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Titular: J. Barroso Adjunto: A. Ara J.T.P.: J. L. Britos Ayudantes: S. Mitolo, L. Valdez, S. Ramos Lloveras,
L. Fernandez Jarque, C. Galli, L. Boccardo, D. Federico, J. Martinez, J. Oroz.

LUMINOTECNIA
La instalacin elctrica de la vivienda es slo el punto de partida para la implementacin de otros
sistemas que tienen su fuente en el uso de la energa elctrica. Ellos son, a modo de ejemplo los
sistemas de:
-

Iluminacin artificial de la vivienda


Seguridad
Informtica
comunicacin

Al primero de ellos nos referiremos, recordando que el hombre, a lo largo de la historia fue utilizando
distintos recursos de acuerdo a la tecnologa a su alcance para suplir la luz solar. En el comienzo
cont slo con el fuego hasta que, recin a fines del siglo XIX con uso de la lmpara de filamento
provoca un salto abrupto.
La iluminacin natural debe ser aprovechada por el diseador desde el inicio del proyecto. Es por
eso que la correcta orientacin de los locales en relacin a su funcin es primordial para el logro del
confort en este sentido.
Habiendo diseado la vivienda racionalmente, el costo del uso y mantenimiento del sistema de
iluminacin artificial deber ser ptimo.
Se comenzar por utilizar al mximo la luz natural. Luego deber tenerse en cuenta la cantidad y
proximidad de bocas y/o brazos necesaria para tomar de all la energa elctrica que va a utilizar el
sistema, previendo que el consumo de los artefactos de iluminacin que coloque no sea excesivo
(recarga del circuito).
Para ello deber elegir las lmparas (luminarias), que alojar en los artefactos, mas adecuadas a
cada tipo de requerimiento.
Se debe hacer un clculo de la cantidad de luz deseada para cada zona, poner en paralelo la
eficacia de cada lmpara que depender de la luz que brinda sobre lo que consume y cuesta cada
una y decidir al respecto.
Por eso es que deber tener un conocimiento bsico de las distintas caractersticas de las
luminarias y lmparas que afectar su capacidad de decidir. En el caso de estas ltimas: el
consumo, rendimiento, color de la luz, reproduccin del color, mantenimiento, uso recomendado, si
es para intemperie o interior, etc...
Las tablas y texto, que acompaan la presente nota introductoria al tema, tienden a mostrar algunas
de esas caractersticas as como los usos recomendados que servirn para fundar la eleccin y
formar criterios vlidos.
Para el clculo de la iluminacin los derivamos al material existente en este momento en nuestro
medio: CD de FACALU, Catlogo de OSRAM y PHILIPS, CD de Lux Total, etc....
LUMINOTECNIA:
La Arquitectura es el juego sabio, correcto y magnfico de los volmenes agrupados bajo la
luz
Le Corbusier, Charlas a los estudiantes de Arquitectura
La luz es una manifestacin de la energa en forma de radiaciones electromagnticas capaces de
afectar el rgano visual.
Se denomina radiacin a la transmisin de energa a travs del espacio.
La luz se transmite a distancia a travs del espacio por medio de ondas similares a las que se
forman en el agua de un estanque cuando se arroja una piedra.
Estas ondas concntricas se propagan a lo largo y a lo ancho formando crestas y valles, y
amortigundose en su recorrido hasta desaparecer.
Las ondas del agua y las ondas luminosas tienen en comn que se transmiten a la distancia y se
diferencian en que las ltimas no precisan de ningn medio material para propagarse, mientras que
las otras lo hacen en el lquido.
T A L L E R V E R T I C A L D E C O N S T R U C C I O N E S A - CONSTRUCCIONES 1
DISEO TECNOLGICO CONSTRUCTIVO DE EDIFICIOS PEQUEOS EN TECNOLOGAS HABITUALES
Facultad de Arquitectura Urbanismo y Diseo - UNIVERSIDAD NACIONAL DE MAR DEL PLATA

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Otra diferencia es que las ondas luminosas se propagan en todas direcciones del espacio, mientras
que las del agua slo en la superficie (largo y ancho).
Importancia higinica de la Iluminacin:
Gracias a la luz captamos las impresiones de claridad, relieve, forma, color y movimiento de los
objetos que forman nuestro mundo exterior.
La correcta iluminacin de la obra y de todo lugar de trabajo tiene extraordinaria importancia debido
a que previene al obrero contra el cansancio ocular e impide o limita los trastornos de su aparato
visual (miopa, astigmatismo, etc.), aumenta su rendimiento laboral al favorecer la rpida visin de
los materiales y maquinaria y contribuye a evitar accidentes personales al identificar claramente
elementos de riesgo tales como: cables elctricos, instrumentos cortantes, sustancias custicas,
etc..
Los trastornos visuales ms comunes ocasionados por la escasa iluminacin son: enrojecimiento de
la conjuntiva, dolores periorbitarios, incoordinacin de los movimientos del globo ocular, conjuntivitis,
miopa, etc..
El parpadeo es un fenmeno defensivo que favorece el reposo y la lubricacin del globo ocular. En
condiciones normales se producen entre 4 y 5 parpadeos por minuto. La mala iluminacin eleva su
nmero a 10 o ms, produciendo fatiga visual y aumentando la posibilidad de accidentes.
Tambin el exceso de iluminacin provoca trastornos oculares, como el operario expuesto al
resplandor de una fuente luminosa como por ej. la soldadura autgena.
Otras causas de trastornos son el contraste de luz y sombra movedizas, la inestabilidad de las
fuentes luminosas (las luces que titilan obligan al ojo a un continuo acomodamiento) y la naturaleza
de la luz (radiaciones ultravioletas, infrarrojas, etc.).
Las radiaciones nocivas deben evitarse interponiendo dispositivos de control, como ser pantallas o
anteojos especiales.
Ventajas de la iluminacin natural:
La iluminacin natural depende de la luz solar directa (fuente primordial), de la reflejada por el cielo y
de la reflejada por los objetos despus de recibir la luz de las otras fuentes.
Tanto la luz solar directa como la difusa son muy importantes para la actividad del organismo: la luz
directa tiene accin bactericida (destructora de microbios) y la luz difusa es la ms conveniente para
el trabajo, ya que no hiere ni fatiga los ojos.
Para captar la mayor cantidad de luz natural y distribuirla de la mejor manera en los locales stos
deben estar bien orientados.
La luz difusa es obtenida por la orientacin Sur, con intensidad uniforme, no da sombras marcadas,
no fatiga la vista pero su propiedad bactericida es casi nula. Es indicada para lugares de trabajo.
La orientacin Norte proporciona la mayor cantidad de luz con efecto bactericida. Sera indicada
para aquellos sitios en donde convenga una fuerte penetracin solar.
Para que la luz se distribuya en cantidad suficiente entre los distintos cuerpos de un edificio es
necesario que exista una separacin de una vez y media la altura del edificio.
La entrada de luz se efecta a travs del techo y de las ventanas. La posicin, forma y dimensiones
de stas favorecen la penetracin de la luz natural y le permiten expandirse sobre la mayor
superficie del local.
Los rayos luminosos deben ingresar de tal manera que los ojos de los operarios no estn sometidos
a los efectos del deslumbramiento.
Se deben evitar prdidas de luz mediante la correcta disposicin de las maquinarias y los puestos
de trabajo en el local. La mercadera y el equipamiento en gral. debern ser ubicados de forma tal
que no provoquen sombras demasiado acentuadas.
La conservacin y limpieza de los vidrios, muros y cielorrasos permite recoger al mximo la luz
reflejada.
Observando las reglas, se comprueba que el rendimiento de los obreros que trabajan con luz natural
es un 15 % mayor al de los mismos ocupados con luz artificial.
Consideraciones acerca de la iluminacin natural:
Rafael Echaide, El Origen de la forma en Arquitectura

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Vemos, por ejemplo, que en las habitaciones de altura normal las iluminaciones grandes, necesarias
para leer y para trabajos finos, solo se obtienen a pocos metros de las ventanas, correspondiendo
muros con gran aventanamiento. Para tener grandes iluminaciones en habitaciones profundas hace
falta que stas sean altas o que la iluminacin sea cenital, con lucernarios.
La iluminacin necesaria para vestbulos, lugares de depsito y pasillos es relativamente pequea y
se puede obtener con ventanas situadas a varios metros de distancia, si es que no quedan
relegados al interior de la construccin.
La iluminacin natural interviene en la forma de los edificios. Pero por las ventanas, adems de la
luz, penetran los rayos solares, con su carga de calor. En las habitaciones con grandes ventanales
la cantidad de calor transportada en verano es muy importante, por lo tanto, hay que disear la
forma y dispositivos de oscurecimiento de las ventanas. Para ello existen diversos elementos:
persianas, toldos, celosas, viseras, etc..
Iluminacin artificial:
La iluminacin artificial tiene por objeto reemplazar a la natural cuando esta falta o es escasa. La
iluminacin artificial debe parecerse lo ms posible a la iluminacin natural.
Para los trabajos en relieve se debe utilizar la luz directa, que es la ms indicada para determinar las
sombras y penumbras necesarias para el relieve.
Para realizar trabajos planos se recomienda luz indirecta, llamada as porque proyecta la luz hacia el
techo y las paredes para que luego llegue a los lugares de trabajo sin producir relieves (sin sombras
ni penumbras).
Cuando se precisan ambas se utiliza la luz mixta (directa e indirecta).
A cada uno de los lugares en que se desarrollan distintas funciones conviene una intensidad de
iluminacin determinada. Existen tablas donde se recomiendan iluminaciones mnimas segn
tareas: (Ver tabla)
Partes constitutivas del ojo humano y sus funciones:

Prpado: Pliegue de la piel que protege al ojo y que bajo condiciones de luz extremadamente
brillante ayuda a regular la cantidad de luz que llega a l.
Crnea: Porcin transparente de la membrana exterior que rodea el ojo. Sirve como parte del
sistema refractor.
Iris: Es la parte coloreada del ojo, que funciona como un diafragma, controlando la cantidad de luz
que penetra en l.
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Pupila: Es la abertura en el centro del iris a travs de la cual la luz entra en el ojo. El tamao de la
abertura de la pupila se controla por la accin de msculos involuntarios.
Cristalino: Tambin llamado lente. Es una cpsula transparente tras el iris cuya forma puede
cambiarse para enfocar objetos a distintas distancias.
Msculos ciliares: Anillo de msculos que ajustan automticamente la tensin sobre las lentes,
cambiando as su curvatura y enfocando objetos lejanos y cercanos.
Retina: La superficie sensitiva al fondo del ojo que recibe las impresiones de luz. Contiene una
delicada pelcula de fibras nerviosas que divergen del nervio ptico y que terminan en minsculas
estructuras con forma de conos y bastoncillos.
Conos: Son los receptores en la retina que hacen posible la discriminacin de los detalles finos y la
percepcin del color. Son insensibles a los bajos niveles de iluminacin. Se encuentran
principalmente concentrados cerca del centro de la retina con la mayor parte de la fvea, que es un
rea de 0,3 mm. De dimetro, apox., compuesta solamente por conos. Es precisamente en la fvea
en donde el ojo involuntariamente enfoca la imagen del objeto que debe ser examinado
minuciosamente.
Bastoncillos: Son los receptores en la retina sensibles a bajos niveles de iluminacin, pero que no
reaccionan al color. Existen slo fuera de la regin foveana, aumentando en nmero a medida que
aumenta la distancia a la fvea. Las regiones perifricas de la retina en donde slo se encuentran
bastoncillos, no favorecen una visin precisa, pero son altamente sensibles al movimiento y a las
oscilaciones luminosas.
Prpura Retiniana (rhodopsin): Es un lquido purpreo que se encuentra en los bastoncillos. Es
sensible a la luz y tiene la tendencia a decolorarse rpidamente, cuando es expuesto a la luz. Su
regeneracin es un factor importante en la adaptacin a la oscuridad.
Punto Ciego: Este es el punto de la retina por donde el nervio ptico que conduce las sensaciones
de luz al cerebro entra en el ojo. En este punto no hay bastoncillos ni conos y por consiguiente un
estmulo de luz no provoca sensacin alguna.
Caracteristicas de la percepcin visual del ojo humano:
Acomodacin:
Para enfocar objetos prximos aumenta la convexidad de la lente mediante la contraccin de los
msculos ciliares. Cuanto ms cerca est el objeto la lente debe hacerse ms convexa. Esto es
parte del proceso conocido bajo el nombre de acomodacin.
La acomodacin tambin incluye cambios en el dimetro de la pupila. Cuando el ojo est enfocado
sobre objetos distantes la pupila es relativamente grande.
Cuando la atencin se traslada a una tarea visual prxima, la pupila se contrae algo, realizando una
apreciacin ms penetrante pero admitiendo menos luz para entrar en el ojo.
Adaptacin:
El ojo es capaz de funcionar bajo un campo amplio de niveles de iluminacin, a travs de un
proceso llamado adaptacin. Este comprende un cambio en las dimensiones de la pupila, al mismo
tiempo que cambios fotoqumicos en la retina. El tamao de la abertura de la pupila es una
consecuencia de la cantidad de luz recibida en el ojo fundamentalmente. La pupila se abre o se
dilata mucho en un medio muy oscuro, pero si est ms iluminado la abertura o dilatacin se hace
menor. Esto es perceptible, cuando se pasa de un rea bien iluminada a otra mucho ms oscura, o
cuando una fuente de luz brillante penetra en el mbito de la visin.
El tiempo requerido para el proceso de adaptacin depende del previo estado de sta y de la
magnitud del cambio. En general la adaptacin a un nivel ms alto de iluminacin se verifica ms
rpidamente que en caso contrario. La adaptacin a mayor luz ordinariamente se verifica durante el
primer minuto, mientras que la adaptacin a la oscuridad avanza muy rpidamente durante los
primeros treinta minutos y puede requerir una hora para la adaptacin a la completa oscuridad.
Estos son hechos que se deben tener en cuenta en el diseo de la iluminacin de salas
cinematogrficas, tneles de trfico o cualquier otro caso en el que la vista tenga que pasar de
manera rpida de un nivel de iluminacin a otro.
EL COLOR

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El color afecta nuestra vida. Es fsico: lo vemos. El color comunica: recibimos informacin del
lenguaje del color. Es emocional: despierta nuestros sentimientos.
Se pueden comunicar las ideas por medio del color sin el uso del lenguaje oral o escrito, y la
respuesta emocional a los colores individuales, solos o combinados es, con frecuencia, predecible.
Por ejemplo, una prestigiosa firma de abogados les enva un mensaje de confianza a los clientes
potenciales al usar colores ricos y profundos en la decoracin de su bufete o en su papelera
comercial. A la inversa, la utilizacin de naranja o rojo brillante dara a los pacientes, en la sala de
espera de un dentista, un mensaje tensionante, en lugar del sentimiento de calma que es de
suponer que ste desea trasmitirles.
Los colores despiertan respuestas emocionales especficas. Por ejemplo, el rojo puede ser
poderoso, excitante, apasionado y atrevido.
Dentro de cada color, innumerables valores, tintes y matices, generan una gama de respuestas an
ms variada. El rojo va del rosado romntico ms plido, al profundo y sofisticado borgoa.
Crear poderosas combinaciones de colores a partir de numerosos tonos, tintes y matices es el
objetivo final de quienes trabajan con colores.
Para formular con precisin el lenguaje del color, es preciso comprender primero la armona del
color. Esto significa saber qu colores usar y en qu orden y proporciones, para poder crear el
estado de nimo deseado, comunicar una idea o producir una reaccin.
Tonos, Tintes y Matices:
Los doce segmentos del crculo cromtico incluyen tonos primarios, secundarios y terciarios, y sus
tintes y matices especficos. Con el rojo arriba, la rueda de colores identifica los tres tonos primarios
del rojo, el amarillo y el azul. Estos tres colores primarios forman un tringulo equiltero dentro del
crculo. Los tres tonos secundarios del naranja, el violeta y el verde estn ubicados entre los tonos
primarios y forman otro tringulo. El naranja rojizo, el naranja amarillento, el verde amarillento, el
verde azulado, el violeta azulado y el violeta rojizo son los seis tonos terciarios. Estos resultan de la
combinacin de un tono primario y uno secundario.
Cada tono primario, secundario o terciario est a un nivel de saturacin total, o de brillo, lo que
significa que no se le ha agregado negro, blanco ni gris. El color se describe en trminos de valor,
que es la claridad u oscuridad de un color, o la cantidad relativa de blanco o negro en un tono. Si el
blanco es agregado como incremento a cualquiera de los doce colores, obtendremos valores ms
claros del tono, llamados tintes. Por ejemplo, el rosa es un tinte del color rojo primario. El
incremento de negro o gris en un tono da por resultado valores ms oscuros del tono, conocidos
como matices. Un matiz del rojo es el borgoa o rojo oscuro.
El efecto de un color est determinado por muchos factores: la luz que se refleja de l, los colores
que lo rodean, o la perspectiva de la persona que mira el color.
Nomenclatura y Medidas:
Magnitud
Intensidad
luminosa:

Smbolo

Densidad
de
luz
dentro de un pequeo
ngulo slido, en una
direccin
determinada.

Flujo Luminoso:.

Unidad

La Candela es la cantidad fsica


bsica internacional de todas las
medidas de luz; todas las dems
La intensidad luminosa unidades se derivan de ella. Su valor
de una fuente de luz se est determinado por la luz emitida
expresa en Candelas.
por un patrn de laboratorio llamado
cuerpo negro, trabajando a una
temperatura dada. Una vela corriente
de cera, tiene una intensidad
luminosa en una direccin horizontal
de una candela.
Candela
(c)

Lumen

Definicin

( lm )

Lumen: Es la unidad de flujo


luminoso. Es la cantidad de F.L.
incidente
sobre
una
superficie
esfrica de 1 m. iluminada por 1
candela.
1 lumen produce a 1 m. 1 lux de

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Iluminacin:

Lux

Densidad de flujo
luminoso sobre una
superficie.

iluminacin.
Un lux es la iluminacin en un punto A
sobre un plano a una distancia de 1
m. (en direccin perpendicular)
respecto a una fuente luminosa de
una candela.

Recinto segn actividad


Calles y patios de fbrica, bancos de trabajo, cintas transportadoras:
Playas de carga:
Pasillos en instalaciones industriales, edificios pblicos con reducido
nmero de visitantes, ascensores, escaleras mecnicas.
Vestbulos, pasillos y escaleras en instalaciones industriales,
oficinas, pasillos en edificios administrativos, edificios pblicos,
recintos culturales y salones pblicos.
En Oficina: Tareas c/ fciles cometidos visuales, cajas y ventanillas:
Trabajos de oficina c/normales cometidos visuales como
contabilidad, mecanografa, proceso de datos:
Dibujo Tcnico:
En escuelas o Institutos: vestuarios, duchas, lavabos, WC:
Salas de dibujo, laboratorios de fsica y qumica, trabajos manuales y
costura, grandes bibliotecas y salas de lectura, salas en escuelas
especiales, salas de primeros auxilios, grandes salas de lectura:

Iluminacin
recomendada
(lux)
30
60
60
120
250
500
1000
60

500
Trabajos de mucha precisin, tallado de piedras preciosas:
1500
Puntos de trabajo al aire libre: Obras en carreteras y ferrocarriles,
trabajos de demolicin, montajes de estructuras de acero:
Construccin de Edificios
En vivienda: escaleras:
Habitaciones infantiles:
Baos:
Cocinas, cuartos para trabajos caseros, planchado:
Lectura, escritura, tareas escolares, culinarias, aseo:
Costura, surcido, trabajos manuales delicados:
Valores de Luminancias
Medioda de verano al aire libre, con cielo despejado:
Medioda de verano al aire libre, con cielo cubierto:
Puesto de trabajo bien iluminado en un recinto interior:
Buen alumbrado pblico:
Noche de luna llena:
Noche de luna nueva (luz de las estrellas):

15
60
30
120
120
250
500
750
Iluminacin
100.000 lux
20.000 lux
1.000 lux
20 a 40 lux
0,25 lux
0,01 lux

Fuentes Luminosas:
La finalidad de una fuente luminosa es la produccin de luz, y la eficacia con la que una lmpara
lleva a cabo su cometido se expresa por el cociente de dividir la emisin luminosa en lmenes por
la potencia consumida en vatios. Si se pudiese desarrollar una fuente luminosa que radiara toda la
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energa que recibiese como luz monocromtica amarilla verdosa en la regin de mxima
sensibilidad del ojo (5500 A) producira aprox. 680 lmenes por cada vatio de potencia consumido.
Una fuente terica de luz blanca de eficacia mxima, emitiendo solamente energa visual sin ningn
rayo infrarrojo ni ultravioleta producira alrededor de 220 lmenes por vatio. En la prctica todas las
fuentes luminosas producen considerables cantidades de infrarrojos, y como adems se pierde
siempre inevitablemente alguna energa por conduccin o conveccin ninguna lmpara actual se
aproxima a ese mximo terico de eficacia.
CARACTERSTICAS ELCTRICAS DE LAS LMPARAS:
Tensin en Voltios: (V)
Intensidad en Ampers: (A)
Potencia en Vatios: Watt (w)
Corriente Elctrica:
Corriente es el paso de electricidad por un circuito. Es un fluir de electrones.
Intensidad de la Corriente Elctrica:
Se denomina intensidad de la corriente elctrica a la cantidad de electricidad que circula en un
segundo por un conductor, representndola por la letra I.
La unidad de intensidad de corriente es el amperio, de smbolo A.
No es posible medir directamente la intensidad, o sea el nmero de electrones, que pasa por un
circuito, por lo que se recurre a medir los efectos que produce, utilizando un aparato llamado
ampermetro en el conductor cuya intensidad se desea medir.
Corriente continua y corriente alterna:
Cuando en un conductor los electro-nes circulan siempre en el mismo sentido, la corriente recibe el
nombre de continua, precisamente por esa continuidad direccional.
Existe otra forma de corriente de mucha mayor aplicacin en la cual los electrones cambian
peridicamente su sentido de circulacin, dirigindose alternativamente en un sentido o en el
opuesto, razn por la cual se denomina corriente alterna.
Tensin elctrica y fuerza electromotriz:
Para que la corriente elctrica circule por un circuito es necesario que entre dos puntos o bornes de
conexin del mismo exista una diferencia de potencial o tensin elctrica, y para que dicha corriente
circule constantemente se precisa de una fuerza que mantenga esa diferencia de potencial. A esta
fuerza se le da el nombre de fuerza electromotriz
y es producida por generadores elctricos tales como alternadores, dnamos, pilas, etc.. La unidad
de tensin elctrica y de fuerza electromotriz es el voltio, de smbolo V y se mide con un aparato
llamado voltmetro, conectando dos bornes libres a los puntos cuya tensin se desea medir.
La tensin de la red elctrica domiciliaria es, en Argentina, de 220 voltios y para corriente trifsica
se utilizan 360 v.
Resistencia Elctrica:
La corriente elctrica al circular por un conductor encuentra cierta resistencia que aumenta con la
longitud de ste y disminuye cuanto mayor es su seccin.
Los conductores de gran seccin facilitan el paso de grandes corrientes, y los conductores de
pequea seccin slo admiten pequeas corrientes.
La resistencia elctrica es consecuencia del rozamiento de los electrones a su paso a travs de la
red de pequesimos cristales de los que est constituido cualquier conductor.
La resistencia elctrica se representa con la letra R.
La unidad de resistencia es el Ohmio y se designa con la letra griega .
Ley de la Inversa del cuadrado de la distancia:
La iluminacin es inversamente proporcional al cuadrado de la distancia existente entre la fuente de
luz y la superficie iluminada.
Para un mismo manantial luminoso, las iluminaciones en distintas superficies situadas
perpendicularmente a la direccin de la radiacin son directamente proporcionales a la intensidad
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luminosa del foco, e inversamente proporcionales al cuadrado de la distancia que las separa del
mismo. Esta ley se expresa con la frmula:
E = _I_
d

MAGNITUD

SMBOLO

Flujo luminoso

Rendimiento
luminoso
Cantidad de luz

Intensidad
luminosa

Luminancia

E
L

UNIDAD

DEFINICIN DE LA
UNIDAD
Lumen (lm)
Flujo luminoso de la
radiacin monocromtica
de frecuencia 540 x 1012
Hertz y un flujo de
energa radiante de 1/683
vatios
Lumen por
Flujo luminoso emitido
vatio (lm/W) por unidad de potencia
Lumen por
Flujo Luminoso emitido
segundo (lms) por unidad de tiempo
Lumen por
hora (lmh)
Candela (cd) Intensidad luminosa de
una fuente puntual que
emite flujo luminoso de
un lumen en un ngulo
slido
de
un
estereorradin
Lux (lx)
Flujo luminoso de un
lumen que recibe una
superficie de 1 m2
Candela por Intensidad luminosa de
m2 (cd/m2)
una candela por unidad
Candela por de superficie
cm2 (cd/cm2)

RELACIONES

=I.

=/W
Q=.t
I=/

E = / S
L=I/S

SISTEMAS DE ALUMBRADO
Mtodos de Iluminacin:
General: Se ilumina en forma uniforme todo el ambiente
Suplementario: Habiendo iluminacin gral. se refuerza para obtener un nivel mayor o distinta
calidad de iluminacin.
La distribucin de la iluminacin, debe ser la primera consideracin en la eleccin de un sistema de
alumbrado. Las luminarias debern ser seleccionadas de acuerdo con los objetivos del proyecto y
adecuadas a las necesidades de cada situacin especfica.
Sistemas de Alumbrado:
1) Directo
2) Indirecto
3) Difuso
1) Alumbrado directo: Se emplean luminarias (artefactos) que dirigen la luz directamente a las
superficies a iluminar. Hay que tener cuidado con la distribucin de las luminarias para no provocar
sombras duras.
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2) Alumbrado indirecto: No hay iluminacin directa sobre el plano de trabajo. La fuente de luz est
oculta y se utiliza el cielorraso como fuente secundaria. Luminarias que se cuelgan del techo o
gargantas.
3) Alumbrado difuso: La distribucin de la luz es igual en todas direcciones. Atena las sombras.
Globos de opalina.

LMPARAS
2 tipos segn su origen :
1) Por termorradiacin: Radiacin de luz y calor emitida por un cuerpo caliente.
2) Por Luminiscencia: Cuando los electrones de los tomos, son incitados a producir radiaciones
electromagnticas.
1) INCANDESCENTES
La lmpara de filamento incandescente produce luz mediante un hilo o filamento calentado hasta la
incandescencia, mediante el paso de una corriente elctrica a travs de l.
Las tres partes esenciales de la lmpara son: El bulbo, la base y el filamento.
1000 hs. de duracin (disminuye c/encendido). Rendimiento de 14 lum./w. Su precio es reducido: 40
w = 0,75 $.
Tiene buena reproduccin del color.
Ampolla o bulbo:
Como el filamento incandescente tiene necesidad de funcionar en el vaco o en una atmsfera de
gas inerte para impedir su desintegracin rpida debido a la oxidacin, se lo encierra en una
campana de vidrio sellada que se llama ampolla o bulbo.
Bases o casquillos:
El casquillo es el medio por el cual la ampolla o bulbo se conecta al portalmparas. Para finalidades
de iluminacin en general, los casquillos ms comunmente utilizados son los de rosca. La mayor
parte de las lmparas de alumbrado (300 W o menos) tienen rosca media o rosca Edison. Para
potencias superiores se usan las roscas Mogul o la Goliat. Algunas lmparas de pequea
potencia tienen rosca intermedia o de candelabro Mignn.
Halgenas
Pertenecen a la familia de las lmparas incandescentes. Poseen una ampolla de cuarzo o de vidrio
duro especial que filtra la radiacin ultra-violeta emitida por el filamento. Producen un gran flujo
luminoso con menor consumo y tamao.
Hay 2 tipos:
1) Directas a red
2) De bajo voltaje (6,12 o 24 v) precisan un transformador.
1. Las Halolux, Halopar y Haloline.
Halgena de Cuarzo y Iodo:Precio reducido y alto consumo. Haloline
Equipo: $ 10
Rendimiento aprox.: 2.000 hs. . A red de 220 v.
Las Haloline siempre deben utilizarse en luminarias que contengan vidrio de
proteccin como filtro U.V.
2. Las Halostar, Halospot, Decostar.
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DISEO TECNOLGICO CONSTRUCTIVO DE EDIFICIOS PEQUEOS EN TECNOLOGAS HABITUALES
Facultad de Arquitectura Urbanismo y Diseo - UNIVERSIDAD NACIONAL DE MAR DEL PLATA

taller@
Titular: J. Barroso Adjunto: A. Ara J.T.P.: J. L. Britos Ayudantes: S. Mitolo, L. Valdez, S. Ramos Lloveras,
L. Fernandez Jarque, C. Galli, L. Boccardo, D. Federico, J. Martinez, J. Oroz.

Dicroicas
10, 24, 38 y 60
Efecto puntual de acentuacin o destaque. Las halgenas resaltan el brillo. Requieren equipo o hay
ahora c/equipo incorporado (mayor costo y son chinas).
Venta de autos. No van luces difusas.
Dicroicas (y Halospot) tienen filtro U.V. en el bulbo.
Mal uso de Dicroicas: Haces puntuales provocan: encandilamiento - fatiga - calor.
Ciclo Halgeno:
El filamento de Tungsteno a medida que va avanzando la vida de la lmpara se va depositando. Los
halgenos hacen que el tungsteno que se evapora vuelva al filamento lo que le otorga mayor
duracin y la misma calidad de luz siempre. (En las incandescentes se pone amarillo el bulbo con el
tiempo). Se cumple a alta temperatura, no cuando se dimeriza, a menos que antes de apagar se
ponga al mximo para que los halgenos recuperen el tungsteno.
2) Lmparas de Descarga en Gas
Fluorescentes
De bajo consumo de energa, aproximadamente el 20% de una lmpara incandescente y dura 5
veces ms, 10.000 hs.. No encandila. Uso de Balastos e Ignitores.
Existen equipos electrnicos que permiten dimmerizar los tubos fluorescentes e incandescentes.
Como est a corriente alterna de 50 ciclos/seg., provoca 100 encendidos y apagados que capta el
cerebro. En situaciones determinadas provoca lo que se llama efecto estroboscpico.
En fbricas con mquinas a mucha velocidad, por ej. tornos, no usar porque pueden engaar al
ojo, parecer parados y provocar accidentes.
Se puede corregir con balastos electrnicos.
Lmparas bajo consumo c/balasto electrnico incluido: Encendido Inmediato, no provoca efecto
estroboscpico, tienen menor peso y no las afecta la posicin de trabajo.
Las lmparas fluorescentes se utilizan en:
Carniceras y Verduleras: Tubos Natura tono 76. Color corregido. Acenta los rojos.
Viveros y acuarios: Tubos Fluora tono 77. Refuerza el crecimiento de las plantas.
Imprentas, clnicas dentales, museos, galeras de arte, stands: Tubo luz-da tono 19. Fiel
reproduccin de colores. Oficinas.
Lmparas de Vapor de Na
Existen dos tipos: alta presin y baja presin.
Alta presin: rendimiento de hasta 130 lm./w. Larga duracin, por ello son muy econmicas.
Interiores de industria y alumbrado de carreteras.
Baja presin: alto rendimiento de hasta 183 lm./w. Luz emitida de color monocromtico amarillo.
Se utilizan ppalmente. en instalaciones de alumbrado exterior de calles e interior en la industria
pesada.
Lmparas de Vapor de Mercurio
Para iluminacin interior y exterior. Tono de luz parecido a la incandescente. Iluminacin decorativa
de larga duracin. Libre de deslumbramiento por contener una capa de materia luminosa de
itriovanadato.

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Titular: J. Barroso Adjunto: A. Ara J.T.P.: J. L. Britos Ayudantes: S. Mitolo, L. Valdez, S. Ramos Lloveras,
L. Fernandez Jarque, C. Galli, L. Boccardo, D. Federico, J. Martinez, J. Oroz.

Mercurio Halogenado
Producen luz mediante una descarga elctrica en un gas de varios componentes, entre ellos el Hg y
elementos metlicos. Cada uno de ellos se evapora produciendo luz de un color primario definido
que al sumarse da como resultado una luz blanca con muy buena reproduccin cromtica. Power
Star HQI. Se usan para Iluminacin de Avenidas, Monumentos, Edificios, Jardines pblicos. Por su
larga duracin y su reducida emisin de calor, hasta 250w se usan en Recintos interiores, Locales
de venta, Foyers, Vestbulos y Galeras
No puede funcionar sin vidrio de proteccin ultra violeta. Se usa ms ahora porque una de
Cuarzo-Iodo de 500 w equivale a una de Hg Hal. de 150 w.
Es cara pero consume poco. Equipo c/balasto, ignitor y capacitor: 140 $. Dura 6.000 hs.. Tarda
4 minutos en prender.
Lmparas Mezcladoras
Son una combinacin de la lmpara de Hg a alta presin y de la lmpara incandescente.
Surgen como intento de corregir la luz azulada de las lmparas de vapor de Hg, incluyendo dentro
de la ampolla un tubo de descarga de vapor de Hg y un filamento de wolframio.
El interior de la ampolla est recubierto con una capa de materia fluorescente (vanadato de
itrio) al igual que las lmparas de vapor de Hg.
Mejora el color de su luz y da mejor reproduccin cromtica, mejor rendimiento luminoso y mayor
vida til.
Pueden conectarse directamente a la red porque el filamento adems de fuente luminosa acta
como resistencia estabilizadora de la descarga del vapor de Hg.
No se puede re-encender de inmediato hasta que baje la tensin en el tubo de descarga.
Bibliografa:
Charlas a los estudiantes de Arquitectura Le Corbusier
El origen de la forma en Arquitectura Rafael Echaide
Manual de Luminotecnia Westinghouse Ediciones Hache-Efe
Manual de Luminotecnia J. Taboada OSRAM Ed. Dossat S.A..
Manual de Alumbrado PHILIPS Ed. Paraninfo.
Criterios de Predimensionado y Mtodos de Clculo de Iluminacin Arq. Bernardo J. Baschuk /
Arq. Jorge D. Vaimberg Ed. Espacio Editora.
La Armona en el Color. Nuevas Tendencias Bride M. Whelan Ed. Somohano y Documenta Hong Kong, 1994.
Actualidad OSRAM Revista de actualizacin de OSRAM SRL.
Luz, Visin y Comunicacin Tomos 1 y 2 - Asociacin Argentina de Luminotecnia.

Susana Ramos Lloveras

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