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Tácticas y Estrategias en el Vóleibol

Así como cada deporte tiene estrategias comunes ante situaciones comunes, el voley no es la excepción. Cada situación que se
repite genera una acción automatizada, dentro de la disparidad según el nivel de juego. Como en otros deportes, el voley tiene
ciertas acciones estratégicas que, cuando son bien realizadas, aportan a un juego sólido y, por ende y proyección, al éxito de un
equipo. Las estrategias básicas del voleibol pueden clasificarse, especialmente en las divisiones inferiores, en base a las seis
técnicas básicas del deporte: defensa, armado, ataque, bloqueo, saque y recepción.

DEFENSA
La defensa requiere una sólida jugada defensiva requiere de una considerable cantidad de participación del entrenador en el trabajo
del equipo. Como en cada una de las otras cinco técnicas básicas, existen ciertas estrategias que cada jugador debe poseer.
Primero, cada jugador tiene que aprender su posición designada en el sistema defensivo, eso significa, ubicarse en la posición
correcta antes que la pelota sea atacada. El método de enseñanza de tomar y lanzar puede ayudar, eficazmente a los principiantes,
a aprender los sistemas defensivos necesarios.
Para una defensa exitosa, cada jugador tiene que estar listo para jugar la pelota, antes que ésta sea atacada por los contrarios. La
única manera de estar preparado es si cada uno espera ser atacado cada vez que el contrario ataca. De este modo, cada jugador
asume su posición defensiva con anticipación.
Otro punto clave para una defensa exitosa, es que sus jugadores tienen que intentar defender cada pelota; nunca deberían permitir
que la pelota toque el piso sin que al menos ésta sea tocada. En segundo lugar, tienen que comprometerse a llegar a cada pelota
con dos manos.
Un buen entrenamiento defensivo se comienza dándole a un equipo muchas repeticiones en las bases aquí descriptas.
Aunque estos patrones puedan parecer simples, el uso efectivo de los mismos, le darán al equipo mayor éxito defensivo.

ARMADO
Armarle la pelota al ataque es estratégico aún en el nivel de juego más simple. Dependiendo de la calidad del pase, un entrenador
tiene que ser capaz de confiar que el armador tomará decisiones acertadas. A continuación hay una lista de demandas estratégicas
para el armador, en orden ascendente de dificultad.
1. Para el armador la técnica más importante de adquirir, es la habilidad de armar la pelota a posición cuatro. Un entrenador puede
desarrollar esta habilidad remarcando ese hecho y practicándolo constantemente en los entrenamientos.
2. De cualquier forma que se realice el armado, la pelota debería estar bien colocada. Un buen armado significa que la pelota es
tocada legalmente, es lo suficientemente alta y ubicada correctamente con relación al atacante.
3. Luego de volverse sólido en las técnicas destacadas en los puntos 1 y 2, la meta primordial del armador debería ser armarle una
buena pelota a un buen atacante. Esta meta requiere que el armador conozca bien a los atacantes, algo que tiene que ser
enfatizado en el entrenamiento. El armador debería estar especialmente atento a los atacantes principales, aquellos que
estadísticamente anotan más puntos.
4. Nunca se debería realizar un mal armado a un atacante secundario (un atacante estadísticamente más bajo). Lo que se
transforma en un mal armado para un atacante secundario, bien pudo haber sido un buen armado, o al menos aceptable, si este
hubiese sido para un buen atacante. En otras palabras, a menudo es la habilidad del atacante la que hace que un armado en
particular sea bueno, aceptable o malo. Los atacantes secundarios requieren buenos armados.
5. Cuando se le arma una buena pelota a un atacante secundario, el armador tiene que tener planeada
6. una pelota en particular para ese atacante. Obviamente, esto requiere una buena cuota de pensamiento por parte del armador
(como se debería esperar en un juego intermedio alto y avanzado). La planificación de un armado específico depende de la
observación de la posición del bloqueo contrario y de un armado específico para atacar a la diagonal o a la calle (cajón). Prestando
atención a cuales de nuestros atacantes los tienen tomados en bloqueo, a menudo el armado puede lograr que los atacantes
secundarios queden en situaciones de uno contra uno. Con un bloqueador contra un atacante, el atacante tiene una decidida
ventaja. Sencillamente avisándoles a los atacantes secundarios de armados abiertos sobre el campo contrario, antes de armarle,
comúnmente resultará un ataque exitoso. Este tipo de comunicación, debería darse cuando la pelota está fuera de juego antes del
saque. Dado que los contrarios, a menudo, ubican a sus bloqueadores menos efectivos con nuestros atacantes secundarios, el
armador puede mirar estos cambios, estar especialmente atentos a las diferencias de alturas, y comunicarle la situación al atacante
antes de la próxima jugada.
7. En un momento importante, el armador no le debería armar a un atacante que estuviese frío (uno que acaba de entrar o a uno
que no se le ha dado mayor participación en el ataque durante el juego) o a uno poco exitoso.
8. En las finalizaciones de los partidos y especialmente en el último punto, no se deberían ejecutar armados críticos o de alto riesgo,
como tampoco armadas o jugadas de amague o finta.
9. Cuando su equipo está sumando, continúe utilizando los armados que están funcionando. Cambie estrategias en el partido
solamente cuando los contrarios tengan éxito deteniendo sus ataques.

ATAQUE
Cuando las jugadas y los sistemas de ataque avanzados son desarrollados junto con la habilidad del armado, los atacantes tienen
menor presión para incorporar la estrategia de ataque individual, dado que el engaño está planificado dentro del sistema. Sin
embargo, en cada nivel de juego, cada atacante tiene que desarrollar algo de habilidad individual, especialmente para utilizar en
situaciones no tan perfectas. Las estrategias aquí descriptas le darán aún a los atacantes principiantes éxito estadístico. Una vez
más, esta lista está confeccionada en grado de demanda ascendente sobre el atacante.

1. La pelota tiene que ser atacada dentro del campo contrario, incluso con un muy mal armado. La pelota tiene que ser mantenida
en juego.

el entrenador o un jugador avanzado determinan a que posiciones sacarle a los contrarios. De todas maneras. En el juego avanzado. Los jugadores deberían aprovechar la oportunidad de ser agresivos en la siguientes circunstancias: • Cuando están muy atrás en el tanteador. es necesario bloquear la línea para prevenir que la pelota sea aflojada. tocada o atacada utilizando las manos del bloqueador externo. especialmente cuando el pase aleja al armador de la red. • Fortalezca el bloqueo al cajón cuando el armado es a una posición externa y muy pegada a la red. Mientras más separada está la pelota de la red. El grado de éxito en la técnica de bloqueo es muy bajo en cualquier nivel de juego. los números 1 y 2 deben ser el foco primario. Para transformarse en un buen atacante con estadísticas sólidas. estos armados incluso deberían ser atacados con habilidad. • Luego de sacar varias veces consecutivas. puede interpretar ciertas claves y reconocer cuando priorizar el centro. Los atacantes tienen que desarrollar técnicas para atacar cada tipo de armado. Cuando se entrena a los atacantes para transformarlos en jugadores de nivel intermedio. Incluso. la mejor estrategia es no bloquear a menos que la pelota esté muy cerca de la red. En otras palabras. El toque es mejor utilizarlo de sorpresa.2. y especialmente con principiantes. En bajos niveles técnicos. tal como mantener los brazos extendidos cuando arman al medio. BLOQUEO El bloqueo es una técnica avanzada. El ataque debería ser realizado sobre el lugar más problemático del contrario. los jugadores avanzados. Generalmente. Los jugadores intermedios o principiantes puede que necesiten cachetear o darle un puñetazo a los armados que están demasiado bajos o muy pegados a la red. su repertorio también debería incluir un saque de mayor riesgo pero más fuerte. Por último. Un saque seguro es más estratégico en las siguientes instancias: • En el primer saque luego de ganar el saque en el sorteo. el bloqueador central debería estar atento a estas dos consideraciones estratégicas fundamentales: • Priorice el centro cuando el atacante principal contrario está atacando por el medio. es mejor aflojar luego que los contrarios le hayan tomado respeto a la potencia del atacante. Esto requiere mucho tiempo de entrenamiento. la cual se va complicando y elevando el riesgo cuando más de un jugador está bloqueando. Fortalecer el bloqueo al cajón debería ocurrir cuando el armador contrario manda una pelota a una posición externa y muy pegada a la red. Un bloqueador perceptivo. Obviamente. deben adquirir la habilidad de atacar estos armados. • Luego de un tiempo de descanso. El ataque-punto es el golpe más difícil para hacerlo de manera consistente y comúnmente puede terminar en error si es el único foco de atención del atacante. La pelota debería ser ataque-punto (puesta en el piso para obtener un punto o un cambio de saque). el jugador decide cuanto riesgo tomar. comúnmente los armadores desarrollan hábitos observables. un afloje o un toque. el ataque a la diagonal y el ataque a la línea. Con estas claves en la mente. Un bloqueo doble debería ser utilizado únicamente si la habilidad del contrario así lo amerita. Un aporte estadístico y del entrenador suelen ser necesarios para que los bloqueadores centrales tengan éxito en la toma de decisiones. Además. El afloje o toque es más efectivo con un buen armado. Por el otro lado. cada jugador toma una decisión de como sacar agresivamente sobre la rotación desde su posición de saque. RECEPCIÓN . o tal vez bajar sus manos. • Luego de que el jugador de la rotación anterior erró su saque. el entrenador debería hacerlos desarrollar dos golpes potentes. Pero. A veces el armador está fuera de alcance para armarle al atacante central. Para reforzar la línea se requiere que el bloqueador externo posicione su mano interna sobre la pelota. Pero. Muchos armadores solamente arman al medio con el pase perfecto. haciéndose cargo de los malos armados. Priorizar el centro (prestarle especial atención al medio) es necesario cuando el principal atacante contrario está atacando por el medio con éxito y de manera constante. • Cuando el tablero está parado en el medio del set. • Cuando los puntos nunca son hechos en una rotación de saque en particular. es igualmente importante que ellos sepan cuando utilizar un golpe potente. En este caso. menor es la necesidad de bloquear. dirigir la pelota directamente a un jugador defensivo contrario no es efectivo. SAQUE La estrategia de saque depende de la habilidad de los atletas para ejecutar la técnica. Los armados separados de la red y más separados que el alcance normal del atacante. El éxito se consigue a partir de buenas jugadas sin demasiado riesgo. intentando hacer ataques-punto solamente con buenos armados. 3. Además de un saque seguro. el bloqueador sabrá con mayor seguridad en cada situación si es necesario o no priorizar el centro. • Luego de un peloteo largo. pero el atacante tiene que saber que defensa está siendo utilizada por el otro equipo antes de ejecutar el toque. • Cuando tenemos buenos delanteros en la red. A no ser que el atacante contrario tenga desarrollados dos golpes de ataque fuertes. requiere que se los contacte bien arriba y una considerable cantidad de top spin. existen algunas otras consideraciones estratégicas en esta situación. • En cualquier momento luego de haber superado los 12 puntos en un set (con la puntuación vieja). La distancia del armado contrario con respecto a la red es una clave para los bloqueadores. especialmente en el set de la mitad del partido. Cada jugador tiene que tener un saque seguro que esté a la altura de las circunstancias del nivel técnico de la competencia. en vez de darles una pelota regalada a los contrarios. un bloqueador posicionado adecuadamente es suficiente. especialmente luego de que el atacante ha estado atacando de manera efectiva y fuerte. • Cuando la habilidad del equipo contrario para rotar es muy alta.en una posición externa cerca de la línea lateral). El juego avanzado presenta un bloqueador central con otra decisión estratégica: cuando comprometerse a bloquear un armado de primer tiempo por el centro (por ende dándole al armador contrario una oportunidad para crear una situación de uno contra uno -una atacante contra un bloqueador -.

este es el blanco más importante. En situaciones extremas. • Mientras más alejada está la pelota de la red. fíjese que atacantes preocupan más a su adversario. es incrementar los niveles técnicos de sus jugadores. la clave para sacar de manera agresiva. el atacante debería saber que defensa está haciendo el otro equipo. • En armados pegados a la red y abiertos a las puntas. los mejores pasadores deberían extender su alcance y cubrir un área extra del campo. en la habilidad del jugador. Esto es. Esta limitación requiere sistemas designados para permitirle al armador armarle al mejor atacante por posición cuatro. • Nunca le arme una mala pelota a un atacante secundario.Cuando el armado tiene el alcance para armar al medio o muestra una tendencia para realizarlo. deberían ser considerados cuando se recibe el saque: 1. ponga a sus atacantes secundarios en situaciones de uno contra uno. no se puede confiar en que el armador arme una buena pelota fuera de la de posición cuatro.Cuando el jugador que sacó anteriormente erró el saque. • Haga un buen armado a un atacante secundario.en cuatro. 2. Ataque • Ataque adentro de la cancha. Póngalo en algún lugar del espacio aéreo. cambie el sistema de recepción. • Cuando se está haciendo puntos. recargarse sobre un costado o cubrir a un pasador poco efectivo. en parte.Cuando el jugador nunca hace puntos en su turno al saque.En cualquier momento luego del tanto 12 (con la puntuación vieja). • Si el toque es utilizado. De este modo. • Haga un buen armado a un buen atacante. entonces substitúyalo. Eso es. (El otro equipo recibe el saque como una pelota regalada) . pero planifique un golpe para ese atacante. . • La defensa tiene que ser entrenada. Intente llegar a la pelota con los dos brazos. menor es la necesidad de bloquearla. cachetéela si es necesario.Cuando el atacante principal está en el centro. para armados separados. dándole al bloqueador alguna clave?.Cuando tenemos una buena delantera (bloqueadores o atacantes). En situaciones tensas. 4. La perfección en el pase depende tanto del nivel técnico del equipo y de la efectividad y potencia del saque contrario. • Con respecto al bloqueo por el centro: .El equipo acaba de ganar el saque . luego ármeles para un ataque a la línea o a la diagonal. cambie inmediatamente a un 4-2 sin penetración. aún en armados desastrosos. . • Asegúrese que un contrario merezca un doble bloqueo. • Lograr estar físicamente listo para jugar la pelota antes de que ésta sea atacada. . La profundidad del armado es importante. al menos intente tocar la pelota. • Utilice un saque agresivo cuando: . En el juego intermedio o principiante.Indudablemente la recepción de saque es la técnica más importante para establecer el éxito del equipo.El equipo está muy atrás en el tablero. • Con respecto a los ataques-punto: La técnica tiene que ser desarrollada para atacar cualquier tipo de armado. . • Ataque al lugar del campo contrario donde tengan problemas. especialmente en la formación defensiva (ubicándose en la posición de campo luego de un adecuado entrenamiento). Si no se puede cambiar de saque como resultado de un mal ataque. . no bloquee a menos que el armado esté pegado.Luego de un tiempo de descanso.Luego de un largo peloteo.Luego de sacar varias veces seguidas. El toque es más efectivo con un buen armado. para armados pegados a la red. . En cualquier momento que el pase no sea exitoso en un sistema ofensivo 4-2 con penetración. • Esfuérzece por cada pelota. • Utilice un saque seguro cuando: . Los mejores pasadores deberían estar en una óptima posición para recibir los porcentajes de saques estadísticamente más altos (cerca de la mitad de la cancha). Saque • El saque puede ser seguro como agresivo. Bloqueo • Entrene cada condición de situación de manera tal que los jugadores adquieran responsabilidades entrenadas. • No utilice fintas o armados críticos en la finalización de un set o en el último punto. • Siempre arme bien la pelota. Cambie estrategias en el juego solamente cuando el contrario le paralice el juego. el dibujo de la recepción debería ser variado para posicionar al mejor atacante para atacar -. Evite que le hagan un saque punto. Si el equipo no puede rotar debido al mal pase. Un mal armado para un mal atacante puede ser un buen armado o al menos aceptable.Cuando la habilidad de su equipo para cambiar de saque es muy buena. . además de asumir la responsabilidad de lograr pasar la pelota. tómela bien alto y utilice top spin. 3. Eso es. .Cuando el armador le arma de manera regular con éxito. • Desarrolle dos golpes fuertes. • No le arme a un atacante que esté frío o a uno que se ha equivocado en un momento crítico. los mejores pasadores pueden tomar cada saque.Cuando el tablero está estancado en un set intermedio. Espere el ataque. RESUMEN A continuación hay un resumen de los puntos presentados en este capitulo: Defensa • Aprender a formar sistemas defensivos. Los atacantes secundarios requieren muy buenos armados. cierre el bloqueo para evitar ser usado (ubique la mano interna sobre la pelota). . para un buen atacante. Tomar y lanzar es un buen método. listados en orden ascendente de dificultad. • En bajos niveles técnicos. Si un jugador no ejecuta la rutina entrenada. Estos factores. Haga el pase jugable. el armador arma únicamente al medio con pases perfectos? El armador baja los brazos o los mantiene extendidos. dependiendo. . continúe utilizando los armados que dan resultado. Armado • Desarrolle la habilidad para armar a posición cuatro. Pase la pelota entre usted y el armador. Dirija el pase al armador. Esta alteración incluye movimientos anteroposteriores.

. 109.Recargarse para un costado. cambie el dibujo de la recepción para ubicar al mejor atacante en posición para atacar. Evite que le hagan especialmente punto directo. • Cubrir a la persona a la que le están sacando. Permita que los mejores pasadores tomen todo. cambie el dibujo: Muévalo para adelante o para atrás. En los niveles técnicos más bajos. • En cualquier momento que no pueda pasar en un sistema 4-2 con penetración.UU. • Pase entre usted y la red. pag. • Ponga a los mejores pasadores en posición para pasar. . cambie inmediatamente a un 4-2 sin penetración. Comúnmente esta ubicación es la de posición cuatro.. • Si la causa para no poder rotar es debido a un mal ataque. uno no puede confiar en que el armador arme a otro lugar que no sea cuatro.Recepción • El pase tiene que ser jugable. Este texto es el capítulo 15 del manual de entrenadores de la Asociación de Entrenadores de los EE. • Apunte el pase al armador. Si el equipo no puede cambiar de saque a causa de un problema de pase.