INTRODUCCIÓN

Los últimos años han dado lugar a una vertiginosa evolución de la tecnología
aplicada a las comunicaciones. Teléfonos, televisión, computadoras y una enorme
variedad de objetos electrónicos han invadido el mundo, logrando comunicaciones
a nivel global que han transformado la vida diaria y las relaciones sociales. La
estrella de este nuevo escenario es sin duda la Internet.
Las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC, TICs o bien NTIC para
Nuevas Tecnologías de la Información y de la Comunicación o IT para «Information Technology»)
agrupan los elementos y las técnicas utilizadas en el tratamiento y la transmisión de las
informaciones, principalmente de informática, Internet y telecomunicaciones.
El uso de las tecnologías de información y comunicación entre los habitantes de una población, ayuda
a disminuir la brecha digital existente en dicha localidad, ya que aumentaría el conglomerado de
usuarios que utilizan las Tic como medio tecnológico para el desarrollo de sus actividades y por ende
se reduce el conjunto de personas que no las utilizan. Se pueden considerar las TICs un concepto
dinámico.
Por ejemplo, a finales del siglo XIX el teléfono podría ser considerado una nueva tecnología. Esta
misma definición podría aplicarse a la televisión cuando apareció y se popularizó, no obstante esto,
hoy no se pondrían en una lista de TIC y es muy posible que actualmente los PCs ya no puedan ser
calificados de nuevas tecnologías. A pesar de esto, en un concepto amplio, se puede considerar que el
teléfono, la televisión y el ordenador forman parte de lo que se llama TIC, tecnologías que favorecen
la comunicación y el intercambio de información en el mundo actual.
¿Cuáles son las TICs?
1. Las redes: Telefonía fija, Banda ancha, Telefonía móvil, Redes de televisión, Redes en el hogar, Los
terminales, Ordenador personal, Navegador de Internet, Sistemas operativos para ordenadores,
Teléfono móvil, Televisor, Reproductores portátiles de audio y vídeo, Consolas de juego.
Servicios en las TIC: Correo electrónico, Búsqueda de información, Banca online, Audio y música, TV y
cine, Comercio electrónico, Ofimática, Videojuegos, Servicios móviles.

1
®

Introducción a la computadora
Una computadora es una máquina electrónica usada para procesar todo tipo
de información. Podemos hacer trabajos de oficina con ella, guardar datos,
imágenes, escribir cartas, leer el periódico, comunicarnos con familiares o
amigos a través de correos electrónicos, ver videos, dibujar, hacer informes,
crear programas de computadoras que llevan a cabo diversas funciones e
incluso nos permite hacer presentaciones que pueden ver otros usuarios de computadoras alrededor
del mundo. Hay dos partes básicas que explicar para entender la computadora, estas partes son: el
software y el hardware.
¿Qué es software y qué es hardware?
 Software es todo el conjunto intangible de datos y programas de la computadora.

Hardware son los dispositivos físicos como la placa base, la CPU o el monitor.

La interacción entre el Software y el Hardware hace operativa la máquina, es decir, el Software
envía instrucciones al Hardware haciendo posible su funcionamiento.

Más allá de la popular definición Hardware es lo que golpeas cuando
falla el Software.
El Hardware son todos los componentes y dispositivos físicos y
tangibles que forman una computadora como la CPU o la placa base.

Software es el equipamiento lógico e intangible como los programas
y datos que almacena la computadora.
Hardware
Los

componentes

y

dispositivos

del Hardware se

dividen

en Hardware Básico y Hardware Complementario.

El Hardware Básico: son las piezas fundamentales e imprescindibles para que la computadora
funcione como son: Placa base, monitor, teclado y ratón.
2
®

El Hardware Complementario: son todos aquellos dispositivos adicionales no esenciales como
pueden ser: impresora, escáner, cámara de vídeo digital, webcam, etc.

Placa Base o Placa Madre
Los componentes Hardware más importantes de la computadora y
esenciales para su funcionamiento se encuentran en la Placa
Base (también conocida como Placa Madre), que es una placa de
circuito impreso que aloja a la Unidad Central de Procesamiento (CPU)
o microprocesador, Chipset (circuito integrado auxiliar), Memoria
RAM, además de comunicarlos entre sí.
Grupos de Hardware
Según sus funciones, los componentes y dispositivos del hardware se dividen en varios grupos y en el
siguiente orden:

Dispositivos de Entrada
Los Dispositivos de Entrada son aquellos a través de los cuales se envían
datos externos a la unidad central de procesamiento, como el teclado, ratón,
escáner, o micrófono, entre otros.

Unidad Central de Procesamiento (CPU)
La CPU (Central Processing Unit o Unidad Central de Procesamiento) puede
estar compuesta por uno o varios microprocesadores de circuitos integrados
que se encargan de interpretar y ejecutar instrucciones, y de administrar,
coordinar y procesar datos, es en definitiva el cerebro del sistema de la
computadora. Además, la velocidad de la computadora depende de la

velocidad de la CPU o microprocesador que se mide en MHz (unidad de medida de la velocidad de
procesamiento).
3
®

Unidad de Almacenamiento

La Unidad de Almacenamiento o Memoria guarda todos los datos que son procesados en la
computadora y se divide en Memoria Principal y Memoria Secundaria o Auxiliar.

Memoria Principal o Primaria (RAM)
En la Memoria Principal o Primaria de la computadora se encuentran las
memorias RAM. La Memoria RAM (Random Access Memory o Memoria de
Acceso Aleatorio) es un circuito integrado o chip que almacena los programas,

datos y resultados ejecutados por la computadora y de forma temporal, pues su contenido se pierde
cuando esta se apaga. Se llama de acceso aleatorio - o de acceso directo - porque se puede acceder a
cualquier posición de memoria sin necesidad de seguir un orden. La Memoria RAM puede ser leída y
escrita por lo que su contenido puede ser modificado.

Memoria Secundaria (Disco Duro, Disco Flexibles)
La Memoria Secundaria (también llamada Periférico de Almacenamiento) está
compuesta por todos aquellos dispositivos capaces de almacenar datos en
dispositivos que pueden ser internos como el disco duro, o extraíble como los
discos flexibles (disquetes), CDs, DVDs, etc.

Dispositivos de Entrada, Salida y Mixtos (E/S)

Los Dispositivos de Entrada son aquellos dispositivos externos de hardware que tienen componentes
situados fuera de la computadora, a la que pueden dar información e/o instrucciones. Como el
Teclado, Ratón, Joystick, Lápiz óptico, Micrófono, Webcam, Escáner, Escáner de código de barras.
Los Dispositivos de Salida son aquellos que reciben los datos procesados por la computadora y
permiten exteriorizarlos a través de periféricos como el monitor, impresora, escáner, plotter,
altavoces, etc.
Dispositivos de Entrada/Salida (Periféricos mixtos): Hay dispositivos que son tanto de entrada como
de salida como los mencionados periféricos de almacenamiento, CDs, DVDs, así como módems, faxes,
USBs, o tarjetas de red.
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®

Software
El Software es el soporte lógico e inmaterial que permite que la computadora pueda desempeñar
tareas inteligentes, dirigiendo a los componentes físicos o hardware con instrucciones y datos a través
de diferentes tipos de programas.
El Software son los programas de aplicación y los sistemas operativos, que según las funciones que
realizan pueden ser clasificados en:

1. Software de Sistema
2. Software de Aplicación
3. Software de Programación

1. Software de Sistema
Se llama Software de Sistema o Software de Base al conjunto de programas que sirven para
interactuar con el sistema, confiriendo control sobre el hardware, además de dar soporte a otros
programas.
Sistema operativo
El Sistema Operativo es un conjunto de programas que administran los
recursos de la computadora y controlan su funcionamiento.
Un Sistema Operativo realiza cinco funciones básicas: Suministro de Interfaz
al Usuario, Administración de Recursos, Administración de Archivos,
Administración de Tareas y Servicio de Soporte.
2. Software de Aplicación
El Software de Aplicación son los programas diseñados para o por los usuarios
para facilitar la realización de tareas específicas en la computadora, como
pueden ser las aplicaciones ofimáticas (procesador de texto, hoja de cálculo,
programa de presentación, sistema de gestión de base de datos...), u otros
tipos de software especializados como software médico, software educativo,

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®

editores de música, programas de contabilidad, etc.

3. Software de Programación
El Software de Programación es el conjunto de herramientas que permiten al
desarrollador informático escribir programas usando diferentes alternativas y
lenguajes de programación.
Este tipo de software incluye principalmente compiladores, intérpretes,
ensambladores, enlazadores, depuradores, editores de texto y un entorno de
desarrollo integrado que contiene las herramientas anteriores, y normalmente
cuenta una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).

Encender la Computadora
La acción de encendido de una computadora personal comienza desde este botón.
Se trata de un simple dispositivo que está conectado a la placa madre cumple la
función de encender la fuente, Es el inicio de todo el proceso.

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Sistema Operativo Microsoft Windows 7
Windows 7 producida por Microsoft Corporation. Esta versión está diseñada para
uso en PC, incluyendo equipos de escritorio en hogares y oficinas, equipos
portátiles, tablet PC, netbooks.

Escritorio de Windows 7
Al iniciar nuestra Computadora el primer plano de vista general nos brinda la figura:

Este es el escritorio de Windows 7,
conformado por varios elementos, como
ser:

1.

Fondo del escritorio de Windows

2.

Los iconos

3.

Barra de Tareas

4.

Botón o Menú Inicio

5.

Área de Notificación

1. Fondo del Escritorio de Windows
El fondo dado por el sistema operativo Windows 7 es el
siguiente:
Podremos realizar el cambio de esta imagen por otra, pero eso
si es algo distinto a lo que se hace en Windows XP., al igual que
este sistema operativo Windows 7 nos ofrece Propiedades en el
fondo, dando clic derecho o presionando el botón derecho del
mouse en el fondo nos muestra un menú de opciones. Ir al texto Personalizar.

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2. Los iconos
Estos representan accesos directos de determinadas aplicaciones, por ejemplo los siguientes iconos:

En el S.O. Windows XP este icono esta con el nombre de Mi Pc, aquí en la
plataforma de Windows 7 cambia de nombre por este "Equipo", la utilidad de este
es ingresar a las Unidades de Disco Duro y Dispositivos de Almacenamiento.
La Papelera de Reciclaje contiene archivos, imágenes, videos, accesos directos, etc.
que hayamos borrado de cualquier lugar de nuestro ordenador. Los archivos
ubicados aquí pueden ser reestablecidos o ser borrados totalmente de nuestra Pc.

El icono de Panel de control nos ofrece opciones al ingresar en este. Por ejemplo:
ver los dispositivos instalados en nuestro computador, cambiar fecha y hora de
nuestro sistema, instalar o desinstalar un programa, etc.

3. Barra de Tareas

La barra de tareas ubicada en la parte inferior de nuestro escritorio contiene los siguientes elementos:
4. Menú Inicio, este muestra las opciones y entradas para
poder ingresar a determinadas aplicaciones o programas para
nuestra computadora.

4.

Área de Notificación, donde observamos la fecha y hora que tiene

nuestro computador, los iconos de sonido, ajustes de resolución de pantalla,
el icono de conexión de red.

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®

Ventanas de Windows
Al abrir tu Explorador de Windows te encontrarás con una ventana similar a la de la imagen. Puede
que el aspecto cambie un poco ya que la podemos configurar a nuestro gusto. A continuación
explicamos las distintas áreas que componen esta ventana:

1.

Botones Adelante y Atrás a.

2.

Barra de direcciones.

3.

Cuadro de búsqueda.

4.

Barra de herramientas. Situada en la segunda línea.

5.

Panel de navegación. Ocupa la zona central izquierda

6.

Lista de archivos. Es la zona más grande en la parte

central derecha.
7.

Panel de detalles. Situado en la parte inferior

El Explorador de Windows es la herramienta básica porque con ella controlaremos toda la
información que tenemos guardada en nuestras unidades: discos duros, memorias USB, CD, etc.
Existen diferentes tipos de Archivos. Hay diferentes tipos según la clase de datos que contienen:
Imágenes, clips de vídeo, música, documentos de texto, ejecutables, etc.
Para distinguir el tipo de datos que contienen, a los archivos se les asigna
una extensión. Esto lo hace directamente el ordenador. Por ejemplo,
cuando guardamos un documento que hemos redactado con un programa
como Microsoft Word 2007, el propio programa le asigna su extensión
(.docx). Cada programa se encarga de asignar su extensión a los documentos que genera, de esta
forma el sistema operativo sabe con qué programa debe abrirlos la próxima vez que le hagamos
doble clic al archivo.
En definitiva, el nombre del archivo incluye ambas partes: Nombre identificativo y extensión. Ambas
partes se separan por un punto. Por ejemplo: Carta.docx. La extensión suele constar de tres o cuatro
letras únicamente.

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Otra característica de los archivos es que se miden con unas unidades de medida propias que se
refieren al espacio que ocupa la información en el disco duro. Lo habitual es utilizar una unidad u otra
según el tipo de archivo, utilizando el más apropiado. Igual que medimos carreteras en kilómetros y
muebles en centímetros, cada tipo de archivo según lo que ocupa, por comodidad, lo medimos en la
unidad que más nos interesa. Los valores más frecuentes son, en escala, los siguientes:
Bit: La unidad de información más pequeña.
Byte: Se compone de 8 bits. Es la unidad de información más usada, normalmente en las
propiedades de los archivos aparece entre paréntesis.
Kilobyte (KB): Se compone de 1024 bytes. Una imagen por ejemplo suele medirse en KB, a
menos que tenga una resolución alta.
Megabyte (MB): Se compone de 1024 KB. Un archivo de música o de vídeo ya suele medirse
en MB, porque ocupa algo más.
Gigabyte (GB): Se compone de 1024 MB. Es la medida que se utiliza para referirnos, por
ejemplo, a la capacidad de nuestro disco duro o a videos de alta definición.

Las Carpetas se utilizan para clasificar de forma lógica los archivos que
tenemos en nuestro ordenador. Reciben un nombre al igual que los archivos
y también es aconsejable que sean lo más descriptivos posible. De este
modo nos será mucho más fácil encontrar la información que deseamos.
Una carpeta puede contener dentro archivos o/y otras carpetas, llamadas subcarpetas.
Las carpetas también reciben el nombre de directorios.
En el Explorador de Windows las carpetas están representadas por una carpeta de color amarillo.
La forma más sencilla y rápida de crear una carpeta y realizar subcarpetas, es dirigirse a la barra de
herramientas del explorador de Windows y presionar el texto llamado Nueva Carpeta, se escribe el
nombre y queda guardada en nuestro la unidad de almacenamiento del sistema.

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Lo habitual es que una unidad se corresponda con un dispositivo, ya sean discos duros (internos o
externos) o dispositivos extraíbles. Normalmente cada unidad tiene una letra del abecedario para
identificarla, que suelen ser:
Las letras A y B para disqueteras.
La letra C para el disco duro donde está instalado el sistema operativo.
Y otras letras correlativas (D, E, F...) para las diferentes unidades de que disponemos: disquetera,
reproductora o grabadora de DVD, memoria USB, etc.
En esta imagen, por ejemplo, observamos dos discos duros
que tienen asignadas las letras C y D, además de un
dispositivo de almacenamiento que sería la unidad E.
Podemos ver las que tiene nuestro ordenador pulsando la
opción Equipo del menú Inicio. Es posible que en nuestro ordenador las unidades no se
correspondan o no mantengan un orden correlativo. Esto no tiene mayor importancia. Lo
importante es que sepamos en qué unidad está qué información. Cuando queremos describir
dónde se encuentra un archivo debemos dar el camino para llegar a él. Este camino se suele
denominar ruta (path en inglés)

Conociendo Programas de Windows 7
En el botón de inicio podrás conocer los diferentes programas del sistema operativo
Microsoft Word 2007
Botón Inicio – Todos Los Programas – Microsoft Office - Microsoft Word 2007.
Microsoft Power Point
Botón Inicio – Todos Los Programas – Microsoft Office - Microsoft Power Point 2007.
Internet Explorer
Botón Inicio – Todos Los Programas – Internet Explorer
Calculadora
Botón Inicio – Todos los Programas – Accesorios – Calculadora

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®

Creación de acceso directo.
Mediante el menú Enviar a.
1. Seleccionar el programa o archivo del cual
queremos crear un acceso directo.
2. Pulsar el botón derecho del ratón y
seleccionar

la

opción Enviar

ay

luego

elegir Escritorio (crear acceso directo).

Ejercicio
Crear la siguiente estructura de carpetas:

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®

Novedades de Word 2007
En este capítulo se describen las novedades más interesantes que presenta Word 2007.
1. Nuevo interfaz
Los menús y barras de herramientas habituales han sido sustituidos por el botón Microsoft Office
situado en la esquina superior izquierda la barra de herramientas de acceso rápido y la cinta de
opciones. En esta última los comandos aparecen agrupados por grupos lógicos, que a su vez se
agrupan en fichas. Cada ficha está relacionada con una actividad.
2. Temas y estilos
Podrá dar formato aplicando temas, que son comunes a diferentes aplicaciones de Office 2007,
mientras que los estilos permiten dar formato a los elementos específicos de cada aplicación.
El tema lleva asociado una combinación de colores, tipos de fuente y diseños gráficos, que le
permitirán dar un aspecto profesional a sus documentos.
El estilo, basado en un tema determinado, le permitirá cambiar el aspecto de algún elemento del
documento (tablas, texto, …)
3. Mejoras de tablas y gráficos
En Office 2007 los gráficos se comparten entre las aplicaciones Excel, Word, PowerPoint. De este
modo puede realizar un gráfico en Word o en PowerPoint utilizando las funciones de gráficos de
Excel, en lugar de las antiguas herramientas de Microsoft Graph.
4. Gráficos SmartArt
Permiten crear ilustraciones editables de la información de forma sencilla.

Introducción a Word 2007
Word es una aplicación de tratamiento de textos, que permite crear documentos incluyendo
imágenes, columnas de texto, tablas, dibujos, organigramas, diagramas,… Cambiar el formato a los
diferentes elementos resulta muy fácil. Posee características que le permiten introducir con facilidad
tablas de contenidos, índices, notas al pie de página.
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®

En este capítulo se describe cómo iniciar Word, la pantalla que presenta, cómo acceder a los
comandos y herramientas.
1. Entrar en Word
Pulse el botón Inicio de la barra de tareas de Windows. En Todos los programas, seleccione Microsoft
Office, Microsoft Word 2007.
2. Pantalla de Word
Cuando inicia una sesión en Word, muestra la pantalla con un documento nuevo.

Barra de herramientas de acceso rápido
En la parte superior, muestra los iconos de acciones como guardar, deshacer, rehacer. Se puede personalizar.

Puede agregar más comandos. Para ello, haga clic en el desplegable que muestra a la derecha y
seleccione Más comandos

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®

Botón Microsoft Office
Contiene comandos de uso muy frecuente, que tiene que ver con el archivo o las opciones de Word.

Cinta de opciones
Desglosada en fichas, en las que encontrará botones agrupados en diferentes categorías, equivalentes
a los comandos de los menús de versiones anteriores. Es posible minimizar la cinta de opciones, en el
desplegable de la barra de herramientas de acceso rápido seleccione Minimizar la cinta de opciones.
A continuación se describen las diferentes fichas, grupos y botones.
Ficha Inicio
Contiene los siguientes grupos

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Grupo Fuente

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®

Grupo Estilos

Aplica distintos estilos al texto seleccionado. Con la herramienta Cambiar estilos, puede realizar cambios en los colores,
fuentes,… de los estilos utilizados en el documento.

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®

18
®

Trabajo con archivos
En este capítulo se describe como crear un nuevo
documento, guardar el documento activo, crear una
copia del documento en uso o abrir un documento
almacenado.
1. Nuevo documento
Cuando inicia Word, muestra un documento blanco.
Esto

es

porque

está

basado

en

la

plantilla

predeterminada. Sobre ese documento blanco puede
realizar su trabajo.
Si estaba trabajando con un documento y desea crear un
nuevo documento partiendo de uno en blanco, pulse el botón Office y seleccione Nuevo, y en el
cuadro de diálogo que muestra
19
®

Elija un documento en blanco o a partir de una plantilla, de las que le muestra clasificadas en el panel
izquierdo. Además de las plantillas que se instalan en su equipo podrá disponer de multitud de
plantillas online, si mantiene conexión de internet, a través del sitio de Microsoft.
Guardar un documento
Para guardar un documento puede utilizar el
comando Guardar del botón Office, o
Guardar como. Si es la primera vez que
guarda el documento, es indiferente el uso
de esos comandos.
Es recomendable guardar el documento al
poco de su comienzo, y proceder de forma
frecuente a su almacenamiento hasta
completarlo. Para guardar los progresos que
realiza en su documento utilice Guardar o la
herramienta Guardar de la barra de
herramientas de acceso rápido.
Guardar como, para hacer una copia con otro nombre del documento que tiene abierto.
En esta versión puede guardar un documento como PDF.
Abrir un documento guardado
Puede recuperar documentos creados en Word para visualizarlos o modificarlos. Utilice el comando
Abrir del botón Office.

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®

Imprimir
Menú archivo – imprimir.

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Introducción a Excel 2007
En este capítulo se describe cómo iniciar Excel, la pantalla que presenta, cómo acceder a los
comandos y herramientas.
Excel es un programa de hoja de cálculo. Los archivos que se generan en Excel, tienen extensión XLSX
y se denominan Libros. La información que contiene un libro está organizada en diferentes hojas. En
las hojas se introduce y almacena información, se realizan cálculos con esos datos y se elaboran
gráficos.
Cada hoja es una gran tabla de doble entrada formada por 16.384 columnas – A, B, C, ..., XFD – y
1.048.576 filas – 1, 2, 3, ..., 1048576 -. La intersección de una columna y una fila se define como celda.
Es en la celda donde se introducen datos, se incluyen fórmulas,.... En general se identifican con la
letra de la columna y el número de la fila – A1, A2, ..., XFD1048576 -.
Algunos de los usos de Excel pueden ser:
Presupuestos
Previsiones de ventas
Estadísticas
Si el libro va a almacenar macros deberá guardarlo con ese formato y la extensión es XLSM:
Conceptos iniciales
Libro. Archivo que genera en Excel, donde registra, calcula y analiza datos.
Hoja de datos. Elemento del libro que se emplea para organizar y agrupar datos homogéneos. Tiene
estructura de tabla de doble entrada formada por 16.384 columnas A, B, ..., XFD y por 1.048.576 filas
1, 2, ..., 1048576.
Celda. Unidad fundamental de trabajo en la hoja de datos. Es la intersección de una columna y una
fila.
Rango. Conjunto de celdas agrupadas que forman un rectángulo.
Selección. Acción de marcar un rango para actuar sobre él.
Gráfico. Representación gráfica de datos contenidos en el libro.
Base de datos. Parte de una hoja estructurada en columnas (campos) y en filas (registros), donde se
almacena información para su posterior explotación, en Excel o en aplicaciones específicas de bases
de datos.
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Herramientas. Botones que ayudan a ejecutar determinadas acciones de forma más rápida y fácil.
Son equivalentes a opciones del menú, pero ofrecen menos posibilidades que éste.
Objetos gráficos. Formas e imágenes gráficas que mejoran la apariencia de la hoja de cálculo.
Macros. Instrucciones que se crean en Visual Basic para automatizar tareas repetitivas, generar
funciones y/o elaborar aplicaciones personalizadas.
Importación y exportación. Intercambio de datos entre libros de Excel y archivos creados con otras
aplicaciones.
Vinculación e incrustación. Intercambio dinámico de datos entre datos de Excel y archivos creados en
otras aplicaciones (vinculación). Inserción de datos de otra aplicación como un objeto (incrustación).
Plantillas. Archivos que se crean para usar como modelos básicos en otros archivos similares. Llenado
automático. Le permite crear en una hoja de cálculo una serie de valores que se incrementan o
repiten arrastrando el cuadro de relleno.
Arrastrar y colocar. Le permite copiar, mover o eliminar en una hoja de cálculo el contenido de
celdas, notas y formatos, arrastrando el ratón.

Entrar en Excel

Cuando inicia una sesión en Excel, muestra la pantalla con un libro nuevo.

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®

24
®

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®

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®

Barra de fórmulas
La parte izquierda muestra la posición del cursor en el área de trabajo, columna y fila. (En la figura es
la celda A1).
En la parte derecha muestra el valor constante o fórmula utilizada en la celda activa.

Fórmulas. Operadores
Una fórmula es una ecuación que realiza operaciones con los datos de una hoja de cálculo. La
fórmulas pueden realizar operaciones matemáticas, como suma y multiplicación, o pueden comparar
los valores de una hoja de cálculo o combinar texto. Las fórmulas pueden hacer referencia a otras
celdas en la misma hoja de cálculo, a celdas en otras hojas de cálculo del mismo libro o a celdas en
hojas de otros libros
Para introducir una fórmula, debe comenzar su escritura con el símbolo = / + , a continuación están
los operandos separados por diferentes operadores.

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®

Los paréntesis se utilizan para indicar la prioridad en el cálculo de unos elementos sobre otros en la
misma fórmula.
Ejemplos de operaciones:

Cálculos rápidos
Para mostrar el valor total de un rango de celdas, utilice la
característica Autocalcular de Microsoft Excel: Cuando se
seleccionan celdas, muestra la suma, el promedio y el recuento
del rango en la barra de estado. Si quiere cambiar esta
información pulse el botón derecho del ratón sobre la barra de estado.
Para crear un total, puede insertar automáticamente la suma de un rango de celdas utilizando la
herramienta Autosuma,que se encuentra en la ficha Inicio, en el grupo Modificar. Seleccione la celda
en la que desea insertar la suma y haga clic en Autosuma, Microsoft Excel sugerirá una fórmula. Para
aceptar la fórmula, presione la tecla ENTRAR.

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®

Para cambiar la fórmula sugerida, seleccione el rango del que desee calcular el total y presione la
tecla ENTRAR.

Funciones
Las funciones son fórmulas predefinidas que ejecutan cálculos utilizando
valores específicos, denominados argumentos, en un orden determinado o
estructura.
Los argumentos pueden ser números, texto, valores lógicos como
VERDADERO o FALSO, matrices, valores de error como #N/A o referencias de
celda. El argumento que se designe deberá generar un valor válido para el
mismo. Los argumentos pueden ser también constantes, fórmulas u otras funciones.
La estructura de una función comienza por el nombre de la función, seguido de un paréntesis de
apertura, los argumentos de la función separados por ; y un paréntesis de cierre. Si la función inicia
una fórmula, escriba un signo igual (=) delante del nombre de la función.
=Nombre_de_la_función(argumento1;argumento2; ...)
Para introducir una función seleccione la celda donde quiera el resultado y haga clic sobre el botón
Insertar función de la barra de fórmulas.
Funciones más usadas
AHORA
Esta función nos devuelve la fecha y la hora actual del sistema. Las dos aparecen dentro de la misma
celda. Cambiando el formato de la celda podremos hacer que aparezca una u otra según nos interese.
Solo

escribe =AHORA

() presiona Enter y

listo.

Es importante destacar que dentro de esta función no existe ningún tipo de argumento.

CONTAR
Esta función se utiliza para contar los números en el rango seleccionado, omitiendo las celdas vacías y
las que contienen datos no numéricos. Para utilizar esta función escriba =CONTAR(RANGO)

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®

AÑO
Nos devuelve el año de una fecha:
AÑO (Fecha), en Fecha introduciremos la celda que contiene una fecha de la que deseamos conocer
el

año

o

directamente

una

fecha

en

formato dd/mm/aaaa

Ejemplo de la función
Si desearas que en una celda apareciera el año del día en el que nos encontramos podrías utilizar la
siguiente combinación de funciones =AÑO(AHORA()).
CONTAR.SI
Esta función nos permitirá contar cuantas celdas diferentes de blanco de un rango cumplen con un
criterio determinado.
CONTAR.SI(Rango de datos; Criterio o condición)
MIN
MIN: Devuelve el valor mínimo de un conjunto de valores
Ejemplo:=MIN(1,4,5,20,45,1,5,8,19,42,36)—–> Devolveria 1 a la celda
Los argumentos pueden ser números, o nombres, matrices o referencias que contengan números.
MAX
Devuelve el valor máximo de un conjunto de valores
Ejemplo:=MAX(1,4,5,20,45,1,5,8,19,42,36)—–> Devolverá 45 a la celda

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PROMEDIO

La función promedio devuelve la media aritmética y que se calcula sumando un grupo de
números y dividiendo el resultado por la cantidad de dichos números. Por ejemplo, el
promedio de 2, 3, 3, 5, 7 y 10 es 30 dividido por 6, que es igual a 5.

Graficas en Excel
Uno de los elementos más importantes de Excel es la creación de gráficos, que nos ofrecen una
representación visual de los datos de nuestras tablas.
De forma general para crear un gráfico solo se debe seleccionar los datos que se desean graficar, dar
clic a alguno de los diferentes tipos de gráficos que nos ofrece Excel y seguir las indicaciones del
asistente.

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®

Introducción a Power Point
La principal utilidad de PowerPoint es la creación de presentaciones. Una presentación es una
secuencia de pantallas colocadas en un orden adecuado que sirven de apoyo para transmitir una idea,
comunicar noticias, … . La forma habitual de trabajar pasa por la elaboración del guión de la historia a
contar y su división en pantallas (diapositivas) en las que se pueden insertar varios tipos de elementos
como gráficos de gestión, tablas, imágenes, textos, ... Normalmente a la presentación se le asigna un
tema: combinación de colores, fuentes y efectos que van a tener las diferentes diapositivas de dicha
presentación. Además puede personalizar mediante plantillas los diferentes tipos de diapositivas
fijando tipos de viñetas, o elementos gráficos, definiendo ubicaciones para los elementos de
texto,…Esto le confiere homogeneidad. Existen distintas plantillas incorporadas con el programa o
puede crearlas el usuario.
Las presentaciones pueden ser mostradas al exterior de diferentes formas:

Imprimiendo las distintas diapositivas en papel, transparencia o diapositivas.
A través del monitor del ordenador, o proyectadas en pantallas grandes mediante diferentes sistemas.
A través de Internet.

Conceptos iniciales

Presentación. Archivo de extensión PPTX que genera con Powerpoint, donde se muestra una información a
través de una secuencia de pantallas.
Diapositiva. Cada una de las pantallas que se muestran en la presentación. Pueden incluir texto, imágenes,
gráficos, tablas, sonidos y películas.
Tema. Es el cojunto formado por la combinación de colores, fuentes y efectos empleados en una presentación.
Plantilla. Archivo de extensión POTX, en el que se personaliza el aspecto general de una presentación, para
poder ser de aplicación en otras presentaciones posteriores y que todas ellas tengan un aspecto similar.

Entrar en Powerpoint

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®

En la barra de tareas de Windows seleccione Inicio
Powerpoint 2007.

Todos los programas Microsoft Office

Microsoft

Cuando inicia una sesión en Powerpoint, muestra la pantalla con una presentación nueva

33
®

34
®

Trabajo con diapositivas
En este capítulo se describe cómo realizar determinadas tareas con las diapositivas, utilizando
también la vista clasificador de diapositivas.

Operaciones con diapositivas

Si ha cambiado alguno de los marcadores de la diapositiva (posición del
título, de los elementos de viñetas, …) y desea volver al modelo inicial

Puede cambiar el diseño de la diapositiva para que resulte más fácil
introducir aquellos objetos que desea (texto en viñetas, imágenes,
ta

Animaciones
35
®

Aplicar efectos de transición a las diapositivas
Consiste en agregar o cambiar el efecto especial que introduce una diapositiva durante una presentación, así
puede conseguir que al aparecer una diapositiva reproduzca un sonido.
Seleccione una o varias diapositivas y utilice una transición de la galería que muestra en la ficha Animaciones.
En el mismo grupo encontrará herramientas para asignar un sonido a la transición, cambiar la velocidad del
efecto de transición elegido, y/o de aplicar a todas.
Para asignar estos efectos puede estar en la vista clasificador de diapositivas o en la vista normal, puesto que
desde el panel de diapositivas también puede seleccionar varias.
Animar elementos de texto
Para realizar esta tarea debe estar en la vista Normal de la diapositiva o en el patrón de diapositivas,
dependiendo de que el efecto quiera aplicarlo a un texto determinado o a todos los textos en viñetas, o a todos
los títulos de diapositivas.

Seleccione el texto o el marcador de posición del texto (en el caso del patrón), utilice el comando
Animar que encontrará en la ficha Animaciones, eligiendo uno de los efectos.

Introducción a Internet

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®

Las siguientes preguntas son para reflexionar y, de ser posible, discutir con su docente tutor u otros
adultos que como usted continúan buscando en el estudio nuevas oportunidades de desarrollo
personal.

¿Qué opinión tiene acerca de las computadoras?
¿Cree que su utilización facilita las condiciones de vida?
¿Cree que el desarrollo de la Informática puede ser perjudicial en algún aspecto?
¿Qué ventajas y desventajas tienen para usted la incorporación de las computadoras
a la vida cotidiana?

Seguramente usted tiene alguna información acerca de Internet obtenida a través de los medios de
comunicación o de algún otro medio.

Haga un listado de entre cinco y diez palabras que usted relaciona con Internet.

Un poco de historia
A principios de los años 90 existían, en el campo de la computación y de las comunicaciones, una serie
de facilidades desconectadas entre sí:

Había comunicaciones vía satélite (En Buenos Aires podíamos ver por TV un partido de fútbol jugado
en cualquier otro lugar del mundo).

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Era común la conexión entre computadoras, ya sea por vía telefónica o por cables (redes). En estas
comunicaciones se intercambiaban datos (a nivel científico o empresario, no hogareño). La
comunicación utilizando cables era común en oficinas. Había programas (software) para transmitir la
información.
Las computadoras se podían conectar en red, usando una computadora especial llamada servidor. Los
servidores se caracterizan por tener gran memoria, en la que tienen almacenadas grandes cantidades
de información. Un servidor se conecta con un conjunto de computadoras personales, formando una
red.

En el mundo de la computación aparecieron los documentos en hipertexto.
Pero, ¿qué es un hipertexto?
Habitualmente, cuando leemos un libro lo hacemos página tras página. Si queremos pasar a otro
Tema del libro debemos consultar el índice y luego buscar la página correspondiente. Cuando
aparecen las enciclopedias para computadoras (en general, en formato de CD, disco compacto) se
introduce una novedad. Por ejemplo, al abrir un capítulo de zoología e ir al tema del león, por tomar
un ejemplo, aparecen en el texto algunas palabras clave resaltadas, como "taxonomía" o
"bibliografía".
Veamos un ejemplo:
Introducción: De todos los seres vivientes que conocemos, la especie Panthera leo, o como
normalmente le llamamos, El León, es una de las que más nos atrae. Aquí le proporcionamos lo que
sabemos de este felino, al cual muchos llaman el Rey de la Selva. Para las personas que nos visitan y
sólo desean consultar una referencia hemos incluido un resumen de datos sobre esta especie al final
de esta página. En la página de la Taxonomía presentamos la información con respecto a la
clasificación de este mamífero en el Reino Animal. En la Bibliografía encontrará referencia a obras con
aun más datos.
Si se hace clic con el mouse sobre estas palabras se abre en la pantalla otro documento que trata
sobre la taxonomía del león u otro que nos muestra la bibliografía correspondiente.

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El paso siguiente consistió en tener en una misma computadora diversos documentos relacionados
por hipertextos; es decir, se podía pasar de un documento a otro a través de las palabras resaltadas.
Por ejemplo si uno está leyendo un texto acerca de la Revolución de Mayo, entonces al hacer clic
sobre una palabra resaltada (en el caso que se muestra más abajo se puede ver Cornelio Saavedra)...

... se pasa a otro archivo existente en la misma computadora que presenta en la pantalla un material
en el que se hace referencia específica a Cornelio Saavedra.

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¡Y de esta pantalla se puede "saltar" a otra sobre las Invasiones Inglesas! ¡Y a otra!...........

Retomando la historia
Volviendo a la historia, era de esperar que el uso de hipertextos se ampliara para un conjunto de
computadoras conectadas en red. Entonces una palabra resaltada en un documento puede llevar a
ver otro documento ubicado en otra computadora. Por ejemplo, en una empresa, es posible ver
desde la computadora del tesorero un documento que está en la del gerente de recursos humanos.
Finalmente, si se tienen redes de computadoras personales conectadas entre sí por teléfono o vía
satelital, con otras computadoras especiales de gran memoria en las cuales hay hipertextos, entonces
se tiene la "autopista informática" o INTERNET. Pero la verdadera explosión de Internet se produjo
cuando se usaron multimedios en computación. Multimedios es una palabra nueva que representa la
inclusión de imágenes, sonidos, animaciones, videos, etc., en archivos electrónicos.
El conjunto de miles de computadoras conectadas entre sí y con servidores cumple tres objetivos
principales:

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La red de redes
Internet, también llamada la autopista de la información, es la red de redes. Ya vimos que una red no
es más que un conjunto de computadoras unidas entre sí por distintos medios (cables telefónicos,
cables de banda ancha, conexiones inalámbricas -infrarrojas y satelitales) que comparten información
(programas) y recursos (por ejemplo, una impresora). Imaginemos ahora que ponemos todas las
pequeñas redes locales que existen en el mundo, incluyendo además todas las PC hogareñas, unidas
entre sí, a las cuales se agregan los servidores.
Increíble ¿no? Esto es la red de redes.
Esto significa que todas las computadoras del mundo que tienen conexión a Internet, forman parte de
esa gran "comunidad" y pueden compartir textos, fotos, sonidos y muchas cosas más que iremos
viendo poco a poco. Internet nos permite "navegar" es decir, pasar de un tema a otro, siguiendo
nuestro interés o curiosidad, haciendo clic, clic, clic.

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Los servicios de Internet
En forma resumida, Internet es una red de equipos de cómputo que se
comunican entre sí empleando un lenguaje común. Durante los ochentas la
tecnología base de lo que hoy se conoce como internet se empezó a expandir
por el mundo, y en los noventas surge lo que se conoce como WWW, que
corresponde a las iniciales de las palabras en inglés World Wide Web, que es un
término que se asume es un sinónimo de Internet.
WWW, o "la Web", es un conjunto de protocolos que permite la
consulta remota de archivos de hipertexto, y el Internet es el medio
por el cual se transmiten. Cuando se consulta un sitio web haciendo
uso de un navegador web, se está haciendo uso de Internet para
acceder a páginas web, que son archivos hipertexto que le dan
formato y presentación a un contenido. Para ejemplificar lo anterior,
se puede decir que un sitio web es como un libro, las páginas web las páginas del libro, y el
hipertexto lo que le da formato a párrafos, imágenes, y referencias (conocidas como enlaces) a
otras páginas web.

Partes de una dirección web

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Programa para navegar en internet
Internet Explorer
Google Chrome
Mozilla Firefox
Venta principal de Internet Explorer

Partes del navegador Google Chrome

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Paginas para navegar
www.gobiernodechile.cl
www.santodomingo.cl
www.lidersanantonio.cl
www.mintrab.gov.cl/
www.gobiernodechile.cl/sitios-del-gobierno
www.google.cl
www.facebook.com
www.youtube.com
www.hotmail.com
www.gmail.com
http://www.ips.gob.cl
www.registrocivil.cl

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Correo Electrónico o EMAIL
El e-mail es la aplicación más sencilla y más usada de Internet. Y la traducción de
su nombre lo dice todo; es un servicio de correo electrónico en la red. Cualquier
usuario podrá enviar y recibir mensajes a través de la red.
Las direcciones de correo electrónico son fáciles de identificar y están
compuestas de tres partes: el nombre de la casillas, el identificador y el nombre
del
servidor;
algo
así: nombre@servidor.com
Así por ejemplo, el e-mail de Extra Internet es: extrainternet@microsoft.com
Partes del Correo Electrónico
El correo electrónico es el mensaje que se
envía desde un lugar a otro utilizando
Internet como medio de comunicación.
Para

que

el

correctamente es

mensaje

pueda

necesario

que

llegar
lleve

algunos datos con los cuales se va
identificar el mensaje y la persona o las
personas que van a recibir el mensaje, Al
igual que pasa con una carta, es necesario llenar los datos de manera correcta para qué mensaje de
correo electrónico llegue sin problemas a las personas marcadas como destinatarios. Es por eso que
debes conocer cuáles son las partes que componen un correo electrónico.
Remitente: en ese campo se debe poner la dirección de correo electrónico de la persona que está
mandando el mensaje, pues esta dirección se utilizará para responder futuros mensajes.
Destinatario (para): aquí se deben colocar las direcciones de correo electrónico de las personas a las
que se quiere mandar el mensaje. Generalmente las direcciones se separan por comas.
CC: en este campo también se pueden poner las direcciones de correo de personas a las que
queremos que llegué el mensaje, sin embargo, cualquier dirección que se coloque en este campo no
será visible para los otros destinatarios, lo cual se considera una buena práctica ya que respeta la
privacidad de las personas
Asunto: es una breve oración indicando de qué se trata el mensaje.
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Mensaje: aquí es donde se puede escribir el texto que se quiere enviar en el correo electrónico. Los
servicios modernos como Hotmail permiten agregar también elementos multimedia, imágenes,
videos, e incluso archivos de audio.
Una vez que se ha llenado los datos correctamente, tan sólo hay que presionar el botón enviar para
que el correo salga de nuestra bandeja de entrada y llegue a la del destinatario. En caso de que exista
un error, recibiremos un mensaje automático en donde se explica brevemente cuál fue el error.

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El Mouse
FUNCIONES DE LOS BOTONES DEL MOUSE
Hacer un clic: significa presionar rápidamente una vez el botón primario del mouse
y soltarlo.
Esta acción se realiza cuando se quiere llevar a cabo alguna tarea para lo cual hay
que activar algún botón que se encuentra en las barras de herramientas.
Para realizarlo mueva su mouse, ubique el puntero (por lo Gral. tiene forma de
flecha) sobre el objeto que elija y, rápidamente, presione una vez y suelte el botón.
Hacer Doble clic: significa presionar rápidamente dos veces consecutivas el botón primario. Esta
acción se realiza cuando se quiere abrir un programa cuyo ícono de acceso directo se encuentra en el
escritorio.
Tarea: mueva el mouse ubique el puntero sobre el elemento u objeto y, rápidamente presione dos
veces consecutivas.
Arrastrar o Mover: se utiliza para mover o cambiar de lugar algún objeto que se encuentra en la
pantalla.
Tarea: ubique el puntero del mouse sobre algún objeto, presione, no suelte el botón primario del
mouse y arrastre o mueva el objeto a donde desee, por último suelte el botón.
Hacer clic con el botón secundario (generalmente es derecho): Esta acción permite que aparezca,
emerja, se despliegue una lista llamada MENÚ CONTEXTUAL o EMERGENTE.
Tarea: Mueva el puntero del mouse hasta el objeto que desea, haga clic rápidamente sobre el objeto
con el botón secundario, suelte podrá ver dicho menú con la opciones disponibles para ese objeto.
Seleccionar con botón primario del mouse: (Seleccionar es pintar o sombrear algún texto para
modificarlo)
Antes de eliminar, mover, copiar o aplicar formato a un texto, primero habrá que seleccionarlo. Al
seleccionar texto usted le esta diciendo al programa: "Ves éste texto que acabo de resaltar? Eso es lo
que quiero que cambie, o moverlo, eliminarlo, etc."
Tarea: 1. Colocar el puntero del mouse al comienzo del texto que quiere seleccionar. Luego presione el
botón primario y no lo suelte y mueva el mouse hasta cubrir todo lo que quiera y suelte.
*En caso de haber soltado el mouse antes de tiempo, haga clic en cualquier parte de su trabajo y
comience nuevamente.

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*Esta acción de seleccionar es necesaria cuando por ejemplo queremos cambiar el color, el tamaño o
el tipo de letra de algo que ya está escrito.
*También nos referimos a seleccionar cuando hacemos un clic sobre algún objeto o botón. Nos
daremos cuenta que un objeto o botón está seleccionado o activado porque queda con un color
resaltado.
La Rueda del mouse:
Si el mouse tiene rueda, hágala girar para desplazarse hacia arriba o hacia abajo en un documento o
cuando
se
encuentre
viendo
una
Página
Web
en
Internet.
Si presiona la rueda sobre un documento se activará y mostrará un dibujo como este.

TECLADO
Este es el teclado, es parte fundamental del computador ya que por medio de él podemos escribir en
el computador, pero además por medio de algunas de sus teclas podemos acceder a todas las
funciones sin necesidad del mouse. Vamos a ver cuáles son:

El teclado tiene una serie de teclas que permiten trabajar en Windows y otros programas específicos.
Teclas de funciones
Desde F1 hasta F12. Las órdenes dadas
por cada una de estas teclas de
funciones dependen del programa que
se esté utilizando. Así por ejemplo la tecla F2 en un programa como Corel Draw sirve para ampliar la
vista de la pantalla, pero en una hoja electrónica como Excel sirve para editar una determinada celda
y en un programa como Word no hace nada.

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Teclado Alfanumérico
Escape Permite Salir o Escaparse de los Menús o Cuadros de Diálogo.
Teclado alfanumérico o convencional.
Tab

Tiene dos funciones esenciales
Para organizar información en forma
entre palabra y palabra.
Para Saltar entre las casillas de una ventana.

de

columna

creando

espacios

Bloqueo Mayúsculas
 Permite fijar el uso de las letras mayúscula.
Shift
Tiene tres funciones a saber:
a.
 Para escribir los caracteres superiores de las teclas.
 Para intercambiar entre mayúsculas y minúsculas.
 Para seleccionar texto (utilizándola en combinación con las teclas de dirección)
Ventana de Windows

Activa el Menú Inicio de Windows desde cualquier programa o ventana que estemos
trabajando.
Se utiliza en combinación con otras teclas ej;


 Alt + TAB
= Para Intercambiar entre ventanas
Alt + F4
= Para Cerrar Ventanas
Activa los menús de las ventanas

Alt Gr
Permite escribir los símbolos y signos que están en la parte derecha de las teclas.

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Tecla Menú Contextual
Cumple la misma función del botón derecho del mouse (Desplegar un menú contextual con opciones
dependiendo del elemento seleccionado).

Tecla Enter
Baja el cursor a la siguiente línea y lo ubica ala izquierda. Permite ejecutar órdenes.

Tecla Retroceso
Borra los caracteres que se encuentra hacia la

izquierda del cursor.

Tecla Suprimir
Borra los caracteres que se encuentra hacia la derecha del cursor.
Teclado de control o movimiento.
Flechas de desplazamiento
Nos permite movernos vertical y horizontalmente en nuestra área de trabajo, de igual manera
podemos movernos por las opciones del botón inicio (Cuando aparece la flecha de que hay más
opciones con estas mismas visualizamos o cerramos su contenido).

Tecla Insert
Permite Insertar o Sobrescribir caracteres, ya esta activa por defecto.

Tecla Inicio
Para ir al principio de una línea de texto. Tiene otras funciones adicionales cuando se utiliza en
combinación con otras teclas. Por ejemplo, Ctrl +Inicio permite ir al principio del documento.

Tecla Fin
Para ir al final de una línea de texto. Tiene otras funciones
adicionales cuando se utiliza en
combinación con otras teclas. Por ejemplo, Ctrl + Fin permite ir al final del documento.

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Tecla Retroceder Página
Permite retroceder por el contenido de una ventana o documento.

Tecla Avanzar Página
Permite avanzar por el contenido de una ventana o documento.

Tecla Imprimir Pantalla
Permite capturar las ventanas o imágenes que se encuentren en Pantalla.

Tecla de Bloqueo
Bloquea el Desplazamiento de cursor. Funciona únicamente en Microsoft

Excel.

Tecla Pausa – Interrupción
Funciona únicamente en programas basados en D.O.S. Su función es dar pausa o interrumpir la
ejecución de un proceso.

Teclas de Dirección
Controlan básicamente el desplazamiento del cursor. Al combinarse con otras teclas cumple otras
funciones especiales. Por ejemplo, en combinación con la
tecla Shift permite seleccionar texto u
objetos. ®

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CONCLUSIÓN
El uso de las Tic en educación es necesario porque nos encontramos en la era del conocimiento,
existiendo un consenso en lo indispensable de las Tic para ayudar en los procesos de aprendizaje y de
la enseñanza. Igualmente los ambientes virtuales están a la orden del día, por ello es necesario que
nos capacitemos cada día más sobre esta temática, porque en la escuela los estudiantes han tomado
ventaja a sus formadores en este aspecto en el sentido que a los primeros por haber nacido en medio
de la tecnología informática se le facilita su aprendizaje, por ello los docentes deben prepararse y
orientar sobre el buen uso de las Tic. También hay que considerar que "...el aprendizaje en ambientes
virtuales genera en el aprendiz responsabilidad y autonomía, donde el tutor desempeña el papel de
integrador, facilitador y dinamizador del conocimiento", lo cual permite trabajar colaborativamente.

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