PP0ßLLMA5 PL5ULL105 0L PP0UPAMAUI0N

LINLAL LINLAL
PR00RAMA PR00RAMA
PR0LlN
Prof. 1orge Lu Chlru
Puru ulumnos de lu Promoclon zoo8 l. L °N. S. PerpeLuo Socorroº
Profesor del Areu Pedro 1uurez Arml|os Profesor del Areu Pedro 1uurez Arml|os
Profesor del AlP 1ose Lu Chlru
,0uL LS PR00RAMA0l0N LlNLAL7 ,0uL LS PR00RAMA0l0N LlNLAL7 ,0uL LS PR00RAMA0l0N LlNLAL7 ,0uL LS PR00RAMA0l0N LlNLAL7 ,0uL LS PR00RAMA0l0N LlNLAL7 ,0uL LS PR00RAMA0l0N LlNLAL7 ,0uL LS PR00RAMA0l0N LlNLAL7 ,0uL LS PR00RAMA0l0N LlNLAL7
5e ||ama proqramacion |inea| a| con|unto de tecnicas matemáticas que pretenden
reso|ver |a situacion siquiente:
Optimizar (maximizar o minimizar) una funcion ob|etivo, funcion |inea| de varias Optimizar (maximizar o minimizar) una funcion ob|etivo, funcion |inea| de varias
variab|es
su|eta a una serie de restricciones, expresadas por inecuaciones |inea|es.
Un prob|ema de proqramacion |inea| en dos variab|es, tiene |a siquiente formu|acion Un prob|ema de proqramacion |inea| en dos variab|es, tiene |a siquiente formu|acion
PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA UPIPA UPIPA UPIPA UPIPA 005 005 005 005 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 0L 0L 0L 0L PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N LINLAL LINLAL LINLAL LINLAL
LN UN PP0ßLLMA 0L PP0UPAMAUI0N LINLAL LN UN PP0ßLLMA 0L PP0UPAMAUI0N LINLAL
IN1LPvILNLN:
Funcion ob|etivo: f() = a + b oue es necesurlo opLlmlzur.
Ln esu expreslon e son lus variab|es, mlenLrus oue u, b v c son consLunLes.
Lus restricciones oue deben ser lnecuuclones llneules. Su numero depende del Lus restricciones oue deben ser lnecuuclones llneules. Su numero depende del
problemu en cuesLlon. Ll curucLer de deslguuldud vlene lmpuesLo por lus llmlLuclones,
dlsponlbllldudes o necesldudes, oue son:
lnferlores u ... ( menores: < o ), lnferlores u ... ( menores: < o ),
como minlmo de ... (muvores: > o ) .
1unLo sl se LruLu de muxlmlzur como de mlnlmlzur, lus deslguuldudes pueden durse en
cuulouleru de los dos senLldos. cuulouleru de los dos senLldos.
Reqion factib|e: con|unLo de vulores de e oue verlflcun Lodus v cudu unu de lus
resLrlcclones. 1odo punLo de ese con|unLo puede ser soluclon del problemu
Lu so|ucion optima del problemu seru un pur de vulores (

) del con|unLo fucLlble
oue hugu oue f() Lome el vulor muxlmo o minlmo.
resLrlcclones. 1odo punLo de ese con|unLo puede ser soluclon del problemu
PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA UPIPA UPIPA UPIPA UPIPA 005 005 005 005 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 0L 0L 0L 0L PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N LINLAL LINLAL LINLAL LINLAL
oue hugu oue f() Lome el vulor muxlmo o minlmo.
LSIRAIL0lA 0L S0Lu0l0N A PR0BLLMAS 0L LSIRAIL0lA 0L S0Lu0l0N A PR0BLLMAS 0L
PR0LlN
Lleglr lus lncognlLus
Lscrlblr lu funclon ob|eLlvo en funclon de los duLos del problemu
¸. Lscrlblr lus resLrlcclones en formu de slsLemu de lnecuuclones ¸. Lscrlblr lus resLrlcclones en formu de slsLemu de lnecuuclones
i. Averlguur el con|unLo de soluclones fucLlbles represenLundo gruflcumenLe lus resLrlcclones.
¸. Culculur lus coordenudus de los verLlces del poligono (reglon fucLlble) de soluclones poslbles.
6. Culculur el vulor de lu funclon ob|eLlvo en cudu uno de los verLlces puru ver en cuul de ellos
presenLu el vulor muxlmo o minlmo segun nos pldu el problemu. presenLu el vulor muxlmo o minlmo segun nos pldu el problemu.
0ue se resume en: 0ue se resume en:
1. lnooenitas 2. lunoion 0bjetivo
3. Restriooiones 4. erafioa
5. Coordenadas 6. 3oluoiones
PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA UPIPA UPIPA UPIPA UPIPA 005 005 005 005 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 0L 0L 0L 0L PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N LINLAL LINLAL LINLAL LINLAL
PP0ßLLMA 01 PP0ßLLMA 01
ßIUIULL1A5 0L PA5L0 Y M0N1ANA5
PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA UPIPA UPIPA UPIPA UPIPA 005 005 005 005 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 0L 0L 0L 0L PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N LINLAL LINLAL LINLAL LINLAL
Bl0l0LLIAS 0L PASL0 Y 0L M0NIAÑA Bl0l0LLIAS 0L PASL0 Y 0L M0NIAÑA Bl0l0LLIAS 0L PASL0 Y 0L M0NIAÑA Bl0l0LLIAS 0L PASL0 Y 0L M0NIAÑA Bl0l0LLIAS 0L PASL0 Y 0L M0NIAÑA Bl0l0LLIAS 0L PASL0 Y 0L M0NIAÑA Bl0l0LLIAS 0L PASL0 Y 0L M0NIAÑA Bl0l0LLIAS 0L PASL0 Y 0L M0NIAÑA
Un herrero con 8o kg de ucero v ±z kg de ulumlnlo oulere fubrlcur blclcleLus de
puseo v de monLunu puseo v de monLunu
oue oulere vender respecLlvumenLe, u zooo v ±¸oo nuevos soles puru obLener el
muxlmo beneflclo.
Ln lu eluboruclon de lu blclcleLu de puseo empleuru ± kg de ucero v ¸kg de
ulumlnlo, v en lu de monLunu zkg de cudu meLul.
¿CuunLus blclcleLus de puseo v de monLunu venderu el herrero puru obLener el
muxlmo beneflclo?
ulumlnlo, v en lu de monLunu zkg de cudu meLul.
muxlmo beneflclo?
Sl zooo
Sl ±¸oo
80 ke
Aoero
PASLO
MON1ANA
x
v
120 ke
Aluminio
1ke
Aoer
o
2ke
Aoer
o
3ke
Aluminio
2ke
Aluminio
PASLO
x
PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA UPIPA UPIPA UPIPA UPIPA 005 005 005 005 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 0L 0L 0L 0L PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N LINLAL LINLAL LINLAL LINLAL
Aluminio
o
o
Aluminio Aluminio
S0Lu0l0N Bl0l0LLIAS 0L PASL0 Y 0L M0NIAÑA S0Lu0l0N Bl0l0LLIAS 0L PASL0 Y 0L M0NIAÑA S0Lu0l0N Bl0l0LLIAS 0L PASL0 Y 0L M0NIAÑA S0Lu0l0N Bl0l0LLIAS 0L PASL0 Y 0L M0NIAÑA
INU0UNI1A5-IUNUI0N 0ßJL1Iv0
Sl zooo
Sl ±¸oo
lncognlLus
x = numero de blclcleLus de puseo
PASLO (x)
MON1ANA (v)
x = numero de blclcleLus de puseo
v = numero de blclcleLus de monLunu
1ke
2ke
3ke 2ke
Tipos N. bicic Kg acero Kg alum
de paseo x x 3x de paseo x x 3x
de montana y 2y 2y
<=80 <=120 <=80 <=120
lunclon Ob|eLlvo: f(x, v) = zooox ÷ ±¸ooov
PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA UPIPA UPIPA UPIPA UPIPA 005 005 005 005 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 0L 0L 0L 0L PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N LINLAL LINLAL LINLAL LINLAL
S0Lu0l0N Bl0l0LLIAS 0L PASL0 Y 0L M0NIAÑA S0Lu0l0N Bl0l0LLIAS 0L PASL0 Y 0L M0NIAÑA S0Lu0l0N Bl0l0LLIAS 0L PASL0 Y 0L M0NIAÑA S0Lu0l0N Bl0l0LLIAS 0L PASL0 Y 0L M0NIAÑA S0Lu0l0N Bl0l0LLIAS 0L PASL0 Y 0L M0NIAÑA S0Lu0l0N Bl0l0LLIAS 0L PASL0 Y 0L M0NIAÑA S0Lu0l0N Bl0l0LLIAS 0L PASL0 Y 0L M0NIAÑA S0Lu0l0N Bl0l0LLIAS 0L PASL0 Y 0L M0NIAÑA
PL51PIUUI0NL5
Tipos N. bicic Kg acero Kg alum
de paseo x x 3x de paseo x x 3x
de montana y 2y 2y
<=80 <=120
Sl zooo
Sl ±¸oo
<=80 <=120
Sl zooo
Sl ±¸oo
PASLO (x)
MON1ANA (v)
1ke
2ke
3ke 2ke
PASLO (x)
MON1ANA (v)
PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA UPIPA UPIPA UPIPA UPIPA 005 005 005 005 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 0L 0L 0L 0L PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N LINLAL LINLAL LINLAL LINLAL
2ke
S0Lu0l0N Bl0l0LLIAS 0L PASL0 Y 0L M0NIAÑA S0Lu0l0N Bl0l0LLIAS 0L PASL0 Y 0L M0NIAÑA S0Lu0l0N Bl0l0LLIAS 0L PASL0 Y 0L M0NIAÑA S0Lu0l0N Bl0l0LLIAS 0L PASL0 Y 0L M0NIAÑA
UPAIIUA
Se Lubulu v consLruve lu gruflcu: Se Lubulu v consLruve lu gruflcu:
Lu recLu x÷zv= 8o, Llene como
lnLercepLo (o, io) v (8o,o)
Lu recLu ¸x ÷ zv = ±zo, Llene como
lnLercepLo (o, io) v (8o,o)
Lu recLu ¸x ÷ zv = ±zo, Llene como
lnLercepLo (o, 6o) v (io,o)
PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA UPIPA UPIPA UPIPA UPIPA 005 005 005 005 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 0L 0L 0L 0L PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N LINLAL LINLAL LINLAL LINLAL
S0Lu0l0N Bl0l0LLIAS 0L PASL0 Y 0L M0NIAÑA S0Lu0l0N Bl0l0LLIAS 0L PASL0 Y 0L M0NIAÑA S0Lu0l0N Bl0l0LLIAS 0L PASL0 Y 0L M0NIAÑA S0Lu0l0N Bl0l0LLIAS 0L PASL0 Y 0L M0NIAÑA
U00P0LNA0A5- 50LUUI0N
verlflcuclon de coordenudus del poligono
Sl zooo
Sl ±¸oo
verlflcuclon de coordenudus del poligono
f(x, v) = zooox ÷ ±¸ooov
f(o, io) = zooo(o) ÷ ±¸ooo(io) = 6oooo
f(o, o) = zooo(o) ÷ ±¸ooo(o) = o
PASLO (x)
MON1ANA (v)
f(o, o) = zooo(o) ÷ ±¸ooo(o) = o
f(zo, ¡o) = zooo(zo) + ±¶ooo(¡o) = 8¶ooo
f(io, o) = zooo(io) ÷ ±¸ooo(o) = 8oooo
1ke
2ke
3ke 2ke
Soluclon
Muxlmo beneflclo 8¸oo soles Muxlmo beneflclo 8¸oo soles
Puru obLener 8¸oo soles debe fubrlcur zo blclcleLus de puseo v ¸o de monLunu
PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA UPIPA UPIPA UPIPA UPIPA 005 005 005 005 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 0L 0L 0L 0L PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N LINLAL LINLAL LINLAL LINLAL
PP0ßLLMA 02 PP0ßLLMA 02 PP0ßLLMA 02 PP0ßLLMA 02 PP0ßLLMA 02 PP0ßLLMA 02 PP0ßLLMA 02 PP0ßLLMA 02
UANANUIA UANANUIA UANANUIA UANANUIA 0LL AP1L5AN0 0L MAN1A5 0LL AP1L5AN0 0L MAN1A5 0LL AP1L5AN0 0L MAN1A5 0LL AP1L5AN0 0L MAN1A5
PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA UPIPA UPIPA UPIPA UPIPA 005 005 005 005 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 0L 0L 0L 0L PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N LINLAL LINLAL LINLAL LINLAL
GANANCIA DEL ARTESANO DE MANTAS
Un artesano teje mantas de alpaca y algodón mensualmente, Un artesano teje mantas de alpaca y algodón mensualmente,
puede tejer desde 10 hasta 60 mantas de alpaca y un numero de 120
mantas de algodón.
Si la ganancia por cada manta de alpaca es de 134 soles y por cada
manta de algodón 20 soles.
¿Cuántas mantas de cada tipo debe de tejer al menos para que maximice
su ganancia?
Se sabe por experiencia propia que el artesano puede tejer mensualmente
a lo mas 160 mantas combinadas
su ganancia?
S/ 134
S/ 20
ALPACA ALGODÓN X
Y
ALPACA ALGODÓN X
Y
PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA UPIPA UPIPA UPIPA UPIPA 005 005 005 005 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 0L 0L 0L 0L PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N LINLAL LINLAL LINLAL LINLAL
Solución: GANANCIA DEL Solución: GANANCIA DEL
ARTESANO DE MANTAS
Incógnitas-Función Objetivo
S/ 134
S/ 20
ALPACA ALGODÓN X
Y
a) Variables x= número de mantas de alpaca
y= número de mantas de algodón y= número de mantas de algodón
Mantas Mantas Mantas Mantas Uantìdad Uantìdad Uantìdad Uantìdad Produccìón Produccìón Produccìón Produccìón
A|paca A|paca A|paca A|paca x xx x A|paca A|paca A|paca A|paca x xx x
A|eodón A|eodón A|eodón A|eodón y y y y
b) Función Objetivo f(x, y) = 134x + 20y
PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA UPIPA UPIPA UPIPA UPIPA 005 005 005 005 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 0L 0L 0L 0L PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N LINLAL LINLAL LINLAL LINLAL
Solución: GANANCIA DEL ARTESANO DE MANTAS
Restricciones
Mantas Mantas Mantas Mantas Uantìdad Uantìdad Uantìdad Uantìdad Produccìón Produccìón Produccìón Produccìón
A|paca A|paca A|paca A|paca x xx x
A|eodón A|eodón A|eodón A|eodón y y y y
c) Restricciones
A|eodón A|eodón A|eodón A|eodón y y y y
c) Restricciones
PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA UPIPA UPIPA UPIPA UPIPA 005 005 005 005 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 0L 0L 0L 0L PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N LINLAL LINLAL LINLAL LINLAL
S0Lu0l0N Bl0l0LLIAS 0L PASL0 Y 0L M0NIAÑA S0Lu0l0N Bl0l0LLIAS 0L PASL0 Y 0L M0NIAÑA S0Lu0l0N Bl0l0LLIAS 0L PASL0 Y 0L M0NIAÑA S0Lu0l0N Bl0l0LLIAS 0L PASL0 Y 0L M0NIAÑA S0Lu0l0N Bl0l0LLIAS 0L PASL0 Y 0L M0NIAÑA S0Lu0l0N Bl0l0LLIAS 0L PASL0 Y 0L M0NIAÑA S0Lu0l0N Bl0l0LLIAS 0L PASL0 Y 0L M0NIAÑA S0Lu0l0N Bl0l0LLIAS 0L PASL0 Y 0L M0NIAÑA
UPAIIUA
5e tabu|a y construye |a qrafica: 5e tabu|a y construye |a qrafica:
5o|o se tabu|a |a recta x+y= ±6o
Oue contiene |os puntos (o, ±6o) y Oue contiene |os puntos (o, ±6o) y
(±6o,o)
PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA UPIPA UPIPA UPIPA UPIPA 005 005 005 005 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 0L 0L 0L 0L PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N LINLAL LINLAL LINLAL LINLAL
SOLUCIÓN: GANANCIA DEL ARTESANO DE MANTAS
U00P0LNA0A5 U00P0LNA0A5 U00P0LNA0A5 U00P0LNA0A5- -- - 50LUUI0N 50LUUI0N 50LUUI0N 50LUUI0N
verifioaoion de ooordenadas del polieono verifioaoion de ooordenadas del polieono verifioaoion de ooordenadas del polieono verifioaoion de ooordenadas del polieono
f(x, v) = 134x + 20v f(x, v) = 134x + 20v f(x, v) = 134x + 20v f(x, v) = 134x + 20v S/ 134 f(x, v) = 134x + 20v f(x, v) = 134x + 20v f(x, v) = 134x + 20v f(x, v) = 134x + 20v
f(10, 120) = 134(10) + 20(120)= f(10, 120) = 134(10) + 20(120)= f(10, 120) = 134(10) + 20(120)= f(10, 120) = 134(10) + 20(120)= 3740 3740 3740 3740
f(40,12 0) = 134(40) + 20(120) = 7760 f(40,12 0) = 134(40) + 20(120) = 7760 f(40,12 0) = 134(40) + 20(120) = 7760 f(40,12 0) = 134(40) + 20(120) = 7760
f(60, 100) = 134(60)+ 20(120) = 10 040 f(60, 100) = 134(60)+ 20(120) = 10 040 f(60, 100) = 134(60)+ 20(120) = 10 040 f(60, 100) = 134(60)+ 20(120) = 10 040
S/ 134
S/ 20
ALPACA ALGODÓN X
Y
f(60, 100) = 134(60)+ 20(120) = 10 040 f(60, 100) = 134(60)+ 20(120) = 10 040 f(60, 100) = 134(60)+ 20(120) = 10 040 f(60, 100) = 134(60)+ 20(120) = 10 040
f(60, 0) = 134(60) + 20(0) = f(60, 0) = 134(60) + 20(0) = f(60, 0) = 134(60) + 20(0) = f(60, 0) = 134(60) + 20(0) =
ALPACA ALGODÓN X
Y
5o|ucion
Máximo beneficio ±o oLo so|es Máximo beneficio ±o oLo so|es
Para obtener ±o oLo so|es debe fabricar 6o mantas de a|paca y ±oo mantas de
a|qodon
PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA UPIPA UPIPA UPIPA UPIPA 005 005 005 005 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 0L 0L 0L 0L PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N LINLAL LINLAL LINLAL LINLAL
U50 0LL U50 0LL
PP0UPAMA PP0LIN
PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA UPIPA UPIPA UPIPA UPIPA 005 005 005 005 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 0L 0L 0L 0L PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N LINLAL LINLAL LINLAL LINLAL
ProLin (Programación Lineal) es un programa que representa las ProLin (Programación Lineal) es un programa que representa las
soluciones de un sistema de inecuaciones lineales de primer grado de
manera gráfica.
Su campo de aplicación se encuentra en el área de matemática Su campo de aplicación se encuentra en el área de matemática
secundaria. Puede utilizarse de diferentes formas:
Para explicar las ideas asociadas con el tema de Programación Lineal
puede ser utilizado de dos formas distintas: puede ser utilizado de dos formas distintas:
En primer lugar como software educativo tradicional, instalado en todos
los ordenadores del aula y los alumnos divididos en grupos, idealmente
dos por ordenador, se puede desarrollar una clase dirigida por el dos por ordenador, se puede desarrollar una clase dirigida por el
profesor o bien por una ficha para cada grupo
En segundo lugar como soporte a la típica clase magistral con ayuda de
una pantalla de vídeo (proyector) conectada al ordenador , utilizar ésta una pantalla de vídeo (proyector) conectada al ordenador , utilizar ésta
como una sofisticada pizarra (llamada, a veces, "pizarra electrónica")
Otra forma de utilizarlo es como ayuda del profesor o alumnos para el
dibujo de gráficas ligadas con el tema de Programación Lineal, para dibujo de gráficas ligadas con el tema de Programación Lineal, para
insertarlas en un procesador de textos (word, ppt)
ClCK PARA UL3CAR0ARL0
PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA UPIPA UPIPA UPIPA UPIPA 005 005 005 005 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 0L 0L 0L 0L PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N LINLAL LINLAL LINLAL LINLAL
ClCK PARA UL3CAR0ARL0
Recomendación
Para la solución de los problemas propuestos con
PROLIN, debes tener
1. La función Objetivo
2. Las restricciones
Las graficas y solucion lo genera el programa
PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA UPIPA UPIPA UPIPA UPIPA 005 005 005 005 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 0L 0L 0L 0L PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N LINLAL LINLAL LINLAL LINLAL
vLNIANAS BÁSl0AS 0L PR0LlN vLNIANAS BÁSl0AS 0L PR0LlN vLNIANAS BÁSl0AS 0L PR0LlN vLNIANAS BÁSl0AS 0L PR0LlN vLNIANAS BÁSl0AS 0L PR0LlN vLNIANAS BÁSl0AS 0L PR0LlN vLNIANAS BÁSl0AS 0L PR0LlN vLNIANAS BÁSl0AS 0L PR0LlN
Varia de acuerdo a| prob|ema
Inqreso de restricciones
Inqresa funcion ob|etivo
PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA UPIPA UPIPA UPIPA UPIPA 005 005 005 005 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 0L 0L 0L 0L PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N LINLAL LINLAL LINLAL LINLAL
Sl ±¸oo
Sl zooo
Sl ±¸oo
PASLO (x)
MON1ANA (v)
1ke 1ke
2ke
3ke 2ke
Soluclon Bl0l0LLIAS 0L PASL0 Y 0L M0NIAÑA Soluclon Bl0l0LLIAS 0L PASL0 Y 0L M0NIAÑA Soluclon Bl0l0LLIAS 0L PASL0 Y 0L M0NIAÑA Soluclon Bl0l0LLIAS 0L PASL0 Y 0L M0NIAÑA
Uso de 5oftware Pro|ìn
PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA UPIPA UPIPA UPIPA UPIPA 005 005 005 005 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 0L 0L 0L 0L PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N LINLAL LINLAL LINLAL LINLAL
Uso de 5oftware Pro|ìn
Variaciones Variaciones
restricciones
funcion ob|etivo
PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA UPIPA UPIPA UPIPA UPIPA 005 005 005 005 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 0L 0L 0L 0L PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N LINLAL LINLAL LINLAL LINLAL
PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA UPIPA UPIPA UPIPA UPIPA 005 005 005 005 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 0L 0L 0L 0L PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N LINLAL LINLAL LINLAL LINLAL
Se coplu lu soluclon u porLupupeles v se
pegu en el urchlvo u usur, resulLu
l(o, io) = 6ooooo, S S
l(8o, o) = ±6oooo, S N
l(zo, ¸o) = iooooo, S S
l(o, 6o) = oooooo, N S l(o, 6o) = oooooo, N S
l(io, o) = 8oooo, S S
Mux(o, io) = 6ooooo Mux(o, io) = 6ooooo
Min(io, o) = 8oooo
PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA UPIPA UPIPA UPIPA UPIPA 005 005 005 005 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 0L 0L 0L 0L PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N LINLAL LINLAL LINLAL LINLAL
S/ 134
S/ 20
S/ 134
S/ 20
ALPACA ALGODÓN X
Y
Solución: GANANCIA DEL ARTESANO DE MANTAS
PROLIN
PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA UPIPA UPIPA UPIPA UPIPA 005 005 005 005 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 0L 0L 0L 0L PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N LINLAL LINLAL LINLAL LINLAL
PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA UPIPA UPIPA UPIPA UPIPA 005 005 005 005 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 0L 0L 0L 0L PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N LINLAL LINLAL LINLAL LINLAL
PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA UPIPA UPIPA UPIPA UPIPA 005 005 005 005 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 0L 0L 0L 0L PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N LINLAL LINLAL LINLAL LINLAL
F(10, 0) = 1340; S S S S
F(10, 120) = 3740; S S S S
F(10, 150) = 4340; S S N S F(10, 150) = 4340; S S N S
F(60, 0) = 8040; S S S S
F(60, 120) = 10440; S S S N
F(60, 100) = 10040; S S S S F(60, 100) = 10040; S S S S
F(0, 120) = 2400; N S S S
F(40, 120) = 7760; S S S S
F(0, 160) = 3200; N S N S F(0, 160) = 3200; N S N S
F(160, 0) = 21440; S N S S
Max(60, 100) = 10040
Mín(10, 0) = 1340 Mín(10, 0) = 1340
PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA PP0I J0PUL LA UPIPA UPIPA UPIPA UPIPA 005 005 005 005 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 PP0ßLLMA5 0L 0L 0L 0L PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N PP0UPAMAUI0N LINLAL LINLAL LINLAL LINLAL
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