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Voleibol

Partido de voleibol internacional femenino.


El voleibol, vleibol, vlibol, balonvolea o simplemente
vley (del ingls: volleyball
[1]
), es un deporte donde dos
equipos se enfrentan sobre un terreno de juego liso sepa-
rados por una red central, tratando de pasar el baln por
encima de la red hacia el suelo del campo contrario. El
baln puede ser tocado o impulsado con golpes limpios,
pero no puede ser parado, sujetado, retenido o acompa-
ado. Cada equipo dispone de un nmero limitado de to-
ques para devolver el baln hacia el campo contrario. Ha-
bitualmente el baln se golpea con manos y brazos, pero
tambin con cualquier otra parte del cuerpo. Una de las
caractersticas ms peculiares del voleibol es que los ju-
gadores tienen que ir rotando sus posiciones a medida que
van consiguiendo puntos.
Existen diversas modalidades. Con el nombre de volei-
bol se identica la modalidad que se juega en pista de in-
terior, pero tambin es muy popular el vley playa que se
juega sobre arena. El voleibol sentado, es una variante con
creciente popularidad entre los deportes para discapaci-
tados y la prctica del cachibol est extendida en las co-
munidades de mayores. La comunidad ecuatoriana repar-
tida por el mundo practica la variante local, el ecuavley.
La comunidad china de Norteamrica mantiene una li-
ga de voleibol nueve (nine man volleyball). Con carcter
ms informal existen otras variantes que son practicadas
de forma popular en verano, en playas y zonas tursticas,
como el futvley, el water vley o el bossaball.
El voleibol es uno de los deportes donde mayor es la pari-
dad entre las competiciones femeninas y masculinas, tan-
to por el nivel de la competencia como por la popularidad,
presencia en los medios y pblico que sigue a los equipos.
1 Historia
El voleibol (inicialmente bajo el nombre de mintonet-
te) naci el 9 de febrero de 1895 en Estados Unidos, en
Holyoke, Massachusetts. Su inventor fue WilliamGeorge
Morgan, un profesor de educacin fsica de la YMCA. Se
trataba de un juego de interior por equipos con semejan-
zas al tenis o al balonmano. Aunque prximo en su alum-
bramiento al baloncesto por tiempo y espacio, se distan-
cia claramente de ste en la rudeza, al no existir contacto
entre los jugadores.
El primer baln fue diseado especialmente a peticin de
Morgan por la rma A.G. Spalding & Bros. de Chicopee,
Massachusetts. En 1912 se revisaron las reglas iniciales
que en lo que reere a las dimensiones de la cancha y del
baln no estaban aseguradas, se limita a seis el nmero
de jugadores por equipo, y se incorpora la rotacin en el
saque. En 1922 se regula el nmero de toques, se limita
el ataque de los zagueros y se establecen los dos puntos
de ventaja para la consecucin del set.
La Federacin Internacional de Voleibol (FIVB) se fun-
d en 1947 y los primeros campeonatos mundiales tuvie-
ron lugar en 1949 (masculino) y 1952 (femenino). Desde
1964 ha sido deporte olmpico. El vley playa se incorpo-
ra a la FIVB en 1986 y a los Juegos Olmpicos de verano
desde 1996.
Recientemente se han introducido cambios sustanciales
en el voleibol buscando un juego ms vistoso. En 1998
se introduce la gura del jugador lbero. En 2000 se re-
duce de forma importante la duracin de los encuentros
al eliminar la exigencia de estar en posesin del saque
para puntuar; se puede ganar punto y saque en la misma
jugada mientras que antes se poda estar robando saques
de forma alternativa sin que el marcador avanzara. Se ha
permitido el toque con cualquier parte del cuerpo o se
permite que el saque toque la red siempre que acabe pa-
sando a campo contrario.
En 2006 se plantean dos posibles nuevos cambios y se
prueban en algunas competiciones: permitir un segundo
saque en caso de fallar el primero (como ocurre en tenis) y
disponer en el banquillo de un segundo jugador lbero con
el que poder alternar a lo largo del partido. Finalmente
slo se acepta, en la revisin aprobada en el congreso de
junio de 2008 celebrado en Dubi, la incorporacin de un
segundo lbero reserva y la posibilidad de intercambiar los
lberos una nica vez en el transcurso del partido.
En 2010 se revisa
[2]
la regla del toque de red, y se cambia:
solo ser falta de toque de red si toca la cinta superior de la
1
2 3 LOS PARTIDOS
red, e incide en la jugada. Tambin se exibiliza el juego
con dos lberos permitiendo sucesivos cambios del lbero
actuante por el segundo lbero a lo largo del partido.
2 Campo de juego y material
2.1 El campo de juego
El campo donde se juega al voleibol es un rectngulo de
18 m de largo por 9 m de ancho, dividido en su lnea cen-
tral por una red que separa a los dos equipos. En realidad
el juego se desarrolla tambin en el exterior, en la zona
libre, a condicin de que el baln no toque suelo ni nin-
gn otro elemento. La zona libre debe tener al menos 3 m,
medida que en competiciones internacionales se aumenta
a 5 m sobre las lneas laterales y a 8 m para las lneas de
fondo. El espacio libre sobre la pista debe tener una altu-
ra mnima de 7 m que en competiciones internacionales
sube a 12,5 m.
A 3 m de la red, una lnea delimita en cada campo la
zona de ataque, zona donde se encuentran restringidas
las acciones de los jugadores que se encuentran en ese
momento en papeles defensivos (zagueros y lbero). Es-
tas lneas, se extienden al exterior del campo con trazos
discontinuos, y la limitacin que representan se proyecta
igualmente en toda la lnea, incluso ms all de los trazos
dibujados. Todas las lneas tienen 5 cm de ancho.
El contacto de los jugadores con el suelo es continuo, uti-
lizando habitualmente protecciones en las articulaciones.
La supercie no puede ser rugosa ni deslizante.
2.2 La red
En el eje central del campo se sita una red de 1 m de
ancho y sobre 9,5 a 10 m de largo, con dos bandas en los
bordes superior e inferior y dos varillas verticales sobre-
salientes sobre la lnea lateral del campo. El borde supe-
rior de la red, las varillas y el propio techo del pabelln
delimitan el espacio por el que se debe pasar el baln a
campo contrario.
La altura superior de la red puede variar en distintas ca-
tegoras, siendo en las categoras adultas de 2,43 m para
hombres y 2,24 m para mujeres.
2.3 El baln
El baln es esfrico y exible; 65-67 cm de circunferen-
cia, 260-280 g de peso y presin interior entre 0,300 y
0,325 kg/cm. Es ms pequeo y ligero que los balones
de baloncesto o ftbol. Puede estar hecho de varios ma-
teriales aunque el ms cmodo y utilizado es el de cuero.
Tambin hay balones de plstico que ocasionalmente se
pueden utilizar en entrenamientos.
2.4 Vestimenta
Igual que en el tenis, los jugadores de voleibol visten du-
rante el partido camiseta, pantaln corto, calcetines, cal-
zado deportivo y rodilleras. Al ser continuo el contacto
con el suelo es habitual portar tambin protecciones en
rodillas y codos. A primera vista se distingue inmedia-
tamente a los jugadores lberos porque llevan una vesti-
menta de color diferente al resto de sus compaeros de
equipo.
3 Los partidos
3.1 Tiempo de juego
Un partido est formado por tres, cuatro o cinco sets
(parciales en espaol). Los partidos de voleibol se
disputan al mejor de cinco tandas o bloques que reciben,
igual que en tenis, la denominacin anglosajona de sets.
En el momento en que uno de los dos equipos acumula
tres sets ganados, gana el partido y se da por concluido el
enfrentamiento. Un equipo gana un set cuando alcanza o
supera los 25 puntos con una ventaja de dos (i.e.: con 25-
23 se gana, pero con 25-24 habra que esperar al 26-24
y as sucesivamente mientras ninguno de los dos equipos
no consiga los dos puntos de ventaja).
De ser necesario el quinto tiempo, set de desempate, se
baja la meta a 15 puntos pero tambin con dos de venta-
ja. Este set tiene as una duracin ms reducida, pero de
todas formas, la duracin de los encuentros de voleibol
es muy variable, pudiendo extenderse desde alrededor de
una hora hasta incluso ms de dos horas y media.
Los campos se sortean antes del partido, as como el saque
inicial. En cada set se produce un cambio de campo y se
va alternando el primer saque. En caso de ser necesario
el quinto set, set decisivo, se procede a un nuevo sorteo
y adems se realiza un cambio de campo al alcanzarse el
punto 8 por el primero de los equipos.
3.2 Tiempos para descanso o Tiempos
muertos
Cada equipo puede solicitar hasta dos tiempos de descan-
so de 30 segundos en cada set. Los tiempos para descanso
slo los puede pedir el entrenador, y si no estuviera, po-
dran ser solicitados por el capitn del equipo o el capitn
en juego. En campeonatos ociales se establecen adems,
de ocio, dos tiempos tcnicos de 60 segundos cuando se
alcanza por el primero de los equipos los puntos 8 y 16
respectivamente de cada set, salvo en el quinto set deni-
tivo.
Durante los tiempos para descanso, los jugadores en jue-
go acuden a la zona libre prxima a los respectivos ban-
quillos, donde pueden recibir instrucciones del entrena-
3
dor. El resto de jugadores pueden calentar sin balones en
la zona libre detrs de la lnea de saque.
3.3 Arbitraje
Primer rbitro en su posicin.
El equipo arbitral en un partido de voleibol est formado
por:
Primer rbitro: rbitro principal, sentado o de pie
en una plataforma junto a uno de los postes, fren-
te a los banquillos, con visin elevada sobre la red
(50 cm). Es el rbitro que dirige el partido, ya que
indica el inicio de cada jugada, seala y decide qu
equipo gana un punto y qu falta se comete, si entra
el baln o va fuera. Tambin es el nico que tiene la
capacidad de mostrar tarjetas a jugadores o tcnicos
e indica tambin el nal de la jugada.
Segundo rbitro: rbitro asistente, situado de pie
junto al poste opuesto al del primer rbitro, entre los
dos banquillos y delante de la mesa de anotadores.
Est situado a nivel del suelo. Controla las inciden-
cias que se producen en las zonas exteriores del cam-
po (anotadores, banquillos, zonas de castigo, zonas
de calentamiento), las interrupciones o tiempos de
descanso y el estado del suelo y los balones. Duran-
te el juego comprueba la posicin de los jugadores
segn las rotaciones, controla los cambios de juga-
dores y seala los toques de red, penetraciones por
debajo de la red, bloqueos por lbero o zagueros, as
como las faltas de posicin del equipo receptor y la
faltas de rotacin del equipo sacador.
Anotador: en la mesa, situado al lado opuesto, en-
frente del primer rbitro, detrs del segundo rbitro,
en medio de los dos banquillos y fuera de la zona li-
bre. Es el rbitro encargado de anotar los puntos,
las sustituciones y las rotaciones de los dos equipos,
siendo l el encargado de indicar al segundo rbitro
si un equipo comete un error en el orden de saque o
de los cambios o interrupciones improcedentes.
Mesa de anotadores de voleibol antes de comenzar un partido.
Anotador Asistente: en la mesa, situado al lado del
anotador, frente al primer rbitro, detrs del segundo
rbitro, en medio de los dos banquillos y fuera de
la zona libre. Es el rbitro encargado de anotar los
cambios de jugador libero y anota electrnicamente
el acta en competicin de la CEV (Confederacin
Europea de Voleibol).
2 4 jueces de lnea: en las esquinas; si son slo dos
en diagonal, a la derecha de cada rbitro. Su funcin
es indicar al rbitro principal si el baln cae dentro
o fuera del campo, si el baln que sale fuera es toca-
do por algn jugador, tambin controla que el baln
pase por el lugar correspondiente y asiste al primer
rbitro en los roces de los jugadores con el baln.
Aunque cada rbitro realiza una funcin determinada, es
el primer rbitro el que tiene todo el poder de decisin
sobre cualquier jugada.
4 Equipos
Cada equipo juega con seis jugadores que pueden ser sus-
tituidos con condiciones. Tres de los jugadores forman la
lnea delantera, en tareas de ataque y los otros tres se co-
locan detrs y actan de defensores o zagueros.
El equipo completo lo pueden formar un mximo de 14
jugadores (12 ms 2 lberos), un entrenador, un entre-
nador asistente, un masajista y un mdico. Cada jugador
se identica por un nmero distinto, del 1 al 20, nmero
que aparece tanto en la parte delantera como en la tra-
sera de la camiseta. Uno de los jugadores ser el capitn
del equipo y se identica por una banda visible debajo
de su nmero. Los lberos no pueden ser capitn y son
los nicos que pueden y tienen que vestir una indumenta-
ria distinta, generalmente de distintos colores al resto del
equipo.
4 4 EQUIPOS
Rotaciones en voleibol
4.1 Las rotaciones
Cuando un equipo anota un punto, ser el encargado de
poner en juego el baln. Cuando se arrebata el saque al
contrario, los seis jugadores tienen que rotar su posicin
en el campo en el sentido de las agujas del reloj. Esto
hace que todos los jugadores se vayan alternando en las
posiciones de delanteros y zagueros.
Para que la disposicin sea correcta, no es necesaria una
determinada geometra, sino simplemente que al iniciar
cada punto, en el golpe de saque, cada delantero tenga al
menos un pie ms adelantado que el zaguero correspon-
diente, y dentro de la misma lnea los laterales al menos
un pie ms exterior que el jugador en posicin central.
A partir de ese momento cada jugador puede moverse
libremente siguiendo el juego. Con estas reglas, las dis-
posiciones iniciales pueden ser muy variopintas y las con-
siguientes estrategias sucientemente abiertas.
Antes de empezar cada set el entrenador entrega a los
rbitros la lista de los jugadores que van a jugar el set.
Por analoga, los nmeros del uno al seis se emplean
para designar las correspondientes zonas del campo (i.e.:
zona dos, zona cuatro,...).
4.2 Lbero
El lbero de la seleccin espaola scar Rodrguez entre sus com-
paeros esperando el servicio del rival. Se aprecia su equipacin
de distinto color.
En un partido se pueden alinear hasta dos jugadores espe-
ciales denominados lberos. Un lbero es un jugador de-
fensivo que puede entrar y salir continuamente del campo
sustituyendo a cualquiera de los otros jugadores cuando
por rotacin se encuentran en posicin defensiva. El ob-
jeto de la introduccin del lbero es cubrir el puesto de los
jugadores atacantes, generalmente muy altos, que ofrecen
por ello mal rendimiento en recepcin.
Los lberos son fcilmente reconocibles porque visten un
uniforme de color diferente al resto del equipo.
El lbero:
No puede ser capitn de equipo ni capitn en juego.
No puede sacar.
No puede bloquear, ni hacer tentativa de bloqueo.
No puede completar un golpe de ataque cuando el
baln esta completamente por encima de la red.
Puede realizar un pase de dedos en la zona de frente
o zona de delanteros, siempre que el atacante, golpee
el baln por debajo del borde superior de la red.
Sobre esta ltima, no es falta si es un pase de antebrazos
o si se devuelve el baln al contrario con un pase bajo.
Se considera que el propio lbero realiza un ataque en falta
cuando toca el baln por encima del borde superior de la
red desde cualquier parte de su campo y lo enva al campo
contrario.
El lbero en juego en cada momento ser el lbero actuan-
te y puede haber un segundo lbero reserva. El entrena-
dor puede cambiar al lbero actuante por el segundo lbe-
ro tras cada jugada en cualquier momento del partido. El
cambio puede hacerse con el lbero en pista, en cuyo caso
el jugador inicialmente sustituido por el primero de ellos
volver a pista deshaciendo la sustitucin con el segundo.
5
En la liga universitaria femenina NCAA de Estados Uni-
dos y en otras categoras inferiores la lbero s puede rea-
lizar el saque aunque slo en una rotacin, esto es, en el
lugar de una sola de las jugadoras por las que est entran-
do.
4.3 Cambios
Los jugadores de la formacin inicial de cada set pueden
ser sustituidos una nica vez en el set y posteriormente
reintegrarse deshaciendo el cambio por el jugador que lo
sustituy. As, el nmero mximo de sustituciones es de
seis, una por jugador. No se contabilizan aqu las entra-
das y salidas de los lberos. A su vez, el jugador sustituto
tampoco puede sustituir ms que a un nico jugador por
set.
Los cambios se realizan, a excepcin del lbero, por la
zona delimitada entre la lnea de tres metros y la red.
4.3.1 Sustitucin rpida
Para una sustitucin individual el jugador sustituto debe
acercarse, estando el juego parado, a la zona de sustitu-
cin mostrando una tablilla con el nmero del jugador
que vaya a sustituir. El anotador accionar el claxon o sil-
bato para autorizar la sustitucin y la anotar en el acta
del encuentro.
Las sustituciones colectivas se realizarn de la misma ma-
nera que la individual, de pareja en pareja, permitiendo
al anotador escribir las sustituciones en el acta.
4.3.2 Entradas de los lberos
Los movimientos de entrada y salida del campo por los
lberos se realizan con el baln parado pasando por la zo-
na delimitada entre la lnea de tres metros y la lnea de
fondo y no precisan de aviso ni autorizacin previa. En-
tre cada salida del lbero y una nueva entrada debe mediar
al menos una jugada.
5 Reglas bsicas
Se consigue punto cuando el equipo contrario comete al-
guna de las siguientes faltas o infracciones:
Si el baln toca el suelo dentro del propio campo,
tanto si el ltimo toque corresponde a un jugador
propio como a uno del equipo contrario.
Si el baln acaba fuera de la pista de juego, sea por
un ataque desacertado sobre el campo contrario o
por un error al tratar de defender. La falta corres-
ponde al jugador y al equipo que toc el baln por
ltima vez, y se anota punto el contrario. Se conside-
ra fuera el contacto con el techo, pblico o cualquier
elemento del pabelln, o los mismos colegiados. El
contacto con la red, postes o varillas por la parte ex-
terior a las bandas laterales es tambin fuera.
Si se supera el nmero de tres toques permitidos sin
haberlo pasado al campo contrario, o si un mismo
jugador toca dos veces de forma consecutiva el ba-
ln. Como excepcin, en caso de toque del bloqueo,
ese primer toque no se contabiliza para la falta de los
cuatro toques de equipo ni para el doble individual.
Si en el momento del saque los jugadores estn situa-
dos de forma incorrecta, o sea, que no est ajustada
a la rotacin correspondiente.
Si el toque del baln es incorrecto y hay retencin o
acompaamiento (dobles en este caso).
Si un jugador zaguero ataca ms all de la lnea de
ataque. El lbero no puede participar de ningn mo-
do en el bloqueo y tiene restringido el ataque, como
ya se ha visto.
Si un jugador penetra el campo contrario por debajo
de la red interriendo con el juego del contrario, o
si un pie traspasa completamente la lnea central.
Si se obstaculiza al contrario tocando la red, o bien
se toca la banda superior o la parte superior de las
varillas al jugar el baln. Est permitido el contacto
con la red siempre que no interera con el juego.
Se realiza una recepcin con los dedos en falta (do-
bles en el contacto).
6 Fundamentos tcnicos
Se emplean diversas tcnicas para impulsar la pelota en
distintas situaciones del juego. En todas ellas el baln de-
be ser golpeado, no agarrado ni lanzado. La retencin,
arrastre o acompaamiento del baln es falta. El criterio
arbitral en la aplicacin de esta norma es fuente habitual
de polmica por parte de los acionados que asisten a los
partidos.
6.1 Servicio o saque
Cada punto se inicia con un saque del baln desde detrs
de la lnea de fondo. Se lanza el baln al aire y se gol-
pea hacia el campo contrario buscando los puntos dbiles
de la defensa del adversario. Se puede hacer de pie o en
salto. Es importante la orientacin del saque porque el ju-
gador contrario, que se ve obligado a recibir el tiro, queda
limitado para participar en el subsiguiente ataque.
6 6 FUNDAMENTOS TCNICOS
Servicio
Recepcin
6.2 Bloqueo
Es la accin encaminada a interceptar cualquier ataque
del equipo contrario, saltando junto a la red con los bra-
zos alzados buscando devolver directamente el baln al
campo del contrario, o en su defecto, estrecharle el cam-
po de ataque para inducirlo a echar el baln fuera del te-
rreno de juego. En el bloqueo pueden participar hasta tres
jugadores (los tres delanteros) para aumentar las posibi-
lidades de intercepcin. Tambin sern importantes aqu
las ayudas de la segunda lnea para recuperar el baln en
caso de un bloqueo fallido. Una de las opciones que tie-
ne el atacante en salto es precisamente no evitarlo sino
lanzar el baln con fuerza directamente contra el bloqueo
Defensa
Remate de un jugador espaol (de rojo) frente al bloqueo
portugus (de azul).
Bloqueo
forzando el fallo y la correspondiente falta.
6.3 Recepcin
Interceptar y controlar un baln dirigindolo hacia otro
compaero en buenas condiciones para poder jugarlo.
Los balones bajos se reciben con los antebrazos unidos
al frente a la altura de la cintura y los altos con los dedos,
por encima de la cabeza. En otros casos hacen falta mo-
vimientos ms espectaculares. Es habitual ver al jugador
7
Colocacin hacia atrs
lanzarse en plancha sobre el abdomen estirando el brazo
para que el baln bote sobre la mano en vez de en el suelo
y evitar as el punto.
Se utilizan las tcnicas de antebrazo, voleo, cabeceo o
golpe con cualquier parte del cuerpo como ltimo recur-
so. Se aplican distintas tcnicas para la recepcin del sa-
que, para defenderse de distintos ataques o incluso para
recuperar balones mal controlados en un bloqueo o toque
anterior.
6.4 Colocacin
Normalmente el segundo toque tiene como n propor-
cionar un baln en condiciones ptimas para que con el
tercer toque un rematador lo meta nalmente al campo
contrario. La colocacin se realiza alzando las manos con
un pase de dedos, el pase ms preciso en el voleibol. El
colocador tiene en su mano (y en su cabeza) la responsa-
bilidad de ir distribuyendo a lo largo del juego balones a
los distintos rematadores y por las distintas zonas.
6.5 Ataque-remate
El jugador, saltando, enva nalmente el baln con fuerza
al campo contrario buscando lugares mal defendidos, o
contra los propios jugadores contrarios en condiciones de
velocidad o direccin tales que no lo puedan controlar y
el baln vaya fuera.
El jugador tambin puede optar por el engao o nta de-
jando al nal un baln suave que no es esperado por el
contrario. Aunque se dispone de tres toques de equipo,
se puede realizar un ataque (o nta) en los primeros to-
ques para encontrar descolocado o desprevenido al equi-
po contrario.
Se nombran distintos tipos ataques con el nmero de la
zona:
Ataque zaguero: Es el que realizan los que se encuen-
tran en las posiciones defensivas sin sobrepasar la
lnea de 3 metros.
Ataque por 4: Es el ataque que realiza el atacante que
se encuentra en zona 4.
Ataque por 2: Es el ataque que realiza el atacante que
se encuentra en zona 2.
Ataque central: Es el ataque que realiza el atacante
de zona 3.
7 Vase tambin
Tcnica del voleibol
Vley playa
Voleibol sentado
Bossaball
Voleibol en Espaa
Voleibol en el Per
7.1 Competiciones internacionales de vo-
leibol
Juegos Olmpicos
Juegos Panamericanos
Campeonato Mundial de Voleibol
Liga Mundial de Voleibol
Grand Prix de Voleibol
Copa Mundial de Voleibol
Campeonato Europeo de Voleibol
Campeonato Sudamericano Masculino de Voleibol
Campeonato Sudamericano Femenino de Voleibol
Copa Amrica de Voleibol Masculino
Copa Panamericana de Voleibol Femenino
Copa Final Four de Voleibol Femenino
8 9 ENLACES EXTERNOS
8 Referencias
[1] Diccionario Panhispnico de Dudas: voleibol
[2] Reglas Ociales de Voleibol 2010 (ingls)
9 Enlaces externos
Wikimedia Commons alberga contenido multi-
media sobre VoleibolCommons.
Wikinoticias tiene noticias relacionadas con
Voleibol.Wikinoticias
Reglas Ociales de Voleibol 2009-2012 (documento
PDF)
Manual para el Entrenador de Voleibol Nivel 2 - Par-
te Prctica (Cap. 1) (documento PDF)
Liga Vallecaucana de Voleibol: Historia del voleibol
y Fundamentos tcticos
Diccionario voleibolero
Volleyball World Wide (en ingls)
9.1 Federaciones nacionales
Federacin del Voleibol Argentino
Federacin Colombiana de Voleibol
Federacin de Vleibol de Chile
Federacin Dominicana de Voleibol
Federacin Ecuatoriana de Voleibol
Real Federacin Espaola de Voleibol
Federacin Puertorriquea de Voleibol
Federacin Venezolana de Voleibol
9.2 Variantes de voleibol
Voleibol nueve (en ingls)
9
10 Text and image sources, contributors, and licenses
10.1 Text
Voleibol Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Voleibol?oldid=76585621 Colaboradores: Centeno, 4lex, Manuel Gonzlez Olaechea y Fran-
co, Moriel, Angela, Pablo.cl, JorgeGG, Wesisnay, Lourdes Cardenal, Julie, Angus, Rumpelstiltskin, Sanbec, Bigsus, Dodo, Yearofthedra-
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Entre las faltas estn el acarreo de baln, el doble golpe cruzar la lnea de centro, los zagueros no
pueden brincar no sobre la lnea ni delante de la lnea de zagueros (la pueden cruzar pero no
brincar delante de ella para tocar o rematar el baln), ningn jugador puede tocar la red, si la
pelota toca las antenas que estn sobre la red pues es punto para el equipo contrario,

Las sanciones pues como en el futbol hay tarjeta amarilla y roja. Estas se dan cuando algn jugador
agrede a uno o ms del equipo contrario o a los rbitros, o comete alguna agresin como gritar
alguna grosera, etc.
La tarjeta amarilla es amonestacin al jugador que cometi la falta adems de que se otorga un
punto al equipo contrario as como la posesin del baln.
Con la tarjeta roja pasa lo mismo solo que adems se expulsa al jugador y este no puede estar en
la banca y en algunas situaciones no puede estar ni en la tribuna.



VOLEIBOL

OBJETIVO: LLEVAR ACABO EL BUEN FUNCIONAMIENTO TCNICO DEL TORNEO DE VOLEIBOL COPA
VENADO

EQUIPOS

Los equipos sern integrados en forma mixta o con jugadores de un solo gnero.
Cada equipo podr ser formado por nueve integrantes de los cuales solo seis podrn estar jugando y
tres sern de cambio.

JUEGO

Tabla De Tiempos De Cada Juego

ETAPA
PUNTAJE
POR SET
AUMENTOS
EN CASO
DE
EMPATE
SETS PARA
GANAR
TIEMPO
ESTIMADO
DE JUEGO
GRUPO 15 2 2 DE 3 60 MIN
SEMIFINALES 20 2 2 DE 3 60 MIN
FINALES 25 3 2 DE 3 60 MIN




CONDUCTA INCORRECTA Y SUS SANCIONES

Conducta Incorrecta Menor

Las conductas incorrectas menores no estn sujetas a sanciones. Es deber del 1er. rbitro, prevenir a los
equipos de la aproximacin al nivel de sanciones.

Esto se hace en dos pasos:

Paso 1: emitiendo una advertencia verbal, por intermedio del capitn en juego.

Paso 2: mostrando la TARJETA AMARILLA al/los miembro/s del equipo correspondiente. Esta
advertencia formal no es una sancin en s misma, sino una indicacin de que el miembro del
equipo (y por extensin todo el equipo) ha alcanzado el nivel de sanciones para el partido. Esto se
registra en la hoja del encuentro pero no tiene consecuencias inmediatas.


Conducta Incorrecta Que Conduce A Sanciones

La conducta incorrecta por parte de un miembro del equipo hacia los oficiales, adversarios, compaeros
de equipo o espectadores es clasificada en tres categoras de acuerdo a la seriedad de la ofensa.

Conducta grosera: accin contraria a las buenas costumbres o principios morales.
Conducta injuriosa (ofensiva): gestos o palabras difamatorias o insultantes, o cualquier
accin que exprese desprecio


Agresin: ataque fsico o conducta agresiva o amenazante.

ESCALA DE SANCIONES

De acuerdo al juicio del 1er. rbitro y dependiendo del grado de seriedad de la ofensa, las sanciones a
aplicarse y que se registran en la hoja del encuentro son: Castigo, Expulsin o Descalificacin

Castigo

La primera conducta grosera en el partido por cualquier miembro de un equipo se sanciona con un punto y
el saque para el adversario.

Expulsin
Un miembro del equipo que es sancionado con expulsin no podr jugar durante el resto del set; debe ser
sustituido legalmente e inmediatamente si est en el campo de juego y debe permanecer sentado en el
rea de castigo sin otras consecuencias.

Un entrenador/a expulsado/a pierde su derecho a intervenir en el resto del set y debe permanecer
sentado/a en el rea de castigo.
1) La primera conducta injuriosa por un miembro del equipo se sanciona con expulsin sin otras
consecuencias.
2) La segunda conducta grosera en el mismo partido por un mismo miembro del equipo se sanciona con
expulsin sin otras consecuencias.

Descalificacin

Un miembro del equipo que es sancionado con descalificacin debe ser sustituido legalmente e
inmediatamente si est en el campo de juego y debe abandonar el rea de Control de la Competencia por
el resto del partido sin otras consecuencias.
1) El primer ataque fsico o intento o amenaza de agresin se sanciona con descalificacin sin otras
consecuencias.
2) La segunda conducta injuriosa en el mismo partido por un mismo miembro del equipo se sanciona con
descalificacin sin otras consecuencias.
3) La tercera conducta grosera en el mismo partido por un mismo miembro del equipo se sanciona con
descalificacin sin otras consecuencias.

APLICACIN DE SANCIONES POR CONDUCTA INCORRECTA

Todas las sanciones por faltas de conducta son sanciones individuales, tienen validez para todo el partido
y se registran en la hoja del encuentro.
La repeticin de una falta de conducta por el mismo miembro de un equipo en el mismo partido es
sancionada progresivamente (el miembro del equipo recibe una sancin mayor por cada falta de conducta
sucesiva).
Una expulsin o descalificacin debida a una conducta injuriosa o agresin no requiere de una sancin
previa.

FALTAS DE CONDUCTA ANTES Y ENTRE SETS

Cualquier falta de conducta que haya ocurrido antes o entre sets se sanciona de acuerdo a la Regla y las
sanciones se aplican en el set siguiente.





RESUMEN DE FALTAS DE CONDUCTA Y USO DE TARJETAS

Amonestacin: no es sancin
Paso 1: advertencia verbal
Paso 2: se muestra tarjeta amarilla
Castigo: es sancin se muestra tarjeta roja
Expulsin: es sancin se muestran las tarjetas roja y amarilla juntas
Descalificacin: es sancin se muestran las tarjetas roja y amarilla separadas
Tabla de Sanciones Voleibol
Costo Accin Consecuencias









El jugador acreedor a
una tarjeta amarilla o roja
no podr jugar hasta que
pague la multa.
Si el equipo de un
jugador con una tarjeta o
ms no paga la multa y
califica a la siguiente
ronda ser descalificado
EL EQUIPO COMPLETO


Castigo
Verbal
$0.00
Punto para el
adversario y saque
para el adversario

Tarjeta
amarilla
(amonestado)
$5.00
Punto para el
adversario y saque
para el adversario
Si un mismo jugador es
amonestado tres veces
no podr jugar en las
siguientes etapas del
torneo si su equipo
califica
Expulsin
Tarjeta roja y
amarilla
juntas
$10.00
Expulsado por el
resto del set en rea
de castigo.
Se sustituye el
jugador
Si un mismo jugador es
amonestado dos veces
no podr jugar en las
siguientes etapas del
torneo si su equipo
califica
Descalificacin
Tarjeta roja y
amarillas
separadas
$15.00
Expulsado por el
resto del partido. Se
sustituye el jugador
Si un mismo jugador es
amonestado una veces
no podr jugar en las
siguientes etapas del
torneo si su equipo
califica




TARDANZAS
Despus de la hora establecida de cada partido

1) Si un equipo no se presenta, este tendr 5 min de tolerancia, pasados esos 5 min el equipo perder
por ausencia.
a) El equipo ganador por ausencia obtendr
i) Futbol un partido ganado y un gol
ii) Voleibol un partido ganado, dos sets y su equivalente en puntos segn la etapa en la que este
compitiendo
b) El equipo perdedor por ausencia
i) Un partido perdido
ii) Y todos los GOLES O PUNTOS obtenidos por el equipo ganador del encuentro en contra
2) Si ambos equipos no se presentan
a) Ambos obtendrn un partido perdido.
b) Y todos los obtenidos por el equipo ganador del encuentro en contra
c) Si los equipos participan en las etapas de semifinal o final ambos sern descalificados y el comit
organizador identificara a los siguientes mejores de la tabla para toma su lugar.
3) SE PRESENTEN O NO, LOS EQUIPOS DEVERAN PAGAR EL ARBITRAJE