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TRABAJO COLABORATIVO UNIDAD 1

2. La empresa XYZ produce una línea de reproductores de videodiscos que se
conectan a computadoras personales para juegos de video. Los videodiscos
tienen un tiempo de acceso mucho más corto que una cinta. Con este vínculo entre
la computadora y el vídeo, el juego ofrece una experiencia muy realista. Por
ejemplo, en un juego de manejo sencillo, donde la palanca dirige el vehículo, en
lugar de ver gráficos por computadora en la pantalla, el reproductor ve un
segmento de una toma de videodisco de un vehículo real en movimiento.
Dependiendo de la acción del reproductor (golpear una barda de contención, por
ejemplo), el disco pasa casi al instante a ese segmento y el reproductor se vuelve
parte de un accidente real de vehículos verdaderos (actuado, por supuesto).
XYZ trata de determinar un plan de producción para los próximos 12 meses. El
criterio principal para este plan es que el nivel de empleo debe permanecer
constante durante el período. XYZ continúa con sus esfuerzos de investigación y
desarrollo para poner en práctica aplicaciones nuevas y prefiere no provocar
ningún sentimiento negativo entre la fuerza de trabajo local. Por la misma razón,
todos los empleados deben trabajar semanas laborales completas, aun cuando
ésta no sea la alternativa de costo más bajo.
El pronóstico para los próximos 12 meses es:
mes demanda pronosticada
1 600
2 800
3 900
4 600
5 400
6 300
El costo de producción es de 200 dólares por consola, dividido en partes iguales
entre el material y la fuerza de trabajo. El costo de almacenamiento en inventario
es de 5 dólares al mes. Una escasez de consolas da como resultado ventas
perdidas y se estima que tiene un costo general de 20 dólares por unidad faltante
El inventario inicial es de 200 unidades. Son necesarias diez (10) horas laborales
por reproductor de videodiscos. El día hábil es de 8 horas.
a) Desarrolle una programación de producción agregada para el año, utilizando
una fuerza de trabajo constante. Para facilitar las cosas, suponga que cada
mes tiene 22 días hábiles, excepto julio, cuando la planta cierra para un período
vacacional de tres semanas (dejando sólo 7 días hábiles). Suponga que la
capacidad de producción total es mayor o igual a la demanda total.
DATOS:
costos de la produccion por consola: 200 dolares
costos de la produccion por mes: 05 dolares
costos por unidad faltante: 20 dolares
inventario inicial: 200 unidades
horas necesarias por productor: 10 horas
numero de horas por dia habil: 8 horas
enero
inventario inicial 200
pronostico de la demanda 600
requerimientos de produccion 400
inventario final 0
numero de trabajadores 33
2. La empresa XYZ produce una línea de reproductores de videodiscos que se
conectan a computadoras personales para juegos de video. Los videodiscos
tienen un tiempo de acceso mucho más corto que una cinta. Con este vínculo entre
la computadora y el vídeo, el juego ofrece una experiencia muy realista. Por
ejemplo, en un juego de manejo sencillo, donde la palanca dirige el vehículo, en
lugar de ver gráficos por computadora en la pantalla, el reproductor ve un
segmento de una toma de videodisco de un vehículo real en movimiento.
Dependiendo de la acción del reproductor (golpear una barda de contención, por
ejemplo), el disco pasa casi al instante a ese segmento y el reproductor se vuelve
parte de un accidente real de vehículos verdaderos (actuado, por supuesto).
XYZ trata de determinar un plan de producción para los próximos 12 meses. El
criterio principal para este plan es que el nivel de empleo debe permanecer
constante durante el período. XYZ continúa con sus esfuerzos de investigación y
desarrollo para poner en práctica aplicaciones nuevas y prefiere no provocar
ningún sentimiento negativo entre la fuerza de trabajo local. Por la misma razón,
todos los empleados deben trabajar semanas laborales completas, aun cuando
mes demanda pronosticada
7 200
8 200
9 300
10 700
11 800
12 900
El costo de producción es de 200 dólares por consola, dividido en partes iguales
entre el material y la fuerza de trabajo. El costo de almacenamiento en inventario
es de 5 dólares al mes. Una escasez de consolas da como resultado ventas
perdidas y se estima que tiene un costo general de 20 dólares por unidad faltante
El inventario inicial es de 200 unidades. Son necesarias diez (10) horas laborales
a) Desarrolle una programación de producción agregada para el año, utilizando
una fuerza de trabajo constante. Para facilitar las cosas, suponga que cada
mes tiene 22 días hábiles, excepto julio, cuando la planta cierra para un período
vacacional de tres semanas (dejando sólo 7 días hábiles). Suponga que la
capacidad de producción total es mayor o igual a la demanda total.
febrero marzo
0 0
800 900
800 900
0 0