You are on page 1of 12

Instituto

Madre Miriam Simn La Salle


Artes Plsticas
Hno. Gabriel Leopoldo Francisco Mateo

Temario de Reparacin de Artes Plsticas.

Yojar Alejandro Meja Rodriguez


Clave: 10
07.11.2014

ndice
EL DISEO

1.
2.
3.
4.
5.

Definicin
Unidad
Variedad.
Equilibrio.
Movimiento.

LA ROTULACIN
1.
Definicin y
utilidad.
2.
Letras Script y Cursiva, ejemplificadas.
3.
Rotular el nombre completo del estudiante con diferentes tipos de letras. Mximo 10
tipos de letras a mano alzada
4.
Siguiendo en la lnea de profundizacin de la rotulacin, Elaborar en una hoja, una
campaa publicitaria con la temtica: 'LA VIDA", utilizando diferentes tipos de letras v colores.
MANUALIDAD
1.
Definicin.
2.
Clases de manualidades.
3.
Importancia de las manualidades con materiales reciclables.

EL COLLAGE

1.
2.
3.

Definicin.
Materiales que se usan para su elaboracin.
Elaborar un ejemplo de Collage con el tema de: "LA LIBERTAD"

EL CLAROSCURO
1.
Definicin.

2.
3.

Elementos de] claroscuro.


Elaborar a mano alzada una representacin de claroscuro

LA PERSPECTIVA

1.
2.

Definicin.
Componentes de la Perspectiva. (Definicin y ejemplo de cada componente).
Punto Principal.
Punto de Fuga.

Lnea de Horizonte.
Punto de Vista.
Lnea de tierra.

3.
4.

Clases de Perspectiva:
Perspectiva Frontal
Perspectiva Oblicua.
Elaborar una presentacin de la perspectiva con sus componentes respectivos.

FOTOGRAFA

1.
2.
3.
4.

Definicin.
Qu es una buena fotografa?
'Ingredientes de una buena fotografa.
Importancia y utilidad de la fotografa.

Introduccin:
Este temario indica las diferentes disciplinas que puede utilizar un artista, esto conlleva a
que el utilice diferentes materiales, medio y tcnicas.
El artista desarrolla su potencial creativo y esto le permite trabajar varias disciplinas
artsticas, ya que las artes plsticas parten de principios y conceptos comunes a todas las
disciplinas artsticas.
El arte es una expresin de la actividad humana en lo cual el artista se manifiesta en
algo real o imaginario.
Algunas de las formas de expresar el arte estn en el diseo, la rotulacin, la
manualidad, el collage, el claroscuro, la perspectiva, y fotografa.

El Diseo.
Definicin: Se define como el proceso previo de configuracin mental, "pre-figuracin", en la
bsqueda de una solucin en cualquier campo. Utilizado habitualmente en el contexto de la industria,
ingeniera, arquitectura, comunicacin y otras disciplinas creativas.
Unidad: Una creacin tendr unidad si todas sus partes se presentan como un todo. En algunas ramas
artsticas se le compara con la armona. La unidad se logra uniendo las partes en un todo organizado.
Variedad: es la organizacin de elementos contrastantes dentro del conjunto.
Movimiento: La palabra movimiento nos sugiere algo dinmico, sin embargo, tambin se aprecia el
movimiento en objetos estticos, como una pintura, una escultura o un edificio, sin que estos se
desplacen dentro de un espacio. Para simular movimiento en un objeto esttico se puede emplear la
diferencia gradual (ya sea en tamao, color, forma, etc.), por la posicin de sus elementos, etc.
Equilibrio: La palabra equilibrio sugiere partes iguales, un balance entre varias cosas, en el diseo, el
equilibrio no siempre se logra de una manera exacta, matemtica, sino que es ms bien apreciativa.
Intervienen a veces ejes de composicin para juzgar una parte con otra. Los elementos deben
relacionarse entre s y ubicarse en el plano de acuerdo a los pesos que representan.

La Rotulacin.
Definicin y utilidad: La rotulacin es el arte de dibujar. Es toda perfeccin que se consigue cuando se
est trazando las literales del mismo.
Se distinguen dos tipos principales de rotulado: manual y digital. El rotulado manual se realiza
mediante pincel y brocha, mientras que en el rotulado digital se emplea un plter de recorte o de
inyeccin de tinta en caso de lonas.
La utilidad de la rotulacin es la de indicar por escrito toda la informacin necesaria de un dibujo y el
nombre es porque el tipo de letras y nmeros deben trazarse de acuerdo con las tcnicas.
Letra Script: Est basada en la variedad y a menudo fluido del trazo creado en la escritura a mano.
Script est organizado en tipos formales muy regulares similares a la escritura en cursiva y en otros de
tipo ms informal.

Cursiva: es un estilo de escritura cuyas caractersticas ms comunes son la inclinacin de sus letras y,
aunque no necesariamente, la concatenacin de las mismas en una palabra. Este estilo permite escribir
manualmente con una mayor velocidad.
Por extensin, se llama cursiva (tambin itlica o bastardilla) a todo tipo de letra inclinada.

Manualidad.
Definicin: Las manualidades, en trminos generales, son trabajos efectuados con las manos, con o sin
ayuda de herramientas. Tambin se denomina as a los trabajos manuales realizados como actividades
escolares por los propios alumnos.
Generalmente se denomina as a aquellas labores en las que se busca una realizacin personal, una
creatividad casera, o en la mayora de los casos una forma de desconectar del trabajo o bien como
entretenimiento para combatir el tedio o el aburrimiento.
Tipos de Manualidades: Se pueden realizar manualidades con un sinfn de materiales como pueden
ser: el papel, el cartn, la cartulina, la tela, el fieltro, la arcilla, el plstico, la lana, el vidrio, envases
reciclados, las ceras de colores, la pintura, el hilo, la lana, la madera, el alambre, etc.
Importancia de las Manualidades Con Objetos Reciclables: Son importantes ya que ensean a que
el reciclaje es bueno a las personas de todas las edades, y podemos reciclar objetos que ya no nos sirven
para no botarlos. Sabiendo que se les puede dar otra utilidad y as aprovecharlo de una mejor manera y
hacerlo productivamente.

El Collage.
Definicin: Es una tcnica artstica que consiste en ensamblar elementos diversos en un tono unificado,
El collage unifica el dibujo, la pintura e incluso la escultura cuando introduce elementos
tridimensionales. El trmino se aplica sobre todo a la pintura, pero por extensin se puede referir a
cualquier otra manifestacin artstica, como la msica, el cine, la literatura o el videoclip.
Materiales que se usan para su elaboracin: trozos de papel, fotografa, tela y otros objetos
cotidianos.

El Claroscuro.
Definicin: es una tcnica de pintura que consiste en el uso de contrastes fuertes entre volmenes, unos
iluminados y otros ensombrecidos, para destacar ms efectivamente algunos elementos. Esta tcnica
permite crear mayores efectos de relieve y modelado de las formas, a travs de la gradacin de tonos
lumnicos.

Elementos del Claroscuro:

LUMINOSIDAD PROPIA DE LOS COLORES DE LOS OBJETOS: Sabemos que los


colores poseen distintas luminosidades o valores, es decir que reflejan diferentes cantidades de
luz. Si, por ejemplo, tomsemos una fotografa en blanco y negro de dos rectngulos uno
amarillo y otro rojo, igualmente iluminados, el gris del primero resultara ms claro que el del
segundo. Por lo tanto los objetos ms sencillos para representar en Claroscuro son los de color
blanco pues no presentan el problema previo de las diferentes luminosidades del color.
VOLUMEN DE LOS OBJETOS: Segn la forma o volumen que tenga el objeto habr en l
necesariamente zonas muy iluminadas (donde la luz incida directamente), zonas oscuras
(ocultas a la luz) y zonas intermedias (denominadas "medias tintas"). El paso brusco o suave de
unas a otras depende de la forma del objeto: uno con aristas (por ejemplo un cubo) tendr sus
valores claramente separados por las aristas (A) y una superficie curva (como una esfera)
experimentar un cambio gradual (B).

LA LUZ O FUENTE LUMINOSA: Es el elemento principal y de su situacin e intensidad


depende el tipo de visin que tengamos del modelo y la potencia de los contrastes que en l se
generen. La fuente luminosa puede ser de dos tipos:
o LUZ NATURAL: Es la luz del da (luz solar). Es una luz que produce efectos difusos y
por lo tanto contrastes bastante suaves. Esto sucede por estar el foco emisor (el sol) muy
lejano aunque tenga mucha intensidad. Es una luz que permite una buena comprensin
de los detalles de los objetos pero que reduce la fuerza expresiva y el volumen. La luz
natural sufre variaciones sustanciales a lo largo del da y podemos comprobar fcilmente
que no es la misma la luz del amanecer, la del medioda o la del atardecer, pues aparte
de las diferencias de tonalidad de dichas luces, vara tambin la intensidad lumnica y el
ngulo de inclinacin de los rayos con la superficie del objeto y, por lo tanto, sus
sombras.
o LUZ ARTIFICIAL: Es la de un foco luminoso artificial. Segn la potencia del foco y
dnde se coloque podremos obtener diferentes visiones de un mismo modelo. Segn lo
que nos interese expresar y/o potenciar del modelo elegiremos la luz ms idnea.
LUZ FRONTAL: Revela los detalles pero aplana el sujeto y oculta la textura.
Se pierde mucho la sensacin de volumen.
LUZ LATERAL ALTA (45): El efecto tridimensional es muy superior pero
las sombras ocultan el detalle de la parte de la cara opuesta a la luz.
LUZ LATERAL BAJA (45): Como la cara mira hacia la fuente luminosa
aparece bien iluminada en ambos lados aunque las sombras resultan algo
"fantasmagricas".
LUZ CENITAL: Recibe este nombre la iluminacin con una fuente situada
sobre el modelo. Resaltan mucho algunas zonas superiores y otras quedan
oscuras da una sensacin total-mente opuesta a la de la figura 3, dando al modelo
un aire ms "angelical".
CONTRALUZ: Se llama as a la iluminacin con una fuente situada detrs del
modelo. En general con el contraluz se pierden los detalles y el volumen,
conservndose slo los contornos de las formas.

La Perspectiva.
Definicin: Es el arte de dibujar para recrear la profundidad y la posicin relativa de los objetos
comunes. En un dibujo, la perspectiva simula la profundidad y los efectos de reduccin. Es tambin la
ilusin visual que percibe el observador que le ayuda a determinar la profundidad y situacin de los
objetos a distintas distancias. Por analoga, tambin se llama perspectiva al conjunto de circunstancias
que rodean al observador, y que influyen en su percepcin o en su juicio.

Componentes de la Perspectiva:
El Punto Principal: Se sita en la lnea de horizonte. En este punto convergern o fugarn todas las
lneas paralelas a una direccin. Dependiendo del nmero de puntos de fuga ser el tipo de perspectiva
cnica.
Lnea De Horizonte: Es una lnea horizontal respecto al suelo, sobre la que se situarn el punto o los
puntos de fuga. Esta lnea imaginaria se encuentra a la altura de los ojos del observador.
Punto De Vista: Es el observador que mira el objeto. Su posicin (si mira desde arriba, desde cerca o
desde la izquierda, etc.) determina la forma de proyectarse el objeto en el plano del cuadro.
Lnea De Tierra: Es otra lnea imaginaria resultado de la interseccin del plano del cuadro con el
plano del suelo. Ambos planos son perpendiculares entre s.

Clases de Perspectiva:
Perspectiva frontal: Con un solo punto de fuga sobre el dibujo. Ocurre cuando una de las caras del
cubo es paralela al plano de proyeccin, por tanto dos ejes del espacio son paralelos al plano de
proyeccin. Las proyecciones de las rectas en esas direcciones se vern realmente paralelas en el
dibujo.
Perspectiva oblicua: Con dos puntos de fuga. Ocurre cuando el cubo est parcialmente ladeado, y solo
un eje espacial es paralelo al plano de proyeccin. Las rectas con esa direccin se proyectan realmente
paralelas en el dibujo.

La Fotografa.
Definicin: Es el arte y la tcnica de obtener imgenes duraderas debidas a la accin de la luz. Es el
proceso de proyectar imgenes y capturarlas, bien por medio del fijado en un medio sensible a la luz o
por la conversin en seales electrnicas.
Qu es una buena fotografa? Es aquella que cumple ciertos requisitos para que la fotografa sea
completamente agradable a la vista y pueda gustar a cualquier tipo de pblico.
Importancia y utilidad de una fotografa: Las fotografas son realmente importantes ya que les
podemos dar diferentes usos: ya sea simplemente plasmar bellos momentos de nuestras vidas, para
aplicaciones cientficas o en todo caso, como arte, para expresar nuestros sentimientos y pensamientos
y as poder transmitirlos a los dems.

Conclusin
Al termino de este temario nos podemos dar cuenta que las artes plsticas es
la manera de expresarnos al mundo y con ello podemos decir que una de las
disciplinas que es el diseo el cual es una actividad creativa que inicia en
nuestra imaginacin y luego lo exteriorizamos.
De igual manera La Rotulacin, Las Manualidades, El Collage, El
Claroscuro, la perspectiva y la Fotografa permiten al artista expresar sus
sentimientos.
Por medio de cada uno de estos se puede hacer una creacin u obra que
exprese lo que el hombre desea exteriorizar, obedeciendo a sus propios
patrones de belleza y esttica. El artista para crear, requiere ante todo estar
dotado de imaginacin, a travs de la cual responde al vasto y multiforme
mundo externo expresando as lo que desea.

Bibliografa.
Wikipedia:

http://es.wikipedia.org/wiki/Dise%C3%B1o
http://es.wikipedia.org/wiki/Dise%C3%B1o_arquitect%C3%B3nico
http://es.wikipedia.org/wiki/Script_%28tipograf%C3%ADa%29
http://es.wikipedia.org/wiki/Cursiva
http://es.wikipedia.org/wiki/Rotulaci%C3%B3n
http://es.wikipedia.org/wiki/Manualidades
http://es.wikipedia.org/wiki/Collage
http://es.wikipedia.org/wiki/Claroscuro
http://es.wikipedia.org/wiki/Fotograf%C3%ADa#Fotograf.C3.ADa_como_arte
http://es.wikipedia.org/wiki/Perspectiva

Yahoo Respuestas:

https://espanol.answers.yahoo.com/question/index?qid=20061001201133AAs83Zw

Blog Bolivar1524:

http://bolivar1524.blogspot.com/2011/04/la-importancia-de-la-letra-tecnica-o.html

Educathyssen:

http://www.educathyssen.org/capitulo_2_el_collage

Escribd:

http://es.scribd.com/doc/46750216/3Claroscuro

Educacin.es:

http://recursostic.educacion.es/artes/plastic/web/cms/index.php?id=3934

You might also like