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CURSO ESOTRICO DE

la va hacia un

conocimiento universal

NAVEGA MI BARCA, NAVEGA


A PORFA; NAVEGA DE NOCHE,
NAVEGA DE DA

Sabidura Gnstica

Arcano N 25
EL ARGONAUTA
AM: El hombre animoso que afronta los peligros de lo desconocido.
AT: Navega mi barca, navega a porfa; navega de noche navega de da.
AV: Neptuno.

Letra: V.

N 7

EG: Lo desconocido implica peligros; preste


atencin a los consejos; no se aisle demasiado.
D: Extranjero, extranjera.
R: Ausencias, emigraciones, abandonos,
cambios, querella domstica; algo que se adquiere y mucho que se pierde.

Curso Esotrico de

TAROT Y KBALA
LOS ARCANOS MENORES
ARCANO N 25: EL ARGONAUTA
La Luz del Tesoro Interior brota del mismo Tesoro, que es el Vellocino de Oro.
El Vellocino de Oro de los antiguos Argonautas, es
el Cristo Intimo vestido con los Cuerpos de Oro Puro.
Tales Cuerpos Perfeccionados y recubiertos por las distintas partes del Ser, son terriblemente Divinos.
Samael Aun Weor
EL ARGONAUTA:
La palabra ARGOS significa VIGILANTE; Argos es
un personaje del Esoterismo Griego que tiene 100 OJOS
siempre abiertos. El Argonauta, en consecuencia, es el
Hroe Griego que, en la Nave Argos, sale en busca del
VELLOCINO DE ORO.
2 + 5 7 (EL TRIUNFO). El Arcano N 7 del Tarot
implica LUCHAS, GUERRAS CONTRA SI MISMO, contra
los propios Yoes Tenebrosos y contra las Potencias del Mal.
Es obvio que las Luchas o Conflictos Mentales impiden que
El Argonauta triunfe, que concluya exitosamente su viaje
por el borrascoso mar de la existencia.
Slo el PADRE-MADRE puede conducir nuestra barca, de noche y de da, en la LUZ y en las TINIEBLAS; slo
nuestra DIVINA PRINCESA KUNDALINI, nuestra DIVINA
MADRE particular, puede (al igual que a Moiss) salvarnos de las Aguas.
El TESORO que buscaban y an buscan Los Argonautas, est en las entraas de la TIERRA
FILOSOFAL. El VITRIOL de los Sabios Alquimistas es precisamente eso, a saber: Visita Interiora
Terrae Rectificando Invenies Occultum Lapidem (Visita el Interior de la Tierra, que RECTIFICANDO hallars la PIEDRA OCULTA).
La verdadera Luz del TESORO ESCONDIDO es absolutamente sexual. Los Misterios de la
Luz nos conducen a la Liberacin Final. La LIBERACION FINAL es el primordial objetivo de Los
Argonautas.
El Cristo es el Tesoro de la Luz, el Vellocino de Oro con todas sus piedras preciosas y riquezas
incalculables; nuestro propio Ser, Cristificado y Resurrecto. El Tesoro es la Piedra Filosofal, el Rey
Resurrecto dentro de cada uno de nosotros. La Verdad es el Tesoro que se encuentra entre las
entraas del mundo. La Verdad es el Vellocino de Oro.
Sabaoth es el Logos encarnado, la Verdad, el Tesoro escondido entre las entraas de la Tierra.
Del Tesoro surgen Emanaciones, Ordenes Msticas que se extienden, Salvadores, etc.
El 1er Mandamiento envuelve tambin a las 5 Impresiones de la Gran Luz, a los 5 Auxiliares y al
Tesoro entero de la Luz. El 1er Mandamiento y las 5 Impresiones de la Gran Luz y los 5 Auxiliares y el
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Tesoro entero de la Luz, aunque estn bajo la Ley de la Balanza, en ltima sntesis, estn contenidos
en el 1er Misterio.
No olvides jams que el Vellocino de Oro es el Tesoro de la Luz. Incuestionablemente, el
Vellocino de Oro est contenido tambin en el 1er Misterio.
Ningn Adepto podra apoderarse del Vellocino de Oro si no comprendiese, previamente, el 1er
Mandamiento y el 1er Misterio.
Por mandato del 1er Misterio, Sopha contempla la Luz, ella ve los Misterios del Tesoro Secreto
de la Luz. (Ver Pistis-Sopha).
Ya hemos dicho que el Tesoro de la Luz debemos buscarlo dentro de nuestro propio Ser. Es
obvio que la Verdad que se logra entre las entraas del mundo es el Tesoro de Sabaoth, el Bueno, el
Hombre-Cristo. Sabaoth, el Bueno, sali de la regin de la Virtud y conquist el Tesoro de la Luz.
Aqullos que se sumergen en el Ocano de la Gran Luz poseen el Poder y el Tesoro de la Luz.
El Vellocino de Oro de los antiguos es el Cristo Intimo vestido con los Cuerpos de Oro Puro.
Tales Cuerpos Existenciales perfeccionados y recubiertos por las distintas partes del Ser son terriblemente Divinos.
Todo Autntico Cristificado posee en su interior el Tesoro de la Luz. El Tesoro de la Luz es el
Logos vestido con el To Soma Heliakn, el Cuerpo de Oro del Hombre Solar.
En la Vestidura del Espritu Santo resplandece la Gloria del Nombre del Oculto Misterio de
todas las Ordenes de las Emanaciones del Tesoro de la Luz.
Del Tesoro de la Luz, dentro de cualquier Adepto de Perfeccin, surgen Ordenes Esotricas,
Emanaciones, Rayos, Radiaciones, etc.
La Gloria del Nombre de cualquier Orden Mstica deviene, originalmente, del Tesoro de la Luz.
Del Tesoro de la Luz, oculto entre las profundidades ntimas de los Adeptos Iluminados, deviene
el Misterio de los Salvadores.
El Misterio de las Ordenes de las Ordenes deviene del Tesoro de la Luz, oculto en el Ser de todo
Adepto Auto-Realizado.
Las Ordenes de las Ordenes estn constituidas por los 7 Amens, las 7 Voces, los 5 Arboles y el
Salvador Gemelo, que es el hijo del Hijo.
EL COCODRILO:
En el Arcano 14 ya estudiamos el smbolo del Cocodrilo all, al igual que es en este Arcano,
aparece un Cocodrilo que abre sus fauces, esperando, para devorar al Iniciado.
El Cocodrilo es Seth, el Satn, el Yo Psicolgico, el M Mismo, siempre en espera de aqul que
se deja caer para devorarlo.
El Cocodrilo, la Serpiente, el Dragn, y otros animales mticos, siempre sirvieron de base para
representar a la Lucha de los Opuestos, la Dualidad en la Naturaleza; por eso muchas veces los
vemos representando Fuerzas y Entidades totalmente opuestas, es decir, Positivas y Negativas,
pero siempre, una vez vencidas las Negativas, ests se transforman en Luz, en lo Superior, en lo
Positivo, y por lo tanto, se fusiona con su antigua Fuerza opositora, totalmente transformado.
Bel y el Dragn, Quetzalcatl y Xolotl, Apolo y Pitn, Krishna y Kaliya, Osiris y Tifn o Sebekh,
Miguel y el Dragn Rojo, San Jorge y su Dragn, son siempre el Logoi Particular Divinal en cada uno
de nosotros y su doble, proyectado en nuestra Psiquis para nuestro bien.
No est dems afirmar, en forma enftica y con plena lucidez, que matar al Dragn, VenusLucifer-Xolotl, equivale a convertirnos en hijos del mismo, esto es, recibir la Estrella de la Maana...
Vano somatn, rebato, alboroto, el de ciertas cofradas que propagan por aqu, por all y acull,
necias infundias difamantes contra el Chinoupes Solar Gnstico, el Christos Agathodaemon, la
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Serpiente del Gnesis, Lucifer-Nahua, el resplandeciente Dragn de Sabidura.


Malmirado, malquisto Xolotl-Lucifer por aquellos intonsos, dechados de Sabidura, que repudiando al Espritu que vivifica han interpretado la alegora de la Guerra en los Cielos y la lucha de
Miguel contra el Dragn a la letra muerta, sin comprender su honda significacin.
Cruzada, refriega celeste, que incuestionablemente, se debe procesar en el fondo vivo de nuestra propia Conciencia; lucha heroica contra las pasiones animales que llevamos dentro personificadas en el M Mismo, en el S Mismo.
Indubitablemente, nuestro Real Ser Interior profundo, tiene que matar o fracasar.
En el primer caso, obviamente, se convierte en el matador del Dragn, por el hecho mismo de
haber salido victorioso en todas las tentaciones puestas por aqul.
Xolotl-Lucifer, como ayo, educador, mentor, resulta ciertamente inslito, inusitado, extraordinario... Existe en la Tentacin Lucifrica, didctica inimitable, pedagoga portentosa, atraccin que
asombra, incentivo inconfundible, instigacin oculta con propsitos divinales secretos, seduccin,
fascinacin...
La Didctica excitante y seductora de Xolotl-Lucifer, inteligentemente aprovechada, hace posible la Resurreccin Mgica.
De todo esto podemos inferir que dentro de nuestras hondas intimidades, podemos y debemos
luchar contra el Dragn y sus huestes tenebrosas (los Defectos Psicolgicos), si es que en verdad
queremos convertirnos en Hijos de la Sabidura y en Dioses Inmortales...
La tentacin es fuego; el triunfo sobre la tentacin es Luz. Eliminar los Elementos Indeseables
que cargamos dentro, es urgente, inaplazable, impostergable.
Podemos entonces decir, que el Cocodrilo, nos representa ese doble aspecto mencionado: Por
un lado nuestros Defectos que cual cocodrilos se revuelcan en las profundidades de nuestro Pantano Psicolgico y en este caso, en Egipto, se le relaciona con Seth, el destructor de Osiris; y por otro
lado el mismsimo Dragn de Sabidura.
Innumerables escritos narran las varias luchas que ha de sostener siempre el Iniciado contra
los 4 Cocodrilos: El de la Morada del Norte, del Sur, del Este y del Oeste; clara alusin a los 4
Trabajos de Purificacin y Muerte Psicolgica (4 Colores) que hay que realizar en la Alquimia para
que se puedan ir creando los Cuerpos.
Pero como en las tradiciones se presentan en nmero de 8, porque dos veces debe el Iniciado
enfrentarse a 4 Cocodrilos, estos ltimos, sealan aqu con claridad meridiana, a los 8 Anti-Kabires.
Pero, por otra parte, este Cocodrilo Sethiano que personifica todos nuestros Defectos, apetitos
sexuales, deseos, lascivias y toda clase de desequilibrios (de los que debe despojarse todo aspirante a la Luz), encontramos al Cocodrilo Sebekh, llamado: Padre de los Dioses, Rey y Gran Prncipe
de las 9 Moradas Brbaras.
Ya en el Arcano 13 estudiamos que el Maestro nos dice que el Iniciado debe convertirse en
Cocodrilo y esto slo es posible bajando a la 9 Esfera.
El Libro de los Muertos de los Egipcios es para los que viven y estn muertos; hay que saberlo
entender, trata de los Difuntos Iniciados que aunque ya estn muertos, viven: Ya entraron a la Regin de los Muertos y salen al Sol para dar sus enseanzas.
Lo primero que hay que hacer para Morir es disolver el Yo, eso que es un conjunto de Demonios
y al cual llaman los Egipcios los Demonios Rojos de Seth. Hay que hacer eso para despertar
Conciencia y recibir el Conocimiento directo. Los Demonios Rojos de Seth, son todos los Demonios
que tenemos, es Satn, stos deben ser muertos. Horus debe derrotar esos Demonios.
Seth tiene 2 aspectos, como Negativo es Satn y como Positivo corresponde a la Espina Dorsal. Este tenebroso Seth Satnico debe ser Muerto; ese Ego Lunar que est constituido por millares
de Demonios que Horus debe derrotar con la ayuda de Isis, la Madre Divina, debe Morir.

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Hay que convertirse en el Cocodrilo Sagrado Sebekh a travs de ordalas enormes y grandes
sacrificios. En esto no bastan los esfuerzos, sino los Super-Esfuerzos.
Nosotros nos tenemos que dar forma a s mismos, esto requiere Super-Esfuerzos por medio
del trabajo constante diario intensivo.
Esos Yoes deben ser reducidos a polvo y hay que quemar las semillas y baarse en el agua del
Leteo para olvidar y del Eunoe para fortificar virtudes y luego ascender a los Cielos.
Para ascender a cada uno de los cielos hay que Bajar primero a los Infiernos. Eso no es todo,
vienen tremendas batallas, esto hay que estudiarlo al pie de la Pistis-Sopha.
El Iniciado debe convertirse en cocodrilo, para esto hay que destruir el Cuerpo de Deseos que
es Lunar y despus subir al Cielo Lunar; para poder destruirlo hay que Sumergirse y eso significa
una bajada espantosa a travs de sacrificios enormes, y ah deja el Cuerpo Lunar que poco a poco
se va desintegrando. Cuando ya se deshizo del Cuerpo de Deseos, entonces sale el Iniciado con su
Cuerpo Astral Solar.
Luego hay que pasar a Mercurio, a la Decapitacin, para deshacerse de la Mente Lunar. Y el
Iniciado clama pidiendo su cabeza, la cabeza de Osiris, pero tiene que pasar por muchas matanzas,
hay que pelear contra los Demonios.
As como hay 8 Kabires, tambin hay 8 Anti-Kabires, 2 en cada punto cardinal que son las
anttesis. Al Iniciado le toca pelear con los 8 Kabires Negros, no se puede subir sin bajar. No se
puede entrar al Absoluto hasta pasar por la Gran Muerte y la Esencia sumergirse en el Ser. En el
camino hacia el Absoluto, hay que Bajar, ah es donde se vuelve uno Cocodrilo Muerto. Luego toca
subir y la subida es dificilsima. Cuando se ha sumergido uno en el Ser, se puede decir: Yo soy
Horus, puede hablar en el Lenguaje de los Dioses, puede ser el Dios Vivo a la vista de los Demonios
Rojos que constituyen el Ego.
El Tesoro de la Luz es el Vellocino de Oro de los antiguos, custodiado siempre por un Dragn
que lanza fuego y azufre. El Dragn de los Misterios es el Guardin del Gran Tesoro.
Dichoso quien logre la Cristificacin. Dichoso quien llegue a la Resurreccin. Bienaventurado aqul
que venza al Dragn y se apodere del Vellocino de Oro. Pistis-Sopha, mediante el auxilio crstico, vence al Dragn, smbolo de Lucifer, quien le entrega el Tesoro de los Reyes, el Vellocino de Oro.
LA BARCA DE RA:
La Barca del Sol es el Gran Arcano, con la que hemos de navegar por el Mar de los Filsofos.
HEM, EL TIMON:
Cuando este smbolo aparece tomado por la mano indica acarrear, llevar, conducir. Que es lo
que hace el Argonauta: Conducir sabiamente su barca.
NETER, CETRO CEREMONIAL:
Este representa el Poder Flico y Sexual. A veces aparece en forma de hacha, seala que all
est el Poder para la DECAPITACION PSICOLOGICA.
LA SERPIENTE:
Ella, Isis, Marah, Tonantzin, nos ensea, gua y dirige. La Virgen del Mar gua al Alquimista, es
la Estrella que nos orienta en el borrascoso ocano.
Stella Maris, la Divina Madre Kundalini, orienta al Navegante en el borrascoso ocano, ella
posee Sabidura; Amor, Poder

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SAB, EL CHACAL, y ARA, LA SERPIENTE DIOSA:


El Chacal, smbolo de la LEY y SABIDURIA, as debe realizarse el trabajo: De acuerdo a medidas y pesos, con los mritos del corazn, con Sabidura. ARA, la Serpiente DIOSA KUNDALINI que
nos da el Poder, la Sabidura, la Luz, es la representacin viva del Amor. Son las 2 Columnas Torales
del Templo: Amor y Sabidura, Misericordia y Justicia, Libertad y Orden.
VIETA INFERIOR:
Aqu aparecen varios smbolos Egipcios que expresan un nombre de algo o una palabra. El
primero de izquierda a derecha es una flor y se lee XA (este smbolo se utiliza tambin para designar
al nmero mil); el segundo es un pao doblado y es la letra S; el pequeo de la derecha arriba es
un pan y es la letra T. (Cuando estos dos signos van juntos se lee TA). Y el de la derecha, abajo, es
el de tierra montaosa y se lee SET o SEMT (pero cuando va junto con los dos anteriores se lee
SETER o SETHET. Todo junto sera XASETER O XASETHERT.
Desgraciadamente, no estamos en la posibilidad de saber, exactamente, qu traduce esta palabra, ni si es el nombre de una Deidad.

LETRA HEBREA ZHAIN ( )


Quiere decir Saeta. El vocablo significa Manar, Emanar, Difusin Luminosa e Incandescente.
Representa el Principio de Causa Final, La Luz Astral.
Despierta aptitud para el ejercicio de las 7 Virtudes
FONOGRAMA EGIPCIO:
TA, la Golondrina, representa la idea de Herencia. Necesitamos reconquistar nuestra HERENCIA PERDIDA, EL VELLOCINO DE ORO. (Ya estudiado en Arcano 6).

SIMBOLO ALQUIMISTA (

Z):

Este smbolo representa al AZUFRE, el Fuego. Uno de los elementos primordiales para la
fabricacin del Arch.
Es la misma letra hebrea ZHAIN en la escritura denominda Celeste o Angelic.
LETRA V:
Se relaciona con el nmero 25 y el Planeta Neptuno. Esta simbolizada por una VARITA ADIVINADORA, atributo de PREDICCION.
Si es la 1 letra del nombre en combinacin con la A, concede: GANANCIA en las transacciones; con la E: FAVOR PUBLICO; con la I: PROGRESO en los negocios; con la O: CARACTER
INDEPENDIENTE; con la U: AFAN DE LUCRO.
Como letra predominante comunica al nombre el deseo de SABER, aptitud de RECREARSE
EN LA BELLEZA, capacidad para IDENTIFICARSE CON LOS MISTERIOS ms recnditos, y suficiencia para EXPRESAR LA VIDA INTERNA por medio de afectos delicados.
PLANETA REGENTE:
NEPTUNO, Seor del Gran Ocano de la Vida Universal (Hijo de Saturno y de Cibeles). Similar
al Poseidn Griego (hijo de Cronos y de Rea).
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NEPTUNO: SEOR DE LA MAGIA PRACTICA. En su libro de Magia Rnica el maestro dice lo


siguiente: Oh Neptuno!, Seor de las sublimes profundidades marinas, t, Gran Dios, ante cuya
mirada divina huyen los vientos y se apaciguan los furiosos elementos, puedes acaso negar que
tienes una madre?
Oh Seor de las profundidades!, t sabes bien que sin ella no empuaras en tu diestra ese
formidable tridente que os confiere el poder sobre las espantosas reconditeces del Abismo.
Oh Neptuno!, Venerable Maestro de la humanidad, t que disteis a los pueblos de la sumergida
Atlntida tan sabios preceptos, recuerda Gran Seor, a todos nosotros los que te amamos.
Cuando el Aquiln levanta las olas hacia el cielo y unos nufragos se ven alzados hasta los
astros, mientras otros se sienten sumergir entre los abismos, no queda ms esperanza que tu misericordia.
El Noto estrella los buques contra escollos ocultos en el fondo y el Euro les precipita contra las
costas envolvindoles en arenas o quebrndolos contra acantilados, pero t, Seor Neptuno, salvas
a muchas gentes que nadan y luego todo queda en silencio.
Las grutas donde habitan las Ninfas marinas en los misteriosos parajes, conservan el recuerdo
de tus obras, oh Gran Dios!...
No olvidemos que la Magia, segn Novalis, es el arte de influir conscientemente sobre los
aspectos interiores del Hombre y de la Naturaleza, y la Ciencia Misteriosa que nos permite, segn,
Bacn controlar las fuerzas sutiles de la Naturaleza.
Y el Maestro nos dice que el Amor Consciente es, fuera de toda duda, el ingrediente ntimo de
la Magia.
CUALIDAD o VIRTUD:
El VALOR o capacidad de la Esencia anmica para enfrentarse a los fuertes vientos y oleajes
del mar de la vida. Tambin est implcita, como virtud necesaria, saber OBEDECER la VOLUNTAD
DEL PADRE, a fin de no ser devorados por las aguas
EL DEFECTO:
Los Agregados Psquicos del TEMOR hacen huir a los aspirantes que no saben colocar ATENCION PLENA a los Mensajes del Ser o Dios Intimo. Los CANTOS DE SIRENA (de la voluptuosidad,
de la lujuria) impiden que el Argonauta concluya con xito su viaje hacia la MONTAA DEL SER.
PRUEBA INICIATICA:
La Terrible LUCHA que debe sostener el Argonauta trabajando ENTRE EL CAOS, para ARREBATARLE LA LUZ A LAS TINIEBLAS. Las Grandes batallas entre las Potencias de la Luz y de las
Tinieblas se realizan en la Luz Astral, el Caos y en el Sexo.

Quien tiene Ego es un problema para s mismo y los dems; es un


barco que navega en ruinas por el ocano de la vida cargando su miseria.
V.M. Samael
No hay ningn viento favorable para el que no sabe a que puerto se
dirige.
Arthur Schopenhauer

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AXIOMA TRASCENDENTE:
NAVEGA MI BARCA, NAVEGA A PORFA; NAVEGA DE NOCHE, NAVEGA DE DA.
Hay que navegar siempre y sin descanso, es decir sin importar las circunstancias.
Trabajar un tiempo en la Luz y otro en las Tinieblas aconsejan los ms Sabios Alquimistas.
Pero navegar siempre y a porfa.
Antiguamente se deca que la vida era como un gran ocano y el que triunfaba en la vida era
considerado un gran marinero.
El buen marinero, no slo sabe aprovechar el viento y las olas, sino que tambin es capaz (de
acuerdo a los signos estelares y a otros augurios), de predecir el tiempo; adems conoce la ruta a
seguir, y si es nueva, la estudia con anterioridad y se informa con quienes ya la han recorrido.
Por eso el buen Navegante del Mar de la Existencia, sino quiere convertirse en un nufrago o en
un simple leo o madero llevado por las tempestuosas olas, al vaivn de los huracanados vientos,
debe hacer lo mismo: Conocer el barco y su tripulacin, es decir Auto-Conocerse, Auto-Explorarse,
y saber conocer cmo est constituido y quines son los que le acompaan en tal empresa, si
buenos marineros (partes del Ser) o malos marineros (Yoes).
Debe conocer los mapas del camino, de la ruta a seguir, es decir, estudiar la Kbala, la Alquimia, en fin, toda la Sabidura Antigua que ha de conducirlo a puerto seguro. Incluso, el buen marinero
sabe aprovechar las ms duras adversidades. Porque en el Mar de la Existencia a veces soplan
vientos propicios, pero otras no los son tanto, y an as, sigue navegando y no sucumbe a la tempestad. Siempre busca auxilio en las estrellas, en las partes superiores del Ser y los Maestros de la
Blanca Hermandad.
Se relaciona con los axiomas de los Arcanos 2, 12 y 78.
ELEMENTO DE PREDICCION:
Promete: Ausencias, emigraciones, abandonos, cambios, querellas domsticas; algo que se
adquiere y mucho que se pierde.

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Ella, Isis, Marah, Tonantzin, nos ensea, gua y dirige. La


Virgen del Mar gua al Alquimista, es la Estrella que nos orienta en el borrascoso ceano. Stella Maris, la Divina Madre
Kundalini, orienta al Navegante en el borrscoso ocano, ella
posee Sabidura; Amor, Poder.
Samael Aun Weor, Pistis Sopha.

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