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Identificación de los nombres, los propósitos y las características de los puertos y los cables.

1. Serial
2. USB
3. FireWire
4. Paralelo
5. SCSI
6. Red
7. PS/2
8. Audio ,k
9. Vídeo (VGA, DVI, HDMI)

Puertos y cables seriales.
Un puerto serial puede ser un conector DB-9, como se muestra en la Figura, o un conector macho DB-25

Los puertos seriales transmiten un bit de datos por vez. Para conectar un dispositivo serial, como un
módem o una impresora, debe usarse un cable serial. Un cable serial tiene una longitud máxima de
15,2 m (50 ft).

Puertos y cables USB.
El bus serial universal (USB) es una interfaz estándar que conecta los dispositivos periféricos a una
computadora.

Los dispositivos USB son intercambiables en caliente, lo que significa que los usuarios pueden conectarlos
y desconectarlos mientras la computadora está encendida. Las conexiones USB pueden encontrarse
en computadoras, cámaras, impresoras, escáneres, dispositivos de almacenamiento y muchos otros
dispositivos electrónicos. Un único puerto USB en una computadora puede admitir hasta 127
dispositivos separados mediante varios hubs USB.
USB 1.1 permitía velocidades de transmisión de hasta 12 Mbps en el modo de velocidad máxima y de
1,5 Mbps en el modo de velocidad baja. USB 2.0 permite velocidades de transmisión de hasta
480 Mbps. USB 3.0 permite velocidades de transmisión de hasta 4800 Mbps.

Puertos y cables FireWire
FireWire es una interfaz de alta velocidad intercambiable en caliente que conecta dispositivos periféricos a
una computadora.
Un mismo puerto FireWire en una computadora puede admitir hasta 63 dispositivos.
FireWire usa el estándar IEEE 1394 y es también conocido como i.Link.
El estándar IEEE 1394a admite velocidades de datos de hasta 400 Mbps y longitudes de cable de hasta
4,5 m (15 ft). Este estándar usa un conector de 6 pines o un conector de 4 pines. El estándar IEEE
1394b admite velocidades de datos por encima de 800 Mbps y usa un conector de 9 pines. La Figura
muestra cables FireWire con sus conectores.

Puertos y cables paralelos.
Un puerto paralelo en una computadora es un conector hembra DB-25 de tipo A estándar.


El conector paralelo de una impresora es un conector Centronics de 36 pines de tipo B estándar. Algunas
impresoras más nuevas pueden usar un conector de 36 pines de alta densidad de tipo C. Los puertos
paralelos pueden transmitir 8 bits de datos por vez y usan el estándar IEEE 1284. Para conectar un
dispositivo paralelo, como una impresora, debe usarse un cable paralelo. Un cable paralelo, como se
muestra en la Figura, tiene una longitud máxima de 4,5 m (15 ft).

Puertos y cables SCSI
Un puerto SCSI puede transmitir datos a velocidades por encima de 320 Mbps y admite hasta 15
dispositivos.

Si se conecta un único dispositivo SCSI a un puerto SCSI, el cable puede ser de hasta 24,4 m (80 ft) de
longitud. Si se conectan varios dispositivos SCSI a un puerto SCSI, el cable puede ser de hasta 12,2 m
(40 ft) de longitud. Un puerto SCSI en una computadora puede ser de tres tipos diferentes, como se
muestra en la Figura:
NOTA: Los dispositivos SCSI deben terminar en los puntos finales de la cadena SCSI. Verifique el manual
del dispositivo para obtener información sobre los procedimientos de terminación.
PRECAUCIÓN: Algunos conectores SCSI se parecen a los conectores paralelos. Tenga cuidado y no
conecte el cable al puerto equivocado. El voltaje usado en el formato SCSI puede dañar la interfaz
paralela. Los conectores SCSI deben estar claramente identificados.


Puertos PS/2.
Un puerto PS/2 conecta un teclado o un mouse a una computadora.
El puerto PS/2 es un conector hembra mini DIN de 6 pines. Los conectores para el teclado y el mouse a
menudo son de colores diferentes, como se muestra en la Figura. Si los puertos no tienen código de
colores, busque una pequeña ilustración de un mouse o un teclado cerca de cada puerto, caso
contrario verificar en manual de placa madre

Puerto de audio
Un puerto de audio conecta dispositivos de audio a la computadora.

Los siguientes puertos de audio se utilizan comúnmente, como se muestra en la Figura:

Entrada de línea: se conecta a una fuente externa, como un sistema estéreo.
Micrófono: se conecta a un micrófono.
Salida de línea: Se conecta a bocinas o auriculares.
Puerto de juegos/MIDI: se conecta a un joystick o a un dispositivo de interfaz MID.

Puertos y conectores de vídeo.
Un puerto de vídeo conecta un cable de monitor a una computadora. La Figura muestra dos de los puertos
de vídeo más comunes. Existen varios tipos de puertos y conectores de vídeo:

Matriz de gráficos de vídeo (VGA) : la interfaz VGA tiene un conector hembra de 15 pines y 3 filas, y
proporciona salida análoga a un monitor.
Interfaz visual digital (DVI) : la interfaz DVI tiene un conector hembra de 24 pines o un conector hembra
de 29 pines, y proporciona una salida digital comprimida a un monitor. DVI-I proporciona señales tanto
análogas como digitales. DVI-D proporciona solamente señales digitales.
Interfaz multimedia de alta definición (HDMi): la interfaz HDMi tiene un conector de 19 pines y
proporciona señales de vídeo y de audio digitales.
S-Video: S-video tiene un conector de 4 pines y proporciona señales de vídeo analógicas.
Componente/RGB: las conexiones RGB usan tres cables blindados (rojo, verde, azul) con jacks RCA y
proporcionan señales de vídeo analógicas

Un dispositivo de entrada se utiliza para introducir datos o instrucciones en una computadora.
A continuación se presentan algunos ejemplos de dispositivos de entrada:

Mouse y teclado
Cámara digital y cámara de vídeo digital
Dispositivo de autenticación biométrica
Pantalla táctil
Escáner.

Las cámaras digitales y las cámaras de vídeo digitales, que se muestran en la Figura crean imágenes que
pueden almacenarse en medios magnéticos. La imagen se almacena como un archivo que puede
visualizarse, imprimirse o modificarse.


La identificación biométrica Aprovecha las características que son exclusivas para cada usuario
individual, como huellas digitales, reconocimiento de voz o análisis de la retina.

Un escáner digitaliza una imagen o un documento.

Un lector de código de barras es un tipo de escáner que lee códigos de barras del código universal de
productos (UPC).

Un dispositivo de salida se usa para presentar información al usuario desde una computadora.


A continuación se presentan algunos ejemplos de dispositivos de salida:

Monitores y proyectores.
Impresoras, escáneres y máquinas de fax.
Bocinas y auriculares.

Monitores y proyectores.
Los monitores y los proyectores son los principales dispositivos de salida para una computadora.

CRT
El monitor de tubo de rayos catódicos (CRT, Cathode-ray tube)

Es el tipo más común de monitor. Rayos de electrones rojos, verdes y azules se mueven por la pantalla
recubierta de una capa fosfórica. El fósforo resplandece cuando es impactado por el rayo de
electrones. Las áreas no impactadas por rayos de electrones no resplandecen. La combinación de
áreas resplandecientes y no resplandecientes es lo que produce la imagen en la pantalla.
Tecnología No fabricada
Es el tipo más común de monitor. Rayos de electrones rojos, verdes y azules se mueven por la pantalla
recubierta de una capa fosfórica. El fósforo resplandece cuando es impactado por el rayo de
electrones. Las áreas no impactadas por rayos de electrones no resplandecen. La combinación de
áreas resplandecientes y no resplandecientes es lo que produce la imagen en la pantalla.
Tecnología No fabricada


LCD: la pantalla de cristal líquido (LCD, Liquid crystal display) se usa comúnmente en computadoras
portátiles y en algunos proyectores. Consta de dos filtros polarizantes con una solución de cristal líquido
entre ellos.

La LCD viene en dos formas, de matriz activa y de matriz pasiva. La matriz activa es a veces llamada
transistor de película fina (TFT, Thin Film Transistor). El TFT permite controlar cada píxel, lo cual crea
imágenes de colores muy fuertes.

La matriz pasiva es menos costosa que la matriz activa, pero no proporciona el mismo nivel de control de
la imagen


DLP: el procesamiento digital de la luz (DLP, Digital light processing) es otra tecnología usada en
proyectores.
Los proyectores de DLP usan una rueda giratoria de color con una bandeja de espejos controlada por el
microprocesador, llamada dispositivo digital de microespejos (DMD, Digital Micromirror Device). Cada
espejo corresponde a un píxel específico. Cada espejo refleja la luz hacia la óptica del proyector o
hacia el lado contrario. Esto crea una imagen monocromática de hasta 1024 sombras de grises entre el
blanco y el negro. La rueda de color, luego, agrega los datos de color para completar la imagen
proyectada en color.

Impresoras escáneres y máquinas de fax.
Las impresoras son dispositivos de salida que crean copias impresas de archivos de la computadora.

Algunas impresoras se especializan en aplicaciones particulares, como la impresión de fotografías en
color. Otras impresoras del tipo multifunción, como la que se muestra en la Figura, están diseñadas
para proporcionar servicios múltiples, como funciones de impresión, fax y copia.


Bocinas y auriculares.
Las bocinas y los auriculares son dispositivos de salida para señales de audio.

La mayoría de las computadoras tienen soporte de audio, ya sea integrado en la motherboard o en una
tarjeta adaptadora. El soporte de audio incluye los puertos que permiten el ingreso y la salida de señales
de audio. La tarjeta de audio tiene un amplificador para dar potencia a los auriculares y a las bocinas
externas.











Identificando los dispositivos De almacenamiento en un Pc.

Los dispositivos de almacenamiento de datos son componentes que leen o escriben datos en medios o
soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria Secundaria del computador.
Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios o soportes donde se
almacenan o guardan, lógica y físicamente, los archivos de un sistema informático.

Desde los inicios de la computación han existido de alguna u otra manera unidades para almacenar
datos, desde las tarjetas perforadas, hasta sofisticada tecnología desarrollada para este fin

Memoria RAM. Memoria principal del Pc.
Estos módulos de memoria varían en Tamaño, Tipo y Capacidad de acuerdo a la computadora sobre la
que van colocados ya sea una Computadora Lap top o de Escritorio, estos módulos se colocan sobre
los bancos de memoria con que cuenta la tarjeta madre, el tamaño de estos bancos de memoria
pueden ser del tipo SIMM, DRAM, SDRAM, SDR, DDR Etc,



Disco Flexible (Floppy Disc): Almacenamiento Magnético. Aunque cada vez estas en desuso durante
mucho tiempo fueron indispensables y evolucionaron en varias etapas, se podían encontrar disquetes
con medidas de 8”, 5,25 “ y 3.5” con capacidades que iban de 360Kb, 740 Kb, 1.44 Mb con el paso del
tiempo y con la aparición de nuevos dispositivos han quedado prácticamente en el olvido. Eran
dispositivos portátiles ya que el usuario lo inserta en la unidad y lo retira cuando lo desea se les conoce
también como Floppy o Diskettes.
Disco Duro (DD): Almacenamiento Magnético. Se encuentra instalado en la parte interna del gabinete
aunque también es posible encontrarlos en modelos Externos o Extraíbles. Esta formado por varios
platos. Cada plato cubierto de una capa magnética, requiere de dos cabezas lectura/escritura,
ambas para cada lado del plato, dichas cabezas sostenidas por un brazo que hacen la función de
localización, todas moviéndose a un mismo tiempo. Son de acceso mucho más rápido que los discos
flexibles y pueden almacenar más información; en la actualidad existen en el mercado discos que van
desde los 80 Gigaby
tes 160, 250, 500 y en algunos equipos recientes ya se han incorporado Discos Duros con capacidad en
TeraBytes.
Por el tipo de interface o conexión, los discos duros pueden ser del tipo IDE (ATA), Serial ATA y SCSI,
conectados de manera directa a la tarjeta madre o utilizarse como medios externos, de igual manera
en tamaño menor diseñados para para Lap top.
Cintas magnéticas:

Durante muchos años y en los inicios de la computación las cintas magnéticas tuvieron papel de gran
importancia pues resultaron ser de los primeros medios de almacenamiento de grandes capacidades.
En este tiempo se han hecho varios avances en la composición de la cinta, la envoltura, y la densidad
de los datos. La principal diferencia entre el almacenamiento en cintas y en discos es que la cinta es
un medio de acceso secuencial.
La tecnología de las cintas magnéticas también ha tenido cambios importantes desde la anchura de la
cinta, tamaños y la mayoría han sido desarrollados para tener menor encapsulado o mayor capacidad.


Almacenamiento óptico
Con el paso de los años se crearon nuevas formas para almacenar información y de dichas necesidades
surgieron alternativas nuevas; dispositivos con mayor capacidad, mejores ventajas. Aparecieron los
dispositivos de almacenamiento óptico que hacen posible la Grabación y localización precisa mediante
rayos laser.
CD ROM (CD R).- Compaq Disc Read Only Memory
CD RW.- Compaq Disc Recordable-Writable
DVD R.- Digital Vídeo Disc o Digital Versatile Disc Recordable Only
DVD RW.- Digital Vídeo Disc o Digital Versatile Disc Recordable –Writable
DVD R DL.- Digital Vídeo Disc o Digital Versatile Disc Recordable Only Double Layer
Blu-ray Disc.- Rayo Azul Nombre definido por el haz de luz del laser(también conocido como BD)

Almacenamiento en Memorias USB ó “Pendrives”Creados por IBM en 1.998 para sustituir a los
disquetes en las IBM Think Pad, los lápices de memoria (también llamados Memory Pen y Pendrive)
funcionan bajo el Estándar USB Mass Storage (almacenamiento masivo USB-Universal Serial
Bus).Los actuales Pendrive usan el estándar USB 2.0, con una transferencia de hasta 480
Megabit/s, las podemos encontrar con capacidades actualmente de 2, 4, 8, 16, 32 o mas Gb, aunque
existían de 64, 128, 512 Mb y 1 Gb.

Almacenamiento en Memorias USB ó “Pendrives”Creados por IBM en 1.998 para sustituir a los
disquetes en las IBM Think Pad, los lápices de memoria (también llamados Memory Pen y Pendrive)
funcionan bajo el Estándar USB Mass Storage (almacenamiento masivo USB-Universal Serial
Bus).Los actuales Pendrive usan el estándar USB 2.0, con una transferencia de hasta 480
Megabit/s, las podemos encontrar con capacidades actualmente de 2, 4, 8, 16, 32 o mas Gb, aunque
existían de 64, 128, 512 Mb y 1 Gb.
Almacenamiento en Reproductores MP3 y otros
Mp3, Mp4
Un reproductor de audio digital es un dispositivo que almacena, organiza y reproduce archivos de audio
digital. Comúnmente se le denomina reproductor de MP3, reproductor MP3, o simplemente MP3 por el
formato de música que reproducen, estos disponen de una memoria y una conexión muchas veces vía
USB por lo que hace posible ser utilizados como unidades de almacenamiento también, medidas en
Gb 2, 4, 8,16 32 y mas además de diversos diseños, estilos y tamaños.
Teléfonos Celulares.
Siendo unos de los medios de comunicación mas utilizado en la actualidad, estos también incorporan
pequeñas memorias micro SD o M2 donde se almacenan imágenes, audio y video y por supuesto la
posibilidad de guardar datos aunque no sea su finalidad principal, pero cuentan con adaptadores de
memoria que permiten que la computadora pueda leer y escribir sobre estas.