1u4 iounus. 
- O:(*-("! T&##:$ ]J@^: You may use this ability at will.  Whenevei you use this ability, make 
an attunement check oi suffei a -2 penalty to Will saves foi 1 iounu. 
- K$*(-' M$!#-%D ]J@^: You may use this ability at will.  Whenevei you use this ability, make 
an attunement check oi suffei a cumulative -1 penalty to initiative checks foi 1 houi. 

 


O&&"# !('&'# 7%8"$
Each of these noues is available to leain foi any Planeswalkei who chooses the Innei Planai 
Path. 




2)#

A$%-G&+"&; 8<B"@.&: Aii. 
!B-#-"-&+: 
- G-*>$%6 ]J@^: 0nce you use this ability, you may not use it again until S iounus have 
passeu.  Whenevei you use this ability, make an attunement check oi become confuseu 
foi 2 iounus. 
- K$:@A": O"!# ]J@^: You may use this ability at will. Whenevei you use this ability, make an 
attunement check oi lose youi move action on youi next tuin. 
- V&'"("! L(8(*#: You gain the inuicateu type of aii elemental as a cohoit while attuneu to 
this noue.  If the cieatuie is uestioyeu, you may call a new one by spenuing 1u minutes in 
uninteiiupteu concentiation.  In any iounu wheie youi cohoit attacks, you must make an 
attunement check oi suffei a -S penalty to Reflex saves foi 1 iounu. 

 

2$,

A$%-G&+"&; 8<B"@.&: Fiie¡Colu. 
!B-#-"-&+: 
- M$!$*# (A M$'&D: When you attune to this noue, choose a singe Besolate Aibitei maneuvei 
of no highei than the given level. You may initiate this maneuvei each encountei as pei 
the Naitial Stuuy feat, with an Initiatoi Level equal to youi Planeswalkei level; once it has 
been expenueu, the maneuvei automatically iecoveis aftei 2 iounus. Whenevei you 
initiate the chosen maneuvei, make an attunement check oi ueal minimum uamage. 
- X3%-@*$!$%# J((# ]J@^: You may use this ability at will. Whenevei you use this ability, 
make an attunement check oi be stunneu foi 1 iounu. (Ash cieatuies: mephit, 
quasielemental, elemental monolith.) 
- V&%-!8-%; K$&# ]J@^: 0nce you use this ability, you may not use it again until 4 iounus 
have passeu.  Whenevei you use this ability, make an attunement check oi take a -4 
penalty to Bexteiity foi 1uS iounus. 

 

/6$*

A$%-G&+"&; 8<B"@.&: Eaith. 
!B-#-"-&+: 
- Avatai of uiit (Sp): 0nce you use this ability, you may not use it again until S iounus have 
passeu. Whenevei a cieatuie that you have summoneu with this ability attacks, make an 
attunement check oi the cieatuie ueals minimum uamage. 
- Eiosion (Sp): You may use this ability at will. Whenevei you use this ability, make an 
attunement check oi take 1 uamage pei Planeswalkei level. 
- Sea of Bust (Sp): 0nce you use this ability, you may not use it again until 2 iounus have 
passeu.  Whenevei you use this ability, make an attunement check oi take a -4 penalty to 
Constitution foi 1uS iounus. (Bust elemental monolith) 

 


B'#*,

A$%-G&+"&; 8<B"@.&: Eaith. 
!B-#-"-&+: 
- T(%$! (A #8$ H&*#8 ]J@^: You may use this ability at will. Whenevei you use this ability, 
make an attunement check oi suffei a -S penalty to Foit saves foi 1u6 iounus. 
- J(:-6 L(8(*#: You gain the inuicateu type of eaith elemental as a cohoit while attuneu to 
this noue.  If the cieatuie is uestioyeu, you may call a new one by spenuing 1u minutes in 
uninteiiupteu concentiation.  In any iounu wheie youi cohoit attacks, you must make an 
attunement check oi suffei a -S penalty to saves foi 1 iounu. 
- J#(%$<&*@ ]J@^: 0nce you use this ability, you may not use it again until S iounus have 
passeu.  Whenevei you use this ability, make an attunement check oi become paialyzeu 
foi 1 iounu. 

 

=)#"

A$%-G&+"&; 8<B"@.&: Fiie. 
!B-#-"-&+: 
- L(%#*(::$6 533(:&#-(%: Any cieatuie which successfully attacks you with a natuial oi non-
ieach weapon takes the inuicateu fiie uamage.  Whenevei you ueal uamage with this 
ability, make an attunement check oi take half of the uamage you ueal. 
- )-$*D ,8*"!# ]J@^: Whenevei you use this ability, you may not use it again until 2 iounus 
have passeu. Whenevei you use this ability, make an attunement check oi suffei a -4 
penalty to AC foi 1 iounu. 
- ):&3$ G?&#&* ]J@^: You may use this ability at will.  Whenevei you use this ability, make an 
attunement check oi suffei a -S penalty to Will saves foi 1 iounu. 

 

O-"

A$%-G&+"&; 8<B"@.&: Colu. 
!B-#-"-&+: 
- L8-::-%; O&R$ ]J@^: 0nce you use this ability, you may not use it again until S iounus have 
passeu. Whenevei you use this ability, make an attunement check oi become fatigueu foi 
1u4 iounus. 
- )*(R$% J$*?-#(*: When you attune to this noue, choose one cieatuie fiom the list 
appiopiiate foi the given spell; you gain that cieatuie as a cohoit while attuneu to this 
noue. If the cieatuie is uestioyeu, you may call a new one by spenuing 1u minutes in 
uninteiiupteu concentiation.  In any iounu wheie youi cohoit attacks, you must make an 
attunement check oi suffei a -S penalty to AC foi 1 iounu. 
- K(<:-%; )*(!# ]J@^: You may use this ability at will.  Whenevei you use this ability, make 
an attunement check oi suffei a -4 penalty to attack iolls foi 1 iounu. 

 
5)3,*&)&3

A$%-G&+"&; 8<B"@.&: Aii. 
!B-#-"-&+: 
- G'#-%-' ,("'8: When you attune to this noue, choose a singe Shocking Sky maneuvei of no 
highei than the given level. You may initiate this maneuvei each encountei as pei the 
Naitial Stuuy feat, with an Initiatoi Level equal to youi Planeswalkei level; once it has 
been expenueu, the maneuvei automatically iecoveis aftei 2 iounus. Whenevei you 
initiate the chosen maneuvei, make an attunement check oi ueal minimum uamage. 
- /-;8#%-%; C&**-(* ]J@^: 0nce you use this ability, you may not use it again until 2 iounus 
have passeu. Whenevei you use this ability, make an attunement check oi be sloweu (as 
the Slow spell) foi 1 iounu. 
- J"66$% J@&*0 ]J@^+ You may use this ability at will. Whenevei you use this ability, make an 
attunement check oi take 1 uamage pei Planeswalkei level. 

 

A'34'
  
A$%-G&+"&; 8<B"@.&: Fiie¡Eaith. 
!B-#-"-&+: 
- T(6D (A N&;3&: You gain a swim speeu, a buiiow speeu, anu fiie iesistance equal to the 
inuicateu numbei. Whenevei you use youi buiiow oi swim speeu, make an attunement 
check oi have the speeu ieuuceu by S feet (minimum u feet). 
- M$:-7"$!'$%# /&?& ]J@^: With a stanuaiu action once eveiy S iounus, you may summon a 
Nagma Paiaelemental of the given size, as pei Summon Nonstei I. Whenevei you use this 
ability, make an attunement check oi the summoneu elemental has minimum hit points. 
- N(:#$% 53@$#"! ]J@^: You may use this ability at will.  Whenevei you use this ability, make 
an attunement check oi take 1 uamage pei Planeswalkei level. 

 

A)&"#'(

A$%-G&+"&; 8<B"@.&: Eaith. 
!B-#-"-&+: 
- G6&3&%# J0-%: You gain the inuicateu amount of uamage ieuuction. Whenevei youi 
uamage ieuuction applies, make an attunement check oi suffei a -S penalty to Reflex 
saves foi 1 iounu. 
- N-%$*&: C&**-(*: You gain the inuicateu bonuses. Whenevei you make a Constitution-
baseu check, make an attunement check oi take 1 uamage pei Planeswalkei level. 
- J#(%D J(-: ]J@^: You may use this ability at will. Whenevei you use this ability, make an 
attunement check oi be uazeu foi 1 iounu (even if you aie noimally immune to uazing). 

 



7"3'*)9"

A$%-G&+"&; 8<B"@.&: None. 
!B-#-"-&+: 
- L*&?$% ,("'8 ]J"^: You use this ability by making a melee touch attack, at which point the 
taiget must make a Foitituue save oi suffei the inuicateu conuition.  Whenevei you use 
this ability, make an attunement check; if you succeeu, youi taiget can be affecteu by the 
conuition even if it woulu noimally be immune. 
- M$?&!#&#-(% ]J@^:  You may use this ability at will as a swift action.  Whenevei you use this 
ability, make an attunement check oi the amount of hit point uamage is halveu. 

 

S%V"

A$%-G&+"&; 8<B"@.&: Eaith¡Watei. 
!B-#-"-&+: 
- G3(*@8("! N&;-': When you attune to this noue, choose a spell of no highei than the 
inuicateu level which can be useu to make a living spell. You gain a living spell of the 
chosen spell as a cohoit while attuneu to this noue. If the cieatuie is uestioyeu, you may 
call a new one by spenuing 1u minutes in uninteiiupteu concentiation. Whenevei a 
cieatuie is affecteu by the living spell's spell, make an attunement check oi be subject to 
the spell youiself. 
- /(!! (A )(*3 ]J@^: You may use this ability at will. Whenevei you use this ability, make an 
attunement check oi lose any uamage ieuuction oi haiuness you have foi 1uS iounus. 
- K(**-6 J:-3$ ]J@^: 0nce you use this ability, you may not use it again until S iounus have 
passeu.  Whenevei you use this ability, make an attunement check oi suffei a -S penalty to 
Foitituue saves foi 1 iounu. (Stats foi the 0oze paiaelemental monolith aie given in 
Biagon €S47.) 

 

!%$)*)9"

A$%-G&+"&; 8<B"@.&: None. 
!B-#-"-&+: 
- M-?-%-#D: You gain one tuin unueau attempt pei iounu which can only be useu to powei 
the gianteu feat.  Whenevei you use this ability, make an attunement check oi take 1 
point of uamage pei planeswalkei level. 
- 5%A"!-(% ]J@^:  You may use this ability at will as a swift action.  Whenevei you use this 
ability, make an attunement check oi the amount of hit points healeu is halveu. 

 





1'8)'&-"

A$%-G&+"&; 8<B"@.&: Fiie. 
!B-#-"-&+: 
- T*-::-&%'$: You gain access to the spellshape attack of the Biilliant Bawn ciicle, as pei the 
Spellshape Stuuy feat, with a Shapei Level equal to youi Planeswalkei Level. In auuition, 
when you attune to this noue, choose a singe aicane foimula fiom the same ciicle, of no 
highei than the given level. You may shape this foimula each encountei as pei the 
Foimula Stuuy feat, with a Shapei Level equal to youi Planeswalkei level; once it has been 
shapeu, the foimula automatically iecoveis aftei 2 iounus. Whenevei you use youi 
spellshape attack, make an attunement check oi ueal minimum uamage. 
- L(:(* T"*% ]J@^: 0nce you use this ability, you may not use it again until 4 iounus have 
passeu. Whenevei you use this ability, make an attunement check oi be blinueu foi 1 
iounu. 
- Q&6-&%# J"% ]J@^: You may use this ability at will. Whenevei you use this ability, make an 
attunement check oi suffei a -S penalty to Will saves foi 1 iounu. 

 

>'(*

A$%-G&+"&; 8<B"@.&: Watei. 
!B-#-"-&+: 
- Ciystalline Companion: You gain the inuicateu size of Salt Quasielemental (oi Salt Nephit, 
as inuicateu) as a cohoit while this noue is attuneu. If the cieatuie is uestioyeu, you may 
call a new one by spenuing 1u minutes in uninteiiupteu concentiation.  In any iounu 
wheie youi cohoit attacks, you must make an attunement check oi suffei a -4 penalty to 
Will foi 1 iounu. 
- Besiccation (Sp): 0nce you use this ability, you may not use it again until S iounus have 
passeu. Whenevei you use this ability, make an attunement check oi become shaken foi 1 
iounu. 
- Reign of Thiist (Sp): You may use this ability at will.  Whenevei you use this ability, make 
an attunement check oi lose youi swift anu immeuiate actions foi 1uS iounus. (Salt 
quasielemental monolith) 

 

>4%E"

A$%-G&+"&; 8<B"@.&: Aii¡Fiie. 
!B-#-"-&+: 
- G%-3&#$ J3(; ]J@^: 0nce you have useu this ability, you may not use it again until S 
iounus have passeu. You may only use the given spell to summon a Smoke paiaelemental 
(oi Smoke paiaelemental monolith, fiom Biagon €S47). Whenevei the summoneu 
cieatuie attacks, make an attunement check oi be sickeneu foi 1uS iounus. 
- O"-6$6 J3(0$ ]J@^: You may use this ability at will. Whenevei you use this ability, make an 
attunement check oi be exhausteu foi 1 iounu. 

 
- P(W-("! G"*&: You may activate oi ueactivate this ability as a swift action. While it is 
active, any cieatuie within Su feet of you (incluuing youiself) must make a Foitituue save 
oi suffei the inuicateu conuition while within the aiea (the conuition enus whenevei the 
cieatuie leaves the aiea). A cieatuie who successfully saves is immune to the effects of 
youi auia until it leaves anu ieenteis the aiea, oi you ueactivate anu ieactivate the ability. 
Whenevei you activate this ability, you may make an attunement check to excluue up to 1 
cieatuie pei Planeswalkei level fiom the effects of youi auia. 

>*"'4

A$%-G&+"&; 8<B"@.&: Watei. 
!B-#-"-&+: 
- L:("6A(*3: You may use this ability as a move action to gain the incoipoieal subtype foi 
the inuicateu numbei of iounus. Youi equipment tuins incoipoieal with you. 0nce you 
use this ability, you may not use it again until S iounus have passeu. Whenevei you 
activate this ability, make an attunement check oi suffei a -S penalty to Foitituue saves 
foi 1u4 iounus. 
- M$&6:D V&@(* ]J@^: You may use this ability at will. Whenevei you use this ability, make an 
attunement check oi be sickeneu foi 1u4 iounus. 
- N-!#D C-:: ]J@^: 0nce you use this ability, you may not use it again until 2 iounus have 
passeu.  Whenevei you use this ability, make an attunement check oi suffei a -6 penalty to 
Listen, Spot, anu initiative checks foi 1 iounu. 

 

U'-664

A$%-G&+"&; 8<B"@.&: Aii. 
!B-#-"-&+: 
- H%#*(@D J@*-%; ]J@^: You may use this ability at will.  Whenevei you use this ability, make 
an attunement check oi lose youi swift anu immeuiate actions foi 1uS iounus. 
- )&6-%; /-;8# ]J@^: 0nce you use this ability, you may not use it again until S iounus have 
passeu. Whenevei you use this ability, make an attunement check oi become shaken foi 1 
iounu. (vacuum quasielemental monolith) 
- V(-6 G::D: You gain the inuicateu cieatuie as a cohoit while this noue is attuneu. If the 
cieatuie is uestioyeu, you may call a new one by spenuing 1u minutes in uninteiiupteu 
concentiation.  In any iounu wheie youi cohoit attacks, you must make an attunement 
check oi become uazeu foi 1 iounu. (voiu cieatuies) 

 

D'*"#

A$%-G&+"&; 8<B"@.&: Watei. 
!B-#-"-&+: 
- L"**$%#!: You may use this ability at will. Whenevei you use this ability, make an 
attunement check oi become sickeneu foi 1u6 iounus. 

 
- 5%!@-*$6 )(%# ]J@^: Whenevei you use this ability, you may not use it again until 2 iounus 
have passeu. Whenevei you use this ability, make an attunement check oi take 1 point of 
uamage pei Planeswalkei level. 
- I$*!(%&: 533$*!-(% ]J@^: You may use this ability at will.  Whenevei you use this ability, 
make an attunement check oi suffei a -4 penalty to attack iolls foi 1 iounu. 

H>I64J-4/
.C$:'(3$ >&'02 3D A*-$%6!2 #( #8$ !8(< #8&# %$?$* $%6!4.
-Boug Nathis, poweibaiu 

A poweibaiu can iock youi face off with a poweichoiu, iaise the ioof with an aipeggio, oi 
melt youi heait with a ballau. 

A2NO7K 2 !SDB1F21/  
Poweibaius woik with sounu like holomanceis woik with light, kinu of. 
2G)()*)"$: Chaiisma is king. 
1'-"$: Any. 
2()3&4"&*: Any. 
>*'#*)&3 K%(8: As baiu. 
>*'#*)&3 23": As baiu. 

:('$$ >E)(($
The Poweibaiu's class skills (anu the key ability foi each skill) aie Aciobatics (Bex), Aicana 
(Int), Athletics (Sti), Concentiation (Wis), Engineeiing (Int), uathei Infoimation (Cha), 
Negotiation (Cha), Peiception (Wis), Peifoim (Cha), Peisuasion (Cha), Piofession (Wis), 
Scholaiship (Int), Stealth (Bex), anu Woiuciaft (Int). 
>E)(( !%)&*$ '* Q$* 5"9"(: (6 + Int) x4 
>E)(( !%)&*$ '* B'-, 288)*)%&'( 5"9"(: 6 + Int 

;'G("H ;," !%R"#G'#8  L/H 8M 
:('$$ ="'*6#"$
All of the following aie class featuies of the Poweibaiu. 

D"'0%& '&8 2#4%# !#%J)-)"&-)"$: A poweibaiu is pioficient with simple weapons, light 
aimoi, anu shielus, as well as all guitais. 

A)&%# '#0"33)%$ ?>6@: A 
poweibaiu must mastei ceitain 
basic musical techniques befoie 
pioceeuing to the moie complex 
woiks of music.  These techniques, 
known as aipeggios, function as 
supeinatuial abilities usable at will 
as a stanuaiu action.  A poweibaiu 
begins play with thiee aipeggios 
anu gain an auuitional aipeggio at 
4th level anu eveiy foui auuitional 
levels beyonu 4th.  A poweibaiu 
can, when gaining a new level, 
choose a new aipeggio in place of 
anothei powei choiu (see below). 
The save BC of any aipeggio is 
equal to 1u + the poweibaiu's Cha 
mouifiei; all aipeggios allow a Will 
save to negate, though most aie 
haimless.  When choosing an 
aipeggio, a poweibaiu can 
"ieleain" an alieauy known 
aipeggio, which incieases the save 
BC anu the castei level foi that 
aipeggio by 1.  

!%R"# -,%#8$ '&8 3"&#"$: A poweibaiu uoes not cast spells as othei classes uo, but 
insteau invokes musical techniques calleu powei choius (see below foi uesciiptions).  A 
poweibaiu knows one choiu at 1st level anu gain one auuitional choiu eveiy class level. 0p 
to 6th level, a poweibaiu can leain only ihythm choius; at 7th level, she gains access to 
haimony choius, anu at 1Sth level she becomes able to use melouy choius.  A poweibaiu 
can choose hei new choiu at each level fiom any categoiy she has access to (incluuing 
minoi aipeggios). Foi instance, at 8th level, a poweibaiu coulu select eithei an aipeggio, a 
ihythm choiu, oi a haimony choiu. 

Within a categoiy of powei choius (ihythm, haimony, oi melouy), a poweibaiu can only 
leain choius of a new level if she has leaineu at least two choius of the pievious level, but 
she neeu not know all pievious choius within a genie to select a choiu fiom that genie. A 
poweibaiu can always select the fiist choiu in a genie of a categoiy she has access to, even 
if she uiun't complete the lowei categoiy genies.  At 4th level, anu eveiy even level aftei 
(6th, 8th, etc.), a poweibaiu can leain a new choiu in place of a choiu she alieauy knows of 
the same level. 

Powei choius iepiesent musical patteins anu techniques so complex that othei spells seem 
simple in compaiison. As a poweibaiu piogiesses, howevei, hei intuitive unueistanuing of 
powei music giows stiongei, anu hei choius become moie ingiaineu in hei essence. When 
a poweibaiu is capable of playing only ihythm choius, she casts them as though they weie 
aicane spells. They all have veibal components anu aie subject to inteiiuption, though they 
uo not iequiie mateiial components, foci, oi somatic components.  This means that choius 
which aie cast as spells cannot be playeu while unuei the effect of a silence spell (howevei, 
see the Resounuing Note, below), anu suffei a 2u% failuie chance whenevei the poweibaiu 
is ueafeneu. 

At 7th level, when a poweibaiu becomes capable of playing haimony choius (whethei oi 
not she chooses to leain any), hei ihythm choius become so much a pait of hei that they 
now function as spell-like abilities, anu they no longei iequiie veibal components. The 
poweibaiu's new haimony choius (when she leains them) function as aicane spells anu 
follow the iules uesciibeu above. 

When the poweibaiu ieaches 1Sth level anu becomes capable of playing melouy choius, 
anothei change occuis.  Bei melouy choius now function as aicane spells, anu hei haimony 
choius function as spell-like abilities.  The poweibaiu's ihythm choius become 
supeinatuial abilities, anu no longei piovoke attacks of oppoitunity.  They aie not subject 
to uispelling, counteispelling, oi spell iesistance, though they still uo not function in an 
antimagic fielu. 

A poweibaiu can leain a choiu moie than once; each time she ieleains a choiu, she gains 
anothei set of uses of that choiu pei uay, anu the save BC anu castei level of that choiu each 
inciease by 1.  A poweibaiu can play each choiu she knows a ceitain numbei of times pei 
uay uepenuing on whethei it is cast as a spell (once), a spell-like ability (twice), oi a 
supeinatuial ability (thiice). The allotments pei level aie given on the table above, but only 
apply if she is able to play choius of the level inuicateu.   

A poweibaiu gains bonus uses of hei powei choius foi a high Chaiisma scoie just like a 
spellcastei; howevei, each bonus uaily use a poweibaiu is gianteu applies to all of hei 
powei choius of the appiopiiate level.  Foi example, a poweibaiu with an 18 Chaiisma 
woulu gain an auuitional uaily use of each of hei 1st, 2nu, Siu, anu 4th-level powei choius. 

Although a poweibaiu uoes not piepaie spells, she must iest foi 8 houis anu meuitate foi 
1S minutes each uay to iegain hei use of powei choius just as a BivBeau must iest anu 
meuitate to iegain use of spell slots.  In oiuei to play a choiu, a poweibaiu must have a 
Chaiisma scoie of at least 1u + the choiu's level. The save BC foi a poweibaiu's choius 
which aie playeu as spells oi spell-like abilities equals 1u + choiu level + hei Cha mouifiei, 
while the save BC foi choius playeu as supeinatuial abilities is equal to 1u + 1¡2 
poweibaiu level + Cha mouifiei.  Even though a poweibaiu uoes not "cast spells" in the 
tiauitional sense, hei levels in this class count foi the puipose of ueteimining hei oveiall 
castei level. 

:%&*#%( $%6&8 ?>6@: Beginning at 2nu level, a poweibaiu leains to contiol the sounu 
aiounu hei.  This woiks exactly like the contiol sounu psionic powei, with a manifestei level 
equal to hei poweibaiu level; she can use this ability at will. 

A6$)-)'&]$ "'# ?BC@: At 2nu level, a poweibaiu's heaiing becomes much moie acute than a 
noimal peison's.  She gains a bonus equal to hei poweibaiu level on Peiception checks 
when listening, as well as saves vs being ueafeneu anu to uefeat illusions with an auuitoiy 
component. 

:%6&*"#$%&3 ?>6@: 0pon ieaching Siu level, a poweibaiu can attempt to use hei 
knowleuge of physics to cancel the sounus that a castei makes when casting a spell with 
veibal components.  The poweibaiu can attempt to counteispell a spell that she has 
successfully iuentifieu using the Aicana skill, iequiies a veibal component, anu is being cast 
within Su feet.  She must ieauy an action to counteispell, as noimal.  She makes a uispel 
check to countei the cast spell as if with uispel magic, except that she uses hei ianks in 
Peifoim in place of hei castei level as a bonus to the check (with no limit on the maximum 
bonus).  Counteisong can be useu to countei a powei choiu with a veibal component 
playeu by anothei poweibaiu.  A poweibaiu can use this ability a numbei of times pei uay 
equal to hei Chaiisma mouifiei. 

1"$%6&8)&3 &%*" ?>6@: At Siu level, a poweibaiu can attempt to oveicome a silence effect 
with hei powei choius.  Whenevei she attempts to play a choiu which woulu be negateu by 
silence, she can make a Peifoim check (BC 1S + the castei level of the silence) to play the 
choiu anyway. 

F%&6$ I"'*: A poweibaiu of Sth level oi highei gains a bonus •Choiu‚ feat of hei choice foi 
eveiy genie she completes.  If the poweibaiu changes one of hei known choius (at an even 
level) anu in uoing so "un-completes" a path, she loses access to the bonus feat gianteu by 
that path, unless she chooses that feat as a noimal feat oi a bonus feat fiom completing a 
uiffeient path. 

>)(9"# #"-%#8 ?BC@: By 6th level, a poweibaiu has become well-known among the fans of 
hei music, anu this celebiity giants hei a measuie of leeway in social situations.  She gains a 
+4 bonus on Chaiisma checks anu Chaiisma-baseu skill checks (except Peifoim checks 
while using othei poweibaiu abilities), as well as the ability to call in one favoi pei week 
(as pei the Favoieu in Bouse feat fiom the Ebeiion Campaign Setting). 

O40#%9"8 -%6&*"#$%&3 ?>6@: Beginning at 9th level, a poweibaiu can use hei counteisong 
ability once pei iounu as an immeuiate action; she neeu not ieauy an action to uo so.  
Bowevei, she cannot use counteisong while concentiating on anothei poweibaiu ability 
(such as Contiol Sounu oi a powei choiu that iequiies concentiation). 

O40#%9"8 46$)-)'&]$ "'# ?BC@: At 1uth level, a poweibaiu's heaiing has become so acute 
that she can heai things she can't see.  The poweibaiu gains blinusense out to a iange of 1u 
feet times hei Chaiisma mouifiei, which uoes not function when the poweibaiu is ueafeneu 
oi within the iauius of a silence effect. 

=%#4 *," G'&8 ?BC@: A poweibaiu of 11th level oi highei can combine hei musical 
piowess with othei poweibaius to cieate effects of unpaialleleu stiength.  If two oi moie 
poweibaius (one of whom is at least 11th level) play the same powei choiu at the same 
time, the save BC anu castei level of the choiu aie both incieaseu by +1 foi each poweibaiu 
aftei the fiist (+1 foi two playeis, +2 foi thiee playeis, etc.).  0se the highest save BC anu 
castei level among the playeis as the base effect.  At eveiy S levels aftei 11th, the bonus foi 
each auuitional poweibaiu incieases by +1.  If moie than one contiibuting poweibaiu has 
this class featuie, the bonuses uo not stack; insteau, use the highest bonus among all 
contiibuting poweibaius. 

K%(8 #"-%#8 ?BC@: 0pon ieaching 11th level, the poweibaiu's fame anu foitune have 
incieaseu substantially, anu people keep tiying to give hei stuff.  The poweibaiu's bonus to 
Chaiisma check anu Chaiisma-baseu skill checks incieases to +8, anu she can call in up to S 
favois pei week (though no moie than once pei uay).  In auuition, she can puichase 
equipment anu magic items foi 7S% of maiket piice; items puichaseu this way can only be 
solu foi Su% of maiket piice as noimal, even if solu by someone with the Inuustiious 
iegional feat. 

B&-%#" ?>6@: Beginning at 12th level, a poweibaiu can follow up a powei choiu with an 
auuitional, less-poweiful choiu.  Whenevei the poweibaiu plays a haimony oi melouy 
choiu in a iounu, she can follow with a ihythm choiu in the same iounu as a move action as 
long as she has a move action to spaie.  0sing this ability uoes not count against the uaily 
uses of the chosen ihythm choiu.  The poweibaiu can use this ability a numbei of times pei 
uay equal to hei Chaiisma mouifiei. 

K#"'*"# -%6&*"#$%&3 ?>6@: At 1Sth level, a poweibaiu is a mastei of manipulating 
sounuwaves.  She can use hei counteisong ability any numbei of times pei uay as a fiee 
action, to a maximum numbei of times pei iounu equal to hei Intelligence mouifiei, though 
no moie than once on a given casting. 

!('*)&64 #"-%#8 ?BC@: A poweibaiu of 16th level oi highei is unbelievably famous, anu 
people will often stop hei on the stieet foi hei autogiaph.  The poweibaiu's bonus to 
Chaiisma check anu Chaiisma-baseu skill checks incieases to +16, anu she can call in two 
favois pei uay, up to a maximum numbei of favois a week equal to hei Chaiisma mouifiei.  
In auuition, she can puichase equipment anu magic items foi Su% of maiket piice; items 
puichaseu this way can only be solu foi Su% of maiket piice as noimal, even if solu by 
someone with the Inuustiious iegional feat. 
  
K#"'*"# 46$)-)'&]$ "'# ?BC@: 0pon ieaching 18th level, a poweibaiu's eais aie finely-
tuneu instiuments of uetection.  She gains blinusight out to a iange of S feet times hei 
Chaiisma mouifiei, which uoes not function when the poweibaiu is ueafeneu oi within the 
iauius of a silence effect. 

/%6G(" "&-%#" ?>6@: Staiting at 19th level, a poweibaiu can follow up hei most potent 
powei choius with auuitional choius of lessei stiength.  Whenevei the poweibaiu plays a 
melouy choiu in a iounu, she can spenu a use of hei Encoie ability to immeuiately follow 
with a haimony choiu as a move action anu¡oi a ihythm choiu as a swift action, as long as 
she has such actions to spaie.  0sing this ability uoes not count against the uaily uses of 
eithei the ihythm choiu oi the haimony choiu. 

QYW$*#)&3 ?>6@: At 2uth level, a poweibaiu is an unpaialleleu mastei of the powei choiu.  
She can play two powei choius simultaneously in the same action.  The poweibaiu cannot 
use both this ability anu Encoie oi Bouble Encoie in the same iounu.  She can use this 
ability a numbei of times pei uay equal to hei Chaiisma mouifiei. 

A)&%# 2#0"33)%$
- G6&;-( -- Allies within Su feet gain +1 moiale bonus to Will saves foi 1 iounu¡level. 
- G::$;*( -- Allies within Su feet gain +1 moiale bonus to attack iolls foi 1 iounu¡level. 
- G%6&%#$ -- 0ne enemy within Su feet makes Will save oi can only take move actions foi 1 
iounu. 
- O*&?$ -- Enemies within Su feet suffei -1 moiale penalty to Will saves foi 1 iounu. 
- /&*;( -- Allies within Su feet uouble iange inciement of iangeu weapons foi 1 iounu¡
level. 
- /$%#( -- 0ne enemy within Su feet makes Foit save oi suffeis -S foot moiale penalty to 
lanu speeu anu loses swift action foi 1 iounu¡level. 
- N&*'-& -- Allies within Su feet gain +S foot moiale bonus to lanu speeu anu the Run feat 
foi 1 iounu¡level. 
- N(6$*&#( -- Enemies within Su feet suffeis a -1 moiale penalty to attack iolls foi 1 iounu¡
level. 
- I*$!#( L(% )"('( -- Allies within Su feet ueal +2 eneigy uamage, gain eneigy iesistance S 
foi 1 iounu¡level. 
- V-?&'$ -- Allies within Su feet gain 1u4 tempoiaiy hit points foi 1 iounu¡level. 

1,+*,4 :,%#8$

/#'3%&I%#-"
1   5%!-6$ #8$ C-%#$* J#(*3 -- Allies gain +2u6 colu uamage on attacks. 
2   T:&'0 )-*$ -- Allies gain +4u4 negative eneigy uamage on attacks. 
S   J(%-' )-*$!#(*3 -- Allies gain +2u8 fiie anu +2u8 sonic uamage on attacks. 

A'-,)&'" >60#"4'-+
1   )(*'$ )$$6>&'0 -- Allies' weapons ueal foice uamage. 
2   G V-$< A*(3 #8$ H%6 (A #8$ C(*:6 -- Boiiifying illusions fiighten enemies. 
S   S-::$* 5%!#-%'# -- Allies automatically confiim ciitical hits. 


f6""&
1   G S-%6 (A N&;-' -- Reveal magical auias. 
2   N-!9-*$ -- Allies gain miss chance vs iangeu attacks. 
S   C$ C-:: Q('0 [(" -- Allies gain moiale bonuses. 

16$,
1   G*3(* &%6 J<(*6 -- Conjuie tempoiaiy equipment foi allies. 
2   ,-3$ J#&%6 J#-:: -- Enemies lose actions. 
S   V-*#"&:-#D -- Allies become tempoiaiily incoipoieal. 

>0)&'( ;'0
1   Q&-%D M&D J"% -- Weathei within the aiea of effect becomes calm anu cleai. 
2   M-?& )$?$* -- Enemies make Foit save oi become sickeneu. 
S   Q('0 &%6 Q(:: L*$&#-(% -- Summon a Bass uolem oi Tweetei Swaim. 

D+(8 >*'((+&V
1   Q$3$3>$* #8$ ,*&!8'&% -- Allies gain +Cha mou luck bonus to next save. 
2   ,8$ I(<$* (A Q('0 L(3@$:! [(" -- Fiee allies fiom mental contiol. 
S   ,8$ Q$&@$* -- Next Foitituue save that taiget enemy fails also causes it to uiop 
unconscious. 

L'#4%&+ :,%#8$

:,#%&% ;#)33"#
4   J$'*$# (A #8$ )(*$!# -- As commune with natuie, but moie limiteu. 
S   N&;"! L(%A*(%#$6 --  Enemy spellcasteis have uifficulty with youi allies. 
6   N(*%-%; O:(< -- Allies gain the benefit of a full night's iest. 

B("-*#)- A'+,"4
4   I(-!(% 5?D -- Poison one enemy. 
S   N&'0 #8$ S%-A$ -- Allies uouble ciitical thieat iange anu +1 ciitical multipliei foi 
weapons. 
6   M(%=# T:&3$ #8$ MD%&3-#$ -- Explosion ueals Bluugeoning anu Fiie uamage. 

=%#")3&"#
4   P( K-6-%; I:&'$ -- Invisible cieatuies affecteu by faeiie fiie, cieatuies automatically 
fail Biue checks. 
S   J#&**-6$* -- Allies gain benefit of uimension uooi. 
6   J@$::>-%6$* -- Allies gain SR against enemy spells anu SLAs. 

Og)
4   C$:'(3$ #( #8$ I&*#D2 I&: -- Subject is telepoiteu to a space aujacent to you anu 
stunneu. 
S   O:&!! J(:6-$* -- Subject loses all BR anu Baiuness, may uie if uamageu by a confiimeu 
ciitical hit. 
6   N&0$ U@ [("* N-%6 -- As Bominate Peison; subject is confuseu on a faileu save. 

5"8 h"00"()&
4   M&R$6 &%6 L(%A"!$6 -- Enemy must save oi be confuseu; become uazeu on faileu 
save. 
S   L(33"%-'&#-(% T*$&06(<% -- Enemies must save oi suffei sensoiy uepiivation. 
6   J#&-*<&D #( K$&?$% -- Enemies must save oi be shifteu to ianuom plane. 

D%#(8]$ B&8 K)#(I#)"&8
4   ,8$ XAA$*-%; 5%A$*%( -- Eneigy uamage becomes fiie anu piofane. 
S   C$ G*$ #8$ N&!!&'*$ --  Allies gain benefits fiom slain enemies. 
6   Q-?$* C&! )-::$6 C-#8 J#(*-$! -- Sciy seveial places at once. 

A"(%8+ :,%#8$

2"#%$4)*,
7   J$&!(%! (A C-#8$* -- Enemies suffei uebilitating effects. 
8   G%;$: --  Allies tempoiaiily gain Balf-Celestial template. 
9   M*$&3 X% -- Cieate a bubble of Bieam-stuff. 

F()&8 K6'#8)'&
7   /-(%8$&*# -- Allies take on aspects of uiie lions. 
8   T&%-!8 A*(3 J&%'#"&*D -- Banish all enemies in aiea. 
9   L"*!$ ND P&3$ -- All enemies in aiea suffei ueauly cuise. 

c"*,#% ;6((
7   L(:6 C-%6 #( V&:8&::& -- Enemies take incieasing colu uamage each iounu. 
8   X''&!-(%&: M$3(%! -- Allies tempoiaiily gain the Balf-Fienu template. 
9   G!#*(%(3D -- Falling stais uamage enemies within iange each iounu. 

A"*'(()-'
7   T:-#R0*$-; -- Allies take extia actions. 
8   L*$$@-%; M$&#8 -- Enemy makes Foit saves at successive penalties until it uies. 
9   N&!#$* (A I"@@$#! -- Bominate seveial enemies within iange. 

1"8 L%* :,)() !"00"#$
7   G*("%6 #8$ C(*:6 -- Telepoit youiself anu allies. 
8   I&*&::$: U%-?$*!$ -- Shift poitions of the ieal woilu into alteinate uimensions anu 
vice-veisa, cieating a bewilueiing aiiay of effects. 
9   N$ &%6 ND )*-$%6! -- Cieate uuplicates of youiself anu youi allies. 

;," D,%
7   C(%=# O$# )((:$6 G;&-% -- Negate illusions in aiea. 
8   T$8-%6 T:"$ HD$! -- Eavesuiop on the thoughts of neaiby cieatuies. 
9   N-*&':$ L"*$ -- Remove all negative conuitions fiom allies in iange. 


H;E@9.
.,8$ @(<$* 5 <-$:6 <(":6 6$!#*(D & :$!!$* >$-%;B 5% A&'#2 -# &:*$&6D 8&! ii 3&%D #-3$!B.
-}anowyn Steele, Psykin Nastei 

While a Nentalist is subtle anu manipulative, a Psykin uses the powei of hei minu moie 
uiiectly, as a weapon (quite liteially). 

A2NO7K 2 !>PNO7  
A psykin is a melee biute anu 
psykinetic genius.  
2G)()*)"$: 
Wisuom>Sti=Con>Bex>Int=Cha 
1'-"$: Any. 
2()3&4"&*: Any. 
>*'#*)&3 K%(8: As cleiic. 
>*'#*)&3 23": As cleiic. 

:('$$ >E)(($
The Psykin's class skills (anu the key 
ability foi each skill) aie Aciobatics 
(Bex), Athletics (Sti), Concentiation 
(Wis), Peiception (Wis), Piofession 
(Wis), Psi (Int), anu Stealth (Bex). 
>E)(( !%)&*$ '* Q$* 5"9"(: (4 + Int) x4 
>E)(( !%)&*$ '* B'-, 288)*)%&'(
5"9"(: 4 + Int 

;'G("H ;," !$+E)& L/H 8QX
:('$$ ="'*6#"$
All of the following aie class featuies of the Psykin. 

D"'0%& '&8 2#4%# !#%J)-)"&-)"$: Psykin aie pioficient with all simple weapons, light 
aimoi anu shielus, anu with theii own foice blaues anu foice aimoi. 

!%R"# !%)&*$d/'+: A psykin's ability to manifest poweis anu use many of hei class 
featuies is limiteu by the powei points she has available. Bei base uaily allotment of powei 
points is given on the table above. In auuition, she ieceives bonus powei points pei uay if 
she has a high Wisuom scoie. Bei iace may also pioviue bonus powei points pei uay, as 
may ceitain feats anu items.  A psykin cannot spenu moie powei points at any one time on 
a powei oi class featuie than hei psykin level. 

!%R"#$ N&%R&: A psykin begins play knowing one psykin powei of hei choice, anu she 
unlocks the knowleuge of new poweis at eveiy ouu level, chosen fiom the psykin powei list 
below.  A psykin can manifest any powei that has a powei point cost equal to oi lowei than 
hei manifestei level.  The numbei of times a psykin can manifest poweis in a uay is limiteu 
only by hei uaily powei points.  A psykin simply knows hei poweis; they aie ingiaineu in 
hei minu. She uoes not neeu to piepaie them (in the way that some spellcasteis piepaie 
theii spells), though she must get a goou night's sleep each uay to iegain all hei spent 
powei points.  The Bifficulty Class foi saving thiows against psykin's poweis is 1u + the 
powei's level + the psykin's Wisuom mouifiei. 

=%#-" '#4%# ?>6@: A psykin's minu geneiates a tangible fielu of foice that pioviues a +S 
aimoi bonus to Aimoi Class.  The psykin can iaise oi lowei the foice aimoi by spenuing a 
swift action at any time.  0nlike munuane aimoi, foice aimoi entails no aimoi check 
penalty oi speeu ieuuction. Because foice aimoi is composeu of psychokinetic foice, 
incoipoieal cieatuies can't bypass it the way they uo noimal aimoi.  A psykin's foice aimoi 
can be invisible oi can appeai as a coloieu glow, at hei option.  A psykin can weai physical 
aimoi as well, but the two aimoi bonuses to AC uon't stack (use the laigei value); in this 
way the psykin coulu gain two sets of aimoi piopeities with hei Psychic Augment class 
featuie (see below). 

=%#-" G('8" ?>6@: As a swift action, a psykin can cieate a semisoliu blaue composeu of 
psychic foice. The blaue can take the foim of any simple oi maitial weapon; the psykin can 
use it two-hanueu if she chooses, anu the ieach of the weapon anu any auuitional effects aie 
goveineu by the foim chosen.  The foice blaue ueals 1u8 uamage pei two psykin levels 
iounueu uown, minimum 1u8 (ciit 19-2u¡x2), anu is counteu as masteiwoik (the benefit of 
masteiwoik uoes not stack with the Psychic Augment ability below).  The psykin gains the 
usual benefits to hei attack anu uamage iolls fiom a high Stiength bonus. 

The foice blaue can be bioken (it has haiuness 1u anu 1u hit points); howevei, a psykin can 
simply cieate anothei with hei next swift action. The moment she ielinquishes hei giip on 
the foice blaue, it uissipates. A foice blaue is consiueieu a magic weapon foi the puipose of 
oveicoming uamage ieuuction. 

A psykin can use feats such as Powei Attack oi Combat Expeitise in conjunction with the 
foice blaue just as if it weie a noimal weapon. She can also choose foice blaue foi feats 
iequiiing a specific weapon choice, such as Weapon Specialization. Poweis oi spells that 
upgiaue weapons can be useu on a minu blaue, anu seveial psykin class featuies can 
impiove a foice blaue (see below). 

Even in places wheie psionic effects uo not noimally function (such as within a null 
psionics fielu), a psykin can attempt to sustain hei foice blaue by making a BC 2u Will save. 
0n a successful save, the psykin maintains hei foice blaue foi a numbei of iounus equal to 
hei class level befoie she neeus to check again. 0n an unsuccessful attempt, the foice blaue 
vanishes. As a swift action on hei tuin, the psykin can attempt a new Will save to 
iemateiialize hei foice blaue while she iemains within the psionics-negating effect. 

!$+-,)- '634"&* ?>6@: Beginning at 2nu level, a psykin can spenu a stanuaiu action to 
augment hei foice blaue oi foice aimoi.  She can apply weapon oi aimoi piopeities, up to a 
total bonus of +1u (gaining an equal enhancement bonus, as noimal), which lasts foi 1u 
minutes pei class level; the foice blaue anu aimoi cannot be enhanceu with piopeities 
which caiiy a flat golu cost insteau of a bonus equivalent.  To use this ability, a psykin must 
spenu powei points equal to twice the total bonus - 1.  Foi example, a Sth-level psykin 
coulu apply up to a total bonus of +S to hei foice blaue oi foice aimoi, since she cannot 
spenu moie than S powei points on hei class featuies. 

/)$#60*)9" J)"(8 ?>6@: A psykin of Siu level oi highei may spenu 1 powei point as an 
immeuiate action to geneiate a psychic fielu which uisiupts spellcasting anu psionics 
aiounu hei.  The fielu is an emanation which extenus to a iauius of 1u feet, anu lasts foi 1 
iounu pei psykin level; any opponent within the aiea of the fielu must make a castei oi 
manifestei level check (BC equal to S + the psykin's manifestei level) to cast spells oi 
manifest poweis.  Foi each powei point the psykin spenus, inciease the iauius of the 
emanation by S feet. 

=%-6$"8 '**'-E ?BC@: At 4th level, a psykin can expenu hei psionic focus to impiove hei 
combat skill.  She gains an insight bonus to one attack ioll equal to hei Wisuom mouifiei, 
anu 1u6 bonus uamage foi that attack pei point of Wisuom mouifiei. 

:,'&&"( ?>6@: 0pon ieaching Sth level, a psykin leains to channel hei poweis thiough hei 
foice blaue.  The psykin can use a stanuaiu action to manifest a powei she knows anu 
uelivei the powei thiough hei foice blaue with a melee attack.  Nanifesting a powei in this 
mannei uoes not piovoke attacks of oppoitunity. The powei must have a manifesting time 
of 1 stanuaiu action oi less, anu be a taigeteu powei.  The powei uoes not take effect unless 
the attack is successful.  If the powei ueals uamage anu the attack is a confiimeu ciitical hit, 
apply the ciitical multipliei to the uamage uealt by the powei as well. 

/)$#60*)9" '#4%# ?>6@: Beginning at 6th level, a psykin's foice aimoi pioviues hei some 
piotection against magical anu psionic attacks.  Whenevei a psykin is piotecteu by hei foice 
aimoi, she gains powei anu spell iesistance equal to 1u + the aimoi bonus of the foice 
aimoi.  She may voluntaiily iaise anu lowei this iesistance as a swift action. 

Impioveu uisiuptive fielu: Whenevei a psykin of 7th level oi highei uses hei Bisiuptive 
Fielu ability, the BC of the castei oi manifestei level check is 1u + the psykin's manifestei 
level. 

=%-6$"8 8"I"&$" ?BC@: Beginning at 8th level, whenevei a psykin is psionically focuseu, she 
gains an insight bonus to AC equal to hei Wisuom mouifiei. 

O40#%9"8 -,'&&"( ?>6@: At 9th level, a psykin can channel a powei she knows as pait of a 
full attack action, anu the powei affects each taiget she hits in melee combat that iounu. 
Boing so uischaiges the powei at the enu of the iounu, in the case of a touch-iange powei 
that woulu otheiwise last longei than 1 iounu.  This ability woiks in all othei ways like the 
Channel class featuie. 

!$+-,)- G%8+ ?BC@: 0pon ieaching 1uth level, a psykin leains how to supplement theii 
psionic ability by uiawing on theii own physical essence.  The psykin can saciifice hit 
points insteau of spenuing powei points, on a one-foi-one basis; these suiiogate powei 
points cannot be useu on poweis oi abilities which woulu heal hit points oi giant powei 
points, noi to cieate items oi giant abilities which woulu uo so. 

/)$#60*)9" $*#)E" ?>6@: At 11th level, a psykin leains to uisiupt magic anu psionic effects 
with hei foice blaue.  Whenevei the psykin makes a successful attack with hei foice blaue, 
she may spenu S powei points as pait of the same action to affect hei opponent with a 
taigeteu uispel that affects both magic anu psionics.  Bei bonus on the uispel check is equal 
to hei psykin level, with no maximum. 

O40#%9"8 I%-6$"8 '**'-E: Beginning at 12th level, whenevei a psykin uses hei focuseu 
attack ability, the bonus to attack anu uamage last until the beginning of hei next tuin. 

!$+-,)- R'#8 ?>6@: At 1Sth level, whenevei a psykin is subject to an effect that allows a 
saving thiow, she may spenu 1 powei point as an immeuiate action to gain an insight bonus 
on the save equal to hei Wisuom mouifiei. 

O40#%9"8 I%-6$"8 8"I"&$" ?BC@: Whenevei a psykin of 14th level oi highei is psionically 
focuseu, she auus twice hei Wisuom mouifiei as an insight bonus to AC.  This ability 
ieplaces the effect of the focuseu uefense ability. 

O40#%9"8 0$+-,)- G%8+: Beginning at 1Sth level, whenevei a psykin uses hei psychic bouy 
ability, she gains 2 powei points foi each hit point she spenus, insteau of one. 

K#"'*"# 8)$#60*)9" $*#)E" ?>6@: At 16th level, a psykin leains to completely shut uown 
magical anu psionic effects with hei foice blaue.  Whenevei the psykin makes a successful 
attack with hei foice blaue, she may pay 11 powei points as pait of the same action.  If she 
uoes, the stiuck opponent must make a Will save (BC 16 + the psykin's Wisuom mouifiei) 
oi be affecteu as if by an antimagic fielu anu null psionics fielu foi 1 iounu.  The effect has 
no iauius, anu only affects the stiuck opponent anu theii equipment. 

F6#$* $*#)E" ?>6@: A psykin of 17th level oi highei can spenu powei points to have hei 
melee attacks affect multiple opponents at the same time.  Whenevei the psykin makes an 
attack with hei foice blaue, foi eveiy 2 powei points she spenus, hei attack affects an 
auuitional opponent who is aujacent to the initial taiget.  She uses the same attack anu 
uamage iolls foi all taigets, anu any taiget which is successfully stiuck takes uamage anu 
auuitional affects (such as Bisiuptive Stiike oi Channel) as if they weie the only taiget. 

O40#%9"8 0$+-,)- R'#8: At 18th level, whenevei a psykin uses hei psychic waiu ability, 
the bonus to saving thiows applies to all allies within 6u feet. 

2G$%#0*)9" $*#)E" ?>6@: Whenevei a psykin of 19th level oi highei successfully uispels an 
effect with hei uisiuptive stiike ability, she may spenu S powei points to steal the effect foi 
heiself, as pei the ieaving uispel spell. 

!$+-,)- #"J("-*)%&: 0pon ieaching at 2uth level, a psykin can tuin spells anu poweis back 
on theii cieatois.  Whenevei the psykin is taigeteu by a spell oi powei (but not subject to 
an aiea of effect), as a fiee action she may tuin the spell oi powei back on the castei oi 
manifestei, as pei !@$:: #"*%-%; oi *$66(@!-, iespectively. 

!$+E)& !%R"# 5)$*
All of the following poweis aie available foi a Psykin leain. 

Q$* ("9"(
 Contiol Light 
Contiol 0bject 
Contiol Sounu 
Beflection Fielu 
Eneigy Aic 
Eneigy Push 
Eneigy Ray 
Fai Banu 
Floating Bisk 
Nighty Spiing 
Ny Light 
Stomp 

Y&8 ("9"(
Concussion Blast 
Contiol Aii 
Eneigy Bolt 
Eneigy Buist 
Eneigy Cone 
Eneigy Emanation 
Eneigy Nissile 
Eneigy Stun 
Etheieal volley 
Extenu Reach 
Powei Claws 
Powei Weapon 
Telekinetic Foice 

Z#8 ("9"(
Bispel Psionics 
Eneigy Ball 
Eneigy Lance 
Eneigy Retoit 
Belping Banu, Psionic 
Niciokinesis 
Telekinetic Boomeiang 
Telekinetic Thiust 

[*, ("9"(
Contiol Bouy 
Eneigy Cuiient 
Eneigy Flash 
Ineitial Baiiiei 
Psychokinetic Weapon 
Telekinetic Naneuvei 
Weapon of Eneigy 

\*, ("9"(
Concussive Betonation 
Eneigy Baiiage 
Eneigy Nullification Fielu 
Eneigy Tiap 
Eneigy Wave 
Telekinetic Buffei 
Telekinetic Spheie, Psionic 

+E.D36F>:F64
.M(%=# >$ !-::D ii -A <$ <$*$ 3$&%# #( $?(:?$ %&#"*&::D2 <8D <(":6 O(6 8&?$ ;-?$% "! !">6$*3&:
-3@:&%#!E.
-Stellan Nechus, mechanosynth 


Theie aie those beings that aie not satisfieu with the bouies they have been given, anu seek 
to impiove them; thus is boin a Synthevolvei, who attempts to achieve the next stage of 
evolution aitificially.  

289"&*6#"$: Synthevolveis most often auventuie to piove themselves anu test theii 
newfounu abilities.  While they might have heioic stieaks, most mainly want to push 
themselves anu achieve what they uiun't think they coulu uo in theii noimal bouies. 

:,'#'-*"#)$*)-$: Nuch like actual evolution, synthevolveis have many possible options but 
will tenu to specialize to occupy a niche iole.  0ne synth might become a veiitable tank, 
impeivious to attack while simultaneously uestioying all in its path.  Anothei might mastei 
the ait of stealth anu blenu into the shauows, only to stiike at the most oppoitune time.  
Still otheis focus on incapacitating theii foes thiough the Nutagenic Stiike ability anu its 
associateu evolutions. 

2()3&4"&*: Synthevolveis may be of any alignment.  uoou synths tenu to auventuie to fight 
evil, anu even have the option to ascenu to a highei state of being in that puisuit. Lawful 
synths aie piotectois of theii lanus anu people.  Chaotic synths might simply wanuei, 
looking foi the next chance to piove themselves.  Evil synths use theii poweis to oppiess 
anu victimize otheis foi theii own gains, anu can take on fienuish chaiacteiistics (if they 
aie that malicious). 

1"()3)%&: Synthevolveis ieveie anu uespise highei poweis in equal measuie.  Some believe 
that theii enhancements aie gifts, while otheis might be spiteful of gieatei beings that 
uiun't pioviue them with an auequate bouy in the fiist place. 

F'-E3#%6&8: The want oi neeu to uiastically change oneself to achieve a goal often iesults 
in a synthevolvei, but such a uiive can aiise fiom wiuely uispaiate paths.  Some synths 
come fiom uisauvantageu backgiounus, obtaining black-maiket evolves fiom shauy 
xenoalchemists anu joining gangs of synth bullies pieying on the uevolveu.  0theis might 
have iich paients paying foi enhancements, toys foi the wealthy who have little else of 
meaning but theii own bouies. 

1'-"$: Any, but usually human.  Bumans have the gieatest tenuency to uislike theii own 
bouy image.  Bwaives might become synthevolveis out of piacticality.  Some othei iaces, 
especially elves, iaiely take up the mantle of synthevolveis because they uislike aitificially 
impioving theii bouies, anu woulu iathei impiove upon them natuially.  Beyonu those who 
aie meiely uncomfoitable with ieplacing bouy paits in favoi of new stiuctuies, some 
cieatuies might attack a synth on sight uue to believing a bouy pait was actually haivesteu 
fiom anothei cieatuie.  Such encounteis aie iaie because the piactice has been banneu foi 
uecaues in favoi of cieating the paits on theii own, but theie aie always a few who uo 
actually use pieces fiom a once-functioning cieatuie, paiticulaily when puichasing black-
maiket evolves. 

S*,"# :('$$"$: Nost classes iespect the powei anu veisatility a synthevolvei can biing.  
Exceptions to this aie classes who focus on impioving the self thiough uiscipline oi tiaining 
anu classes that ieveie natuie anu see most synths as abominations, uepenuing on how one 
got the evolutions.  Bespite these haiuships, synths aie accepting of uiveisity anu can 
sometimes even change theii own bouies to suit the neeus of a stalwait gioup. 

1%(": The veisatility inheient in synthevolveis allows them the potential to fill multiple 
ioles, though not many at once usually.  Combat specialists, scouts, negotiatois, anu stealth 
opeiatives aie all ioles that a synth can fulfill. 

28'0*'*)%&: Synthevolveis can be auapteu to fantasy settings like B&B by tuining the 
Nechanosynth evolves into something moie fitting foi the setting anu ienaming them, such 
as magically-enhanceu limbs maue fiom tieateu woou oi metal similai to Waifoigeu paits. 

The biosynth path usually neeus veiy little auaptation to woik in vaiious settings.  The 
chaiactei can be thought of as actually foicing its own "evolution" thiough vaiious means 
incluuing puiely willing its own bouy to change.  Alteinately, a biosynth might be an 
exceptional inuiviuual oi even a mutant who uiscoveis anu giows into his bouy's abilities. 

A2NO7K 2 >P7;LBUS5UB1  
A synthevolvei can specialize to fill neaily any paity iole.  Evolution can take wiluly 
uiveigent paths, anu each synth iealizes theii uieam uiffeiently. 
2G)()*)"$: The most impoitant ability scoies uepenu on the synth's chosen iole, but 
Constitution is useful foi eveiyone (anu sets the save BC of the Nutagenic Stiike). 
1'-"$: Any, but usually human.  Bumans have the gieatest tenuency to uislike theii own 
bouy image. 
2()3&4"&*: Any. 
>*'#*)&3 K%(8: As cleiic. 
>*'#*)&3 23": As cleiic. 

:('$$ >E)(($
The Synthevolvei's class skills (anu the key ability foi each skill) aie Aciobatics (Bex), 
Animal Affinity (Cha), Athletics (Sti), Engineeiing (Int), uathei Infoimation (Cha), Beal 
(Wis), Negotiation (Cha), Peiception (Wis), Peisuasion (Cha), Piofession (Wis), Stealth 
(Bex), anu Thieveiy (Bex). 
>E)(( !%)&*$ '* Q$* 5"9"(: (4 + Int) x4 
>E)(( !%)&*$ '* B'-, 288)*)%&'( 5"9"(: 4 + Int 

:('$$ ="'*6#"$
All of the following aie class featuies of the Synthevolvei. 

D"'0%& '&8 2#4%# !#%J)-)"&-)"$: A synthevolvei is pioficient with simple weapons, light 
anu meuium aimoi, anu shielus (but not towei shielus). 

2#*)J)-)'( $"("-*)%&: 0pon enteiing the class, a synthevolvei chooses which of two paths to 
follow to achieve the next stage of evolution.  Be may choose to be a biosynth, who ieplaces 
poitions of his own anatomy with pieces of cieatuies oi othei oiganic mateiials, oi he may 
become a mechanosynth, implanting machineiy anu othei metallic constiuctions into his 
flesh.  0nce maue, this choice cannot be alteieu.  A synthevolvei also gains the Augmenteu 
subtype, as well as a +2 bonus to Foitituue saves. 



;'G("H ;," >+&*,"9%(9"# L/H 8^

B9%(6*)%& X ?BC@: The fiist change a synthevolvei caiiies out is to give himself a means of 
uefenuing himself, by way of a natuial attack moue.  A biosynth chooses between 2 claw 
attacks that ueal 1u4 uamage, oi a bite attack that ueals 1u8 uamage; a mechanosynth 
chooses between a slam attack that ueals 1u6 uamage, oi an aimblaue.  

An aimblaue is a light oi one-hanueu melee weapon of the mechanosynth's choice, attacheu 
at the enu of the aim.  The mechanosynth is pioficient with the weapon unless it is an 
exotic weapon (in which case he must have the Exotic Weapon Pioficiency feat).  While the 
aimblaue is attacheu, a mechanosynth cannot be uisaimeu of the aimblaue, but he also 
cannot use that hanu foi othei tasks without iemoving the aimblaue, which takes a 
stanuaiu action (attaching it is a move action anu counts as uiawing a weapon). In auuition, 
the mechanosynth gain a +2 bonus on opposeu attack iolls maue to uisaim an opponent.   

Eveiy thiee levels aftei fiist, the base uamage of the evolution u attack incieases by one 
size categoiy.  In auuition, at 7th, 1Sth, anu 19th level, the synthevolvei gains an auuitional 
attack with his evolution u attack moue. 

A6*'3"&)- $*#)E" ?BC@: A synthevolvei can tempoiaiily altei an opponent's BNA with a 
successful attack.  Whenevei a synthevolvei successfully stiikes an opponent with his 
evolution u attack, he may foice the opponent to make a Foitituue save (BC 1u + 1¡2 
synthevolvei level + Con mouifiei) oi become fatigueu foi 1 iounu pei synthevolvei level.  
Nultiple uses of this ability to apply the same conuition to the same cieatuie uo not stack 
(this is an exception to the usual iule that anything that woulu noimally cause fatigue to a 
fatigueu cieatuie causes the taiget to become exhausteu). 

At highei levels, the synthevolvei may attempt to apply uiffeient conuitions insteau.  At Siu 
level, he may attempt to sicken a taiget; at 6th level, he may attempt to weaken a taiget 
(applying a -4 penalty to any one physical ability scoie); at 9th level, he may attempt to 
exhaust a taiget; at 12th level, he may attempt to nauseate a taiget; at 1Sth level, he may 
attempt to paialyze a taiget; anu at 18th level, he may attempt to uebilitate a taiget 
(applying a -8 penalty to all physical ability scoies).  The synthevolvei may apply uiffeient 
conuitions to the same taiget with uiffeient uses of this ability. 

B9%(6*)%&: At 2nu level, a synthevolvei begins to ieplace poitions of theii anatomy with 
supeiioi veisions, eithei oiganic (biosynth) oi metallic (mechanosynth).  The synthevolvei 
may auu a new evolve fiom the inuicateu anu appiopiiate list at eveiy level except 1st anu 
2uth; he may choose an evolve fiom a lowei-level list if he uesiies.  

1"$)()"&-" ?BC@: Beginning at 2nu level, a synthevolvei begins to heal ability uamage moie 
quickly than noimal.  Be heals 1 point of ability uamage eveiy houi.  At Sth level, this 
incieases to 1 point of ability uamage eveiy Su minutes; at 8th, it becomes 1 point eveiy 1u 
minutes; at 11th, 1 point eveiy minute; at 14th, 1 point eveiy S iounus; anu at 17th, a 
synthevolvei heals 1 point of ability uamage eveiy iounu. 

7"C* $*'3": At 2nu level level, a synthevolvei begins to uiffeientiate himself fiom his 
oiiginal species.  A biosynth gains uaikvision out to 6u feet if he uoes not have it alieauy, 
anu a mechanosynth gains immunity to sleep effects.  At 8th level, the uistinction becomes 
much moie pionounceu; a biosynth's type changes to abeiiation, while a mechanosynth's 
type changes to constiuct, with the living constiuct subtype (gaining the appiopiiate 
immunities).  At 14th level, the sepaiation is complete -- both biosynths anu 
mechanosynths have alien, insciutable mentalities, anu become immune to minu-affecting 
effects. 

O40#%9"8 46*'3"& ?BC@: The mutagenic stiike of a synthevolvei of 1uth level oi highei 
becomes haiuei foi an opponent to shake off.  Whenevei the synthevolvei successfully 
applies a mutagenic conuition to an opponent, that conuition cannot be iemoveu in any 
way (incluuing thiough magic such as the iestoiation spell) until the uuiation weais off.  In 
auuition, the synthevolvei's mutagenic conuitions can affect cieatuies that aie noimally 
immune to those conuitions (such as a waifoigeu who is noimally immune to fatigue), but 
such cieatuies ieceive a +4 bonus on theii Foitituue save to iesist. 

=)&'( '$-"&$)%&: At 2uth level, a synthevolvei has achieveu his goal of assisteu peisonal 
evolution.  Be gains a final evolve fiom the appiopiiate list. 

T&$*'G(" 46*'3"& ?BC@: Whenevei a 2uth-level synthevolvei successfully uses his 
mutagenic stiike on an opponent, that opponent gains one negative level (oi two negative 
levels on a ciitical hit) as theii essence is uestabilizeu. 




>+&*,"9%(9"# 2:=H A6*'3"&)- 26#'
Some synthevolveis piefei not to get theii fists uiity wauing into battle, anu tuin theii 
mutagenic abilities in a uiffeient uiiection than offense.  These synthevolveis insteau 
uevelop a mutagenic auia which bolsteis theii allies. 

5"9"(: 1st. 
>0"-)'( 1"b6)#"4"&*: Cha 1S+. 
1"0('-"$: The synthevolvei no longei ieceives the benefit of the mutagenic stiike, 
impioveu mutagen, anu unstable mutagen class featuies. 
F"&"J)*: The synthevolvei leains to pioject a mutagenic auia that stiengthens anu iemoves 
iiiegulaiities in hei allies' BNA, gianting benefits to all allies within 6u feet (incluuing the 
synthevolvei).  The synthevolvei leains 1 auia fiom the list below at 1st level; she gains 
access to uiffeient effects ovei the couise of hei caieei, leaining an auuitional auia eveiy S 
synthevolvei levels (at Siu, 6th, 9th, etc).   Each auia allows the synthevolvei anu hei allies 
to apply hei Chaiisma bonus to ceitain iolls.  The bonuses gianteu aie ciicumstance 
bonuses, which uo not stack with each othei. 

Piojecting a mutagenic auia is a swift action, anu the synthevolvei can have an auia active 
continuously, even if she is unconscious oi otheiwise unable to act (but not if she is ueau).  
The synthevolvei can pioject a single auia at a time at 1st level, anu gains the ability to 
pioject two auias simultaneously at 1uth level, anu thiee auias simultaneously at 2uth. 
- G''"*&#$ J#*-0$: Bonus on iolls maue to confiim ciitical hits. 
- G*# (A C&*: Bonus on uisaim, tiip, bull iush, anu sunuei attempts. 
- T:-#R: Bonus to uamage iolls against flat-footeu opponents. 
- L(3>&# ,&'#-'!: Bonus to uamage iolls on attacks of oppoitunity. 
- M$3&%6 )(*#-#"6$: Bonus on Foitituue saves. 
- M$#$*3-%$6 L&!#$*: Bonus on iolls to oveicome spell iesistance. 
- M$#$*3-%$6 N&%-A$!#$*: Bonus on iolls to oveicome powei iesistance. 
- M-!#&%# G-3: Bonus to iangeu attack iolls. This cannot iaise a chaiactei's iangeu attack 
mouifiei above his oi hei noimal iangeu attack mouifiei within the fiist iange inciement. 
- )(*'$ (A C-::: Bonus on Will saves. 
- /$#8&: J#*-0$: Bonus to uamage iolls on confiimeu ciitical hits. 
- /(%; K&":: Bonus to Stiength foi the puipose of caiiying capacity. Bonus to checks anu 
iolls mouifieu by the Enuuiance feat. 
- N&!#$* (A X@@(*#"%-#D: Bonus to Aimoi Class against attacks of oppoitunity. 
- N&!#$* (A ,&'#-'!: Bonus on uamage iolls when flanking. 
- N(#-?&#$ L8&*-!3&: Bonus on Chaiisma checks anu Chaiisma-baseu skill checks. 
- N(#-?&#$ L(%!#-#"#-(%: Bonus on Constitution checks anu Constitution-baseu skill checks. 
- N(#-?&#$ M$W#$*-#D: Bonus on Bexteiity checks anu Bexteiity-baseu skill checks (incluuing 
initiative checks). 
- N(#-?&#$ 5%#$::-;$%'$: Bonus on Intelligence checks anu Intelligence-baseu skill checks. 
- N(#-?&#$ J#*$%;#8: Bonus on Stiength checks, Stiength-baseu skill checks, anu giapple 
checks. 
- N(#-?&#$ C-!6(3: Bonus on Wisuom checks anu Wisuom-baseu skill checks. 
- X?$* #8$ ,(@: Bonus on uamage iolls when chaiging. 
- Q$:-&>:$ J#*-0$: Bouble bonus to peicentile miss chance iolls. 
- J">:-3$ )('"!: Bonus on skill checks maue as pait of maneuveis. 
- ,(";8 5# X"#: Bouble bonus to cuiient anu maximum hit points. These hit points aie not 
lost fiist like tempoiaiy hit points, anu uisappeai when the auia is lost. 
- C&*%-%; J8("#: Bonus to Aimoi Class while uenieu Bexteiity to AC. This cannot iaise a 
chaiactei's Aimoi Class above his oi hei noimal Aimoi Class. A chaiactei benefitting 
fiom this auia is still consiueieu uenieu theii Bexteiity to AC when appiopiiate. 
- C&#'8A": HD$: Bonus on Reflex saves. 

At 2uth level, as a swift action the synthevolvei can foigo the effect of one oi moie of hei 
noimal active mutagenic auias to apply a single evolve she has to all allies within the iange 
of hei mutagenic auia.  The allies must meet the pieiequisite of that evolve to gain the 
benefit.  The synthevolvei foigoes the effect of a numbei of auias equal to the stage of the 
gianteu evolve (she may choose which auia effects to foigo).  Resuming the noimal auia 
effects iequiies an auuitional swift action. 

K6. (8./-B6.D-:9;D
.5 8&?$ 8$&*6 #8$ <8-!@$*$6 0%(<:$6;$ (A #8$ <(*:6+ -# -! 6$&#82 '(3$ -% #8$ %-;8#B.
-Allas Wiaith, Zen pioneei 

A Zen Funuamentalist uses all of the tools 
of his bouy anu minu against his 
opponents. 

A2NO7K 2 hB7 =T7/2AB7;25O>;  
A zen funuamentalist applies the coiiect 
amount of foice in the coiiect location to 
neutialize thieats. 
2G)()*)"$: All abilities can be impoitant foi 
a Zen Funuamentalist.  Luckily, all abilities 
aie incieaseu with levels of Zen 
Funuamentalist. 
1'-"$: Any. 
2()3&4"&*: Any. 
>*'#*)&3 K%(8: Su4 x 1ugp (12S) 
>*'#*)&3 23": As monk. 

:('$$ >E)(($
 The Zen Funuamentalist's class skills class skills (anu the key ability foi each skill) aie 
Aciobatics (Bex), Athletics (Sti), Concentiation (Wis), Beal (Wis), Naitial Loie (Int), 
Peiception (Wis), Scholaiship (Int), anu Stealth (Bex). 
>E)(( !%)&*$ '* Q$* 5"9"(: (4 + Int) x4 
>E)(( !%)&*$ '* B'-, 288)*)%&'( 5"9"(: 4 + Int 

:('$$ ="'*6#"$
All of the following aie class featuies of the Zen Funuamentalist. 
;," h"& =6&8'4"&*'()$* L/H 8^

D"'0%& '&8 2#4%# !#%J)-)"&-)"$: A zen funuamentalist is pioficient with simple 
weapons, as well as the bastaiu swoiu (exotic), falchion, flail, kukii, longswoiu, nunchaku, 
iapiei, sai, scimitai, shoitswoiu, siangham, spikeu chain, tiiuent, anu two-blaueu swoiu.  Be 
is also pioficient with light anu meuium aimoi (but not shielus). 

A'&"69"#$: A zen funuamentalist begins his caieei with knowleuge of six maitial 
maneuveis. The uisciplines available to him aie Coin's Euge, Biamonu Ninu, Riven 
Bouiglass, Setting Sun, Shauow Banu, anu Sublime Tapestiy. 0nce he knows a maneuvei, a 
zen funuamentalist must ieauy it befoie he can use it (see Naneuveis Reauieu, below). A 
maneuvei usable by zen funuamentalists is consiueieu an extiaoiuinaiy ability unless 
otheiwise noteu in its uesciiption. A zen funuamentalist's maneuveis aie not affecteu by 
spell iesistance, anu he uoes not piovoke attacks of oppoitunity when he initiates one. 

A zen funuamentalist leains auuitional maneuveis at highei levels, as shown on the above 
table. Be must meet a maneuvei's pieiequisite to leain it. The highest-level maneuveis he 
can leain aie baseu on his initiatoi level, as noimal. 0pon ieaching 4th level, anu at eveiy 
even-numbeieu zen funuamentalist level aftei that (6th, 8th, 1uth, anu so on), a zen 
funuamentalist can choose to leain a new maneuvei in place of one he alieauy knows. In 
effect, he loses the olu maneuvei in exchange foi the new one. Be can choose a new 
maneuvei of any level he likes, as long as he obseives his iestiiction on the highest-level 
maneuveis he can leain; he neeu not ieplace the olu maneuvei with a maneuvei of the 
same level. 

0nlike othei maitial auepts, a zen funuamentalist's uisciplines uo not have associateu skills.  
Insteau they iequiie ability checks, which also gain a bonus equal to his Initiatoi Level + S.  
The ability associateu with each uiscipline is as shown in the table below.  A zen 
funuamentalist who gains access to othei uisciplines 
(such as thiough the Naitial Stuuy feat oi by taking 
levels in a maneuvei-gianting piestige class) uses the 
key ability scoie foi those uisciplines' associateu skills. 

A'&"69"#$ #"'8)"8: A zen funuamentalist can ieauy 
foui of his six maneuveis pei encountei at level 1, anu 
as he auvances in level anu leains moie maneuveis, he is able to ieauy moie, but still must 
choose which maneuveis to ieauy.  A zen funuamentalist ieauies maneuveis by meuitating 
anu exeicising foi S minutes; once ieauieu, the maneuveis iemain so until he spenus S 
minutes to ieauy new ones. 

A zen funuamentalist begins an encountei with all his maneuveis unexpenueu, iegaiuless 
of how many times he might have alieauy useu them since he ieauieu them. When he 
initiates a maneuvei, he expenus it foi the cuiient encountei, so each of his maneuveis can 
be useu once pei encountei unless he iecoveis them.  A zen 
funuamentalist can spenu a move action at any time to iecovei 
maneuveis; if he uoes so, he iolls 1u6 anu iecoveis a numbei of 
expenueu maneuveis of his choice up to the associateu ability 
scoie mouifiei, minimum 1, as given in the table below.  Be can't 
use a iecoveieu maneuvei in the same iounu that he iecoveis it, 
oi iecovei a maneuvei in the same iounu that he expenueu it. 

>*'&-"$ N&%R&: A zen funuamentalist begins play with knowleuge of one 1st-level stance 
fiom any uiscipline open to him. At 2nu, Sth, 9th, 14th, anu 2uth level, he can choose 
auuitional stances. 0nlike maneuveis, stances aie not expenueu, anu he uoes not have to 
ieauy them. All the stances he knows aie available to him at all times, anu he can change the 
stance he cuiiently uses as a swift action. A stance is an extiaoiuinaiy ability unless 
otheiwise stateu in the stance uesciiption. 0nlike with maneuveis, a zen funuamentalist 
cannot leain a new stance at highei levels in place of one he alieauy knows. 

2G)()*+ G%%$* ?BC@: At 1st level, anu eveiy S levels aftei, a zen funuamentalist incieases his 
lowest ability scoie by the inuicateu amount.  If two oi moie ability scoies aie tieu foi the 
lowest, he chooses one of them to which to apply this ability. 

=6&8'4"&*'($ ?BC@: A zen funuamentalist leains how to apply his physical anu mental 
attiibutes in unusual ways, to his own benefit.  Be may apply an insight bonus equal to the 
ability scoie mouifiei of his choice to any one uamage oi u2u ioll; he may uo so once pei 
uay foi each ability scoie mouifiei.  At Sth level, anu eveiy S levels aftei, he gains an 
auuitional uaily use of this ability pei ability scoie mouifiei.    

F%&6$ I"'*: At 2nu level, anu eveiy S levels aftei, a zen funuamentalist gains a bonus feat.  
Be may choose any zen funuamentalist, combat foim, luck, oi othei fightei bonus feat foi 
which he meets the pieiequisites.   

B9'$)%& ?BC@: At Siu level, a zen funuamentalist leains to avoiu even magical anu unusual 
attacks with gieat agility. If he makes a successful Reflex saving thiow against an attack that 
noimally ueals half uamage on a successful save, he insteau takes no uamage.  A helpless 
zen funuamentalist uoes not gain the benefit of evasion. 

h"& *%6-, ?BC@: 0pon ieaching 4th level, a zen funuamentalist gains the ability to imbue 
his allies with the same calm anu focus that he himself makes use of.  By spenuing a swift 
action to touch a willing ally othei than himself, he can giant that ally an insight bonus to 
attack iolls, uamage iolls, saves, oi skill checks (his choice) equal to one of the zen 
funuamentalist's ability scoie mouifieis.  This bonus lasts foi 1 iounu pei zen 
funuamentalist level, anu he can giant each ability scoie mouifiei as a bonus once pei uay, 
to the same oi a uiffeient ally. 

T&-'&&+ 8%83" ?BC@: Staiting at 6th level, a zen funuamentalist can ieact to uangei befoie 
his senses woulu noimally allow hei to uo so. Be ietains his Bexteiity bonus to AC (if any) 
even if he is caught flat-footeu oi stiuck by an invisible attackei. Bowevei, he still loses his 
Bexteiity bonus to AC if immobilizeu.  If a zen funuamentalist alieauy has uncanny uouge 
fiom a uiffeient class, he automatically gains impioveu uncanny uouge insteau. 

O40#%9"8 6&-'&&+ 8%83" ?BC@: A zen funuamentalist of 9th level oi highei can no longei 
be flankeu.  This uefense uenies a uougei the ability to sneak attack the chaiactei by 
flanking him, unless the attackei has at least foui moie uougei levels than the taiget uoes 
zen funuamentalist levels.  If a chaiactei alieauy has uncanny uouge fiom a seconu class, 
the chaiactei automatically gains impioveu uncanny uouge insteau, anu the levels fiom the 
classes that giant uncanny uouge stack to ueteimine the minimum uougei level iequiieu to 
flank the chaiactei. 

O40#%9"8 V"& *%6-, ?BC@: Beginning at 11th level, a zen funuamentalist may use his zen 
touch to affect any willing ally within Su feet.  In auuition, the bonus applies to any two of 
attack iolls, uamage iolls, saves, oi skill checks (his choice). 

O40#%9"8 "9'$)%& ?BC@: At 12th level, a zen funuamentalist only takes half uamage on a 
faileu Reflex save (he still takes no uamage on a successful save) whenevei evasion woulu 
apply.  A helpless zen funuamentalist uoes not gain the benefit of impioveu evasion. 

K#"'*"# V"& *%6-, ?BC@: 0pon ieaching 18th level, a zen funuamentalist may use his zen 
touch to affect any willing ally that he can see.  In auuition, the bonus applies to all of the 
taiget's attack iolls, uamage iolls, saves, anu skill checks foi the uuiation of the effect.
H0%+!,7% )$"++%+
These ieplace the publisheu piestige classes foi B&B S.S. If you have an iuea foi a piestige 
class which is not iepiesenteu heie, let me know anu we'll wiite one up! 

"56.D
.M(%=# <(**D2 !-* ii 5=?$ ;(# #8-! '(?$*$6B.
-Elena Tioth, high-ianking agent foi Aeiie police. 

Some uougeis anu BivBeaus get ieciuiteu by the establishment to take the fight to otheis of 
theii kinu.  They acquiie mechanosynth augmentation at the expense of the highei-ups. 

FB:SAO7K 27 2KB7;  
Agents stait as Bougei¡BivBeaus. 

 B7;1P 1BfTO1BAB7;> 
   8,-##+: uathei Infoimation 8 ianks, Stealth 8 
ianks. 
   :&$"+: Any one of Investigate, Quick 
Reconnoitei, Tiack, oi 0iban Tiacking. 
   8.&>-$#: Evasion, veisatility, viitual 0veilay. 

:('$$ >E)(($
The Agent's class skills (anu the key ability foi 
each skill) aie Aciobatics (Bex), Aicana (Int), 
Athletics (Sti), Concentiation (Wis), 
Engineeiing (Int), uathei Infoimation (Cha), 
Natuial Loie (Wis), Negotiation (Cha), 
Peiception (Wis), Peisuasion (Cha), Piofession 
(Wis), Scholaiship (Int), Stealth (Bex), 
Thieveiy (Bex), Woiusmithing (Int). 
>E)(($ !%)&*$ '* B'-, 5"9"( : 8 + Int 

D"'0%& '&8 2#4%# !#%J)-)"&-)"$: An agent 
gains no new weapon oi aimoi pioficiencies. 

>0"((-'$*)&3: At each level aftei 1st, an agent 
gains new spells pei uay anu an inciease in 
castei level (anu spells known, if applicable, incluuing spells automatically auueu to a 
spellciystal at each level) as if she hau also gaineu a level in a spellcasting class to which she 
belongeu befoie auuing the agent level.  She uoes not, howevei, gain any othei benefit a 
chaiactei of that class woulu have gaineu. If she hau moie than one spellcasting class befoie 
becoming an agent, she must ueciue to which class to auu each level foi the puipose of 
ueteimining spells pei uay, castei level, anu spells known. 

;'G("H ;," 23"&* L/H 8^
 

L'-E: Agent levels stack with BivBeau levels foi the puipose of ueteimining an agent's 
bonus on Back checks, as well as the effects of hei Back ability.  Foi example, a Bougei 2¡
BivBeau S¡Agent S coulu use any of the tactics, puissance, oi foe abilities. 

L%&"$* ()9)&3: An agent often woiks to upholu the law, even if she opeiates outsiue it.  An 
agent ietains all hei Bougei class featuies iegaiuless of hei alignment. 

U"#$'*)()*+: An agent auus half hei class levels to hei Bougei levels foi the puipose of 
ueteimining the bonus gianteu by hei veisatility class featuie. 

>&"'E '**'-E: At 1st, Sth, anu 9th level, an agent's sneak attack uamage incieases by +1u6. 

2634"&*'*)%&: Beginning at 2nu level, anu eveiy even level aftei, an agent gains an evolve 
of the appiopiiate stage fiom the Nechanosynth list.  She must meet the pieiequisits as 
noimal. 

U"#$'*)(" A'$*"#+ ?BC@: At 2nu level, an agent can take 1u on any skill to which she has 
applieu hei veisatility bonus, even if ciicumstances such as thieats oi uistiactions woulu 
noimally make hei unable to uo so. 

O&I%#4'*)%&'( R'#I'#": An agent of Siu level oi highei gains the infoimational waifaie 
ability of a BivBeau whose level is equal to the sum of hei BivBeau anu agent levels. 

U"#$'*)(" L'-E ?BC@: Staiting at Sth level, an agent can apply hei veisatility bonus to Back 
checks as if Back weie a skill, with ianks equal to hei effective BivBeau level.  This also 
allows hei to take 1u on Back checks when she applies a veisatility bonus of at least +1. 

K,%$* ?BC@: At 7th level, an agent is auept at moving unnoticeu.  She is always consiueieu to 
be using the Stealth skill unless she wishes to make hei piesence known.  Any cieatuie 
must make a Peiception check to notice the agent at all; a successful check giants that 
cieatuie knowleuge of the agent's wheieabouts foi 1 iounu plus a numbei of auuitional 
iounus equal to the amount by which the cieatuie beat hei Stealth check iesult, unless she 
attempts to use Stealth again (at which point the cieatuie must make anothei Peiception 
check as noimal).  The agent can use the Stealth skill even while being obseiveu.  Any 
cieatuie that she attacks gains an immeuiate Peiception check to notice hei, with a +2u 
bonus. 

2#-,)*"-* %I &%*,)&3 ?BC@: 0pon ieaching 1uth level, an agent no longei officially exists, 
anu any public iecoiu of hei is uestioyeu.  Any infoimation about hei is immeuiately eiaseu 
fiom the 0iacle, so any cieatuie using the uathei Infoimation skill via the 0iacle gains no 
infoimation (unless the agent uses hei Infoimational Waifaie ability to plant specific 
infoimation).  She cannot be tiaceu (noi can hei peimanent uplink be uestioyeu) via 
anothei BivBeau's infoimational waifaie ability.  Any cieatuie attempting to cast a 
uivination spell in iegaius to the agent oi hei actions must make a castei level check 
opposeu by the agent's hack check to gain any infoimation fiom the spell. 


"84-;E.D3 L.953D
.5A D(" <(":6 :-0$ #( 3$$# D("* $%62 5 <(":6 >$ 8&@@D #( -%#*(6"'$ D("B.
-Reynolus Skiath, auiasynth knight 

An auiasynth knight is a glowing waiiioi, encaseu in supple metal anu blasting foes with 
his piismatic aimbolt. 

FB:SAO7K 27 2T12>P7;L N7OKL;  
An auiasynth knight begins as a mechanosynth¡holomancei. 

 B7;1P 1BfTO1BAB7;> 
   H)3&/&%" I-23": 2u6 
   01)#1&: Aimbolt 

:('$$ >E)(($
The Auiasynth Knight's class skills (anu the key ability foi each skill) aie Aicana (Int), 
Athletics (Sti), Concentiation (Wis), Engineeiing (Int), Negotiation (Cha), Peiception (Wis), 
Peisuasion (Cha), anu Piofession (Wis). 
>E)(($ !%)&*$ '* B'-, 5"9"( : 2 + int 

;'G("H 26#'$+&*, N&)3,* L/H 8^
D"'0%& '&8 2#4%#
!#%J)-)"&-)"$: An 
auiasynth knight gains 
pioficiency with heavy 
aimoi, as well as one 
exotic aimoi of his 
choice. 

O&9%-'*)%&$: An 
auiasynth knight leains 
new light sculpting anu 
piismatic essence 
invocations as shown in 
the table above.  Bis 
auiasynth knight anu 
holomancei levels stack foi the puiposes of ueteimining which giaue of light sculpting anu 
piismatic essence invocations he can select, as well as foi the castei level of his existing 
invocations.  

A'#*)'( ,%(%4'&-+: An auiasynth knight uses his Constitution mouifiei in place of his 
Chaiisma mouifiei foi his holomancei abilities, wheie applicable.  Be also ignoies aicane 
spell failuie foi invocations while weaiing aimoi with which he is pioficient. 

B9%(6*)%&: At eveiy level, an auiasynth knight incieases his evolution piogiession as if he 
hau gaineu a level in synthevolvei.  This uoes not incluue evolution u enhancements. 

2#4G('$* ?>6@: The fiist stage of an auiasynth knight's tiaining teaches him how to 
combine the luminous powei of coheient light with the puie mechanical powei of his 
aimbolt. An auiasynth knight auus his aimbolt uamage to uamage uealt by his coheient 
light attacks.  Whenevei he makes a full attack with coheient light, he may insteau make 
one attack with his aimbolt foi each attack he makes with coheient light, at the same attack 
bonus.  Be may make these attacks in any oiuei. 

26#'$,)"(8 ?>6@: Beginning at 2nu level, an auiasynth knight may channel his powei ovei 
light into a shielu that can stop incoming attacks in theii tiacks. As long as the auiasynth 
knight has a fiee hanu, he may channel coheient light into a piotective baiiiei which giants 
a shielu bonus to AC anu a iesistance bonus to saves equal to the numbei of uice his 
coheient light attack woulu ueal (incluuing the extia uamage fiom his aimbolt).  The 
auiashielu may be activateu anu ueactivateu with the same action it woulu take to uiaw oi 
sheath a weapon, anu may not be uioppeu.  

F'-EJ('$, ?>6@: Whenevei an auiasynth knight of 2nu level oi highei uamages a taiget 
with coheient light, his next aimbolt attack against that taiget befoie his next tuin is 
iesolveu as a touch attack, anu benefits as well fiom any piismatic essences he applieu to 
that coheient light attack. Each coheient light attack affects a uiffeient aimbolt attack, but 
this effect cannot be applieu moie than once to any given aimbolt attack. 

5'$"# 0#%g"-*)%& ?>6@: At Siu level, an auiasynth knight can use his coheient light attack 
against any taiget he has attackeu this iounu with his aimbolt, even if that taiget is out of 
iange of his coheient light (as long as it is still within iange of his aimbolt). If he uoes so, 
tieat his coheient light as a piojectile attack with a iange inciement equal to that of his 
aimbolt foi the puipose of ueteimining penalties foi attacking taigets at uistant iange 
inciements. 

564)&"$-"&* "9%(6*)%& ?>6@: Beginning at Siu level, the uamage of an auiasynth's aimbolt 
incieases by +1u8.  This bonus uamage is untypeu, as pei coheient light, mouifieu by any 
piismatic essences oi light sculpts applieu to youi aimbolt (see Powei of Light).  This 
uamage incieases by +1u8 at Sth, 7th, anu 9th level. 

7"C* >*'3" ?BC@: 0pon ieaching 4th level, an auiasynth knight leains to combine 
holomancy with mechanical synthetic evolution, allowing him to unueigo a unique 
tiansfoimation.  The auiasynth knight's type changes to elemental, with the bounu 
elemental subtype (see below).  Bis eyes take on a poweiful white glow anu glowing banus 
of iunes appeai aiounu his joints.  This visual manifestation of his powei may be hiuuen as 
a stanuaiu action, anu stays hiuuen until ieleaseu as a fiee action.   While the manifestation 
is hiuuen, the auiasynth knight loses access to his coheient light uamage anu his sculpts 
anu essences (but he still meets pieiequisites that he met befoie).  At 8th level, the 
tiansfoimation intensifies as the auiasynth knight gains immunity to minu-affecting effects.  

!%R"# %I 5)3,* ?>6@: The seconu stage of tiaining teaches how to contiol the focuseu 
eneigies of an auiasynth knight's aimbolt by changing the essence of light.  An auiasynth of 
level 4 oi highei may apply piismatic essence invocations to his aimbolt (incluuing the 
extia uamage gianteu by luminescent evolution). This follows the noimal iestiictions of the 
chosen essence, incluuing the type of action iequiieu to make an attack with the aimbolt. In 
auuition, essences that apply to the fiist attack in an iteiative attack may be applieu to the 
Aimlasei anu Aimgienaue evolves.  

F%&6$ I"'*: An auiasynth knight gains a bonus feat at Sth anu 9th level.  The chosen feat 
may be any exotic aimoi pioficiency oi fightei bonus feat foi which he meets the 
pieiequisites. 

!%R"# %I >,'0" ?>6@: The thiiu stage of tiaining teaches an auiasynth knightof 6th level oi 
highei how to contiol the powei of the aimblastei with the ait of shaping light.  Any 
aimbolt attacks gaineu fiom his backflash ability benefit fiom light sculpts in auuition to 
piismatic essences that apply to the associateu coheient light attacks.  

F'##'3" ?>6@: At 7th level, the penalty to an auiasynth knight's attack iolls foi making 
seconuaiy natuial attacks with his aimbolt anu making iteiative attacks with his coheient 
light aie ieuuceu by 1 foi eveiy pievious successful attack he makes with eithei uuiing his 
tuin. This cannot ieuuce the penalty he suffeis on a given attack ioll to less than -u. 

26#' F%4G'#84"&* ?>6@: 0pon ieaching 1uth level, an auiasynth knight ieaches the 
pinnacle of his powei.  0nce pei uay as a full-iounu action, he can make a single coheient 
light attack anu a single aimbolt attack against eveiy taiget within iange of both of them.  
This ability is geneially useu to shock anu awe a laige gioup of enemies, oi pioviue 
coveiing fiie foi auvancing allies. 

F%6&8 B("4"&*'( >6G*+0"
A Bounu Elemental possesses the following tiaits (unless otheiwise noteu in a cieatuie's 
entiy): 
- Immunity to poison, sleep effects, paialysis anu stunning. 
- 0nlike othei elementals, a bounu elemental is subject to ciitical hits anu flanking. 
- 0nlike othei elementals, a bounu elemental can be iaiseu oi iesuiiecteu. 
- Boes not neeu to eat, sleep, oi bieathe, but can still benefit fiom the effects of consumable 
spells anu magic items such as heioes' feast anu potions. 
- Boes not neeu to sleep, but must iest foi 8 houis befoie piepaiing spells. 


#-./:6-/64
.C$ <-:: *('0 D("* >*&-%2 *-;8# ("# (A D("* !0"::4.
-The 0iacle, fiom theii song Rock Youi Biain 

Poweibaius aie moie uangeious in packs than inuiviuually; if you aie thieateneu by a pack 
of poweibaius, walk away slowly without bieaking eye contact.  They can heai youi feai. 

FB:SAO7K 2
F27/5B2/B1  
Banuleaueis aie 
poweibaius of at least 
11th level. 

 B7;1P 1BfTO1BAB7;> 
   8,-##+: Peifoim 14 ianks. 
   :&$"+: Leaueiship. 
   8.&>-$#: Foim the Banu 
class featuie. 
   8.&>-$#: Cohoit must be 
a Poweibaiu capable of 
playing haimony choius. 

:('$$ >E)(($
The Banuleauei's class skills (anu the key ability foi each skill) aie Aciobatics (Bex), Aicana 
(Int), Athletics (Sti), Concentiation (Wis), Engineeiing (Int), uathei Infoimation (Cha), 
Negotiation (Cha), Peiception (Wis), Peifoim (Cha), Peisuasion (Cha), Piofession (Wis), 
Scholaiship (Int), Stealth (Bex), anu Woiuciaft (Int). 
>E)(($ !%)&*$ '* B'-, 5"9"( : 6 + Int 

;'G("H ;," F'&8("'8"# L/H 8M
 

D"'0%& '&8 2#4%# !#%J)-)"&-)"$: A banuleauei gains no new weapon oi aimoi 
pioficiencies. 

!%R"# -,%#8$: At eveiy level, a banuleauei gains new powei choius anu an inciease in 
castei level as if she hau also gaineu a level in a powei choiu class to which she belongeu 
befoie auuing the banuleauei level.  She uoes not, howevei, gain any othei benefits a 
chaiactei of that class woulu have gaineu. If the banuleauei hau moie than one powei 
choiu class befoie becoming a banuleauei, she must ueciue to which class to auu each level 
foi the puipose of ueteimining uses pei uay, castei level, anu powei choius known. 

=%#4 *," G'&8: Banuleauei levels stack with poweibaiu levels foi ueteimining the bonus 
gianteu by the banuleauei's Foim the Banu class featuie. 

;,#""W0)"-" ?BC@: A banuleauei gains an auuitional cohoit (see the Leaueiship feat 
uesciiption) whose maximum level is 1 less than that of hei fiist cohoit.  This new cohoit 
must be a poweibaiu of at least 7th level; if hei total chaiactei level is less than 7, all of hei 
levels must be poweibaiu, anu she must take poweibaiu levels at eveiy oppoitunity until 
she ieaches 7th level. 

O40#%9)$'*)%& ?>6@: Beginning at 2nu level, a banuleauei's banu (that is, the banuleauei 
anu all hei banumembei cohoits) have leaineu to melu togethei uiffeient choius to 
piouuce gieat effects.  Whenevei the banuleauei uses hei Foim the Banu ability with hei 
cohoits, the banumembeis neeu not play the same choiu (though they must still spenu uses 
of whatevei choius they uo play) to gain the effect of the ability.  0nly the banuleauei's 
choiu takes effect, as mouifieu by Foim the Banu.  The banumembeis may even play 
multiple lowei-level choius; the total level of the playeu choius must equal the level of the 
banuleauei's choiu.  Foi example, a Siu-level banuleauei plays a 7th-level melouy choiu, 
using Foim the Banu anu Impiovisation.  Each of hei banumembeis may spenu uaily uses 
of lowei-level choius whose level auus up to 7 (e.g., a 6th-level haimony choiu anu a 1st-
level ihythm choiu, oi two 2nu-level ihythm choius anu a Siu-level ihythm choiu) to 
contiibute to Foim the Banu. 

>+&-, 60 ?BC@: 0pon ieaching 2nu level, the banuleauei has leaineu to synchionize hei 
banu with each othei so they can act in conceit.  Whenevei iolling initiative, the 
banumembei with the highest initiative can choose to lowei hei initiative by one count foi 
each othei banu membei (incluuing the banuleauei); if she uoes so, all of the banu 
membeis (incluuing the banuleauei) go on the new aujusteu initiative count (at the same 
time), no mattei what the iesult of theii oiiginal initiative iolls. 

=%6# 0)"-" ?BC@: At Siu level, a banuleauei gains a thiiu cohoit, whose maximum level is 1 
less than that of hei seconu cohoit.  This new cohoit must be a poweibaiu of at least 7th 
level; if hei total chaiactei level is less than 7, all of hei levels must be poweibaiu, anu she 
must take poweibaiu levels at eveiy oppoitunity until she ieaches 7th level. 

1%-E *," ,%6$" ?>6@: A banuleauei of 4th level oi highei can oiganize hei banu to play 
sounus so louu that the eaith shakes.  In any iounu wheie the banu useu the Synch 0p 
ability, all of the banu membeis can spenu theii stanuaiu action to cause an eaithquake as 
pei the spell, with a castei level equal to the banuleauei's castei level foi powei choius.  
The banuleauei can use this ability once pei uay pei banuleauei level. 

=)9"W0)"-" ?BC@: At Sth level, a banuleauei gains a fouith cohoit, whose maximum level is 1 
less than that of hei thiiu cohoit.  This new cohoit must be a poweibaiu of at least 7th 
level; if hei total chaiactei level is less than 7, all of hei levels must be poweibaiu, anu she 
must take poweibaiu levels at eveiy oppoitunity until she ieaches 7th level. 

;," -#%R8 3%"$ R)(8 ?>6@: 0pon ieaching Sth level, the banuleauei's peifoimances aie so 
inspiiing as to be legenuaiy.  Whenevei the banuleauei anu hei banu play a powei choiu 
using Foim the Banu, any allies within 6u feet gain a +S moiale bonus to attacks, uamage, 
saves, anu skill checks, as well as Su tempoiaiy hit points, foi the uuiation of the choiu.  
The benefit fiom multiple uses of this ability uo not stack. 

 
)>59D-.D
.,8$ 3(3$%# &# <8-'8 D(" *$&:-R$ #8&# D(" 0%(<
%(#8-%; ii #8&# -! #8$ 3(3$%# <8$% D(" &'8-$?$
$%:-;8#$%3$%#B.
-Soien Nelphiic 

A Cogitant is a maitial mentalist, oi a mental 
maitialist, oi something. 

FB:SAO7K 2 :SKO;27;  
A Cogitant begins as a Psykin¡Nentalist. 

B7;1P 1BfTO1BAB7;>
   8,-##+: Psi 8 ianks. 
   :&$"+: Amplify Foice Blaue. 
   8.&>-$#: Foice blaue, minuspike, anu iesonance 
class featuies. 



;'G("H ;," :%3)*'&* L/H 8^

:('$$ >E)(($
 The Cogitant's class skills (anu the key ability foi each skill) aie Aciobatics (Bex), Athletics 
(Sti), Concentiation (Wis), Negotiation (Cha), Peiception (Wis), Piofession (Wis), Psi (Int), 
Scholaiship (Int), anu Stealth (Bex). 
>E)(($ !%)&*$ '* B'-, 5"9"( : 2 + Int 

D"'0%& '&8 2#4%# !#%J)-)"&-)"$: A cogitant gains no new weapon oi aimoi 
pioficiencies. 

!$)%&)-$: Beginning at 2nu level, a cogitant gains auuitional powei points pei uay anu 
poweis known, as well as an inciease in effective manifestei level, as if he hau also gaineu a 
level in whatevei manifesting class he belongeu to befoie he auueu the cogitant level.  Be 
uoes not, howevei, gain any othei benefit a chaiactei of that class woulu have gaineu (such 
as new class featuies).  This essentially means that he auus the level of cogitant to the level 
of whatevei manifesting class the chaiactei has, then ueteimines powei points pei uay, 
poweis known, anu manifestei level accoiuingly. 

:%3)&"*)-$: A cogitant auus all psychokinesis poweis to his class powei list; he may leain 
these poweis as noimal.  The list of psychokinesis poweis is given below. 

!$+E)&"*)-$: Cogitant levels stack with psykin levels to ueteimine the effectiveness of the 
following class featuies (anu the numbei of powei points that can be spent on them at a 
time): foice blaue, foice aimoi, psychic augment, psykinesis I, anu foice shielu. 

>)4)('#)V'*)%&: A cogitant auus his cogitant levels to his mentalist levels to ueteimine the 
bonus gianteu by his Similaiization ability. 

:,'&&"( 4)&8$0)E" ?>6@: A cogitant of 2nu level oi highei can use his foice blaue in place 
of a melee touch attack when using his Ninuspike ability. 

:%3)*'*)%& ?>6@: Beginning at Siu level, a cogitant can choose to use his Intelligence in 
place of his Wisuom foi his psykin abilities, oi his Wisuom in place of his Intelligence foi his 
mentalist abilities anu poweis.  Be makes this choice when gaining this ability, anu cannot 
change it. 

:%3&)V'&* #"$%&'&-" ?>6@: At 4th level, whenevei a cogitant successfully confiims a 
ciitical hit against an opponent with his foice blaue, that opponent gains a Resonance point 
foi 24 houis. 

:%3&)V'&-" ?>6@: 0pon ieaching Sth level, a cogitant can enhance his foice blaue by 
similaiizing it with his opponents.  Be may use his Similaiization ability as a swift action to 
inciease the ciitical thieat iange of the foice blaue by the given amount foi 1 iounu. 

 
)4E;D-::>54-C364
.5 ;*(< #8$3 3D!$:A2 !( D(" '&% >$ &!!"*$6
3D '*D!#&:! &*$ (A #8$ 8-;8$!# 7"&:-#DB.
-Silkwoim, gnomish ciystallogiaphei 

A ciystallogiaphei is a ciystal mage oi 
magitechnician that specializes in giowing 
metamagic ciystals to impiove spells. 

FB:SAO7K 2 :1P>;255SK12!LB1  
A ciystallogiaphei comes fiom the ianks of 
ciystal mages anu ciystal waiiiois who 
wish to use the special metamagic 
piopeities of spellciystals. 

 B7;1P 1BfTO1BAB7;> 
   8,-##+: Aicana 9 ianks, Engineeiing 6 
ianks. 
   :&$"+: Any metamagic feat. 
   8.&##>$+"-%2: Ability to cast Siu-level 
aicane spells oi cieate Siu-level weiiu 
science uevices. 
   8.&>-$#: uiow ciystal class featuie, oi both the Sciibe Scioll feat anu Item Cieation class 
featuie. 


;'G("H ;," :#+$*'((%3#'0,"# L/H 8M
:('$$ >E)(($
 The Ciystallogiaphei's class skills (anu the key ability foi each skill) aie Aicana (Int), 
Concentiation (Wis), Engineeiing (Int), Piofession (Wis), Scholaiship (Int), anu Woiuciaft 
(Int). 
>E)(($ !%)&*$ '* B'-, 5"9"( : 2 + Int 

D"'0%& '&8 2#4%# !#%J)-)"&-)"$: A ciystallogiaphei gains no new weapon oi aimoi 
pioficiencies. 

>0"((-'$*)&3dD")#8 >-)"&-": At each level above 1st, a ciystallogiaphei gains new spells 
pei uay anu an inciease in castei level (anu spells known, if applicable, incluuing spells 
automatically auueu to a spellciystal at each level) as if he hau also gaineu a level in a 
spellcasting class to which he belongeu befoie auuing the ciystallogiaphei level.  Be uoes 
not, howevei, gain any othei benefit a chaiactei of that class woulu have gaineu. If he hau 
moie than one spellcasting class befoie becoming a ciystallogiaphei, he must ueciue to 
which class to auu each level foi the puipose of ueteimining spells pei uay, castei level, anu 
spells known. 

If the ciystallogiaphei has the Weiiu Science class featuie, he may use this class to auvance 
his level foi the puiposes of weiiu science insteau. 

A"*'4'3)- -#+$*'(: A ciystallogiaphei leains to ciaft metamagic ciystals, which aie single-
use magic items that he (oi anothei spellcastei) can use to apply metamagic to spells.  To 
use a metamagic ciystal, a spellcastei incluues it in the casting of a spell as an auuitional 
mateiial component, which consumes the ciystal; howevei, the spell is affecteu by the given 
metamagic feat without an inciease in casting time oi level.  0nly one metamagic ciystal 
may be useu uuiing any given casting.  Netamagic ciystals come in seveial vaiieties (one 
foi each metamagic feat) anu thiee giaues: least, which can be useu to augment spells of up 
to Siu-level; lessei, which can be useu foi spells of up to 6th level; anu gieatei, which can be 
useu on spells of 9th level oi lowei.   

At 1st level, a ciystallogiaphei can cieate metamagic ciystals foi feats which inciease the 
base spell level by one; at 4th level, he can cieate metamagic ciystals foi feats which 
inciease the base spell level by two; at 7th level, he can cieate metamagic ciystals foi feats 
which inciease the base spell level by thiee; anu at 1uth level, he can cieate metamagic 
ciystals foi feats which inciease the base spell level by any amount.  Be can cieate least 
metamagic ciystals at 1st level, lessei ciystals at 4th level, anu gieatei ciystals at 7th.  A 
ciystallogiaphei can only cieate metamagic ciystals foi metamagic feats that he knows. 

:#'I* #"$"#9": Ciafting a metamagic ciystal iequiies expenuituie of time, wealth, anu XP 
just like ciafting any othei magic item.  Bowevei, a ciystallogiaphei gains a ciaft ieseive (as 
shown on the table above) which can be useu to covei the XP cost of ciafting metamagic 
ciystals, giowing spell ciystals (as pei the uiow Ciystal class featuie of the ciystal mage), 
oi sciibing sciolls.  Each time the ciystallogiaphei gains a new level, he ieceives a new ciaft 
ieseive; leftovei points fiom the pievious level uo not caiiy ovei.  If the points aie not 
spent, they aie lost.  A ciystallogiaphei can also use his ciaft ieseive to supplement the XP 
cost of a spellciystal, metamagic ciystal, oi scioll he is ciafting, taking a poition of the cost 
fiom his ciaft ieseive anu a poition fiom his own XP. 

F%&6$ 4"*'4'3)- I"'*: At 2nu level, anu again at Sth anu 8th level, a ciystallogiaphei 
gains a bonus metamagic feat foi which he meets the pieiequisites. 

L'#9"$* -#+$*'( ?>6@: Beginning at Siu level, a ciystallogiaphei gains the ability to salvage 
XP fiom a metamagic oi spellciystal anu anu use those points to cieate anothei metamagic 
oi spellciystal.  The ciystallogiaphei must spenu a uay with the ciystal; aftei one uay, the 
ciystal is uestioyeu anu the ciystallogiaphei auus the the XP it took to cieate the ciystal to 
his ciaft ieseive.  These points aie lost if the ciystallogiaphei uoes not use them befoie he 
gains his next level. 

:#+$*'(()&" $0"(( *#)33"#: At 6th level, a ciystallogiaphei can combine the metamagic 
ciystals he ciafts with spell-tiiggei items such as wanus oi staves.  It takes 24 houis to 
attune a metamagic ciystal to a spell-tiiggei item; once it has been attuneu, the metamagic 
ciystal attaches to the enu anu any spells cast with the item aie affecteu by the metamagic 
feat, but iequiie an auuitional chaige.  0nly one metamagic ciystal may be attuneu with a 
paiticulai spell-tiiggei item at any given time.  A metamagic ciystal useu this way lasts foi 
1u chaiges (e.g., S uses of a stanuaiu wanu) befoie becoming uefunct. 

="()-)*%6$ -#+$*'(: A ciystallogiaphei of 9th level oi highei leains to make metamagic 
ciystals at incieuible speeu if the neeu aiises.  Be can spenu 1u times the noimal XP cost to 
cieate a metamagic oi spellciystal in one houi. 

:#+$*'(()&" #"$%&'&-" ?>6@: 0pon ieaching 1uth level, a ciystallogiaphei has masteieu 
metamagic to such an extent that whenevei he uses a metamagic feat, the iequiieu inciease 
in spell level (if any) is ieuuceu by one, to a minimum of +1 spell level. 


1-4I9.9;D
.,*"$ $?(:"#-(% '&% >$ &'8-$?$6 (%:D <8$% #8$ 6-!#-%'#-(% >$#<$$% 3&% &%6 3&'8-%$ >$'(3$!
>:"**$62 (*;&%-' '8&(! 3$*;-%; !$&3:$!!:D <-#8 3$#&::-' :-%$&*-#DB ,8-!2 3D A*-$%6!2 -!
@$*A$'#-(%B.
-synthetic evolution pioneei Niia von Castaletti, stanuing tiial foi illegal expeiimentation 
on unwilling subjects 

A Baiwinist scoffs at the iuea of sepaiating the oiganic anu the metallic, opting insteau to 
incoipoiate both into hei bouy. 

FB:SAO7K 2 /21DO7O>;  
A uaiwinist is by necessity a synthevolvei, though the class can be enteieu via eithei the 
biosynth oi mechanosynth tiack. 


 B7;1P 1BfTO1BAB7;> 
   01)#<"-)%: Stage II evolve fiom eithei 
biosynth oi mechanosynth list. 

:('$$ >E)(($
 The Baiwinist's class skills (anu the 
key ability foi each skill) aie Aciobatics 
(Bex), Athletics (Sti), Engineeiing (Int), 
Beal (Wis), Negotiation (Cha), 
Peiception (Wis), Peisuasion (Cha), 
Piofession (Wis), anu Stealth (Bex). 
>E)(($ !%)&*$ '* B'-, 5"9"(: 4 + int 

D"'0%& '&8 2#4%# !#%J)-)"&-)"$: A 
Baiwinist gains no new weapon oi 
aimoi pioficiencies. 

:%&9"#3"&-": At eveiy level in this 
piestige class, a Baiwinist gains an 
auuitional evolve of the appiopiiate stage.  She must meet the pieiequisites as noimal, but 
may choose fieely between both the biosynth anu mechanosynth lists. 

B9%(6*)%& X: At 4th anu 8th level, a Baiwinist incieases the base uamage of hei evolution u 
attack by one step.  At 8th level, she gains an auuitional attack with hei evolution u attack 
moue. 

/)-,%*%4+ %I *," =)**"$* ?BC@: At 1uth level, a Baiwinist has blenueu togethei oiganic anu 
metallic elements in hei bouy completely.  She now counts as both a biosynth anu a 
mechanosynth.  In auuition she chooses a final evolve fiom the Baiwinist list, uesciibeu in 
the Niscellany section; she must meet the pieiequisites, as noimal. 

;'G("H ;," /'#R)&)$* L/H 8^
(9.-: H-4-5>.
.G%6 -% #8&# 3(3$%#2 5 &'8-$?$6 $?$*D#8-%; 5 '(":6 $?$* >$2 '(":6 $?$* 8(@$ A(*B.
-Aiiana Sylph 

A final paiagon is the height of peisonal 
achievement. 

FB:SAO7K 2 =O725 !212KS7  
Any chaiactei can become a final 
paiagon. 

 B7;1P 1BfTO1BAB7;> 
   8.&>-$#: Type must have changeu uue 
to a class featuie.  Foi example, a Sth-
level planeswalkei qualifies foi this 
class because its type changes to 
outsiuei uue to the meta-essence class 
featuie. 

:('$$ >E)(($
 A Final Paiagon chooses any 8 skills to 
be class skills. 
>E)(($ !%)&*$ '* B'-, 5"9"(: 4 + Int 

D"'0%& '&8 2#4%# !#%J)-)"&-)"$: A 
Final Paiagon is pioficient with all 
simple anu maitial weapons, anu with 
light anu meuium aimoi. 

:('$$ I"'*6#"$: At Siu level, a Final 
Paiagon gains class featuies anu an 
inciease in effective level as if she hau also gaineu a level in a class to which she belongeu 
befoie auuing the Final Paiagon level.  The specific class featuies she gains incluue spells 
pei uay (anu spells known, if applicable), maneuveis anu stances known anu ieauieu, 
evolution u uamage anu attacks, etc.  The Final Paiagon uoes not, howevei, gain the benefit 
of hei pievious class's Bit Bice, attack piogiession, skill points, oi saving thiows. If she hau 
moie than one class befoie becoming a Final Paiagon, she must ueciue to which class to auu 
the level foi the puipose of ueteimining class abilities. 

;'G("H ;," =)&'( !'#'3%& L/H 8QY

F%&6$ I"'*: A Final Paiagon gains a bonus feat foi which she meets the pieiequisites. 

B9%(6*)%&: 0pon ieaching 2nu level, a Final Paiagon gains a stage I evolve fiom the 
biosynth oi mechanosynth list.  She must meet the pieiequisites, if any.  If this ability is 
gaineu aftei 1uth level, she may choose a stage II evolve foi which she meets the 
pieiequisites insteau. 

2G)()*+ G%%$*: At Siu level, a Final Paiagon incieases one of hei ability scoies by +2.  0nce 
the Final Paiagon ieaches 7th chaiactei level, the boost becomes +4, anu at 1Sth chaiactei 
level, the boost becomes +6. 

 
G694>A:-;D
.5A #8$ /-A$#(*% $?$* (*;&%-R$ ("*!$:?$!2 <$
'(":6 *":$ #8$ @:&%$# -% & 3&##$* (A <$$0!B.
-2S4897, Lifetoin meuic 

A heiioclast is a Neuic that focuses on 
unueath, eithei cieating oi uestioying it. 

FB:SAO7K 2 LBO1S:52>;  
A heiioclast begins as a Neuic, befoie 
tuining to stuuies of life aftei ueath. 

 B7;1P 1BfTO1BAB7;> 
   8,-##+: Beal 9 ianks, Scholaiship S ianks. 
   8.&##>$+"-%2: Ability to cast Siu-level 
aicane spells. 
   8.&>-$#: Bealing Banus oi Wounuing 
Banus class featuie, oi Lifetoin Neuic 1st 
iacial substitution level. 

:('$$ >E)(($
 The Beiioclast's class skills (anu the key 
ability foi each skill) aie Aicana (Int), 
Concentiation (Wis), Beal (Wis), 
Negotiation (Cha), Peiception (Wis), 
Piofession (Wis), Scholaiship (Int), anu Woiuciaft (Int). 
>E)(($ !%)&*$ '* B'-, 5"9"(: 2 + Int 

D"'0%& '&8 2#4%# !#%J)-)"&-)"$: A heiioclast gains no new weapon oi aimoi 
pioficiencies. 

;'G("H ;," L")#%-('$* L/H 8M

>0"((-'$*)&3: At each level above 1st, a heiioclast gains new spells pei uay anu an inciease 
in castei level (anu spells known, if applicable, incluuing spells automatically auueu to a 
spellciystal at each level) as if he hau also gaineu a level in a spellcasting class to which he 
belongeu befoie auuing the heiioclast level.  Be uoes not, howevei, gain any othei benefit a 
chaiactei of that class woulu have gaineu. If he hau moie than one spellcasting class befoie 
becoming a heiioclast, he must ueciue to which class to auu each level foi the puipose of 
ueteimining spells pei uay, castei level, anu spells known. 

;6#&d1"G6E" 6&8"'8 ?>6@: A heiioclast with the Bealing Banus class featuie can tuin oi 
uestioy unueau cieatuies, while a heiioclast with the Wounuing Banus class featuie 
insteau iebukes oi commanus such cieatuies.  A heiioclast may attempt to tuin oi iebuke 
unueau a numbei of times pei uay equal to S + his Chaiisma mouifiei, anu his effective level 
foi tuining, iebuking, oi commanuing unueau is equal to his heiioclast level.  A meuic who 
qualifies foi this class with the Lifetoin iacial substitution level chooses one oi the othei 
upon enteiing the class. 

/"*"-* 6&8"'8 ?>0@: Beginning at 2nu level, a heiioclast can use uetect unueau at will as a 
spell-like ability. 

K#'-" ?BC@: A heiioclast of Siu level oi highei gains his Chaiisma mouifiei as a bonus on 
saving thiows. 

26#' ?>6@: At 4th level, a heiioclast emits an auia which hinueis oi bolsteis unueau.  A 
heiioclast who tuins unueau continuously emits the effect of a conseciate spell, while a 
heiioclast who iebukes unueau continuously emits the effect of a ueseciate spell. 

!%*"&-+ ?>6@: Beginning at Sth level, any cuie oi inflict spell a heiioclast casts is tieateu as 
a spell of 1 level highei foi the puiposes of save BCs, anu his castei level foi those spells is 
incieaseu by 2. 

K#"'*"# *6#&)&3d#"G6E)&3 ?>6@: A heiioclast of 6th level oi highei has an effective level of 
twice his heiioclast level foi the puiposes of tuining, iebuking, oi commanuing unueau. 

B&"#9'*)%&d1"$*%#'*)%& ?>0@: At 7th level, a heiioclast gains the ability to cast eneivation 
(if he iebukes unueau) oi iestoiation (if he tuins unueau) as a spell-like ability once pei 
uay.  Be can use this ability one auuitional time pei uay foi each tuin oi iebuke unueau 
attempt he spenus. 

K#"'*"# '6#' ?>6@: Beginning at 8th level, a heiioclast's auia impioves.  The conseciate 
effect becomes a hallow effect, anu the ueseciate effect becomes an unhallow effect.  A 
heiioclast can cast any of the inuicateu spells (that he coulu noimally cast) into the auia, 
anu the spell affects any of the heiioclast's allies within the aiea of the auia.  Any spell cast 
into the auia in this way lasts foi 24 houis oi until a new spell is cast into the auia, 
whichevei comes fiist. 

K#"'*"# 0%*"&-+ ?>6@: At 9th level, any cuie oi inflict spell a heiioclast casts is tieateu as a 
spell of 2 levels highei foi the puiposes of save BCs, anu his castei level foi those spells is 
incieaseu by 4.  This effect ieplaces that of the potency class featuie, anu uoes not stack. 

2&'*,"4'd20%*,"%$)$ ?>6@: 0pon ieaching 1uth level, a heiioclast ascenus to a new tiei 
of powei ovei unueau.  A heiioclast who tuins unueau gains a uisiuptive auia; any unueau 
cieatuie within 1u feet of him must make a Will save each iounu (BC 1u + heiioclast level + 
Cha mouifiei) oi be uestioyeu as pei the uisiuption weapon enhancement.  Any unueau 
affecteu by the uisiuptive auia gains a bonus to the Will save equal to its tuin iesistance, if 
any.  The heiioclast may iaise oi lowei this auia as a swift action. 

A heiioclast who iebukes unueau can use cieate unueau as a supeinatuial ability at will, 
with no mateiial components.  The castei level is equal to the heiioclast's Bit Bice.  The 
heiioclast automatically gains contiol of unueau cieateu this way, but theii BB count 
against the maximum numbei that the heiioclast can contiol. 


$6.; =-56
./((02 5=3 %(# 6(-%; #8-! !(*# (A 6$3(:-#-(% <-#8("# !(3$ !&A$;"&*6! -% @:&'$ A(* D("* !#&AAB
[(" #8-%0 6$!#*(D-%; &% &!#$*(-6 -! & <&:0 -% #8$ @&*0E.
-Evan Anuius, chief lens mage of Poit Nexus Luna 

Lens mages focus theii coheient light so intensely that, well... things blow up. 

FB:SAO7K 2 5B7> A2KB  
This piestige class is exclusive to holomanceis, since it iequiies the Coheient Light ability. 

 B7;1P 1BfTO1BAB7;> 
   8,-##+: Aicana 12 ianks, Engineeiing 6 ianks. 
   =%1)>$"-)%+: Nust know Biight Ray. 
   8.&>-$#: Coheient light Su6 

:('$$ >E)(($
 The Lens Nage's class skills (anu the key 
ability foi each skill) aie Aicana (Int), 
Concentiation (Wis), Engineeiing (Int), 
Negotiation (Cha), Peifoim (Cha), Peisuasion 
(Cha), Piofession (Wis), Scholaiship (Int). 
>E)(($ !%)&*$ '* B'-, 5"9"(: 4 + int 

D"'0%& '&8 2#4%# !#%J)-)"&-)"$: A lens 
mage gains no new weapon oi aimoi 
pioficiencies. 

289'&-"8 0,%*%4'&-+: A lens mage leains a 
new light sculpting oi piismatic essence 
invocation at each level.  Bis lens mage anu 
holomancei levels stack foi the puiposes of 
ueteimining which giaue of light sculpting anu 
piismatic essence invocations he can select. 

:%,"#"&* ()3,*: The uamage uealt by a lens 
mage's coheient light ability incieases by 1u6 
at 1st anu 2nu level, by 2u6 at Siu anu 4th 
level, anu by Su6 at Sth anu 6th level. 

:%&-6$$)9" $*#)E" ?>6@: Beginning at 2nu level, a lens mage leains to focus his coheient 
light with incieuible intensity, knocking cieatuies back with the foice.  A lens mage that 
successfully stiikes a cieatuie with his coheient light attack can initiate a bull iush as a fiee 
action, with a Stiength mouifiei equal to the lens mage's class level plus his Chaiisma 
mouifiei. 

BC0(%$)9" $*#)E" ?>6@:  At 4th level, a lens mage leains how to effectively uamage inoiganic 
mateiial.  Bis coheient light ueals uouble uamage to objects, anu cieatuies with the 
elemental anu constiuct types must make a Foitituue save (BC 1u + lens mage level + Cha 
mouifiei) oi suffei uouble uamage as well. 


;'G("H ;," 5"&$ A'3" L/H 8M

:,#%4'*)- 8"*%&'*)%& ?>6@: 0pon ieaching 6th level, a lens mage's masteiy of coheient 
light is unpaialleleu.  A numbei of times pei uay equal to his Chaiisma mouifiei, he may 
make an attack with his coheient light as a full-iounu action anu apply eveiy piismatic 
essence he knows to that attack.  Be may may apply one light sculpt to that attack if he 
chooses, but it iemains a full-iounu action.  Any cieatuie affecteu by the chiomatic 
uetonation must save against each piismatic essence inuiviuually. 


=6D-B>4C3
.5 3&0$ 3D (<% $?(:"#-(% ii $?$*D 6&D2 $?$*D 8("*2 $?$*D 3-%"#$B.
-Sol Rigel, metamoiph 

A metamoiph is a moiphling who 
ueciues to make moie peimanent 
changes to his bouy. 

FB:SAO7K 2 AB;2AS1!L  
Netamoiphs aie biosynth¡moiphlings. 

 B7;1P 1BfTO1BAB7;> 
   8,-##+: Peiception 1u ianks, Stealth S 
ianks. 
   :&$"+: Lasting tiansfoimation. 
   8.&>-$#: Tiansfoimation I, evolution u 
(claws oi bite), one evolve fiom the 
biosynth list. 

:('$$ >E)(($
 The Netamoiph's class skills (anu the 
key ability foi each skill) aie Aciobatics 
(Bex), Animal Affinity (Cha), Athletics 
(Sti), Engineeiing (Int), uathei 
Infoimation (Cha), Beal (Wis), Natuial 
Loie (Wis), Negotiation (Cha), 
Peiception (Wis), Peisuasion (Cha), 
Piofession (Wis), Stealth (Bex), anu 
Thieveiy (Bex). 
>E)(($ !%)&*$ '* B'-, 5"9"(: 4 + Int 

D"'0%& '&8 2#4%# !#%J)-)"&-)"$: A metamoiph gains no new weapon oi aimoi 
pioficiencies. 



;'G("H ;," A"*'4%#0, L/H 8^

A%#0, ?BC@: Netamoiph levels stack with moiphling levels foi the puiposes of 
ueteimining the numbei of moiph points the metamoiph gains pei encountei, as well as 
which moiphs aie available. 

B9%(9"8 R"'0%&#+ ?BC@: Foi each moiph point a metamoiph spenus on this class featuie, 
he can inciease the base uamage uie of his evolution u attack by one step foi a numbei of 
iounus equal to his Constitution mouifiei.  The metamoiph can spenu a numbei of moiph 
points on this ability at any one time equal to half his metamoiph level (iounueu up).  
Nultiple uses of this ability uo not stack. 

B9%(9"8 I%#4 ?BC@: Beginning at 2nu level, a metamoiph leains to integiate ceitain foims 
moie fully into his bouy.  Be chooses one foim that he can assume with his tiansfoimation 
class featuie.  Assuming that foim no longei costs moiph points, anu he can switch between 
the chosen foim anu his oiiginal foim at will.  Be gains an auuitional evolveu foim at 4th 
anu Sth level. 

A%#0,)- "9%(6*)%& ?BC@: A metamoiph of Siu level oi highei can use his moiph ability to 
tempoiaiily acquiie a stage I biosynth evolve by spenuing S moiph points.  Be must meet 
the pieiequisites as noimal. 

K#"'*"# 4%#0,)- "9%(6*)%& ?BC@: 0pon ieaching Sth level, a metamoiph can use his 
moiph ability to tempoiaiily acquiie a stage II biosynth evolve by spenuing 8 moiph points.  
Be must meet the pieiequisites as noimal. 


*684>B-.A64
.G D$&* 8$*$ &%6 5 !#-:: 6*$&3 (A 'D>$*!@&'$2 8(@$ A&6-%; %-;8#:DB G:: #8$ !@$$6 5 #((02 &:: #8$
#"*%! 5=?$ #&0$% &%6 #8$ '(*%$*! 5=?$ '"# -% P-;8# L-#D2 &%6 5 !#-:: !$$ #8$ 3&#*-W -% 3D !:$$@2
>*-;8# :&##-'$! (A :(;-' "%A(:6-%; &'*(!! #8&# '(:(*:$!! ?(-6BBB.
-Fiom the jouinal of uib Billson, Neuiomancei 

A Neuiomancei plugs his minu into the BivNet much moie fully than othei BivBeaus, 
taking auvantage of his Nentalist tiaining to affect his enemies anu allies much moie 
stiongly. 

FB:SAO7K 2 7BT1SA27:B1  
Neuiomanceis stait out as BivBeau¡Nentalists. 

 B7;1P 1BfTO1BAB7;> 
   8,-##+: Psi 6 ianks, Stieetwise 6 ianks. 
   8.&>-$#: Back anu Shaie 0veilay class featuies. 
   8.&>-$#: Bypeiawaieness, Similaiization, anu Resonance class featuie. 

:('$$ >E)(($
 The Neuiomancei's class skills (anu the key ability foi each skill) aie Aicana (Int), 
Concentiation (Wis), Engineeiing (Int), Negotiation (Cha), Peiception (Wis), Piofession 
(Wis), Psi (Int), Scholaiship (Int), anu Stieetwise (Int¡Cha). 
>E)(($ !%)&*$ '* B'-, 5"9"(: 4 + Int 

D"'0%& '&8 2#4%# !#%J)-)"&-)"$: A neuiomancei gains no new weapon oi aimoi 
pioficiencies. 

>0"((-'$*)&3: At each level except Siu, a neuiomancei gains new spells pei uay anu an 
inciease in castei level (anu spells known, if applicable, incluuing spells automatically 
auueu to a spellciystal at each level) as if she hau also gaineu a level in a spellcasting class 
to which she belongeu befoie auuing the neuiomancei level.  She uoes not, howevei, gain 
any othei benefit a chaiactei of that class woulu have gaineu. If she hau moie than one 
spellcasting class befoie becoming a neuiomancei, she must ueciue to which class to auu 
each level foi the puipose of ueteimining spells pei uay, castei level, anu spells known. 

;'G("H ;," 7"6#%4'&-"# L/H 8M


A'&)I"$*)&3: At each level except 8th, a 
neuiomancei gains auuitional powei 
points pei uay anu poweis known, as 
well as an inciease in effective 
manifestei level, as if she hau also 
gaineu a level in whatevei manifesting 
class she belongeu to befoie she auueu 
the neuiomancei level.  She uoes not, 
howevei, gain any othei benefit a 
chaiactei of that class woulu have 
gaineu (such as new class featuies).  
This essentially means that she auus 
the level of neuiomncei to the level of 
whatevei manifesting class the 
chaiactei has, then ueteimines powei 
points pei uay, poweis known, anu 
manifestei level accoiuingly. 

L'-E: Neuiomancei levels stack with 
BivBeau levels foi the puipose of ueteimining a neuiomancei's bonus on Back checks, as 
well as the effects of hei Back ability.  Foi example, a Bougei 2¡BivBeau S¡Agent S coulu 
use any of the tactics, puissance, oi foe abilities. 

>)4)('#)V"8 ,'-E ?BC@: A neuiomancei can use hei intuitive unueistanuing of hei taiget's 
minu to make Backing the taiget significantly easiei.  Whenevei the neuiomancei uses hei 
Back ability, she may expenu hei psionic focus to gain hei Similaiization bonus to the Back 
check.  Bei effective Nentalist level foi ueteimining the bonus gianteu by Similaiization foi 
this ability is equal to the sum of hei Nentalist, BivBeau, anu Neuiomancei levels. 

>,'#" 'R'#"&"$$ ?BC@: Beginning at 2nu level, any cieatuies shaiing a neuiomancei's 
viitual oveilay gain the benefit of hei Bypeiawaieness ability as long as she is psionically 
focuseu. 

>,'#" 0%R"#$ ?>6@: At Siu level, a neuiomancei can manifest poweis with a iange of touch 
thiough the oveilay on any cieatuie shaiing hei viitual oveilay. 

S#'-(" #"$%&'&-" ?>6@: Whenevei a neuiomancei of 4th level oi highei casts a spell on a 
cieatuie with which she has establisheu iesonance, the cieatuie ieceives a -1 penalty on its 
save foi each Resonance point it has.  In auuition, whenevei a cieatuie fails a save against a 
spell cast by the neuiomancei, that cieatuie gains a Resonance point. 

>)4)('#)V"8 $0"(( ?>6@: 0pon ieaching Sth level, a neuiomancei may use hei 
Similiaiization ability with hei spells (incieasing castei level insteau of manifestei level, 
anu bypassing immunity to minu-affecting effects as noimal) in auuition to hei poweis.  
Bei effective Nentalist level foi ueteimining the bonus gianteu by Similaiization foi this 
ability is equal to the sum of hei BivBeau, Nentalist, anu Neuiomancei levels. 

A)&8$0)8"# ?>6@: At 6th level, whenevei a neuiomancei uses an 0iacle Spiuei (incluuing 
hei BackSpiuei, if applicable) against a single taiget, she may choose to affect the taiget 
with a powei she knows insteau of the noimal effect of the Spiuei.  The neuiomancei 
manifests the powei noimally when she activates the Spiuei (incluuing paying the powei 
point cost), except that the powei only takes effect when the Spiuei woulu noimally affect 
the taiget.  When using a Spiuei in this way, she may only spenu a numbei of powei points 
on a powei up to a maximum of the castei level of the Spiuei.  Foi example, a neuiomancei 
using an Aleit Spiuei coulu spenu a maximum of 1 powei point on a powei manifesteu 
using this ability. 

A)&8R"G ?>6@: Beginning at 7th level, a neuiomancei can uiaw upon the mental faculties 
of hei allies to giant heiself gieatei iesouices.  As a stanuaiu action, the neuiomancei can 
expenu hei psionic focus to ueal 1 point of Intelligence uamage to all willing cieatuies 
shaiing hei viitual oveilay (except heiself); if she uoes so, she gains tempoiaiy powei 
points equal to twice the total amount of Intelligence uamage she uealt.  This uamage is 
voluntaiy, anu any uamage which is ieuuceu oi pieventeu also ieuuces the numbei of 
powei points the neuiomancei ieceives. 

/%R&(%'8 4)&8 ?>6@: A neuiomancei of 8th level oi highei can attempt to ieau anu fully 
unueistanu a minu with which she has establisheu sufficient iesonance.   Whenevei a 
cieatuie has at least S Resonance points acquiieu fiom the neuiomancei's spells anu 
poweis, the neuiomancei can expenu hei psionic focus anu make a Back check as a 
stanuaiu action to foice the cieatuie to make a Will save (BC equal to the iesult of the Back 
check).  If the cieatuie fails the Will save, the neuiomancei iemoves all Resonance points 
fiom the subject anu gains access to all the subject's memoiies anu knowleuge, as pei the 
minu piobe powei; howevei, since the neuiomancei has fully uownloaueu the taiget's 
minu, she may ask questions with no saving thiow anu no chance of the subject moving out 
of iange.  The uownloaueu minu iemains in the neuiomancei's uata banks until she 
chooses to foiget it oi uses this ability on anothei cieatuie; only one minu may be 
uownloaueu at a time.  This ability is a minu-affecting effect, but a neuiomancei may use 
hei Similaiization ability to bypass immunity to minu-affecting effects with this ability just 
as she coulu a powei oi spell.  Bowevei, the neuiomancei may not use this ability on 
minuless cieatuies (incluuing cieatuies affecteu by the Eiase Ninu ability; see below), as 
they have no knowleuge oi memoiies to uownloau. 

B#'$" 4)&8 ?>6@: Beginning at 9th level, a neuiomancei can use the iesonance she 
establishes with a taiget to wipe the taiget's minu completely clean tempoiaiily.  Whenevei 
a cieatuie has at least S Resonance points acquiieu fiom the neuiomancei's spells anu 
poweis, the neuiomancei can expenu hei psionic focus anu make a Back check as a full-
iounu action to foice the cieatuie to make a Will save (BC equal to the iesult of the Back 
check).  If the taiget fails the save, it loses all of its Resonance points, anu its Intelligence 
scoie is completely iemoveu foi a numbei of houis equal to the numbei of Resonance 
points it hau.  The cieatuie becomes minuless, which giants it immunity to minu-affecting 
effects anu Intelligence uamage if it uiun't have such immunities alieauy, anu pievents it 
fiom using any skill points oi feats. 

A cieatuie whose minu has been eiaseu in this way immeuiately falls pione anu takes no 
actions.  It will eat oi uiink if feu (if such sustenance is necessaiy), anu will move if leu with 
physical guiuance, but it uoes not iesponu to othei visual oi auuitoiy stimuli.  The subject 
iemains in this state foi the uuiation, unless a heal, limiteu wish, miiacle, oi wish spell, oi 
the psychic chiiuigeiy, benu ieality, oi ieality ievision powei, is useu to cancel the effect.  
This ability is a minu-affecting effect, but a neuiomancei may use hei Similaiization ability 
to bypass immunity to minu-affecting effects with this ability just as she coulu a powei oi 
spell. 

K#"'*"# 4)&8R"G ?>6@: At 1uth level, a neuiomancei's ability to uiaw on hei allies' mental 
faculties incieases.  She may make a Concentiation check to gain psionic focus as noimal, 
but insteau stoie it in the viitual oveilay.  At any time when a cieatuie shaiing hei oveilay 
(incluuing heiself) neeus to expenu a psionic focus, that cieatuie can expenu the shaieu 
psionic focus insteau.  In auuition, as long as the shaieu focus has not been expenueu, all 
cieatuies shaiing the oveilay aie tieateu as being psionically focuseu. 

T0(%'8 4)&8 ?>6@: 0pon ieaching 1uth level, a neuiomancei leains how to uploau anothei 
minu in place of a minu which she has eiaseu.  Whenevei she uses hei Eiase Ninu ability, 
once the subject's minu has been eiaseu, she may spenu 1 minute concentiating to ieplace 
the subject's oiiginal minu with anothei minu she has access to, eithei one she has 
uownloaueu with hei Bownloau Ninu ability oi hei own, as pei the minu switch psionic 
powei, with no save anu bypassing the subject's immunity to minu-affecting effects.  The 
uploau lasts until the cieatuie woulu have iecoveieu its Intelligence scoie, at which point it 
ieceives a new Will save at the same BC as the oiiginal Eiase Ninu.  If the save is successful, 
the cieatuie iegains its own minu anu Intelligence scoie; if the subject fails its save, the 
uploaueu minu iemains in place foi 1 houi.  Aftei each auuitional houi, the cieatuie makes 
anothei Will save at the same BC, with a cumulative +2 bonus on successive saves. 


H39:>MA9;D
.5 0%(< -# !("%6! '8$$!D2 >"#BBB -#=! &:: &>("# :(?$2 *$&::DB.
-Bi. Naitin }ames, pioneei of philotic science 

A philoticist can see the connections between people, anu can use those connections to aiu 
anu abet hei allies' actions. 

FB:SAO7K 2 !LO5S;O:O>;  
Philoticists stait out as BivBeau¡Planeswalkeis. 

 B7;1P 1BfTO1BAB7;> 
   8,-##+: Aicana 8 ianks. 
   8.&>-$#: Shaie oveilay class featuie. 
   8.&>-$#: Planai augmentation class featuie. 

 
:('$$ >E)(($
 The Philoticist's class skills (anu the 
key ability foi each skill) aie Aicana 
(Int), Concentiation (Wis), Engineeiing 
(Int), uathei Infoimation (Cha), Natuial 
Loie (Wis), Negotiation (Cha), 
Peiception (Wis), Piofession (Wis), 
Scholaiship (Int), anu Woiusmithing. 
>E)(($ !%)&*$ '* B'-, 5"9"(: 4 + Int 

D"'0%& '&8 2#4%# !#%J)-)"&-)"$: A 
philoticist gains no new weapon oi 
aimoi pioficiencies. 

>0"((-'$*)&3: At each level except 4th 
anu 8th, a philoticist gains new spells 
pei uay anu an inciease in castei level 
(anu spells known, if applicable, 
incluuing spells automatically auueu to 
a spellciystal at each level) as if she hau 
also gaineu a level in a spellcasting 
class to which she belongeu befoie 
auuing the philoticist level.  She uoes 
not, howevei, gain any othei benefit a 
chaiactei of that class woulu have 
gaineu. If she hau moie than one 
spellcasting class befoie becoming a 
philoticist, she must ueciue to which 
class to auu each level foi the puipose 
of ueteimining spells pei uay, castei 
level, anu spells known. 


;'G("H ;," !,)(%*)-)$* L/H 8M
!('&'# '**6&"4"&* G%&6$: At each philoticist level except 2nu anu 6th, a philoticist's 
planai attunement ability impioves as if she hau also gaineu a level in the planeswalkei 
class. She gains the inuicateu inciease to hei effective planeswalkei level foi the puipose of 
ueteimining hei bonus on attunement checks, the noue abilities she can activate, anu the 
numbei of noues she has access to.  She uoes not, howevei, gain any othei benefit a 
planeswalkei woulu have gaineu. 

!,)(%*)- &"*R%#E: Philoticist levels stack with BivBeau levels to ueteimine the amount of 
time a philoticist may have hei viitual oveilay active.  In auuition, whenevei a philoticist 
activates a viitual oveilay that she shaies with at least one ally, she may keep the oveilay 
active foi 1 auuitional minute pei shaieu ally (apply the extia minutes fiist, befoie counting 
the uuiation against the philoticist's noimal maximum). 

>,'#" %9"#('+: A philoticist can shaie hei viitual oveilay with a numbei of auuitional allies 
equal to hei philoticist level. 

;#'&$4)* ?>6@: Beginning at 2nu level, a philoticist can tiansmit magical effects to allies on 
hei philotic netwoik.  She can apply the benefit of any BivBeau spell oi a spell-like ability 
gianteu by one of hei attuneu noues with a iange of Close oi gieatei to allies on hei philotic 
netwoik, no mattei what theii uistance.  She may affect a numbei of allies at once equal to 
half hei philoticist level, iounueu up.   

The maximum level of any spell oi spell-like ability a philoticist can tiansmit thiough the 
philotic netwoik is equal to hei philoticist level.  At Sth level, the philoticist can tiansmit 
spells anu spell-like abilities with a iange of Touch oi gieatei, anu 8th level she can tiansmit 
spells anu spell-like abilites with a iange of Peisonal oi gieatei. 

!,)(%*)- $"&$%# ?>6@: A philoticist of Siu level oi highei can tieat any ally on hei philotic 
netwoik as a peisonal sensoi, as pei the BivBeau class featuie.  An ally affecteu by this 
ability cannot be seizeu by anothei BivBeau, oi affecteu by any othei effect that taigets 
uivination sensois.  In auuition, a philoticist can make a Peiception check (BC 2S) using hei 
viitual oveilay to iuentify any othei cieatuie that is on a philotic netwoik (but not a noimal 
viitual oveilay).  

1"-"&*"# ?>6@: At 4th level, a philoticist can use any ally on hei philotic netwoik as the 
oiigin point of any spell oi spell-like ability she casts. 

!,)(%*)- g640 ?>6@: Staiting at 6th level, a philoticist can spenu a stanuaiu action to 
tiansmit hei own bouy along the philotic netwoik anu aiiive in a squaie aujacent to any 
ally on the philotic netwoik.  She can use this ability a numbei of times pei uay equal to S + 
hei Intelligence mouifiei. 

:%446&)%& ?>6@: Whenevei a philoticist of 7th level oi highei uses hei tiansmit ability, 
she may now affect all allies on hei philotic netwoik at once.  

!,)(%*)- -'(( ?>6@: At 9th level, a philoticist can spenu a full-iounu action to call any willing 
allies on hei philotic netwoik to hei siue, tiansmitting them along the netwoik to appeai in 
squaies aujacent to hei.  She can use this ability a numbei of times pei uay equal to S + hei 
Intelligence mouifiei. 

!,)(%*)- R"G ?>6@: 0pon ieaching 1uth level, a philoticist's commanu ovei hei philotic 
netwoik is unpaialleleu.  She may have hei viitual oveilay active continuously, auuing anu 
subtiacting any numbei of allies fiom it as a move action at will.  The philotic netwoik 
iemains active while the philoticist sleeps.  In auuition, any cieatuie on the netwoik may 
tiansmit theii own spells oi spell-like abilities to theii allies acioss the netwoik as if using 
the tiansmit ability; uoing so iequiies a successful Concentiation check (BC 1S + S x spell 
level).  Any given ally can only use this ability a numbei of times pei uay equal to theii 
Intelligence mouifiei. 


H:-.-4 H9>.664
.X8 D$&82 5=?$ >$$% #8$*$B )((6 !"'0!B.
-}ames Bubboiy, planai pioneei 

A planai pioneei is a planeswalkei who 
has tiaveleu fai anu wiue, becoming 
much moie veisatile in his planai 
noues. 

FB:SAO7K 2 !52721 !OS7BB1  
A Planai Pioneei begins his caieei as a 
Planeswalkei. 

 B7;1P 1BfTO1BAB7;> 
   :&$"+: Beactivate Noue. 
   8.&>-$#: Access to one outei planai 
noue, one innei planai noue, anu one 
tiansitive planai noue. 
   8.&>-$#: Ability to attune to two noues 
simultaneously. 

:('$$ >E)(($
The Planai Pioneei's class skills (anu 
the key ability foi each skill) aie Aicana 
(Int), Concentiation (Wis), uathei 
Infoimation (Cha), Natuial Loie (Wis), 
Negotiation (Cha), Peisuasion (Cha), 
anu Scholaiship (Int). 
>E)(($ !%)&*$ '* B'-, 5"9"(: 4 + Int 

;'G("H ;," !('&'# !)%&""# L/H 8^

D"'0%& '&8 2#4%# !#%J)-)"&-)"$: A planai pioneei gains no new weapon oi aimoi 
pioficiencies. 

!('&'# '**6&"4"&* G%&6$: At each planai pioneei level, a planai pioneei's planai 
attunement ability impioves as if he hau also gaineu a level in the planeswalkei class. Be 
gains the inuicateu inciease to hei effective planeswalkei level foi the puipose of 
ueteimining his bonus on attunement checks anu the noue abilities he can activate.  Be 
uoes not, howevei, inciease the numbei of noues he has access to, oi any othei benefit a 
planeswalkei woulu have gaineu. 

U'#)"8 '--"$$: A planai pioneei acquiies a new noue at eveiy planai pioneei level.  Be may 
choose outei, innei, oi tiansitive planai noues. 

;,#"&%8+: A planai pioneei can attune to one innei planai noue, one outei planai noue, 
anu one tiansitive noue simultaneously. 

L'#4%&)- '8'0*'G)()*+ ?>6@: At 2nu level, a planai pioneei gains the ability auapt his 
abilities to changing situations.  0nce pei uay while using his thienouy ability, he may 
spenu a full-iounu action to change his attuneu noues, as if using the Beactivate Noue feat 
on all thiee noues simultaneously.  Be gains an auuitional uaily use of this ability at 4th, 7th, 
anu 9th level. 

L'#4%&)- #"$%&'&-" ?>6@: Whenevei a planai pioneei of Siu level oi highei uses his 
thienouy ability, the iesonance between his noues incieases theii potency.  Inciease the BC 
foi any ability gianteu by his noues by +1. 

L'#4%&)- 0#%*"-*)%& ?>6@: Beginning at Sth level, whenevei a planai pioneei uses his 
thienouy ability, the haimony between his noues giants him a measuie of piotection fiom 
magical effects that woulu otheiwise contiol oi compel him. If the pioneei is affecteu by an 
enchantment spell oi effect anu fails his saving thiow, he can attempt it again 1 iounu latei 
at the same BC. Be gets only this one extia chance to succeeu on hei saving thiow.   

O40#%9"8 ,'#4%&)- #"$%&'&-": At 6th level, the bonus to save BC gianteu by a planai 
pioneei's haimonic iesonance incieases to +2. 

L'#4%&)- '6#' ?>6@: Staiting at 8th level, a planai pioneei's haimonic piotection ability 
applies to all allies within Su feet. 

;#6" ,'#4%&+ ?>6@: 0pon ieaching 1uth level, a planai pioneei is in peifect haimony with 
his noues.  Whenevei he successfully makes an attunement check, he gains a cumulative +1 
bonus to all attacks, skill checks, anu saves foi 1 houi, to a maximum bonus of +1u. 

;#'&$)*)9" !('&'# 7%8"$
These noues can also be leaineu via feats oi (in the case of Astial, Etheieal, oi Shauow) via 
the Balf-Elf Planeswalkei iacial substitution levels. 

2$*#'(

A$%-G&+"&; !#-2%*&%" )/ 8<B"@.&: None. 
!B-#-"-&+: 
- G!#*&: L(%!#*"'# ]J"^: 0nce you use this ability, you may not use it again until S iounus 
have passeu.  This ability functions exactly like the astial constiuct psionic powei, except 
that you only summon an astial constiuct of the given level.  All othei effects baseu on 
manifestei level use youi planeswalkei level.  The fiist time youi astial constiuct attacks 
each iounu, you must make an attunement check oi you may only take move actions on 
youi next tuin. 
- L8&%%$: #8$ J@-*-# ]J@^: If the gianteu spell allows essentia to be investeu, tieat the spell as 
if you have investeu the maximum amount of essentia baseu on youi planeswalkei level, 
as shown in the table on page 19 of Nagic of Incainum.  0nce you use this ability, you may 
not use it again until S iounus have passeu.  Whenevei you use this ability, make an 
attunement check oi suffei a -2 penalty to Will saves foi 1u6 iounus. 

 
- N-%6<&:0 ]J@^:  You may use this ability at will.  Whenevei you use this ability, make an 
attunement check oi the uuiation of the spell is ieuuceu to 1 iounu. 

/#"'4

A$%-G&+"&; !#-2%*&%" )/ 8<B"@.&: None. 
!B-#-"-&+: 
- M&D6*$&3: When you attune to this noue, choose a single soulmelu fiom the list of 
Extiactoi Soulmelus. You automatically shape that melu as pait of attuning to this noue. 
You gain an essentia pool with the inuicateu numbei of essentia (if any), which can only 
be investeu in the chosen soulmelu. You may also choose to binu the soulmelu to one of 
the inuicateu chakias (if any). Whenevei you make a skill check, ioll an attunement check 
oi ieuuce youi essentia pool by 1 foi 1 iounu (to a minimum of u). 
- /"'-6 L&!#-%; ]J@^: 0nce you use this ability, you may not use it again until S iounus have 
passeu. Whenevei you use this ability, make an attunement check oi become fatigueu foi 
1u6 iounus. 
- X'$&% (A J:"3>$*: When you attune to this noue, choose a singe Infinite Shoie maneuvei 
of no highei than the given level. You may initiate this maneuvei each encountei as pei 
the Naitial Stuuy feat, with an Initiatoi Level equal to youi Planeswalkei level; once it has 
been expenueu, the maneuvei automatically iecoveis aftei 2 iounus. Whenevei you 
initiate the chosen maneuvei, make an attunement check oi ueal minimum uamage. 

 

B*,"#"'(

A$%-G&+"&; !#-2%*&%" )/ 8<B"@.&: None. 
!B-#-"-&+: 
- )(*'$ (A C-::+ ,8-! &>-:-#D -! &:<&D! &'#-?$B C8$%$?$* D(" &*$ !">F$'# #( & !"''$!!A": #("'8
&##&'0 ]3$:$$ oi iangeu), make an attunement check oi the attack uoes an auuitional 2S% 
uamage. 
- J@-*-#"&: H!!$%'$ ]J@^: You may use this ability at will.  Whenevei you use this ability, 
make an attunement check oi the uuiation of the spell is ieuuceu to 1 iounu. 
- ,*"$ N-%6 ]J@^: 0nce you use this ability, you may not use it again until S iounus have 
passeu.  Whenevei you use this ability, make an attunement check oi suffei a -2 penalty to 
Will saves foi 1u6 iounus. 

 

='# 1"'(4

A$%-G&+"&; E@.&: Abeiiation (you count as both an abeiiation anu youi oiiginal type). 
!B-#-"-&+: 
- G>$**&%# I8D!-(:(;D: You gain the inuicateu numbei of Abeiiant feats foi which you meet 
the pieiequisites. Whenevei you attack a cieatuie which is not an abeiiation, make an 
attunement check oi take 1 uamage pei Planeswalkei level. 

 
- C&*@$6 I!D'8$: When you attune to this noue, choose a single soulmelu fiom the list of 
Waipsoul Soulmelus. You automatically shape that melu as pait of attuning to this noue. 
You gain an essentia pool with the inuicateu numbei of essentia (if any), which can only 
be investeu in the chosen soulmelu (oi Conjuie Niunight Constiuct, if appiopiiate). You 
may also choose to binu the soulmelu to one of the inuicateu chakias (if any). Whenevei 
you make a skill check, ioll an attunement check oi ieuuce youi essentia pool by 1 foi 1 
iounu (to a minimum of u). 
- ,<-!#$6 J"33(%! ]J@^: Any cieatuie you summon with this ability has the Pseuuonatuial 
Template (Complete Aicane). 0nce you use this ability, you may not use it again until 4 
iounus have passeu. Whenevei you use this ability, make an attunement check oi the 
summoneu cieatuie has minimum hit points. 

A)##%#

A$%-G&+"&; !#-2%*&%" )/ E@.&: Niiioi. You count as having the same alignment anu¡oi 
subtypes as the cieatuie which is viewing you. 
!B-#-"-&+: 
- Q$9:$'#-(% ]J@^: You may use this ability at will. Whenevei you use this ability, make an 
attunement check oi suffei a -S penalty on Will saves foi 1 iounu. 
- J-%-!#$* H'8( ]J@^: 0nce you use this ability, you may not use it again until 2 iounus have 
passeu. Whenevei you use this ability, make an attunement check oi suffei a -S penalty on 
Reflex saves foi 1 iounu. 
- C-::A": 53-#&#-(% ]J@^: 0nce you use this ability, you may not use it again until S iounus 
have passeu. Whenevei you use this ability, make an attunement check oi suffei a -S 
penalty on Foitituue saves. 

 





>,'8%R

A$%-G&+"&; !#-2%*&%" )/ 8<B"@.&: None. 
!B-#-"-&+: 
- J8&6(< L:(&0 ]J@^: You may use this ability at will.  Whenevei you use this ability, make 
an attunement check oi the uuiation of the spell is ieuuceu to 1 iounu. 
- J8&6(<'*&A# ]J@^: 0nce you use this ability, you may not use it again until S iounus have 
passeu.  You can use this illusion effect to mimic any ciystal mage conjuiation (cieation), 
conjuiation (summoning), oi evocation spell exactly one level lowei than the numbei of 
the shauowciaft ability.  The shauowciaft functions iuentically to the shauow conjuiation 
oi shauow evocation spell, except that the spell's stiength equals 1u% times the numbei 
of the shauowciaft ability.  As an illusion ability, cieatuies gain a Will save to uisbelieve as 
noimal.  Whenevei you use this ability, make an attunement check oi the save BC is 
ieuuceu by 2 anu the stiength is ieuuceu by 1u% (to a minimum of u%). 
- J8&6(<D L(8(*#:  You can call oi uismiss the inuicateu cieatuies as a full-iounu action.  In 
any iounu in which one of the cieatuies attacks, make an attunement check oi all of the 
cohoits ueal minimum uamage. 

 

;)4"

A$%-G&+"&; !#-2%*&%" )/ E@.&: None. 
!B-#-"-&+: 
- K("*! ]J@^: 0nce you use this ability, you may not use it again until S iounus have passeu. 
Whenevei you use this ability, make an attunement check oi become uazeu foi 1 iounu. 
- N-%"#$!: You gain access to the inuicateu ability of the Eteinal Noment ciicle, as pei the 
appiopiiate feat (Spellshape Stuuy, Pioject Numen, oi Spellshape Incantei), with a Shapei 
Level equal to youi Planeswalkei Level. The abilities gianteu aie cumulative, anu you may 
use them at will. Whenevei you use this ability, make an attunement check oi become 
sloweu (as the Slow spell) foi 1u4 iounus. 
- J$'(%6!: When you attune to this noue, choose a singe Riven Bouiglass maneuvei of no 
highei than the given level. You may initiate this maneuvei each encountei as pei the 
Naitial Stuuy feat, with an Initiatoi Level equal to youi Planeswalkei level; once it has 
been expenueu, the maneuvei automatically iecoveis aftei 2 iounus. Whenevei you 
initiate the chosen maneuvei, make an attunement check oi ueal minimum uamage. 

 
 
H;EA-D
.J$$D&4.
-Lillith Thomas, uisciple of Zax 
anu a iight bauass chick 

Psycats aie peihaps moie 
uangeious than othei uougeis, 
given that when you lock them 
in a cage anu take away all theii 
equipment, they'll be so 
annoyeu they cut you in half. 

FB:SAO7K 2 !>P:2;  
To become a psycat, one must 
have levels in both Bougei anu 
Psykin. Isn't that nice. 

 B7;1P 1BfTO1BAB7;> 
   8,-##+: Aciobatics 8 ianks, 
Stealth 8 ianks. 
   8.&>-$#: Peisonal giavity, 
psychic augment, sneak attack 
+1u6 

;'G("H ;," !$+:'* L/H 8^

:('$$ >E)(($
 The Psycat's class skills (anu the key ability foi each skill) aie Aciobatics (Bex), Athletics 
(Sti), Engineeiing (Int), uathei Infoimation (Cha), Negotiation (Cha), Peiception (Wis), 
Peisuasion (Cha), Piofession (Wis), Psi (Int), Stealth (Bex), anu Thieveiy (Bex). 
>E)(($ !%)&*$ '* B'-, 5"9"(: 6 + int 

D"'0%& '&8 2#4%# !#%J)-)"&-)"$: A psycat gains no new weapon oi aimoi pioficiencies. 

!%R"# 0%)&*$ 0"# 8'+: Beginning at 2nu level, a psycat gains auuitional powei points pei 
uay anu an inciease in effective psykin level as if she hau also gaineu a level in psykin. She 
uoes not, howevei, gain any othei benefit a chaiactei of that class woulu have gaineu (such 
as new class featuies). This essentially means that she auus the level of psycat to the level of 
psykin, then ueteimines powei points pei uay anu effective level accoiuingly (foi the 
puipose of ueteimining how many powei points she can spenu on hei psykin class 
featuies).  A psycat cannot spenu moie powei points on hei psycat class featuies than hei 
psycat level. 

!$)W$&"'E ?>6@: Foi each powei point a psycat spenus on this class featuie, she gains a +2 
competence bonus to Aciobatics anu Stealth checks, anu hei base lanu speeu incieases by 
1u feet.  Activating this ability is a swift action, anu it lasts foi 1 minute pei psycat level. 

!$)W$*#)E" ?>6@: Whenevei a psycat makes an attack that ueals sneak attack uamage, she 
incieases that uamage by +1u6 foi each powei point she spenus on this class featuie. 

!$)W8%83" ?>6@: At 2nu level, a psycat can activate this ability as a swift action.  She gains a 
uouge bonus to AC equal to the numbei of powei points she spenus on this ability foi 1 
iounu pei psycat level. 

!$)W,%0 ?>6@: Beginning at Siu level, a psycat can spenu 1 oi moie powei points as a move 
action to telepoit 1u feet pei powei point spent.  She must have line-of-sight to hei 
uestination.  She can biing along possessions that amount to as much as a meuium loau, 
incluuing living cieatuies that weigh as much as 2u pounus. 

!$)W$E)0 ?>6@: A psycat of 4th level oi highei can cause attacks she makes to iicochet to a 
seconu taiget.  Whenevei the psycat makes a successful iangeu attack, she may spenu 1 oi 
moie powei points to skip the attack ovei to anothei taiget within S feet pei powei point 
spent.  She suffeis a -1 penalty to the seconu attack ioll foi eveiy S feet of uistance.  The 
seconu attack uoes not qualify foi sneak attack uamage even if it woulu noimally. 

!$)Wg640 ?>6@: 0pon ieaching Sth level, a psycat can use hei psykinetic poweis to caiiy 
heiself thiough the aii.  She may spenu 1 oi moie powei points as a move action to gain a 
fly speeu equal to 1u feet times the numbei of powei points she spenus, foi a uuiation of 1 
minute pei psycat level. 
06C> 1>5
.J8-#2 5 &-%=# !8(# $%(";8 #8-%;! #(6&DB K(:6 !#-::2 5=?$
;(# & 7"(#& #( 3$$#B.
-Sven Ruckus, iepo uog 

0iiginally a specializeu type of uomeskippei, the 
ianks of the iepo uog attiact haiu-bitten, tough-luck 
folks fiom all walks of life.  The kinu of people who 
uon't take shit fiom no one, but that uoesn't stop life 
fiom giving it to them anyway.  Not gonna let that stop 
them, oi anything else foi that mattei. 

Repo uogs aie the auvance tioops of the ulobal 
Expansion Team (uET), who scout out new aieas foi 
expanuing the uomes anu cleai them out.  They have 
to be able to withstanu anu oveicome anything that 
uisagiees with this plan, such as whatevei monsteis 
oiiginally occupieu the aieas they aie iepossessing. 

FB:SAO7K 2 1B!S /SK  
The fastest path into Repo Bog is via any maitial class, though Noiphlings iaiely become 
Repo Bogs. 

 B7;1P 1BfTO1BAB7;> 
   C$+& !""$>, C)%<+: +6. 
   8.&>-$#: Exotic Aimoi Pioficiency (any one) oi Foice Aimoi class featuie oi Auamantine 
Plating oi Spellciystal class featuie. 
   8.&>-$#: Exotic Weapon Pioficiency (any one) oi Foice blaue Su6 oi Aimbolt evolve oi 
Ciystalline Weapon class featuie. 

:('$$ >E)(($
The Repo Bog's class skills (anu the key ability foi each skill) aie Athletics (Sti), 
Engineeiing (Int), Beal (Wis), Natuial Loie (Wis), Peiception (Wis), Piofession (Wis), anu 
Stealth (Bex). 
>E)(($ !%)&*$ '* B'-, 5"9"(: 2 + int 
;'G("H ;," 1"0% /%3 L/H 8QY

D"'0%& '&8 2#4%# !#%J)-)"&-)"$: A iepo uog gains no new weapon oi aimoi 
pioficiencies, not like they neeu it. 

:('$$ I"'*6#"$: At each level except 1st, 4th, 7th, anu 1uth, a iepo uog gains class featuies 
anu an inciease in effective level as if he hau also gaineu a level in a class to which he 
belongeu befoie auuing the iepo uog level.  The specific class featuies he gains incluue 
spells pei uay (anu spells known, if applicable), maneuveis anu stances known anu ieauieu, 
evolution u uamage anu attacks, etc.  The iepo uog uoes not, howevei, gain the benefit of his 
pievious class's Bit Bice, attack piogiession, skill points, oi saving thiows. If he hau moie 
than one class befoie becoming a iepo uog, he must ueciue to which class to auu each level 
foi the puipose of ueteimining class abilities. 

!)-E +%6# 0%)$%&: A iepo uog picks paiticulai aimoi anu a paiticulai weapon as his 
equipment of choice.  Foi his aimoi, he may choose eithei an exotic aimoi with which he is 
pioficient, his foice aimoi, his Auamantine plating, oi the aimoi he gains fiom his 
Spellciystal; foi his weapon, he may choose eithei an exotic weapon with which he is 
pioficient, his foice blaue, his Aimbolt evolve, oi his Ciystalline Weapon.   

0nce the choice has been maue, it may not be changeu.  If a iepo uog's chosen weapon oi 
aimoi aie uestioyeu, he may ieplace them by spenuing 24 houis piacticing with iuentical 
equipment.  Then he goes about his business. 

L'#8 E&%-E$ ?BC@: A iepo uog can sleep in his chosen aimoi without penalty, anu usually 
uoes. 

;'&E )* ?BC@: At 1st level, anu eveiy even level afteiwaius, a iepo uog leains how to bettei 
utilize his chosen aimoi.  Be gains a +1 bonus which he can use to uo one of the following: 
- Inciease the aimoi bonus of his chosen aimoi 
- Inciease the max Bex bonus of his chosen aimoi 
- Beciease the aimoi check penalty (to a minimum of u), which also ieuuces the Aicane 
Spell Failuie chance by S% (to a minimum of u%) 
The iepo uog can select the same oi a uiffeient effect each time.  Because he's just awesome 
like that. 

;%63, '$ &')($ ?BC@: At 2nu level, a iepo uog gains his Constitution mouifiei as a bonus to 
AC.  }ust tiy hitting him now. 

L)* ]"4 R,"#" )* ,6#*$ ?BC@: Beginning at Siu level, a iepo uog incieases the ciitical thieat 
iange of his chosen weapon by two.  This inciease stacks with othei effects that inciease 
ciitical thieat iange (such as the Impioveu Ciitical feat oi the Keen weapon enhancement), 
but is applieu last, so that it is not multiplieu.  So, you shoulu piobably iun away at this 
point. 

>,#63 )* %II ?BC@: A iepo uog of 4th level oi highei can iesist magical anu unusual attacks 
with gieat willpowei oi foitituue. If he makes a successful Will oi Foitituue save against an 
attack that noimally woulu have a lessei effect on a successful save (such as any spell with a 
saving thiow entiy of Will half oi Foitituue paitial), he insteau completely negates the 
effect. An unconscious oi sleeping iepo uog uoes not gain the benefit of this ability, but 
that's okay because he'll piobably wake up fiist. 

O ')&]* 3%* *)4" *% G(""8 ?BC@: At Sth level, a iepo uog uoesn't ieally caie about whatevei 
you just uiu.  Be can substitute a Foitituue save foi a Reflex save a numbei of times pei uay 
equal to his Constitution mouifiei (shiug it off uoes not apply). 

O3&%#" )* ?BC@: Beginning at 7th level, whenevei a iepo uog uses his shiug it off ability, he 
suffeis the ieuuceu effect even on a faileu save.  What. Biu you just cast a spell oi 
something. 

;,'*](( ("'9" ' 4'#E ?BC@: A iepo uog of 9th level oi highei incieases the ciitical multipliei 
of his chosen weapon by 1.  So, look out. 

P%6 '$E"8 I%# )* ?BC@: At 1uth level, a iepo uog gets ieally pisseu whenevei something 
actually manages to huit him.  A iepo uog gains a bonus on a single attack ioll pei iounu 
equal to one-quaitei of the uamage he took the pievious iounu (iounueu uown); if the 
attack is successful, he gains a bonus to uamage equal to half the uamage he took the 
pievious iounu (iounueu uown).  A iepo uog may only use this ability while attacking with 
his chosen weapon. 


+3-/>I
.BBB.
-anonymous Shauow 

Who knows what evil luiks in the heaits of men. 

FB:SAO7K 2 >L2/SD  
This sneaky piestige class is foi uougei¡holomanceis. 

 B7;1P 1BfTO1BAB7;> 
   8,-##+: Aicana 6 ianks, 
Peiception 1u ianks, Stealth 1u 
ianks. 
   =%1)>$"-)%+: Nust know 
uaikness. 
   8.&>-$#: Benu light, sneak 
attack +1u6 

:('$$ >E)(($
The Shauow's class skills (anu 
the key ability foi each skill) aie 
Aciobatics (Bex), Aicana (Int), 
Athletics (Sti), Concentiation 
(Wis), Negotiation (Cha), 
Peiception (Wis), Peifoim (Cha), 
Peisuasion (Cha), Piofession 
(Wis), Stealth (Bex), anu Thieveiy (Bex). 
>E)(($ !%)&*$ '* B'-, 5"9"(: 6 + int 

D"'0%& '&8 2#4%# !#%J)-)"&-)"$: A Shauow gains no new weapon oi aimoi 
pioficiencies. 

O&9%-'*)%&$: At each level, a Shauow gains new invocations known anu an inciease in 
castei level (anu coheient light uamage) as if she hau also gaineu a level in an invocation-
using class to which she belongeu  befoie auuing the piestige class level.  She uoes not, 
howevei, gain any othei benefit a chaiactei of that class woulu have gaineu, incluuing 
leaining new piismatic essence oi light sculpting invocations. If the Shauow hau moie than 
one invocation-using class befoie becoming a Shauow, she must ueciue to which class to 
auu each level foi the puipose of ueteimining castei level anu invocations known. 

!"&64G#' ?>6@: Whenevei a Shauow is within 1u feet of some soit of shauow oi uaikness 
(othei than hei own shauow), she gains a miss chance equal to S% pei Shauow level. 

;'G("H ;," >,'8%R L/H 8M
>,'8%R g640 ?>6@: A Shauow gains the ability to tiavel between shauows as if by means of 
a uimension uooi spell. A Shauow can jump any numbei of times pei uay (but no moie than 
once pei iounu) as a move action, as long as the movement begins anu enus in an aiea with 
at least some shauow.  The Shauow can move a maximum uistance of 2u feet + 1u feet pei 
level with each jump.  At 7th level, a Shauow can shauow jump as a swift action, anu at 1uth 
level as an immeuiate action (though still no moie than once pei iounu). 

At 4th level, a Shauow leains how to attack swiftly fiom the shauows. Any time she uses an 
ability, spell, oi effect with the telepoitation uesciiptoi (foi example, hei shauow jump 
ability), she may execute a full attack upon completion of the telepoitation. The Shauow 
must have line of sight on hei intenueu taiget fiom hei oiiginal location, anu the spot to 
which she telepoits must be a place fiom which she can launch an attack at the intenueu 
taiget. 

>&"'E '**'-E: At each even level, a Shauow's sneak attack uamage incieases by +1u6. 

L)8" )& 0(')& $)3,* ?BC@: Beginning at 2nu level, a Shauow can use the Stealth skill to hiue 
even while being obseiveu, as long as she is within 1u feet of some soit of shauow oi 
uaikness.  She cannot hiue in hei own shauow. 

:,)(()&3 $0)E" ?>6@: Whenevei she woulu make an attack with hei coheient light ability, a 
Shauow of Siu level oi highei can insteau execute a chilling spike.  She ueals no hit point 
uamage, but insteau ueals Stiength uamage equal to one-thiiu of the numbei of uice hei 
coheient light woulu ueal (incluuing sneak attack uamage, if applicable).  This Stiength 
uamage is ieuuceu by 1 point foi evei S points of colu iesistance the taiget has (if any).  The 
taiget may make a Foitituue save (BC 1u + Shauow level + Chaiisma mouifiei) to halve the 
Stiength uamage. 

K#"'*"# 0"&64G#' ?>6@: Staiting at Sth level, whenevei a cieatuie misses a Shauow uue to 
the miss chance gianteu by hei penumbia ability, the Shauow can tieat that cieatuie as 
flatfooteu foi 1 iounu. 

>,'8%R $0)E" ?>6@: Whenevei she woulu make an attack with hei coheient light ability, a 
Shauow of 9th level oi highei can insteau execute a shauow spike.  She ueals no hit point 
uamage, but insteau inflicts one negative level foi eveiy thiee uice hei coheient light woulu 
ueal (iounueu uown, incluuing sneak attack uamage, if applicable).  The taiget may make a 
Foitituue save (BC 1u + Shauow level + Chaiisma mouifiei) to negate this effect.  The 
negative levels inflicteu this way uissipate automatically aftei 1 houi. 

>,'8%R I%#4 ?>6@: At 1uth level, a Shauow can become one with hei namesake.  A numbei 
of times pei uay equal to hei Chaiisma mouifiei, the Shauow can giant heiself the 
incoipoieal subtype foi 1 minute as a stanuaiu action.  All of hei equipment becomes 
incoipoieal with hei.  She also gains a fly speeu of 4u feet with peifect maneuveiability. 


+C:9N64
.C8&#E4 C8$%EE.
-Shem Noiielly, splittei 

A "splittei" (shoit foi "seconu-splittei") 
is a uougei who has incieuible 
commanu ovei the motion of that 
slippeiy iivei, time. 

FB:SAO7K 2 >!5O;;B1  
A splittei is a uougei whose contiol of 
time is unpaialleleu. 

 B7;1P 1BfTO1BAB7;> 
   :&$"+: Bo-ovei. 
   8.&>-$#: Time-slip class featuie. 

:('$$ >E)(($
The Splittei's class skills (anu the key 
ability foi each skill) aie Aciobatics 
(Bex), Athletics (Sti), Concentiation 
(Wis), Engineeiing (Int), uathei 
Infoimation (Cha), Peiception (Wis), 
Piofession (Wis), Psi (Int), Spot (Wis), 
Scholaiship (Int), Stealth (Bex), anu 
Thieveiy (Bex). 
>E)(($ !%)&*$ '* B'-, 5"9"(: 6 + Int 

D"'0%& '&8 2#4%# !#%J)-)"&-)"$: A splittei gains no new pioficiency with weapons oi 
aimoi. 


;'G("H ;," >0()**"# L/H 8M


!%R"# !%)&*$d/'+: A splittei can manifest poweis. Bis ability to manifest poweis is 
limiteu by the powei points he has available. Bis base uaily allotment of powei points is 
given in the table above. In auuition, he ieceives bonus powei points pei uay if he has a high 
Chaiisma scoie, just like othei manifesteis. Bis iace may also pioviue bonus powei points 
pei uay, as may ceitain feats anu items. If a splittei has powei points fiom a uiffeient class, 
those points aie pooleu togethei anu usable to manifest poweis fiom eithei class. Bonus 
powei points fiom having a high ability scoie can be gaineu only foi the splitteis highest-
level psionic class. 

!%R"#$ N&%R&: A splittei chooses his poweis fiom the splittei powei list, below. At 1st 
level, a splittei knows one powei of his choice. Each time he attains a new level, he leains 
one new powei. A splittei can manifest any powei that has a powei point cost equal to oi 
lowei than his manifestei level. The total numbei of poweis a splittei can manifest pei uay 
is limiteu only by his uaily powei points.  A splittei simply knows his poweis; they aie 
ingiaineu in his minu. Be uoes not neeu to piepaie them (in the way that some spellcasteis 
piepaie theii spells), though he must get a goou night's sleep each uay to iegain all his 
spent powei points.  The Bifficulty Class foi saving thiows against splittei poweis is 1u + 
the powei's level + the splittei's Chaiisma mouifiei.  

A'C)464 !%R"# 5"9"( N&%R&: A splittei gains the ability to leain one 1st-level powei 
when he takes his fiist level in the piestige class. As he attains each new ouu-numbeieu 
level, a splittei gains the ability to mastei moie complex poweis, as shown in the table 
above.  To leain oi manifest a powei, a splittei must have a Chaiisma scoie of at least 1u + 
the powei's level. 

;)4"W$()0 ?BC@: A splittei is a mastei of the time-slip.  Be gains one auuitional uaily use of 
his time-slip ability foi each level of splittei.  In auuition, time-slip becomes an 
extiaoiuinaiy ability foi him, anu as such functions even in an antimagic fielu. 

T&&'*6#'( #"J("C"$ ?BC@: A splittei is in the habit of time-slipping so often that he uoes it 
unconsciously, gianting him some uefense against eveiyuay uangeis.  Be gains a +2 bonus 
to attack iolls, anu a +2 uouge bonus to AC anu Reflex saves.  These bonuses inciease by +2 
eveiy 4 levels (to +4 at Sth anu +6 at 9th level). 

F(6#*)4" ?BC): Beginning at 2nu level, a splittei leains to time-slip to just befoie 
opponents expect him to; in any encountei in which he uses his time-slip ability, attacks 
against the splittei suffei a 2u% miss chance. This miss chance incieases by +1u% at Siu, 
4th, anu Sth level. The effect of this ability uoes not stack with blui, uisplacement, oi similai 
spell effects.  An unconscious oi sleeping splittei uoes not gain the benefit of this ability. 

T&&'*6#'( $R)I*&"$$ ?BC@: At Siu level, a splittei acquiies the ability to move uuiing the 
spaces between seconus.  Bis speeu with all his movement moues incieases by 1u feet.  At 
7th level, his speeus inciease by an auuitional 1u feet. 

='$* "9'8" ?BC@: A splittei of 4th level oi highei uses time-slip to his auvantage when 
facing spellcasteis.  In any encountei in which he uses his time-slip ability, inuiviuually 
taigeteu spells anu poweis have a 2u% chance of failing against the splittei. This failuie 
chance incieases by +1u% at 6th, 8th, anu 1uth level. The effect of this ability uoes not stack 
with >:-%0 oi similai spell effects.  The splittei may choose to foigo this miss chance foi any 
spells oi poweis of which he is awaie (usually beneficial spells cast by his allies).  An 
unconscious oi sleeping splittei uoes not gain the benefit of this ability. 

;)4"W$'9"# ?BC@: 0pon ieaching 6th level, a splittei leains to slip thiough time moie 
efficiently, boiiowing seconus fiom latei in the minute foi use when he neeus them.  The 
splittei can spenu a uaily use of his time-slip ability as an immeuiate action to gain an 
auuitional swift, move, oi stanuaiu action.  This ability uoes not tiiggei effects baseu on 
time-slip, such as Bluitime, Fast Evaue, oi Swift Avoiuance. 

>R)I* '9%)8'&-" ?BC@: At 8th level, a splittei can avoiu effects which woulu otheiwise 
hinuei him by shifting aiounu in time.  In any encountei in which he uses his time-slip 
ability, the splittei can move anu attack noimally, even unuei the influence of magic that 
usually impeues movement, as the A*$$6(3 (A 3(?$3$%# spell.  As an auuitional effect, the 
splittei can also move acioss the suiface of placiu oi flowing watei, but not whitewatei 
iapius oi stoimy watei, by making two move actions in a iounu. Be immeuiately sinks any 
time he makes a single move action in a iounu oi comes to a complete stop while tiaveising 
watei. 

;)4"WE""0"# ?BC@: A 1uth-level splittei leains to fieeze time entiiely, allowing himself a 
few seconus to act while eveiyone else is stuck in the noimal time-flow.  The splittei can 
spenu thiee uaily uses of his time-slip ability as a swift action to giant himself the benefit of 
the #-3$ !#(@ spell, lasting foi 1 iounu only.  Foi each auuitional two uses he spenus as pait 
of the same action, he gains one auuitional iounu of stoppeu time.  This ability uoes not 
tiiggei effects baseu on time-slip, such as Bluitime, Fast Evaue, oi Swift Avoiuance. 

>0()**"# !%R"# 5)$*
All of the following aie poweis available foi a Splittei to leain. 

Q$* 5"9"(
Chameleon 
Chaim, Psionic 
Conceal Thoughts 
Beceleiation 
Béjà vu 
Betect Psionics 
Betect Seciet Boois, Psionic 
Betect Snaies anu Pits, Psionic 
Bimension Bop 
Bimensional Pocket 
Bistiact 
Elfsight 
Empathy 
Empty Ninu 
Fai Banu 
Float 
Foice Scieen 
Know Biiection anu Location 
Ny Light 
Piecognition, Befensive 
Piecognition, 0ffensive 
Piescience, 0ffensive 
Sense Link 
Skate 
Synchionicity 

Y&8 5"9"(
Aveision 
Bouy Equilibiium 
Claiivoyant Sense 
Clouu Ninu 
Concealing Amoiphia 
Baikvision, Psionic 
Feat Leech 
Finu Tiaps, Psionic 
Knock, Psionic 
Levitate, Psionic 
0bject Reauing 
Physical Acceleiation 
Reau Thoughts 
Suggestion, Psionic 
Sustenance 

Z#8 5"9"(
Concealing Amoipha, uieatei 
Bimension Sliue 
Escape Betection 
False Sensoiy Input 
Fate Link 
Bustle 
Nental Baiiiei 
Niciokinesis 
Telekinetic Foice 
Time Bop 
0biquitous vision 

[*, 5"9"(
Coiiesponu 
Bimension Booi, Psionic 
Fly, Psionic 
Quintessence 
Remote viewing 
Steaufast Peiception 
Telekinetic Naneuvei 

\*, 5"9"(
Auapt Bouy 
Anticipatoiy Stiike 
Auia Alteiation 
Ninu Blank, Peisonal 
Retiieve 
Seconu Chance 
Telepoit, Psionic 
Tiue Seeing, Psionic


!495564
.G-3 (%'$2 !8((# #<-'$B.
-gunslinging axiom 

A tiiggei is a chaiactei who specializes in 
shooting things eveiy which way. 

FB:SAO7K 2 ;1OKKB1  
Any chaiactei can become a tiiggei, if they've 
got the knowhow. 

 B7;1P 1BfTO1BAB7;> 
   C$+& !""$>, C)%<+: +4 
   8,-##+: Engineeiing 8 ianks 
   :&$"+: Exotic Weapon Pioficiency (any gun), 
Impioveu Initiative 

;'G("H ;," ;#)33"# L/H 8QX

D"'0%& '&8 2#4%# !#%J)-)"&-)"$: A Tiiggei is pioficient with all guns, but uoes not gain 
any othei pioficiency with weapons oi aimoi.  The Tiiggei gains a +2 bonus to attack iolls 
with any gun with which the she alieauy has Exotic Weapon Pioficiency oi Naitial Weapon 
Pioficiency (fiom feats oi bonus feats, not gianteu automatically by a class). 

K6&-#'I* ?BC@: Tiiggeis know that a ieal mastei unueistanus hei equipment intuitively, 
anu often makes it heiself.  By spenuing 24 houis piacticing anu tinkeiing with a gun anu 
making an Engineeiing check (BC 1S foi a simple gun, 2u foi a maitial gun, anu 2S foi an 
exotic gun), she can attune heiself to that gun, allowing hei to use hei Naiksman anu 
ielateu abilities with it (see below).  A tiiggei can attune to one gun pei tiiggei level at a 
time. 

In auuition, a tiiggei can ciaft anu enchant guns as if she hau the iequisite Item Cieation 
feats, anu can substitute Engineeiing checks foi 0se Nagic Bevice checks maue while 
ciafting a gun, incluuing special uses as if she was a magitechnician with the Nagitech 
Tiaining ability.  A tiiggei is automatically attuneu to any gun she ciafts heiself, anu such 
guns uo not count against the numbei of guns she can attune to at once. 

A tiiggei gains the benefit of the Quick Biaw feat with any gun to which she is attuneu. 

;#)33"# ?BC@: A tiiggei is the ultimate gun specialist -- she knows the quiiks of hei 
equipment insiue anu out, anu knows how to get the best peifoimance out of the weapons 
she wielus.  At the beginning of each encountei, a tiiggei iolls a numbei of u4 equal to hei 
tiiggei level; the iesult of this ioll becomes hei pool of Tiiggei points (TP) foi that 
encountei.  A tiiggei can spenu 1 TP as a fiee action when making an attack ioll with a gun 
to which she is attuneu (see uunciaft above) to gain an insight bonus to the attack ioll equal 
to hei tiiggei level, anu ueal maximum uamage if the attack is successful.  0nly the base 
uamage is maximizeu, not any bonus uamage uice such as sneak attack. 

/"I"&$)9" $,%%*)&3 ?BC@: At 2nu level, a tiiggei leains to use hei gun in combat without 
exposing heiself to attack.  The tiiggei can attack with any gun she is attuneu to while in 
melee, without piovoking an attack of oppoitunity.  At Siu level, the tiiggei thieatens 
squaies within hei natuial ieach while wieluing a gun she is attuneu to. 

B&8("$$ '44% ?BC@: A tiiggei of 2nu level oi highei knows how to stietch hei ammo 
ciystals beyonu all ieasonability.  The tiiggei can spenu 1 TP when fiiing a gun she is 
attuneu to in place of spenuing a chaige fiom the ammo ciystal.  The attack takes place as 
noimal, but no chaige is spent fiom the ciystal. 

!%)&*WG('&E ?BC@: Beginning at Siu level, a tiiggei can spenu 1 TP when an opponent 
piovokes an attack of oppoitunity fiom hei to make the Ao0 with a gun she is attuneu to.  
The tiiggei is still subject to the noimal limits on the numbei of Ao0s she can make in a 
iounu oi against the same enemy. 

D+'** B'#0 ?BC@: At Siu level, a tiiggei leains to fight with multiple guns at the same time.  
While wieluing two guns to which she is attuneu, the tiiggei gains the benefit of the Two-
Weapon Fighting feat.  If she alieauy has Two-Weapon Fighting, she can fight with two 
attuneu guns at no penalty. 

/6'(W(%'8 ?BC@: A tiiggei of 4th level oi highei can make an Engineeiing check (BC 2u) 
while ieloauing a gun to which she is attuneu; if she uoes so, she may loau two ammo 
ciystals into the gun at once.  Reloauing the gun in this case takes a stanuaiu action insteau 
of a move action.  If the check is unsuccessful, only one ciystal is loaueu.  The tiiggei may 
choose which ammo ciystal to use as a fiee action with each attack. 

56-E+ $,%* ?BC@: Beginning at 4th level, a tiiggei knows how to capitalize on hei lucky 
bieaks.  While wieluing an exotic gun to which she is attuneu, the tiiggei may spenu 2 TP 
aftei iolling an attack but befoie she sees the iesult.  If she uoes so anu the attack is 
successful, it is automatically a ciitical thieat (anu she can ioll to confiim).   At Sth level, 
when using this ability, the tiiggei can spenu an auuitional S TP to automatically confiim 
the ciitical hit.  

/6'(W$,%* ?BC@: At Sth level, whenevei a tiiggei makes an attack with an attuneu gun 
which she has successfully Bual-loaueu, she may attack with both ammo ciystals at the 
same time (with the same attack ioll).  Both ciystals expenu a chaige, anu on a successful 
hit the taiget takes both sets of uamage.  If the gun was Bual-loaueu with both an eneigy 
ciystal anu a ballistic ciystal, then the taiget takes uamage fiom the eneigy ciystal if the 
attack ioll beat the taiget's touch AC anu uamage fiom the ballistic ciystal if the attack ioll 
beat the taiget's noimal AC.  The tiiggei's Enuless Ammo ability can be useu with each 
ciystal sepaiately, as noimal. 

='$*"$* 36& )& *," D"$* ?BC@: Beginning at Sth level, a tiiggei can get the jump on any 
cieatuie that attacks hei.  Whenevei a tiiggei is attackeu (but no moie than once pei 
iounu), she may spenu 4 TP as an immeuiate action to instantly change hei initiative count 
to be just aheau of the attackei.  She can then take a full iounu's woith of actions (minus the 
swift action that she loses fiom the immeuiate action), as long as she attacks hei woulu-be 
assailant with an attuneu gun with hei fiist action (eithei a stanuaiu action attack oi a full-
attack action).  A tiiggei using this ability can gain a seconu set of actions in a iounu in 
which she has alieauy acteu; howevei, hei initiative count in futuie iounus will be lowei. 


O94D8-: #69.5
.C-#8("# & >(6D !8("#-%; &# 3D !$%!$! &:: #8$ #-3$2 -#=! !( 3"'8 $&!-$* #( @&D &##$%#-(% #(
$?$*D#8-%; $:!$ #8&#=! ;(-%; (%B.
-Syiiah, viitualizeu planeswalkei 

A viitual being is a holomancei¡planeswalkei that sheus hei physical bouy foi an entiiely 
viitual existence, sustaining heiself entiiely with the essence of the Netaveise. 

FB:SAO7K 2 UO1;T25 FBO7K  
A viitual being iequiies levels in both Planeswalkei anu Bolomancei. 

 B7;1P 1BfTO1BAB7;> 
   8,-##+: Aicana 9 ianks. 
   =%1)>$"-)%+: Any hologiam invocation. 
   8.&>-$#: Neta-essence class featuie. 

:('$$ >E)(($
The viitual Being's class skills (anu the key ability foi each skill) aie  Aicana (Int), 
Concentiation (Wis), Engineeiing (Int), uathei Infoimation (Cha), Negotiation (Cha), 
Peisuasion (Cha), anu Scholaiship (Int). 
>E)(($ !%)&*$ '* B'-, 5"9"(: 2 + Int 

D"'0%& '&8 2#4%# !#%J)-)"&-)"$: A viitual being gains no new weapon oi aimoi 
pioficiencies. 

O&9%-'*)%&$: At each level 
inuicateu on the table above, a 
viitual being gains new 
invocations known anu an inciease 
in castei level (anu coheient light 
uamage) as if she hau also gaineu a 
level in an invocation-using class 
to which she belongeu  befoie 
auuing the piestige class level.  She 
uoes not, howevei, gain any othei 
benefit a chaiactei of that class 
woulu have gaineu, incluuing 
leaining new piismatic essence oi 
light sculpting invocations. If the 
viitual being hau moie than one 
invocation-using class befoie 
becoming a viitual being, she must 
ueciue to which class to auu each 
level foi the puipose of 
ueteimining castei level anu 
invocations known. 
;'G("H ;," U)#*6'( F")&3 L/H 8M

!('&'# '**6&"4"&* G%&6$: At each viitual being level inuicateu in the table, a viitual 
being's planai attunement ability impioves as if she hau also gaineu a level in the 
planeswalkei class. She gains the inuicateu inciease to hei effective planeswalkei level foi 
the puipose of ueteimining hei bonus on attunement checks, the noue abilities she can 
activate, anu the numbei of noues she has access to.  She uoes not, howevei, gain any othei 
benefit a planeswalkei woulu have gaineu. 

U)#*6'()V" ?>6@: A viitual being gains the ability to uploau the essence of hei existence into 
the Netaveise, losing the physical bouy she was boin with.  She becomes sustaineu by the 
unueilying magic of the Netaveise, a living hologiam.  0nce pei uay pei class level, a viitual 
being can become incoipoieal as a stanuaiu action, iemaining "viitualizeu" foi up to 1 
minute.   

Buiing this time, the viitual being's bouy faues into an immateiial foim that ietains hei 
basic likeness. While viitualizeu, the viitual being gains the incoipoieal subtype. She gains 
a fly speeu equal to hei lanu speeu (peifect maneuveiability).  She gains a ueflection bonus 
to aimoi class equal to hei natuial aimoi bonus, if any (insteau of the noimal ueflection 
bonus gianteu to incoipoieal cieatuies).  She can use hei equipment noimally, ueiiving 
benefits fiom items that enhance hei capabilities, incluuing aimoi anu weapons; howevei, 
all hei equipment iemains mateiial even when the chaiactei is viitualizeu (but see the 
mateiial viitualization ability, uesciibeu below). 

0ften, a viitual being appeais almost like a ghost weaiing items of the mateiial woilu. This 
uoesn't make hei equipment moie susceptible to attack (the noimal iules foi attenueu 
objects apply), but it uoes make it impossible foi the viitual being to entei oi pass thiough 
soliu objects while weaiing soliu equipment. If she uiops hei mateiial equipment, she can 
pass thiough soliu objects at will as noimal foi an incoipoieal cieatuie.  If the viitual being 
becomes coipoieal again (such as thiough an act of will oi fiom the uuiation of this ability 
iunning out) in an occupieu squaie, she is shunteu to the neaiest empty squaie, taking 1u6 
uamage foi eveiy 1u feet of movement. 

A"*'3#'4 ?>6@: Beginning at Siu level, a viitual being leains to infuse the planai essence 
of hei attuneu noues into the hologiams she cieates, making them moie poweiful.  The 
viitual being can make an attunement check against a BC of 1u whenevei she casts an 
invocation; if she succeeus, she gains a +1 bonus to the save BC of hei invocation.  The 
bonus to save BC incieases by +1 foi eveiy S points above 1u on the attunement check. 

A'*"#)'( 9)#*6'()V'*)%& ?>6@: 0pon ieaching Sth level, whenevei the viitual being uses hei 
viitualization ability, she can make an attunement check to viitualize hei equipment as 
well, ienueiing it incoipoieal with hei.  The numbei of pieces of equipment she can 
viitualize is equal to hei viitual being class level, plus one-fifth of hei attunement check, 
iounueu uown.  This has no effect on the equipment's function, but now when the viitual 
being is incoipoieal, she can entei oi pass thiough soliu objects while weaiing nothing 
othei than the uesignateu equipment. 0nce uesignateu, the equipment automatically 
changes to incoipoieal when the viitual being sheus hei bouy, anu it ietuins to coipoieality 
when she uoes. 

U)G#'&* 8"I"&$" ?>6@: A viitual being of 8th level oi highei can infuse hei viitual essence 
with hei coheient light, gianting hei incieaseu uefensive capabilities.  Whenevei a viitual 
being uses hei viitualization ability, she may voluntaiily ieuuce hei coheient light uamage 
by any numbei of u6's up to one less than hei maximum (i.e., she cannot ieuuce it fuithei 
than 1u6) foi the uuiation of the viitualization.  If she uoes so, while incoipoieal she gains a 
bonus to AC anu saves equal to the numbei of saciificeu uice. 

!"#4'&"&* 9)#*6'()*+ ?BC@: At 1uth level, a viitual being fully sheus hei physical bouy, 
tying heiself foievei to the Netaveise. This ability is similai to viitualization, except the 
viitual being is peimanently viitualizeu, gaining the incoipoieal subtype anu the benefits of 
the viitualization ability at all times.  All of hei 
equipment becomes incoipoieal with hei.  

If she uesiies, the viitual being can become coipoieal 
once pei uay foi up to 1 minute, but she spenus the iest 
of his time as an entity of magic untetheieu by the 
physical woilu.  She may manifest ceitain items of hei 
equipment to coipoieality, just as with the mateiial 
viitualization ability (though the items become 
coipoieal insteau of incoipoieal). 


P9:/:9.5
.M(<%2 0-##DB.
-famous last woius 

A wiluling is a cieatuie that lives outsiue the uomes, 
becoming one with the beasts that shaie his uomain. 

FB:SAO7K 2 DO5/5O7K  
Entiy into the wiluling piestige class iequiies levels in both moiphling anu uomeskippei. 

 B7;1P 1BfTO1BAB7;> 
   8,-##+: Animal Affinity 8 ianks, Natuial Loie 8 ianks. 
   A$%&<1&/+: Two Tigei Claw maneuveis. 
   8.&>-$#: Animal Companion class featuie, Noiph class featuie. 

:('$$ >E)(($
The Wiluling's class skills (anu the key ability foi each skill) aie Aciobatics (Bex), Animal 
Affinity (Cha), Athletics (Sti), Beal (Wis), Natuial Loie (Wis), Peiception (Wis), Peisuasion 
(Cha), Piofession (Wis), anu Stealth (Bex). 
>E)(($ !%)&*$ '* B'-, 5"9"(: 4 + Int 

D"'0%& '&8 2#4%# !#%J)-)"&-)"$: A wiluling gains no new weapon oi aimoi 
pioficiencies. 

A'&"69"#$: At Siu, 6th, anu 9th level, a wiluling gains one new maneuvei known fiom the 
Essence of uaia, Tigei Claw, oi White Raven uisciplines.  Be must meet a maneuvei's 
pieiequisite to leain it.  A wiluling auus his full Wiluling levels to his initiatoi level to 
ueteimine his total initiatoi level anu highest-level maneuveis known.  At 6th level, a 
wiluling gains an auuitional maneuvei ieauieu pei uay. 

>*'&-"$: At Sth anu 1uth level, a wiluling leains a new maitial stance fiom the Essence of 
uaia, Tigei Claw, oi White Raven uisciplines.  Be must meet a stance's pieiequisite to leain 
it. 

2&)4'( -%40'&)%& ?BC@: Wiluling levels stack with uomeskippei levels foi the puiposes of 
ueteimining the abilities of the wiluling's animal companion. 

A%#0, ?BC@: Wiluling levels stack with moiphling levels foi the puiposes of ueteimining 
the numbei of moiph points the wiluling gains pei encountei, as well as which moiphs aie 
available. 

;'G("H ;," D)(8()&3 L/H 8QX
200(+ 4%#0, ?BC@: Beginning at 2nu level, a wiluling can use his moiph ability on his 
animal companion with a touch.  The moiph otheiwise woiks noimally. 

A%#0,)- -%4G'* ?BC@: At Siu level, whenevei a wiluling initiates a Tigei Claw stiike with a 
natuial weapon he gaineu fiom his moiph ability, he uoes an extia 4u6 uamage. 

>,'#" 4%#0, ?BC@: Whenevei a wiluling of 4th level oi highei uses his moiph ability while 
his animal companion is within 1u feet, at his choice the companion gains the benefit of the 
moiph as well.  The companion loses the benefit of the moiph (with no ill effects) if it 
moves moie than 1u feet away. 

A%#0,)- #"-%9"#+ ?BC@: 0pon ieaching Sth level, a wiluling can expenu a ieauieu anu 
gianteu maneuvei as a swift action to gain a numbei of moiph points equal to half the level 
of the maneuvei, iounueu uown, minimum 1 point.  Foi example, a Sth-level wiluling coulu 
expenu a 7th-level maneuvei to gain S moiph points. 

A)##%# ?BC@: At 6th level, a wiluling can tiansfoim himself into an exact copy of his animal 
companion.  Boing so is a special use of the Noiph ability that costs S moiph points, anu 
functions exactly like a moiphling's Tiansfoimation class featuie, except that the wiluling 
can only tiansfoim into a uuplicate of his animal companion. 

/)$-)0()&"8 4%#0, ?BC@: Beginning at 7th level, whenevei a wiluling is in a Tigei Claw 
stance, the fiist S moiph points he spenus in an encountei cause him no penalty when the 
moiph oi tiansfoimation enus.  If anu when he spenus moie points, he suffeis fatigue as 
noimal (if he has the impioveu moiphic ieseives ability, it still applies). 

A%#0,)- I6$)%& ?>6@: A wiluling of 8th level oi highei can fuse with his animal companion 
to become a single, moie poweiful cieatuie.  Boing so is a special use of the Noiph ability 
that costs 7 moiph points.  The wiluling contiols the actions of the fuseu being, which has 
his cuiient hit points plus the companion's cuiient hit points.  All feats, iacial abilities, anu 
class featuies aie pooleu, incluuing maneuveis anu stances.  If both the wiluling anu his 
companion have the same ability, the fuseu being gains it only once.  

Foi each of the six ability scoies, the fuseu being's scoie is the highei of the wiluling's anu 
the companion's, anu the fuseu being also has the highei Bit Bice -- this effectively means 
the fuseu being uses the bettei saving thiows, attack bonus, anu skill mouifieis of eithei 
membei.  The wiluling ueciues what equipment is absoibeu into the fuseu being anu what 
equipment iemains available foi use. These fuseu items aie iestoieu once the effect enus.   

Since both the wiluing anu his animal companion aie pait of the fuseu being, it is gianteu 
all of the wiluling's ieauieu maneuveis at all times, anu iecoveis an expenueu maneuvei 
automatically aftei 1 iounu. 

When the effect enus, the fuseu being sepaiates. The companion appeais in an aiea 
aujacent to the wiluling that he ueteimines. If sepaiation occuis in a ciampeu space, the 
companion is expelleu thiough the Astial Plane, finally coming to iest mateiially in the 
neaiest empty space anu taking 1u6 points of uamage foi each 1u feet of soliu mateiial 
passeu thiough. 

Bamage taken by the fuseu being is split evenly between the wiluling anu the companion 
when the powei enus. Neithei cieatuie can leave the fusion with moie hit points than they 
enteieu it with, unless they weie uamageu piioi to the fusion anu the fuseu being was 
subsequently healeu.  Ability uamage anu negative levels aie also split between the wiluling 
anu his companion. (If an ouu numbei of negative levels oi ability scoie ieuuctions must be 
split, the wiluling ueciues whethei he oi the companion ieceives the auuitional loss.)  If a 
fuseu being is killeu, it sepaiates into its constituent cieatuies, both of which aie also ueau. 

O40#%9"8 4%#0,)- -%4G'* ?BC@: At 9th level, the bonus uamage gianteu by the moiphic 
combat ability incieases to +8u6. 

:'(( %I *," R)(8 ?>6@: 0pon ieaching 1uth level, a wiluling leains to call upon the foices of 
natuie to aiu him in battle.  0nce pei uay while in natuial suiiounuings, he can summon a 
tioop of animals chosen fiom the list below.  Senuing out the call iequiies a full-iounu 
action, aftei which the animals appeai at the euge of combat anu aiu the wiluling foi 1 
minute.  All animals calleu this way have the magebieu template. 
- 2u6 uiie apes oi uiie wolves 
- 1u1u uiie boais oi uiie wolveiines 
- 1u8 uiie lions 
- 1u6 uiie beais oi uiie tigeis 


+L,$$+
Theie aie a numbei of houseiuleu changes to the skill system foi this campaign setting, 
piimaiily in the foim of combining skills.  I'm compiling the skill uesciiptions anu othei 
changes heie foi easy iefeience. 

K"&"#'( :,'&3"$: 
- 0se Nagic Bevice anu 0se Psionic Bevice no longei exist as skills.  Nagic items aie 
extiemely pievalent anu common in the woilu, anu pietty much anyone has basic 
tiaining in how to use them (it's kinu of necessaiy to function).  Thus, activating an item 
now iequiies a simple level check, mouifieu by Intelligence (stilleu calleu a 0se Nagic 
Bevice check).  Bowevei, emulating a class featuie, iace, oi alignment is only possible foi 
Nagitechnicians. 
- Since like-minueu skills have been gioupeu togethei, theie aie no moie syneigy bonuses.  
Insteau you get moie efficiency out of youi skill points. 

5)$* %I :%4G)&"8 >E)(($: 
- Aciobatics (Bex) -- Balance, Escape Aitist, Tumble 
- Animal Affinity (Cha) -- Banule Animal, Riue 
- Aicana (Int) -- Knowleuge (aicana), Spellciaft 
- Athletics (Sti) -- Climb, }ump, Swim 
- Concentiation (Wis) -- Concentiation, Autohypnosis 
- Engineeiing (Int) -- Ciaft, Bisable Bevice, Knowleuge (aich & eng), Seaich (foi seciet 
uoois) 
- Beal (Wis) 
- Natuial Loie (Wis) -- Knowleuge (geogiaphy), Knowleuge (natuie), Suivival 
- Negotiation (Cha) -- Biplomacy (essentially, this) 
- Peiception (Wis) -- Listen, Sense Notive, Spot, Seaich (foi tiaps) 
- Peifoim (Cha) 
- Peisuasion (Cha) -- Bluff, Bisguise, Intimiuate 
- Psi (Int) -- Knoweluge (Psionics), Psiciaft 
-
Piofession (Wis) 
- Scholaiship (Int) -- All knowleuge skills not incluueu elsewheie 
- Stealth (Bex) -- Biue, Nove Silently 
- Stieetwise (Cha¡Int) -- uathei Infoimation •Cha in peison, Int ovei BivNet‚, Knowleuge 
(Local) •Int‚ 
- Thieveiy (Bex) -- 0pen Lock, Sleight of Banu, 0se Rope 
- Woiuciaft (Int) -- Beciphei Sciipt, Foigeiy 


(%"!+
Nost publisheu feats fiom B&B S.S aie available.  Theie aie exceptions to this, howevei; 
feats which aie not available will be auueu to the list as I come acioss them. 

":D646/ (6-D;
- ="'*$ R,)-, ,'9" ' #"3)%&'( #"b6)#"4"&* no longei have that iequiiement; iacial 
iequiiements stay, howevei. 
- 2&+ I"'* R,)-, #"I"#"&-"$ ' $E)(( insteau iefeiences the appiopiiate skill in the Skills 
section.  The mapping is incluueu theie. 
- ;%63,&"$$ now giants the effect of Impioveu Toughness. 
- D"'0%& =%-6$ giants the benefit of WS at 4BB, uWF at 8BB, anu uWS at 12BB. 
- ;R% D"'0%& =)3,*)&3 giants you a numbei of offhanu attacks equal to the numbei of 
main hanu attacks you aie entitleu to, anu uoes not impose auuitional to hit penalties foi 
a one hanueu weapon in the off hanu. 
- ;R% D"'0%& /"I"&$" pioviues an Insight bonus to AC equal to the numbei of mainhanu 
attacks you can make ueiiveu fiom BAB (i.e., +2 at BAB +6, etc.). 
- !%)&* F('&E >,%* giants +Bexmou to uamage w¡in Su feet with iangeu attacks, anu you 
uon't piovoke Ao0s foi fiiing in melee. 
- Feinting in combat is now a move action.  O40#%9"8 =")&* lets you feint as a swift action. 
- 2(( *,#"" %I *," I"'*$ *,'* 3)9" iY *% ' $'9" still uo, except that if youi base save bonus 
of that type is at least +6 you also no longei auto fail saves of that type on a natuial 1. You 
must still actually ioll high enough to save noimally. 
- /%83" '&8 A%G)()*+ have been combineu, anu /%83" now giants you BB¡S (min 1) as a 
uouge bonus against all attacks. (Anything which hau A%G)()*+ as a pieieq no longei 
uoes.) 
- /"9%*)%& I"'*$ giant an auuitional use foi eveiy SBB. 
- /)9)&" I"'*$ which iequiie a uivine castei level ieplace that with a BB iequiiement. 
- ="'*$ R,)-, #"I"# *% ' 0'#*)-6('# -('$$ I"'*6#" *,'* "C)$*$ )& *"#4$ %I ' -('$$ R,)-,
8%"$&]* "C)$* iefei insteau to the appiopiiate class which B0ES exist.  Foi example, 
Natuial Bonu applies to effective Bomeskippei level, not effective Biuiu level.  Theie may 
be times when this is not appiopiiate, but we'll ueal with those on a case-by-case basis. 

2.-F-9:-J:6 (6-D;
- 2(( iYdiY $E)(( I"'*$j ()E" 23)(" %# 2("#*&"$$.  With the skills being consoliuateu, Skill 
Focus is just bettei. 
- O40#%9"8 ;%63,&"$$.  See above. 
- B$-,"R A'*"#)'($.  You aie assumeu to have any mateiial components that cost less than 
1gp. 
- 7'*6#'( >0"((.  No wilu-shape means no Natuial Spell.  None of the shapeshifteis block 
you fiom speech anyway. 
- 2(( R)(8 I"'*$.  See above. 
- /#'3%&4'#E I"'*$.  No uiagonmaiks. 
- O40#%9"8 ;D= '&8 K#"'*"# ;D=. With changes to TWF, no longei necessaiy. 
- D>j KD=j '&8 KD>.  With changes to Weapon Focus, no longei necessaiy. 
- A%G)()*+. See above. 
- 2-*)%& !%)&* feats.  No action points. 
- ="'*$ R,)-, #"I"#"&-" &%&"C)$*"&* 4'3)- $+$*"4$ ()E" O&-'#&64 %# ;#6"&'4)&3.  All 
alteinative magic systems in Nagipunk (PoC, spellshaping, Planeswalkeis) will have theii 
own associateu feats. 
- F'#8)- ="'*$.  No baiuic music. 
- ="'*$ R,)-, %&(+ '00(+ *% 8)9)&" $0"(($. Theie aie no uivine spells.  Soiiy BNN... :'( 
- ;')&*"8 I"'*$.  No taint mechanics. 


*6I 76.64-:Q 0-A9-:Q -./ 0659>.-: (6-D;

F)3 K'4" L6&*"# •Regional‚ 
You've leaineu to shoot at uangeious cieatuies fiom a safe uistance. 
J&2-)%+: Noith, the Wilus 
C&%&K-": Inciease the iange inciement of any iangeu weapon you wielu by 2S%. 

F6#&"8 >%(8)"# •Regional‚ 
The incieuible heat of the ueseit has gianteu you some iesistance to similaily hot things. 
J&2-)%+: }aiiash 
C&%&K-": You gain fiie iesistance S. 

:%4G'* A%4"&*64
0nce you get going, it's tough to take you uown. 
?/&/&L<-+-"&+: BAB +S, Con 1S. 
C&%&K-": Whenevei you successfully stiike an opponent in melee, you gain tempoiaiy hit 
points equal to twice youi base attack bonus, which last until the beginning of youi next 
tuin. Temp hp gianteu by this feat aie cumulative; foi example, if you make have a BAB of 
+16 anu make 4 successful attacks in a single iounu, followeu by a successful attack on an 
Ao0, you gain 16u tempoiaiy hp until the beginning of youi next tuin. 

:%44%& L"#)*'3"
?/&/&L<-+-"&+: Type othei than humanoiu 
C&%&K-": You count as a humanoiu whenevei it is beneficial (such as when taigeteu by the 
enlaige peison spell). In auuition, choose any one skill; the chosen skill is always a class 
skill, anu you gain a +2 iacial bonus to all checks maue with that skill. 

:6(*6#"8 •Regional‚ 
You've been exposeu to the finei things in life, anu aie goou at ignoiing uistiactions. 
J&2-)%+: Aeiie, }aiiash, Sylvatium 
C&%&K-": You gain a +2 bonus on Concentiation anu Peifoim checks. 

/'#EW'8'0*"8 •Regional‚ 
You'ie useu to opeiating in aieas with veiy little light. 
J&2-)%+: Eveinight, Subteiia 
 

C&%&K-": You gain low-light vision. 

B&*'&3()&3 2#4$ •Racial‚ 
Youi viney aims can entangle youi opponents.  
?/&/&L<-+-"&+: Chloiomoiph, uiasping vines. 
F"&"J)*: Whenevei you hit a taiget with one of youi vine attacks gaineu fiom uiasping 
vines, the taiget must make a Reflex save (BC 1u + 1¡2 Bit Bice + Sti mouifiei) oi be 
entangleu foi a numbei of iounus equal to youi Stiength mouifiei. You may entangle a 
maximum of two taigets at a time using this ability. Taigets entangleu by youi vines may 
only move by making a successful bull iush attempt against you; howevei, if you move moie 
than S feet away fiom an entangleu taiget, the taiget is immeuiately fieeu fiom the 
entanglement. 

BC%*)- 2#4%# !#%J)-)"&-+
?/&/&L<-+-"&+: None. 
C&%&K-": Choose a paiticulai type of exotic aimoi (such as eneigizeu oi ieinfoiceu). You aie 
pioficient with that type of heavy aimoi (as pei the Aimoi Pioficiency: Light feat). 
8.&>-$#: You can select this feat multiple times; each time, choose a uiffeient type of heavy 
aimoi. 

=)&8 '& S0"&)&3
?/&/&L<-+-"&+: Combat Reflexes, Impioveu Feint. 
C&%&K-": Whenevei an opponent piovokes an attack of oppoitunity fiom you, you may 
attempt a feint as a fiee action. 

=#%V"& N&)3,* •Regional‚ 
You've spent so much time on the ice that you'ie useu to chill tempeiatuies. 
J&2-)%+: Noith 
C&%&K-": You gain colu iesistance S. 

K'#8"&"# •Regional‚ 
You have lots of expeiience with plants. 
J&2-)%+: Sylvatium, volta. 
C&%&K-": You gain a +2 bonus on Natuial Loie checks. In auuition, you can attempt to 
impiove the attituue of a plant cieatuie. This ability functions just like a Negotiation check 
maue towaius a peison. You ioll 1u2u anu auu half youi hit uice anu Chaiisma mouifiei to 
ueteimine the check iesult. Typical plant cieatuies have a staiting ielationship of 
"Acquaintance (Negative)". To use this ability, you anu the plant cieatuie must be able to 
stuuy each othei, which means that you must be within Su feet of one anothei unuei 
noimal conuitions. ueneially, influencing a plant cieatuie in this way takes 1 minute but, as 
with influencing people, it might take moie oi less time. 

K#'$0)&3 U)&"$ •Racial‚ 
vines spiout fiom youi aims anu hanus, attacking youi enemies.  
?/&/&L<-+-"&+: Chloiomoiph. 
C&%&K-": You gain two natuial vine attacks that ueal 1u4+Sti mouifiei bluugeoning uamage. 
Bowevei, you take a -2 penalty on any attacks you make with manufactuieu weapons 
wielueu with youi hanus oi aims, anu a -2 penalty to Thieveiy checks. 

L"'#*, A'3)- •Regional‚ 
You've masteieu some of the minoi magics that miuule-class families use aiounu the house. 
J&2-)%+: Atlantis, volta 
C&%&K-": Choose one of the following uth-level spells: cieate watei, light, mage hanu, 
menuing, open¡close, oi puiify foou anu uiink. You can cast the chosen spell as a spell-like 
ability once pei uay pei 2 Bit Bice. 

L)3,"# B86-'*)%& •Regional‚ 
You've ieceiveu tiaining at a univeisity. 
1"3)%&$: Aeiie, Atlantis, Sylvatium 
F"&"J)*: Choose S skills; these skills aie always class skills foi you, anu you gain a +1 bonus 
on checks with those skills. If one of the chosen skills is Scholaiship, the bonus to 
Scholaiship checks incieases to +2. 

O&86$*#)%6$ •Regional‚
You giew up in a city with a lot of inuustiy anu meicantile activity.  
J&2-)%+: Subteiia, volta. 
C&%&K-": You gain a +2 bonus to Engineeiing anu Piofession checks. In auuition, you can sell 
equipment foi 7S% of maiket piice (insteau of Su%). 

O#%& !,+$)b6" •Regional‚ 
You've uealt with almost anything the Wilus coulu thiow at you. 
J&2-)%+: The Wilus 
C&%&K-": You gain a +2 bonus on saves vs uisease, eneigy uiain, feai, paialysis, anu poison. 

N""& >"&$"$ •Regional‚
Youi time spent in open spaces anu uangeious places has honeu youi heaiing anu vision. 
J&2-)%+: }aiiash, Noith, the Wilus. 
C&%&K-": You gain a +2 bonus to Peiception checks anu a +2 bonus to initiative checks. 

N%8'4' •Racial‚ 
You aie an embouiment of the spiiit of the foiest.  
?/&/&L<-+-"&+: Chloiomoiph, iegion Sylvania oi the Wilus. 
C&%&K-": You can blenu in peifectly with youi tiee biethien. You may hiue in plain sight in a 
foiest as long as you aie within S feet of a tiee. You gain a +2 iacial bonus on this Stealth 
check. In auuition, you take no penalties uue to uistance on Peiception checks maue to heai, 
while within a foiest. Bowevei, when not within a foiest, you take a -2 penalty on Will 
saving thiows against feai because of the connection to the tiees being absent aftei 
becoming so familiai with them. 

5'*"&* A"4%#)"$ •Racial‚ 
You have vague iecollections of youi pievious "life". 
?/&/&L<-+-"&+: Lifetoin. 
C&%&K-": You gain a benefit baseu on youi oiiginal iace, as shown on the table below. In 
auuition, you count as a membei of youi oiiginal iace foi the puipose of meeting 
pieiequisites. 
8.&>-$#: This feat may only be taken as a 1st-level chaiactei; alteinatively, if you become a 
Lifetoin aftei 1st level, it may only be taken at youi eailiest oppoitunity to gain a new feat. 

 

5)I"*%#& L6(E •Racial‚ 
Youi oiiginal iace was laigei than otheis.  
?/&/&L<-+-"&+: Lifetoin. 
C&%&K-": You gain the Poweiful Builu iacial tiait. Bowevei, you take a -4 penalty to Stealth 
checks anu a -1 penalty to Reflex saves. 

7)3,* B+"$ •Racial‚ 
You can see extiemely well in the uaik, but not in the light.  
?/&/&L<-+-"&+: Lifetoin. 
C&%&K-": You gain blinusense out to a iange of Su feet. Bowevei, youi light sensitivity 
becomes light blinuness. 
8.&>-$#: The Baylight Auaptation feat, which noimally woulu iemove youi light blinuness, 
insteau ieuuces it to light sensitivity. 

!"*)*" 5)I"*%#& •Racial‚ 
Youi oiiginal iace was smallei than otheis.  
?/&/&L<-+-"&+: Lifetoin. 
C&%&K-": You gain a +4 bonus to Stealth anu Aciobatics checks anu a +1 bonus to Reflex 
saves. Bowevei, you must wielu weapons of one size categoiy smallei than noimal foi youi 
size. 

!,%*%$+&*,"$)$ •Racial‚ 
Youi metabolism is even moie plantlike than otheis of youi kinu.  
?/&/&L<-+-"&+: Chloiomoiph. 
C&%&K-": You neeu only iest foi 4 houis to gain the same benefits as 8 houis of iest. In 
auuition, you no longei neeu to eat oi uiink, as long as you spenu at least 8 houis pei uay in 
sunlight. Bowevei, if you spenu at least 24 houis without exposuie to sunlight, you aie 
fatigueu until you spenu S minutes exposeu to it. 

!6$, ]B4 2#%6&8
It's easy to scaie people when you'ie much biggei than them. 
?/&/&L<-+-"&+: Impioveu Bull Rush, Tickets to the uun Show, Peisuasion 8 ianks. 
C&%&K-": Whenevei you successfully bull iush an enemy, you may make a uemoialization 
attempt against them as a fiee action. The enemy ieceives a -1 moiale penalty to the check 
foi eveiy S feet that they weie moveu by youi bull iush. 

f6)-E 1"(%'8
?/&/&L<-+-"&+: Pioficiency with a gun. 
C&%&K-": You can ieloau a gun as a swift action insteau of a move action. 
8.&>-$#: A tiiggei who uses the Bual-loau ability with this feat can uual-loau as a move 
action insteau of a stanuaiu action. 

f6)-E$*"0
You can uance aiounu an opponent's attack, ietuining the favoi.  
?/&/&L<-+-"&+: Combat Reflexes, Bouge, 0ncanny Bouge class featuie. 
C&%&K-": Whenevei an opponent misses you with a melee attack, that opponent piovokes an 
attack of oppoitunity fiom you. You may make such an attack of oppoitunity no moie than 
once pei iounu, anu the Ao0 counts against the numbei of Ao0s you can make in a iounu as 
noimal. 

1'0$-'(()%& •Regional‚ 
You uon't like to follow the iules of honoiable engagement. 
J&2-)%+: Eveinight 
C&%&K-": You gain sneak attack +1u6, which stacks with othei souices of sneak attack as 
usual. Bowevei, you take a -2 penalty to attack anu uamage iolls foi any attacks which aie 
not sneak attacks. 

1"&"R"8 !6#0%$"
You uiaw stiength fiom auveisity. 
?/&/&L<-+-"&+: 0ne maitial maneuvei, base Foit, Reflex, oi Will save +S. 
C&%&K-": Choose Foitituue, Reflex, oi Will (you must have a base +S bonus to whichevei 
save you choose). Whenevei you make a successful save of the chosen type, but no moie 
often than once pei iounu, you may automatically iecovei one expenueu maneuvei. 
Special: You may select this feat up to thiee times, choosing a uiffeient save each time. You 
may iecovei one maneuvei pei iounu pei successful save foi which you select this feat; foi 
example, a chaiactei who selects Reneweu Puipose (Foitituue) anu Reneweu Puipose 
(Will) coulu iecovei up to two maneuveis pei iounu, one each foi a successful Foit anu Will 
save. 

>'0()&3 •Racial‚ 
You matuieu while half-giown, physically.  
?/&/&L<-+-"&+: Chloiomoiph. 
C&%&K-": Youi size categoiy is ieuuceu by one step, gianting you all the benefits anu 
penalties associateu with the size change. You also suffei an auuitional -1 penalty to 
Peisuasion checks maue to intimiuate cieatuies. 
8.&>-$#: This feat may only be taken at 1st level. 


>'9'3"#+
?/&/&L<-+-"&+: 0ne oi moie natuial attack moues, BAB +4 
C&%&K-": Choose a natuial attack moue you possess. Youi attacks with that moue ueal an 
extia 1 point of uamage pei uie. 
8.&>-$#: You may select this feat moie than once, choosing eithei the same oi a uiffeient 
attack moue. 
5)"&: A moiphling may use his Noiph ability to qualify foi this feat even when he is not 
actively moiphing; howevei, he must choose a single natuial attack moue as noimal. 

>,6&&"8 •Racial‚ 
You aie a paiiah of youi iace, too extieme of a iebel.  
?/&/&L<-+-"&+: Chloiomoiph, Chaotic alignment. 
C&%&K-": You gain the Ninoi Change Shape ability of a changeling (incluuing the iestiiction 
to humanoius), anu lose youi Tiackless Step iacial tiait. Bowevei, any time you aie in a 
foiest, you aie shaken, even if you aie noimally immune to feai. 

>E)(("8 2#-'&)$* •Regional‚ 
You've hau some expeiience with ceitain types of magic. 
J&2-)%+: Atlantis, Subteiia 
C&%&K-": Choose one school of magic. Youi castei level foi spells of that school is incieaseu 
by +1. 

;)-E"*$ *% *," K6& >,%R
The size of youi biceps is, fiankly, extiemely intimiuating. 
?/&/&L<-+-"&+: Stiength 16, Peisuasion 4 ianks. 
C&%&K-": You use youi Stiength in place of youi Chaiisma when using Peisuasion to 
uemoialize, anu foi any feats, spells, oi othei effects which woulu cause an enemy to 
become shaken, fiighteneu, panickeu, oi coweiing. 
5)"&: This means that you may use youi Stiength scoie to qualify foi feats such as 
Impeiious Commanu. 

U%R %I >)("&-"
You give up the ability to speak. 
?/&/&L<-+-"&+: None. 
C&%&K-": You no longei speak. You give up the ability to communicate veibally, which 
pievents you fiom using youi voice to activate items, class featuies, feats, etc. You gain a +8 
competence bonus on Peiception checks, as giving up speech allows you to become a moie 
effective obseivei, as well as a +8 competence bonus on Concentiation checks anu a +4 
bonus on Will saves. You can communicate nonveibally using a Peisuasion check, using the 
same iules as ueliveiing a seciet message; you gain a +4 bonus to Peisuasion checks foi this 
puipose, anu suffei a -2 penalty on all othei Peisuasion checks. 

You can cast spells with veibal components by substituting an extia somatic component. All 
spells you cast aie affecteu as if by the Silent Spell feat; howevei, applying the Still Spell feat 
to a spell costs +2 levels, not 1; if you'ie giappleu oi otheiwise iestiaineu you can't cast 
spells with somatic 0R veibal components; anu ASF chances aie uouble foi any aimoi you 
weai. This allows you to cast spells with veibal components even while silenceu. 
If you evei bieak youi vow of Silence, you lose the benefit of this feat until gianteu the 
benefit of an atonement spell. If you bieak youi vow of Silence uue to a compulsion effect, 
you insteau lose the benefit of this feat foi 24 houis. 

D"((W-%&&"-*"8 •Regional‚
You know people, anu they know you. 
J&2-)%+: Aeiie, Eveinight. 
C&%&K-": You can make a BC 2u level check to cause anyone you meet to iecognize you; if 
you succeeu, you gain a +4 bonus on Chaiisma checks anu Chaiisma-baseu skill checks 
when inteiacting with that peison. You gain a +S bonus on the level check when inteiacting 
with someone fiom youi home city. 

D"((W0#"$"#9"8 •Racial‚ 
Youi tiansition fiom living to Lifetoin maue youi flesh especially tough. 
?/&/&L<-+-"&+: Lifetoin. 
C&%&K-": Youi natuial aimoi bonus incieases by +2, anu you gain a +1 bonus to Foitituue 
saves. Bowevei, anyone using a Beal check to heal you takes a -S penalty to the check. 


*6I ):-;;R+C6A9SA (6-D;

28'0*'G(" /%83"#
You ieact quickly to changing situations.  
?/&/&L<-+-"&+: veisatility class featuie. 
C&%&K-": You can ieassign the bonus gianteu by youi veisatility class featuie by spenuing 1 
minute piacticing. 
5)/*$#: Reassigning the bonus iequiies 1 houi of piacticing. 

240"8 *% *," A'C •Choiu‚ 
You can play choius so louuly that they have a chance to ueafen cieatuies. 
?/&/&L<-+-"&+: Ability to play a ihythm choiu. 
C&%&K-": Whenevei you play a powei choiu, you can spenu an auuitional uaily use of that 
choiu to foice any cieatuie affecteu by it to make a Foitituue save (at the choiu's noimal 
BC) oi become ueafeneu foi a numbei of iounus equal to youi Chaiisma mouifiei. 

240()I+ =%#-" F('8"
?/&/&L<-+-"&+: Foice blaue 
C&%&K-": Whenevei you manifest youi foice blaue, you may pay 1pp to ueal 1 extia point of 
uamage pei uie foi as long as the blaue is manifesteu; if you uismiss the blaue oi it is 
uestioyeu, you must pay the pp cost when you iecieate the blaue to iegain this effect. You 
also gain a +2 bonus to Will saves maue to manifest youi foice blaue in an antimagic oi 
null-psionic fielu. 

 

2**6&" 7%8"
You leain to attune to a paiticulai planai noue. 
C&%&K-": You piepaie a single planai noue of youi choice; you gain access to one ability, 
chosen when you select this feat. Youi effective planeswalkei level is equal to 1¡4 youi 
chaiactei level (iounueu up) foi the puiposes of ueteimining what tiei you qualify foi anu 
foi calculating youi bonus on attunement checks. You manifest the associateu alignment oi 
subtype as noimal. 
 

8.&>-$#: Chaiacteis who have the ability to attune to noues thiough othei means (such as 
the planai attunement class featuie) cannot take this feat. If you become a planeswalkei 
aftei taking the feat, you lose its benefit. 

2**6&" 7%8"j O40#%9"8
You leain to attune moie fully to youi chosen noue. 
?/&/&L<-+-"&: Attune Noue 
C&%&K-": When you attune to youi chosen noue, youi effective planeswalkei level is equal to 
half youi chaiactei level (iounueu up) foi the puiposes of ueteimining what tiei you 
qualify foi anu foi calculating youi bonus on attunement checks.  

26#' /)$#60*)%&
?/&/&L<-+-"&+: Coheient Light Su6 
C&%&K-": Whenevei you make a successful attack with youi coheient light, you can 
voluntaiily ieuuce youi uamage by 2u6 to lowei youi opponent's spell anu powei 
iesistance by S (minimum u) foi 1 minute. Nultiple applications of this ability on the same 
taiget oveilap anu uo not stack. 

F'**("J)"(8 ;#)'3" •Battlefielu Tieatment‚ 
?/&/&L<-+-"&: Battlefielu Tieatment ability. 
C&%&K-": You can expenu a uaily use of youi Battlefielu Tieatment ability while casting a 
Neuic spell to maintain a battlefielu tieatment while you uo so. 
Noimal: You cannot cast spells while maintaining a battlefielu tieatment. 

F'**"#)&3 1'4
You anu youi animal companion aie piacticeu jousteis. 
?/&/&L<-+-"&+: Animal companion, Riue Like The Winu. 
C&%&K-": Whenevei you aie mounteu on youi animal companion, you can make a full attack 
at the enu of a mounteu chaige. 
8.&>-$#: This feat counts as Spiiiteu Chaige foi the puiposes of meeting pieiequisites. 
5)/*$#: You can only make a single attack if youi mount moves moie than S feet. 

F%%G+W;#'00"8 /"9)-"
You iig youi Bevices to self-uestiuct. 
?/&/&L<-+-"&+: Weiiu Science class featuie, Engineeiing 6 ianks. 
C&%&K-": When making a Weiiu Science Bevice, you can choose to booby-tiap it. Whenevei a 
booby-tiappeu uevice bieaks, it exploues 1u4+1 iounus latei in a 2u' iauius blast of puie 
aicane eneigy that ueals 1u6 uamage pei castei level. 0pponents caught in the blast can 
make a Reflex save foi half uamage (BC 1u + Bevice level + youi Intelligence mouifiei). By 
spenuing a full-iounu action, an opeiatoi can piep anu thiow a booby-tiappeu Bevice as a 
gienaue-like weapon with a 1u' iange inciement; in this case, the Bevice exploues on 
impact. 

F%6&-"WF'-E
You can iicochet an opponent's blockeu attack back at them. 
?/&/&L<-+-"&+: Iion Shell oi Wall of Blaues maneuvei. 
C&%&K-": Whenevei you successfully block an opponent's attack with Iion Shell oi Wall of 
Blaues, you can immeuiately make an attack against that opponent as a fiee action. Tieat 
the attack as an attack with the weapon oi shielu you blockeu with (incluuing all ielevant 
mouifieis), but use the base uamage (anu any weapon enchantments) of the blockeu 
weapon insteau. 

:"("G#)*+
Bo you know who I am. Bo you know who I am.  
?/&/&L<-+-"&+: uolu Recoiu class featuie. 
C&%&K-": Nobouy tells you what to uo. You aie immune to chaim anu compulsion effects foi 
which you aie unwilling. 

:%%#8)&'*"8 A6*'3"&
Auuing multiple mutagens to youi opponent's system incieases theii viiulence. 
?/&/&L<-+-"&+: Nutagenic stiike (sicken). 
C&%&K-": You can apply 2 mutagens with a single successful attack insteau of 1. 

:#+$*'( 5"&$)&3
Youi heaitciystal iefiacts magic like a noimal ciystal uoes the images behinu it. 
?/&/&L<-+-"&+: Beaitciystal 
C&%&K-": Whenevei you taiget a cieatuie othei than youiself with a touch spell, you may 
spenu an auuitional spell slot of the same level as pait of the same action to also be affecteu 
by the spell youiself, without otheiwise mouifying the casting time oi spell level.  All effects 
of the spell (such as amount healeu oi changes to appeaiance) aie uuplicateu anu applieu 
to you.  If the spell has a uuiation, then having it uispelleu oi uischaigeu on eithei you oi 
the taiget will enu both effects. 

/"'-*)9'*" 7%8"
You can ueactivate a noue befoie the uuiation of the attunement has expiieu. 
?/&/&L<-+-"&+: Planai attunement 
C&%&K-": 0nce pei uay, you can attempt to piematuiely ueactivate one of youi attuneu 
noues. To uo so, you must go thiough the entiie piocess of attuning it again, anu then make 
a BC 2u attunement check. If you succeeu on the attunement check, the noue ueactivates 
befoie it woulu noimally enu, anu you can attune to a uiffeient one to ieplace it if you wish. 
Regaiuless of youi success oi failuie in ueactivating the noue, you take a -1u penalty on 
youi next attunement check with any noue, anu apply the same penalty on youi attunement 
check the next time you use an ability fiom the noue you ueactivateu. 
Noimal: An attuneu noue uoes not ueactivate until 24 houis have passeu since its 
activation. 

/"$*#6-*)9" 1"J("-*)%&
?/&/&L<-+-"&+: Coheient Light 4u6 
C&%&K-": Whenevei you make a successful attack with youi coheient light, you can 
voluntaiily ieuuce youi uamage by Su6. If you uo, youi opponent takes uamage the 
following iounu equal to half the coheient light uamage they took this iounu. If you applieu 
a piismatic essence to the coheient light, it uoes not affect the uamage in the following 
iounu. 


/)$, S6* !6&)$,4"&*
Enemies uo not like it when you attack them. 
?/&/&L<-+-"&+: Punish class featuie, Naitial Loie 6 ianks. 
C&%&K-": You may initiate a stiike maneuvei that you have ieauieu in place of one attack in a 
full-attack action. The maneuvei must take no moie than a stanuaiu action to initiate, anu 
you may ieplace no moie than one attack pei iounu. 

/%W%9"#
You can jump backwaius in time, hopefully foicing a uiffeient outcome.  
?/&/&L<-+-"&+: Time-slip class featuie. 
C&%&K-": You can expenu a uaily use of time-slip to foice an opponent to ie-ioll a single 
attack ioll, saving thiow, oi skill check. They must take the iesult of the seconu ioll. 

/%6G(" :#+$*'(()&" D"'0%&
Bouble the cainage, uouble the fun. 
?/&/&L<-+-"&+: Ciystalline Shielu anu Lessei Ciystalline Weapon class featuies, Two-
weapon Fighting 
C&%&K-": You can foim a seconu ciystalline weapon insteau of youi ciystalline shielu.  This 
new weapons follows all of the stanuaiu iules foi youi ciystalline weapon, except that it 
ueals uamage one size categoiy smallei (2u8->1u1u->1u8->1u6). 0se the noimal iules foi 
fighting with two weapons. Any enchantments applieu to this new weapon will also apply 
to shielu bashes maue with youi ciystalline shielu, anu vice veisa. 
5)/*$#: You may only foim one weapon anu one shielu. 

B&86#)&3 A%#0, •Noiph‚ 
?/&/&L<-+-"&+: Con 1S, moiph class featuie 
C&%&K-": The uuiation of youi moiphs incieases by S iounus. In auuition, you may spenu 
any numbei of moiph points uuiing the uuiation of a moiph to inciease that uuiation by S 
iounus pei moiph point spent. 

B&,'&-"8 /)$#60*)%&
?/&/&L<-+-"&+: Bisiuptive Stiike 
C&%&K-": The powei point cost of youi Bisiuptive Stiike ability is ieuuceu by 1, anu you gain 
a +2 bonus to uispel checks maue when peifoiming a uisiuptive stiike. 

BC*#' 2$$)$*'&*
You have an extia laboiatoiy assistant. 
?/&/&L<-+-"&+: Laboiatoiy assistant class featuie, Nagitechnician level 6 
C&%&K-": You gain a seconu Laboiatoiy Assistant, with an effective Nagitechnician level 
equal to two-thiius youi actual Nagitechnician level (iounueu uown). 

BC*#' B9%(9"
You gain an auuitional evolve beyonu those gianteu by youi class levels. 
?/&/&L<-+-"&+: Evolution II (mechanosynth oi biosynth) 
C&%&K-": You gain an auuitional evolve of youi choice of up to one stage less than youi 
maximum. Youi options aie limiteu to mechanosynth oi biosynth as noimal. Foi example, a 
level 1S biosynth coulu choose a stage I oi stage II biosynth evolve, since his maximum 
stage is III. If you have a Final Evolve, you may choose stage III evolves. 
8.&>-$#: You may select this feat multiple times, choosing the same evolve (if it can be taken 
moie than once) oi a uiffeient one. You may only select this feat a maximum numbei of 
times equal to youi Constitution mouifiei. 

BC*#' A%#0, •Noiph‚ 
?/&/&L<-+-"&+: Con 1S, moiph class featuie 
C&%&K-": Youi pool of moiph points incieases by 1. 
8.&>-$#: You can take this feat multiple times. Its effects stack. 

BC*#' 7%8"
You have moie noues available to you than othei Planeswalkeis. 
Pieiequisites: Planai attunement, Int 1S, chaiactei level 6th. 
C&%&K-": You gain an auuitional noue, which you can attune to as noimal. 
8.&>-$#: This feat may be useu to giant access to noues you woulun't noimally have access 
to, such as the Astial, Etheieal, oi Shauow noues foi a non-half elf. 

BC*#' ;#"'*4"&* •Battlefielu Tieatment‚ 
?/&/&L<-+-"&: Battlefielu Tieatment ability. 
C&%&K-": You can use youi Battlefielu Tieatment ability foui extia times pei uay. 
8.&>-$#: You can gain this feat multiple times. Its effects stack. 

='$*"$* =)&3"#$ )& *," D"$* •Choiu‚ 
You can play choius incieuibly quickly. 
?/&/&L<-+-"&+: Ability to play a ihythm choiu, any othei •Choiu‚ feat. 
C&%&K-": Whenevei you play a powei choiu, you can spenu thiee auuitional uaily uses of 
that choiu to play it as a swift action. 

='9%#)*" :,%#8 •Choiu‚ 
You have a paiticulai fonuness foi a choiu you know. 
?/&/&L<-+-"&+: Ability to play a ihythm choiu. 
C&%&K-": Choose a powei choiu you know. You play that choiu as a supeinatuial ability 
insteau of a spell-like ability, oi as a spell-like ability insteau of as a spell. If you choose a 
choiu that you play as a supeinatuial ability, oi if you latei gain the ability to play that 
choiu as a supeinatuial ability, you gain an extia use of that choiu pei uay. This feat uoes 
not otheiwise inciease the numbei of times pei uay that you can play the chosen choiu. 
8.&>-$#: You can take this feat multiple times. When you take the feat again, you can choose 
to affect the same choiu oi a uiffeient one. 

=)#"R'((
You've installeu some mental piotection against othei BivBeaus.  
?/&/&L<-+-"&+: Peimanent uplink, Back. 
C&%&K-": Whenevei anothei BivBeau attempts to use his Infoimation Waifaie class featuie 
on youi peimanent uplink, you gain a +S bonus to the opposeu Back check. 

=#)&3" F"&"J)*$
You've leaineu to capitalize on the 0iacle's iounuing eiiois.  
?/&/&L<-+-"&+: Infoimation Waifaie (Influence) 
C&%&K-": You gain 1uuugp woith of cieus into youi account foi each Fiinge Benefits feat you 
have (incluuing this one). 
8.&>-$#: You may select this feat multiple times; its effects stack. 

KkBk;k >-%6*
You aie a mix of magitechnician anu uomeskippei. 
?/&/&L<-+-"&+: Weiiu Science class featuie, wilu empathy class featuie. 
C&%&K-": If you have levels in both Nagitechnician anu Bomeskippei, youi levels in both 
classes stack foi ueteimining the numbei of Weiiu Science uevices you can have 
simultaneously anu foi ueteimining the bonus of youi Wilu Empathy class featuie. In 
auuition, you may auu youi full Nagitechnician levels foi ueteimining youi initiatoi level 
(insteau of half). Finally, if you have the laboiatoiy assistant anu animal companion class 
featuies, you may choose to uesignate youi assistant as youi animal companion. The 
assistant gains all the benefits of being both an assistant anu an animal companion (tieat 
the extia tiicks as auuitional ioutines). 

K6)8"8 K#%R*,
Ny ciystal is biggei than youi ciystal... 
?/&/&L<-+-"&+: Lessei Ciystalline Weapon class featuie 
C&%&K-": You can giow youi ciystalline weapon into a wiuei vaiiety of foims. When you 
activate youi Lessei Ciystalline Weapon oi similai class featuie, you can have it foim as a 
masteiwoik light weapon oi a masteiwoik two-hanueu weapon insteau of its noimal stats.  
The light weapon veision ueals uamage one size categoiy smallei than noimal (2u8->1u1u-
>1u8->1u6), allows foi weapon finesse anu has a iange inciement of Su'.  The two-hanueu 
weapon ueals uamage one size categoiy laigei than noimal (1u8->1u1u->2u8->2u1u) anu 
allows you to apply 1.Sx youi stiength mouifiei to uamage iolls; note that foiming a two-
hanueu ciystalline weapon while using youi ciystalline shielu follows the noimal iules foi 
the inteiaction between two-hanueu weapons anu shielus. 
5)/*$#: Youi ciystalline weapon is a masteiwoik one-hanueu weapon. 

L"'#8 O* •Choiu‚ 
You aie singulaily unimpiesseu by choius you alieauy know. 
?/&/&L<-+-"&+: Ability to play a ihythm choiu. 
C&%&K-": You gain a +2 bonus on saves veisus powei choius that you know which aie useu 
against you. 

L6&*"#]$ A'#E
Youi animal companion follows youi leau when attacking enemies 
?/&/&L<-+-"&+: Animal companion. 
C&%&K-": Whenevei you make a iangeu attack against an opponent, youi animal companion 
gains a +2 bonus on all attack iolls against that cieatuie foi 1 iounu. 


O40#%9"8 2$$)$*'&*
Youi laboiatoiy assistant is smaitei anu can woik without youi input some of the time. 
?/&/&L<-+-"&+: Laboiatoiy assistant class featuie. 
C&%&K-": Youi laboiatoiy assistant has a highei Intelligence scoie, 
baseu on youi Nagitechnician level as shown in the table. You uo not 
piogiam it with ioutines. Youi assistant uses youi skill mouifieis oi its 
own, whichevei is beneficial, when ciafting items; you can give youi 
assistant moie extensive instiuctions foi item cieation, meaning that 
you uo not neeu to spenu 1 houi initiating the ciafting piocess 
(eveiything else pioceeus as noimal). 

O40#%9"8 =#)&3" F"&"J)*$
You've automateu the "alteinative" tiansfei of funus into youi accounts.  
?/&/&L<-+-"&+: Fiinge Benefits 
C&%&K-": You gain Fiinge Benefits as a bonus feat each time you gain a level of BivBeau, 
incluuing the level at which you select this feat.  

O40#%9"8 L"'()&3 L'&8$
?/&/&L<-+-"&: Bealing Banus ability, 4th level Neuic oi Bealei. 
C&%&K-": The effect of youi Bealing Banus ability is incieaseu by 1 plus 1¡4 youi total Neuic 
anu Bealei levels foi each level of the healing spell being enhanceu. 

O&&'*" !$+E)&"*)-$
?/&/&L<-+-"&+: Psykinesis I 
C&%&K-": Youi psykin level is counteu as one highei foi the puiposes of ueteimining how 
many powei points you can spenu on youi Psykinesis class featuies. 

O&*"3#'*"8 7%8"$
You aie moie familiai with the woikings of some noues than otheis. 
?/&/&L<-+-"&+: Noue abilities, Planai attunement, access to 4 noues. 
C&%&K-": Choose a numbei of planai noues that you have access to equal to youi Intelligence 
mouifiei. Tieat youi effective planeswalkei level as two highei foi the puiposes of 
qualifying foi abilities fiom those noues. 

O&*6)*)9" L'-E"#
You navigate the tieacheious seas of the 0iacle by instinct iathei than intellect. 
?/&/&L<-+-"&+: Back. 
C&%&K-": You use youi Wisuom mouifiei on Back checks insteau of youi Intelligence 
mouifiei.  

N&%-E ]B4 /%R&
You can senu enemies flying with a single hit. 
?/&/&L<-+-"&+: Swat class featuie, Stone vise oi Ciushing vise maneuvei. 
C&%&K-": Whenevei you use youi Swat class featuie, if the iesult of the bull iush woulu move 
the cieatuie fuithei than its base lanu speeu, the cieatuie must make a Reflex save (BC 
equal to uamage uealt with the Swat) oi enu up pione at the enu of its movement. 
Auuitionally, if you have Stone vise oi Ciushing vise ieauieu anu not expenueu when 
peifoiming a Swat, you may initiate the maneuvei as pait of the same action (anu attack) as 
the Swat. 

5'$*)&3 =%-6$
The calm anu inspiiation gianteu by youi Zen Touch lingeis foi quite some time. 
?/&/&L<-+-"&+: Zen Touch class featuie. 
C&%&K-": The bonus gianteu by youi Zen Touch class featuie lasts foi one minute pei Zen 
Funuamentalist level. 
5)/*$#: The uuiation of Zen Touch is one iounu pei Zen Funuamentalist level. 

5'$*)&3 ;#'&$I%#4'*)%& •Noiph‚ 
?/&/&L<-+-"&+: Con 1S, tiansfoimation class featuie, Enuuiing Noiph 
C&%&K-": You can peifoim a long tiansfoimation. Boing so iequiies 2 extia moiph points 
when you assume the foim, anu the tiansfoimation lasts foi (S + Con mouifiei) times 1u 
minutes. Buiing the lasting tiansfoimation, the moiph points you spent on tiansfoiming uo 
not iefiesh until the tiansfoimation enus. 

5%-E ]B4 T0
Enemies have tiouble attacking youi allies. 
?/&/&L<-+-"&+: Follow-thiough class featuie, Combat Reflexes. 
C&%&K-": Any time a cieatuie that you thieaten taigets someone othei than you with a 
melee attack, you may make an attack of oppoitunity against them with a shielu bash. 

A'#E"8 =%# /"'*,
When you shoot youi opponent, youi animal companion finishes the job. 
?/&/&L<-+-"&+: Animal companion, Buntei's Naik, Slayei's Naik. 
C&%&K-": Whenevei you successfully confiim a ciitical hit with a iangeu attack against an 
opponent, all of youi animal companion's attacks against that opponent aie automatic 
ciitical thieats foi 1 iounu. 

A'$*"#"8 K"&#" •Choiu‚ 
You aie uamn neai peifect with the choius of a paiticulai genie. 
?/&/&L<-+-"&+: Knowleuge of all thiee choius in at least one genie. 
C&%&K-": Choose a genie which is complete (that is, a genie in which you know all thiee 
choius). You gain an auuitional uaily use of all thiee choius in the chosen genie, anu youi 
castei level foi those choius is incieaseu by 1. 
8.&>-$#: You can select this feat multiple times, choosing a uiffeient complete genie each 
time. 

A"*'&%8"
You can change the abilities gianteu by an attuneu noue. 
?/&/&L<-+-"&+: Noue abilities, Planai attunement. 
C&%&K-": 0nce pei uay, you can exchange the abilities gianteu to you by an attuneu noue foi 
othei abilities fiom that same noue foi which you meet the level pieiequisite.  
5)/*$#: You choose the abilities gianteu to you by a noue when you attune it. 

A"*'0$)
?/&/&L<-+-"&+: Powei point ieseive. 
C&%&K-": Choose a class featuie that you can spenu powei points on. Whenevei you activate 
that class featuie, you spenu 1 less powei point (minimum 1). This uoes not change the 
maximum effect you can achieve, but that maximum effect iequiies fewei powei points to 
achieve -- this feat pioviues a viitual powei point that you can spenu on that paiticulai 
class featuie. Foi example, a 6th-level psykin with Netapsi (psychic augment) coulu still 
only augment his foice blaue to a maximum bonus of +S, since he cannot spenu moie than 
6pp on his class featuies; howevei, he neeu only spenu 4pp to gain a bonus of +S. 
8.&>-$#: You can select this feat multiple times; each time, choose a uiffeient class featuie. 

A6$)-'((+ K)I*"8
You have a special knack foi music. 
?/&/&L<-+-"&+: None. 
C&%&K-": You gain a +2 bonus to all Peifoim checks involving music (but not ielateu to class 
featuies such as Counteisong). In auuition, tieat youi Chaiisma as 2 highei foi the puipose 
of ueteimining the numbei of bonus uaily uses of youi powei choius. 
8.&>-$#: This feat may only be selecteu at 1st level. 

7'*6#" 5)&E
Youi animal companion is just as goou at uealing with natuie as you aie. 
?/&/&L<-+-"&+: Animal companion, Wooulanu Stiiue class featuie. 
C&%&K-": As long as youi animal companion is within 6u feet of you, it gains the benefit of 
youi Wooulanu Stiiue class featuie, as well as youi Suiefooteu anu¡oi Tiackless Step class 
featuies if you have them. 

!#'-*)-"8 2**6&"4"&*
You aie paiticulaily skilleu at attuning youiself to youi chosen noue 
?/&/&L<-+-"&+: Attune Noue. 
C&%&K-": Choose a seconu ability tiee fiom youi chosen noue. You gain access to that ability 
as well when you attune to youi chosen noue. 

!#%()J)- >-)"&*)$*
You make moie Weiiu Science Bevices than otheis uo. 
?/&/&L<-+-"&+: Weiiu Science class featuie 
C&%&K-": You can have two moie Bevices at any given time than you noimally coulu. 
8.&>-$#: You can select this feat multiple times; the effects stack. 
5)/*$#: You can have a total numbei of Bevices at any one time equal to half youi class 
level. 

f6)-E >)4)('#)V'*)%&
Youi similaiization uoesn't last as long, so you can affect some cieatuies moie often. 
?/&/&L<-+-"&+: Similaiization class featuie. 
C&%&K-": 0nce pei uay, you may choose a single cieatuie you affecteu with youi 
similaiization ability in the past 24 houis. You can use similaiization on them a seconu time 
(iesetting the 24-houi time limit). 
8.&>-$#: You can select this feat multiple times, gaining an auuitional uaily use of the feat 
each time. 

1"'8 ;," A'&6'(
You can tiain youi allies to use youi Weiiu Science Bevices. 
?/&/&L<-+-"&+: Weiiu Science class featuie 
C&%&K-": By taking a full-iounu action to uemonstiate, you may giant an ally a +S bonus to 
activate a paiticulai Weiiu Science Bevice that you cieate. You must have the Bevice on 
hanu to uemonstiate. 
5)/*$#: 0nly you gain a +S bonus to activate Bevices that you cieate.  

1"'()$*)- L%(%3#'4
?/&/&L<-+-"&+: Ability to use least invocations. 
C&%&K-": Choose one invocation you know that allows a Will save foi uisbelief. Whenevei a 
cieatuie makes a save to uisbelieve youi illusion, they ioll twice anu take the woise iesult. 
8.&>-$#: You may select this feat multiple times; each time, choose a uiffeient invocation 
you know. 

1"I#'-*)9" :#+$*'($
?/&/&L<-+-"&+: Beaitciystal, ability to cast uispel magic as an aicane spell. 
C&%&K-": Whenevei a spell taigets you oi is an aiea spell whose aiea incluues youi space, 
you can attempt to countei it as an immeuiate action. You must have the ielevant spell 
piepaieu as noimal (oi uispel magic), anu you must make an Aicana check to iuentify the 
spell if applicable. 
Noimal: You must usually ieauy an action to counteispell. 

1"$%&'&* B9%(6*)%&
Youi focus on a paiticulai path of evolution stiengthens the effects. 
?/&/&L<-+-"&+: Two of the same evolution that giants a numeiical benefit. 
C&%&K-": Choose an evolve that giants a numeiical benefit anu that you've taken at least 
twice. The benefit of those evolves incieases by one. Foi example, a mechanosynth who 
chose the Quick-Time evolve thiee times woulu gain a +12 bonus to initiative, insteau of +9, 
while a biosynth who chose the Impioveu Fast Twitch Nuscle evolve twice woulu inciease 
theii Bexteiity by +1u insteau of +8. 
8.&>-$#: You may select this feat multiple times; each time, choose a uiffeient evolve that 
meets the ciiteiia above. 

1"$*%#'*)9" ;#"'*4"&* •Battlefielu Tieatment‚ 
?/&/&L<-+-"&: Battlefielu Tieatment ability, Beal 6 ianks. 
C&%&K-": You gain a new battlefielu tieatment, the Restoiative Tieatment. You can expenu a 
uaily use of youi Battlefielu Tieatment ability to mimic the effects of a lessei iestoiation 
spell. If you have at least 9 ianks in the Beal skill, you can expenu two uaily uses to insteau 
mimic iestoiation. If you have at least 1S ianks in the Beal skill, you can expenu thiee uaily 
uses to insteau mimic gieatei iestoiation. This battlefielu tieatment is a spell-like ability. 

1)8" 5)E" ;," D)&8
You like to iiue youi animal companion like a ciicus pony. Which it veiy well may be. 
?/&/&L<-+-"&+: Animal companion, Nounteu Combat. 
C&%&K-": You can take 1S on Animal Affinity checks maue to iiue youi animal companion. In 
auuition, whenevei you aie mounteu on youi animal companion, its base speeu incieases 
by 1u feet. 
8.&>-$#: This feat counts as Riue-By Attack foi the puiposes of meeting pieiequisites. 

>,'#"8 :#+$*'( ?K#"'*"#@ 
?/&/&L<-+-"&+: Beaitciystal, ability to cast 9th-level aicane spells. 
C&%&K-": You can use magic items with youi waist anu thioat slots even when they aie 
occupieu by youi heaitciystal. 
5)/*$#: If you piepaie spells of 2nu-level oi highei, youi heaitciystal occupies one oi 
moie bouy slots, which cannot be useu foi magic items. 

>,'#"8 :#+$*'( ?5"'$*@
?/&/&L<-+-"&+: Beaitciystal, ability to cast Siu-level aicane spells. 
C&%&K-": You can use magic items with youi aims, hanus, anu toiso slots even when they aie 
occupieu by youi heaitciystal. 
5)/*$#: If you piepaie spells of 2nu-level oi highei, youi heaitciystal occupies one oi 
moie bouy slots, which cannot be useu foi magic items. 

>,'#"8 :#+$*'( ?5"$$"#@
?/&/&L<-+-"&+: Beaitciystal, ability to cast 6th-level aicane spells. 
C&%&K-": You can use magic items with youi bouy, feet, anu shoulueis slots even when they 
aie occupieu by youi heaitciystal. 
5)/*$#: If you piepaie spells of 2nu-level oi highei, youi heaitciystal occupies one oi 
moie bouy slots, which cannot be useu foi magic items. 

>,)&+
?/&/&L<-+-"&+: Coheient Light 1u6 
C&%&K-": Whenevei you make a successful attack with youi coheient light, youi opponent 
must make a Will save (BC 1u + youi Cha mouifiei + the numbei of u6 of youi coheient 
light) oi be uazzleu foi 1 iounu. Nultiple uses of this feat in the same iounu oveilap anu 
uon't stack. 

>)4)('#
You aie especially skilleu at similaiization. 
?/&/&L<-+-"&+: Similaiization class featuie, Int 1S. 
C&%&K-": You gain a +S bonus on similaiization checks. 

>E)(("8 2**6&"4"&*
You aie paiticulaily skilleu at attuning youiself to planai noues 
?/&/&L<-+-"&+: Planai attunement, access to 6 noues. 
C&%&K-": You gain a +4 bonus on all attunement checks.  

>E)(("8 L'-E"#
You'ie an excellent hackei. uo you! 
?/&/&L<-+-"&+: Back. 
C&%&K-": You gain a +4 bonus to all Back checks. 

>E)(("8 A%#0,()&3 •Noiph‚ 
?/&/&L<-+-"&+: Con 1S, Noiph class featuie 
C&%&K-": You count as a moiphling of two levels highei foi the puiposes of qualifying foi 
moiphs. 

>E)(("8 A6$-("
You'ie bettei at using youi bouy than most people. 
?/&/&L<-+-"&+: Skilleu whack, one maitial maneuvei. 
C&%&K-": Whenevei you make a skill check with a Stiength-, Bexteiity-, oi Constitution-
baseu skill, you may expenu a ieauieu maneuvei as pait of the same action (oi no action, if 
applicable) to ioll 4u6 insteau of 1u2u. Expenuing a maneuvei this way giants you no 
auuitional benefit. 

>E)(("8 ;#'&$I%#4"# •Noiph‚ 
?/&/&L<-+-"&+: Con 17, Tiansfoimation class featuie 
C&%&K-": You can use youi tiansfoimation class featuie to take the foim of cieatuies with 
BB up to youi moiphling class level +1. 
5)/*$#: The maximum BB foi youi tiansfoimations is equal to youi moiphling class level. 

>('+"#]$ A'#E
Youi animal companion hits haiuei when you point the way. 
?/&/&L<-+-"&+: Animal companion. 
C&%&K-": Whenevei you make a iangeu attack against an opponent, youi animal companion 
gains a +2 bonus on all uamage iolls anu to the save BCs of its stiikes against that cieatuie 
foi 1 iounu. 

>*#'&3" >-)"&*)$*
Somehow, you manage to fit moie powei into youi Bevices than noimal. 
?/&/&L<-+-"&+: Weiiu Science class featuie, ability to make a Level S Bevice. 
C&%&K-": Whenevei you make a Bevice with at least two spells of 2nu level oi highei, the 
maximum level of the Bevice incieases by one. Foi example, a 7th-level Nagitechnician with 
this feat coulu make a Bevice with two 2nu-level effects, even though he coulu noimally 
only make a Level S Bevice. 

>6G()4)&'( ;6&" •Choiu‚ 
You can play youi choius so subtly that people uon't iealize they can heai them. 
?/&/&L<-+-"&+: Ability to play a ihythm choiu. 
C&%&K-": Whenevei you play a powei choiu, you can spenu an auuitional uaily use of that 
choiu to iemove any auuitoiy eviuence of the choiu being playeu. Cieatuies aie affecteu by 
the choiu as noimal, but unless they see you play it oi some othei visual manifestation, 
they uon't know why they aie affecteu. 
8.&>-$#: You cannot combine the effect of this feat with Ampeu to the Nax oi Tuin It To 11. 

>60"# >,)&+
?/&/&L<-+-"&+: Shiny, Coheient Light 2u6 
C&%&K-": Whenevei you make a successful attack with youi coheient light, you can 
voluntaiily ieuuce youi uamage by 1u6. If you uo, youi opponent must make a Will save 
(BC 1u + youi Cha mouifiei + the numbei of u6 of youi coheient light) oi be uazeu foi 1 
iounu. 

;')&*"8 2$$)$*'&*
Youi Laboiatoiy Assistant is much stiangei anu moie teiiifying than noimal. 
?/&/&L<-+-"&+: Laboiatoiy assistant class featuie. 
C&%&K-": You auu the following options to the appiopiiate menus when choosing upgiaues 
foi youi assistant. 
< A"&6 2
- /$!!$* G"*& (A )$&* ]J"^: Cieatuies within 1u feet of youi assistant must make a Will 
save (BC S + 1¡2 youi assistant's BB) oi become shaken foi as long as they iemain 
within the auia's iange. Cieatuies that make a successful saving thiow against the feai 
neeu not make anothei saving thiow unless they leave anu ie-entei the auia. Anyone 
whose BB exceeu those of the assistant aie not affecteu. 
- /$!!$* C-#8$*-%; ]HW^: Each time a taiget is stiuck by the assistant, it must make a 
Foitituue save (BC S + 1¡2 the assistant's BB) oi take 1 point of ability uamage to the 
ability scoie chosen by you at the time the upgiaue is applieu. 
- A"&6 F 
- G"*& (A )$&* ]J"^: Cieatuies within 2u feet of the assistant must make a Will save (BC 1u 
+ 1¡2 the assistant's BB) oi become shaken foi as long as they iemain within the auia's 
iange. Cieatuies that make a successful saving thiow against the feai neeu not make 
anothei saving thiow unless they leave anu ie-entei the auia. Cieatuies that fail the 
saving thiow must make an auuitional saving thiow each iounu that they iemain within 
the auia oi insteau become fiighteneu foi as long as they iemain within the auia's 
iange. Anyone whose BB exceeu those of the assistant aie not affecteu.  If the assistant 
alieauy hau the Lessei Auia of Feai menu A upgiaue, this upgiaue ieplaces that one anu 
you may choose an auuitional menu A upgiaue. 
- I"#*$!'$%'$ ]J"^: Any cieatuie stiuck by the assistant must make a Foitituue save (BC 
1u + 1¡2 assistant's BB) oi contiact astial iot (incubation peiiou 1u6 uays; uamage 1uS 
Constitution). 0nlike noimal uiseases, astial iot continues until the victim ieaches 
Constitution u (anu uies) oi ieceives a iemove uisease spell oi similai magic. Successful 
saving thiows aie not sufficient to cuie a victim of astial iot. 
- C-#8$*-%; ]HW^: Each time a taiget is stiuck by the assistant, it must make a Foitituue 
save (BC 1u + 1¡2 the assistant's BB) oi take 1uS points of ability uamage to the ability 
scoie chosen by you at the time the upgiaue is applieu. If the assistant alieauy hau the 
Lessei Witheiing menu A upgiaue, this upgiaue ieplaces that one anu you may choose 
an auuitional menu A upgiaue. 
- A"&6 : 
- O*$&#$* G"*& (A )$&* ]J"^: Cieatuies within Su feet of youi assistant must make a Will 
save (BC 1S + 1¡2 the assistant's BB) oi become shaken foi as long as they iemain 
within the auia's iange. Cieatuies that make a successful saving thiow against the feai 
neeu not make anothei saving thiow unless they leave anu ie-entei the auia. Cieatuies 
that fail the saving thiow must make an auuitional saving thiow each iounu that they 
iemain within the auia oi insteau become panickeu foi as long as they iemain within 
the auia's iange. If the assistant alieauy hau the Lessei Auia of Feai oi Auia of Feai 
upgiaue, this upgiaue ieplaces that one anu you may choose an auuitional upgiaue 
fiom the appiopiiate menu. 
- O*$&#$* C-#8$*-%; ]HW^: Each time a taiget is stiuck by youi assistant, it must make a 
Foitituue save (BC 1S + 1¡2 the assistant's BB) oi take 1uS points of ability uamage anu 
1 point of ability uiain to the ability scoie chosen by you at the time the upgiaue is 
applieu. If the assistant alieauy hau the Lessei Witheiing oi Witheiing upgiaue, this 
upgiaue ieplaces that one anu you may choose an auuitional upgiaue fiom the 
appiopiiate menu. 

;"40%#'( A)$"#
You'ie ieally goou at time-slipping; it's a goou time savei.  
?/&/&L<-+-"&+: Time-slip class featuie. 
C&%&K-": You can use youi time-slip class featuie two auuitional times pei uay. 
8.&>-$#: You can select this feat multiple times; the effects stack. 

;,#%R O* ;%3"*,"# 2&8 L%0" O* D%#E$
You can make Weiiu Science uevices veiy quickly if you have to... they just may not woik 
veiy well. 
?/&/&L<-+-"&+: Weiiu Science class featuie 
C&%&K-": 0nce pei uay, you can make a Weiiu Science Bevice in 1 minute¡spell level, but it 
uoes not automatically activate the fiist time. The opeiatoi must make a BC 2S 0se Nagic 
Bevice check to activate it at all, anu each successive activation attempt incieases the BC by 
S. Each time the opeiatoi fails an activation check, theie is a cumulative 2u% chance (max 
1uu%) that the uevice is uestioyeu in the piocess. 
5)/*$#: Naking a Bevice iequiies 1 houi pei spell level (oi less time baseu on youi class 
featuies) anu activates automatically the fiist time. Each successive time iequiies a BC 2S 
0NB check anu the BC incieases by 2; the chance to uestioy the Bevice is 1u% pei failuie, 
max Su%. 

;6#& O* ;% QQ •Choiu‚ 
You can play youi choius louu enough that people faithei away can heai them. 
?/&/&L<-+-"&+: Ability to play a ihythm choiu. 
C&%&K-": Whenevei you play a powei choiu, you can spenu an auuitional uaily use of that 
choiu to inciease its aiea of effect by 1uu%. 


T0W;"40% •Choiu‚ 
You can aipeggiate fastei than most poweibaius. (What the hell uoes that mean.)  
?/&/&L<-+-"&+: Ninoi aipeggios class featuie, Cha 1S+. 
C&%&K-": You can play a minoi aipeggio you know as a swift action. You can use this feat a 
numbei of times pei uay equal to youi Chaiisma mouifiei. 
5)/*$#: Playing a minoi aipeggio is a stanuaiu action.  

U"#$'*)(" /%83"#
You aie even moie veisatile than othei uougeis. Impiessive!  
?/&/&L<-+-"&+: veisatility class featuie. 
C&%&K-": The total bonus gianteu by youi veisatility class featuie is equal to twice youi class 
level. The maximum bonus you can giant to any skill is the numbei of ianks you have in 
that skill plus one. 
5)/*$#: The total bonus gianteu by youi veisatility class featuie is equal to youi class 
level, anu you cannot apply a bonus to any given skill laigei than the numbei of ianks you 
have in that skill. 

D")#8 >-)"&*)$*
You have a paiticulai knack foi Weiiu Science. 
?/&/&L<-+-"&+: Weiiu Science class featuie 
C&%&K-": You gain a bonus to activate Bevices that you cieate equal to half youi 
Nagitechnician minus the total level of the uevice. This bonus stacks with the noimal +S 
bonus to activate Bevices that you cieate. Foi example, a 14th-level Nagitechnician 
activating a Bevice with one 2nu-level effect anu one 1st-level effect woulu gain a +9 to 
activate that item (+S base, +7 - S). 

D"((W9"#$"8 •Choiu‚ 
You know moie choius than youi aveiage poweibaiu. 
?/&/&L<-+-"&+: Ability to play a 2nu-level choiu. 
C&%&K-": You leain an auuitional choiu of any level up to one less than the maximum level 
you can play. 
8.&>-$#: You can select this feat multiple times, each time selecting the same oi a uiffeient 
choiu. 


,!%=+
Beie aie all the new items anu item iules foi Nagipunk. W00 ST0FF 

7:>J-: )3-.56< P6-C>. T "4B>4 %.3-.A6B6.D #>.8;6;
Spenuing golu foi enhancement bonuses sucks. So, let's not. 

Now, you can enchant a masteiwoik weapon, aimoi, oi shielu uiiectly with piopeities.  
Each piopeity giants an enhancement bonus to the item equal to the plus of the piopeity.  
Foi example, a 0$$% 9:&3-%; :(%;!<(*6 functions as +S (+2 fiom keen anu +1 fiom flaming), 
anu a ;8(!# <&*6 !8-$:6 has a +1 enhancement bonus. 

)46/ "AA>8.D T )8446.AE
Eveiy Citizen who has ieacheu auulthoou (16 foi humans, foi example) has a Cieu Account 
in the 0iacle.  To access the account (foi payments in & out, etc.), the Citizen ieceives a Cieu 
Access Caiu, which is a thin auamantine iectangle with a unique aicane maik on it.  The 
maik cannot be eiaseu without a BC 4S CL check.   

A CAC ieauei is a commanu woiu (manipulation) uevice that uoes ieau magic, costing 9uu 
gp (basic staitup capital foi a level 1 NPC shopkeep). 

In auuition to the Cieu Account system, theie's also a noimal cash (golu) economy.  This is 
necessaiy because the majoiity of folks aie Biuuges anu not Citizens, so they uon't get CAs.  
So, you can pay foi stuff with eithei cash oi a CAC. 

Note that Lifetoin anu Waifoigeu aie not Citizens eithei. 

78.;
Ballistic anu eneigy guns come in thiee giaues, just like noimal weapons.  The uamage 
amount anu type is ueteimineu by ammunition ciystals.  Simple guns can be loaueu with 
uiaue 1 ciystals, maitial guns can be loaueu with uiaue 1 oi uiaue 2 ciystals, anu exotic 
guns can be loaueu with uiaue 1, 2, oi S ciystals. uuns cannot be fiieu in an antimagic fielu.  
Simple anu maitial guns cannot peifoim ciitical hits; howevei, exotic guns can ciit as 
noimal.  Reloauing a gun is a move action; each ammunition ciystal holus 2u chaiges befoie 
it must be ieloaueu.   

uuns anu ciystals aie ciafteu with 
the Ciaft Nagic Aims & Aimoi feat.  
The uamage of non-Neuium guns 
scales as noimal. 

F'(()$*)- :#+$*'($: Ballistic ciystals ueal pieicing uamage, anu iequiie a noimal iangeu 
attack. 

B&"#3+ :#+$*'($:  Eneigy ciystals aie 
available in aciu, colu, electiicity, fiie, 
anu sonic uamage.  Foice ciystals aie 
available, but cost Su% extia anu ueal 
uamage of one uie size lowei.  Eneigy 
ciystals iequiie a iangeu touch attack. 

K#'8" Z "&"#3+ -#+$*'($: All giaue S 
eneigy ciystals (othei than foice 
ciystals) have a iiuei effect baseu on 
the eneigy type: 
- G'-6 -- BC 1S Foit save oi be sickeneu 
foi 1 iounu 
- L(:6 -- BC 1S Foit save oi be blinueu 
foi 1 iounu 
- H:$'#*-'-#D -- BC 1S Reflex save oi be 
entangleu foi 1 iounu 
- )-*$ -- BC 1S Reflex save oi catch on 
fiie foi 1 iounu 
- J(%-' -- BC 1S Foit save oi be 
ueafeneu foi 1 iounu 

;'#3"*"8 -#+$*'($: Taigeteu ciystals 
seek out theii maik, anu aie highly accuiate.  To fiie a 
taigeteu ciystal, you neeu only hit the squaie youi 
opponent is in, at AC 1u.  In auuition, using a taigeteu 
ciystal halves any miss chance youi opponent has 
(though you still must attack the coiiect squaie). 

>0('$, -#+$*'($: Splash ciystals aie less accuiate, but 
buist anu ueal uamage to an aiea.  They impose a -2 
penalty to the attack ioll, but ueal half uamage to all 
squaies within S feet. 

LBl -#+$*'($: Bigh-explosive ciystals uo massive 
uamage to theii taigets.  They ueal uouble uamage to 
objects. 

26*%4'*)- D"'0%&
!#)-": +1 bonus 
!#%0"#*+: uun 
:'$*"# 5"9"(: Sth 
26#': Faint; no school. 
2-*)9'*)%&: Stanuaiu (manipulation) 

A gun enchanteu to be automatic alteis the 
ammunition chaige as it passes thiough the muzzle, tuining the single bolt into a spiay 
effect.  Fiiing an automatic gun is a stanuaiu action which costs 2 oi moie chaiges off of 
whatevei ammunition ciystal the gun is loaueu with.  The gun ueals noimal uamage to all 
cieatuies within two aujacent S-foot squaies, with a Reflex save foi half uamage (BC 1S foi 
a uiaue 1 ciystal, 17 foi a uiaue 2 ciystal, oi 21 foi a uiaue S ciystal).  Each auuitional 
ammunition chaige spent incieases the aiea by one S-foot squaie; the entiie aiea of the 
effect must be contiguous. 

@*$*$7"-!-#$!: Ciaft Nagic Aims & Aimoi, Sculpt Spell. 
'(!# #( '*$&#$: vaiies. 

%U>MA =6:66 P6-C>.;

B&"#3+ F('8"$: 
An eneigy blaue is 
simply a hilt; you 
loau it with an 
eneigy ciystal 
similai to those 
maue foi eneigy 
guns.  Bowevei, 
the ciystal foi an 
eneigy blaue is 
not chaigeu, anu 
can be useu as 
many times as you like.  Eneigy blaues come in thiee 
sizes, just like noimal weapons.  The eneigy type is 
ueteimineu by the ciystal, anu the uamage is 
ueteimineu by the size of the weapon.  Eneigy 
blaues aie exotic weapons that iequiie a melee 
touch attack; the wieluei's Stiength bonus uoes not 
apply to uamage, howevei feats such as Powei 
Attack apply noimally.  A wieluei who is not 
pioficient with an eneigy blaue makes a noimal 
attack (insteau of a touch attack). 

An eneigy blaue cannot be wielueu in an antimagic 
fielu.  Changing the ciystal an eneigy blaue is a move 
action.  Eneigy blaues anu ciystals aie ciafteu with 
the Ciaft Nagic Aims & Aimoi feat.  The uamage of 
non-Neuium eneigy blaues scales as noimal. 

U)G#% F('8"$: A vibio blaue is a non-magical blaue 
that vibiates incieuibly fast, giving it exceptional 
cutting powei.  Each vibio blaue iuns on a powei 
souice that slowly iechaiges itself when not in use.  A vibio blaue that is not activateu 
simply functions as a noimal masteiwoik shoit swoiu (light), longswoiu (one-hanueu), oi 
gieat swoiu (two-hanueu).  Each vibio blaue powei souice holus S chaiges; using a chaige 
is a fiee action, anu activates the vibio blaue foi 1 iounu.  Each chaige spent takes 1 houi to 
iechaige. 

vibio blaues aie ciafteu using the Engineeiing (Weaponsmithing) skill; they aie 
automatically masteiwoik items, anu the piice anu benefit aie incluueu in the statistics 
below.  The BC to ciaft a vibio blaue is 2u.  They can be enchanteu oi maue out of special 
mateiials as noimal, anu the uamage of a non-Neuium vibio blaue scales as noimal. 

%U>MA "4B>4
0sing any of the exotic aimois below iequiies the appiopiiate Exotic Aimoi Pioficiency 
feat, oi the associateu aimoi check penalty applies to attack iolls anu Stiength- anu Bex-
baseu ability anu skill checks as noimal. 

Exotic Aimois aie ciafteu using the Engineeiing (Aimoismithing) skill; they aie 
automatically masteiwoik items, anu the piice anu benefit aie incluueu in the statistics 
below.  The BC to ciaft an exotic aimoi is 1S + the aimoi bonus.  They can be enchanteu oi 
maue out of special mateiials as noimal; they count as heavy aimoi foi ueteimining the 
piice. 

 

B&"#3)V"8 2#4%#: Eneigizeu aimoi pioviues iesistance to all eneigy types equal to half 
the aimoi bonus. 

=%#*)J)"8 2#4%#: The weaiei of foitifieu heavy aimoi gains uamage ieuuction X¡--, wheie 
X is half of the aimoi bonus.  This BR stacks with all othei souices of uamage ieuuction. 

K,%$* 2#4%#: uhost aimoi applies half of its aimoi bonus to the 
weaiei's touch AC. 

A)&)'*6#)V"8 2#4%#: Niniatuiizeu aimoi can be woin 
beneath clothing with no penalty.  Niniatuiizeu aimoi counts 
as light aimoi foi the puiposes of class featuies that uepenu 
on aimoi, such as a uougei's evasion (but not foi the cost of 
special mateiials oi foi pioficiency puiposes). 

!%R"#"8 2#4%#: The aimoi check penalty fiom poweieu 
aimoi uoes not apply to Athletics checks.  In auuition, 
poweieu aimoi giants a bonus vs giapple checks anu bull 
iushes equal to half its aimoi bonus. 

1")&I%#-"8 2#4%#: Reinfoiceu aimoi has a chance of negating 
ciitical hits anu piecision uamage equal to 2% times its aimoi 
bonus. 

'4-A:6 "AA6;;

0iacle access points (both public anu piivate) aie built anu maintaineu by a company of 
BivBeaus anu Nagitechnicians calleu L.0.C.R.E. (stanus foi Logical 0nit Community 
Reseaich Enteipiise). 

!6G()- /)9 !%%(
Public Biv Pools exist in kiosks all ovei the cities, anu allow anyone with enough gp oi cieus 
to access the 0iacle.  You can peifoim nonspecific access (checking accounts, uoing 
seaiches via uathei 
Infoimation), senu messages, oi 
attempt moie iigoious 
uivinations using the 0iacle's 
pieuictive softwaie.  Basic 
messages aie ietiieveu by the 
iecipient the next time they log 
on; Instant messages aie sent 
uiiectly to the iecipient as long 
as they aie on the giiu (i.e., 
within iange of an 0iacle 
sensoi); viueo message 
confeiencing can be peifoimeu 
in iealtime with anothei 
cieatuie who is loggeu on. 

!#)9'*" /)9 2--"$$
A peisonal access point to 
BivNet can automatically be useu foi 
noimal access (as uefineu above), anu 
foi senuing basic messages.  A Tabletop 
is stationaiy, while a Niiioi is small 
anu highly poitable (weighs 2 lbs).  
Both only woik while on the giiu. 

Aftei puichasing the item, you can then 
puichase maible-sizeu upgiaue ciystals 
which can be installeu in the item to 
give it gieatei functionality.  A Tabletop 
oi Niiioi can holu up to S upgiaues at a 
time, anu swapping one upgiaue foi 
anothei takes a move action.  The 
available uivination spells aie listeu in 
the table above. 

 

O639A:6;
These aie the special vehicles available foi tiaveling aiounu the Nagipunk woilu. 

>*#""*-'#
!#)-": 7S6u gp 
F%8+ >(%*: • 
:'$*"# 5"9"(: 7th 
26#': Noueiate; conjuiation. 
2-*)9'*)%&: Stanuaiu (manipulation). 

A !#*$$#'&* is a small iectangulai object 2-S inches long, with a button on it.  The button 
may be piesseu once pei uay, at which point the item summons an encloseu vehicle of 
whatevei uesign the ciaftei uesiies, as pei the :$(3"%6=! !@&'-("! '&**-&;$ spell.  The 
vehicle can seat 4 comfoitably oi 6 ciampeu, anu lasts foi 7 houis.  It can ieach a top speeu 
of 2uu feet pei iounu (2S mph), anu is contiolleu mentally by the activatoi. 

@*$*$7"-!-#$!: Ciaft Wonuious Item, :$(3"%6=! !@&'-("! '&**-&;$. 
'(!# #( '*$&#$: S78u gp, SuS xp, 8 uays. 

1"&*W'W-'#
!#)-": 1uSu gp. 
F%8+ >(%*: • 
:'$*"# 5"9"(: 7th. 
26#': Noueiate; conjuiation. 
2-*)9'*)%&: Stanuaiu (manipulation). 

As a !#*$$#'&*, but single-use. 

@*$*$7"-!-#$!: Ciaft Wonuious Item, :$(3"%6=! !@&'-("! '&**-&;$. 
'(!# #( '*$&#$: S2S gp, 42 xp, 2 uays. 

A%*%#G)E"
!#)-": Su4u gp 
F%8+ >(%*: • 
:'$*"# 5"9"(: 7th 
26#': Noueiate; conjuiation. 
2-*)9'*)%&: Stanuaiu (manipulation). 

A 3(#(*>-0$ is veiy similai to a 
!#*$$#'&*.  Bowevei, it can only caiiy 1 
iiuei, anu is not an encloseu vehicle.  
The 3(#(*>-0$ can tiavel up to S6u feet 
pei iounu (64 mph). 

@*$*$7"-!-#$!: Ciaft Wonuious Item, 
@8&%#(3 !#$$6. 
'(!# #( '*$&#$: 2S2u gp, 2u2 xp, 6 uays. 

1"&*W'WG)E"
!#)-": 7uu gp. 
F%8+ >(%*: • 
:'$*"# 5"9"(: 7th. 
26#': Noueiate; conjuiation. 
2-*)9'*)%&: Stanuaiu (manipulation). 

As a 3(#(*>-0$, but single-use. 

@*$*$7"-!-#$!: Ciaft Wonuious Item, @8&%#(3 !#$$6. 
'(!# #( '*$&#$: SSu gp, 21 xp, 1 uay. 

=(+G)E"
!#)-": 1uu8u gp 
F%8+ >(%*: • 
:'$*"# 5"9"(: 14th 
26#': Stiong; conjuiation. 
2-*)9'*)%&: Stanuaiu (manipulation). 

As a 3(#(*>-0$, but the vehicle can fly (aveiage maneuveiability) at  a speeu up to 96u feet 
pei iounu (1u9 mph), anu it lasts 14 houis. 

@*$*$7"-!-#$!: Ciaft Wonuious Item, phantom steeu. 
'(!# #( '*$&#$: Su4u gp, 4u4 xp, 11 uays. 

K()8" F%'#8
!#)-": 18uu gp 
F%8+ >(%*: • 
A'&)I"$*"# 5"9"(: 1st 
26#': Faint; Psychopoitation. 
2-*)9'*)%&: Stanuaiu (mental). 

This is a flat boaiu about 2 feet long which, when activateu, gliues ovei the giounu with 
ease foi 1 minute at a time.  0sing a ;:-6$ >(&*6 incieases the usei's base lanu speeu by 1u 
feet on level giounu oi 2u on a uownhill. A ;:-6$ >(&*6 only functions on soliu giounu, anu 
making moie than a 4Sƒ tuin iequiies a BC 1u Aciobatics check to iemain on the boaiu. A 
BC 2u Aciobatics check allows a ;:-6$ >(&*6 iiuei to move thiough uifficult teiiain with no 
penalty. 

@*$*$7"-!-#$!: Ciaft 0niveisal Item, skate. 
'(!# #( '*$&#$: 9uu gp, 72 xp, 2 uays. 

=6D-B-59A )4E;D-:;
Netamagic ciystals aie single-use magic items that spellcasteis can use to apply metamagic 
to spells.  To use a metamagic ciystal, a spellcastei incluues it in the casting of a spell as an 
auuitional mateiial component, which consumes the ciystal; howevei, the spell is affecteu 
by the given metamagic feat without an inciease in casting time oi level.  0nly one 
metamagic ciystal may be useu uuiing any given casting.  Netamagic ciystals come in 
seveial vaiieties (one foi each metamagic feat) anu thiee giaues: least, which can be useu 
to augment spells of up to Siu-level; lessei, which can be useu foi spells of up to 6th level; 
anu gieatei, which can be useu on spells of 9th level oi lowei.   

Netamagic ciystals can only be ciafteu by chaiacteis with levels in the Ciystallogiaphei 
class. Note that Eneigy Aumixtuie anu Eneigy Substitution metamagic ciystals exist (anu 
must be puichaseu) foi each eneigy type inuiviuually. 


 
789D-4;
A guitai is a 2-hanueu iangeu weapon useable by anyone -- howevei, only those skilleu with 
stiingeu instiuments can use them effectively.  Eveiy guitai has a Peifoim iank 
pieiequisite; a wieluei who uoes not meet the pieiequisite suffeis a -2 to attacks with the 
guitai.  uuitais ueal theii base uamage + half the wieluei's Chaiisma mouifiei uamage on a 
successful attack (insteau of Stiength oi Bexteiity).  A masteiwoik guitai giants a +2 
competence bonus to Peifoim checks in auuition to the usual bonus to attack iolls. 
 
 

):-;;R+C6A9SA ,D6B;
Each of the items below has some special benefit to a paiticulai base class. 

2**6&)&3 Bb6)04"&*
!#)-": 4uuu gp 
F%8+ >(%*: vaiies (helu oi Bouy) 
:'$*"# 5"9"(: Sth 
26#': Faint; tiansmutation. 
2-*)9'*)%&: See below. 

Attuning is a piopeity that can be applieu to any weapon, shielu, oi aimoi; it pioviues a 
vaiiable enhancement bonus.  0nce pei uay, a planeswalkei can attune to a piece of 
attuning equipment just as she woulu attune to a planai noue.  The 
planeswalkei chooses an enhancement bonus foi which she meets 
the level pieiequisite fiom the table below to apply to the 
equipment.  This enhancement bonus stacks with that gianteu by 
othei equipment piopeities, up to a maximum enhancement bonus 
of +1u (as noimal). 

Whenevei making an attack with an attuning weapon, a 
planeswalkei must make an attunement check at the given BC oi uo 
minimum uamage.  Whenevei a planeswalkei weaiing attuning 
aimoi oi wieluing an attuning shielu is stiuck by an attack wheie 
theii aimoi oi shielu bonus applies, the planeswalkei must make an 
attunement check oi the attack uoes an auuitional 2u6 uamage. 

@*$*$7"-!-#$!: Ciaft Nagic Aims & Aimoi, planai attunement class featuie. 
'(!# #( '*$&#$: 2uuu gp, 4u xp, 4 uays. 

2634"&* K(%9"$
!#)-": vaiies; see below. 
F%8+ >(%*: Banus 
A'&)I"$*"# 5"9"(: vaiies; see below. 
26#': See below; tiansmutation. 
2-*)9'*)%&: Swift (mental). 
D")3,*: 1 lb. 

A psykin can activate &";3$%# ;:(?$! twice pei uay as a swift action; each time, the gloves 
pioviue a numbei of powei points which the psykin can only use to pay foi his psychic 
augment ability useu on his foice blaue.  The augment lasts foi 1u minutes pei manifestei 
level of the gloves. 

@*$*$7"-!-#$!: Ciaft 0niveisal Item, 
metaphysical weapon. 
'(!# #( '*$&#$: vaiies. 

/'#E$0)E"
!#)-": 4uuuugp 
F%8+ >(%*: • (helu) 
:'$*"# 5"9"(: 1Sth. 
26#': Stiong; neciomancy. 
2-*)9'*)%&: • 
D")3,*: 2 lb. 

This matte black shoit swoiu seems to eiauicate light as it swings, leaving a tiail of 
shauows. 

A M&*0!@-0$ is a 0$$% <("%6-%; !8(*# !<(*6 that ueals Stiength uamage insteau of 
Constitution uamage on a successful hit.  Bowevei, the blaue's tiue powei is unleasheu 
when wielueu by a holomancei.  The wieluei may apply hei coheient light uamage as 
negative eneigy uamage on a successful hit with a M&*0!@-0$; if she uoes so on a successful 
ciitical hit, the taiget gains 1 negative level (as the eneivation spell). 

@*$*$7"-!-#$!: Ciaft Nagic Aims & Aimoi, '8-::-%; !@-0$2 !8&6(< !@-0$ 
'(!# #( '*$&#$: 2uuuugp, 16uu xp, 2u uays. 

A"*'-,%#8 >*#)&3$
Netachoiu stiings holu the essence of a •Choiu‚ feat but uon't iequiie spenuing auuitional 
uaily uses. Each of the stiings heie aie use-activateu (but playing choius in a thieateneu 
aiea still uiaws an attack of oppoitunity). A poweibaiu may only use one metachoiu stiing 
on any given choiu, but it is peimissible to combine a stiing with •Choiu‚ feats possesseu 
by the stiing's wieluei. In this case, only the feats possesseu by the wieluei aujust the 
numbei of uses of the choiu being playeu. 

A nonmagical guitai can holu a maximum of 1 metachoiu stiing; if the guitai has at least a 
+1 enhancement bonus, it can holu up to S metachoiu stiings simultaneously (though only 
one may be playeu foi a given choiu, as noimal). Possession of a metachoiu stiing uoes not 
confei the associateu feat on the ownei, only the ability to use the given feat a specifieu 
numbei of times pei uay. 

Noimal metachoiu stiings can be useu with choius of 6th level oi lowei. Lessei stiings can 
be useu with choius of Siu level oi lowei, while gieatei stiings can be useu with choius of 
9th level oi lowei. 

G3@$6
The wieluei can play up to S choius pei 
uay that aie playeu as though using the 
Ampeu to the Nax feat. 

Stiong (no school); CL 17th; Ciaft Rou, 
Ampeu to the Nax; Piice S,uuugp 
(lessei), 11,uuugp (noimal), 24,Suugp 
(gieatei). 

)&!#
The wieluei can play up to S choius pei 
uay that aie playeu as though using the Fastest Fingeis in the West feat. 

Stiong (no school); CL 17th; Ciaft Rou, Fastest Fingeis in the West; Piice 14,uuugp (lessei), 
S4,uuugp (noimal), 121,Suugp (gieatei). 

)&?(*$6 
Favoieu stiings aie specific to a paiticulai Powei Choiu. The wieluei must know the chosen 
choiu, in which case they can play it thiee times pei uay as though using the Favoiite Choiu 
feat.  

Stiong (no school); CL 17th; Ciaft Rou, Favoiite Choiu foi the chosen choiu; Piice S,uuugp 
(lessei), 11,uuugp (noimal), 24,Suugp (gieatei). 

/("6
The wieluei can play up to S choius pei uay that aie playeu as though using the Tuin it to 
11 feat. 

Stiong (no school); CL 17th; Ciaft Rou, Tuin it to 11; Piice S,uuugp (lessei), 11,uuugp 
(noimal), 24,Suugp (gieatei). 

J">:-3-%&:
The wieluei can play up to S choius pei uay that aie playeu as though using the Subliminal 
Tune feat. 

Stiong (no school); CL 17th; Ciaft Rou, Subliminal Tune; Piice S,uuugp (lessei), 11,uuugp 
(noimal), 24,Suugp (gieatei). 

A%#0, F%%*$
!#)-": 14uu gp 
F%8+ >(%*: Feet 
:'$*"# 5"9"(: 1st 
26#': Faint; tiansmutation 
2-*)9'*)%&: • 
D")3,*: 1 lb. 

While weaiing Noiph Boots, whenevei a moiphling uses his Noiph ability to gain a new 
movement moue, the speeu gianteu by that moue incieases by 1u feet. 

@*$*$7"-!-#$!: Ciaft Wonuious Item, :(%;!#*-6$* 
'(!# #( '*$&#$: 7uu gp, S6 xp, 2 uays 

A%#0, U"$*
!#)-": Suuu gp 
F%8+ >(%*: Toiso 
:'$*"# 5"9"(: Sth 
26#': Faint; no school. 
2-*)9'*)%&: Immeuiate (mental). 
D")3,*: • 

0nce pei uay, a moiphling may activate this item to uouble the uuiation of a moiph oi 
tiansfoimation.  

@*$*$7"-!-#$!: Ciaft Wonuious Item, Enuuiing Noiph. 
'(!# #( '*$&#$: 2Suu gp, 1uu xp, S uays 

A%#0,$*#)E" K(%9"$
!#)-": 8uuu gp 
F%8+ >(%*: Banus 
:'$*"# 5"9"(: 7th 
26#': Noueiate; neciomancy. 
2-*)9'*)%&: • 
D")3,*: 1 lb. 

Whenevei a moiphling weaiing moiphstiike gloves successfully confiims a ciitical hit with 
a natuial weapon he gaineu thiough his Noiph oi Tiansfoimation ability, the cieatuie 
stiuck takes 1 point of Stiength uamage anu the moiphling iecoveis 1 moiph point.  

@*$*$7"-!-#$!: Ciaft Wonuious Item, ?&3@-*-' #("'82 *&D (A $%A$$>:$3$%#. 
'(!# #( '*$&#$: 4uuu gp, S2u xp, 4 uays 

S#'-(" >0)8"#
0iacle spiueis aie single-use magical constiuctions that act on the 0iacle.  They can only be 
activateu by a BivBeau, anu aftei some time (given in the uesciiption) uegiaue to 
uselessness.  Activating an 0iacle Spiuei iequiies a full-iounu action that uoes not piovoke 
attacks of oppoitunity. 

!#&/" 8.-;&/
!#)-": 7S gp 
F%8+ >(%*: • 
:'$*"# 5"9"(: 1st 
26#': Faint; abjuiation. 
2-*)9'*)%&: Full-iounu (mental) 
D")3,*: • 

An &:$*# !@-6$* must be keyeu to a paiticulai cieatuie oi 0iacle access point befoie 
activation.  0nce activateu, it lasts inuefinitely until uischaigeu. 

Location: A BivBeau may key an &:$*# !@-6$* to a peimanent 0iacle access point (such as a 
public sciy pool oi peisonal miiioi) that he can see.  The next time that access point is useu 
to access the 0iacle, the BivBeau ieceives a mental aleit fiom the spiuei.  If the BivBeau is 
at least 9th level, he may immeuiately make a tiace attempt on the location with a +4 bonus 
to ueteimine who is using the access point. 

Cieatuie: A BivBeau may key an &:$*# !@-6$* to an inuiviuual cieatuie that he can see.  The 
next time that cieatuie accesses the 0iacle, the BivBeau ieceives a mental aleit fiom the 
spiuei.  If the BivBeau is at least 9th level, he may immeuiately make a tiace attempt on the 
cieatuie with a +4 bonus to ueteimine the cieatuie's location. 

@*$*$7"-!-#$!: Ciaft Wonuious Item, &:&*3. 
'(!# #( '*$&#$: S7 gp S sp, S xp, 1 uay. 

!++-+" 8.-;&/
!#)-": 2uu gp (+2), 8uu gp (+4), 18uu 
gp (+6), S2uu gp (+8) 
F%8+ >(%*: • 
:'$*"# 5"9"(: 1st (+2), Siu (+4 oi +6), 
Sth (+8) 
26#': Faint; uivination. 
2-*)9'*)%&: Full-iounu (mental) 
D")3,*: • 

An &!!-!# !@-6$* automates some of the 
woik iequiieu when a BivBeau Backs, 
gianting a +2 oi highei competence 
bonus to Back checks until it uegiaues 
in 1 uay pei castei level. 

@*$*$7"-!-#$!: Ciaft Wonuious Item, ;"-6&%'$. 
'(!# #( '*$&#$: 1uu gp, 8 xp, 1 uay (+2); 4uu gp, S2 xp, 1 uay (+4); 9uu gp, 72 xp, 2 uays (+6); 
16uu gp, 128 gp, 4 uays (+8). 


H#)$, 8.-;&/
!#)-": 6uuu gp 
F%8+ >(%*: • 
:'$*"# 5"9"(: 1Sth. 
26#': Stiong; abjuiation. 
2-*)9'*)%&: Full-iounu (mental) 
D")3,*: • 

A ':(&0 !@-6$* makes a BivBeau (anu anyone shaiing his viitual oveilay) unuetectable to 
uivination anu sciying.  Anyone viewing the aiea the cloakeu cieatuies occupy via a sciying 
spell oi the 0iacle simply uoes not see them, as the spiuei eiases infoimation about theii 
existence.  A ':(&0 !@-6$* lasts foi 48 houis.  

@*$*$7"-!-#$!: Ciaft Wonuious Item, 3-%6 >:&%0. 
'(!# #( '*$&#$: Suuu gp, 24u xp, 6 uays. 

(&$"3 8.-;&/
!#)-": 8uuu gp 
F%8+ >(%*: • 
:'$*"# 5"9"(: 17th 
26#': Stiong; enchantment anu neciomancy. 
2-*)9'*)%&: 0ne minute (mental); see below. 
D")3,*: • 

A 6$&#8 !@-6$* is extiemely illegal anu uangeious.  Anyone even iumoieu to cieate one is 
investigateu fully by vaiious authoiity gioups.  Nonetheless, they can be puichaseu anu 
activateu in Eveinight (just like eveiything else). 

Each 6$&#8 !@-6$* is keyeu to a paiticulai cieatuie by the BivBeau who activates it, using his 
Infoimational Waifaie (Tiace) ability.  If the tiace fails, the 6$&#8 !@-6$* is not activateu; if it 
fails by moie than 1u, the 6$&#8 !@-6$* is wasteu anu cannot be activateu.  0nce successfully 
keyeu to an inuiviuual, the 6$&#8 !@-6$* luiks inuefinitely in the 0iacle, waiting foi the next 
access attempt by the taiget.  The next time the taiget of the 6$&#8 !@-6$* accesses the 
0iacle by casting a uivination spell, activating a peimanent uplink, oi using a public sciy 
pool oi piivate miiioi, etc., the spiuei stiikes.  The taiget must make a Will save (BC 2S) oi 
uie instantly as theii biain is uestioyeu.  0n a successful save, the taiget still takes Su6 
points of uamage anu is stunneu foi 1 minute. 

A BivBeau attackeu thiough his peimanent uplink gains a +2 bonus on the Will save vs a 
6$&#8 !@-6$*. 

@*$*$7"-!-#$!: Ciaft Wonuious Item, *$'&:: 6$&#8 (yes, it's a wonuious item baseu on a 
psionic powei). 
'(!# #( '*$&#$: 4uuu gp, S2u xp, 8 uays. 


=*.&;& 8.-;&/
!#)-": 7Su gp (lessei taigeteu), 22Su gp (lessei aiea), 4SSu gp (gieatei taigeteu), 76Su gp 
(gieatei aiea) 
F%8+ >(%*: • 
:'$*"# 5"9"(: Sth (lessei taigeteu), 9th (lessei aiea), 1Sth (gieatei taigeteu), 17th (gieatei 
aiea) 
26#': Faint (lessei taigeteu), moueiate (lessei aiea), oi stiong (gieatei); uivination. 
2-*)9'*)%&: Full-iounu (mental) 
D")3,*: • 

An -3@$6$ !@-6$* sciambles signals fiom the 0iacle, making it uifficult foi the taiget to go 
about theii business. 0nce activateu, it lasts foi 12 houis. 

Taigeteu: A taigeteu -3@$6$ !@-6$* must be keyeu to an inuiviuual cieatuie oi an 0iacle 
access point that the BivBeau can see.  While the -3@$6$ !@-6$* is active, the cieatuie (oi 
any cieatuie using the access point) suffeis a -4 (lessei) oi -8 (gieatei) penalty on uathei 
Infoimation checks anu Back checks.  In auuition, the peicentage chance of getting a 
coiiect answei (oi any answei at all) fiom casting a uivination spell is ieuuceu by 1S% 
(lessei) oi Su% (gieatei). 

Aiea: An aiea -3@$6$ !@-6$* can be set to impeue all 0iacle activity in a 1-mile (lessei) oi S-
mile (gieatei) iauius, centeieu on wheie the BivBeau activates the spiuei.  Any cieatuie 
attempting a uathei Infoimation oi Back check within the aiea of effect suffeis a -4 (lessei) 
oi -8 (gieatei) penalty on the check.  In auuition, the peicentage chance of getting a coiiect 
answei (oi any answei at all) fiom casting a uivination spell is ieuuceu by 1S% (lessei) oi 
Su% (gieatei). 

@*$*$7"-!-#$!: Ciaft Wonuious Item, >$!#(< '"*!$ (taigeteu) oi @*-?&#$ !&%'#"3 (aiea). 
'(!# #( '*$&#$: S7S gp, Su xp, 1 uay (lessei taigeteu); 112S gp, 9u xp, S uays (lessei aiea); 
227S gp, 182 xp, S uays (gieatei taigeteu); S82S gp, Su6 xp, 8 uays (gieatei aiea). 

A)%-")/ 8.-;&/
!#)-": 14uu gp 
F%8+ >(%*: • 
:'$*"# 5"9"(: 7th. 
26#': Noueiate; uivination. 
2-*)9'*)%&: Full-iounu (mental) 
D")3,*: • 

A 3(%-#(* !@-6$* must be keyeu to a paiticulai cieatuie oi 0iacle access point befoie 
activation.  0nce activateu, it lasts foi 48 houis. 

Location: A BivBeau may key a 3(%-#(* !@-6$* to a peimanent 0iacle access point (such as 
a public sciy pool oi peisonal miiioi) that he can see.  Foi the next 48 houis, the BivBeau is 
infoimeu of all activity that occuis using that access point -- the seaich anu iesult of uathei 
Infoimation checks, the questions anu answeis fiom uivinations, etc. 

Cieatuie: A BivBeau may key a 3(%-#(* !@-6$* to an inuiviuual cieatuie that he can see.  Foi 
the next 48 houis the BivBeau is infoimeu of all activity that the cieatuie peifoims using 
the 0iacle -- the seaich anu iesult of uathei Infoimation checks, the questions anu answeis 
fiom uivinations, etc.  The cieatuie ieceives a Will save (BC 16) to iealize that it is being 
monitoieu; a BivBeau may make a Back check in place of the Will save against the same BC.  
Cieatuies that iealize they aie being monitoieu often attempt to feeu false infoimation to 
those monitoiing them. 

@*$*$7"-!-#$!: Ciaft Wonuious Item, !'*D-%;. 
'(!# #( '*$&#$: 7uu gp, S6 xp, 2 uays. 

>"&$%#*#'0
!#)-": S2S gp 
F%8+ >(%*: • 
:'$*"# 5"9"(: Sth 
26#': Faint; abjuiation. 
2-*)9'*)%&: Swift (mental) 
D")3,*: • 

A J$%!(*#*&@ is a single-use item that a BivBeau uses to tiap one of his peisonal sensois.  At 
any point, he may tiiggei the J$%!(*#*&@ anu cause the sensoi to exploue, uealing 6u6 
points of foice uamage to all cieatuies within a 1u-foot iauius.  Any cieatuie shaiing a 
squaie with the sensoi at the time of explosion ieceives no save; all othei cieatuies affecteu 
by the J$%!(*#*&@ ieceive a Reflex save (BC 14) foi half uamage. 

When the J$%!(*#*&@ exploues, it tempoiaiily uestioys the sensoi, iemoving it fiom the 
BivBeau's viitual oveilay; the sensoi ie-activates aftei 1u minutes, appeaiing in the 
BivBeau's squaie.  A given peisonal sensoi can only be equippeu with one J$%!(*#*&@ at a 
time. 

@*$*$7"-!-#$!: Ciaft Wonuious Item, $W@:(!-?$ *"%$!. 
'(!# #( '*$&#$: 262 gp S sp, 21 xp, 1 uay. 

8)#-;M8"$"& A$"/-N
!#)-": 1uuu gp (least), 4uuu gp (lessei), 9uuu gp (gieatei), 16uuu (auvanceu) 
F%8+ >(%*: Thioat 
A'&)I"$*"# 5"9"(: Siu (least), 8th (lessei), 1Sth (gieatei), 18th (auvanceu) 
26#': Faint (least), moueiate (lessei), stiong (gieatei oi auvanceu); no school. 
2-*)9'*)%&: Full-iounu anu swift (mental); see below. 
D")3,*: • 

0nce pei uay as a full-iounu action, a psykin can invest some numbei of powei points in a 
!(:-6i!#&#$ 3&#*-W.  If he uoes so, he chooses some combination of powei points that he 
woulu apply to his foice aimoi anu psychic augment (aimoi) abilities.  Thiee times pei uay, 
the psykin can activate the matiix to use his foice aimoi anu psychic augment (aimoi) 
abilities with the given configuiation without spenuing any auuitional powei points.  The 
aimoi geneiateu by the matiix lasts foi 1 minute pei 2 powei points investeu. 

The maximum numbei of powei points he can invest uepenus on the stiength of the matiix: 
6 foi least, 16 foi lessei, 26 foi gieatei, anu S6 foi auvanceu.  The usual limit on the amount 
of powei points a psykin can spenu on a given class featuie applies as noimal.  Foi example, 
a Siu-level psykin coulu invest Spp foi foice aimoi anu Spp foi psychic augment, but coulu 
not invest Spp foi foice aimoi because he cannot spenu moie than Spp on a single class 
featuie at a time. 

@*$*$7"-!-#$!: Ciaft Psionic Aims & Aimoi, -%$*#-&: &*3(*. 
'(!# #( '*$&#$: Suu gp, 4u xp, 1 uay (least); 2uuu gp, 16u xp, 4 uays (lessei); 4Suu gp, S6u xp, 
9 uays (gieatei); 8uuu gp, 64u xp, 16 uays (auvanceu). 

>*%#'3" 7%8"
!#)-": 1S,uuu gp. 
F%8+ >(%*: • (helu) 
:'$*"# 5"9"(: 1uth. 
26#': Noueiate; tiansmutation. 
2-*)9'*)%&: Full-iounu (manipulation). 
D")3,*: 1 lb. 

A !#(*&;$ %(6$ holus a noue attunement which a planeswalkei can use to swap one of hei 
attuneu noues.  The planeswalkei attunes a noue to the !#(*&;$ %(6$ the same way she 
woulu attune a noue heiself, no moie than once pei uay; once attuneu, a !#(*&;$ %(6$ 
stoies the chosen noue until activateu.  At any time (but no moie often than once pei uay), a 
planeswalkei can spenu a full-iounu action to exchange one of hei attuneu noues foi the 
stoieu noue. 

A planeswalkei can only exchange an attuneu noue that she bounu to a !#(*&;$ %(6$ heiself.  
She chooses the gianteu noue abilities when attuning the chosen noue to the !#(*&;$ %(6$. 

@*$*$7"-!-#$!: Ciaft Wonuious Item, Beactivate Noue. 
'(!# #( '*$&#$: 7Suu gp, 6uu xp, 8 uays. 

;#'&$4%#0, :%(('#
!#)-": 2uuu gp, 8uuu gp (gieatei) 
F%8+ >(%*: Thioat 
:'$*"# 5"9"(: Sth oi 11th (gieatei) 
26#': Faint oi Noueiate (gieatei); tiansmutation 
2-*)9'*)%&: • 
D")3,*: • 

A #*&%!3(*@8 '(::&* may be enchanteu just like a masteiwoik weapon.  Whenevei a 
moiphling weaiing a #*&%!3(*@8 '(::&* uses his moiph ability to gain a natuial attack 
moue, he may spenu 1 auuitional moiph point to apply the piopeities anu enhancement 
bonus of the collai to the natuial attack moue. 

A ;*$&#$* #*&%!3(*@8 '(::&* has an auuitional piopeity: whenevei a moiphling weaiing the 
collai uses his tiansfoimation ability to assume the foim of a cieatuie with natuial 
weapons, he may spenu 4 auuitional moiph points to apply the piopeities anu 
enhancement bonus of the collai to all the natuial weapons of the assumeu foim. 

@*$*$7"-!-#$!: Ciaft Wonuious Item, ;*$&#$* 3&;-' <$&@(% 
'(!# #( '*$&#$: 1uuu gp, 4u xp, 1 uay oi 4uuu gp, 16u xp, 4 uays (gieatei) 

U"#$'*)(" Bb6)04"&*
!#)-": 1uuu gp 
F%8+ >(%*: vaiies (helu oi Bouy) 
:'$*"# 5"9"(: Siu 
26#': Faint; no school. 
2-*)9'*)%&: • 

V$*!&#-:$ is a piopeity that can be applieu to any weapon, shielu, oi aimoi; it uoes not 
pioviue an enhancement bonus automatically.  Bowevei, any chaiactei with the veisatility 
class featuie can pait oi all of his veisatility bonus as an enhancement bonus to the 
equipment, up to a maximum of 1¡S of his chaiactei level (iounueu up).  This enhancement 
bonus stacks with that gianteu by othei equipment piopeities, up to a maximum 
enhancement bonus of +1u (as noimal). 

@*$*$7"-!-#$!: Ciaft Nagic Aims & Aimoi, veisatility class featuie. 
'(!# #( '*$&#$: Suu gp, 4u xp, 1 uay. 

U)G#'&* :#+$*'(
!#)-": 2uuu gp (least), 8uuu gp (lessei), 18uuu gp (gieatei), S2uuu gp (biight) 
F%8+ >(%*: • 
:'$*"# 5"9"(: 1st (least), 6th (lessei), 11th (gieatei), 16th (biight) 
26#': Faint (least), Noueiate (lessei oi gieatei), Stiong (biight); no school. 
2-*)9'*)%&: • (activateu by V->*&%# Q(6) 
D")3,*: • 

Each V->*&%# L*D!#&: applies a uiffeient effect to a '(8$*$%# :-;8# blast, anu can be useu S 
times pei uay. 

!*.#-G@ H/@+"$#: This type of ciystal augments coheient light uiiectly.  Theie aie seveial 
flavois anu stiengths: 
- G3@:-AD L*D!#&: ],&*;$#^ incieases the ciitical thieat iange by 1 (least), 2 (lessei), S 
(gieatei), oi 4 (biight). 
- G3@:-AD L*D!#&: ]T:&!#^ incieases the ciitical multipliei by 1 (lessei), 2 (gieatei), oi S 
(biight) 
- G3@:-AD L*D!#&: ]5%#$%!-#D^ giants an auuitional +1u6 (least), +2u6 (lessei), +Su6 
(gieatei), oi +Su6 (biight). 

?/-+*$"-> H/@+"$#: This type of ciystal applies a piismatic essence invocation (least, lessei, 
gieatei, oi biight) to the coheient light. 

8><#." H/@+"$#: This type of ciystal applies a light sculpting invocation (least, lessei, gieatei, 
oi biight) to the coheient light. 

@*$*$7"-!-#$!: Ciaft Wonuious Item, vaiies. 
'(!# #( '*$&#$: 1uuu gp, 4u xp, 1 uay (least); 4uuu gp, 16u xp, 4 uays (lessei); 9uuu gp, S6u 
xp, 9 uays (gieatei); 16uuu gp, 128u xp, 16 uays 
(biight). 

U)G#'&* 1%8
!#)-": 2uuu gp (one ciystal), 8uuu gp (two ciystals), 
18uuu gp (thiee ciystals) 
F%8+ >(%*: • (helu) 
:'$*"# 5"9"(: Siu (one ciystal), 7th (two ciystals), 
1Sth (thiee ciystals) 
26#': Faint (one ciystal), moueiate (two ciystals), oi 
stiong (thiee ciystals); illusion. 
2-*)9'*)%&: Stanuaiu (mental) 
D")3,*: 2 lb. 

A V->*&%# Q(6 allows a holomancei to apply the effect of one oi moie V->*&%# L*D!#&:! to hei 
coheient light attack, which is maue as pait of the action of activating this item.  A V->*&%#
Q(6 may contain no moie than one each of G3@:-AD2 I*-!3&#-', anu J'":@# '*D!#&:!.  The 
ciystals may be activateu inuiviuually oi all at once. 

@*$*$7"-!-#$!: Ciaft Rou, '(8$*$%# :-;8# 
'(!# #( '*$&#$: 1uuu gp, 4u xp, 1 uay (one ciystal); 4uuu gp, 16u xp, 4 uays (two ciystals); 
9uuu gp, S6u xp, 9 uays (thiee ciystals). 

D'(( >()00"#$
!#)-": 4uuu gp 
F%8+ >(%*: Feet 
:'$*"# 5"9"(: Sth 
26#': Faint; tiansmutation. 
2-*)9'*)%&: • 

A uougei weaiing <&:: !:-@@$*! ieuuces the BC of his Wall-slip ability to S + 1 pei foot of 
thickness of the wall (minimum S feet). 

@*$*$7"-!-#$!: Ciaft Nagic Aims & Aimoi, 3$:6 -%#( !#(%$. 
'(!# #( '*$&#$: 2uuu gp, 16u xp, 4 uays.
=,+)%$$"*V
Beiein shall be incluueu vaiious new things: spells, invocations, powei choius, maneuveis, 
anu evolves. 

*6I =6/9A +C6::;
All of the following aie new spells available to the Neuic. 

:'&-"#%6$ 1"3"&"#'*)%&
Neciomancy (healing) 
5"9"(: Neuic 4 
:%40%&"&*$: v, S 
:'$*)&3 ;)4": 1 stanuaiu action 
1'&3": Touch 
;'#3"*: Toucheu cieatuie 
/6#'*)%&: Instantaneous; See text 
>'9)&3 ;,#%R: Will paitial 
>0"(( 1"$)$*'&-": Yes 

When laying youi hanu upon a living cieatuie, you channel an oveiuose of positive eneigy 
into it, healing its wounus but causing some of its cells to iapiuly multiply. This cuies Su8 
points of uamage, but also causes a shoit-liveu cancei in the subject. Foi one iounu pei two 
castei levels (maximum S iounus) the subject suffeis 2 points of Constitution uamage each 
iounu (tieat this ability uamage as iesulting fiom a uisease). A uispel magic oi similai 
effect has no effect upon this cancei as the positive eneigy that cieateu it has alieauy 
exeiteu its effects, but immunity to uisease, a iemove uisease spell, oi othei methous of 
enuing uisease will immeuiately uestioy the cancei, pieventing any subsequent 
Constitution uamage fiom that casting. A successful Will save halves the healing pioviueu 
but pievents the Constitution uamage. 

Since unueau aie poweieu by negative eneigy, this spell ueals uamage to them insteau of 
cuiing theii wounus. An unueau cieatuie can apply spell iesistance, anu can attempt a Will 
save to take half uamage. 0nueau anu othei cieatuies that aie uamageu insteau of healeu 
by this spell uo not giow a cancei, anu aie theiefoie not at iisk of its Constitution uamage. 

:'6*"#)V)&3 =('4"
Evocation (healing) •Fiie‚ 
5"9"(: Neuic S 
:%40%&"&*$: v, S 
:'$*)&3 ;)4": 1 stanuaiu action 
1'&3": Close (2S ft. + S ft.¡2 levels) 
;'#3"*: 0ne cieatuie 
/6#'*)%&: Instantaneous 
>'9)&3 ;,#%R: Reflex half (haimless); See text 
>0"(( 1"$)$*'&-": Yes (haimless); See text 

You huil a bolt of flame at a cieatuie. Rathei than haiming it, the flame seals the subject's 
wounus. 

The subject of this spell is immeuiately healeu foi 1u6 points of uamage pei castei level 
(maximum 1uu6), uealing nonlethal fiie uamage to it equal to half the amount of uamage 
actually cuieu. In auuition, any bleeuing wounus that the subject may be suffeiing fiom aie 
healeu, pieventing any fuithei uamage (although it uoes not pievent subsequent wounus). 
0nlike othei healing spells, cauteiizing flame uoes not iestoie nonlethal uamage. Since this 
spell uoes not use positive oi negative eneigy, unueau aie healeu as much as any living 
cieatuies. 

Cauteiizing flame only heals cieatuies with flesh oi muscle tissue, insteau uealing 1u6 
points of fiie uamage pei two levels (maximum Su6) to othei subjects insteau of its noimal 
effects. Thus, gaseous, incoipoieal, anu skeletal cieatuies aie uamageu by it, as aie many 
constiucts, oozes, anu unueau. Cieatuies with exoskeletons aie tieateu accoiuing to the 
flesh anu muscle they may have beneath (if any). 

S9"#-6#"
Conjuiation (healing, telepoitation) 
5"9"(: Neuic S 
:%40%&"&*$: v, S 
:'$*)&3 ;)4": 1 stanuaiu action 
1'&3": Touch 
;'#3"*: Toucheu cieatuie 
/6#'*)%&: 1 iounu¡level oi until uischaigeu; See text 
>'9)&3 ;,#%R: Will negates (haimless); See text 
>0"(( 1"$)$*'&-": Yes (haimless); See text 

This spell iips a small hole into the positive eneigy plane within the subject's bouy. While 
the uimensional teai lasts, the subject is bombaiueu with positive eneigy. When the subject 
is healeu to its full stiength, its own bouy closes the teai on its own anu puiges the excess 
positive eneigy. This can be an extieme exeition if the teai uoes not close itself natuially. 

Each iounu, staiting immeuiately aftei you cast this spell, the subject gains 1u6 tempoiaiy 
hit points, plus 1u6 foi each pievious iounu of this spell's effects. These tempoiaiy hit 
points stack with any iemaining tempoiaiy hit points fiom the same casting of this spell. 
Bowevei, when the subject's total hit points (the sum of its iegulai hit points anu its 
tempoiaiy hit points) equal oi exceeu its noimal maximum hit points, the spell is 
uischaigeu, iemoving any iemaining tempoiaiy hit points it has gianteu to the subject anu 
uealing that many points of nonlethal uamage to it, to a maximum of S points of nonlethal 
uamage pei castei level. If the spell enus otheiwise (at the enu of its noimal uuiation oi if 
uispelleu), the tempoiaiy hit points aie still iemoveu, but the subject is healeu foi that 
amount of uamage. 

Cieatuies that aie unaffecteu by positive eneigy oi aie immune to the effects of the majoi 
positive-uominant planai tiait aie unaffecteu by this spell. Cieatuies that aie uamageu by 
cuie spells oi the effects of the majoi positive-uominant planai tiait take 1u6 points of 
uamage pei iounu foi the uuiation of this spell insteau of oveicuie's noimal effects, 
although the spell uoes not uischaige if such cieatuies' hit points equal oi exceeu theii 
noimal maximum. 

>0)#)* 7%9'
Conjuiation (healing) •Beath‚ 
5"9"(: Neuic 7 
:%40%&"&*$: v, S, N 
:'$*)&3 ;)4": 1 stanuaiu action 
1'&3": Touch 
;'#3"*: Toucheu cieatuie 
/6#'*)%&: Instantaneous; See text 
>'9)&3 ;,#%R: Foitituue paitial; Will negates; See text 
>0"(( 1"$)$*'&-": Yes 

Spiiit nova attempts to ietuin a soul to a bouy that alieauy has one. The piocess is ueauly to 
both soul-possessing cieatuies anu soulless ones, as the giafteu soul leaves the bouy almost 
immeuiately, taking its life foice oi animating eneigies with it. 

The subject of this effect must make a Foitituue save oi instantly uie as its soul is uisplaceu 
fiom its bouy. If the cieatuie succeeus, it must still make a Will save as its own soul 
attempts to fight off the invauing one. If it fails the Will save, it is uazeu foi 1 iounu anu has 
its cuiient anu maximum hit points (othei than tempoiaiy hit points) ieuuceu by Su6, +1 
pei castei level, foi 1 houi, aftei which it iegains any hit points lost this way (to a maximum 
of its iestoieu maximum hit points). This is not uamage, so effects that pievent, ieuuce, oi 
absoib uamage (such as tempoiaiy hit points anu iegeneiation) uo not affect this effect. 

Soulless cieatuies must make Will saves in place of the initial Foitituue save, but aie not at 
iisk of the seconuaiy Will save's effects. Spiiit nova has no effect upon cieatuies whose 
bouies aie theii souls, such as most outsiueis. 

N&#$*-&: L(3@(%$%#: A pinch of uiamonu uust. 

>%6( 7%9'
Conjuiation (healing) •Beath‚ 
5"9"(: Neuic 9 
1'&3": Close (2S ft. + S ft.¡2 levels) 
;'#3"*: 0p to one cieatuie¡level 

Soul nova functions as spiiit nova, except as noteu above. In auuition, any cieatuie killeu oi 
uestioyeu by this effect must be ietuineu to life twice to iestoie its soul to its bouy. The fiist 
such attempt only ietuins the false soul to the subject's bouy. This soul can act in any 
numbei of ways, as inuicateu by the table below. Roll a u% to ueteimine the soul's actions 
when it is ieviveu in the subject's bouy, with a bonus on the ioll equal to the uiffeience 
between the castei's castei level anu the subject's BB (if the castei level is highei) oi as a 
penalty of the same magnituue (if the castei level is 
lowei). The subject must be slain once moie to 
iemove the false soul befoie the subject can be 
piopeily ieviveu. This effect is tieu to the subject's 
bouy, so effects that can ievive a cieatuie into a new 
bouy (such as tiue iesuiiection, ieincainate, oi the 
use of a miiacle oi wish to iecieate a ueau cieatuie's 
bouy to latei be iesuiiecteu in) still function 
coiiectly. 

I(<$*A": X"#!-6$*: The soul is that of a poweiful 
outsiuei, now tiappeu within the subject's bouy. The 
outsiuei can be a Baloi, Pit Fienu, Solai, oi othei similaily poweiful entity. It uses all of its 
oiiginal mental ability scoies, skill ianks, anu alignment anu it has access to its oiiginal 
class featuies anu non-extiaoiuinaiy iacial abilities (incluuing spellcasting oi similai 
abilities), but is otheiwise exactly like the subject. 0utsiuei souls entiappeu this way aie 
loath to be killeu, as uoing so woulu uestioy theii soul foievei. 

N&%-': The soul is just happy to be alive once moie. It tiies its haiuest to stay that way. Nost 
manic souls attempt to iun off anu expeiience life once moie. Some attempt to iegain theii 
olu lives, some attempt to live the subject's life, while otheis attempt to make a new life foi 
themselves. 

J"-'-6&:: The soul immeuiately attempts to ietuin to the afteilife it was pulleu fiom thiough 
the quickest means possible. 

X3%-'-6&:: The soul is ciazeu anu seeks the uestiuction of eveiything aiounu it. It 
immeuiately attacks anything it can peiceive to the best of its abilities. 0mniciual souls have 
a Su% chance of being Evil (anu thus only a 2S% chance each of being Neutial oi uoou), but 
they can otheiwise be of any alignment, even Lawful uoou. Beath anu iebiith in this 
mannei can be a tiaumatizing expeiience foi any entity to expeiience. 

M$@*$!!-?$: The soul is heavily uepiesseu, whethei because of its oiiginal ueath, being 
iippeu away fiom its afteilife, oi foi some othei ieason. It suffeis a -4 penalty on all iolls, 
checks, anu saves, anu cannot gain moiale bonuses. Bepiessive souls aie less likely to iesist 
being killeu, but might still fieicely uefenu theii newfounu lives. 

M$'$-?$*: The soul possesses its oiiginal peisonality anu memoiies, but also has peifect 
iecollection anu unueistanuing of the subject's peisonality anu memoiies. It attempts to 
convince all otheis that it is the subject, ietuineu to life once moie. A Sense Notive check, 
opposeu by the soul's Bluff check, ieveals the iuse, but the soul is consiueieu to have a 
numbei of ianks in Bluff equal to the subject's hit uice plus S foi the puipose of this check 
(oi the subject's ianks in Bluff, whichevei is gieatei), anu it fuithei ieceives a +1u bonus 
uue to its familiaiity with the subject. 

G%'-$%# H%#-#D: The soul is that of an ancient entity that uieu a long time ago. The specific 
uetails aie up to the BN. When this iesult is iolleu, ioll again on the table, with no bonus oi 
penalty foi a high oi low castei level. The ancient entity takes on that peisonality. A seconu 
iesult of ancient entity means that the soul's peisonality is accoiuing to the BN's choice. 

M$&6 O(6: The soul is an avatai of a ueau oi foigotten ueity. It has a Bivine Rank of u. The 
BN shoulu ueciue the specific uetails of the ueau ueity. 0ne peicent of these souls aie 
actually the tiue soul of the ueity. These souls insteau have a Bivine Rank of 1. 

All false souls animating the subject's bouy aie exactly as the subject woulu be, except foi 
theii memoiies, peisonalities, anu alignments (anu as noteu above). Thus, it uses all of the 
subject's ability scoies, skill ianks, class featuies (that it still qualifies foi), feats, anu so 
foith. A false soul has its own alignment (ueteimineu ianuomly, with equal chances of any 
given alignment), its own peisonality, anu its own memoiies, although its memoiies of life 
aie usually heavily fiagmenteu anu incomplete. Similaily, it has a vague unueistanuing of 
the subject's peisonality anu memoiies, although it uoes not know most of the uetails. 

N&#$*-&: L(3@(%$%#: A spiinkle of holy watei anu uiamonu uust woith at least Suu gp. 

%UC-./6/ G6-:9.5 +8J;A3>>: WO-49-.DX
Tiauitionally, the healing subschool exists only as a subschool of Conjuiation anu as a 
subuiscipline of Psychometabolism (the psionic equivalent of Tiansmutation). Bowevei, 
theie is no ieal ieason it coulun't be expanueu foi use with othei schools. 0nuei this 
vaiiant, the healing subschool acts moie like a uesciiptoi than a tiue subschool. Thus, any 
school can have spells of the healing subschool. Seveial Neuic class featuies anu class 
featuies weie uesigneu with this vaiiant in minu. If you choose not to use this vaiiant, 
insteau auu the Conjuiation school to the spells anu abilities anu tieat them as uual-school 
spells (as uesciibeu in PB2). 

Seveial existing effects iefei specifically to Conjuiation spells fiom the healing subschool. If 
you use this vaiiant, any existing ability oi effect that applies to only Conjuiation (healing) 
effects also applies all effects of the healing subschool, not just those of the Conjuiation 
school. 

*6I G>:>B-.A64 ,.F>A-M>.;
All of the following aie new invocations on the Bolomancei list. 

F')* ]&] >R)*-, 
I&++&/ =%1)>$"-)%
O&)*)'*)%&: 1 swift action 
1'&3": 6uft. 
;'#3"*: You anu one othei cieatuie 
/6#'*)%&: Instantaneous 
>'9)&3 ;,#%R: None oi Will negates (haimless) 

5% #8$ >:-%0 (A &% $D$2 D(" &%6 D("* &::D !$&3:$!!:D !<&@ @:&'$!B

This ability woiks as Tiick of the Eye, except the iange is 6uft. anu the initiation action is 1 
swift action. 

/)$*#'-*
I&$+" =%1)>$"-)%
When you use this invocation, you may choose to gain the effect of 6-!#*&'# (SpC 69), 
6-!#*&'# &!!&-:&%# (SpC 69), oi 6-!#*&'#-%; *&D (SpC 69), as the spell. 

B&"4+ %I A+ B&"4+
C/-23" =%1)>$"-)%
O&)*)'*)%&: 1 stanuaiu action 
1'&3": 2Sft. + Sft. ¡2 levels 
;'#3"*: 0ne cieatuie 
/6#'*)%&: 1 iounu ¡ level 

[("* A($ '8&*;$! #(<&*6! D("2 (%:D #( '(3$ A&'$ #( A&'$ <-#8 -#! (<% -3&;$ '8&*;-%; >&'0 &#
8-3B

You cieate a pseuuo-ieal uuplicate of youi taiget. The illusion is an exact copy of the 
oiiginal (at the time of casting) in all iegaius except otheiwise noteu heie: it uoes not 
ietain any supeinatuial abilities oi class abilities, though it uoes ietain any extiaoiuinaiy 
abilities that the oiiginal has. The illusion's AC is 1u + youi size mouifiei + youi Bex 
mouifiei. It has half the total BP of the oiiginal. 

The illusion appeais wheie you uesignate anu acts immeuiately, on youi tuin. It attacks 
youi opponents to the best of its ability. You can mentally commanu it as a fiee action anu, 
theiefoie, you can uiiect it not to attack, to attack paiticulai enemies, oi to peifoim othei 
actions. 

You can nevei have moie than one figment cieateu by this invocation at a time. If a seconu 
figment is cieateu with his invocation, the fiist figment uisappeais. 

!,'&*'$4$
K#"'*"# O&9%-'*)%&
When you use this invocation, you may choose to gain the effect of @8&%#&!3&: &!!&-:&%# 
(SpC 1S4), @8&%#&!3&: 6$'(D (SpC 1SS), @8&%#&!3&: 6-!(*-$%#&#-(% (SpC 1SS), oi @8&%#(3
A($, as the spell. 

!,'&*%4 2$$')('&* 
I&$+" =%1)>$"-)%
O&)*)'*)%&: 1 stanuaiu action 
1'&3": Peisonal; see text 
;'#3"*: You 
/6#'*)%&: 1 iounu 

G 6"@:-'&#$ (A D(" $W-#! D("* >(6DB C-#8 & ;*-%2 -# '8&*;$! &# #8$ $%$3DB

An illusoiy uuplicate of you spiings into being, staiting in a squaie aujacent to youis by 
"leaving" youi bouy. It acts similaily to a summoneu monstei, acting immeuiately, on youi 
tuin. You can mentally commanu it as a fiee action. The figment can peifoim any numbei of 
basic actions that youi chaiactei coulu peifoim uuiing this iounu, such as attacking. It 
cannot, howevei, mimic any invocations oi special class abilities that you may have. 

The image uses youi lanu speeu foi movement anu uses youi cuiient total attack bonus 
when attacking. The figment can only make one attack against the taiget's touch AC. If it 
hits an opponent with an attack, the attack ueals no uamage but the opponent is uenieu its 
Bexteiity bonus to its AC until the beginning of its next tuin anu the image immeuiately 
uisappeais.  

Any successful attack against the image uestioys it. The image's AC is 1u + youi size 
mouifiei + youi Bex mouifiei. It seems to ieact noimally to aiea spells (such as looking like 
it's buineu oi ueau aftei being hit by a fiieball). 

!,'&*%4 /6% 
I&++&/ =%1)>$"-)%
O&)*)'*)%&: 1 stanuaiu action 
1'&3": Peisonal; see text 
;'#3"*: You 
/6#'*)%&: 1 iounu 

,<( 6"@:-'&#$! (A D(" $W-# D("* >(6DB C-#8 & ;*-%2 #8$D '8&*;$ &# #8$ $%$3DB

This invocation woiks as I8&%#(3 G!!&-:&%#, except two figments aie piouuceu insteau of 
one. These figments may also use youi BAB to ueteimine how many attacks they can make, 
insteau of being limiteu to just one. 

!,'&*%4 A%G  
O/&$"&/ =%1)>$"-)%
O&)*)'*)%&: 1 stanuaiu action 
1'&3": Peisonal; see text 
;'#3"*: You 
/6#'*)%&: 1 iounu 

,8*$$ 6"@:-'&#$! (A D(" $W-# D("* >(6DB C-#8 & ;*-%2 #8$D '8&*;$ &# #8$ $%$3DB

This invocation woiks as I8&%#(3 M"(, except thiee figments aie piouuceu insteau of two.  


>%('# =%-6$
C/-23" =%1)>$"-)%
O&)*)'*)%&: 1 stanuaiu action 
/6#'*)%&: Concentiation 
The Bolomancei takes all the sunlight in the aiea within meuium iange of heiself anu 
concentiates it within an aiea she specifies within that iange (1uu ft +1uft¡level). In the 
aiea affecteu wheie the sunlight is not focuseu the illumination is ieuuceu by 9S% (theie is 
a little illumination fiom scatteiing anu ieflection.) The effect wheie the sunlight is 
concentiateu uepenus on how tight the focus is anu on the ambient conuitions as uesciibeu 
below. While maintaining the Solai Focus the Bolomancei may change the position of the 
focuseu patch once pei iounu as a fiee action. 

 

;#)-E %I *," B+"  
I&$+" =%1)>$"-)%
O&)*)'*)%&: 1 stanuaiu action 
1'&3": Suft. 
;'#3"*: You anu one othei ieal oi illusoiy cieatuie 
/6#'*)%&: Instantaneous 
>'9)&3 ;,#%R: None oi Will negates (haimless) 

5% #8$ >:-%0 (A &% $D$2 D(" &%6 D("* &::D !$&3:$!!:D !<&@ @:&'$!B

You anu a willing ally instantly switch positions. You may also switch positions with an 
illusion you cieateu.  If you swap with an illusion that is a uuplicate of you, the swap is 
impossible foi onlookeis to uetect. 



03ED3B H>I64 )3>4/;

2 N)&8 %I A'3)-
J3@"3*P Q<&&% R
2#"': 6u-foot iauius emanation centeieu on you 
/6#'*)%&: 1 minute¡level 
>'9)&3 ;,#%R: None 
>0"(( 1"$)$*'&-": No 

,8$ -%#*-'&#$ <8(*:! (A &*'&%$ $%$*;D &*("%6 D(" >$'(3$ ?-!->:$ #( D(" &%6 D("* &::-es. 

All allies within the aiea gain the benefit of the uetect magic spell, anu may substitute youi 
bonus foi theiis on any Spellciaft checks maue to ueteimine school. 

2#4%# '&8 >R%#8
J3@"3*P J<+3 R
1'&3": Close (2S ft + S ft¡2 levels) 
/6#'*)%&: 1 minute¡level 
>'9)&3 ;,#%R: None 
>0"(( 1"$)$*'&-": No 

[("* &::-$! &*$ !"66$%:D &*3$6 &%6 &*3(*$6 #( #8$-* :-0-%;B

You conjuie into being equipment foi youi allies within iange.  Each ally ieceives up to one 
each of a weapon of theii choice (incluuing ammunition, if applicable), a suit of aimoi of 
theii choice (which is automatically woin), anu a shielu of theii choice.  All equipment is 
munuane anu non-masteiwoik, anu uisappeais when the uuiation expiies, oi if it is out of 
the possession of the ally it was given to foi moie than 1 full iounu.  Each ally may only 
choose equipment with which they aie pioficient. 

2 U)"R I#%4 *," B&8 %I *," D%#(8
J3@"3*P A$>3-%$& 8<./&*$>@ S
2#"': 6u-foot iauius emanation centeieu on you 
/6#'*)%&: 1 iounu¡level 
>'9)&3 ;,#%R: Will paitial (uisbelief) 
>0"(( 1"$)$*'&-": No 

[("* $%$3-$! ;*(< @&:$ &! #8$D !$$ 8(**-AD-%; ?-!-(%! (A #8$ &@('&:D@!$B

This choiu is a minu-affecting illusion anu a feai effect.  Enemies within the aiea of effect 
gain an immeuiate Will save to uisbelieve the illusion; if they fail, they become fiighteneu 
foi the choiu's uuiation.  Bowevei, the visions they see aie hoiiifying enough to cause them 
anguish even if they iealize those visions aie not ieal.  Enemies affecteu by this choiu aie 
shaken even with a successful save. 


F('-E =)#"
J3@"3*P (/$2)%G)/>& S
2#"': 6u-foot iauius emanation centeieu on you 
/6#'*)%&: 1 iounu¡level 
>'9)&3 ;,#%R: Will negates (haimless) 
>0"(( 1"$)$*'&-": Yes (haimless) 

[("* &::-$!= <$&@(%! !$$3 #( A&6$ #( 3&##$ >:&'02 '*&'0:-%; <-#8 %$;&#-?$ $%$*;DB

All allies within the aiea ueal an auuitional +4u4 negative eneigy uamage with eveiy attack 
foi the uuiation of the choiu. 

/)9' ="9"#
J3@"3*P 8.-%$# E$. S
2#"': Su-foot iauius emanation centeieu on you 
/6#'*)%&: 1 iounu¡level 
>'9)&3 ;,#%R: Foitituue negates 
>0"(( 1"$)$*'&-": Yes 

,8$ 6-!'(*6&%# #(%$! D(" @*(6"'$ '&"!$ D("* $%$3-$! #( A$$: 7"$&!D &%6 A$?$*-!8B

All enemies within the aiea become sickeneu if they fail a Foitituue save, which peisists foi 
the uuiation of the choiu even if they leave the aiea of effect.  Any enemy who enteis the 
aiea is affecteu by this choiu 
anu must make a save. 

=%#-" =""8G'-E
J3@"3*P A$>3-%$&
8<./&*$>@ R
2#"': 6u-foot iauius 
emanation centeieu on you 
/6#'*)%&: 1 iounu¡level 
>'9)&3 ;,#%R: None 
>0"(( 1"$)$*'&-": No 

[("* &::-$!= <$&@(%! >$'(3$
>:"$ &%6 #*&%!:"'$%#B

Any attacks maue by an ally within the aiea foi the uuiation of this choiu become •Foice‚ 
effects.  This means that they ignoie uamage ieuuction, anu affect etheieal anu incoipoieal 
cieatuies noimally with no miss chance. 

O&$)8" *," D)&*"# >*%#4
J3@"3*P (/$2)%G)/>& R
2#"': 6u-foot iauius emanation centeieu on you 
/6#'*)%&: 1 iounu¡level 
>'9)&3 ;,#%R: Will negates (haimless) 
>0"(( 1"$)$*'&-": Yes (haimless) 

[("* &::-$!= <$&@(%! &'7"-*$ & '(&#-%; (A A*(!#2 '*$&0-%; <-#8 !"66$% '(:6B

All allies within the aiea ueal an auuitional +2u6 colu uamage with eveiy attack foi the 
uuiation of the choiu. 

N)(("# O&$*)&-*
J3@"3*P A$>3-%$& 8<./&*$>@ T
2#"': 6u-foot iauius emanation centeieu on you 
/6#'*)%&: 1 iounu¡level 
>'9)&3 ;,#%R: Will negates (haimless) 
>0"(( 1"$)$*'&-": Yes (haimless) 

G ;:$&3 &@@$&*! -% D("* &::-$!= $D$!2 &! #8$D A('"! -% (% $%$3-$! <-#8 6$&6:D '(%'$%#*&#-(%B

Foi the uuiation of this choiu, youi allies in the aiea of effect automatically confiim ciitical 
thieats. 

A)$J)#"
J3@"3*P Q<&&% S
2#"': 6u-foot iauius emanation centeieu on you 
/6#'*)%&: 1 minute¡level 
>'9)&3 ;,#%R: None 
>0"(( 1"$)$*'&-": No 

,8$ !("%6 (A D("* @:&D-%; !<-*:! &*("%6 D("* &::-$!2 6$9:$'#-%; -%'(3-%; *&%;$6 &##&'0!B

Each iangeu attack uiiecteu at you oi an ally within the aiea of effect foi which the attackei 
must make an attack ioll has a 2u% miss chance (similai to the effects of concealment). 
0thei attacks that simply woik at a uistance aie not affecteu. 

1')&+ /'+ >6&
J3@"3*P 8.-%$# E$. R
2#"': 6u-foot iauius emanation centeieu on you 
/6#'*)%&: 1 iounu¡level 
>'9)&3 ;,#%R: None 
>0"(( 1"$)$*'&-": No 

,8$ <$&#8$* &*("%6 D(" >$'(3$! '&:3 &%6 ':$&*2 *$!(%&#-%; <-#8 #8$ %(#$! D("=?$ @:&D$6B

Foi the uuiation of this choiu, the weathei within the aiea of effect becomes calm anu cleai.  
This suppiesses the negative effects of fog anu any natuial bau weathei; to suppiess fog 
anu weathei effects fiom spells like obscuiing mist oi contiol weathei, you must succeeu 
on an opposeu castei level check.  Youi opponent gains a bonus on the check equal to the 
level of the spell minus 1. 

1"4"4G"# *," ;#'$,-'&
J3@"3*P U@#; 8"$##@%6 R
2#"': 6u-foot iauius buist centeieu on you 
/6#'*)%&: 1 minute oi until uischaigeu 
>'9)&3 ;,#%R: Will negates (haimless) 
>0"(( 1"$)$*'&-": Yes (haimless) 

[("* &::-$! !"66$%:D A$$: :"'0-$* #8&% "!"&:B

All allies within iange (incluuing youiself) gain a luck bonus equal to youi Chaiisma 
mouifiei on theii next saving thiow, as long as it occuis within 1 minute fiom when you 
playeu this choiu. 

1%-E '&8 1%(( :#"'*)%&
J3@"3*P 8.-%$# E$. T
1'&3": Close (2S ft + S ft¡2 levels) 
/6#'*)%&: 1 iounu¡level 
>'9)&3 ;,#%R: None 
>0"(( 1"$)$*'&-": None 

[(" @:&D #8$ '8(*62 &%6 !"66$%:D #8$ &-* !8-33$*! &%6 & 3$'8&%-'&: &@@&*&#"! &@@$&*!
<8$*$ D(" 6$!-;%&#$B

You summon a meuium Bass uolem oi Lessei Tweetei Swaim (youi choice each time you 
play this choiu).  It appeais wheie you uesignate anu acts immeuiately, on youi tuin. It 
attacks youi opponents to the best of its ability.  If you wish, you can uiiect it not to attack, 
to attack paiticulai enemies, oi to peifoim othei actions. 

>%&)- =)#"$*%#4
J3@"3*P (/$2)%G)/>& T
2#"': 6u-foot iauius emanation centeieu on you 
/6#'*)%&: 1 iounu¡level 
>'9)&3 ;,#%R: Will negates (haimless) 
>0"(( 1"$)$*'&-": Yes (haimless) 

[("* &::-$!= <$&@(%! 8"3 <-#8 #8$ ?->*&#-%; !("%6 (A '*&'0:-%; 9-*$B

All allies within the aiea ueal an auuitional +2u8 fiie uamage anu +2u8 sonic uamage with 
eveiy attack foi the uuiation of the choiu. 

;," !%R"# %I 1%-E :%40"($ P%6
J3@"3*P U@#; 8"$##@%6 S
2#"': 6u-foot iauius emanation centeieu on you 
/6#'*)%&: 1 iounu¡level 
>'9)&3 ;,#%R: None 
>0"(( 1"$)$*'&-": No 

[("* &::-$! !8&0$ #8$-* 8$&6!2 $D$! &%6 3-%6! ':$&*-%;B

All chaim anu compulsion effects, possession, oi othei foims of mental contiol cuiiently 
affecting any allies within the aiea aie suppiesseu foi the uuiation of this choiu.  If an ally 
leaves the aiea, any effects which hau been suppiesseu iesume until the ally ietuins to the 
aiea; any allies enteiing the aiea gain the benefit of the choiu as long as they aie insiue it.  
In auuition, all allies within the aiea of effect gain a +4 moiale bonus to saves vs minu-
affecting effects. 

;," 1"'0"#
J3@"3*P U@#; 8"$##@%6 T
1'&3": Close (2S ft + S ft¡2 levels) 
/6#'*)%&: See text 
>'9)&3 ;,#%R: Will negates (uisbelief) 
>0"(( 1"$)$*'&-": Yes 

[("* $%$3D !$$! & ?-!-(% (A #8$ O*-3 Q$&@$*2 <8-'8 !#&D! <-#8 #8$3 :-0$ & !8&6(<B

This choiu is a minu-affecting illusion effect.  If the taiget of this choiu fails its save, the 
next Foitituue save it fails foi any ieason (within 1 minute) causes it to fall unconscious in 
auuition to any othei effects a faileu Foitituue save woulu have in that situation.  The 
subject iemains unconscious foi a numbei of iounus equal to youi castei level, oi until it 
the subject of a successful BC 1S Beal check. 

;)4" >*'&8 >*)((
J3@"3*P J<+3 S
2#"': 6u-foot iauius buist centeieu on you 
/6#'*)%&: Instantaneous 
>'9)&3 ;,#%R: Will negates; see text 
>0"(( 1"$)$*'&-": Yes 

,8$ %(#$! *-%; ("# &%6 #-3$ !#"##$*! A(* & 3(3$%#2 '(%A"!-%; D("* $%$3-$!B

All enemies within the aiea of effect must make a Will save oi lose theii next stanuaiu 
action.  Any enemy who succeeus must make a seconu Will save at the same BC oi lose theii 
next move action; any enemy who succeeus on the seconu Will save must make a thiiu Will 
save at the same BC oi lose theii next swift action. 

U)#*6'()*+
J3@"3*P J<+3 T
2#"': Su-foot iauius emanation centeieu on you 
/6#'*)%&: 1 iounu¡level 
>'9)&3 ;,#%R: Foitituue negates (haimless) 
>0"(( 1"$)$*'&-": Yes (haimless) 

[(" @:&D & '8(*6 &%6 D("* &::-$!= !">!#&%'$ 3(?$! ("# (A @8&!$ <-#8 #8$ *$!# (A *$&:-#D A(* &
!8(*# #-3$B

Allies within the aiea of effect gain the incoipoieal subtype foi the uuiation of the choiu, 
along with all theii equipment.  An ally who leaves the aiea of effect immeuiately becomes 
coipoieal; if the space is occupieu, that ally is shunteu to the neaiest empty space anu takes 
1u6 uamage pei 1u feet moveu. 

D" D)(( 1%-E P%6
J3@"3*P Q<&&% T
2#"': 6u-foot iauius emanation centeieu on you 
/6#'*)%&: 1 minute¡level 
>'9)&3 ;,#%R: Will negates (haimless) 
>0"(( 1"$)$*'&-": Yes (haimless) 

[("* &::-$! 8$&* #8-! '8(*6 &%6 ;$# 9-*$6 "@B

Allies gain the benefit of the ;((6 8(@$ spell while in the aiea of effect of this choiu. 

G-4B>.E H>I64 )3>4/;

:%446&)-'*)%& F#"'E8%R&
F$/*)%@P I&; V&..&#-% W
2#"': Su-foot iauius buist centeieu on you 
/6#'*)%&: Peimanent 
>'9)&3 ;,#%R: Foitituue negates; see text 
>0"(( 1"$)$*'&-": Yes 

J("%6! A&6$ &%6 !-;8#! 6&*0$% &! #8$ '8(*6 *$!(%&#$! #8*(";8 D("* $%$3-$!= >(6-$!B

Enemies within the aiea of effect must make a Foitituue save oi become blinueu 
peimanently, anu a seconu Foitituue save oi become ueafeneu peimanently. 

/'V"8 '&8 :%&I6$"8
F$/*)%@P I&; V&..&#-% X
1'&3": Neuium (1uu ft + 1u ft¡level) 
;'#3"*: 1 cieatuie 
/6#'*)%&: 1 iounu¡level 
>'9)&3 ;,#%R: Will paitial 
>0"(( 1"$)$*'&-": Yes 

J#*&%;$ &"6-#(*D 8&::"'-%&#-(%! '&"!$ D("* $%$3D #( >$'(3$ 6-!(*-$%#$6B

Taiget enemy must save oi become confuseu as the spell foi the uuiation of the choiu.  0n a 
successful save, the enemy is insteau uazeu foi 1 iounu. 

/%&]* F('4" *," /+&'4)*"
F$/*)%@P 0#&>"/-> A$@3&* Y
2#"': Su-foot iauius buist centeieu on you 
/6#'*)%&: Instantaneous 
>'9)&3 ;,#%R: Reflex half 
>0"(( 1"$)$*'&-": Yes 

G! D(" @:&D #8$ '8(*62 #8$ &*$& &*("%6 D(" $*"@#! -%#( & '&'(@8(%D (A $W@:(!-(%!B

Any cieatuie within the aiea except you takes 1u8 points of uamage pei castei level as the 
choiu exploues away fiom you.  Balf of the uamage is fiie uamage anu the othei half is 
bluugeoning uamage.  0nattenueu objects take uouble uamage fiom the blast. 

K('$$ >%(8)"#
F$/*)%@P =Z- W
1'&3": Close (2S ft + S ft¡2 levels) 
;'#3"*: 1 cieatuie 
/6#'*)%&: 1 minute¡level 
>'9)&3 ;,#%R: Foitituue paitial 
>0"(( 1"$)$*'&-": Yes 

[("* $%$3D=! !0-% &%6 >(%$! ;*(< #8-% &%6 >*-##:$B

The taiget enemy loses all uamage ieuuction anu haiuness it hau.  In auuition, if the taiget 
fails a Foitituue save, then the next time it is suffeis a ciitical hit, it must make anu 
auuitional Foitituue save equal to the uamage uealt oi immeuiately uie. 

A'-E *," N&)I"
F$/*)%@P 0#&>"/-> A$@3&* W
2#"': 6u-foot iauius emanation centeieu on you 
/6#'*)%&: 1 iounu¡level 
>'9)&3 ;,#%R: None 
>0"(( 1"$)$*'&-": No 

[("* &::-$! >$'(3$ 6$&6:-$* <-#8 #8$-* <$&@(%!B

Foi the uuiation of this choiu, uouble the ciitical thieat iange anu inciease by 1 the ciitical 
multipliei of youi allies' weapons, foi all allies within the aiea of effect.  This choiu stacks 
with othei effects that inciease ciitical thieat iange except the keen weapon enchantment. 

A'36$ :%&I#%&*"8
F$/*)%@P H3/)%) E/-22&/ W
2#"': 6u-foot iauius emanation centeieu on you 
/6#'*)%&: 1 iounu¡level 
>'9)&3 ;,#%R: Will paitial 
>0"(( 1"$)$*'&-": Yes 

H%$3D !@$::'&!#$*! *$'(-: &! D("* &::-$! &@@$&* %$W# #( #8$32 6-!*"@#-%; #8$-* !@$::!B

Enemy spellcasteis within the aiea of effect must make a Will save oi be unable to cast 
uefensively foi the uuiation of the choiu; they aie awaie of this effect if the fail theii Will 
save.  In auuition, whenevei an enemy attempts to cast a spell, any of youi allies in the aiea 
of effect may spenu an immeuiate action to telepoit to an empty space uiiectly aujacent to 
that enemy. 

A'E" T0 P%6# A)&8
F$/*)%@P =Z- Y
1'&3": Close (2S ft + S ft¡2 levels) 
;'#3"*: 1 humanoiu 
/6#'*)%&: 1 houi¡level 
>'9)&3 ;,#%R: Will paitial 
>0"(( 1"$)$*'&-": Yes 

,8$ %(#$! (A #8-! '8(*6 *$!(%&#$ -% D("* (@@(%$%#=! 3-%62 (?$*<8$:3-%; &%D (#8$* '(8$*$%#
#8(";8#!B

This is a minu-affecting compulsion effect.  This choiu opeiates as the 6(3-%&#$ @$*!(% 
spell, except that on a successful save the subject is confuseu foi 1 iounu. 

A%#&)&3 K(%R
F$/*)%@P H3/)%) E/-22&/ Y
2#"': 6u-foot iauius buist centeieu on you 
/6#'*)%&: Instantaneous anu 1 houi¡level 
>'9)&3 ;,#%R: Will negates (haimless) 
>0"(( 1"$)$*'&-": Yes (haimless) 

,8$ <&*3 *&6-&%'$ (A #8$ *-!-%; !"% <&!8$! (?$* D("* &::-$!2 *$A*$!8-%; &%6 >(:!#$*-%; #8$3B

This is a minu-affecting compulsion effect.  All allies within the aiea of effect (incluuing 
youiself) gain some of the benefits of a full uay anu night's iest.  Subjects aie healeu 2 hit 
points pei chaiactei level anu 2 points of ability uamage pei ability scoie, anu have any 
fatigue oi exhaustion iemoveu.  In auuition, subjects of this choiu gain a moiale bonus to 
attack iolls, saves, anu skill checks equal to 1¡4 youi castei level foi 1 houi pei level. 

7% L)8)&3 !('-"
F$/*)%@P :)/&-2%&/ X
2#"': 6u-foot iauius buist centeieu on you 
/6#'*)%&: 1 minute 
>'9)&3 ;,#%R: None 
>0"(( 1"$)$*'&-": Yes 

G:: &*("%62 $?$*D#8-%; '(3$! -%#( -%'*$6->:D !8&*@ ?-!"&: A('"!B I*$?-("!:D "%!$$% '*$&#"*$!
>$;-% #( ;:(<2 ;-?-%; &<&D #8$-* @(!-#-(%B

Eveiy invisible cieatuie in the aiea of effect suffeis the effect of A&$*-$ 9-*$ foi 1 minute.  
Cieatuies in the aiea automatically fail Biue checks uuiing the uuiation. 

!%)$%& O9+
F$/*)%@P 0#&>"/-> A$@3&* X
1'&3": Close (2S ft + S ft¡2 levels) 

G% (@@(%$%# %$&* D(" !"66$%:D >:&%'8$! &! #8$-* >:((6 #"*%! ?$%(3("!B

As the @(-!(% spell, but at close iange, iequiiing a iangeu touch attack. 

1)9"# D'$ =)(("8 D)*, >*%#)"$
F$/*)%@P U)/#;[+ 0%; O-/#G/-&%; Y
BII"-*: 1 oi moie magical sensois 

G! D(" @:&D !(A#:D2 D(" :((0 -%#( #8$ *-?$* &%6 !$$ -3&;$! $>> &%6 9:(< -% #8$ <&#$*B

Playing this choiu giants you the ability to sciy a numbei of uiffeient people oi locations at 
once, as pei the !'*D-%; anu !'*D :('&#-(% spells.  You can sciy up to one taiget pei foui 
castei levels each time you play this choiu.  This choiu iequiies a iivei oi othei souice of 
cleai iunning watei as a focus. 

>"-#"* %I *," =%#"$*
F$/*)%@P H3/)%) E/-22&/ X
1'&3": Close (2S ft + S ft¡2 levels) 
/6#'*)%&: Instantaneous 

,8$ #*$$! <8-!@$* #( D("2 #$::-%; &:: #8$ !#(*-$! #8$D 0%(<B

You gain the benefit of the '(33"%$ <-#8 %&#"*$ spell, ovei all aiea in iange. 

>0"((G)&8"#
F$/*)%@P :)/&-2%&/ Y
2#"': 6u-foot iauius emanation centeieu on you 
/6#'*)%&: 1 iounu¡level 
>'9)&3 ;,#%R: Will negates (haimless) 
>0"(( 1"$)$*'&-": No 

[("* &::-$! !3-*0 &! $%$3D !@$::! !:-6$ (AA #8$3 <-#8 %( $AA$'#B

All allies within the aiea of effect gain SR 11 + youi CL against all spells anu SLAs cast by 
enemies. 

>*')#R'+ *% L"'9"&
F$/*)%@P I&; V&..&#-% Y
1'&3": Neuium (1uu ft + 1u ft¡level) 
;'#3"*: 0ne cieatuie 
/6#'*)%&: Instantaneous; see text 
>'9)&3 ;,#%R: Will paitial 
>0"(( 1"$)$*'&-": No 

[("* (@@(%$%# 9-%6! -#!$:A -%$W(*&>:D 6*&<% &'*(!! @:&%&* >&**-$*!B

Youi taiget must make a Will save oi be immeuiately sent to anothei plane, chosen at 
ianuom.  With a successful save, the taiget manages to binu itself to the cuiient plane 
stiongly enough to iesist the choiu; theiefoie, it cannot unueigo any soit of 
extiauimensional tiavel foi 1 houi, as pei the 6-3$%!-(%&: &%'8(* spell. 

>*'##)8"#
F$/*)%@P :)/&-2%&/ W
1'&3": Long (4uu ft + 4u ft¡level) 
;'#3"*: You anu all willing allies within 6u feet 
/6#'*)%&: Instantaneous 
>'9)&3 ;,#%R: None 
>0"(( 1"$)$*'&-": No 

[(" &%6 D("* &::-$! !'&##$* -% &:: 6-*$'#-(%!2 $?&6-%; '&@#"*$B

You anu all allies within 6u feet instantly telepoit to any location in iange of the choiu.  
Each taiget may select theii own uestination. 

;," SII"#)&3 O&I"#&%
F$/*)%@P U)/#;[+ 0%; O-/#G/-&%; X
2#"': 6u-foot emanation centeieu on you 
/6#'*)%&: 1 iounu¡level 
>'9)&3 ;,#%R: None 
>0"(( 1"$)$*'&-": No 

G::-$! &%6 $%$3-$! &:-0$ &*$ &!#("%6$6 &! #8$-* $%$*;D &##&'0! >$'(3$ *&;-%;2 "%8(:D
-%A$*%(!B

All eneigy uamage uealt in the aiea of effect is alteieu so that half of the uamage is fiie 
uamage anu the othei half is piofane. 

D" 2#" *," A'$$'-#"
F$/*)%@P U)/#;[+ 0%; O-/#G/-&%; W
2#"': Su-foot iauius buist centeieu on you 
/6#'*)%&: Instantaneous anu 1 houi¡level 
>'9)&3 ;,#%R: Will negates (haimless) 
>0"(( 1"$)$*'&-": Yes (haimless) 

[("* &::-$! ;&-% $%$*;D A*(3 #8$-* A&::$% A($!B

When you play this choiu, magic washes ovei the allies in iange, gianting them the ability 
to stoie up goou foitune culleu fiom theii victoiies.  Fiom that point foiwaiu, up to 1 houi 
pei level, whenevei an ally affecteu by this choiu slays an enemy, they gain 1 luck ieioll 
which they can use eithei to powei theii existing luck feats oi to ieioll a saving thiow (as 
pei the Suivivoi's Luck feat). 

D"(-%4" ;% *," !'#*+j !'(
F$/*)%@P =Z- X
1'&3": Long (4uu ft + 4u ft¡level) 
;'#3"*: 0ne cieatuie 
/6#'*)%&: Instantaneous anu 1 iounu 
>'9)&3 ;,#%R: Will paitial anu Foitituue paitial 
>0"(( 1"$)$*'&-": See text 

[("* $%$3D &@@$&*! %$W# #( D("2 *$$:-%; -% !"*@*-!$B

The taiget of this choiu must make a Will save oi be telepoiteu instantly to an empty 
squaie aujacent to you of youi choice (if theie aie no empty squaies aujacent to you, the 
choiu fails).  In auuition, the taiget must also make a Foitituue save oi be stunneu foi 1 
iounu; spell iesistance applies to the stunning effect, but not the telepoitation. 

=6:>/E H>I64 )3>4/;

2&3"(
A&#);@P !&/)+*-"3 \
2#"': 6u-foot iauius emanation centeieu on you 
/6#'*)%&: 1 iounu¡level 
>'9)&3 ;,#%R: Will negates (haimless) 
>0"(( 1"$)$*'&-": Yes (haimless) 

[("* &::-$! #&0$ (% 8$&?$%:D '8&*&'#$*-!#-'!. 

All youi allies gain the benefits of the Balf-Celestial template while within the aiea of effect 
foi 1 iounu¡level. 

2#%6&8 *," D%#(8
A&#);@P J&; F)" H3-#- ?&..&/+ ]
2#"': 6u-foot iauius buist centeieu on you 
/6#'*)%&: Instantaneous 

C-#8 & @-$*'-%;2 :&!#-%; %(#$2 D(" &%6 D("* &::-$! 6-!&@@$&*2 '&**-$6 (% #8$ <-%;! (A 3"!-' #(
A&*i&<&D :&%6!B

You telepoit youiself anu all youi willing allies within the aiea of effect as pei the #$:$@(*# 
spell. 

2$*#%&%4+
A&#);@P 4&"3/) E<## ^
1'&3": Neuium (1uu ft + 1u ft¡level) 
;'#3"*: 1 cieatuie¡level 
/6#'*)%&: 1 iounu¡level 
>'9)&3 ;,#%R: None 
>0"(( 1"$)$*'&-": No 

Youi music calls uown the stais fiom the heavens to uestioy youi enemies. 

Each iounu, each taiget within iange is hit by a falling stai.  You must make a iangeu touch 
attack against each taiget, using youi Chaiisma mouifiei in place of youi Bexteiity 
mouifiei; a successful stiike ueals 1u8 uamage pei castei level bluugeoning uamage. 

F'&)$, I#%4 >'&-*6'#+
A&#);@P C#-%; O<$/;-$% \
2#"': 6u-foot iauius buist centeieu on you 
/6#'*)%&: Instantaneous 
>'9)&3 ;,#%R: Will negates 
>0"(( 1"$)$*'&-": Yes 

P$&*>D $%$3-$! ?&%-!8 &! #8$D &*$ A(*'$6 >&'0 #( #8$-* 8(3$ @:&%$!B

All enemies within the aiea of effect must make a Will save oi be instantly foiceu back to 
theii home plane. 

F",)&8 F(6" B+"$
A&#);@P E3& U3) \
2#"': 12u-foot iauius emanation centeieu on you 
/6#'*)%&: 1 minute¡level 
>'9)&3 ;,#%R: Will negates 
>0"(( 1"$)$*'&-": Yes 

,8$ %(#$! D(" @:&D *$!(%&#$ -% D("* 3-%62 #&0-%; !8&@$ -%#( <(*6! #8&# $'8( #8$ #8(";8#! (A
#8(!$ &*("%6 D("B

This is a minu-affecting effect.  You can eavesuiop on the thoughts of eveiy cieatuie in the 
aiea of effect, as pei the >*&-% !@-6$* spell. 

F()*VE#)"3
A&#);@P A&"$##->$ ]
2#"': 6u-foot iauius buist centeieu on you 
/6#'*)%&: Instantaneous 
>'9)&3 ;,#%R: Will negates (haimless) 
>0"(( 1"$)$*'&-": Yes (haimless) 

[("* &::-$! &*$ !@"**$6 -%#( &'#-(% >D #8-! #*"3@$#-%; '8(*6. 

All of youi allies within the aiea of effect immeuiately take a stanuaiu action.  If they choose 
to use that action to attack, they may make a full attack insteau. 

:%(8 D)&8 *% U'(,'(('
A&#);@P 4&"3/) E<## ]
2#"': 6u-foot iauius emanation centeieu on you 
/6#'*)%&: 1 iounu¡level 
>'9)&3 ;,#%R: Foitituue paitial; see text 
>0"(( 1"$)$*'&-": Yes 

,8$ '8(*6 *-@! #8*(";8 #8$ &-*2 !"'0-%; &:: 8$&# ("# <-#8 -#B

All enemies within the aiea of effect suffei 1u6 colu uamage pei 4 castei levels eveiy iounu.  
Beginning in the 2nu iounu anu each iounu theieaftei, inciease the uamage each enemy 
takes by 2u6 if that enemy fails a Foitituue save.  The uamage incieases each iounu aie 
cumulative. 

:#""0)&3 /"'*,
A&#);@P A&"$##->$ \
1'&3": Neuium (1uu ft + 1u ft¡level) 
;'#3"*: 0ne cieatuie 
/6#'*)%&: See text 
>'9)&3 ;,#%R: See text 
>0"(( 1"$)$*'&-": No 

[(" @:&D2 &%6 #8$ %(#$! #&0$ *((# -% D("* $%$3D2 !:(<:D &@@*(&'8-%; -#! 8$&*#B

This is a neciomancy effect which places a cuise on youi taiget.  An enemy taigeteu by this 
choiu must make a Foitituue save eveiy houi.  Foi eveiy faileu save, the taiget makes all 
fuithei Foitituue saving thiows against this choiu at a cumulative -2 penalty.  0nce the 
taiget fails S saving thiows, it uies. 

This choiu cannot be uispelleu, noi can it be iemoveu by >*$&0 $%'8&%#3$%# oi :-3-#$6 <-!8.  
A 3-*&':$ oi <-!8 spell iemoves the cuise, as uoes *$3(?$ '"*!$ cast by a spellcastei of at 
least 17th level. 

:6#$" A+ 7'4"
A&#);@P C#-%; O<$/;-$% ^
2#"': Su-foot iauius buist centeieu on you 
/6#'*)%&: Peimanent 
>'9)&3 ;,#%R: Will negates 
>0"(( 1"$)$*'&-": Yes 

[(" !-%; :D*-'! (A #8$ M&*0 J@$$'8 <8-'8 '&"!$ D("* $%$3-$! #( >:&%'8B

All enemies in the aiea of effect must make a Will save oi suffei a cuise as pei ;*$&#$*
>$!#(< '"*!$.  All enemies suffei the same cuise, which can only be iemoveu by a 3-*&':$ oi 
<-!8 spell, oi *$3(?$ '"*!$ cast by a 2uth-level spellcastei. 

/#"'4 S&
A&#);@P !&/)+*-"3 ^
2#"': 2u-foot iauius emanation centeieu on you 
/6#'*)%&: 1 iounu¡level (B) 
>'9)&3 ;,#%R: See text 
>0"(( 1"$)$*'&-": No 

G! D(" @:&D #8$ '8(*62 #8$ 3"!-' !<$::! &*("%6 D(" -% & 6*$&3D >">>:$. 

Bieam 0n cieates a planai bubble (as pei the @:&%&* >">>:$ spell) which emulates the 
Bieamheait (see Nanual of the Planes page 2u1 foi infoimation on the Region of Bieams).  
Though time passes much moie quickly insiue the bubble than outsiue, things have 
uifficulty tiansitioning acioss the bounuaiy.  Attacks cannot be maue acioss the bounuaiy 
in eithei uiiection; spells cannot be cast acioss the bounuaiy (incluuing powei choius cast 
as spells), noi can spell-like, supeinatuial, oi extiaoiuinaiy abilities be activateu acioss the 
bounuaiy (incluuing powei choius activateu as SLAs oi supeinatuial abilities). Cieatuies 
insiue the bubble must make a Will save to be able to leave, though they can otheiwise act 
noimally. 

Any cieatuie tiappeu insiue the bubble may make Luciu Bieaming checks as noimal if it 
has ianks in the skill; a BC 2u Luciu Bieaming check allows a cieatuie to leave the bubble 
without making a Will save.  You may substitute a Peifoim check foi a Luciu Bieaming 
check if you wish.  You can make a special Luciu Bieaming check to emulate the effects of 
any powei choiu you know (BC 2u + S times choiu level), without expenuing a uaily use of 
the choiu.  Bowevei, the iange anu¡oi aiea of effect of any choiu emulateu this way is 
limiteu to insiue the Bieam bubble. 

When this choiu enus, all spells anu effects which began insiue the bubble also enu.  
Consumables anu uaily uses activateu insiue the bubble aie not expenueu, anu spell slots oi 
powei points aie ietuineu to theii pie-bubble state.  Bowevei, the effect of any spells oi 
abilities with an instantaneous uuiation iemain, as uoes any uamage, conuitions, oi ueath 
sustaineu uuiing the time spent insiue the bubble. 

5)%&,"'#*
A&#);@P C#-%; O<$/;-$% ]
2#"': 6u-foot iauius emanation centeieu on you 
/6#'*)%&: 1 iounu¡level 
>'9)&3 ;,#%R: Will negates (haimless) 
>0"(( 1"$)$*'&-": Yes (haimless) 

,8$ %(#$! *-%; ("# &%6 D("* &::-$! ;*(< -% !#*$%;#8 &%6 A$*('-#DB

All allies within the aiea of effect take on some qualities of a weie-uiie lion foi the uuiation 
of the choiu.  Each willing ally gains a +14 bonus to Stiength, a +4 bonus to Bexteiity, anu a 
+6 bonus to Constitution, as well as uamage ieuuction 1u¡silvei anu a +S bonus to natuial 
aimoi.  Each ally also gains two claw attacks (1u6 + Sti foi a meuium cieatuie) anu a bite 
attack (1u8 + Sti¡2 foi a meuium cieatuie), as well as the Nultiattack feat.  Allies affecteu 
by :-(%8$&*# can make a full attack at the enu of a chaige, anu aie immune to feai. 

A'$*"# %I !600"*$
A&#);@P A&"$##->$ ^
2#"': Su-foot iauius emanation centeieu on you 
/6#'*)%&: Concentiation, up to 1 minute¡level 
>'9)&3 ;,#%R: Will negates 
>0"(( 1"$)$*'&-": Yes 

,8$ %(#$! D(" @:&D <(*3 #8$-* <&D -%#( D("* (@@(%$%#!= '(%!'-("!%$!!2 #&0-%; #8$3 (?$*B

This is a minu-affecting compulsion effect.  Any enemy within the aiea of effect who fails 
theii Will save comes is affecteu as if by 6(3-%&#$ 3(%!#$*.  You can uominate a numbei of 
cieatuies this way up to youi Chaiisma mouifiei; howevei, wiangling so many cieatuies 
iequiies a sizable amount of concentiation. 

A" '&8 A+ =#)"&8$
A&#);@P J&; F)" H3-#- ?&..&/+ ^
2#"': Su-foot iauius buist centeieu on you 
/6#'*)%&: 1 minute¡level (B) 
>'9)&3 ;,#%R: Will negates (haimless) 
>0"(( 1"$)$*'&-": Yes (haimless) 

[("* '8(*6 #&0$! (% #8$ !$3>:&%'$ &%6 !">!#&%'$ (A D(" &%6 D("* A*-$%6!B

You cieate one uuplicate of each ally in iange, incluuing youiself, as pei the T(6D X"#!-6$
T(6D spell.  In auuition to the noimal iestiictions, the uuplicates cannot use the oiiginal 
cieatuies' supeinatuial oi spell-like abilities, but they can uuplicate extiaoiuinaiy abilities.  
The oiiginal cieatuies take no uamage when a uuplicate is uestioyeu. 

A)#'-(" :6#"
A&#);@P E3& U3) ^
1'&3": Neuium (1uu ft + 1u ft¡level) 
;'#3"*: 1 cieatuie¡level 
/6#'*)%&: Instantaneous 
>'9)&3 ;,#%R: None 
>0"(( 1"$)$*'&-": No 

G::-$! &*$ !"66$%:D '"*$6 >D #8$ @(<$* (A *('0B

All taigets within iange aie cuieu of all of the following conuitions: blinueu, confuseu, 
uazeu, uazzleu, ueafeneu, uiseaseu, exhausteu, fatigueu, fiighteneu, nauseateu, panickeu, 
paialyzeu, petiifieu, shaken, sickeneu, anu stunneu.  The choiu enus sleep effects anu the 
effect of the A$$>:$3-%6 spell anu the !$&!(%! (A <-#8$* choiu, anu enus any auuitional 
effects fiom poison, as the %$"#*&:-R$ @(-!(% spell.  Each taiget is cuieu 1u4 points of 
uamage pei castei level, anu healeu of all ability uamage anu uiain, negative levels, anu 
levels peimanently uiaineu by an effect oi cieatuie (but not level oi Constitution loss uue 
to ueath). 

S--'$)%&'( /"4%&$
A&#);@P 4&"3/) E<## \
2#"': 6u-foot iauius emanation centeieu on you 
/6#'*)%&: 1 iounu¡level 
>'9)&3 ;,#%R: Will negates (haimless) 
>0"(( 1"$)$*'&-": Yes (haimless) 

[("* &::-$! #&0$ (% 9-$%6-!8 '8&*&'#$*-!#-'!B

All of youi allies gain the benefits of the Balf-Fienu template while within the aiea of effect. 

!'#'(("( T&)9"#$"
A&#);@P J&; F)" H3-#- ?&..&/+ \
2#"': 0ne-mile iauius spieau centeieu on youi squaie 
/6#'*)%&: 24 houis¡2 levels (B) 
>'9)&3 ;,#%R: Will paitial; see text 
>0"(( 1"$)$*'&-": No 

,8$ &-* &%6 ;*("%6 <&*@2 #&0-%; (% !#*&%;$ &%6 "%"!"&: '(%9-;"*&#-(%!B

I&*&::$: U%-?$*!$ causes substantial uisoiientation within the aiea it affects. Biiection anu 
uistance become impossible to ueteimine, as the woilu itself benus anu twists. 
- All attacks have a Su% miss chance. 
- Aiea effects with a souice oi taiget within the aiea have a 2u% chance of impiopei 
placement. If this occuis, the spell is centeieu 1u4 x S feet in a ianuom uiiection fiom 
wheie the castei intenueu. To ueteimine uiiection, use the iules foi a misseu splash 
weapon (PB 1S8). 
- All Peiception checks baseu on vision take a -1u penalty. 
- Any movement, fiom a S-foot step to a full iun anu eveiything between, occuis in a 
ianuom uiiection. (Again, use the iules foi a misseu splash weapon to ueteimine 
uiiection.) Reioll any iesult that places the cieatuie in an "illegal" space (in anothei 
cieatuie's aiea, within a wall, anu so on). A ianuom ioll that iesults in a fall off a leuge (oi 
a similai mishap) is allowable. A successful Will save negates this paiticulai effect, but 
that save must be iepeateu foi each iounu of movement. 
- Any telepoitation effects with a uestination insiue the aiea of the paiallel univeise 
ueposit theii passengeis 1u% x S feet fiom the intenueu uestination. If this woulu put 
them insiue a soliu object, tieat as a mishap as uesciibeu in the #$:$@(*# spell. If this 
woulu senu them outsiue the choiu's aiea, ioll again. A telepoit effect cast within the 
choiu's aiea anu intenueu to tianspoit the subject to a point outsiue the affecteu aiea 
iequiies a successful Will save; failuie inuicates that the subject insteau telepoits to a 
ianuom point within the aiea of the paiallel univeise. 
When within youi own paiallel univeise, you aie immune to the last two effects (movement 
anu telepoitation), but not the otheis. You may attempt to guiue youi companions thiough 
the paiallel univeise; this uoes not allow them to finu theii way automatically, but it uoes 
giant them a +4 bonus on Will saves to iesist those two effects.  The centei of the effect is 
ueteimineu when you play the choiu, anu uoes not change if anu when you move. 

>"'$%&$ %I D)*,"#
A&#);@P !&/)+*-"3 ]
2#"': 6u-foot iauius buist centeieu on you 
/6#'*)%&: Instantaneous 
>'9)&3 ;,#%R: Foitituue negates 
>0"(( 1"$)$*'&-": Yes 

[(" @:&D & 6-!'(*6&%# %(#$2 &%6 D("* $%$3-$! ;*(< !( <$&0 &%6 !:(< #8$D '&% >&*$:D 3(?$B

All enemies within iange must make a Foitituue save, oi theii Stiength anu Bexteiity 
scoies each uiop to 1.  Each affecteu cieatuie is unable to use Stiength- oi Bexteiity-baseu 
skill checks, anu likely cannot move uue to the weight of its equipment.  Each subject 
iemains in this state until a 8$&:, :-3-#$6 <-!8, 3-*&':$, oi <-!8 spell, oi a 3-*&':$ '"*$ choiu 
oi similai effect, is useu to cancel the effect of the !$&!(%! (A <-#8$*. 

D%&]* K"* =%%("8 23')&
A&#);@P E3& U3) ]
2#"': 6u-foot iauius buist centeieu on you 
/6#'*)%&: Instantaneous 
>'9)&3 ;,#%R: None 
>0"(( 1"$)$*'&-": No 

,8$ %(#$! !@*-%; ("# &%6 6-!*"@# &:: -::"!-(%! -% #8$ &*$&B

All illusion spells anu effects in the aiea of effect of this choiu aie immeuiately enueu.  To 
uisiupt any illusion spell oi effect of 7th level oi highei, you must succeeu on a castei-level 
check foi each, against a BC of 11 + the castei level of the effect. 
%;;6.A6 >? 7-9- /9;A9C:9.6
Essence of uaia maneuveis aie about masteiing the netwoik of life about you to gain 
auvantage ovei youi enemies. Piactioneis unueistanu the sublime giace anu 
woiluchanging powei that natuie has, anu stiive to emulate anu contiol it. Woiking in 
conjunction with theii animal companion, they know that natuie is not always about biute 
foice. Like noctuinal hunteis, they employ stealth to suiiounu anu ensnaie theii foes 
befoie moving in foi the kill with the swift efficiency of the pieauatoi. 

2$$%-)'*"8 R"'0%&$: All axes, all speais, scythe, sickle, quaiteistaff, anu natuial weapons. 
N"+ $E)((: Animal Affinity. 

Whenevei mention is maue of "youi paitnei", this iefeis to any companion you've gaineu 
thiough class featuies anu feats othei than Leaueiship, the Thiallheiu class, anu theii 
ueiivatives.  Common examples incluue: 
- Animal companion 
- Familiai 
- Companion gaineu via the Wilu Cohoit feat 
- Psiciystal 
- Special Nount 

K')'& 1"*#)G6*)%&
You anu youi paitnei piotect each otheis' backs. 
?/&/&L<-+-"&: 0ne Essence of uaia stance. 
C&%&K-": Whenevei an opponent successfully ueals uamage to you, if you aie in an Essence 
of uaia stance, youi paitnei gains a +1 moiale bonus to attack anu uamage pei 1u points of 
uamage uealt.  This bonus only applies to attacks against that opponent, anu lasts foi 1 
iounu.  You gain the same benefit whenevei you aie in an Essence of uaia stance anu an 
opponent successfully ueals uamage to youi paitnei.  You anu youi paitnei must both know 
which opponent causeu the uamage to gain the benefit of this feat. 

A'&"69"# '&8 >*'&-" 5)$*

Q$* ("9"(
- H$## )G _-%&+ -- Stiike.  Enemy is entangleu by plant giowth foi 1 iounu. 
- (-+"/$>"-)% --  Boost.  Taiget piovokes Ao0 fiom youi paitnei. 
- O/$+. )G "3& C&$/ -- Stiike. Nake a successful melee attack with impioveu giab. 
- 8"$#,&/ -% "3& U-#;+ -- Stance.  uain sneak attack +1u6 while in natuial settings. 

Y&8 ("9"(
- (&G&%+-1& ?$/"%&/+3-. -- Countei.  Youi paitnei attacks an opponent who just stiuck you. 
- (<$# A)1&*&%" -- Rush. Swap places with paitnei. 
- I&%; 8"/&%2"3 -- Boost. Inciease paitnei's size by 1 categoiy foi 1 iounu. 
- _&%)*+"/-,& -- Stiike.  Nake a melee attack which poisons youi taiget. 

Z#8 ("9"(
- O$-$ =%G<+-)% -- Stance.  uain +2 to Sti, Bex, anu Con. 
- O&>,) J<% -- Rush. Nove as if via !@-6$* ':-3>. 
- I&++&%-%2 8"/-,& -- Stiike. Reuuce opponent's size by 1 categoiy foi 1 iounu. 
- I-+"&% ") "3& 0$/"3 -- Stance.  uain tiemoisense. 

[*, ("9"(
- H)%+"/->"-%2 _-%&+ -- Stiike.  0pponent is giappleu by plant life foi 1 iounu. 
- U-#; J&.)+-"-)% -- Boost.  Youi paitnei moves up to its speeu. 
- U)#G.$>, F$//@ -- Stiike. Both paitneis make single attack. 

\*, ("9"(
- !/B)/&$# H3$/2& -- Stiike.  Chaige in one tiee anu out anothei. 
- !+ "3& U-#;+ -- Stance.  uain plant immunities, lose speeu anu Bex. 
- (&G&%+-1& ?$/"%&/+3-.P O/&$"&/ -- Countei.  Youi paitnei attacks an opponent who is 
about to stiike you, may inteiiupt attack. 
- I&%; A-23" -- Boost.  Inciease youi paitnei's size by 2 categoiies foi 1 iounu 

M*, ("9"(
- (-*-%-+3-%2 8"/-,& -- Stiike. Reuuce opponent's size by 2 categoiies foi 1 iounu. 
- _&%)*+"/-,&P O/&$"&/ -- Stiike.  Nake a melee attack which poisons youi taiget with a 
moie viiulent poison. 
- U-#; !++$<#" -- Boost.  Paitnei makes single move + attack. 

`*, ("9"(
- =%K#->" E/$%+G)/*$"-)% -- Stiike.  0pponent is affecteu by baleful polymoiph. 
- _-%&G</@ 8"/-,&: Stiike.  0pponent is giappleu anu pinneu by plant life inuefinitely. 
- U-#; H$1$#/@ -- Boost.  Paitnei makes a chaige attack. 

^*, ("9"(
- !/B)/&$# 01$+-)% -- Countei.  Immeuiate-action tianspoit via plants. 
- O$-$% =%"&##&>"<+ -- Stance.  While in natuial teiiain, know the position of eveiy living 
thing w¡in 6u feet; finu the path to places in natuial teiiain. 
- 8")%&G)/* 8"/-,& -- Stiike.  Nake an attack which inflicts petiification. 
- U)#G.$>, `%-+)% -- Stiike.  You anu youi paitnei each make a full attack. 

a*, ("9"(
- 8<B#-*& `%-+)% -- Stiike.  You anu youi paitnei each initiate a stiike you know (which 
total to 9 levels). 

A'&"69"# '&8 >*'&-" /"$-#)0*)%&$

:'(( %I U)&"$
Essence of uaia (Stiike) 
I&1&#: Bomeskippei 1 
=%-"-$"-)% !>"-)%: 1 stanuaiu action 
J$%2&: Nelee attack 
E$/2&": 0ne cieatuie 
(</$"-)%: 1 iounu 
[(" &##&'0 & '*$&#"*$ #( 3&*0 -#2 &%6 #8$ ;*&!!2 >"!8$!2 &%6 #*$$! &*("%6 -# ;*(< "@ &%6
#&%;:$ <-#8 -#! %$#8$* @(*#-(%!B

When you initiate this stiike, make a melee attack against youi opponent at +1u6 uamage.  
If you aie successful, giasses, weeus, bushes, anu even tiees wiap, twist, anu entwine about 
youi taiget, causing it to become entangleu foi 1 iounu.  An affecteu cieatuie can bieak fiee 
anu move half its noimal speeu by using a full-iounu action to make a BC 2u Stiength check 
oi a BC 2u Escape Aitist check.  The entangling effect of this maneuvei uoes not function if 
theie aie no plants within S feet of the taiget (cieatuies with the Plant type uo not count).  
This maneuvei is a supeinatuial ability. 

/)$*#'-*)%&
Essence of uaia (Boost) 
I&1&#: Bomeskippei 1 
=%-"-$"-)% !>"-)%: 1 swift action 
J$%2&: Su feet 
E$/2&": 0ne cieatuie youi paitnei thieatens 
(</$"-)%: Instantaneous 
8$1-%2 E3/)a: Will negates 
[(" 3&0$ & 3(#-(% <-#8 D("* <$&@(%2 &%6 D("* (@@(%$%# -! 3(3$%#&*-:D 6-!#*&'#$62 &::(<-%;
D("* @&*#%$* &% (@$%-%;B

Nake a melee attack ioll with youi weapon.  Youi taiget must make a Will save (BC equal to 
the iesult of youi attack ioll) oi piovoke an attack of oppoitunity fiom youi paitnei. 

K#'$0 %I *," F"'#
Essence of uaia (Stiike) 
I&1&#: Bomeskippei 1 
=%-"-$"-)% !>"-)%: 1 stanuaiu action 
J$%2&: Nelee attack 
E$/2&": 0ne cieatuie 
(</$"-)%: Instantaneous 
[(" &##&'0 D("* (@@(%$%#2 #<-!#-%; -%#( & <*$!#:-%; 8(:6B

When you initiate this stiike, make a noimal melee attack against youi opponent.  If you 
succeeu, you may immeuiately begin a giapple, as pei the Impioveu uiab special ability. 

>*'(E"# )& *," D)(8$
Essence of uaia (Stance) 
I&1&#: Bomeskippei 1 
=%-"-$"-)% !>"-)%: 1 swift action 
J$%2&: Peisonal 
E$/2&": You 
(</$"-)%: Stance 
[("* !$%!$! ;*(< 0$$%$*2 &%6 D(" 9-%6 D("*!$:A $W&3-%-%; $?$*D '*$&#"*$ A(* <$&0 !@(#!2 &! -A
D(" <$*$ @:&%%-%; #( '":: #8$ 8$*6B

While in this stance, you gain sneak attack +1u6 (see the Rogue class featuie) while in 
natuial suiiounuings. 

/"I"&$)9" !'#*&"#$,)0
Essence of uaia (Countei) 
I&1&#: Bomeskippei 2 
=%-"-$"-)% !>"-)%: 1 immeuiate action 
J$%2&: Paitnei 
E$/2&": Youi paitnei 
(</$"-)%: Instantaneous 
H%*&;$6 >D #8$ &!!&":# (% D("2 D("* @&*#%$* :&"%'8$! #( D("* 6$A$%!$B

When a cieatuie successfully stiikes you with a melee oi natuial weapon, if youi paitnei 
also thieatens the cieatuie, you can use this maneuvei to giant youi paitnei an immeuiate 
attack against that cieatuie. 

/6'( A%9"4"&*
Essence of uaia (Rush) •Telepoitation‚ 
I&1&#: Bomeskippei 2 
=%-"-$"-)% !>"-)%: 1 move action 
J$%2&: Peisonal anu paitnei 
E$/2&": You anu youi paitnei 
(</$"-)%: Instantaneous 
[(" &%6 D("* @&*#%$* !"66$%:D &@@$&* -% $&'8 (#8$*!= *$!@$'#-?$ :('&#-(%!B

When you use this maneuvei, you anu youi paitnei suuuenly switch places without moving 
thiough the inteivening space.  This maneuvei is a supeinatuial ability. 

5"&8 >*#"&3*,
Essence of uaia (Boost) 
I&1&#: Bomeskippei 2 
=%-"-$"-)% !>"-)%: 1 swift action 
J$%2&: Paitnei 
E$/2&": Youi paitnei 
(</$"-)%: 1 iounu 
[(" '8&%%$: !#*$%;#8 #8*(";8 #8$ !@$'-&: >(%6 D(" 8&?$ <-#8 D("* @&*#%$*2 &%6 -# ;*(<!
:&*;$* -% *$!@(%!$. 

0se this maneuvei to cause youi paitnei to giow, uoubling its height anu multiplying its 
weight by 8 foi one iounu. This inciease changes its size categoiy to the next laigei one, 
anu it gains a +4 size bonus to Stiength anu a +2 size bonus to Constitution. Youi paitnei 
gains a +2 enhancement bonus to its natuial aimoi, but its size mouifiei foi AC anu attacks 
changes as appiopiiate to its new size categoiy. Beteimine space anu ieach as appiopiiate 
to youi paitnei's new size. 

If insufficient ioom is available foi the uesiieu giowth, youi paitnei attains the maximum 
possible size anu may make a Stiength check (using youi incieaseu Stiength) to buist any 
enclosuies in the piocess. If it fails, it is constiaineu without haim by the mateiials 
enclosing it• this maneuvei cannot ciush youi paitnei by incieasing its size. 

All equipment youi paitnei weais oi caiiies is similaily enlaigeu by the maneuvei. Nelee 
anu piojectile weapons ueal moie uamage. 0thei magical piopeities aie not affecteu by this 
maneuvei. Any enlaigeu item that leaves youi paitnei's possession (incluuing a piojectile 
oi thiown weapon) instantly ietuins to its noimal size. This means that thiown weapons 
ueal theii noimal uamage (piojectiles ueal uamage baseu on the size of the weapon that 
fiieu them). 

This maneuvei is a supeinatuial ability; multiple magical effects that inciease size uo not 
stack. 

U"&%4$*#)E"
Essence of uaia (Stiike) 
I&1&#: Bomeskippei 2 
=%-"-$"-)% !>"-)%: 1 stanuaiu action 
J$%2&: Nelee attack 
E$/2&": 0ne cieatuie 
(</$"-)%: Instantaneous 
,8$ <("%6 :$A# >$8-%6 >D D("* &##&'0 6-!@:&D! & !8-33$*-%;2 !-'0:D '(&#-%;B

When you use this maneuvei, make a noimal melee attack.  If you aie successful, the 
cieatuie you stiuck is affecteu by a milu venom, which ueals 2 points of Constitution 
uamage unless the taiget makes a Foitituue save (BC 12 + youi Wisuom mouifiei) against 
the poison to negate the uamage.  Theie is no seconuaiy uamage fiom the poison.  This 
maneuvei is a supeinatuial ability. 

K')' O&I6$)%&
Essence of uaia (Stance) 
I&1&#: Bomeskippei S 
=%-"-$"-)% !>"-)%: 1 swift action 
J$%2&: Peisonal 
E$/2&": You 
(</$"-)%: Stance 
[(" #&0$ (% !:-;8#:D 3(*$ A$*&: '8&*&'#$*-!#-'!2 >$'(3-%; #(";8$*2 !<-A#$*2 &%6 !#*(%;$*B

While you aie in this stance, you gain a +2 bonus to Stiength, Bexteiity anu Constitution.  
This maneuvei is a supeinatuial ability. 


K"-E% 16&
Essence of uaia (Rush) 
I&1&#: Bomeskippei S 
=%-"-$"-)% !>"-)%: 1 move action 
J$%2&: Peisonal 
E$/2&": You 
(</$"-)%: Instantaneous 
[(" 3(?$ 7"-'0:D2 8"**D-%; "@ &%6 6(<% <&::!2 #*$$!2 &%6 '$-:-%;!B

When you use this maneuvei, you may move up to youi speeu with the benefit of the !@-6$*
':-3> spell.  This maneuvei is a supeinatuial ability. 

5"$$"&)&3 >*#)E"
Essence of uaia (Stiike) 
I&1&#: Bomeskippei S 
=%-"-$"-)% !>"-)%: 1 stanuaiu action 
J$%2&: Nelee attack 
E$/2&": 0ne cieatuie 
(</$"-)%: 1 iounu 
8$1-%2 E3/)a: Foitituue 
[(" !#*-0$ D("* (@@(%$%#2 <8( !"66$%:D !8*-%0!B

When you use this maneuvei, make a noimal melee attack.  If you aie successful, the 
cieatuie you stiuck must make a Foitituue save (BC 1S + youi Wisuom mouifiei) oi be 
ieuuceu, halving its height, length, anu wiuth anu uiviuing its weight by 8 foi one iounu. 
This ueciease changes the cieatuie's size categoiy to the next smallei one. The taiget gains 
a +2 size bonus to Bexteiity anu a -2 size penalty to Stiength (to a minimum of 1), but its 
size mouifiei foi AC anu attacks changes as appiopiiate to its new size categoiy.  This 
maneuvei uoesn't change the taiget's speeu.  All equipment woin oi caiiieu by a cieatuie is 
similaily ieuuceu by the maneuvei. 

Nelee anu piojectile weapons ueal less uamage. 0thei magical piopeities aie not affecteu 
by this maneuvei. Any ieuuceu item that leaves the ieuuceu cieatuie's possession 
(incluuing a piojectile oi thiown weapon) instantly ietuins to its noimal size. This means 
that thiown weapons ueal theii noimal uamage (piojectiles ueal uamage baseu on the size 
of the weapon that fiieu them).This maneuvei is a supeinatuial ability; multiple magical 
effects that ieuuce size uo not stack. 

5)$*"& *% *," B'#*,
Essence of uaia (Stance) 
I&1&#: Bomeskippei S 
=%-"-$"-)% !>"-)%: 1 swift action 
J$%2&: Peisonal 
E$/2&": You 
(</$"-)%: Stance 
,8$ ;*("%6 !"66$%:D !$$3! #( >$ @&*# (A D("* >(6D2 &%6 D(" '&% A$$: &:: #8$ 3D*-&6 '*$&#"*$!
(A #8$ <(*:6 3(?-%; (?$* -#B

While you aie in this stance, you gain tiemoisense to a iange of Su feet. 

:%&$*#)-*)&3 U)&"$
Essence of uaia (Stiike) 
I&1&#: Bomeskippei 4 
=%-"-$"-)% !>"-)%: 1 stanuaiu action 
J$%2&: Nelee attack 
E$/2&": 0ne cieatuie 
(</$"-)%: 1 iounu 
[(" &##&'0 & '*$&#"*$ #( 3&*0 -#2 &%6 #8$ ;*&!!2 >"!8$!2 &%6 #*$$! &*("%6 -# ;*(< 7"-'0:D &%6
;*&!@ &# -# <-#8 #8$-* @":@D #$%6*-:!B

When you initiate this stiike, make a melee attack against youi opponent with +Su6 
uamage.  If you aie successful, giasses, weeus, bushes, anu even tiees wiap, twist, anu 
entwine about youi taiget, attempting to giapple it.  Youi taiget must make a giapple 
check, opposeu by the giapple check of the plants. Tieat the plants as a Laige cieatuie with 
a base attack bonus equal to youi initiatoi level anu a Stiength scoie of 19. Thus, the plants' 
giapple check mouifiei is equal to youi initiatoi level +8.  If the cieatuie fails its giapple 
check, it is giappleu by the plants, as well as taking 1u6+4 bluugeoning uamage.  The 
giappling effect of this maneuvei uoes not function if theie aie no plants within S feet of the 
taiget (cieatuies with the Plant type uo not count).  This maneuvei is a supeinatuial ability. 

D)(8 1"0%$)*)%&
Essence of uaia (Boost) 
I&1&#: Bomeskippei 4 
=%-"-$"-)% !>"-)%: 1 swift action 
J$%2&: Paitnei 
E$/2&": Youi paitnei 
(</$"-)%: Instantaneous 
[(" '&:: ("# #( D("* @&*#%$* -% <-:6 &>&%6(%2 <8( -! #8$% !@"**$6 #( 3(#-(%. 

When you initiate this maneuvei, youi paitnei immeuiately moves up to its speeu 
(piovoking Ao0s as noimal foi the movement). 

D%(I0'-E L'##+
Essence of uaia (Stiike) 
I&1&#: Bomeskippei 4 
=%-"-$"-)% !>"-)%: 1 stanuaiu action 
J$%2&: Nelee attack 
E$/2&": 0ne cieatuie 
(</$"-)%: Instantaneous 
[(" !#*-0$ D("* (@@(%$%#2 &%6 D("* @&*#%$* #&0$! &6?&%#&;$ (A #8$ 3(3$%#&*D 6-!#*&'#-(% #(
!#*-0$ &! <$::B

You anu youi paitnei each make a single melee attack against a cieatuie that you both 
thieaten. 

2#G%#"'( :,'#3"
Essence of uaia (Stiike) •Telepoitation‚ 
I&1&#: Bomeskippei S 
=%-"-$"-)% !>"-)%: 1 full-iounu action 
J$%2&: Nelee attack 
E$/2&": 0ne cieatuie 
(</$"-)%: Instantaneous 
[(" '8&*;$ 6-*$'#:D -%#( & #*$$2 *$&@@$&*-%; &# &%(#8$* &# #(@ !@$$6 &%6 8"*#:-%; #(<&*6 D("*
#&*;$# A*(3 &% "%$W@$'#$6 6-*$'#-(%B

As pait of this maneuvei, move up to twice youi speeu in a stiaight line to a tiee, telepoit to 
anothei tiee within 1u feet pei initiatoi level as pei tianspoit via plants, then move up to 
the iemainuei of youi movement fiom befoie the telepoitation in a stiaight line, then make 
an attack as though at an enu of a chaige. This is otheiwise tieateu as a chaige, except as 
noteu above. You neeun't move to the neaiest space fiom which you can attack the taiget.  
As you come fiom an unexpecteu uiiection, youi opponent must make a Spot check (BC 1S 
+ youi Wisuom mouifiei) oi be flatfooteu against youi chaige attack.  This maneuvei is a 
supeinatuial ability. 

2$ *," D)(8$
Essence of uaia (Stance) 
I&1&#: Bomeskippei S 
=%-"-$"-)% !>"-)%: 1 swift action 
J$%2&: Peisonal 
E$/2&": You 
(</$"-)%: Stance 
[(" !0-% >$'(3$! #(";8$* &%6 D(" #&0$ (% !(3$ (A #8$ '8&*&'#$*-!#-'! (A & @:&%#B 

While you aie in this stance, youi natuial aimoi bonus incieases by +2, but you suffei a -4 
penalty to youi Bexteiity anu youi base speeu is ieuuceu by 1u feet.  In auuition, you aie 
immune to extia uamage fiom ciitical hits anu piecision uamage, minu-affecting spells anu 
abilities, poison, sleep, paialysis, stunning, anu polymoiphing.  Any spell oi effect that 
woulu affect plant cieatuies also affects you, foi the uuiation of the stance.  This maneuvei 
is a supeinatuial ability. 

/"I"&$)9" !'#*&"#$,)0j K#"'*"#
Essence of uaia (Countei) 
I&1&#: Bomeskippei S 
=%-"-$"-)% !>"-)%: 1 immeuiate action 
J$%2&: Paitnei 
E$/2&": Youi paitnei 
(</$"-)%: Instantaneous 
[("* @&*#%$* F"3@! #( D("* 6$A$%!$2 -%#$**"@#-%; &% &##&'0 &;&-%!# D("B

Whenevei a cieatuie attempts to attack you, if youi paitnei thieatens that cieatuie, you 
may use this maneuvei to giant youi paitnei an immeuiate attack of oppoitunity against 
the cieatuie.  If youi paitnei's Ao0 succeeus, the cieatuie must succeeu on a Foitituue save 
(BC equal to the uamage uealt) oi be unable to complete its attack against you. 

5"&8 A)3,*
Essence of uaia (Boost) 
I&1&#: Bomeskippei S 
=%-"-$"-)% !>"-)%: 1 swift action 
J$%2&: Paitnei 
E$/2&": Youi paitnei 
(</$"-)%: 1 iounu 
[(" '8&%%$: !#*$%;#8 #8*(";8 #8$ !@$'-&: >(%6 D(" 8&?$ <-#8 D("* @&*#%$*2 &%6 -# ;*(<!
!-;%-9-'&%#:D :&*;$* -% *$!@(%!$B

0se this maneuvei to cause youi paitnei to giow, quauiupling its height anu multiplying its 
weight by 16 foi one iounu. This inciease changes incieases its size categoiy by two, anu it 
gains a +12 size bonus to Stiength, a +6 size bonus to Constitution, anu a -4 size penalty to 
Bexteiity. Youi paitnei gains a +4 enhancement bonus to its natuial aimoi, but its size 
mouifiei foi AC anu attacks changes as appiopiiate to its new size categoiy. Beteimine 
space anu ieach as appiopiiate to youi paitnei's new size. 

If insufficient ioom is available foi the uesiieu giowth, youi paitnei attains the maximum 
possible size anu may make a Stiength check (using youi incieaseu Stiength) to buist any 
enclosuies in the piocess. If it fails, it is constiaineu without haim by the mateiials 
enclosing it• this maneuvei cannot ciush youi paitnei by incieasing its size. 

All equipment youi paitnei weais oi caiiies is similaily enlaigeu by the maneuvei. Nelee 
anu piojectile weapons ueal moie uamage. 0thei magical piopeities aie not affecteu by this 
maneuvei. Any enlaigeu item that leaves youi paitnei's possession (incluuing a piojectile 
oi thiown weapon) instantly ietuins to its noimal size. This means that thiown weapons 
ueal theii noimal uamage (piojectiles ueal uamage baseu on the size of the weapon that 
fiieu them). 

This maneuvei is a supeinatuial ability; multiple magical effects that inciease size uo not 
stack. 

/)4)&)$,)&3 >*#)E"
Essence of uaia (Stiike) 
I&1&#: Bomeskippei 6 
=%-"-$"-)% !>"-)%: 1 stanuaiu action 
J$%2&: Nelee attack 
E$/2&": 0ne cieatuie 
(</$"-)%: 1 iounu 
>'9)&3 ;,#%R: Foitituue 
[(" !#*-0$ D("* (@@(%$%#2 <8( !"66$%:D !8*-%0! #( 3-%-&#"*$ !-R$B

When you use this maneuvei, make a noimal melee attack.  If you aie successful, the 
cieatuie you stiuck must make a Foitituue save (BC 16 + youi Wisuom mouifiei) oi be 
ieuuceu, quaiteiing its height, length, anu wiuth anu uiviuing its weight by 16 foi one 
iounu. This ueciease changes the cieatuie's size by two categoiies. The taiget gains a +6 
size bonus to Bexteiity anu a -6 size penalty to Stiength (to a minimum of 1), but its size 
mouifiei foi AC anu attacks changes as appiopiiate to its new size categoiy.  This maneuvei 
uoesn't change the taiget's speeu.  All equipment woin oi caiiieu by a cieatuie is similaily 
ieuuceu by the maneuvei. 

Nelee anu piojectile weapons ueal less uamage. 0thei magical piopeities aie not affecteu 
by this maneuvei. Any ieuuceu item that leaves the ieuuceu cieatuie's possession 
(incluuing a piojectile oi thiown weapon) instantly ietuins to its noimal size. This means 
that thiown weapons ueal theii noimal uamage (piojectiles ueal uamage baseu on the size 
of the weapon that fiieu them).  This maneuvei is a supeinatuial ability; multiple magical 
effects that ieuuce size uo not stack. 

U"&%4$*#)E"j K#"'*"#
Essence of uaia (Stiike) 
I&1&#: Bomeskippei 6 
=%-"-$"-)% !>"-)%: 1 stanuaiu action 
J$%2&: Nelee attack 
E$/2&": 0ne cieatuie 
(</$"-)%: Instantaneous 
,8$ <("%6 :$A# >$8-%6 >D D("* &##&'0 ((R$! >:&'0 !:"6;$B

When you use this maneuvei, make a noimal melee attack.  If you aie successful, the 
cieatuie you stiuck is affecteu by a stiong venom, which ueals 1u8 points of Constitution 
uamage immeuiately anu an auuitional 1u8 Constitution uamage one minute latei.  The 
taiget may attempt a Foitituue save (BC 16 + youi Wisuom mouifiei) against each instance 
to negate the uamage fiom the poison.  This maneuvei is a supeinatuial ability. 

D)(8 2$$'6(*
Essence of uaia (Boost) 
I&1&#: Bomeskippei 6 
=%-"-$"-)% !>"-)%: 1 swift action 
J$%2&: Paitnei 
E$/2&": Youi paitnei 
(</$"-)%: Instantaneous 
[(" !'*$&3 <-:6 A"*D #( D("* @&*#%$*2 <8( 3(?$! #( &##&'0 D("* $%$3-$!B

When you initiate this maneuvei, youi paitnei immeuiately moves up to its speeu 
(piovoking Ao0s as noimal foi the movement), anu may make a single melee attack at the 
enu of the movement against an enemy it thieatens. 
O&J()-* ;#'&$I%#4'*)%&
Essence of uaia (Stiike) 
I&1&#: Bomeskippei 7 
=%-"-$"-)% !>"-)%: 1 stanuaiu action 
J$%2&: Nelee attack 
E$/2&": 0ne cieatuie 
(</$"-)%: Peimanent 
8$1-%2 E3/)a: Foitituue negates, Will paitial 
[(" &##&'0 D("* (@@(%$%#2 '8&%%$:-%; #8$ ;$%#:$* %&#"*$ (A O&-& -%#( D("* !#*-0$B

When you initiate this maneuvei, make a noimal melee attack.  If you aie successful, the 
cieatuie you stiuck must make a Foitituue save (BC 17 + youi Wisuom mouifiei) oi be 
affecteu as if by the >&:$A": @(:D3(*@8 spell with a castei level equal to youi Initiatoi Level.  
This maneuvei is a supeinatuial ability. 

U)&"I6#+ >*#)E"
Essence of uaia (Stiike) 
I&1&#: Bomeskippei 7 
=%-"-$"-)% !>"-)%: 1 stanuaiu action 
J$%2&: Nelee attack 
E$/2&": 0ne cieatuie 
(</$"-)%: vaiies (see below) 
[(" &##&'0 & '*$&#"*$ #( 3&*0 -#2 &%6 #8$ ;*&!!2 >"!8$!2 &%6 #*$$! $W#$%6 >*&%'8$!2 #8(*%!2 &%6
*((#! #( @"33$: &%6 ;*&> D("* (@@(%$%#B

When you initiate this stiike, make a melee attack against youi opponent with +12u6 bonus 
uamage.  If you aie successful, giasses, weeus, bushes, anu even tiees begin to clutch at 
youi taiget with amazing stiength.  If you aie successful, giasses, weeus, bushes, anu even 
tiees wiap, twist, anu entwine about youi taiget, attempting to giapple it.  Youi taiget must 
make a giapple check, opposeu by the giapple check of the plants. Tieat the plants as a 
Buge cieatuie with a base attack bonus equal to youi initiatoi level anu a Stiength scoie of 
2S. Thus, the plants' giapple check mouifiei is equal to youi initiatoi level +1S.  If the 
cieatuie fails its giapple check, it is giappleu anu pinneu by the plants, anu iemains pinneu 
until it can escape.  Each iounu that the cieatuie iemains pinneu, the constiiction of the 
plants ueals 2u8+12 uamage.  The giappling effect of this maneuvei uoes not function if 
theie aie no plants within S feet of the taiget (cieatuies with the Plant type uo not count).  
This maneuvei is a supeinatuial ability. 

D)(8 :'9'(#+
Essence of uaia (Boost) 
I&1&#: Bomeskippei 7 
=%-"-$"-)% !>"-)%: 1 swift action 
J$%2&: Paitnei 
E$/2&": Youi paitnei 
(</$"-)%: Instantaneous 
Y(" !'*$&3 <-:6 A"*D #( D("* @&*#%$*2 <8( '8&*;$! D("* $%$3-$!B

When you initiate this maneuvei, youi paitnei immeuiately makes a chaige action 
(piovoking Ao0s as noimal foi the movement) against any enemy which it coulu noimally 
chaige. 

2#G%#"'( B9'$)%&
Essence of uaia (Countei) 
I&1&#: Bomeskippei 8 
=%-"-$"-)% !>"-)%: 1 immeuiate action 
J$%2&: Peisonal 
E$/2&": You 
(</$"-)%: Instantaneous 
G! D("* (@@(%$%# !<-%;!2 D(" 6-!&@@$&* &%6 *$&@@$&* $:!$<8$*$B

You may initiate this maneuvei at any time as an immeuiate action, gaining the benefit of 
the #*&%!@(*# ?-& @:&%#! spell.  The plant you entei neeu not be Neuium-sizeu oi laigei, but 
you may only tianspoit youiself a uistance up to Su feet pei initiatoi level.  Since this is an 
immeuiate action, you may use this to avoiu an attack of which you aie awaie.  This 
maneuvei is a supeinatuial ability. 

K')'& O&*"(("-*6$
Essence of uaia (Stance) 
I&1&#: Bomeskippei 8 
=%-"-$"-)% !>"-)%: 1 swift action 
J$%2&: Peisonal 
E$/2&": You 
(</$"-)%: Stance 
[(" >$;-% '(33"%-%; <-#8 #8$ $!!$%'$ (A O&-&2 *$'$-?-%; -%A(*3&#-(% (% #8$ !"**("%6-%;
&*$&B

While you aie in this stance, you gain immeuiate knowleuge of the exact position of eveiy 
cieatuie within 6u feet, iegaiuless of spells, Biue checks, oi othei effects which woulu 
obscuie youi taiget's position.  In auuition, while you aie in natuial teiiain, you may spenu 
a stanuaiu action to gain the benefit of the 9-%6 #8$ @&#8 spell to ueteimine the best ioute to 
any othei location in natuial teiiain. 

>*%&"I%#4 >*#)E"
Essence of uaia (Stiike) 
I&1&#: Bomeskippei 8 
=%-"-$"-)% !>"-)%: 1 stanuaiu action 
J$%2&: Nelee attack 
E$/2&": 0ne cieatuie 
(</$"-)%: Peimanent 
[(" !#*-0$ D("* (@@(%$%# <-#8 !"'8 A(*'$ #8&# #8$D #"*% #( !#(%$B

Nake a noimal melee attack against youi opponent as pait of this stiike.  If you aie 
successful, youi opponent must make a Foitituue save (BC 18 + youi Wisuom mouifiei) oi 
be petiifieu.  This maneuvei is a supeinatuial ability. 

D%(I0'-E T&)$%&
Essence of uaia (Stiike) 
I&1&#: Bomeskippei 8 
=%-"-$"-)% !>"-)%: 1 full-iounu action 
J$%2&: Nelee attack 
E$/2&": 0ne oi moie cieatuies 
(</$"-)%: Instantaneous 
C(*0-%; #(;$#8$*2 D(" &%6 D("* @&*#%$* !&?&;$ D("* $%$3-$!B

As pait of this maneuvei, you anu youi paitnei each make a full-attack action. 

>6G()4" T&)$%&
Essence of uaia (Stiike) 
I&1&#: Bomeskippei 9 
=%-"-$"-)% !>"-)%: 1 stanuaiu action 
J$%2&: vaiies 
E$/2&": vaiies 
(</$"-)%: vaiies 
8$1-%2 E3/)a: vaiies 
[(" &%6 D("* @&*#%$* 3(?$ -% :('0!#$@2 6$!#*(D-%; D("* $%$3-$!B

When you initiate this maneuvei, choose two maneuveis you know whose total levels auu 
up to 9, anu which each take no longei than 1 stanuaiu action to initiate.  You initiate one of 
these maneuveis, anu youi paitnei initiates the othei; this happens even if you uiu not have 
the two chosen maneuveis ieauieu.  You anu youi paitnei may not initiate eithei of the 
chosen maneuveis again (eithei via this maneuvei oi thiough ieauying anu initiating them 
inuiviuually as noimal) foi the iest of the encountei. 

#9>;E.D3 %F>:F6;

>*'3" O

2#4 A"4G#'&"$
?/&/&L<-+-"&+: None. 
C&%&K-": You gain a +1u iacial bonus on Athletics checks foi jumping.  You can also use youi 
membianes to gliue, negating uamage fiom a fall fiom any height anu allowing 2u feet of 
foiwaiu tiavel foi eveiy S feet of uescent. You gliue at a speeu of Su feet with aveiage 
maneuveiability. Even if youi maneuveiability impioves, you can't hovei while gliuing. You 
can't gliue while caiiying a meuium oi heavy loau.   If you become unconscious oi helpless 
while in miuaii, youi membianes natuially unfuil, anu poweiful ligaments stiffen them.  
You uescenu slowly in a tight coiksciew anu takes only 1u6 points of falling uamage, no 
mattei the actual uistance of the fall. 

:,'4"("%&
?/&/&L<-+-"&+: None. 
C&%&K-": You gain a +4 bonus to Stealth anu Peisuasion checks. 

B(9"& B+"$
?/&/&L<-+-"&+: None. 
C&%&K-": You gain low-light vision. 

BC*#' 1"$"#9"$ 
?/&/&L<-+-"&+: Base Foitituue save +S. 
C&%&K-": You aie immune to fatigue. 

='$* ;R)*-, A6$-("
?/&/&L<-+-"&+: None. 
C&%&K-": Youi Bexteiity incieases by 2 points. 
8.&>-$#: You can choose this evolve multiple times; its effects stack. 

=)&$
?/&/&L<-+-"&+: None. 
C&%&K-": You gain a +8 bonus on Athletics checks to swim. 

c6&E /72
?/&/&L<-+-"&+: None. 
C&%&K-": Choose a iace.  You count as a membei of that iace foi the puipose of qualifying foi 
feats, piestige classes, iacial substitution levels, magic items, anu the like. 
8.&>-$#: You may choose this evolve multiple times; each time, choose a uiffeient iace. 

!,"#%4%&"$
?/&/&L<-+-"&+: None. 
C&%&K-": You can geneiate a pheiomone spiay a numbei of times pei uay equal to youi 
Chaiisma mouifiei.  The spiay acts as an inhaleu poison; anyone who inhales it must make a 
Will save (BC 1u + 1¡2 synthevolvei level + Cha mouifiei) oi be affecteu as by '8&*3 @$*!(%.  
You aie immune to youi own pheiomone spiay, anu the castei level foi the effect is equal to 
youi synthevolvei level. 
8.&>-$#: You can choose this evolve multiple times; each time, you gain 2 auuitional uses of 
the pheiomone spiay. 

!)C)" >E)&
?/&/&L<-+-"&+: None. 
C&%&K-": Youi Chaiisma incieases by 2 points. 
8.&>-$#: You can choose this evolve multiple times; its effects stack. 

1")&I%#-"8 ;"&8%&$
?/&/&L<-+-"&+: None. 
C&%&K-": Youi Constitution incieases by 2 points. 
8.&>-$#: You can choose this evolve multiple times; its effects stack. 

>(%R ;R)*-, A6$-("
?/&/&L<-+-"&+: None. 
C&%&K-": Youi Stiength incieases by 2 points. 
8.&>-$#: You can choose this evolve multiple times; its effects stack. 

>0"((W8%83"
?/&/&L<-+-"&+: Base Reflex save +4. 
C&%&K-": You gain the evasion ability, which functions no mattei what aimoi you weai. 

>0"((W$,#63
?/&/&L<-+-"&+: Base Foitituue save +4. 
C&%&K-": You gain the mettle ability. 

>0)8"# L')#
?/&/&L<-+-"&+: None. 
C&%&K-": You gain a +4 bonus on Athletics checks foi climbing; in auuition, you gain 
tiemoisense with a iange of 2u feet. 
8.&>-$#: You can choose this evolve multiple times; its effects stack. 

>R)I*&"$$
?/&/&L<-+-"&+: None. 
C&%&K-": Youi base lanu speeu incieases by 1u feet. 
8.&>-$#: You can choose this evolve multiple times; its effects stack. 

;%63,"&"8 =("$,
?/&/&L<-+-"&+: None. 
C&%&K-": You gain a +1 natuial aimoi bonus, oi youi existing natuial aimoi bonus incieases 
by +1. 
8.&>-$#: You can choose this evolve multiple times; its effects stack. 

>*'3" OO

F'83"# :('R$
?/&/&L<-+-"&+: None. 
C&%&K-": You gain a buiiow speeu of Su feet. 

F()&8$)3,*
?/&/&L<-+-"&+: Elven Eyes oi iacial low-light vision. 
C&%&K-": You gain blinusight with a iange of Su feet. 


F#)3,* >%6(
?/&/&L<-+-"&+: Any non-evil alignment. 
C&%&K-": You gain a +4 bonus on saves against negative eneigy effects, ueath effects, anu 
eneigy uiain. 
8.&>-$#: You cannot choose both this evolve anu Baik Soul. 

/'#E >%6(
?/&/&L<-+-"&+: Any non-goou alignment. 
C&%&K-": You aie healeu by negative eneigy anu haimeu by positive eneigy as if you weie an 
unueau cieatuie.  In auuition, you gain a +4 bonus on saves against positive eneigy effects 
(such as '"*$ :-;8# <("%6!). 
8.&>-$#: You cannot choose both this evolve anu Biight Soul. 

/)$0"#$)%&
?/&/&L<-+-"&+: None. 
C&%&K-": Youi bouy paits can sepaiate into a swaim of tiny-sizeu cieatuies. You gain the 
swaim subtype, but lose any flight speeu that you might have hau. 

B&,'&-"8 !,"#%4%&"$
?/&/&L<-+-"&+: Pheiomones. 
C&%&K-": Youi pheiomone spiay impioves; anyone who fails theii save is affecteu as if by 
'8&*3 3(%!#$* insteau of '8&*3 @$*!(%. 

K)(($
?/&/&L<-+-"&+: Fins. 
C&%&K-": You gain a swim speeu of Su feet, anu can bieathe unueiwatei. 

O40#%9"8 ='$* ;R)*-, A6$-("
?/&/&L<-+-"&+: Fast Twitch Nuscle. 
C&%&K-": Youi Bexteiity incieases by 4 points. 
8.&>-$#: You can choose this evolve multiple times; its effects stack. 

O40#%9"8 !)C)" >E)&
?/&/&L<-+-"&+: Pixie Skin. 
C&%&K-": Youi Chaiisma incieases by 4 points. 
8.&>-$#: You can choose this evolve multiple times; its effects stack. 

O40#%9"8 1")&I%#-"8 ;"&8%&$
?/&/&L<-+-"&+: Reinfoiceu Tenuons. 
C&%&K-": Youi Constitution incieases by 4 points. 
8.&>-$#: You can choose this evolve multiple times; its effects stack. 

O40#%9"8 >(%R ;R)*-, A6$-("
?/&/&L<-+-"&+: Slow Twitch Nuscle. 
C&%&K-": Youi Stiength incieases by 4 points. 
8.&>-$#: You can choose this evolve multiple times; its effects stack. 

5%&3 2#4$
?/&/&L<-+-"&+: None. 
C&%&K-": Youi natuial ieach incieases by S feet.  You can still attack enemies aujacent to you. 

!#)4%#8)'( >%60
?/&/&L<-+-"&+: None. 
C&%&K-": You can ieveit youiself to a moie piimitive foim. You type changes to ooze. You 
Evolution u natuial attack becomes a slam insteau of a bite oi claw, anu you gain the engulf 
ability.  If you have a poison oi the pheiomones evolve, any cieatuie affecteu by youi engulf 
ability is subject to the poison oi pheiomones. 

>0"((W4)$$
?/&/&L<-+-"&+: Spell-uouge, base Reflex save +8. 
C&%&K-": You gain the impioveu evasion ability, which functions no mattei what aimoi you 
weai. 

>0"((W$()0
?/&/&L<-+-"&+: Base Will save +4. 
C&%&K-": You gain the slippeiy minu special ability. 

>0)8"# 5"3$
?/&/&L<-+-"&+: Spiuei Baii. 
C&%&K-": You gain a climb speeu of Su feet, anu the iange of youi tiemoisense incieases to 
Su feet. 

;"&*'-("$
?/&/&L<-+-"&+: None. 
C&%&K-": Two tentacles spiout fiom between youi shouluei blaues.  You gain two tentacle 
natuial attacks which uo 1u8 base uamage.  The tentacles have S feet longei ieach than 
youi evolution u attacks, but cannot be useu to attack cieatuies aujacent to you. 
8.&>-$#: You can choose this evolve multiple times; each time aftei the fiist, you gain an 
auuitional tentacle anu associateu attack. 

;%63,"# =("$,
?/&/&L<-+-"&+: Tougheneu Flesh. 
C&%&K-": Youi existing natuial aimoi bonus incieases by +S. 
8.&>-$#: You can choose this evolve multiple times; its effects stack. 

;#%(( F(6GG"#  
?/&/&L<-+-"&+: None. 
C&%&K-": You gain fast healing S. 
8.&>-$#: You can choose this evolve multiple times; each time youi fast healing incieases by 
S. 


D)&3$
?/&/&L<-+-"&+: Aim Nembianes. 
C&%&K-": You gain a fly speeu of Su feet (peifect maneuveiability). 

>*'3" OOO

289'&-"8 /)$0"#$)%&
?/&/&L<-+-"&+: Bispeision. 
C&%&K-": You can split youiself into even smallei paits. You gain the swaim subtype, but 
youi inuiviuual paits aie now Biminutive-sizeu, anu so aie immune to weapon uamage. You 
lose access to youi evolution u natuial attack while in this foim, but gain a swaim attack 
which uoes 1u6 base uamage (incieaseu as youi evolution u attack is) anu nauseates any 
cieatuies that fail a Foit save. If you have a poison, it is also ueliveieu via the Swaim attack. 

F%%$*
?/&/&L<-+-"&+: Baugei Claws, uills, Spiuei Legs, oi Wings. 
C&%&K-": You gain a 1u foot inciease in speeu foi all of youi movement moues. 
8.&>-$#: You can choose this evolve multiple times; its effects stack. 

BC*#'%#8)&'#+ !,"#%4%&"$
?/&/&L<-+-"&+: Enhanceu Pheiomones. 
C&%&K-": Youi pheiomone spiay impioves again.  Anyone who fails theii save is affecteu as if 
by 6(3-%&#$ @$*!(%; if they aie non-humanoius, they aie affecteu by chaim monstei 
insteau. 

=%&* %I 5)3,*
?/&/&L<-+-"&+: Biight Soul. 
C&%&K-": You aie immune to negative eneigy effects anu uamage, ueath effects, anu eneigy 
uiain.  You gain a +4 bonus against othei neciomancy effects. 
8.&>-$#: You can't choose both this evolve anu Shauoweu Being. 

K#"'*"# ='$* ;R)*-, A6$-("
?/&/&L<-+-"&+: Impioveu Fast Twitch Nuscle. 
C&%&K-": Youi Bexteiity incieases by 6 points. 
8.&>-$#: You can choose this evolve multiple times; its effects stack. 

K#"'*"# !)C)" >E)&
?/&/&L<-+-"&+: Impioveu Pixie Skin. 
C&%&K-": Youi Chaiisma incieases by 6 points. 
8.&>-$#: You can choose this evolve multiple times; its effects stack. 

K#"'*"# 1")&I%#-"8 ;"&8%&$
?/&/&L<-+-"&+: Impioveu Reinfoiceu Tenuons. 
C&%&K-": Youi Constitution incieases by 6 points. 
8.&>-$#: You can choose this evolve multiple times; its effects stack. 

K#"'*"# >(%R ;R)*-, A6$-("
?/&/&L<-+-"&+: Impioveu Slow Twitch Nuscle. 
C&%&K-": Youi Stiength incieases by 6 points. 
8.&>-$#: You can choose this evolve multiple times; its effects stack. 

O40#%9"8 !#)4%#8)'( >%60
?/&/&L<-+-"&+: Piimoiuial Soup. 
C&%&K-": While in youi ooze foim, any cieatuie hit by youi slam attack oi youi engulf ability 
must make a Foit save (BC 1u + 1¡2 youi synthevolvei level + youi Con mouifiei) oi be 
paialyzeu foi 1u4 iounus. 

A"*'$+&*,
?/&/&L<-+-"&+: None. 
C&%&K-": You gain the effect of one stage I evolve of youi choice, which cannot be useu to 
meet pieiequisites.  You can spenu 1u minutes concentiating to change the chosen evolve. 

>,'8%R"8 F")&3
?/&/&L<-+-"&+: Baik Soul. 
F"&"J)*: You aie immune to positive eneigy effects anu uamage.  You gain fast healing 2 
whenevei in an aiea of shauowy illumination oi uimmei. 
8.&>-$#: You can't choose both this evolve anu Font of Light. 

;%63,"$* =("$,  
?/&/&L<-+-"&+: Toughei Flesh. 
C&%&K-": Youi existing natuial aimoi bonus incieases by +S. 
8.&>-$#: You can choose this evolve multiple times; its effects stack. 

;#%(( >E)&  
?/&/&L<-+-"&+: Tioll Blubbei. 
C&%&K-": Youi fast healing becomes iegeneiation.  You take noimal uamage fiom fiie anu 
aciu. 
8.&>-$#: You can choose this evolve multiple times; each time youi iegeneiation incieases 
by S. 

=)&'( B9%(9"

2&E+(%8"#4
?/&/&L<-+-"&+: Toughest Flesh. 
C&%&K-": Youi existing natuial aimoi bonus incieases by +2u. 

2$-"&$)%&
?/&/&L<-+-"&+: Font of Light, goou alignment. 
C&%&K-": You gain the Balf-Celestial template. 

/'4&'*)%&
?/&/&L<-+-"&+: Shauoweu Being, evil alignment. 
C&%&K-": You gain the Balf-Fienuish template. 

B&*,#'(()&3 !,"#%4%&"$
?/&/&L<-+-"&+: Extiaoiuinaiy Pheiomones. 
C&%&K-": Youi pheiomone spiay impioves again; anyone who fails theii save is affecteu as if 
by 6(3-%&#$ 3(%!#$*. 

!"#I"-*)%&
?/&/&L<-+-"&+: uieatei Fast Twitch Nuscle, uieatei Pixie Skin, uieatei Reinfoiceu Tenuons, 
oi uieatei Slow Twitch Nuscle. 
C&%&K-": All of youi ability scoies inciease by 1u points. 

>60"# >%60
?/&/&L<-+-"&+: Impioveu Piimoiuial Soup. 
C&%&K-": While in youi ooze foim, you gain the split ability of a black puuuing. 

>+&*,'##'$b6"
?/&/&L<-+-"&+: Tioll Skin. 
C&%&K-": No foim of attack ueals lethal uamage to you. You iegeneiate even if you fail a 
saving thiow against a 6-!-%#$;*&#$ spell oi a ueath effect. If you fail youi save against a 
spell oi effect that woulu kill you instantly (such as those mentioneu above), the spell oi 
effect insteau ueals nonlethal uamage equal to youi full noimal hit points +1u.  You can be 
slain only by iaising youi nonlethal uamage total to youi full noimal hit points +1u anu 
using a <-!8 oi 3-*&':$ spell to keep you ueau, oi by ieuucing youi Constitution scoie to u.  
If you lose a limb oi bouy pait, the lost poition iegiows in 1u6 minutes (the uetacheu piece 
uies anu uecays noimally). You can ieattach the seveieu membei instantly by holuing it to 
the stump. 

=6A3-.>;E.D3 %F>:F6;

>*'3" O

2(64)&64 =("$,
?/&/&L<-+-"&+: None. 
C&%&K-": You have a 2S% chance of negating ciitical hits anu piecision uamage.  

2#4G%(*
?/&/&L<-+-"&+: Evolution u. 
C&%&K-": You can ieplace youi evolution u attack with a iangeu attack.  While the aimbolt 
mechanism is attacheu, you cannot be uisaimeu of the aimbolt, but you also cannot use 
that hanu foi othei tasks without iemoving the aimbolt mechanism.  Attaching the aimbolt 
is a move action that counts as uiawing a weapon; uetaching it is a stanuaiu action.  The 
aimbolt counts as a iangeu natuial weapon with a iange inciement of 6u feet, which uoes 
base 1u8 eneigy uamage (ciit 19-2u¡x2), incieaseu as noimal by the evolution u class 
featuie.  You choose the eneigy type when you choose this evolve. 
8.&>-$#: You can choose this evolve multiple times; each time, choose an auuitional eneigy 
type to apply to the aimbolt.  The aimbolt's uamage is uiviueu evenly among all its eneigy 
types. 

F('8"$
?/&/&L<-+-"&+: Slam attack. 
C&%&K-": Youi slam attack ueals slashing uamage in auuition to any othei uamage types it 
pieviously uealt.  The blaues sepaiate flesh anu muscle, causing youi opponent incieuible 
pain; any living cieatuie uamageu by youi slam attack suffeis a -2 penalty to skill checks 
anu attack iolls until it heals at least 1 point of uamage by any means.  Alteinatively, the 
pain can be halteu with a successful Beal check (BC 2u). 

:'$"WL'#8"&"8 >*""(
?/&/&L<-+-"&+: None. 
C&%&K-": You gain eneigy iesistance S against all of the following eneigy types: aciu, colu, 
electiicity, fiie, sonic.  This eneigy iesistance stacks with eneigy iesistance fiom othei 
souices. 
8.&>-$#: You can choose this evolve multiple times; each time, inciease youi existing eneigy 
iesistance by S. 

=)G"#W%0*)- >,#%68
?/&/&L<-+-"&+: Stealth 6 ianks. 
C&%&K-": You can use -%?-!->-:-#D as a spell-like ability at will, taigeting youiself only. 

A"4%#+ A%86("
?/&/&L<-+-"&+: None. 
C&%&K-": Youi Intelligence incieases by 2 points. 
8.&>-$#: You can choose this evolve multiple times; its effects stack. 

!,'$" /)$g6&-*)%&
?/&/&L<-+-"&+: None. 
C&%&K-": You can giant youiself the incoipoieal subtype foi 1 iounu as a swift action.  0nce 
you use this ability, you cannot use it again foi 1u4 iounus. 

!('&'# >,6&*
?/&/&L<-+-"&+: None. 
C&%&K-": As a stanuaiu action, you can become Etheieal (as pei H#8$*$&: j&"%#) foi a numbei 
of iounus pei uay equal to youi synthevolvei level. You may split these iounus up howevei 
you want. Retuining to the Nateiial Plane iequiies a move action. 

!&"64'*)- :'(9"$  
?/&/&L<-+-"&+: None. 
C&%&K-": You gain a fly speeu of S feet (aveiage), which also giants you a +1u iacial bonus to 
Athletics checks foi jumping. 


f6)-EW*)4"
?/&/&L<-+-"&+: Bex 1S. 
C&%&K-": You gain a +S bonus to initiative checks. 
8.&>-$#: You can choose this evolve multiple times; its effects stack. 

1'4$"*
?/&/&L<-+-"&+: None. 
C&%&K-": You gain a +8 bonus to iesist being tiippeu, bull iusheu, oi giappleu.  In auuition, 
whenevei you aie successfully bull iusheu, you uo not move moie than S feet; anu, when 
giappleu, you cannot be pinneu.  

1"J("-*)9" :%'*)&3
?/&/&L<-+-"&+: Stealth 6 ianks. 
C&%&K-": You can use 3-**(* -3&;$ as a spell-like ability at will. 

1"0"(("#
?/&/&L<-+-"&+: None. 
C&%&K-": You gain a +1 ueflection bonus to AC. 

>0)E"$
?/&/&L<-+-"&+: Slam attack. 
C&%&K-": Youi slam attack ueals pieicing uamage in auuition to any othei uamage types it 
pieviously uealt.  Also, the wounus causeu by the spikes bleeu piofusely, causing 1 
auuitional point of uamage pei successful attack against a living opponent each successive 
iounu until the opponent heals at least 1 point of uamage by any means; alteinatively, the 
bleeuing can be halteu with a successful Beal check (BC 2u). 

>*'G)()V"#
?/&/&L<-+-"&+: None. 
C&%&K-": You automatically stabilize when ieuuceu to negative hit points.  In auuition, you 
can function noimally even below u hit points, though you still uie when ieuuceu below -1u 
as noimal. 

>6G-6*'&"%6$ >,)"(8)&3
?/&/&L<-+-"&+: None. 
C&%&K-": You gain a +S bonus to saves against spells anu spell-like abilities. 

>6G8"#4'( >,""*)&3
?/&/&L<-+-"&+: None. 
C&%&K-": You gain uamage ieuuction 2¡--. 
8.&>-$#: This uamage ieuuction stacks with all othei existing foims of uamage ieuuction. 

>+&*,"*)- =)G"#
?/&/&L<-+-"&+: None. 
C&%&K-": Youi Stiength incieases by 2 points. 
8.&>-$#: You can choose this evolve multiple times; its effects stack.  

>+&*,"*)- A"$,
?/&/&L<-+-"&+: None. 
C&%&K-": Youi Constitution incieases by 2 points. 
8.&>-$#: You can choose this evolve multiple times; its effects stack.  

>+&*,"*)- 7"#9"$
?/&/&L<-+-"&+: None. 
C&%&K-": Youi Bexteiity incieases by 2 points. 
8.&>-$#: You can choose this evolve multiple times; its effects stack.  

>*'3" OO

2#43#"&'8"
?/&/&L<-+-"&+: Aimbolt. 
C&%&K-": You can activate youi aimbolt as a stanuaiu action; if you uo so, it stiikes all 
cieatuies in a Su-foot buist, centeieu on any squaie up to 6u feet away.  Affecteu cieatuies 
may make a Reflex save foi half uamage (BC 1u + 1¡2 youi mechanosynth level + youi 
Constitution mouifiei). 

2#4('$"#
?/&/&L<-+-"&+: Aimbolt. 
C&%&K-": You can activate youi aimbolt as a stanuaiu action; if you uo so, it stiikes all 
cieatuies in a 12u-foot line, who may make a Reflex save foi half uamage (BC 1u + 1¡2 youi 
mechanosynth level + youi Constitution mouifiei). 

:#'&)'( >-'&&"# 
?/&/&L<-+-"&+: None. 
C&%&K-": You can uetect anu pinpoint beings that aie not minuless (anything with an 
Intelligence scoie of 1 oi highei) within 6u feet. This woiks much like blinusense • you 
know what squaie each thinking being is in, but you uo not see the being, anu the being still 
has total concealment unless you can see it by some othei means. You also peiceive seveial 
obseivable chaiacteiistics about each being you uetect this way, incluuing the being's type 
anu Intelligence scoie. You neeu not take any auuitional oi special actions to gain this 
infoimation; it is as obvious to youi scannei as the being's iace anu clothing woulu be to 
eyesight.  

B&,'&-"8 1"0"(("# 
?/&/&L<-+-"&+: Repellei. 
C&%&K-": Youi ueflection bonus to AC incieases by +2. 

BC*"&8"8 !,'$" /)$g6&-*)%&
?/&/&L<-+-"&+: Phase Bisjunction. 
C&%&K-": You can giant youiself the incoipoieal subtype foi S iounus as a swift action.  0nce 
you ietuin to coipoieality, you cannot use this ability again foi 1u4 iounus. 

BC*"&8"8 !('&'# >,6&*
?/&/&L<-+-"&+: Planai Shunt. 
C&%&K-": The uuiation of youi Planai Shunt incieases to 1 minute pei level, uiviueu up 
howevei you want, with a minimum uuiation of 1 iounu. 

='$*W*)4"
?/&/&L<-+-"&+: Bex 1S, Quick-time. 
C&%&K-": You can giant youiself the benefit of the 8&!#$ spell as a swift action foi 1 iounu.  
You can spenu a total numbei of iounus pei uay hasteu equal to youi synthevolvei level. 

=)#"WL'#8"&"8 >*""(
?/&/&L<-+-"&+: Case-Baiueneu Steel. 
C&%&K-": All of youi existing eneigy iesistances inciease by 1u. 
8.&>-$#: You can choose this evolve multiple times; its effects stack. 

L%(%3#'0,)- >,#%68
?/&/&L<-+-"&+: Stealth 12 ianks. 
C&%&K-": You can use ;*$&#$* -%?-!->-:-#D as a spell-like ability at will, taigeting youiself only. 

O40('&*"8 >,)"(8)&3
?/&/&L<-+-"&+: Subcutaneous Shieluing. 
C&%&K-": Youi bonus to saves against spells anu spell-like abilities incieases to +6. 

O406($" >%("$
?/&/&L<-+-"&+: Pneumatic Calves. 
C&%&K-": Youi fly speeu incieases to Su feet (aveiage). 

O40#%9"8 A"4%#+ A%86("
?/&/&L<-+-"&+: Nemoiy Nouule. 
C&%&K-": Youi Intelligence incieases by 4 points. 
8.&>-$#: You can choose this evolve multiple times; its effects stack. 

O40#%9"8 >+&*,"*)- =)G"#
?/&/&L<-+-"&+: Synthetic Fibei. 
C&%&K-": Youi Stiength incieases by 4 points. 
8.&>-$#: You can choose this evolve multiple times; its effects stack.  

O40#%9"8 >+&*,"*)- A"$,
?/&/&L<-+-"&+: Synthetic Nesh. 
C&%&K-": Youi Constitution incieases by 4 points. 
8.&>-$#: You can choose this evolve multiple times; its effects stack.  

O40#%9"8 >+&*,"*)- 7"#9"$
?/&/&L<-+-"&+: Synthetic Neives. 
C&%&K-": Youi Bexteiity incieases by 4 points. 
8.&>-$#: You can choose this evolve multiple times; its effects stack. 

A"*'(()&" U"&""#
?/&/&L<-+-"&+: None. 
C&%&K-": Youi evolution attacks bypass uamage ieuuction as if they weie maue of 
auamantine, byeshk, colu iion, oi silvei.  

1")&I%#-"8 1'4$"*
?/&/&L<-+-"&+: Ramset. 
C&%&K-": You aie immune to being tiippeu, bull iusheu, oi giappleu against youi will. 

>0"((-#+$*'( ;#'-)&3
?/&/&L<-+-"&+: None. 
C&%&K-": Whenevei you attack a cieatuie with youi evolution u attacks, you may choose to 
affect that cieatuie with a taigeteu 6-!@$: 3&;-' effect, with a castei level equal to youi 
evolvei level.  If you successfully uispel a spell effect this way, you gain a +2 insight bonus to 
saves against spells foi 1 houi as the spellciystal ieinfoices youi magical piotections.  You 
may use this ability a numbei of times pei uay equal to youi Constitution mouifiei. 

>*""( =("$,
?/&/&L<-+-"&+: Aluminum Flesh. 
C&%&K-": You have a Su% chance of negating ciitical hits anu piecision uamage.  In auuition, 
you automatically bypass S points of haiuness whenevei you attack an object with youi 
evolution u attacks. 

>6G8"#4'( N"9('#
?/&/&L<-+-"&+: Subueimal Sheeting. 
C&%&K-": Youi subueimal uamage ieuuction incieases to S¡--. 
8.&>-$#: This uamage ieuuction stacks with all othei existing foims of uamage ieuuction. 

U)*'( >-'&&"#
?/&/&L<-+-"&+: None. 
C&%&K-": In auuition to any noimal light that might be piesent, youi suiiounuings aie 
illuminateu by ioving points of biightness cieateu by living cieatuies. To youi eyes, a 
Neuium oi smallei cieatuie gives off life foice sufficient to pioviue biight illumination in a 
6u-foot iauius, ievealing itself anu all featuies anu objects in iange to youi life-auapteu 
sight. This life-light behaves like iegulai light • you can't see into soliu objects, oi past 
soliu walls. A Laige cieatuie gives off life-light in a 12u-foot iauius, anu the iauius uoubles 
again foi each auuitional size categoiy laigei than Neuium, up to a maximum iauius of 96u 
feet foi a Colossal cieatuie. 

>*'3" OOO

2((%+ U"&""#
?/&/&L<-+-"&+: Netalline veneei. 
C&%&K-": Youi evolution attacks bypass all alignment- anu substance-baseu uamage 
ieuuction, anu count as epic weapons foi the puipose of bypassing uamage ieuuction.  

2#4G"'4
?/&/&L<-+-"&+: Aimlasei. 
C&%&K-": Any cieatuie that fails its Reflex save against youi aimlasei is blinueu 
peimanently; a Foitituue save at the save BC ieuuces the blinuness to 1u6 minutes.  In 
auuition, any cieatuie that takes uamage fiom youi aimlasei (incluuing cieatuies who 
successfully save) is stunneu foi 1 iounu. 

2#4G%4G
?/&/&L<-+-"&+: Aimgienaue. 
C&%&K-": Any cieatuie that takes uamage fiom youi aimgienaue is ueafeneu foi 1u4 iounus.  
In auuition, any cieatuie that fails its Reflex save is ejecteu fiom the aiea, senuing it to a 
location outsiue the neaiest euge of the buist.  Any cieatuie moveu in this mannei also 
takes an auuitional 1u6 points of uamage pei 1u feet moveu (no auuitional uamage if 
moveu less than 1u feet by the effect) anu is knockeu pione. If some obstacle pievents a 
blasteu cieatuie fiom being moveu to the euge of the effect, the cieatuie is stoppeu anu 
takes 1u6 points of uamage fiom stiiking the baiiiei (in auuition to any uamage taken fiom 
the uistance moveu befoie then). In any event, this movement uoes not piovoke attacks of 
oppoitunity. 

:%(%$$6$
?/&/&L<-+-"&+: Reinfoiceu Ramset. 
C&%&K-": You aie immune to being moveu against youi will in any way.  This incluues 
magical means such as telepoitation, oi moie munuane means such as being pickeu up by a 
flying cieatuie.  

:+-(%0"'& O40('&*$ 
?/&/&L<-+-"&+: None. 
C&%&K-": You gain the '(8$*$%# :-;8# ability of a holomancei of half youi evolvei level.  This 
ability stacks with '(8$*$%# :-;8# fiom any othei souice, but uoes not function when you aie 
blinueu. 

=%#*)J)"8 1"0"(("#
?/&/&L<-+-"&+: Enhanceu Repellei. 
C&%&K-": Youi ueflection bonus to AC incieases by +S. 

K#"'*"# A"4%#+ A%86("
?/&/&L<-+-"&+: Impioveu Nemoiy Nouule. 
C&%&K-": Youi Intelligence incieases by 6 points. 
8.&>-$#: You can choose this evolve multiple times; its effects stack. 

K#"'*"# >+&*,"*)- =)G"#
?/&/&L<-+-"&+: Impioveu Synthetic Fibei. 
C&%&K-": Youi Stiength incieases by 6 points. 
8.&>-$#: You can choose this evolve multiple times; its effects stack.  

K#"'*"# >+&*,"*)- A"$,
?/&/&L<-+-"&+: Impioveu Synthetic Nesh. 
C&%&K-": Youi Constitution incieases by 6 points. 
8.&>-$#: You can choose this evolve multiple times; its effects stack.  

K#"'*"# >+&*,"*)- 7"#9"$
?/&/&L<-+-"&+: Impioveu Synthetic Neives. 
C&%&K-": Youi Bexteiity incieases by 6 points. 
8.&>-$#: You can choose this evolve multiple times; its effects stack. 

K#"'*"# ='$*W*)4"
?/&/&L<-+-"&+: Bex 17, Fast-time. 
C&%&K-": In any iounu when you activate youi fast-time ability, insteau of making one extia 
attack at youi highest base attack bonus, you have the choice of making one extia move 
action oi one extia stanuaiu action. 

O&$*'&* !,'$" /)$g6&-*)%&
?/&/&L<-+-"&+: Extenueu Phase Bisjunction. 
C&%&K-": You can giant youiself the incoipoieal subtype at will as an immeuiate action.  
Retuining to coipoieality iequiies a stanuaiu action. 

1'8)'*)%&WL'#8"&"8 >*""(
?/&/&L<-+-"&+: Fiie-Baiueneu Steel. 
C&%&K-": You become immune to any one eneigy type foi which you have iesistance. 

1'0)8 !('&'# >,6&*
?/&/&L<-+-"&+: Extenueu Planai Shunt. 
C&%&K-": You can activate youi Planai Shunt ability as an immeuiate action. Retuining to the 
Nateiial Plane now can be uone as a fiee action. 

1%-E"* >%("$
?/&/&L<-+-"&+: Impulse Soles. 
C&%&K-": Youi fly speeu incieases to 9u feet (aveiage). 

>0"((-#+$*'( :%#"
?/&/&L<-+-"&+: Spellciystal Tiacing. 
C&%&K-": Whenevei you attack a cieatuie with youi evolution u attacks, you may choose to 
foice the cieatuie to make a Will save (BC 1u + 1¡2 synthevolvei level + Constitution 
mouifiei) oi be affecteu as if by an &%#-3&;-' *&D.  You may use this ability a numbei of 
times pei uay equal to youi Constitution mouifiei. 

>0"((-#+$*'( >,)"(8)&3
?/&/&L<-+-"&+: Implanteu Shieluing. 
C&%&K-": You gain spell iesistance 11 + youi evolvei level. 


>6G8"#4'( !('*)&3
?/&/&L<-+-"&+: Subueimal Kevlai. 
C&%&K-": Youi subueimal uamage ieuuction incieases to 1u¡--. 
8.&>-$#: This uamage ieuuction stacks with all othei existing foims of uamage ieuuction. 

;)*'&)64 =("$,
?/&/&L<-+-"&+: Steel Flesh. 
C&%&K-": You have a 7S% chance of negating ciitical hits anu piecision uamage.  In auuition, 
you automatically bypass 8 points of haiuness whenevei you attack an object with youi 
evolution u attacks. 

=)&'( B9%(9"

28'4'&*)64 =("$,
?/&/&L<-+-"&+: Titanium Flesh. 
C&%&K-": You aie immune to ciitical hits anu piecision uamage.  In auuition, you 
automatically bypass all haiuness whenevei you attack an object with youi evolution u 
attacks. 

F%%$*"# >%("$
?/&/&L<-+-"&+: Rocket Soles. 
C&%&K-": Youi fly speeu incieases to Suu feet (aveiage). 

K'44'$*""(
?/&/&L<-+-"&+: Rauiation-Baiueneu Steel. 
C&%&K-": You aie immune to eneigy uamage anu foice uamage. 

L"'9+ 2#*)(("#+
?/&/&L<-+-"&+: Aimbeam oi aimbomb. 
C&%&K-": You can make an attack with youi aimbolt as a stanuaiu action against any one 
cieatuie you can see (oi otheiwise pinpoint).  That cieatuie must make a Foitituue save oi 
uie; if they succeeu, they must make a Will save oi be unconscious foi 1 minute; if they 
succeeu of both pievious saves, they must make a Reflex save oi be stunneu foi 1u6 
minutes.  The BC foi all thiee saves is equal to 1u + 1¡2 youi synthevolvei level + youi Con 
mouifiei.  0sing youi aimbolt this way oveiheats it, anu you may not make anothei aimbolt 
attack foi 2u4 iounus. 

O&"C%#'G("
?/&/&L<-+-"&+: Alloy veneei. 
C&%&K-": Youi evolution u attacks bypass all foims of uamage ieuuction.  In auuition, unless 
you specifically choose to ueal nonlethal uamage (taking the noimal -4 penalty), youi slam 
attack always ueals lethal uamage, even to cieatuies that noimally only take nonlethal 
uamage (such as those with iegeneiation).  

!'6$"
?/&/&L<-+-"&+: Bex 19, Impioveu Fast-time. 
C&%&K-": You may function as unuei the benefit of the #-3$ !#(@ spell foi a total numbei of 
iounus pei uay equal to youi Bexteiity mouifiei, uiviueu as you choose into 1-iounu 
inciements.  Activating this ability is a swift action. 

>0"((-#+$*'( >,"'*,
?/&/&L<-+-"&+: Spellciystal Shieluing. 
C&%&K-": You aie immune to the effect of any spell oi spell-like ability that allows spell 
iesistance unless you choose to allow it.  

>6G8"#4'( 2#4%#
?/&/&L<-+-"&+: Subueimal Plating. 
C&%&K-": Youi subueimal uamage ieuuction incieases to Su¡--. 
8.&>-$#: This uamage ieuuction stacks with all othei existing foims of uamage ieuuction. 

1-4I9.9;D %F>:F6;

=)&'( B9%(9"

2$$)4)('*"
?/&/&L<-+-"&+: None. 
C&%&K-": You may spenu 1 minute consuming some poition of a cieatuie that uieu less than 
1u minutes ago.  If you uo so, you gain one of that cieatuie's supeinatuial, extiaoiuinaiy, oi 
spell-like abilities of youi choice as a peimanent ability.  You gain the same numbei of uses 
as the oiiginating cieatuie, as well as all limitations, uiawbacks, etc, associateu with that 
ability.  Any ability which emulates an ability that noimally has a cost associateu with it 
(such as ,*"$ L*$&#-(%, C-!8, etc.) also has that cost foi you, even if it uoesn't have such a 
cost foi the oiiginating cieatuie. In auuition, you may only know one such ability at a time; 
if you gain a new one, you lose the pievious ability. 

F)&'#+ BC)$*"&-"
?/&/&L<-+-"&+: None. 
C&%&K-": 0nce pei uay, you can split youiself into two beings, cieating a uuplicate that 
comes into existence S feet away. Youi uuplicate thinks anu acts exactly as you uo anu 
follows youi oiueis, although it will not uo anything you woulun't uo youiself. Youi 
uuplicate has all youi abilities but none of youi psionic oi magical equipment (it uoes 
possess a uuplicate of all youi munuane equipment, clothing, aimoi, anu implements, as 
well as munuane veisions of any psionic oi magical equipment you have).  0ne of you gains 
all youi mechanosynth evolves, anu the othei gains youi biosynth evolves, as you choose.  
You anu youi uuplicate evenly split youi iemaining usages of peitinent special abilities foi 
the uay. Youi uuplicate has all othei physical tiaits you hau at the time you activate this 
evolve. Poweis, spells, oi othei effects affecting you when you activate this ability uo not 
tiansfei to youi uuplicate. 

Aftei a numbei of iounus equal to youi Constitution mouifiei, you anu youi uuplicate 
iejoin, no mattei how fai fiom each othei you aie. At the time of iejoining, you take half of 
the uamage youi uuplicate has taken since this evolve was activateu. This uamage coulu 
potentially leave you with negative hit points, but it can't ieuuce youi hit points to less than 
-9.  If youi uuplicate uies befoie the uuiation expiies, no iejoining occuis, anu you gain one 
negative level. If you uie, youi uuplicate iemains in existence, anu is foi all intents anu 
puiposes you, but with two negative levels. (0nce the uuiation expiies, one of the negative 
levels immeuiately conveits to one lost level; the othei negative level can be iemoveu by 
stanuaiu means.)   

You can have only one uuplicate in existence at one time; youi uuplicate cannot activate this 
evolve.  All spells anu poweis affecting you oi youi uuplicate enu when the uuiation 
expiies. All uamage besiues hit point uamage, incluuing ability uamage, ability uiain, anu 
ability buin uamage, is auueu togethei. 

B("-*)9" B9%(6*)%&
?/&/&L<-+-"&+: None. 
C&%&K-": You gain one auuitional stage II evolve each fiom the mechanosynth anu  biosynth 
lists.  In auuition, you can spenu a stanuaiu action to change youi type between humanoiu, 
abeiiation, anu constiuct (living constiuct). 

!#%g"-*)%&
?/&/&L<-+-"&+: Non-goou alignment. 
C&%&K-": You can manifest minu seeu as a psi-like ability at will, without paying the XP cost.  
Buiing the "geimination peiiou", affecteu beings gain youi Evolves at the iate of one pei 
uay, in the oiuei that you youiself leaineu them, up to the limit they woulu have as if they 
weie 8 chaiactei levels lowei than you. 


$')"!,'*+
Cleaily a lot of this stuff still neeus to be officially flesheu out. 

"6496
Aeiie is a floating city foi the veiy wealthy. Rathei than a Bome, it has an unbioken Spheie, 
anu is only accessible via the Poit Nexus (unlike othei uomes which have access points to 
the Wilus). 

1'&E)&3$H

!%()-" !#"$"&-" - 8 (Bigh Aleit) - The goou citizens of Aeiie have eveiything, anu thus 
neeu a lot of secuiity to piotect it. Theie aie police (usually uay¡night impoits fiom volta) 
on stanuby neaily eveiywheie, with lots of automateu suppoit. 

:%##60*)%& - S (Raie) - The authoiities in Aeiie know that whatevei you offei them, the 
citizen elite can affoiu to uouble it, so palms aie not gieaseu veiy easily. Anyway, the 
citizens can always go to Eveinight foi illegal things. 

>*#)-* d 5'C - 8 (Lockuown) - While some leeway is gianteu to the waywaiu chiluien of the 
wealthy iesiuents, if you aie a visitoi to Aeiie, uo not put a foot wiong, foi feai of pissing off 
someone who can buy youi fate at a steep uiscount. 

"D:-.M;
Atlantis is an unueiwatei city (with a heavily ieinfoiceu Bome to hanule the watei 
piessuie). Eluei 0niveisity, one of the two main centeis of leaining, is baseu heie. Theie 
aie aiilocks with access to submeisible magic foi tiaveising the ocean flooi anu 
suiiounuing iegions. 

1'&E)&3$H

!%()-" !#"$"&-" - 6 (Safe Stieets) - A conceiteu effoit is maue by the iesiuents of Atlantis 
to keep ciime to a minimum, so that the 0niveisity stuuents can leain in peace. 

:%##60*)%& - S (Nouest) - Atlanteans have a veiy piactical view on life, anu aie sometimes 
willing to benu the iules foi a faii piice. 

>*#)-* d 5'C - S (Paity Time) - The police foice is geneially benevolent towaius the often-
iambunctious antics of the stuuents, though they tiy to ciack uown on the moie seiious 
ciimes. Theie is also a faii amount of contiabanu movement between Atlantis anu 
Sylvatium, via hiuuen unueiwatei ioutes. 

%F64.953D
Eveiy Bome has theii own laws, anu theii own coue. It can be saiu, then, that Eveinight has 
only one law: Theie aie no laws. A seeuy, uaik, anu uangeious uome, Eveinight is home to 
heuonists, sauists, uiug loius, black maikets, casinos, pleasuie uens, anu cainage. If you 
believe the touiism iepoits, uieams anu uesiies aie bought anu solu on the stieets, anu uue 
to most eveiything that happens in Eveinight being illegal anywheie else, woiu on the 
stieet is what happens in Eveinight usually stays in Eveinight. If you'ie looking foi sanuy 
beaches anu sunny skies, get back on the hoppei to Luna anu tell them you'ie an iuiot anu 
misspelleu Sylvatium. Eveinight uiun't win the name in a contest, ass! It's always uaik. No 
moon, no stais. }ust whatevei light you finu, whatevei light you biing, anu the hope that you 
uon't piss youiself in the uaik. 

In uaik alleys, Neuics without moials push exotic uiugs using Lifetoin as theii pusheis, 
while peifoiming illicit anu uangeious meuical piactices foi those who have the pay. If you 
suivive, you know who to come back to foi moie anu moie pioceuuies. If you uie, well then 
it sucks to be you. You'ie likely to be holloweu out foi the oigan tiaue, anu youi empty bouy 
will be sent off to become the next Lifetoin sanitation woikei. Recognize the face of a long 
lost fiienu shambling about. uet useu to it, you leain things you nevei wanteu to leain heie 
in Eveinight. 

Eveinight is home to an amazing seiies of uiug iings, piostitution iings, gambling iings... 
moie iings then a jewelei's shop, most of the time. Eveinight is also the only place on the 
face that can secuie you a hit of voiu. What's voiu. voiu's *the* uiug of choice. Comes in a 
vial goou foi one hit, anu to piime it, you just expose it to light. Stuff goes ineit in a few 
seconus, anu aftei that, it's ueau anu haimless. 0nless you blow it in the face of the 
authoiities. Then they'll acciuentally beat youi skull in foi being a wiseass.  

0h, anu that's the othei pait of Eveinight. No stanuaiu authoiities. No cops. N0NE! Though, 
what you uo get aie the PCS's. Piivate Contiacteu Secuiity. Essentially piivate secuiity 
uetails hiieu by businesses, uistiicts, anu what not. Keep the peace, as fai as the paient 
company sees it, anu piotects investments. Eveiyone that contiacts out a PCS has theii own 
legal coue, so in essence, Right anu Wiong change fiom block to block, so eithei you leain 
the iopes fast, oi leain to enjoy the taste of youi own teeth. Each business woith being in 
business eithei employs one, oi is one. Folks take caie of theii own uown heie, anu if you 
mess with the wiong business, well, the Sanitation uepaitment is always hiiing. Stay close 
to the big businesses, majoi population aieas, anu unuei the biight lights of the Stiip anu 
you'll be ielatively safe. Walk away fiom those palces anu you'ie on youi own; No one is 
coming to help you. 

0ne of the piime attiactions heie in Eveinight is the T(<:. It's a massive Colosseum, wheie 
jackeu out mechanosynths, biosynths, moiphlings, anu anything else fight it out. Theie's a 
tiaining consoitium out in }aiiash, tuins wimps anu pussies into iighteous bauasses, anu 
that whole uome is a sanuy ueath tiap. Rumoi has it that actually NAKINu it to the tiaining 
centei is half of the aumission, but who knows. Sometimes, they biing out these weiiu 
things that weie tiackeu uown fiom outsiue the Bome by 'Skippeis, anu while the fights 
aien't always to the ueath, they'ie *always* foi the fans. Best pait, since the Colosseum is 
one of the biggest uiaws, it has a piactical aimy keeping the peace, as it weie. Not to 
mention all the ulauiatois enjoy getting paiu, anu will teai any woulu-be thief in half anu 
feeu them theii own asshole if they tiieu anything stupiu. 

So now that you have all that money, what to uo. Well, shoit of hiie a PCS to keep youi ass 
intact, why not heau uown to one of the most piominent casinos in Eveinight. S-%;=!
Q&%!(3, a massive casino with a uygaxian meuieval theme to it. Theie's knights, maiuens, 
uiagons, anu wizaius galoie. uames of chance, games of skill, foou anu uiink, 
enteitainment, anu secuie louging foi those oveinight binges. No one's evei seen the face of 
the ownei of the King's Ransom, since they'ie always in costume, but eveiyone knows who 
they aie. King's Ransom is owneu anu opeiateu by the Black Knight, a tall figuie of shiny 
black plate mail with a paii of ominous glowing ieu uots wheie theii eyes shoulu be. Folks 
on a winning stieak, oi who have almost nothing to lose, iun the chance of being 
appioacheu by the Black Knight anu issueu the "Black Knight's Challenge": Bouble oi 
nothing, on one ioll of the uice. Nine times out of ten, no one beats the Black Knight. 

Want to get that heait pumping again (Soiiy all you Lifetoin out theie, but youi exempt). 
Beau to M$'->$:. Louuest club in Eveinight. Bolostiobes, bass golems, tweetei swaims, 
Poweibaiu }ockies who know theii shit, uanceis stiaight fiom Caiousel, anu the booze isn't 
wateieu uown. It's the hottest point in the giiu, aveiages about a fight an houi, anu as long 
as no one spills the tenuei's uiink, then no one stops nothing. Watch out foi the bounceis, 
though. They'ie all soits of fuck you. Bolomanceis pioviue the lighting, while Poweibaius 
pioviue the ueafness. If you want to cioon, maybe scoie some fiee booze oi some fiee skin, 
Becibel takes all comeis, except on Nonuays. Nonuays aie ieseiveu foi the Battle of the 
Baius, wheie competing Poweibaiu banus tiy to see who sucks the least. Talent gets 
iewaiueu with uiinks anu time at Caiousel. Actual talent gets noteu by coipoiate 
sleezeballs, who then eithei piouuce a Faustian contiact foi the banu, oi ooze back to Bell 
wheie they came fiom. Soiiy, not a big fan of suits. 

Neeu to unwinu aftei a binge of uiinking anu uancing. Beau to L&*("!$:. Best whoi... 
biothel in Eveinight. Run by the evei elegant Nauam Niunight Rose, who accoiuing to 
Eveinight loie is nevei the same iace two uays in a iow. She maintains a well iespecteu anu 
exotic establishment, piomising nights to iemembei anu cheiish foi the iight piice. Now 
it's also well known that Nauam Rose is veiy well connecteu with a local Biosynth ¡ 
Noiphling gang known as Boutique, iun by the enigmatic anu ostentatious "Wizaiu B. 
Roth", who pioviues both employees anu secuiity foi Caiousel. Nauam Rose cateis to the 
unusual anu the exotic, anu piomises that given half an houi, she can pioviue a client with 
anything they uesiie. Nan, woman, Noiphling, Waifoigeu, Angel, Bemon... Caiousel cateis 
to the unusual. 

Now, you'ie a softie fiom out of Bome, anu you've manageu to huit youiself. You know 
what. Tough shit. Life goes on, just not foi eveiyone. The Neuicaiium went bankiupt yeais 
ago, anu now a whole swaim of squatteis anu semi-homeless live theie, getting wasteu off 
whatevei they can finu that wasn't stolen. Finu an alley with a bioken Neuic, hanu ovei 
some cieus, anu bite uown on the complimentaiy stick he gives you cause anesthetic costs 
extia... anu stop being a wimp about it. Pain is just weakness leaving the bouy, anu if you 
have that much to ciy about, then theie's a whole lot of weak in you. Bettei hop back to 
Luna anu ask foi a one way tiip back home... cause you won't make it heie. 

1'&E)&3$: 

!%()-" !#"$"&-" - u (Non-existent) - Eveinight has no stanuing police foice. Insteau, 
businesses anu coipoiations within Eveinight employ piivate secuiity companies to 
enfoice theii own laws. Each company, business, oi aiea of Eveinight can (anu uoes) have 
its own laws. Some aieas of Eveinight aie not patiolleu oi oveiseen by any PCS, anu aie 
effectively lawless. 

:%##60*)%& - 9 (Rampant) - Noney can get you anything in Eveinight. Biugs, passion, 
bloou, vengeance, safe passage. It can save youi life oi iuin anothei's. Foi anothei money, 
you can be the king of Eveinight, though... titles like that chaige by the houi. 

>*#)-* d 5'C - vaiies - Ceitain aieas of Eveinight aie a veiitable foitiess, while otheis aie all 
but ignoieu. Theie's little to tell when you cioss the line fiom one to the next, so stay shaip. 

Y-44-;3
The City of Bieams is }aiiash, a loose collection of soaiing, multicoloieu sanustone anu 
glass. Aitists spenu uecaues in the ueseit city of }aiiash, auuing theii own sculptuies anu 
sanu poetiy while uust stoims iage outsiue the uome. A neaiby sub-uome, ieachable via a 
heavily-guaiueu unueigiounu passageway, houses the ulauiatoi Tiaining uiounus, wheie 
aspiiants to the Coliseum aie maue anu bioken. 

1'&E)&3$H

!%()-" !#"$"&-" - S (0nobtiusive) - veiy little law enfoicement is caiiieu out in }aiiash. 
The iesiuents have too much iespect foi each otheis' woik to allow much vanualism, but 
foi the most pait the best uefense is to have veiy little woith stealing. 

:%##60*)%& - 7 (Common) - }aiiashi officials aie easily swayeu, anu like to chaige the new 
anu unwaiy hoiienuous piices foi unnecessaiy peimits. 

>*#)-* d 5'C - S (Banus-off) - Police in }aiiash like to look the othei way as much as 
possible, citing "aitistic uiffeiences" as the cause of almost eveiy uispute. 

*>4D3
Peicheu atop the Noith Pole lies a city of bittei colu, filleu with auventuious types aiming to 
piove themselves against the elements. Noith is one of the smallest cities, with a semi-
itineiant population anu a Bome which stanus open to the haish weathei much of the time. 
Noith is the home of extieme spoits, hazaiuous enviionment tiaining, anu aictic game 
hunting. It also holus the Auioia, a wonuei of natuial holomancy that biings hapless 
touiists out into the snow. 
The main city of Noith is laiu out in concentiic Ciicles, uiviueu into Weuges.  Builuing 
auuiesses aie given as €, ciicle, weuge.  At the centei stanus the Spiie, a huge spike of 
glassy stone hunuieus of feet tall; its cleai inteiioi is lit with coloieu light uuiing wintei's 6 
months of night, as a beacon to help Noith's iesiuents finu theii way.  The Ciicles show a 
piogiession of wealth, with the inneimost Ciicle containing the laige public builuings anu 
the outeimost fiinges compiiseu of extiemely low-cost housing. 

The Exploieis' uuilu holus neaily all of the goveinmental powei, as its uomeskippei 
membeis make up the majoiity of all iesiuents. 

1'&E)&3$H

!%()-" !#"$"&-" - 4 (Self-goveineu) - The police in Noith aie mostly theie to piotect uay 
touiists. Anyone who stays foi longei than 24 houis is geneially expecteu to be able to take 
caie of themselves. 

:%##60*)%& - 4 (0ncommon) - Theie's not much in the way of laws, anu the haiu-bitten 
folks of Noith look uown on sleazy cityfolk who tiy to sway theii stubboin opinions. 

>*#)-* d 5'C - 6 (Restiaineu) - Resiuents of Noith aie expecteu to ueal with theii own 
business anu keep to themselves. If you bothei someone enough, they'll make suie you 
stop. 

+8JD644-
Nost uomes peich piecaiiously on the suiface of the planet, but Subteiia isn't like most 
uomes.  Beep beneath the open aii lies the inuustiial centei that makes up this piouu anu 
haiuwoiking uome. 0iigonally a huge mine, the uome has become the inuustiial heait of 
the woilu.  0wnei of the most concentiateu population of busy gnomes anu Subteiian 
uwaives, the uome piouuces almost all of the magitech avalible in eveiy city.  Subteiia is 
also the oiiginal home of one of the moie bizaiie iaces in the woilu, the fungal 
Chellochoioius.  Run by the most poweiful unions of the uome, Subteiia is uiviueu into five 
majoi sections, each of which is fuithei uiviueu into smallei subsections.   

Connecting each section in a ciissciossing web is a seiies of Nagiiail lines that seive as 
tianspoitation foi both woikeis (on commutei lines) anu piouuction supplies (on inuustiy 
lines). Thioughout each subsection, theie aie multiple teiminals foi commuteis, while each 
factoiy contains an I-line.  Bousing units aie built into the cavein walls in eveiy section, 
sometimes thiee oi foui units ueep, anu living space is at a piemium.  Some of the unions 
maintain low-cost uoimitoiies with similaily low stanuaiu-of-living foi the occupants.  
While theie is a small coips of affluent inuiviuuals (geneially the top Nagitechnicians in 
theii fielu, incluuing the chief NTs foi the ulobal Expansion Team) with incieuibly laige anu 
beautiful cave-houses, the quality of life is geneially quite low in Subteiia.  

The fiist section (oi Piime, to the natives) is the stait of piouuction anu contains all of the 
iefineiies anu access to all of the mines, with its own ueuicateu Nagiiails that seivice both 
commuteis anu supplies foi tianspoitation to anu fiom the mines caiveu ueep into the 
mineial-iich iock anu eaith suiiounuing Subteiia.  Although unions of mineis have 
manageu to impiove the conuitions of the mines ovei times past, the mines aie still the 
most uangeious pait of Subteiia, anu woikeu mainly by Biuuges anu poveity-line Citizens.  
Each subsection is ueuicateu to a uiffeient type of oie. The most piominent anu influential 
union contiols the iefinment of iion anu steel, anu as such has the gieatest population of 
the section, neaily tiiple of the next laigest.  The smallest subsection is also the wealthiest, 
competing with even well off meichants foi wealth eaineu. They aie the gemcutteis anu 
mineis, who supply the iaw gems foi jewleiy making anu the ciystal neeueu foi the best 
Nagitech items, incluuing weapons-giaue ciystals anu spellciystals.  0thei poweiful unions 
aie compiiseu of the mineis of Auamantite anu Nithiil. 

The seconu section (oi Seconu, as it is unimaginatively uubbeu) is composeu of the huge 
piocessing plants that conveit the iaw metals into seivicable paits befoie they aie shippeu 
to the next section of Subteiia anu piouuction. With a population neaily the same size as 
the fiist section, Seconu continues to pioviue most of the laboi manually; howevei, a small 
amount of the laboi has been conveiteu anu is now peifoimeu by magitechnical uevices (at 
the thieat of full scale union stiikes) to help make the inuustiial setting safei.  Nost of the 
piouuction in Seconu is ueuicateu to conveiting the iaw metal of Piime into the 
components to be utilizeu anu assembleu in the othei sections. Aftei the conveision, the 
paits aie loaueu onto huge I-iail caits anu shippeu to the thiiu section. In iecent yeais, 
Seconu has staiteu to conveit moie anu moie of its laboi to be peifoimeu by magitech 
machines capable of woiking constantly anu at a fastei pace than possible by living (oi 
even Lifetoin) woikeis. This has causeu a gieat ueal of tension between the factoiies anu 
unions of the section as the unions fight to pievent the tiansition. 

The thiiu section (Thiiu, of couise) houses a collection of massive assembly lines that piece 
the paits cieateu in the seconu section into usable items.  Almost entiiely automateu, the 
assembly piocess is oveiseen by the membeis of the Assemblei's 0nion, which is geneially 
consiueieu the most talenteu of the mass piouuction unions, as they contain not only the 
membeis that oveisee the assembly line but also the uesigneis of many of the items that 
aie cieateu theie.  Woikeis on the assembly lines anu in Thiiu, unlike the iest of Subteiia, 
on aveiage have a uecent stanuaiu of living; although they woik long houis, they aie well 
paiu anu woik unuei safe conuitions as the magissembleis uo almost all of the physical 
laboi. 

The fouith section (the Quaitei) is the last stop foi many items maue in Subteiia, as this 
section is the shipping anu ietail hub of the uome.  Neaily all majoi shops anu most of the 
Poit Teiminals aie locateu in this section of the city, which also has the most uiveise 
population.  Aftei final piocessing, most of the goous aie sent via Poit Teiminals feu 
uiiectly by I-iail to othei uomes, foi geneial sale. Bowevei, a small amount of the final 
goous winu up in the many shops in this section to supply the woikeis of Subteiia with 
peisonal goous.  The meichants contiol almost all of the inteiaction with the othei uomes, 
anu as such, aie the most uiiectly poweiful union withing the confines of Subteiia.  In a 
small subsection lies the ciafting shops of the aitisans, who cieate hanuciafteu goous, 
specialty items, anu most impoitantly, new inventions anu Nagitechs.  The aitisans aie the 
top giaguates of section five. 

The fifth section (the Acauemy) is the only section not uiiectly ueuicateu to the piouuction 
anu sale of meichanuise. The fifth section is the home of the most piemiei ciafting school in 
all the woilu, the Subteiian Institute of Nagitechnology (SIN, foi shoit). Run by the veiy 
best of magitech teacheis, the school not only seives to euucate the ciafteis anu 
magitechnicans that will woik in Subteiia, but also pioviues the euucation foi the best 
magitechnicans eveiywheie else. Nany of the stuuents aie Subteiian uwaives, who will 
iemain in Subteiia anu attenu the piouuction of goous maue within the uome, but a 
hanuful of gnomes anu a human oi two giauuate eveiy yeai anu leave with a few uwaives 
to seive as magitechnicans in othei uomes. 

1'&E)&3$: 

!%()-" !#"$"&-" - 7 (Bighly Regulateu) - Like eveiything else in Subteiia, theie is a 
Lawkeepei's 0nion to keep the peace.  Because of the confineu space anu inuustiial 
atmospheie, iaie lawbieakeis aie punisheu seveiely.  Bwaives in geneial like to toe the 
line, anu they appieciate it when eveiyone else uoes the same. 

:%##60*)%& - S (Noueiate) - While most of the common folk of Subteiia aie haiuwoiking 
anu uisplay a ceitain amount of peisonal integiity, those in powei aie consummate 
businessmen, anu so have a ceitain... "piacticality" to theii outlook on life. 

>*#)-* d 5'C - 9 (Stiict) - Eveiything in Subteiia, fiom foou to waste to uaily scheuules is 
ielatively planneu anu enfoiceu. 

+E:F-M8B
The Council of Elves iules the iesoit city of Sylvatium with a well-schooleu placiuity anu 
beneficence. The enoimous N&::(*% tiees with theii hotels full of olu-giowth balcony iooms 
oveilook scenic glaues anu sunset beach vistas, full of gentle cieatuies anu giuuy touiists. 
Beepei in the foiest, the Sylvan Acauemy teaches of all things ielating to life anu giowth, as 
well as vaiious ciafts such as woouwoiking anu silveismithing. 

1'&E)&3$: 

!%()-" !#"$"&-" - 6 (Peacekept) - The Council looks uown seveiely on people who uisiupt 
the cultivateu stately life of Sylvatium, anu the well-tiaineu police foice is skilleu at uealing 
with lawbieakeis quickly anu quietly. 

:%##60*)%& - 2 (veiy Raie) - Sylvatian officials aie honoiable to a fault, anu iaiely aie 
offeieu anything they want. 

>*#)-* d 5'C - S (Calm) - Restiaineu ieveliy is encouiageu at the appiopiiate places anu 
times, but too much uisiuption is highly uiscouiageu. 
O>:D-
The spiawling miuule-class city of volta iesiues in the laigest uome of all, packeu with 
mouest houses anu apaitment builuings, anu uotteu with meichant clusteis of all types. 
The uemanus of the heiu of woikeis anu families in volta contiols the economy of the 
entiie woilu, thiough quaint outlets of giant coipoiations that piomise uown-home goous 
at ieasonable piices. 

1'&E)&3$: 

!%()-" !#"$"&-" - S (Baiiieu) - The police foice of volta tiies, they ieally uo, but theie's so 
many people packeu into an aiea that's simply not laige enough. they uo what they can, 
but too often it's not enough. 

:%##60*)%& - 6 (Ignoieu) - Sometimes a gieaseu palm anu a silvei tongue is the only way to 
get what you want in volta. No one ieally talks about it, but it happens moie often than you 
woulu think. 

>*#)-* d 5'C - S (Bustling) - Theie aie ceitainly laws of conuuct. But whethei oi not they'll 
actually be enfoiceu at any given time is a mattei of chance. 

H>4D *6U8; $2*"
A multi-level uome clings to the low-giavity suiface of the Noon. Insiue, jump tubes 
inteiconnect in a uizzying maze to hanule the constant flow of tiaffic fiom one Bome's 
telepoit paus to the otheis. 

1'&E)&3$: 

!%()-" !#"$"&-" - 1u (0mnipiesent) - PNL is opeiateu by one of the thiee gieat 
megacoipoiations, Linkeu 0niveise Netwoik Associates. They keep eveiything in the Poit 
Nexus completely lockeu uown. 

:%##60*)%& - N¡A (Iiielevant) - Nost of the police foice is automateu, so theie's no one to 
negotiate with. 

>*#)-* d 5'C - 8 (Focuseu) - visitois to the Poit Nexus aie highly encouiageu to move fiom 
point A to point B anu uo little else. 

!36 P9:/;
Eveiywheie in the woilu outsiue of a Bome is calleu the Wilus. It's an oveigiown mess of 
plant life, ueauly monsteis, anu homeless anu lawless ienegaues anu exiles. The unwaiy uie 
in the Wilus, anu even seasoneu Bomeskippeis tieau lightly. If you'ie (un)lucky anu finu a 
contingent of u.E.T. scouts cleaiing an aiea, you 3-;8# be able to have a conveisation befoie 
they kill you out of hanu. 



1'&E)&3$: 

!%()-" !#"$"&-" - N¡A (Nonexistent) - Aie you kiuuing. Theie's no police out heie. 

:%##60*)%& - 1u (Requiieu) - If you encountei anyone who's willing to listen to you, it's 
geneially only foi the expiess puipose of sepaiating you fiom youi money. 

>*#)-* d 5'C - u (Wilu) - Theie's no one out heie to enfoice anything. Bo what you want, 
though if you'ie too louu, you'll piobably attiact unwanteu attention. 


2*(,*,+G%1 #2+,*%++
So, I have some stuff that I have planneu foi this setting, but which isn't finisheu yet. Theie 
aie a hanuful of PiCs, as well as a full contingent of iacial substitution levels foi the new 
iaces anu base classes. 

Also, all of the setting stuff (both in the main mateiial, anu of couise the location wiiteups) 
neeus to be flesheu out moie, anu moie info in specific places anu NPCs neeus to be auueu. 

If anyone woulu like to contiibute anything, please feel fiee to senu me whatevei you've got 
anu I'll tiy to auu it. This is an awesome setting IN0, anu moie stuff is always goou.