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Nr.

141/September 2014 5,00 ISSN 10221611


CLUBMOBILE
Sony Xperia Z2
Sony Smartband SWR10
CLUBSYSTEM
Ubuntu
Karma und Kismet
CLUBDEV
Unicode
Mikrocontroller-News
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Liebe Leserinnen und Leser!
Franz Fiala
GabalierCD
Inhalt
LIESMICH
1
Cover
Franz Fiala
4
Impressum, Autoren, Inserenten

CLUBCOMPUTER
2
Clubtermine 2014
4
ADIM Skripten
Marn Weissenbck

METATHEMEN
23
Aus fr Vorratsdatenspeicherung
Werner Illsinger
31
Das Recht auf Vergessen
Werner Illsinger
31
Zum Zusammenhang von Mova
on und ELearning
Maas Hhaler

CLUBMOBILE
22
Sony Xperia Z2 das bessere Z1?
Paul Belcl
24
Sony Smartband SWR10
Paul Belcl

CLUBSYSTEM
16
Ubuntu
Gnter Hartl
30
K&Koder Karma und Kismet
Thomas Sulak

CLUBDEV
5
Titelbild
Franz Fiala
6
Wie alles begann...
Franz Fiala
8
Codepages in Windows
Franz Fiala
9
Am Anfang schuf Go den ASCII
Code
Franz Fiala
26
MikrocontrollerNews
Manfred Resel
29
DAVE3
Manfred Resel

LUSTIGES
2
GabalierCD
Chrisan Berger
http://www.karikaturen.guru/
2
Liebe Leser, Inhalt
Franz Fiala
10
Unicode
Franz Fiala
Digitales Zeitalter
Wenn man sich fragt, was eigentlich die Grund
lage unserer Kultur ist, dann lautet meine Ant
wort: es sind die technischen und vor allem di
gitalen Systeme, die, getragen von internauo
nalen Normungsgremien den unsichtbaren
Unterbau unserer Zivilisauon bilden.
Etwa zwischen 1900 und 1960 gengten Elekt
romechaniker, spter Nachrichtentechniker, um
die Telefonleitungen, Fernschreiber und Funk
einrichtungen zu betreiben. Mit dem Einzug der
EDV in den Alltag ist es aber weit mehr gewor
den, denn es ist ein konzeruertes Aufgebot von
Wissenscha in vielen Bereichen, die die Ent
wicklung unserer digitalen Welt vorantreiben.
Alle groen Entdeckungen des 20. Jahrhunderts
haben beraus prakusche Bedeutung fr unse
re digitale Welt, beginnend bei der Relauvitts
theorie, der Quantenphysik, der Chaostheorie
und der Kryptograe. Alles wird benugt, um
ein modernes Handy oder einen PC betreiben
zu knnen, so wie wir das gewhnt sind.
Wie sehr wir von alldem abhngen, merken wir,
wenn Rechensysteme ausfallen. Dann stehen
nicht nur die Computer sull, sondern die ge
samte damit verbundene Infrastruktur wie
Bahn, Verkauf, Bankgesch. Und es gibt kei
nen PlanB. Es kann nicht einfach hndisch
weitergearbeitet werden. Alles beruht auf der
korrekten Funkuon der digitalen Welt.
Unsere Kultur kann in der heuugen Form Be
stand haben, solange es uns gelingt, das techni
sche KnowHow auf dem bestehenden Niveau
aufrecht zu erhalten und gegen das boomende,
o religis oder esoterisch begrndete Nicht
Wissen zu verteidigen.
Wie viele der Menschen, die tglich Telefon
und Computer benutzen, wissen ber das In
nenleben ihrer Maschinen Bescheid? Wenige,
aber das ist nichts Neues, das war immer schon
nur eine kleine Gruppe. Und es war immer
schon Aufgabe der PCNEWS, dieses Wissen
aufzubereiten und weiterzugeben, unter dem
Mouo von ClubComputer: Wir begleiten Dich
in die digitale Zukun Aber eigentlich ist diese
Zukun lgst zur Gegenwart geworden.
Unsere PCNEWS ist das beste Beispiel fr den
bergang von der anfangs analogen zur rein
digitalen Herstellung der Druckvorlage. Die
Ausgaben 1 bis 30 der PCNEWS wurden im
XEROXVerfahren, teilweise auch im Oset
Druckverfahren aber immer war der Ausgangs
punkt eine einfache Papiervorlage. Die Ausga
ben 31 bis 70 wurden als Filme der Druckerei
bergeben, also immer noch analog. Ab 2001
ist das alleinige bergabeformat ein PDF
Dokument. Damit hat das digitale Zeitalter der
PCNEWS begonnen.
Wir sind also miuendrin, in der digitalen Welt
und wollen uns in dieser Ausgabe jener Schicht
widmen, die der Verbindung zwischen Technik
und Sprache herstellt: dem Unicode.

ClubComputer
Clubtermine 2014
Di 20140902 Clubabend Android
Mo 20140908 Stammusch
Do 20140918 Clubabend
Di 20141007 Clubabend
Mo 20141013 Stammusch
Do 20141023 Clubabend
Di 20141104 Clubabend
Mo 20141110 Stammusch
Do 20141120 Clubabend
Di 20141202 Weihnachtsfeier




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Weissenbck Marn Dir.Dr. 1950 4

Direktor der HTL Wien 3 Rennweg, Leiter der ADIM,
Leiter der ARGE Telekommunikauon
martin@weissenboeck.at
http://www.weissenboeck.at/
A, Arbeitsgemeinschaft fr
Didaktik, Informatik und Mikroelektronik
1190 Wien, Gregor Mendel Strae 37
Tel.: 01-314 00 288 FAX: 01-314 00 788
Nr Titel
38 Turbo Pascal (Borland)
39 RUN/C Classic
40 TurboC (Borland)
413 Turbo/PowerBasic
432 DOS
433 DOS und Windows
47 TurboPascal (Borland)
49 QuickBasic (Microso)
50 C++ (Borland)
533 AutoCAD I (2DGrak)
535 AutoCAD I (2DGrak)
54 AutoCAD II (AutoLisp+Tuning)
55 AutoCAD III (3DGrak)
56 Grundlagen der Informauk
61 Visual Basic (Microso)
63 Windows und Oce
81 Linux
110 Best Of VoIP (CD)
111 All About VoIP (DVD)
191,192 Angewandte Informauk I + II
201,202 Word I+II
203 Excel
205,206 Access I+II
221 HTML
222 HTML und CSS
223 JavaScript,
227 VB.NET
231,232 Photoshop I+II
237, 238 Dreamweaver, Interakuve und ani
mierte Webseiten
Marn Weissenbck
Bestellhinweise, Download
http://www.adim.at/
http://adim.at/download/
http://www.adim.at/dateien/BESTELL.pdf
Impressum
Impressum, Oenlegung
Richtung Auf Anwendungen im Unterricht bezogene Informa
uonen ber Personal Computer Systeme. Berichte
ber Veranstaltungen des Herausgebers.
Erscheint 5 mal pro Jahr, Feb, Apr, Jun, Sep, Nov
Verleger PCNEWSEigenverlag
Siccardsburggasse 4/1/22 1100 Wien
06641015070 FAX: 0160099339210
pcnews@pcnews.at
http://www.pcnews.at/
Herausgeber ClubComputer
Siccardsburggasse 4/1/22 1100 Wien
01600993311 FAX: 12
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Druck Ultra Print
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Versand GZ 02Z031324
ClubComputer
Leitung, CCC
Werner Illsinger
016009933220 FAX: 9220
werner.illsinger@clubcomputer.at
http://illsinger.at/
http://illsinger.at/blog/
PCNEWS, PCC Franz Fiala
016009933210 FAX: 9210
franz.fiala@clubcomputer.at
http://franz.fiala.cc/
http://franz.fiala.cc/blogpcnews/
Markeng Ferdinand De Cassan
016009933230 FAX: 9230
ferdinand.de.cassan@clubcomputer.at
http://spielefest.at/
CC|Akademie Georg Tsamis
016009933250 FAX: 9250
georg.tsamis@clubcomputer.at
ClubPocketPC Paul Belcl
016009933288 FAX: 9288
paul.belcl@clubcomputer.at
http://www.belcl.at/
http://blog.belcl.at/
ClubDigitalHome Chrisan Haberl
016009933240 FAX: 9240
christian.haberl@clubcomputer.at
http://blog.this.at/
WebDesign Herbert Dobsak
012637275 FAX: 012691341
dobsak@ccc.or.at
http://www.dobsak.at/
Digitalfotograe Andreas Kunar
andreas.kunar@clubcomputer.at
http://www.fotocommunity.de/pc/account/
myprofile/16403
Linux Gnter Hartl
ClubComputerPortal: Guenter.Hartl
Konto BAWAGPSK
Konto: 17710812896 BLZ 14.000
lautend auf: ClubComputer
BIC: BAWAATWW IBAN: AT741400017710812896
Zugang Einwahl: 0804002222
DNS1/DNS2: 194.50.115.133 86.59.42.66
195.202.152.246
Clublokal HTL, 1030 Wien, Rennweg 89b oder
Gasthaus Kulturschmankerl,
Simmeringer Hauptstrae 152, 1110
PCNEWS141
Kennzeichnung ISSN 10221611, GZ 02Z031324 M
Layout Microso Publisher 2013, GIMP, Inkscape
Herstellung Bogenoset, 80g
Erscheint Wien, Juni 2014
Texte http://pcnews.at/?id=PCN141
Kopien Fr den Unterricht oder andere nichtkommerzielle
Nutzung frei kopierbar. Fr gewerbliche Weiterver
wendung liegen die Nutzungsrechte beim jeweiligen
Autor. (Gilt auch fr alle am PCNEWSServer zugng
lichen Daten.)
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Beilage: bis 50g 138, EUR pro 1000 Stck
Bezug 1 He: 5, EURO (zuzglich Versand)
5 Hee: 20, EURO (1 Jahr, inklusive Versand)
kostenlos fr Mitglieder von ClubComputer
Hinweise Druckfehler und Irrtmer vorbehalten.
Alle erwhnten Produktnamen sind eingetragene
Warenzeichen der entsprechenden Erzeuger.
Autoren CC|Skripten
Berger Chrisan 2

Karikaturist und Comiczeichner fr Krntner Zeitungen
Firma Karicartoons
karicartoons@aon.at
http://www.bergercartoons.com/
Fiala Franz Dipl.Ing. 1948 1,2,5,6,8,9,10

Leitung der Redakuon und des Verlags der PCNEWS,
Lehrer fr Nachrichtentechnik und Elektronik .i.R.
Werdegang BFPZArsenal, TGM Elektronik
Absolvent TUWien, Nachrichtentechnik
Privates verheiratet, 1 Kind
franz.fiala@clubcomputer.at http://fiala.cc/
MTMSysteme 3

Ing. Gerhard Muenthaler
Hadrawagasse 36 1220 Wien
012032814 FAX: 2021313 Handy. 06644305636
g.muttenthaler@mtm.at
http://www.mtm.at/
Produkte uC/uPEntwicklungswerkzeuge, Starterkits, Indust
riecomputer, Netzqualittsanalyzer, USVAnlagen
Vertretung Tasking, PLS, Inneon, TQComponents, Kontron,
DranetzBMI, Panasonic, Dr. Haag, HTItalia, Dr.
Kane
Erreichbar U1Kagran, 26A bis EnglischFeldGasse
Inserenten
Illsinger Werner Ing. 1968 23, 31

Key Account Manager Financial Services bei Microsoft
sterreich, Prsident von ClubComputer
werner.illsinger@clubcomputer.at
http://www.illsinger.at/
Belcl Paul 1966 22,24

Systemberatung und Coaching fr mobile Devices;
Direktor fr den Bereich Android im Clubcomputer.
Firma BELCL EDVKoordination & Systemberatung
Hobbies Familienstellen, elektrische Fortbewe
gung, Fahrradfahren, Fotografieren
pbelcl@ccc.at http://blog.belcl.at/
Hartl Gnter Ing. 1963 16

Wirtschaftsingenieur, Systemadministrator fr
Windows Clients und Linux Server in Logistikcenter
Hobbies Krav Maga, Windsurfen, Lesen
ghartl3@gmail.com
Htthaler Matthias MSc 1984 31

Lehrer und Netzwerkaadministrator an der KPH Wien/
Krems
matthias.huetthaler@kphvie.ac.at
Resel Manfred Ing. 1956 26, 29

Lehrer fr Technische Informatik und Werkstttenlabor
Schule HTBLAHollabrunn, ElektronikTechnische
Informatik
Absolvent TGM, D75
manfred.resel@r.htl-hl.ac.at
Sulak Thomas 30

Unternehmer, iTCoaching, iTConsulting, iTServices
Firma iTSulak
Thomas.Sulak@clubcomputer.at




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Das Wort Alphabet in allen Sprachen von GoogleTranslate. In der voreingestellten Schriart Calibri knnen aber nicht alle Zeichen darge
stellt werden. Word schaltet in diesen Fllen automasch auf andere Fonts um, deren Name in der zweiten Spalte angegeben sind.
Alfabet Albanisch, Afrikaans, Bosnisch, Dnisch, Indonesisch, Katalanisch, Niederlndisch, Polnisch, Rumnisch

Chinesisch
Arabisch
Armenisch
lia Aserbaidschanisch
alfabetoa Baskisch
Bengalisch
Bulgarisch, Mazedonisch, Serbisch
Alpabeto Cebuano, Tagalog
Alphabet Deutsch, Englisch, Franzsisch, Javanesisch, Malaysisch, Maori, Mongolisch, Norwegisch, Suaheli, Walisisch
alfabeto Esperanto, Galizisch, Italienisch, Portugiesisch, Spanisch
Thesk Estnisch
aakkoset Finnisch
Georgisch
Griechisch
Gujarau
Alfabt Haiuanisch
Harua Hausa
Hebrisch
Hindi
cov tsiaj ntawv Hmong
Mkpr Okwu Igbo
Aibr Irisch
stafr Islndisch
Japanisch
Jiddisch
Kannada

Khmer

Koreanisch
abeceda Kroausch, Slowakisch, Slowenisch, Tschechisch

Lao
Abecedarium Lateinisch
alfabts Lemsch
Abcl Litauisch
alfabe Maltesisch
Marathisch, Napalesisch
Persisch
Punjabi
Russisch
Alfabetet Schwedisch
Xarfaha Somali
Tamil

Telugu
Thailndisch
Alfabe Trkisch
Ukrainisch, Weirussisch
bc Ungarisch
Urdu
Bng ch ci Vietnamesisch
Ahbidi Yoruba
alfabhethi Zulu

SimSun

Sylfaen


Vrinda






Sylfaen

Shru



Mangal




MS Mincho

Tunga
DaunPenh
Batang

DokChampa




Mangal

Raavi



Latha
Gautami








Alphabet Font Sprache
Titelbild
Franz Fiala
Der Hintergrund des Titelbildes ist eine kleine Auswahl der
Codebereiche des Unicode, kopiert von
http://wapps.clubcomputer.at/code/ -> Codepages ->
Vergleich
ber dem Hintergrund schwebt das Wort Alphabet in 51
verschiedenen Schreibweisen, bersetzt mit GoogleTrans
late.
Google Translate
In insgesamt 80 Sprache kann GoogleTranslate
http://translate.google.com einen Text bersetzen
und kann dabei auch die Sprache, in der ein Text verfasst
wurde, erraten.
Hilfreich bei dieser bersetzung ist natrlich, dass das ange
wendete Alphabet durch den Unicode eindeuug feststeht
und nichtwie in der VorUnicoderaauch noch erraten
werden muss.
Die bersetzung hat aber so ihre Schwchen, weil Englisch
als Zwischensprache verwendet wird. bersetzungen von
und nach Englisch sind daher deutlich besser als berset
zungen zwischen anderen Sprachen.
Beispiel: Im Franzsischen heit natre gebren, wird aber
bei bersetzung ins Deutsche mit Frhling bersetzt. Wie
kommt es zu solchen sonderbaren bersetzungen? Der
Grund ist eine Zwischenbersetzung ins Englische, die
natre flschlicherweise als spring bersetzt wird, das
eben im nchsten Schriu zu Frhling fhrt.
Translator Toolkit
Mit dem Translator Toolkit
https://translate.google.com/toolkit/ kann man
Texte hochladen und bersetzen lassen und dabei opuonal
auf professionelle (und kostenpichuge) Hilfe zurckgreifen.
Diese vorher geschilderten bersetzungsmngel knnen
durch eigene Glossare berichugt werden.
Websitebersetzer
Mit dem Websitebersetzer knnen Webmaster ihre
Website in ber 60 Sprachen bereitstellen:
http://translate.google.com/manager/website/
Ein Teil der vorliegenden Ausgabe beschreibt den Welt
code, den Unicode, die Lingua Franca oder besser Alphab-
tum Franca(?) des digitalen Zeitalters.




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Wie alles begann...
Franz Fiala
Wenn man nach kulturellen Ge
meinsamkeiten etwa zwischen
Nordkorea und sterreich sucht,
wird man mehr Trennendes als Ver
bindendes nden. Es ist aber er
staunlich, dass trotz aller kultureller
und religiser Unterschiede zwi
schen den Lndern dieser Welt, man
sichmehr oder weniger unbe
merktauf ein von allen gleicher
maen akzepuertes elektrisches Bio
top beru, das die Kommunikauon
kompaubel macht, trotz aller Inkom
paubilitten der poliuschen Ideen.
Zu diesem Biotop gehren alle Nor
men, die die bertragung und Ver
arbeitung analoger und digitaler
Signale und Informauonen ermgli
chen, beginnend bei der Deniuon
von dem, was elektrisch Null oder
Eins ist, bis hin zu komplexen proto
kollarischen Fragen im Internet.
Dort, wo einander Technik und Kul
tur erstmals begegnen, wird es be
sonders spannend. Denn wozu soll
ten die vielen Vereinbarungen ber
Bits und Bytes schon dienen, wenn
nicht der Kommunikauon zwischen
Menschen. Und diese wollen natr
lich ihr Alphabet und ihre Sprache
bei der Kommunikauon mit den
elektronischen Systemen verwen
den.

Nach den grundlegenden Entde
ckungen der Pioniere der Elektro
technik war der Weg zur zunchst
drahtgebundenen bertragung von
Zeichen geebnet. Es begann 1837
mit dem MorseCode (Bild unten),
dessen aktuelle Fassung die ITU
Empfehlung M.16771 aus 10/2009
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Code
Buch-
stabe
Ziffer/
Zeichen
00011 A -
11001 B ?
01110 C :
01001 D Wer Da?
00001 E 3
01101 F
11010 G
10100 H
00110 I 8
01011 J Klingel
01111 K (
10010 L )
11100 M .
01100 N ,
11000 O 9
10110 P 0
10111 Q 1
01010 R 4
00101 S '
10000 T 5
00111 U 7
11110 V =
10011 W 2
11101 X /
10101 Y 6
10001 Z +
01000 Wagenrcklauf
00010 Zeilenvorschub
00100 Zwischenraum
11111 Buchstaben
11011 Ziffern/Zeichen
00000
CCITT-2
ist. Dass man den Morsekode wie eine Sprache erlernen musste, schrnkte seine
Verwendbarkeit auf Teilbereiche der Kommunikauon ein. Heute ist es dank ge
eigneter Programme durchaus mglich, auch ohne Morsekenntnisse einen
Dialog im MorseKode zu fhren.
Der MorseKode ordnete die hug verwendeten Zeichen den einfachen Mus
tern aus Punkt und Strich zu (t, m, o, e, i , s).
Zehn Jahre nach dem MorseCode wurde der maschinell verarbeitbare Baudot
Code erfunden, spter genormt als CCITT1 und CCITT2. Dieser Code ist uns in
der Form des Fernschreibers und der Telegramme noch in Erinnerung. Der Tele
grammdienst war zwischen 1847 und 2005 akuv. (Bild links)
Dieser BaudotKode war fr die elektromechanische Verarbeitung opumiert, in
dem Sinn, dass die Einsen, die die Mechanik in Bewegung zu setzen hauen (bei
einer Null bewegte sich einfach nichts) bei hugen Zeichen mglichst nur ein
mal im Kodewort vorkamen (a, e, y (englisch!), 1, 2, 3, SPZahl, SPBuchstabe)
usw. Weiters beschrnkte man den Kode auf 5 Bit und schaltete zwischen Buch
staben und Ziern/Zeichen um, damit die Anzahl der mechanischen Bauteile
mglichst gering bleiben konnte,
Mit Beginn des Computerzeitalters hat der BaudotKode ausgedient, an seine
Stelle trat in Teilen des Grorechnerbereichs der EBCDICKode und bei den da
maligen Minicomputern und in der Telekommunikauon seit 1963 der USASCII
Kode (CCITTEmpfehlung T.50, 9/92).
Beginn des Computerzeitalters
Was gut fr die lange Haltbarkeit der Fernschreiber war, war fr die elektroni
sche Weiterverarbeitung weniger gut geeignet. Verglichen mit dem Baudot
Kode war der ASCIIKode fr die elektronische Verarbeitung viel besser geeig
net, weil die Buchstaben und Zahlen auf aufeinanderfolgenden Kodepltzen
angeordnet waren und daher ganz einfach nach dem Alphabet soruert werden
konnte. Auerdem gab es endlich auch Kleinbuchstaben (Tabelle nchste Seite).
Das verbreitetste Ein und Ausgabegert war der Fernschreiber Teletype 33
ASR mit Eingabe ber Tastatur, Ausgabe auf Endlospapier und Ein und Ausga
be ber einen 8BitLochstreifen, wobei das 8te Bit als Prmit verwendet wer
den konnte (Bild unten).
Auch der ASCIIKode hat noch ein Zeichen, das eben wegen dieser mechani
schen Verarbeitung seine typische Stelle 127 (=111.1111) im Koderaum hat. Es
war das Steuerzeichen DEL, mit dem man einen Fehler bei der Eingabe korrigie
ren konnte, denn der Kode fr DEL bestand aus lauter Einsen und bewegte den
Lochstreifen nicht vorwrts sondern berschrieb das falsch eingegebene Zei
chen.
Diese Zeit des ASCIIKode war geprgt von Unannehmlichkeiten fr Benutzer
von Sprachen mit besonderen Bedrfnissen, wie eben der Umlaute im Deut
schen. Viele der PCNEWSLeser werden sich noch an die Zeit vor dem PC erin
nern, als es einen ASCIIZeichensatz gab und man den Drucker so einstellen
konnte, dass stau der Zeichen [\]{|}~ die Zeichen ausgegeben wurden.
Diesen Zeichensatz gibt es immer noch, er hat die Codepage 20106. In der da
maligen Enge der 128 mglichen Zeichen musste man fr den Druck der Umlau
te besondere Sequenzen an den Drucker senden, um diesem einen anderen
Zeichensatz einzureden.
Zeichenvorrat Kodierung
(siehe Seite der Codepages)
Zahlen BCD, Excess3, AIKEN...
Lat. Alphabet, Zahlen Telegrafenalphabet
(BaudotCode, CCITT2)
Lat. Alphabet, Zahlen, Zeichen, Steuer
zeichen
ASCII
Lat. Alphabet + westeurop. Zeichenfor
men, Zahlen, Zeichen, Steuerzeichen
EBCDIC, Laun1, DOS, MAC
Kode
raum
16
58
128
256
Unicode: Viele Alphabete
und Zeichensammlungen
253440 UTF32, UTF16, UTF8, UTF7
MorseCode
5Bit und 8BitLochstreifen und Teletype




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Am Anfang war das Chaos
Wegen der grundstzlichen Beschrnkung auf 7 bzw. 8 Bit musste
fr andere Zeichen der Zeichensatz umgeschaltet werden. Wollte
man Zeichen aus einer anderen Codepage verarbeiten, musste
man mit diesen Codepages jonglieren.
Ein wichuger Mangel war, dass man es einer Textdatei nicht ange
sehen hat, welche Codepage anzuwenden war. Wer sich also in
mehreren Kulturen bewegte, musste sich in diesen Belangen der
Codepages gut auskennen.
Und es braucht ein gewisses Chaos, das unsere Arbeit behindert
und die uns zwingt, Auswege in einer neuen Ordnung zu suchen.
Mit dem PC kam mit der Codepage 437 (in der Variante 850 und
852 fr West bzw. Miueleuropa) eine gewisse Entspannung, denn
man konnte die hugsten Zeichen ohne ZeichensatzUmschal
tung verarbeiten, sofern man sich nicht aus dem eigenen Kultur
kreis hinausbewegte (Tabelle rechts).
In weiteren Varianten 720 (arabisch) bis 869 (griechisch) konnten
bereits sehr viele Sprachen abgedeckt werden. Aber immer muss
te auch hier die Codepage umgeschaltet werden.
Allerdings war der damalige DOSZeichensatz ein gut gemeintes
Sammelsurium unvollstndiger Zeichensatzteile und keiner dieser
Belange war wirklich ordentlich abgedeckt. Den Zeichensatz kann
man immer noch erleben, indem man in Windows eine Command
Shell ausfhrt: Start -> Ausfhren -> cmd.exe; jetzt mit type da-
tei.bin irgendeine Binrdatei ausgeben. Typisch sind die in die
sem Zeichensatz auretenden Grakzeichen.
Mit Windows kam die Codepage 1252, denn auf die Grak
Zeichen des DOSZeichensatzes wurde zugunsten einer umfassen
deren Darstellung der lateinischen Sprachen verzichtet, weil durch
die Grakfhigkeit von Windows die Blockgrak an Bedeutung
verloren hat. Spter wurde diese Codepage als ISO 88591, Laun
1 bekannt. Der Unterschied zwischen Windows1252 und ISO
88591 sind die in Windows1252 verwendeten Zeichen zwischen
den Posiuonen 128 und 159 (Tabelle rechts).
Geburtsstunde des Unicode
Die Erfolgsgeschichte der Vereinheitlichung aller Zeichen begann
1991, 154 Jahre nach der Erndung des MorseCode, mit der Ver
abschiedung der ersten Version des Unicode und wurde erstmals
in Windows NT 3.0 1993 implemenuert und ist seither fester Be
standteil unserer Rechner. Die wichugste Neuerung des Unicode
bestand darin, zwischen der Katalogisierung der Zeichen und dem
Kode zu unterscheiden, denn bis dahin gab es einen solchen uni
versellen Zeichenkatalog nicht.
Prakusch alle bisherigen Codepages, inklusive der Blockgrakzei
chen und der DingbatZeichen fanden ihren Platz in der Ebene 0
(Plane 0 = Basic Multilingual Plane). Der USASCIICode ndet seinen
prominenten Platz gleich am Beginn des Koderaums, was den
Vorteil hat, dass es eine 100%ige Kompaubilitt fr Internet
Protokolle und gleichzeiuger UTF8Kodierung des Unicode gibt.
In den nebenstehenden Tabellen sind die neuen CodeBereiche rot
angemerkt.
Eigentlich ist die Bezeichnung Unicode etwas irrefhrend, denn
der Unicode deniert in erster Linie die Zeichen, ist also ein Zei
chenkatalog; er deniert aber zunchst nicht die Art, wie diese
Zeichen in Bytefolgen kodiert werden. Mir geele etwas wie
Unialphabet oder Unicodemap besser.
Es ist aber interessant, dass diese Trennung zwischen Zeichenkata
log und Kodierung nicht vollstndig ist, denn durch die besondere
Art der UTF16Kodierung wurde es erforderlich, Kodebereiche
von Zeichen freizuhalten.
Seit dem Jahr 1993 erleben wir ein Schlaraenland der Zeichen. In
der PCNEWS29, November 1992, berichteten wir auf Seite 37
Unicode, eine Revoluon beginnt. Das Betriebssystem Windows
NT verwendete eine 16BitZeichenDarstellung, die es erstmals
erlaubte, in einem Dokument prakusch alle Zeichen gleichzeiug zu
verwenden und nicht so wie vor dieser Zeit bei der Korrespon
denz mit dem Ausland immer die richuge Codepage eingestellt zu
haben, um auch die verschiedenen Sonderzeichen richug darge
stellt zu bekommen.
http://de.scribd.com/doc/151672642/PCNEWS-29
Der Unicode 1.0 war ein 16BitKode und erlaubte die Verwen
dung von 2^16=65536 Zeichen. Dieser grundlegende Zeichenrah
men wird als Basic Multilingual Plane bezeichnet.
Ab UnicodeVersion 3.0 wurde dieser grundlegende Zeichensatz in
einigen Etappen um weitere 17 Planes erweitert. Daher erfordert
Hex _0 _1 _2 _3 _4 _5 _6 _7 _8 _9 _A _B _C _D _E _F
8_

9_

a_

b_

c_

d_

e_

f_


DOS (CodePage 437)
Hex _0 _1 _2 _3 _4 _5 _6 _7 _8 _9 _A _B _C _D _E _F
8_

9_

a_

b_

c_

d_

e_

f_

Windows (CodePage 1252, ~ISO 8859-1)
Hex _0 _1 _2 _3 _4 _5 _6 _7 _8 _9 _A _B _C _D _E _F
0_ NUL SOH STX ETX EOT ENQ ACK BEL BS HT LF VT FF CR SO SI
1_ DLE DC1 DC2 DC3 DC4 NAK SYN ETB CAN EM SUB ESC FS GS RS US
2_ SP ! " # $ % & ' ( ) * + , - . /
3_ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 : ; < = > ?
4_ @ A B C D E F G H I J K L M N O
5_ P Q R S T U V W X Y Z [ \ ] ^ _
6_ ` a b c d e f g h i j k l m n o
7_ p q r s t u v w x y z { | } ~ DEL
USASCII (American Standard Code for Information Interchange)
die Benennung eines Zeichens in diesen Erweiterungsplanes 21 stau der ur
sprnglichen 16 Bits des ursprnglichen Zeichensatzes.
Das UnicodeKonsoruum http://www.unicode.org/ arbeitete seit den Anfngen mit
der internauonalen Normungsorganisauon ISO eng zusammen. Der Unicode
heit dort ISO 10646. Unicode enthlt in Teilbereichen mehr Zeichendeniuo
nen als die ISODeniuon. Prakusch alle Staaten der Welt sind ber ihre nauona
len Normungsinsutuuonen Mitglied bei ISO. ISO wieder kooperiert eng mit den
UNOTeilorganisauonen IEC und ITU zusammen.

Wenn es also poliusch noch keinen Superstaat gibt, auf dem Gebiet der Nor
mung hat der Weltcode bereits seit 1993 Einzug gehalten und hat sich nahezu
unbemerkt (und so muss es auch sein, um die Benutzer nicht zu verunsichern)
auf allen unseren EDVGerten etabliert.
So sehr Religionen und Kulturen bemhen, sich abzugrenzen und Menschen
(trotz aller gegenteiliger Beteuerungen) auseinander zu dividieren, so integrauv
wirkt Technik rund um den Globus. Unbemerkt fr den Benutzer und doch son
derbar verbindend.
Uns fremd erscheinende Kopuch oder TurbanTrger sind uns gleich viel ver
trauter, wenn sie ihr i, Android oder WindowsPhone benutzen. Da scheinen
sich die Menschen nmlich einig zu sein. Ohne die Technik, geht gar nichts. Die
Technik baut Brcken, die verfeindete Menschen o nicht einmal wahrnehmen.




PCNEWS141 September 2014
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BR M Bit8 Disp Uni Bit SL WebName CodePge Name
+ + 8 ibm037 37 IBM EBCDIC (USAKanada)
+ + 8 + ibm437 437 OEM USA
+ + 8 ibm500 500 IBM EBCDIC (Internauonal)
+ + + 8 asmo708 708 Arabisch (ASMO 708)
+ + + 8 dos720 720 Arabisch (DOS)
+ + 8 ibm737 737 Griechisch (DOS)
+ + 8 ibm775 775 Balusch (DOS)
+ + 8 + ibm850 850 Westeuropisch (DOS)
+ + + 8 + ibm852 852 Miueleuropisch (DOS)
+ + 8 ibm855 855 OEM Kyrillisch
+ + 8 ibm857 857 Trkisch (DOS)
+ + 8 ibm00858 858 OEM Mululingual Lateinisch 1
+ + 8 ibm860 860 Portugiesisch (DOS)
+ + 8 ibm861 861 Islndisch (DOS)
+ + + 8 dos862 862 Hebrisch (DOS)
+ + 8 ibm863 863 Franzsisch, Kanada (DOS)
+ + 8 ibm864 864 Arabisch (864)
+ + 8 ibm865 865 Nordisch (DOS)
+ + + 8 cp866 866 Kyrillisch (DOS)
+ + 8 ibm869 869 Griechisch, modern (DOS)
+ + 8 ibm870 870 IBM EBCDIC (Mululingual Laun2)
+ + + + 8 windows874 874 Thailndisch (Windows)
+ + 8 cp875 875 IBM EBCDIC (Griechisch, modern)
+ + 8+16 shi_jis 932 Japanisch (ShiJIS)
+ + 8+16 gb2312 936 Chinesisch vereinfacht (GB2312)
+ + 8+16 ks_c_56011987 949 Koreanisch
+ + 8+16 big5 950 Chinesisch tradiuonell (Big5)
+ + 8 ibm1026 1026 IBM EBCDIC (Trkisch, Lateinisch5)
+ + 8 ibm01047 1047 IBM Lateinisch1
+ + 8 ibm01140 1140 IBM EBCDIC (USAKanadaEuropisch)
+ + 8 ibm01141 1141 IBM EBCDIC (DeutschlandEuropisch)
+ + 8 ibm01142 1142 IBM EBCDIC (DK,N, EUR)
+ + 8 ibm01143 1143 IBM EBCDIC (F, S, EUR)
+ + 8 ibm01144 1144 IBM EBCDIC (I, EUR)
+ + 8 ibm01145 1145 IBM EBCDIC (ES, EUR)
+ + 8 ibm01146 1146 IBM EBCDIC (GB, EUR)
+ + 8 ibm01147 1147 IBM EBCDIC (F, EUR)
+ + 8 ibm01148 1148 IBM EBCDIC (INT, EUR)
+ + 8 ibm01149 1149 IBM EBCDIC (ISL, EUR)
+ + + 16 + uu16 1200 Unicode
+ + 16 + uu16be 1201 Unicode (BigEndian)
+ + + + 8 + windows1250 1250 Miueleuropisch (Windows)
+ + + + 8 windows1251 1251 Kyrillisch (Windows)
+ + + + 8 + windows1252 1252 Westeuropisch (Windows)
+ + + + 8 windows1253 1253 Griechisch (Windows)
+ + + + 8 windows1254 1254 Trkisch (Windows)
+ + + + 8 windows1255 1255 Hebrisch (Windows)
+ + + + 8 windows1256 1256 Arabisch (Windows)
+ + + + 8 windows1257 1257 Balusch (Windows)
+ + + + 8 windows1258 1258 Vietnamesisch (Windows)
16 johab 1361 Koreanisch (Johab)
+ + 8 + macintosh 10000 Westeuropisch (Mac)
16 xmacjapanese 10001 Japanisch (Mac)
16 *) 10002 Chinesisch tradiuonell (Mac)
*) xmacchinesetrad)
16 xmackorean 10003 Koreanisch (Mac)
+ + 8 xmacarabic 10004 Arabisch (Mac)
+ + 8 xmachebrew 10005 Hebrisch (Mac)
+ + 8 xmacgreek 10006 Griechisch (Mac)
+ + 8 xmaccyrillic 10007 Kyrillisch (Mac)
16 *) 10008 Chinesisch vereinfacht (Mac)
*) xmacchinesesimp
+ + 8 xmacromanian 10010 Rumnisch (Mac)
+ + 8 xmacukrainian 10017 Ukrainisch (Mac)
+ + 8 xmacthai 10021 Thailndisch (Mac)
+ + 8 xmacce 10029 Miueleuropisch (Mac)
+ + 8 xmacicelandic 10079 Islndisch (Mac)
+ + 8 xmacturkish 10081 Trkisch (Mac)
+ + 8 xmaccroauan 10082 Kroausch (Mac)
+ + 32 + uu32 12000 Unicode (UTF32)
+ + 32 + uu32be 12001 Unicode (UTF32 BigEndian)
16 xchinesecns 20000 Chinesisch tradiuonell (CNS)
16 xcp20001 20001 TCA Taiwan
16 xchineseeten 20002 Chinesisch tradiuonell (Eten)
16 xcp20003 20003 IBM5550 Taiwan
16 xcp20004 20004 TeleText Taiwan
16 xcp20005 20005 Wang Taiwan
+ + 8 xia5 20105 Westeuropisch (IA5)
+ + 8 xia5german 20106 Deutsch (IA5)
+ + 8 xia5swedish 20107 Schwedisch (IA5)
+ + 8 xia5norwegian 20108 Norwegisch (IA5)
+ + + 8 usascii 20127 USASCII
8 xcp20261 20261 T.61
+ + 8+16 xcp20269 20269 ISO6937
+ + 8 ibm273 20273 IBM EBCDIC (Deutschland)
+ + 8 ibm277 20277 IBM EBCDIC (DnemarkNorwegen)
+ + 8 ibm278 20278 IBM EBCDIC (FinnlandSchweden)
+ + 8 ibm280 20280 IBM EBCDIC (Italien)
+ + 8 ibm284 20284 IBM EBCDIC (Spanien)
+ + 8 ibm285 20285 IBM EBCDIC (UK)
+ + 8 ibm290 20290 IBM EBCDIC (Japanisch Katakana)
+ + 8 ibm297 20297 IBM EBCDIC (Frankreich)
+ + 8 ibm420 20420 IBM EBCDIC (Arabisch)
+ + 8 ibm423 20423 IBM EBCDIC (Griechisch)
+ + 8 ibm424 20424 IBM EBCDIC (Hebrisch)
+ + 8 *) 20833 IBM EBCDIC (Koreanisch, erweitert)
*) xebcdickoreanextended
+ + 8 ibmthai 20838 IBM EBCDIC (Thailndisch)
+ + + + 8 koi8r 20866 Kyrillisch (KOI8R)
+ + 8 ibm871 20871 IBM EBCDIC (Islndisch)
+ + 8 ibm880 20880 IBM EBCDIC (Kyrillisch, Russisch)
+ + 8 ibm905 20905 IBM EBCDIC (Trkisch)
+ + 8 ibm00924 20924 IBM Lateinisch1
eucjp 20932 Japanisch (JIS 02081990 und 0212
1990)
xcp20936 20936 GB231280 Chinesisch (vereinfacht)
xcp20949 20949 Koreanisch Wansung
+ + 8 cp1025 21025 IBM EBCDIC (Kyrillisch, Serbisch
Bulgarisch)
+ + + + 8 koi8u 21866 Kyrillisch (KOI8U)
+ + + + 8 + iso88591 28591 Westeuropisch (ISO)
+ + + + 8 + iso88592 28592 Miueleuropisch (ISO)
+ + + 8 iso88593 28593 Lateinisch 3 (ISO)
+ + + + 8 iso88594 28594 Balusch (ISO)
+ + + + 8 iso88595 28595 Kyrillisch (ISO)
+ + + + 8 iso88596 28596 Arabisch (ISO)
+ + + + 8 iso88597 28597 Griechisch (ISO)
+ + + 8 iso88598 28598 Hebrisch (ISOVisual)
+ + + + 8 iso88599 28599 Trkisch (ISO)
+ + + 8 iso885913 28603 Estnisch (ISO)
+ + + + 8 iso885915 28605 Lateinisch 9 (ISO)
+ + 8 xeuropa 29001 Europa
+ + + + 8 iso88598i 38598 Hebrisch (ISOLogical)
+ 8sw iso2022jp 50220 Japanisch (JIS)
+ + 8sw csiso2022jp 50221 Japanisch (JIS, 1 Byte Kana erlaubt)
8sw iso2022jp 50222 Japanisch (JIS, 1 Byte Kana erlaubt
SO/SI)
+ 8sw iso2022kr 50225 Koreanisch (ISO)
xcp50227 50227 Chinesisch vereinfacht (ISO2022)
+ + 8+ eucjp 51932 Japanisch (EUC)
8+ euccn 51936 Chinesisch vereinfacht (EUC)
+ 8+ euckr 51949 Koreanisch (EUC)
+ + 8+ hzgb2312 52936 Chinesisch vereinfacht (HZ)
+ + 8+ gb18030 54936 Chinesisch vereinfacht (GB18030)
8 xisciide 57002 ISCII Devanagari
8 xisciibe 57003 ISCII Bangla
8 xisciita 57004 ISCII Tamil
8 xisciite 57005 ISCII Telugu
8 xisciias 57006 ISCII Assamesisch
8 xisciior 57007 ISCII Oriya
8 xisciika 57008 ISCII Kannada
8 xisciima 57009 ISCII Malayalam
8 xisciigu 57010 ISCII Gujarau
8 xisciipa 57011 ISCII Punjabi
+ + 8(7) + uu7 65000 Unicode (UTF7)
+ + + 832 + uu8 65001 Unicode (UTF8)

Diese Codepages werden von Windows verarbeitet.
BR kann von einem Browser im Rahmen einer HtmlSeite verarbeitet werden
M kann vom SMTP oder NNTPProtkoll verarbeitet werden
Bit8 Ein 8BitKode
Disp kann von wapps.clubcomputer.at/CODE angezeigt werden
Uni eine Kodierung des Unicode
Bit Bit pro Zeichen
SL hug verwendete Codepage
Webname diese Bezeichnung wird in HtmlDateien verwendet (z.B. charset=iso88591)
CodePage diese Zahl wird in Programmen zur Einstellung der CodePage verwendet
Codepages in Windows
Franz Fiala
Codepage 1250 Windows
Codepage 437 IBMDOS
Codepages gibt es seit es digitale Kodierung gibt. Egal,
welcher Kode verwendet wird, es erfordert immer eine
Zuordnung zwischen einer Zeichentabelle und dem
verarbeiteten Kode.
Vor dem Unicode, also etwa vor 1993 gab es unzusam
menhngende Zeichensammlungen, wie zum Beispiel
USASCII, Laun1 und andere. Ein besummter Kode
konnteje nach Codepageein anderes Zeichen be
deuten. Einer Textdatei war es nicht anzumerken,
welcher Kode angewendet wurde, denn eine Textdatei
enthielt nur die Zeichen aber keinen Hinweis auf die
Kodierungsvorschri.
Die Zeichentabelle deniert eine Auswahl von Zeichen,
die auf den Koderaum abgebildet werden. In unseren
Breiten waren das immer 8BitKodes, im asiauschen
Raum waren es immer 16BitKodes oder Umschalte
kodes. Diese Umschaltekodes benutzen zwei Zeichen
tabellen, eine mit 256 Zeichen und eine mit 65536
Zeichen. Mit reservierten Umschaltenzeichen (ESC
Sequenzen) wird zwischen den beiden Zeichenrumen
umgeschaltet.
Der Unicode machte mit diesen Mehrdeuugkeiten ein
Ende, weil der Versuch unternommen wurde, jedes
Zeichen auf diesem Planeten in einem gemeinsamen
Zeichenraum zu erfassen.
Der Unicode unterscheidet erstmals zwischen der De
niuon der Zeichen durch so genannte CodePoints und
der Kodierung. Der CodePoint ist eine Hexadezimal
zahl, die die Zeichenposiuon im Koderaum des
Unicode beschreibt. Die Kodierung sagt, wie diese Zahl
in eine Folge von Bytes bergefhrt wird.
Die folgende Tabelle zeigt die in Windows verfgbaren
Codepages, die UnicodePages sind hervorgehoben.
Die UnicodeCodepages sind also eigentlich Vor
schrien zur Kodierung der UnicodeCodePoints.




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Am Anfang schuf Gott den ASCII-Code
Franz Fiala
Was bedeuten die elektrischen oder magneuschen Zustnde in einem Speicherbaustein? Was bedeutet die daraus abgeleiteten Nullen oder Einsen
in einem Datenstrom? Ohne Struktur und ohne Anwendungsregel sagen sie uns rein gar nichts; ein Rtsel, wie einst der Stein von Roseue. Eine
Folge von Bits wurde in der folgenden Tabelle zwecks leichterer Lesbarkeit schon in eine gruppierte Folge gebracht. Ob dieses Stck Daten zukni
gen Datenarchologen gengen wrde, den Sinn zu entschlsseln? Wie schwierig das werden kann, zeigen die Beispiele bisher unentschlsselter
Schrien wie zum Beispiel des VoynichManuskripts (http://de.wikipedia.org/wiki/Voynich-Manuskript).
In der Tabelle wurden die Bitgruppen in eine aussprechbare
Hexzahl umgewandelt. Was aullt ist, dass der Beginn an
ders ist als der Rest des Textes und dass jedes zweite Byte
fast immer 05h ist.
Anders als unsere Maschinen benugen wir zum Verstndnis
dieser Zahlen einen Schlssel, der sie uns vernaschulicht.
Wenn es sich um Texte handelt, verwenden wir ein Alphabet.
Ein besummtes Bitmuster wird einem Zeichen zugeordnet. In
den Spalten CP850 und CP1252 werden zum Dechirieren
versuchsweise die Codepages 850 (DOS) und 1252 (Windows)
verwendet. Das Ergebnis hil uns nicht weiter. Die dargestell
ten Zeichen ergeben keinen Sinn. Bytes ohne bekannte Kodie
rungsvorschri sind daher ziemlich wertlos. Verwendet man
aber die Codepage 1201 (sie interpreuert jeweils zwei be
nachbarte Bytes, hherweruges zuerst, als ein Zeichen),
kommt man der Sache schon nher, wenn auch nicht wir
Miueleuroper aber die hat es zur Zeiten dieser Botscha in
unserer heuugen Form noch nicht gegeben. Die Darstellung
dieser hebrischen Buchstaben und Zeichen in der obigen
Tabelle ist brigens eine kleine Herausforderung, weil die
genderte Schreibrichtung und das automausche Zusammen
ziehen der diakriuschen Zeichen mit dem Basiszeichen er
zwingt, dass man jedes einzelne hebrische Zeichen in eine
Tabellenzelle einsperren muss.
Wir brauchen daher noch eine DechirierungsEbene, die
man heutzutage auch als Sprachunkundiger in Form von
GoogleTranslatezumindest fr so einfache Aufgaben
anwenden kann. (http://translate.google.com/) Wir
erhalten endlich einen verstndlichen Satz.
Jetzt erst knnen wir ber den eigentlichen Sinn der Bot
scha diskuueren.
Quelle: http://de.wikipedia.org/wiki/Tanach
Wichug: Der hebrische Text ist von rechts nach links zu le
sen. Manche Buchstaben enthalten auch diakriusche Zeichen,
die im Zeichenstrom dem Buchstaben nachfolgen und die von
einem Editor automausch mit dem fhrenden Buchstaben
kombiniert werden. Das erste Zeichen Aleph wird gefolgt
von den Zeichen und die mit dem Aleph zusammengesetzt
ergeben:
Dass aber die einfache bersetzung dieses Satzes noch nicht
des Rtsels Lsung ist, zeigt die genauere Betrachtung des
hebrischen Textes durch Rudolf Taschner in seinem Buch
Der Zahlen gigansche Schaen, Seite 2022. Denn im Heb
rischen knnen die Buchstaben auch als Zahl gelesen wer
den (Tabelle rechts) und tut man das, ergeben die Anfangs
buchstaben dieses Satzes die Ziernsumme 22. Und bei den
folgenden zehn Abstzen der Bibel, die alle mit Go sprach.
beginnen, ist die Anzahl dieser EinleitungsWrter auch 22
(weil der letzte dieser Stze ausnahmsweise und oenbar mit
Absicht um zwei Wrter lnger geraten ist). Da das hebri
sche Alphabet genau 22 Buchstaben kennt, ist ein solcher
Zusammenhang zwischen Zahl und Text gewollt und meint:
Die Schpfung ist ein Sprachvorgang.
Dass auch Laien mit unseren Automaten ohne Kenntnis der
hebrischen Sprache derart komplexe Rtsel lsen knnen,
ist schon erstaunlich. Wir werden daher jenen Kode in den
Miuelpunkt der heuugen Ausgabe stellen, der die Grundlage
unserer heuugen digitalen Welt bildet, den Unicode.
Ohne diesen Code wre dasselbe Problem schon ein bisschen
schwieriger zu lsen, weil in der Welt vor dem Unicode war
es eben gar nicht klar, welches Zeichen zu einem konkreten
Byte gehrt. Es herrschte sozusagen eine digitalbabyloni
sche Kodeverwirrung. Man musste Codepages erraten, wenn
es zu Interpretauonsproblemen kam. Der Unicode hat mit
dieser KodeUnsicherheit aufgerumt.
) 2+2+1+1+5+6+5 = 22 (
Am Anfang schuf Gott Himmel und Erde.
Hex CP1252 CP1201
FE FF 05 D1 05 B0 05 BC 05 E8 05 B5 05 D0 05 E9 ........
05 B4 05 C1 05 96 05 D9 05 EA 00 20 05 D1 05 B8 ..........
05 BC 05 E8 05 B8 05 A3 05 D0 00 20 05 D0 05 B1 ..........
05 DC 05 B9 05 D4 05 B4 05 91 05 D9 05 DD 00 20 ...........
05 D0 05 B5 05 A5 05 EA 00 20 05 D4 05 B7 05 E9 .........
05 B8 05 BC 05 C1 05 DE 05 B7 05 96 05 D9 05 B4 ..........
05 DD 00 20 05 D5 05 B0 05 D0 05 B5 05 A5 05 EA .........
00 20 05 D4 05 B8 05 D0 05 B8 05 BD 05 E8 05 B6 ..........
05 E5 05 C3 20 0E ....
CP850
........
..........
..........
...........
.........
..........
.........
..........
....
11101111 11111111 00000101 11010001 00000101 10110000 00000101 10111100 00000101 11101000 00000101 10110101 00000101 11010000 00000101 11101001
00000101 10110100 00000101 11000001 00000101 10010110 00000101 11011001 00000101 11101010 00000000 00100000 00000101 11010001 00000101 10111000
00000101 10111100 00000101 11101000 00000101 10111000 00000101 10100011 00000101 11010000 00000000 00100000 00000101 11010000 00000101 10110001
00000101 11011100 00000101 10111001 00000101 11010100 00000101 10110100 00000101 10010001 00000101 11011001 00000101 11011101 00000101 00100000
00000101 11010000 00000101 10110101 00000101 10100101 00000101 11101010 00000000 00100000 00000101 11010100 00000101 10110111 00000101 11101001
00000101 10111000 00000101 10111100 00000101 11000001 00000101 11011110 00000101 10110111 00000101 10010110 00000101 11011001 00000101 10110100
00000101 11011101 00000000 00100000 00000101 11010101 00000101 10110000 00000101 11010000 00000101 10110101 00000101 10100101 00000101 11101010
00000000 00100000 00000101 11010100 00000101 10111000 00000101 11010000 00000101 10111000 00000101 10111101 00000101 11101000 00000101 10110110
00000101 11100101 00000101 11000011 00100000 00001110
Binr
Aleph
1
Beth
2
Gimel
3
Daleth
4
He
5
Waw
6
Zajin
7
Chet
8
Tet
9
Jod
10
Kaph
20
Lamed
30
Mem
40
Nun
50
Samech
60
Ajin
70
Pe
80
Tzade
90
Qoph
100
Resch
200
Sin, Schin
300
Taw
400
Buch
stabe
Aus
sprache
Zahl
Textdarstellung in Notepad (erste Buchstaben hervorgehoben, v.r.n.l)
bersetzung mit Google-Translate (http://translate.google.com)




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Unicode
Franz Fiala
Die Welt unter einem Dach
Die Weltkarte am unteren Seiten
rand zeigt die Verbreitung der ver
schiedenen Alphabete.
Das Bild rechts zeigt den Koderaum
des Unicode. Der Koderaum be
steht aus 17 Ebenen (Planes), die
jede fr sich 65536 (also 2^256)
Zeichen (CodePoints) enthalten kann.
Die wichugsten Alphabete dieser
Welt sind in der Basic Mululingual
Plane enthalten, die mit einem 16
BitKode vollstndig adressierbar
ist.
Prakusch alle unsere Texte, die in
Textverarbeitungssystemen produ
ziert werden, enthalten Zeichen aus
der BMP, der ersten Ebene (Plane)
des Unicode.
Die Tabelle rechts gibt eine num
merische bersicht ber den ge
samten UnicodeRaum. Der Kode
raum enthlt demnach noch 11
derzeit unbenutzte Planes.
Kodierung
Der Unicode deniert Zeichen und
deren zahlenmige Zeichenposiu
onen (CodePoints).
Die Kodierung legt fest, wie diese
Zeichenposiuonen in Bytes abgebil
det werden.
Fr die lineare Adressierung sind 21
Bit erforderlich. Die Kodierung, die
eine solche lineare Adressierung
ermglicht, ist der UTF32Kode.
Geograsche Verteilung der Alphabete
am Beispiel des Wortes Wikipedia
Die 17 Ebenen (Planes) des Unicode




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Plane 0 (Basic Mullingual Plane) und Plane 1 (Supplementary Mullingual Plane)
Ein CodeBlock ist ein zusammenhngender Zeichenbereich, in dem Zeichen eines konkreten Sprachraums oder einer konkreten Anwendung
(Mathemauk, Lautschri usw.) zusammengefasst sind, meist bernommen von einem frher denierten Zeichensatz.
Die folgenden Bilder zeigen farbkodiert auf einer etwas detallierteren Landkarte des Unicode wie die einzelnen Codeblocks in den beiden ersten
Planes untergebracht sind. Jedes Kstchen enthlt 256 (=2^8) Zeichen. Im Hinblick auf eine eziente Kodierung ist der erste Codeblock 00 idenusch
mit dem frheren ASCIIKode, gleich gefolgt vom so genannte Laun1Supplement, sodass dieser Codeblock dem bisher in Windows verwendeten
Schema entspricht.




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Benennung der Unicode CodePoints
Die CodePoints der BMP (Base Mululingual
Plane) werden durch
U+hhhh
benannt, wobei hhhh der Hexwert des be
treenden Zeichens ist. Fr die hherwerugen
Planes wird die Hexzahl der betreenden Plane
vorangestellt, also
U+1hhhh
fr ein Zeichen in der Plane 1.
Es gibt 17 Ebenen (Planes) 65536 Zeichen,
daher insgesamt 1.114.112 CodePoints. Davon
sind aber nur ca. 250.000 deniert und mehr als
860.000 noch verfgbar.
U+0000 erster CodePoint in Plane 0
U+100000 letzter CodePoint in Plane 17
Beispiele fr UnicodeCodepoints:
A U+0041 lateinisches A
A U+0391 griechisches A
A U+0410 kyrillisches A
U+05d0 hebrisches A (Alef)
Diakrische Zeichen
Diakriusche Zeichen sind besondere Auszeich
nungen von Buchstaben, die eine abweichende
Aussprache des Grundbuchstabens andeuten.
Viele dieser Zeichen mit diakriuschen Ergnzun
gen sind bereits als eigene Zeichen im Unicode
deniert.
Etwa nden wir ab U+0080, dem Laun1 Supple
ment, an der Stelle U+00C4 das Zeichen , Um
lautA. Aber nicht alle dieser mglichen Zei
chenkombinauonen sind auch als eigene Zei
chen ausgefhrt. Daher kann man diese fehlen
den Zeichen durch eine Kombinauon aus dem
Basiszeichen und einem der diakriuschen Zei
chen komponieren. Im Falle des Umlaut A wre
das das Basiszeichen A (U+0041) und das Zei
chen Combining Diaresis (U+0308).
Zeichen Kode
C4 00
41 00 08 03
Die Bytefolge 41 00, die blicherweise das Zei
chen A darstellt, auch einmal ein UmlautA sein
kann, wenn nmlich die ByteFolge fr das dia
kriusche Zeichen 08 03 folgt. Ohne den Zusam
menhang im Bytestrom zu kennen, kann man
daher nicht eindeuug sagen, welches Zeichen
mit der Bytefolge 41 00 gemeint ist.
Kodierung
Eine Kodierung legt nun fest, wie ein Zeichen als
eine Folge von Bytes im Speicher oder in einer
Datei gespeichert wird. Jede dieser Kodierungen
wird als CodePage deniert.
Die naheliegendste Version ist natrlich die,
dass man aufeinanderfolgenden Zeichen des
Zeichenvorrats auch dieselben Nummern in
einem Koderaum zuordnet, damit die bisherigen
Nummerierungen, etwa die des ASCIIKode und
anderer Alphabete unverndert dargestellt
werden.
In der ersten Deniuon des Unicode gab es eine
Ebene (Plane) und daher 65536 Zeichen. Daher
war es naheliegend, fr ein Zeichen zwei Bytes
zu verwenden. Damit war genau diese Zeichen
zahl 2^16 darstellbar.
UTF16
Diesen Code nannte man UTF16 (Universal Mul-
tiple-Octet Coded Character Set (UCS) Transformation
Format)
Schon bei der Deniuon des Unicode 1991 war
bekannt, dass es weitere Planes geben wird und
daher war auch schon bei der Deniuon von
UTF16 die Verarbeitung der hherwerugen
Planes zu bercksichugen. UTF16 kann daher
mit zwei Bytes alle Zeichen der BasePlane dar
stellen und mit einem besonderen Kodierungs
verfahren auch alle anderen Zeichen der hher
werugen Planes Alle Zeichen auerhalb der
Base Plane (d. h. U+10000 bis U+10FFFF) wer
den durch vier Bytes dargestellt.
Der Algorithmus fr CodePoints ber ist wie
folgt:
Der CodePoint hat folgenden hchsten Wert (21
Bit):
U+10ffff
Von diesem Wert wird 10000h (=65536) abge
zogen und das nunmehr 20stellige Ergebnis in
zwei Blcke zu je 10 Bit aufgeteilt.
Dem ersten Block wird die Biuolge 1101.10
(=D8) und dem zweiten die Biuolge 1101.11
(=DC) vorangestellt.
Alle so entstandenen Kodes benden sich im
Zeichenbereich zwischen D8xx (High Surrogate)
und DCxx (Low Surrogate).
Diese Codierung hat zur Folge, dass alle Code
Points aus den hherwerugen Planes durch zwei
Bytes aus dem Bereich D8xxDCxx kodiert wer
den. In diesem Bereich der Base Plane sind da
her keine Zeichen kodiert.
Beispiel:
Ein gypuscher ApisSuer (einer von vielen) hat
folgende Hieroglyphe (nur sichtbar mit dem
kostenlosen Font Aegyptus):
U+F0986
Wir rechnen:
F0986
+10000
E0986 = 1110 0000 10-01 1000 0110
1101.1011 1000 0010 = DB82
1101.1101 1000 0110 = DD86
Dieses Zeichen wird daher im UTF16Kode
durch die zwei Hexzahlen DB82 und DD86 ko
diert.
Es ist bemerkenswert, dass diese Kodes mit
keinem anderen Kode der BasePlane verwech
selbar sind, weil ihre Zeichenraum bereits in der
BasePlane genau fr diesen Zweck reserviert
worden ist. Die Deniuon des Zeichenraumes
und der spteren Kodierung hngen also eng
zusammen. (siehe Bild unten)
Die UTF16Kodierung ist daher eine Kodierung
mit ungleicher Lnge fr Zeichen der Plane 0
und der anderen Planes,
UTF32
Mit der Hinzunahme der hherwerugen Planes
denierte man den (wegen seines Platzbedarfs
eher selten verwendeten) Kode UTF32, der fr
die Kodierung von einem CodePoint 4 Bytes=32
Bit benugt. Dieser Kode erlaubt einen wahl
freien Zugri auf irgendein Zeichen eines Tex
tes, weil jedes Zeichen mit derselben Anzahl von
Bytes kodiert wird.
Leider ist auch das nicht ganz richug, denn es
gibt eine groe Zahl diakriuscher Zeichen, die
erst in Kombinauon mit einem Basiszeichen ein
neues Zeichen ergeben.
Wenn daher diakriusche Zeichen verwendet
werden, gibt es nicht einmal bei einer UtF32
Kodierung wahlfreien Zugri. Wenn daher in
einem Text zum Beispiel 10 diakriusche Zeichen
verwendet werden, dann ist die Gesamtzahl der
dargestellten Zeichen um 10 kleiner als es der
Datenlnge entspricht.
UTF8
Da alle InternetProtokolle auf dem 7BitASCII
Zeichensatz aumauen, wre es eine Bandbrei
tenverschwendung, wrde man diese Protokolle
mit einem platzhungrigen Kode wie dem UTF16
oder gar UTF32 abwickeln.
Anderseits reicht zwar ASCII allein fr die Proto
kollElemente aus, nicht aber fr die Inhalte.
Gesucht ist daher ein Kode, der sich fr die Pro
tokollelemente wie ein platzsparender 8Bit
Kode verhlt und fr die Inhalte fr die hug
benutzten Zeichen mit mglichst wenigen Bytes
auskommt und nur fr die sehr seltenen Zei
chen auch einmal mehr Bytes verbraucht. Ein
solcher Kode ist UTF8.
Bits CodePoint Kodierung
7 0127 0xxxxxxx
11 807FF 110xxxxx
10xxxxxx
16 800FFFF 1110xxxx
10xxxxxx
10xxxxxx
21 1000010FFFF 11110xxx
10xxxxxx
10xxxxxx
10xxxxxx
UTF7
Der UTF7Kode war dafr gedacht, den
UnicodeZeichenraum ber 7BitKanle zu
bertragen. Diese Kodierung hat sich nicht
durchgesetzt.
Speicherung der Kodes
Bei allen Kodierungen, die mehr als nur ein Byte
pro CodePoint benugen (UTF16, UTF32),
kann die Speicherung mit dem niederwerugen
Byte beginnen (Little Endian) oder mit dem h
herwerugen Byte (Big Endian) beginnen. Wie der
Rechner das handhabt, hngt von seiner inne
ren Verarbeitung ab. Auf WindowsRechnern
wird die Variante Little Endian verwendet.
Um beide Mglichkeiten anbieten zu knnen,
gibt es die Kodes UTF16 und UTF32 in beiden
Varianten mit jeweils anderer Codepage
Nummer.
CodePage Kodierung Zeichen Kode
65000 UTF-7 A 41
65001 UTF-8 A 41
1200 UTF-16 A 41 00
1201 UTF-16-BE A 00 41
12000 UTF-32 A 41 00 00 00
12001 UTF-32-BE A 00 00 00 41
Wie speichert die Zeichen ein Rechner?
Windows benutzt intern zur Zeichenablage UTF
16LE, Unix verwendet UTF8.
Hier scheint Windows im Vorteil zu sein, denn
der Zugri zu einem Zeichen scheint rascher
Alle Zeichen der hherwergen Planes werden
bei UTF16Kodierung mit zwei Bytes in dem
dafr reservierten Kodebereich D800DCFF, der
so genannten Surrogates projiziert.




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mglich zu sein, weil pro Zeichen immer zwei
Bytes reserviert sind. Es summt aber leider nicht
ganz, denn der Unicode kennt die Besonderheit
der diakriuschen Zeichen, die es erlauben Ak
zente oder Umlaute und andere diakriusche
Zeichen mit anderen Zeichen zu kombinieren.
Dabei wird im Zeichenstrom das diakriusche
Zeichen dem anderen Zeichen nachgestellt. Das
aber wieder bedeutet, dass bei Verwendung
diakriuscher Zeichen die Anzahl der Bytes in
einer UFT16Textdatei nicht automausch dop
pelt so gro ist wie die Anzahl der Zeichen. Lei
der gilt das auch fr die UTF32Kodierung, wo
dann sogar 8 Bytes fr ein kombiniertes Zeichen
verbraucht werden.
Eingabe der UnicodeZeichen
Mchte man ein Zeichen in einem Text einge
ben, das auf der Tastatur nicht verfgbar ist,
empehlt sich als anschauliches und programm
unabhngiges Auswahlwerkzeug die Zeichenta
belle (Bild rechts oben).
Innerhalb von OceProgrammen erreicht man
die Zeichen ber Einfgen > Symbol > Weitere
Symbole (Bild rechts unten).
Die Eingabe von Zeichen in Oce erweist sich
interessanterweise exibler und umfassender
als jene ber die Zeichentabelle. Man kann
nmlich die Zeichen auch als CodePoint einge
ben und auerdem werden bei seltenenen
Fonts auch tatschlich alle UnicodeBereiche
angezeigt, was bei der Zeichentabelle nicht der
Fall ist.
Direkte Eingabe in Word
Es gibt aber auch noch eine unmiuelbare Einga
bemglichkeit in Word.
Man gibt den hexadezimalen Zahlenwert des
CodePoint ein, zum Beispiel 5d0 (oder auch
U+5d0) und drckt danach Altc. Damit verwan
delt sich der CodeWert in das betreende Zei
chen.
Das funkuoniert auch in der Gegenrichtung.
Man stellt den Kursor rechts vor irgend ein Zei
chen, dessen CodePoint man wissen will und
klickt auf Altc.
Frhere Eingabemglichkeiten
Die Eingabemglichkeit ber die Tastenkombi
nauon Alt und Eingabe des Kode ber den
Ziernblock ist wegen der kleiner werdenden
Tastaturen nicht mehr allgemein anwendbar.
Unicode Fonts
Die blichen Hauptschriarten in Windows wie
Courier New, Times New Roman, Arial, Verdana
und Tahoma knnen schon sehr viele der
UnicodeZeichen darstellen. Inzwischen ist aber
der Zeichenvorrat des Zeichenraums von
Unicode auf weit ber 100.000 Zeichen ange
wachsen und ein True Type Font kann nur
65536 Glyphen kodieren. Die richuge Antwort
ist daher: keiner.
Man muss aber unterscheiden zwischen frhe
ren Fonts, die im Zeichenbereich bis 255 Zei
chen darstellen und echten UnicodeFonts, die
diese Zeichen im jeweils richugen UnicodeBlock
darstellen.
Schmankerl
Hier ein Schmankerl aus der Supplementary Code
Plane, ein paar altgypusche Hieroglyphen, ge
zeichnet durch den UnicodeFont Aegyptus.




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Reiner Text
Eine Datei, die nur Textzeichen enthlt, ist
reiner Text. So rein ist aber der Text gar
nicht, denn es gibt einige Mglichkeiten,
reinen Text zu speichern.
Reiner Text im Notepad
Notepad ist ein Programm, das solche einfa
chen, unformauerten Texte verarbeitet. Im Bild
rechts sind einige Zeichen eingegeben worden.
Speichert man einen solchen Text, gibt es vier
Speicheropuonen.
ANSI
Unicode
Unicode Big Endian
UTF8
Whlt man die Opuon ANSI und als Namen
demoansi.txt, enthlt das Dokument Zei
chen, die in dieser Speicheropuon nicht dar
stellbar sind, bekommt man eine Fehlermel
dung (Bild rechts oben) zu sehen, die darauf
hinweist. Am Bildschirm bleiben dabei die Zei
chen unverndert. Wrde man aber die gespei
cherte Datei neu in den Editor laden, fehlen
diese Zeichen.
Man sieht, nicht alle Zeichen, die im Editor
darstellbar sind, knnen in diesem ANSI
Format auch gespeichert werden, denn die
ANSIKodierung kann nur 256 Zeichen darstel
len.
Im Beispieltext wre das Groe scharfe s
betroen.
In den anderen Opuonen (Unicode und UFT8)
gibt es dieses Problem nicht, diese verfgen
ber einen prakusch unbeschrnkten Zeichen
raum.
Reiner Text in Word
Wrde man diesen reinen ANSIText in Word
laden, hat Word die Schwierigkeit, diesem Text
eine Kodierung zuzuweisen. Da man das nicht
so ohne Weiteres erraten kann, fragt Word in
einem eigenen Dialog nach, wie die Kodierung
des Textes einzustellen ist und zeigt dabei die
ersten Zeilen an und schlgt eine Kodierung
vor.
Im ersten Beispiel wurde dem Text die Kodie
rung MSDOS zugewiesen und stau der Um
lautZeichen sieht man jetzt BlockGrak
Zeichen.
Whlt man WindowsStandard, schaut das
Ergebnis besser aus. Mit Andere Kodierung
knnte man auch noch entlegenere Kodierun
gen whlen.
Diesen Dialog sehen wir daher immer dann,
wenn Word die Kodierung eines reinen Tex
tes nicht besummen kann.
Bei allen alten reinen Texten ist nicht an jeder
Kodeposiuon dasselbe Zeichen, wobei mit alt
die Zeit vor 1995 gemeint ist. Heutzutage wird
dieses Zuordnungsproblem hauptschlich beim
Umgang mit alten Texten aureten. Die Kodie
rung, die man zuweisen muss, wird auch Code
page genannt.
Bei neueren reinen Textdokumenten, die mit
dem Notepad generiert worden sind, besteht
dieses Verstndnisproblem nicht, sofern sie mit
den Opuonen Unicode, Unicode BE oder UTF8
gespeichert worden sind.
Alle diese Texte haben auch die Endung .txt
aber die Editoren knnen an deren besonderen
Aumau die Kodierung eindeuug erkennen.
Wie, das sieht man im Kasten auf der folgenden
Seite.




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Die vier Speichermethoden des Notepad
Wir geben im Notepad folgenden Mustertext, ein vereinfachtes Alphabet, ein.
!"123ABCabc

[\]{|}~
Der Text enthlt in drei Zeilen jeweils drei Zeichen aus einem Zeichenbereich. Es sind insgesamt 33
Zeichen. Das groe scharfe s kann mit AltGr Shi eingegeben werden. Wenn das nicht funku
oniert, die WindowsZeichentabelle verwenden und das Zeichen 1e9e im UnicodeFeld eingeben
und auf Auswhlen klicken.
Es gibt vier Mglichkeiten zu speichern: ANSI, Unicode, UnicodeBE und UTF8.
ANSI (=Windows Codepage 1252 Westeuropisch)
21 22 a7 31 32 33 41 42 43 61 62 63 0d 0a c4 d6 !"123ABCabc..
dc 3f e4 f6 fc df 0d 0a 5b 5c 5d 7b 7c 7d 7e 0d ?..[\]{|}~.
0a .
Die Datei hat exakt gleich viele Bytes wie der ursprngliche Text Zeichen hat. Klar, es handelt sich
um eine 8BitKodierung. Jedes Zeichen wird durch ein Byte dargestellt. Was fehlt, ist das das Gro
e ScharfeS, weil dieses Zeichen nicht im Zeichenraum 0..255 enthalten ist. Daher steht an dieser
Stelle ein Fragezeichen (3f).
Man sieht es dieser Datei nicht an, welche Codepage zur Anwendung kommt. Wrde man daher
diese Seite in einer DOSBox anzeigen, sieht man, wegen der dort auf 850 genderten Codepage
folgendes:
!"123ABCabc
-_?
[\]{|}~
Man sieht, dass man bei den 8BitCodepages unbedingt wissen muss, welche Kodierung verwen
det wurde, sonst gibt es Datensalat.
Um diese Mehrdeuugkeiten auszuschalten, wird bei den Kodierungen fr den UniCode jeder Text
datei opuonal ein Byte Order Mark vorangestellt.
UTF16 (UCS2) Unicode LE
ff fe 21 00 22 00 a7 00 31 00 32 00 33 00 41 00 !"123A
42 00 43 00 61 00 62 00 63 00 0d 00 0a 00 c4 00 BCabc..
d6 00 dc 00 9e 1e e4 00 f6 00 fc 00 df 00 0d 00 .
0a 00 5b 00 5c 00 5d 00 7b 00 7c 00 7d 00 7e 00 .[\]{|}~
0d 00 0a 00 ..
Die UTF16Kodierung verwendet zwei Bytes pro Zeichen und speichert (in der in Windows ver
wendeten Variante "Little Endian") das niederweruge Byte auf die niederweruge Adresse. Daher
sollte die Datei 66 Zeichen lang sein. Sie ist aber 68 Zeichen lang. Den Grund sieht man in den
beiden ersten Bytes "ff fe", die eine Kennzeichnung fr UTF16 darstellen. Diese Kennzeich
nung hat den Namen Byte Order Mark (BOM). Sie ist nicht verpichtend, hil aber beim Einlesen
von Texten, die richuge Kodierung zu nden.
UTF16 (UCS2) Unicode BE
fe ff 00 21 00 22 00 a7 00 31 00 32 00 33 00 41 !"123A
00 42 00 43 00 61 00 62 00 63 00 0d 00 0a 00 c4 BCabc..
00 d6 00 dc 1e 9e 00 e4 00 f6 00 fc 00 df 00 0d .
00 0a 00 5b 00 5c 00 5d 00 7b 00 7c 00 7d 00 7e .[\]{|}~
00 0d 00 0a ..
Die Variante "Big Endian" dreht die Speicherreihenfolge der Bytes in einem Zeichen und auch des
BOM um, verhlt sich ansonsten aber wie die WindowsVariante.
UTF8
ef bb bf 21 22 c2 a7 31 32 33 41 42 43 61 62 63 !"123ABC
0d 0a c3 84 c3 96 c3 9c e1 ba 9e c3 a4 c3 b6 c3 ..
bc c3 9f 0d 0a 5b 5c 5d 7b 7c 7d 7e 0d 0a ..[\]{|}~..
Wer viel englischen oder deutschen Text bearbeitet, verliert in der UTF16Kodierung viel an Spei
cherplatz, weil die meisten Zeichen aus dem Zeichenraum der ersten 256 Zeichen stammen und
die 16BitKodierung fr alle diese Zeichen zustzlich 00 speichert. Die UTF8Kodierung spart
viel von diesem Platz, allerdings zu dem Preis, dass die Zeichen verschieden viele Bytes beanspru
chen. Unser Beispiel mit 33 Zeichen beansprucht in UTF8 46 Bytes. Die Speicherreihenfolge ist
immer dieselbe. Das BOM besteht aus den drei Bytes: ef bb bf.
Anmerkung: Bei einer NotepadDatei kann man es sich aussuchen, wie der Text gespeichert wer
den soll. Man kann whlen: ANSI, Unicode, Unicode Big Endian und UTF8.
Eigentlich ist aber nur die letzte Bezeichnung UTF8 korrekt, denn Unicode ist keine Kodierung.
Unicode ist ein Alphabet. Die Kodierung sagt, wie die Buchstaben zu Bytes werden. Gemeint ist im
Notepad mit Unicode die Kodierung UTF16, bzw. UTF16BE. Auch ANSI ist sonderbar, denn
es gibt keine Kodierung dieses Namens. Um herauszunden, was damit gemeint ist, speichert man
die Bytes 30H bis 255H und vergleicht mit den Zeichen der verschiedenen Kodepages. Demnach ist
ANSI die Windows Codepage 1252 Westeuropisch.
Welche Kodierung hat eine Textdatei?
Wie kann man nun unterscheiden, welche Kodie
rung in einer Textdatei gespeichert ist? Interpre
ueren kann man die gespeicherten Zeichen
oenbar auf viele verschiedene Arten. Als 8Bit
Datei ist berhaupt vieles unklar, denn man
muss immer dazu sagen, um welche Kodepage
es sich handelt. Im Zweifel muss man mit den
Codepagenummern experimenueren, bis man
die richuge gefunden hat.
Um die Anzahl der Mglichkeiten einzuschrn
ken gibt es bei den Codepages fr UnicodeDa
ten die opuonale Mglichkeit, den Text mit einer
besonderen ByteKombinauon einzuleiten, da
mit ein lesendes Programm die Kodierung auto
mausch einstellen kann. Diese Bytekombinauon
heit Byte Order Mark (BOM). Es gilt:
2b 2f 76 38 Unicode UTF-7
2b 2f 76 39 Unicode UTF-7
2b 2f 76 2b Unicode UTF-7
2b 2f 76 2f Unicode UTF-7
ef bb bf Unicode UTF-8
ff fe Unicode UTF-16-LE (Windows)
fe ff Unicode UTF-16-BE
ff fe 00 00 Unicode UTF-32
00 00 fe ff Unicode UTF-32-BE
hup://de.wikipedia.org/wiki/Byte_Order_Mark
Diese BOMs sind nicht zwingend vorgeschrieben,
werden aber hug verwendet.
Es kommt vor, dass man bei Ausgabe einer Text
datei in einem CmdFenster (DOSBox), diese
ByteOrderMarks sieht, denn die Konsole in
einem CmdFenster interpreuert diese Zeichen
nicht als Unicode und gibt sie byteweise aus.
Wenn daher aktuelle Textdokumente mit die
sem BOM gespeichert sind, besteht Eindeuug
keit ber die verwendete Kodierung. Stammt
das Textdokument dagegen aus den Anfangszei
ten von DOS oder Windows, muss man die zu
treende Codepage suchen, bevor man den Text
in die UnicodeWelt konveruert.
In Word uert sich das so, dass bei Dateien
ohne BOM zuerst einmal eine Fehlermeldung
kommt und man sich danach fr eine Codepage
entscheiden kann. net man in Word eine
Textdatei mit BOM, gibt es den Fehler nicht aber
man wird zur Sicherheit dennoch auf die Co
pepadeAuswahl umgeleitet und die festgestell
te Kodierung wird voreingestellt.
Nachteile des BOM
Es gibt wenigstens drei Probleme beim Umgang
mit dem BOM (Byte Order Mark):
Dateien, die keinen Text enthalten, sind nicht
mehr leer, weil sie ja eine mehrbyuge Kenn
zeichnung haben.
Dateien, die ASCIITexte enthalten sind keine
ASCIIDateien mehr, weil das BOM vorange
stellt ist. Daher kann es bei Programmen, die
reines ASCII als Input erwarten, zu Schwierig
keiten kommen.
Man kann Textdateien nicht mehr verkeuen,
weil an der Nahtstellte das BOM der nchsten
Datei eingefgt wird und daher die resulue
rende Datei fehlerha ist. Das Betriebssystem
hat diese Neuerung der Kennzeichnung von
TextDateien nicht mitgemacht. Wnschens
wert wre daher eine Opuon beim Kopierbe
fehl, der die Bercksichugung des BOM er
zwingt.




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ist fr Mac und WindowsUser natrlich Neu
land.
Ich persnlich bevorzuge die Kubuntu
Variante. Einfach deshalb, weil hier schier un
glaublich viele Einstellmglichkeiten am System
vorhanden sind.
Noch mal, das ist meine persnliche Wahl. Bei
meinem Vater habe ich UbuntuMate instal
liert. Einfach deshalb, weil auf seinem 11 Jahre
alten Rechner mit 1 GB Ram diese Oberche
sehr ssig lu. Auerdem ist sie extrem ein
fach gehalten und selbsterklrend. Siehe Bild 2.
Einer Trainerkollegin habe ich das normale
Unity installiert und sie liebt es im Gegensatz
zu mir. Such Dir einfach die Oberche aus, die
Dir am besten zusagt.
Wie? Ganz einfach, starte das entsprechende
Ubuntu im live-Modus. So kannst Du gleich
ausprobieren, was Dir liegt, ohne am Grundsys
Ubuntu
Promiskuittsrate explodiert!
Gnter Hartl
Okay, ich musste es schreiben. Falls Du es nicht
gemerkt hast, mit diesen 2 Wrtern habe ich
dich markeungmig extrem ausgenkelt an
den Arukel gefesselt. Im Fachjargon auch unter
dem Terminus Bondagearukel bekannt. Ich
verspreche Dir, dass Du nicht enuuscht wer
den wirst. Falls doch, knnten wir eine ergeb
nisoene Diskussion anstoen.
April 2014 war ein wichuges Datum fr die
meisten Linuxjnger. In diesem Monat kam die
neueste UbuntuVersion mit Langzeitsupport
raus.
Ubuntu 14.04 heit demnach die aktuelle
Version. Die letzte war Ubuntu 12.04.
Wie unschwer zu erahnen ist, beziehen sich die
Ziernfolgen auf die Jahresund Monatszahl der
UbuntuDistribuuon. fnf Jahre dauert der Sup
portzeitraum. Also noch bis 2017, respekuve
2019 bei 14.04.
Die Charakterisuk von LTS (Long Term Support)
Versionen ist eher auf Stabilitt, denn auf die
Implementauon neuer Features ausgelegt. Also
fr Leute, die die vorige UbuntuVersion (13.10)
installiert haben, wird sich nichts Dramausches
gendert haben.
Merke: Alle sechs Monate kommt eine neue
UbuntuVersion raus. Man spricht auch ers
von der UbuntuKarawane, die alle sechs
Monate weiterzieht. Sprich, alle sechs Mona
te werden neue Features und Kernel einge
pegt.
Wer allerdings Ruhe haben will, der grei
einfach zur LTSVersion. Lu stressfrei. Das
kann mitunter auch bei den Zwischenversio
nen (12.10, 13.04, 13.10....) so sein, muss aber
nicht. Diese sind eher fr Leute gedacht, die
immer die neuestes Features und die augen
krebserzeugenden Eekte haben wollen.
Fr den Produkuveinsatz empehlt sich aber
immer die LTSVersion. Wie sieht das Glump
aus? So: Bild 1.
Nix aufregendes. Rennt. Die Oberche
(Desktopumgebung) von Ubuntu heit seit
einigen Jahren Unity. Wie blich, spaltet auch
diese die Gemter. Aus dem einfachen Grund:
Jeder Mensch ist anders. Und das ist auch gut
so. Die Sowareentwickler konzipieren immer
neue Sachen mit dem Menschen im Miuel
punkt. Dort steht er aber jedem nur im Weg
herum :).
Das grte Plus (und gleichzeiug die grte
Schwche) von Linux sind die schier unglaubli
chen Auswahlmglichkeiten. Ein Anfnger wird
frmlich erschlagen von diesen. Bei Windows
gibts sowas nicht. Da hast Du eine Oberche
und das wars.
Schau mal her:
Ubuntu Kubuntu Xubuntu Lubuntu
UbuntuGnome UbuntuMate
Das sind alles Betriebssysteme. Mit Ubuntu
unter der Haube. Das einzige, was diese sechs
Distribuuonen unterscheidet, ist deren Desk
topumgebung. Also das, was der User am Bild
schirm sieht. Man kann auch alle sechs Desk
topumgebungen auf einer Maschine installieren
und nach Belieben wechseln.
In der Regel entscheidet man sich aber im Vor
feld fr eine Oberche. Diese Entscheidung
Bild 3
Bild 2
Bild 1




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tem (deinem Laptop oder PC) irgendwas zu
verndern.
Ich erspar mir hier eine ScreenshotTour, wie
man ein LiveMedium herstellt. Google ist dein
Freund.
Kleiner Tipp: Poweruser nehmen gerne
Xubuntu. Dessen Oberche (xfce) ist extrem
schnell, sehr gut kongurierbar und aueror
dentlich funkuonell. Siehe Bild 3.
Hier noch mein persnlicher Senf zu den ver
schiedenen Distribuuonen und deren Empfeh
lungen:
Ubuntu: Fr Enduser, die sowohl mit Maus als
auch mit der Tastatur arbeiten wollen. Gibt
sehr prakusche Shortcuts (WindowsMetataste)
und eingebaute Suchfunkuonen. Moderner
Look. Leiste x auf der linken Seite (kommt den
heuugen Bildschirmformfaktoren sehr entge
gen. Diese erinnern mich immer an meine
Hausmeisterin. Schn breit und gestaucht).
Leicht zu kongurieren.
Kubuntu: Vom Aumau kann man eine gewisse
Windowshnlichkeit nicht verleugnen. Panel
unten, Startmen links unten. Hat sich seit den
90ern nicht viel gendert am Design. Siehe Bild
4.
Sehr granular kongurierbar in jeder Hinsicht.
Alleine bei den Einstellungen im Dateimanager
(Dolphin...in meinen Augen der beste Filemana
ger, den es gibt) kannst Du dich stundenlang
spielen. Im Gegensatz dazu ist der in Ubuntu
(Nauulus) fast als spartanisch zu bezeichnen.
Nicht falsch verstehen, Kubuntu ist nach der
Installauon sofort einsatzbereit. Aber jeder
wills halt ein bisschen anders haben. Sehr kom
fortable Oberche (Datumsanzeige mit Feier
tagen je nach Land, AndroidConnector, Zwei
Fensteransicht, bis zu 20 Arbeitschen, ber
sichtlicher Netzwerkmanager ..)
Lubuntu: Ist noch einen Tick ressourcenscho
nender als Xubuntu. Eignet sich auch hervorra
gend fr Netbooks. Einfacher Aumau. Ist Ge
schmackssache, ob man Xubuntu oder Lubuntu
whlt. Wie gesagt, nur meine Meinung. Siehe
Bild 5.
UbuntuMate: Auch so ein typischer
einfacher Desktop. Omatauglich. Uneinge
schrnkt. Sehr schnell und von schlichter Ele
ganz. Siehe Bild 2.
UbuntuGnome: Lu miulerweile auch sehr
performant. Siehe Bild 6. Hat ein modernes
Design, das sehr gut mit der Tastatur ansteuer
bar ist. Ich persnlich habe es noch nie produk
uv verwendet.
Warum? Keine Ahnung. Ich muss auch zu mei
ner Schande gestehen, dass ich noch nie Kapi
tn auf einem atombetriebenen Flugzeugtrger
war. Weit Du, auf was ich hinaus will?
Du hast unter Linux immer die Wahl. Wenn Du
Deine Oberche gefunden hast, bleib dabei.
Du musst nicht alle durchprobieren, kannst es
aber machen. Viel Spa...es gibt ungefhr 20
verschiedene Desktopoberchen. Wobei in
meinen Augen die genannten sechs fr den
HeimUser am weitesten verbreitet sind.
Ich kenne aber auch Leute, die arbeiten am
liebsten ohne Oberche und nur im Terminal.
Speziell bei Servern sehr vorteilha. Auch gut.
Du hast die Wahl. Das ist der groe Unterschied
zu Mac und Windows.
Die MacOberche mit seinen Features ist seit
gut 15 Jahren unverndert. Zumindest ist keine
Anlernzeit bei Versionsupdates einzuplanen.
Und bei Windows? Alleine die 8er Version (8.0,
8.1.1, 9er wieder mit Men) trgt nicht wirklich
zu einer geraden Designlinie bei.
Mein Bruder arbeitet in einem internauonalen
Konzern. Jedes Mal kann ich mir sein Geuche
anhren, weil sie krzlich von Lotus Notes auf
Oce 365 umgesuegen sind. Na klar kennt man
sich anfangs nicht aus.
Der Unterschied zum Heimuserbereich ist nur
ein einziger: In der Firma hast Du keine Wahl
mglichkeit. Irgendwann wirst Du Dich schon
dran gewhnen. Bleibt Dir e nix anderes ber.
Wennst immer vorne mit dabei sein willst,
installierst alle sechs Monate ein neues Ubuntu.
Wennst Ruhe haben willst, installierst eine LTS
Version und Du hast fnf Jahre keinen Stress;
Deine Wahl.
Nicht vergessen, nicht alle haben stundenlang
Zeit, sich erstmal mit dem System auseinander
zusetzen. Viele wollen wirklich auch arbeiten
am PC. Fr einen Pensionisten kann ein Be
Bild 6
Bild 5
Bild 4




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triebssystem eine neue Spielerei sein. Warum
nicht. Jeder, wie er will.
Wie schon eingangs erwhnt, verwende ich die
KDEOberche. Und das schon seit Jahren. Das
ausschlagende Kriterium fr mich war und ist
immer noch der Dateimanager. Dolphin heit
der unter KDE. Einen Webbrowser bedient man
auf einem Smartphone oder Desktopsystem
ziemlich gleich. Aber beim Verwalten von Datei
en oder Ressourcen gibt es schon erhebliche
Unterschiede.
Es mag vielleicht altmodisch klingen. Aber eine
ZweiFensteransicht ist fr mich heutzutage ein
Musskriterium. Das hats doch schon 1995 mal
gegeben unter Windows, wenn ich mich nicht
irre. Dagegen ist jedes snapin eine Krcke.
Schau Dir mal meinen Dateimanager an. Bild 7.
Ja, ich wei. Schn bunt.
Links die Lesezeichen mit Schnellzugri auf
meine Ressourcen. Rechts auen der Datei
baum zum Navigieren (den verwende ich aber
selten bis gar nicht).
Links unten werden angeschlossene Gerte
angezeigt >dispositivos >16gb. Das ist mein
angesteckter USBSuck. Verschiedene Ansichts
modi mit einem Mausklick. Die meisten Ordner
haben ein eigenes Symbol. Ich bin eben ein
visueller Typ.
Darum verstehe ich auch die WindowsNutzer
nicht, die kilometerlange Ordnerlisten im Explo
rer haben und dann herumnavigieren. Alles
gelb in einer Wurst. Einfach ein aulliges Sym
bol zuordnen, und es wird gleich ein wenig
bersichtlicher.
Aufpassen muss man unter Windows nur, dass
man den Ordner Direkt aufru und nicht ber
die Bibliotheken. Unter diesen gibt es den Rei
ter Anpassen nmlich nicht.
Also Direkt ber den Pfad den Ordner in
Windows ansteuern und dann ein Symbol zu
ordnen. Funkuoniert unter Win7 und 8 so. Sie
he Bild 8.
Im rechten Fenster siehst Du den entsprechen
den Reiter. Links bin ich den Weg ber die Bibli
otheken gegangen. Nicht gut.
Migraon zu Linux
Weil mich ein paar Leute angesprochen haben
bezglich meines letzten Arukels mit der Linux
Migrauon in Mnchen.
Waren ca. 15000 Maschinen. Biue nicht verges
sen, das Projekt dauerte gut 10 Jahre. Also da
kommen nicht ein paar Leute bers Wochenen
de und machen sich da im Serverraum wichug
und am Montag rennt das neue System.
Jede Migrauon kostet Zeit, Nerven und Geld.
KnowHow schadet auch nicht. Egal, welche
Plamorm man gerade fhrt. Jede Migrauon
(Windows > Linux, Linux > Windows oder
Windows > Mac) ist ein greres Projekt, das
sich in der Regel ber mehrere Monate (Jahre)
zieht.
Darum ist es auch so immens wichug, sich fr
die richuge Plamorm zu entscheiden. Erspart
einem zu einem spteren Zeitpunkt eine Menge
Kopfweh.
Sicher gibt es auch genug Beispiele, wo Migrau
onen in die Hose gegangen sind. Meist ber
all, wo im Vorfeld nicht gut gearbeitet wurde.
Kenne einige Flle, wo Windows > Linux Migra
uonen gescheitert sind (Ditech war so ein Kan
didat jetzt keine falschen Schlsse ziehen :).
Natrlich gibt es auch posiuve Beispiele.
Ja, auch die NASA ist schon vor einiger Zeit zu
Linux gewechselt. Zumindest im Kontrollzent
rum. Red Hat verwenden die dort. Bild 8a.
Da lacht das Herz. Eine rusukale Tastatur mit
einer kabelgebundenen Maus. Zwei erdige Mo
nitore und ein Wandtelefon mit Direktverbin
dung zur Werkskanune. Nicht so ein Schnick
Schnack wie heute in Designerbros.
Die wichugere Frage lautet aber? Warum woll
(t)en die zu Linux wechseln? Ganz einfach,
die meisten wollen gar nicht zu Linux sondern
einfach weg von Microso. Linux ist nur die
bekannteste Alternauve.
Microso ist eine wunderbare Plamorm. Keine
Frage. Das einzige damit verbundene Problem
liegt in deren Unvertrglichkeit mit anderen
Systemen. Je mehr MSZeug im Netzwerk, desto
inkompaubler zu anderen Systemen wirds.
Bild 8a
Bild 8
Bild 7




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Und wenn Du glaubst, dass es in die andere
Richtung schneller geht (Linux > Windows),
leg das He beiseite und widme Dich wieder
deinem SolitreSpiel.
Ein heterogenes Netzwerk ist wie ein Sack voll
Flhe zu behandeln. An allen Ecken und Enden
gibts stndig was zu tun :).
Fazit: Es gibt immer Grnde, warum ein Unter
nehmen (oder Firma) ihrer Plamorm treu bleibt
oder eben nicht. Wies einmal so schn in einer
MacWerbung verlautbart wurde: Fear of switch-
ing is the foundation of customer loyalty to PCs [as in
Windows]. Auf Deutsch, sinngem: Die Angst
vor dem Wechsel ist das Fundament der Treue
zu (Windows)PCs.
Das gilt natrlich auch fr den Heimuserbe
reich.
A bisserl hatschert, aber es kommt hin. Wer will
schon der erste sein, wo er schon so viel
Manpower und Geld in den Aumau der Infra
struktur reingebuuert hat. Mit einer Migrauon
das Ganze noch mal? Puh....
Schulungskosten noch dazu. Gut, die hast bei
Windows sowieso auch. Speziell wennst noch
vom Server 2003 kommst und dann den 2012
implemenueren willst und nach einer Internet
recherche drauommst, dass der gar keine
Bandlaufwerke (speziell zu Sicherungszwecken)
mehr untersttzt. Das war jetzt a bisserl unfair.
Der Server 2012 kann eine Menge. Kein Spa.
Und nochmal. So aus dem Stand kannst keinen
MSServer mehr (richug) kongurieren. Unmg
lich. Auch hier ist KnowHow der Schlssel zum
Erfolg.
Linux im Heimuserbereich
In letzter Zeit haue ich das Vergngen, einen 5
Jahre alten Laptop fr eine Bekannte
herzurichten.
Ein Asus aspire one mit 1 GB Ram. i was nt, er
is so langsam und des gugl gt so zach auf.
Ehrlich gesagt, ich habe schon Pornos gesehen,
die bessere Dialoge hauen.
Windows7 Starter war da drauf und rannte wie
die Sau. Natrlich nicht. Abgesehen von dem
Schrou, der da mit der Zeit auch drauam, war
es eine recht zhe Geschichte.
Ich richtete Dualboot ein. Einmal Windows7
Pro und einmal LinuxSlackware. Zu meinem
Erstaunen rannte Windows7 recht ssig auf
dem Gert. Die Frage lautet aber immer: wie
lange?
Das ist das Problem.
Slackware Linux auf der anderen Seite kostete
mich schon ein paar Stunden zum Einrichten.
Als Oberche nahm ich xfce. Sehr leichtge
wichug und funkuonell. Das LinuxSystem lu
auch recht geschmeidig drauf.
Der Unterschied von Slackware zu den bekann
teren UbuntuVarianten liegt im deutlich redu
zierteren Overhead. Smtliche Einstellungen
kannst (musst) Du in Texuiles vornehmen. Es
gibt da keine mausgesteuerten Anzeigedialoge.
brigens: diese mausgesteuerten Anzeigedialo
ge machen auch nix anderes, als dass sie Werte
in die entsprechenden Texuiles reinschreiben.
Bei Windows landet der ganze Krempel letztens
irgendwann in der Registry. Bei Linux immer in
Texuiles, die man natrlich ediueren kann.
Darum lernst Du in Linux als erstes (oder zumin
dest immer anfangs) wie man einen Texteditor
bedient. Damit kann man sich immer helfen.
Lesen sollte man halt auch knnen. Schadet
nicht.
Alle anderen Einstellungen kann man auf der
Kommandozeile in einem ncurses Men auf
rufen, das aber nur ber die Tastatur angesteu
ert werden kann. Das sieht zumeist sehr archa
isch aus, erfllt aber seinen Zweck. Siehe Bild
8b.
Deshalb ist das Installauonsmen auch seit gut
20 Jahren unverndert. Alte Hasen nden sich
sofort zurecht. Auch die Anordnung der Kon
gurauonsles nderte sich ber die Jahre nicht.
Nur mal im Gegensatz die Spracheinstellungen
bei Ubuntu: siehe Screenshots 913.
Und jetzt bei Slackware: ediuere das Texuile
lang.sh > en_US wird zu de_AT.uu8. Neu
start. Ferug. Slackware ist auf Deutsch umge
stellt.
Falls Du fr alle User auf der Maschine dieselbe
Sprache haben willst, kannst Du die Lokalisie
rung dementsprechend in das File prole
reinschreiben. Ferug.
Natrlich braucht man fr smtliche Filemani
pulauonen erhhte Rechte. Logo. Sonst knnt ja
jeder daherkommen Siehe Bild 14
Links siehst Du das File, mit der aktuellen
Spracheinstellung. In jedem File steht auch
Bild 8b
Bild 14
Bild 13
Bild 12
Bild 11
Bild 10
Bild 9




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immer eine Beschreibung. no, we dont have a
menu for this :-).
Rechts im Bild alle mglichen Lokalisierungen
fr den deutschsprachigen Raum.
Das heit, bei Slackware erspar ich mir schon
mal das Geklickse durchs Men und ediuer
einfach das File. Sieht nicht so schnuckelig aus,
funkuoniert aber immer.
Fr einen absoluten Anfnger ist das natrlich
ein Graus. Bis der sich zurechuindet, hat der
schon sein driues Smartphone gekau.
Natrlich musst das lernen oder Dich ein biss
chen reinfuchsen. Wennst das nicht willst,
nimmst Ubuntu, Mac oder Windows.
Du hast die Wahl. Und Slackware lu auch
dementsprechend auf dem Laptop. Eigentlich
ists ja ein Netbook. Die blichen Verdchugen
noch draufgebgelt: Skype, TeamViewer und
los gehts. Keep it simple. Bild 15.
Was mir immer wieder aullt bei der Windows
Frakuon, ist das penetrante Unterjubeln von
versteckter Werbung oder gar gleich einer So
ware. Speziell NurUser ohne uefere Kennt
nisse der EDVMaterie sind hier ein leichtes
Opfer. Das ist meiner Meinung nach auch der
Hauptgrund, warum Windows nach einer ge
wissen Zeitspanne nicht mehr so rund laufen
knnte.
Egal, ob man den Flashplayer nur mal schnell
installieren will, der McAee ist sicherheitshal
ber schon mal angekreuzt und man ldt sich
das Zeug unwissentlich gleich mit rauf aufs
System. Sobald Du was runterldst, musst auf
passen wie ein Halmacher.
Hier oenbart sich auch schon das Grundprob
lem der WindowsPlamorm. Deine Soware
und Programme musst Du Dir im Internet zu
sammensuchen. Anfnger haben dann meist
drei toolbars und zwei Virenscanner auf dem
System installiert.
Natrlich kommt dann immer ein entrstetes
des wor i net, vielleicht noch untersttzt
von einem unschuldig dreinschauenden Lexikon
Gesicht > aufschlagen, zuschlagen und immer
wieder nachschlagen.
Du merkst selber, was fr eine verrohte Besue
die EDV aus mir gemacht hat. Aber ich arbeite
daran
Woher sollen sie es auch wissen. Aber durch
diesen Umstand werden Milliarden in der Wer
bebranche verdient.
Alleine was Google, das grte Markeungunter
nehmen der Welt, mit dieser Masche verdient,
ist absurd.
In Linux beziehst Du Deine Soware immer von
einem Paketmanager. Der kmmert sich um
Deine Programme und hlt sie auch aktuell. Ist
so hnlich wie Windows8 mit seinem Store.
Sieh mal. Bild 16. Das ist mein Paketmanager.
Grn ist installiert. Calibre, der EBook
Konverter ist gerade angezeigt. Du hast hier
keine Chance, Dir irgendwie unabsichtlich
oder nicht, unnuge Werbung oder andere
Soware einzutreten.
Das war auch der Hauptgrund fr die schlechte
Performance des Netbooks der Bekannten > zu
viel Schrou drauf.
Alleine bei Skype ists ja schon ein miuleres
Drama. Schau Dir mal Bild 17 an.
Links meine LinuxVersion und rechts die fr
Windows7. Na klar wird da ein Anfnger mal
draufdrcken. Ob absichtlich oder nicht. Es
lenkt ab vom Wesentlichen.
Abschalten das Glump? Geh in die hosts Datei,
schreib das rein und dann leere den DNS Cache;
wenns spter wieder kommt, leere noch mal
den Cache. Was soll ein Enduser ohne uefere
Systemkenntnisse mit so einer Aussage anfan
gen? Vergiss das.
Solange Programme im Internet zu besorgen
sind, wirds immer schwer bleiben. Da red ich
noch nicht mal von den umgeleiteten Links auf
irgendwelche dubiosen Seiten.
Bild 15
Bild 16
Bild 17




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Nur zur Info, wir reden da nicht ber exousche
Programme. Eigentlich sollten die Programme
schon Teil des Systems sein.
SoundConverter unter KDE wandelt YouTube
Videos in Mp3 um. Einfach und intuiuv, ohne
dass ich da die URL in eine Webseite eintragen
muss und was wei ich noch. Siehe Bild 18.
Na klar kannst Du unter Windows 17 verschie
dene KonveruerungsTools installieren. Aber
nicht von einer zentralen Quelle aus. Darum
halte ich das Konzept eines Paketmanagers
(oder zumindest eines guten StoreKonzeptes)
fr unentbehrlich.
Nur zur Info: in LinuxPaketmanagern ist nie
Shareware oder proprietre Soware verfg
bar.
Der ganz normale Wahnsinn
Ich knnte stundenlang darber schwafeln, was
mir so im Alltag unterkommt. Ein stndiges
rgernis sind die zunehmend inauonr ver
wendeten Euphemismen, mit denen jeder
Mensch mal mehr, mal weniger konfronuert
wird. Meiner Meinung nach sind diese Euphe
mismen nur dazu gedacht, Kompetenz, Intelli
genz oder was wei ich vorzutuschen.
Hier mal ein paar Auszge, die mir ers ber
den Weg laufen:
berkapazitten im Personalbereich abbau
en > Kndigungswelle
Freisetzungsprozesse > Massenkndigungen
Lenkungen der Ausgabenstrme > Krzun
gen der Geldmiuel
Sparmanahmen > Krzungen (hat nichts
mit Sparen zu tun)
Preisanpassungen > Preiserhhungen
Infopoint > Beschwerdestelle
nonterritoriales Arbeitsplatzkonzept > kein
eigener Schreibusch in Firma
Entwicklungsfelder > Schwchen (falls Du
bei einem Vorstellungsgesprch danach ge
fragt wirst..schau wenigstens nicht zu belm
mert drein)
bail inKonzept > bei einer Bankenpleite
haen auch die Sparer. Die EU ist gerade
dabei, das Durchzunicken.
Migraonshintergrund > Leute mit arabisch
trkischen Wurzeln
Rotaonseuroper > Roma
Anchorman > Nachrichtensprecher/in ?
Diese SchwurbelBegrie wurden nur erfunden,
damit man das Kind nicht beim Namen nennen
muss. Obige Beispiele zeigen mir nur unmiss
verstndlich, was passieren kann, wenn Kondo
me versagen.
Das Ganze noch durchmischt mit einer Prise
Genderwahn. Beispielsweise kannst Du bei
Facebook (derzeit nur im englischsprachigen
Raum) aus 54 Geschlechtern Dein passendes
auswhlen. Kein Witz. Bild 19.
Alles wird gut. Natrlich kannst Du das alles mit
einer lssigen Handbewegung wegwischen und
mit einem trotzigen mir doch egal reagie
ren.
Abgesehen davon, dass egal die kleine
Schwester von leck mich am Arsch ist Wenn
Du Pensionist bist oder in einer geschtzten
Werkstue arbeitest, geb ich Dir recht.
Im Berufsleben wirst Du aber einen schweren
Stand mit dieser Haltung haben. Speziell im
Trainerund Lehrtugkeitsbereich.
Sodah, um jetzt noch mal die Kurve zu meiner
Arukelberschri zu bekommen > reits Euch
zsamm!!!
Man liest sich
Gru Gnter
Bild 18
Bild 19




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Ich habe nun schon seit Mrz 2013 das Sony
Xperia Z im Dauertest. Zwischendurch auch kurz
ein Xperia Z1. Nun konnte ich fast 3 Wochen das
neue Xperia Z2 in der Praxis testen.
Ich werde hier nicht detailliert auf alles einge
hen, sondern die Dinge beschreiben, die mir
besonders aufgefallen sind.
Hardware
Das Sony Xperia Z2 macht einen sehr edlen
Eindruck. Metallrahmen, Glas Rckseite und das
alles mit silberfarbigen Rand. Die quadrausche
Form des Gertes mit den scharfen Kanten, ist
ja seit dem ersten Modell fast schon das Mar
kenzeichen. Alle Anschlsse bis auf den Kopm
rerAnschluss, sind hinter wasserdichten Klap
pen versteckt. StereoLautsprecher, Kamera
Taste und nung fr Halteschlaufe, alles da.
Im Vergleich zum Vorgnger ist das Z2 etwas
dnner geworden. Dafr ist das Display etwas
grer. Das quadrausche Design ist geblieben.
Der StereoLautsprecher an der Vorderseite,
lsst sich nun nicht mehr so leicht mit der Hand
abdecken, wie bei meinem Xperia Z.
Bildschirm
Das Display hat 5,2 Zoll und FullHDAusung.
Obwohl dadurch die Pixeldichte im Vergleich
zum Vorgnger etwas geringer ausfllt, ist der
Bildschirm hervorragend abzulesen. Saue leben
dige Farben und ein sehr guter Blickwinkel von
der Seite.
Bei der Hintergrundbeleuchtung kann eine be
summte Grundhelligkeit vordeniert werden,
von der aus dann die automausche Helligkeits
regelung ausgeht. Ich haue damit whrend
meines Tests immer eine hervorragende Ables
barkeit. Egal, ob in der Sonne oder in der U
Bahn!
Mit der XRealityBildverbesserung kann man
die Farben zwar etwas kriger angezeigt be
kommen, sie wirken aber manchmal schon fast
berzeichnet.
Das Display des Z2 ist jedenfalls eines der bes
ten seit ich Smartphones teste; es lsst wirklich
keine Wnsche oen!
Ton
Der Klang des Gertes ist etwas besser als beim
Vorgnger. Die Stereolautsprecher am unteren
und oberen Bildschirmrand sind nicht nur gut
versteckt, sondern geben Musik und Videos mit
ordentlichem Klang wieder.
Bei Alarmen oder wenn das Telefon lutet, habe
ich o den Wunsch, die Lautstrke noch etwas
zu erhhen obwohl sie schon voll aufgedreht ist.
Hier sollte Sony noch nachbessern, denn so wie
es aussieht, wird bei der Ausgabe von Systemt
nen nur einer der beiden Lautsprecher verwen
det. Das knnte ruhig lauter sein
Kamera
Das absolute Highlight des Z2 ist meiner Mei
nung nach die Kamera. Die Fotos werden mit
dem AuslseKnopf am Gehuse geknipst und
entstehen in guter Geschwindigkeit. In meinem
Test machte die Kamera meist sehr farbtreue
und gut belichtete Bilder, auch bei schlechterer
Beleuchtung.
Nur bei sehr dunkler Umgebung gab es manch
mal eine Zeitverzgerung beim Scharfstellen.
Das Bildrauschen ist auch bei Aufnahmen im
Innenraum ohne Blitz ertrglich.
Videoaufnahmen in HDQualitt kommen farb
getreu und ruckelfrei
Auch 4KVideoaufnahmen sind mit dem Z2 mg
lich, allerdings habe ich mich damit mangels
passendem Abspielgert nicht beschigt. Ich
persnlich halte den Hype fr diese Technik
generell fr bertrieben, da es derzeit weder
viel brauchbares Material zum Abspielen, noch
preiswerte Abspielgerte gibt. Und die Gre
des gelmten Materials steht nur sehr bedingt
im Zusammenhang mit dem Nutzen. Manchen
Leuten wird es aber mglicherweise helfen, das
eigene Ego zu strken ;)
Soware und Erweiterungen
Das Betriebssystem Android 4.4.2. funkuoniert
stabil und die nderungen an der Oberche
halten sich in Grenzen. Allerdings hat Sony ver
hltnismig viele Programme vorinstalliert.
WalkmanApp, eine neue Album und Video
Anwendung, Sony Select, Social Life, Video Unli
mited (Sonys StreamingDienst), TrackID und
TrackID TV (ein ShazamPendant), EBookRea
der samt StoreAnbindung, PlayStauon Mobile
und PlayStauon Network, GarminNavigauon
(Trial Version!), FernbedienungsApp fr den
Sony TV. Wer sie mangels Sony Entertainment
Hardware nicht braucht, muss auf den Speicher
platz, den sie belegen, leider verzichten.
Einige dieser Programme sind allerdings wirklich
brauchbar! Ich konnte daher bei meinem Test
viele Zusatzsoware weglassen, die ich norma
lerweise installiere.
Beispielsweise die WalkmanApp oder die Ka
mera App mit vielen Spielereien und Bildeek
ten, als auch eine Soware zum Abspielen von
Videos.
Auf dem HomeScreen sind einige Widgets ber
aktuelle Filme, Musik oder Apps aus Sonys
Stores verfgbar.
In den Einstellungen sind mir ebenfalls viele
sinnvolle Erweiterungen aufgefallen, die dem
Benutzer den Alltag erleichtern. Ortsbezogenes
Wi gibt es ja schon lnger. Die Gestensteue
rung bei Anrufen ist allerdings erst seit kurzer
Zeit dabei. Man kann damit einen Anruf ableh
nen, indem man das Telefon schuelt oder ihn
stummschalten, indem man das Telefon mit
dem Display nach unten ablegt.
Annehmen ist durch einfaches Aumeben zum
Ohr mglich. Die Funkuon reagiert zwar etwas
zeitverzgert, ist aber durchaus brauchbar!
Wenn man das Einstellungsmen genau unter
sucht, ndet man viele weitere ntzliche Helfer
lein zur Steuerung. Tippen zum Aufwecken,
intelligente Gegenlichtsteuerung, Soware zur
Prolverwaltung und viele andere ntzliche
Dinge!
Zur Verbindung mit anderen Gerten (Compu
ter, Fernseher, DNLA Gerten) gibt es ausrei
chende Mglichkeiten ber WLAN, Bluetooth
oder andere Techniken.
Nur drahtlose Ladetechnik gibt es nicht, aber
dazu spter mehr
Custom Roms geduldet?
Interessante Informauon fr Leute, die ihr Gert
rooten mchten, oder gerne Custom Roms auf
ihr Smartphone spielen. Bei Sony ist, zum Unter
schied von anderen Herstellern mglich, den
BootLoader des Gertes oziell zu entsperren.
Auf der Seite:
http://developer.sonymobile.com/
unlockbootloader kann man diesen Vorgang
in nur drei Schriuen durchfhren. Sony macht
allerdings darauf aufmerksam, dass man im
Garanuefall die Kosten fr eine Installauon der
Originalsoware extra berechnet, falls diese
verndert wurde!
Und dass natrlich nach Entsperren des Boot
Loaders kein Sowaresupport mehr gewhrleis
tet ist.
Sony Xperia Z2 das bessere Z1?
Paul Belcl




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Aus fr Vorratsdatenspeicherung
Werner Illsinger
Heute hat der sterreichische Verfassungsge
richtshof, die anlasslose Vorratsdatenspeiche
rung, die am 1. April 2012 in sterreich einge
fhrt wurde und bei der das Kommunikauons
verhalten aller sterreicher auf Vorrat gespei
chert wurde, fr Verfassungswidrig befunden
und das Gesetz vollstndig aufgehoben.
Zuvor haue schon der Europische Gerichtshof
die zugrunde liegende Richtlinie, die die Mit
gliedslnder dazu verpichtet haue die Vorrats
datenspeicherung einzufhren, als nicht Grund
rechtskonform aufgehoben.
Herzlichen Dank an dieser Stelle der AK Vorrat
(im Besonderen an Andreas Krisch und Thomas
Lohninger) sowie dem Nauonalratsabgeordne
ten Albert Steinhauser. Aber auch ein groes
Dankeschn an unsere Mitglieder die zuerst die
Brgeriniuauve und spter die Klage gegen das
Gesetz untersttzt haben. Immerhin sind 11.139
Menschen in sterreich darunter auch viele
unserer Mitglieder und ich selbst als Mitklger
aufgetreten. Es ist ein groer Tag fr die Men
schenrechte und auch die Demokraue in ster
reich und es zeigt sich einmal mehr, dass es sich
auszahlt sich fr etwas einzusetzen und nicht
alles als gegeben hinzunehmen.
Ich werde immer wieder gefragt, warum die
Vorratsdatenspeicherung (oder auch die gene
relle berwachung) schlecht sei. Sie habe doch
auch posiuve Eekte wie z.B. die Verbrechens
bekmpfung. Das ist unbestriuen und auch der
Verfassungsgerichtshof gesteht ein, dass auf
neue technologische Entwicklungen auch neue
gesetzliche Antworten gefunden werden ms
sen. Die Vorratsdatenspeicherung ist aber nicht
die richuge Antwort. Der Verfassungsgerichts
hof in seiner Presseaussendung zum Schutz der
Kommunikauon:
Das Grundrecht auf Datenschutz, so der Verfas
sungsgerichtshof, ist in einer demokrauschen
Gesellscha auf die Ermglichung und Siche
rung vertraulicher Kommunikauon zwischen
den Menschen gerichtet. Der Einzelne und seine
freie Persnlichkeitsenualtung sind nicht nur
auf die entliche Kommunikauon in der Ge
meinscha angewiesen; die Freiheit als An
spruch des Individuums und als Zustand einer
Gesellscha wird besummt von der Qualitt der
Informauonsbeziehungen.
Eine demokrausche Gesellscha kann sich nur
entwickeln, wenn Menschen keine Angst haben
mssen wenn sie kommunizieren. Die Beobach
tung eines Menschen verndert bereits sein
Verhalten. Deswegen ist die Wahrung der Pri
vatsphre gerade in Kommunikauonsbeziehun
gen fr eine freie demokrausche Entwicklung
besonders wichug.
Eine besonders schlechte Figur haben in dieser
Sache unsere Bundesregierung(en) abgegeben.
Zum einen die VP gefhrte Regierung unter
Wolfgang Schssel und Karin Gasunger (Jusuz)
da sie damals nichts auf EU Ebene gegen die EU
Richtlinie unternommen haben. Und die derzei
uge Regierung die unter Kanzler Faymann und
Jusuzminister Brandsteuer, die obwohl es dem
Urteil des EuGH nicht an Klarheit fehlte das
Gesetz zur Vorratsdatenspeicherung bis zur
biueren Neige verteidigt haben.
Links siehe http://www.illsinger.at/
wordpress/?p=756
Ich gehe allerdings davon aus, dass dieses Zuge
stndnis keine Auswirkung auf den Hardware
Support hat, zumindest klingt es so ;)
Warum ist das interessant?
Weil ich bereits einen Fall kenne, wo ein anderer
Smartphone Hersteller mit S die Garanueleis
tung fr einen defekten Lautstrkeknopf
(Hardwaredefekt) verweigert hat, nur weil der
Benutzer ein Custom Rom drauf haue!
Und das, obwohl der Benutzer zuvor das Original
Rom wieder aufgespielt haue.
Ich hoe, dass Sony in solchen Fllen kulanter
oder zumindest realisusch reagiert!
Denn in den meisten Fllen will man das Gert
nur rooten, um eine kompleue Datensicherung
machen zu knnen und verndert die Original
soware dadurch nicht!
Kabellos auaden nur mit Sony Dock
Durch die wasserdichte Ausfhrung ist es auch
beim Sony Xperia Z2 nug, bei jedem Ladevor
gang den Deckel fr den Ladeanschluss zu
nen. Diese Klappe macht bei allen Sony Model
len, die ich bis jetzt getestet habe, einen stabi
len Eindruck! Trotzdem ist es nach einiger Zeit
etwas lsug, die Klappe dauernd aufzufum
meln.
Leider hat Sony in seine Gerte bis jetzt noch
keine indukuve Lademglichkeit eingebaut (z.B.
nach dem QIStandard).
Im Internet kursieren allerdings Gerchte, dass
Sony ein QILade Etui (unter Wireless Charging
Cover WCR12) und ein QILadegert (Wireless
Charging Plate WCH10) fr das Xperia Z2 her
ausbringen wird. Die Gerte sind im Internet
schon zu nden, aber kaufen konnte man sie
zur Drucklegung des Arukels noch nicht!
Kaufen kann man derzeit allerdings das Sony
Ladedock DK36, welches ich allerdings nicht
getestet habe. In dieses kann man das Z2 mit
magneuscher Hilfe eindocken und laden, ohne
irgendwelche Klappen zu nen
Fazit
Das Sony Xperia Z2 ist das bessere Z1!
Wenn man allerdings bereits ein Z1 besitzt,
wird das Z2 nicht zu einem soforugen Umsueg
verfhren, dazu sind die nderungen zu gering.
Wenn allerdings ein Neukauf ansteht, sollte
man sich das Z2 genauer ansehen.
Die Kamera ist eine der besten, die ich je in
einem Smartphone verwendet habe!
Und der hervorragende Bildschirm lsst wirk
lich keine Wnsche oen!
Damit kann das Sony Xperia Z2 ohne Probleme
mit der Smartphone Elite von HTC und Sams
ung mithalten.
Mir persnlich ist das Z2 schon fast etwas zu
gro! Es passt in keine, derzeit verfgbare Gr
teltasche und in der Hosentasche macht es
auch keine schlanke Figur obwohl es sehr dnn
ist!
Das Sowareangebot von Sony ist ppig, speziell
fr Leute die weitere Sony Komponenten haben
ist alles da! Die Soware ist gut und in vielen
Fllen kann sie durchaus mit Programmen aus
dem Playstore mithalten.
Die vielen, meist etwas versteckten Helferlein,
die Sony in der Soware eingebaut hat, machen
das Leben mit diesem Smartphone in vielen
Bereichen zur Freude. Man muss sich allerdings
auch die Mhe machen, diese zu nden und
einzurichten.
Die hochweruge Verarbeitung des wasserdich
ten Gertes ist meiner Meinung nach besser als
bei vielen Mitbewerbern. Das rechuerugt auch
den Preis von derzeit knapp unter 500,.




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Smartbnder, Smartwatches, Wearables u.s.w
sind derzeit in aller Munde. Im Zuge des Sony
Xperia Z2 Tests, wurde mir von Sony angeboten,
auch das Smartband SWR10 auszuprobieren.
Erster Eindruck Hardware
Das SWR10 besteht aus zwei Teilen. Die Basis
einheit des Armbandes ist ein kleines weies
Plasukrechteck. Darin benden sich die gesamte
Elektronik, der Micro USB Ladeanschluss, sowie
eine Taste und drei LEDs.
Teil zwei ist ein Silikonarmband wo die Basisein
heit hineingeschoben wird. In der Schachtel
liegen zwei schwarze Armbnder mit unter
schiedlichen Lngen. So ist sichergestellt, dass
jeder Handgelenkumfang bedient werden kann.
Die Armbnder gibt es als Zubehr auch in vie
len unterschiedlichen Farben zu kaufen!
Mit einem Edelstahl Verschluss, der einem Man
scheuenknopf hnelt, kann man das Armband
am Handgelenk befesugen. Das SWR10 ist was
serdicht (Zeruziert nach IP58).
Die Oberseite des Armbandes, wo das Basisele
ment drinsteckt, ist ca. 4 mm hoch.
Die Hhe strt nicht, aber das Material rutscht
schlecht, was manchmal beim Anziehen von
Kleidungsstcken mit langen rmeln strt.
Der schwarze Kautschuk oder Gummi des Arm
bands ist auerdem ein Staubmagnet. Alles was
so an Fuzeln oder stauschen Verunreinigungen
in seine Nhe kommt, haet auf dem Armband.
Allerdings lsst sich das Band unter ieendem
Wasser abwaschen, somit kann es genau so
leicht wieder gereinigt werden, wie es schmut
zig wird.
In zwei Fllen whrend meines fast drei
wchigen Tests bin ich mit dem Armband so fest
an einem Gegenstand hngen geblieben, dass
es aufgegangen ist und herunterel. Kein Prob
lem, denn das Armband ist dadurch nicht be
schdigt worden. Man sollte allerdings beim
Tragen bercksichugen, dass das Band etwas
vom Handgelenk absteht, und keine gleitende
Oberche hat.
Die Akkulebensdauer von ca. 57 Tagen ist ein
durchaus brauchbarer Wert.
Der kleine Akku ist in etwas mehr als einer Stun
de auch wieder aufgeladen. Die drei LEDs der
Basiseinheit sind auch durch das Armband gut
zu sehen.
Soware
Um Daten vom Armband auszulesen sind einige
Apps auf dem Smartphone nug.
Smart Connect App
Baut die Verbindung zum Smartband auf
Lifelog App
zeigt die aufgezeichneten Daten an und berei
tet sie auf
Wenn die Programme noch nicht vorinstalliert
sind, wie auf meinem Z2, kann man sie im Pla
ystore kostenlos runterladen. Grundstzlich
funkuoniert das SWR10 mit jedem Smartphone
ab Android Version 4.4 welches Bluetooth Low
Energy untersttzt.
Bevor es jedoch loslegen kann, muss man ein
Benutzerkonto bei Sony anlegen. Das ist fr
mich der erste Minuspunkt, denn es ist meiner
Meinung nach nicht zwingend nug, diese Da
ten in die Sony Cloud zu schicken! Sony ist der
Meinung, dass die zentrale Speicherung ein
besseres Benutzererlebnis ermglicht. Das
summt grundstzlich, speziell wenn man o
Gerte wechselt. Allerdings wre eine Opuon,
die Daten auch in einen CloudService wie Drop
Box zu sichern. Da habe ich sie wenigstens unter
meiner Kontrolle! Eine solche Mglichkeit dazu
habe ich allerdings im Programm nicht gefun
den. Also werden meine Testdaten in der Cloud
bei Sony gespeichert.


Sony Smartband SWR10
Paul Belcl




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Erfasst werden folgende Ereignisse
Schlafzyklus: Leichtschlaf, Tiefschlaf und
Wachphasen, Schlafdauer
Schriuzhler
Kalorienverbrauch
Zeit gehend
Zeit laufend
Zeit radfahrend
Zeit in entlichen Verkehrsmiueln
Zeit telefonierend (nur auf Sony Gerten)
Anzahl der geschossenen Fotos (nur auf Sony
Gerten)
Zeit Musik hrend (nur auf Sony Gerten)
Zeit im Internet
Auf Sony Telefonen kann die Soware auch mit
den Mulumedia Apps Kontakt aufnehmen, von
dort Informauonen auslesen und diese auch
steuern; aber dazu spter mehr.
Praxistest
In der Lifelog App werden alle diese Informauo
nen bersichtlich angezeigt und man kann dar
aus einige interessante Rckschlsse auf gewis
se Ablufe ziehen.
Ich bin sehr interessiert mehr ber mein Schlaf
verhalten zu erfahren, daher spricht mich diese
Funkuon besonders an.
Mit meiner Pebble, geht das zwar auch, aber
nur unter dauernder Funkverbindung mit dem
Handy, was beim Schlafen nicht empfehlens
wert ist.
Das SWR10 kann diese Informauonen ohne
Funkverbindung aufzeichnen whrend ich schla
fe.
Man kann in der LifeLog App ein besummtes
Schlafziel in Stunden angeben, welches bei der
Auswertung dann bercksichugt wird.
Am nchsten Tag in der Frh, wenn ich mein
Smartphone einschalte, werden die gesammel
ten Daten automausch bertragen. Die Lifelog
App zeigt alle vom Smartband aufgezeichneten
Daten in einer bersichtlichen Zusammenfas
sung an. (siehe Abbildung). Es gibt Ansichten fr
Tag, Woche und eine Monatsbersicht. Das
gefllt mir sehr!
Die aufgezeichneten Daten entsprechen, sofern
ich sie nachvollziehen konnte, der Wahrheit.
Der Schriuzhler funkuoniert recht brauchbar,
man kann sich damit anzeigen lassen wie viele
Schriue man, verteilt ber einen besummten
Zeitraum (Tag, Woche, Monat) zurcklegt. Auch
die verbrauchten Kalorien pro Tag kann man
sich anzeigen lassen. Wie das Programm die
Kalorienwerte errechnet, kann ich nicht ohne
groen Aufwand prfen, somit muss ich glau
ben, was ich lese ;)
Leider haue das SWR10 in meinem Test Proble
me, die Zeiten beim Radfahren und in entli
chen Verkehrsmiueln richug zu erfassen. Ich
kann mir sowieso nicht vorstellen, wie solche
Bewegungsmuster zuverlssig zugeordnet wer
den knnen. Aber wenn die Funkuon angeboten
wird, sollte sie auch richuge Ergebnisse liefern!
Da ich diese beiden Verkehrsmiuel nahezu tg
lich nutze, wre hier ein groes Testpotenual
vorhanden gewesen.
Ich bekam aber an keinem Tag auch nur ein
halbwegs richuges Ergebnis dieser beiden Be
wegungsmuster angezeigt. Bei der Zeit in
entlichen Verkehrsmiueln, wurden nachweis
lich auch Zeiten erfasst, die ich in meinem priva
ten PKW sa!
Die Radfahrzeit summte an zwei Tagen nur
ungefhr, die meiste Zeit gab es frs Radfahren
keine Daten, obwohl ich o an solchen Tagen o
mehr als 15 km/h fuhr.
Hier gibt es also noch Verbesserungspotenual!
In der Soware am Smartphone kann man das
Armband so kongurieren, dass sich damit be
summte Apps fernsteuern lassen. Das funkuo
niert allerdings nur mit ausgewhlten Program
men, meist sind es Sony Apps!
Ist alles richug eingestellt, drckt man einen
Knopf auf dem Armband um die Funkuon zu
akuvieren. Danach klop man ein bis dreimal
auf die Oberseite des Bandes. Je nach Kongu
rauon kann damit je eine Funkuon akuviert oder
deakuviert werden.
Zum Beispiel kann man mit einmal klopfen auf
das Band, die Kamera im Handy ein Foto ma
chen lassen, oder mit zweimal klopfen das Tele
fon klingeln lassen, wenn man es verlegt hat.
Die Sony Walkman Soware kann damit zum
nchsten Titel schalten usw.
Fr mich als PebbleBesitzer keine Besonder
heit, aber wenn man nur simple Dinge ber so
eine Fernsteuerung machen mchte, reicht die
Funkuon des Armbands durchaus!
Gewisse Zustnde am Smartphone lassen sich
auf dem Armband durch Vibrieren bemerkbar
machen. Beispielsweise wenn das Telefon lutet
oder ein SMS kommt. Auch eine Weckfunkuon,
die das Armband zu einer gewissen Zeit vibrie
ren lsst, kann man einstellen. Alles ganz ntz
lich!
Abschlieend muss noch gesagt werden, dass
die Lifelog App in meinem Test, manchmal ei
nen relauv hohen Akkuverbrauch erzeugt hat,
wie man in der Abbildung sehen kann. Ich ver
mute, das passiert dann, wenn man die App
nicht richug beendet. Genauer untersucht habe
ich diese Sache allerdings nicht!
Fazit
Das Sony Smartband SWR10 hat einige durch
aus interessante Funkuonen im Angebot: die
Schlafanalyse, den Schriuzhler, den Kalorien
zhler; auch die einfache Fernsteuerung ist gut
gelungen. Auch der Vibrauonswecker hat durch
aus Potenual.
Besonders gefllt mir die Aufzeichnung des
Schlafverhaltens ohne Funkverbindung zum
Handy!
Auch die bersicht der Informauonen in der
Lifelog Soware ist wirklich gut gemacht!
Will ich ein SWR10 Smartband haben? Nein!
Die Informauonen, die das SWR10 sammelt,
sind mir persnlich nicht so wichug, dass ich
dafr ein Armband tragen mchte. Ich wrde es
eventuell kaufen, um meinen Schlaf zu proto
kollieren. Aber wie lange interessiert mich diese
Informauon? Und mchte ich, dass sie bei Sony
gespeichert ist? Eher nein!
Mir persnlich fehlt auf dem Band eine Anzeige!
Auf meiner Pebble kann ich Zustnde des
Smartphones anzeigen lassen (Anrufe, SMS,
usw.), Zeit ablesen und vieles mehr!
Das Sony Smartband ist etwas fr Leute, die
Informauonen sammeln wollen ohne ein aul
liges Gadget am Handgelenk zu haben. Dafr
ist das Sony Smartband hervorragend geeignet!
Ob das SWR10 den Preis von etwas ber 80,
wert ist, muss jeder fr sich selbst entscheiden.
Ich persnlich nde, dass all diese Gadgets
derzeit noch etwas zu teuer verkau werden, da
sie gerade boomen. Aber vielleicht interessiert
es euch ja gerade deshalb!




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Mikrocontroller-News aus Hollabrunn
Manfred Resel
Wie schon in der PCNEWS125 und 135 vorge
stellt, wird in unserer Elektronikabteilung als
Mikrocontroller der neue Industriestandard
ARMCortexM0 bis M4 eingesetzt. Fr die Pro
totypenferugung werden die LQFPGehuse auf
einer Leiterplaue bestckt und mit Suleisten
fr einen Steckbreuaumau tauglich gemacht.
Dieser Arukel beschreibt drei Diplomarbeiten
sowohl mit CortexM0M3, Inneon CortexM4
EvalBoards als auch mit mbedkompaublen
ARMDILModulen.
BienenschwarmFrhwarnsystem
Im Rahmen einer Diplomarbeit wurde von ei
nem Schlerteam der Abteilung Elektronik ein
BienenschwarmFrhwarnsystem entwickelt.
Die Honigbiene hat fr die Landwirtscha und
das gesamte kosystem eine zentrale Bedeu
tung. Die Bienenhaltung ist aber heute in einer
groen Krise, es gibt keine natrlichen Nistmg
lichkeiten mehr und die Bienen knnen nicht
alleine mit den von auen eingeschleppten
Parasiten (Varroamilbe) zurecht kommen. Bie
nenschwrme huen aber die besten Voraus
setzungen fr eine gesunde Entwicklung. Der
Schwarmvorgang wird hug als ein Heilungs
prozess bezeichnet. Beim Auszug aus dem
Muuervolk lassen die Schwarmbienen nicht nur
fast alle Krankheitserreger, sondern auch den
allergrten Teil der Varroamilben zurck. So
knnen sie sich in einer neuen Bienenwohnung
eine hervorragende Grundlage fr die nchsten
Jahre schaen.
Das Ziel dieser Arbeit bestand daher darin den
Bienenschwarm rechtzeiug zu erkennen und
den Imker oder die Imkerin ber EMail oder
SMS zu verstndigen, damit die Schwarmtraube
nicht verlorengeht sondern wieder neu einquar
uert werden kann.
Das von den Schlern entwickelte Messgert
erfasst ber ein Mikrophon signikante Geru
sche im Bienenstock, ermiuelt ber eine Waage
das Gewicht und rechnet ber die wochenlang
ermiuelte Tageshchsuemperatur das Verhlt
nis von Bienen zu verdeckelter Bienenbrut aus,
was nach Arbeiten von Dr. Josef Bretschko eine
hochsignikante Schwarmerkennung ermg
licht. Zustzlich soll erforscht werden ob es
Zusammenhnge zwischen Schwarmneigung
Magneueldschwankungen, Erdbeben oder dem
Aureten von Gewiuern gibt. Das Frhwarnge
rt (gelbes Gehuse am Tisch) war bereits 14
Tage im prakuschen Einsatz und hat aufschluss
reiche Ergebnisse geliefert.
Die Schler wurden im Rahmen des Halbnales
(fr Wien N und Burgenland und der sterrei
Team : v.l.n.r Oliver Rieder, Andreas Riedinger
(Bienenstockelektronik, Waage); David Fichn
ger (Bienenbeute) Thomas Weis




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chischen Auslandsschule in Albanien) des Sch
lerweubewerbs Jugend Innovauv in die HTL
Mdling eingeladen, um ihre Arbeit der ent
lichkeit zu prsenueren, und bekamen auch
eine entsprechende Projekurderung zugespro
chen. Zustzlich erreichten Sie beim Bosch
Technik frs LebenPreis 2014 in der Kategorie
Energie und Gebudetechnik sowie Gebrauchs
gter den ersten Platz.
Wie auf dem Blockschaltbild zu erkennen ist,
gibt es drei Messstauonen. Direkt am Bienen
stock wird das Gewicht des Stockes, Bienenge
rusche sowie die Innen und Auentempera
tur und Innen und Auenlufeuchugkeit ge
messen. Am Dach der HTL bendet sich eine
Weuerstauon und hier werden Radioakuvitt,
Gewiuer, Bewlkungsgrad und Elektromagneu
sche Felder gemessen. Im Keller benden sich
zwei Seismografen (Nord/Sd, Ost/West) sowie
ein dreiachsiges XYZ Messgert fr das Erdmag
neueld. All diese Daten werden zur Umweltda
tenbank gesendet. Ein Raspberry Pi wertet an
schlieend diese gesammelten Daten aus und
benachrichugt den Imker/ die Imkerin, falls ein
Schwarmvorgang bevorsteht.
Als Mikrocontroller im solarversorgten Gert
kommt eine von uns neu entwickelte stromspa
rende Cortex M0 Plaune, die in einen 28 poligen
Standard DIL Sockel passt, zum Einsatz. Als
Webserver, der die Daten ber ein Funkmodul
empfngt und ber das JSON RPC Internetpro
tokoll zum Umweltdatenbankserver weiter
schickt, kamen mehrere Inneon XMC4500
Relax Kits zum Einsatz.
Maturaprojekt LowCost Spektrometer
Ein Spektrometer ist ein blicherweise teures
Messgert, welches das Farbspektrum von
Lichtquellen misst, mithilfe dessen auf die che
mische Zusammensetzung der Lichtquelle zu
rckgeschlossen werden kann. Das Ziel der Dip
lomarbeit war es, eine LowCostVariante eines
solchen Messgertes mit integriertem SDCard
Interface sowie USB/RS232Schniustelle zu
entwickeln. Mithilfe dieser Schniustellen sollten
die gemessenen Spektren verschiedener Licht
quellen als Bilddateien gespeichert werden. Um
das Licht in seine Farbanteile aufzuspalten, wird
ein opusches Giuer verwendet. Das zu untersu
chende Licht wird durch einen dnnen Spalt
geleitet, wodurch eine mglichst hochausen
de Darstellung des Spektrums erreicht wird.
Nachdem das Licht in seine Farbanteile aufge
spalten wurde, wird das Spektrum mithilfe eines
CCD (Charged Coupled Device) ZeilenSensor gemes
sen. Um die kostengnsugste Variante zu reali
sieren, wurden zwei verschiedene Aumauten
untersucht: einerseits ein opuscher Aumau
Marke Eigenbau und andererseits wurde ein
zugekauer CMOSSensor mit integriertem
Opukaumau (Hamamatsu C10988MA) verwen
det. Um den CCDZeilensensor bzw. den CMOS
Sensor auszulesen und die analogen Werte zu
digitalisieren, wurden AnalogDigitalWandler
(ADC) verschiedener Mikrocontroller untersucht
und letztendlich jener des MBED (NXP LPC1768)
verwendet. Es knnen Spektren sowohl mit dem
Eigenaumau als auch mit dem Hamamatsu
CMOSSensor mithilfe verschiedener Modi auf
genommen werden (Einzelmessung, konunuier
liche Messung, automausche Kalibrierung).
Rohdaten dieser Spektren knnen entweder auf
einer SDKarte abgespeichert, oder mithilfe der
USB/RS232Schniustelle bertragen werden.
Weiters ist es mglich diese Rohdaten entweder
direkt durch den Mikrocontroller mithilfe einer
selbstprogrammierten BitmapLibrary in eine
BitmapGrak (Diagramm) zu verwandeln, oder
mithilfe einer in C++ programmierten Auswer
tesoware auf einem PC darzustellen und zu
vermessen.
Ergebnis
Beide gemessenen Spektren weisen eine Inten
sittsverteilung auf, die mit dem Spektrum aus
dem Datenblau bereinsummt. Lediglich eine
kleine Abweichung im Bereich von 600nm kann
festgestellt werden.
Die ausgezeichnete Qualitt dieser Arbeit wurde
durch die Einladung zum agilent xtest award Fina
le (die zehn besten Teams) im Museumssaal des
WUK in Wien Whring bestugt.
Es wurde ein Spektrum einer weien Leuchtdio
de aufgenommen und mit jenem Spektrum aus
dem Datenblau verglichen.
Messung LED wei PCAuswertesoware
Messung LED BMP auf CSDKarte
Spektrum LED wei Datenblau

Roman Bauer und Paul Guber




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Projekt: Getreidedosieranlage / Home
Automaon
Als TestEinsatzgebiet fr die Dosieranlage dient
die zu automausierende Fuuerzubereitung
eines Schweinemastzuchtbetriebes im Wald
viertel. Diese Dosieranlage besteht neben dem
HMI zur Steuerung noch aus einer neu zu entwi
ckelnden elektronischen Waage, einer Relais
steuerplaune und einem bauseiug vorhandenen
Schaltschrank mit der Leistungselektronik zur
Ansteuerung von Frderschnecke und Druck
luschieber und einer Handsteuerung mit Not
Aus Abschaltvorrichtung. Das Human Machine
Interface besteht aus einer Cortex A5 CPU. Auf
dem HMI kommt Android als Betriebssystem
zum Einsatz. Es verfgt ber USB 2.0, RS232,
CAN, GBitLAN und einen 4,3"Touchscreen. Fr
dieses System wurde eine Leiterplaue angefer
ugt und auch eine UserInterfaceApp fr die
Dosieranlage geschrieben, welche auch auf
einem Tablet oder Smartphone verwendet wer
den kann. Die Waage fr die Dosieranlage be
steht aus 4 Wiegezellen an jeder Ecke (maximal
Last = 2000kg). Die Auswerteschaltung besteht
aus einem sehr rauscharmen Instrumentenver
strker, einem hochausenden 24BitADC und
einem CortexM3 MikroController und ermg
licht mit einer Ausung von 160g Getreide zu
dosieren. Die Verbindung zum Server ist ber
RS232 realisiert. Weiters ermglicht die Plaune
eine Messung der Getreidetemperatur ber
mehrere 1WireSensoren (bis zu 100 Meter
Enuernung) in den Silos. Der Server basiert auf
einem stromsparenden Intel Atom System. Er
bernimmt die Messung des Gewichtes, der
Temperaturen und die Steuerung der Getreide
zubringung. Zur Speicherung der Rezepte und
Temperaturen wird eine MySQLDatenbank
eingesetzt. Steuerungssoware und Verwal
tungsprogramm wurden in C# realisiert. Als
Schniustelle fr das User Interface wird eine
TCP Verbindung eingesetzt. Die Ausfhrung der
Getreidezubringung erfolgt ber eine Relais
steuerplaune, welche ebenfalls ber RS232 mit
dem Server kommuniziert um die Sicherheit zu
gewhrleisten wurden Watchdogs und Relais
mit Rckmeldekontakt eingesetzt.
Michael Weisgrab und Kevin Hoauer




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DAVE3
Zu BeeWatchProjekt
Seit 2012 ist Inneon auch mit Cortex M0 oder Cortex M4 auf dem Mark
prsent und hat sein umfassendes Knowhow in der Entwicklung von
Mikrocontrollern fr echtzeitkriusche Anwendungen mit den Vorteilen
eines IndustriestandardKerns kombiniert. Das Ergebnis, die XMCMikro
controllerfamilie (XMC = Cross Market Mikrocontroller).auf Basis der Cortex
MCores von ARM. Das XMCMikrocontrollerPoruolio reicht von Low
EndProdukten mit niedriger Pinzahl bis zu hochentwickelten Lsungen
fr industrielle Anwendungen. Modellbergreifend einsetzbare Peri
pheriesysteme und Entwicklungstools gewhrleisten ein hohes Ma an
Skalierbarkeit und Kompaubilitt zwischen allen Mitgliedern der XMC
Familie. Sie ist speziell fr Anwendungen in den Bereichen erneuerbare
Energien, Ferugungs und Gebudeautomauon, Transport, Logisuk, Me
dizintechnik sowie Beleuchtung und Haushaltsgerte konzipiert, und
prouert dabei von seiner schnellen Embedded FlashTechnologie, seinen
hohen Qualittsstandards, der langen Lebensdauer seiner Produkte, den
hohen Temperaturbereichen bis zu 125 C und nicht zuletzt von seiner
Posiuon als fhrender Anbieter von AutomouveProdukten
DAVE, die zukunsweisende InneonPlamorm fr alle XMCProdukte,
beschleunigt und vereinfacht die Entwicklungsarbeit und stellt Entwick
lern eine leistungsfhige MikrocontrollerPlamorm fr die unterschied
lichsten Anwendungen bereit
DAVE3 ist die von Inneon bereitgestellte IDE unter anderem fr die
XMC4500 Controller und basiert auf Eclipse. Neben den Standardfunkuo
nen bietet DAVE3 auch die Verwendung von sogenannten Apps an. Diese
Apps sind grasch kongurierbare Codegeneratoren, mit denen schnell
und ezient die Hardware des XMC4500 konguriert werden kann. Die
sogenannten Apps sind ein wesentliches Merkmal der DAVE3 IDE. Die
Apps ermglichen es dem Bediener, Teile der Hardware oder kompleue
Funkuonen grasch und nach Parametern zu kongurieren. Der dazu
gehrige Code wird dann automausch generiert und der Benutzer kann
ber Handler und mit zur Verfgung gestellten Funkuonen, mit der zuvor
miuels der Apps kongurierten Hardware, kommunizieren. Der wesentli
che Vorteil dieser neuen Art der Programmierung ist es, dass der Benut
zer sehr schnell und ezient programmieren kann. Des Weiteren sind die
Apps sehr gut dokumenuert und das Kongurauonsmen ist bersicht
lich gestaltet. Nachdem man eine App aus der App Selecuon ausgewhlt
hat, kann man die Hardware ber ein grasches Fenster kongurieren.
Wie an dem folgenden Beispiel zu sehen ist, knnen verschiedene Para
meter eingestellt werden und an die Forderungen des Benutzers ange
passt werden. Gegenber der CodeAnsicht bietet DAVE3 noch die Mg
lichkeit der S/W App Connecuvity Ansicht und die der H/W Connecuvity
Ansicht. Diese Ansichten zeigen die verwendeten Apps und die dazuge
hrigen Signale. Nachdem die Apps generiert wurden, kann man ber
Handler mit diesen Apps kommunizieren
http://www.infineon.com/cms/de/product/microcontroller/
Besonderer Dank gebhrt Ing Wilhelm Brezovits von In
neon der uns die XMC4500 Boards gesponsert hat, und
der sich die Zeit genommen hat, uns den DAVE3 .zu erkl
ren.




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Die Ausgangssituaon
Sie sitzen in ihrem Lieblings Caf, verbinden sich
mit einem kostenlosen Hotspot und jemand mit
etwas technischem Wissen und einer guten
Poruon krimineller Energie liest all ihre persnli
chen Daten aus. Zugegeben man knnte jetzt
sagen: selbst schuld, wer sich mit einem kosten
losen WLAN verbindet! Was aber, wenn ihr
Smartphone das automausch, ohne ihr Zutun, in
der Hostentasche macht? Gibts nicht?
Das Szenario
Findet er ein kostenloses, oenes WLAN und
stellt eine Verbindung her, denkt der gemeine
User o ein Schnppchen gefunden zu haben.
Tatschlich surfen sie mglicherweise ber
einen Hotspot, den der Typ neben ihnen gerade
eingerichtet hat, und der schaut ihnen vielleicht
sogar noch ber die Schulter bei Ihren Bank
berweisungen.
Kostenlose Hotspots stellen in der entlichkeit
Internet zur Verfgung fr Jedermann, jeder
Orts. Diese stellen sich aber immer wieder als
Mogelpackung heraus. Als Kostenfalle. Es ist
unvorstellbar, wie viele Hotspots man auf
entlichen Pltzen ndet oen! unver
schlsselt mit einem einzigen Ziel: Sie und Ihr
Smartphone abzuzocken. Nun ja vielleicht
ist es nicht ganz so schlimm, sie sollten jedoch
davon ausgehen.
Ihnen passiert das nicht? Erlauben sie mir eine
Frage: verbindet sich ihr Smartphone automa
usch mit dem WLAN im Bro oder zu Hause? Ja?
Prakusch und bequem! Keine Frage. Aber
damit haben Sie bereits den Opferstatus!
Es ist sehr einfach, einen eigenen Hotspot einzu
richten und diesen z.B. Caf Free Web zu
benennen. Das kann heute jeder Smartphone
User selbst. Will man sich etwas professioneller
aufstellen, nimmt man einen dafr eigens konzi
pierten Router einen sogenannten JaSager.
JaSager und KARMA
Karma attacks Radio machines automatically. Radio
machines sind einfach gesagt alle Gerte, die
mit WiFi ausgerstet sind. Das kann ein Desk
top, Notebook, Smartphone, Tablet oder sogar
eine Xbox oder Playstauon sein.
Wie funkuoniert KARMA? Jedes Mal, wenn sich
Ihr Smartphone mit einem Hotspot verbindet,
speichert es den Namen (SSID) und das Pass
wort. Somit verbindet es sich in Zukun auto
mausch. Prakusch und bequem!
Was jedoch die wenigsten Benutzer wissen ist
egal wo sie sind, das Smartphone fragt stndig
nach, ob eines der vertrauten Netzwerke in der
Nhe ist; eine der Hauptursachen fr einen
erhhten Stromverbrauch.
Dazu sendet das Gert einen sogenannte Probe
Request (Abb.1). Ein Probe Request ist die perma
nente Nachfrage, ob ein vertrautes Netzwerk in
der Nhe ist, und falls ja, verbindet es sich.
KARMA analysiert diese Anfragen und extrahiert
die Netzwerk Idenukauonsdaten wie Netzwer
kname und MAC Adresse und benutz diese In
formauonen um einen Klon dieses Netzwerkes
zu kreieren. Es verhlt sich an dieser Stelle wie
ihr vertrautes Netzwerk und antwortet auf diese
Probe Request mit Ja, ich bin Dein vertrautes
WLAN zuhause verbinde dich.
Nachdem Ihr Smartphone nicht zwischen dem
echten und dem geklonten Netzwerk unter
scheiden kann, verbindet es sich (Abb.2).
Sobald die Verbindung hergestellt ist, beginnt
das Smartphone auch schon zu kommunizieren
und ru EMails ab, verbindet sich mit Face
book, usw. das alles, ber den scheinbar kos
tenlosen Hotspot, in ihrer Tasche ohne ihr Wis
sen und ohne ihr Zutun.
So kann es schon mal vorkommen, dass sie am
Stephansplatz mit dem WLAN zu Hause verbun
den sind. Was technisch nicht mglich ist, so
fern Ihre Adresse nicht 1010 Wien, Stephans
platz 1 lautet. Diese Verbindung kommt in je
dem Fall zu Stande, auch wenn das eigentliche
Netzwerk verschlsselt ist. Das Smartphone
fragt an dieser Stelle nicht nach.
Mit diversen Tools wie Wireshark kann nun der
kompleue Netzwerkverkehr mitgelesen werden.
All ihre Passwrter, Login Daten, ihr kompleues
Surfverhalten. Es werden manipulierte Login
Seiten zur Verfgung gestelltvon diesen Fakes
werden dann Benutzernamen und Passwrter
abgegrien.
Tipp
Live Demos dieser Hacking Auacken nden
immer wieder im Zuge diverser Veranstaltungen
von Thomas Sulak stau. Infos und Anmeldung
nden Sie unter www.thomas-sulak.at
Conclusio
Noch immer gehen viele Smartphone User viel
zu sorglos mit Ihren Datenverbindungen um! Im
Inland wie im Ausland. Das Umdenken vom
Handy zum Smartphone hat in vielen Kp
fen noch nicht staugefunden und wird viele
Menschen noch sehr viel Geld kosten.
Ein Test in der entlichkeit zeigt, dass sich
zahlreiche Gerte bereits nach einigen Minuten
erfolgreich mit dem Router verbunden haben
(Abb. 3).
In der Praxis
In der Praxis wrde man vermutlich folgender
Maen vorgehen:
JaSager akuvieren und das vorhandene
WLAN Klonen (Starbucks, McDonalds, usw.)
Miuels einer DeAuthAuacke, die man zum
Beispiel ber ein Smartphone ausfhren
kann, werden smtliche Smartphones vom
aktuellen WLAN getrennt und verbinden sich
neu. Jetzt aber mit dem geklonten WLAN.
ber einen manipulierten DNS Server, der am
Router installiert ist, werden die ahnungslo
sen Benutzer nun auf falsche Webseiten um
geleitet, wie zum Beispiel: Facebook, wo sie
ihre freundlicherweise protokolliert.
Nachdem nun der gesamte Netzwerkverkehr
ber den JaSager lu, kann dieser sehr leicht
miuels Wireshark ausgelesen und protokolliert
werden.
Fazit
Der Datenaustausch ber WLAN und Bluetooth
ist sehr mangelha gesichert und ldt Spione
ein. Darum schalten`s diese Funkuonen nur
dann ein, wenn Sie unmiuelbar benugt wer
den. Ein angenehmer Nebeneekt stark redu
zierter AkkuVerbrauch!
Ich stelle mir ohnehin die ernstgemeinte Frage,
wozu ich WLAN im Inland, in der entlichkeit
auf meinem Smartphone jemals akuvieren soll
te? Der Schalter um diese Funkuon zu deakuvie
ren ist miulerweile sowohl bei iOS als auch bei
Android sehr einfach ber wischen zu erreichen.
Selbiges gilt natrlich auch fr Bluetooth ab
drehen!
Moderne Mobilfunk Vertrge beinhalten min
desten 1GBDownloadVolumen. Das ist bei
weitem ausreichend fr www, EMails, Face
book und Co. Wer, so wie ich, viel Musik online
streamt, kann fr ein paar Euro pro Monat das
Downloadvolumen auf 4GB oder mehr erhhen.
Wie schtzt man sich?
1. WLAN und Bluetooth abschalten, wenn
diese nicht benugt werden.
2. Kein automausches Verbinden zulassen.
3. Login ausschlielich ber hups Seiten.
4. kostenloses WLAN nur mit Registrierung.
Suchwort: McDonalds oder Starbucks.
5. Steganos Online Shield fr ein paar Euro
pro Jahr.
K&Koder Karma und Kismet
Nachlese eines Clubabends vom 20.3.2014
Thomas Sulak
Abbildung 3
Gerte, die nach
kurzer Zeit eine
Verbindung aufge
baut haben.
Abbildung 1 Der
Probe Request wird
von Karma abgefan
gen und analysiert
Abbildung 2 Erfolg
reiche Verbindung
eines Smartphones.




31
September 2014 PCNEWS141
M
E
T
A
T
H
E
M
E
N

Zum Zusammenhang von Motivation und E-Learning
Mahias Hhaler
Dass die Einstellung zu einem erlernenden The
ma und die daraus resuluerende Mouvauon
beim Lernenden die Grundlage jeden Lernpro
zesses bildet und somit das Lernen beeinusst,
ist in der Kogniuonswissenscha hinreichend
bewiesen. Fehlende Mouvauon fhrt sehr hu
g zu deutlich verringerter kogniuver Leistungs
fhigkeit. Deshalb scheint eine posiuve Wahr
nehmung des Lernstoes notwendig um die
Basis eines wirksamen Lernprozesses zu bilden.
Es werfen sich nun die Fragen auf, ob durch E
LearningManahmen die Mouvauon beim
Lernenden posiuv beeinusst werden kann und
ob es einen Zusammenhang zwischen Mouvau
on und ELearning gibt.
Zieht man einschlgige Fachliteratur (z.B. Hilzen
sauer 2008, Holzinger 2001, Ehlers 2005) zur
Beantwortung zu Rate, erkennt man relauv
rasch, dass es einige Argumente gibt, die dafr
sprechen, dass ELearning die Mouvauon stei
gert. Beispielsweise kann das Lernen durch den
Einsatz verschiedener digitaler Medien wie
kurze Videosequenzen abwechslungsreicher
werden. Omals ist schon alleine durch den
Wechsel der Lehr oder Lernmethode ein posiu
ver Mouvauonseekt zu erwarten. Mchte man
dieses Argument kriusch betrachten, kann man
sagen, dass der Unterricht durch ein jedes Me
dium abwechslungsreicher gemacht werden
kann und man dazu keine konkreten Umsetzun
gen von ELearningManahmen bzw. digitale
Medien braucht.
Fr manche Autoren (Hilzensauer 2008, Wie
denmann 2002) wirkt sich vor allem das An
sprechen von technischer Anitt posiuv auf
die Mouvauon aus. Wenn man die aktuellen
Entwicklungen im Bereich Internet oder die von
sozialen Netzwerken betrachtet, lsst sich
durchaus vermuten, dass besonders bei jungen
Lernenden ein gewisser Mouvauonseekt durch
das Einbinden von neuen Medien einhergeht.
Als einer der wichugsten Vorzge des Lernens
mit neuen Medien im Vergleich zum Lernen mit
tradiuonellen Medien wird hug die groe Zeit
und Ortsunabhngigkeit genannt (Welsh 2003,
Hudetz 2003). ELearning ermglicht somit eine
exible Lernorganisauon. Lehrende und Lernen
de mssen sich nicht mehr zur gleichen Zeit am
gleichen Ort treen. Man kann alleine zu Hause
sitzen und muss eigenverantwortlich dafr sor
gen, dass die Inhalte verstanden und gelernt
bzw. die Aufgaben durchgearbeitet werden. Fr
jene, die die Reife der Eigenverantwortlichkeit
haben, ermglicht ELearning somit eine exible
Lernorganisauon. Heute wei man (Winkel
bauer o. J.), dass sich die meisten Menschen
beim Lernen zu Hause wohler fhren, was einen
Ansueg der Mouvauon zur Folge hat.
Die Annahme, dass ELearning die Mouvauon
steigert, ist allerdings nicht unumstriuen und
wird auch kriusch gesehen. Dieses Argument
wird von manchen Experten sogar als Mythos
bezeichnet (Holzinger 2001, Rietsch 2003). Die
Vermutung, alleine die Verwendung neuer
Technologien sei mouvierend, wird mit dem
Konzept der Neugiermouvauon erklrt, kann
jedoch kaum als dauerha angesehen werden.
Durch die Einfhrung eines digitalen Mediums
ist zwar ein kurzzeiuger Mouvauonsansueg
beim Lernenden erkennbar. Dieser lsst aller
dings nach einem besummten Zeitraum bis zur
Gnze nach.
Wie man im Vorangegangenen erkennen kann,
gibt es eine Reihe von Argumenten die fr einen
posiuven Mouvauonsansueg sprechen. Um
diese Mouvauon auf Dauer aufrecht zu erhal
ten, scheint vor allem die Gestaltung der kon
kreten Form der Umsetzung von ELearning (z.B.
bei einem Kurs in einer Lernplamorm) aus
schlaggebend und einer der wichugsten Erfolgs
faktoren beim ELearning zu sein. In diesem
Sinne knnen digitale Medien nur mithilfe eines
didakuschen Konzepts zielfhrend eingesetzt
werden.





Ehlers, U. (2005). Was wissen wir ber den E
Lerner? Zum Stand der Qualittsforschung
aus Nutzersicht. In Balli, C. (Hrsg.), ELearning
wer besummt die Qualitt (S. 1012). Bielefeld:
Bertelsmann.
Hilzensauer, W., Awell, G., Chrzaszcz, A., Buch
berger, G., HornungPrhauser, V. & Pallister,
J. (2008). Neue Kompetenzen fr EPoruolio
Begleiter/innen? Der Kurs MOSEP More Self
Esteem with my EPoruolio. In Zauchner, S.,
Baumgartner, P., Blaschitz, E. & Weissenbck,
A. (Hrsg.), Oener Bildungsraum Hochschule
Freiheiten und Notwendigkeiten (S. 103112).
Mnster/New York/Mnchen/Berlin:
Waxmann.
Holzinger, A. (2001). Basiswissen Mulumedia.
Wrzburg: Vogel.
Hudetz, K. (2003). ELearning als methodisch
didakuscher Ansatz fr die Gestaltung und
Nutzung neuer Unternehmenskonzepte in KMU
des Handels am Beispiel von ECommerce. In J.
Kutscha (Hrsg.), ELearning Die Anwender
besummen die Qualitt Analysen und Kon
zepte fr die Integrauon von ELearning in
Geschsprozesse kleiner und miuelstndi
scher Handelsbetriebe (S. 5177). Bielfeld:
Bertelsmann.
Rietsch, P. (2003). Erfolgsfaktor Mulumedia
Didakuk Drei Beispiele. In Diuler, U. (Hrsg.), E
Learning Einsatzkonzepte und Erfolgsfakto
ren des Lernens mit interakuven Medien (S. 77
91). Mnchen/Wien: Oldenbourg Verlag.
Winkelbauer, W. (o.J.). Lernen von zu Hause via
Web. hup://www.wissenswertes.at/
index.php?id=elearning (11. Jnner 2014)
Welsh, E.T., Wanberg, C.R., Brown, K.G.& Simme
ring, M.J. (2003). Elearning: emerging uses,
empirical results and future direcuons. Interna
uonal Journal of Training and Development, 7.
hup://onlinelibrary.wiley.com/doi/10.1046/
j.13603736.2003.00184.x/abstract (20. Mrz
2013)
Im Mai hat der Europische Gerichtshof nach
einer Klage eines Spaniers dessen Haus 1998
zwangsversteigert wurde entschieden, dass
jeder EU Brger das Recht darauf hat, dass sol
che Informauonen ber Google nach einiger
Zeit nicht mehr gefunden werden knnen. Die
Suchmaschine Google haue die Informauon
ber die Zwangsversteigerung im Online Archiv
einer Zeitung indiziert.
Ich halte das Urteil, dass jeder Mensch ein Recht
darauf hat, dass Dummheiten aus der Vergan
genheit ihn nicht ewig verfolgen fr sinnvoll. In
den meisten Fllen ist das derzeit der Fall. So
verjhren z.B. Vorstrafen nach einiger Zeit eben
falls. So sollte ein Mensch auch das Recht haben
dass das Netz kompromimerende Dinge ber
ihn vergisst.
Den Zugang das ber die Enuernung aus dem
Index einer Suchmaschine zu tun, halte ich aber
fr falsch. Das zeigt auch die Umsetzung.
Google enuernt die Suchergebnisse zwar aus
den Europischen Suchmaschinen (z.B. wenn ich
den Inhalt ber google.at suche) nicht aber
ber die auerhalb der EU bendlichen. Wenn
ich also den Namen des armen Spaniers auf der
google.com Seite suche, dann nde ich den
Zeitungsbericht ber die Zwangsversteigerung
noch immer.
Wenn es also ein Recht auf vergessen geben
sollte, dann mssten solche Informauonen an
der Quelle gelscht werden. Die Zeitung mss
te den entsprechenden Arukel im Online Archiv
entweder enuernen oder besser anonymisie
ren. Dann wrde jede Suchmaschine der Welt
es gibt ja auch nicht nur Google die Inhalte
nicht mehr indizieren knnen und der arme
Kerl wrde auch nicht mehr in den Suchtreern
aufscheinen.
Dann wre er wirklich vergessen, der arme Spa
nier. So ist er ein Zombie der noch immer
durch die Suchmaschinenwelt geistert. Die Idee
ist gut die Umsetzung ist schlecht. Das war
brigens auch die Meinung des Generalanwalts
des EuGH dessen Empfehlung ist der Gericht
hof aber in diesem Fall unblicher Weise nicht
gefolgt.
Das Recht auf Vergessen
Werner Illsinger

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