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DIBUJO TECNICO

MANUAL DE PRCTICAS

Manual de Practica Dibujo Tecnico-Ed.1.doc
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CONTENIDO

I. INTRODUCCION............................................................................................................................................................................4
II. EQUIPOS DE DIBUJO................................................................................................................................................................. 5
Ejercicios A....................................................................................................................................................................................... 12
Ejercicios B....................................................................................................................................................................................... 16
III. HABILIDADES BASICAS DE DIBUJO................................................................................................................................... 23
Ejercicios C...................................................................................................................................................................................... 24
IV. GEOMETRIA APLICADA............................................................................................................................................................ 37
Ejercicios D......................................................................................................................................................................................39
V. DESCRIPCION DE LAS FORMAS........................................................................................................................................... 45
Ejercicios E....................................................................................................................................................................................... 51
VI. ACOTACION................................................................................................................................................................................. 73
Ejercicios F...................................................................................................................................................................................... 76
VII. VISTAS AUXILIARES.......................................................................................................................................................... 79
Ejercicios G......................................................................................................................................................................................80
VIII. SECCIONES...........................................................................................................................................................................89
Ejercicios H......................................................................................................................................................................................90
IX. PROYECCIONES AXONOMETRICAS.....................................................................................................................................95
Ejercicios I .......................................................................................................................................................................................96

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I. INTRODUCCION


Desde la antigedad la gente se ha valido de dibujos para comunicar y recordar ideas con el fin de que estas no
sean olvidadas.

La representacin grafica tiene que ver con el acto de expresar ideas por medio de lneas y marcas impresas
sobre una superficie. El dibujo ha evolucionado en distintas vertientes, cada una de las cuales tiene diferente
propsito.

Por un lado, el dibujo artstico que es el que tiene que ver con la expresin de ideas reales o imaginarias de
naturaleza cultural. Y por otro lado esta el dibujo tcnico que tiene que ver con la expresin de ideas tcnicas o
de naturaleza practica y constituye el mtodo empleado en todas las ramas de la industria tcnica.

Para hacer sus dibujos, los dibujantes se valen ya sea de instrumentos de dibujo como compases,
transportadores de ngulos, plantillas, escuadras equilteras, as como de sistemas de diseo y dibujo asistido
por computacin (CAD).

Con el inters de posibilitar la comunicacin en todo el mundo mediante el dibujo, en 1946 se fundo la
Organizacin Internacional de Normalizacin (ISO), uno de sus comits (ISO TCIO) se formo con el fin de abordar
el tema del dibujo tcnico, el cual tenia como objetivo formular un conjunto de normas de dibujo que fueran
aceptadas universalmente. En la actualidad la mayora de pases han adoptados estas normas aunque con ligeras
modificaciones las aprobadas en su da por este comit, lo cual ha convertido el dibujo en un verdadero lenguaje
universal.

La Sociedad Americana de Ingenieros Mecnicos (ASME), constituye el consejo rector que establece las normas
para Estados Unidos a travs de su comit ASME Y14.5 (ANSI), conformado por personal elegido de la industria,
las organizaciones tcnicas y la educacin. Los miembros de este comit tambin forman parte del ISO TCIO.

Mientras los estudiantes adquieren las destrezas bsicas del dibujo tambin incrementaran sus conocimientos
tcnicos generales, aprendiendo sobre algunos de los procesos tcnicos y de fabricacin involucrados en la
produccin. No todos los estudiantes elegirn una carrera de dibujo; sin embargo, es necesario que cualquiera
que trabaje en alguno de los campos de la tecnologa comprenda este lenguaje grafico, que tambin resulta
esencialmente til para aquellos que tienen planes de practicar oficios calificados o convertirse en tcnicos,
tecnlogos o ingenieros.

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II. EQUIPOS DE DIBUJO
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La tecnologa de la sala de dibujo ha evolucionado con la misma rapidez que la economa en los pases. En la
moderna sala de dibujo ha habido muchos cambios en comparacin con la escena de la sala de dibujo anterior a la
introduccin del CAD. Puede ser que no resulte prctico llevar a cabo todo el trabajo de una oficina de diseo o de
dibujo en un sistema CAD, aunque la mayor parte del trabajo del diseo y dibujo puede beneficiarse de este
sistema, algunas funciones continuaran efectundose con los mtodos y equipos tradicionales.

A continuacin se nombran algunos de los equipos y mobiliario utilizados en el dibujo convencional:

Restiradores o mesas de dibujo.
Reglas de deslizamiento paralelo (regla T)
Escuadras
Escala de medicin
Comps
Lpices
Borradores y Limpiadores
Brocha
Plantillas
Curvgrafos
Papel


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Regla T, Comps y Escuadras





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Trazo de una lnea vertical



Trazo de una lnea horizontal








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Trazados con comps


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Escala

La palabra escala puede referirse a un instrumento de medicin o a las dimensiones que se dan en el dibujo.

Cuando se dibuja un objeto con sus dimensiones reales, el
dibujo recibe el nombre de escala natural o escala 1:1. Sin
embargo muchos de los objetos son demasiado grandes para
representarse a escala natural pro lo que debe dibujarse a
escala reducida; tambin objetos pequeos se deben dibujar
mas grandes que su tamao real, de tal manera que se pueda
visualizar claramente y determinar sus dimensiones.

Por esto las escalas en reduccin y en aumento se representan
de la siguiente forma:

Ejemplo de escala de reduccin: 1:48, indica que el
objeto a representar estar reducido 48 veces su
tamao original.

Ejemplo de escala de aumento: 5:1, indica que el objeto
a representar estar aumentado 5 veces su tamao
original.

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Ejercicios A

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Letras y rotulados

Los requisitos ms importantes de los letreros son la legibilidad, la reproductividad y la facilidad de ejecucin.
Estos requisitos son particularmente importantes debido al gran uso de la micropelcula, la cual requiere una
claridad ptima y un tamao adecuado de todos los detalles y letreros. Se recomienda que todos los letreros y
rotulaciones sean hechos conforme a estos requisitos y se preste atencin para evitar las siguientes faltas
comunes:

a) Detalles sutiles innecesarios
b) Poco espaciamiento entre los detalles
c) Figuras y letreros hechos sin esmero
d) Delineacin inconsistente
e) Borraduras incompletas que dejan imgenes secundarias
f) Uso de diferentes densidades de lnea en el mismo dibujo.



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Trazado de letras

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Ejercicios B


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Grado de dureza de lpices

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Tamaos estndar de los planos para dibujo

Lneas
La lnea es la entidad fundamental y quizs la mas importante en un dibujo tcnico. Estas se utilizan para ayudar a
ilustrar y describir la forma de objetos que se convertirn despus en piezas reales.

En los dibujos se recomienda utilizar dos anchuras de lnea: gruesa y delgada. Las lneas gruesas deben tener un
grosor de 0.5 a 0.8 mm y las delgadas de 0.3 a 0.5 mm, el grosor de cada lnea depende del tamao y estilo del
dibujo. Las diferentes lneas usadas en dibujo forman el alfabeto del lenguaje del dibujo, que al igual que las letras
del alfabeto, cada lnea posee apariencias distintas. Las caractersticas distintivas de todas las lneas que
constituyen una parte permanente del dibujo son las diferencias en sus anchuras y construccin.







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Tipos de lnea


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III. HABILIDADES BASICAS DE DIBUJO
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Ejercicios C

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IV. GEOMETRIA APLICADA
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Ejercicios D

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V. DESCRIPCION DE LAS FORMAS
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Teora de la descripcin de la forma

El dibujo tcnico normal con frecuencia se muestra con una proyeccin ortogonal, en la que se utiliza ms de una
vista para dibujar y definir por completo un objeto. Sin embargo los dibujos bidimensionales requieren la
comprensin de ambos mtodos de proyeccin y de su interpretacin, de modo que el lector del dibujo al mirar
las vistas bidimensionales, ser capaz de visualizar el objeto de manera tridimensional.

Una representacin
ortogrfica se obtiene
por medio de
proyecciones
ortogonales paralelas y
da como resultados
vistas planas
bidimensionales
posicionadas en forma
sistemtica una
respecto a la otra.
Para mostrar el objeto
por completo pueden
ser necesarias las seis
vistas en las
direcciones a, b, c, d, e, f.


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Mtodos de representacin ortogrfica

Proyecciones de tercer ngulo

























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Proyecciones de primer ngulo


























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Plantilla de flechas de referencia y proyeccin ortogrfica reflejada















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Uso de la lnea de unin




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Ejercicios E


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VI. ACOTACION
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Acotacin y dimensionamiento



Principios bsicos


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Ejercicios F

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VII. VISTAS AUXILIARES
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Ejercicios G


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VIII. SECCIONES
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Ejercicios H


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IX. PROYECCIONES AXONOMETRICAS
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Ejercicios I


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BIBLIOGRAFA



Este folleto ha sido recopilado de los textos y libros siguientes:

Libro: Dibujo y diseo en ingeniera;
Autores: Cecil Jensen, Jay D Helsel
Tema: INGENIERIA
Editorial: Mcgraw-Hill (2003, 6 edicin)
Idioma: Espaol

Libro: Dibujo para ingeniera;
Autores: Frederick Giesecke
Tema: INGENIERIA
Editorial: Limusa
Idioma: Espaol

Folleto: Manual de Practica Dibujo Tcnico;
Autores: n/d






Por: Ing. Miguel Ant. Vsquez, MAO
Abril 2008