TIPOS DE MEMORIA DE UNA COMPUTADORA

MEMORIA CACHÉ
Es la memoria de acceso rápido de una computadora, que guarda temporalmente las
últimas informaciones procesadas.1
La memoria caché es un búfer especial de memoria que poseen las computadoras, que
funciona de manera similar a la memoria principal, pero es de menor tamaño y de
acceso más rápido. Es usada por el microprocesador para reducir el tiempo de acceso
a datos ubicados en la memoria principal que se utilizan con más frecuencia. La caché
es una memoria que se sitúa entre la unidad central de procesamiento (CPU) y
la memoria de acceso aleatorio (RAM) para acelerar el intercambio de datos.

MEMORIA DRAM
es un tipo de tecnología de memoria RAM. La memoria dinámica de acceso
aleatorio se usa principalmente en los módulos de memoria RAM y en otros
dispositivos, como memoria principal del sistema. Se denomina dinámica, ya que para
mantener almacenado un dato, se requiere revisar el mismo y recargarlo, cada cierto
período, en un ciclo de refresco. Su principal ventaja es la posibilidad de construir
memorias con una gran densidad de posiciones y que todavía funcionen a una
velocidad alta: en la actualidad se fabrican integrados con millones de posiciones y
velocidades de acceso medidos en millones de bit por segundo. Es una memoria
volátil, es decir cuando no hay alimentación eléctrica, la memoria no guarda la
información. Inventada a finales de los sesenta, es una de las memorias más usadas en
la actualidad.

MEMORIA SDRAM
se refiere a una familia de memorias dinámicas de acceso aleatorio (DRAM) que tienen
una interfaz síncrona, Las memorias SDRAM son ampliamente utilizadas en los
ordenadores, desde la original SDR SDRAM y las posterioresDDR, DDR2 y DDR3.
Actualmente se está produciendo la DDR4 y se prevé que estará disponible en 2014.
Las memorias SDRAM también están disponible en variedades registradas, para

sistemas que requieren una mayor escalabilidad, como servidores y estaciones de
trabajo. Los módulos SDRAM tienen sus propias especificaciones de tiempo, que
pueden ser más lentas que las de los chips en el módulo. La latencia SDRAM no es
intrínsecamente inferior (más rápido) que la DRAM asíncrona. Existen varios límites en
el rendimiento de la DRAM. El más conocido es el tiempo de ciclo de lectura, esto es
el tiempo entre las sucesivas operaciones de lectura a una fila abierta

MEMORIA RDRAM
es un tipo de memoria síncrona, conocida como Rambus DRAM. Éste es un tipo
de memoria de siguiente generación a la DRAM en la que se ha rediseñado
la DRAM desde la base pensando en cómo se debería integrar en un sistema. El
modo de funcionar de estas memorias es diferente a las DRAM, cambios
producidos en una serie de decisiones de diseño que no buscan solo
proporcionar un alto ancho de banda, sino que también solucionan los
problemas de granularidad y número de pins. Este tipo de memoria se utilizó
en la videoconsola Nintendo 64 de Nintendo y otros aparatos de posterior
salida. Una de las características más destacable dentro de las RDRAM es que su
ancho de palabra es de tan sólo 16

bits comparado con los 64 a los que trabajan

las SDRAM, y también trabaja a una velocidad mucho mayor, llegando hasta los
400 MHz. Al trabajar en flancos positivos y negativos, se puede decir que puede
alcanzar unos 800 MHz virtuales o equivalentes; este conjunto le da un amplio ancho
de banda.