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INFLUENCIA DE LA

MERCADOTECNIA
Actividad 4. Unidad 1.
Heraclio
Fundamentos de Mercadotecnia. UNADM.
Actividad 4 Influencia de la Mercadotecnia
En el presente trabajo se presenta una serie de elementos que se relacionan
con el comportamiento del consumidor, que se puede definir como el
proceso de decisin y la actividad fsica que los individuos realizan cuando
evalan, adquieren, usan y consumen bienes y servicios.

Pasos Productor Consumidor
1
Necesidades
del Mercado
Necesito comprar una computadora para realizar actividades
personales como son la escuela, documentarme, establecer
comunicacin con familias que tengo fueras de Mxico, Etc.
2
Desarrollo del
producto
Encuentro siempre diferentes tipos de marcas de computadoras
con las especificaciones requeridas
3
Distribucin del
producto
La computadora la consigo siempre en tiendas de autoservicios,
establecimientos de cmputo, va Internet etc.
4 Promocin
Considero toda la gama de marcas que ofertan en el mercado, sus
diversas presentaciones, caractersticas y especificaciones, as
como sus beneficios.
5 Punto de venta
Normalmente veo promociones de computadoras tanto en su
precio y presentacin, ofrecindome en ocasiones una impresora
o algn aditamento extra.
6 Posventa
Cuando he realizado la compra del producto, me han entrevistado
para el llenado de encuestas o cuestionarios sobre la
funcionalidad de la misma y como la considero adecuada o
inadecuada para los requerimientos que necesito.


Pasos del Proceso de la Mercadotecnia



2.- Encuentro diferentes
marcas de computadoras
que cumplan con
especificaciones
requeridas.
3.- La encuentro en
tiendas de autoservicio
establecimientos de
cmputo, va Internet etc.
4.- Considero la gama de
marcas que ofertan en el
mercado y sus beneficios.
5.- Normalmente veo
promociones tanto de
precio y presentacin,
ofreciendo impresoras o
algn otro aditamento
extra.

6.- Me han encuestado
cuando realizo la compra
de la computadora
1.- Necesito comprar una
computadora para realizar
actividades personales
(escuela, documentarme,
comunicacin etc.).
Factores que afectan:







Modelo instrumental

El estudio del Comportamiento del consumidor

































ALUMNO: Heraclio Jess Garca Rojas

Comportamiento del
Consumidor
Internos

La percepcin, el aprendizaje, la motivacin, las
necesidades.
Externa

La cultura, grupos de conveniencia, el nivel
socioeconmico, aspectos demogrficos.
A nivel cultural este producto forma parte de las
necesidades de consumo para la sociedad.
Pertenece al grupo de productos de primera
necesidad para su consumo.
Entradas
Preferencia por un
determinado producto,
donde su necesidad es
creada por un agente
externo esto a travs del
sentido de la vista y el
medio es la TV y los
diferentes medios de
publicidad (folletos,
dpticos, trpticos, revistas,
peridicos, etc.) el cual a
travs del cerebro hace
que lo procese para saber
si realiza su adquisicin.
Influencia externa
Fue Fomentado por
medios publicitarios
como la TV, las
personas que reparten
folletos en las calles,
como dpticos,
trpticos etc. tambin
por acciones de
terceras personas
para poder llevar a
cabo las acciones
escolares; otro punto
fue por
recomendacin
personal de amigos y
familiares, otro punto
a destacar fue tener
solvencia econmica
para la adquisicin de
la computadora ya
que al adquirirla sabia
que tenia te hacer una
buena inversin de un
producto para que me
durar el tiempo que
fuese necesario para
cubrir mis objetivos.
Procesamiento de
informacin

Computadora para realizar
actividades personales la cual
debe de cumplir con las siguientes
caractersticas y especificaciones
tcnicas:
Caractersticas PC, CPU, AMD X4
A-6 Cuatro Ncleos (4 x2.7 Ghz);
6GB RAM DDR3, Disco Duro 500
GB SATA 6GB/s; Quemador DVD
RW, Tarjeta Video Dual VGA/DVI;
Memoria USB 8GB; 100% Nueva 1
Ao de Garanta
Especificaciones Tcnicas::
Procesador: AMD A6-3670K (4
Ncleos x 2.7 Ghz)
Gabinete: ATX Acteck Estndar 2
USB Delanteros
Tarjeta de Sonido: Integrada high
Definitin
Tarjeta Madre: Gigabyte GA-
A55M-DS2 Socket FM1
Tarjeta Video: Integrada VGA &
DVI
Sistema Operativo: Compatible
con XP / Vista / Windows 7 y Linux
Memoria RAM: 6 GB DDR3
Puertos USB: 6 Puertos (4 por
atrs y 2 por Delante)
Disco Duro: 500 GB SATA 6GB/s
Listo para Internet Chatear y
Programas Instalados
Garanta: 1 Ao en todos los
Componentes
Soporta Max: 32 GB de RAM
DDR3
4 Puertos Internos SATA II
Salida de Audio, Line- In y
Micrfono
Tarjeta de Red Gigabit
1000/100/10 Mbps
Soporte para Red Inalmbrica
1 Puerto PCI 32 bits, 1 Puerto PCI
Express x16
Teclado, Mouse, Bocinas.
Necesidades

Trabajar al mismo tiempo con las
aplicaciones que requiera con sus 6
GB de memoria RAM DDR3, instalar
varios sistemas operativos virtuales o
reales; almacenar fotos, canciones,
videos y documentos con su disco
duro de 500 GB SATA III a 6 Gb/s;
quemador DVDs, Pelculas, CDs de
Msica, CD de datos y reproducir
pelculas favoritas, CDs de msica,
Mp3, etc. con su quemador DVD +/-
RW ya incluido; conectarle hasta 6
dispositivos USB al mismo tiempo;
utilizar sin problema alguno de los
programas de Windows 7, Vista, XP,
y Linux o una combinacin de estos
sin problema; juega los videojuegos
favoritos con su tarjeta de video o
instala una PCI- Express X16, ideal
para diseo grfico, edicin de video
y fotos con programas como
Autocad, PhotoShop; el mximo de
Ghz de velocidad con sus 4 ncleos
reales de 2.7 Ghz cada uno, esto
para cubrir las necesidades de la
escuela o documentarme y/o para
establecer comunicacin con otras
personas.
Estructura individual
Decisin de compra

La decisin de compra es porque
cubre mi necesidad para la realizacin
de lo que desarrollo y realizo, adems
de que cumple con las expectativas
de lo que buscaba y resulta
conveniente su inversin y es una
computadora que no es muy
estorbosa.
Salidas

Es una computadora de necesidad
bsica y utilidad de por vida.