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Conceptos bsicos

Longitud:
La longitud es necesaria para ubicar un punto en el espacio y de esta forma
describir el tamao de un sistema fsico.
Tiempo:
El tiempo se concibe como una sucesin de eventos. Aunque los principios de la
Esttica son independientes del tiempo, esta cantidad definitivamente juega un
papel importante en el estudio de la Dinmica.
Masa:
La masa es una propiedad de la materia por la cual podemos comparar la accin
de un cuerpo con la de otro.
Fuerza:
Magnitud vectorial capaz de deformar los cuerpos (efecto esttico), modificar su
velocidad o vencer su inercia y ponerlos en movimiento si estaban inmviles.
Suele ser comn hablar de la fuerza aplicada sobre un objeto, sin tener en cuenta
al otro objeto con el que est interactuando; en este sentido la fuerza puede
definirse como toda accin o influencia capaz de modificar el estado de
movimiento o de reposo de un cuerpo (imprimindole una aceleracin que
modifica el mdulo, direccin, o sentido de su velocidad), o bien de deformarlo.
Vectores Coplanares y no Coplanares:
Los vectores pueden clasificarse en coplanares, si se encuentran en el mismo
plano o en dos ejes, y no coplanares si estn en diferente plano, es decir en tres
planos.
Sistema de vectores colineales:
Se tiene un sistema de vectores colineales cuando dos o ms vectores se
encuentran en la misma direccin o lnea de accin. Un vector colineal cera
positivo si su sentido es hacia la derecha o hacia arriba y negativo si su sentido es
hacia la izquierda o hacia abajo.

Sistema de Vectores Concurrentes:


Un sistema de vectores es concurrente cuando la direccin o lnea de accin de
los vectores se cruza en algn punto, el punto de cruce constituye el punto de
aplicacin. A estos vectores se les llama angulares o concurrentes porque forman
un ngulo entre ellos.
Sistema de Vectores Paralelos:
Son aquellos vectores que por ms que alargan su trayectoria, jams se pueden
unir.
Resultante de fuerzas coplanares
Las fuerzas se representan matemticamente por vectores, ya que estos se
definen como expresiones matemticas de tienen una magnitud, direccin y
sentido.
Las fuerzas coplanares, se encuentran en un mismo plano y en 2 ejes, a diferencia
de las no coplanares que se encuentran en mas de un plano, es decir en 3 ejes.

Fuerzas coplanares

Resultante de un sistema de vectores


El resultante de un sistema de vectores es el vector que produce por si mismo,
igual efecto que los dems vectores del sistema. Por lo que el vector resultante es
aquel capaz de sustituir un sistema de vectores.
La fuerza resultante es la fuerza individual que produce el mismo efecto
tanto en la magnitud como en la direccin que dos o ms fuerzas
concurrentes
La equilibrante de un sistema de vectores, es el vector encargado de equilibrar el
sistema. Tiene la misma magnitud y direccin que la resultante, pero con sentido
contrario.

En el plano
Todo vector se puede expresar como la suma de otros dos vectores a los cuales
se les denomina componentes. Cuando las componentes forman un ngulo
recto, se les llama componentes rectangulares.
Las componentes rectangulares de una fuerza en el plano, son todos los vectores
coplanares que se encuentran delimitados por las coordenadas X e Y.

Las componentes rectangulares cumplen las siguientes relaciones

En el espacio

Una fuerza F en el espacio tridimensional se puede descomponer en componentes


rectangulares Fx , Fy y Fz. Denotado por:

Una fuerza de F se puede descomponer en una componente vertical Fy y una


componente horizontal Fh.

*Las componentes escalares correspondientes son:

Fy= F cos y

Fh= F sen y

*Fh se puede descomponer en dos componentes rectangulares Fx y Fz a lo


largo de las ejes x y z respectivamente.

Equilibrio de la partcula en el plano y en el espacio


Una partcula se encuentra en equilibrio cuando la resultante de todas las
fuerzas que actuan sobre la partcula, es igual al vector nulo.
Primera Condicin de Equilibrio
Un cuerpo se encuentra en equilibrio traslacional si y solo si la suma vectorial de
las fuerzas que actan sobre el es igual a cero.

Matemticamente esta ley se expresa con la ecuacin:


Fx= 0 y Fy= 0.

Segunda Condicin de Equilibrio


"Para que un cuerpo est en equilibrio de rotacin, la suma de los momentos o
torcas de las fuerzas que actan sobre l respecto a cualquier punto debe ser
igual a cero.

Matemticamente esta ley se expresa con la ecuacin:


M=0. M= M1 + M2 + M3 + Mn= 0.
=0. = 1 + 2 + 3 + n = 0.

Ejemplo

Una pelota de 100 N suspendida de un cordel es tirada hacia un lado por otro
cordel B y mantenida de tal forma que el cordel A forme un ngulo de 30 con la
pared vertical. Dibuje el diagrama de cuerpo libre y encuntrese las tensiones en
los cordeles A y B de acuerdo a la siguiente figura.

Diagrama de cuerpo libre

Solucin:
Pasando - A cos60 del otro lado de la igualdad con diferente signo:
Fx = B = A cos60 Fx = B = A (0.5).
Fy = A sen 60 = 100 N. Fy = A (0.8660) = 100 N.
Despejar A:
A = 100 N = 115.47 Newtons.
0.8660
ecuacin 1: B = A (0.5).
B = 115.47 N x 0.5 = 57.73 Newtons.

Resultado= A= 115.47 Newtons. Y B = 57.73 Newtons.