You are on page 1of 15

Consejos para sobrevivir tras la pista de El Dorado.

•Cuando llegues a una zona repleta de
munición, atento: te esperará un tiroteo. Ve de cobertura en cobertura para no ser pasto del
plomo y sobrevivir a los mercenarios…
•Utiliza el arma siempre con precisión y apunta a la cabeza: aunque la munición no escasea
precisamente, es mejor quitarte del medio a bastantes enemigos de un tiro…
•Ojo con las secciones plataformeras: no todos los salientes son seguros, así que si ves que
tiembla el saliente en el que estás… ¡deprisa, salta a otro cercano!
Utiliza la cabeza a la hora de elegir armas: en zonas donde priman los tiroteos, escoge las
armas que tengan más munición; en cambio, en zonas donde los tiroteos no supongan un
mayor problema, es mejor que te decantes por las más potentes (como la escopeta o el
lanzagranadas).
•Muy atento a los QTE que aparecerán en momentos insospechados…
•En las zonas de conducción tendrás que hacer gala de tus mejores habilidades, así que en
ellas, céntrate en matar antes a los enemigos (principalmente a los que llevan lanzagranadas)
y, cuando estén muertos, céntrate en huir y no chocar con los bidones explosivos…
•En las zonas relajadas, asegúrate de recargar todas tus armas para ir a los tiroteos bien
equipado.
•Disparar a ciegas puede sacarte de un apuro, pero en ocasiones contadas, sobre todo en los
últimos niveles del juego… Sé paciente y no malgastes balas: apunta con BOTÓN L1 para acabar
con tus enemigos.
•¡Acábalo rápido para jugar a la segunda parte!
e
1nEMBOSCADO
Mira la secuencia de vídeo inicial.
Tras encontrar la tumba de Sir Francis Drake, Elena y tú seréis asediados por unos cuantos
piratas. Apunta con BOTÓN L1 y dispara con BOTÓN R1. Aprovecha los bidones de las lanchas
enemigas para acabar con varios enemigos a la vez y no dejes de moverte cuando lluevan las
balas.

Llegará un momento en el que varios piratas subirán a vuestro bote. Aprenderás a defenderte
cuerpo a cuerpo. Sigue las combinaciones que se te mostrarán en pantalla para derrotarlos y…
otro problema surgirá: el bote se está incendiando… Acabad con los enemigos restantes para
ver la secuencia de vídeo que concluye esta sencilla misión.
2-EN BUSCA DE EL DORADO
Comenzarás con Sully. Avanzad hasta que veáis una cinemática. Tras ella, sigue entre las ruinas
de lo que parece que antes era un puente. Tenéis que encontrar la entrada subterránea, así
que manos a la obra.
Es fácil: ve subiendo por las ruinas hasta que veas con el BOTÓN L2 la pista clave: salta hasta
donde está el enorme pedrusco y tíralo al suelo para hacer un boquete y, así, entrar. Avanzad
hasta que veáis otro vídeo.
Después de la escena cinemática, dispara al bidón para volcar el enorme pilar de piedra y
poder pasar al otro lado. Id avanzando sin pérdida hasta que os encontréis con una especie de
cáliz gigante que, según pone en el diario de Sir Francis Drake, ha de ser encendido con fuego
(¡el cáliz de fuego!). Segundos después, utilizaréis las antorchas para encenderlo e iluminar la
estancia. Acto seguido, dispara a los farolillos de fuego que hay cerca para quemar los
escombros que os cortan el paso. Ahora sí, pasad y te separarás de Sully, provisionalmente.
Tienes que bajar por el enorme pozo (¿es un pozo?) hasta llegar a la parte inferior.
Tras reunirte con Sully, éste llegará y encenderá el otro cáliz que os iluminará en vuestra
búsqueda. Avanzad por el único camino posible hasta que lleguéis a una zona en la que os
espera un sencillo puzzle: hay cuatro símbolos, los mismos que hay en el diario de Drake.
Tendrás que pulsar BOTÓN TRIÁNGULO al lado de ellos en el orden establecido en el diario
para proseguir con la aventura.
Aparecerá… un nuevo pozo. Tendrás que bajarlo por las escalerillas (¡no te caigas!) y, cuando
llegues abajo, tendrás que mover el peso que impide el paso del agua. Tras hacerlo, el pozo se
llenará de agua. Salta sin miedo y ve hacia la derecha. Avanza por el único camino posible
saltando de piedra en piedra hasta que no puedas continuar. Dispara al bidón cercano para
hacer un boquete en la pared y proseguir. Continúa hasta que llegues a unas pasarelas… ¡de
madera! Parecen seguras… avanzad unos metros más y empezad a correr, pues la estructura se
viene abajo… Es una sección corta pero muy espectacular. Sigue por el camino que se abre ante
ti hasta que veas una nueva cinemática.
Ahora, ve con Sully por el camino que os llevará al exterior. Id avanzando hasta que veáis… ¡un
antiguo submarino oxidado en medio de una cascada! Acércate al submarino para ver una
escena de vídeo y concluirá el segundo capítulo.

3-UN HALLAZGO SORPRENDENTE
Ve nadando hasta ver a tu derecha una superficie de piedra a la que subir. Escala por la liana
que verás al fondo y ve subiendo de pedrusco en pedrusco sin caerte. Ve por el único camino
posible admirando las maravillosas vistas que hay desde aquí. Sigue por el saliente del otro
extremo y ve bajando hasta llegar a la superficie del submarino.
Una vez entres por la parte posterior, ve avanzando y abriendo las compuertas mediante QTE
hasta que llegues a ese sorprendente hallazgo: el cadáver del capitán. Tras ver la escena de
vídeo en la que se activa un torpedo, saldrás al exterior para ver… otra sorpresita. Increíble,
¿eh? Tras retomar el control de Nate, te tocará huir rápidamente por el único camino posible.
Toma bien los saltos para que no te alcancen y no mires atrás, pues los enemigos pueden ser
rápidos.
Tras un rato de huída, verás una escena en la que estarás a salvo, temporalmente…
Toma el control de Drake y ve con Elena hasta el enemigo cercano. Cárgatelo por detrás y
prepara tus armas, pues te espera un tiroteo tumultuoso. Ya sabes cómo sobrevivir, así que ve
avanzando y recogiendo munición mientras te adentras en las ruinas que se abren ante ti.
Sal al exterior y acaba con los enemigos que ahí os esperan. Hecho esto, acércate al vehículo
cercano para ver otra escena cinemática.
4-AVIÓN SINIESTRADO
Avanza por el único camino posible y deléitate con el maravilloso entorno. Tras avanzar unos
metros, te verás rodeado de enemigos. No dejes de moverte ni de rodas y acaba con todos
ellos para no perecer. Recoge munición y armas de más potencia que la pistola (el AK-47 es
una buena opción).

Al llegar a una especie de acantilado y ver que más allá hay unas ruinas, verás que está todo
plagado de mercenarios. Éste será el primer tiroteo que te puede poner en un aprieto, pues
durante un rato no pararán de salir enemigos. Es muy recomendable escoger siempre las
armas de las que dispongas de más munición, pues quedarte sin plomo aquí supondrá tu
muerte inmediata. Sigue avanzando por el único camino posible hasta que veas… a más
mercenarios. Cúbrete muy bien y acaba con ellos cuanto antes, pues también podrán ponerte
en serios apuros.
Para 'descansar', te toca una sección plataformera: sube por las ruinas que verás al avanzar
por las zonas que has limpiado y, así, llegarás a la otra parte de la jungla que antes era
inaccesible. Te espera otro tiroteo, así que ánimo. Es buena idea hacer uso de las granadas,
aunque no pierdas mucho tiempo con el Sixaxis, pues estarás a descubierto. Limpia la zona y
recoge la munición. Avanza por el camino de la derecha para llegar a otra sección de
plataformas.
No puedes caer al agua, pues la corriente te arrastraría y te mataría. Salta de roca en roca
hasta que un vehículo enemigo se aproxime. Te empezarán a disparar dos esbirros, así que
cúbrete y haz explotar el depósito de gasolina para hacer explotar el coche… ¡Qué guay! Pasa
por él antes de que caiga y sigue saltando de roca en roca hasta ver que hay dos tiradores en el
acantilado de enfrente. Quédate colgando y dispara desde la distancia para cargártelos. Una
vez lo hayas hecho, ve avanzando por el único camino posible y llegarás hasta los restos del
avión… que, por supuesto, está plagado de enemigos. Acaba con ellos y escala el árbol para ver
otra interesante cinemática. Cuando finalice, despacha a los indeseables que aparecerán y,
una vez muertos todos, recoge la munición y corre por el único camino por el que puedes
avanzar.
Llegará un momento en el que verás una altísima torre y, como supondrás, tienes que llegar
hasta ella… ¿Por dónde? Por el acantilado. Ve saltando de roca en roca y de cornisa en cornisa
para llegar vivo. Ve avanzando hasta que dé comienzo otro capítulo.
5-LA FORTALEZA
Te toca escalar la inmensa torre. Una parte bastante chula, unas vistas impresionantes. El
camino en la escalada estará muy bien definido: tendrás que subir por fuera, excepto cuando
tengas que entrar por una ventana para salir de nuevo. Ve subiendo hasta volver a entrar y,
ahora sí, proseguir aquí dentro.

Recoge la Micro ametralladora y deshazte de los enemigos que verás a un paso de ti. Una vez
los mates, sube al camino que hay arriba (donde hay más enemigos), acaba con ellos y baja por
el otro extremo a una nueva zona. Acribilla a los nuevos enemigos que te descubrirán y recoge
la munición. A continuación, sigue por el único camino viable hasta llegar al punto más alto,
donde verás los restos del paracaídas. Aquí, pulsa BOTÓN TRIÁNGULO para ver una escena de
vídeo nueva.
Te espera otro tiroteo, así que ya sabes cómo apañártelas. Despejada la zona, sigue huyendo
hasta que acabes en las cloacas. Una peligrosa ametralladora estática hará acto de presencia,
así que cúbrete para no quedar como un colador y echa mano de las granadas para aniquilarlo.
Sigue avanzando hasta otra zona más amplia de la red de alcantarillado, donde te verás
inmerso en otra disputa… Tras mandar a mejor vida a los indeseables de esta zona, tendrás que
hacer buen uso de las pasarelas de madera para llegar a la puerta del nivel superior. Ábrela y
lánzate al agua… ¿está buena? Bien, busca en uno de los laterales una cornisa a la que
agarrarte y ve subiendo hasta hacer uso de la cadena de arriba para que aumente el nivel del
agua. Ve al otro extremo para hacer exactamente lo mismo. Hecho esto, verás que el nivel del
agua te permite subir hasta las escaleras rotas. Sal al exterior para finalizar el capítulo.
6-DESBLOQUEANDO EL PASADO
Una vez fuera verás que vienen más enemigos a por ti. Durante un buen rato lo único que
deberás hacer será borrar del mapa a cuantos enemigos aparezcan, así que siguiendo los
consejos ya dados, no tendrás problema.
Al llegar a una zona en ruinas, lo que tendrás que hacer será escalar sobre sus restos. Usa las
cornisas y las cuerdas para avanzar (atento al próximo QTE). Tras seguir escalando por la parte
exterior, llegarás a más ruinas que te permitirán llegar a la parte alta del faro.
Baja por la cuerda y prosigue por los lúgubres pasillos hasta regresar al exterior. Mata a los
enemigos que te acosarán y avanza por el único camino posible hasta que veas más enemigos.
Mátalos y recoge su munición.
Al avanzar verás que los enemigos del nivel inferior empiezan a dispararte. Utilizar la
ametralladora estática de esta zona no es mala idea, así que pulsa BOTÓN TRIÁNGULO junto a
ella y reparte estopa a cada mercenario que ose liquidarte. Cuando finalice el tiroteo avanza
por donde habían venido los enemigos hasta que salte otra cinemática. Retomado el control
de Nate, acaba con el mercenario que aparecerá dentro de poco. Sube las escaleras y
reaparecerás en el exterior.
Corre hacia las ruinas de enfrente y verás que se aproximan más contrincantes. Acaba con
ellos (ya sabes cómo) y sube arriba escalando los enormes bloques de piedra que antes
formaban el edificio. Aquí, sigue escalando por el interior de un edificio que se encuentra en
buenas condiciones y ve subiendo las escaleras cuando estés en tierra firme. Verás una
secuencia de vídeo en la que descubrirás el paradero de Elena y verás que dos mercenarios
muy próximos a ti van a intentar asesinarla. Cuando controles a Drake, dispara a uno de ellos…
pero inevitablemente, el otro te lanzará una granada y, en otra cinemática, verás que acabas
entre rejas, a merced de los mercenarios.
En la secuencia de vídeo próxima te encontrarás con un antiguo conocido, Eddy Raja, quien
también busca el tesoro. Tras salvarte la vida, Elena te pedirá que subas al vehículo. Haz lo
propio y prepárate para uno de los niveles más intensos del juego.
7-SALIR DE UNA…
Estarás en la parte trasera del vehículo, y tu misión será disparar el lanzagranadas a todo
vehículo enemigo que os acose. Fíate de Elena: conduce mejor de lo que parece. Es un nivel
que no guarda más misterio, así que el único consejo es que estés atento a las indicaciones de
tu compañera: pueden aparecer vehículos por caminos paralelos, en cuyo caso tu objetivo será
el mismo.
Cuando finalices este trepidante nivel, verás una secuencia de vídeo bastante chula.
8-LA CIUDAD SUMERGIDA
Tras el chapuzón, nada hasta la orilla mientras intentas evitar, en la medida de lo posible, los
disparos de Raja y sus compinches. Una vez sobre tierra, recoge un arma y alguna granada y
repele los disparos de los enemigos mientras avanzas en compañía de la señorita Fisher. Abre
una puerta antigua tirando de la cadena adjunta y observa con atención el siguiente vídeo.
Retoma el control de Nathan y acércate a la lancha próxima. Súbete con Elena y… ¡buen viaje!
Bueno, la verdad es que el viaje será de todo menos bueno, pues las fases con la lancha son de
lo más complicado del juego (tampoco es que sea extremadamente difícil), pues te tienes que
encargar de los letales enemigos (algunos llevan hasta lanzacohetes) y, además, de los bidones
explosivos que hay en el agua (si uno roza la lancha, hasta luego…) Lo mejor es avanzar poco a
poco, matando a los enemigos desde la distancia y haciendo explotar todos los bidones.
Tranquilo si no lo consigues a la primera, es normal…

Cuando el viaje en lancha finalice, las hostilidades no acabarán: aniquila a los enemigos que
vendrán y sigue avanzando. Ahora, es imperativo que despaches al del lanzacohetes cuanto
antes. Sigue avanzando por el único camino posible mientras te encargas de más enemigos y,
una vez despejada la zona, te tocará avanzar agarrado de las cornisas de las ruinas por fuera.
¡Cuidado con caerte al agua! Salta al tejadillo donde hay unas cadenas que te permitirán
levantar una verja del río y observa la cinemática de fin de capítulo.
9-HACIA LA TORRE
Y vuelta a la lancha. Ya sabes cómo sobrevivir a las hostilidades en el agua, así que prosigamos
cuando bajas a terreno seguro.
La zona estará plagada de enemigos, así que acribíllalos a todos y recoge la munición de tus
enemigos abatidos. Cuando los hayas eliminado a todos y te encuentres en un 'pasillo' de
agua, lánzate para zambullirte en el agua… ¡por una vez que el agua no te mata…! Despacha al
resto de enemigos que aparezcan y atento a los numerosos elementos explosivos del
escenario: te sacarán de un apuro en esta zona. Es una zona amplia, así que asegúrate de que
no te dejas a ningún enemigo para no llevarte sorpresas desagradables de última hora.
Para pasar al otro lado deberás escalar por las ruinas para saltar sobre ellas. Hazlo y, nada más
bajar por el otro extremo, te dispararán. Repele todos los disparos y no te cubras mucho
tiempo en las tablas de madera: se romperán. Sigue avanzando por el único camino posible y
sigue eliminando a todos los enemigos que te aparecerán al paso. Recoge toda la munición de
los enemigos caídos y avanza por el camino de enfrente, donde verás una cadena. Trepa por
ella y sigue subiendo por los ladrillos que sobresalen. Acaba con el enemigo que te disparará
con la escopeta y sigue subiendo. Llega a la otra parte colgándote del cable y, una vez
aterrices, recoge la munición cercana. Fin de capítulo.
10-LA OFICINA DE ADUANAS
Dispara al candado de la puerta y ábrela a lo bestia para que Elena pueda entrar. Avanza por el
único camino por el que es posible continuar hasta que veas una secuencia cinemática.
Cuando retomes el control de Nate seréis asediados por más enemigos. A partir de este nivel
tendrás que ser más cauto con los mercenarios, pues se volverán más peligrosos y más
audaces. Estate cubierto cuanto tiempo necesites, pero no pierdas la cabeza por precipitarte.
Especial cuidado con aquellos enemigos equipados con lanzacohetes: acabar con ellos debe
ser tu prioridad. Sube las escaleras a la vez que vas despejando la zona. Tras haber recogido la
munición sobrante, sube y utiliza la cadena de las escaleras centrales para abrir la verja de la
derecha. Pasa por ella y verás otra escena de vídeo.
Deléitate con las preciosas vistas y ve saltando de balcón a balcón. En uno de ellos sufrirás un
pequeño… susto, pues se derrumbará y, QTE mediante, salvarás la vida… ¡Pero no te confíes!
Cúbrete cuando estés seguro y llena de plomo a los enemigos que aparecerán enfrente.
Mucho ojo con el del lanzacohetes, pues te puede mandar al otro barrio en un periquete.
Sigue saltando hasta que no puedas continuar. Dispara a las puertas de enfrente, lo que hará
que se caigan, y te abrirán el camino por el que proseguir.
11-ATRAPADO
Haz uso de las cadenas para abrir la puerta y bajar de un salto.
Aquí tendrás que volver a enfrentarte a un montón de enemigos: con ametralladora, con
pistolas, escopetas, lanzacohetes… mucho ojo con sus granadas y sus escondites. Tras varias
hordas de enemigos, aparecerá otro al fondo que se situará en la ametralladora estática. Ve de
cobertura en cobertura hasta que esté a tiro y acabar con él.
Recoge toda la munición de la zona (abundante, así que aprovecha) y prosigue tu carrera
hacia el tesoro por el único camino que se abre ante ti: el pasillo del fondo y sus constantes
cambios de dirección. Avanza hasta llegar a un nivel inferior y ver una escena de vídeo.
Tras haber visto la secuencia cinemática (bastante reveladora, por cierto), dirígete por la
escalinata de la derecha. Llegarán más enemigos, así que ya sabes qué hacer. Ve avanzando
poco a poco mientras subes por las escaleras y te vas encontrando con más mercenarios
indeseables. Llegarás a un puente de madera, donde podrás ver otra tensa escena de vídeo.
Ya al otro lado del puente, ve por la izquierda y ve corriendo hasta que debas saltar a una zona
más… vegetal. Corre por el camino que se tuerce hacia la derecha, una especie de túnel, y ve
subiendo las tétricas escaleras. Verás un enemigo al que podrás pillar desprevenido. Cárgatelo
y enfréntate al resto de la cuadrilla que estará por los alrededores. Una vez todos muertos los
de la zona en ruinas, dará comienzo el capítulo 12.
12-RÍO ARRIBA
Volverás a tomar el control de una potente lancha, lo que significa que esta misión será
trepidante… y muy difícil también. Tu papel será el mismo que en las fases anteriores, sólo que,
ahora, el escenario y los enemigos ayudan menos todavía.
Tal y como dice el título de la misión, tendrás que ir río arriba para llegar al santuario donde
está la siguiente pista. Al ir río arriba, muchas veces la lancha se arrastrará hacia atrás, y
tendrás que interrumpir el tiroteo para recolocar el vehículo. Mucho cuidado también con los
bidones explosivos (en las zonas de pendiente y estrechas será cuestión de suerte, pues de un
solo toque, adiós…). Cuando te enzarces en un tiroteo, arremete contra los tipos del
lanzacohetes y, luego, del resto.
Todo el nivel sigue esta mecánica, así que no habrá mayor problema del que ya te encontrarás
de por sí en este nivel. Cuando llegues a esa especie de muelle que habrá tras unos arcos,
finalizará este nivel. Y tranquilo, no todo lo que queda del juego es tan difícil…
13-¿SANTUARIO?
Avanza por el único camino posible y abre la puerta de madera que encontrarás. Acto seguido,
cúbrete y empieza a repeler los disparos enemigos. Cruza el puente semiderruido y abre la
puerta de rejas de enfrente para proseguir. Prosigue con Elena hasta que veas otra
cinemática…
Al finalizar, empieza a matar a los mercenarios que vendrán con intenciones hostiles y recoge
toda la munición que veas. Sigue avanzando hasta que veas, en una corta secuencia, que la
zona está plagada de peligrosos mercenarios de operaciones especiales. Durante un ratito
estaréis Elena y tú, en el centro de esta especie de patio interior derruido, acribillando letales
enemigos. Especial cuidado con los balcones superiores, pues allí se apostarán enemigos con
rifles de mira láser. Cuando acabes con todos ellos, ve por las escaleras de la zona (sigue a
Elena).
Llegarás a una especie de puente partido, donde la cámara se elevará. Tendrás que saltar a la
repisa cercana y, desde aquí, de columna en columna. Así, llegarás a la zona superior, donde
tendrás que romper de una patada la puerta de rejas.
Vuelve a la zona inferior del patio, donde estaba Elena, para acercarte a las cadenas de la
inmensa puerta que tienes delante. Así, se abrirá y podrás pasar al otro lado. Volverás a estar
en una especie de ruinas, y volverás a estar rodeado de enemigos. La mayoría de ellos son los
que llevan la mira láser en el arma, así que cúbrete y dispárales cuando te hayas aproximado
un poco. Recoger el rifle de francotirador que hay por la zona no es mala idea, siempre y
cuando no te la quedes de arma fija. El francotirador es de usar y tirar, así que ya sabes.
Cuando hayas matado a todos los enemigos que han venido a por vosotros, sigue avanzando
por las escaleras laterales de la estructura. Al llegar a lo alto verás una secuencia de vídeo.
Después de saber la verdad sobre Sully, te verás envuelto en otro tiroteo. Te las verás con
bastantes enemigos, así que ármate de paciencia (¡¡también de rifles y pistolas!!). Una vez
hayas liquidado a todos los enemigos del recinto, saltará una interesante escena de vídeo.
Retomado el control de Drake, sube a esa especie de columna próxima y verás que son cuatro
gárgolas (una por columna) y que, predeciblemente, estarán en tu diario. Tienes que ponerlas
en la posición correcta. El diario es bastante explícito en cuanto a la postura de cada figura, así
que una vez lo hayas conseguido, se abrirá un pasadizo secreto. Pasa por él e interactúa con
los objetos dorados del interior (se te señalarán cuales) para avanzar. Observa con atención la
próxima cinemática, y prepárate para proseguir con la aventura.
14-BAJO TIERRA
Ve avanzando con seguridad por el único camino posible. De momento, todo tranquilo. Tras
llegar al nivel inferior gracias a las cornisas de lo que ha quedado en pie, aparecerán tíos de las
operaciones especiales hostiles.
Cuando acabes con ellos, prosigue tu camino y llegarás a una especie de iglesia. Está llenita de
enemigos, así que mucho ojo con sacar la cabeza cuando no debes. Lo más probable será que
te quedes sin munición, en cuyo caso tendrás que desplazarte rápidamente hacia los enemigos
caídos y recoger, sin distraerte, nuevas armas y munición. No se recomienda, por lo general,
usar armas de corto alcance (como la escopeta), pues los enemigos estarán a una distancia
respetable (por eso usarán miras láser).
Una vez estén todos muertos, acércate a la campana de uno de los laterales. Verás algo sobre
ella en tu diario. Tras leer esa frase, lo que tendrás que hacer será muy sencillo, así que no te
calientes la cabeza: dispara a la campana del otro lado y, acto seguido, a la que tengas más
cerca. Así, al sonar a la vez, se abrirá un pasadizo secreto en uno de los laterales. Acaba con un
par de enemigos que te encontrarás y sigue avanzando. Mata al resto de mercenarios que te
asediarán y sigue subiendo por las cornisas hasta llegar a una zona elevada, donde te tocará
saltar a los bloques de piedra que hay en el centro. Sólo hay un camino posible, así que ve
saltando hasta que llegues a las escaleras rotas de la siguiente estancia, donde verás otra
secuencia de vídeo.
Retomado el control de Nate, avanza por el único camino posible hasta que veas una cadena
de la que tirar para abrir una nueva puerta.

15-RAS LA PISTA DEL TESORO
Avanza por la escalinata de la izquierda que está en ruinas y súbete al bloque de piedra para
llegar hasta la cornisa. Ve de cornisa en cornisa y saltando a las lianas hasta llegar al interior de
un edificio elevado, donde te encontrarás con un par de indeseables. Aparecerán, al poco rato,
unos pocos más. Ya sabes qué hacer con ellos. Recoge la munición y hazte con un arma
potente y sigue tu aventura.
Sigue por el único camino por el que puedes avanzar hasta que llegues a unas escaleras que te
llevarán un piso más arriba. Sigue corriendo hasta que llegues a una especie de pato interior,
donde podrás saltar a unos ladrillos que sobresalen un poco. Sube por la liana para llegar al
interior del edificio y cúbrete de inmediato: vendrán más enemigos.
Tras matarlos a todos tendrás que superar una sección de plataformas. Mira tu diario para
ponerte en situación. Tendrás que saltar a los tablones de madera para llegar hasta las dos
llaves de cada extremo. Cuando llegues a una de estas llaves, súbete a ella para activar el
mecanismo que te permitirá continuar. Una vez lo hagas con las dos llaves, la vidriera del
fondo se abrirá, abriéndote así el camino al tesoro. Aquí dentro, acércate a la vidriera con el
corazón y las dos llaves cruzadas para ver una nueva escena cinemática.
Retoma el control de Nate y baja por los salientes al exterior. Aquí fuera te espera un tiroteo
de aúpa y, aunque Sully te recomienda el sigilo para avanzar, dada la ingente cantidad de
enemigos es imposible avanzar a lo Snake. Es buena idea que cojas el rifle de francotirador,
pues algunos enemigos irán muy bien protegidos y de un tiro te lo airearás. Cuando acabes con
todos, sigue por el único camino posible y cúbrete en la roca de delante: más mercenarios
harán acto de presencia.
Mátalos y recoge la munición de los enemigos abatidos. Acto seguido, pulsa BOTÓN
TRIÁNGULO para abrir la puerta del edificio que ha salido en la cinemática anterior. Te
reencontrarás con Elena y Sully.
Ahora, te toca superar un sencillo puzzle. Como siempre, las soluciones están en tu diario.
Tienes que girar los 4 símbolos hasta que estén en la misma posición que en el diario. Cuando
lo hagas, verás otra secuencia de vídeo.
16-LA CÁMARA DEL TESORO
Baja por las escaleras junto con Elena y llegaréis a una gran sala. Aquí, lo que debéis hacer es
superar uno de los puzzles más complejos del juego.
Aunque, a decir verdad, todo se reduce a seguir un número en concreto por el escenario.
Fíjate en las baldosas del suelo que tendrán uno de estos tres números: II, V y VII. Tienes que ir
avanzando mientras pasas, en orden, por la zona en la que están estos números, y fíjate en las
indicaciones que hay en las baldosas (hay que decir que, a veces, te encontrarás por el camino
con otros números; tan sólo, ignóralos):
V > II > V > V > II > V > II > II > V > V > II > V > II > VII > V > VII > VII.
Al llegar al último VII, estarás ya en un edificio circular, donde verás una secuencia de vídeo en
la que encontrarás el cadáver de Sir Francis Drake.
17-EL CORAZÓN DEL TESORO
Tras ver la escena de vídeo, coge un arma de cañón largo que hay por el escenario y disponte a
avanzar. Cuando llegues con Elena a una sala circular, síguela y pulsa BOTÓN TRIÁNGULO para
ayudarla a subir. Una vez esté Elena arriba, verás una secuencia de vídeo en la que conocerás a
otro tipo de enemigo…
Vas a tener que colaborar con Eddy Raja para salir airosos de aquí… Estáis en una sala circular,
en la que no pararán de salir monstruos. Ni se te ocurra intentar el cuerpo a cuerpo: de un par
de tortazos te matarán. Lo recomendable es coger un arma potente y disparar mientras corres,
desde la cadera, sin apuntar con BOTÓN L1. Cuando acabéis con todos ellos, verás una
secuencia cinemática, en la que Eddy Raja se despedirá de este mundo…
Acto seguido, tendrás que seguir tu matanza de monstruos para no perecer en este lúgubre
recinto, así que aguanta y sigue la misma táctica de antes hasta que Elena te eche una cuerda
desde arriba y puedas, así, salvar la vida por los pelos.
18-EL BÚNKER
Tras ver la secuencia de vídeo que introduce el capítulo, tendrás que ir subiendo por las
tuberías que hay adjuntas a los anchos conductos de ventilación. Durante un rato estarás de
cornisa en cornisa, hasta que llegues a tierra firme cuando entres a una oscura sala gracias a
los salientes que hay cerca de ella. Estarás en un búnker, donde escucharás unas señales de
radio con interferencias. Recoge el M40, un subfusil de hace un tiempo, pero que te salvará de
los monstruos que aparecerán en breve. Ve avanzando por el único camino posible mientras
notas cómo te sube la adrenalina al preguntarte qué habrá detrás de las numerosas esquinas.
Así, llegarás a una sala donde está el generador de electricidad. Pulsa BOTÓN TRIÁNGULO
cerca de él para restablecer la luz eléctrica. Ahora, sólo queda activar dos generadores para
restablecer la electricidad por completo…
19-INVITADOS POCO GRATOS
Se activará una tétrica alarma, acompañada por una luz roja bastante desagradable… Y, para
más inri, saldrán varios monstruos para darte la bienvenida. Acribíllalos como ya hiciste en el
nivel de Eddy y, cuando esté la zona despejada, pasa por la puerta por la que han entrado los
monstruos. Ve por la izquierda, cárgate a un par de monstruos y sube para activar uno de los
generadores. Baja, toma el camino de la derecha y sigue la misma mecánica. Así, verás en una
secuencia cómo cierras la sala principal del búnker y quedas a salvo, temporalmente, de esas
indeseables criaturas.
Sigue avanzando hasta que veas otra secuencia de vídeo, bastante reveladora. Una vez
finalice, despacha a los monstruos que harán acto de presencia y sal de ahí abriendo otra
compuerta, bastante grande. Continúa avanzando por el único camino posible y verás, en otra
secuencia de vídeo, que Navarro, Roman y sus hombres tienen capturada a Elena.
Tras la escena, vendrán más enemigos. Acaba con todos ellos y baja las escaleras próximas.
Mata a todo aquel que se interponga en tu camino hasta que salgas al exterior.
Aquí, las cosas empiezan a ponerse un poco más feas… Irán a por ti tanto los hombres de
Roman como los monstruos, así que estate alerta. Nada más salir, ve a tu izquierda y cúbrete
tras esas cajas del francotirador. Mata al monstruo que vendrá a por ti y encárgate, ahora, del
enemigo apostado más allá. Continúa avanzando y acaba con los monstruos. Sigue por el único
camino posible hasta que llegues a una zona bastante amplia. Aquí, se mezclan en masa
mercenarios y monstruos. Acaba con los primeros mercenarios que te han visto y espera un
poco: algunos monstruos te ahorrarán faena con los hombres de Roman… ¡algo bueno debían
tener!
Ahora sí, ve a la caza de todos. Dispara a todo aquello que se mueva y recoge cuanta munición
puedas. Cuando hayas despejado la zona, que te llevará un ratillo, avanza hasta matar al
francotirador del otro lado y a un par de monstruos. Ve a la izquierda y sube las escalerillas
metálicas. Fin de este trepidante nivel.
20-CARRERA AL RESCATE
Empieza a correr por el camino que tienes delante y llegarás a la posición en la que está Sully.
Juntos, vais a protagonizar un tiroteo tumultuoso, pero ya sabes cómo va esto, así que no te
supondrá ningún problema sobrevivir a él (bueno, eso contando con que te cargues, en cuanto
aparezcan, a los tíos que llevan un lanzacohetes al hombro…)
Cuando hayas despejado toda la zona y hayas recogido toda la munición de los enemigos
abatidos, entra con Sully a la iglesia. Otro tiroteo, misma mecánica. Si te quedas sin munición,
haz como en capítulos anteriores: ve cubriéndote hasta que llegues a las armas tiradas en el
suelo para abastecerte de plomo. Ve con Sully para ver una secuencia cinemática, en la que
veréis una entrada secreta a la ubicación del legendario tesoro…
21-ORO Y HUESOS
Entra después de Sully en la cámara subterránea. Ve avanzando por el único camino posible
mientras mantienes una conversación con Sully. Al bajar unos cuantos niveles, veréis una
secuencia de vídeo, en la que se descubre la maldición del tesoro y el fatídico destino de
Roman… Ahora, Navarro es el villano principal.
Cuando retomes el control de Nate, acaba con los monstruos que aparecerán de la charca
central y sube por las escaleras de la derecha inmediatamente: recuerda que tienes que llegar
al tesoro a tiempo. En la subida, tendrás que acabar con algún secuaz de Navarro, cosa nada
difícil con la escopeta que tienes entre tus manos…
Una vez arriba del todo, salta a la red que envuelve el tesoro para finalizar este corto capítulo
y ver una nueva secuencia de vídeo.
22-ENFRENTAMIENTO
El último nivel del juego no es especialmente complicado. Tan sólo debes mantener el 80% del
tiempo la cabeza bien escondida.
Tras ver la espectacular cinemática de final de misión, estarás en un barco en el que el
helicóptero ha caído. Cúbrete en las cajas y repele los disparos de los letales matones de
Navarro. Cuando lo hayas hecho, recoge toda la munición de los enemigos (hazte con el M4,
un gran rifle para esta ocasión).
Pasa a la siguiente zona, donde se volverá a repetir la mecánica. Sólo hay una novedad: el tío
que está cubierto al fondo es Navarro, que lleva una escopeta con láser. Céntrate en acabar
con los enemigos más cercanos y dejar a Navarro en paz, pues sólo harás que malgastar
munición. Mucho ojo también con sus disparos, pues uno de ellos ya te matará. Si te fijas,
Navarro usa una secuencia fija de disparos: tres y uno (tres seguidos y, un poco después, otro).
Entre secuencia y secuencia se parará a recargar, momento que debes aprovechar para matar
al resto de enemigos.

Recoge toda la munición de los enemigos abatidos y tendrás que superar un QTE para
sobrevivir. Tras él, cúbrete en las cajas de enfrente para no morir y repeler los disparos, de
nuevo, de tus enemigos. Se añade otra novedad: en el nivel superior habrá indeseables
mercenarios que pondrán todo su empeño en matarte. Acaba con ellos primero, pues por su
posición tienen ventaja para tu desgracia. Cuando acabes con todos ellos, ve tras Navarro por
la pasarela de la derecha.
Tras la secuencia de vídeo, te enfrentarás cara a cara con Navarro. Te disparará con su
poderosa escopeta, y a ti te tocará cubrirte en las cajas. Hazte con su secuencia fija de disparos
y, cuando se pare a recargar, pasar a otra cobertura. Así, hasta que destruya tu última
cobertura. Entonces, tendrás que acercarte a él y golpearle. El ataque cuerpo a cuerpo seguirá
con un par de QTE. Cuando Navarro te tumbe irá rápidamente a por su escopeta. Corre hacia
él antes de que te dispare y supera los QTE para acabar con él.
Ahora, disfruta de la secuencia de vídeo final y de los créditos de fin de juego, así como de su
música.