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Informtica

La informtica, tambin llamada computacin en Amrica ,


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es una ciencia que estudia
mtodos, procesos, tcnicas, con el fin de almacenar, procesar y
transmitir informacin y datos en formato digital. La informtica se ha desarrollado
rpidamente a partir de la segunda mitad del siglo XX, con la aparicin de tecnologas tales
como el circuito integrado, Internet y el [[telefona mvil telfono mvil] es lo que la gente
necesita para su necesidad y es la ciencia que estudia a la tecnologa.
En 1957 Karl Steinbuch aadi la palabra alemana Informatik en la publicacin de un
documento denominado Informatik: Automatische Informationsverarbeitung (Informtica:
procesamiento automtico de informacin). En ruso, Alexander Ivanovich Mikhailov fue el
primero en utilizar informatik con el significado de estudio, organizacin, y la diseminacin
de la informacin cientfica, que sigue siendo su significado en dicha lengua.
[cita requerida]
En
ingls, la palabra Informatics fue acuada independiente y casi simultneamente por Walter
F. Bauer, en 1962, cuando Bauer cofund la empresa denominada Informatics General, Inc.
Dicha empresa guard el nombre y persigui a las universidades que lo utilizaron,
forzndolas a utilizar la alternativa computer science. La Association por Computing
Machinery, la mayor organizacin de informticos del mundo, se dirigi a Informatics General
Inc. para poder utilizar la palabra informatics en lugar de computer machinery, pero la
empresa se neg. Informatics General Inc. ces sus actividades en 1985, pero para esa
poca el nombre de computer science estaba plenamente arraigado. Actualmente los
angloparlantes utilizan el trmino computer science, traducido a veces como Ciencias de la
computacin, para designar tanto el estudio cientfico como el aplicado; mientras que
designan como information technology (o data processing), traducido a veces como
tecnologas de la informacin, al conjunto de tecnologas que permiten el tratamiento y uso
automatizado de informacin.

Hardware
El trmino hardware (pronunciacin AFI: [hardware [hardware]) se refiere a todas las partes
tangibles de un sistema informtico; sus componentes son: elctricos, electrnicos,
electromecnicos y mecnicos.
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Son cables, gabinetes o cajas, perifricos de todo tipo y
cualquier otro elemento fsico involucrado; contrariamente, el soporte lgico es intangible y es
llamado software. El trmino es propio del idioma (literalmente traducido: partes duras), su
traduccin al espaol no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual
es y suena; la Real Academia Espaola lo define como Conjunto de los componentes que
integran la parte material de una computadora.
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El trmino, aunque sea lo ms comn, no
solamente se aplica a las computadoras; del mismo modo, tambin un robot, un telfono
mvil, una cmara fotogrfica o un reproductor
multimedia poseen hardware (y software).
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La historia del hardware de computador se
puede clasificar en cuatro generaciones, cada una caracterizada por un
cambio tecnolgico de importancia. Una primera delimitacin podra hacerse
entre hardware bsico, el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo,
y complementario, el que realiza funciones especficas.
Un sistema informtico se compone de una unidad central de procesamiento (UCP o CPU),
encargada de procesar los datos, uno o varios perifricos de entrada, los que permiten el
ingreso de la informacin y uno o varios perifricos de salida, los que posibilitan dar salida
(normalmente en forma visual o auditiva) a los datos procesados.

Software

Se conoce como software
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al equipamiento lgico o soporte lgico de un sistema, que comprende
el conjunto de los componentes lgicos necesarios que hacen posible la realizacin de tareas
especficas, en contraposicin a los componentes fsicos que son llamados hardware.
Los componentes lgicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informticas; tales como
el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edicin de
textos; el llamado software, tal como el sistema operativo, que bsicamente permite al resto de los
programas funcionar adecuadamente, facilitando tambin la interaccin entre los componentes fsicos
y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.
El anglicismo "software" es el ms ampliamente difundido al referirse a este concepto, especialmente
en la jerga tcnica; en tanto que el trmino sinnimo logicial, derivado del trmino francs logicial,
es utilizado mayormente en pases y zonas de influencia francesa.

Firmware
El firmware es un bloque de instrucciones de mquina para propsitos especficos, grabado en una
memoria, normalmente de lectura/escritura (ROM, EEPROM, flash, etc.), que establece la lgica de
ms bajo nivel que controla los circuitos electrnicos de un dispositivo de cualquier tipo. Est
fuertemente integrado con la electrnica del dispositivo siendo el software que tiene directa
interaccin con el hardware: es el encargado de controlarlo para ejecutar correctamente las
instrucciones externas.
En resumen, un firmware es un software que maneja fsicamente al hardware.
El programa BIOS de una computadora es un firmware cuyo propsito es activar una mquina desde
su encendido y preparar el entorno para cargar un sistema operativo en la memoria RAM.

Datos

El dato es una representacin simblica (numrica, alfabtica, algortmica, etc.) de un atributo o
variable cuantitativa o cualitativa. Los datos describen hechos empricos, sucesos y entidades. Es un
valor o referente que recibe el computador por diferentes medios, los datos representan la
informacin que el programador manipula en la construccin de una solucin o en el desarrollo de un
algoritmo.
Los datos aisladamente pueden no contener informacin humanamente relevante. Slo cuando
un conjunto de datos se examina conjuntamente a la luz de un enfoque, hiptesis o teora se puede
apreciar la informacin contenida en dichos datos. Los datos pueden consistir en nmeros,
estadsticas o proposiciones descriptivas. Los datos convenientemente agrupados, estructurados e
interpretados se consideran que son la base de la informacin humanamente relevante que se
pueden utilizar en la toma de decisiones, la reduccin de la incertidumbre o la realizacin de clculos.
Es de empleo muy comn en el mbito informtico y, en general, prcticamente en
cualquier investigacin cientfica.
En programacin, un dato es la expresin general que describe las caractersticas de las entidades
sobre las cuales opera un algoritmo.
En Estructura de datos, es la parte mnima de la informacin.

Un dato por s mismo no constituye informacin, es el procesamiento de los datos lo que nos proporciona informacin.




INFORMACION

La informacin es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que
cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje.
Para Giles, la informacin es un sistema de control, en tanto que es la propagacin de consignas que
deberamos de creer o hacer que creemos. En tal sentido la informacin es un conjunto organizado
de datos capaz de cambiar el estado de conocimiento en el sentido de las consignas transmitidas.
Los datos sensoriales una vez percibidos y procesados constituyen una informacin que cambia el
estado de conocimiento, eso permite a los individuos o sistemas que poseen dicho estado nuevo de
conocimiento tomar decisiones pertinentes acordes a dicho conocimiento.
Desde el punto de vista de la ciencia de la computacin, la informacin es un conocimiento explcito
extrado por seres vivos o sistemas expertos como resultado de interaccin con el entorno o
percepciones sensibles del mismo entorno. En principio la informacin, a diferencia de los datos o las
percepciones sensibles, tienen estructura til que modificar las sucesivas interacciones del que
posee dicha informacin con su entorno.

Sistema

Un sistema (del latn sistema, y este del griego sistema [sistema]) es un objeto complejo cuyos
componentes se relacionan con al menos algn otro componente; puede
ser material o conceptual.
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Todos los sistemas tienen composicin, estructura y entorno, pero slo los
sistemas materiales tienen mecanismo, y slo algunos sistemas materiales tienen figura (forma).
Segn el sintetismo, todos los objetos son sistemas o componentes de otro sistema.
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Por ejemplo,
un ncleo atmico es un sistema material fsico compuesto de protones y neutrones relacionados por
la interaccin nuclear fuerte; una molcula es un sistema material qumico compuesto
de tomos relacionados por enlaces qumicos; una clula es un sistema material biolgico compuesto
de orgnulos relacionados por enlaces qumicos no-covalentes y rutas metablicas; una corteza
cerebral es un sistema material biolgico compuesto de neuronas relacionadas por potenciales de
accin y neurotransmisores; un ejrcito es un sistema material social y parcialmente artificial
compuesto de personas y artefactos relacionados por el mando, el abastecimiento, la comunicacin y
la guerra; el anillo de los nmeros enteros es un sistema conceptual algebraico compuesto
de nmeros positivos, negativos y el cero relacionados por la suma y la multiplicacin; y una teora
cientfica es un sistema conceptual lgico compuesto
de hiptesis, definiciones y teoremas relacionados por la correferencia y la deduccin


Software de aplicacin

El software de Aplicacin es aquel que hace que el computador coopere con
el usuario en la realizacin de tareas tpicamente humanas, tales como gestionar una
contabilidad o escribir un texto.
La diferencia entre los programas de aplicacin y los de sistema estriba en que los de
sistema suponen ayuda al usuario para relacionarse con el computador y hacer un uso ms
cmo del mismo, mientras los de aplicacin son programas que cooperan con el usuario para
la realizacin de las actividades mencionadas.

Es en este software de Aplicacin donde se aprecia en forma ms clara la ayuda que
puede suponer un computador en las actividades humanas, ya que la mquina se convierte
en un auxiliar del hombre, liberndole de las tareas repetitivas.