Guion desarrollado por el equipo acadmico EducaTIC, como herramienta para el desarrollo
del proyecto en el nivel de exploracin del proyecto Educatic.
GUIN DE PLANIFICACIN PROYECTO CURSO 1 Definicin del Guin de Proyectos Mediados por TIC:
Este guion busca tener los detalles necesarios para la descripcin de las diferentes actividades a desarrollar y que hacen posible la finalizacin y alcance de los objetivos de nuestro proyecto, uno de sus principales objetivos es posibilitar al lector el desarrollo de su propia versin del proyecto. Este instrumento nos permitir organizar el paso a paso cronolgico a seguir, para lograr la construccin de una mediacin pedaggica. Para el caso del curso 1 la mediacin pedaggica consiste en elaborar una actividad de clase, apoyada en TIC. Los pasos que usted describa en este instrumento los deber desarrollar en la etapa tres del curso de Integracin de TIC en los procesos de enseanza y de aprendizaje. (Los diferentes subgrupos del guin estn pensados para generar los procesos de certificacin en competencias, para tal fin se dividen en contextualizacin, integracin y transformacin, para mayor informacin puede consultar el syllabus que se encuentra en el entorno de conocimiento.) Descripcin General Del Proyecto Institucin educativa: Institucin Educativa Jos Antonio Galn Ubicacin: Meta, Cumaral rea del conocimiento del proyecto: matemticas Temtica: Operaciones Bsicas con los Nmeros Enteros Grados: Sexto Ttulo del proyecto: Aprendiendo matemticas jugando con las Tic Necesidad o problema evidenciado: Viendo que los nios no se saben ni las tablas, quiero por medio de este proyecto que los nios adquieran agilidad mental con las operaciones bsicas entre los nmeros enteros mediante el manejo de las tic, ya que ellos todas las operaciones por muy sencillas que sean se acostumbraron a utilizar la calculadora. Con el software Tux Math jugando se animaran a realizar operaciones mental y rpidamente adquiriendo agilidad y destreza. Objetivo del proyecto: Crear espacios de aprendizaje mediante el uso de las tic Nombre del docente: Gladys Moreno Herrera
Guion desarrollado por el equipo acadmico EducaTIC, como herramienta para el desarrollo del proyecto en el nivel de exploracin del proyecto Educatic.
Roles de los participantes de la comunidad educativa en el proyecto: los estudiantes de grado sexto Recursos para el desarrollo del proyecto: computador, video beam, celular adems del software Software a trabajar: Tux Math
Paso a realizar Objetivo del paso Tiempo de realizacin de la actividad Lugar Evidencias o Referentes Bsqueda de material ( libros e internet) en donde estn los Nmeros Enteros. Identificar los Nmeros Enteros y sus aplicaciones en la vida diaria. 2 semanas durante tres semanas. En el aula y la biblioteca institucional. Matemtica Santillana Grado Sexto http://www.colombiaaprende.edu.co/html/mediateca/1607/article- 69998.html Explicacion del tema Se realiza la explicacin del tema teniendo en cuenta algunos ejemplos estratgicos motivacionales para la diferencia de la realizacin de las operaciones entre nmeros enteros mediante una clase 6 horas de clase En el aula foto
Guion desarrollado por el equipo acadmico EducaTIC, como herramienta para el desarrollo del proyecto en el nivel de exploracin del proyecto Educatic.
magistral. Organizacin del funcionamiento del Software ldico- pedaggico.
Se realiza una explicacin de cmo funciona el juego con el software. Y luego se organizan por grupos los estudiantes para realizar el juego