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1) Que es el Hardware del equipo informático y sus funciones.

Hardware corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus
componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.
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Son
cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico
involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. El
término es propio del idioma inglés (literalmente traducido: partes duras), su traducción
al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y
suena; la Real Academia Española lo define como «Conjunto de los componentes que
integran la parte material de una computadora».
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El término, aunque sea lo más
común, no solamente se aplica a las computadoras; del mismo modo, también
un robot, un teléfono móvil, una cámara fotográfica o un reproductor
multimedia poseen hardware (y software)
.

La historia del hardware de computador se puede clasificar en cuatro generaciones,
cada una caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. Una primera
delimitación podría hacerse entre hardware básico, el estrictamente necesario para el
funcionamiento normal del equipo, y complementario, el que realiza funciones
específicas.
Un sistema informático se compone de una unidad central de
procesamiento (UCP/CPU), encargada de procesar los datos, uno o varios
periféricos de entrada, los que permiten el ingreso de la información y uno o varios
periféricos de salida, los que posibilitan dar salida (normalmente en
forma visual o auditiva) a los datos procesados.

2) Definir el software, Distinguiendo entre software de sistema y de
aplicación.
Se conoce como software

al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema
informático, comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen
posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes
físicos, que son llamados hardware.
Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas;
tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas
concernientes a la edición de textos; el software de sistema, tal como el sistema
operativo, que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar
adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el
resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.
El anglicismo "software" es el más ampliamente difundido, especialmente en la jerga
técnica, el término sinónimo "logical", derivado del término francés "logiciel", es
utilizado en países y zonas de habla francesa.

 Software de aplicación: Sirve como herramienta para elevar la productividad de
los usuarios en la resolución de problemas. Está diseñado y escrito para realizar
tareas específicas personales, empresariales o científicas. El software de este tipo
procesa datos y genera información.
 Software del sistema: Coordina las operaciones de hardware y lleva a cabo las
tareas ocultas que el usuario rara vez observa. Controla o respalda a los otros tipos
de software. Dentro de este tipo de soft se encuentran

o el sistema operativo: es el núcleo de cualquier sistema de computación;
supervisa y controla todas las actividades de I/O (input-ouput, entrada-salida) y
procesamiento de un sistema de computación. Todo el hardware y el software
se controla por medio del sistema operativo.
o la interfaz gráfica para usuario (GUI, Grafical user interface): Cuando se usa
software con base en texto y controlado por comandos (v.g.: MS-DOS) se debe
ser explícito; si se omite información necesaria en un comando o el formato del
comando es incorrecto, aparece un mensaje de error y/o un indicador en
pantalla que solicitará que se vuelva a escribir el comando. Una interfaz es una
capa opcional de software amigable entre el usuario y una interfaz controlada
por comandos Las GUI depende de software con base en gráficos y permite la
integración de texto con imágenes gráficas de alta resolución. Los usuarios de la
GUI interactúan con el sistema operativo y otro software usando un dispositivo
de indicación y un teclado para dar comandos. El usuario selecciona de las
opciones que se presentan en la pantalla, ya sea en los menúes o por medio de
un ícono (representación gráfica que simboliza una actividad de procesamiento).
Las GUI han eliminado la necesidad de memorizar y escribir comandos
complicados.
3) Distinguir el periféricos que forma parte del computador
En informática, se denomina periféricos a los aparatos y/o dispositivos auxiliares e
independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora.
Se consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales
la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que
almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria
principal.
Se entenderá por periférico al conjunto de dispositivos que, sin pertenecer al núcleo
fundamental de la computadora, formado por la CPU y la memoria central, permitan
realizar operaciones de entrada/salida (E/S) complementarias al proceso de datos que
realiza la CPU. Estas tres unidades básicas en un computador, CPU, memoria central
y el subsistema de E/S, están comunicadas entre sí por tres buses o canales de
comunicación:
 direcciones, para seleccionar la dirección del dato o del periférico al que se quiere
acceder,
 control, básicamente para seleccionar la operación a realizar sobre el dato
(principalmente lectura, escritura o modificación) y
 datos, por donde circulan los datos.
A pesar de que el término periférico implica a menudo el concepto de “adicional pero
no esencial”, muchos de ellos son elementos fundamentales para un sistema
informático. El teclado y el monitor, imprescindibles en cualquier computadora
personal de hoy en día (no lo fueron en los primeros computadores), son posiblemente
los periféricos más comunes, y es posible que mucha gente no los considere como tal
debido a que generalmente se toman como parte necesaria de una computadora.
El ratón o mouse es posiblemente el ejemplo más claro de este aspecto. Hace menos
de 20 años no todos las computadora personales incluían este dispositivo. El sistema
operativo MS-DOS, el más común en esa época, tenía una interfaz de línea de
comandos para la que no era necesaria el empleo de un ratón, todo se hacía mediante
comandos de texto. Fue con la popularización de Finder, sistema operativo de
la Macintosh de Apple y la posterior aparición de Windows cuando el ratón comenzó a
ser un elemento imprescindible en cualquier hogar dotado de una computadora
personal. Actualmente existen sistemas operativos con interfaz de texto que pueden
prescindir del ratón como, por ejemplo, algunos sistemas básicos
de UNIX y GNU/Linux.

4) Aplicaciones fundamentales, proporcionales por el S.O. configurando
las opciones básicas.

El sistema operativo cumple varias funciones:
 Administración del procesador: el sistema operativo administra la distribución del
procesador entre los distintos programas por medio de un algoritmo de
programación. El tipo de programador depende completamente del sistema
operativo, según el objetivo deseado.
 Gestión de la memoria de acceso aleatorio: el sistema operativo se encarga de
gestionar el espacio de memoria asignado para cada aplicación y para cada
usuario, si resulta pertinente. Cuando la memoria física es insuficiente, el sistema
operativo puede crear una zona de memoria en el disco duro, denominada
"memoria virtual". La memoria virtual permite ejecutar aplicaciones que requieren
una memoria superior a la memoria RAM disponible en el sistema. Sin embargo,
esta memoria es mucho más lenta.
 Gestión de entradas/salidas: el sistema operativo permite unificar y controlar el
acceso de los programas a los recursos materiales a través de los drivers (también
conocidos como administradores periféricos o de entrada/salida).
 Gestión de ejecución de aplicaciones: el sistema operativo se encarga de que
las aplicaciones se ejecuten sin problemas asignándoles los recursos que éstas
necesitan para funcionar. Esto significa que si una aplicación no responde
correctamente puede "sucumbir".
 Administración de autorizaciones: el sistema operativo se encarga de la
seguridad en relación con la ejecución de programas garantizando que los recursos
sean utilizados sólo por programas y usuarios que posean las autorizaciones
correspondientes.
 Gestión de archivos: el sistema operativo gestiona la lectura y escritura en
el sistema de archivos, y las autorizaciones de acceso a archivos de aplicaciones y
usuarios.
 Gestión de la información: el sistema operativo proporciona cierta cantidad de
indicadores que pueden utilizarse para diagnosticar el funcionamiento correcto del
equipo.
5) Distingue las partes de la interface de un S.O., así como su utilidad
GUI's y Zooming user interface
Los tipos de GUIs que se encuentran en juegos de computadora, y los GUIs
avanzados basados en realidad virtual, se usan con frecuencia en tareas de
investigación. Muchos grupos de investigación en Norteamérica y Europa están
trabajando actualmente en la interfaz de enfoque del usuario o ZUI (Zooming User
Interface), que es un adelanto lógico de las GUI, mezclando 3D con 2D. Podría
expresarse como "2 dimensiones y media en objetos vectoriales de una dimensión".
Interfaz de usuario de pantalla táctil
Algunos GUIs son diseñados para cumplir con los rigurosos requisitos de los
mercados verticales. Éstos se conocen como "GUIs de uso específico." Un ejemplo de
un GUI de uso específico es la ahora familiar touchscreen o pantalla táctil (pantalla
que al ser tocada efectúa los comandos del ratón en el software). Se encuentra
actualmente implementado en muchos restaurantes y en muchas tiendas de
autoservicio de todo el mundo. Fue iniciado por Gene Mosher en la computadora del
ST de Atari en 1986, el uso que él específicó en las GUIs de pantalla táctil ha
encabezado una revolución mundial en el uso de las computadoras a través de las
industrias alimenticias y de bebidas, y en ventas al por menor.
Otros ejemplos de GUIs de uso específico, relacionados con la pantalla táctil son los
cajeros automáticos, los kioscos de información y las pantallas de monitoreo y control
en los usos industriales, que emplean un sistema operativo de tiempo real (RTOS).
Los teléfonos móviles y los sistemas o consolas de juego también emplean las
pantallas táctiles. Además la domótica no es posible sin una buena interfaz de usuario,
o GUI.
Interfaz Natural de Usuario
Las NUI naturales son aquellas en las que se interactúa con un sistema, aplicación,
etc., sin utilizar dispositivos de entrada como ratón, teclado, lápiz óptico, etc. En lugar
de éstos se utilizan las manos o las yemas de los dedos.
http://expressionlab.net/tag/interfaz-natural-de-usuario/

6) Identificar las herramientas de los programas Antivirus y corta fuego
Es conveniente disponer de una licencia activa de antivirus. Dicha licencia se
empleará para la generación de discos de recuperación y emergencia. Sin embargo no
se recomienda en una red el uso continuo de antivirus.
El motivo radica en la cantidad de recursos que dichos programas obtienen del
sistema, reduciendo el valor de las inversiones en hardware realizadas.
Aunque si los recursos son suficientes, este extra de seguridad puede ser muy útil.
Sin embargo los filtros de correos con detectores de virus son imprescindibles, ya que
de esta forma se asegurará una reducción importante de decisiones de usuarios no
entrenados que pueden poner en riesgo la red.
Los virus más comunes son los troyanos y gusanos, los cuales ocultan tu información,
creando Accesos Directos.

Firewalls (Cortafuegos)
Filtrar contenidos y puntos de acceso. Eliminar programas que no estén relacionados
con la actividad. Tener monitorizado los accesos de los usuarios a la red, permite
asimismo reducir la instalación de software que no es necesario o que puede generar
riesgo para la continuidad del negocio. Su significado es barrera de fuego y no permite
que otra persona no autorizada tenga acceso desde otro equipo al tuyo.