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OPTICA GEOMTRICA

Reflexin y espejos

Representacin de la luz
La luz es una onda, y puede representarse de distintas formas: como FRENTES DE ONDA o RAYOS.
La PTICA GEOMTRICA asume bsicamente la representacin de rayos (rectas dirigidas).
Importante:
Los rayos son perpendiculares a los frentes de ondas.
Las ondas (entre ellas la luz) viajan en todas direcciones (a menos que se direccione).
La distancia entre un frente de onda y otro es una longitud de onda .

Frente de onda

Rayo

Reflexin de la luz
Reflexin: Rebote (total o parcial) de los rayos sobre una superficie o interfaz.
El rayo incidente y el rayo reflejado estn contenidos en el mismo plano**.

Rayo
incidente
Rayo
reflejado

Normal

Superficie

Ley de reflexin i = r

Tipos de superficies y tipos de reflexin


Reflexin (superficie) difusa:

Reflexin (superficie) especular:

Se genera debido a una superficie irregular.

Se genera debido a una superficie lisa (pulida).

Esta superficie NO puede formar imgenes claras

Esta superficie puede formar imgenes claras

De ahora en adelante supondremos superficies especulares: ESPEJOS.

Espejo plano
Espejo plano = superficie plana. La geometra de esta superficie genera una serie de caractersticas:
No tienen curvatura ( = 0; R = ), y por lo tanto no poseen foco.
No tienen aumento, por lo tanto todas las distancias son iguales.
No generan inversin vertical, pero s inversin horizontal.
Las imgenes generadas son virtuales.
Ejemplos: ventanas, piso encerado, espejo tradicional, laguna sin viento.

plano virtual

FOCO de un espejo
Foco: punto donde se concentran todos los rayos que vienen paralelos (de muy lejos)

Plano focal

Definiciones

hi

ho

di

do

plano real

plano virtual

(fuera del espejo)

(dentro del espejo)

Aberracin esfrica
Espejos cncavos: concentran los rayos, pero al ser esfricos, generan un desplazamiento del FOCO.
Este fenmeno: aberracin esfrica. Se puede corregir modificando la forma del espejo.
Superficies parablicas no tienen este problema. Las antenas satelitales (cable) son parablicas.

Pero, si hacemos ciertas consideraciones

Superficies esfricas 1: espejo convexo


Espejo convexo: superficie hacia afuera.
Tienen curvatura y radio. Posee foco virtual. Distancias distintas.
Aumento 0,algo (imgenes pequeas).
Si inversin lateral (horizontal), no inversin vertical.
Imgenes virtuales
Ejemplos: retrovisor automvil, vigilancia tiendas, esquinas calles.

Superficies esfricas 2: espejo cncavo


Espejo cncavo: superficie hacia adentro.
Tienen curvatura y radio. Posee foco real. Distancias distintas.
Aumento depende.
Si inversin lateral (horizontal), inversin vertical depende.
Imgenes virtuales / reales
Ejemplos: linternas, cuchara lado lquido, antena parablica.

Imgen respecto de posicin del objeto

real
invertida
reducida

real
invertida
+ grande

virtual
derecha
+ grande

Ecuaciones y convenio de los espejos

1 1
2

do di
R

R
2

hi di

ho do

Convenio para aplicar las ecuaciones:


1.- Luz se propaga de izquierda a derecha (dar vuelta si es necesario).
2.- Distancia objeto es positiva si el objeto est a la izquierda de la superficie.
3.- Distancia imagen es positiva si la imagen est a la derecha de la superficie.
4.- Radio es positivo si centro de curvatura est a la derecha (negativo en caso contrario)
5.- Altura es positiva hacia arriba del eje principal.
6.- Imagen real (los rayos se juntan).
7.- Imagen virtual (los rayos parecen venir de ella).

Cmo resolver ejercicios de espejos?


Mtodo 1: de lo estudiado
Recordar que cada tipo de espejo tiene caractersticas que determinan las imgenes, alturas, aumento y
posiciones.
Esto debo aprenderlo.

Mtodo 2: usando diagrama de rayos


Este mtodo grfico (dibujo) se basa en el uso de nicamente dos (2) rayos, los que al reflejarse
apropiadamente, generan la imagen de un objeto.
Como es un dibujo, hay que ser cuidadoso(a).
Esto debo aprenderlo.

Mtodo 3: usando las ecuaciones y el convenio


Aplicando las ecuaciones con su convenio adecuadamente, puedo obtener los valores pedidos e interpretar los
signos. Probablemente tendr que usar calculadora.
Esto debo aprenderlo.

Ejercicios
1.- Un espejo cncavo tiene distancia focal 12 [cm]. Un objeto, cuya altura es 5 [cm], se encuentra a 20 [cm]
frente al espejo.
Determine:
a)

la posicin de la imagen y su altura,

b)

la imagen est derecha o invertida?,

c)

la imagen es real o virtual?

2.- Un espejo esfrico cncavo debe formar una imagen invertida de un objeto sobre una pantalla situada a
420 [cm] delante del espejo. El objeto mide 5 [mm] y la imagen debe tener una altura de 30 [cm]. :
a)

Determinar a qu distancia del espejo debe colocarse el objeto.

b)

Calcule el radio de curvatura del espejo.

c)

Efectuar la construccin geomtrica de la imagen (diagrama de rayos).

Refraccin y lentes

Refraccin
Desviacin de los rayos de luz al pasar de un medio a otro, con cierto ngulo de incidencia.
Esto se debe al cambio de velocidad de la luz (cambio de indice de refraccin).
La frecuencia f se mantiene constante, pero cambia la longitud de onda (aumentando o disminuyendo).

Indice de refraccin
Nmero adimensional que describe cmo la luz, u otra O.E.M. (radiacin), se propaga a travs de ese medio.
Depende de la longitud de onda.

c
v

Refraccin grficamente:

Ley de Snell o ley de refraccin

ni sen i nr sen r

Reflexin total interna (fenmeno cuando un rayo NO logra salir de )


Angulo crtico c: ngulo del ltimo rayo que logra salir (con 90).

Angulo crtico

n A sen c nB sen B
sen c

nB
sen90
nA

sen c

nB
nA

Aplicando la refraccin:

EJERCICIO:

Un rayo de luz viaja por el aire e ingresa en P a un trozo de vidrio de ndice de refraccin 1,5.
Calcule el ngulo de refraccin del rayo al ingresar al vidrio.

P
60

EJERCICIO (y concepto muuuuuuy importante):


El ndice de refraccin del prisma mostrado es 1,56. Un rayo de luz viaja por el aire y entra en el prisma por el
punto a, y sigue el camino mostrado ab que es paralelo a la lnea cd.
Calcule:
a) el ngulo de incidencia en a,
b) si el rayo sale o no sale por b,
c) el ngulo que forma el rayo que ingresa por a, con el que sale del prisma.

LENTES DELGADAS
Los(as) lentes presentan ciertas caractersticas que los(as) caracterizan

Los(as) lentes se caracterizan por los radios de curvatura R1 y R2, y por el ndice de refraccin n.

R1

R1
R2

C2

C2
C1

R2

Los(as) lentes se caracterizan por los radios de curvatura R1 y R2, y por el ndice de refraccin n.

R1

C2

C1

R2

LENTES DELGADAS:
Su grosor es pequeo comparado con los radios de curvatura.

Lentes convergentes y divergentes:

Un(a) lente divergente hace que rayos divergan. La


proyeccion de los rayos divergentes genera el foco.

Ecuaciones de las lentes delgadas:

1
1 1
1

(n 1)
do di
R1 R 2

1
1
1

(n 1)
f
R1 R 2

Convenio para aplicar las ecuaciones:


1.- La luz se propaga de izquierda a derecha (dar vuelta si es necesario).
2.- Distancia objeto positiva si el objeto est a la izquierda de la superficie.
3.- Distancia imagen es positiva si la imagen est a la derecha de la superficie.
4.- Radio positivo si el centro de curvatura est a la derecha (negativo caso contrario)
5.- 1 es donde primero llega la luz (en lentes).
6.- Altura es positiva hacia arriba del eje principal.
7.- Imagen real (los rayos se juntan).
8.- Imagen virtual (los rayos parecen venir de ella).

La lupa (1)
La lupa puede formar imgenes reales o virtuales (depende dnde ponga el objeto, do).
Posee dos focos reales F1 y F2.
En f, imagen en el

do > f

do < f

REAL e INVERTIDA

VIRTUAL y DERECHA

(+ GRANDE + CERCA) de F1

(+ grande + cerca) de v

F1

hi
d
i
ho
do

La lupa (2)

Cmo resolver problemas de lentes?


Mtodo 1: de lo estudiado
Recordar que cada tipo de lente tiene caractersticas que determinan las imgenes, alturas, aumento y
posiciones.
Esto debo aprenderlo.

Mtodo 2: usando diagrama de rayos


Este mtodo grfico (dibujo) se basa en el uso de nicamente dos (2) rayos, los que al refractarse
apropiadamente, generan la imagen de un objeto.
Como es un dibujo, hay que ser cuidadoso(a).
Esto debo aprenderlo.

Mtodo 3: usando las ecuaciones y el convenio


Aplicando las ecuaciones con su convenio adecuadamente, puedo obtener los valores pedidos e interpretar los
signos. Probablemente tendr que usar calculadora.
Esto debo aprenderlo.

EJERCICIO:

Un(a) lente convergente delgado(a) tiene distancia focal 16 [cm]. Un objeto, cuya altura es 10 [cm], se
encuentra a 40 [cm] frente al lente.
Encuentre:
a)

la posicin de la imagen y su altura,

b)

la imagen est derecha o invertida?,

c)

la imagen es real o virtual?

di = 26,7[cm]n diagrama de rayos cuidadoso, respetando las proporciones (use los cuadritos de su cuaderno).

FIN

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