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PRUEBA DE DIAGNÓSTICO GRÁFICA DIGITAL 1 2014

Nombre:

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Puntaje: ________________

1.- ¿El sistema de impresión Tipográfico se puede usar para imprimir? (2 Puntos)
a) Un pendón con tipografías a color
b) Un periódico con fotografías a color
c) Un libro de lectura con ilustraciones hechas con cliché
d) Un afiche a todo color y con planchas offset.
2.- Cuando hablamos de soportes publicitarios de gran tamaño, nos referimos a: (2 Puntos)
a) Sistema de impresión flexográfico
b) Sistma de impresión gigantográfico
c) Sistema de impresión serigráfico
d) Sistema de impresión tampográfico
3.- En cuanto a una diagramación para periódico o revista usted recomendaría:
(2 Puntos)
a) Trazar los textos en forma integra y enviar los vínculos aparte en la misma carpeta raíz
b) Trazar los textos en forma integra y enviar los vínculos incrustados dentro de una carpeta.
c) Dejar los textos sin trazar para corregir posteriormente un error y enviar los vínculos incrustados
d) Trazar lo más que pueda y enviar el archivo con vínculos incrustados y respaldar los vínculos también.
4.- En cuanto a un original de gigantografía podríamos inferir que :
(2 Puntos)
a) Se debe diseñar en illustrator y no en photoshop y 1:1
b) Se debe diseñar en photoshop solamente y no en illustrator
c) Se debe diseñar en el software que permita hacerlo a escala
d) Se debe diseñar en el software que permita hacerlo 1:1
5.- ¿En que formato procesan, las imprentas, los archivos para hacer las planchas de impresión ?
(3 Puntos)
a) En formato nativo
b) En formato PDF
c) En formato JPG
d) En formato postscript
6.- ¿ En que formato procesan, las productoras gráficas, los archivos para hacer gigantografía ?
(3 Puntos)
a) En formato nativo
b) En formato PDF
c) En formato JPG
d) En formato postscript
7.- ¿Qué software es el más indicado para hacer un afiche vectorial? (3 Puntos)
a) Illustrator
b) Flash
c) Photoshop
d) Corel
8.- ¿Qué software es el más indicado para hacer una revista? (4 Puntos)
a) Sólo indesign
b) Illustrator y Photo Editor
c) Freehand y Corel Photo Paint
d) Photoshop e Indesign

resolución de 72 dpi. sin trazarlo y sus vínculos en la misma carpeta raíz d) Incluimos en una carpeta el archivo del diseño.Cuando se trata del diseño de packaging (4 Puntos) a) Es necesario hacer el diseño en Illustrator b) Es necesario hacer la maquetación en Indesign c) Es necesario hacer el maquetación en Freehand d) Es necesario hacer la maquetación en Photoshop 10. con vínculos en formato GIF. pues eso le indica al troquelador lo que debe hacer b) Los centímetros lineales y el grosor del trazo.Cuando se trata del diseño de un artículo promocional (un lápiz institucional) se recomienda (4 Puntos) a) b) c) d) Es necesario hacer el diseño en Corel con mapa de bits Es necesario hacer el diseño en Indesign con vector y mapa de bits.Cuando preparamos un original para offset: (6 Puntos) a) Trabajamos CMYK.Los formatos de mapa de bits que se pueden usar en un diseño editorial hecho en Indesign y en orden de preferencia son (4 Puntos) a) TIFF – JPG . con vínculos en formato JPG. a escala 1:1 16. a escala 1:10 d) Trabajamos CMYK.. porque ella lo solicita (6 Puntos) a) Incluimos en una carpeta el archivo del diseño. a escala 1:10 d) Trabajamos RGB. resolución de 300 dpi. resolución de 300 dpi.GIF 13.Cuando preparamos un original para Gigantografía: (6 Puntos) a) Trabajamos RGB. con vínculos en formato tiff. a escala 1:2 c) Trabajamos CMYK. resolución de 300 dpi. resolución de 200 dpi.. pues es suficiente para producirlo en la imprenta c) El tamaño de la impresión. con vínculos en formato tiff. 14. a escala 1:1 PUNTAJE MAX: 60 . con vínculos en formato tiff. con vínculos en formato tiff. el grosor del trazo y la nomenclatura de sus líneas. con vínculos en formato JPG. trazado en un 50 % y sus vínculos en sub carpetas dentro de la carpeta raíz c) Incluimos en una carpeta el archivo del diseño. Es necesario hacer el diseño en Illustrator totalmente vectorial Es necesario hacer el diseño en Photoshop con mapa de bits y vector 11. trazado en un 100 % y sus vínculos en la misma carpeta raíz 15. resolución de 300 dpi... donde debe ir el plise 12. resolución de 200 dpi. a escala 1:1 b) Trabajamos RGB..Cuando diseñamos un troquel debemos considerar (5 Puntos) a) Solamente la nomenclatura de sus líneas.EPS b) TIFF – PNG -JPG c) JPG – TIFF . a escala 1:1 b) Trabajamos RGB.. con vínculos en formato GIF. a escala 1:2 c) Trabajamos CMYK. de manera que es una referencia fiel.9.Cuando enviamos un original abierto a una imprenta.Cuando preparamos un original de un desplegable se recomienda (4 Puntos) a) Incorporar al diseño las marcas donde van los plisados b) Indicar donde van los plisados en la maqueta visual c) No incluirlas en el diseño pues la imprenta se da cuenta donde va d) Se le indica verbal mente a la imprenta.. centímetros lineales. d) Basta con una maqueta que indique como se arma el producto. resolución de 72 dpi.. y sus vínculos en sub carpetas dentro de la carpeta raíz b) Incluimos en una carpeta el archivo del diseño.PNG d) TIFF – JPG .