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Aplicación del método

:

Aplicar ecuaciones cuadráticas a situaciones del mundo real para resolver
problemas.

Una aplicación muy común y fácil de entender de una función cuadrática es
la trayectoria seguida por objetos lanzados hacia arriba y con cierto ángulo.
En estos casos, la parábola representa el camino de la pelota (o roca, o
flecha, o lo que se haya lanzado). Si graficamos la distancia en el eje x y la
altura en el eje y, la distancia que del lanzamiento será el valor de x cuando y
es cero. Este valor es una de las raíces de una ecuación cuadrática, o
intersecciones en x, de la parábola. Sabemos cómo encontrar las raíces de
una ecuación cuadrática — ya sea factorizando, completando el cuadrado, o
aplicando la fórmula cuadrática.

Ejemplo
Problem
a 1
Un lanzador de peso puede ser
modelado usando la ecuación
, donde x es la
distancia recorrida (en pies) y yes la
altura (también en pies). ¿Qué tan largo
es el tiro?





El lanzamiento termina
cuando el tiro cae a tierra. La
altura y en esa posición es 0,
entonces igualamos la
ecuación a 0.






Esta ecuación es difícil de
factorizar o de completar el
cuadrado, por lo que la
resolveremos usando la
fórmula
cuadrática,





Simplificar



Encontrar ambas raíces
o






x ≈ 46.4 o -4.9
¿Tienen sentido las raíces?
La parábola descrita por la
función cuadrática tiene dos
intersecciones en x. Pero el
tiro sólo viajó sobre parte de
esa curva.

Una solución, -4.9, no
puede ser la distancia
recorrida porque es un
número negativo

La otra solución, 46.4 pies,
debe ser la distancia del
lanzamiento
Solución:
Aproximadamente 46.4 pies



Ejemplo
Problema 2 Una pelota es lanzada hacia arriba a 48 pies/s
desde una plataforma que está a 100 pies de

altura. Encontrar la altura máxima que alcanza la
pelota y qué tanto tiempo le tomará llegar ahí.




Empezar con la ecuación que modela un
objeto siendo lanzado


Sustituir la velocidad inicial v
0
= 48
y la altura h
0
= 100.


Como queremos encontrar la forma vértice
de la ecuación, a(x – h)
2
, factorizar -16 de
los primeros dos términos. El valor de a es -
16 y usaremos t para x. De esta manera
completamos el cuadrado en t
2
– 3t para
obtener la ecuación en su forma vértice



Recuerda que cuando completamos el
cuadrado, sumamos un valor a la expresión.
Como el término t
2
tiene un coeficiente,
esto puede ser un poco confuso, entonces
nos vamos a preparar para completar el
cuadrado para t
2
– 3t añadiendo c a t
2

3t, dentro del paréntesis

Cuando sumamos una cantidad a un lado
de la ecuación, debemos también sumarla
al otro lado. Como la cantidad añadida, c,
está dentro del paréntesis en la derecha, en
realidad vamos a sumar -16c. Esto significa
que cuando sumamos la cantidad en el lado
derecho debemos sumar -16c.
Para completar el cuadrado en x
2
+ bx,

sumamos ,
entonces .
Sustituir este valor por c en ambos lados de
la ecuación


Simplificar, escribiendo el cuadrado de un
binomio del lado derecho y
del
izquierdo.


Sumar 36 a ambos lados. Ahora tenemos la
forma vértice, y podemos identificar el
vértice como .

La coordenada x es t en esta ecuación, que
es el tiempo. La coordenada y representa la
altura
Solución
La altura máxima es 136
pies y le tomará 1.5
segundos alcanzarla



La relación entre el costo de un artículo y la cantidad vendida es
normalmente linear. En otras palabras, por cada $1 de incremento en el
precio hay un decremento correspondiente en la cantidad vendida. (Piénsalo:
si el precio de algo sube, ¿compras más o menos? ¡Esperemos que menos!)
Una vez que determinamos la relación entre el precio de venta de un artículo
y la cantidad vendida, podemos pensar en cómo generar la máxima ganancia.
¿A qué precio de venta haríamos más dinero?

La cantidad de ganancia se encontrará tomando el total de ingresos (la
cantidad vendida multiplicada por el precio de venta) y restando el costo de
producir todos los artículos: Ganancia = Ingreso Total – Costos de Producción.
Podemos integrar la relación lineal del precio de venta a la cantidad y la
fórmula de la Ganancia y crear una ecuación cuadrática, que entonces
podemos maximizar. Veamos un ejemplo:

Aquí hay una muestra de datos:
Precio de venta
$ (s)
Cantidad
Vendida en 1
año (q)
10 1000
15 900
20 800
25 700
Para calcular la ganancia, también necesitamos saber cuánto cuesta producir
cada artículo. Para este ejemplo, el costo de producir cada artículo es de
$10.

Ejemplo
Problema 3
Usando los datos anteriores, determinar el precio de venta s, que produce
la ganancia anual máxima.




q = -20s + 1200

q = cantidad vendida
s = precio de venta del artículo



Graficar s en el eje horizontal y qen el eje vertical. Usar dos puntos
cualesquiera en la línea recta de la gráfica para encontrar la pendiente de la
recta que es -20. Leer la intersección en y como 1200.

Poner estos valores en la forma pendiente-intersección (y = mx + b):
q = -20s + 1200




P = sq – 10q


La fórmula de la ganancia es P = Ingresos Totales – Costos de Producción

Ingresos Totales = precio • cantidad vendida

Costos de Producción = costo por artículo • cantidad vendida

Entonces P = sq – 10q


P = s(-20s + 1200) – 10(-20s + 1200)

Sustituir -20s + 1200 por q en la fórmula de la ganancia


P = -20s
2
+ 1200s + 200s – 12000

P = -20s
2
+ 1400s – 12000

Multiplicar las expresiones y combinar los términos comunes. Ahora tenemos
una ecuación cuadrática.

Encontrando el vértice de la parábola, encontraremos el precio de venta que
generará la ganancia máxima. El eje x representa el precio de venta, por lo
que el valor de la coordenada x en el vértice, representa el mejor precio.

El valor de y en el vértice nos dará la cantidad de ganancias hechas





Encontrar la coordenada x del vértice aplicando la fórmula . En este
caso, la variable es s en lugar de x. Los otros valores son a = -20, el coeficiente
en el término s
2
, y 1400, el coeficiente en el términos

Solución
El precio de venta que genera la máxima ganancia es $35

Ejemplo
Problema
4

José hizo un edredón que mide 4 pies x 5 pies. Él tiene 10 pies
cuadrados de tela para crear un borde alrededor del edredón.
¿Qué tan ancho debe hacer el borde para usar toda la tela? (El
borde debe tener el mismo ancho en los cuatro lados.)



Hacer un esquema del
problema. Como no
conocemos el ancho del
borde, le daremos la
variable x.



Como cada lado del
edredón de 4 x 5 original
tiene un borde de ancho x
añadido, la longitud del
edredón con el borde será
de 5 + 2x, y el borde será
de 4 + 2x.

(Es aquí donde podrías
empezar a pensar "Aja,
esto podría ser una
ecuación cuadrática
después de todo. Tenemos
ambas dimensiones
escritas con la misma
variable, y las vamos a
multiplicar para obtener un
área!")
Área del borde = Área del rectángulo azul
menos el área del rectángulo rojo

Área del borde = (4 + 2x)(5 + 2x) – (4)(5)

Sólo estamos interesados
en el área de las tiras del
borde. Hay que escribir una
expresión para el área del
borde
Tenemos 10 pies cuadrados
de tela para el borde,
10 = (4 + 2x)(5 + 2x) – 20 entonces igualamos el área
del borde a 10



Multiplicar (4 + 2x)(5 + 2x).



Simplificar


Restar 10 de ambos lados
para obtener una ecuación
cuadrática igualada a 0 y
pode aplicar la fórmula
cuadrática para encontrar
las raíces de la ecuación.


Usar la fórmula cuadrática.
En este caso, a = 4, b = 18,
y c = -10.


Simplificar


o

Encontrar las soluciones,
asegurándonos que el ± es
evaluado para ambos
valores



Ignorar la solución x = -5,
porque el ancho no puede
ser negativo

Solución
El ancho del borde debe ser de
0.5 pies.


Problema 5
Mensualmente una compañía puede vender x unidades de cierto artículo a p
pesos cada uno, en donde la relación entre p y x (precio y número de
artículos vendidos) está dada por la siguiente ecuación de demanda: P =
1400 – 40x
¿Cuántos artículos debe vender para obtener unos ingresos de 12.000 pesos?

SOLUCIÓN
Partimos de la siguiente ecuación de economía.
Ingreso = Precio de venta × Número de artículos vendidos
Datos suministrados
Ingreso = 12000 pesos
Precio de venta = 1400 – 40x
Número de artículos vendidos = x

Sustituimos estos datos en la ecuación de economía
Ingreso = Precio de venta × Número de artículos vendidos
12000 = (1400 – 40x) × x
Destruyendo paréntesis nos queda
12000 = 1400x – 40x2
Lo que nos da una ecuación cuadrática, haremos ahora una transposición de
términos para llevarla a su forma general, quedando de la siguiente manera.
40x2 – 1400x + 12000 = 0
Esta ecuación se puede simplificar dividiendo cada término entre 40.
Quedando
x2 – 35x + 300 = 0, esta ecuación se puede solucionar por factorización,
multiplicando dos paréntesis.
(x -20)(x – 15) = 0, de aquí se concluye que;
(x-20) = 0 ٨ (x-15) = 0, por lo que x = 20 y x =15, son las soluciones de este
problema.