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Fondamenti di Informatica

2001 Pier Luca Montessoro (si veda la nota di copyright alla slide n. 2) 1
Fondamenti di Informatica - Introduzione
2008 Pier Luca Montessoro (si veda la nota di copyright alla slide n. 2) 1
FONDAMENTI DI PROGRAMMAZIONE
E ARCHITETTURA DEI CALCOLATORI
Prof. PIER LUCA MONTESSORO
Facolt di Ingegneria
Universit degli Studi di Udine
Introduzione al corso
Fondamenti di Informatica - Introduzione
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Nota di Copyright
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A cosa servono i computer?
Definizione classica:
Elaborazione Automatica delle Informazioni
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A cosa servono i computer?
Oggi:
acquisizione automatica delle informazioni
interazione con il mondo reale
condivisione delle informazioni e
delle attivit tramite le reti
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Internet
RETE
computer server
(erogazione di servizi)
computer client
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Come funziona un computer?
Computer =
Macchina elettronica automatica
per il trattamento delle informazioni
non ha intelligenza
n coscienza
basata su
dispositivi elettronici
pu svolgere dei
compiti se istruita
vasto campo di applicazioni
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Possibilit e limiti
Acquisizione delle informazioni
dallesterno (input)
Invio di informazioni allesterno (output)
Memorizzazione permanente delle
informazioni
Recupero delle informazioni
Trasmissione delle informazioni
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Possibilit e limiti
Elaborazione delle informazioni
istruzioni elementari molto semplici: calcoli
aritmetici, confronti di coppie di dati, ecc.
sequenze di istruzioni elementari:
selezioni, ordinamenti, riorganizzazione di
dati, derivazione di informazioni
conseguenti (se istruiti)
NON:
prendono iniziative
fronteggiano imprevisti
ADD R1, R2 ADD R1, R2
JMP FINE JMP FINE
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Come funziona un computer?
Segnali elettrici
Segnali digitali
Elaborazione di dati digitali: porte logiche
CPU, memorie
Dispositivi complessi
(interfacce, dischi, sistemi di acquisizione, ecc.)
UTENTE
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Come funziona un computer?
Segnali elettrici
Segnali digitali
Elaborazione di segnali digitali: porte logiche
CPU, memorie
Dispositivi complessi
(interfacce, dischi, sistemi di acquisizione, ecc.)
C
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Program
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azione
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Programma
Sequenza di istruzioni che il calcolatore
elabora in modo automatico
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Architettura di un calcolatore
Address Address
bus bus
CPU CPU
Control Control
Unit Unit
Arithmetic Arithmetic
and Logic and Logic
Unit Unit
PC PC
IR IR
R0 R0
R1 R1
Rn Rn
Memoria Memoria Dispositivi Dispositivi di I/O di I/O
0000 0000
0001 0001
0002 0002
0003 0003
0004 0004
0005 0005
0006 0006
0007 0007
. .
. .
. .
. .
. .
. .
Data Data
bus bus
Control Control
bus bus
SP SP
flags flags
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Hardware e software
Hardware
linsieme dei componenti fisici
dellelaboratore
Software
linsieme dei programmi
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Il software
Sistemi operativi
Compilatori, interpreti
Software applicativo
ALGORITMI +STRUTTURE DATI