Reglamento de Roller Derby en
Pista Plana
[Traducción NO oficial del Reglamento de la WFTDA]

Traducción: Zebra Team Argentina
Portada: Ized
Abril de 2014

El objetivo de este documento es proveer a la comunidad de Roller Derby de la
Argentina una versión del reglamento en su idioma, de uso provisorio hasta
tanto esté disponible la versión oficial en español de la WFTDA, para permitir
una mayor difusión del deporte y favorecer el apego a las reglas que hacen a
su práctica más justa y segura. Una vez que esté disponible la versión oficial,
solicitamos su utilización en vez de la presente.

MEDIDAS
Las medidas en el sistema métrico están redondeadas y por lo tanto son solo
aproximadas.
Las medidas imperiales (entre paréntesis) son las definitivas.

........9 2...................................2 Bloqueos y Zonas de Contacto ..........................................................13 3.....................4 Períodos ............................................................................................2 1................................................................................7 Tiempos Fuera ........6 2........................................................................................................................................................................................................3 Jammer ..............................................................6 Cubrecascos ................4 Jammer Líder ............................................................................................................................................................................................4 1.................................17 4.................................................................................................................................5 1........................7 Uniformes .......................................................................4 1..........1 Equipos........17 5.........1 Bloqueo a la Espalda...............15 4...........5 2..........................................................................................................2 Pista.........2 Bloqueadora Pivote ......................................................................................................................................................................................................................................................22 .................................3 Estructura................1 Bloqueadora.................2 Bloqueo a la Cabeza/Bloqueo Alto ...............................5 Jams ..3 Bloqueo Bajo.......2 Posicionamiento pre-Jam ..........................................................................................................................................................................................................17 4.......................................... Penalizaciones.................................................................................20 5..........1 1..........................................................................................................................................................3 1......................................................................................................................................8 Caja de Penalización ........................................................................................ Parámetros de juego................................................................19 5............................................................................................................. El Pack ..........11 2..............................................................................................................................10 Silbatazos ...................................11 Revisiones Oficiales ...........................................9 Patines ............................................................................................5 Pase de Estrella.................................................................8 Joyería.................................5 2.....................................................................................................6 2........1 1...........................................................3 1....................................................10 2.................................6 Tiempo Extra.............13 2.................................................................................................................................................2 1........................................................3 Posicionamiento en el Jam ..........................1 1.......................................9 Relojes..2 1..........................................................6 2............................................Índice 1.....................................................................................................................................21 5...................................................................................................................................................................................................................................7 2...............................13 3......................................13 3.................................................................................................................................................................................. Posiciones e Identificación de las Patinadoras.....13 3...................................................................................1 Definición del Pack...................................................1 Generalidades del bloqueo................................................................ Bloqueos ................................................................................................

...........................................................2 Cumplimiento de las Penalizaciones ................................................8 Abordar Fuera de los Límites....2 Puntos ...............3 Discreción del Árbitro ............................................................13 Procedimientos Ilegales......5..........................................................................................................................26 5.........................................................................................11 Corte de Pista........................................ Oficiales............43 6...................................................................................................................................................................................................2 Personal de Seguridad .................................................24 5............................................................63 9..................................................................................53 7........5 Uso de Antebrazos y Manos ...............................................................................................4 Patinadoras Incapacitadas........................................34 5................................................................61 8....................................................................................................................................................................................................65 ..................................................................................................................................................................................................................................................................62 9....................................................................................................2 Tareas........................................................................................................................................................................16 Mala Conducta/Mala Conducta Grave .46 6.............................................................................................................................63 9................9 Dirección de Juego........................................................1 Pases y Pasadas.....................................................1 Penalizaciones.............. Anotación de Puntos..........................................................4 Expulsión Directa y Expulsión por Faltas .....55 8......................................27 5................................................................................3 Patinadoras Lesionadas ....................................................................................................................................................................10 Fuera de Juego.....................................................................................6 Bloqueo con la Cabeza...........................................................................41 5..................................................................................................................49 6..............................58 8..4 Equipamiento Requerido..............................57 8......................................................... Glosario..................................................................25 5......................14 Insubordinación .................................61 9.........................................7 Bloqueo Multi-Jugadoras...........................................3 Ambas Jammers Penalizadas/Ambas Jammers Fuera de la Pista . Seguridad .....................62 9......1 Equipamiento de Protección ..15 Retraso de Juego.................................38 5...........................................................................29 5......................................................................................31 5.............................64 10....................45 6.....................12 Patinar Fuera de los Límites.......57 8.......................................23 5......................................................4 Uso de Codos .........................................................................1 Personal .........................................................................................................................................................................................36 5..42 5................................................45 6..............51 7.............................................................53 7............................................... Cumplimiento de las Penalizaciones ...................................................................

la pista debe tener las dimensiones estándares. es aceptable un espacio de 1. podrán sentarse o estar de pie en el área designada a su equipo.5 Por seguridad habrá un espacio libre de 3 m (10 pies) alrededor de la pista. siempre y cuando no interfieran con el contraste de colores entre las líneas y la superficie de patinaje. más hasta dos miembros del personal de apoyo de cada equipo. 1. Las superficies aceptables incluyen cemento alisado o pintado. durante un partido.2. 1. Están permitidos logos de patrocinadores sobre ambas líneas.15 m (30 pies) de la Línea de Jammer. etc. 1. ya sea en el óvalo interior de la pista o al margen de los límites exteriores.5 cm (3 pulgadas).2.) están permitidos en los bancos de cada equipo.¶ ¶ 2. y pisos sintéticos. no obstante.5 cm (3 pulgadas). Parámetros de juego 1. Ambas deben estar en la misma recta.1 La pista debe tener claramente demarcadas las líneas de salida de Pivote y Jammer. en sentido antihorario. 1.64 cm (1/4 de pulgada) y máxima de 5 cm (2 pulgadas). sin presentar un riesgo a la seguridad de las patinadoras. . y deben tener un ancho mínimo de 2. Si hay algún tipo de barrera física entre la pista y el público que evite completamente el contacto entre espectadores y participantes.1.3 Los límites de la pista deben tener un relieve de una altura mínima de 0.2.2.2 Pista 1.5 m (5 pies).2.3.2. Solamente aquellas patinadoras que están en la lista de patinadoras para el partido. El ancho y alto de los límites deben ser uniformes a lo largo de toda la pista.1 Los equipos estarán conformados por un máximo de 20 patinadoras. si hay una gran diferencia visual entre el color de la línea de límites y el color base de la superficie de patinaje.4 El sector de la pista contará con bancos o sillas en áreas designadas para los equipos.2.).1 Equipos 1. Eliminado: 1. incluyendo las marcas sugeridas cada 3 m (10 pies). Estas líneas deben ser consistentes en color a lo largo y ancho de las mismas. El ancho de los límites debe ser de un mínimo de 2.1 Para partidos oficiales interliga. 1.1 La superficie de patinaje y los colores de los límites deben cumplir con la definición de alto contraste entre sí más allá de duda razonable. de manera que sea altamente visible para patinadoras y oficiales. etc. soga. 1. está sujeto a las restricciones del lugar.1. El método para marcar las dimensiones (cinta.2. la pista debe basarse en las especificaciones del Apéndice A.54 cm (1 pulgada) y un máximo de 7. madera. o el Árbitro Principal solicitará que el lugar use colores que cumplan con esa definición. managers. ser plana y apta para el patinaje.¶ Eliminado: La lista de patinadoras puede cambiar de un partido a otro. Los árbitros podrán Página 1 Eliminado: línea de Jammer Eliminado: Hasta dos miembros del personal de apoyo (entrenadores.2 La superficie de la pista debe estar limpia.1 Para un partido determinado pueden estar listadas 14 patinadoras como máximo. Parámetros de juego 1.54 cm (1 pulgada) y máximo de 7. La superficie de patinaje y los colores de los límites tienen un alto contraste entre sí. con la Línea de Pivote exactamente a 9. de tal manera que el color de línea de límites se destaque del color de la pista.

Los Jams comienzan al sonar el silbatazo de inicio de Jam y finalizan en el cuarto silbatazo de fin de Jam (ver Sección 1. 1. 1.5. y se juega entre dos equipos. Eliminado: 2.2.5.4.5. La señal será un silbatazo corto.¶ 2.3.2 El equipo con más puntos al final del partido es el ganador.3.10 .3 Eliminado: necesita tomar Eliminado: después del tiempo fuera oficial expirará el tiempo restante en el reloj de período y terminará el período.1 Si se señala un tiempo fuera oficial quedando 30 segundos o menos en el reloj de período. No se aplicará ninguna penalización.3 Hay 30 segundos entre Jams.6 Por seguridad y visibilidad. 1. el carril de seguridad y la Caja de Penalización. No hay límite al número de Jams permitidos en un período.3 Si restan 30 segundos o menos en el reloj de período al finalizar un Jam. 1.1. los relojes de período y de alineación volverán a correr cuando el Oficial designado indique que el Tiempo Fuera Oficial terminó.2 Habrá un descanso de al menos cinco minutos entre períodos.5 Jams 1.5 m (5 pies).3.7 La pista y las líneas de límites son consideradas como “dentro de los límites”.4.4 A cualquier patinadora que no esté completamente dentro de los límites al sonar el silbatazo de inicio de Jam no se le permitirá unirse al Jam en curso. 1. 1. Esto puede extenderse más allá del momento en que el reloj de período llegue a 0:00.1 Un período se divide en múltiples Jams. 1.Silbatazos). 1. 1.4. no se jugará otro Jam en ese período a menos que uno de los equipos pida un tiempo fuera o una revisión oficial (ver Sección 1. los límites.7 – Tiempos Fuera) 1. 1. y/o por el óvalo interno de la pista.1 El período comienza cuando el oficial designado da el silbatazo de inicio de Jam.3. la superficie de la pista.3.4 Períodos 1.5.patinar por esta zona.2 Un Jam puede durar hasta dos minutos. deberán estar claramente iluminados. 1. El espacio de seguridad no puede ser de menos de 1. Eliminado: Si una o más patinadoras Eliminado: están Eliminado: a esas patinadoras Eliminado: s Página 2 .1 Habrá un descanso de al menos cinco minutos entre períodos.5).2 El período termina cuando el último Jam llega a su conclusión natural (ver Sección 1.3.3 Estructura 1.4. 1.2.1 Un partido se compone de 60 minutos de juego divididos en dos períodos de 30 minutos.

2). el reloj de período no se reanuda hasta que comienza el siguiente Jam.4. excepto el caso especificado en la Sección 1.6.5. Los árbitros señalarán la detención del reloj. El Jam finaliza al cuarto silbatazo. solicitándolo a los oficiales Eliminado: Al finalizar un tiempo fuera. se seguirán jugando Jams de Tiempo Extra hasta tanto el empate se rompa. 1.1 Al concluir.2 El Tiempo Extra no es un nuevo período.7. inclusive si los silbatazos fueron involuntarios o incorrectos. 1.3 Las Pivotes están en posición y listas si se encuentran completamente dentro de los límites. Las Jammers comenzarán a sumar puntos en su pasada inicial.1 Si los oficiales piden un tiempo fuera durante un Jam en curso. Si el puntaje se mantiene empatado.6.1.6. las patinadoras deben regresar a la pista para comenzar el siguiente Jam lo antes posible. El Jam siguiente podrá comenzar ni bien las patinadoras estén posicionadas.5 Si las patinadoras están dentro de los límites pero no están en posición al sonar el silbatazo de inicio del Jam. Este Jam no tendrá Jammer Líder. Sin embargo.1 y 6.3 Los equipos podrán tomar tiempos fuera sólo entre Jams.1 Las Jammers están en posición y listas si se encuentran completamente dentro de los límites y sobre o detrás de la línea de Jammer al sonar el silbatazo de inicio de Jam.3 y 8. 1.7.4.4.4.3). Eliminado: 2. 1.5.3. El tiempo extra es una extensión del período final.5.7 Tiempos Fuera 1.5 Luego de un tiempo fuera.2 Para pedir un tiempo fuera. el Oficial designado señalará el fin del tiempo fuera.6 Tiempo Extra 1.1 Cada equipo tiene permitidos tres tiempos fuera de un minuto por partido.4.1. la Capitana o el Alternativo Designado le señalarán a los oficiales que solicitan un tiempo fuera. Un cubrecasco no puede ingresar a un Jam en curso.1 Si un Jam de Tiempo Extra termina antes de los dos minutos por alguna razón. Se penalizará normalmente. estarán sujetas a recibir penalizaciones por salida en falso (ver Secciones 6. los árbitros indicarán a las patinadoras que regresen a la pista y comenzarán el siguiente Jam lo antes posible.7.¶ 2.7. 1. el Jam se dará por finalizado y uno nuevo comenzará si quedara tiempo en el reloj de período (ver Secciones 1.2. 1.4.4 Los Oficiales podrán pedir un Tiempo Fuera Oficial en cualquier momento. Los Jams de Tiempo Extra comenzarán un minuto después de terminado el Jam anterior.4. Esto detendrá el reloj de manera que los árbitros tengan tiempo de revisar un cobro o ajustar el número de patinadoras en pista (ver Sección 1. Eliminado: árbitros .¶ 2. Se jugarán Jams de Tiempo Extra únicamente si el puntaje se mantiene empatado (con la excepción de la Sección 8. detrás de la línea de Pivote y por delante de la línea de Jammer al sonar el silbatazo de inicio de Jam.7.6 El Jam finaliza cuando un oficial hace sonar los 4 silbatazos cortos de fin de Jam. se definirá el ganador con un Jam de Tiempo Extra.7. Página 3 Eliminado: realizará una Eliminado: en forma de “T” con sus manos.6.13.9.2 Las Bloqueadoras están en posición y listas si se encuentran completamente dentro de los límites. 1. Si el puntaje está empatado al final de un partido.6.5. el partido finaliza inmediatamente y el puntaje se mantiene.13.2. 1.5.2. deben tener su cubrecasco en su casco o en sus manos antes del silbatazo de inicio de Jam. sobre o detrás de la línea de Pivote y por delante de la línea de Jammer al sonar el silbatazo de inicio de Jam.22).3. A esta señal. Luego de un minuto.6 1. pero no deberán pasar más de 30 segundos desde la finalización de un tiempo fuera.7.1.1 Un partido nunca puede terminar en un empate. 1.4.¶ 2.¶ 2. los equipos jugarán un Jam completo de dos minutos. 1.3).5 Las Jammers y las Pivotes tienen permitido ponerse sus cubrecascos luego de iniciado el Jam. El equipo con más puntos al final del Jam de Tiempo Extra es el ganador del partido.

5 En caso de un mal funcionamiento o una discrepancia.9. 1.1. Se deben proveer bancos o sillas como parte de la “Caja de Penalización”.2 Reloj Oficial de Período 1.2. relojes de penalizaciones.4.4 Relojes de Penalizaciones 1.2. 1.3 Los oficiales deben detener el reloj oficial de período entre Jams cuando el tiempo exceda los 30 segundos.3.9.2. Eliminado: para formar Eliminado: Esta es el área designada donde se cumplirán los tiempos de penalización. 1.8.2.1 El Área de la Caja de Penalización es el área designada donde se cumplirán los tiempos de penalización.8.1 En cada partido habrá por separado. en base a un reloj de respaldo.2 El Área de la Caja de Penalización debe estar ubicada en una zona neutral y fácilmente accesible cercana a la pista.1 El reloj oficial de período comienza al sonar el silbatazo de inicio del primer Jam.3 El reloj oficial de Jam debe ser bien visible para árbitros.8 Eliminado: y Página 4 .9.1 En cada partido debe haber suficientes relojes para cronometrar todas las penalizaciones simultáneamente (ver Sección 7.9.2 El reloj oficial de período no se detiene entre Jams a menos que se haya señalado un tiempo fuera.4 para el procedimiento).3.2. equipos y espectadores. 1.1 Los equipos pueden usar Cajas de Penalización separadas.1 El reloj oficial de Jam comienza al sonar el silbatazo de inicio de Jam.4.¶ 2.4.2.4 El reloj oficial de período debe ser bien visible para árbitros. de período y de Jam. Mientras están en la Caja de Penalización. equipos y espectadores.9.2 El reloj oficial de Jam se detiene al final de cada Jam (al sonar el cuarto silbatazo). 1. las patinadoras pueden preguntar cuánto tiempo resta para cumplir su penalización.9.9.9. 1.8.9. 1. 1.2. 1.1 Todos los relojes de penalizaciones se detienen entre Jams (ver Sección 6.8 Caja de Penalización 1. 1.9.9 Relojes 1. Los bancos o sillas deben poder albergar a un total de seis patinadoras (tres de cada equipo).9.3.8.9. 1. 1.3 Reloj Oficial de Jam 1. equipos o espectadores. La caja de penalización Eliminado: Los bancos de la caja de penalización Eliminado: ubicados Eliminado: Los equipos pueden usar cajas de penalización separadas.9.4 para detalles del procedimiento de cronometraje de penalizaciones). 1. Eliminado: 2.9.2 No se requiere que los relojes de penalizaciones sean visibles para árbitros. El reloj de período se detiene durante un tiempo fuera. el reloj oficial de período puede ser actualizado durante un tiempo fuera entre Jams.1.

No hay límite al tipo de objeciones presentadas durante una Revisión Oficial. Eliminado: . Una patinadora no está limitada en cuanto a la cantidad de posiciones que esa patinadora puede jugar en un partido. Página 5 Eliminado: en un determinado Jam. Eliminado: permitida hasta 1. Eliminado: ambas 1. o después del Jam final del período (pero antes de que el tanteador sea declarado “final”).1. Durante el juego se permite en la pista un máximo de cuatro Bloqueadoras y una Jammer por equipo. incluso si se están alineando en una posición diferente.11 Revisiones Oficiales 1. Los Oficiales señalarán la detención del reloj.Jammer).2 Cada equipo tiene garantizada una Revisión Oficial por período. la Capitana o el Alternativo Designado lo señalará a los Oficiales con la seña de manos apropiada.1) hasta que comience el siguiente Jam. desde el comienzo de un Jam hasta el comienzo del siguiente Jam (incluyendo el tiempo entre Jams). Eliminado: Es cuando u Eliminado: Una Eliminado: un Eliminado: solicita una revisión oficial mediante el pedido de un tiempo fuera al Árbitro Principal.1. 1.2 – Bloqueadora Pivote y 2.11.3 La Capitana y/o el Alternativo Designado que solicita la revisión explicará el propósito de la revisión.1.2 Durante la Revisión Oficial.1 Para solicitar una Revisión Oficial.11. y usará la información recolectada para tomar una decisión.3 Las Revisiones Oficiales deben ser solicitadas antes de que comience el siguiente Jam.10 Silbatazos Descripción Inicio de Jam Jammer Líder Penalización Finalización/Corte de Jam Tipo de Silbatazo Uno corto Dos rápidos Uno largo Cuatro rápidos Eliminado: Mayor 1. Posiciones e Identificación de las Patinadoras Las posiciones de las patinadoras se refieren a la posición en que una patinadora juega.11. 1.11.1.1.11.11. sólo una de las Bloqueadoras puede ser Bloqueadora Pivote (ver Secciones 2.2. Solo el Jam inmediatamente precedente está sujeto a Revisión Oficial. 1. Las patinadoras que no participaron en el Jam previo se consideran Bloqueadoras (ver Sección 2. 1. Esta decisión es final. el Árbitro Principal conferenciará con las Capitanas de ambos equipos y/o los Alternativos Designados. pero sí está limitada a jugar en una posición por vez. 2. el equipo retendrá su Revisión Oficial.3 .1 Si durante la primera Revisión Oficial de un equipo el Árbitro Principal determina que se cometió un error de arbitraje en relación con la objeción.11. 1.1. 1.5 El Árbitro Principal anunciará una decisión.1 Revisión Oficial: Un equipo puede solicitar una revisión de una decisión de los Oficiales. Una patinadora mantiene su posición hasta que comienza el siguiente Jam .4 El Árbitro Principal investigará la revisión con los demás árbitros y Oficiales.11.11.

de acuerdo a lo especificado en la Sección 7 .1.2 Previo al inicio de Jam.1 El rol de la Jammer es anotar puntos para su equipo. pero no podrán tener ninguna marca que pudiera confundirse con franjas o estrellas.2. El color de base del cubrecasco y el de la franja deben ser de un alto contraste entre sí. Una Pivote debe estar usando el cubrecasco de Pivote para gozar de cualquiera de los derechos o privilegios de la posición de Pivote.1 Las Bloqueadoras son patinadoras posicionales que conforman el Pack.2.¶ . cumplirá su penalización como Bloqueadora. 2.2.1 Bloqueadora 2.2. Eliminado: 3.¶ 3. como lo especifica la Sección 3.5.1. La posición de Pivote no puede ser transferida. según lo especificado en la Sección 3. que vaya desde el frente hacia atrás. sólo puede ser recuperado por la Pivote. 2. Página 6 Eliminado: 3. (Los números de patinadora en los cascos están permitidos de acuerdo a la Sección 2.2.3.4 .2.2. Los cascos de las Bloqueadoras pueden ser del mismo color que el color base de los cubrecascos del equipo. Cada equipo tiene permitido una Jammer por Jam.1 Si el cubrecasco de Pivote cae al suelo o es removido del juego por cualquier motivo. y por delante de las Jammers (ver Sección 3.2 En ciertas circunstancias. No es obligatorio alinear una Bloqueadora Pivote.3 Identificación de las Bloqueadoras: las Bloqueadoras no-Pivote no utilizan cubrecascos. 2.2.2. 2. 2.Posición de Inicio de la Jammer. Eliminado: la Eliminado: Previo al inicio de Jam.2. Igualmente ella sigue siendo susceptible de recibir penalizaciones por Fuera de Juego.3 Jammer 2. incluso fuera de los límites si el cubrecasco mismo está fuera de los límites. si una patinadora que está ingresando a la pista comete una falta.2.) Eliminado: .Anotación de Puntos. solo puede ser recuperado por la Pivote.1 Una Pivote es un tipo particular de Bloqueadora. las Jammers se alinean sobre o detrás de la Línea de Jammer.1. de lo contrario.1. Eliminado: y 2.3 Una patinadora que esté en la posición de inicio de Pivote no será considerada Pivote a menos que esté usando un cubrecasco de Pivote con la franja visible. Previo al inicio del Jam. las Bloqueadoras se alinean detrás de las Pivotes (si una Pivote está de pie y sobre la Línea de Pivote).2 Posiciones pre-Jam).1. Puede haber cuatro Bloqueadoras por cada equipo.1.2 Bloqueadora Pivote 2. las Pivotes pueden alinearse sobre la Línea de Pivote.2.1 Antes del inicio del Jam.2.2.2 El cubrecasco de la Pivote debe tener una única franja. 2.2.1. o cualquier otra marca que pueda ser confundida con una franja.1. Ningún cubrecasco puede entrar a la pista durante un Jam en curso.2. de un ancho mínimo de 5 cm (2 pulgadas).3.2 El cubrecasco de Pivote debe estar en el casco de la patinadora o en su mano antes del silbatazo de inicio de Jam.5 – Pase de Estrella.2. Las Bloqueadoras nunca anotan puntos. y ser fácilmente identificables.2. una de las cuales puede ser una Bloqueadora Pivote. una Pivote puede tomar la posición de Jammer de su equipo de acuerdo a las especificaciones de la Sección 2.¶ 3.7. 2.2 – Posición de Inicio de la Pivote.1 Sólo el cubrecasco de la Pivote puede tener una franja a lo largo.1 Los privilegios de una Bloqueadora Pivote incluyen: 2. 2.1 La Pivote puede patinar en cualquier dirección para recuperar el cubrecasco de Pivote.2.3 Si el cubrecasco de Pivote cae al suelo o es removido del juego por algún motivo. la patinadora que tiene en sus manos el cubrecasco de Pivote es sólo una Bloqueadora con la única distinción de poder ganar dichos derechos o privilegios al ponerse el cubrecasco de Pivote.

1.1.1. 2.1. determinado por las caderas. Una Jammer inactiva tiene como ventaja todas las habilidades de la Jammer. 2.1.4.2). 2. 2.Jammer Líder).4. 2. Eliminado: Ninguna parte del cuerpo o del equipamiento de la Jammer podrá estar tocando fuera de los límites. Una jammer que está dentro de los límites pero caída.4. habiendo ya pasado a todas las demás Bloqueadoras legalmente.4. 2.2 Una patinadora alineada en la Posición de inicio de la Jammer (ver Sección 3.4. 2.3.1 La condición de Jammer Líder será señalada inmediatamente después de ser obtenida (ver Sección 2. Ningún cubrecasco puede entrar a la pista durante un Jam en curso. para convertirse en Jammer Líder.2). .1 Una Jammer debe estar dentro de los límites para convertirse en Jammer Líder.3.1. de punta a punta. Eliminado: 3.3. legalmente. 2.3 Las Jammers no necesitan pasar a las Bloqueadoras que estén por delante de la Zona de Combate para convertirse en Jammer Líder. por cualquier motivo.4 Jammer Líder 2.¶ 3 2.2 Una Jammer debe estar delante de la Bloqueadora en juego más adelantada.1. habiendo ya pasado a todas las demás Bloqueadoras dentro de los límites y de pie. la Jammer deberá pasar a todas las Bloqueadoras para convertirse en Jammer Líder.4) no será considerada Jammer activa a menos que tenga puesto un cubrecasco con las estrellas visibles. dentro de los límites y de pie.2. La Jammer no necesita mantenerse dentro de los límites para seguir siendo Jammer Líder.1. El color de base del cubrecasco y el de la estrella deben ser de un alto contraste entre sí.3. La condición de Jammer Líder es una posición estratégica determinada durante la pasada inicial de las Jammers a través del Pack en cada Jam.3.2. y fácilmente identificables.4. una Jammer deberá pasar a la Bloqueadora en juego más adelantada legalmente. teniendo puesto el cubrecasco de Jammer con las estrellas visibles.2 El cubrecasco de Jammer debe estar en el casco de la patinadora o en sus manos antes del silbatazo de inicio de Jam.1. 2.3. con excepción de anotar puntos (Sección 7 . y de pie.4 . por dentro de los límites.1 La Jammer Líder es la única patinadora que tiene el privilegio de cortar (finalizar) el Jam antes de que expiren los dos minutos completos.2 La Jammer puede pasar su posición a la Pivote del equipo de acuerdo a las especificaciones en la Sección 2.1 Una Jammer puede ganar la condición de Jammer Líder y convertirse en la única patinadora con el privilegio de cortar (finalizar) el Jam antes de que expiren los dos minutos completos (ver Sección 2.4 Durante una situación de "no hay Pack" (según Sección 3.5 – Pase de Estrella.1.3. Las Jammers inactivas no son consideradas Bloqueadoras.1.4.2.2 Para ganar la condición de Jammer Líder en la pasada inicial de la Jammer a través del Pack.1 Los privilegios de una Jammer incluyen: 2.2. por dentro de los Página 7 Eliminado: legalmente. Eliminado: La Jammer Líder es la primera Jammer en pasar a la última Bloqueadora en juego.1.3.4.4 Jammer Líder).3 Una Jammer inactiva es cualquier Jammer que no tiene puesto el cubrecasco de Jammer con las estrellas visibles.Anotación de Puntos). 2.2 Identificación de la Jammer: El cubrecasco de Jammer debe tener dos estrellas de 10 cm (4 pulgadas) de ancho como mínimo. legalmente.1 Sólo el cubrecasco de Jammer debe tener estrellas o cualquier otra marca que pueda ser confundida con estrellas. puede acreditarse pases por Bloqueadoras contrarias que estaban por delante suyo pero patinan en sentido horario hasta ponerse por detrás de dicha Jammer caída. 2.2. y de ganar la condición de Jammer Líder (Sección 2.

2. Si no hubiera Jammer Líder.2.2. el área en la que una Jammer puede ser legalmente abordada por una Bloqueadora. 2. 2. Si la segunda Jammer también falla en convertirse en Jammer Líder en su pasada inicial a través del Pack. la Jammer puede volver a colocárselo y recuperar su condición de Líder.4 En el caso de que ambas Jammers cumplan simultáneamente con los requisitos para ser Jammer Líder. el Jam continuará hasta que expiren los dos minutos completos. 2.2. Hasta alcanzar por primera vez la Zona de Combate. 2. haciendo que sea inelegible para ser Jammer Líder. Una Jammer enviada a la Caja de Penalización en su pasada inicial a través del Pack no es elegible para convertirse en Jammer Líder al regresar al Jam.límites. la Jammer tiene permitida una oportunidad para volver a pasar y recuperar su elegibilidad para ser Jammer Líder. en ese punto la Jammer será declarada como Jammer No Líder. una Jammer debe mantenerse dentro de los límites hasta llegar a la Zona de Combate. para mantenerse elegible como Jammer Líder. la condición de Jammer Líder se mantiene durante todo el Jam a menos que la condición se pierda debido a: Página 8 Eliminado: en la que Eliminado: Ninguna parte del cuerpo o del equipamiento de la Jammer podrá estar tocando fuera de los límites antes de entrar por primera vez a la Zona de Combate. una Jammer debe mantenerse dentro de los límites hasta estar a 6 m (20 pies) de la Bloqueadora más retrasada.5 Ver Secciones 2. 2.2 Para mantenerse elegible para ser Jammer Líder. Si la Jammer no ha logrado pasar a todas las Bloqueadoras de ambos equipos legalmente.4. 2.4.1 Cualquier pase legal cuenta.2. y de pie.5 Una Jammer que comienza el Jam en la Caja de Penalización es elegible para convertirse en Jammer Líder si la otra Jammer aún no fue declarada Jammer Líder.4.7 Una vez que una Jammer es declarada Jammer Líder. no habrá Jammer Líder para ese Jam. 2. Una Jammer que está dentro de los límites pero caída.2. Eliminado: legalmente 2. siempre y cuando cumpla con los requisitos especificados.4. teniendo puesto el cubrecasco de Jammer con las estrellas visibles. Si el cubrecasco es removido por la acción de una contraria o durante el desarrollo natural del juego. La Jammer Líder corta el Jam colocando repetidamente ambas manos en sus caderas hasta que el árbitro da los silbatazos de Fin del Jam.6 La Jammer Líder puede cortar el Jam en cualquier momento luego de ser establecida su posición. En una situación de "no hay Pack" o cuando no haya Zona de Combate.4.3.3 Un pase está determinado por las caderas de las patinadoras (ver Glosario por Pase y Caderas).3 Una vez que una Jammer ha completado su pasada inicial. por dentro de los límites. durante su pasada inicial.2 para más información acerca de cómo una patinadora enviada a la Caja de Penalización afecta a la condición de Jammer Líder.4. 2.4 Solo una Jammer puede ser declarada Jammer Líder durante un Jam.4.4. a menos que la Jammer haya sido sacada de la pista debido a una penalización o su cubrecasco haya sido removido. teniendo puesto el cubrecasco de Jammer con las estrellas visibles. y de pie.4. la segunda Jammer es elegible para convertirse en Jammer Líder. Si la primera Jammer en emerger del Pack no se convierte en Jammer Líder en su pasada inicial a través del Pack.2. El Jam no está terminado hasta tanto el árbitro no lo corta oficialmente. ya no será elegible para volver a pasar.4.4.7 y 6. la Jammer puede ser bloqueada hacia fuera de los límites por la Jammer contraria. puede acreditarse pases por Bloqueadoras contrarias que estaban por delante suyo pero patinan en sentido horario hasta ponerse por detrás de dicha Jammer caída. la Jammer más adelantada será declarada Jammer Líder. Si una Jammer se vuelve inelegible para ser Jammer Líder por haber efectuado un pase por fuera de los límites o no teniendo puesto el cubrecasco de Jammer con las estrellas visibles. Eliminado: la Eliminado: abandonado el frente de la Zona de Combate Eliminado: legalmente Eliminado: NO . 2.

a menos que la Jammer misma vuelva a colocarse el cubrecasco con las estrellas visibles.1.2 Se le aplica una penalización a la Jammer.4.) La Pivote debe estar tomando la Estrella cuando la Jammer la suelta.5.1 La capacidad de anotar puntos. Ambas patinadoras mantienen su posición original y quien inició el pase es penalizada según corresponda (ver Sección 6.1. o si es removido por una compañera.5.4. Eliminado: Comete una falta mayor.13.3 Quien inicia el Pase de Estrella es siempre responsable por la legalidad del mismo.6 Una vez la posición de Jammer es transferida.2 El estado de Jammer Líder. y la Pivote convertida en Jammer es inactiva hasta que tiene puesta la Estrella con las estrellas visibles.4. a una Pivote que también se encuentra dentro de la Zona de Combate.1. La Jammer inicial se convierte en inactiva tan pronto como se quita la Estrella.5.5. la Pivote será considerada la Jammer. Página 9 Eliminado: Bloqueadora Eliminado: 3. caída o esté fuera de los límites.1. Eliminado: la Caja de Penalización Eliminado: 3. la posición de la Jammer no es transferida.2 Si la Estrella es pasada ilegalmente. puede ser transferida a la Pivote. El cubrecasco de Jammer no debe ser removido de la cabeza de la Jammer por la Pivote u otra patinadora. Es ilegal transferir la Estrella cuando cualquiera de ellas (la Jammer o la Pivote) se encuentre fuera de la Zona de Combate.5.4. y la Jammer previa será considerada una Bloqueadora. pero no puede ganar la condición de Jammer Líder. o arrojando o dejando caer la Estrella. Al momento en que la Jammer suelta la Estrella. Ellas mantienen estos nuevos roles hasta que termine el Jam.5 Las Jammers no pueden pasar la estrella a una Pivote que ha sido enviada a la Caja de Penalización o está esperando su turno para ingresar a ella. 2. Solamente la posición de Jammer.3 Una compañera de equipo le quita el cubrecasco a la Jammer.5. ni debe ser arrojado.1.1.5. y no la condición de Jammer Líder.7.3. la misma no puede ser devuelta a la Jammer original.1 La Jammer se quita el cubrecasco por cualquier motivo.¶ 3.¶ Eliminado: quitarse Eliminado: y entregárselo en mano Eliminado: de su equipo Eliminado: El cubrecasco de Jammer no debe ser entregado mediante otras patinadoras.5 Pase de Estrella La Jammer puede transferir su posición a la Pivote de su equipo.7. 2.3.5. o si están en ella. Las Jammers y las Pivotes deben dentro de la Zona de Combate para pasar la estrella.5.5.4. perderá: Eliminado: La estrella puede ser transferida por cualquiera de las dos Jammers mientras estén en la Zona de Combate. Esto es llamado comúnmente “Pase de Estrella”.¶ Eliminado: En un pase de estrella ilegal Eliminado: del cubrecasco de Jammer Eliminado: 3. Esto se aplica solo al momento de la transferencia (es decir.5 La posición de la Jammer es transferida cuando la Pivote lleva puesto el cubrecasco de Jammer con las estrellas visibles. 2. ver Sección 2. Una Pivote que se transformó en Jammer puede anotar puntos.2 Se aplican todas las reglas relativas a Jammers inactivas. 2. 2. una Jammer debe entregarle en mano el cubrecasco (la “Estrella”) a la Pivote.5.1 Las Jammers pueden pasar la estrella habiendo retornado al juego desde la Caja de Penalización. 2.5. Procedimientos Ilegales).4.1 La condición de Jammer solo puede ser transferida por una Jammer que suelta la Estrella mientras se encuentra en la Zona de Combate.¶ 3.2.3 La condición de Jammer no puede transferirse a través de las manos de otras patinadoras. al momento en que la Jammer suelta la Estrella en manos de la Pivote). (El quitarse la Estrella convertirá a la Jammer en inactiva.7. habilitando a dicha Pivote a ser la patinadora que sume los puntos en lo que resta del Jam.¶ . incluso si la Pivote está en posesión exclusiva de la Estrella. Una Jammer que se quite ella misma el cubrecasco. 2.5. 2.4 Las Jammers no pueden pasar la estrella mientras se dirigen a la Caja de Penalización.5.1 Procedimiento del Pase: Para transferir la posición de Jammer a la Pivote. 2.¶ 3. 2.3 Un Pase de Estrella puede ser bloqueado por el equipo contrario mediante cualquier tipo de bloqueo legal. 2.2 La estrella sólo puede ser transferida a una Pivote que esté en juego.5. 2.

5. a menos que su Jammer se encuentre en la caja de penalización.6.5. si hay una gran diferencia visual entre el color de la estrella/franja y el color base del cubrecasco.8.¶ 3.4.5.Anotación de Puntos. comparado con el color base y los elementos de diseño de los cascos del equipo.1 La Pivote que ha recibido el pase obtiene la posición de Jammer cuando el cubrecasco de Jammer se encuentra colocado en su casco.10 Ver Secciones 6.6. si el número está rodeado de logos o cualquier diseño.1. Tal acción constituye una transferencia válida de la condición de Jammer..4.8.6. En caso de una impugnación por parte del equipo contrario de acuerdo a este estándar.5.3 Eliminado: el cubrecasco de Jammer Eliminado: posición Eliminado: .4.5.: un equipo no puede usar color negro de base y estrella/franja amarilla en un Jam.5.1 Eliminado: 3.5.3 Si un Pase de Estrella no puede ser completado por cualquier motivo. Eliminado: 3.1 Un número no puede confundirse con una estrella. 2. dicha Jammer puede soltarla inmediatamente para que vuelva a estar en posesión de la Pivote. 2.2 Cuando la Jammer inactiva está de nuevo agarrando la Estrella. [1] impugnar el uso de ese .5. la Pivote está sujeta a penalizaciones por fuera de juego. tal que el color de la estrella/franja se destaque del color base. 2. un equipo puede . en la misma pasada.5. en cuanto a puntos anotados y número de vueltas a través del Pack.4.5. que pueda confundirse con una estrella de Jammer o una franja de Pivote.6.5. y color de base amarillo y franja negra en el Jam siguiente.6.5. arrojándoselo. sólo puede ser recuperado por la Jammer o la Pivote. 2. Los colores de los cubrecascos de Jammer y/o Pivote tienen un alto contraste entre sí.9 Pase completo¶ 3.1 En caso de una impugnación por parte del equipo contrario de acuerdo a los estándares mencionados.4 Pase de Estrella Incompleto y Recuperación: Si el cubrecasco de Jammer cae al suelo o es removido del juego por cualquier motivo.1.6. 2. o mezclar patrones de colores en un mismo Jam).3 La Pivote que haya obtenido la posición de Jammer para su equipo tras haber completado exitosamente el pase de estrella.¶ 3.26 y 6.2 No debe permitirse ninguna decoración de los cascos. otras patinadoras. pero no así el estado de Jammer Líder (ver Sección 3. 2.4. Pivotes y otras Bloqueadoras. Hasta tanto el cubrecasco esté colocado.6. los símbolos en falta en dichos cascos deben ser removidos o cubiertos. está ahora sujeta a todas las reglas de la Sección 7 .8.3 Todos los cubrecascos usados por un equipo deben seguir un mismo patrón de colores (Ej.9.5 La Pivote que ahora se ha convertido en Jammer. jugará en la posición de Jammer hasta el final del Jam en curso.¶ 3.4. o dejándolo caer.2 Eliminado: ha recibido la estrella y Eliminado: . 2. Los colores de los cubrecascos de un equipo deben cumplir con la definición de alto contraste entre sí más allá de duda razonable.1 Los equipos deben tener dos conjuntos de cubrecascos diferentes disponibles durante un partido. 2.4 Un equipo contrario puede impugnar el uso de los cubrecascos de un equipo si consideran que podría haber confusión en distinguir entre Jammers.27 para procedimientos de penalización de pase de estrella. en tal caso la Pivote no será considerada Jammer de su equipo hasta que la Jammer penalizada sea liberada de la caja de penalización y regrese legalmente a la pista. Página 10 Eliminado: ¶ 3.4. pero no es obligatorio que lo haga. Sin embargo. habiendo anotado puntos sobre las mismas Bloqueadoras durante esa pasada). el Árbitro Principal debe requerir el uso de los cubrecascos del color alternativo.6 Cubrecascos 2. siempre y cuando se cumplan los demás requerimientos de la Sección 2. o el Árbitro Principal le solicitará a ese equipo que use cubrecascos que cumplan con esa definición. pero no a través de otras patinadoras. La Pivote continúa desde donde la Jammer anterior dejó (es decir. El hacerlo será considerado una iniciación ilegal de un Pase de Estrella.2. 2. Procedimiento del Pase de Estrella) Eliminado: 3.1 La Pivote está habilitada a convertirse en Jammer al recuperar un cubrecasco de Jammer caído y colocárselo en el casco.5.13.5. la Jammer puede volver a colocarse la Estrella en su propio casco y recuperar la condición de Jammer activa. la Pivote no se lo puede colocar en su propio casco.5. 2.¶ Eliminado: para Eliminado: la estrella de Eliminado: o la banda de Eliminado: el color base de los cubrecascos. incluyendo números. Si los colores de los cubrecascos de un equipo no son idénticos pero sí muy similares.¶ 3.9. La Pivote puede devolvérselo a la Jammer inactiva a dándoselo en mano.. El cubrecasco de Jammer debe estar en el casco de la nueva Jammer y las estrellas deben ser visibles para que la nueva Jammer pueda anotar puntos Eliminado: 3.1 Si la Pivote recupera la Estrella de esta manera.9.2 Los cubrecascos de un equipo son fácilmente identificables si pueden ser diferenciados rápidamente de los cascos de las Bloqueadoras en la pista por oficiales.5.13.9. y espectadores.4 La Jammer que exitosamente complete el pase de estrella a la Pivote jugará en la posición de Bloqueadora hasta el final del Jam en curso. el Árbitro Principal puede exigir el cambio de cubrecascos.

No se permite el uso de alfileres de gancho o cinta para pegar o modificar un número a un uniforme.7 Uniformes 2. 2.6. 2.2. 2. 2.2. .1. Solo si el equipo se niega a designar una Capitana. La cinta está permitida en los cascos. Por ejemplo. incluso fuera de los límites si el cubrecasco mismo está fuera de los límites. 2. 2. expulsión por faltas.7 El cubrecasco no puede ser quitado en medio de un Jam por ninguna persona (incluyendo compañeras y contrarias) excepto por la patinadora que tiene la posición designada por dicho cubrecasco. Igualmente ella sigue siendo susceptible de recibir penalizaciones por Fuera de Juego o Abordaje Fuera de los Límites.6. Los cubrecascos no pueden ingresar a un Jam en curso. lesión o emergencia. 2. El Alternativo Designado debe llevar una “A” visiblemente ubicada en su ropa.1 Es legal quitar el cubrecasco de una compañera si la designación provista por el cubrecasco es errónea. debe llevar un uniforme que lo identifique claramente como miembro de dicho equipo. 2.7. o en las manos de una patinadora calificada.2 Un equipo no puede designar un nuevo Alternativo (patinadora o no patinador).7. una compañera puede quitar uno de los cubrecascos de Pivote. uniforme o brazo. el equipo tiene la opción de nombrar una nueva Capitana. si un equipo alinea dos Pivotes. Todo parche o número debe estar correctamente fijado al mencionado uniforme. antes del silbatazo de inicio de Jam.2. en caso de que el Alternativo quede incapacitado para patinar/entrenar/desempeñarse como manager por el resto del partido. pero solo si el cubrecasco mismo está tocando fuera de los límites.1 Si la Capitana no está capacitada para patinar el resto del partido debido a expulsión directa. 2.6. Página 11 Eliminado: 3. 2.2.7.6. y el equipo no ha designado una Capitana.3 Los nombres de las patinadoras en los uniformes son opcionales.7.7.7. el equipo puede designar una nueva Capitana en ese momento.7. los alfileres de gancho no están nunca permitidos.7.1. 2.1 Todos los uniformes deben estar en buen estado y no deben presentar ningún riesgo para otras patinadoras.5.2 Una Jammer o Pivote puede patinar en cualquier dirección para recuperar el cubrecasco de Jammer. el Árbitro Principal seleccionará una patinadora para ser designada Capitana por el resto del partido y cumplir cualquier penalización aplicable.1 En los casos en que las reglas indican que la Capitana debe cumplir una penalización. una patinadora calificada (es decir. las protecciones y la joyería.5 Si un cubrecasco cae al suelo o es sacado de juego por cualquier medio.6 El cubrecasco deben estar en la cabeza de una patinadora calificada.7.8.2 La Capitana del equipo debe llevar una “C” visiblemente ubicada en su uniforme o brazo.1 Cada miembro de un equipo que participe en un partido. la Jammer o la Pivote) puede patinar fuera de los límites para recuperarlo.4 Cada patinadora participante de un partido debe llevar un número único (en relación a su equipo) en la espalda de su uniforme.

4.5. pero una puede llevar el “L5” y otra el “J5” (ver también Sección 2. 2.5.4. Dichos números deben coincidir con los números de la nómina. Estos caracteres no son considerados parte del número de la patinadora y de ninguna manera deben obstaculizar la legibilidad del mismo. 2. 2. Dichos números deben coincidir con los números de la nómina.6 Una patinadora puede tener en su camiseta pequeños caracteres precediendo o a continuación de su número (por ejemplo “55mph”.7. sin tildes: A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0. de modo que sea legible y de un tamaño suficiente para ser leído por los Oficiales que se encuentren posicionados en cualquier parte.4.4. tal que el número se destaque significativamente del color de base del uniforme.4.3 El número de una patinadora puede contener hasta cuatro caracteres. Página 12 Eliminado: ser alfanumérico Eliminado: .4.7. 2.2).4 El número de una patinadora solo puede incluir dígitos de la numeración arábiga moderna y letras latinas (en mayúscula o en minúscula.4.5 El número de una patinadora debe tener al menos un carácter numérico.7.8 Los números de los uniformes de un equipo deben cumplir la definición de alto contraste entre sí más allá de duda razonable.5 Cada patinadora participante de un partido debe llevar visiblemente su número en cada uno de sus mangas o brazos.2 El número de una patinadora debe ser de tipografía legible.5.7. dentro de la pista o en sus límites. 2. donde “mph” es considerablemente menor que “55”). 2.7 Distintas patinadoras de un mismo equipo no pueden tener números idénticos.4.5.7. El tamaño máximo para los caracteres pequeños es de 5 cm (2 pulgadas). 2.3 La altura mínima de un número de patinadora en brazos o mangas es de 5 cm (2 pulgadas). 2.7. Por ejemplo: L5 es un número aceptable.7.1 La impresión del número debe ser de al menos 10 cm (4 pulgadas) de alto. pero Eliminado: Los números no pueden contener símbolos.7. Un número es considerado de tipografía legible si puede ser fácilmente leído y distinguido de los números de otras patinadoras por los Oficiales.7.1 Los números pueden ubicarse en las caderas o muslos además de en brazos o mangas.4.4 La altura máxima de un número de patinadora en brazos o mangas es de 10 cm (4 pulgadas). no puede haber dos patinadoras con el “L5”.7. 2.2). Son aceptables los números escritos a mano en el brazo. 2.4.4.7.7.7. 2.7. 2. o el Árbitro Principal el solicitará al equipo que proporcione una alternativa que cumpla con esa definición. pero LV no lo es. Los números deben ser de alto contraste y fácilmente legibles.2.9 Los números de los uniformes de un equipo son de alto contraste si hay un alto grado de diferencia visual entre el color del número y el color de base del uniforme. las demás patinadoras y los espectadores. Por ejemplo.7.2 Los números pueden ubicarse en el casco además de brazos o mangas. . 2. pero véase Sección 2.7.

1.1. 3. Ninguna Página 13 Eliminado: La línea de Pivote es una línea recta que cruza transversalmente la pista en la cabecera de la recta.8.2. 3.9 – 5.10.10. Las Jammers no son parte del Pack.2).1. La línea de Jammer está exactamente 9. Una patinadora o un grupo de patinadoras es siempre responsable por las consecuencias de sus actos. 3.1 Definición del Pack 3.2. todas las patinadoras deben encontrarse “en posición”.8 Joyería 2. El Pack 3.1. La joyería no debe interferir en el desarrollo del juego ni suponer peligro para las demás patinadoras. 3.1 Puede utilizarse joyería durante el partido a menos que sea considerada peligrosa por los árbitros.1 Las Bloqueadoras están “en posición” si se encuentran entre la Línea de Jammer y la Línea de Pivote (midiéndose en sentido horario) al comienzo del Jam.9 Patines 2. no puede definirse un Pack. Las patinadoras recibirán una penalización por generar intencionalmente situaciones de "no hay Pack".1 Las patinadoras deben usar únicamente patines de dos ejes (quads). en proximidad. deben ser penalizadas según lo expuesto en las Secciones 5.20. Eliminado: patinando o estacionarias 3. Si su accionar genera situaciones de "no hay Pack" (salvo las expuestas en la Sección 5.10.1 Previo al inicio del Jam.2. con las Bloqueadoras por delante de las Jammers (ver Sección 1. y ninguno de ellos cumple con la definición de Pack.3 Para poder formar el Pack.2. . Se recomienda que la joyería sea encintada o removida.1. 2.2.10.3).1.14 m por detrás de la línea de Pivote.1.1. de pie.2 La Proximidad se define como no más de 3 m (10 pies) (medidos desde las caderas) por delante o por detrás de la patinadora más cercana que forme parte del Pack.1 El Pack está compuesto por las Bloqueadoras.9.2 Cuando dos o más grupos de Bloqueadoras iguales en número se encuentran en la pista. Las patinadoras no pueden usar patines en línea o cualquier otro tipo de patín. 3.1). Ambos equipos son responsables por mantener un Pack legalmente definido.2.2 Posicionamiento pre-Jam 3. cada equipo debe tener al menos una Bloqueadora en la pista en todo momento. separados por más de 3 m (10 pies).1 Las distancias para determinar el Pack y la Zona de Combate se miden como la menor distancia paralela al límite interno de la pista entre las caderas de las patinadoras (ver “Caderas” en Glosario).3. o por destruir el Pack (ver Sección 5.1.1 El Pack se define como el grupo más grande de Bloqueadoras dentro de los límites. La joyería se usa a propio riesgo de quien la lleva. 3. 3. y que contenga miembros de ambos equipos.1.

Eliminado: mayor Eliminado: .1. se aplicará una penalización por Retraso de Juego cuando hayan expirado los 30 segundos entre Jams (ver Sección 5.2.30).4 Posición de Inicio de la Jammer: Las Jammers pueden alinearse en cualquier lugar entre la Línea de Jammer y la Línea de Pivote (medido en sentido horario). No obstante. Eliminado: se alinean sobre o detrás de la línea de Jammer. 3. y recibirán una advertencia por salida en falso. o inmediatamente después del silbatazo inicial el Jam deberá comenzar con una situación de "no hay Pack". 3.2.2. 3. Si una Pivote no está de pie y sobre la Línea de Pivote.1 Las Bloqueadoras no deberán tomar posiciones iniciales que intencionalmente retrasen su capacidad para retornar a una posición en juego.Bloqueadora puede estar tocando la Línea de Jammer.2.2.2.1. las Bloqueadoras tienen permitido estar o bien de pie o bien apoyando una rodilla en el suelo.7 Se aplicará una sanción a las patinadoras que se alineen completamente fuera de su área legal de inicio (ver Sección 5.31).3 Posición de Inicio de las Bloqueadoras no-Pivote: Las Bloqueadoras se alinean en cualquier orden por detrás de las Pivotes según sus caderas. 3.13. tienen permitido estar moviéndose. deslizándose sin hacer fuerza. Se considera que las Pivotes están sobre la Línea de Pivote cuando están de pie y tocándola. Las Bloqueadoras deben estar en una posición pre-Jam de forma que al momento del silbatazo de inicio de Jam el Pack exista por detrás de la Línea de Pivote y por delante de la Línea de Jammer.10).2.2. Una vez que han sido advertidas.2. Se penalizará con una penalización por Procedimiento Ilegal a la Pivote en ese Jam del (de los) equipo(s) que no presente(n) suficientes Bloqueadoras en posición pre-Jam apropiada (ver Sección 5. Las Jammers pueden alinearse tocando la Línea de Jammer.5 Las Bloqueadoras pueden formarse en cualquier orden por detrás de las Pivotes. 3.1. 3.2.1 Si todas las Bloqueadoras de un equipo están alineadas fuera de posición según lo indicado en 3.8 Se considera que las patinadoras que se alineen completamente dentro de la pista pero en una posición ilegal de inicio (mientras estén tocando su área legal de inicio) han cometido una salida en falso.2 Posición de Inicio de la Pivote: Solamente las Pivotes pueden alinearse sobre la Línea de Pivote. pero no pueden estar tocando la Línea de Pivote.4).1.1.1. 3.5 El Pack y las Jammers pueden empezar a patinar al sonar el silbatazo de inicio de Jam dado por el Oficial designado.1 Se requiere que más de la mitad de las Bloqueadoras dentro de la pista de cada equipo comiencen en esta posición de pre-Jam. las patinadoras que cometieron la salida en falso deben cesar todo movimiento Página 14 Eliminado: un . 3. Eliminado: 4.13. o la capacidad de un equipo para volver a formar el Pack (Ej.13.31 y Sección 5.: comenzar intencionalmente acostada sobre la espalda o en una “pila humana”) (ver Sección 5. 3. y solo la Bloqueadora Pivote puede estar tocando la Línea de Pivote.2.13.1.2. 3. no se requiere que las Bloqueadoras no-Pivote se ubiquen por detrás de esa Pivote. 3.2. salida en falso. o frenando.15.1.1.2.6 Las Jammers no pueden estar acelerando al momento del silbatazo de inicio de Jam.2 Al silbatazo de inicio del Jam.

¶ 4. Las patinadoras que salen de juego no pueden abordar.2. 3. las Bloqueadoras deben actuar inmediatamente para formar un Pack.3. Si bloquean o asisten. pueden bloquear y asistir.10 Penalizaciones por Fuera de Juego).3.8.3. mientras se mantengan dentro del mismo.¶ 4. y deben regresar a juego. no se la considera parte del Pack.3. también pueden recibir penalizaciones por Fuera de Juego.2 Las Bloqueadoras además deben mantener un Pack en todo momento.8.1 Las patinadoras que estén fuera de juego pueden contrabloquear legalmente.3 Posicionamiento en el Jam 3.3 Las Bloqueadoras que no son parte del Pack (ver figura 1) pero que aún se encuentran en juego. • Las dos Bloqueadoras en el grupo B no son parte del Pack ya que se encuentran a más de 3 m (10 pies) de la patinadora integrante del Pack más cercana. y sujeta a las penalizaciones especificadas en la Sección 6.2 Si una patinadora que está cometiendo una salida en falso intenta ceder posición relativa (al detenerse completamente). 3. 3.1. Las patinadoras que aborden mientras están fuera de juego.13. pero ninguna otra patinadora intenta recuperar esa ventaja. 3.1 Durante el Jam.¶ 4. Eliminado: pueden ser Eliminado: serán penalizadas .2.2.2. sin importar si fueron advertidas (ver Sección 5.¶ 4.2.¶ ¶ Eliminado: del mismo Eliminado: del Pack Eliminado: Las Bloqueadoras no corren peligro de una penalización de fuera de juego (ver Sección 6. las patinadoras deben permanecer en juego.1 Una vez el Pack está en movimiento. puede patinar normalmente. pueden estar sujetas a las penalizaciones especificadas en la Sección 5.2 En Juego / Fuera de Juego: Cuando una Bloqueadora se posiciona a 6 m fuera del Pack.9). las Bloqueadoras pueden cambiar su ubicación.3. Después de ceder el paso.10 Penalizaciones por Fuera de Juego. • Las dos Bloqueadoras en el grupo A se consideran “fuera de juego” ya que se encuentran a más de 6 m (20 pies) de la patinadora integrante del Pack más cercana. la patinadora que está cometiendo la salida en falso deja de estar obligada a ceder el paso. Las patinadoras en el grupo A serán advertidas que están fuera de juego y serán penalizadas si luego no intentan inmediatamente regresan a la Zona de Combate. el Grupo C es el Pack dado que es el grupo más grande de Bloqueadoras patinando en proximidad y que contiene miembros de ambos equipos.10 Penalizaciones por Fuera de Juego). esa Bloqueadora está fuera de juego. o pueden ser penalizadas (ver Sección 5. 3. pero aún se consideran “en juego” ya que están dentro de los 6 m (20 pies) de la patinadora integrante del Pack más cercana.8. y pueden ser penalizadas si fallan en hacerlo.hacia delante hasta que hayan cedido el paso a todas las patinadoras en inmediata vecindad.1 Si después de la advertencia no hay ninguna patinadora en inmediata vecindad de la patinadora que cometió la salida en falso (en sentido horario).3 Antes de que una Bloqueadora que haya cometido una salida en falso ceda el paso. cediendo posición relativa a esas patinadoras. o que no regresen a juego. Figura 1: Ejemplo de En Juego / Fuera de Juego • En el diagrama.10 – Fuera de Juego. o fuera de los límites. 3.2.3. la patinadora que está cometiendo la salida en falso debe detenerse completamente a fin de ceder el paso. o ser abordadas.3. Cuando no hay Pack. Página 15 Eliminado: 4.2 Las Bloqueadoras que se encuentren fuera de juego no podrán asistir a su Jammer o a sus compañeras.3.1 Las Bloqueadoras que se encuentren fuera de juego no podrán abordar a la Jammer ni a las Bloqueadoras contrarias.

Eliminado: 4. todas las Bloqueadoras deben intentar inmediatamente reformar el Pack.3. incluyendo bloqueo pasivo/posicional. Esto incluye pero no está limitado a que una patinadora deje la pista debido a una lesión.Fuera de Juego). Cualquier abordaje.3.4 Si no se puede definir un Pack.5.3 – Bloqueo Bajo y la Sección 5.3.3.2 Si una Jammer inicia contacto con una Bloqueadora contraria que se encuentra fuera de juego.3 Las Bloqueadoras que estén fuera de juego recibirán una advertencia de Fuera de Juego por parte de un árbitro. Eliminado: 4.3. 3.2.10 . o para ajustar o reposicionar su equipamiento de seguridad o sus patines.3.3.3.8 Las patinadoras pueden dejar el juego en medio del Jam saliéndose por sí mismas de la pista.1 Mientras esté fuera de la Zona de Combate.1 Si la Bloqueadora salió de la Zona de Combate por delante. una Bloqueadora debe volver a la parte posterior de la Zona de Combate patinando dentro de los límites de la pista para regresar legalmente a juego. 3.5 Las Jammers siempre están en juego.16 – Mala Conducta / Mala Conducta Grave).3.3.3). la Jammer puede legalmente contrabloquear. 3.15). o ser abordadas. 3.10. Página 16 Eliminado: pueden bloquearse entre sí en cualquier zona de la pista dentro de los límites durante el Jam.3.12 – Patinar Fuera de los Límites. un árbitro está obligado a emitir una advertencia antes de aplicar una penalización. 3. podrá resultar en una penalización.3. Eliminado: en el Pack Eliminado: del Pack Eliminado: ser considerada de nuevo en 3.7 Las patinadoras no pueden abordar o ser abordadas mientras estén caídas (exceptuando lo especificado en la Sección 5. mientras estén fuera de los límites (exceptuando lo especificado en la Sección 5. debe retroceder para ser considerada en juego. En ese momento.3. En ese momento. .4. 3.¶ 4 Eliminado: se encuentren a más de 6 m por delante o por detrás del Pack Eliminado: podrán recibir Eliminado: No obstante. una Bloqueadora deberá ceder el paso a la Jammer contraria moviéndose físicamente fuera del camino de dicha Jammer. Cuando una Jammer se encuentra fuera de la Zona de Combate.3.2 Para recuperar su posición luego de haber quedado rezagada.6 Las patinadoras no pueden abordar.2.3.8 – Abordaje Fuera de los Límites). la Bloqueadora debe intentar inmediatamente regresar a juego. a fin de mantener la seguridad.3.14 y 5. 3. la Bloqueadora puede legalmente contrabloquear.3. Las patinadoras que salgan de la pista por otros motivos pueden estar sujetas a penalizaciones según la Sección 5. No es obligatorio emitir una advertencia antes de aplicar una penalización por bloqueo mientras se está fuera de juego (ver Sección 5. ya sea sacándole una vuelta de ventaja al Pack o dejando que el Pack le saque una vuelta de ventaja. 3.2 Las Jammers no pueden asistir a compañeras que se encuentren fuera de juego.1 Si una Bloqueadora contraria que se encuentra fuera de juego inicia contacto contra una Jammer.2 Una Bloqueadora que se encuentra fuera de juego debe regresar a la Zona de Combate en la dirección contraria a la que salió.3. estará sujeta a penalizaciones (ver Secciones 5. Eliminado: Una vez fuera de juego 3.3 Cualquier Bloqueadora que regrese al Pack de forma ilegal.5.10. 3.3.3.3 Las Bloqueadoras que estén fuera de juego deben desacelerar o acelerar para regresar a la Zona de Combate. sólo tendrá permitido bloquear a la otra Jammer (ver Sección 6.10. 3. todas las Bloqueadoras recibirán una advertencia de “no hay Pack” por parte de un árbitro.3.2.

Un contrabloqueo es un bloqueo.1 Todo contacto entre contrarias tiene una iniciadora. no caída o detenida) en el sentido antihorario.16 por penalizaciones relacionadas con bloqueos peligrosos. incluso si son accidentales.2.1.10 y Sección 6.1 Un contrabloqueo es cualquier movimiento dirigido hacia un bloqueo que se aproxima ejecutado por la patinadora que lo va a recibir.1.1.3.2 La patinadora que inicia contacto con una contraria es considerada la iniciadora de un bloqueo. Ver Secciones 6.1.1 Bloqueadoras y Jammers comienzan al silbatazo de inicio de Jam.1. esto es considerado “bloqueo posicional”). El bloqueo posicional no necesita incluir contacto.4.1.1.7 El bloqueo no necesita ser “intencional”. La iniciadora de un bloqueo es siempre responsable por la legalidad de su contacto. puede bloquear o abordar a una contraria en cualquier momento durante el Jam a partir de que se haya dado el silbatazo de inicio de Jam (ver Sección 5.1. Es ilegal bloquear estando detenida o mientras se esté desplazando en sentido horario (ver Sección 5.1. Eliminado: patinadoras Eliminado: patinadoras Eliminado: hace Eliminado: zona objetivo de una patinadora Eliminado: del 4. Una patinadora posicionando su cuerpo delante de una patinadora rival para impedirle el movimiento en la pista.1.1. Esto solo incluye acciones y posicionamientos efectuados durante un Jam (aunque otras formas de contacto pueden ser ilegales incluso si no son cometidas durante un Jam). Dentro de los bloqueos se incluyen los contrabloqueos. 4. 4.10.1.¶ Eliminado: patinadoras .4 Es legal bloquear a contrarias que estén paradas en la pista.1.2.2 Solamente las patinadoras que están en juego (según lo definido en la Figura 1: Ejemplo de En Juego / Fuera de Juego) pueden patinar en frente de una contraria para obstaculizar su movimiento en la pista.) Eliminado: Sección 4. Eliminado: del 4. El bloqueo sin contacto es considerado bloqueo posicional.3 Una patinadora que se encuentra en juego.2 Es posible que ambas patinadoras sean consideradas iniciadoras. 4.1. por ejemplo.1. las patinadoras no deberán usar técnicas de bloqueo peligrosas. Página 17 Eliminado: patinadora Eliminado: 5. 4. (Ver Sección 6. y dando pasos y/o patinando (es decir. y a cualquier movimiento o posicionamiento del propio cuerpo para obstaculizar la velocidad o el movimiento de dicha contraria (incluso si no se hace contacto.2 Bloqueos y Zonas de Contacto El contacto entre contrarias está limitado a zonas legales de bloqueo y zonas legales de objetivo. Eliminado: una Eliminado: para contrarrestar un bloqueo dirigido a ella Eliminado: El contrabloqueo es considerado un bloqueo y está sujeto a los mismos estándares y reglas. se considera que está efectuando un bloqueo posicional. 4.4 Para garantizar la seguridad.1. reducir su velocidad o impedir su libre movimiento a través del Pack. 4. Eliminado: Un bloqueo es cualquier movimiento dentro de la pista ideado para derribar a la patinadora contraria. Esto incluye el bloqueo posicional. dentro de los límites.5 Es legal bloquear a contrarias que están patinando y/o dando pasos en sentido horario o antihorario en la pista. Bloquear no necesariamente requiere contacto. Bloqueos 4.1.¶ 5. Cualquier acción o acciones que cumplan con la descripción anterior se consideran bloqueos.1.2 Eliminado: patinadora Eliminado: y 4. 4.9 – Dirección de Juego).1 Generalidades del bloqueo 4.1.3 Solamente las patinadoras que están dando pasos o patinando en sentido antihorario pueden ejecutar un bloqueo.6 El contacto con compañeras no es un “bloqueo”. 4.1.1 Un “bloqueo” se refiere a cualquier contacto físico efectuado contra una contraria.1. El bloqueo posicional no necesita ser deliberado y/o intencional para ser ilegal.1 – 6. sacarla de la pista.5 por excepciones de Fuera de Juego.9 – Dirección de Juego).3. si la patinadora que bloquea no es consciente de la posición de la Jammer detrás suyo. 4.

2.3. o en la parte trasera de los muslos 4.2.2.4 Las partes media y superior de los muslos (incluyendo la parte interna) 4.1 Los brazos.2 Los antebrazos y las manos 4.2.2.3 Las caderas y el trasero 4.4.3 Las caderas 4.2 El torso 4.2 El pecho.2 En la parte trasera del torso.2.3 Diagrama de Zonas de Bloqueo¶ Página 18 .2.3 La cabeza 4.3.2.4.2.3.3.2.1.4 Las Zonas Ilegales de Bloqueo se aplican a las partes del cuerpo de una patinadora que ejecuta un bloqueo. desde el hombro hasta el codo 4.1 Los brazos y las manos 4.2.2.2.1 Los codos 4.2.1.1 Por encima de los hombros 4.4 Las partes media y superior de los muslos (incluyendo la parte interna) 4. una patinadora no debe ser impactada en las siguientes áreas: Eliminado: En cualquier lugar p 4.3 Las Zonas Legales de Bloqueo se aplican a las partes del cuerpo de la patinadora que ejecuta un bloqueo.4.2.2.2.2.2.1.3 Por debajo del la parte media de los muslos 4.4.2 Zonas Ilegales de Objetivo: Por razones de seguridad.4. las partes frontales y laterales del torso 4. Las patinadoras no pueden iniciar contacto con las siguientes partes del cuerpo: Eliminado: : Aplica 4.1. en el trasero.2.2.1 Zonas Legales de Objetivo: Una patinadora podrá ser impactada en las siguientes áreas: 4.2. Las patinadoras pueden iniciar contacto con las siguientes partes del cuerpo: Eliminado: : Aplica 4.4 Por debajo del la parte media de los muslos Eliminado: 5.

impactar o tocar Eliminado: .9 Silbatazos.4). TIPOS DE PENALIZACIONES Las siguientes penalizaciones se encuentran tratadas en detalle en las secciones listadas más abajo. Estas secciones contienen ejemplos específicos que deben ser seguidos explícitamente. no debe cobrar falta (ver Sección 8. Página 19 Eliminado: . Algunas infracciones no tienen suficiente impacto en el juego como para merecer una penalización. hándicap. Penalizaciones Una penalización es un castigo. impactar o tocar a una patinadora contraria 5. La iniciadora del bloqueo es siempre responsable de la legalidad del contacto. Las acciones ilegales no especificadas más abajo deben ser penalizadas usando estas descripciones y ejemplos como guías.3. Las patinadoras y los equipos reciben penalizaciones debido a infracciones. Eliminado: . Eliminado: especificaciones . Las penalizaciones y las advertencias son señaladas y hechas cumplir por los árbitros a medida que van sucediendo durante un partido (ver Señales de mano oficiales de la WFTDA para las señales aprobadas e Indicaciones Verbales para Oficiar de la WFTDA para las indicaciones verbales aprobadas). para los silbatazos aprobados Eliminado: Cuando una patinadora comete un acto ilegal. o pérdida de ventaja impuesta a un equipo o competidor por infringir una regla o cometer una falta. Zonas Legales de Bloqueo: Las zonas sombreadas son las áreas legales con las que una patinadora puede bloquear. Las penalizaciones se aplican tanto a la patinadora como a la posición en que dicha patinadora se encuentra jugando.Figura 2: Zonas Legales de Objetivo y de Bloqueo Zonas Legales de Objetivo: Las zonas sombreadas son las áreas legales donde bloquear a una contraria. debe recibir y cumplir la penalización correspondiente. si un árbitro no está seguro de si una infracción tiene suficiente impacto como para aplicársele una penalización. y Sección 2.

Contacto a Zonas Ilegales de Objetivo 5.2 .15 Retraso de Juego Conducta Ilegal 5.8 Abordar Fuera de los Límites 5.6 Bloqueo con la Cabeza Penalizaciones de Bloqueo Ilegal 5.11 Corte de Pista 5.1 Bloqueo a la Espalda Está prohibido golpear a una contraria en la parte trasera del torso.7 Bloqueo de Múltiples Jugadoras 5. Golpear a una contraria con una zona legal de bloqueo en una zona legal de objetivo mientras se está posicionada detrás de dicha contraria no es un bloqueo a la espalda y no es necesariamente ilegal.1 Bloqueo a la Espalda 5.2 Bloqueo a la Cabeza/Bloqueo Alto 5.9 Dirección de Juego 5.14 Insubordinación 5.4 Uso de Codos 5.12 Patinar Fuera de los Límites 5. Página 20 .2.3 Bloqueo Bajo Contacto con Zonas Ilegales de Bloqueo 5.16 Mala Conducta/Mala Conducta Grave 5.13 Procedimientos Ilegales 5.5 Uso de Antebrazos y Manos 5.Zonas Ilegales de Objetivo). parte trasera de las piernas o en el trasero (ver Sección 4.10 Fuera de Juego Penalizaciones por Acciones Ilegales sin Contacto 5.

4 Contacto intencional. independientemente de si la acción fue o no exitosa. Eliminado: con la cabeza Eliminado: o efectuado por una compañera Eliminado: mayor Penalización 5. Eliminado: y pueden ser castigados con una suspensión por múltiples partidos (ver Sección 7.4 Contacto ilegal negligente o imprudente a la espalda de una contraria. Eliminado: o 5. la parte trasera de sus piernas o su trasero.4. 5. Eliminado: dicha Eliminado: mayor Penalización 5.2) . o haga ganar posición relativa a la iniciadora o a cualquier compañera.5 Tirar de la cabeza. Las expulsiones directas se aplicarán a intentos conscientes y violentos de bloqueo en la espalda de forma flagrante.2) 5. a salir de la pista.1. Esto incluye forzar a una contraria a caer.1 Contacto por encima de los hombros que es incidental. Expulsión directa Los siguientes actos flagrantes serán motivo automático de expulsión directa del juego.3 Cualquier contacto con la cabeza de una contraria que no lleve casco.1. o a salir de posición relativa. Las expulsiones directas se aplicarán a intentos conscientes y violentos de cometer cualquiera de los siguiente actos de forma flagrante. Eliminado: intencional. Expulsión directa Los siguientes actos flagrantes haciendo contacto por encima de los hombros de una contraria serán motivo automático de expulsión directa del juego. Sin impacto/Sin penalización 5.2.2. Eliminado: patinadora 5.2. negligente o imprudente por encima de los hombros. Página 21 Eliminado: con la cabeza de una contraria o Eliminado: sus Eliminado: y pueden ser castigados con una suspensión de múltiples partidos (ver Sección 7.4.3 Cualquier contacto a la espalda de una contraria que haga a cualquier contraria perder posición relativa.1.2.2.2 Bloqueo a la Cabeza/Bloqueo Alto Está prohibido impactar a una contraria por encima de los hombros (ver Sección 4.2.1.1 Cualquier contacto a la espalda de una contraria que le haga perder el equilibrio hacia adelante y/o hacia los costados.Sin impacto/Sin penalización 5. 5.2 por Zonas Ilegales de Objetivo).2 Cualquier bloqueo con contacto violento por encima de los hombros. independientemente de si el intento fue o no exitoso.2 Cualquier contacto a la espalda de una contraria que fuerce a la receptora a salir de su posición establecida. 5.2. cuello o casco. pero que no haga que ninguna contraria pierda posición relativa o que cualquier compañera (o la iniciadora) gane posición relativa.2.

10 Patinadoras revoleando o extendiendo sus extremidades.3. e incluso si su caída fue pequeñas. Página 22 Eliminado: patinadora Eliminado: otras patinadoras .3.2. o que haga que cualquier contraria pierda posición relativa. generando que la receptora caiga o pierda posición relativa. El objetivo es penalizar a aquellas patinadoras cuya forma normal de patinar es peligrosa para las contrarias. Eliminado: fuera de los movimientos normales del patinaje 5.5 Cualquier contacto que impacte por debajo de la zona legal de objetivo. 5. si no se afecta la posición relativa de ninguna contraria.3.8 Cualquier contacto fuera de los movimientos normales del patinaje iniciado con una parte del cuerpo por debajo de la zona legal de bloqueo/de objetivo.3. Eliminado: patinadora 5. pero que no le haga caer o perder posición relativa. cualquier parte del cuerpo por debajo de la zona legal de bloqueo/de objetivo. pero que no la haga caer o perder posición relativa. 5. que permita a la iniciadora o a cualquiera de sus compañeras ganar posición.3 Bloqueo Bajo Las patinadoras no pueden poner una zancadilla o caer intencionalmente delante de una contraria. Cualquier contacto iniciado debajo de la zona legal de objetivo que haga tambalear o caer a la contraria se considera bloqueo bajo. 5.3.3.3.¶ 5. o que impacte en. 5.9 Cualquier contacto iniciado con. Las patinadoras caídas que regresan a la pista están sujetas a penalizaciones por Bloqueo Bajo incluso en la primera instancia. incluso en sus movimientos normales del patinaje. pero que no la haga caer o perder posición relativa.Eliminado: 6. 5. que haga que una contraria se tambalee. caiga o pierda posición relativa. Eliminado: otra patinadora Eliminado: patinadora Eliminado: zancadilla y/o Eliminado: zancadilla o Ejemplos de juego legal 5. que bloquean bajo a una contraria. está afectando negativamente el desarrollo del juego y la seguridad. afectando la posición relativa de una contraria. que haga que una contraria caiga o pierda posición relativa.1 Contacto entre patines y ruedas que es parte de los movimientos normales del patinaje.11 Contacto habitual entre patines y ruedas que es parte de los movimientos normales del patinaje que haga que una contraria se tambalee.6 Ahorcar con las tiras del casco o de cualquier otra forma.2 Una patinadora que efectúa una “caída pequeña” en un intento de evitar bloquear bajo.6 Cualquier contacto iniciado con una parte del cuerpo por debajo de las zonas legales de bloqueo que haga que una contraria se tambalee. Eliminado: patinadora Sin impacto/Sin penalización 5. Eliminado: patinadora Eliminado: fuera de los movimientos normales del patinaje que sea Eliminado: patinadora Eliminado: mayor Penalización 5. Una misma patinadora que reiteradamente bloquea bajo a contrarias.4 Una patinadora que efectúa una “caída pequeña” en un intento de evitar bloquear bajo.3.3. Eliminado: patinadora 5.3 Una patinadora caída regresando a la pista que haga que una contraria se tambalee.3.3.7 Cualquier contacto fuera de los movimientos normales del patinaje que impacte por debajo de la zona legal de objetivo y haga que una contraria caiga o pierda posición relativa.

2.12 Una patinadora que habitualmente cae frente a contrarias.2) Eliminado: hacer zancadillas 5.4 Uso de Codos 5. Página 23 Eliminado: patinadora Eliminado: ¶ Eliminado: mayor Eliminado: 6. Eliminado: patinadoras Eliminado: otras patinadoras 5. Expulsión directa Los siguientes actos flagrantes serán motivo automático de expulsión directa del juego. incluso si es cuando efectúa “caídas pequeñas”.4.4.¶ 5.4. Sin impacto/Sin penalización Eliminado: patinadora Eliminado: patinadora 5. Una misma patinadora que repetidamente bloquea bajo a contrarias.7 Cualquier movimiento ilegal meciéndose del codo o contacto ilegal con el codo que haga que la contraria que lo recibe pierda posición relativa. 5.15 Patear intencionalmente a otra patinadora.4.¶ 6 Eliminado: patinadora Eliminado: pierda el equilibrio hacia adelante.4.3.3. los codos no pueden estar meciéndose hacia adelante y hacia atrás. caigan o pierdan posición relativa. 5.3 El codo debe estar doblado al momento de bloquear con el brazo. incluso si la patinadora efectúa “caídas pequeñas”. Eliminado: y pueden ser castigados con una suspensión de múltiples partidos (ver Sección 7. atrás y/o a los lados. los codos no pueden estar meciéndose hacia arriba y hacia abajo.4. Las expulsiones directas se aplicarán a intentos conscientes de bloquear bajo a una contraria.16 Efectuarle una barrida deslizante a una contraria.14 Apoyar una rodilla en el suelo intencionalmente en un intento de evitar un bloqueo. haciendo que se tambaleen.4. clavando el codo). Eliminado: 6.4.4. 5.3.6 Cualquier contacto ilegal con el codo o movimiento meciéndose del codo que fuerce a la contraria que lo recibe a perder el equilibrio hacia adelante.3. está afectando negativamente el desarrollo del juego y la seguridad.13 Una patinadora caída regresando a la pista que haga caer o perder posición relativa a una contraria. Penalización 5.7 Cualquier contacto ilegal con el codo o movimiento de balanceo del codo que impacte por encima de los hombros.3.5. independientemente de si la acción fue o no exitosa.2 Al abordar a una contraria.3.1 Al abordar a una contraria. atrás y/o a los lados.15 Ejecutar zancadillas intencionalmente con pies o manos.4 No puede hacerse contacto exclusivamente con la punta del codo (es decir. Eliminado: otra patinadora 5. pero que no haga que la contraria pierda posición relativa o que la iniciadora o una compañera suya gane posición relativa. Eliminado: otra patinadora 5. El objetivo es penalizar a una patinadora que se cae repetidas veces dado que es peligrosa para las contrarias. 5.5 Los codos no pueden usarse para enganchar a una contraria de ninguna manera (por ejemplo rodeando con el propio brazo el brazo de una contraria). o que la iniciadora o una compañera suya gane posición relativa. y provoque que .

en el que hay ya sea un subsecuente o simultáneo contacto con los antebrazos o las manos.4. Eliminado: y pueden ser castigados con una suspensión de múltiples partidos (ver Sección 7.5.1 Los antebrazos y las manos nunca pueden ser usados para agarrar. independientemente de si la acción fue o no exitosa.4 Un bloqueo iniciado con el hombro.2.¶ 6.7 Cualquier contacto ilegal con antebrazos o manos por encima de los hombros.5.4. sostener o empujar a una contraria.5.5.5 El contacto ilegal con una contraria usando antebrazos o manos que fuerce a la contraria a perder el equilibrio hacia adelante y/o hacia los lados.8 El uso de un codo o brazo para sujetar o para enganchar el brazo de una contraria de manera de obstaculizar la movilidad de la contraria. Las expulsiones directas se aplicarán a intentos conscientes y violentos de golpear con el codo de manera flagrante. efectuado con antebrazos o manos que están recogidos contra el cuerpo. 5. 5.8 Cualquier contacto ilegal con antebrazos o manos que permita a la iniciadora o a una compañera suya ganar posición relativa.5.3 El contacto. 5.5.5.5. 5. Eliminado: empujón Sin impacto/Sin penalización Eliminado: Es indicador de un empujón que la patinadora que inicia el contacto extienda sus brazos mientras hace contacto con el antebrazo. incluyendo el contacto extenso. resultando en que la patinadora receptora sea propulsada hacia adelante o hacia los lados.5 Uso de Antebrazos y Manos 5.2 El contacto incidental de antebrazos entre contrarias es aceptable.5. 5.2 La patinadora que recibe el contacto es propulsada hacia atrás o hacia los lados. 5.5. o que haga que una contraria pierda posición relativa.5.1 Un Eliminado: mayor Eliminado: 6.1 La patinadora que inicia el contacto extiende el brazo durante el mismo. un ligero pero observable empujón con las manos o los antebrazos.¶ Eliminado: Esto incluye:¶ 6.5. Por ejemplo.4.7 Cualquier contacto ilegal con antebrazos o manos con una contraria que fuerce a la contraria que lo recibe a perder el equilibrio hacia adelante y/o hacia los lados.3.6 Contacto extenso (que dure tres segundos o más) con una contraria usando los antebrazos o las manos en una zona legal o ilegal de objetivo de una contraria. Penalización 5.3 Durante el contacto de antebrazos.5. pero que no provoque que pierda posición relativa o que la iniciadora o una compañera suya gane posición relativa. Eliminado: patinadora . y que le haga perder posición relativa.5. 5.9 Contacto negligente o imprudente con una contraria usando el codo de una manera ilegal. Expulsión directa Los siguientes actos flagrantes serán motivo automático de expulsión directa del juego. Página 24 Eliminado: el Eliminado: 6.3.2) Eliminado: intencional. Eliminado: patinadoras Ejemplos de juego legal 5.5. que envía a una contraria hacia delante o hacia los lados. los siguientes son indicadores de que se produjo un empujón:¶ 6.

9 Uso de manos o antebrazos para agarrar o sostener a una contraria. Sin impacto/Sin penalización 5.4 Iniciar un bloqueo con la cabeza que incluya contacto físico.5. Expulsión directa Los siguientes actos flagrantes serán motivo automático de expulsión directa del juego.1 Contacto incidental con la cabeza por parte de la iniciadora que haga perder el equilibrio a la contraria que lo recibe hacia adelante y/o a los lados.11 Golpear con el puño a otra patinadora.5.6.2.5 Contacto intencional. 5.6. Las expulsiones directas se aplicarán a intentos conscientes y violentos de cometer cualquiera de los siguientes actos flagrantes.¶ 6 5. 5. 5. Eliminado: y pueden ser castigados con una suspensión de múltiples partidos (ver Sección 7.5. Las expulsiones directas se aplicarán a intentos conscientes y violentos de bloquear a una contraria con la cabeza.3 Contacto incidental con la cabeza por parte de la iniciadora que haga perder el equilibrio a la contraria que lo recibe hacia adelante y/o a los lados.6.6. 5. que haga que la contraria pierda posición relativa. pero que no haga que una contraria pierda posición relativa o que la iniciadora o una compañera suya gane posición relativa. Página 25 Eliminado: y pueden ser castigados con una suspensión de múltiples partidos (ver Sección 7.2 Bloqueo posicional con la cabeza. o que la iniciadora o una compañera suya gane posición relativa.5. negligente o imprudente con una contraria al bloquear con la cabeza de manera ilegal. usando las manos o los antebrazos. Eliminado: patinadora Eliminado: Agarrar a Eliminado: otra patinadora Expulsión directa Los siguientes actos flagrantes usando los antebrazos o las manos serán motivo automático de expulsión directa del juego.2. 5. 5.10 Contacto con una contraria.12 Empujar violentamente con brazos y manos a una contraria.2) Eliminado: 6.2) .11 Sostener o sujetar a otra patinadora contra el suelo. independientemente del tipo de impacto o la ventaja generada.5.5.4. Bloquear con la cabeza es peligroso para quien inicia el contacto y para quien lo recibe. Eliminado: mayor Penalización 5. obstaculizando su movilidad. independientemente de si la acción fue o no exitosa.6 Bloqueo con la Cabeza La cabeza no puede ser usada para bloquear a una contraria. para asistirse a sí misma al bloquear a una contraria.4.6. independientemente de si el intento fue o no exitoso.

o formando una pared impenetrable (ver el Glosario por Agarre.4 La unión de múltiples jugadoras debe ser lo que bloquea u obstaculiza a una patinadora contraria para que la acción sea considerada ilegal. siempre y cuando el punto de contacto no obstaculice a patinadoras contrarias. etc.7.7.8 Agarrar a una compañera de manera que. un agarre. ante el desafío físico de una contraria. Por lo tanto. incluyendo cuando previene que otra patinadora reciba un bloqueo de una patinadora contraria. a una compañera mientras se bloquea. la penalización se aplicará a la que agarra que esté más cerca del árbitro.9. siempre y cuando la pared no sea impenetrable.7.6 Obstruir posicionalmente (pero sin contacto físico) a una contraria usando un enlace. o como parte de una pared impenetrable. con contacto físico o no.7.¶ 6.7.) que están entre la unión y la patinadora contraria.2 Un bloqueo de múltiples jugadoras debe ser desafiado físicamente antes de que pueda aplicarse una penalización por bloqueo de múltiples jugadoras.¶ 6.2 Enlazarse con una compañera.7.4 Obstaculizar a una contraria.2 Las patinadoras no pueden usar sus manos.4. Página 26 Eliminado: 6. reajustando así la velocidad propia o de la compañera.5. no se considera un bloqueo de múltiples jugadoras. las compañeras trabajando juntas pueden crear para ellas mismas una ventaja injusta en relación a una contraria que está tratando de pasarlas. agarrada. o una situación peligrosa. siempre y cuando no se esté obstaculizando el paso de una contraria entre dichas compañeras debido al enlace. ante el desafío físico de una contraria. Si ninguna de las patinadoras puede identificarse como la iniciadora del enlace.7. caderas.7. 5. durante cualquier lapso de tiempo. 5. enlaces. Incluso si las patinadoras unidas tienen partes de su cuerpo (hombros.7.7.5 Agarrar temporalmente la ropa. sin embargo. brazos o piernas de ninguna manera para agarrarse.¶ 6.7 Sostener a una compañera en dirección adelante-atrás mientras se bloquea o para estabilizarse luego de recibir un bloqueo.7.¶ Eliminado: 6.1 Agarrar a una compañera.8 Mantener un bloqueo de múltiples jugadoras donde una patinadora contraria hace contacto con el bloqueo y es obstaculizada.3 Tocar y asistir a compañeras de manera que no cree una pared que obstaculice a una patinadora contraria o prevenga que otra patinadora reciba un bloqueo de una patinadora contraria. 5.¶ 6. 5. Enlace.7.1 La penalización se aplicará a la que agarra.4. impida pasar a dicha contraria entre dichas compañeras.7.7.7.1 Las patinadoras no pueden agarrarse unas con otras de sus uniformes o equipamiento cuando ejecutan un bloqueo de múltiples jugadoras. gracias a tocar a una compañera.7.5 Iniciar un bloqueo mientras se está enlazada. e Impenetrable). o una pared impenetrable.¶ Eliminado: mayor Eliminado: 6.1 La penalización se aplicará a la iniciadora del enlace. la unión sigue obstruyendo a la patinadora contraria y debe cobrarse como un bloqueo de múltiples jugadoras. la penalización se aplicará a la que está enlazada que esté más cerca del árbitro.¶ 6.1 La unión de múltiples jugadoras no necesita estar tocando físicamente a la patinadora contraria. ante el desafío físico de una contraria.3 Formar una pared impenetrable con una compañera.7.7. impida pasar a dicha contraria entre dichas compañeras.10 Formar una pared impenetrable entre dos compañera que.¶ 6. enlazarse o unirse en un bloqueo de múltiples jugadoras. Penalización 5. .8. 5. pero no agarrar ni sostener.7.7. el equipamiento o el cuerpo de una compañera para empujarla o atraerla.¶ 6. siempre y cuando no se esté obstaculizando el paso de una contraria entre dichas compañeras. Si ambas compañeras se están agarrando.6 Tocar. sostenerse. Ejemplos de juego legal 5. siempre y cuando no se esté obstaculizando el paso de una contraria entre dichas compañeras debido al agarre. sin agarre ni enlace. es ilegal que compañeras impidan pasar a una contraria mediante agarres.7. La unión debe estar en frente de la dirección/camino de la patinadora contraria. siempre y cuando no se obstaculice el paso de una contraria entre las compañeras conectadas.7. impida pasar a dicha contraria entre dichas compañeras. 5. En algunos casos. 5.7 No se aplica. 5.9 Enlazarse con una compañera de manera que.7 Bloqueo Multi-Jugadoras A menudo las patinadoras trabajan juntas para ejecutar bloqueos más efectivos sobre las contrarias. 5. Sin impacto/Sin penalización 5.

5.12 Una patinadora iniciando o continuando un bloqueo mientras sostiene uno de sus patines o alguna parte de su cuerpo por sobre los límites de la pista. 5. No obstante. 5.8. Las expulsiones directas se aplicarán a intentos conscientes y violentos de bloquear a una contraria de manera flagrante mientras se ejecuta un bloqueo de multi-jugadoras.8. La patinadora que está retornando ha cruzado los límites de la pista pero por definición sigue estando fuera de pista mientras cualquier parte de sus patines esté tocando territorio fuera de la pista.8.7.8.¶ 6.2 Las patinadoras no pueden tomar impulso para ejecutar un bloqueo hasta estar dentro de los límites. no está bloqueando desde fuera de los límites.8.2. 5.8.1 Las patinadoras deben estar dentro de los límites al abordar a otras patinadoras. ni a hacerle lugar a dicha patinadora fuera de los límites para que regrese dentro de los límites.2) Eliminado: intencional.6 Una patinadora dentro de los límites puede bloquear a una contraria que esté tocando simultáneamente dentro y fuera de la pista.11 No hay penalización por bloquear a una patinadora que ha saltado con sus dos patines y dejó de tener contacto con el suelo desde dentro de los límites.8. 5. su condición anterior de dentro/fuera de los límites se mantiene hasta que el contacto con el suelo restablezca su condición de dentro/fuera de los límites.10 Continuar un bloqueo sobre una patinadora que está completamente fuera de los límites. Si ninguna de las patinadoras puede identificarse como la más responsable.5 Una patinadora no puede iniciar contacto con una contraria que se encuentre completamente fuera de los límites de la pista.3 Si una patinadora fuerza a una contraria a salir de la pista mientras la está bloqueando.8 Abordar Fuera de los Límites 5.4 Una patinadora que está dentro de la pista no está obligada a ceder el paso a una patinadora que se encuentre fuera de ella.¶ . bloquear o asistir porque al tener un patín tocando el suelo fuera de los límites de la pista. no está bloqueando desde fuera de los límites.8. 5.¶ 6.4. al entrar en la pista la patinadora que retorna se convierte en un objetivo y puede ser impactada.8. sin hacer contacto con alguna patinadora contraria ni forzándola a caer o a perder posición relativa. 5.8 Las patinadoras caídas regresando a la pista están sujetas a penalizaciones por Bloqueo Fuera de los Límites. Página 27 Eliminado: y pueden ser castigados con una suspensión de múltiples partidos (ver Sección 7. Eliminado: al ejecutar Eliminado: iniciar un bloqueo Eliminado: Una patinadora dentro de los límites puede bloquear activamente o impactar a una patinadora retornando a la pista cuando alguna parte de los patines de la patinadora retornando está tocando alguna parte dentro de los límites de la pista. Ejemplos de juego legal 5.8. siempre y cuando la iniciadora esté todavía dentro de los límites. 5.5.8.7.9 Ejecutar un bloqueo sobre una contraria que está tocando simultáneamente dentro y fuera de la pista.8.11 Contacto negligente o imprudente con una contraria mientras se está formando un bloqueo de multi-jugadoras de manera ilegal. por definición está fuera de la pista.8.1 La penalización se aplicará a la patinadora más responsable de la impenetrabilidad de la pared.8. la penalización se aplicará a la patinadora que esté más cerca del árbitro.7 Una patinadora que está montada sobre la línea no puede abordar.7 Si una patinadora salta y cesa todo contacto con el suelo. la Bloqueadora iniciadora debe dejar de bloquear antes de que sus propios patines toquen fuera de los límites de la pista. 5.10.13 Una patinadora que regresa a la pista desde fuera de los límites mientras se encuentra caída. pero sin tocar por fuera de la misma. Ninguna parte del patín de la Bloqueadora que inicia contacto puede tocar el suelo fuera de los límites de la pista. 5. Eliminado: 6. Expulsión directa Los siguientes actos flagrantes serán motivo automático de expulsión directa del juego.8. incluso si la patinadora caída ha efectuado una “caída pequeña”. Eliminado: 6.8 Una patinadora que está montada sobre la línea puede ser impactada por una patinadora que se encuentre dentro de la pista dado que la primera tiene un patín tocando el suelo dentro de los límites de la pista.¶ 6.

mientras se ejecuta un bloqueo de manera ilegal . o ganar posición relativa a la iniciadora o a una compañera suya. 5. Eliminado: patinadora 5. o permita a la iniciadora o a una compañera suya ganar posición relativa (por ejemplo.8. 5. Eliminado: desde 5. o ganar posición relativa a la iniciadora o a una compañera suya.8. cuando se continúa el contacto de bloqueo más allá del punto donde cualquier parte de la patinadora iniciadora esté tocando fuera de la pista. o ganar posición relativa a la iniciadora o a una compañera suya. que no haga perder posición relativa a una contraria. mientras se realiza un bloqueo ilegal Eliminado: intencional. Eliminado: fuerce a ninguna patinadora contraria en juego a caer o a Eliminado: patinadora Eliminado: mayor Penalización 5.8.16 Cualquier contacto o bloqueo iniciado por una patinadora fuera de los límites que haga que la contraria receptora pierda posición relativa. que no haga perder posición relativa a una contraria. 5.20 Cualquier asistencia de una patinadora “fuera de los límites” que haga que la compañera receptora mejore su posición relativa.8. una contraria “fuera de los límites” que no está tocando simultáneamente dentro y fuera de la pista) que no afecte la condición de “de pie” de la contraria o su capacidad para regresar al juego. Página 28 Eliminado: y pueden ser castigados con una suspensión de múltiples partidos (ver Sección 7.Sin impacto/Sin penalización 5. recuperar la condición “dentro de los límites”).19 Iniciar contacto con una contraria que está completamente fuera de los límites.21 Contacto negligente o imprudente con una contraria “fuera de los límites”.8.12 Continuar un bloqueo luego de que la iniciadora haya adoptado una posición fuera de los límites (o tocando simultáneamente dentro y fuera de la pista).8. Eliminado: que se encuentra Eliminado: .8. Eliminado: caer o 5.17 Continuar un bloqueo que haga caer a la contraria receptora. Eliminado: Cualquier 5.8. Eliminado: patinadora Eliminado: caiga o Eliminado: Bloqueadora Eliminado: patinadora Eliminado: en juego a caer o 5.8. Las expulsiones directas se aplicarán a intentos conscientes y violentos de bloquear a una contraria “fuera de los límites” de manera flagrante. Eliminado: alguna parte de la patinadora que lo inició esté tocando el suelo por Eliminado: desde Eliminado: la patinadora Eliminado: receptora 5. 5.14 Cualquier contacto con contrarias iniciado por una patinadora caída regresando a la pista desde fuera de los límites.2. Eliminado: desde fuera de los límites Eliminado: tocando la pista Eliminado: patinadora Expulsión directa Los siguientes actos flagrantes serán motivo automático de expulsión directa del juego.22 Iniciar contacto negligente o imprudente con una contraria por parte de una patinadora que se encuentra fuera de los límites.18 Una patinadora caída regresando a la pista desde fuera de los límites que fuerce a alguna contraria a perder posición relativa.4.8.15 Cualquier asistencia desde fuera de los límites que no cause que la compañera receptora mejore su posición relativa.2) Eliminado: .13 Cualquier contacto con una contraria que está tocando la pista exclusivamente fuera de los límites (es decir. o permita a la iniciadora o a una compañera suya ganar posición relativa.8.11 Cualquier contacto iniciado por una patinadora fuera de los límites o tocando simultáneamente dentro y fuera de la pista que no haga perder posición relativa a una contraria. que haga caer a la contraria o afecte su capacidad para regresar al juego.8.

9. 5.9. asiste a una compañera detenida. 5.9. asistan o de cualquier otra manera aborden a compañeras o a contrarias. o patinando/dando pasos en sentido antihorario. 5.5.2. Las patinadoras no pueden patinar en sentido horario cuando dan o reciben una asistencia. El movimiento en sentido horario es medido por los patines moviéndose a través de una línea perpendicular a los límites de la pista.4 Las patinadoras tienen permitido detenerse en la pista siempre y cuando no bloqueen.7 Patinar en sentido horario de forma que no afecte a otras patinadoras. 5.1 Una patinadora que está en una acción de bloqueo y luego se detiene por cualquier motivo. Ejemplos de juego legal 5.1 Una patinadora que se encuentra detenida.3 Las patinadoras tienen permitido patinar en sentido horario dentro de la pista siempre y cuando no bloqueen. Las patinadoras no pueden patinar en sentido horario mientras ejecutan un bloqueo.9. 5.1 Las patinadoras deben estar patinando y/o dando pasos en sentido antihorario cuando ejecutan un bloqueo.9. La iniciadora de la asistencia es responsable de la legalidad de la misma. siempre y cuando se estén desplazando en sentido antihorario. El movimiento en sentido horario es medido por los patines moviéndose a través de una línea perpendicular a los límites de la pista.9. Estas técnicas ilegales de bloqueo incluyen el bloqueo posicional. 5.11 Una patinadora que se detiene como resultado de haber dado una asistencia.4. estando detenida en la pista. ayuda a una compañera caída a ponerse de pie.2 Las patinadoras deben estar patinando y/o dando pasos en sentido antihorario cuando ejecutan una asistencia.9. debe cesar toda acción de bloqueo hasta que se presente otra oportunidad legal de entrar en acción de bloqueo.9.9. Las patinadoras no pueden dar asistencias a compañeras que estén patinando mientras están detenidas en la pista.9. puede legalmente asistir a una compañera detenida o caída.9.11 – Corte de Pista). Las patinadoras no pueden bloquear mientras están detenidas en la pista. asistan o de cualquier otra manera aborden a compañeras o a contrarias. 5.6 Las patinadoras pueden bloquear y/o asistir mientras su cuerpo esté perfilado hacia cualquier dirección.13 Procedimientos Ilegales). pero deben regresar al juego por detrás del Pack (ver Sección 5.10 Una patinadora que. 5. 5. mientras está detenida.9 Una patinadora que.9 Dirección de Juego 5.5 Las patinadoras pueden patinar en sentido horario por fuera de la pista cuando salen de la Caja de Penalización. 5. para evitar una penalización por Corte de Pista (ver Sección 5.8 Patinar en sentido horario mientras se esté fuera de los límites. 5. Página 29 Eliminado: o que Eliminado: otra .9.9.

que fuerce a la contraria receptora a perder posición relativa. atrás y/o a los lados. sacarla de la pista o sacarla de Eliminado: 6.20 Una patinadora detenida que dé una asistencia a una compañera que no esté ni caída ni detenida.21 Mantener activamente una posición detenida (por ejemplo frenando o recibiendo una asistencia).9.9.14 Una patinadora patinando o dando pasos en sentido horario que da una asistencia que afecta a la receptora pero que no mejora la posición relativa de la receptora. Eliminado: Un bloqueo posicional Eliminado: patinadora Eliminado: 6.Sin impacto/Sin penalización 5. Esto incluye hacerla caer. La penalización se aplica a la iniciadora de la asistencia 5. Expulsión directa Los siguientes actos flagrantes serán motivo automático de expulsión directa del juego.9. Eliminado: 6. o causa una consecuencia considerable para el juego.9.9. Esto incluye hacerla caer.9. sacarla de la pista o sacarla de Eliminado: 6.9. adelante y/o a los lados. 5.4.9.16 Una patinadora patinando o dando pasos en sentido horario que da una asistencia que afecta a la receptora.9.2) Eliminado: intencional.22 Contacto negligente o imprudente con una contraria mientras se ejecuta un bloqueo en sentido horario. pero que no le hace perder posición relativa.9.12 Un bloqueo posicional ejecutado por una patinadora detenida que haga que la patinadora contraria receptora pierda el equilibrio hacia adelante. Eliminado: patinadora Eliminado: mayor Eliminado: Si el bloqueo ilegal provoca que una patinadora caiga. 5. pero que no le haga perder posición relativa. se detiene momentáneamente. 5. no se aplicará ninguna penalización. pero que no le haga perder posición relativa. Las expulsiones directas se aplicarán a intentos conscientes y violentos de bloquear a una contraria de manera flagrante mientras se ejecuta un bloqueo en sentido horario o detenido. que haga perder el equilibrio de la patinadora que lo recibe hacia atrás. mientras bloquea a una contraria. que mejore la posición relativa de la receptora.12 Contacto incidental de una patinadora que queda girando en la pista debido a otro bloqueo.9. pero que no le hace perder posición relativa. independientemente de si la acción fue o no exitosa. siempre y cuando la patinadora detenida no siga entrando en acción de bloqueo. 5.2. o ganar posición relativa a la iniciadora o a una compañera suya.9.¶ 6.¶ Eliminado: y pueden ser castigados con una suspensión de múltiples partidos (ver Sección 7. o permita a la iniciadora o a una compañera suya ganar posición relativa. 5. 5.9.16 Una patinadora que. 5. Eliminado: de manera ilegal Página 30 .9. La penalización se aplica a la iniciadora de la asistencia.19 Una patinadora patinando o dando pasos en sentido horario que dé una asistencia a una compañera que no esté ni caída ni detenida. o permita a la iniciadora o a una compañera suya ganar posición relativa.17 Un bloqueo de una patinadora detenida que incluye contacto físico. sin importar si mejora o no posición relativa.18 Una patinadora que se detiene al bloquear a una patinadora contraria. Eliminado: patinadora Eliminado: su posición establecida. Eliminado: patinadora Eliminado: su posición establecida.9.15 Un bloqueo de una patinadora detenida que incluye contacto físico. adelante y/o a los lados. o mantener el impulso en sentido horario. 5. pero vuelve a patinar o dar pasos en sentido antihorario ni bien se presenta la primera oportunidad legal de hacerlo. Penalización 5.13 Una patinadora detenida que da una asistencia que afecta a la receptora pero que no mejora la posición relativa de la receptora.16. que haga perder el equilibrio a la patinadora contraria hacia atrás. corresponde una penalización mayor. que mejore la posición relativa de la receptora.17 Un bloqueo en sentido horario que incluye contacto físico.18 Un bloqueo en sentido horario que fuerce a la contraria receptora a perder posición relativa. 5.9. mientras se obstaculice a una contraria.9.15 Cualquier bloqueo ejecutado por una patinadora detenida o moviéndose en sentido horario que fuerce a la contraria receptora a perder el equilibrio hacia adelante. pero que no comienza a patinar o a dar pasos en sentido antihorario ni bien se presenta la primera oportunidad legal de hacerlo.1 Si no se presentara oportunidad legal de volver a patinar o dar pasos en sentido antihorario. atrás y/o a los lados.

10.2. 5. según las Secciones 3. o patinar intencionalmente fuera de los límites de manera tal que el Pack legalmente definido se destruya. Cuando en la pista hay dos o más grupos de Bloqueadoras iguales en número. Se aplicará una penalización a cada Bloqueadora en falta por cada una de las acciones.2. Eliminado: está detenida en la pista de manera ilegal 5.1 Las reglas no definen una velocidad para el Pack.2.2 Una patinadora o grupo de patinadoras es siempre responsable de las consecuencias de sus actos.9.10. deberán ser penalizadas según lo indicado en la Sección 5.10 Fuera de Juego Las penalizaciones por fuera de juego se aplican a acciones que ocurren por delante y/o por detrás de la Zona de Combate.1. y a acciones que destruyen ilegalmente el Pack (poniendo fuera de juego a todas las Bloqueadoras previamente “en juego”). 5.17.10.2 y 5.2 Destruir el Pack ilegalmente es crear ilegalmente una situación de “no hay Pack”.1.10. un equipo.1). 5.10. y ninguno de los grupos cumple con la definición de Pack. Algunos ejemplos de juego normal que no deben ser considerados destrucciones ilegales del Pack incluyen: Página 31 Eliminado: .10.7). 5. o un grupo de patinadoras crea una situación de “no hay Pack”.5).1. independientemente de la intención. patinadoras o un equipo escapándose.23 Contacto negligente o imprudente con una contraria mientras se ejecuta un bloqueo detenido.10. destruir el Pack. Igualmente las patinadoras deben reformar un Pack inmediatamente o estarán sujetas a penalizaciones por Fuera de Juego (ver Secciones 5.2. Desviarse gradualmente de la velocidad del Pack establecida durante el juego es legal. 5. dejando al equipo contrario sin oportunidad de reajustar su velocidad y mantener un Pack.1 Algunos ejemplos de destrucción ilegal de Pack incluyen pero no se limitan a una patinadora. 5. Las acciones de fuera de juego incluyen pero no se limitan a bloquear. Eliminado: intencional. ambos equipos son responsables de mantener un Pack legalmente definido. Cuando se determina la responsabilidad en una situación de “no hay Pack”. asistir.1 Una patinadora que está por delante o por detrás de la Zona de Combate puede recibir una advertencia de fuera de juego por parte del árbitro. a menos que dicha desviación sea repentina. se aplicará una penalización por destruir el Pack a una única patinadora. fallar en reformar el Pack.10. frenando o dejándose llevar sin hacer fuerza (coasting) para quedar más de 3 m (10 pies) por detrás del equipo contrario. apoyar una rodilla.2. o a la Pivote (ver Sección 6. separados entre sí más de 3 m (10 pies). Eliminado: Todas estas acciones se penalizarán independientemente de la posición de juego (Bloqueadora o Jammer).3 y 5.3 Las destrucciones del Pack como resultado del desarrollo normal del juego no deben considerarse destrucciones ilegales del Pack y no deben ser penalizadas. Ambos equipos son responsables de mantener un Pack legalmente definido. la que sea más responsable.2. rápida y marcada.10. o de creación ilegal de una situación de “no hay Pack”. Si sus acciones crean una situación de “no hay Pack” (a excepción de aquellas enumeradas en las Secciones 5.10. caer intencionalmente. y fallar en retornar a la Zona de Combate.6 y 5.1.10.2. no se puede definir un Pack.5. Eliminado: No se deben aplicar penalizaciones por destruir ilegalmente el Pack por d .10. Si las acciones de una patinadora.

y 5. Página 32 Eliminado: 6.10. dicha Bloqueadora no está obligada a patinar en sentido horario para encontrar un punto de reingreso legal.5.1).10. si una acción inmediata no es suficiente para reformar el Pack. 5.3 Ninguna patinadora puede iniciar un bloqueo mientras esté fuera de juego.5. dar pasos lentamente.3. debe frenar activamente hasta detenerse completamente (dejarse llevar sin hacer fuerza es insuficiente).5. 5. o dar pasos en un sentido “solo apenas antihorario”.5.10.¶ 6.10. las patinadoras serán advertidas de que no hay Pack y serán penalizadas si no intentan inmediatamente reformar el Pack.10.¶ 6. si una Jammer ataca ilegalmente a una patinadora contraria fuera de la Zona de Combate.5 Las Bloqueadoras no pueden iniciar ataques fuera de la Zona de Combate. esta Bloqueadora puede contrabloquear sin ser penalizada.10. la Bloqueadora puede patinar ya sea en sentido horario o antihorario (según Sección 5. Sin embargo. frenar. que deberá ser penalizado de acuerdo a la Sección 5. Esto no es lo mismo que patinar intencionalmente fuera de los límites para destruir un Pack.2. Si una Bloqueadora está en el grupo que está atrás. 5.5. Para las patinadoras del grupo que esté atrás.10. esto incluye dar pasos o patinar en sentido antihorario.10.10.10. esta patinadora contraria puede contrabloquear sin ser penalizada. 5.3 Si una Bloqueadora está “entre medio” de potenciales Packs. esto incluye dejarse llevar sin hacer fuerza.10.10.1 Una patinadora por delante de la Zona de Combate está obligada a patinar en sentido horario para regresar a la Zona de Combate si el Pack está detenido o moviéndose en sentido horario.4 Cuando no pueda identificarse claramente a ninguna patinadora o equipo como responsable de destruir ilegalmente el Pack.10.2 Si todas las Bloqueadoras de un equipo están fuera de los límites y no pueden reingresar legalmente dentro de los límites.10.10. 5. Sin embargo. no obstante las patinadoras y los equipos siguen siendo responsables de reformar inmediatamente un Pack (ver Secciones 5.3.2. de manera que patinar en sentido horario o antihorario potencialmente reformaría un Pack.10.1 o Sección 5. es insuficiente). Asimismo. 5. 5.4 Las Bloqueadoras que estén fuera de juego serán advertidas para que regresen a la Zona de Combate y serán penalizadas si no intentan inmediatamente regresar a la Zona de Combate.2). Eliminado: las patinadoras Eliminado: a la pista .5. Si una Bloqueadora está en el grupo de adelante.6. 5.3 La Jammer puede iniciar un ataque contra la otra Jammer fuera de la Zona de Combate. se requiere esfuerzo adicional. 5.11.2 Un Pack que se destruye como resultado de un bloqueo errado. Asimismo.10. Si una Bloqueadora inicia un ataque contra una Jammer fuera de la Zona de Combate.2. Sin embargo.10.10. o contra una patinadora que esté fuera de juego. Si una Bloqueadora inicia un ataque contra una patinadora contraria fuera de la Zona de Combate.1. Eliminado: una sola 5.2. o detenerse completamente.5. El equipo “fuera de los límites” entonces será responsable de regresar dentro de los límites para reformar el Pack tan pronto como sea legal hacerlo (ver Sección 5.1 Forzar a caer a una patinadora o a salir de los límites. es legal contrabloquear en tal situación. la Jammer ilegalmente atacada puede contrabloquear sin ser penalizada. 5.4. sin una Jammer ataca ilegalmente a una Bloqueadora fuera de la Zona de Combate. Eliminado: patinadoras Eliminado: Durante una situación de “no hay Pack”. el equipo contrario debe comenzar inmediatamente a moverse en sentido antihorario. no se debe aplicar ninguna penalización por destrucción ilegal del Pack.6 Un intento de reformar se considera “inmediato” si la acción se efectúa tan pronto como es legalmente posible. la patinadora contraria ilegalmente atacada puede contrabloquear sin ser penalizada.10. Para las patinadoras del grupo que esté adelante.10.5 Durante una situación de “no hay Pack”.4 Las Jammers no pueden iniciar un ataque contra Bloqueadoras fuera de la Zona de Combate.12).1 Una Bloqueadora que esté fuera de los límites debe intentar retornar dentro de los límites si el hacerlo fuera legal y reformara el Pack. debe acelerar (hasta ir a toda velocidad) hacia el grupo de adelante hasta que se reforme un Pack (dejarse llevar sin hacer fuerza.

Si la reformación de un Pack es inminente. 5.14 Una Bloqueadora que regresa a la Zona de Combate por detrás.10. Esta falta incluye la falla sostenida en reformar un Pack retornando dentro de la pista desde fuera de los límites.4).10. la que sea más responsable de que se sostenga la situación de “no hay Pack”.4).11 Una patinadora que luego de ser advertida no intenta inmediatamente regresar a la Zona de Combate.12 Falla en Reformar Inmediatamente: Luego de una advertencia.1 Son ejemplos de intentar inmediatamente reformar el Pack por parte del grupo de patinadoras más adelantado el frenar activamente o dejarse llevar sin hacer fuerza.2 Cuando la reformación del Pack es inminente.1. o se haya reformado el Pack. o a la Pivote (ver Sección 7.10.3. 5. pero que no haga perder posición relativa a la contraria.10.10.6). o permita a la iniciadora o a una compañera suya ganar posición relativa.10.10. ellas deben efectuar movimientos para reducir la velocidad de manera de entrar al pack de manera controlada.3.¶ Eliminado: 6.10. si corresponde.10. Eliminado: 6.13. Debe aplicarse una penalización a cada Bloqueadora en falta que no intente regresar a la Zona de Combate.10. 5. se aplicará una penalización.10 Una asistencia Fuera de Juego que afecte a la receptora pero que no mejore posición relativa.8 Situaciones de “no hay Pack” sin un impacto apreciable en el desarrollo del juego. ni las patinadoras que están en el grupo más adelantado ni las que están en el más .15 Una Bloqueadora que regresa a la Zona de Combate por delante. si el equipo tiene alguna Bloqueadora que no haya hecho esfuerzo inmediato por reformar el Pack. 5.13 Falla Sostenida en Reformar: Una Bloqueadora que entra en acción (o inacción) que impide o retrasa su intento de reformar un Pack. el grupo más adelantado nunca está obligado a patinar en sentido horario para reformar un Pack. o hayan llegado a detenerse (en cuyo caso no deben comenzar a patinar en sentido antihorario de nuevo). 5.2). a la que se considere principal responsable de la acción. Eliminado: la Zona de Combate Eliminado: patinadora Eliminado: mayor Eliminado: corresponde Eliminado: mayor 5.9 Cualquier bloqueo ilegal estando fuera de juego que fuerce a la contraria receptora a perder el equilibrio hacia adelante y/o hacia los lados.10. [2] atrasado pueden elegir por sí Eliminado: al Pack Eliminado: al Pack Página 33 . Se debe aplicar una penalización a cada Bloqueadora en falta (ver Sección 3. si hay más de dos grupos. 5.13.2).¶ 6. Eliminado: Esta falta incluye la falla en reformar un Pack retornando dentro de la pista desde fuera de los límites.6).1. o vaya a toda velocidad (y luego mantener esa velocidad). Penalización Si la acción Fuera de Juego tiene una consecuencia apreciable en el juego. la falla sostenida en intentar reformar un Pack resultará en una penalización mayor. el grupo de atrás puede desacelerar para evitar contacto peligroso..2 Durante una situación de “no hay Pack”.1 Debe considerarse que una Bloqueadora que continúa un bloqueo o inicia un nuevo bloqueo después de que sea declarada una situación de “no hay Pack” no está haciendo ningún esfuerzo en reformar.10.10.3 Durante una situación de “no hay Pack”. Solo debe ser penalizada una Bloqueadora de cada equipo por vez.5. Se aplicará una penalización a una sola patinadora por equipo. a la que se considere principal responsable de la acción.10. 5. o que prolongue la situación de “no hay Pack” si sus intentos anteriores de reformar no fueron suficientes (ver Sección 5.13.7 Las patinadoras no pueden asistir a compañeras mientras estén fuera de juego. el grupo más atrasado debe acelerar hacia delante hasta que. o se haya reformado un Pack. Durante una situación de “no hay Pack” el grupo más adelantado nunca está obligado a patinar en sentido horario para reformar un Pack. Eliminado: sola Eliminado: corresponde Eliminado: .10.¶ 6. Esto debe continuar hasta que. fallar en intentar inmediatamente reformar un Pack (ver Sección 5.3.1 Durante una situación de “no hay Pack”.12.3. habiéndole sacado una vuelta de ventaja al Pack.6. habiendo quedado rezagada detrás del Pack.16 Situación de “no hay Pack”: luego de una advertencia. Se debe aplicar una penalización a cada Bloqueadora en falta (ver Sección 3.10. Eliminado: mayor Eliminado: resultará en una penalización mayor Sin impacto/Sin penalización 5.10.. 5. 5. Si no se reforma un Pack inmediatamente.10. se aplicará una penalización a una patinadora por equipo.6. o a la Pivote (ver Sección 7.

5. Cuando una contraria es puesta en posición “fuera de los límites” (o “tocando simultáneamente dentro y fuera de la pista”) por un bloqueo.20 Contacto negligente o imprudente con una contraria estando fuera de juego.10.19 Una asistencia Fuera de Juego que mejore la posición relativa de la receptora.Abordar Fuera de los Límites por patinadoras caídas que regresan a la pista y bloquean ilegalmente. La patinadora responsable de destruir el Pack recibirá la penalización.1 Regresar por detrás de la iniciadora del bloqueo.5.10. Las patinadoras “fuera de los límites” están sujetas a penalizaciones por Patinar Fuera de los Límites incluso si no cortan la pista (ver Sección 5.12.8 .10. ver Glosario). pero siguen estando sujetas a penalizaciones por Bloqueo Bajo y Bloqueo Desde Fuera de los Límites. 5. y Sección 5. a salir de la pista o a salir de posición relativa. Las expulsiones directas se aplicarán a intentos conscientes de bloquear a una contraria de manera flagrante estando fuera de juego. 5. Expulsión directa Los siguientes actos flagrantes serán motivo automático de expulsión directa del juego. ella debe regresar a la pista sin mejorar su posición respecto a las demás Página 34 Eliminado: sacada de la pista . Una patinadora que está dentro de la pista no está obligada a ceder el paso a una patinadora que se encuentre fuera de ella. Esto incluye forzar a la contraria a caer.18 Destrucción Ilegal del Pack: El acto de destruir ilegalmente el Pack provoca que todas las Bloqueadoras pierdan posición relativa. Esta sección trata las penalizaciones por Corte de Pista.3 .Bloqueo Bajo). Eliminado: recibe una Eliminado: mayor 5. 5. independientemente de si la acción fue o no exitosa.10. Las patinadoras que estén fuera de la pista deben encontrar una entrada de regreso dentro de los límites que no requiera que las patinadoras que están dentro de la pista se muevan. Las patinadoras no pueden dejarse caer mientras están en juego en un esfuerzo por revertir o evitar penalizaciones por Corte de Pista. Las patinadoras caídas que han regresado a la pista están sujetas a las penalizaciones por Corte de Pista aplicables cuando retornan a una posición dentro de la pista.2) Eliminado: intencional. Patinar Fuera de los Límites).21 Contacto negligente o imprudente con una contraria que esté fuera de juego. Las violaciones a ello se consideran Cortes de Pista.4.10. Las patinadoras caídas no deben ser penalizadas con penalizaciones por Corte de Pista (hasta que estén de pie).16 Cualquier bloqueo ilegal estando fuera de juego que fuerce a la contraria receptora a salir de su posición establecida. Eliminado: y pueden ser castigados con una suspensión de múltiples partidos (ver Sección 7. Las patinadoras deben estar de pie y patinando o paradas para recibir penalizaciones por Corte de Pista. de pie y patinando o paradas.2.10.11. La penalización se aplica a iniciadora de la asistencia.11 Corte de Pista Cuando las patinadoras están fuera de los límites (lo que incluye Patinadoras Tocando Simultáneamente Dentro y Fuera de la Pista. 5. Eliminado: patinadora Eliminado: patinadora 5. (Ver Sección 5. deben regresar a la pista sin mejorar su posición en relación a otras patinadoras.17 Cualquier bloqueo ilegal estando fuera de juego que permita a la iniciadora o a una compañera suya ganar posición relativa.

Página 35 Eliminado: o montada sobre la línea Eliminado: .2.2.2.1. que lo hace Eliminado: o Eliminado: o montada sobre la línea Eliminado: .4 Cuando la Bloqueadora iniciadora sale de la Zona de Combate en cualquier momento luego de iniciar el bloqueo.11. de pie.2 Una patinadora dentro de los límites. 5.2. o cuando.1.12 – Patinar Fuera de los Límites). lo que resulta en que la patinadora infractora haya mejorado su posición. No se consideran en esta condición a las patinadoras que se encuentren en el aire. 5.2 Ejemplos de Corte de Pista: 5. La línea de los límites es considerada como dentro de la pista.11. Eliminado: patinadora El resultado y la consecuencia de un bloqueo se consideran completos cuando la patinadora receptora logró restablecer el control de sí misma dentro de la pista.11.11. Esta patinadora sigue sujeta a penalizaciones por Patinar Fuera de los Límites (ver Sección 5.11.1. o cuantas.3 Una patinadora tocando simultáneamente dentro y fuera de la pista. lo que resulta en que la patinadora infractora haya mejorado su posición relativa a esa/s patinadora/s dentro de los límites. por haber sido enviada fuera de la pista por una penalización (ver Sección 6. gana y establece una posición superior.3.2 Cuando la patinadora iniciadora se va fuera de los límites en cualquier momento luego de iniciar el bloqueo. 5.3 Cuando la patinadora iniciadora cae o es derribada en cualquier momento luego de iniciar el bloqueo. dicha patinadora no está obligada a regresar por detrás de la iniciadora del último bloqueo. 5. excepto en las siguientes circunstancias en las que no se debe aplicar ninguna penalización: Eliminado: desde fuera de Eliminado: de ser ejecutado el bloqueo Eliminado: otra patinadora 5.11. Eliminado: o Ejemplos de juego legal 5. que luego sale completamente de la pista. que regresa completamente a la pista (habiendo estado previamente fuera de la pista) por delante de una o más patinadoras dentro de los límites y de pie durante una situación de “no hay Pack”. 5. y penalizaciones por Corte de Pista sobre otras patinadoras que no sean la que inició el bloqueo. durante una situación de “no hay Pack”.9 para el estado de dentro/fuera de los límites de las patinadoras que se encuentran en el aire). Estas patinadoras están sujetas a penalizaciones por corte de pista cuando están dentro de los límites. Una patinadora dentro de los límites que fuerza a una contraria a salir fuera de los límites. que lo hace . Si la patinadora receptora sale de la pista después del resultado y la consecuencia de un bloqueo. que regresa completamente dentro de los límites (habiendo estado previamente fuera de los límites) por delante de una o más patinadoras en juego y de pie. mientras estuvo patinando tocando simultáneamente dentro y fuera de la pista. la patinadora sigue sujeta a penalizaciones por Patinar Fuera de los Límites.1. Una patinadora no puede regresar a la pista por delante de una contraria que la sacó de los límites con un bloqueo. Sin embargo.11. Regresar a la pista por delante de la iniciadora del bloqueo es mejorar la propia posición relativa. de pie y patinando o detenida.11. dicha Bloqueadora está a 6 m (20 pies) de cualquier miembro del último Pack definido. Eliminado: 6. independientemente de quién estaba adelante al momento en que la patinadora receptora sale de la pista. de pie. (Ver Sección 6. Una patinadora está montada sobre la línea cuando está tocando simultáneamente dentro y fuera de la línea de los límites de la pista.2).8.11. independientemente de que haya sobrepasado patinadoras.1 Una patinadora dentro de los límites. y patinando. y patinando.2 Patinadora montada sobre la línea.1 Cuando la patinadora iniciadora es considerada “en la caja”.patinadoras.

11.5 Cualquiera de los escenarios descritos en las Secciones 5. cuando la patinadora iniciadora sale de la Zona de Combate en cualquier momento luego de iniciar el bloqueo.¶ 6. incluso durante una situación de “no hay Pack”. dicha patinadora está sujeta a penalizaciones por corte de pista respecto a otras patinadoras en juego y sigue estando sujeta a penalizaciones por patinar fuera de los límites.¶ 6. Ninguna parte de los patines de la patinadora puede tocar el suelo por fuera de los límites de la pista. incluso si lo hacen debido a un mal cálculo de la velocidad.11.7 Una patinadora que regrese dentro de los límites delante de una contraria cuando esa contraria está caída o fuera de los límites.11.11 No aplica. 5. Eliminado: ha regresado Eliminado: una Eliminado: está “en la caja”.12 Una patinadora que corta solo a la patinadora iniciadora.11.11.8.¶ 6.1. cuando la patinadora iniciadora se va fuera de los límites en cualquier momento luego de iniciar el bloqueo.2).2. 5.11.11.11.10 Una patinadora que corte a más de una compañera dentro de los límites y de pie. 5.5. Página 36 .¶ 6.11 Una patinadora que corta solo a la patinadora iniciadora. fuera de los límites o fuera de juego no está mejorando su posición. por haber sido enviada fuera de la pista por una penalización (ver Sección 7. Sin pase/Sin penalización Mientras que no deben aplicarse penalizaciones en los casos de infracciones “Sin pase/Sin penalización”. Sin embargo. regrese completamente a la pista breve e involuntariamente sobre un patín en sus esfuerzos por permanecer o regresar fuera de los límites. una Jammer que no logra obtener la condición de Jammer Líder a pesar de haber sido la primera Jammer en atravesar el Pack y sin cometer ninguna falta.11.¶ Eliminado: darse crédito por Eliminado: 6.10 Una patinadora que corta solo a la patinadora iniciadora. incluso antes de que se le hayan cobrado las faltas a dicha patinadora.13 Una patinadora que corta solo a la patinadora iniciadora.9 Una patinadora que corte a cualquier contraria dentro de los límites y de pie.6 Una patinadora que corte solo a una compañera. Las patinadoras no pueden usar la parte “fuera de los límites” de la pista para disminuir la distancia que necesitan recorrer.8 Una patinadora que.11. y luego vuelve a salir completamente de la pista.4 Una patinadora que regresa dentro de los límites delante de cualquier patinadora que haya cometido faltas antes de que la patinadora regrese dentro de los límites. tampoco deben considerarse pases legales sobre la persona siendo pasada. Las patinadoras no pueden tomar impulso para ejecutar un bloqueo hasta estar dentro de los límites (ver Sección 5. que resultan en desarrollo de juego ilegal.11.4.11.11.1.11. Penalización 5. que apoya un patín dentro de los límites convirtiéndose en patinadora montada sobre la línea. Esto puede resultar en.1 – 5. Las patinadoras tampoco pueden salir de la pista por propia voluntad para evitar acciones de juego. Eliminado: mayor 5. Expulsión directa 5.11.7 Una patinadora que se encuentra fuera de la pista.3.8.4 Una patinadora que ha regresado a la pista delante de una patinadora caída. cuando la patinadora iniciadora es considerada “en la caja”.2. 5. nunca habiendo perdido contacto con el suelo por fuera de la pista.11. 5. por haber sido enviada fuera de la pista por una penalización Eliminado: Sin impacto/Sin penalización¶ 6. deben ser penalizados normalmente. por ejemplo. cuando la patinadora iniciadora cae o es derribada en cualquier momento luego de iniciar el bloqueo. incluso durante una situación de “no hay Pack”. habiéndose ido fuera de los límites o a posición de “tocando simultáneamente dentro y fuera de la pista”.2).1 Esto solo incluye los esfuerzos por permanecer fuera de los límites.11. Los intentos fallidos de reingresar a la pista legalmente. 5.12 Patinar Fuera de los Límites Eliminado: patinadora Las patinadoras deben mantenerse dentro de los límites.

una Jammer tratando de regresar a la pista luego de que la otra Jammer haya patinado en sentido horario).5.7 Salir de la pista por propia voluntad para recuperar un cubrecasco que está fuera de los límites (en caso de que esté permitido hacerlo. siempre y cuando la patinadora no salga completamente de la pista. un salto de ápex).12.12. 5. Esta patinadora sigue estando potencialmente sujeta a las penalizaciones bajo la Sección 5. por cualquier razón.2 Salir de la pista por propia voluntad para evitar un obstáculo (por ejemplo líquidos. cuando en realidad no fue así). Eliminado: situaciones peligrosas en la pista que incluyen.8).15 Ser empujada completamente fuera de los límites por una compañera. 5.1 y 3. basura o patinadoras caídas). una patinadora que piensa que se le ha cobrado una falta.13 Salir de la pista debido a una pérdida de equilibrio (incluso si la patinadora permanece de pie).4 Salir de la pista como resultado de ejecutar un bloqueo.12. ver Sección 6. La patinadora “fuera de los límites” sigue estando potencialmente sujeta a las penalizaciones por destrucción del Pack (ver Sección 5. 5. Eliminado: debido a Eliminado: debido a Eliminado: Patinar fuera de los límites Eliminado: ha caído Eliminado: Secciones 3.10.8 – 6. ver Sección 2.5 Salir de la pista por propia voluntad como resultado de una lesión.12.1 Salir equivocadamente de la pista debido a oír mal una instrucción de un Oficial (es decir. 5. salir de la pista mientras se está fuera de juego como resultado de un intento inmediato de regresar a la Zona de Combate.10 – Fuera de Juego). .12. pero no se limitan a.11 Luego de una advertencia (ver Sección 5.11 Corte de Pista) y otras penalizaciones por patinar fuera de los límites (ver Secciones 6. Página 37 Eliminado: La patinadora sigue estando sujeta a penalizaciones por corte de pista (ver Sección 6. 5.8. Eliminado: . Esta patinadora sigue estando potencialmente sujeta a las penalizaciones bajo la Sección 5.12.12.12. 5.12.2 Salir de la pista luego de una maniobra que la patinadora cree que la llevó fuera de los límites (por ejemplo.12.9 Ponerse en posición de “tocando simultáneamente dentro y fuera de la pista” intencionalmente.10 Salir de la pista debido a creer que uno tiene motivos para salir de los límites legalmente.12. Eliminado: Patinar fuera de los límites 5. siempre y cuando esto no corte considerablemente la distancia de la vuelta.2 Sin impacto/Sin penalización 5.Ejemplos de juego legal 5. o fallar un bloqueo. 5.6 Salir de la pista por propia voluntad para arreglar una falla en el equipamiento.12.1 Mantener o incrementar la velocidad para patinar mientras se está fuera de los límites en la parte externa de la pista para ir hacia o desde la Caja de Penalización. Eliminado: de una patinadora contraria 5.6 . Eliminado: fallado o exitoso (el criterio de bloqueo desde fuera de los límites sigue aplicando.10.12. 5.9).12.11 – Corte de Pista.Cubrecascos). 5.3 Salir de la pista como resultado de recibir un bloqueo. y Eliminado: Ser sacada 5.14 Salir de la pista debido a un salto de ápex fallido.12.12. 5.12 Salir de la pista en cualquier momento durante los cuatro silbatazos de fin de Jam. 5.12. Eliminado: por 5.12.2.12.11 – Corte de Pista.3.8 Cortar a través de la parte interna de la pista para reingresar legalmente a la pista detrás de una contraria (por ejemplo.10 – Fuera de Juego).

.13.13. Eliminado: a través de la parte interna de la pista.13.12.¶ 6.10 Habiéndose puesto a sí misma en posición de montada sobre la línea. incluyendo estando caída.12. Esta patinadora tendrá permitido permanecer en el Jam y no se considerará que haya cometido Salida en Falso. Por ejemplo.16 Patinar mientras se está fuera de los límites de una manera que acorte considerablemente la distancia de la vuelta.12.1.¶ 6. quizás montándose sobre la línea en algún momento. ha dejado la pista enteramente por propia voluntad.13.16.12.1 Una patinadora que establece una posición de arranque legal dentro de la pista antes del silbatazo de inicio de Jam.1 Cortar a través de la parte interna de la pista en camino a la Caja de Penalización.1 Un Jammer que comete una salida en falso debe ceder el paso a la Jammer contraria dándole la oportunidad de que la pase. de una manera que resulte en un acortamiento observable (aunque no inmediatamente penalizable) de la pista 5. de la parte externa de la pista a la interna. dar un paso para salir completamente de los límites por propia voluntad. 5.13 Procedimientos Ilegales Infracciones técnicas que le dan una ventaja al equipo infractor.1 Salida en Falso: Una Jammer o una Bloqueadora que comete una salida en falso debe ceder la ventaja.¶ 6.1 Una Jammer comete una salida en falso por estar fuera de posición al sonar el silbatazo de inicio de Jam. cuando dicha Jammer está tocando por delante de la línea de Jammer.Eliminado: mayor Penalización 5.1 Una patinadora que regresa desde la parte externa de la pista y calcula mal su velocidad.2 Si no hay Jammer contraria a quien la Jammer que comete la salida en falso le deba ceder la ventaja.19. 5. Eliminado: el largo acumulativo de la vuelta en una distancia “considerable” 5.. pero que es sacada de los límites por un bloqueo antes o durante el silbatazo. luego de que el Oficial de la Caja de Penalización erróneamente le haya dicho que lo haga. no se penalizará ni a la Jammer ni a la Bloqueadora.12.2 Una Bloqueadora noPivote comete una salida en falso por estar fuera de posición al sonar el silbatazo de inicio de.1. pero que no necesariamente impactan sobre una contraria en particular.1. ejecutando un cross-over mientras se toca fuera de los límites. Página 38 Eliminado: un Eliminado: 6.13.1. Eliminado: Patinar a toda velocidad o 5. Expulsión directa 5. patinando a su .2 Cortar reiteradamente pequeñas distancias de la vuelta.2 Una salida en falso de una Jammer o Bloqueadora que cede la ventaja. igualmente la Jammer que comete la salida en falso debe detenerse completamente y ceder la ventaja al Pack.19. Eliminado: Patinar Eliminado: a través de la parte interna de la pista. 5.2 Se considera que una patinadora que sale completamente de la pista para evitar un bloqueo está saliendo de la pista enteramente por propia voluntad.19 Una patinadora que sale completamente de la pista.12. [3] cuando dicha Bloqueadora: Eliminado: 6.1. [4] Jammer y Pivote.13.20 No aplica.12.18 Patinar mientras se está fuera de los límites para mantener o incrementar la velocidad.2 Una patinadora que sale de la Caja de Penalización antes de que se cumpla su tiempo de penalización. Por ejemplo: 5.¶ 6.12.13. entre las líneas de.12.13. Ejemplos de juego legal 5.. haciendo que salga de la pista por la parte interna. completamente por propia voluntad (excepto en los casos que se definieron como legales o sin impacto más arriba). La patinadora debe retornar a la caja y terminar de cumplir la penalización.Jam. Eliminado: No es necesario pasar a una patinadora que se encuentra dentro de los límites para cometer una falta de patinar fuera de los límites.3 Una Bloqueadora que está en la pista. Si una Bloqueadora o una Jammer que cometió una salida en falso cede la ventaja pero la Jammer o Bloqueadora contraria no aprovecha ese intento de cederle la posición.17 Cruzar la pista mientras se está caída.¶ 6. 5.1.16. que sumadas terminan acortando una porción considerable de la distancia de la vuelta en el curso del partido. Eliminado: Patinar fuera de los límites en un intento de Eliminado: su Eliminado: 6.13.. Sin impacto/Sin penalización 5.12.

5.13. que regresa a la pista por delante de una patinadora contraria que forma parte del Pack.7 Una patinadora que inicia contacto o aborda a una contraria luego del cuarto silbatazo de fin de Jam que fuerce a la contraria a perder levemente el balance hacia adelante o a los lados. Penalización 5. Si el árbitro no puede determinar cuál es la última Pivote que entró a la pista.13.6 Una patinadora que inicia contacto o aborda a una contraria antes del silbatazo de inicio de Jam.13. 5. que regresa a la pista por delante de una patinadora que forma parte del Pack.¶ 6.5.13. Se le indica a la patinadora sobrante que regrese al banco sin detenerse el Jam.13.10 Una patinadora que sale de la caja de penalización y regresa a la pista por delante de una patinadora que forma parte del Pack.13.2. el árbitro que está sancionando el Procedimiento Ilegal debe identificar a la Pivote en pista más cercana.13.3). Luego del silbatazo.16 Una patinadora que sale de la caja de penalización y regresa a la pista por delante de una patinadora contraria que forma parte del Pack. de su mismo equipo.18 Una patinadora que después de arreglar una falla en su equipamiento en medio del Jam. [5] cometió la salida en falso cede la Eliminado: o Eliminado: l área de Eliminado: del Eliminado: l área de Eliminado: ella Eliminado: Si la persona que ingresa no es una patinadora que esté en el partido.12 Una patinadora que después de arreglar una falla en su equipamiento en medio del Jam. 5.13.1 Todo personal médico tendrá permitido el ingreso a la caja según sea necesario. 5. Una patinadora penalizada podrá quitarse el protector bucal solamente después de haberse sentado en la Caja de Penalización. que regresa a la pista por delante de una patinadora que forma parte del Pack. que regresa a la pista por delante de una patinadora contraria que forma parte del Pack. de su mismo equipo.¶ 6.17 Una patinadora que es enviada nuevamente a la pista porque la caja de penalización está llena.11 Una patinadora penalizada que sale de la Caja de Penalización ya sea durante un tiempo fuera de equipo como de un tiempo fuera oficial.13. pero solo podrá comunicarse con las patinadoras penalizadas respecto a cuestiones médicas.13.13. 5. 5.2. y el Jam no es cortado.13.¶ 6.9 Falla en Ceder: Una patinadora que comente una Salida en Falso (ver Sección 3. 5. que fuerce a la contraria receptora a perder el balance hacia adelante o a los lados. Si la Bloqueadora o Jammer que .13. La patinadora en falta es la última Pivote en entrar a la pista en ese Jam.13 Eliminado: patinadora Eliminado: patinadora Eliminado: mayor Eliminado: 6.13. y que luego falla en ceder la ventaja de este modo obtenida.13.13. 5. 5. de su mismo equipo. pero no la haga perder su posición establecida de arranque.2.13.5. Página 39 Eliminado: 6.11 Una patinadora que es enviada nuevamente a la pista porque la caja de penalización está llena. Una Pivote que inicia el Jam en la Caja de Penalización es la Pivote designada para ese Jam. Esta penalización se aplica a la Capitana.4 Más de una Pivote designada en la pista para un equipo luego del silbatazo de inicio de Jam.13.12 Una compañera de una patinadora penalizada que ingresa a la Caja de Penalización para comunicarse con la patinadora penalizada (ver Sección 6.8 Una Bloqueadora que inicia el Jam con más de una rodilla en el suelo.13. la Eliminado: rá Eliminado: El Eliminado: tiene Eliminado: con propósitos ..¶ 6.13.14 Una patinadora penalizada que se quita equipo de protección mientras está en la Caja de Penalización.13.¶ 6.3 Demasiadas patinadoras en la pista.¶ 6. pero que no la haga caer. 5.1). o indicarle que se quite el cubrecasco si esa patinadora es una Pivote de más pero por lo demás el equipo tiene el número correcto de Bloqueadoras.22 Eliminado: de una Jammer o Bloqueadora que no Eliminado: La Bloqueadora o Jammer que cometió la salida en falso debe cesar todo movimiento hacia adelante hasta que la Jammer o Bloqueadora(s) contraria tome la delantera al pasar a la Bloqueadora o Jammer que salió en falso. 5. No se debe penalizar el tan solo ajustarse el equipo de protección mientras se está en la Caja de Penalización.13 Un miembro del personal de apoyo de un equipo que ingresa a la Caja de Penalización para comunicarse con una patinadora penalizada (ver Sección 6.2.13..7) por tocar completamente fuera de su área legal de inicio al silbatazo de inicio de Jam.8) por tocar parcialmente fuera de su área legal de inicio al silbatazo de inicio de Jam.10 Posicionamiento Ilegal: Una patinadora que comente una Salida en Falso (ver Sección 3. el árbitro debe indicarle a esa patinadora que regrese al banco si es una patinadora sobrante en la pista (ver Sección 5.13.5 Una Jammer que intenta cortar el Jam sin haber establecido la condición de Jammer líder.1). 5.

Esto incluye forzarla a caer o a salir de los límites.13. si hay demasiadas patinadoras en la pista. joyería.) 5.13.20 Una patinadora saliendo de la Caja de Penalización que reingresa a la pista de una manera que constituiría una falta por corte (ver Sección 5. Eliminado: patinadora 5.21 Una patinadora que es enviada nuevamente a la pista porque la Caja de Penalización está llena. 5. o patines inapropiados.13. siempre y cuando el árbitro pueda determinar quién fue esa patinadora.7 y 9. Eliminado: patinadora 5.13. 5.2.11 – Corte de Pista). La penalización se aplica a la Pivote al momento en que se determina la falta.23 Una patinadora que sale de la Caja de Penalización antes de ser liberada por un Oficial. 5.17 Una Jammer que logra cortar exitosamente un Jam sin establecer la condición de Jammer líder. Esta penalización se debe aplicar a la Capitana del equipo de esa patinadora. que fuerce a la contraria receptora a salir de su posición establecida de inicio. Según la Sección 8. que interfiere con el juego o el partido.16 Uniforme.1. Esto incluye regresar al área designada del banco antes de que el partido haya finalizado.18 Violaciones a reglas relacionadas a la posesión o a llevar puesto el cubrecasco (Ver Sección 2 – Posiciones e Identificación de las Patinadoras).13.24 Demasiadas patinadoras y/o personal de apoyo del equipo en el área designada del equipo.19 Impedir un Pase de Estrella por cualquier medio distinto de bloquear legalmente.11 – Corte de Pista).1.13. La iniciadora de la acción ilegal recibe la penalización.27 Una patinadora que inicia contacto o aborda a una contraria después del cuarto silbatazo de fin de Jam.28 Una patinadora que fue expulsada por faltas del partido pero a la que se le permitió regresar al área de la pista. Eliminado: por el pase ilegal de estrella Eliminado: Bloquear ilegalmente Eliminado: regresa Eliminado: por delante de más de una patinadora que forman parte del Pack Eliminado: regresa Eliminado: por delante de más de una patinadora que forman parte del Pack Eliminado: regresa Eliminado: por delante de más de una patinadora que forman parte del Pack 5.26 Una patinadora que inicia contacto o aborda a una contraria antes del silbatazo de inicio de Jam.Pase de Estrella. Si no hay Pivote en dicho Jam. esa patinadora recibirá la penalización.2. incluyendo violaciones a los procedimientos descritos en la Sección 2.15 Forzar que un Jam sea cortado debido a demasiadas patinadoras en la pista. Si no hay Pivote en el Jam y el árbitro no puede determinar quién fue la última patinadora en ingresar a la pista. 5.2. 5. dado que se asume que todas las Bloqueadoras dentro de los límites y de pie tienen posición superior a una patinadora regresando de la caja.13. los árbitros le indicarán a una patinadora que salga de la pista.5 . que reingresa a la pista de una manera que constituiría una falta por corte (ver Sección 5. 5. ver Sección 5.1). dado que se asume que todas las Bloqueadoras dentro de los límites y de pie tienen posición superior a una patinadora regresando de la caja. el árbitro que está sancionando el procedimiento ilegal debe penalizar a la Bloqueadora en pista que se encuentra más cercana al árbitro que señaló la falta.5.22 Una patinadora que después de arreglar una falla en su equipamiento en medio del Jam.11 – Corte de Pista).13. Si esa patinadora no deja la pista y el Jam se corta debido a haber demasiadas patinadoras en la pista.13. la penalización se aplica a la última Bloqueadora no-Pivote que entró a la pista. 5. Página 40 Eliminado: La . reingresa a la pista de una manera que constituiría una falta por corte (ver Sección 5. 5.25 Quitarse el equipo de protección obligatorio (ver Secciones 6. dado que se asume que todas las Bloqueadoras dentro de los límites y de pie tienen posición superior a una patinadora regresando después de arreglar fallas en su equipamiento en medio del Jam.13. (Nota: Esta penalización no se aplica si el Oficial de la Caja de Penalización le indicó que salga antes de tiempo.13. Eliminado: La penalización se aplica a la Pivote en ese Jam. Eliminado: de pase de estrella Eliminado: del pase de estrella 5. que fuerce a caer a la contraria receptora o le haga perder seriamente el equilibrio hacia adelante y/o a los lados.13.13.13. la penalización se aplica a la Capitana en todas las circunstancias.13. Si no hay Pivote en ese Jam.1.1.

Eliminado: árbitros y Sin impacto/Sin penalización 5. Ejemplos de insubordinación incluyen. fallar en dejar la pista luego de ser expulsada por faltas. o que accidentalmente se adelanta al silbatazo de inicio de Jam. fallar en salir de la pista por una penalización. Se aplicará una penalización a una sola patinadora por equipo. Eliminado: reincorporarse Eliminado: reglas Eliminado: menos de Expulsión directa 5. el Jam no se deberá comenzar. Página 41 .14. o la capacidad de un equipo de reformar un Pack (por ejemplo. a la que se considere más responsable o a la Pivote (se deben aplicar penalizaciones adicionales según lo descrito en las Secciones 5. Esta penalización se debe aplicar a la Capitana del equipo de esa patinadora. Esto no se aplica a la situación en que una Bloqueadora comete una salida en falso alineándose por delante de las caderas de una Pivote.32 No aplica.6).2 Fallar intencionalmente en dejar la pista por una penalización. o que regresa al área de la pista luego de haber sido expulsada de forma directa. iniciar intencionalmente acostada de espaldas.10. independientemente de que sean intencionales o no. ya que esto representa una falla intencional. Si los árbitros no pueden determinar quién fue la última Bloqueadora que entró. Eliminado: mayor Penalización 5.13. En caso de que no se forme un Pack entre las líneas de Jammer y de Pivote a la primera oportunidad legal. 5. a la última Bloqueadora no-Pivote que entró. si corresponde.13). la mitad (o menos) de las Bloqueadoras en pista de un equipo se encuentren en posición entre las líneas de Pivote y de Jammer. Esto incluye regresar al área designada del banco antes de que el partido haya finalizado.14.15. y el uso de lenguaje despectivo dirigido a un Oficial. 5. y si no existe Pivote.29 Una patinadora que fue expulsada de forma directa que no deja el área de la pista o el área de acondicionamiento precompetitivo.14 Insubordinación Las penalizaciones por insubordinación se aplicarán por acciones que demuestren desdén hacia la autoridad de los Oficiales. iniciar intencionalmente en una pila de patinadoras). La penalización se debe aplicar a la Pivote del (de los) equipo(s) infractor(es).13.6 y 5.30 Las patinadoras que comienzan en una posición de inicio tomada intencionalmente que retrasa a propósito su capacidad para volver a estar en una posición en juego. se penalizará a la Bloqueadora más cercana al árbitro que está sancionando la falta. inmediata y prolongada en retornar/reformar.13.13.1 Cometer intencionalmente un Procedimiento Ilegal no es insubordinación y no debe ser penalizado como tal.10. 5.5. pero no se limitan a.31 Que al silbatazo de inicio de Jam. aplicándose una penalización por Retraso de Juego (ver Sección 5.

falla en dejar la pista.6 El uso reiterado de lenguaje o gestos obscenos. 5. siempre y cuando: 5.2). quien luego independientemente decide señalar un Tiempo Fuera Oficial. Página 42 .2 El árbitro señalando la penalización estaba correctamente posicionado para que la patinadora potencialmente viera el cobro. luego de habérsele cobrado una penalización clara y apropiadamente (según la Sección 8. los oficiales deben tomar un tiempo fuera al final de los 30 segundos de tiempo de alineación en vez de iniciar un nuevo Jam. Esta penalización se aplicará incluso si la patinadora no se da cuenta de que se le ha cobrado una falta. 5.15.2 Una Capitana que le habla al Árbitro Principal. profanos o abusivos dirigido a un Oficial.14.5 Fallar intencionalmente en dejar el recinto luego de ser expulsada por faltas.3.14. 5.14.1 Una Capitana o un Alternativo Designado que pide un tiempo fuera o una Revisión Oficial cuando lo tiene permitido. 5.15. esta penalización se aplicará a la Capitana correspondiente.15. 5.3.14. Si corresponde una penalización por Retraso de Juego. Expulsión directa 5. 5.3 No aplica.1 La penalización fue señalada usando la señal de manos y la indicación verbal correctas.14.14.5. Sin impacto/Sin penalización 5.2.14. Debe aplicarse la penalización.15 Retraso de Juego Las penalizaciones por retraso de juego se aplicarán por acciones que interfieran con el normal desarrollo del juego. pero claramente proviene de una patinadora.7 Insubordinación deliberada y excesiva para con un árbitro.5.14. 5.3 Una patinadora que.3 El árbitro señalando la penalización lo hizo lo suficientemente fuerte como para ser oído.4 El uso de lenguaje o gestos obscenos.3. y comenzar un nuevo período de alineación tan pronto como sea posible. Ejemplos de juego legal 5. profanos o abusivos dirigidos a un Oficial. dada la posición del árbitro y las limitaciones y volumen del recinto. Si no puede identificarse a la parte ofensora.

se aplicará una penalización a cada Capitana. personal de soporte o espectadores. 5. en vez de esperar hasta que termine el tiempo de alineación. fallar en alinear a una Jammer para el siguiente Jam por parte del equipo contrario.1). 5. Ejemplos de juego legal 5.7 Con una Jammer cumpliendo una penalización en la Caja de Penalización.10 Una patinadora que previamente provocó que se cortara un Jam por lesión.11 No aplica.15.15.7.1 Iniciar contacto con una compañera teniendo ambos patines en el aire es legal.15.15. Esto puede incluir ser grosero con contrarias.15.15. Se aplicará una penalización a cada patinadora infractora. impidiendo así su inicio. que se encuentra en pista al inicio del Jam antes de que hayan transcurrido los tres Jams señalados para que permanezca fuera (ver Sección 9.15.8 Fallar ambos equipos en alinear una Jammer.6 Fallar en alinear a ninguna Bloqueadora entre las líneas de Jammer y Pivote. 5. La penalización se aplicará a la Capitana.1. Si ambos equipos fallan en alinear a ninguna Bloqueadora de esta manera. La penalización se debe aplicar a la Capitana.15.5 Fallar en alinear a ninguna Bloqueadora para un Jam.3. Eliminado: Oficial Expulsión directa 5. 5. La penalización se aplicará a la Capitana.2. No obstante. La penalización se aplicará a la Capitana (ver Sección 8.4 Fallar en estar en la pista para el siguiente Jam al comienzo del Jam cuando se está esperando turno para ingresar a la Caja de Penalización. 5. Si el árbitro considera que la lesión representa una amenaza seria e inmediata para la patinadora o los demás. impidiendo que se forme un Pack entre las líneas de Jammer y Pivote a la primera oportunidad legal.16.2 respecto a rehusarse a alinear patinadoras). impidiendo que el Jam comience. o cualquier acto que socave la dignidad del deporte. La penalización se aplicará a la Capitana. contacto físico fuera del rango del contacto apropiado para el deporte. Página 43 Eliminado: patinadora .16 Mala Conducta/Mala Conducta Grave Cuando una patinadora se involucre en conductas antideportivas.Eliminado: mayor Penalización 5. el árbitro debe enviar a la patinadora inmediatamente de vuelta a su banco. Se aplicará una penalización a cada Capitana. 5.9 Un equipo que logra exitosamente obtener un tiempo fuera cuando ya no le queda ninguno. independientemente del impacto en dicha compañera. impidiendo que el Jam comience. 5. esa patinadora puede recibir una penalización o una expulsión basado en el grado en que se considera inapropiada la acción. la compañera impactada es responsable de la legalidad de sus propias acciones.

siendo el contacto generado por una falla estructural del asiento. Esto incluye forzar a una contraria a caer.10 Una patinadora que en su recorrido a la Caja de Penalización durante un Jam. y no por la entrada de la patinadora a la Caja de Penalización. Si no puede identificarse a la parte ofensora.6 Iniciar contacto teniendo ambos patines en el aire.11 Entrar habitualmente a la Caja de Penalización durante un Jam de manera que haya un contacto real o potencial del asiento en el cual se sienta la patinadora con otra persona (incluyendo Oficiales.5. 5.16. Si no puede identificarse a la parte ofensora.16.16. manager. provoque que otra persona (incluyendo Oficiales. Esto incluye a personas situadas correctamente en el área del banco de su equipo. contrarias y espectadores. 5. Página 44 Eliminado: que . miembro del público o algún otro miembro de la organización del partido. Eliminado: patinadora 5.16. y no por la entrada de la patinadora. pero no incluyendo compañeras). esta penalización se aplicará a la Capitana correspondiente. y no está limitado a personas en la Caja de Penalización.16. a salir de los límites. pero que no la haga perder su posición relativa.16.16. Sin impacto/Sin penalización 5. que provoque que la contraria receptora pierda el equilibrio hacia adelante y/o a los lados. anunciante. entrenador u otro personal de soporte de un equipo. o a salir de posición relativa.16.16. contrarias y espectadores.9 El uso excesivo de lenguaje o gestos obscenos. 5.4 Contacto real o potencial del asiento en el cual se sienta la patinadora en la Caja de Penalización con otra persona.16. que fuerce a la contraria receptora a salir de su posición establecida.12 Adoptar intencionalmente una posición de caída de manera de engañar a un árbitro para que le cobre incorrectamente una falta a una contraria. Eliminado: patinadora Eliminado: patinadora 5. esta penalización se aplicará a la Capitana correspondiente.5 Iniciar contacto teniendo ambos patines en el aire. La falta se debe aplicar cuando la patinadora infractora no muestra la debida precaución.2 Una entrada a la Caja de Penalización que provoque que una compañera o se mueva o sea impactada violentamente. profanos o abusivos hacia una mascota. 5.16. Eliminado: Una entrada 5. ya sea en el carril de seguridad y/o en la Caja de Penalización. 5. Eliminado: mayor Penalización (Mala Conducta) 5. pero claramente proviene de una patinadora. pero no incluyendo compañeras) se quite de su lugar para evitar razonablemente ser impactada violentamente. o si un equipo como un todo está siendo ofensivo (aunque no se considere “excesivo” el lenguaje ofensivo de ninguna patinadora individual). provocando la falla habitual del o de los asientos.7 Ejecutar un bloqueo sobre una contraria que está caída.8 El uso de lenguaje o gestos obscenos.3 Una entrada a la Caja de Penalización que provoque contacto solo con personas que estén como intrusas. pero claramente proviene de una patinadora. siendo el contacto generado por una falla estructural del asiento. profanos o abusivos hacia una contraria. compañera.

y no está limitado a personas en la Caja de Penalización. esa patinadora será enviada a la Caja de Penalización.4. 6.16 Pelear.20 Una patinadora que en su recorrido a la Caja de Penalización durante un Jam impacte violentamente con otra persona (que no sea una compañera).1 Cuando una patinadora recibe una penalización.1 Se considera que se aplicó una penalización. 5. y que una patinadora fue enviada a la Caja de Penalización.2).16.16.2 Las penalizaciones expiran luego de cumplidos 30 segundos en la Caja de Penalización.3). definido como un forcejeo físico que no es parte del desarrollo normal del juego. el árbitro aplicará una penalización y puede detener el Jam si el equipo infractor no cede la ventaja obtenida inmediatamente. 5.21 Contacto violento con un Oficial.1 Penalizaciones 6. incluso en la primera ocurrencia.1.16.16.16. Eliminado: Una entrada Eliminado: la patinadora. que sea o bien razonablemente evitable.18 Saltar sobre o dentro de una pila de patinadoras involucradas en una pelea.1.14 El uso reiterado de lenguaje o gestos obscenos.17 Morder. anunciante. 6.1. 5. Su equipo deberá jugar con una patinadora menos.Eliminado: o Suspensión Expulsión directa (Mala Conducta Grave) La Mala Conducta Grave se define como una falta tan seria que justifica la expulsión inmediata de la patinadora. miembro del público o algún otro miembro de la organización del partido. hasta que haya expirado el tiempo de la penalización (ver Sección 6. 5.2) 5. su Eliminado: u otro asiento impacte violentamente a otra persona 5. Cumplimiento de las Penalizaciones Eliminado: Mayores 6. compañera.2. manager.16. 6. incluso si ocurren cuando no hay una pelea. o que provoque que un asiento de la Caja de Penalización lo haga. Una patinadora que solamente se defiende de los golpes y no entra en combate durante una pelea no será penalizada (ver Sección 6.16. profanos o abusivos hacia una mascota. Eliminado: mayor 6. una vez que el árbitro haya completado las señales de manos y las indicaciones verbales apropiadas.3 Si un Procedimiento Ilegal otorga una ventaja injusta. o bien intencional.16. Página 45 Eliminado: mayores Eliminado: un minuto Eliminado: mayor . entrenador u otro personal de soporte. 5.1. Cada penalización se cronometra separada e individualmente. sin esa patinadora y sin la posición en que esa patinadora estaba jugando. Los siguientes actos flagrantes serán motivo de expulsión automática del partido.1. profanos o abusivos hacia una contraria.19 Violencia física seria o cualquier acto que los oficiales consideren que entraña una amenaza física extraordinaria.13 Interferencia ilegal en el desarrollo del juego por parte de patinadoras o personal de soporte no involucrados en el Jam.16. Esto incluye a personas situadas correctamente en el área del banco de su equipo.2.4.15 El uso repetitivo y excesivo de lenguaje o gestos obscenos. 5. Eliminado: patinadora 5. Eliminado: (ver Sección 7.

2. 6. según corresponda a la ubicación de la Caja de Penalización.1.1.2. a menos que se especifique de otra manera.4 Si una falta es cometida por una persona que no sea una patinadora (por ejemplo.5 Si una única falta es cometida por un grupo de compañeras.14.2. 6. cumplirá su penalización en la posición en la que esta jugando si la penalización se aplica en medio de un Jam.3. Estas sustituciones sólo pueden ocurrir entre Jams.2).2.4. 6. Derechos y Restricciones: Cuando una patinadora es enviada a la Caja de Penalización. Si no hay Pivote. 6. El equipo penalizado jugará con una patinadora menos hasta que el tiempo de penalización expire y la patinadora penalizada regrese a la pista. o si no puede identificarse a una única patinadora como la más responsable (incluyendo faltas cometidas durante un Jam).2.2. si no estaban participando en el Jam anterior.3. la Capitana cumplirá la penalización comenzando en el siguiente Jam. ver Sección 5.2. Si una penalización se extiende hasta el siguiente Jam no se permiten las sustituciones.4.2 Una Capitana a la que se le aplica una penalización debido a su rol como Capitana (por ejemplo. o como Bloqueadora si la penalización se aplica entre Jams. por alguien del personal del banco del equipo).2 Las patinadoras que cometan una falta antes del inicio de un Jam cumplirán su penalización en la posición en que estaban jugando cuando se cometió la acción ilegal. la patinadora debe patinar hacia la Caja de Penalización en sentido antihorario sin regresar a la pista. debido a una acción ilegal cometida por un manager de banco). Luego. la misma debe salir inmediatamente de la pista en la dirección apropiada (hacia fuera de la pista o hacia adentro.1 Las patinadoras que cometan acciones ilegales que merezcan penalizaciones entre Jams.1 Las patinadoras penalizadas deben ser sustituidas en caso de una patinadora que se haya lesionado.2 respectivamente). Página 46 Eliminado: ¶ Eliminado: y .1 y 6. Los límites de la Caja de Penalización se consideran como parte de la Caja de Penalización (ver también Sección 1. haya sido expulsada por faltas o expulsada de forma directa (ver Secciones 9. Eliminado: para recibir la penalización Eliminado: esta Eliminado: activa 6.2 Cumplimiento de las Penalizaciones 6. cumplirán su penalización en la posición en la que jugaron en el Jam anterior. la penalización se aplicará a la Pivote del equipo. 6.2. La patinadora en falta deberá continuar cumpliendo su tiempo de penalización. Una patinadora expulsada por faltas o de forma directa no tiene permitido retornar al juego y su equipo debe jugar con una patinadora menos lo que reste del Jam.3 Procedimientos de la Caja de Penalización.7). a menos que se especifique de otra manera. cumplirán su penalización como Bloqueadoras.1 El tiempo de penalización no empezará a correr hasta tanto la patinadora penalizada entre legalmente a la Caja de Penalización desde el sentido antihorario adecuado y se haya sentado. se aplicará a la Capitana. 6. Eliminado: Si Eliminado: una patinadora ingresando a la pista comete una falta. Eliminado: como Bloqueadora 6. 6. Si tal acción es cometida durante un Jam en el que la Capitana no está patinando.1 Sustituciones.2.2.6. la penalización se le aplicará a la Capitana.1.

Si hay un asiento vacío (por ejemplo porque quedan menos de 10 segundos de alguna de las penalizaciones en curso. Si hay una única Bloqueadora de un equipo dado. 6. es considerada “en la caja” a los efectos de las reglas de anotar puntos.2. en cuyo caso se le pedirá a la tercera Bloqueadora que regrese al Jam (ver Sección 6. 6. 6. 6.1. lo que resulta en que una Bloqueadora deje libre un asiento). deberá retornar a la misma según lo descrito en la sección 6. Si una penalización se extiende por múltiples Jams.15. Jammer Líder. Pase de Estrella y Corte de Pista. Si un equipo tiene más de dos Bloqueadoras penalizadas.3. todas las partes de una patinadora penalizada pasaron más allá del Punto de No Retorno (ver Glosario).2. 6.3 Si en la Caja de Penalización ya hay dos Bloqueadoras del equipo de la Bloqueadora penalizada.3 Para formar un Pack. 6. Si una patinadora se sienta entre Jams.2. un equipo debe tener al menos una Bloqueadora en la pista en todo momento. el reloj de penalización comienza a correr cuando comienza el siguiente Jam.2.3.4 El reloj de penalización comienza a correr cuando la patinadora está sentada en la Caja de Penalización (salvo las excepciones citadas en la Sección 6.2. Página 47 Eliminado: el oficial de cronometraje retendrá a Eliminado: y comenzará a cronometrarle su tiempo de penalización Eliminado: la patinadora .3).2.1 Si. Esto puede requerir que la tercera Bloqueadora cumpla su penalización en el Jam siguiente. esa patinadora no será enviada a Caja de Penalización. siempre que otra Bloqueadora de su equipo esté en la pista y se haya incorporado al Pack. las penalizaciones se cumplirán de manera consecutiva (es decir.2.3.2. 6.3.3.6.2.1 Si la patinadora falla en permanecer en la pista en el siguiente Jam mientras está esperando su turno de ingresar a Caja de Penalización. incluso si hubiera lugar en ella. será penalizada de acuerdo a la Sección 5. Sin embargo.2 A partir del momento en el que la patinadora penalizada es enviada fuera de la pista.2.2 Ningún equipo puede tener más de dos Bloqueadoras y una Jammer sentadas en la Caja de Penalización al mismo tiempo.8.3).3. Una Jammer nunca puede ser enviada nuevamente a la pista. la patinadora debe patinar una vuelta completa alrededor de la pista para entrar a la caja desde el sentido antihorario adecuado.3. el Oficial de Cronometraje de Penalizaciones la enviará nuevamente a la pista. el tiempo de la penalización no comenzará a correr hasta tanto la patinadora esté sentada en la caja. y ya no se la considera parte del Pack a los efectos de la definición del Pack. luego de haber sido enviada a la Caja de Penalización.3.1 La patinadora penalizada será enviada a la Caja de Penalización tan pronto como haya espacio en la misma.2.4.2.2.2.3. Si una Bloqueadora es enviada nuevamente a la pista.3.2. el reloj de penalizaciones se detendrá entre Jams. El reloj de penalización sólo corre mientras el reloj de Jam está corriendo. la tercera Bloqueadora se sentará una vez que la primera Bloqueadora haya cumplido su penalización). la tercera Bloqueadora puede sentarse normalmente. hasta tanto otra Bloqueadora regrese a la pista y se haya incorporado al Pack.

2. no será concedido.6. se le indicará inmediatamente que se ponga de pie.13. 6.2 Si una patinadora se pone de pie antes de que resten 10 segundos en el reloj de penalización.5.1 Una Jammer que regresa al juego desde la Caja de Penalización durante el mismo Jam.2.4.2).3 – Ambas Jammers Penalizadas/Ambas Jammers Fuera de la Pista.13. 6. debe hacerlo por detrás de la patinadora más retrasada que forme parte del Pack (ver Sección 5.14). la patinadora penalizada puede regresar a la pista.11).2 Si una patinadora no se pone de pie cuando se le indica.2.2.13. la Jammer tiene la oportunidad de completar la pasada.4.2.8. tanto de un equipo como oficial (ver Sección 5.2. La patinadora debe estar de pie erguida. el Oficial de Cronometraje de Penalizaciones detendrá el reloj de penalización hasta tanto la patinadora se ponga de pie. Cuando abandona la Caja de Penalización.4. puede anotar puntos inmediatamente al reincorporarse si dicha Jammer fue retirada de la pista habiendo ya completado su pasada inicial a través del Pack. el oficial de Caja de Penalización le indicará a dicha patinadora que se ponga de pie.2.12 y 5. la patinadora puede patinar en sentido horario en la zona de seguridad que rodea el exterior de la pista. 6. 6. 6.2 Si una Jammer está en medio de una pasada de anotación al momento de ser enviada a la Caja de Penalización. dicha Jammer retiene todos los puntos obtenidos durante esa pasada parcial. anotando puntos sólo por las patinadoras que la Jammer aún no había pasado.2.8 Luego de ser liberada de la Caja de Penalización. managers y entrenadores del equipo de una patinadora penalizada no pueden ingresar físicamente al área designada como Caja de Penalización para comunicarse con la patinadora penalizada en ningún momento (ver Secciones 5.1 Cuando restan 10 segundos en el reloj de penalización de una patinadora penalizada. Mientras una patinadora esté en el área designada como Caja de Penalización no puede quitarse ningún otro equipamiento (ver Sección 5.2. Al regresar a la pista.1 Si una patinadora tiene 10 o menos segundos restantes de penalización al sentarse (por ejemplo.7 Las patinadoras penalizadas solo pueden quitarse el protector bucal una vez sentadas en la Caja de Penalización.13). El pedido de un tiempo fuera o de una Revisión Oficial por parte de una Capitana o Alternativa Designada penalizada a los árbitros. 6.2. 6.1.8.13.13. Página 48 Eliminado: 3 m .6 Las Capitanas penalizadas y las Alternativas Designadas penalizadas no pueden pedir un tiempo fuera desde la Caja de Penalización.1 Las compañeras. o porque un Oficial le indicó erróneamente que deje la caja antes de tiempo de acuerdo a la Sección 5. el Oficial de Cronometraje de Penalizaciones detendrá el reloj de penalización hasta tanto la patinadora se siente. 6. de acuerdo a la Sección 6.1. Cuando regresa al juego.20).13. 6.5 Las patinadoras penalizadas no pueden abandonar el área designada como Caja de Penalización durante un tiempo fuera. 6.4.2.

Cuando la segunda Jammer se sienta en la Caja de Penalización.3. será el tiempo exacto que cumpla la segunda. y tendrá permitido regresar al juego por detrás de la última patinadora que forme parte del Pack al silbatazo de inicio del nuevo Jam. ambas Jammers cumplirán 10 segundos antes de ser devueltas al juego de manera simultánea por el Oficial de Caja de Penalización. 6. En cualquier otro caso no se requerirá ningún mínimo de tiempo a cumplir.6. 6.6.8. la Jammer obtendrá inmediatamente los puntos correspondientes a pasar a las Bloqueadoras que se encuentren fuera de juego y por detrás de la Jammer al momento de reingresar (ver Sección 7.3 Si un Jam termina con una Jammer en la caja y la otra dirigiéndose a la caja luego de haber sido enviada fuera de la pista. Página 49 Eliminado: mayor . De acuerdo a la Sección 5. el tiempo de penalización de la Jammer que ya se encontraba en la caja expirará al momento de sonar el silbatazo de fin de Jam.2. Si una Jammer está habilitada para anotar puntos (habiendo completado su pasada inicial antes de ser enviada a la Caja de Penalización).3. 6. mientras la segunda aún está cumpliendo su tiempo requerido. La Jammer A es liberada de la Caja de Penalización y la Jammer B comienza a cumplir 17 segundos. a dicha Jammer además se le aplicará una penalización.3 Ambas Jammers Penalizadas/Ambas Jammers Fuera de la Pista Las penalizaciones simultáneas de las Jammers acortan el tiempo de penalización de ambas.3.1 Los equipos no podrán realizar una sustitución de ninguna de las Jammers.3. esa Jammer deberá volver a la Caja de Penalización y cumplir el tiempo restante no cumplido.4 Si una Jammer penalizada sale de la Caja de Penalización antes de que un Oficial de la Caja de Penalización la libere oficialmente. La segunda Jammer comenzará el nuevo Jam en la caja para cumplir su tiempo requerido.1 Si el reloj de Jam expira con ambas Jammers en la caja cumpliendo su tiempo requerido.3.3. antes de que le sea permitido volver al juego (la Sección 6.1. 6.2). Dicha Jammer comenzará el nuevo Jam desde la Caja de Penalización como la Jammer designada de su equipo.2.13.3 Una patinadora puede regresar a la pista por delante de las patinadoras contrarias que se encuentren fuera de juego. Ambas Jammers volverán al juego una vez que hayan cumplido cualquier tiempo de penalización requerido. comenzará un nuevo Jam sin Jammers en la Línea de Jammer. El tiempo exacto de penalización que cumplió la primera Jammer.1 Si la primera Jammer penalizada es enviada nuevamente a la caja luego de haber sido liberada de Caja de Penalización. El tiempo real que ambas Jammers cumplen siempre será igual. la primera Jammer.3.2 Si ambas Jammers se sientan en la caja exactamente al mismo momento. el juego continuará sin Jammers en la pista hasta tanto se cumpla cualquier tiempo de penalización requerido.23.3. 6. con la única excepción del final del partido cuando se termina el último Jam. 6.4 sigue siendo aplicable). que ya estaba cumpliendo su tiempo de penalización. independientemente de cuan breve sea. Eliminado: Regla Eliminado: 45 Eliminado: 45 6. Ejemplo: La Jammer A ha cumplido 17 segundos al momento en que la Jammer B se sienta en la Caja de Penalización. es enviada nuevamente al juego por el Oficial de Caja de Penalización. Ambas Jammers cumplirán exactamente el mismo tiempo antes de ser cada una readmitida en el juego.

9 Con una Jammer estando ya en la caja.3. le será indicado que regrese a la pista. esa Jammer deberá volver a la Caja de Penalización y cumplir el tiempo restante no cumplido. y el otro equipo alineando una nueva Jammer.1 En el nuevo Jam se permiten las sustituciones de las patinadoras en la pista por las patinadoras del banco. se sienta en el banco de su equipo a mitad del Jam. Cuando la Jammer original esté sentada de nuevo. y durante el curso de dicho Jam la Jammer del equipo contrario es enviada a la Caja de Penalización. el Jam será finalizado cuando la Jammer penalizada se siente en la Caja de Penalización.6 Si la Jammer de un equipo no logra estar en la pista a tiempo para participar en el Jam. 6.4. 6.3. con la excepción de la Jammer lesionada.3.8 Con una Jammer estando ya en la caja. La Jammer original es por lo tanto eximida de su tiempo no cumplido. cumplirá lo que le faltaba de su primera penalización. el Jam será finalizado cuando el árbitro haya determinado que dicha Jammer no se reincorporará al juego.1).1 Si la otra Jammer está sentada en la caja antes de que la primera Jammer haya retornado a la caja.7 Con una Jammer estando ya en la caja. 6. con la excepción de la Jammer penalizada. o si un equipo no logra poner en pista una Jammer. el Jam será finalizado cuando el árbitro haya determinado que dicha Jammer no se reincorporará al juego (las Secciones 6.1). o hasta que la primera Jammer se siente de nuevo. El Jam continuará sin Jammers en la pista hasta que la Jammer que dejó la pista regrese al juego luego de haber solucionado su problema de equipamiento.3. más el tiempo cumplido por la segunda Jammer. La Jammer comenzará el nuevo Jam en la caja y el equipo que no había puesto en la pista una Jammer en el Jam anterior. podrá hacerlo en el nuevo Jam.3.3.1.6. 6.3.8 no aplican). Este tiempo de penalización combinado será cumplido por la Jammer original independientemente de las acciones de la otra Jammer de aquí en adelante. la segunda Jammer permanecerá en la caja hasta que completar su penalización. el Jam no será finalizado. si la Jammer del equipo contrario se retira del Jam por decisión de abandonar el juego (por ejemplo. que deberá permanecer sentada ya sea durante tres Jams (según Sección 9. deja el área de la pista a mitad del Jam). 6.3.3. 6. o si un equipo no logra poner en pista una Jammer.5.3. A dicha Jammer no se le aplicará una penalización. lo que ocurra primero.1 En el nuevo Jam se permiten las sustituciones de patinadoras en la pista por patinadoras del banco. lo que ocurra primero.1 Si la otra Jammer está sentada en la caja antes de que la primera Jammer haya retornado a la caja a cumplir su tiempo. independientemente de cuan corto sea. o por el resto del período (según Sección 9.7 y 6.5 Si una Jammer penalizada es liberada incorrectamente antes de tiempo de la Caja de Penalización por un Oficial. 6. cumplirá tantos segundos como la Jammer original haya cumplido. Un nuevo Jam comenzará con la Jammer penalizada aún en la caja cumpliendo el tiempo de penalización que le reste. Si de todas maneras se presenta a la caja.3.8. o hasta que expire el tiempo de penalización de la Jammer penalizada. si la Jammer del equipo contrario deja el Jam por falla o mal funcionamiento de su equipamiento. y el otro equipo alineando una nueva Página 50 . Un nuevo Jam comenzará con la Jammer penalizada aún en la caja cumpliendo el tiempo de penalización que le reste.3. y ya no se requiere que regrese a la caja. si la Jammer del equipo contrario deja la pista por lesión.6.3. 6.

debe abandonar la pista inmediatamente y no puede permanecer en el banco de su equipo.1 Si una patinadora que fue expulsada por faltas interfiere con el desarrollo del juego.1.3 – Ambas Jammers Penalizadas/Ambas Jammers Fuera de la Pista).1. Eliminado: ¶ 7. esa patinadora ya no podrá permanecer en el área Página 51 Eliminado: 7.2.2. Otra patinadora de su equipo deberá cumplir cualquier tiempo de penalización aplicable. La Jammer substituta comenzará el nuevo Jam en la Caja de Penalización. y la Eliminado: Las patinadoras 6.1. A esa Jammer no se le permitirá retornar al juego en lo que resta del partido. su equipo será penalizado de acuerdo a la Sección 5.4.1 Esto no incluye cuando cumplen tiempo sin habérseles registrado una penalización (ver Sección 6. El equipo de la primera Jammer penalizada alineará una nueva Jammer en el nuevo Jam. .1 Eliminado: acumula 6.4.1.1 Expulsión por Faltas: Una patinadora es expulsada por faltas del partido cuando se le han aplicado siete penalizaciones a esa patinadora.13. Eliminado: turnos en la caja de penalización durante un partido 6.11 Cuando una Jammer penalizada está cumpliendo más de una penalización de manera consecutiva en la Caja de Penalización y la Jammer contraria llega a la Caja de Penalización cuando a la primera Jammer penalizada le quedan más de 30 segundos de tiempo de penalización por cumplir.1 Esto incluye las penalizaciones aplicadas a la Pivote o a la Capitana por acciones que cometen otras personas (ver Secciones 6. Bloqueadora o Jammer) que la patinadora expulsada por faltas. 6. a excepción de cualquier patinadora que todavía adeude tiempo de penalización.1.3.4.10.Jammer.1).3. 6.1).3.1 Sus compañeras pueden ser sustituidas en el nuevo Jam. El tiempo restante de penalización de la primera Jammer se reduce en 30 segundos. 6. 6. La patinadora expulsada por faltas no tiene permitido regresar al juego y su equipo debe jugar con una patinadora menos durante el resto del Jam (ver Sección 6. Eliminado: un minuto 6. Todas las penalizaciones mayores cuentan. La segunda Jammer permanecerá en la caja al comienzo del nuevo Jam y cumplirá el mismo tiempo que hubo cumplido la primera Jammer (ver Sección 6.4. Las sustituciones de patinadoras que han sido expulsadas por faltas no pueden realizarse durante un Jam en desarrollo. Adicionalmente.10 Si la primera Jammer penalizada ha sido expulsada por faltas o de manera directa.2 Cuando una patinadora es expulsada por faltas del partido.1.3.1.4. Eliminado: a la caja de penalización Eliminado: un minuto Eliminado: un minuto Eliminado: el último de sus minutos consecutivos 6.4. y será liberada al silbatazo de inicio de Jam.1 Las patinadoras que son enviadas a la caja de penalización por una excesiva cantidad de penalizaciones mayores serán expulsadas del partido por faltas y no tendrán permitido regresar al juego en lo que reste del partido. la Jammer que llega será enviada nuevamente al juego por el Oficial de la Caja de Penalización inmediatamente luego de que se haya sentado en la Caja de Penalización.4 Expulsión Directa y Expulsión por Faltas 6.1.28.1.3.11. Se considera que la Jammer que termina un Jam por abandono ha decidido abandonar el partido. Eliminado: . cuando la segunda Jammer penalizada se siente en la caja el Jam será finalizado. no solamente repeticiones de una misma falta o familia de faltas.1.5).4. La patinadora expulsada por faltas no tiene permitido participar del resto del juego de ninguna manera.1 Si la Jammer contraria llega cuando la primera Jammer penalizada está cumpliendo la última de sus penalizaciones. se aplican las reglas normales para la segunda Jammer penalizada (ver Sección 6.4.2. esta sustituta deberá cumplir la penalización en la misma posición (Pivote.4.4-6.1.5).

1. o el séptimo viaje a la caja de penalización que provoca la expulsión por faltas) Eliminado: del minuto Eliminado: por la última falta Eliminado: que ha sido Eliminado: por faltas o el correspondiente a la expulsión de forma directa Eliminado: por faltas o de forma directa Eliminado: .3). No obstante. Eliminado: El tiempo que una patinadora expulsada por faltas o de forma directa se encuentra fuera de la pista sí cuenta como cualquier tiempo de penalización requerido (p. 6.2 Dependiendo de la severidad del incidente.5. de acuerdo a la Sección 6.5 Si una patinadora es expulsada de un partido durante un torneo.1 Los entrenadores y managers están sujetos a los mismos estándares de comportamiento deportivo que las patinadoras.4. Si el Jam finaliza antes de que el tiempo de penalización se complete.3 El Árbitro Principal no necesita conferenciar con ninguna de las Capitanas antes expulsar de forma directa del partido a una patinadora.2. el equipo en el que estaba la patinadora expulsada de forma directa debe jugar con una patinadora menos por al menos 30 segundos (excepto cuando se acorta este tiempo de acuerdo a la Sección 6.4.3 La insubordinación puede ser motivo de expulsión. 6.2.4.2).5.1.4.1).¶ 7.2. La patinadora expulsada de forma directa no tiene permitido participar del resto del juego de ninguna manera.4. la patinadora tiene permitido jugar en el siguiente partido del torneo.2. 6.4 La patinadora expulsada de forma directa debe dejar inmediatamente la pista y regresar a los vestuarios o al área de acondicionamiento precompetitivo.2.1.4. Cualquier contacto intencional con un árbitro es motivo de suspensión. una expulsión puede resultar en una suspensión para su siguiente partido. Si un entrenador o manager es expulsado de forma directa (ver Sección 6.e.3.2 Los árbitros no pueden degradar una expulsión de forma directa.1 El cronometraje de la penalización de una patinadora expulsada comienza tan pronto como ella se sienta.4. Solamente el Árbitro Principal puede expulsar de forma directa a una patinadora. la patinadora no puede ser reemplazada por una patinadora de la nómina de su equipo durante el partido en curso.1 Se ha asegurado de que la patinadora expulsada ha abandonado inmediatamente la pista (las patinadoras expulsadas de forma directa deben Eliminado: y suspensión Eliminado: 7.4. entrenador o manager. la Capitana de su equipo cumplirá este tiempo de penalización. 6. como tales. dicha penalización no cuenta para el límite de penalizaciones de dicha patinadora (ver Sección 7.2. 6.1 Una patinadora puede ser expulsada de forma directa del partido a discreción del Árbitro Principal debido a violencia física seria o a cualquier acción que los oficiales consideren que provoca una amenaza física extraordinaria para los demás.1). La patinadora expulsada de forma directa no puede permanecer en el área de la pista con su equipo.3. ya sea de forma directa o por faltas.4.2.4. 6.4.4. la penalización mayor por expulsión. toda suspensión debe ser recomendada por el Árbitro Principal y debe ser firmada por las Capitanas antes de la recolección de las firmas de los formularios oficiales IBRF/ITRF al final del partido.5 Cronometraje del tiempo de penalización de una patinadora expulsada por faltas o de forma directa El equipo de una patinadora que ha sido expulsada de un partido. Eliminado: 7. o en algún área donde la patinadora expulsada de forma directa pueda interferir con las patinadoras en la pista. pero no se le registrará una penalización a la Capitana. Cualquier comportamiento que no justifique expulsión de forma directa debe ser penalizado de acuerdo a los lineamientos expuestos en la Sección 5 – Penalizaciones. 6. o en algún área donde la patinadora expulsada por faltas pueda interferir con las patinadoras en la pista. como si se hubiera aplicado una penalización.de la pista y deberá regresar a los vestuarios o al área de acondicionamiento precompetitivo. El equipo de la patinadora expulsada de forma directa debe patinar con una patinadora de menos mientras se cumple la penalización.4. Las Página 52 .2 Expulsión directa 6.2.1. Eliminado: Otra patinadora de su mismo equipo deberá cumplir la penalización mayor. Si no se va a sentar.4. Bloqueadora o Jammer) que la patinadora expulsada de forma directa. pero no provocará que una patinadora sea suspendida.4. A menos que haya sido suspendida (ver Sección 7. La decisión del Árbitro Principal es de cumplimiento obligatorio. el tiempo de penalización restante será cumplido por una sustituta en el siguiente Jam. Eliminado: un minuto Eliminado: .2. Eliminado: Sin embargo. 6.4. Esta sustituta deberá cumplir la penalización en la misma posición (Pivote.2. como si se hubiera aplicado una penalización. su cronometraje comienza luego de que el árbitro: 6. La patinadora no puede permanecer en el área de la pista con su equipo.3 Las expulsiones de forma directa son un caso especial de penalización. debe jugar con una patinadora menos en la posición de la patinadora expulsada.

Página 53 Eliminado: Para obtener puntos por p Eliminado: . Los puntos de vuelta de ventaja sobre Jammer son independientes de las pasadas de anotación. Estas son consideradas “pasadas de anotación”. Eliminado: 7.4. Esta “pasada inicial” es para determinar la condición de Jammer Líder (ver Sección 2. Una Jammer puede anotar un máximo de un punto por cada Bloqueadora contraria por pasada de anotación.3.1.3. de pie.2 Le ha indicado al Oficial de Caja de Penalización que comience a cronometrar la penalización por la patinadora expulsada por faltas.1 Pases y Pasadas (Ver en el Glosario Pase y Pasada para sus definiciones y cuándo las pasadas comienzan y terminan.8 Abordar Fuera de los Límites). 7.2 La Jammer aterriza dentro de los límites. Este contacto debe ser dentro de la pista y debe ocurrir antes del fin del Jam (ver Sección 6.3 Se ha asegurado de que la sustituta esté sentada al comienzo del siguiente Jam.1 Se hace una excepción durante un Jam de Tiempo Extra: La pasada inicial se considera como una pasada de anotación.además regresar al vestuario o al área de acondicionamiento precompetitivo de acuerdo a las Secciones 6.1.1. ya se encuentra sentada en la caja de penalización.1 La Jammer estaba dentro de los límites cuando dejó la pista.5.5.1.4.1. con las estrellas visibles.3.2 Si al momento de ser penalizada una patinadora se desconoce que ése es su séptimo viaje a la caja de penalización. y dicha patinadora.1. y el tiempo de penalización seguirá corriendo en su ausencia. Eliminado: o de forma directa.2 Una Jammer podrá anotar un punto de vuelta de ventaja sobre Jammer en su pasada inicial. mientras lleva puesto el cubrecasco de Jammer con las estrellas visibles y sin cometer faltas. una Jammer anota puntos al pasar contrarias en su segunda y subsecuentes pasadas.1.4 – Jammer Líder). Eliminado: salir de la Zona de Combate y habiendo Eliminado: do Eliminado: patinadoras Eliminado: patinadora 7.1. 7.) 7.1.5. Si una Jammer queda inhabilitada para anotar un punto por haber cometido una acción ilegal o haber pasado por fuera de los límites. de manera legal. Los árbitros deben ordenarle a la patinadora que abandone la pista.3.1 Pasar las caderas de la contraria mientras está dentro de los límites. y 6.3 Pasar patinadoras estando en el aire solo resultará en puntos si: 7. el patín de la Jammer debe ser su primera parte en hacer contacto con la pista.4. 7.1. 7. el tiempo de penalización ya ha comenzado a correr desde el momento de la llegada de la patinadora a la caja. . que ya está oficialmente expulsada del juego por faltas.4).3 Después de completar su pasada inicial.¶ Eliminado: de estrellas Eliminado: La 7. están habilitadas para anotar puntos. 7.3. 6.1. o Eliminado: ( Eliminado: . 7.6 – Tiempo Extra).4.3.3. la Jammer tiene la oportunidad de volver a pasar y anotar el punto. la Jammer debe: 7. Para recibir un punto por pasar a una contraria.1.1.4.2 y 6. y no hay Jammer Líder (ver Sección 1.2 Cualquier pase legal cuenta.1 Una Jammer no anota puntos sobre las Bloqueadoras contrarias en su pasada inicial a través del Pack. Anotación de Puntos Solamente las patinadoras que lleven puesto el cubrecasco de Jammer designado.

ya sea pasada inicial o de anotación.4.1.2.1.1 Las Bloqueadoras que salgan por delante o por detrás de la Zona de Combate deben retornar inmediatamente a la misma (ver Secciones 5.2 Una Jammer puede anotar puntos durante una pasada de anotación antes de que el Jam haya finalizado por aquellas Bloqueadoras contrarias que hayan salido por delante de la Zona de Combate sin haberlas pasado físicamente.2. la pasada de anotación de dicha Jammer está completa (ver Secciones 3. 7.4 Jammer Líder y 4. puede anotar puntos por Bloqueadoras contrarias que se encontraban delante de ella pero que patinan en sentido horario para reposicionarse por detrás de la Jammer caída.4. y la Jammer comienza inmediatamente la siguiente pasada de anotación Eliminado: (según lo descrito en la Sección 8.2 Si una Jammer es aventajada por el Pack en una vuelta antes de iniciar su pasada inicial.10. Si la Jammer se encuentra por delante de todas las Bloqueadoras y se declara una situación de “no hay Pack”.1.1. El abordaje hacia delante de la Jammer al Pack en su pasada subsiguiente será considerado su pasada inicial. 7. y sólo después de que hayan retornado al juego serán elegibles para que se anoten puntos sobre ellas de manera normal y sean contadas dentro del total de puntos de la pasada de anotación en curso.3 El patín de la Jammer es la primera parte de la Jammer en hacer contacto con la pista.3.1. 7.1.4. 7.1 Si una Jammer sale de la Zona de Combate por delante.1 Definición de Pack).3.1. la pasada de anotación termina cuando la Jammer pasa a la Bloqueadora más adelantada. Si no hay Pack. Estas son las circunstancias en las que una Jammer puede anotar puntos de esta manera: 7.7.1.12).) 7.1) 7.6 y 5.1. y 7.3.1. pero luego el Pack la aventaja en una vuelta. 7.6.3. dicha Jammer vuelve a su pasada previa hasta que vuelva a salir de la Zona de Combate por delante. Esto es considerado un pase.3. 7.1.10. (Ver Sección 7.3.3.1 por los puntos anotados antes de que la Jammer vuelva a su pasada previa.5.3.4 Una pasada de una Jammer a través del Pack.1.1.1. Página 54 Eliminado: aproximándose Eliminado: desde la parte trasera de la Zona de Combate Eliminado: (ver Sección 8.4 Una Jammer que se encuentra dentro de los límites de la pista pero caída.3.1. 7.5. esta no será considerada su pasada inicial.1.2 La Jammer ya debe haber anotado un punto sobre una Bloqueadora contraria en la misma pasada de anotación.4 El patín de la Jammer vuelve a hacer contacto con la pista antes del final del Jam.5.2.5.3.5 La pasada de anotación de la Jammer está completa (y comienza su siguiente pasada de anotación) una vez que la Jammer ha salido de la Zona de Combate.5.2. su pasada termina inmediatamente (ver Sección 2.1.1.4 – Jammer Líder y Sección 3. Eliminado: Una Eliminado: .1 – Definición del Pack).1.3.3. debe ser iniciada entrando al Pack en sentido antihorario.2.3.5.5.3 La Jammer debe haber pasado a la Bloqueadora en juego más adelantada.1 Las Bloqueadoras que salgan por delante o por detrás de la Zona de Combate son consideradas parte de la anterior pasada de anotación (la recién completa) y pertenecientes al total de puntos de la misma.1) . 7.1 La Jammer debe estar en una pasada de anotación.

7.1. ver Sección 9. 7.2.5). Si el Jam finaliza antes de que esto ocurra.1.1.2 Para contrarias que regresen de la Caja de Penalización y patinan por delante de la Jammer antes de que la misma haya sido capaz de obtener su primer punto en esa pasada de anotación. La Jammer aún podrá obtener esos puntos pasando a esas contrarias de manera legal en el mismo Jam.2.1 La Jammer obtiene un punto por cada contraria que no está en la pista inmediatamente después de haber anotado el primer punto sobre cualquier Bloqueadora contraria en cada pasada de anotación.1 Contrarias que estén en la Caja de Penalización.7. Eliminado: regresan Eliminado: la Jammer regrese dentro de los límites de la pista.1.1.1.2 Contrarias a las que se les haya aplicado una penalización enviadas a la Caja de Penalización (incluso si aún están en la pista).1 Sobre las contrarias que hayan salido por sí mismas de la pista se anotarán puntos como si estuviera en la pista (pero fuera de los límites).2. que a su vez sean ellas penalizadas mientras la Jammer está cumpliendo tiempo de penalización.1.3.3 Contrarias que no hayan alcanzado a ubicarse en la pista al silbatazo de inicio de Jam. sobre las que todavía no se ha anotado en esa pasada de anotación.3).1.3.2.11.11.1.1.1. o al pasar a cualquier Bloqueadora contraria si su reingreso fue ilegal. Los siguientes son ejemplos de puntos que la Jammer obtendrá de esta manera: 7. excepto los casos especificados en las secciones 5.1 Los puntos se obtienen cuando la Jammer pasa a cada contraria. serán otorgados a la Jammer penalizada al momento de su reingreso legal dentro de los límites de la pista durante el mismo Jam.2. estén fuera de juego.1. entra por delante del patinadoras que forman parte del Pack.2.) . etc.4 Contrarias que hayan salido por sí mismas del juego. 7. 7.1. Las Jammers también obtienen puntos por pases ilegales que no ameriten una penalización.2.1. El punto se otorga inmediatamente después de que la Bloqueadora contraria es enviada a la caja si la Jammer ya ha anotado el primer punto sobre una Bloqueadora contraria en esa pasada de anotación.2.4 Contrarias que han sido enviadas a la caja de penalización. Eliminado: patinadora Eliminado: los Eliminado: Las Eliminado: circunstancias son aquellas en las cuales Eliminado: puntos Eliminado: (Desde el momento en el que a la patinadora se le aplica una penalización pista se la considera “en la caja” en cuanto a anotación).4.3 Los puntos por patinadoras contrarias sobre las que aún no se haya anotado en una pasada incompleta de una Jammer penalizada.2. 7.1.5.1.1. 7. si se les permite.2 Los puntos se anuncian con una señal de manos una vez que la Jammer ha salido por delante de la Zona de Combate (ver Sección 7. 7. 7.2 Puntos 7. incluso a aquellas que hayan sido derribadas al suelo. incluso por aquellas Bloqueadoras contrarias que aún están físicamente en la pista pero que han sido enviadas a la Caja de Penalización. no le serán asignados dichos puntos adicionales. Página 55 Eliminado: una patinadora Eliminado: se sale Eliminado: .5-5.2.2. a partir de cuando se la considerará punto Fuera-DeLa-Pista Eliminado: ( Eliminado: 8. Si el Jam finaliza antes de que la patinadora anote. o sean consideradas en la Caja de Penalización.8 – Sin pase/Sin penalización. se aplican las reglas y requerimientos estándares de anotación.1. no se le otorgaran puntos por esas contrarias. o si la Jammer regresa al juego de manera ilegal (deja la caja de penalización antes de tiempo. 7.5 Contrarias que hayan regresado de la Caja de Penalización por detrás de la Jammer. hasta que se determine que han salido por sí mismas del juego (o hasta que regresen al juego.

1 Los puntos otorgados por error son aquellos puntos que no han sido obtenidos de manera legal por una Jammer y han sido otorgados a su equipo de manera incorrecta y/o errónea por un Oficial o como resultado de problemas técnicos.4.) 7.1 A la Jammer también se le otorgarán puntos por Bloqueadoras en la pista y por delante de la Zona de Combate.2. la Jammer debe mantener las condiciones de dentro de los límites y erguida después de aterrizar (ver Sección 5.3 Se obtienen puntos hasta el final del cuarto silbatazo de fin de Jam. una Jammer no podrá anotar aquellos puntos no obtenidos en su pasada de anotación previa.2. (Nota: esto no aplica a los puntos otorgados por error.2. 7.5 Una vez una Jammer obtiene un punto. Los puntos de la Jammer se anuncian al final del primer Jam y en el siguiente Jam la Jammer comienza su pasada inicial al dejar la Caja de Penalización.8 Abordar Fuera de los Límites).6 Las Jammers no pueden anotar puntos mientras están en la Caja de Penalización.1 Cuando la Jammer termina de cumplir una penalización.1 Una vez que una pasada de anotación está completa (ver Sección 7.4 Si el Jam termina mientras la Jammer aún está en el Pack.2.4 Jammer Líder por detalles sobre la condición de Jammer líder.2. Eliminado: un árbitro.) 7. La Jammer obtendrá inmediatamente los puntos por pasar Bloqueadoras que estén fuera de la Zona de Combate. dicho punto nunca puede serle quitado.5. al momento del reingreso (ver Sección 6.2.7 Punto de vuelta de ventaja sobre Jammer: Si una Jammer le saca una vuelta completa de ventaja a la Jammer contraria. por detrás de ella.2. 7. (Ver Sección 2. La Jammer no necesita estar en una pasada de anotación para obtener un punto de vuelta de ventaja sobre Jammer. 7. si previamente no se anotaron los puntos sobre dichas Bloqueadoras durante esa pasada de anotación.2 Una Jammer que sale de la Caja de Penalización seguirá estando en la misma pasada en la que se encontraba al momento en que fue penalizada. Eliminado: fuera de juego Eliminado: que estén 7.6.2. anotará un punto. la Jammer retiene esos puntos. 7.6. continúa su pasada de anotación exactamente donde la había dejado.2. los puntos por cualquier contraria que haya pasado se anunciarán inmediatamente.2. incluso si ya se le habían otorgado todos los puntos de una pasada.7. Por ejemplo: Si la Jammer había anotado puntos sobre las Bloqueadoras contrarias A y B cuando es enviada a la Caja de Penalización.2.5).2. la Jammer vuelve a comenzar de cero sus pasadas.2. 7. ni necesita estar “por delante” en términos de la cantidad de pasadas de anotación completadas. 7. Página 56 Eliminado: por cada vuelta completa de ventaja sobre la Jammer contraria . 7. 7.3 Cuando la penalización de una Jammer se extiende al siguiente Jam.8 Para obtener puntos por pasar estando en el aire. Cuando la penalización termina en el mismo Jam.2.6. la Jammer permanece en la misma pasada de anotación y sólo puede anotar puntos sobre las Bloqueadoras contrarias C y D.3.3).8.1.

1.1 Personal 8. Los demás árbitros observan el Pack. Oficiales 8.1. 8. 8.1. Se recomienda encarecidamente un equipo completo de siete árbitros. Un partido debe tener al menos un Oficial de Seguimiento de Penalizaciones. Las funciones y los detalles específicos del posicionamiento de los árbitros de Pack pueden encontrarse en el documento Prácticas Estandarizadas para Oficiar de la WFTDA.1 No se ubicarán más de dos árbitros de Pack en la parte interna de la pista. Un árbitro se designa como Árbitro Principal.1.3.1 El Árbitro Principal es el único árbitro con autoridad para expulsar de forma directa a una patinadora.5 Oficiales Sin Patines 8.1 Todos los árbitros deben usar patines.1.1.1. 8. Un partido debe tener al menos dos Oficiales para supervisar la Caja de Penalizaciones.4.1.1.5. 8. También se recomienda encarecidamente que al menos uno de los árbitros sea certificado por la WFTDA. 8. un manager o un entrenador.5.1.1. Un partido debe tener al menos dos Oficiales de Puntos.4.1 Cada partido debe tener no menos de tres árbitros usando patines y no más de siete árbitros en total. Eliminado: Se 8. 8.2 En la parte interna de la pista no se ubicarán más de cuatro árbitros.3 Árbitros de Jammer. los Árbitros de Jammer intercambian los equipos de los que son responsables y los identificadores correspondientes a cada equipo.1 Oficiales de Puntos. 8. Página 57 Eliminado: en el juego . La principal responsabilidad de los árbitros de Pack es cobrar las faltas.5.8. etc. Dos árbitros son responsables de observar a las Jammers.3 Oficiales de Cronometraje de Penalizaciones. uno por equipo.1.1.) correspondiente a los colores del equipo para indicar el equipo del cual el árbitro es responsable.2 Oficiales de Seguimiento de Penalizaciones.1. cinta. 8.4 Árbitros de Pack.1. cubrecasco.1 Los Árbitros de Jammer llevan un identificador (muñequera. Los Oficiales de Puntos llevan registro de los puntos informados por los Árbitros de Jammer y llevan el marcador oficial.3.1). 8. 8.2 Árbitro Principal. El Oficial de Seguimiento de Penalizaciones registra las penalizaciones informadas por los árbitros y lleva registro de la lista oficial de penalizaciones. El Árbitro Principal es la autoridad final. El Árbitro Principal asignará las posiciones y tareas a los demás árbitros y a los Oficiales Sin Patines según sea necesario.2.2 Al final de cada período. Los Oficiales de Cronometraje de Penalizaciones cronometran las penalizaciones y asisten a los árbitros para asegurarse de que un equipo patine con patinadoras de menos cuando deba hacerlo. Todos los demás árbitros y Oficiales deben efectuar recomendaciones al Árbitro Principal si observan acciones que ameriten una expulsión (ver Sección 6. 8.1.2.

4 por detalles acerca de comenzar con demasiado pocas patinadoras.1 Los árbitros son responsables de determinar que ambos equipos tengan el número correcto de patinadoras en el Jam.2.2. 8. Bloqueadoras alineadas por delante de la Línea de Pivote). La patinadora sobrante debe ser penalizada según la Sección 5.1.1 Los oficiales determinan quién ha obtenido la condición de Jammer Líder. sale de la pista para mantener el número correcto de patinadoras.2 Tareas 8.2. Si no puede identificarse tal patinadora.3.1. los uniformes correctos. El Cronometrador de Jam también es responsable de finalizar los Jams que duren los 2 minutos completos.1. La condición de Jammer Líder se indica a través de una señal de manos del Oficial. y señalando a la Jammer Líder.2.3 Asignación y comunicación de la condición de Jammer Líder 8.2 Indicación del comienzo de los Jams 8.1 Los Oficiales darán el silbatazo de inicio para el Pack y las Jammers. el árbitro debe detener el Jam. a la que no se le indicó que salga.13 Procedimientos Ilegales.1 Evaluación de la disposición de los equipos para cada Jam 8.1. dos silbatazos cortos.15.5. Página 58 Eliminado: oficiales .2.2.1 Si el Jam comienza con demasiadas patinadoras. El Cronometrador de Jam es responsable de dar comienzo a los Jams y de cronometrar 30 segundos entre Jams.4 Los árbitros no advierten a las patinadoras o a los equipos cuando se alinean fuera de posición (por ejemplo. (Ver Sección 1.3 Los árbitros determinarán que las patinadoras estén en la formación apropiada.2 Los árbitros deben asegurarse de que las patinadoras lleven puesto todo el equipo de seguridad requerido. 8.1. el Jam puede continuar y no se aplicará ninguna penalización. Eliminado: El equipo Eliminado: penalizado 8.2. teniendo en cuenta las patinadoras en la Caja de Penalizaciones. Eliminado: las penalizaciones informadas por el encargado de penalizaciones 8.2.1. Un partido debe tener un Cronometrador de Jam.1. 8.1.2.4 Operador del Tablero. 8.2.8.1.2.1 Si otra compañera.) 8. y las identificaciones de patinadoras correctas. Un partido debe tener un Operador del Tablero.1. Eliminado: de los Eliminado: s Eliminado: El equipo puede ser penalizado de acuerdo a 6.2.5 Cronometrador de Jam.2. 8.2 Si el Jam comienza con demasiadas patinadoras y no puede hacerse salir de la pista a la patinadora sobrante.13. 8.3 Los árbitros no advierten a los equipos cuando se alinean demasiadas patinadoras en la pista.2. El Operador del Tablero publica el marcador informado por el Oficial de Puntos y mantiene actualizados los relojes oficiales del período y de Jam.1. 8.1.5. se debe hacer salir de la pista a la Bloqueadora que esté más cerca del árbitro.1.2.1.5.1. los árbitros deben indicarle a la última Bloqueadora que entró que deje la pista. 8.

2. nombres de la nómina o números abreviados.1.2.1 Cobrarán todas las penalizaciones con silbatazos. nombres legales. 8. para cobrar las faltas de esa patinadora). 8.3 Los árbitros no:¶ 9.1.2. Deben comunicar este puntaje después de cada Jam a los Oficiales de Puntos o al Operador del Tablero según el documento Prácticas Estandarizadas para Oficiar de la WFTDA. 8. 8. 8.2.2. 8.2.2. Los árbitros solo cortarán un Jam en caso de una lesión grave o una lesión que podría poner en peligro a otra patinadora. 8.2.1.1 Los árbitros deben usar todas las señales de manos oficialmente designadas como medio para comunicarse debidamente con los Oficiales de Puntos/Oficiales de Seguimiento de Penalizaciones.8.6 Un árbitro corta un Jam mediante cuatro silbatazos cortos. ni siquiera para la sola comunicación entre Oficiales. señales de manos y verbalmente lo suficientemente fuerte como para ser oído por las patinadoras y los Oficiales.2. incluyendo números extraoficiales.2.1 Un árbitro puede cortar un Jam por cualquiera de los siguientes motivos: Eliminado: mayores Eliminado: cobrar las faltas de Eliminado: ¶ 9.5.2. anunciadores.5 La seguridad es la prioridad número uno de los árbitros.2. Los árbitros están para aplicar y hacer cumplir las penalizaciones y las expulsiones según lo descrito en la Sección 5 – Penalizaciones y Sección 6 – Cumplimiento de las Penalizaciones. 8. No se tolera juego ilegal que provoque un ambiente no seguro.2 Usarán exclusivamente el color del equipo y el número de la nómina de la patinadora para referirse a ella (por ejemplo.2. 8.5 Cualquiera de las patinadoras es interferida indebidamente por espectadores.6.5.5. patinadoras. Después de comenzado el Jam los árbitros mandarán expeditivamente fuera de la pista Página 59 Eliminado: penalización mayor .2.6.6.6.2 El árbitro continuará señalando a la Jammer Líder por la duración del Jam.1 Eliminado: Usarán Eliminado: u otras abreviaciones o sistemas que no sean el número del listado y el color del equipo.1.1.4 Como respuesta a una falta cometida que impacta el juego (ver Sección 6.6.2. 8.4 Los árbitros de Jammer son responsables de contar y señalar el puntaje de acuerdo a las guías detalladas en la Sección 7 – Anotación de Puntos.7 Trastorno de la superficie de patinaje (basura o líquidos). 8.1 Los árbitros señalan un tiempo fuera oficial. 8.3).5.6. No deben usarse otros sistemas. 8. 8. Los árbitros usarán su discreción y sus decisiones son de cumplimiento obligatorio.3 Problemas técnicos o desperfectos mecánicos (incluyendo problemas de patines).6.2.5.1.6.2.6 Emergencia.2.2.8 Demasiadas patinadoras en la pista.1.1.6.5.3.2 Lesión.1. y árbitros compañeros (ver el documento Señas de Manos Oficiales de la WFTDA para las señas de manos aprobadas).2 Los árbitros sí: 8.2. 8.3.2.

1 La Jammer Líder corta el Jam apoyando repetidas veces sus manos sobre sus caderas. Página 60 Eliminado: a un partido o torneo oficial .6.2. 8.2. 8. 8. 8.2.2.7.6.5 Problemas técnicos o desperfectos mecánicos (incluyendo problemas de patines) que sean un peligro de seguridad para continuar el juego.2.6.8 Los árbitros pueden detener peleas a su discreción y el juego se reanudará tan pronto como sea posible.6.7 Desperfectos del recinto de juego (incluidos cortes de energía) que sean un peligro de seguridad para continuar el juego.4 Pelea.7.2.2.6 – Tiempo Extra).1.2.3-8.3 Una lesión que sea un peligro de seguridad para continuar con el desarrollo del juego. según las Secciones 8.2.6.2.6.6.6.2. Eliminado: un árbitro deba cortar un 8.2.2 Un equipo elige abandonar antes que continuar el juego. 8.2.6.6).2.7 Declaración de Abandono 8. 8. 8.2.1.2. 8.1 Un equipo falla en presentarse.7. 8.1 El Árbitro Principal puede declarar un abandono por las siguientes razones: 8.cualquier patinadora sobrante.1 A un equipo le quedan cinco o menos patinadoras aún elegibles para participar en el juego.2. Eliminado: no lesionadas del plantel debido a expulsiones 8.2.6.2 Expiración de los dos minutos del reloj de Jam o fin del último Jam del período.7.7. de manera que el Jam no tenga que cortarse (ver Sección 8.2. 8.6.8 Interferencia física (incluyendo aficionados en la pista) que interfiera con la continuidad del juego. se mantendrán los puntos del Jam y se puede jugar un Jam adicional a discreción del Árbitro Principal.2. 8.2.6.7.2 Un equipo se niega a alinear patinadoras en la pista para continuar el juego.8) quedando tiempo en el reloj de Jam pero no en el reloj del período.2.6.2.2.2. Dicho Jam seguirá las reglas de los Jams de Tiempo Extra (Sección 1.2 Un árbitro debe cortar un Jam por cualquiera de los siguientes motivos: 8.2.2.3 En caso de que cualquier Jam (incluyendo un Jam de Tiempo Extra) se corte antes de su conclusión natural (por ejemplo.2.2.2.2.2. 8.2 El Árbitro Principal debe declarar un abandono por las siguientes razones: 8.6 Demasiadas patinadoras en la pista que le den a su equipo una ventaja competitiva.2.2.

solo las Capitanas o sus Alternativos Designados pueden discutir el fallo con los árbitros. Las excepciones a esto son las penalizaciones de Fuera de Juego por falla en reformar y falla en regresar. entrenadores o managers. diferenciándose de los árbitros.11 y 5. no debe aplicar una penalización. Pueden actuar como Alternativos Designados patinadoras.3.4.5 Si el árbitro no está seguro si una acción merece una expulsión.2. o que podría interferir con el debido desarrollo del juego.4 Equipamiento Requerido 8.2 Los árbitros deben estar uniformados de tal manera que los haga fácilmente identificables como los Oficiales del partido (por ejemplo con una camiseta a rayas blancas y negras).2. pero se les recomienda encarecidamente usar patines de dos ejes (quads).3.1 A los Oficiales Sin Patines se les recomienda encarecidamente vestirse con un uniforme no demasiado llamativo. El árbitro puede incrementar la severidad de una penalización a su discreción.1.4.1 Los árbitros tienen permitido usar patines en línea (inline rollers).10. La discreción no les permite a los árbitros cambiar reglas. 8. 8.10. 5. Eliminado: SOLO 8. antes de las cuales se debe dar una advertencia (ver Secciones 5.2.3.3 Discreción del Árbitro 8.10 En caso de que hubiera un desacuerdo respecto a un cobro o un otorgamiento de puntos de un árbitro. 8.3.4.8. el árbitro puede disminuir la severidad de una penalización a una advertencia según lo considere apropiado. 8. no debe aplicar una expulsión.2 La discreción del árbitro está destinada solo para permitir a los árbitros mantener el juego seguro.3.1 No es necesario que se haya impartido una advertencia para que se aplique una penalización.5.2 Si el árbitro está en duda en un cobro (por ejemplo si el árbitro ve el efecto de un impacto pero no ve la acción).10.3. 8. debe cobrarse falta Sin impacto/Sin penalización Eliminado: o una penalización mayor. 8. 8.12 por las excepciones). 8. De la misma manera. justo y consistente en caso de surja una situación inesperada.3 Si el árbitro está en una situación en la que debe inferir una intención pero ésta no está clara.4 Si el árbitro no está seguro si una acción merece una penalización.10.4.1 El consenso de los árbitros será la decisión final sobre cualquier punto en discusión que no esté claramente detallado en estas reglas. 8.3. 5.1. debe cobrarse penalización mayor . 8. debe presumir una intención legal.9 Los árbitros tienen la opción de señalar un tiempo fuera oficial si estiman que hay una situación que podría interferir con la seguridad de las patinadoras o del público. Página 61 Eliminado: mayor o una falta Sin impacto/Sin penalización. no debe cobrar falta.

Seguridad 9.4.4.5. incluyendo hacia y desde la Caja de Penalización.2.1. ese número debe ser un numeral de no más de cuatro dígitos (es decir.4 Coderas. coderas.4. 8. 9. El no usar el equipo de protección obligatorio.3. coderas.1.2.25 y 6. 9.2 Número: Si un árbitro elige llevar un número.1 Nombre.4. 8. El nombre del árbitro será su identificador.5.2 Rodilleras.1 Si un árbitro elige llevar tanto un nombre como un número.1 Eliminado: identificarse solo por 8.3 Muñequeras. 8. rodilleras y cascos deben tener cubiertas de protección o láminas insertadas duras. protectores de cóccix.4. Página 62 Eliminado: 9. sostenes con cubiertas de protección. independientemente de su tamaño). además de lo que el asegurador requiera como mínimo: 8.5. 8. o el quitarse equipo de protección.1 Equipamiento de Protección 9.8.5.2. soportes de rodillas o de tobillos.1 Las muñequeras. 9. Se recomienda encarecidamente el Fox 40 Classic. 8.4. protectores inguinales. no puede contener letras ni símbolos.3 Ambos.3.1. puede contener letras y símbolos).3 Puede usarse equipamiento de protección opcional tal como shorts acolchados. máscaras transparentes no ergonómicas de toda la cara.2 Se recomienda encarecidamente a las patinadoras asegurar o encintar almohadillas que tengan el velcro desajustado. Eliminado: ¶ 9.2.4 Cada árbitro proveerá un silbato deportivo reglamentario en funcionamiento que le servirá para los silbatazos del desarrollo del juego y el cobro de las faltas. tal como el protector bucal.4.1. máscaras transparentes no ergonómicas de media cara y máscaras ergonómicas tales como protectores nasales. resultará en una penalización (ver Secciones 5.1 Casco.7).13. Un árbitro puede usar cualquiera de las siguientes opciones como identificación: 8. .3 Cada árbitro que participa en un partido debe estar clara y visiblemente identificado en la espalda de su camiseta.4.3.4. rodilleras. 8. protectores de barbilla. 9. Eliminado: .4.4.1 Debe usarse equipamiento de protección mientras se patina en un Jam.3.3. no hay restricciones respecto al número (es decir.5 Elementos de Seguridad: Se requiere que los árbitros usen el siguiente equipamiento de seguridad con cubiertas de protección o láminas insertadas duras. protectores bucales y cascos. a discreción de las patinadoras. canilleras. 9. nombre y número.2 El equipamiento de protección ha de incluir.1.4.3. como mínimo: muñequeras.

siempre y cuando no perjudiquen o interfieran con la seguridad o el juego de otras patinadoras.3.1 Si una patinadora sufre una lesión suficientemente grave como para que los árbitros corten el Jam. la patinadora debe permanecer fuera durante los siguientes tres Jams. 9.3. la patinadora debe permanecer fuera por el resto del período.2 Las Capitanas son responsables de proporcionar al personal médico la información médica y/o de emergencia de sus patinadoras.1 Si se debe cortar más de un Jam debido a la misma patinadora. 9. pueden tener cubiertas de protección duras.1. 9.3.2.1 Los protectores de barbilla. 9.3 Las máscaras transparentes no ergonómicas de toda la cara y de media cara deben estar diseñadas para ser usadas con el casco de la marca y el tipo al que están adosadas.3. Los profesionales médicos estarán presentes durante todo el acondicionamiento previo y el partido. Si la patinadora deja el Jam por lesión o cualquier otro motivo. máscaras transparentes no ergonómicas de media cara y máscaras ergonómicas tales como protectores nasales.2 No están permitidas las máscaras de tipo jaula.4 Las patinadoras que están lesionadas antes del partido pueden jugar si han sido autorizadas por su médico. 9.13 – Procedimientos Ilegales. Estos profesionales médicos proveerán el equipamiento e insumos necesarios para manejar las lesiones o condiciones que se puede esperar razonablemente que ocurran en un partido de roller derby. no puede regresar al Jam.3 Patinadoras Lesionadas 9. Página 63 . cuando sea necesario. 9. sostenes con cubiertas de protección.3. 9.1 El equipo anfitrión debe proveer al menos dos profesionales médicos licenciados o certificados con experiencia en emergencias y atención médica urgente.1.3.2 Si una patinadora está sangrando.3. máscaras transparentes no ergonómicas de toda la cara.1. Ningún otro equipamiento de protección opcional puede tener cubiertas de protección duras.2 Personal de Seguridad 9.3.2. 9. puede regresar al Jam una vez resuelto el problema.1. 9. protectores inguinales.3 Si una patinadora deja el Jam durante el juego por problemas de equipamiento. 9. no puede participar en el partido hasta que el sangrado se haya detenido.3.3.1 Una patinadora que deja la pista debido a problemas de equipamiento debe regresar al Pack por detrás y está sujeta a penalizaciones de acuerdo a la Sección 5. personal asistente u Oficiales. 9.

2 Las patinadoras no pueden consumir alcohol en los partidos mientras tienen puestos los patines.4. cabestrillo o aparato ortopédico que entrañe un peligro para las demás patinadoras (según lo determine el Árbitro Principal).4.1 Las patinadoras no pueden participar de un partido mientras estén bajo la influencia de alcohol.1 Una patinadora no puede usar un dispositivo. 9. 9. Página 64 .3.4.4 Patinadoras Incapacitadas 9.9. narcóticos o drogas ilegales.

Abordar Cualquier tipo de interacción con otra patinadora en la pista durante un Jam (ver también Asistencia y la Sección 4 – Bloqueos). No es considerado un Bloqueo a la Espalda si la Bloqueadora está posicionada por detrás de la contraria (demarcado por las caderas) pero hace contacto con una zona de objetivo legal.10. Bloqueo a la Espalda Cualquier contacto a la parte trasera del torso. trasero o piernas de una contraria. pero no se limitan a. esta persona es el Alternativo Designado. Eliminado: Bloquear con múltiples patinadoras usando un agarre.2. Bloqueo de Múltiples Jugadoras Obstaculizar a una contraria a que pase entre una patinadora y su compañera (ver Sección 5. La compañera no se considera parte del agarre. Bloqueo Bajo Cualquier contacto por debajo de la zona legal de bloqueo o la zona legal de objetivo. sosteniéndose o enlazándose.7 – Bloqueo de Multi-Jugadoras). con habilidades y responsabilidades extra. Página 65 Eliminado: que informa Eliminado: (A) Eliminado: otra patinadora Eliminado: El Alternativo Designado d Eliminado: Ayudar Eliminado: otra patinadora Eliminado: Bloqueo . La Bloqueadora Pivote es una de las cuatro Bloqueadoras permitidas por equipo en cada Jam (ver Sección 2. El brazo de la patinadora que está agarrando. o agarrándose de las manos. un empujón o un latigazo (whip). Bloqueadora Pivote Comúnmente llamada la Pivote. que tenga impacto apreciable en el juego. Los ejemplos incluyen. esta será determinada por consenso de los árbitros para ese partido (ver Sección 8.3). Por ejemplo.4. Debe ser uno de los dieciséis individuos descritos en la Sección 1. de forma tal que se impida el movimiento de una patinadora contraria a través del Pack. desde la mano hasta el hombro (sin incluirlo)..1 Bloqueadora).2 – Bloqueadora Pivote. Asistencia Afectar físicamente a una compañera. El Alternativo Designado puede ser una compañera. que cause a la receptora tropezar o caer (ver Sección 5. Glosario Algunas palabras y conceptos usados en este reglamento tienen un significado específico o técnico. Si hay más de una interpretación razonable de un término coloquial. como se define en la Sección 2. o se destina a.1 – Bloqueadora. Un equipo solo puede tener un Alternativo Designado. Barrida Deslizante Una patinadora que salta y/o se desliza y extiende su(s) pierna(s) o brazo(s) para interrumpir el movimiento de los pies y/o piernas de una contraria.3 – Bloqueo Bajo). Agarrar Sostenerse físicamente en algo con un puño cerrado. Una Bloqueadora. Alternativo Designado La Capitana selecciona a una persona adicional para actuar en su lugar. agarrando el uniforme de una compañera. a menos que la compañera esté independientemente agarrando. Advertencia Una indicación verbal formal del árbitro de que la jugada es indebida y que la patinadora debe tomar una acción correctiva. Cualquier palabra usada en las reglas que no esté definido aquí debe tratarse en su sentido coloquial. Tocarse y asistir a compañeros que no crea una pared para obstaculizar a una patinadora contraria no es bloqueo de múltiples jugadoras. Bloqueadora Las patinadoras posicionales que forman el Pack. como se detalla en la Sección 2. entrenador o manager. Un bloqueo de múltiples jugadoras debe incluir contacto para ser penalizado . los pies o piernas de la patinadora contraria.. Ellos están definidos en esta sección. se considera parte del “agarre”. [6] Eliminado: desde atrás Eliminado: que se inicia con.

Pararse. Página 66 Eliminado: ¶ Si una patinadora salta y cesa todo contacto con el piso. Detenida Una patinadora que no está haciendo ningún movimiento direccional con sus patines. pero deben estar dentro de la Zona de Combate para iniciar legalmente un abordaje sobre una Bloqueadora Eliminado: Las patinadoras pueden estar moviéndose y aun se considerarán en posición mientras todos los demás criterios hayan sido alcanzados. al momento del silbatazo de inicio de Jam.2. agacharse. Eliminado: También conocido como Bloqueo Corporal. no se consideran contra-bloqueos (ver Sección 4 – Bloqueos). Dentro de los Límites Una patinadora está dentro de los límites al comienzo del Jam si está “en posición” al comienzo del Jam (ver Sección 3. Los brazos de ambas patinadoras. También puede ser ejecutado sin intención si la patinadora que bloquea no está consciente de la posición de la contraria detrás de ella. tendiente a contrarrestar el bloqueo de la contraria. En Posición Cuando una patinadora está en la pista. y sin revolearlos. su anterior estado dentro/fuera de los límites se mantiene hasta que el contacto con el piso re-establece un estado dentro/fuera de los límites. hasta el hombro (sin incluirlo). la Bloqueadora está en juego. se consideran como parte del “enlace”.Bloqueo Posicional Bloquear sin contacto. al momento del silbatazo de inicio de Jam. evadir. Las patinadoras que están dentro de los límites no están necesariamente en juego. Eliminado: patinadora Eliminado: y está dentro de los límites Eliminado: patinadora Eliminado: y puede bloquear y asistir legalmente. puede transferir su estatus a una compañera. Caída Pequeña Se dice que una patinadora ha efectuado una “caída pequeña” si cae con los brazos y piernas controlados. Esto es b Eliminado: enfrente de una patinadora contraria para Eliminado: su Eliminado: otra patinadora Eliminado: (C) Eliminado: otra patinadora Eliminado: siempre Eliminado: su cuerpo y equipamiento Eliminado: o sobre Capitana La patinadora identificada para hablar por el equipo. Una patinadora permanece dentro de los límites hasta que adopta una posición de “tocando simultáneamente dentro y fuera de la pista” o fuera de los límites. o sobre la línea de Pivote.¶ Las Bloqueadoras Pivote están en posición cuando están dentro de los límites en la pista entre las líneas de Pivote y Jammer. recogidos contra el cuerpo. sin importar la dirección en que la patinadora está perfilada. Caída Las patinadoras se consideran caídas si cayeron. Contra-Bloqueo Cualquier movimiento dirigido hacia un bloqueo que se aproxima ejecutado por la patinadora que lo va a recibir. Las Jammers están en posición cuando están dentro de los límites en la pista detrás de la línea de Jammer.2 – Posicionamiento pre-Jam). y en el área designada para su posición al momento del silbatazo de inicio de Jam. Luego de haber sido derribada o caído. Solo la Capitana y el Alternativo Designado pueden conferenciar con los árbitros (ver Sección 8. posicionándose a sí misma de manera de obstaculizar el movimiento en la pista de una contraria. la patinadora se considera caída hasta que esté parada. . una patinadora se considera de nuevo dentro de los límites una vez que todas las partes de la patinadora que están en contacto con el suelo estén tocando dentro de los límites de la pista. Una vez que esté fuera de los límites o tocando simultáneamente dentro y fuera de la pista. En Juego Cuando una Bloqueadora está posicionada dentro de la Zona de Combate. dentro de los límites. Las Bloqueadoras están en posición cuando están dentro de los límites en la pista entre las líneas de Pivote y Jammer.10). Las Jammers siempre están en juego. Las patinadoras que están paradas detenidas no se consideran caídas. Enlace Entrelazamiento de los brazos enganchando con un codo. etc. desde la cintura hasta el muslo. Los contra-bloqueos se consideran igual que los bloqueos y están sujetos a los mismos estándares y reglas. ni tampoco las patinadoras que están cayendo pero todavía no cumplen el criterio antedicho. De pie Cualquier patinadora que no se considere “caída” (ver Caída). En caso de que la Capitana deba abandonar el juego. al momento del silbatazo de inicio de Jam. Bloqueo Frontal y Bloqueo Pasivo. fueron derribadas. El punto central de esta área determina un pase. Caderas Las prominencias de la pelvis o región pélvica que se proyectan lateralmente. o tienen una o las dos rodillas o ambas manos en el suelo. Las Jammers pueden abordarse mutuamente en cualquier lugar dentro de los límites de la pista por la duración del Jam. dando pasos y/o patinando. Las patinadoras caídas no están en juego.

Iniciadora de la Asistencia La patinadora que alcanza. Impenetrable Una patinadora o un conjunto de compañeras se considera impenetrable desde una cierta dirección cuando. los brazos constituyen una pared impenetrable. [7] Eliminado: Impacto . Iniciadora del Bloqueo La patinadora que hace contacto con una zona objetivo de una contraria es la iniciadora del bloqueo.3 – Posicionamiento en el Jam).4 – Expulsión Directa y Expulsión por Faltas y Sección 5 – Penalizaciones). Una patinadora también puede asistirse usando el cuerpo de una compañera. Por ejemplo. dado que una contraria no podría pasar entre ellas sin romper dichos brazos. Eliminado: .14 – Insubordinación). Insubordinación Fallar deliberada o negligentemente con el cumplimiento de las órdenes de un árbitro.Expulsión Directa La remoción por parte del Árbitro Principal de una patinadora por el resto del partido por una acción ilegal seria.. Eliminado: Fuera del Pack . Fuera de Juego Una Bloqueadora que está posicionada fuera de la Zona de Combate. todas las Bloqueadoras están Fuera de Juego. una rodilla. Las patinadoras que están tocando simultáneamente dentro y fuera de la pista se consideran fuera de los límites. incluyendo ambos brazos o manos (un brazo o mano no pone a la patinadora fuera de los límites). Página 67 Eliminado: Carrera entre dos equipos para anotar puntos que puede durar hasta dos minutos. Habitual Cualquier comportamiento que ocurre tres o más veces durante el curso de un partido. Si no hay definido un Pack. Las partes que se necesitarían romper para pasar se consideran las partes “impenetrables”. Expulsión por Faltas La remoción por parte del Árbitro Principal de una patinadora por el resto del juego debido a excesivos turnos cumplidos en la Caja de Penalización (ver Sección 6.. La iniciadora de un bloqueo siempre es responsable por la legalidad del contacto..4 – Expulsión Directa y Expulsión por Faltas). un patín o un lado de las caderas). excepto en los casos en que se especifica de otra manera. agarra. . Las patinadoras fuera de los límites están fuera de juego. Fuera de los Límites Una patinadora está fuera de los límites cuando alguna parte de su cuerpo o equipo está tocando el suelo más allá de los límites de la pista. está fuera de juego. o cualquier parte por debajo de la cintura de la patinadora (por ejemplo. Mal comportamiento o comportamiento impropio motivado por indiferencia intencional hacia las reglas (ver Sección 5. si dos compañeras están patinando hacia delante con sus brazos alrededor de la espalda de la otra. Las patinadoras que están en el aire mantienen su estado anterior dentro/fuera de los límites hasta que aterrizan. y sería la iniciadora de su propia asistencia. Eliminado: se mantiene Eliminado: hace nuevamente contacto con el piso y restablece su estado dentro/fuera de los límites. y/o empuja a una compañera para ayudarla. fuera de los límites o caída. una contraria necesitaría romper físicamente los huesos o las articulaciones de dichas compañeras. Una Jammer que está fuera de los límites o caída está fuera de juego. Una Jammer fuera de la Zona de Combate no puede iniciar legalmente ningún tipo de abordaje sobre Bloqueadoras fuera de juego Eliminado: cualquier Eliminado: Si una patinadora salta y cesa todo contacto con el piso. Las Jammers nunca están Fuera de Juego (ver sección 3. tal como violencia física seria o cualquier acción que los Oficiales consideren que entraña una amenaza física extraordinaria para los demás (ver Sección 6.. para lograr un pase sobre una o más de las patinadoras. [8] Eliminado: intencionalidad o Eliminado: obstinada Jam La unidad básica de juego para el partido (ver Sección 1 – Parámetros de juego). Inmediatamente La primera oportunidad legal en la que una patinadora puede completar una acción.

Jammer

La anotadora de puntos para el equipo. La Jammer se identifica por estrellas en
su cubrecasco. (Ver Sección 2.3 Jammer.)

Eliminado: Cada equipo tiene
permitido una Jammer por Jam.

Jammer Inactiva

Una patinadora designada como la Jammer que no lleva puesto el cubrecasco de
Jammer de manera tal que las estrellas sean visibles. (Ver Sección 2.3 Jammer.)

Eliminado: previamente

Jammer Líder

Una posición estratégica establecida en la pasada inicial de la Jammer a través
del Pack durante cada Jam. La Jammer Líder es la primera Jammer en pasar
legalmente y dentro de los límites a la Bloqueadora en juego más adelantada,
habiendo pasado previamente a todas las demás Bloqueadoras, legalmente y
dentro de los límites (ver Sección 2.4 – Jammer Líder).

La Estrella

El cubrecasco de la Jammer, que tiene dos estrellas, una a cada lado.

Mala Conducta

Comportamiento ilegal o inadecuado motivado por el propósito intencional o la
indiferencia obstinada a las reglas.

Mejorar Posición

Mejorar la propia posición pasando a una patinadora erguida y patinando o
parada. Una patinadora que mejora su posición mientras está fuera de los
límites, pasando a una patinadora erguida y parada o patinando que está dentro
de los límites, y que regresa a la pista por delante de esa patinadora, está sujeta
a las penalizaciones por Corte de Pista.

Miembro del Pack

Cualquier Bloqueadora que es parte del Pack legalmente definido.

No Hay Pack

Una situación en la que no puede definirse un Pack. Esto ocurre cuando no hay
un grupo de Bloqueadoras (de ambos equipos) patinando en proximidad entre
ellas, o cuando hay dos o más grupos de igual número de Bloqueadoras que no
están patinando en proximidad entre ellos (ver Proximidad).

Nómina del Partido

Las patinadoras que realmente están uniformadas y elegibles para jugar en el día
del partido.

Número Extraoficial

Cualquier tipo de versión acortada o de cualquier otra forma modificada del
número del listado de patinadoras de una patinadora, usada para facilitar la
comunicación entre los Oficiales.

Pack

El grupo más grande de Bloqueadoras dentro de los límites, patinando o paradas,
en proximidad, que contiene miembros de ambos equipos. Las Jammers son
independientes de esta definición (ver también Proximidad).

Parada

Una patinadora que está erguida sosteniendo el peso de su cuerpo sobre sus
patines. Cuando a una patinadora se le dice que se ponga de pie en la Caja de
Penalización, la patinadora debe pararse totalmente erguida y no puede
mantenerse agachada o en una posición suspendida sobre el asiento. Debe ser
claro para todos los Oficiales y espectadores que el asiento ahora está disponible
para que lo ocupe una compañera.

Pasada

Una pasada comienza con la Jammer detrás del Pack y termina cuando la
Jammer ha dejado atrás la Zona de Combate. La Jammer se considera
inmediatamente en su siguiente pasada una vez que ha dejado atrás la Zona de
Combate (ver Pasada de Anotación y Pasada Inicial) si es que existe una, o si no
hay Pack, inmediatamente luego de pasar a la Bloqueadora más adelantada.
Página 68

Eliminado: Mala Conducta
Grave
... [9]
Eliminado: su
Eliminado: su

Eliminado: No hay Pack

Eliminado: de la caja
Eliminado: otra patinadora
Eliminado: Partido

... [10]

Pasada de Anotación Cualquier pasada que la Jammer realiza a través del Pack luego de haber
completado la pasada inicial. Solo se pueden anotar puntos en pasadas de
anotación. El Punto de Vuelta de Ventaja sobre Jammer es independiente de esta
definición. (Ver Sección 7.1, Punto de Vuelta de Ventaja sobre Jammer, Pasada y
Pasada Inicial.)
Pasada Inicial

Pasar

La primera pasada que una Jammer realiza a través del Pack. Comienza cuando la
Jammer entra legalmente por primera vez por la parte trasera de la Zona de
Combate (ver Pasada y Pasada de Anotación). No se anotan puntos en esta
pasada; siendo las excepciones los puntos de vuelta de ventaja sobre Jammer y
durante el Tiempo Extra.
Terminar en frente de una patinadora, de manera tal que las caderas de la que
pasa cambien de estar por detrás a estar por delante de las caderas de la otra
patinadora (ver Pasada de Anotación y Pasada Inicial).

Eliminado: sólo se utiliza para
determinar la Jammer Líder

Eliminado: Moverse
Eliminado: contraria
posicionando tus
Eliminado: misma

Pase de Estrella

El acto de transferir la condición de Jammer, que se logra cuando la Jammer le
entrega en mano su cubrecasco (la Estrella) a la Pivote (ver Sección 2.5 – Pase de
Estrella).

Patinadora Tocando
Simultáneamente
Dentro y Fuera de la
Pista

Una patinadora fuera de los límites que está tocando parcialmente dentro de los
límites de la pista. Las patinadoras que están tocando simultáneamente dentro y
fuera de la pista se consideran fuera de los límites, excepto en los casos en que
se especifica de otra manera.

Patinando

Estar usando los patines para moverse. Esto puede incluir dar pasos en cualquier
dirección, rodar y deslizarse sobre las ruedas, así como también dar pasos en
cualquier dirección y/o deslizarse sobre los frenos delanteros.

Eliminado: tanto

Una violación a las reglas del juego que requiera que la patinadora cumpla
tiempo en la Caja de Penalización (ver Sección 5 – Penalizaciones).

Eliminado: Mayor

Penalización
Posición Establecida

Donde una patinadora está físicamente; un área de la pista donde la patinadora
ha asegurado su lugar. Ejemplos: de pie, dentro de los límites, caída, fuera de los
límites, en juego, y/o fuera de juego.

Posición Relativa

La ubicación de una patinadora, cuando está dentro de los límites y de pie, en
relación a las demás patinadoras involucradas en la acción. Se dice que se “ganó”
o “perdió” posición relativa si dicha ubicación cambió de forma que da o quita
alguna ventaja (por ejemplo, una patinadora que pasa a otra, o a la que se la
hace caer, o salir de los límites, o quedar fuera de juego).

Procedimiento Ilegal

Una infracción técnica que le da al equipo infractor una ventaja pero que no
impacta directamente a una contraria específica.

Proximidad

Una medida de distancia para patinadoras en juego que se define como patinar
no más de 3 m (10 pies) por delante o por detrás de la patinadora que forma
parte del Pack más cercana.

Punto de No
Retorno

El borde más lejano de la Caja de Penalización, en sentido antihorario (ver
Sección 6.2.3.1.1), incluyendo su proyección sobre la pista.

Página 69

Eliminado: pasar la estrella
tiene dos componentes:¶
La transferencia física del
cubrecasco de Jammer de la
Jammer actual a la Pivote actual
(ver 3.5 y 3.5.4).¶
El cambio de la posición de
anotadora de puntos de la Jammer
anterior a la nueva Jammer (previa
Pivote)
Eliminado: simultáneamente

Eliminado: como fuera
Eliminado: Penalización ... [11]

Eliminado: Castigo por una falta
que tiene una fuerza física
mensurable o efecto que causa
daño o afecta adversamente el
juego. Utilizada si la infracción
tiene un impacto extensivo en la
seguridad o el juego.
Eliminado: Pérdida de Posición
Relativa
... [12]
Eliminado: en la pista
Eliminado: cuando la
patinadora está erguida,
caminando y/o patinando

Punto de Vuelta de
Ventaja sobre
Jammer

Si una Jammer le saca una vuelta entera de ventaja a la Jammer contraria,
anotará un punto adicional por cada vez que lo haga. Hay excepciones cuando la
Jammer contraria no se encuentra en la pista (ver Sección 7.2.7).

Punto “Fuera De La
Pista” (Punto FDLP )

Un punto otorgado por una contraria que no está en la pista, que la Jammer
obtiene inmediatamente al anotar el primer punto sobre cualquier Bloqueadora
contraria en cada pasada de anotación (ver Sección 7.2.1.1).

Puntos Otorgados
por Error

Puntos que no han sido obtenidos legalmente por una Jammer, y que han sido
otorgados al equipo de manera incorrecta y/o errónea por un Oficial o como
resultado de problemas técnicos.

Salto de Apex

Un intento de acortar legalmente la distancia recorrida en la curva de la pista
mediante un salto sobre los límites de la pista y aterrizando de nuevo dentro de
los límites.

Sentada

Una patinadora cuyo trasero está totalmente en contacto con el asiento (silla o
banco).

Eliminado: Este es un punto por
cada
Eliminado: patinadora

Eliminado: un árbitro,

Eliminado: de la Caja de
Penalización

Sin Impacto/Sin
Penalización

Una violación a las reglas que tiene un impacto limitado en la seguridad o el
desarrollo del juego y no merece que la patinadora cumpla tiempo en la Caja de
Penalización.

Eliminado: falta en la que
puede o no observarse una fuerza
física o efecto considerable, pero
que no causa daño ni afecta
negativamente al juego, y

Sustitución

Reemplazar una patinadora en la pista o en la Caja de Penalización por una
compañera.

Eliminado: puede tener
Eliminado: Suspensión ... [13]
Eliminado: con otra patinadora

Volver a Abordar

Una patinadora que toma posición en frente de una contraria que ya la había
pasado.

Volver a Pasar

El acto de pasar a una contraria a la que ya había sida pasada durante la vuelta
actual. Si la Jammer se retrasa hasta quedar detrás de una contraria (que se
reposiciona o la vuelve a abordar) a la que había pasado ilegalmente, la Jammer
puede intentar volver a pasarla legalmente.

Vuelta

Un pase completo a través del Pack; esto puede requerir más de un recorrido
alrededor de la pista.

Zonas de Bloqueo

Las áreas del cuerpo que pueden ser usadas para impactar a una contraria
cuando se ejecuta un bloqueo (ver Figura 2 en la Sección 4 – Bloqueos respecto a
zonas legales e ilegales de bloqueo).

Zona de Combate

La zona en la que las Bloqueadoras pueden legalmente abordar y ser abordadas.
La Zona de Combate legal se extiende desde 6 m (20 pies) por detrás de la
patinadora más retrasada que forma parte del Pack, hasta 6 m (20 pies) por
delante de la patinadora más adelantada que forma parte del Pack, entre los
límites interno y externo de la pista. Las Jammers pueden abordarse entre ellas
fuera de la Zona de Combate.

Eliminado: patinadoras

Las áreas del cuerpo de una contraria en que una patinadora puede impactar
cuando está ejecutando un bloqueo (ver Figura 2 en Sección 4 – Bloqueos
respecto a zonas legales e ilegales de objetivo).

Eliminado: El

Zonas de Objetivo

Página 70

Eliminado: abordarse

Eliminado: Zonas de Contacto
... [14]

Página 10: [1] Eliminado . Durante una situación de “no hay Pack” el grupo más adelantado nunca está obligado a patinar en sentido horario para reformar un Pack.10.13. 17/03/2014 17:03:00 6.10. 6.10. Si una Bloqueadora o una Jammer que cometió una salida en falso cede la ventaja pero la Jammer o Bloqueadora contraria no aprovecha ese intento de cederle la posición. .1 Un número no puede confundirse con una estrella. Página 33: [2] Eliminado . 16/03/2014 12:33:00 6.3 Durante una situación de “no hay Pack”.13. ni las patinadoras que están en el grupo más adelantado ni las que están en el más atrasado pueden elegir por sí mismas si preferirían acelerar o disminuir para intentar reformar el Pack.1 Una Jammer comete una salida en falso por estar fuera de posición al sonar el silbatazo de inicio de Jam. 6. acelerando hasta ir a toda velocidad. Sin embargo. 6. 6 Página 38: [3] Eliminado . no se penalizará ni a la Jammer ni a la Bloqueadora. hasta que un Pack se haya reformado. o se haya reformado un Pack.4 Durante una situación de “no hay Pack”. cuando dicha Jammer está tocando por delante de la línea de Jammer.2 Durante una situación de “no hay Pack”.1 Son ejemplos de intentar inmediatamente reformar el Pack por parte del grupo de patinadoras más adelantado el frenar activamente o dejarse llevar sin hacer fuerza. Si la reformación de un Pack es inminente. 6.1 Salida en Falso: Una Jammer o una Bloqueadora que comete una salida en falso debe ceder la ventaja.13. si todas las integrantes de un equipo están fuera de los límites. si el número está rodeado de logos o cualquier diseño. si hay más de dos grupos. o hayan llegado a detenerse (en cuyo caso no deben comenzar a patinar en sentido antihorario de nuevo).13. Esto debe continuar hasta que.6.13.13. 09/03/2014 22:54:00 3. un equipo puede impugnar el uso de ese cubrecasco. o vaya a toda velocidad (y luego mantener esa velocidad).10.4.1. ellas deben efectuar movimientos para reducir la velocidad de manera de entrar al pack de manera controlada. el equipo en la pista debe patinar hacia delante. el grupo más atrasado debe acelerar hacia delante hasta que. o un miembro del equipo contrario pueda retornar legalmente a la pista detrás de él. o se haya reformado el Pack.

no se debe aplicar ninguna penalización y la patinadora que estaba cediendo la ventaja puede continuar.2 Una Bloqueadora no-Pivote comete una salida en falso por estar fuera de posición al sonar el silbatazo de inicio de Jam.4 Asistir a una compañera caída dentro de la Zona de Combate.13.1.3 Una Bloqueadora Pivote comete una salida en falso por estar fuera de posición al sonar el silbatazo de inicio de Jam. 6.13.1.2 Una salida en falso de una Jammer o Bloqueadora que cede la ventaja.13.1. 6.2.3.2.1. Si la Bloqueadora o Jammer que cometió la salida en falso cede la ventaja pero la Jammer o Bloqueadora(s) contraria no aprovecha ese intento de cederle la posición.1.1. entre las líneas de Jammer y Pivote. cuando dicha Bloqueadora: 6.13.1.13. 6. 6. 6. cuando dicha Bloqueadora Pivote: 6.13. patinando a su posición cuando suena el silbatazo de inicio de Jam. 18/03/2014 14:18:00 La Bloqueadora o Jammer que cometió la salida en falso debe cesar todo movimiento hacia adelante hasta que la Jammer o Bloqueadora(s) contraria tome la delantera al pasar a la Bloqueadora o Jammer que salió en falso.3.13.2 Está tocando sobre o por detrás de la línea de Jammer.3 Se ubica por delante de una Bloqueadora Pivote que se encuentra de pie y sobre la línea de Pivote.6. Página 38: [4] Eliminado .13.5 Página 39: [5] Eliminado . 6.13. . igualmente la Jammer que comete la salida en falso debe detenerse completamente y ceder la ventaja al Pack.13.2 Si no hay Jammer contraria a quien la Jammer que comete la salida en falso le deba ceder la ventaja.1. 6.1 Está tocando por delante de la línea de Pivote.2. 6.1. 6.13.1.1.2 Está tocando sobre o por detrás de la línea de Jammer.1 Está tocando sobre o por delante de la línea de Pivote.13.13. 17/03/2014 17:07:00 6.3 Una Bloqueadora que está en la pista.1 Un Jammer que comete una salida en falso debe ceder el paso a la Jammer contraria dándole la oportunidad de que la pase.

24/03/2014 10:57:00 Cuando una patinadora pierde su posición en relación a otras patinadoras en la pista por un tiempo prolongado debido a las acciones de una contraria. así como ser forzada a caer o a salir de la Zona de Combate. Ser forzada a salir de la pista siempre se considera como una pérdida de posición relativa. Bloquear no necesariamente incluye contacto. . 24/03/2014 9:12:00 El castigo dado por una falta. (Ver Figura 2 en Sección 5. . 24/03/2014 10:54:00 Cuando una patinadora está a más de 3 m de la patinadora más cercana que forma parte del Pack. 24/03/2014 10:54:00 Una falta tiene un impacto en la seguridad o en el desarrollo del juego cuando puede observarse una fuerza física o efecto considerable. (Ver Penalización Mayor. 24/03/2014 10:56:00 Una indiscreción tan seria que justifica la expulsión inmediata de la patinadora. Bloquear incluye el posible movimiento de contra-bloqueo iniciado por la contraria para contrarrestar el Bloqueo. . . pero dentro de los 6 m de la misma. 24/03/2014 10:56:00 Un partido está compuesto por 60 minutos de juego divididos en dos períodos de 30 minutos.Página 65: [6] Eliminado Bloqueo Página 67: [7] Eliminado Fuera del Pack Página 67: [8] Eliminado Impacto Página 68: [9] Eliminado Mala Conducta Grave Página 68: [10] Eliminado Partido Página 69: [11] Eliminado Penalización Página 69: [12] Eliminado Pérdida de Posición Relativa Página 70: [13] Eliminado Suspensión Página 70: [14] Eliminado Zonas de Contacto . incluso en la primera ocurrencia.) . .) . como un bloqueo legal o un bloqueo ilegal. (Ver Expulsión.) . jugados entre dos equipos. contra-bloquear es considerado como un Bloqueo y esta sujeto a las mismas normas y reglas. 24/03/2014 10:53:00 Cualquier movimiento en la pista diseñado para obstaculizar o descolocar a una contraria. 24/03/2014 10:57:00 Remover una patinadora de más de un partido. . Obstaculizar el movimiento de una contraria impactándola o posicionándose en su camino es considerado Bloquear. 21/03/2014 18:36:00 Áreas del cuerpo que pueden ser usadas para impactar o recibir un impacto.