Is s ue 1 |Nov 2005

MECHANICAL MODELING
Blnde r larning m ade e as y e e

FR

Spéciall s cript BM G(Blnde r : e e M e ch anical ars ) pour ls Ge e e ngre nage s

TUTORIELS
M odél e r un robot is Int rs e ct e ion l / an igne pl T xt e ure e t re ndu du robot Anim at ion du robot

NOUVELLES
GIM P 2.34 Blnde r 2.40 e Conf re nce de M ont e réal

GALLERIE

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CONTENU
RED ACTEUR Gaurav Naw ani e dit or_blnde rart yah oo.co.in e @ D IRECTEUR Sandra Gil rt be m anage r_blnde rart yah oo.com e @ AUTEURS Sandra Gil rt be Gaurav Naw ani St f e ano Se l ri l e Alaro L v una Baut ca is CO NCEPTIO N Gaurav Naw ani

Apre ndre
As k b ln t u : U ne q ue s t e u ion conce nant blnde r, e de m ande z à Blnt e uu N ou v l s : U n court ape rçu du proch ain re las e e l e e de Gim p(v rs ion 2.4),t e out ls e s poirs s ont e pe rm is ?L e z l icl pour l s av is 'art e e oir. De m êm e une pe t e re v de blnde r 2.4 e t de it ue e se s f onct ional ée s . it Conf nce : Dre am s gat nous parl de l ére e e a 'Blnde r Conf re nce '. e e

Apre ndre
W ork s h op3d: Ce m ois -ci nous v ous propos ons un t orie l m odéis at ut de ion. St f e ano Se l ri nous f découv l puis s ance l e ait rir a de s on f abulux s cript " e nde r M e ch nical e Bl Ge ar"e t pl e ncore ... us

CO P YRIGH T « Blnde rart M agazine » « blnde rart e , e »e t l l de blnde rart s ont l e ogo e a propriét de Gaurav Naw ani. « As k é Blnt »e t l l de blnt s ont l e uu e ogo e uu a propriét de Sandra Gil rt é be . T ous ls nom s de produit e t de e s com pagnie s m e nt ionnés dans ce m agazine s ont de s m arq ue s dépos ée s ou de s m arq ue s dépos ée s e nre gis t s de lur propriét rée e aire s re s pe ct s . if

D ét nt e e
Nous v ous propos ons une crit ue du l re iq iv " igit t xt D al e uring and paint ing" Et une gal rie e xpos ant ls 'M e ch anical l e e art ork s '(" uv s m écaniq ue s " réal ée s av c w oe re ) is e blnde r e

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Sommaire

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Edit orial As k Blnt ............................................................................................... e uu Nouv l s e l e re v de Gim p 2.34 ......................................................................... ue Blnde r 2.40 .................................................................................... e Nouv l s de l Conf re nce ............................................................. e l e a e Appre ndre M ode l e r un robot ............................................................................ is L s cript blnde r BM G ....................................................................... e e L e rs e ct 'int ion l / an .................................................................... igne pl T xt e ure e t re ndu du robot ................................................................. Anim at ion du robot ........................................................................... D igit t xt ale uring and paint ing ........................................................... Gal rie ...................................................................................................... l e Crédit ....................................................................................................... s D ans l proch ain num éro ........................................................................... e Re m e rcie m e nt ............................................................................................ s

4 5 6 8 8 9 17 22 24 26 30 31 41 42 43

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EDITORIAL

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Sandra Gil rt be

J ch e rch é un l 'ai ogicie l il a cinq ans . J 3D y 'ai t rouv Blnde r, de s am is , e t une nouv l é e e l e f açon de re garde r l m onde aut e our de m oi. P ndant ce s année s , une de m e s act it e iv és f orit s s ur Blnde r a ét de s urf r s ur l av e e é e e w e b à l f de s de rnière s nouv l s de l 'af ut e l e a com m unaut de s nouv l s f é, e l onct e ionnalés , it t oriaux ou t ch niq ue s . P ndant pl de ut e e us cinq ans j lt 'ai it éralm e nt us é de s t e onne s de papie r, im prim ant t out ce q ue j pouv e ais s ur Blnde r J m e s ouv ns e ncore com m e nt e . e ie m oi (ains i q ue d'aut s ) at e ndaie nt re t im pat m m e nt ch aq ue nouv l s ort du ie e l e ie j ournal com m unaut aire . Il av q ue lue y ait q ch os e de s ym pa dans l t nt . C'e s t 'at e e q ue lue ch os e q ui m e m anq ue e ncore . q

Un e ndroit où t rouv r t e s ls de rnière s e out e inf conce rnant Blnde r Nous v os e . ous propos e rons de s t oriaux s ur ls t e s ut e out nouv l s f e l onct e ions , m ais aus s i s ur ce l s l e q ui s ont pl rare m e nt ut is ée s v us il oire obs cure s . Nous f rons l t e e our de nouv l s e l e m ét ode s pour accom pl de s proj t h ir e s bas iq ue s ou pl av us ancés . L s t oriaux de e ut ch aq ue opus couv riront un t èm e général h , f orm ant ains i un proj t com plt q ui v e e ous donne ra ce pe t coup de pouce pour t nt r it e e q ue lue ch os e de nouv au. q e

D ans ce num éro nous aborde rons l e m ode l l t xt ing, e e uring e t l rigging d'un e robot pour f aire une anim at ion s im pl s im e . is T ours dans l m êm e ordre d'idée s , ouj e V oici ce q ui nous am ène à ce t édit orial . St f e ano part age ra s e s t ch niq ue s de e Gaurav e t m oi av ons décidé q ue nous ét ions m odél at is ion e t d'anim at ion de roue s l d'av à f oin oir aire as s e z de ch os e s de not re m écaniq ue s av c un court t orie l ur e ut s t m ps l , e t nous av e ibre ons ch ois i de l ance r l il at 'ut is ion du s cript BM G (pour Blnde r e l de rnière réincarnat a ion d'un m agazine s ur M e ch anical ars : roue s m écaniq ue s dans Ge Blnde r Et l v à, Blnde rart Bie nv nue e . e oil e . e Blnde r). Alaro L e v una Baut t nous is a dans not m is s ion, cons is t re ant à dif us e r de s m ont ra com m e nt cal e r l e rs e ct f re cul 'int ion nouv l s , t oriaux e t t e s ls e l ut e out e e nt une f re ace e t une l . Nous av igne ons inf orm at ions pos s ibls re l iv s à Blnde r, aus s i une pe t e galrie d'im age s s ur l e at e e it e a lt e out dans un f orm at at ract e t s ym pa. t if m écaniq ue q ui nous ont ét s oum is e s par é de s m e m bre s de l com m unaut a é. w w w .blnde rart e .org

Ask Blentuu
Bie n, com m e j n'ai re çu aucune q ue s t e ion pour l m om e nt j pe ns e q ue j v e , e e ais com m e nce r not pre m ie r num éro av c re e q ue lue s t q uyaux connu ou pl obs curs . us s élct e ionne r un obj t m ais q ue ce l e , ui-ci e s t cach é par d'aut s . re Si v ous appuye z s ur AlRM B (Al+ Bout t t on D roit de l s ouris ) au de s s us d'un groupe a d'obj t , un m e nu apparait dans l f nêt e s a e re 1. P év s u al at on de l nim at on dans t u t s 3D v r i is i 'a i o e ous pe rm e t ant de s élct t e ionne r l e t 'obj ls f nêt e s e n m êm e t m ps : e e r e q ue v ous v ie z s élct oul e ionne r . t out l m onde s ait q u'ilaut appuye r s ur e f Al pour prév ual e r l t -A is is 'anim at ion dans l a 4.Vs u al e r l cont u r de s t xt re s alh a: i is e o e u p f nêt 3D . M ais ce n'e s t pas t . D iv e z e re out is L com binais on [ct -d]dans l f nêt 3D a rl a e re v re écran e n pl ie urs f nêt s 3D , av c ot us e re e pe rm e t de v ual e r l cont is is e our de s pour ch aq ue f nêt un point de v dif ére nt t xt s (l bord de s t xt s e s t af ich é e n e re ue f e ure e e ure f . Si v ous av z une f nêt act e e re ion ou IPO noir). ouv rt e t une f nêt 3D , e t q ue v e e e re ous C'e s t t rès ut e pour av un ape rçu s ans il oir l ance z l com m ande [Al if -A]au de s s us a t -Sh t f aire de re ndu. de l f nêt Act a e re ion (ou IPO ) ls de ux f nêt Si v e e re ous av z un obj t e m ie ux c'e s t av c un e e (l e s e ront anim ée s (3D e t IPO ) e n pl av c une im age com m e t xt , v an) e e ure ous s ynch ronis at ion!! C'e s t e xce l nt pour l e pouv z ut is e r[al ]e n de h ors du m ode e dit e il t -V . v ual e r l f e t de s courbe s IPO s ur not is is 'e f re Ce l aj t ra l t l de l e t de t l s ort a us e a ail e 'obj e l e e m odèl. e q ue l age ne s e ra pas déf 'im orm ée l q u'e l ors l e s e ra proj t . e ée 2. "rans port r"l cam éra e n m ode cam éra. t e a a) al z dans l m ode cam éra e n pre s s ant 0 Ce ne s ont l q ue q ue lue s t l e e a q rucs q ue j 'ai s ur l pav num ériq ue e é t rouv s ur ls f é e orum s blnde r Si v e . ous av z e b) appuye z s ur G pour bouge r l cam éra a de s t uyaux ou de s t ch niq ue s q ue v e ous c) appuye z s ur l bout du m il u de v re e on ie ot s ouh ait z part e age r ou s i v ous av z une e s ouris q ue s t ion à pos e r, e nv oye z ls à: e m anage r_blnde rart yah oo.com . e @ 3. O b j t cach és e s A l proch aine a J ne s ais pas s i ce t e ruc e s t v ux ou s 'il ie n'a Blnt e uu j ais ét m e nt am é ionné av ... m ais j v nt ant e ie de l découv . D is ons q ue v e rir ous êt s e n v e ue de f ace ou de cot e t v é ous v e z oul w w w .blnde rart e .org

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NEWS FLASH

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GIMP 2.34
« En approch ant de l dat de s ort de Blnde r 2.4, nous a e ie e de v rions égalm e nt v v nir l s ort de Gim p 2.4. » e oir e a ie L 'out t xt e s t bie n ile e Jt e ons un coup d'oe il t re gardons ce q u'il a e n e y pl év ué us ol m agas in. L pre m ière ch os e e s t q ue l a 'une de s principals q u'auparav e ant . V ous am él iorat ions de l v rs ion 2.4 e s t l s upport de s prof s pouv z m aint nant a e e il e e coulur ICC pour ls f at d'im age q ui l ègre nt e e om s 'int , f aire e n s ort q ue l e e com m e l TIFF ou l J e e PG. Bie n q ue ce s oit génial d'av l t xt s uiv une courbe oir e e e e s upport de s prof s ICC, il ne f il s onct ionne nt :t out ce l e s t réal é a is m ale ure us e m e nt pas e n m ode CM J ce q ui ls re nd un de m anière v ct h N, e e orie l , l e pe u m alich us . M al t , c'e s t un out de s pl ut e s donc l t xt n'aura aucun fou une f l f gré out il us il e e e l ois 'opérat ion pour ce ux q ui ut is e nt SCRIBUS pour lurs t aux de il e rav e f e ct f uée . En f un nouv au calue corre s pondant à ait e q P . Nous av AO ons t rouv t é rès ut e de s 'e n s e rv pour il ir v re courbe de déf ot orm at ion e s t créé, v ous pe rm e t ant t produire ce ains i d'ut is e r ls opt il e ions dis ponibls pour ce t e ype de m agazine av c e courbe , com m e t r un t , copie r l s élct ire rait a e ion, ou SCRIBUS. e ncore m odif r l courbe e l ie a l e m êm e . SIO X e s t l prot ype A part t e s ce s e ot out d'un nouv l il e out m odif icat ions bie n v ibls , il is e y d'e xt ract ion du a l out de de ux out s dans l 'aj il a pre m ie r pl d'une an f nêt principal. L pre m ie r e re e e im age q ui f onct ionne e s t l s élct a e ion re ct angul aire de m anière q ui re s s e m bl be aucoup à e int éract e dans iv l 'ancie nne , m ais q ui a GIM P : il s t pas n'e ce rt aine s f onct ionnalés it e ncore t rès com plt m ais il bie n f e a onct ionné dans not re s uppl e nt ém aire s com m e l a v rs ion 2.33 de t s t e e . m anipul ion int at éract e de l iv a Grand m énage dans ls s cript u e t f t s pyt on-f : ce s t l du cadre de s élct e -f il re h u de nouv l s e nt s e l e rée ail e e ion f t s (ou s cript ) s ont m aint nant idéalm e nt pl il re s e e acés dans l boît d'out s a e il av c l s ouris , e a dans l m e nu principal F t s »l e « il re ui-m êm e , ce q ui pe rm e t ant ains i de dépl r t ace am oindrit l ris q ue de conf ion pour ls ut is at urs non ou d'agrandir l f e us e il e a orm e . e xpérim e nt ... és w w w .blnde rart e .org

NEWS FLASH

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GIMP 2.34
Il a de nouv l s am él y e l e iorat ions du côt de l e rf é 'int ace e n accord av c l GIH (Gnom e H um an Int rf e e e ace guide l s : dire ct e s de l e rf ine iv 'int ace h um aine Gnom e ). Ce q ui e s t d'aut ant pl int s s ant à ce niv au l e s t us ére e à q ue nous de v rions t rès bie nt v une k yrie l de ôt oir l e nouv l s propos it e l e ions génials pour l e rf e 'int ace de GIM P, corre s pondant aux de m ande s de s de s igne rs / ingénie urs de l e rf 'int ace ut at ur iis e . Ev m m e nt ce t e f ide , t onct ionnalé de v nt de pl e n it ie us pl pre s s ant , puis q ue be aucoup d'ancie ns us e ut is at urs de Ph ot h op s e pl il e os aigne nt à propos de l e rf 'int ace s i « dif ére nt »de GIM P f e . J pre s q ue oubl de m e nt 'ai ié ionne r une aut re f onct ionnalé im port e : l out du nouv l it ant 'aj e al gorit m e d'éch ant l h il onage nom m é « L anczos » , ut is é dans l m is e à l e l de s im age s . Il s t il a 'éch l e e réput pour of rir une q ualé s upérie ure au v il s ant é f it ie l is éch ant l il onage bicubiq ue .

ls préf nce s du ge s t e ére ionnaire de coulurs e En concl ion on pe ut af irm e r s ans grand ris q ue us f d'e rre ur q ue l 'arriv du nouv au GIM P s e ra rée l m e nt ée e l e e xcit e e n t rm e s de nouv l s f ant e e l onct e ions e t am él iorat ions q ui t be nt à point nom m é. om

l nouv au cadre de s élct e e e ion e n act ion

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NEWS FLASH
Blender News
L s de rnie rs m ois (e t s pécialm e nt ls de rnière s s e m aine s ) e e e ont v l u 'arriv de nouv l s f ée e l onct e ionalés à aj e r dans it out Blnde r D û pour l m aj ure part au proj t O range , l e . a e ie e e s ys t e d'anim at èm ion a ét s ignif é icat e m e nt am él iv ioré av c e ls nouv l s f e e l onct e ions e t out s s uiv il ant l « W is h L t »(l t a is is e de propos it ions d'am él iorat ions pour Blnde r : e h t p:/ orange .blnde r t / e .org/ og/ h e -e v r-s h rink ing-orange bl t e w is h l t nous donnant un ryt m e de product is ) h ion v raim e nt am él ioré.

8 Conference News
L m ois d'oct e obre a v ls de ux conf nce s annue l s de u e ére l e Blnde r à Am s t rdam ains i q u'à M ont e e réalL s re port de s . e s part icipant rév e nt q u'il ont pas s é de bons m om e nt , av c s èl s s e de s prés e nt ions ut e s e t product e s t at il iv out l l e ong de l a j ournée , am us ant s e t int e éract e s l s oir v nu. L s im age s e t iv e e e v idéos de s de ux conf nce s s ont déj e n l ére à igne pour ce ux e t ce l s q ui s ont incapabls d'at e ndre . l e e t

T a pos t un art e s url on é icl ignant brièv m e nt ls s uj t e e e s d'int érêt pour l 'année à v nir En h aut de l l t , on re t e . a is e rouv e Et pe ndant q ue l s ys t e d'anim at e èm ion s ubis s ait un lt if ing l dév l e e oppe m e nt de s t oriaux e t f ut orm at . Un s uj t d' ios e m aj ur, ls aut s part s de Blnde r n'ont pas ét ignorée s : int e e re ie e é érêt com m un à t ous . P our l s on art e com plt al z à ire icl e , l e pils de m odif urs , out s de s ubdiv ion pol e ie il is ygonal, dégradé ce t e adre s s e : e t radial pour ls procédurals , m odul de s im ul ion fuide , e e e at l h t p:/ w w w .blnde r t / e .org/ s / w s it m .607+ M 55216e 564b2.0. cm Ne e re ndu de m èch e s de ch e v ux e t e xpl ion d'obj t e os e s ht l m pol ygonaux. T out ce ci a f s on ch e m in dans ls com pil ions ait e at de CV réce nt s . Adit S e ionne l m e nt ls proj t du Googl l e , e e s e P our ls v e idéos e t prés e nt ions de l conf nce at a ére Sum m e r of Code e n s ont au s t ade f inal d'int égrat ion dans l d'Am s t rdam , al z ici : e e l e code . h t p:/ w w w .blnde r t / e .org/ s / cm 2005_V os .714.0.h t l ide m Ls v e idéos de l conf nce de M ont a ére réal s ont pas e ncore ne Ce ne s ont q ue ls ch ange m e nt m aj urs . Il a j ais de e s e n'y am t out à f prêt s , m ais garde z un oe il ur ls f ait e s e orum s f aux ne t oyage s de code ou aux corre ct s m ine urs , parf in t if ois d'e l iun, où un s uj t s e ra pos t dès q u'e l s l s e ront ys e é l e e . m aj urs , de s out s e xis t s . Blnde r 2.40 prom e t d'êt une e il ant e re Ne w Yaf ray? v rs ion m aj ure . P e e our t ous ls dét s à propos de s de rnière s e ail Un nouv au Y ray ? e af nouv aut , re nde z v e és ous à ce t e adre s s e : t D e réce nt s nouv l s du côt du cam p Y ray s uggère nt q ue l e e l e é af e h t p:/ w w w .blnde r t / e .org/ s / e nde r_2_40_al a.59 8.0.h t l cm Bl ph m N'h és it z pas à pas s e r s ur ls f e e orum s de s v rs ions de t s t e e m ot ur de re ndu s e rait e n t e rain d'êt com pl e m e nt re f re èt ondu. (T s t e ing Buil f ds orum ) pour t éch arge r une com pil ion du él at Im port , il e ra pl proch e de l ph ys iq ue opt ue av c un ant s us a iq e CV cont nant ls de rnière s am él S e e iorat ions . Pl nous s e rons us al gorit m e de rayt h racing pl précis . En d'aut s t rm e s ilaut us re e f nom bre ux à t s t r ls com pil ions du CV pl t ls bugs e e e at S, us ôt e s 'at e ndre à un nouv au Y ray de q ualé bie n s upérie ure , à t e af it pourront êt rapport aux code urs e t corrigés . re és l t du m ot ur de re ndu M axw e l e n e s pérant une v e s s e de 'ins ar e l , it

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re ndu pl rapide e t be aucoup d'aut s f us re onct ionnalés . it

WORKSHOP 3D

Modéliser un robot

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d'abord par m ode lr l T e du robot e a êt . Me t e z l s ouris dans l f nêt de v 3D , e t t a a e re ue appuye z s ur [ barre d'e s pace ]dans l m e nu q ui e s 'ouv , v re ous al z dans Add/ s h e s / s ph e re . L l e Me Uv a f nêt q ui s 'ouv v e re re ous indiq ue l nom bre de e s om m e t m e t e z 24, e ns uit l nom bre de rayon , t e e m e t e z égalm e nt 24 e t e nf ok . V t e in ous v rre z e

Modéliser un robot avec blender
M odél e r un Rob ot is Niv au : D éb ut nt Int rm édiaire e a / e Int oducton. r i L m odél at a is ion e n 3D e s t l 'une de s part ls pl ie e us int s s ant oft e CG, m ais ce l n'e s t pas t ours ére e h a ouj f e pour un début e n 3D . D ans ce t orial acil ant ut nous v ons v oul ous apport r dif ére nt s t ch niq ue s e f e e conce rnant l m odél at a is ion e t nous nous aide rons pour ce l d'un e xe m pl : un s im pl pe t robot v a e e it ia Blnde r Ce Robot s 'appe l 'pape ro' c'e s t un robot e . l e com pagnon f abriq ué par l f e 'NEC' Corporat a irm ion J apan.Not z q ue ce t art e n'e s t pas f dans un e icl ait but com m e rciale t ne doit pas e t non pl , re us dis t ribué dans un but com m e rcial n'e s t pas non .Il pl af il à NEC d'aucune f us f ié açon. L xe m pl du 'e e robot NEC ch ois i ici l s t uniq ue m e nt dans un but 'e didact ue . iq L m e il ure f a l e açon d'appre ndre de ce cours e s t égalm e nt de cons ul r l m anue l Blnde r dès e t e e de e q ue v ous l j e uge z néce s s aire , t out part ie rm e nt icul si v ous êt s un t e out nouv l il at ur de Blnde r, e ut is e e rév e z ls div rs raccourcis e t nom de com m ande is e e t l f nêt de v 3D , 'édit m ode ', ls s om m e t e : e re ue e , gizm o 'e t D ans ce cours un s oin part ie r à ét c.. icul é apport pour v é ous prés e nt r ls f e e onct ions ut is ée s il à ch aq ue début d'ét ape , de s ort q ue s i nous e dis ons aj e z un cube , v out ous pouv z ut is e r ce q ue e il v ous av z déj appris précéde m m e nt L lct e à . a e ure de ce t e prés e nt ion de s f t at onct ions e s t re com m andé pour ls nouv aux ut is at urs de Blnde r, m êm e s i e e il e e v ous pe ns e z ne pas t out com pre ndre du pre m ie r coup. Com m e nçons par l début récupére z l age de e , 'im f ond du robot une s im pl re ch e rch e d'im age av c , e e Googl e n t e apant : 'pape ro 'ou ls 'robot de NEC' e s

s uf ira pour t f rouv r l age q ui nous s e rv de e 'im ira s upport P it z e n pour re garde r s ur ls . rof e e dif ére nt s ph ot q ue v f e os ous t rouv re z à q uoi e re s s e m bl ce robot e t ce l de dif ére nt point de e , a f v .V ue ous t rouv re z dif ére nt s im age s , nous e f e ut is e rons une im age q ui nous pe rm e t ra de crée r il t un corps de robot s t andard. Es s aye z de t rouv r l m êm e im age q ui a s e rv à ce e a i t orialv ut , ous l t a rouv re z f e m e nt e acil . M odél e r l t t 1ère parte : is a êe i E t pe 1 : Aj e r une im age de réf nce e n f a out ére ond s ur l v 3D a ue L ance z Blnde r e . Supprim e z l cube par e déf , s 'il s t déj aut e à s e lct e ionné ( e n ros e ) v ous pouv z dire ct m e nt e e appuye r s ur l t a ouch e [D e l e t l f ace r Sinon ] , 'e f . s élct e ionne z l e n cl uant e iq de s s us av c l bout e e on droit de l s ouris , il a de v ndra al ros e , ie ors f e s de lune f nêt ait , e re s 'ouv ( Alv rt s ) re l e ice conf e r l s upre s s ion e n irm a appuyant s ur e nt . rée Maint nant nous al e l aj e r l age de réf nce ons out 'im ére du robot dans l f ne t de t ail . a e re rav 3D Appuye z [ Num P ad?1 ]pour av l v de f . oir a ue ace Al l m aint nant dans l m e nu e n bas da l ons e e a f ne t 3D : v w / e re ie Back groundIm age ? D ans l . a f nêt q ui s 'ouv cl ue z s ur l e re re iq 'icône répe rt oire e t nav igue r j q u'au répe rt us oire ou v ous av z pos é e l age du robot s élct 'im , e ionne z l e t appuye z s ur a Ent . rée E t pe 2 : Aj ut r une f rm e . a o e o Com m e nçons à m ode lr Nous com m e nçe rons e .

apparait une s ph ère re E t pe 3 : M ode de f nctonne m e nt a o i : Not z q ue l s ph ère e a e s t aj ée à l ndroit out 'e où e s t pos é l curs e ur e d'ins e rt ion(l ce rcl e e rouge rayé bl anc) e t l e ce nt du ce rcl e s t re e re prés e nt av c un é e point ros e . En out re v ous not re z q ue e l e t aj é e s t e n 'obj out 'm ode Edit V '. ous pouv z bas culr du e e 'm ode Edit au 'm ode ' obj t e n pre s s ant l e ' a t ouch e t abul ion [T at ab]une f . F e s -l ois ait e m aint nant e .

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WORKSHOP 3D
E t pe 4 : Bouge r ls a e obj t .Maint nant nous e s e

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al l pos it ons ionne r l a s ph ère de f açon à ce E t pe 6 : Sélct a e ionne r ls s om m e t . J q u'a e s us q u'e l coincide l m ie ux l e e m aint nant nous t ail e rav l ions e n 'Mode O bj t e '. pos s ibl av c l age de e e 'im Garde r l s ph ère s élct a e ionnée e t pre s s e r l a l t e du robot q ui nous a êt t ouch e [T ab]pour pas s e r e n 'm ode Edit l 'm ode . e s e rt de réf nce e n ére Edit e s t l coe ur de l m odél at ' e a is ion e n 3D , s oye z arrière pl P an. our ce l a, donc at e nt . Nous al t if l m aint nant appre ndre ons e dépl z v re s ouris s ur ace ot à s élct e ionne r ls s om m e t . Il xis t be aucoup e s e e l fèch e blue , cl ue z e t e l e iq de f açon de f aire de s s élct e ion dans Blnde r e . re s t z cl ué t e iq out e n P our s élct e ionne r ou dés e lct e ionne r t ous ls e bouge ant l s ouris v rs l a e e s om m e t , ut is e r l t s il a ouch e [A] Ici appuye z s ur [A] . h aut L s ph ère v . a a de s ort q ue t e ous ls s om m e t s oie nt e s égalm e nt s e dépl r e ace dés e lct e ionnés . Maint nant pre s s e z l t e a ouch e [B] v rs l h aut Garde r l bout [ct ]appuyé pour e e . e on rl ous pe rm e t de f aire une s élct e ion e n f aire un grand dépl m e nt e n f ace onct ion du pas de l (ce ci v a déf s ant une zone ). Sélct inis e ionne z l part a ie gril . Ut is e r l bout [Maj =[s h if ]appuyé e n l e il e on ] t gauch e de l s ph ère de s ort q ue t a e ous ls s om m e t e s m êm e t m ps pour av de s dépl m e nt pl e oir ace s us de l part gauch e de v nne nt j a ie ie aune . Com m e v ous réduit P it . os ionne r l s ph ère com m e indiq ué s ur a pouv z l v s ur l age 6. ( ne s élct e e oir 'im e ionne z pas l age ci-cont . 'im re ls s om m e t du ce nt ) e s re

cont raindre l m is e à l e l e n appuyant à l a 'éch l e a f s ur [Ct ]ou [Maj ou une com binais on de s ois rl ] de ux, pour un m e il ur cont e . l e rôl

im age 6

im age 7

E t pe 5 : Me t re l e t à a t 'obj l e l . P m e t re 'éch l our e t
n'im port q ue l e t à e obj l e l e n 'Mode Edit ou 'éch l e ' e n 'Mode O bj t V e '. ous de v z t e out d'abord s élct e ionne r l e t ou une 'obj part de l e t (Si v ie 'obj . ous s élct e ionne z q u'une part ie de l e t c'e s t ce t e part 'obj , t ie s e ulm e nt q ui s e ra m is e à e l e l ). Sélct 'éch l e e ionne r donc l s ph ère . P s s e z [S] a re e t bouge z l s ouris . Si v a ous f e s bouge r l s ouris v rs l ce nt de l e t al ait a e e re 'obj , ors il récit s i v rét , ous al z v rs l xt rie ur de l e t l e e 'e e 'obj , ce l ui-ci s 'agrandit Ici agrandis s e z l s ph ère de f . a açon à ce q u'e l coincide av c l age d'arrière pl de l e e 'im an l t e ronde de not robot Not z q ue v a êt re . e ous pouv z e

Crée r une parte de l e il i 'o E t pe 8 : Z oom e r dans l f nêt de t ailP a a e re rav . our zoom e r dans l f nêt de t ail ous pouv z a e re rav v e ut is e r l roult e de v re s ouris ou al l pav il a e t ot ors e é num ériq ue e n appuyant s ur [-]ou [+ ] Maint nant . e pre s s e z l t a ouch e [Z ]af de pas s e r du 'm ode f aire ' in il au 'm ode O m bré'.Maint nant com m e s ur l age , e 'im s élct e ionne z ls de ux s om m e t q ui s ont pl e s acés à pe u près au ce nt de s ye ux. P re our s élct e ionne r s im plm e nt 2 s om m e t , s élct e s e ionne r e n 1 e n cl uant av c l Bout droit de l s ouris , puis e n iq e e on a E t pe 7 : Supprim e r ls Som m e t . Maint nant a e s e m aint nant l t e a ouch e [Maj e nf ] oncé, f e s un cl ait ick nous al l s upprim e r ls s om m e t s élct ons e s e ionnés . e . s ront al t ors ous P our y arriv r, appuye z s ur [D e lou [x] e t l q ue l droit s ur l 2èm e s om m e t Il apparait e ] , ors a de ux e n j aune . Ef ace z ce s 2 s om m e t s élct f s e ionnés f nêt s 'ouv , s élct e re re e ionne z 'V rt s ' (Som m e t e ice ). [D e l Nous av ] . ons ains i créé l t e rou de s ye ux du Com m e v ous l cons t e re z ls s om m e t e at e s robot . s élct e ionnés v ont dis parait . Nous av re ons f ce l ait a, car l t e du robot e s t s ym ét ue , e t donc nous a êt riq n'av ons be s oin de t ail r q ue s ur une m oit de rav l e ié t e . P l s uit nous ut is e rons l f e t 'Mirroir' af êt ar a e il 'e f in de com pl e r l t e . ét a êt Maint nant nous al e l f ons aire l m êm e ch os e pour a l il , e n s élct 'ore l e e ionnant de l m êm e f a açon q ue précéde m m e nt l part corre pondant à l il . a ie 'ore l e F e s l e t s upprim e z ls s om m e t ains i ait e e s s élct e ionnés , com m e v ous l v e oye z s ur l age 7. 'im

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donc conv rt nos f s t e ir ace riangul s e n aire f s re ct ace angul s . Sélct aire e ionne z donc ls 4 e s om m e t com m e s ur l age 11b. s 'im Ens uit appuye z s ur l barre [e s pace ] puis e a , [Edit / ace s ]e t s élct ] [f e ionne z conv rt t q uad. e o A ce m om e nt l l a 'arrêt du m il u v e ie a dis parait v re ous aure z al une f ors ace à 4 s om m e t . ( At e nt s t ion il e pe ut q ue ce t e s t m anipul ion ne f at onct ionne pas t rès bie n du 1e r coup à caus e du f q ue l 4èm e point ait e , ce l q ui e s t au m il u d'une de s arrêt s , s oit ui ie e al igné av c ls 2 aut s . Ilaut al e e re f ors s élct e ionne r ce s om m e t not r s e s , e coordonée s ( t ouch e [N]) re f aire l m anip a précéde nt e t e ns uit re s élct e e e ionne r ce s om m e t e t l re m e t re à s a pl ). e t ace E t pe 13 : Mis e à l e l de s s om m e t . a 'éch l e s Sélct e ionne z m aint nant ls s om m e t com m e e e s m ont à l age 13 e t m e t e z ls un pe u à ré 'im t e l el t 'éch l ouch e [S] Ilaut ls bouge r de s ort q ue l t e . f e e e rou f orm e un ce rcl l pl pe t pos s ibl. e e us it e

E t pe 9 : Ut is e r ls s ubs urf s .L s a il e ace e s ubs urf s e s t l de s out s l pl ace 'un il e us im port ant de l m ode l at a is ion e n 3D . P our pas s e r e n 'm ode s ubs urf ' s ur l e t ace 'obj dans l v rs ion 2.40 de Blnde r al z dans l a e e l e a f ne t de cont e e t e n 'm ode obj t s ur e re rôl e ' l e t s élct 'obj e ionné f e s add m odif e ur; t ait icat e s ubs urf . Me t e z l bout de dét à 2. ace t e on ail P our l v rs ion 2.37a, ilaut appuye r s ur [F ] a e f 9 e t cl ue r s ur s ub-s urf iq . E t pe 10 : Crée r un f a ace à part de s ir s om m e t . Sélct s e ionne z ls 3 s om m e t e s com m e indiq ué s ur l age 10, e t pre s s e z l 'im a t ouch e [F , ce ci crée ra une s urf ] ace e nt ls re e 3 point s élct s e ionnés . F e s l m êm e ch os e ait a pour ls aut s s om m e t du t e re s rou pour arriv r e à ce q ue l v s ur l age 11 a. 'on oit 'im

E t pe 11 : Subdiv e r ls arrêt s . a is e e Sélct e ionne z ls 2 s om m e t q ui s ont l l du t e s e ong rou de l ilcom m e 'oe , indiq ué s ur l age 11a, P pre s s e z [w ]e t s élct 'im uis e ionne z 'Subdiv ', ide v ous v rre z al q ue l f e ors a ace s e ra coupée e n de ux. En f nous av ait ons raj é un s om m e t s ur l out 'arrêt s élct e e ionnée , du coup ce l div e l a is a E t pe 14 : Ext a rude r ls f s . P s e z e n 'v de cot e n pre s s ant e ace as ue é' f . F e s l m e m e ch os e s ur ls 3 aut s f s crée s précéde m m e nt [pav num ériq ue 3]e t s élct ace ait a e re ace . é e ionne z ls s om m e t q ui f e s orm e l ce rcl e e de l ilpre s s e z [E]pour e xt 'oe . rude r ls s om m e t s élct e s e ionné e t com m e nce z à dépl r l s élct ace a e ion l l de l e ong 'axe v rt e n f v rs l e , ait e e f ond de l il 'oe ,pour arriv r à ce q ue l v s ur l ph ot 14a e t b. e 'on ois a o

E t pe 12 : Unir de s f s . L s f s f e s de 3 s om m e t ne s ont pas a ace e ace ait s t rès appropriée s pour l m odél at a is ion 3D , nous de v ons donc aut ant q ue f aire ce pe ut ls t e rans f orm e r e n f ace à 4 s om m e t . Nous al s l ons

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e xt ion v rs l rus e 'arrière ( im age 16a ). Maint nant pas s e z e n v de cot e ue é [Num P ad?3]e t e xt rude z [E]ls s om m e t e s s élct e ionnés l l de l e ong 'axe v rt com m e e v ous l v e oye z s ur l age 16b. 'im

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E t pe 15 : Garde z l de rnière s élct a a e ion. En f ne t ait ouch e z à rie n une f l xt ion f e . P s e z e n v de f ois 'e rus ait as ue ace [Num P ad?1] Une f ; ois e ncore pre s s e z [E]pour e xt rude r, m ais ne t ouch e z à rie n, appuye z t out de s uit s ur [s ]pour rét e récir un pe t pe u l xt ion com m e s ur it 'e rus l age 15. 'im

D upl ue r ls s om m e t :P iq e s our f aire une copie de s om m e t / f s ou ace s élct e ionnée s v ous pouv z pre s s e r [Maj D ] e + . Garde z l s élct a e ion précéde nt , puis f e s [Maj D ]e t pre s s e z e ait + im m édiat m e nt [P ( pour s épare r ce t e s élct e ] t e ion du pre m ie r obj t e créé, ce ci aura pour e f e t de crée r un nouv l e t Cl ue z s ur f e obj .) iq " e lct d"dans l f nêt q ui s 'ouv . V s e e a e re re ous pouv z donc m aint nant e e pre s s e r [T ab]af de s ort du 'Mode Edit e t pas s e r e n 'Mode O bj t in ir ' e '. F e s un cl droit e t s élct ait ick e ionne z l nouv l e t créé e t réappuye z e e obj s ur [T ab]pour pas s e r e n 'm ode Edit s ur ce nouv l e t ' e obj .

E t pe 17 : Re l r ls s om m e t : re l r ou a ie e s ie j oindre ls s om m e t pe rm e t d'av une e s oir f ace bie n f rm ée pour l e 'arrière de not oe il re . P s s e z une f e ncore l t re ois a ouch e [E]pour e xt rude r e t f e s im m édiat m e nt un cl ait e ick droit de l s ouris pour q uit e r l at de t a t 'ét rans f orm at ion. Ens uit e pre s s e z [Al M]dans l f nêt q ui s 'ouv s élct t + a e re re e ionne z 'ce nt r', ls e e s om m e t s e re j s oigne nt t ous au ce nt e t f re orm e nt ains i une be l f l ace e bie n f rm ée , com m e v e ous l v e oye z à l age 17. 'im Sélct e ionne z une l igne de s om m e t Maint nant nous de v . e ons crée r une lnt l pour not oe ilSélct e il e re . e ionne z donc s ur l e t précéde nt l 'obj a de uxièm e l igne de s om m e t e n f ant [cl droit Al. Une f ce t e ais ick + t ] ois t s élct e ion f e , f e s e n une copie [Maj D ], appuye z s ur [P pour ait ait + ] crée r un nouv l e t . Sort z du m ode e dit [T e obj e ab]e t s élct e ionne z m aint nant not nouv l e t précéde m m e nt créé, réappuye z s ur e re e obj [T ab]pour re pas s e r e n m ode Edit .

E t pe 18 : Com m e s ur l age 18 e xt a 'im rude z un pe u ce s s om m e t [E] s e t réunis s e z ls un pe u [S]com m e s ur l age 18 a, Ext e 'im rude z e ncore [E] e t f e s un cl droit im m édiat m e nt P s s e z e ns uit [Al M] , ait ick e . re e t + pour j oindre ls s om m e t e t t rm ine r ains i l f e s e a ace de not lnt l. re e il e E t pe 16 : Nous al a l m aint nant crée r un t ons e ube v rs l f e e ond de l il Sort z du m ode Edit [T 'oe . e ab] Sélct e ionne z t ous ls s om m e t [A]puis [E]pour f e s aire une pe t e it

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[Al M] t + . Et ape 3 :Une f e ncore s ort z du 'Mode Edit [T ois e ' ab] e t aj e z une s ph ère de 16x16 ( Barre out d'e s pace / Add/ s h e s / s ph e re ), au m il u de Me Uv ie l il com m e m ont à l age 21. As s ure z v 'ore l e ré 'im ous q ue l pos it a ion e s t bonne , aus s i bie n de f ace [Num P ad?1]q ue de cot [Num P é ad?3] . E t pe 4 : Ef e t m irroir s ur un obj t Nous av a f e : ons m aint nant l t e de not robot e nf l 1ère e a êt re , in a m oit Com m e l t e e s t s ym ét ue , nous pouv ié. a êt riq ons à part de ce t e m oit e t ir t ié e n ut is ant l f e t m irroir crée r l re m oit il 'e f 'aut ié. Sélct e ionne z l t e , as s ure z v a êt ous q ue v ous êt s e e n 'V de f '. P s s e z [t ue ace re ab]pour pas s e r e n 'Mode Edit P s s e z e ns uit [A]pour s élct '. re e e ionne r t ous ls s om m e t e n m êm e t m ps . F e s e ns uit e s e ait e [Maj D ]pour dupl ue r l s élct + iq a e ion. F e s e ns uit dire ct m e nt un cl D roit af ait e e ick , in d'annulr t e t e out rans f orm at ion. P s s e z e ns uit re e lt a ouch e [M] dans l m e nu q ui apparait , e ch ois is s e z 'X Gl '. V obal ous v rre z al l copie e ors a m irroir apparait . re E t pe 5 : Re l r ls f a ie e ace créée s par l f e t m irroir 'e f . Ilaut m aint nant re l r l e t f e ie 'obj ains i crée r par l f e t de m irroir 'e f av c l e t originalpour ce l e 'obj , a nous al l f ons aire s e re j oindre ls s om m e t com m un. P e s our ce l ilaut dépl r l e t a f ace 'obj créé de t l ort q ue ls e s e e s om m e t com m uns s oie nt l s e pl près pos s ibl. Com m e s ur us e l age 23 a. Ilaut zoom e r 'im f af de v in ous as s ure r q ue ls s om m e t s ont l pl près pos s ibl. e s e us e D és e lct e ionne z t ous ls s om m e t [A] Appuye z s ur [B]e t déf s e z une e s . inis zone de s élct e ion aut our de nos s om m e t e n com m un, ains i nous ne s s élct e ionne rons q ue ls s om m e t com m uns , com m e s ur l age 23a. e s 'im Ens uit e n bas dans l m e nu t e e rouv r l bout 'Re m doubl' appuye z ce l e e on e a aura pour e f e t de s upprim e r ls s om m e t e n doubl. Et ains i re l r ls f e s e ie e de ux part s de l t e . (on pe ut réglr l dis t ie a êt e a ance de f onct ion, c'e s t à dire l dis t a ance e nt 2 point pour e t cons idéré e n doubl.) re re e

D e uxièm e parte : Crée r l re il e t utl e r l f e t m irroir s ur l t t . i 'o l e i is 'e f a êe Com m e v ous av z pu l cons t e r nous av e e at ons s ouv nt ut is é l f e il a onct ion de dupl ion [Maj D ] pour crée r un nouv l e t e n part icat + , e obj ant d'une part ie d'un obj t précéde nt ci pe rm e t de t ail r s ur de s obj t q ui s e m bl e .ce rav l e e s e l , car av c ce t e m ét ode il ont de s s om m e t q ui s e m blnt e n iés e t h s s e com m un. E t pe 1 : L part int rne de l il a a ie e 'ore l e Une f e ncore nous al ois l s ouv nt ut is e r l f ons e il a onct ion de dupl ion icat [Maj D ]pour f + aire not ore il . Sélct re l e e ionne z l t e , e t pas s e z e n " ode a êt m e dit , s élct " e ionne z ls s om m e t de l t e q ui s ont à l xt e s a êt 'e érie ur, com m e s ur l age 19 a., e ns uit e xt 'im e rude z un pe u ce s s om m e t [E]com m e s ur s l age 19 B, puis f e s -e n une copie [Maj D ]e t [P pour crée r un nouv l 'im ait + ] e obj t . Sort du m ode Edit [T e ir ab]e t s élct e ionne z l nouv l e t créé. e e obj P s e z e n 'm ode Edit [T as ' ab]e t f e s 3 e xt ions s e l l ait rus on 'axe rouge com m e indiq ué s ur l age 19 C. 'im Crée z e nf une aut e xt ion e t réduis e z l un pe u [S] Crée z al une in re rus a . ors

dupl ion [Maj D ]de l s élct icat + a e ion courant e t s épare z de l e t e n f ant e 'obj ais [P . ] E t pe 2 : L part e xt rne de l il a a ie e 'ore l e Sort z du 'm ode Edit [T e ' ab]e t s élct e ionne z l de rnie r obj t créé e e précéde m m e nt Com m e v . ous l v e oye z s ur l age 20, e xt 'im rude z 3 f e t une ois de rnière f s ans bouge r e t f e s un ois ait cl droit de l s ouris , e ns uit f e s e n ick a e ait s ort q ue ls s om m e t s e re j e e s oigne nt

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Sort z m aint nant du 'm ode e e Edit dès q ue v ', ous s ort z de ce e m ode e dit v , ous de v z v rie oir une l igne noire au m il u de ie l e t t e , com m e nous l 'obj êt e v oyons s ur l age 23b. 'im Re t ourne r al e n 'm ode e dit ors ' [T , s élct ab] e ionne r t ous ls e s om m e t [A]e t pre s s e z s [Ct + N]( cal e r ls rl cul e norm als ). V re t e de v e ot êt rai av une al pl l s ée . oir l ure us is

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27a. P s e r e n 'm ode e dit e t f e s une e xt ion l l de l as " ait rus e ong 'axe de s Z (blue ) e t Agrandis s e z ce t e e xt ion com m e s ur l age e t rus 'im 27b. F e s e ncore une e xt ion. ait rus

E t pe 6 : Crée r l re s t de s a e e part s de l t e . Suiv l ie a êt re e m êm e proce s s us q ue précéde m m e nt pour dupl ue r l iq e re s t de s m orce aux de l t e . ( e a êt O e illnt l, ore il int rne e t , e il e l e e e xt rne ...) Une f q ue t e ois out ce l a e s tf v ait ous de v z av rie oir q ue lue ch os e q ui re s s e m bl à q e l age 25b. 'im 3èm e parte : L parte h aut du i a i e corps e t l parte b as s e . a i E t pe 1: a As s ure z v ous q ue v ous êt s e n e 'm ode O bj t Al z s ur l v du e '. l e a ue de s s us [Num P ad?7]e t f e s ait [Es pace ]Add/ s h e s / / Me circl de 24 e s om m e t . (im age 26) s Sort du 'm ode e dit e t pas s e z à l 'v ir ' a ue de cot [Num P é' ad3?. P ace z l ce rcl au ] l e e niv au de s ore il s [G] e l e . E t pe 2 : F ire une rot ton d'ob j t a a ai e . P s s e r [R]pour f re aire une rot ion du at ce rcl, e t pl z l com m e s ur l age e açe e 'im

E t pe 3 : Ext a rude z e ncore une f com m e s ur l age 28a. Nous ois 'im de v ons m aint nant arrange r l corps pour q u'il s s e m bl à ce q ue e e re e nous v oyons s ur l age de réf re nce . P s e z e n 'v de f ' 'im e as ue ace [Num P ad1? e t pas s e r e n 'm ode s élct ] e ion' [B] s élct , e ionne r ls e s om m e t com m e indiq ué s ur l age . Appuye r s ur [G]e t pre s s e z s 'im im m édiat m e nt [Z ]e t de s ce nde z ls s om m e t v rs l bas com m e e e s e e s ur l age 28b e t 29 a. 'im

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E t pe 4 : Aj e r une l a out igne de s om m e t .

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de rnière e xt ion pour f rus aire e n s ort q ue t e ous ls s om m e t s e e s re j oigne nt . E t pe 6 : P s e z dans l v de cot e t dim inue z un pe u l part a as a ue é, a ie bas s e du h aut du corp. com m e indiq ué s ur l age 31a. Sort z du 'im e

A ce niv au nous de v e ons e xt rude r ls s om m e t e s l re m e nt [E]e t ls réduire ége e l égére m e nt [S] ce q ui pe rm e t ra , t d'av un l r bord s ur l bas oir ége e du corps . Mais v ous cons t e re z q ue not at re corps e s t un pe u t rop rond, nous de v ons donc aj e r une l out igne de s om m e t j t au de s s us du bord e n bas . (im age 29 b) us e P our aj e r l out igne de s om m e t appuye z s ur [ct + R] av c l s ouris , rl , e a f e s bouge r l l ait a igne q ui apparait s ans cl ue r, af q ue ce l -ci iq in l e apparais s e dans l pl s ouh ait Quand v e an é. ous y êt s , cl ue z.Ens uit e iq e bouge z e ncore av c l s ouris e a pour pl r v re l ace ot igne l où v à ous l s ouh ait z. P ace z l com m e s ur e e l a l age 29 b (l 'im igne blue ) e E t pe 5 : L bas du corps a e F e s une copie [Sh if + D ]de l ait t a l igne q ue v ous av z raj é e out précéde m m e nt ( norm alm e nt e e l doit t ours êt s élct l e ouj re e ionnée , e n j aune ), cl ue z droit s ur l iq a s ouris pour v ide r l copie e t s urt al a out ne bouge z pas . Quand l copie a e s t f e s , appuye r s ur [P pour crée r un nouv l e t ait ] e obj .Sort z du 'm ode e édit [T ' ab]e t s élct e ionne z l nouv l e t P s e z e n 'm ode e dit [T . e e obj . as ' ab] Nous al l m aint nant l xt ons e 'e rude r [E]un pe u e t rét récis s e z [S]l un e pe u. Ext rude z l e ncore une f e t f e s e ois ait de s ce ndre un pe u l xt ion. 'e rus Ext rude z e ncore e t de s ce nde z com m e s ur l age puis dépl z 'im ace ls s om m e t s ur l m êm e l . e s a igne Maint nant f e s 2 de rnie re e ait e xt ion [E]com m e indiq ué s ur rus l age 30a, e t f e s [Al M]s ur l 'im ait t + a

'm ode e dit com plt m e nt e t aj e z un pl [Es pace ] ' e e . out an. Add/ s h e s / l . P it Me P ane os ionne z l com m e indiq ué s ur l age 31b. e 'im D ans t rans f orm at ion, aj e r un s ubs urf out ace au pl ça v v an, a ous donne r une s ort de rond. e E t pe 7 : Re s t z e n 'v de cot [Num P a e ue é' ad?3] Ext . rude z l de s cot 'un é du pl e n s élct an e ionnant 2 s om m e t , e t bouge r ls s om m e t pour s e s arriv r à ce q ue v e ous v oye z s ur l age 32a. 'im E t pe 8 : Ch ange z l v , pas s e z e n 'v de f ' [Num P a a ue ue ace ad1? e t ] e xt rude z l pl 3 f v rs l xt rie ur, s e l l e an ois e 'e e on 'axe rouge . Manipulz ls e e s om m e t pour arriv r à ce q ue v s e ous v oye z s ur l age 33a e t 33b. 'im

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M odél e r un robot is

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f s s élct ace e ionnée s . Nous de v ons m aint nant f e aire une rot ion de s at f s s ur l ace 'axe de s x s e ulm e nt donc pre s s e z [R]e t t e , out de s uit e après [x]e t f e s v re rot ion. F e s e n s ort q ue ce l re s s e m bl ait ot at ait e a e à ce q ue v ous v oye z s ur l age . 'im E t pe 12. P s e z e n v de f . Ch ange z l m ode de s élct a as ue ace e e ion [Ct + T rl ab]e t ch ois is s e z V rt s ( s om m e t ). Sélct e ice s e ionne z ls e s om m e t de s cot (3 s ur ch aq ue cot com m e indiq ué s ur l age s és é) 'im 37a. Suiv z l age de f e 'im ond pour v ous guide r e t bouge z ls e s om m e t s e l l s on 'axe de s Z .

E t pe 9 : L q ue v a ors ous av z e t rm iné ls pie ds du robot e e , s élct e ionne z t ous ls s om m e s [A] e , e t f e s e n une copie [Sh if + D ] ait t , dépl z ce t e copie v rs l re ace t e 'aut cot du robot e t e ns uit appuye r é e s ur l t e ouch e [M]pour ut is e r l il a f onct ion m irroir s ur l 'axe de s X, ains i v ous aure z un aut pie d re s ym e t ue . P ace z ls au m ie ux. riq l e 4e m e parte . Q ue lue s dét il i q a s. E t pe 10. Ch ange r l m ode de a e s élcton. e i L m odèl de bas e e s t t rm iné, e e e m ais nous av ons oubl d'aj e r ié out une pe t e bos s e s ur l de s s us de l it e a t e . Sélct êt e ionne z l t e , pas s e z e n a êt 'm ode e dit Nous de v '. ons pas s e r e n m ode de s élct e ion par f ace ce q ui f it ra not t ailP s s e z acile re rav . re [Ct + T rl ab]e t dans l f nêt q ui s 'ouv s élct a e re re e ionne z 'f ace s e lct e ion'. l v v ch ange r com m e indiq ué s ur l age ici. V a ue a 'im ous pouv z e s élct e ionne r ls f s , e n f ant de s cl s droit s ur ls f s , t e ace ais ick s e ace out e n m aint nant l e a t ouch e [Maj ] e nf oncé pour f aire une s élct e ion m ul e , t ipl com m e indiq ué s ur l age 35. 'im E t pe 11. a E xt ude r ls r e f ce s a Ch ange z de v , pas s e z e n 'v de cot e t e xt ue ue é' rude z v rs l h aut ls e e e

Il a pas m al pe t s dét s e ncore à f y de it ail aire , m ais ce l n'apport ra a e rie n de pl pour ce t orialMais v us ut . ous pouv z ut is e r ls m ét ode s e il e h appris e s ici pour ls m odél e r e is com m e bon v ous s e m bl. P e ar e xe m pl ls h aut parlurs au e e s e m il u du corps du robot ie , égalm e nt ls roue s du robot e e . N'oubl z pas d'al r l égalm e nt ie l ire e e l t orial ur com m e nt t xt r e ut s e ure v re robot ou com m e nt l ot 'anim e r . Re garde r un pe u v re créat ot ion e n m ode 'Sh ade d' ( O m bré ) [Z ] . Ce ci t rm ine ce t orial e ut de m odél at is ion. Am us e z v ous bie n av c Blnde r e e .Gaurav Naw ani (t raduct ion : l nt CARO N) aure

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dév l e oppant ne gl s e pas l e is 'une s ur l re l de l rot ion de s 'aut ors a at roue s , e t l 'angl de pre s s ion av c lq ue l e e e une roue pous s e l re 'aut re s t cons t . e ant

ATEL IER 3D Ut is at il ion du s cript BM G Ut is at il ion du s cript Blnde r M e ch anical ars e Ge P St f ar e ano Se l ri l e

J ne m 'ét ndrais pas s ur l s uj t ;v e e e e ous n'av z pas be s oin d'e n e Rés um é: Ce t art e t e de l m odél at icl rait a is ion e t de l 'anim at ion s av pl , puis q ue BM G s 'occupe ra de l part m at ém at ue , oir us a ie h iq d'e ngre nage s , f ournis s ant un bre f t orie l ur l il at ut s 'ut is ion du s cript m ais s i v ous êt s curie ux parcoure z donc [1,2] e . Blnde r m e ch anical ars (BM G). e ge L s cript e Int roduct ion BM G e s t une s uit de s cript q ue v e s ous pouv z t éch arge r de puis e él Un de s point e s s e nt l pour m odél e r e t anim e r de s dis pos it s s ie s is if [3] Il s t com pos é de de ux s cript , un m e s h e r (BM Gm ) e t un . e s m écaniq ue s rés ide dans l product a ion d'e ngre nage s . L s e s pinne r (BM Gs ). Nous nous conce nt rons d'abbord s ur l pre m ie r re e . e ngre nage s ne s ont pas de s im pls " e roue s de nt s "ce q u'e l s ée l e BM Gm appart nt à l cat ie a égorie M e s h , s i v ous l t lz dans l 'ins al e e ét nt aut f , m ais l m écaniq ue m ode rne a am plm e nt aie re ois a e bon dos s ie r de blnde r D ans t e . ous ls cas , une f l e ois ancé, il f e af ich ét udié ls dif ére nt m oye ns par ls q ue l une rot ion pe ut êt e f s e s at re un écran com m e ce l de l F 1 ui a ig. t rans f érée d'un axe à un aut , déf s ant e xact m e nt com m e nt re inis e un e ngre nage doit êt conçu pour une e f icacit m axim al. re f é e BM G pe ut crée r de s e ngre nage s Cyl indriq ue s e t Coniq ue s ... L 'opt ion Ch e nil ne f l e onct ionne pas pour l m om e nt ; D ans ce t e ). D e s donnée s t éoriq ue s pe uv nt êt t h e re rouv s s ur [1](j ne ée e art e nous nous conce nt rons s ur ls e ngre nage s cyl icl re e indriq ue s ch e rch e pas à prom ouv un cons t oir ruct ur d'e ngre nage s e n e pour prés e nt r l il at e 'ut is ion du s cript . part ie r, m ais c'e s t l réf nce q ue j ut is é pour crée r m e s icul a ére 'ai il e ngre nage s ) aus s i bie n q ue dans l docum e nt ion du s cript a at M ain Ge ar P aram e t rs (P e aram èt s principaux de l ngre nage ) re 'e Blnde r M e ch anical ars (BM G) [2] A l bas e , un e ngre nage doit Ce groupe de param èt s déf e Ge . a re init l 'appare nce de bas e de l roue a êt conçu de m anière à re d'e ngre nage . Quand de ux roue s s ont pl acée s , ce q ui déf init l a ce q u'aucune f ion ne rict géom e t e s t l P ch Radius , q ui e s t l rayon du ce rcl idéal ur rie e it e e s s e produis e l q ue de ux ors lq ue le s de nt int ragis s ant de s de ux roue s s e t e l s e e ouch e nt C'e s t . roue s d'e ngre nage l P ch radius q ui e s t l pl dét rm inant pour l géom ét de l e it e us e a rie a int ragis s e nt Ce l as s ure e . à roue . Ce l ui-ci, com m e l pl a upart de s v e urs , e s t déf e n Blnde r al ini e e f icacit durée de v , e t f é, ie Unit . Nous garde rons l v e ur par déf s a al aut de 5 pour l m om e nt e . f aibl bruit L de s cript e . a ion T e t Num be r déf e h init com bie n de de nt pos s ède l roue . C'e s t l s a e m at ém at ue d'un h iq s e cond param èt par ordre d'im port re ance , e t nous al l m e t re ons t e ngre nage e s t bas ée s ur ce t e v e ur à 25 pour ce t e xe m pl. P s s ure Angl e s t v al t al e re e it d'un l conce pt de e point de v m écaniq ue , m ais e s t de f ue aibl im port e ance e n dév l e oppant (ND T : l e e inf ograph ie . Il init l déf 'angl e nt l pl t e re e an ange nt à l de nt au a t rm e dév l e e oppant e s t e point de cont act e t l pl cont nant ls de ux axe s de rot ion e an e e at m oins parl q ue s on ant de s roue s . Il aut probabe m e nt m ie ux l l s e r à l v e ur par v e ais a al h om ol ogue angl , ais déf aut de 20° H e l Angl déf . ical e init l f a orm e h él dal de icoï e " ol e " une inv ut . l ngre nage . L s e ngre nage s courrant ont de s de nt droit s . L s 'e e s s e e de s cript ion m at ém at ue h iq e ngre nage s h él daux ont de s de nt incl s . ls e ngre nage s icoï s inée e pe ut êt t re rouv ici : ée h él daux s ont m oins bruyant e t pl rapide e n icoï s us h t p:/ at w orl ol t m h d.w f ram .com / ol e .h t l. L dév l Inv ut m ) a e oppant e f onct ionne m e nt e t m oins cout ux à f , e abriq ue r, plin de ch os e s e d'un ce rl a de nom bre us e s propriét ;l pl im port e d'e nt e és a us ant re dont v ous n'av z pas be s oin e n inf e ograph ie 3D , nous l s e rons ais e l s e s t q ue ls de nt d'e ngre nage s dont l prof e e s t une l e e s e il donc ce t angl à 0 pour l m om e nt e e .

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ls de nt à l èrie ur - " e s 'int Crow n" Garde z l ion P ). 'opt inion e t l s e z 12 ais de nt . s Si v ous appuye z m aint nant s ur l bout Ge ne rat , v e e on e ous v rre z l e a s cène de l F 2 a ig. v uil z not r q ue l s cript génère une de nt uniq ue à l f pour l e l e e e a ois a roue principal e t pour l pignon. L ce nt de l roue principal e s t e e e re a e àl 'origine , l P ch Radius e s t de 5 Blnde r Unit , v e it e s ous pouv z e cons t e r q ue ls de nt s e t at e s ouch e raie nt ici, une f t ois ournée s . L e rayon du pignon a ét aut at ue m e nt cal é par l s cript s on é om iq cul e , ce nt e s t dans l bonne pos it re a ion pour q ue l ngre nage f 'e onct ionne corre ct m e nt (point j e aune l pl à droit ), e t l de nt a ét générée e us e a é l égère m e nt t ournée par s ouci de cl é. art Not proch aine t e s e ra de com plt r l m ail re ach e e e l de l roue e t age a du pignon. Re t ouch e s du m ail de l roue age a T out d'abord, t ourne z l de nt de l roue principal de 1/ de 360° a a e 50 (7.5° (F 3.1). Ce l al ra l ) ig. à igne 'arrêt inf e érie ure de l de nt av c l a e e pl xz. En v de f an ue ace e t Edit Mode nous pouv ons e xt rude r l e v rt x s upe rie ur e e pour com pl e r l ét e prof (F 3.2). En il ig dupl icant ce t e t part e t e n l ie a dépl acant l l du e ong pl xz, nous créons an égalm e nt l prof e e il de l part a ie int érie ure de l roue a (F 3.3). Maint nant ig. e dupl uons t iq ous ce s nouv aux v rt s e t e e ice appl uons lur une iq e s ym ét s e l l rie on 'axe gl obal par rapport z au curs e ur .

Adde ndum e t D e de ndum déf s e nt à q ue l dis t inis l e ance au de s s us e t

au de s s ous du P ch Radius s 'ét nde nt ls de nt . Ce s param èt s it e e s re s ont e s s e nt l T ie s . out d'abord, Adde ndum ne pe ut pas êt pl grand re us q ue D e de ndum , ou v ous aure z de gros probl e s de m ail . èm l age Ens uit , lur v e urs doiv nt êt aj t s e n f e e al e re us ée onct ion du nom bre de de nt . P us il de de nt , pl pe t e s e l s doiv nt êt ; oins il s l ya s us it l e e re m ya de de nt pl grande s e l pe uv nt êt . P , us l e e re our not e xe m pl 25 e s t re e unnom bre m oye n de de nt , donc nous pouv s ons l s e r ls v e urs ais e al par déf aut de 0.4. Be v l (Bis e aut e ing age ) : Aucun s ys t e m écaniq ue rée l d'angls aigus . F lt déf l èm n'a e il e init e rayon de l 'arrondi au de s s us e t e n de s s ous de l de nt Be v l init a . e déf l bis e aut e age de t e s ls arrèt s de s f s s upèrie ure s e t out e e ace inf èrie ure s de l roue . a Me s h P aram e t rs : (P e aram èt s du m ail ) : re l age L s cript génère une de nt s e ul pour l roue , av c un niv au de e e a e e raf m e nt du m ail ine l donné. L niv au de raf m e nt e s t donné age e e ine ent ant q ue Re s ol ion l l du périm èt de l de nt q ui doit êt ut e ong re a , re l s é à 2 s aufs i v ais ous e nv age z de zom m e r be aucoup (augm e nt z is e l) ou de dézom m e r be aucoup (bais s e z l) s ur v re e ngre nage ; t e e ot e ent ant q ue L ongit udinal s ol ion l l de l Re ut e ong 'épais s e ur de l de nt a . Ce l ne s e rt pour l m om e nt q ue pour ls e ngre nage s h él daux, a e e icoï q ui l s e nt apparait une t ion l ais re ors ongit udinal. F e m e nt e inal , Th ick ne s s déf l init 'épais s e ur de l roue e t W idt déf à q ue l a h init l e dis t ance v rs l èrie ur, e n f e 'int onct ion du P ch Circl, l corps de l it e e a roue s 'ét nd après l de nt Garde z t e s ls v e urs par déf . e a . out e al aut P inion (P ignon) : O n ne pe ut pas déf inir une roue s ans déf inir l pignon l e ui corre s pondant l . e pignon pe ut êt à l re a f un pignon ois st andard (une roue " inion" une P ), crém ail (un obj t l ère e droit m uni de de nt s " Rack " une courrone ), (une gros s e roue av c e

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pe u l part int a ie èrie ure s e l z, pour re ndre l roue m oins pl e . on a at f e s q ue lue ch os e de s e m bl e av c l pignon égalm e nt ait q abl e e e . Mais v ous n'aure z pas l pl de re ndre l m ail a ace e l s i com plxe . age e Souv ne z v e ous q ue l pignon a 12 de nt donc une de nt e s t l e s arge de 30°(360°12). Au f / inal ous de v z obt nir q ue lue ch os e v rie e q re s s e m bl à l ant a F 6. D onne z à ig. l e t roue un 'obj nom m ném ot ch niq ue e (com m e " ar" Ge ) e t au pignon égalm e nt e (" inion"e s t un P ch oix j udicie ux !) Se prépare r au Spinning

Maint nant re t e , ournons e n v de de s s us av c t ue e ous ce s nouv aux v rt s s élct e e ice e ionnés . D ans l 'idéalnous de v , rions s pinne r (dans l s e ns ant oraire ) t e i-h rois copie s av c un angl de e e 14.4° Male ure us e m e nt Blnde r n'acce pt pas ls v e urs . h e e e al décim als ici ! D onc nous al e l s pinne r 15 copie s s e l un angl ons on e de 72°(F 4.1). Maint nant s élct ig. e e ionne z l de nt e t SpinD upe z? a , l 5 f à 72 ° V a ois . ous aure z une copie d'e l e n t l e rop (F 4.2), q ue ig. v ous de v z e f ace r Maint nant f e s un Re m D oubls . rie f . e ait e

T ourne z l roue de 36°(h oraire ), pour q u'e l ait pour axe de a l e s ym ét l pl xz. Maint nant e xt rie e an e rude z q ue lue s v rt s de l q e ice a part int ie èrie ure (F 5.1 e t 5.2) e t e xt ig. rude z ls v rs l e e 'anne au e xt èrie ur, m e rge z q ue lue s v rt s l où c'e s t néce s s aire . Il ut q e ice à pe êt bon d'ut is e r l s cript Be v l re il e e pour re ndre ce bras pl j i. us ol

P our q ue ls roue s t e ourne nt corre ct m e nt v e ous de v z réglr re e q ue lue s dét s . Mais d'abord, puis q ue s e ulm e nt de ux roue s q ail e donne nt un m odèl bie n t t , s e lct e ris e e ionne z ls t e s ls de ux, e out e dupl ue z-ls e t dépl z ls de m anière à ce q ue l nouv l iq e ace e a e l e roue s oit coaxial e t e n-de s s ous du pignon d'origine (F 7). e ig. D onne z de s nom s év nt aux copie s , com m e 'Ge arB? e t ide s ' 'P inionB? '. Soye z t rès prude nt , s ls obj t e e s P inion e t Ge arB? doiv nt e av ls oir e m êm e s coordonée s e n x e t y, e t un décal age e n z.

Maint nant v e ous n'av z pl q u'à SpinD upe r?à 288°4 copie s e t e us àl ance r un Re m D oubls ! V e ous v oudrie z pe ut re agrandir un -êt

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s cript généré aut at ue m e nt pour l rot ion ne s e ra pas pe rdu !) om iq a at

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Maint nant pas s e z au panne au 'L '. Aj e z t e ink out rois l s av c l bout igne e e on Add. L s nouv l s l s q ui apparais s e nt cont nne nt de s inf e e l igne e ie orm at ions s ur com m e nt ch aq ue roue q ui e s t conne ct à ch aq ue aut . L ée re a pre m ière col de ch aq ue l one igne indiq ue l roue e nt a rainant , l s e conde e a l roue e nt a rainée . L t ièm e col s pécif l t a rois one ie e ype de l n, q ui pe ut ie êt un l n de t re ie ype Engre nage (m e s h ), av c lq ue le pignon t e e l ourne dans l dire ct a ion oppos ée à l roue e t l v e s s e e s t donnée par l a a it a v e s s e de l roue m odif par l rat du nom bre de de nt . P it a iée e io s our ls e roue s coaxials , c'e s t à dire , ls roue s q ui ne f e e ont pas e ngre nage m ais q ui s ont m ont s e ns e m bls s ur l m êm e axe , l t ée e e e ype de l n e s t F ie ixe (F d) puis q ue l v e s s e de rot ion e s t l m êm e . D ans de s cas rare s , ixe a it at a av c de s couronne s ou de s roue s h él dals , l v e s s e doit aus s i e icoï e a it dépe ndre du rat ou nom bre de de nt m ais pas dans l dire ct io s a ion oppos ée . P our ce s cas l ion Inv s h ?e xis t . 'opt Me e

Maint nant aj e z un Em pt pour ch aq ue roue , pl au ce nt de l e out y acé re a roue , av c l e 'axe Z point ant dans l dire ct a ion de l 'axe de rot ion de l at a roue , puis pare nt z l roue à l m pt D onne z lur de s nom s e a 'e y. e corre s pondant (F 8). s ig. Ce ci e s t néce s s aire car l s cript de rot ion (BMGs ) v cons idére r ls e at a e rot ions de l roue com m e re l iv s à l at a at e 'axe z. Si ls roue s ont a êt e re dépl acée s e t ne corre s ponde nt pl au pl xy, e l s ne f us an l e onct ionne ront pas corre ct m e nt e .

En pare nt ant ls e roue s aux e m pt e t ys en dépl açant t / ournant uniq ue m e nt ls e Em pt à part de ys ir m aint nant - j ais e am ls roue s - l e 'anim at ion D ans not e xe m pl, l pre m ière l re e a igne s e ra re m pl ains i : 'Ge ar' com m e ie s e déroulra e roue e nt rainant , 'P e inion' com m e roue e nt rainée , e t l l n e s t de t e ie ype corre ct m e nt e . 'Me s h '. A l s e conde l a igne 'P inion' e s t m aint nat e nt e rainant 'Ge arB? e s t , ' e nt ainée e t l l n e s t F d puis q ue ls de ux roue s s ont s ol re e ie ixe e idaire s . Maint nant l e ance z l Enf l t ièm e l e in, a rois igne donne ra 'Ge arB? com m e roue e nt ' rainant , e s cript BMGs . C'e s t un s cript de l cl s e 'Anim at a as ion'. Il e prés e nt s ous s e 'P inionB? com m e roue e nt ' rainée , e t un l n de t ie ype 'Me s h '. L bas e de donnée s de s l ns (L s D at a ie ink abas e ) déf une s érie init cons éq ue nt d'act e ions . Si une roue e nt rainant e s t t e ournée , s a rot ion at s e propage à s e s pignons e nt rainés e t de l aux propre s roue s à e nt rainée s de ce ux-ci. P our f it r l m aint nance ls de ux pe t s acile a e e it bout ons à droit pe rm e t e nt de s ch ange m e nt dans l e t 'ordre de s l ns . ie Une f q ue l bas e de ois a donnée de s l ns e s t com pl e ie èt lf a orm e d'une int rf e ace t out à f v ait ide à l xce pt 'e ion du bout Add. on (F 9 .2) nous e n av ig. ons f ini. P s s e z l q uat f e t q uat l s apparait re e re ois re igne ront D ans ce s l s l . igne a V ous pouv z m aint nant e e pre m ière col com port un ch am p Ge ar O bj ct Re m pl s e z l pre m ie r pre s s e r l bout Ge ne rat . one e e . is e e on e par 'Ge ar', l s e cond par 'P e inion', l t ièm e 'P e rois inionB? e t e nf ' in Ce ci crée un nouv au s cript e , 'Ge arB? L s e conde col s pécif l nom bre de de nt . 'Ge ar' e t '. a one ie e s nom m é D riv rSL (F 10). ce e ? ig. 'Ge arB? e n ont 25, 'P ' inion' e t 'P inionB? e n ont 12. Ains i e s t com pl ée ' ét nouv au s cript e s t s t é e ock not bas e de donnée de s roue s (Ge ars D at re abas e ) (F 9 .1). L bas e de ig. a dans l f ie r .blnd e t ne e ich e donnée de s roue s cons e rv ls inf e e orm at ions de ch aq ue obj t de v re e ot s e ra pas pe rdu l q ue v ors ous s cène q ui e s t rée l m e nt une roue e t doit s ubir une rot ion. V l e at ous q uit e z Blnde r (à condit t e ion pouv z Enre gis t r(Sav ) e t O uv e re e rir(L oad) l bas e de donnée s s ur/ puis de s auv garde r v re .blnd, a de e ot e l dis q ue dur, l s cript génère de s f ie rs XML Il s t cons e il de l f e e ich . e l é e aire bie n s ur). car l bas e de donnée s e ra pe rdue l q ue v a ors ous q uit e re z Blnde r (L t e e

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P our com pl e r l m is e e n pl al z dans l panne au Script de l ét a ace l e e a f ne t But ons , e t aj e z un Sce ne Script s ur l e nèm e nt e re t out 'év F ram e Ch ange ? Ch ois is s e z D riv rSL (F 11) . e ? ig. C'e s t part ! i Ce t e f on y e s t v t ois raim e nt ! D 'abord pas s e z rapide m e nt de l a F ram e 1 à l F a ram e 2, puis re v ne z à l 1. Si ce rt e a aine s roue s ne s ont pas à l pos it a ion 0 (e n rot ion), il y re t at s ourne ront (ici, nos pignons ) e t v ous de rv z t e ourne r lurs e e m pt s (pas ls roue s ie e e l s -m êm e s !) pour l e re t rouv r une concordance e m ut l e nt ls ue l e re e dif ére nt s roue s . f e F 11 - Conf ig. igure r l e Script L ink Maint nat s élct e e ionne z l a roue e nt rainant , dans not e xe m pl 'Ge ar'. Et aj e z l une IP e re e out ui O de rot ion Rot ?(uniq ue m e nt Rot ? non-cons t e . at Z Z ) ant F 12 - Conf ig. igure r l O 'IP

W e bograph y
[1]h t p:/w w w .bos t t / onge ar .com / / ar_t e ory.pdf pdf ge h [2]h t p:/proj ct .blnde r t / e s e .org/ ie w cv / ie w cv .cgi/ t BM G/ Gv s v s bs ar/ BM 0.0.2.pdf cv root ? s =bs t ar [3] t p:/proj ct .blnde r h t / e s e .org/ ie w cv / ie w cv .cgi/ t BM G/ cv root v s v s bs ar/ ? s =bs t ar

P st f ar e ano Se l ri l e

Maint nat pre s s e z Al A. L roue e nt e t + a rainant Ge ar v com m e nce r à a t ourne r, e t t e s ls aut s roue s v out e re ont s uiv à l v e s s e adapt ! re a it ée

t raduct ion Th ibaud Se rt r ie

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Par Alvaro Luna Bautista

Intersection plan/ligne

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utilisant consécutivement la vue de côté et de face en mode orthographique. Avant de démarrer, faisons un tour du côté du menu accrochage (touches Shift+S). Dans ce menu, avec l'option Curseur sur sélection/Cursor to Selection nous pouvons placer le curseur sur un point précédemment sélectionné. Ensuite, si vous positionnez votre pivot en mode curseur (touche point-virgule), le point devient le pivot pour des opérations d'agrandissement et de rotation. Allons-y. Nous démarrons par un unique objet en mode édition. Cet objet est Figure 3. Un plan et une un plan et une ligne qui s'entrecroisent (Fig.3). ligne qui s'entrecroisent. Figure 3. Un plan et une ligne qui s'entrecroisent. 1.4. En vue ortho de côté (touche numérique 3), sélectionner un point en haut du plan comme pivot. Ensuite sélectionner le point opposé du même bord, le dupliquer (touche Shift+D) et l'agrandir pour Figure 4. La ligne qu'il coincide avec la ligne. projetée sur le plan. Faire de même avec les points du bas. (Fig.4). Sélectionner les deux points que nous avons créés et les joindre par un bord/edge (touche F).

Intersection d'une ligne et d'un plan.

1.1. Cet article traite du traditionnel exercice d'intersection ligne/plan que chaque étudiant trouvera dans ses cours de géométrie descriptive. Bien, chacun sait que l'intersection d'une ligne et d'un plan est en fait un point. Les étapes décrites dans cet article nous aideront à trouver ce point : a) avec les outils d'édition de Figure 1. La fameuse Blender; b) sans recours à un script; c) avec quelques intersection (ligne/plan). raisonnements géométriques. Le résultat obtenu n'est donc pas mathématiquement exacte (nous aurions recours à des maths et à du code pour finir cela) mais est tout à fait acceptable, une très bonne approximation et soutenu par une logique géométrique. 1.2. La principale intention de ce type d'exercice est de se passer de l'outil Booléens de Blender. Une fois que nous serons capable de trouver cette intersection, nous pourrons utiliser cette technique dans un large panel de situations où nous devrons connaitre quelle est l'intersection entre deux objets de la scène. Dans le cas suivant (Fig.2) j'ai calculé l'intersection entre le prisme et le plan, en utilisant les principes décrits dans les paragraphes suivants. 1.3. Le premier exercice consiste à trouver la de cette technique. projection d'un objet (la ligne) sur un autre (le plan). Nous le trouverons en
Figure 2. Une application

Int re s t e ing L s ink
h h h h h h t p:/w w w .h indu.com / h e h indu/ t / t 2001/ 18/ t 10/ s orie s / 08180007.h t m t p:/e n.w ik ipe dia.org/ ik i/ e s cript e _ge om e t t / w D iv ry t p:/w w w .e ncycl dia.com / t l de s cript p t / ope h m / d1/ .as t p:/dg.v ici.cz/ dge .h t l t / idiv dg/ m t p:/ge om e t t / ria3d.250f e .com / om t .h t re ge r m t p:/w w w .igpm .rw t -aach e n.de / pue t pub/ t / h ~ z/ 269 .pdf

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Intersection plan/ligne

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h aut e s t l 1e r piv pour agrandir/ t lr ls point de ux f , e ot re ail e e s ois une pour l bord gauch e e t l re pour l droit P il e 'aut e . are pour l e 2e m e piv . Nous ot j oignons ls point q ue e s nous av ons cal és av c cul e de s bords / dge s . e

1.5. Ens uit nous ch ange ons pour l v de f e a ue ace (t ouch e num ériq ue 1). Nous s élct e ionnons un point du nouv au e bord/ dge com m e piv e t rét e ot récis s ons l point oppos é j q u'à e us ce q u'il ncide av c l l coï e a igne (F ig.5 à 6). P us près v l ous êt s e de l l , pl l rés ul e s t précis . Et c'e s t t . Ce point a igne us e t at out e s t l e rs e ct 'int ion pl l . V an/igne ous pouv z cont e r l rés ul e rôl e t at de ce t e xe rcice e n t ournant aut our (Bout du Mil u de l on l ie a Souris ). Ch ange z F igure 6. lt e ype de re ndu Rét récis s e m e nt e n m ode de l l a igne s ol ide e n v de f . ue ace (t ouch e z) pour apprécie r l e F igure 5. V de f ue ace rés ul . t at av c l l e a igne rés ul e . t ant

1.8. Com m Figure 8. Projections des bords d'un plan sur un autre.e nous l ons v 'av u F igure 8. P e ct roj ions de s bords dans l s éq ue nce cia d'un pl s ur un aut . an re de s s us , q uand nous ch ange ons pour l v de f , nous aurons probablm e nt a ue ace e be s oin de ch ange r l m ode de re ndu de l v (t e a ue ouch e Z ) e n s ol pour av une bonne id oir com préh e ns ion de l a s it ion. Ens uit , re t lz uat e ail e v l s rés ul e s av c os igne t ant e ce q ue v ous v oye z, com m e 1.6. Nous dans l paragraph e 1.5. e pouv ons dév l e oppe r pl ce rais onne m e nt géom ét ue pour us riq Com m e v l s s ont e n os igne rés oudre pl d'e xe rcice s de Géom ét D e s cript e . En f , s i us rie iv ait pl , j ace oigne z-ls av c un e e Blnde r pe ut v e ous aide r à rés oudre ce principe s im pl, il ut e pe bord e t ce s e ra al ors v ous aide r à rés oudre n'im port q ue l xe rcice de Géom ét e e rie l e rs e ct 'int ion e nt ce s pl . re ans D e s cript e , m êm e ls pl dif icils . L proch ain déf s e ra iv e us f e e i V ous pouv z cont e r v re e rôl ot l e rs e ct 'int ion e nt de ux pl re ans (F rés ul e n t t at ournant aut . our ig. 7). Es t -ce pos s ibl ? e Figure 7. Deux plans qui 1.7. Nous dém arrons par un uniq ue obj t e n m ode édit e ion. Ce t obj t e s t de ux pl q ui e ans s 'e nt crois e nt (F re ig.7). Ens uit , e n e v ort o de côt (t ue h é ouch e num ériq ue 3) nous proj t e ons l e bord d'un pl s ur l re com m e an 'aut décrit dans l paragraph e 1.4 e (F ig.8). L point gauch e du bord e
s'entrecroisent.

1.9 . C'e s t t out ! L principe e q ue nous av ons découv rt e n nous am us ant av c Blnde r e e e pour appl ue r ce v ux principe de Géom ét iq ie rie D e s cript e , dat e n f de pl ie urs s iècls ! iv e ait us e V oici l groupe de l ns s ur l géom ét e ie a rie de s cript e pour pl d'inf iv us orm at ion. By Alaro L v una Baut t is a alarol v unab@ yah oo.e s

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Texture et rendu robot

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Maintenant dans le panneau 'Shaders' (ombrage) mettez 'Ref' sur 1.000, 'Spec' sur 0.700 et pour finir 'Hard' sur 130. Le rendu d'ombrage de type 'Lambert' est un rendu de type diffus déterminant la façon dont la lumière est réfléchit par la surface. Le type 'Cook Torr' est un rendu d'ombrage de type spéculaire, il détermine l'intensité de la brillance d'une surface. Vous pouvez voir sur la figure 2 les réglages de cette matière 'Orange'. Etape 3. Assigner plusieurs matériaux sur un même maillage: gardez le maillage de la tête sélectionné et passez en mode édition avec un rendu de vue type 'Ombré' [Z], maintenant sélectionnez les points comme le montre l'image 1. Pressez [F9] et dans le panneau 'Link and Materials' (image 3) cliquez le bouton 'New' qui créera un autre matériau pour les points sélectionnés. Mais vous devez quand même assignez ces points avec ce nouveau matériau. Pressez donc le bouton 'Assign'. Retenez bien le numéro de 'Mat' pour les faces sélectionnées. Etape 4, Maintenant quittez le 'mode EDIT' et appuyez de nouveau sur [F5] pour atteindre le panneau des matériaux. La vous voyez que le second matériel assigné est le même que le premier. Nous avons besoins d'un plastique blanc ici alors allez-y et cliquez sur la croix 'x' en face du nom 'Orange'. Maintenant réajoutez un nouveau matériau et renommez le 'Plastique blanc'. Changez les propriétées du matériau blanc en coppiant celle de l'image 4.

TEXTURE ET RENDU DU ROBOT Niveau : Débutant/Intermédiaire Ce tutoriel vous enseignera comment ajouter et assigner des matériaux a un objet. Ce tutoriel est la suite de "Modéliser un Robot" précédemment publié dans ce numéro. Etape 1. Assigner des matériaux à un maillage : Pour affecter un matériau à n'importe quel objet vous devez d'abord selectionner ce dernier. Assurez-vous ainsi que vous êtes en 'mode objet 'choisissez alors la tête. En regardant l'image de référence nous pouvons voir que la tête a deux couleurs, le blanc couvrant l'avant du visage tandis que l'orange couvre le reste de la pièce. Pressez la touche [ F5 ] pour faire apparaître le menu matériaux. Dans 'l'onglet matériaux' cliquez sur 'Add New ' et nommez le 'orange'. Vous avez maintenant ajouté un matériau à la tête. Etape 2: Changer les propriétés du matériau : Maintenant nous voulons changer la propriété du matériau 'Orange' pour qu'il ressemble à du plastique. Premièrement changez le curseur 'Col' par R:1.000; B:0.600; V:0.000. Vous obtenez alors une couleur orange.

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Texture et rendu du robot
Et ape 7. Ut is at il ion d'une cam éra: D u f q ue nous ayons ut is é l s cène ait il a par déf aut nous av ons déj une l pe à am e t une cam éra as s ignée . Maint anant nous al l pos it ons ionne r l cam éra. a P our s e m e t re e n v cam éra t ue appuye z s ur [Num pad 0] D e l v . a ous pouv z v t e oir rois cadre s , l pre m ie r e corre s pond au cadre de capt ure , l e s e cond e s t l bord de l pris e de v e a ue e t l t ièm e indiq ue l cam éra e l e rois a l e m êm e . F e s un cl ue droit s ur l ait iq e cadre l pl él e us oigné e t appuye z s ur [G] s i v , ous bouge z v re s ouris ot v ous de v z v l cam éra bouge r Es s aye z de m e t re l cam éra e n rie oir a . t a pos it ion com m e dans l f a igure 7.

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Et ape 5. As s igne r un m at ériau déj f : Maint nant q ue v à ait e ous s av z e com m e nt as s igne r un nouv au m at e ériau m ais q ue s e pas s e t s i v -il ous v e z réut is e r l m êm e m at oul il e ériau. A prés e nt v ous v oye z q ue ls e ore il s ont l m êm e m at l e e ériau 'orange pl t ue '. Al pour lur as iq ors e as s igne r l m at e ériau orange , il uf it de ls s élct s f e e ionne r e t dans l e panne au m at ériau de s élct e ionne r 'O range ' dans l m e nu déroul . e ant T ous ls m at e ériau q ue v ous crée z s ont aj és à ce t e l t . out t is e D e l m êm e f a açon v ous pouv z as s igne r l m at e e ériau orange part out l a où c'e s t néce s s aire . L h aut e t l bas du corps ont l m êm e t e e e ype de m at ériau s aufq ue l a coulur ch ange (rouge ). Al crée z un nouv au m at e ors e ériau apppe l é 'pl t ue rouge ' e t as s igne z lur as iq e . P our ls obj t ( 'e ye pie ce ' e t 'e ye gl s ') as s igne z l m at e e s as e ériau s uiv . ant P our ls ch aus s ure s v e ous pouv z as s igne r l m at e e ériau 'P as t ue bl l iq anc'

Et ape 8. Aprés e nt il s t t m ps de f e e aire un re ndu de l s cène . P a our ce l a al z au m e nu de re ndu e t s e lct l e e ionne z 'Re nde r s e t ings ' ou appuye z t s im plm e nt s ur [F . Ici e nclnch e z ls bout e 10] e e ons 'Sh adow s ' e t 'O SA'. Maint nant pour re ndre l e a s cène appuye z j t s ur us e [F . V 12] ous pouv z al v e ors oir un re ndu q ui re s s e m bl à e l age 8. D e pl n'oubl z 'im us ie pas d'aj e r un 'pl out an'(pl ) ane s ous l robot e t ét z ce l e ire ui-ci af q ue ce l re s s e m bl au in a e s ol dans l age 8. 'im Ce ci concl l t orial u e ut 'TEXTURE ET REND U D U RO BO T '

Ecl airage e t re ndu de l a s cène .
Et ape 6. Aj out d'une l pe : Après am av as s igné ls m at oir e ériaux ch ange z l v poue s e m e t re e n a ue t v de de s s us [num pad 7] ue . D ézoom e z un pe u e t aj e z ([barre e s pace ]'Add out |am p |am p') une l ière à l l l um a s cène . Bouge z l v rs l droit a e a e com m e m ont dans l f ré a igure 8.

Im age 8

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Anim at on du rob ot i

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Il aura pas de ch aîne d'IK ou d'aut s ch os e q f ais is t s . n'y re ant e Pl z v re curs e ur e n de s s ous du robot appuye z s ur l ace ot , a barre e s pace | add | Arm at . Ce l s e ra l principal ure a 'os ['Root bone ']q ui s e rra ut is é pour dépl r l robot e n e nt r (f 2) il ace e ie . ig Pl z e ns uit v re curs e ur dans l bas du robot à pe ut ace e ot e . près au niv au de s roue s . e Barre e s pace | Add | Bone . Ce l s e ra l W h e e l e e t s e ra a 'os Bas pare nt à l principal(f 3) é 'os . ig M aint nant pl z v e ace ous dans l part principal du corps du a ie e robot Barre e s pace | . Add | Bone . V oici l du corps q ui s e ra 'os pare nt à l principal ab]pour s ort de l é 'os .[T ir 'édit m ode e t cl ic droit s ur l t e du robot dans l panne au 'e dit cl ue z s ur a êt , e ' iq 'Ce nt r Ne w '. [Sh if + S]| e t Curs or | e ct Sél ion. (f 4) ig.

Ce t orie l m ande q ue v ut de ous aye z déj m odél é v re à is ot robot P , ape ro. V oici q ue lue s t q âch e s prél inaire s pour q ue im v ous puis s ie z m ie ux s uiv l s uit ; re a e J as s igné dif ére nt m at 'ai f s ériaux cont t pour m ie ux ras és dis t ingue r ls part s du robot (s i v e ie ous av z t xt e e uré grâce au t orie l ut précéde nt c'e s t bon!) , J égalm e nt dés act é l s ubs urf pour l t 'ai e iv e 'ins ant (on v oit m ie ux ce q ue l f ). (f 1) 'on ait ig Av c de s pe rs onnage s s im pls , com m e not robot v e e re , ous n'av z pas be s oin de l f e ui aire e xécut r t e s s ort s de e out e m ouv m e nt com pl ués . En e f e t v e s iq f ous pourrie z v ous e n t r ire grâce à de s im pls k e yf e ram e s pour l f ui aire bouge r l t e de a êt droit à gauch e , e t aj e r de nouv l s cl pour l f e out e l e és e aire bouge r M ais ce s e rai un t orie l pe u court un m êm e . ut un , inut e , puis q ue v il ous pourrie z s ans dout l f e e aire s e ul . L f q ue Gaurav ait m odél é l t e de P e ait is a êt ape ro e n dif ére nt part s s éparée s nous pe rm e t d'e nv age r pour l f e ie is ui un e ns e m bl d'act e ions int s s ant Nous al ére . l anim e r ls ons e anne aux de s ore il s e t l s ph ère s e rv l e a ant d'ore il de l e l xt 'e érie ur du corps e t s ur l cot de l t e puis q ue l robot e é a êt e roul l l e e ong de ce l -ci. Nous al l e l réal e r ce l e n ut is ant ons is a il ls Act e ion Cons t raint . s L principe de bas e de s Act e ion Cons t raint e s t s im pl. V s e ous crée z un e ns e m bl d'act e ion, puis v ous at ach e z ce t e ns e m bl t e à un uniq ue os av c une Act e ion Cons t raint Quand v . ous t ourne z ce t uniq ue os l ns e m bl de s act 'e e ion e s t déclnch é. e Ce l épargne du t m ps e t as s ure aus s i q ue v re act a e ot ion s e ra t ours l m êm e au cour du t m ps . ouj a e Ce t orie l ét créé av c Be nde r 2.40 al a-2. (Si v ut a é e ph ous av z e une v rs ion précéde nt ou pe ut êt pl réce nt , ça ne e e re us e de v rait pas pos e r de gros probl e s car ls act èm e ion Cons t raint e xis t nt de puis un m om e nt déj e à). M aint nant com m e nçons ... e Ét pe 1. Nous av a ons be s oin d'une arm at ure bas iq ue .

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de s ce nde z dans l l t j q u'a l v u e t cl ue z s ur 'As s ign k e y'. a is e us 'os oul iq P our s upprim e r de s v rt s d'un V rt x group s élct e ice e e e ionne z ls v rt s e e ice v u e t cl ue z s ur 'Re m ov k e y'. oul iq e Soye z s ur de t s t r v re robot e n P e Mode , s élct e e ot os e ionne z ch aq ue os e t t s t z(e n t e e rans l ion e t rot ion) [rot e / at at at grab]pour êt s ûr q ue t re out bouge norm alm e nt En Edit Mode , s élct e . e ionne z t out ls os e t appuye z e s ur [Ct + N]pour re cal e r l rl cul 'angl de rot ion de s os (aut m e nt v e at re ous ris q ue z d'av d'ét oir range rés ul s ). t at

Appuye z s ur l t a ouch e [A]pour t out dé-s élct e ionne r cl droit s ur . ic l at 'arm ure e t [T ab]pour re t ourne r e n 'Edit m ode '. Barre e s pace | Add | Bone . Ce ci v a crée r l de l t e , e t pare nt z l 'os a êt e e av c l du corps . (f 5) e 'os ig. Z oom e z s ur ls anne aux d'une ore il , e l e P ace z v re curs e ur s ur l pre m ie r l ot e anne au. Barre e s pace | Add | Bone , v a l ring1.L[t e Ring 1.Lbone ] oil 'os h q ui s e ra pare nt à l de l t e . é 'os a êt P ace z v re curs e ur dans l de uxièm e l ot e anne au . Barre e s pace | Add | Bone , v a l ring2.L[t e Ring 2.Lbone ]e t oil 'os h v ous l pare nt re z av c l de l t e . e e e 'os e êt P ace z v re curs e ur dans l s ph ère de l ot a l il . Barre e s pace | 'ore l e Add | Bone , ça s e ra l e arbal e t v 'os l .L ous l e pare nt re z à l de l t e . (f 6) e 'os a êt ig. t ouch e [B] s élct , e ionne z ls 3 os (ring1.L ring2.Le t e arbal , t e , l ouch e s .L [Sh if + D ]pour ls dupl ue r, t t e iq ouch e s [Ct + M]pour ls m irrore r, dépl zrl e ace ls de l re cot de l t e e t al z ls s ur ls ore il s . (av c de s nom e 'aut é a êt igne e e l e e ide nt ue à l xce pt iq 'e ion de l f où on re m pl ra l Lpar un R). a in ace e v re arm at ot ure e s t m aint nant f ... e inie Ét pe 2. a Nous al l m aint nant pare nt r not robot à l at . ons e e re 'arm ure [T ab]pour s ort de l dit m ode , [A]pour t ir 'e out dé-s élct e ionne r . Sélct e ionne z (Sh if + Cl droit t e ls pièce du robot puis l at , t ic ) out e s 'arm ure appuye z s ur [Ct + P | rl ] Arm at . ure Ch ois is s e z 'F rom Cl e s t Bone ' os Nous arriv ons m aint nant à l part f e a i un, v ie z t érif out de ux f pour êt oix re s ur q ue ch aq ue part e s t as s ignée au bon os , pas d'aide pour ce l al i a, ors e s s aye z d'y arriv r L s ét e . e ape s s ont ls m êm e pour ch aq ue part . e ie Sélct e ionne z l part , [T a ie ab]pour e nt r e n e dit m ode , t re ouch e [A]pour dés élct e ionne r t out ls v rt s , re garde z l V rt x Group pane l e e ice e e e . D éroulz l m e nu j q u'au bon os pour l part q ue v e e us a ie ous v ie z, cl ue z érif iq s ur l bout 'Se lct Si t e on e '. out v bie n ls bon v rt s doiv nt êt j a e e ice e re aune . (f 7) ig. P our as s igne r ls v rt s au V rt x Group, s élct e e ice e e e ionne z ls v rt s v u, e e ice oul

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Ét pe 3. a Nous al l m aint nant com m e nce r à m e t re e n pl nos act ons e t ace ions . Sépare z v re f nêt e n de ux, d'un côt l v 3D e t de l re ot e re é a ue 'aut l ion Edit W indow s (f 8) Sélct 'Act or ig. e ionne r v re arm at , [Ct ot ure rl + T ab]e n P e Mode (ls os de l at os e 'arm ure de v rait êt blu/ e rt s e l re e v on s 'il s ont s élct s e ionnés ou pas ) Sélct e ionne r ls 3 os de l il (Ring 1.L Ring 2.L& Earbal ), I e 'ore l e , l .L k e y| ocRot ce s e ra l pos it L , a ion de réf re nce de l ion e t donc l e 'act e début de l ion. 'act Av ance z de 40 f ram e , I k e y| ocRot , ce l s e ra l f de l ion. L ? a a in 'act Re culz de 20 f e ram e s Sélct e ionne r l Earbal , [G k e y] t 'os l .L , out e n gardant l t a ouch e Ct rl e nf oncée , dépl z Earbal de 3 unit s ur l gauch e . I k e y| ocRot ace l .L é a L . Sélct e ionne r l Ring 2.L [G k e y] e n gardant [Ct ]appuye r dépl r 'os , , rl ace Ring 2.Ld'une unit v r l gauch e . I k e y| ocRot (f 9 ) é e a L . ig. Re v ne z à l f e a ram e 1 e t t s t z v re nouv l act e e ot e l e ion av c ls t e e ouch e s [Ct + A] rl . D ans l ion Edit W indow s , re nom m e z v re act 'Act or ot ion av c un nom e s ignif if com m e Ear Act icat ion, f rm e r l ion e n cl uant s ur l croix e 'act iq a (X) à cot du nom de l ion é 'act Aj e z un os au de s s us de l t e , nom m e z l 'Ear Mov r', pare nt z out a êt e e e l au Root Bone , com m e ça il s e pe rdra pas e n bouge ant l robot e ne e dans l s cène [s o it doe s n’ ge t l t w h e n m ov a t os ing t e robo around a h s ce ne ] . Sélct e ionne z l Ring 2.Le t aj e z une Act 'os out ion Cons t raint dans l e Cons t raint pane lD éf s e z ls param èt pour col r a l age (f . inis e re l e 'im ig. 10) Répét z pour l e 'Earbal l .L

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Maint nant q uand v e ous dépl z L Ear Mov r, ls os Ring 2.L& ace 'os e e Earbal de v bouge r s e l l ion déf l .L rai on 'act inie préce de m e nt (f 11) ig. A ce point v ous pouv z re t e ourne r a v re Ear Act ot ion e t aj e r de s out act ion pour l côt droit du robot com m e ça ls de ux côt e é , e é apparait ront e n m êm e t m ps . Après av aj e r v nouv l s e oir out os e l e act ions pour l côt droit n'oubl z pas d'aj e z de s Act e é ie out ion Cons t raint pour ls os du côt droit Ring 2.R & Earbal . e é l .R A part de m aint nant P ir e ape ro e s t prêt à roulr Il ut êt e . pe re * e yf k ram é*pour s e dépl r s ur l ace 'écran, s e cogne r dans de s ch os e e t m ont r s a s urpris e (s e s ore il s apparais s e ) re l e P our v ous e nt raîne r par v ous m êm e v oici q ue lue s s ugge s t q ions d'act ion q ue v ous pouv z aj e z à v re pe t robot P e out ot it ape ro pour l ui donne r un pe ut pl de caract us ère : F e s s aut r un pe ut s a t e au de s s us de s on corps . ait e êt F e s s aut r un pe ut s on corps au de s s us de s e s roue . ait e F es t ait ourne r ls Ring 1 e t ring 2 duce m e nt e n arrière e t e n av e ant q uand il e s ur l s ce ne . roul a F e s e n s ort q ue ls ore il s f s e nt un doux m ouv m e nt ait e e l as e e d'al r/ t l re our ince s s ant e . F e s l bouge r s a t e com m e un bal ait e êt ancie r de droit à gauch e e com m e s 'il ait e n t ét rain de bal r s on e nv aye ironne m e nt . Am us e z v ous av c v re nouv au pe t robot e ot e it .

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By Sandra Gil rt be

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REVIEWED
Book in review DIgital texturing & painting
Un l re pas s é e n re v iv ue D igit T xt al e uring e t P aint ing

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En v ous f ant répondre à une s érie de q ue s t ais ion d'obs e rv ions , v at ous appre ne z com m e nt dis s éq ue r ls e t xt s e t ls re crée r au be s oin pour un proj t donné. e ure e e Nous nous s om m e s t ous e nt ndus dire au m oins ce nt Une f q ue v e ois ous aure z int égré ls bas e s , l l re e e iv f q ue l t xt ois e e urage pe ut f aire ou déf aire not re com pre nd une s érie de h uit didact l e xpos ant e n icie s m odèl. M ale ure us e m e nt j pe ux l conf e r par e h , e e irm prof onde ur ce s t ch niq ue s . Ch aq ue didact l s t e icie e m a propre e xpérie nce . re m plde m agnif ue s im age s e t d'ins t i iq ruct ions " pas à L m e il ur de s m odèls au m onde pe ut s im plm e nt pas "pour crée r de be l s t xt s . e l e e e l e ure e t be r à pl s i v om at ous ne l e z pas propre m e nt t xt 'av e uré e t a cont rario un m odèl m oins bie n e xécut v e é oire Si ce l re n'e s t pas l pl réce nt s ur l s uj t il s t iv e us e e , e m édiocre a une m e il ure ch ance de re ndre de s pris e s as s urém e nt l réf nce l pl ét ndue s ur l l e a ére a us e a de v s ébl s ant s s i ls m at ue ouis e e ériaux e t ls t xt s créat e e ure ion de t xt . Ce l re e s t v ndu av c un CD e ure iv e e s ont f m e nt e xécut s . ine ée re m pld'e xe m pls e t de f ie rs d'e xe rcice s , q ui f i e ich ait de l l l re q ue t ui e iv out m ode lur q ui s e re s pe ct doit e e D ans v re re ch e rch e de l pl parf e t ch niq ue de av dans s a bibl h èq ue . ot a us ait e oir iot t xt e urage (s i v ous l e z déj t 'av à rouv s oye z s ûr q ue j é, e v ux l connaît . ; v e a re ), ous pouv z j t r un oe il ur e e e s D igit T xt al e uring & P aint ing (L re re l de O w e n iv ié) " igit T xt D al e uring & P aint ing"de O w e n D EW ERS. D e m e rs O w e n D EW ERS a écrit une s ort de réf nce q ui ne e ére v ous donne pas s e ulm e nt une parf e e ait com préh e ns ion de l t éorie de l cl s iq ue , m ais a h 'art as e xpl ue com m e nt on pe ut appl ue r ce t e iq iq t connais s ance à l num ériq ue . 'art P ant un re gard e n prof ort onde ur s ur ce q u'e s t une t xt , il ont com m e nt l e rv ion e t l e ure m re 'obs at e t urage de s dét s de s t xt s pe ut v rit ail e ure ous aide r à crée r de s t xt s réal t s . e ure is e L re re l de 352 page s iv ié Edit ur: Ne w s ride rs P s s ;Bk e t CD -Rom e re Edit ion du 9 Août 2001 L angue : Angl ais ISBN : 0735709 181 D im e ns ions : 25,4 x 20,1 x 1,78 Cm

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TANK Carl P na Cat o |NY, USA os e iv Ins pirat ion : L gue rre , j crois ... a e

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AGE O F STEAM Z s olSt f |Budape s t H ungary |St t e an , ude nt of Indus t rial e s ign D Ins pirat ion : J v une m ach ine s im il 'ai u aire dans un " parc nat ional is t h oriq ue " à l bas e un gigant s q ue m us ée e n plin air , a e e .

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PW A Z s olSt f |Budape s t H ungary |St t e an , ude nt of Indus t rial e s ign D Ins pirat ion : Ce f m a part ut icipat ion au pre m ie r round de l pre m ière Blnde r W orl Cup, j ai re çu l pl de v e s ! L s uj t a e d 'y e us ot e e ét 'L s prot ype s q ue v ait e ot ous pe ns e z ne j ais s e v réal e r" am oir is .

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ANT Alxande r M e t |Karlruh e , Ge rm any e z s Ins pirat ion : M on ins pirat ion v nt du confit cl s iq ue e nt nat ie l as re ure e t t ch nol . e ogie

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TH E D RAGO N Carl R. Bis q ue rt |Ch il os t e Ins pirat ion: L grand dragon s pat dans l f m 'GAIKING'. e ial e il

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M ot orcycl e M ich ae l ao Th Ins pirat ion : J v ais f e oul aire q ue lue ch os e av c lq ue le n'ét pas t q e e j ais rès à l e al j décidé de port r m on at e nt 'ais ors 'ai e t ion s ur une H onda V 1800. J ne s uis pas un f de m ot ni de v ure s , s im plm e nt un ge e k e t un art t graph iq ue de pl . J TX e an os oit e is e us 'ai be aucoup apris av c m a m anière de m odél e r, e t av c l m odél at e is e a is ion e n généralJ ch e rch é à ne pas t ue r q uoi q ue ce . 'ai ruq s oit e n re s t , ant l pl f e us idèl pos s ibl aux crit s m écaniq ue s . D e s ce nt e e ère aine s d'obj t (incl ls v , ronde l s , écrous ) e t de s e s us e is l e m il l ions de pol ygone s .

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O PERATO R D on Kim |P om ac, M aryl ot and. USA Ins pirat ion : M on ins pirat général re l e de pl ie urs s ource s . Une pincée de H al de l ion e èv us o, 'univ rs de Unre ale t d'aut s j ux de s cie nce e , re e
f ion. Il s ont t ict s ous à l 'origine f s pour de v nir de s él e nt capit ait e ém s aux d'un pe t f m q ue j v ais réal e r M e s com pét nce s e n l m at it il e oul is . e a ière ne s ont pas s uf is ant s pour f f e aire l is t 'h oire e t l j t . a us ice L pe ct général ait ce l d'un m onde f uris t , s ort d'une apocal e , e t on pouv t 'as ét ui ut e i yps ait rouv r de s obj t nés de l re ch e rch e m ilaire , t l e e s a it e l e ce t e ins t l ion. t al at

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Rol and H e s s |P t burgh , P nns ylania, US. it s e v Tim e Inv v d: s a f un bail , q ue lue ch os e com m e s ix h e ure s ? ole ait ... q Ins pirat ion: Aucune .

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M e ch Gabrie l l |Québe c Canada Be oin Ins pirat ion: M e ch W arrior 4

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P icarpov I-16 ol Alaro v

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CREDITS

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Alaro L v una Baut t e s t né e n 19 72. is a D e s s inat ur d'arch it ct , il ide e t t ail e n Es pagne . Se s pas s e s -t m ps préf e e ure rés rav l e e érés s ont l a lct e ure e t l conce pt a ion s ous Blnde r e .

Gaurav Naw ani e s t un graph is t ch e z IronCode Sof w are . e t C'e s t un e nt ous ias t de l n s ource e t aim e écrire de s art e s e n t h e 'ope icl ant q u'aut ur e indépe ndant H orm is s e s h abit l ph ot . ue s ograph ie s e t v oyage s , il s t am at ur de cuis ine :) e e

Bonj our, m on nom e s t Sandra Gil rt (ak a dre am s gat ). J ut is é blnde r pe ndant un pe u be , e 'ai il e pl de 5 ans . J v auj us e is ourd'h ui à Nam pa dans l 'Idah o aux USA e t t ail com m e de s s inat rav l e rice dans une pe t e bout ue d'im pre s s ion. J s uis m ariée e t s uis m ère de de ux e nf s , q ui ne it iq e ant part nt pas v e raim e nt as s e z de t m ps pour nourrir m on obs e s s ion grandis s ant de blnde r e e e . Néanm oins , d'une f açon ou d'une aut , j m 'e m pl t ours à t re e oie ouj rouv r l t m ps d'e xpl r de e e e ore nouv l s f t e s , de m e t nir inf e l ace t e e orm e r de s de rnière s nouv l s e t de dém arre r de nouv aux e l e e proj t aut e s our de blnde r J m 'e m pl e n réalé à t rm ine r ce rt e . e oie it e ains d'e nt -e ux. re

St f e ano <S68> Se l ri e s t né à V l e iare ggio (L e n It ie e n 19 68. Ilait connais s ance de l v rs ion 1.72 U) al f a e de Blnde r e n 2000, e n l ant un m agazine inf e is orm at ue m ais c'e s t s e ulm e nt e n 2001 av c l v rs ion iq e e a e 2.23 q ue Blnde r com m e nce à l pre ndre be aucoup de s on t m ps . Il il e Blnde r principalm e nt pour e ui e ut is e e de s im age s art t ue s f s (du m oins ile croi) e t dans une m oindre m e s ure , pour l is iq ixe l , 'anim at ion. Ilui a l ét at ribué l " é t a Suzanne Aw ard 2003"pour l M e il ur Art Il e l e . produit e t e nt t n aus s i pl ie urs s cript , re ie us s principalm e nt écrit pour aide r à l m odél at e a is ion e t à l 'anim at ion. Ce ux-ci pe uv nt êt t e re rouv dans l é a " t re pos it bs ar ory"du s e rv ur de CV ce nt de Blnde r (cv .blnde r e S ral e s e .org). Il s t aus s i im pl ué dans l e iq 'adm inis t ion de e l iun, de puis 2002 e t de puis al il s t aus s i im pl ué rat Ys , ors e iq dans l F a ondat ion Blnde r, organis ant e t coordonnant ls e f ort de docum e nt ions de l e rf e e f s at 'int ace de Blnde r à l nt t n de l docum e nt ion de Blnde r, e t puis e n écriv e 'e re ie a at e ant act e m e nt iv .

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P roch ain num éro D is ponibl e n j e anv r 2006 ie Th èm e : 'Anim at ion' P oint f ort Art e de s gagnant de s 'Suzane aw ards ' à propos de lurs propos it icl e ions au concours D e s nouv l s du proj t 'O range ' e l e e D e s t orie l ut s D e s crit ue s (de l re s / il s ) iq iv fm Une gal rie l e

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D ISCL ER AM blnde rart e .org doe s not t e any re s pons ibily bot e xpre s s e d or im pl d f t e m at rial ak it h ie or h e and it nat , or s ure accuracy of t e inf h orm at ion w h ich is publ h e d in t is PD F m agazine . Alt e m at rial pre s e nt in t is PD F is h lh e s h m agazine h av be e n produce d w it t e e xpre s s e d pe rm is s ion of t e re s pe ct e aut ors . blnde rart e h h h iv h e .org and t e h cont ribut ors dis cl alw arrant s , e xpre s s e d or im pl d, incl aim l ie ie uding, but not l it d t im pl d w arrant s of im e o, ie ie m e rch ant abily or f ne s s f a part ar purpos e . Alim age s and m at rial pre s e nt in t is docum e nt are it it or icul l e s h print d/ print d w it e xpre s s e d pe rm is s ion f e re e h rom t e aut ors . h h Th is PD F m agazine is arch iv d and av abl f e ail e rom t e blnde rart h e .org w e bs it . Th e blnde rart m agazine is e e m ade av abl unde r Cre at e Com m ons 'At ribut ail e iv t ion-NoD e riv 2.5' l ns e . s ice

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M e rci à t ous ls m ot és du Blnde r Cl : h t p:/ blnde rcl uxf il e iv e an t / e an.t am y.org/ t l oduls / w s / h m / m e ne A t e l uipe de s t out 'éq raduct urs : e M ik e Guédon (Ebrain), Y annick Guérin (dark m og), L aure nt Caron (L au2001), Th ibaud Se rt r e ie (_t ibo_ak aBal o), Kaal oO (Kaal e _s aint ak a Kaal _l Sanct ), Gil s -Gabrie l nard (gil Sam ue l us l e Re ), Braik e h (Al l h ), gofas Grégoire AUD O UX (darKne Ss Sh ine ), Th ie rry Gauci, Sam ue l ah aut (J ragonB). Fl D Et t out part ière m e nt à Y icul annick Guérin (dark m og) pour s a be l m is e e n page v Scribus . l e ia Et bie n s ur aus s i aux aut urs q ui nous ont pe rm is de t e raduire ce m agazine .

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