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NUMERO.
INDICE.
PAGINA.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
Escala de Juego.
Juguetonera.
Evaluacin del Desarrollo.
Actividades de la Vida Diaria (A.V.D.).
Listado de Roles.
Auto Evaluacin Ocupacional.
Evaluacin del Ambiente.
16.
17.
18.
19.
48-49.
50-51
52.
53.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
27.
28.
29.
30.
31.
64-65.
66-67.
68-71.
72-76.
77-78.
79-80.
81-89.
2-9.
10-11.
12-19.
20-23.
24-27
28.
29.
30-33.
34-35.
36.
37-38.
39-42.
43-45.
46.
47.
54-58.
59-60.
61-62.
63.
Cuestionario ocupacional.
AMPS
Evaluacion de habilidades de comunicacin/interaccion
Cuestionario ambiental de dunning
evaluacin del dsll
exploracin muscular
protocolo de evaluacin muscular manual
ficha de valoracin de la fuerza muscular
escala de barthel de AVBD
ndice de katz (AVBD)
copm
escala de evaluacin comprensiva de to
Escala de juego de Susan Knox.
Descripcin de las dimensiones:
1- Manejo del espacio: la manera en que el nio maneja su cuerpo y el espacio. Este incluye los
siguientes factores.
- Actividad motora gruesa: el juego compromete todo el cuerpo.
- Intereses: atencin en ciertos tipos de actividades especificas.
1- Manejo del material: el modo en que el nio maneja el material que lo rodea. Este consiste en los
siguientes factores.
- Manipulacin: juegos de motricidad fina.
- Construccin: combinar objetos y hacer productos.
- Propsitos: metas de la actividad.
- Atencin: duracin en tiempo de juego independiente.
1- Simblico (hacer creer): el modo que el nio aprende acerca del mundo a travs de la imitacin y el
desarrollo de habilidades para comprender y separar realidad de la fantasa. Incluye los siguientes
factores:
- Imitacin: imitar aspectos del ambiente cultural.
- Dramatizacin: hacer creer, introduccin de lo nuevo e imitar roles.
1- Participacin: la cantidad y el modo de interaccin social. Incluye los siguientes factores.
- Tipo; nivel de interaccin social en el juego.
- Cooperacin: habilidad para arreglrselas con otros en el juego.
- Humor: comprender y expresar expresiones de humor de acuerdo a los eventos.
- Lenguaje: comunicarse con los otros en el juego.
Nombre:
Evaluador:
Lugar:
Sexo:
Fecha:
Hora:
Comentarios adicionales del comportamiento: (incluir reas tales como descripcin general de
conductas, falta de cualquiera de las dimensiones, y cualquier conducta inusual).
Manejo del
espacio
Manejo del
material
0 1 AOS
1 2 AOS
ACTIVIDAD MOTORA GRUESA ACTIVIDAD MOTORA
GRUESA.
Alcanza, juegos con manos y
Parase, sentarse, caminar,
enca
pies, movimientos dirigidos a
ramarse a objetos bajos.
sensa
Saciones agradables.
TERRITORIO.
TERRITORIO
En la casa y alrededor
inmediato.
Cuna, corral, casa.
EXPLORACION.
EXPLORACION.
De todos los objetos no familia
De s mismo y de los objetos al Res, desde los obvios hasta
los
alcance.
Casuales.
COMENTARIOS.
COMENTARIOS.
MANIPULACION.
MANIPULACION.
CONSTRUCCION.
No es evidente todava.
INTERES.
Gente.
PROPOSITO.
Sensaciones o funcin.
COMENTARIOS.
CONSTRUCCION.
Combina 2 objetos, hacer
torres,
toma aparte, pone juntos.
INTERES.
Movimiento y mueve objetos.
PROPOSITO.
Experimenta con movimientos
y
Procesa.
COMENTARIOS.
Imitacin.
IMITACION.
De expresiones, emociones,
abra
za juguetes.
IMAGINACION Y
DRAMATIZACION
No evidente.
MUSICA.
Atiende a los sonidos.
IMITACION.
De eventos presentes, adultos,
accio
Nes mmicas, mmica
domestica (te
lfono, barrer).
IMAGINACION Y
DRAMATIZACION
No evidente todava.
MUSICA.
Escucha, se mece.
COMENTARIOS.
COMENTARIOS.
LIBROS.
Cerca del final del primer ao,
golpea
Cariosamente.
Participacin.
LIBROS.
Coge, apunta los dibujos.
COMENTARIOS.
COMENTARIOS.
TIPO.
Solitaria hasta 30 min. , disfruta
de
Compaa, ser mecido.
TIPO.
Solitaria, espectador, ser
escondido
Y encontrado.
COOPERACION.
COOPERACION.
Necesita atencin personal (7 Ofrece juguetes, pero
10)
posesivamente
Manejo de
espacio
LENGUAJE.
Disfruta del ruido, atiende.
LENGUAJE.
Disfruta del ruido durante el
juego.
COMENTARIOS.
COMENTARIOS.
2 3 AOS.
ACTIVIDAD MOTORA
GRUESA.
Incluye todo el cuerpo, salta,
arroja.
3 4 AOS.
ACTIVIDAD MOTORA
GRUESA.
Salta, corre, escala, amor a los
vehculos.
TERRITORIO.
Afuera, excursiones cortas.
EXPLORACION.
Edad del descubrimiento.
COMENTARIOS.
TERRITORIO.
Hogar, vecindario inmediato.
EXPLORACION.
Inters en nuevas
experiencias, lugar
Res, animales, naturaleza.
COMENTARIOS.
Manejo del
material.
MANIPULACION.
MANIPULACION.
Pequeas actividades
musculares,
Martilleo, separa, inserta
objetos pe
queos, corta.
CONSTRUCCION.
Construye con bloques, puzzles CONSTRUCCION.
(4 5 piezas)
Combina cosas de juego, toma
apar
te, productos simples y
diseos evi
INTERES.
Dentes.
Cosas pequeas, partes
movibles,
Desordena.
INTERES.
Cualquier cosa buena.
PROPOSITO.
ATENCIN.
Inters intenso, juego
silenciosos
Hasta 15 min.
PROPOSITO.
Prefiere el proceso en ves de
los re
sultados.
ATENCIN.
Lapso mas largo (30 min.
Aproxima
damente.
COMENTARIOS.
COMENTARIOS.
Imitacin.
IMITACION.
Domestica (casa, muecas
como
Bebe) y de animales.
IMAGINACION.
Comienza con amigos
imaginarios.
IMITACION.
Continua pero mas completa.
IMAGINACION.
Muy importante, asume roles,
hace
Como.
DRAMATIZACION.
No evidente.
DRAMATIZACION.
Espejos experiencias.
MUSICA.
Movimientos, acciones.
MUSICA.
Canta canciones simples,
instrumen
tos.
LIBROS.
Mira, toca, le gustan las
historias fa
Miliares, agrega palabras y
frases.
LIBROS.
Le gustan los libros nuevos,
libros de
informacin, imgenes
importantes.
COMENTARIOS.
COMENTARIOS.
Participacin.
TIPO.
Paralelo, juega con compaeros
has
ta 1 o 2 horas.
TIPO.
Asociativo, grupo de 2 a 3
sustitutos
Disfruta de compaeros.
COOPERACION.
Pequea sociabilidad de dar y
recibir
Arrebatar y asir, independencia,
inicia
sus propios juegos, no piden
ayuda,
Ayuda a guardar juguetes, le
gusta
un lugar propio.
LENGUAJE.
Conversador.
COOPERACION.
Limitada, pide cosas, guarda
los ju
guetes con supervisin.
Muestra emo
cin hacia los juguetes.
LENGUAJE.
Se interesa en las palabras y
su sig
Nificado.
COMENTARIOS.
COMENTARIOS.
Manejo del
espacio
4 5 AOS.
ACTIVIDAD MOTORA
GRUESA.
Incluye todo el cuerpo, se
encarama,
Salta y arroja.
TERRITORIO.
Vecindario.
EXPLORACION.
Viajes anticipados, le gusta
cambiar
De modo de andar.
5 6 AOS.
ACTIVIDAD MOTORA
GRUESA.
Buen control muscular y
equilibrio,
Brinca, vueltas de carnero,
escalera,
patina, iza.
TERRITORIO.
Sobre la tierra.
EXPLORACION.
Planifica y disfruta de
excursiones
y viajes.
COMENTARIOS.
Manejo del
material.
MANIPULACION.
Jala, fuerza y velocidad
evidente.
INTERES.
Orgullo por el trabajo, ideas
complica
Das.
COMENTARIOS.
MANIPULACION.
Combinacin de materiales,
usa he
Rramientas para hacer cosas.
INTERES.
Miniaturas, hacer cosas
servibles,
Permanencia de productos.
PROPOSITO.
Exageracin.
ATENCIN.
Se entretiene hasta 1 hora.
COMENTARIOS.
Imitacin.
IMITACION.
De adultos, trabajos de hogar,
vestir
Se, realidad importante.
IMAGINACION.
Prominente, orientada.
ATENCIN.
Concentracin por periodos
largos de
Tiempo.
COMENTARIOS.
IMITACION.
Lo mismo, disfraces
importantes.
IMAGINACION.
Continua.
Desaparece.
DRAMATIZACION.
Acta cuentos, cosas
familiares,
Aqu y ahora.
MUSICA.
Canta, baila, buen ritmo.
MUSICA.
Sabe melodas y canciones.
LIBROS.
Escucha mejor, no necesita mas
con
Tacto fsico con los libros.
LIBROS.
Deben ser crebles, repeticin
de lo
Familiar.
COMENTARIOS.
COMENTARIOS.
TIPO.
Cooperativo, grupo de 2 a 3
compae
ros favoritos, algn juego
solitario.
TIPO.
Cooperativo, grupo de 2 a 5
amista
Des, hacindose mas fuertes
los gru
pos de juegos.
DRAMATIZACION.
Participacin.
PROPOSITO.
Realidad.
COOPERACION.
Toma turnos, guarda los
juguetes sin
Supervisin.
LENGUAJE.
COOPERACION.
Limitada a la sociedad de dar y
reci
bir, rivalidad.
LENGUAJE.
Interesado en el aqu y el
ahora,
cmo, por qu, para qu.
COMENTARIOS.
COMENTARIOS.
Evaluacin de Juguetonera.
Nombre: __________Extensin
Intensidad.
Destrezas.
3. Casi siempre.
3. Alta.
3. Alta.
Edad: ____________ 2. La mayora del tiempo. 2. Moderada.
2. Moderada.
1. Algunas veces.
1. Leve.
1. Leve.
Fecha: ___________ 0. Raramente o nunca.
0. No.
0. Sin destrezas.
N.A. No aplicable.
N.A. No aplicable. N.A. No aplicable
Item
Items.
1 MES.
Motor.
1. Las manos se cierran al contacto __________________________________________
2. Permanece acostado con la cabeza vuelta hacia un lado _______________________
3. Rola parte del trayecto de supino a lateral __________________________________
4. La cabeza se queda atrs cuando se lo tracciona para sentarlo _________________
5. En decbito prono levanta ligeramente la cabeza ____________________________
Reflejos.
1. Estn presentes las reacciones primarias, reflejos medulares y del tronco cerebral inferior
_______________________________________________________________
Uso manual.
1. Inmediatamente deja caer el sonajero si se lo toca en la mano __________________
3 4 MESES.
Motor.
1. Posicin prono sobre antebrazos, levanta completamente la cabeza _____________
2. Control lateral de cabeza ________________________________________________
3. Rola de supino a lateral _________________________________________________
4. Ligero desplazamiento hacia atrs de la cabeza cuando se lo tracciona para sentarlo
_______________________________________________________________
5. Sostenido sentado, cabeza firme, curvatura lumbar __________________________
6. Sostenido parado, brevemente soporta una pequea parte del peso _____________
1. 7 MESES.
Motor.
1. En decbito supino levanta la cabeza ______________________________________
2. Rola a decbito supino __________________________________________________
3. Rola a decbito prono __________________________________________________
4. Levanta la cabeza y asiste cuando se lo tracciona para sentarlo ________________
5. Se sienta solo momentneamente, apoyando las manos rado, soporta gran parte del peso y
rebota _______________________________________________________
6. Patrn recproce de piernas _____________________________________________
7. Lleva los pies a la boca __________________________________________________
Reflejos.
1. Aparece y contina el empuje extensor de defensa ___________________________
2. Reflejo de enderezamiento laberntico en supino y reflejos de enderezamiento del cuerpo
presentes _______________________________________________________
3. Reflejo tnico cervical simtrico, reflejo tnico cervical asimtrico y reflejo tnico laberntico
ausentes ____________________________________________________
Uso manual.
1. Transfiere objetos y se los lleva a la boca ___________________________________
2. Toca su imagen en el espejo ______________________________________________
3. Sostiene un objeto en cada mano __________________________________________
4. Golpea objetos (sacude el sonajero) ________________________________________
5. Alcanza con una mano __________________________________________________
6. Mantiene los pies en la boca ______________________________________________
Cuidado personal.
1. Mastica bin comidas slidas _____________________________________________
2. Comienza a tomar de una taza, prefiere la mamadera ________________________
3. Se anticipa a la alimentacin con cuchara, succiona la comida de la cuchara _____
9 10 MESES.
Motor.
1. Toma posicin de gateo sobre manos y rodillas ______________________________
2. Gatea en cuatro patas (recprocamente) ___________________________________
4.
5.
6.
7.
8.
Necesita directivas mnimas para baarse (que parte debe lavar) ______________
Puede ayudar a planificar y preparar su propia comida ______________________
Se cepilla los dientes ____________________________________________________
Algunos pueden abrochar botones ________________________________________
Distingue la delantera de la espalda _______________________________________
5. AOS.
Motor.
1. Salta alternando los pies _________________________________________________
2. Equilibrio sobre un pie (8 segundos) _______________________________________
3. Camina sobre un tabln todo el largo ______________________________________
4. Corre, se trepa a sillas, mesas ____________________________________________
5. Le gusta marchar (al comps de la msica) _________________________________
6. Salta desde la altura de una mesa _________________________________________
Uso manual.
1. Usa mas las manos que los brazos para atajar una pelota pequea pero frecuentemente se le
cae _________________________________________________
2. Puede decir cuantos dedos tiene en una mano _______________________________
3. Toma con precisin y suelta con rapidez ___________________________________
4. Le gusta copiar formas simples ___________________________________________
5. Pinta sobre el piso, con pinceles y hojas de papel grandes _____________________
6. Puede coser utilizando cartones ___________________________________________
7. Coloca los dedos sobre las teclas del piano, experimenta con los acordes _________
8. Manipulea la arena construyendo caminos y casas ___________________________
9. Moldea objetos con plastilina _____________________________________________
10. Construccin con bloques, caminos, estructuras serpenteantes, pequeos cercos __
Pre escritura.
1. Le gusta colorear dentro de los limites, puede recortar y pegar ________________
2. Copia un cuadrado _____________________________________________________
3. Delinea un dibujo, reconoce que es gracioso ________________________________
Cuidado personal.
1. Abrocha botones que puede ver ___________________________________________
2. Pasa los cordones de los zapatos __________________________________________
3. Se viste solo completamente ______________________________________________
4. Descuida su ropa, puede carecer de motivacin ______________________________
5. Distingue derecho de izquierdo en s mismo, no en sus zapatos _________________
6. AOS.
Motor.
1. Muy activo, casi constantemente en movimiento _____________________________
2. A veces torpe __________________________________________________________
3. Equilibrio corporal activo en juegos: salta se hamaca ________________________
4. Salta desde la altura de 30 cm. Cayendo sobre los dedos del pie ________________
5. Se para sobre los pies alternando, ojos cerrados _____________________________
6. Lanza objetos a lo lejos __________________________________________________
Uso manual.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
SR:
FECHA DE TEST INICIAL ___________ PACIENTES EXT. / INT.
SRA:
NOMBRE: STA. ______________EDAD _____HAB. _______MEDICO ___________
DIRECCION ____________________________OCUPACION: ___________________
DIAGOSTICO:________________________________ FECHA DE ADMISION _____
CAUSAS: ________________________________________________________________
la pagina.
Progreso: se registra con
LAPIZ ROJO.
Ingrese el smbolo de calificacin en la
columna G / 2 y sus iniciales en la columna 1.
La fecha en la columna Fecha.
ACTIVIDADES EN CAMA
Movilidad en la cama: acostado, sentado.
G / 1 G / 2 FECHA 1
ACTIVIDADES DE COMIDA.
Comer con cuchara.
Comer con tenedor.
Cortar la comida.
Manejo: pajita, taza, vaso.
ACTIVIDADES DE VESTIDO.
Camiseta, corpio.
Shorts, bombacha.
Colocarse la ropa.
Camisa, blusa.
Pantalones, vestido.
Soquetes, medias.
Zapatos (cordones, hebillas, calzar).
Saco, chaqueta.
Braces, prtesis, corsets.
ACTIVIDADES DE DEAMBULACION.
Abrir, pasar y cerrar la puerta.
Caminar en el exterior.
Caminar transportando.
LEVANTARSE Y SENTARSE.
Levantarse de silla de ruedas.
Sentarse en la silla de ruedas.
Levantarse de la cama.
Sentarse en la cama.
Levantarse de la silla comn.
Sentarse en la silla comn.
Levantarse de la silla comn de la mesa.
Sentarse en la silla comn de la mesa.
Levantarse del sof.
Sentarse en el sof.
Levantarse desde el centro del sof.
Sentarse en el centro del sof.
Levantarse del inodoro.
Sentarse en el inodoro.
Ajustarse la ropa.
En el auto.
Afuera del auto.
Sentarse en el piso.
Levantarse del suelo.
barandas).
Subir o bajar de un taxi.
Caminar una cuadra y volver.
En el colectivo:
Sentarse, levantarse del asiento.
Bajar del colectivo.
COMENTARIOS:
TOMADO DEL CAPITULO, ACTIVIDADES DE LA VIDA DIARIA, MURIEL E.
ZIMMERMAN, MS.O.T.R., PERTENECIENTE AL INSTITUTE OF REHAB.MEDICINE,
NEW YORK UNIVERSITY.
LISTADO DE ROLES.
NOMBRE: _____________________________EDAD: ____________FECHA: _______
SEXO: ___________________ESTA USTED RETIRADO: _______________________
ESTADO CIVIL: ________SOLTERO: ______CASADO: ______ SEPARADO: ____
DIVORCIADO: ________________ VIUDO: __________
El propsito de este listado es identificar los diferentes roles que usted lleva a cabo. El listado presenta 10 roles y
define cada uno de ellos.
PRIMERA PARTE.
Al lado de cada rol indica con una marca de cotejo s tenas ese rol en el pasado, s tienes ese rol en el presente y
si planeas ese rol en el futuro. Puedes marcar mas de una columna para cada rol. Ejemplo: si ofrecas servicios
voluntarios en el pasado, en el presente no lo ofreces, pero planeas en un futuro volver a ofrecerlos, marcaras
entonces las columnas del pasado y futuro.
ROL
PASADO. PRESENTE. FUTURO.
ESTUDIANTE: Asistir a la escuela a tiempo completo.
TRABAJADOR: Empleado a tiempo completo o a
tiempo parcial
VOLUNTARIO: Ofrecer servicios sin recibir paga,
alguna o
a algn hospital, escuela, comunidad, grupo poltico, etc.,
por lo menos 1 ves por semana.
PROVEEDOR DE CUIDADOS: Tener la
responsabilidad de
de cuidar nios, esposa / esposo, familiar o amigo, por lo
Menos 1 vez por semana.
AMO O AMA DE CASA: Tener responsabilidad de
tareas de
Limpieza de hogar o arreglo del patio, por lo menos 1 vez
por
Semana.
ROL
No muy
Con algn
Muy
Valor
y
/
o
Valioso y /
valioso
Importancia
o
Y/o
Importante
Important
.
e.
ROL
ESTUDIANTE:
TRABAJADOR:
VOLUNTARIO:
PROVEEDOR DE CUIDADOS:
AMO O AMA DE CASA:
AMIGO:
MIEMBRO DE FAMILIA:
MIEMBRO ACTIVO DE UN GRUPO
RELIJIOSO:
AFICIONADO:
PARTICIPANTE DE ORGANIZACIONES:
OTROS ROLES:
Comentarios:
Incumbencias
Percibidas.
Pasado. Presente.
Futuro.
Valor Asignado.
Ninguno. Alguno. Mucho
Firma de Terapista.
Basado en l Role Checklist, derechos de autor, 1981 por Francs Oackley M.S. OTR/L
Servicio de Terapia Ocupacional, Departamento de Medicina de Rehabilitacin, Centro Clnico,
Instituto Nacional de Salud.
Traducido por Elsa Mundo OTR/L 1985.
Concentrarme en mis
Tareas.
Hacer fsicamente lo
que necesito hacer.
Cuidar el lugar donde
Vivo.
Cuidarme a m mismo.
Cuidar de otros de
Quienes soy
responsable.
Llegar donde necesito
ir.
Manejar mis finanzas.
Manejar mis
necesidades bsicas
(alimentacin,
medicina).
Expresarme con otros.
MI MISMO
PASO 1: Debajo hay afirmaciones acerca de su PASO 2: Ahora, para cada afirmacin marque con un
ambiente(donde vive, donde trabaja, o va al
circulo cuan importante este aspecto del ambiente
colegio. Para cada afirmacin marque con un
para UD.
circulo como es esto para UD. Si un tems no es
aplicable en UD., descrtelo y muvase al
siguiente tems.
Esto es
un
problem
a.
Es
Esto Esto no es Esto es
esto esta tan
important
acept bin. important e para m.
able
e para m.
Esto es
extremad
amente
important
e para m.
Me
gustara
cambiar.
..
Usa el espacio
de abajo para
escribir
comentarios e
ideas que
tengas acerca
de cualquier
estado o
situacin.
apoyen y me
alienten.
Personas que
hagan cosas
conmigo.
Oportunidad de
hacer cosas que
yo valoro y me
gustan.
Lugares donde yo
pueda ir y
disfrutar.
Participas
actualmente en
En los ltimos
En l ultimo Esta actividad?
ao.
10 aos.
Much Poc Ningun Much Poc Ningun S.
No.
o
o
o
o
o
o
Practicar jardinera.
Coser.
Jugar naipes.
Hablar / leer idiomas
extranjeros.
Participar en actividades
Eclesisticas.
Escuchar radio.
Caminar.
Reparar autos.
Escribir.
Bailar.
Jugar golf.
Jugar / ver ftbol.
Escuchar msica
Popular.
Te gustara
realizarlas
en l
Futuro?
S.
No.
Armar puzzles.
Celebrar das festivos.
Ver pelculas.
Escuchar msica clsica.
Asistir a charlas /
conferencias.
Nadar.
Jugar Bowling.
Ir de visita.
Arreglar ropa.
Jugar damas / ajedrez.
Hacer asado.
Leer.
Viajar.
Ir a fiestas.
Practicar lucha libre.
Limpiar la casa.
Jugar con juegos
armables.
Ver televisin.
Ir a conciertos.
Hacer cermica.
Cuidar mascotas.
Acampar.
Lavar / planchar.
Participar en poltica.
Jugar juegos de mesa.
Decorar interiores.
Pertenecer a un club.
Cantar.
Ser scouts.
Vitrinear / comprar ropa.
Ir a la peluquera.
Andar en bicicleta.
Ver un deporte.
Observar aves.
Ir a carreras de autos.
Arreglar la casa.
Hacer ejercicios.
Cazar.
Trabajar en carpintera.
Jugar pool.
Conducir.
Cuidar nios.
Jugar tenis.
Cocinar.
Jugar basketball.
Estudiar historia.
Coleccionar.
Pescar.
Estudiar ciencias.
Realizar marroquinera.
Ir de compras.
Sacar fotografas.
Pintar.
Hacer cermica
Otros...
Adaptado de Matsutsuyu (1967) por Scaffa (1982).
Modificado por Kielhofner y Neville (1983) NIH OT 1983.
Modificado y traducido por Elsa Mundo OTR/L (1985).
Revisado por Elsa Mundo OTR/L (1985).
Nivel de Inters.
Actividades
Practicar jardinera.
Coser.
Jugar naipes.
Hablar / leer idiomas extranjeros.
Participar en actividades
Eclesisticas.
Escuchar radio.
Caminar.
Reparar autos.
Escribir.
Bailar.
Jugar golf.
Jugar / ver ftbol.
Escuchar msica Popular.
Armar puzzles.
Celebrar das festivos.
Ver pelculas.
Escuchar msica clsica.
Asistir a charlas / conferencias.
Nadar.
Jugar Bowling.
Ir de visita.
Arreglar ropa.
Jugar damas / ajedrez.
Hacer asado.
Leer.
Viajar.
Ir a fiestas.
Practicar lucha libre.
Limpiar la casa.
Jugar con juegos armables.
Ver televisin.
Ir a conciertos.
Hacer cermica.
Cuidar mascotas.
Acampar.
Lavar / planchar.
Participar en poltica.
Jugar juegos de mesa.
Decorar interiores.
Pertenecer a un club.
Cantar.
Ser scouts.
Vitrinear / comprar ropa.
Ir a la peluquera.
Andar en bicicleta.
Ver un deporte.
Observar aves.
Ir a carreras de autos.
Arreglar la casa.
Hacer ejercicios.
Cazar.
Trabajar en carpintera.
Jugar pool.
Conducir.
Cuidar nios.
Jugar tenis.
Cocinar.
Jugar basketball.
Estudiar historia.
Coleccionar.
Pescar.
Estudiar ciencias.
Realizar marroquinera.
Ir de compras.
Sacar fotografas.
Pintar.
Hacer cermica
Otros...
Lugar:
Terapeuta:
Fecha:
Escala
de
P= Pasivo
1. Muestra curiosidad.
2. Inicia acciones / tareas.
3. Intenta cosas nuevas.
4. Muestra orgullo.
5. Busca desafos.
6. Busca responsabilidad adicional.
7. Trata de corregir errores.
8. Intenta resolver problemas.
9. Intenta apoyar a otros.
10. Muestra preferencia.
11. Involucra a otros.
12. Realiza las actividades hasta
completarlas / lograrlas.
13. Permanece involucrado.
14. Es vital / enrgico.
15. Indica objetivos.
16. Muestra que una actividad es
especial o significativa.
Puntaje Total.
P=1
Puntaje
D= Dudoso.
I= Involucrado E=Espontneo
1 Sesin
2 Sesin
3 Sesin
4 Sesin
5 Sesin
Fecha.
Fecha.
Fecha.
Fecha.
Fecha.
D=2
I=3
E=4
Comentarios:
Cliente:
Edad:
Diagnstico:
Area a Evaluar.
Lugar:
Terapeuta:
Fecha
:
Sesin (Circular).
1
2
3
4
Escala de Puntaje.
P= Pasivo. D=Dudoso. I=Involucrado.
E=Espontneo.
Escala de Puntaje.
Comentarios
1. Muestra curiosidad.
2. Inicia acciones / tareas.
3. Intenta cosas nuevas.
4. Muestra orgullo.
5. Busca desafos.
6. Busca responsabilidad adicional.
7. Trata de corregir errores.
8. Intenta resolver problemas.
9. Intenta apoyar a otros.
10. Muestra preferencia.
11. Involucra a otros.
12. Realiza las actividades hasta completarlas /
lograrlas.
13. Permanece involucrado.
14. Es vital / enrgico.
15. Indica objetivos.
16. Muestra que una actividad es especial o
significativa.
Puntaje Total
P=1 D=2
E=4
I=3
Explicacin.
A. MOTORAS.
1. Posicin.
a. Actividad.
b. Paciente / Cliente.
2. Componentes del movimiento (s).
a. Articulaciones que participan.
b. Movimiento (s) que participan.
3. Msculos utilizados.
4. Direccin de la resistencia.
Destrezas
requeridas
Grado
Alto
Medio
bajo.
5. Accin mas que posicin.
6. Repeticin de movimiento (s).
7. Desarrollo de ritmo.
8. Contraccin mantenida (esttica).
9. Destreza manual.
10. Motricidad gruesa.
11. Motricidad fina.
12. Bilateral.
La actividad
puede
graduarse?
Cmo?
13. Unilateral.
14. Resistencia.
15. Velocidad de desempeo.
16. Grados de adaptabilidad.
a. Arco de movimiento (R.O.M.).
b. Resistencia.
c. Coordinacin.
d. Sustitucin.
B. SENSORIALES.
1. Visual.
2. Auditivo (presencia).
3. Gustativo.
4. Olfatorio.
5. Tctil.
a. Temperatura del material.
b. Textura del material.
c. Dureza al tacto superficial.
C. COGNITIVAS.
1. Habilidad de organizacin.
2. Habilidad para solucionar problemas.
a. Planificacin.
b. Ensayo y error.
3. Pensamiento lgico.
4. Concentracin.
5. Promedio de atencin.
6. Directivas escritas / orales /
demostracin.
a. Complejas.
b. Simples.
7. Lectura.
8. Serie.
9. Interpretar signos y smbolos.
10. Procesamiento mltiple / pasos
implicados.
11. Creatividad.
12. Utilizacin de la imaginacin.
13. Establecer metas y medios para
obtenerlas.
14. Relaciones causales implicadas
(percepcin
de causa y efecto).
15. Concentrarse.
16. Percepcin del punto de vista de otras
personas.
Etapa 1
Etapa 2.
Etapa 3.
Caractersticas.
Atencin estimulada.
Curiosidad estimulada.
Inters estimulado.
Deseo de conocer.
Mantiene el inters.
Siente placer.
Deseo de iniciativa.
Deseo de exploracin.
Deseo de hacer.
Espontaneidad.
Inters en la accin.
Placer en la accin.
Iniciativa.
Humor.
Imaginacin.
Espontaneidad.
Componentes
Sentimiento de
Seguridad.
Sentimiento de dominio.
Sentimiento de control de
Los objetos.
Comunicacin de las
Necesidades.
Comienzo de la autonoma.
Comunicacin de las
necesidades.
Expresin de los sentimientos.
Autonoma.
Toma de decisin.
Autoestima.
ACTITUD
LUDICA.
Emocionales.
ACCION LUDICA.
Componentes:
Sensorial.
Motor.
Cognitivo.
Mira.
Toca.
Huele.
Lleva a la boca.
Mueve.
Toca.
Agarrar / Soltar.
Mueve.
Mantiene en posicin.
Abrir / Cerrar.
Arrojar / Atrapar.
Vaciar / Llenar.
Apilar.
Transportar.
Cambiar de posicin.
Moverse de ac para all.
Comienzo de la
relacin
Causa efecto.
Comienzo del sentido
de permanencia del
Objeto.
Comprender la relacin
Causa efecto.
Imita.
Conocimiento
rudimentario de los
Objetos.
Social.
Actividad con un
adulto.
Actividad solitaria.
Pretende.
Crea situacin de juego.
Resolver problemas.
Comprender los
procedimientos
para las actividades.
Memoria.
Actividad solitaria.
Comparte materiales.
Actividad paralela.
Concepto de propiedad.
Actividades asociadas.
Actividades cooperativas.
Capaz de pedir y aceptar
ayuda.
M
Ao.
F
Mes.
Da.
Discapacidad visual:
Deficiencia auditiva:
Dificultad de comunicacin:
Medicacin:
Otra informacin:
Traduccin autorizada por la autora a la T.O. Mariel Pellegrini y su revisin a la Prof. T.O. Marta Suter (W.F.O.T.).
Nivel de inters.
(0 2)
Especificar.
ACCION EN
RELACION
A LOS OBJETOS:
Movimiento: Agarrar / Soltar.
Atrapar un objeto.
Sostener un objeto.
Golpear con un objeto.
Soltar un objeto.
Sostener un objeto en cada mano.
Nivel
de
Inters
(0 2).
Nivel
de
Habilidades
(0 2).
Especificar:
como lo realiza, la
mano que utiliza,
Dificultades,...
EN RELACION A LOS
OBJETOS:
Cambiar de posicin:
De acostado a sentado y viceversa.
De sentado a parado y viceversa.
Mantener la posicin sentado.
Desplazarse.
Explorar visualmente un nuevo lugar.
Tomar:
Un vaso.
Un cubo.
Una bolita.
Atornillar / Destornillar.
Arrojar / Atrapar: Un globo.
Una pelota.
Apilar.
Vaciar / Llenar.
Tratar de descubrir las propiedades de
los objetos.
Tratar de descubrir el funcionamiento
de los objetos (relacin causa efecto).
Asociar los objetos segn sus
caractersticas sensoriales.
Combinar los objetos para jugar.
Nivel
de
Inters
(0 2)
Nivel
de
Habilidades
(0 2).
Especificar:
Como lo realiza, la
mano que utiliza,
Dificultades,...
Inters particular:
Habilidades particular:
Nivel
De
Inters
(0 2)
Nivel
de
Habilidades
(0 2).
Especificar:
como lo realiza, la
mano que utiliza,
Dificultades,...
Dificultad particular:
Valoracin:
0: Ausente.
Caractersticas:
Curiosidad.
Iniciativa.
Sentido del humor.
Placer.
Disfrutar el desafo.
Espontaneidad.
1: Ocasional.
Actitud Ldica.
(0 2).
2: Presente.
Especificar.
Valoracin:
0: Ninguna expresin manifestada. 1: Expresiones faciales.
3: Gritos / Sonidos.
4: Palabras / Frases.
NECESIDADES.
Fisiolgicas.
De atencin.
De seguridad.
SENTIMIENTOS.
Placer.
Displacer.
Reaccin
(0 4).
2: Gestos.
Especificar.
Tristeza.
Bronca.
Miedo.
INTERESES LUDICOS.
HABILIDADES LUDICAS.
DIFICULTADES LUDICAS.
INTERESES / HABILIDADES.
INTERESES / DIFICULTADES.
SINTESIS DE LOS RESULTADOS.
Inters
General.
Ambiente Humano.
Adultos
Nios.
Ambiente
Sensorial.
/ 8.
/ 8.
/ 10.
Inters
Ldico.
Habilidad
Ldica.
Actitud
Ldica.
Comunicacin.
Acciones.
Objetos.
Espacio.
Utilizacin de:
Objetos.
Espacio.
Actitud Ldica.
Comunicacin.
Necesidades.
Sentimientos.
/ 2.
/ 10.
/ 12.
/ 10.
/ 44.
/ 10.
/ 44.
/ 10.
/ 12.
/ 12.
/ 20.
Total.
/ 32.
F (2).
HERMANOS
Numero:
Edad:
HERMANAS
Numero:
Edad:
GUARDERIA (especificar el
Tipo y la frecuencia)
S (1). No (2).
SEXO
ORIGEN ETNICO
Ao.
Mes.
Da.
ENTREVISTADO:
Madre (1).
Padre (2).
Otro (3)
(Especificar).
EVALUADOR:
DURACION DE LA
ENTREVISTA.
Traduccin autorizada por la autora a la T.O. Mariel Pellegrini y su revisin a la Prof. T.O. Marta Suter (W.F.O.T.).
Especificar.
Situaciones Cmicas.
Animales.
Una actividad particular (ej. Vaciar un
armario, abrir una puerta).
Otros (ej. Televisin, luz).
NECESIDADES.
Fisiolgicas.
Atencin.
VALORACION.
COMENTARIOS.
INTERESES.
SENTIMIENTOS.
Placer.
Displacer.
Tristeza.
Bronca.
Miedo.
B) EN GENERAL, COMO USTED SE HACE ENTENDER POR SU NIO (marcar con una
cruz la respuesta apropiada).
(1)
(2)
(3)
(4)
(5)
Expresiones faciales.
Expresiones faciales y gestos.
Expresiones faciales, gestos y palabras.
Gestos / palabras.
Palabras / frases (verbales).
VALORACION.
No Aplicable.
No Sabe.
COMENTARIOS.
COMIDA.
Alimentacin.
Alimentos Salados.
Alimentos dulces.
Pur.
Alimentos en trozos.
Alimentos fros.
Alimentos calientes.
Probar un nuevo alimento.
Texturas.
Suaves.
Rugosas.
Substancias tales.
Nieve.
Arena.
Agua.
Csped.
Aromas.
Ser tocado.
Moverse o ser movido en el
espacio.
Ruidos.
4. MATERIAL DE JUEGO.
SI.
NO.
VALORACIONES.
ESPECIFICAR.
(el material y si este es
utilizado
fuera del hogar).
De diferentes texturas.
Que estimulan el escuchar.
Que estimulan el mirar.
Que estimulan imitar situaciones
comunes.
Que estimulan la imaginacin.
Que estimulan el desplazamiento.
Que estimulan la interaccin con
otros.
1- CARACTERISTICAS DE SU JUEGO.
A su hijo le gusta.
SI.
NO.
ESPECIFICAR
si no sabe: 8.
1- ACTITUD LUDICA.
Valoracin.
Un poco o nada.
Medianamente.
Mucho.
Es curioso.
Tiene iniciativa.
Tiene sentido del
humor.
Se divierte.
Disfruta un desafo.
Es espontaneo.
HORARIOS TIPICOS DEL NIO.
LUNES. MARTES MIERCOLES JUEVES VIERNES SABADO DOMINGO
MAANA.
TARDE.
NOCHE.
Tiene Ud. Otra informacin o comentarios para agregar sobre las actividades ldicas, intereses o reacciones de su hijo?
Sueo: blanco.
Transporte: negro.
Alimentacin: rojo.
Vestido: azul.
Higiene: amarillo.
Apellido y Nombre:
Ocupacin:
Domicilio:
Fecha:
Edad:
FIRMA.
GRAFICO DE BARRAS.
Porcentajes.
Ocupaciones.
Firma.
L.O.T.C.A.
Fecha: _________________
Batera L.O.T.C.A.: Hoja de Puntuaciones.
(Marque el nmero adecuado).
SUB TESTS
Puntos.
Baja.
Alta.
ORIENTACION.
Lugar.
1
2
Tiempo.
1
2
PERCEPCION.
Objetos Identificacin.
1
2
Formas Figuras.
1
2
Superpuestas Constancia.
1
2
Objetos Percepcin.
1
2
Praxis.
1
2
ORGANIZACIN
VISOMOTORA.
Copia Formas Geomtricas.
1
2
Reproduccin Modelo de Dos
1
2
Dimensiones.
Construccin en un Tablero con
1
2
Agujeros.
Diseo Modelo de Bloques
1
2
Colores.
Diseo con Bloques Sencillos.
1
2
Reproduccin de un
1
2
Rompecabeza.
Dibujar un Reloj.
1
2
OPERACIONES RACIONALES.
Categorizacin.
1
2
Objetos de Riska No
1
2
Comentarios.
3
3
4
4
3
3
3
3
3
4
4
4
4
4
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4
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3
4
4
3
3
4
4
5
5
Estructurado.
Objetos de Riska Estructurado.
1
Secuencia Pictrica A.
1
Secuencia Pictrica B.
1
Secuencia Geomtrica.
1
Indicar: Tiempo Empleado en su Administracin.
Administrado en:
Una Sesin.
Basado en la observacin durante la realizacin del test, circulo
Con un circulo el numero apropiado:
Atencin y Concentracin
1 2 3 4
Examinador __________________________
2
2
2
2
3
3
3
3
4
4
4
4
Dos o ms Sesiones.
FECHA:
ESTUDIOS:
OCUPACION:
ANALISIS DE LAS FUNCIONES MOTORAS.
ST CT
Equilibrio.
Tctil.
Posturas.
Olfativa.
Movimiento Articular.
Gustativa.
Tono Muscular.
Auditiva.
Fuerza Muscular.
Vestibular.
Prensiones.
Visual.
Coordinacin Motora.
Espacial.
Organizacin Motora.
Temporal.
Programacin Motora.
Rendimiento.
Automatismo Motor.
Identidad.
Habilidades Motoras.
Expresin de Conflictos.
ST CT
Expresin de Emociones.
Atencin.
Comunicacin.
Comprensin.
Creatividad.
Memoria.
Iniciativa.
Pensamiento.
Inters.
Aprendizaje.
Motivacin.
Juicio.
Organizacin Espacial.
ST CT
Organizacin Temporal.
Interaccin.
Mecanismo de Defensa.
Ejercicio de Roles.
Automatismo.
Integracin a un Grupo.
Autonoma.
S CT
T
S CT
T
Integracin Social.
a) Desarrollo de Derechos.
b) Desarrollo de Obligaciones.
OBSERVACIONES GENERALES.
VARIABLES: ST= sin trastorno. CT= con trastorno.
0 1
Alimentacin.
0
Comunicacin.
Uso de utensilios.
Escribir.
Uso de telfono.
Beber / Sorber.
Uso de taza.
Cortar comida.
Abrir cartas.
Vestido superior.
Ponerse la parte superior.
Fecha.
Preparacin de la comida.
Caliente.
Subir cremallera.
Fra.
Bajar cremallera.
Vestido inferior.
Poner ropa.
Quitar ropa.
Lavar.
Poner / Quitar.
Planchar.
Cuidado de nios.
Integracin en la Comunidad.
Planificacin.
Vaciar el colector.
Utilizacin de recursos.
Manejo de dinero.
Cateterizacin / Irrigacin.
Compras.
Consideraciones de seguridad.
Arreglo personal.
Conducir un coche.
Acceso al hogar.
Destrezas de Esparcimiento.
Juegos de tablero.
Afeitar / Maquillarse.
Actividades manuales.
Hilo dental.
Fumar.
Aplicar desodorante.
Cuidado de los odos.
Cuidado de las uas.
Bao.
FIGURA 8-1. Evaluacin de los cuidados personales, forma y escala de graduacin. Cortesa del Departamento de
Terapia Ocupacional del Instituto de Rehabilitacin de Chicago.
FECHA:
Atrs.
Girar.
ALIMENTACION.
Cortar la carne.
HIGIENE.
Servirse en el plato.
VESTIDO DESVESTIDO.
Sonarse la nariz.
Camiseta.
Corpio.
Peinarse el cabello.
Calzoncillo.
Bombacha.
Piyama.
Maquillarse.
Camisn.
Camisa.
Blusa.
Pantaln.
Vestido.
ESCRITURA.
Corbata.
Destreza grfica.
Medias.
Zapatos (hebillas lazos).
Aparatos ortopdicos.
ACTIVIDADES BASICAS COTIDIANAS.
Mezclar.
Usar batidor.
Uso de anteojos.
Cocinar.
Encender fsforos.
Colgar la ropa.
Arreglo de ropas.
Planchar.
Hacer la cama.
Tejer.
Quitar el polvo.
OBSERVACIONES GENERALES:
Firma.
A= Adaptacin.
D= Dependiente.
Instrucciones: pregunte a los padres las siguientes preguntas y espere la respuesta. Es importante
saber la frecuencia en que las conductas se presentan, por lo tanto si es necesario pregunte las preguntas
adicionales.
Llave.
12345-
UNO) Al beber le gusta ser sostenido en brazos y tiende a moldear su cuerpo al cuerpo del
adulto que lo sostiene? (Tctil Kinesttico).
Adicionales: El bebe se arquea o se endurece al ser sostenido? Empuja o rechaza al ser sostenido?
Llora cuando es alzado? Aprieta su cuerpo al cuerpo del adulto que lo sostiene? Prefiere ciertos
adultos a otros ( a su hermana de temperamento calmo o a su hermano que es muy movedizo)?.
Describa las reacciones de su bebe cuando es sostenido: ______________________________________
DOS) El bebe se siente cmodo cuando es movido? ( Vestibular Propioceptivo).
Adicionales: Se irrita al ser movido o cuando cambian su posicin en el espacio? Tolera ser
colocado cabeza abajo o cuando es movido en circulo? Sonre cuando es hamacado?
Adicionales: Rechaza la comida? Llora cuando se le ofrecen nuevas texturas? Tiene preferencias
en las comidas?.
Describa las reacciones de su bebe frente a los alimentos texturados: ____________________________
NUEVE) El bebe Se siente cmodo con mas de un estimulo? (regulacin).
Adicionales: Parecera que su bebe se desconecta cuando ms de un estimulo es presentado
simultneamente? O se duerme? O llora?.
Describa la reaccin de su bebe cuando se le presentan estmulos (por ej. Juguetes, dibujos): _______
DIEZ) El bebe Disfruta todo tipo de estmulos? (por ej. Msica, visuales, tctiles)? (R).
Adicionales: Su bebe Evita cierto tipo de texturas? Disfruta jugar con juguetes texturados o suaves?
Disfruta de objetos de colores fuertes o con colores contrastantes? Le gustan figuras con muchos
detalles o sencillas? Tiene dificultades para determinar las preferencias del bebe en cuanto a la
estimulacin sensorial?.
Describa las preferencias sensoriales de su bebe: _________________________________________
ONCE) El bebe cambia de una posicin a otra fcilmente (por ej. De la panza a la espalda, de
estar sentado a gatear) durante el juego? (V.M / A.M).
Adicionales: Su bebe Prefiere estar en una sola posicin y evita moverse en diferentes posiciones
(especialmente en pronacin)? Se cae frecuentemente? Llora o solicita ayuda cuando desea cambiar
de posicin?.
Describa las reacciones del bebe al movimiento producido por si mismo y describa los movimientos del
bebe: _______________________________________________________________________________
DOCE) Su bebe duerme toda la noche desde que tiene 6 semanas) (R).
Adicionales: Su bebe llora cada vez que lo acuestan en la cama? Duerme por cortos periodos de
tiempo (15 minutos o menos)? Duerme mucho? Esta despierto por cortos periodos de tiempo (20 a
30 minutos por da)?.
Describa los hbitos de sueo de su bebe: ________________________________________________
TRECE) El bebe se duerme fcilmente? ( R).
Adicionales: Se duerme en diferentes lugares como baby seat, cochecito, sillita de auto? Puede
dormirse sin ser hamacado, mecido o balanceado (s lo necesita lo exige por mas de 30 minutos)?.
Describa como suele dormirse su bebe: ___________________________________________________
CATORCE) Su bebe se calma fcilmente despus de llorar o irritarse? ( R).
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II. MOVIMIENTO.
Su nio.
1) Arquea su espalda cuando es movido?
2) Le desagrada que lo hamaquen?
3) Le desagrada que lo acunen?
4) Le desagrada que lo alcen en el aire?
5) Prefiere que lo sostengan verticalmente
Con la cabeza hacia arriba?
6) Le desagrada estar en la posicin de
Cabeza abajo?
7) Le desagrada ser girado?
8) Le desagrada perder el equilibrio?
9) Camina sobre la punta de los dedos?
10) Le agrada girar o dar vueltas?
11) Parece ser torpe en sus movimientos,
se cae frecuentemente?
12) Se columpia cuando esta sentado?
13) Le agrada saltar'
14) Le agrada estar cabeza abajo?
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III. AUDITIVO.
Su nio.
1) Responde negativamente a sonidos fuertes
e inesperados?
2) Parece temer a ciertos ruidos comunes como:
Aspiradora, batidora?
3) Parece distraerse por sonidos inesperados como la heladera?
4) Tiene dificultades en emitir sonidos comunes
a su edad?
5) Se tapa los odos para evitar los sonidos?
6) Se tapa los odos para no escuchar?
7) Le agrada emitir sonidos fuertes?
8) Parece confundirse en cuanto a la direccin de
la cual viene los sonidos?
9) A veces parece no escuchar?
10) Le agrada poner la cabeza, manos o todo el
IV. VISION.
Su nio.
1) Parece ser muy sensible a la luz?
2) Evita contacto visual con otros?
3) Parece distraerse con estmulos visuales?
4) Le agrada observar objetos que giran por
Mucho tiempo?
5) Le agrada observar luces que titilan por
Mucho tiempo?
6) Tiene dificultades en seguir objetos con la vista?
7) Se cubre muy frecuentemente los ojos?
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Scoring Form.
Item Subtest.
Score Score.
Puntaje para los tems 1 5: 0 Adverso. 1 Defensivo medio. 2 Integrado.
Respuesta al tacto: brazos y manos ....................................................................................______
Respuesta al tacto: vientre ..................................................................................................______
Respuesta al tacto: plantas de los pies ................................................................................______
Respuesta al tacto: boca ......................................................................................................______
Respuesta al tacto: sostn sobre el hombro......................................................................... _____
Reaccin al tacto profundo, puntaje del Subtest
_____
Puntaje para los tems 6 a 10a: 0 No responde. 1 Desorganizado. 2 Parcial. 3 Organizado.
Adaptacin motriz: cinta adhesiva en la mano................................................................... ______
Adaptacin motriz: zapato ..................................................................................................______
Adaptacin motriz: juguete en el vientre ............................................................................ ______
Adaptacin motriz: papel en la cara .....................................................................................______
Adaptacin motriz: hilo alrededor de las manos ..................................................................______
Funciones motrices adaptativas, puntaje del Subtest
______
Puntaje para los tems 10b 10b: 0 Hiperactivo. 1 Hipoactivo. 2 Normal.
Visual tctil: cinta adhesiva ...............................................................................................______
Visual tctil: zapato ...........................................................................................................______
Visual tctil: juguete ...........................................................................................................______
Visual tctil: papel en la cara ..............................................................................................______
Visual tctil: hilo .................................................................................................................______
Integracin visual tctil, puntaje del Subtest
_____
Puntaje para el tem 11: 0 No responde. 1 Integrado.
Lateralizacin de los ojos: pelota de tenis .............................................................................______
Puntaje para el tem 12: 0 Pobremente integrado. 1 Bien integrado.
Seguimiento visual: ttere de dedo ........................................................................................______
Control culo motriz, puntaje del Subtest
______
Puntaje para los tems 13,14a, 15a, 16, 17: 0 Adverso. 1 Medio defensivo. 2 Integrado.
Riesgo: R.
N*
Deficiente: D.
4 - 6 meses.
N
R
D
7 9 meses.
N
R
D
10 12 meses.
N
R
D
13 - 18 meses.
N
R
D
9-10
0-7
9-10
0-7
9-10
0-7
9-10
0-7
7-15
0-5 11-15
10
0-9 14-15
13
0-12
15
14
0-13
4-10
0-2
9-10
7-8
0-6
9-10
7-8
0-6
9-10
7-8
0-6
10
0-9
1-2
10-12
0-8 10-12
0-8 10-12
0-8 11-12
33-49 30-32 0-29 41-49 38-40 0-37 44-49 41-43 0-40 44-49 41-43 0-40
Observaciones.
ESTADO ACTUAL
HISTORIA FAMILIAR
A. HISTORIA SENSORIAL
A continuacin encontrar preguntas referentes a cmo su hijo responde a ciertos tipos de
estmulos sensoriales y a su nivel de en ejecucin en reas seleccionadas. Por favor considere todas
las preguntas cuidadosamente, conteste si o no y agregue comentarios cuando la parezca
oportuno.
RESPUESTAS A ESTMULOS TCTILES
A su nio:
1. Le desagrada que le laven el pelo o la cara _______________________________________
2. Le desagradan los besos, abrazos o mimos por otros que los paps ____________________
3. Parece irritado cuando se lo agarra _____________________________________________
4. Desea ardientemente tocar y buscar juegos bruscos tipo lucha libre ____________________
5. Le desagrada usar ciertos tipos de telas o de ropa __________________________________
6. Le desagradan las mangas cortas o pantalones cortos _______________________________
7. Empuja o se lleva por delante a otros nios _______________________________________
8. Se asla de otros nios o adultos _______________________________________________
9. Le desagrada que lo toquen en forma inesperada o que se le acerquen por la espalda ______
_________________________________________________________________________
10. Le desagrada caminar descalzo ________________________________________________
11. Le desagrada tener las manos sucias ____________________________________________
12. Le desagrada jugar con cosas sucias, ejemplo: pintura de dedos, arena barro, etc. _______
__________________________________________________________________________
13. Se distrae cuando otros estn cerca _____________________________________________
14. Prefiere tocar texturas lisas o superficies duras o speras ____________________________
15. Se golpea su cabeza a propsito ahora o en el pasado _______________________________
16. Pellizca, muerde o de alguna manera se lastima ___________________________________
17. Tiende a sentir menos dolor que otros ___________________________________________
18. Tiende a sentir ms dolor que otros _____________________________________________
RESPUESTAS AL SONIDO
A su nio:
1. Le desagradan los sonidos inesperados o fuertes ___________________________________
2. Necesita que le repitan las directivas ____________________________________________
3.
4.
5.
6.
7.
8.
8. Le gusta hamacarse y/o jugar en el parque de diversiones, vuelta al mundo, calesita, etc.
__________________________________________________________________________
9. Le gusta trepar y jugar en los juegos de la plaza ___________________________________
10. Prefiere jugar adentro que afuera o en la plaza con otros nios _______________________
11. Le gusta que lo tiren en el aire _________________________________________________
12. Le gusta hamacarse en el lugar, ahora o cuando era nio ____________________________
13. Le gusta girar como un trompo, saltar, brincar, etc., ms que a otros nios ______________
14. Est en movimiento constante, todo el tiempo saltando _____________________________
15. Tiene dificultad para usar o parece no estar consciente de una parte de su cuerpo _________
16. Tiene dificultad para controlar juguetes manipulativos pequeos ______________________
17. Tiene dificultad para aprender a sostener un lpiz o crayn con una postura de tres dedos (pulgar,
ndice y medio) ______________________________________________________
CONDUCTA
Su nio:
1. Parece estar generalmente contento _____________________________________________
2. Parece inquieto e hiperactivo la mayora del tiempo ________________________________
3. Parece reposado o distrado ___________________________________________________
4. Es agresivo con otros o se enoja fcilmente ______________________________________
5. Se distrae fcilmente ________________________________________________________
6. Llora o se frustra fcilmente __________________________________________________
7. Tiene miedos inusuales ______________________________________________________
8. Le molestan los cambios o eventos inusuales _____________________________________
9. Tiene a menudo rabietas o cambios bruscos en el temperamento ______________________
10. Tiene dificultad para separarse de la mam o pap _________________________________
11. Tiene dificultad para aprender cosas nuevas ______________________________________
OTRO
Por favor agregue cualquier informacin adicional que Ud. considere til a los fines de un mejor
conocimiento de su nio:
B. OBSERVACIN CLNICA
INFORMACIN SUPLEMENTARIA
La siguiente observacin clnica ha resultado til en la evaluacin del cliente en cuanto a sus
funciones senso- integrativas y prcticas.
Se incluyen en esta, reacciones y funciones que pueden ser observadas durante la evaluacin o en otras
situaciones y lugares como el ambiente teraputico, la clase, la plaza y en el hogar. Tambin los padres
y la maestra pueden brindar informacin al respecto.
La siguiente lista provee una breve descripcin de la observacin y, donde es posible, algunos
comentarios acerca de su relevancia en las reas de funcin testeadas por el SIPT. Las observaciones de
esta lista fueron clnicamente usadas por los terapistas por muchos aos. No obstante, las
investigaciones relacionadas con expectativas normativas y una relacin entre estas funciones y los
puntajes del test son limitados, por lo tanto, se sugiere que las terapistas utilicen esta informacin slo
con el objeto de sentirse cmodas en su nivel particular de experiencia y capacidad de juicio clnico.
El experimentar evaluacin y observacin de clientes normales es invalorable y provee un marco de
referencia para juzgar el desempeo durante la observacin clnica de la conducta neuromotora.
CRUCE DE LA LNEA DEL CUERPO: la habilidad de cruzar la lnea media del cuerpo con una o
ambas manos con el objetivo de manipular objetos en un espacio contralateral. El dficit en esta rea se
puede asociar con la integracin bilateral inadecuada o con una pobre rotacin del tronco.
Puede ser tambin el indicador del dficit en el desarrollo de la preferencia manual.
HIPERSENSIBILIDAD AL TACTO: (defensa tctil) El cliente responde al tacto pasivo, inesperado y/o
suave con reacciones emocionales exageradas con un incremento de los niveles de actividad y/u otros
problemas de comportamiento (como agresin). La observacin y el reporte de estas reacciones se cree
estn relacionadas con cierta ineficacia en el proceso sensorio tctil. Se considera a la defensa tctil,
reticular o lmbico. Tambin puede estar involucrada una falta de inhibicin sobre el proceso sensor en
estos sistemas.
HIPOREACCIN AL TACTO: el cliente muestra una baja respuesta al tacto, dolor o temperatura en
casos en que normalmente se esperara una reaccin. Esta conducta se la considera asociada con un
pobre procesamiento de input tctil. Cuando esto ocurre en conjunto con defensa tctil, se lo relaciona
con un desorden de la modulacin sensora relacionado con el funcionamiento tctil, reticular o lmbico.
extensin en pronacin pobre se asocia con el procesamiento inadecuado de los estmulos vestbulopropioceptivo.