You are on page 1of 13

1

A NEOGRFICA*
Jacques BERTIN**
Definies
A Neogrfica se serve das propriedades da imagem visual para fazer aparecer as relaes
de diferena, de ordem ou de proporcionalidade entre os dados.
Essa linguagem abrange o universo dos diagramas, das redes e das topografias.
A Neogrfica aplicada a um conjunto definido previamente: a tabela de dados. Constri
assim a parte racional do mundo das imagens na classificao lgica dos sistemas de sinais
fundamentais.
1
A Neogrfica procura atingir dois objetivos:
- Tratar os dados para compreend-los e revelar a informao que possam conter.
- Comunicar essa informao, se for o caso, ou fazer um inventrio de dados elementares.
A teoria matricial, fundamentada na Semiologia Grfica, constri um sistema homogneo e
coerente da anlise da linguagem grfica, de seu emprego e de sua pedagogia.
preciso evitar qualquer confuso entre NEOGRFICA, que trata apenas de conjuntos
definidos prvia e rigorosamente (a tabela de dados) e o GRAFISMO figurativo ou no que,
ao contrrio, procura definir um campo.
A Neogrfica um instrumento de trabalho que obedece a leis universais incontornveis e
indiscutveis, e que se aprende. O grafismo livre, uma arte, mas sempre discutvel.
_______________________
11
SISTEMAS DE PERCEPO SISTEMAS DE PERCEPO
11
SIGNI
FICA
O
atribuda
s
percep
es
O s i s t ema s e abr e a
qualquer significao
PANSSEMIA
MSICA
IMAGEM
NO
FIGURATIVA
SIGNI
FICA
O
atribuda
s
percep
es
O sistema tende a definir um
conceito
POLISSEMIA
PALAVRA
IMAGEM
FIGURATIVA
SIGNI
FICA
O
atribuda
s
percep
es
Transcrio das relaes
entre conceitos definidos
previamente
MONOSSEMIA
MATEMTICA
NEOGRFICA
* Traduzido por Jayme Antonio Cardoso (UFPR), julho/2000. Neogrfica o termo proposto por Jayme A.
Cardoso para La Graphique, disciplina criada por Jacques Bertin a partir da semiologia grfica. No texto, SG
remete obra BERTIN, Jacques. Smiologie Graphique. Paris, Mouton, 1967. 417 p.; GR remete obra BERTIN,
Jacques. A Neogrfica e o Tratamento Grfico da Informao. Curitiba, Editora da UFPR, 1986. 273 p.
**Jacques BERTIN (Maisons-Laffitte, Frana, 1918) cartgrafo e gegrafo pela Sorbonne. Em 1954 criou o
Laboratoire de Cartographie, da cole Pratique des Hautes tudes, VI
e
Section (depois denominado Laboratoire
de Graphique da cole des Hautes tudes em Sciences Sociales). Foi o primeiro a lanar as bases de uma
estrutura da linguagem grfica, oferecendo teoria e instrumentos que revolucionaram a construo de grficos e o
tratamento grfico de dados, a partir da linguagem visual. De sua grande produo, destacam-se como obras
bsicas Smiologie Graphique (1967) e La graphique et le traitement graphique de linformation (1977).
2
PROPRIEDADES NATURAIS DA
IMAGEM GRFICA
As trs dimenses da imagem instantnea
No plano, uma mancha pode estar no alto ou em baixo,
direita ou esquerda (1). A percepo constri duas
dimenses independentes (X e Y) no plano, separadas
pela perpendicularidade.
Uma variao de energia luminosa (2) constri em Z
uma terceira dimenso independente de X e Y.
A variao de energia luminosa num papel indicada
pela variao do tamanho ou pela variao do valor das
manchas.
As variveis visuais da imagem so, portanto, o plano X,
Y e o tamanho ou o valor das manchas em Z.
As propriedades do plano
Pontos ou linhas. Rede ou matriz
Um dado uma relao entre dois elementos. O plano
nos oferece pontos e linhas. Em conseqncia:
- pode-se representar os elementos por pontos e as
relaes por linhas (4): constri-se uma REDE. As
dimenses da imagem, X e Y, no so significativas.
- pode-se representar os elementos por linhas e as
relaes por pontos (5): uma construo matricial,
constri-se uma MATRIZ. As dimenses X e Y tm cada
uma sua significao.
Se todo conjunto de dados pode ser construdo de duas
maneiras, cada uma das construes tem suas
propriedades. A REDE descreve as relaes entre os
objetos. a melhor maneira de transcrever a ordem
topogrfica, mas intil na transcrio dos conjuntos
ordenveis. Por exemplo, pode-se descobrir a aberrante
relao em (6)? Mas, ela aparece imediatamente na
matriz (7). A CONSTRUO MATRICIAL compe a
construo de base da Neogrfica. Suas trs dimenses
independentes fazem dela o suporte inconsciente da
reflexo, enfatizado pela universalidade da tabela de
dupla entrada e dos procedimentos de reclassificao.
Imagem fixa ou imagem transformvel
Consideremos a tabela de dados (8). Ela indica a
presena dos produtos A, B, C ... nos pases 1, 2, 3 ...
Seja desta forma ou sob a forma grfica (9), ela demanda
um esforo de anlise frustrante. Ora, basta deslocar o
pas 2 e o produto D para se descobrir os grupos de
elementos semelhantes (10) e reduzir 25 elementos a 3
grupos que caracterizam este conjunto de dados.
Esta transformao interna da imagem atravs de
permuta das linhas e das colunas, baseada no princpio
universal de proximidade-similitude, define a matriz
ordenvel base do tratamento grfico dos dados. As
permutas so esquematizadas por (11).
A imagem, forma significativa percebida
instantaneamente, criada em trs dimenses X, Y e Z
(3). Portanto, ela pode transcrever as relaes entre trs
conjuntos independentes.
3
Os limites da imagem e os problemas de superposio
Visualmente, sobrepor imagens grficas corresponde a sobrepor fotografias: misturam-se os negativos e se
destroem as imagens. A imagem tem apenas trs dimenses. Como fazer para representar vrios
caracteres num mapa, isto , sobre um XY fixo e, no entanto, separar suas imagens? Este o problema
da seletividade das variveis visuais.
As propriedades do Z
Ordem, associao, seleo
(12) As variveis da imagem so ordenadas (O) (isto vem antes daquilo). Alm disso, como o plano, o
tamanho transcreve propores (Q) (isto n vezes aquilo). Em todas as combinaes de variveis,
tamanho e valor impem sua ordem (variao de intensidade luminosa) s outras variveis. Tamanho e
valor so chamadas dissociativas.
(13) As outras variveis so de visibilidade constante e no perturbam qualquer combinao. Elas so
chamadas associativas ( ! ) (isto pode ser visto como semelhante quilo). Servem para separar imagens
elementares.
(14) Todas as variveis so seletivas ( " ) (isto diferente daquilo) mas so mais ou menos seletivas.
Apenas o plano possui todas as propriedades perceptivas.
As transformaes do Z (inverses, simplificao varivel...), outrora praticamente irrealizveis, agora so
possveis graas informtica.
4
TEORIA MATRICIAL DA NEOGRFICA
Para que serve a Neogrfica?
Um exemplo significativo
Tr ansf or mam- se dados em gr f i co par a
compreender. Um mapa, um diagrama, so
documentos para se interrogar. A tabela (15) por
exemplo, que detalha a produo de carne em cinco
pases, pode ser interrogada conforme suas trs
entradas: X, tal tipo de carne, qual pas? Y, tal pas,
qual tipo de carne? Z, onde esto as grandes
porcentagens? Em cada entrada, as perguntas
possveis vo do nvel elementar ao nvel do
conjunto.
Perguntas elementares: quanto de porcos h na
Itlia? Como resposta se tem uma cifra da casa
correspondente. o dado elementar, o nico que se
pode facilmente memorizar, pois no se pode
guardar a totalidade dos dados elementares, isto ,
os 25 dados da tabela neste caso.
Mas, compreender reter todos os dados. Para
fazer isso preciso reduzi-los a grupos de
elementos semelhantes, sendo tambm o nmero
de grupos to reduzido quanto possvel. Tal o
objetivo do tratamento dos dados, seja ele grfico
ou matemtico.
A pergunta de conjunto: quais so os grupos
construdos pelos dados em X, em Y? Essa a
questo essencial. A resposta dada pela
construo (16) ou matriz ordenvel, que
reclassifica linhas e colunas, demonstrando que os
dados em (15), ou seja, 25 nmeros, ficam
reduzidos a 2 grupos A e B, de estruturas opostas.
a primeira informao.
O pas C uma exceo. Ele no se enquadra em
nenhum grupo. Mas esta exceo importante, pois
no conjunto dos dados e face a igualdade dos
participantes, o pas que tem o poder de deciso.
Essas informaes essenciais no so visveis em
(15) ou em qualquer outra construo (ver 17). No
entanto, so essas as informaes que devem ser
expostas. Portanto, os tratamentos grficos ou
algortmicos antecedem a redao dos comentrios
e lhes do consistncia. Ao contrrio, a publicao
de documentos como em (17) indica que o redator
no viu nada do que se tinha para dizer.
As perguntas de nveis mdios correspondem
grande quantidade de sub-conjuntos que se pode
definir entre os nveis extremos. E quando se tem a
resposta para a pergunta de conjunto, todos os
outros nveis de perguntas tero resposta.
5
Generalizao deste exemplo
A teoria matricial
A teoria matricial encadeia as seguintes observaes
e proposies:
Por definio, todo grfico corresponde a uma tabela
de dados de dupla entrada, que no admite em suas
casas qualquer elemento nominativo.
Essa tabela permite trs tipos de questes, em X,
em Y e em Z.
Em cada um desses tipos, as perguntas se
escalonam do nvel elementar ao nvel de conjunto.
Quando este ltimo obtm resposta, todos os nveis
recebem resposta.
Compreender atingir o nvel de conjunto e
descobrir grupos. Em conseqncia, o maior papel de
um grfico permitir resposta a trs questes:
Essas trs questes medem a utilidade de qualquer
construo e de qualquer tratamento. preciso
aprend-las para evitar grficos inteis. Seu
conhecimento precede qualquer experincia grfica.
As construes (17) evidenciam que apenas a matriz
ordenvel (16) fornece todas as respostas.
A MATRIZ ORDENVEL (18) responde a todos os
tipos e nveis de perguntas. a construo bsica
da Neogrfica.
Aplicao tima das propriedades da imagem, esta
construo concretiza, sob o olhar do operador, a
cadeia das operaes lgicas: dados-matriz-reduo-
excees-discusso-comunicao.
Ela organiza a reflexo, d um sentido s operaes
automticas e, por diferena, caracteriza os casos
particulares.
A SINOPSE (19) classifica as construes teis em
funo das modalidades da tabela de dados.
Ela determina a construo adaptada a cada caso e,
inversamente, ajuda a definir a tabela de dados mais
operacional.
AS TRS QUESTES DE BASE DA NEOGRFICA
1. Quais so os componentes X, Y e Z da tabela
de dados? (de que se trata?).
2. Quais so os grupos em X, em Y, construdos
pelos dados Z? (qual a informao de conjunto?).
3. Quais so as excees?
6
7
Como escolher uma construo?
A sinopse das construes teis
Tome-se por exemplo uma tabela de dados
contendo em X os objetos A, B, C,..., e em Y os
caracteres 1, 2, 3... Neste caso se observar: 1) o
nmero de caracteres, 2) a natureza ordenada
(O) ou ordenvel ( !) dos objetos. So os dois
princpios de classificao dos diagramas. As
relaes entre objetos definem as redes.
Mais de 3 caracteres
Objetos "
matriz ordenvel (reorderable matrix). a
construo de base.
Objetos O
fichrio-imagem (image-file). Permuta apenas
em Y. Admite um mximo de dados.
leque de curvas (array of curves), quando as
inclinaes so significativas.
colees classificveis de quadros ordenados
ou de mapas: mapas de sons, de cores...
colees de cartas geogrficas com um
caractere.
3 caracteres e menos
Cada caractere mobiliza uma dimenso da
i magem. Os agr upament os apar ec em
diretamente no quadro ordenado.
e correlaes (scatter-plot) com 3 e 2
caracteres
distribuio de um caractere.
As redes ( net work) ordenvei s. Suas
transformaes procuram simplificar a imagem,
mas elas so limitadas pelo nmero dos
elementos.
As redes ordenadas
topografia, mapas de base
mapas de um caractere
e superposies exaustivas cromticas
coleo de mapas
- superposies exaustivas (inventrios)
- superposies simplificadas (snteses)
Como transmitir a informao aos outros?
A comunicao grfica
a funo mais conhecida. Mas, deve-se
comunicar apenas os dados elementares, como
fazem as construes grficas em sua maioria,
ou comunicar o que permite compreender?
Evidentemente, a Neogrfica til a que permite
compreender. Suas imagens so as mais simples
e no preciso chamar a ateno para os
grupos, a no ser quando a imagem otimizada
continua complexa.
Mas, qualquer otimizao discutvel. Deve-se
propiciar a sua discusso e conservar os dados
na sua totalidade ou sintetiz-los em benefcio de
agrupamentos mais visveis, mais evidentes,
porm definitivamente indiscutveis?
Este o verdadeiro problema da comunicao
cientfica, dos dendrogramas, dos escores
fatoriais gerados a partir da anlise fatorial, das
model agens car t ogr f i cas, que f azem
desaparecer os dados originais e, assim,
impedem a anlise crtica.
A funo repertri o caract eri za mui t as
topografias e, justo ttulo, privilegia as
perguntas de nvel elementar. Ela tambm
j usti fi ca as cl assi fi caes al fabti cas ou
cronolgicas que simplificam a descoberta do
elemento procurado. Ela exclui os repertrios no
classificados que obrigam a ler tudo at se
descobrir o elemento pertinente.
Esquematizao da imagem grfica
Durante a utilizao do instrumento grfico,
emissor e receptor so a mesma pessoa ou
so dois atores que fazem as mesmas
perguntas de base. Por conseguinte, no entram
no esquema de comunicao polissmica
emissor ! cdigo ! receptor (A)
Entram, de fato, no esquema monossmico
ator ! trs relaes " , O , Q
relaes de semelhana e de ordem que
permitem reduzir os dados e que no so
convencionais, pois so expressas por variveis
visuais que tm as mesmas propriedades. O
esquema A utilizado apenas por meio da
palavra para responder primeira questo.
8
OS DIAGRAMAS
Dois exemplos de tratamentos grficos
Analogia e complementaridade entre tratamentos
algortmicos e grficos
So estudados 59 objetos merovngios atravs de 27 caracteres (20). So efetuadas trs classificaes
algortmicas: classificao automtica (CA), anlise fatorial (AF), anlise hierrquica (AH). As imagens so
diferentes. preciso interpretar.
Parte-se da anlise hierrquica AH. CV1 instala separadores e isola (a).
CV2 simplifica (a) invertendo as trs primeiras colunas e reclassificando (b).
CV3 introduz (a) em (b).
CV4 simplifica CV3, separando excees de objetos e de caracteres facilmente analisveis, comparadas a
uma estrutura evolutiva notadamente homognea.
9
Uma construo particular: o fichrio-
imagem
Um instrumento experimental (GR p.75)
Colocando em X um componente ordenado (neste
caso, o tempo), esta construo exclui um eixo de
permuta e simplifica o tratamento grfico.
Uma coleo de insetos homognea?
- Trs compartimentos esto contguos: iluminado,
na sombra, escuro.
- Para cada inseto, a cada cinco minutos e durante
uma hora, marca-se o tempo passado nos dois
primeiros compartimentos (T1 e T2) antes de
chegar ao compartimento escuro.
- A experincia, repetida 12 vezes, constri a tabela
dos dados (22).
De fato, trata-se de descobrir:
- se as 12 experincias so comparveis
- se os 8 insetos constituem tipos
- se h momentos marcantes
Em construdo o fichrio-imagem. As unidades
de tempo so registradas em X e os 8 insetos em Y
(!) em 12 experincias (!).
Em construda uma imagem por experincia,
baseando-se na classificao ABGCDHEF dos
insetos. As experincias formam dois grupos. Os
grupos 5 e 11 so diferentes da maioria e so
deixados de lado e estudados separadamente.
Em construda uma imagem para cada inseto,
pela ordem das experincias. Destacam-se trs
grupos: dos lentos, dos rpidos e dos hesitantes.
Em h ordenao dos tempos, dos mais longos
aos mais curtos. Surgem trs classes: 10, 20 e 45
minutos. Muitas outras observaes so possveis
ver GR p. 78.
Outros exemplos de fichrios-imagem: comparao
de espectros de materiais, de estrelas, de
assinaturas genticas...
AS REDES ORDENVEIS
Os grafemas e organogramas transcrevem no plano
as relaes (traos) entre os objetos (pontos). Seu
tratamento simplifica a imagem:
em ( A) , supr i mi ndo os cr uzament os sem
significao;
em (B), criando grupos pertinentes;
em (C), atribuindo uma significao s orientaes
X e Y do plano.
Quando aumenta o nmero dos elementos, essas
operaes se tornam rapidamente complexas.
Ento, preciso apelar para os tratamentos
matriciais (D) ou s matemticas dos grafemas.
10
AS CONSTRUES CARTOGRFICAS
( REDES ORDENADAS )
No mundo da Neogrfica, a fixidez no plano define as
topografias e seu problema especfico: a separao visual de
caracteres superpostos.
A soluo depende do nvel das questes pertinentes e vale-se
das leis da seletividade aplicadas s variveis visuais, sua
implantao e ao reconhecimento das formas elementares.
As perguntas de base
Tome-se como exemplo um problema cartogrfico com n
caracteres e a tabela correspondente que tem os elementos
geogrficos em X e os caracteres em Y.
A primeira pergunta de base (quais so os X, Y, Z...) condiciona
a redao da legenda do mapa.
Para responder s duas outras perguntas (quais so os grupos,
as excees...) preciso comparar os caracteres, descobrir
semelhanas, regionalizaes e, por conseguinte, responder
questo onde est tal caractere?(A). Alm do mais, em sua
funo de inventrio, o mapa deve responder pergunta o
que existe em tal lugar?(B). As respostas variam conforme
as construes.
O mapa de 1 caractere responde s duas perguntas. Ele
suscita o problema da representao das quantidades em Z. O
erro representao no ordenada responde apenas
questo (B).
A coleo de mapas de 1 caractere responde apenas
pergunta (A), mas pode ser classificada de maneiras diferentes.
A superposio de mapas responde apenas pergunta
(B). O mesmo acontece com . A superposio levanta o
problema da seletividade. Portanto, para responder de maneira
exaustiva a todas as perguntas, preciso construir a coleo
e a superposio .
O mapa simplificado mapas de sntese procura
responder a todas as perguntas, mas isto deixando de lado os
dados exaustivos. Ele suscita o problema da escolha de um
procedimento de tratamento, matricial ou puramente
cartogrfico . Ele tambm suscita o problema da discusso
das regionalizaes propostas quando desapareceram os
dados originais .
Aqui, a boa seletividade da orientao nos signos pontuais faz
aparecer uma certa regionalizao, isto , um nvel mdio de
resposta.
5
11
A representao das quantidades em Z
(SG 366)
Homogeneizar as classes de freqncia
Na superfcie terrestre, a populao de um pas
depende da extenso do pas. Igualmente, em
estatstica a populao de uma classe de idade
depende da amplitude da classe. Em cartografia,
assim como em estatstica, basta neutralizar ou
homogeneizar classes de freqncia para evitar as
representaes errneas. Esta operao pode ser
matemtica (relaes, porcentagens, ndices) ou
grfica (quadrculas).
Utilizar a variao de tamanho
Em (preo do terreno), os preos altos so vistos
imediatamente. um mapa para ver. Em eles
no so vistos. um mapa para ler, da mesma
forma que .
Fazer variar o nvel de alisamento de arestas
Representar quantidades em Z responder a duas
perguntas: quais so os patamares caractersticos
da distribuio? Em que nvel a imagem til
definida (semelhante a uma outra, suprimindo pontos
isolados, cobrindo tal superfcie...)?
Uma literatura abundante destaca a dificuldade, ou a
impossibilidade, de responder s duas perguntas
com apenas um mapa. A variao contnua
informatizada, do nvel de alisamento de arestas, d
uma soluo eficaz.
A seletividade (SG p. 67 GR p. 213)
Interfere nas superposies e define-se por seu
inverso: fazer abstrao do resto.
Com luminosidade igual, selecionar quadrados em
fazer abstrao de todas as outras formas.
impossvel. A seletividade das formas nula.
Com luminosidade varivel, selecionar os sinais
escuros fazer abstrao dos claros, o que
imediato em .
A melhor seletividade assegurada por:
- Diferena de intensidade - tamanho e valor,
quando no h significao ordenada.
- Diferena de implantao - que superpe
smbolos pontuais, lineares e zonais.
- Cor, mas cuja seletividade depende do tamanho
das manchas. Verde e vermelho diferenciam mal
duas cabeas de alfinete, enquanto que, numa
parede, provavelmente o olho diferencia cerca de um
milho de tintas. Portanto, evitar cor em implantao
pontual.
- Gro, em implantao zonal (trs patamares).
- Orientao em implantao pontual (4
patamares) e linear (2 patamares).
A forma no tem praticamente nenhuma seletividade
nas trs implantaes.
12
13
A INVENO DA TABELA DE DADOS
Qual tabela se deve construir?
A anlise matricial de um problema ajuda a responder a esta pergunta e
prope organizar a reflexo em trs momentos sucessivos.
1. Traduzir o problema por perguntas simples e estabelecer a lista dos
caracteres e dos objetos que se desejaria conhecer, fazendo-o em
completa liberdade e sem constrangimentos tcnicos. Observar sua
extenso e suas relaes. a tabela de ventilao.
2. Imaginar a tabela ideal homognea, contendo o maior nmero de
elementos dessa lista. Ou seja, o que colocar em X (qualquer que seja sua
extenso) para que se coloque o maior nmero de caracteres em Y? Medir
as suas dimenses, a acessibilidade, o custo em tempo e em meios.
Estudar a sua reduo, por agregao ou por sondagem e interpolao.
a tabela de homogeneidade. Chega-se a uma tabela acessvel e
operacional.
3. Verificar a pertinncia dessa tabela, anotando nas margens as
correspondncias e as relaes definidas pelas perguntas do incio. a
tabela de pertinncia. Ela define a tabela final dos dados (GR p. 233).
Evidentemente, este estudo precede o tratamento propriamente dito, mas
no pode ser levado a bom termo sem o conhecimento da anlise dos
dados, matemtica ou grfica, e de suas modalidades.
PODER E LIMITES DA NEOGRFICA
As trs dimenses da imagem fazem da
percepo visual nosso mais poderoso sistema de
percepo e fazem da Neogrfica um instrumento
pedaggico particularmente eficaz que, desde o
ensino bsico, permite concretizar os problemas da
informao, da reflexo e da deciso. Graas s
suas permutas, a Neogrfica moderna materializa
noes que muitas vezes ficavam abstratas:
- A Neogrfica d uma forma visvel s etapas e s
modalidades de um estudo, o que facilita em muito
a organizao do trabalho.
- Ela concretiza a noo de dados e destaca os
problemas que a constituio da tabela inicial
suscita, problema de pura inveno, fora da ao de
qualquer computador, e definidos pela pergunta: o
que colocar em X?
- Ela d uma forma visvel noo de anlise de
dados mais acessvel em sua forma grfica do que
em sua forma matemtica.
- Ela destaca que um trabalho s cientfico
quando suas assertivas so justificadas pelo
rigoroso tratamento de uma explcita tabela de
dados. Fora desse tratamento s poder haver
opinies pessoais.
- Ela d uma forma visvel s noes de discusso,
reflexo e compreenso, noes determinadas pelo
nvel das questes pertinentes.
Porm, a imagem tem apenas trs dimenses.
Provavelmente, as incidncias desse limite vo
alm de nossa imaginao, imersos que somos
nesta situao natural.
- assim que a anlise matemtica fala de n
dimenses. Mas, constata-se que as listagens de
entrada em computador formam uma nica tabela
X, Y, Z e que, no momento de conhecer o resultado
dos clculos, v-se diante de uma imagem...que
tem apenas trs dimenses, a quarta sendo o
tempo, que se trata justamente de minimizar.
- assim que os estudos interdisciplinares sempre
sero difceis, pois que o gegrafo coloca em X o
espao, o historiador coloca o tempo, o psiclogo
coloca os indivduos, o socilogo coloca as
categorias sociais, estando cada um convencido de
deter a cincia de sntese sem perceber que cada
academia, cada disciplina, cada centro de estudos
def i ne-se pel os component es X e Y que
caracterizam seu campo de informao. a
ausncia de uma quarta dimenso na imagem que
de fato impede de conceber uma cincia de sntese
no dividida em disciplinas.
- Enfim, assim que se pode demonstrar os limites
da racionalidade. Um tratamento justificado s pode
existir no quadro de um conjunto finito: a tabela de
dados. Mas existe uma infinidade de conjuntos
finitos. Quaisquer que sejam nossos esforos de
racionalizao, eles estaro sempre imersos no
infinito do irracional.

You might also like