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pda y celulares

Celulares: división 1..........................................................................................................2 Pda (personal digital assitent) division 2.........................................................................10
objetivo.......................................................................................................................... ................... Introduccion.............................................................................................................. ...................... Historia....................................................................................................................... ...................... Como se almacena la información.............................................................................................. . Sistemas operativos..................................................................................................................... . Sincronizacion........................................................................................................ ......................... Pantallas táctiles........................................................................................................................... . Conexiones al exterior................................................................................................................. .

Wifi:subtitulo 1 Ilustración 19.........................................................................................19 Puertos infrarrojos: subtitulo 2........................................................................................20 Bluetooth subtitulo 3.......................................................................................................20 Bibliografía..............................................................................................................

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Celulares: división 1
Objetivo: Ilustración 1 Dado que los celulares se han convertido en un fenómeno mundial En el 2005 esta cifra ya era de más de 800 millones de unidades de los cuales fueron en más del 50 % aportadas por tres marcas: Nokia (32,5 %), Motorola (17,7 %) y Samsung (12,7). Un 38 % de los terminales vendidos incorporaban cámara digital cuando en el 2004 era tan sólo un 14 %. Para observar la magnitud del negocio que en España en el 2005 se vendieron cerca de 20 millones de unidades. El 75% de los teléfonos vendidos en 2005 contaban con cámara integrada, el 40% eran Bluetooth y el 96% contaban con pantalla a color, con un notable incremento de los teléfonos con cámara digital en el segundo semestre Los datos estadísticos indican que la media de móviles por persona asciende a 3,7 terminales, y que el 59% de los españoles cambia de móvil una vez al año como mínimo (la media de dispositivos móviles en España en el 2001 era de 1,55 por hogar). Las nuevas prestaciones que implementan las marcas son las responsables del tirón y porqué para muchas personas el móvil es más signo de distinción más que un simple aparato para comunicarse. Nuestro objetivo es comprender esta tecnología que nos afecta a diario y poder conocer su funcionamiento para poder aprovechar sus capacidades y poder mejorar su utilidad. Consideramos que dicho conocimiento nos afecta a todos y por eso creemos fundamental transmitirlo al resto de los compañeros. Introducción: Ilustración 2 Los celulares son un medio de comunicación masivo que sirven para poder conectarse sin estar en un punto fijo. Los celulares en un principio tan solo servían para hablar con otra persona pero hoy en día se convirtieron en pequeñas computadoras que pueden desde mandar mensajes de texto hasta reproducir música, videos o entrar en Internet. El celular consta de diversos componentes entre ellos están la batería que proporciona energía al celular, cumple la función de una fuente de alimentación en una PC. Un teclado que permite escribir números y letras y sirve para ingresar la información, una pantalla lcd (digital) o analógica, un conjunto de circuitos integrados que permiten la realización de funciones internas del celular, como por ejemplo los juegos o escuchar música. También el componente que hoy en día caracteriza a los celulares el chip gsm con el cual el celular se integra a la red de comunicaciones y permite al usuario entablar conexiones con otros usuarios. En los celulares más recientes se incorporaron nuevas funciones como el Bluetooth o transmisión por puerto infrarrojo o cámara incorporada, Internet.

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Martin Cooper fue el que instauro esta tecnología, a él se le considera como "el padre de la telefonía celular" al introducir el primer radioteléfono, en 1973, en Estados Unidos, mientras trabajaba para Motorola; pero no fue hasta 1979 cuando aparecieron los primeros sistemas comerciales en Tokio, Japón por la compañía NTT. En 1981, los países nórdicos introdujeron un sistema celular similar a AMPS (Advanced Mobile Phone System). Por otro lado, en Estados Unidos, gracias a que la entidad reguladora de ese país adoptó reglas para la creación de un servicio comercial de telefonía celular, en 1983 se puso en operación el primer sistema comercial en la ciudad de Chicago. Con ese punto de partida, en varios países se diseminó la telefonía celular como una alternativa a la telefonía convencional inalámbrica. La tecnología tuvo gran aceptación, por lo que a los pocos años de implantarse se empezó a saturar el servicio. En ese sentido, hubo la necesidad de desarrollar e implantar otras formas de acceso múltiple al canal y transformar los sistemas analógicos a digitales, con el objeto de darles cabida a más usuarios. Para separar una etapa de la otra, la telefonía celular se ha caracterizado por contar con diferentes generaciones. A continuación, se describe cada una de ellas. Utilidad de los teléfonos celulares Ilustración 4 Al ser una tecnología para la comunicación telefónica inalámbrica tiene ventajas y desventajas. Los teléfonos celulares sirven para poder intercomunicarse sin la necesidad de estar conectado mediante cables. Actualmente los celulares tienen más funciones que solo poder llamar, ahora se pueden mandar mensajes, enviar imágenes, conectarse a Internet, sacar fotos, escuchar música, jugar, también cuentan con grabadora de sonidos, calculadoras, calendario y anotadores, y, además, tienen procesadores de texto adaptados. Actualmente los celulares son como mini computadoras. Cdma: code división múltiple access Ilustración 5 Tecnología que permite la seguridad de las comunicaciones y la multiplicidad de las mismas ya que dicha tecnología no fragmenta las comunicaciones sino las codifica para que todas viajen simultáneamente por el sin interponerse una con la otra y así se pueden lograr mas comunicaciones por el mismo lapso de tiempo. Las

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Ventajas de Cdma 1. Mejora el tráfico telefónico. El tráfico telefónico se asocia al concepto de ocupación. Se dice que un circuito telefónico esta cursando trafico cuando esta ocupado, nunca si esta libre. 2. Mejora la calidad de transmisión de voz y eliminación de los efectos audibles de fanding (atenuación) multitrayecto. 3. Reducción del número de lugares necesarios para soportar cualquier nivel de tráfico telefónico 4. Simplificación de la selección de lugares 5. Disminución de las necesidades en despliegue y costos de funcionamiento debido a que se necesitan muy pocas ubicaciones de celda. 6. Disminución de la potencia media transmitida 7. Reducción de la interferencia con otros sistemas 8. Bajo consumo de energía, lo cual ofrece más tiempo de conversación y permitirá baterías más pequeñas y livianas. Desventajas de CDMA • Se requiere una precisión en la sincronización Mayor incluso que en TDMA • Se necesita un control muy rápido y preciso de Potencia GSM Ilustración 6 Integrantes : Luciano Di Ricci, Yanina Glaser, Ezequiel Lauria Página 4 de 22

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Tecnología inalámbrica de segunda generación, esta, presta servicios de voz de alta calidad y también servicios de datos conmutados por circuitos en una amplia gama de bandas espectro (850, 900,1800 y 1900 MHz). Gsm es una familia de tecnologías que incluye gprs, edge y umts/hsdpa que provee una evolución fluida hacia la 3g. GSM es la tecnología inalámbrica más ampliamente utilizada en el mundo y se encuentra disponible en más de 210 países y territorios del mundo. GSM permite que varios usuarios compartan un mismo canal de radio merced a una técnica llamada multiplexado por división de tiempo (TDM), mediante la cual un canal se divide en seis ranuras de tiempo. Para la transmisión, a cada llamada se le asigna una ranura de tiempo específica, lo que permite que múltiples llamadas compartan un mismo canal simultáneamente sin interferir con las demás. Este diseño garantiza un uso efectivo del espectro y provee siete veces mayor capacidad que la tecnología analógica o "AMPS", que es una tecnología de primera generación (1G). GSM también utiliza una técnica llamada "frequency hopping" (salto de frecuencias) que minimiza la interferencia de las fuentes externas y hace que las escuchas no autorizadas sean virtualmente imposibles. Historia de GSM: En 1982, un consorcio de países europeos creó el Group Spéciale Mobile (GSM) para desarrollar una tecnología celular que proveyera roaming internacional imperceptible al usuario y soporte para servicios avanzados no disponibles en las redes analógicas. El Instituto Europeo de Normas para Telecomunicaciones (ETSI) se hizo cargo del proyecto en 1989 y completó la primera serie de especificaciones técnicas. La primera red GSM fue lanzada en 1991, y fue seguida por varias más el año siguiente. Tarjeta SIM (tarjeta Módulo de Identidad del Abonado): Es un microchip que utilizan los dispositivos gsm. Esta almacena la información segura relativa a la cuenta y servicios suscriptos por el abonado. La SIM proporciona a los operadores servicios tales como Wi-Fi. Cuando uno compra un dispositivo nuevo, el cliente no tiene la necesidad de ponerle una tarjeta SIM nueva, ya que tiene la anterior que tiene toda la configuración anterior guarda en ella. Ventajas GSM: Las ventajas de GSM pueden dividirse en dos categorías principales: beneficios al usuario y beneficios al operador. Los principales beneficios al usuario incluyen: Integrantes : Luciano Di Ricci, Yanina Glaser, Ezequiel Lauria Página 5 de 22

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Cobertura: GSM es la tecnología masificada en el mundo. Hay 210 países y territorios que tienen acceso a ella. Brinda la posibilidad de una cobertura más amplia y especialmente atractiva para los ejecutivos y para los usuarios que viajan permanentemente ya que desean poder tener comunicación en sus viajes bajo el mismo número y a través del mismo dispositivo móvil. Selección: Al contar con mas de mil millones de clientes la diversificación de terminales es muy amplia por lo que el poder adquisitivo de cada uno de los usuarios varia y por ende el tipo de dispositivo que posea contara con diferentes servicios, al posibilidad de la selección es que cada usuario pueda tener su propio dispositivo y aprovechar la máximo las utilidades que este le brinda. Calidad de voz: GSM provee claridad de voz en las llamadas. Si bien los datos constituyen una aplicación inalámbrica cada vez más popular, los servicios de voz continuarán siendo el principal motivo por el cual la gente utilice tecnología inalámbrica. Flexibilidad: Gracias a la tarjeta SIM, el cliente no tiene que perder la configuración del celular cuando lo cambia por otro dispositivo. Esto brinda la posibilidad de actualización y cambio de equipos fácilmente. Esto no es solo una ventaja para los usuarios sino también para los fabricantes de equipos. Servicios innovadores: GSM fue la tecnología pionera para muchos de los servicios más populares del mundo. Un ejemplo saliente es el Servicio de Mensajes Cortos (SMS), que soporta mensajes de texto y contenidos tales como ringtones. Resulta igualmente importante que la capacidad de roaming de GSM permite que los usuarios accedan a sus servicios predilectos mientras se encuentran de viaje.

Los principales beneficios al operador incluyen:

Economías de escala: GSM es la tecnología inalámbrica más ampliamente utilizada en el mundo. Se encuentra disponible en más de 210 países y territorios del mundo. Más de mil millones de clientes en toda América, Asia y Europa, o más del 75% de los clientes inalámbricos del mundo, utilizan GSM. Un mercado de esta envergadura requiere grandes volúmenes de terminales e infraestructura, lo que atrae a los proveedores y desarrolladores de aplicaciones al tiempo que reduce los costos. Con costos generales inferiores, los operadores GSM a su vez pueden fijar precios más competitivos para sus servicios. Cobertura: GSM se encuentra disponible en más de 210 países y territorios del mundo. Las empresas operadoras pueden hacer hincapié en el hecho de la calidad de voz y en el hecho que podrán mantener la cobertura en sus viajes. Cosa que resultara atractivo para la gente de poder adquisitivo y los hombres Integrantes : Luciano Di Ricci, Yanina Glaser, Ezequiel Lauria Página 6 de 22

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de negocios. Ya que no necesitaran cambiar su numero o el dispositivo o su configuración personal para comunicarse en sus viajes Flexibilidad: la infraestructura y los dispositivos GSM están disponibles para las bandas de espectro más populares, entre ellas las de 850 y 1900 MHz, lo que presenta múltiples opciones de despliegue para los operadores a fin de satisfacer sus necesidades de espectro y de mercado. La gran atención que presta la comunidad GSM a las normas también asegura que exista interoperabilidad entre la infraestructura y los dispositivos de múltiples fabricantes, lo que les brinda a los operadores diversas opciones en la selección de equipos. Eficiencia: GSM utiliza el espectro de manera eficiente y provee siete veces mayor capacidad que la tecnología analógica o "AMPS", que es una tecnología de primera generación (1G). EDGE, junto con optimizaciones tales como el Codec Adaptativo a Múltiples Velocidades (AMR), proveen un incremento adicional de casi tres veces más llamadas de voz simultáneas que la tecnología GSM básica.
Cambio en las generaciones de teléfonos celulares:

Ilustración 7

LAS GENERACIONES DE LA TELEFONIA INALAMBRICA --Primera generación (1G) Su aparición fue en 1979 y era de carácter analógica y estrictamente para la voz. Tenía calidad de enlaces baja y baja velocidad (2400 bauds). Tenían baja capacidad y es por eso que la transferencia entre celdas era muy baja, además no eran seguros. La tecnología predominante fue la AMPS. --Segunda generación (2G) La 2G arribó hasta 1990 y a diferencia de la primera se caracterizó por ser digital. El sistema del 2g utiliza protocolos de codificación mas sofisticados y se emplea en teléfonos celulares actuales. Sus tecnologías son: GSM, IS-136, CDMA, Y PDC. Los protocolos en los sistemas 2G tienen velocidad de información más alta por voz, pero en la comunicación de datos son limitados. --Generación 2.5 G Muchos de los proveedores de servicios de telecomunicaciones se moverán a las redes 2.5G antes de entrar masivamente a la 3. La tecnología 2.5G es más rápida, y más económica para actualizar a 3G.

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La generación 2.5G ofrece características extendidas, ya que cuenta con más capacidades adicionales que los sistemas 2G, como: GPRS (General Packet Radio System), HSCSD (High Speed Circuit Switched), EDGE (Enhanced Data Rates for Global Evolution), IS-136B e IS-95Bm entre otros. --Tercera generación 3G. La generación 3G es apta para aplicaciones multimedia y altas transmisiones de datos. Los protocolos empleados en los sistemas 3G soportan altas velocidades de información y están enfocados para aplicaciones más allá de la voz como audio (mp3), video en movimiento, videoconferencia y acceso rápido a Internet, sólo por nombrar algunos. Asimismo, en un futuro próximo los sistemas 3G alcanzarán velocidades de hasta 384 kbps, permitiendo una movilidad total a usuarios, viajando a 120 kilómetros por hora en ambientes exteriores. También alcanzará una velocidad máxima de 2 Mbps, permitiendo una movilidad limitada a usuarios, caminando a menos de 10 kilómetros por hora en ambientes estacionarios de corto alcance o en interiores. Composición del celular y componentes: Ilustración 8 Tiene un microprocesador llamado DSP. Este, realiza todas las operaciones del dispositivo, análogamente a lo que hace un microprocesador de una PC. La velocidad del DSP es de 40 MIPS (40 millones de instrucciones por segundo). Este, realiza las tareas de compresión, descompresión, tareas del teclado, gestiona comandos, controla señales, envía la información a la pantalla para ser mostrada, además de coordinar las otras funciones. Tiene una placa de circuitos similar a un motherboard Altavoz por donde se emite el sonido luego de la descompresión y descodificación en el microprocesador Una pantalla LCD que muestra la información visualmente. Antes las pantallas no eran a color, ahora si. Un teclado para el ingreso de comandos.

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Antena receptora de señales de antenas y estaciones (hoy en día la antena receptora esta dentro de la mayoría de los teléfonos celulares. Batería que almacena la energía eléctrica necesaria para el funcionamiento del teléfono. Hay tres tipos de batería: NiCd, NiMH y Li-Ion. Las baterías tienen gran capacidad, pero su rendimiento decae luego de alrededor de unas 300 cargas.

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Celular desarmado con

tecnología del tipo CDMA Sincronización: Con la posibilidad de sincronizar entre el celular y la PC que otorgan los celulares de última tecnología comprendidos en la 3G, uno puede intercambiar datos, o modificar cosas que haya en el celular. Por ejemplo: con el Nokia PC suit, uno puede instalar aplicaciones en el celular, podes conectarte a Internet desde tu pc (si uno no tiene Internet en la computadora, utilizas el celular como si fuera un MODEM), podes agregar sonidos; imágenes; videos; etc., Integrantes : Luciano Di Ricci, Yanina Glaser, Ezequiel Lauria Página 9 de 22

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podes hacer copia de seguridad de todo lo que tenes en el celular. Esas son algunas de las cualidades que te brinda el software para hacer la sincronización. Wap: Wireless Application Protocol o WAP Ilustración 9 (protocolo de aplicaciones inalámbricas) es un estándar abierto internacional para aplicaciones que utilizan las comunicaciones inalámbricas, ejemplo: Entrar a Internet desde un celular. Sin embargo, hay cosas que deben tomarse en cuenta cuando se utiliza este servicio para un teléfono celular. Fundamentalmente por las características que estos dispositivos presentan: Pantalla significativamente más pequeña que la de un ordenador personal, teclados más limitados que los de un ordenador, limitaciones en la memoria disponible, tanto memoria RAM como memoria para almacenamiento persistente, y limitaciones en la capacidad del procesador, en comparación con la memoria y procesador de un ordenador personal típico. Gprs:(general packet radio service) Ilustración 10 Comenzó su funcionamiento entre la generación 2.5 y la 3. Proporciona una alta velocidad de transferencia de datos (especialmente para la conexión a Internet) para el gsm. Esta, es una forma distinta de la transmisión de datos en gsm.

Pda (personal digital assitent) division 2
objetivo: Ilustración 11 Las pda son la tecnólogas del futuro, estas se vienen instalando en el bolsillo por su practicidad y por su capacidad de trasformar datos. Consideramos importante conocer las características principales e introducir dicha tecnología ya que cada vez es más común y existen muchísimas opciones en el mercado. Por lo que creemos necesario investigar y conocer su funcionamiento para poder aprovechar sus utilidades al máximo, también consideramos de suma importancia su difusión y mostrar los conocimientos al resto de la clase. Nuestro principal objetivo Introducción

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Pda en ingles (personal digital asistent) son pequeñas agendas electrónicas en las que la información se ingresa por un bolígrafo específico. El mismo permite la escritura como el manejo de menues y desplazamiento de la pantalla. La innovación que las distingue de las clásicas agendas electrónicas es que las pda no solo incluyen un paquete cerrado de programas sino que además permite cargar nuevas aplicaciones y al igual que las computadoras. Esto hace que le usuario tenga la sensación de tener una PC portátil. O computadora de mano como comúnmente se suelen denominar a dichos aparatos. Estas computadoras se suelen manejar con un bolígrafo especial ya que el funcionamiento de las pantallas táctiles. Historia Ilustración 13 En 1989, el Atari Portfolio, aunque técnicamente clasificado como palmtop, fue una muestra temprana de algunos de los más modernos dispositivos electrónicos. Le siguieron otros dispositivos como los Psion Organiser, el Sharp Wizard o la Amstrad Penpad que fueron sentando la base de las funcionalidades de las PDAs. La primera mención formal del termino y concepto de PDA (Personal Digital Assistant) es del 7 de enero de 1992 por John Sculley al presentar el Apple Newton, en el Consumer Electronics Show (Muestra de electrónica de consumo) de Las Vegas (EE.UU.). Sin embargo fue un sonoro fracaso financiero para la compañía Apple, dejando de venderse en 1998. La tecnología estaba aún poco desarrollada y el reconocimiento de escritura en la versión original era bastante impreciso, entre otros problemas. Aún así, este aparato ya contaba con todas las características del PDA moderno: pantalla sensible al tacto, conexión a una computadora para sincronización, interfaz de usuario especialmente diseñada para el tipo de máquina, conectividad a redes vía módem y reconocimiento de escritura. En 1995 con la aparición de la empresa Palm comenzó una nueva etapa de crecimiento y desarrollo tecnológico para el mercado de estos dispositivos. Tal fue el éxito que las PDA son a veces llamadas Palm o Palm Pilot, lo cual constituye un caso de una marca registrada que se transforma en el nombre genérico del producto. La irrupción de Microsoft Windows CE (2000) y Windows Mobile (2003) en el sector los dotó de mayores capacidades multimedia y conectividad, y

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sobre todo incorporó a un público ya acostumbrado al uso de sus programas y que se los encontraban en versión reducida. La irrupción de los Smartphones o Comunicadores (híbridos entre PDA y teléfono móvil) trajeron por un lado nuevos competidores al mercado y por otro incorporaron al usuario avanzado de móviles al mercado. De paso supuso la vuelta de un sistema operativo que había abandonado el mercado de las PDAs y ordenadores de mano en favor de los móviles : el Symbian OS. Las PDAs de hoy en día traen multitud de comunicaciones inalámbricas (Bluetooth, WiFi, IrDA, GPS...) que los hace tremendamente atractivos hasta para cosas tan inverosímiles como su uso para domótica o como navegadores GPS.

Desarrollo: Como se almacena la información : Ilustración 14

Antiguamente la información se almacenaba en un chip de memoria ROM(read only memory) y un chip de memoria RAM(random access memory). En el chip de memoria ROM se almacenaba lo relativo al sistema operativo y todo lo que servia para su funcionamiento como lo detalla el grafico. Quedando para el usuario una parte del espacio en RAM. Debido a que en RAM también se cargaba datos del sistema. En la RAM se dividía en dos sectores: dymanic heap(parte dinámica) y storage heap (parte de almacenamiento) .

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Luego la forma de almacenamiento fue cambiando para que haya una memoria flash donde se comprimen los datos del sistema : una parte llamada ROM comprimida (donde se almacenan las librerías, los datos del sistema, el sistema operativo, etc.)

Como ya habíamos adelantado, la ROM se almacena ahora comprimida en un área oculta de la memoria Flash. Cuando se resetea una parte de la ROM se descomprime en un espacio oculto de la memoria RAM y otra parte se descomprime en el Storage Heap de la memoria Flash, es decir, en el espacio para programas y datos del usuario. La ROM descomprimida en la RAM (y a la que no podemos acceder) corresponde a ficheros de sistema. La parte de la ROM descomprimida en la Flash corresponde a programas, librerías e idiomas.

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Otra particularidad de las memorias NAND Flash es que no permiten ejecutar programas directamente, por lo que cada vez que ejecutamos un programa, éste se carga junto con sus ficheros de datos en la RAM, en el espacio denominado DBCache. Cuando realizamos cambios en los ficheros de datos o respondiendo a ciertos eventos del sistema, El sistema operativo copiará automáticamente de vuelta el fichero modificado desde la RAM a la memoria Flash. De esta manera los cambios se mantendrán siempre guardados.

Sistemas operativos: Ilustración 15 Existen diferentes tipos de sistemas operativos, pero los que imperan en el mercado son dos uno es Windows Mobile o más comúnmente llamado Pocket PC que se encuentra en las pda de marca: Hewlett Packard (Compaq), Dell, ACER, o Toshiba. El otro es palm os PalmOne (que agrupa Palm y Handspring), Kyocera, Samsung o Sony. Palm os: Es el mas antiguo, fue creado en 1996 la versión mas usada hoy en día es Palm OS 5 cuya versión actualizada es conocida como Garnet y entre las ultimas mejoras contiene un mayor rango de resolución de pantallas y bluetooth. Algunas de las ventajas son: Estabilidad: Pocas veces hay que recetarla o reiniciarla. Pocas veces se cuelga y eso es importante ya que si se tilda muy seguido se pierde tiempo y se puede llegar a perder la información. Software: Debido a que palm existe hace muchos años existen más de 13.000 aplicaciones para la misma con lo cual esto permite a los usuarios personalizar su pda. Sincronización: Palm efectúa una copia incremental de los datos y configuraciones de cualquier programa que se halle en la memoria. Con palm se puede sincronizar con el escritorio de palm además de con Outlook. Las desventajas:

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Utilidades: El paquete de palm viene con muy pocas utilidades por lo que si uno desea igualar el paquete de Microsoft debería llenar toda su memoria ram con aplicaciones. Integración: al ser un sistema alternativo a Microsoft no tienen los programas que tiene Windows y la integración es parcial. Aunque la integración existe. Por otro lado las palm son las únicas compatibles con Macintosh Windows Mobile: Ventajas: Integración: al ser del paquete de Microsoft contiene las mismas aplicaciones que Windows como PowerPoint, Word o Excel por lo que es mayor la compatibilidad con Windows Software: Si bien no existen tantos programas como los hay para palm, el sistema operativo es tan completo que no es necesario instalar demasiadas aplicaciones. Utilidades: El Windows pocket cuenta con varias utilidades como por ejemplo tres métodos de escritura cosa que palm cuenta con tan solo dos Además se podría mencionar como una ventaja que el Windows Mobile también es compatible con Linux lo que hace que en la pocket por lo que en el mismo artefacto se pueden tener dos sistemas operativos. Desventajas. Estabilidad: La pocket PC carece de los problemas que carece Windows . Por lo que es muy frecuente que se tilde o que haya que reiniciarla por lo que esto suele ser una desventaja ya que no solo se pierde tiempo sino también información Sincronización: si bien el activesync es un programa de sincronización es bastante lento e ineficaz. Por lo que la sincronización resulta ser una desventaja Otra de las opciones que se utilizan en menor medida en el mercado son: Linux y Symbian ya que los otros dos sistemas operativos mencionados abarcan un 80% del mercado aproximadamente.

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Symbian es utilizado en teléfonos inteligentes y por empresas dedicadas a la telefonía como Nokia pero dicho sistema operativo no es tan popular en las pda convencionales. La otra alternativa mencionada es instalar Linux como segundo sistema operativo o alternativo. Si bien no esta muy instalado en el mercado y parece complicado es similar a su instalación en una PC hogareña. Las ventajas de este sistema operativo son: mayor estabilidad, un avance constante, es gratuito, y la posibilidad de contactarse con el software libre. Algunas desventajas son: la interfaz es compleja y los usuarios de este so deben tener un mayor conocimiento informático. Sincronizacion : Ilustración 16 Definición La Sincronización es el proceso por el cual dos componentes intercambian datos o información. Los datos intercambiados pueden afectar la información uno o de ambos componentes. Se dice que esto se hace por medio de protocolos de sincronización, donde ambos componentes "conocen" la forma de intercambio de datos .a través de protocolos. La importancia del mismo radica en que se mantiene la confiabilidad y la seguridad de la información, además que permite volver atrás si en la transferencia se encuentra un error de conexión o se acaba la batería entre los más comunes. La sincronización no es la transmisión de la información y aunque suenen parecidos son diferentes: la sincronización es el primer paso para luego poder transmitir la información.

Algunos algoritmos de sincronización: Slow sync:

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En este proceso pasan todos los registros y se comparan con la maquina para saber cual se modifico, se borro o cual se agrego. Este proceso es más lento porque pasan todos los registros pero en algunas ocasiones es conveniente. Un Ej.: es las compras de una empresa que se necesitan todos los registros para saber cuanto se gasto en total. O para sacar estadísticas o promedios se necesitan todos los registros para poder averiguar eso. Fast Sync :

En este proceso solo pasan los datos que fueron modificados por eso es mas rápido y en general cuando uno tiene listados o citas donde no es necesario transferir todo devuelta conviene realizar este procedimiento. Este protocolo de sincronización utiliza una "bandera" de estado que permite "marcar" los registros que han sufrido modificaciones desde la ultima fecha de sincronización. Cuando se sincronizan los el PC y la Pda pueden ocurrir los siguientes eventos: Inserción: El registro nuevo en la Pda es adicionado al servidor Modificación: El registro de la Pda Remplaza al del servidor. Borrado Guardado : el Registro en el servidor es borrado : el Registro se guarda en el servidor.

Cuando termina la sincronización los "banderas" de estado se anulan o "Resetean". Y se guarda la fecha de sincronización.

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Intellisync anywhere: Es un protocolo por el cual se permite conectar varios dispositivos a la vez a un solo servidor donde los dispositivos móviles sincronizan con un servidor central. Peer to peer o p2p: Es un protocolo donde como se muestra en la imagen comparativa de arriba donde muestra la sincronización p2p , no es necesario ningún servidor central ya que todos los dispositivos se conectan con todos ya que cada uno de los aparatos tiene incorporado el protocolo. Este elemento se utiliza frecuentemente no solo en pda sino también en la transmisión de archivos y ficheros en programas de música o de bajada de archivos como el imesh o el kazaa o el ares. Sin base de datos: En algunas aplicaciones no se sincroniza directamente sobre la base de datos. Para este fin se utilizan tablas temporales donde se guarda la información y posteriormente con un proceso se puede depurar y hacer correcciones. Lo anterior se realiza por motivos de seguridad.

Un ejemplo de esto seria la sincronización en un sistema de pedidos donde lo que se necesita es descargar los pedidos y que el proceso de facturación se encargue del resto. Integrantes : Luciano Di Ricci, Yanina Glaser, Ezequiel Lauria Página 18 de 22

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También se puede sincronizar desde la base de datos directamente. Lenguaje universal: Además de los protocolos anteriores existe otro llamando SyncMl (Synchronous Mark Up Language) El objetivo de este protocolo es la sincronización "abierta" entre dispositivos de diferentes familias. Varias compañías unen esfuerzos para que sus equipos trabajen con este protocolo de sincronización. Se puede decir que se busca un protocolo de sincronización Universal. Que todavía no se termino de desarrollar.

Pantallas táctiles: Ilustración 17 Las pantallas táctiles en las pda están hechas de cristal liquido por lo que la imagen se reproduce igual que en cualquier lcd, la única diferencia que las distinguen de las pantallas de lcd es que el usuario puede ingresar información a través de las mismas por lo que agregado a las capas del lcd tradicional existen algunas nuevas capas que se detallaran a continuación. Este tipo de pantallas esta compuesta por láminas que cumplen funciones especificas: se dividen en capa superior donde la primera capa es antirayaduras, la segunda es de poliéster, y la tercera es un adhesivo. La capa superior proporciona protección, mientras que la capa de cristal proporciona la visualización de los datos contiene conector cristal batería y placa. Los puntos separadores aíslan la corriente entre los conductores, dejando una mínima separación entre punto y punto .Cuando con el lápiz se pulsa sobre un puntos se emite una pequeña presión y tanto el bus especifico del eje x y del eje y emiten un voltaje especifico y esto hace que emitan una señal eléctrica en forma de coordenadas que se envía al procesador. El sistema operativo o el software cargado reconocen el contacto y realiza la acción seleccionada por el usuario. Conexiones al exterior: Ilustración 18 Wifi:subtitulo 1 Ilustración 19 Wifi (Wireless Fidelity): tecnología que permite la conexión inalámbrica es decir sin cable a Internet y pueden conectarse en red de área local. Ventajas: Integrantes : Luciano Di Ricci, Yanina Glaser, Ezequiel Lauria Página 19 de 22

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Conexión rápida : Es mas rápido aun que la conexión tradicional es decir por MODEM Tecnología de gran alcance: Conectividad sin cables segura, confiable, rápida llega a 450 metros

Desventajas:

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Seguridad: Una de las mayores tareas pendientes, a la espera de estándares que garanticen la seguridad de las transmisiones inalámbricas. Provecho: Conseguir que el usuario pueda aprovechar dicha tecnología para sus aplicaciones. Flexibilidad: Dado el gran número de aplicaciones y tecnologías emergentes, el usuario final debe contar con la posibilidad de actualizar ambas, de modo que pueda planear a medio y largo plazo, más que limitarse a las necesidades inmediatas.

Puertos infrarrojos: subtitulo 2 Ventajas: • AL ser un dispositivo que se conecta por la luz las transferencias son seguras y no hay riesgo que la información sea interferida por otro tipo de ondas como pasa en el bluetooth y en wifi. Por lo que además existe una sola frecuencia.

Desventajas: • La desventaja es que existen las posibilidades de interferencia de la luz ya que el puerto infrarrojo funciona con una luz y cualquier objeto que se interponga interrumpe la transferencia, por lo que las distancias son mucho menores. Y esto también pasa porque el funcionamiento de los puertos infrarrojos depende de respetar algunos parámetros como el Angulo de operación y la distancia es por eso que cuando se transmite por puertos infrarrojos los dispositivos parece que se pegan enfrentados los ojos del puerto infrarrojo. Con respecto a los cables podemos decir que la tasa de transferencia es mucho mayor (en un puerto serial de una computadora la velocidad máxima de transferencia es 115,2 kbps mientras que un infrarrojo existen diferentes velocidades máximas de transferencia : 115,2 Kbps o )

Bluetooth subtitulo 3 Integrantes : Luciano Di Ricci, Yanina Glaser, Ezequiel Lauria Página 20 de 22

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Es un estándar de comunicación inalámbrica que desarrollaron algunas empresas en conjunto por lo que permite interconectar los dispositivos de una forma segura, globalmente. • • • Facilitar las comunicaciones entre equipos móviles y fijos. Eliminar cables y conectores entre éstos. Ofrecer la posibilidad de crear pequeñas redes inalámbricas y facilitar la sincronización de datos entre nuestros equipos personales.

Ventajas: • La ventaja del bluetooth es que no utiliza cables y al no ser una luz por la que se transmite l a información es más difícil que los objetos causen interferencias y por lo tanto la distancia puede ser mayor. 10 metros mientras que cuando se transfiere en infrarrojos se transmite a una distancia casi pegados.

Desventajas: • Desventajas comparado con wifi es una distancia relativamente corta y además algunas redes de wifi se superponen con las de bluetooth con lo que se genera interferencia.

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Bibliografía :

Ilustración 20

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Integrantes : Luciano Di Ricci, Yanina Glaser, Ezequiel Lauria Página 22 de 22