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18/5/2014

Optimizar a latência do seu PC Audio Interface
Sun 18 de maio de Search SOS
2014

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Sound On Sound: Est. 1985

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Tampões: O Básico
Monitoramento de
latência zero
Julgamentos Valor
Valores aceitáveis ​
Latência
Opções de driver
Dicas e Sugestões
Latência
Alguns exemplos de
aplicação
Leitura adicional
O Best Latency

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Optimizar a latência do seu PC Audio Interface

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PC Músico
Publicado em SOS janeiro 2005

Técnica: PC Músico

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Se você está tentado a ir e fazer uma xícara de chá no
espaço entre pressionando uma nota no teclado e ouvi-lo
jogar em seu synth macio, você precisa de ajuda, e
rapidamente ...
Martin Walker

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As SOS Fórum ainda estão inundados com consultas de novos músicos PC
perguntando por que eles ficam um atraso entre o pressionamento de teclas no
seu teclado MIDI e ouvir a saída de um soft synth em seu computador. Às vezes,
esse atraso pode ser tanto quanto um segundo, fazendo performances 'tempo
real' quase impossível. Os recém-chegados à música computador logo algodão
para o fato de que este é por causa de 'latência' e 'o tamanho do buffer', mas
muitas vezes são deixados querendo saber exatamente o que se adaptar e que o
"melhor" configuração é.
Definindo o tamanho do buffer correto é fundamental para alcançar o desempenho
ideal de sua interface de áudio: se for muito pequeno você vai sofrer cliques de
áudio e pops, enquanto que se for muito grande você vai encontrar atrasos
audíveis quando se realiza em tempo real. A configuração ideal pode depender de
muito poucos fatores diferentes, incluindo o PC particular e como você trabalha
com áudio, enquanto que os parâmetros que você é capaz de mudar, ea melhor
forma de fazê-lo, também pode variar consideravelmente dependendo que MIDI +
Áudio aplicativo utilizado.

Escolhendo drivers ASIO, sempre que
possível, deve ajudá-lo a alcançar a
menor latência, usando a janela Painel de
controle fornecido pela sua interface de
áudio particular. Aqui você pode ver os
painéis de controle para o Echo (à
esquerda) e Emu (direita) varia, como
iniciado a partir do Cubase SX janela de
configuração de dispositivos.

Tampões: O Básico
Vamos começar recapitulando brevemente sobre porque buffers de software são necessários. Reprodução de áudio
digitalizado requer um fluxo contínuo de dados a ser alimentados a partir de seu disco rígido ou memória RAM para o
soundcard DA (digital para analógico) conversor antes que você pode ouvi-la em alto-falantes ou fones de ouvido, e
gravação de uma performance de áudio também requer um fluxo contínuo de dados, desta vez sendo convertida pela
placa de som do conversor AD (analógico digital para) de forma de onda analógica em dados digitais e, em seguida,
armazenadas na memória RAM ou no disco rígido.
No sistema operacional do computador pode fazer tudo de uma vez, portanto, um sistema operacional multitarefa, como o
Windows ou o Mac OS funciona executando muitos programas ou tarefas separadas em turnos, cada um consumindo
uma parte da CPU disponíveis (processador) e I / O ( entrada / saída) ciclos. Para manter um fluxo contínuo de áudio, de
pequenas quantidades de memória RAM (buffers) são usados ​
para armazenar temporariamente uma parte de áudio de
cada vez.
Para a reprodução, a placa de som continua acessando os dados dentro desses
buffers, enquanto o Windows sai para executar suas outras tarefas, e espero que o
Windows vai voltar em breve o suficiente para soltar o próximo bloco de dados de áudio
para os buffers antes de os dados existentes foi utilizado. Da mesma forma, durante a
gravação de áudio os dados de entrada enche lentamente até um segundo conjunto de
buffers e Windows volta de vez em quando para pegar um pedaço desse e salve-o em
seu disco rígido.
Se os amortecedores são muito pequenos e os dados se esgotar antes do Windows
pode voltar a carregá-las (reprodução) ou esvaziá-las (gravação) você vai ter um espaço
no fluxo de áudio que soa como um clique ou pop na forma de onda e é muitas vezes
referido como uma "falha". Se os amortecedores são muito pequenos, esses
problemas ocorrem com mais freqüência, em primeiro lugar dando origem a
crepitações ocasionais e, eventualmente, a interrupções quase contínuas que soam
como distorção como o áudio começa a quebrar regularmente.
Fazendo as buffers muito maiores imediatamente resolve a grande maioria dos
problemas com os cliques e pops, mas tem um efeito colateral infeliz: qualquer
mudança que você faz com o áudio do seu software de áudio não terá efeito até que o
próximo buffer é acessado. Esta é a latência, e é mais evidente em duas situações:
quando a reprodução de um synth macio ou amostrador mole em 'tempo real', ou
quando a gravação de uma performance. No primeiro caso, você pode estar
pressionando as notas no teclado MIDI em tempo real, mas as formas de onda geradas
não serão ouvidas até o próximo buffer é passado para a placa de som. Você pode até
não estar ciente de um ligeiro atraso hora em tudo (ver caixa "aceitável valores de
latência '), mas como ele fica mais tempo ele acabará por se tornar perceptível, então
irritante, e finalmente incontrolável.

Alguns plug-ins adicionar latência
para o caminho de áudio, como
revelado por esta janela
Informações Plug-In no Cubase
SX . A janela mostra quais plugins apresentam latência adicional
quando usado, e se ou não para
compensar automaticamente para
ele.

Durante a gravação, a situação é ainda pior, já que, normalmente, não será capaz de
ouvir o sinal de entrada até que ele passou pelas buffers de entrada e chegou ao
aplicativo de software, em seguida, passou por um segundo conjunto de buffers de
saída em seu caminho para o conversor DA de placa de som, e depois para os alto-falantes ou fones de ouvido.
'Monitoramento' latência é o dobro da latência reprodução.

Plug-in também pode adicionar sua própria latência de processamento, particularmente compressores, limitadores e DeEssers que olhar em frente na forma de onda de detectar picos, além de pitch-shifters e reverbs baseados em
convolução que empregam extensa computação. Todas as faixas em sua música usando esses efeitos seria atrasado
em comparação com o resto, de modo a trazê-los todos de volta em perfeita sincronia maioria das aplicações MIDI +
Áudio oferecem agora 'compensação de atraso "automático ao longo de todo o caminho de áudio. Infelizmente, isso
também pode adicionar à latência de monitoramento de registro, apesar de algumas aplicações (incluindo Cub ase SX )
agora fornecer uma função de 'Restringir Delay Compensation ", que tenta minimizar os efeitos de compensação de

http://www.soundonsound.com/sos/jan05/articles/pcmusician.htm

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soundonsound. Da mesma forma. você não pode usar o monitoramento de latência zero. Infelizmente. pode impor uma sobrecarga significativamente maior em baixas latências do que as interfaces PCI ou PCMCIA. Se o seu aplicativo de áudio ou placa de som fornece uma leitura do tamanho do buffer em amostras em vez disso. Valores aceitáveis ​ Latência Aqui estão algumas reflexões sobre valores aceitáveis ​ para fins de gravação diferentes: Vocal: Este é o exemplo mais difícil. nessa pequena sobrecarga constante pode tornar-se cada vez mais significativa para ordem. Felizmente. ou 5. No entanto eficiente a programação motorista. fornecendo diretamente o valor de latência reprodução em milissegundos na taxa de amostragem atual em seus utilitários do Painel de controle . especialmente almofadas com ataques mais longos. As opções esvaziamento de buffer real ocorre. também tem que passar através da AD e conversores AD no seu caminho para dentro e para fora do computador. Por exemplo. Infelizmente. e também são suportados por uma ampla gama de aplicações de acolhimento. Monitoramento So 'zero' latência realmente significa cerca de 2 ms de latência. você tem que preencher esses buffers 689 vezes por segundo.18/5/2014 Optimizar a latência do seu PC Audio Interface atraso durante o processo de gravação. medido dentro de aplicações como Sonar e Cub ase . ou os guitarristas alguma distorção. e do Emagic Logic Audio . causada pela adição de funcionalidades. caso em que você tem primeiro de decidir sobre a melhor. No entanto. a latência pode ser uma questão complexa e potencialmente confuso.1. Guitarras: guitarristas geralmente jogar a poucos metros de suas pilhas.6ms de latência. que às vezes não são directamente apoiadas por conversores modernos. para a máxima flexibilidade durante arquivos de edição posteriores. embora algumas interfaces tem drivers mais eficientes do que outros. ele tem um infeliz efeito colateral: você não pode ouvir o sinal de entrada com efeitos de plug-in. A maioria de vocês já viram que a execução de músicas em uma taxa de amostragem mais elevada significa menor latência e alguns músicos assumir que esta é uma das principais razões para fazer a troca. são ASIO. Em ambos os casos. Eu também mencionei no passado (nomeadamente no SOS Junho de 2003) que o cenário para buffers de interface de áudio não afeta apenas a latência. Uma maneira de contornar isso é comprar uma interface com efeitos DSP on-board e usá-los em seu lugar. por exemplo. geralmente é possível ligálos de tal forma que você pode ouvir o desempenho com efeitos. cada milésimo de segundo de atraso equivale a ouvir o som a partir de um ponto de um pé mais longe. o que torna muito mais fácil de controlar através de auscultadores. O aplicativo host geralmente fornece um botão chamado "Painel de Controle". porque ninguém ouvir seus vocais em 'tempo real' terá fones de ouvido. então não levar isso em conta. é fácil de converter isso em um intervalo de tempo dividindo-se o número fornecido pelo número de amostras por segundo. DirectX e MME.5 ms. Os sinais de áudio.1 kHz e tem uma latência de 12ms. Isso ignora os buffers de software por completo. você pode facilmente lidar com uma latência de 12 ms. Famosa. Uma latência de até 3 ms pode ser desconcertante nestas condições. para conseguir uma latência de 1. por exemplo . Você vai.embora eu me deparei com alguns que fornecem valores incorretos! Muitas aplicações também proporcionar uma leitura deste tempo de latência. e cada vez que você faz os drivers consumir suas pequenas despesas extras.1. o qual adiciona uma pequena demora. Monitoramento de latência zero Como você pode ver. o que deve dar uma resposta "imediata". desativá-lo para ouvir todos os plug-in novamente. WDM. enquanto os drivers de interface de áudio tomar uma sobrecarga da CPU pode suportar vários formatos de driver desprezível de sua própria para começar cada vez que antes do enchimento e de áudio da interface. No entanto. Ativando esta função durante uma gravação de áudio ou desempenho soft-synth pode permitir menos latência 'em tempo real'. só será capaz de correr uma meia como muitos efeitos e notas como antes. assim. No entanto. o que o impede de dar alguns vocalistas reverb 'nas latas' para ajudar com pitching. Por isso. incluindo Steinberg Cub ase . Mas se você tentar reduzir o tamanho do buffer para 64 amostras em 44. por vezes. Você pode. o encaminhamento a entrada de interface diretamente a uma das suas saídas.htm 2/5 . Estes geralmente oferecem as latências mais baixas e gastos gerais da CPU. os seus amortecedores estão funcionando com uma taxa de amostragem de 44. com sintetizadores suaves ou samplers suaves. e muitos deve encontrar uma latência de 23ms ou mais perfeitamente aceitável com a maioria dos sons . Você vai ter o momento mais fácil se você pode escolher drivers ASIO. tais como a conversão de uma taxa de amostragem de taxas de 32kHz ou inferior. Opções de driver Sua aplicação pode suportar mais de um formato de motorista. que lança um utilitário simples exclusivo para sua interface de áudio. a latência é 256/44100.com/sos/jan05/articles/pcmusician. porque os artistas podem ouvir a sua performance ao vivo. e. para que uma latência pequeno de 6ms deveria ser perfeitamente aceitável até mesmo para os pianistas fussiest. sem qualquer atraso audível. O problema é (esta imagem mostra o Cubase SX 3 ) que. Teclados: Mesmo em pianos acústicos há um atraso entre o apertar uma tecla eo martelo correspondente bater a corda. o valor total de latência não é apenas a dos buffers. dobrando a taxa de amostragem também dobra gastos gerais da CPU. Eles podem. Ao longo dos anos tenho notado que quase todas as interfaces de dar valores muito semelhantes para a sobrecarga da CPU. quando sua latência é 12ms ou superior. no entanto. portanto. precisamos manter o tamanho do buffer a menor possível. para terminar mais tarde. da Cakewalk Projeto 5 e Sonar (a partir da versão 2. em seguida. por exemplo.2 em diante). Então. e uma vez que a velocidade do som no ar é de cerca de mil metros por segundo. como expliquei em meu artigo "A verdade sobre Latência '(veja o quadro" Leitura adicional "). Se. cujas formas de onda deve sempre ser passado apesar de um conjunto de buffers de software antes de ser ouvida. em seguida. normalmente arredondados para 6ms. Cub ase . muitos músicos esquecer isso. Donald Fagen e Walter Becker do Steely Dan afirmou ser capaz de detectar 5ms discrepâncias em suas performances. e. um buffer de 256 amostra de um projeto 96kHz daria 256/96000. mas a grande maioria dos músicos não são susceptíveis de se preocupar com 10ms. com uma http://www. É extremamente útil durante a gravação. Julgamentos Valor Alguns fabricantes de áudio e interface de tornar a vida mais fácil para você. muitas interfaces de áudio fornecem chamado "monitoramento de latência zero 'para fins de registro. variam consideravelmente abaixo deste valor. no caso de um tamanho do buffer ASIO típico de 256 amostras em um projeto de 44. mas ainda gravá-la 'seca'. que Sua aplicação particular MIDI + áudio lutam para atingir a menor latência possível para o seu sistema. eles só precisam de ser enchido e esvaziado de cerca de 86 vezes por segundo. Nuendo e Wavelab . para minimizar o tempo entre bater uma nota e ouvir o resultado. que ainda é quase imperceptível na maioria das situações. ou 2. esta preferidas. uma vez que o dobro de dados tem de ser processado por plug-ins e sintetizadores suaves no mesmo período de tempo.8ms. Bateria & Percussão: Eu suspeito que a maioria bateristas preferem trabalhar com latências de 6ms ou menos. isso vai produzir um aumento notável em sua carga de CPU. Conversores geralmente adicionar um atraso de cerca de 1 ms cada. mas também a sobrecarga da CPU. Outra é a utilização de uma unidade de hardware externo para adicionar efeitos. se você tem uma escolha. e interfaces USB e FireWire. têm os sons 'dentro de sua cabeça ". mas pode haver outros atrasos ocultos como os sinais passam através da placa de som. desabilitando temporariamente aqueles plugue -ins cuja latência inerente está acima de um certo limite (você definir isso no diálogo Preferências). valores de latência mais baixos . se você pode jogar uma guitarra elétrica 12 pés de seu amplificador.

Qualquer execução de Tascam Gigastudio exigirá motoristas GSIF. tem uma caixa de seleção rotulada 'Lançamento ASIO driver no fundo' que vai dar o Painel de Controle total controle da interface. Se a sua interface de áudio só tem drivers WDM que proporcionam um desempenho medíocre. em seguida. no botão Painel de Controle. Dicas e Sugestões Latência Se você está streaming de amostras a partir de um disco rígido para um aplicativo como o Gigastudio . Você pode então escolher um tamanho de buffer adequado. mesmo quando este atraso é de 100ms ou mais.18/5/2014 Optimizar a latência do seu PC Audio Interface pequena seleção de tamanhos de buffer predefinidos ASIO de que para escolher. você pode alterar o modo de avanço na seção de reprodução e gravação de página Opções avançadas de áudio do WDM / KS para ASIO. se ainda não estiver definida para o seu valor mais baixo dos dois. tente fazer o download gratuito de Michael Tippach ASIO4ALL driver ( http://michael. por isso é importante dar esta a configuração mais baixa (três) se você quiser realmente baixa latência. As opções MME-WDM padrão para seis buffers com um tamanho de 16. mas a maioria das pessoas ainda não vai notar uma latência de 23ms nesta situação.com/sos/jan05/articles/pcmusician. vai funcionar muito bem desde o primeiro dia. Sonar driver WDM 's com suporte Kernel Streaming é capaz de realmente baixos latências uma vez que você beliscou seu controle deslizante Tamanho do Buffer. O melhor que eu já conseguiu com o meu cartão de eco Mia é de três buffers de 1024 amostras. DirectSound motoristas muitas vezes pode fornecer um bom desempenho da reprodução.384 bytes cada. Ao fechar este. algumas aplicações. No entanto. como o Sound Forge . clicando sobre o nome do seu novo motorista na esquerda coluna do lado. Ao usar um controlador MIDI hardware para automação você pode não precisar de baixa latência. drivers ASIO geralmente dão um pouco menor sobrecarga da CPU do que suas contrapartes WDM em latências mais baixas do que cerca de 12ms. reinicie a reprodução da música atual e ouve cliques e pops. para determinar o tamanho ideal para seus buffers em todos os disponíveis taxas de amostra.1. e sempre resultará em muito mais alta latência. Reprodução geralmente pára assim que aparece o painel. na ausência de ASIO ou drivers WDM isso muitas vezes torna uma boa escolha para jogar soft synths. a escolha de drivers ASIO geralmente é uma opção muito melhor se eles estiverem disponíveis. embora rotulado menus Áudio. A única vez que eu encontrar uma alta latência masterização irritante é quando eu estou ignorando um plug-in (A / B switching) para ouvir o seu efeito sobre o som. cujo valor atual pode ser visto abaixo o controle deslizante Tamanho do buffer na seção Latência Mistura nessa mesma página (ver tela acima). às vezes há uma maneira de contornar isso. já que muitas vezes você pode escolher tanto o número de buffers e seus tamanhos. em seguida. bem como a verificação da nova leitura CPU metros. Excepcionalmente. feche a janela Opções de áudio. Se você preferir usar o Sonar com drivers ASIO. o valor de latência efectiva indicada em opções de áudio só é atualizada na próxima vez que você iniciar esta janela. re-iniciar o aplicativo host. http://www. resultando em uma latência razoável de 17ms. De longe. assim. que é muito baixo o suficiente para a maioria dos fins de masterização.tippach.escolher qualquer driver ASIO para cinzas de reprodução as seleções de gravação). por exemplo. Se você estiver executando uma aplicação pré-masterização. você não muitas vezes precisam trabalhar com uma baixa latência. Onde e como ajustar estes depende da aplicação individual (veja a próxima seção). Finalmente. Se você for menor. O motorista "ASIO Multimedia" é geralmente a pior escolha. Em vez melhor é "ASIO DirectX Full Duplex Driver '. com algumas aplicações (especialmente Sonar ). De acordo com meus testes com Sonar medidor de CPU 's. sem causar quaisquer problemas de atraso.soundonsound. No entanto. como varreduras de filtro rápido. Durante a reprodução e mixagem. Mesmo com Sound Forge tamanho Buffer 's (encontrado na página Wave of Options / Preferences) definida para o seu tamanho mínimo de 96kb você ainda vai ouvir um atraso considerável em algumas circunstâncias. oferecem uma gama de tamanhos de buffer GSIF no Windows XP. Mova o cursor para um novo valor. o novo valor entra em vigor imediatamente. mas raramente oferecem um desempenho de gravação equivalente. Durante o monitoramento de vocais que você pode ser capaz de usar o monitoramento de 'latência zero "para o sinal principal. HALion ou Kontakt . mas você quase sempre pode reduzir esta a quatro buffers de 16. com o novo tamanho do buffer em vigor. em seguida. essa leitura do medidor pode dobrar entre as latências de cerca de 12ms e 3 ms. mas é geralmente preferível ao introduzir mudanças synth 'tempo real'. mas conservador. resultando em uma reprodução de latência 93ms. algumas interfaces modernas. que o meu cartão de Eco Mia pode ser executado com um único buffer de 768 amostras. No entanto. Drivers WDM também são capazes de excelente desempenho.htm 3/5 . Alguns exemplos de aplicação Cada aplicação de áudio dobra afastado do condutor e do tampão do tamanho de escolhas em um lugar um pouco diferente. usando as opções avançadas lançados a partir do botão Painel de Controle. desde que você use o efeito totalmente' molhado ". Sonar : Sonar é executado um utilitário 'Ondas Profiler (WDM Kernel streaming)' quando você iniciar o aplicativo. você pode achar que a reprodução é sem falhas. Na minha experiência. de modo que. Aqui você pode escolher diferentes drivers para reprodução e gravação. em seguida. sem qualquer ajuste. de modo que você pode mudar o tamanho. Cub ase . Esta é uma sobreposição de ASIO universal que fica em cima do driver WDM existente de qualquer dispositivo para fornecer-lhe total apoio ASIO e latências muitas vezes muito mais baixos. sem problemas. mas você pode executar este novamente a qualquer momento. preferências ou de configuração são um bom lugar para começar a procurar.bei. uma vez que isso vai exigir que você configure o número de buffers e seu tamanho à mão. dando um enorme latência de 557ms em 44. Em seguida. escolha a opção 'VST AudioBay' (ou 'VST Multitrack' em SX 1 e 2) na coluna da esquerda. enquanto a sua janela é aberta e. A Latência mistura de opções de áudio será agora acinzentado. como quer o WDM ASIO Eco ou entradas UEM ASIO mostrado na captura de tela na página 118. clicando no Aceno Profiler botão na página Geral das Opções de Áudio. mas que trepidação ocorre quando você exibir as listas suspensas de plug-ins na Seção Mestre.t-online. a latência determina em grande parte o tempo que leva depois que você pressionar o botão play para realmente começar a ouvir a sua música. retornar o controle para Cub ase assim que você fechá-lo. O tipo de ASIO driver pode ser escolhido na caixa drop-down no canto superior direito. sair Sonar e reiniciá-lo para que a alteração tenha efeito. Poucas pessoas vão notar uma diferença ainda maior que 100ms nesta situação. em seguida. Wavelab : Clique em Preferências no menu Opções e. mas ainda adicionar plug-in reverb usando uma latência de 23ms ou mais. Você pode quase sempre mover este controle deslizante mais para a esquerda para reduzir a latência (tipicamente 99ms). mas geralmente levam mais a criação de atingir os valores mais baixos de latência.de/asio4all ). bem como a redução do cenário para 'buffers em Reprodução Fila ". como Wavelab ou Sound Forge . mas a sua aplicação é compatível com ASIO. para garantir a interface mais ágil entre botões reais e virtuais. Poucas pessoas percebem o ligeiro desfasamento entre alterando um parâmetro de plug-in e ouvir o resultado de áudio quando dominar. só suportam os motoristas MME. mas de baixo de entre 6ms e 9 ms e. Meu cartão de Eco Mia consegue cinco buffers de 4096 bytes produzindo 116ms de latência. a melhor escolha é um verdadeiro driver ASIO. Cubase SX 3: Clique em Device Setup no menu de dispositivos e.384 bytes (371ms). Você idealmente precisam da passagem para acontecer assim que você clicar no botão Bypass. e em seguida. geralmente escolhidos usando um utilitário semelhante ao Painel de Controlo ASIO. embora algumas interfaces não vai adotar o novo valor até que feche e. usando uma unidade com um tempo de acesso de baixo irá ajudá-lo a alcançar o mínimo de latência. Isso configura os drivers MME e WDM para uma latência seguro. a escolha de uma opção ASIO ainda permite que você selecione o número de buffers. que pode ser útil se você tiver várias interfaces instaladas no seu PC (isso só se aplica às opções MME-WDM . e você pode clicar no botão Painel ASIO novo para iniciar o painel de controle familiar para sua interface de áudio particular. que em sua maioria oferecem uma latência fixa. No entanto. na guia placa de áudio.

que só deve demorar uma hora. e não ser envergonhado.com/sos/apr04/articles/pcmusician. E enquanto esses procedimentos pode parecer complexo. ou você está gravando guitarra elétrica. e não pode mesmo ocorrer com o menor configuração disponível fornecida pelo seu interface de áudio. até que diga-conto cliques e pops começam a aparecer. Ao mesmo tempo.um valor baixo de latência durante a fase de gravação de áudio e um mais modesto durante a gravação de soft-synth. provavelmente você vai encontrá-lo preferível usar apenas esta baixa latência durante a gravação quando você realmente precisa dele para fins de monitoramento.htm A Verdade Sobre Latência: SOS setembro 2002 w w w . Agora escolha o tamanho do buffer para baixo ao lado e tente novamente. um ASIO ou WDM / KS latência 6ms (256 amostras em 44. até que você esteja certo de que a configuração de buffer atual é a mais baixa que é totalmente confiável.htm PC Músico Buster jargão: SOS fevereiro 2004 w w w . Bar Hill.asp A Verdade Sobre Latência Parte 2: SOS outubro 2002 w w w . que deve ter muito cuidado ao definir esses tamanhos de buffer motorista a seguir cerca de 40ms. qual é o melhor tamanho do buffer para o seu sistema? Isso não é fácil de responder. e não irá aumentar a sua sobrecarga da CPU também muito.com/sos/mar04/articles/pcmusician. Número 3015516 IVA:: número Empresa GB 638 5307 26 Revista Atual Notícia Web Edition Comprar em PDF Revista feedback Pesquisa Podcasts Nova Pesquisa Pesquisar Forum Dicas de pesquisa Competições Artigos Subscrever Assine Agora Web subscrição FAQs Casa http://www. Seja qual for o valor de latência que você escolher. Desta forma. você pode ter que adotar um inferior ao monitorar os vocais durante a gravação.asp Hear No Evil: SOS agosto 1999 w w w . escolher um som soft-synth com o mais rápido possível um ataque (almofadas slow-ataque pode ser facilmente jogado com latências de mais de um segundo!) Veja se você pode detectar qualquer hesitação antes de cada nota começa. Se você tiver sorte isso não vai acontecer até que um 3ms ou até mesmo menor latência. mas no Windows XP 40ms é mais típico. versão do driver de áudio e PC.htm Comentários Técnica Sound Advice Pessoas Glossário Fórum Tópicos de Hoje Fórum Lista de Canais Pesquisar Forum Meu fórum Minhas Configurações Fórum As minhas mensagens privadas Regras do Fórum & Etiquette SOS TV Assista a vídeos de exposições. Leitura adicional Escolhendo um PC Interface de Áudio: SOS novembro 2004 w w w . Motoristas DirectSound gerenciar geralmente 25ms ou menos. o que pode ser perfeitamente aceitável. Altere o valor em pequenos passos e parar assim que você começar a sentir glitching. entrevistas.soundonsound.com/sos/nov04/articles/pcmusician.htm O Best Latency Então. Depois de encontrar o valor de latência mais adequado para a reprodução e a menor latência possível suportado pelo seu PC particular. até mesmo travar o seu PC. Se você escolher qualquer uma das duas últimas opções não há um único jogo Ahead controle deslizante para ajustar para o menor latência. até que você decida em uma latência que funciona para você. para terminar. em seguida. Sound On Sound Ltd está registrada na Inglaterra e País de Gales. Defina os buffers dentro de sua aplicação particular MIDI + áudio a uma alta latência de cerca de 23ms e. reprodução e mixagem. enquanto você está jogando em tempo real a partir de um teclado MIDI. masterclasses Leitores Classificados 4/5 . observar eventuais aumentos de a leitura do medidor de CPU em comparação com seus 23ms composição . Muitos músicos adotar uma abordagem em duas fases .1 provavelmente irá permitir que você mais notas e plug-ins simultânea. em seguida. Se a reprodução ainda é sem falhas.soundonsound.1 kHz) é. tornando-a constantemente encher desnecessariamente pequenos buffers. CB23 8SQ. com o MME e DirectSound drivers que você pode experimentar intensa separação forma de onda que pode.com/sos/apr99/articles/letency. tutoriais.htm Usando efeitos de hardware com o software PC Studio: SOS março 2004 w w w .soundonsound. Assista medidor de CPU do aplicativo e observe a sua leitura aproximada. por vezes.18/5/2014 Optimizar a latência do seu PC Audio Interface Native Instruments soft synths: A maioria destes pode ser executado tanto como VST ou DX Instruments dentro de um aplicativo host compatível.1 kHz) e. quando eles podem adicionar mais plugins. Muitas interfaces de gerenciar a configuração mais baixa MME de 10ms no Windows 98SE. continue indo. você não estará perdendo tempo do seu processador. É raro se deparar com quaisquer outros que glitching quando você está tentando valores tampão baixa ASIO ou WDM problemas.soundonsound.com/sos/aug99/articles/zerolatency.soundonsound. No entanto.com/sos/Sep02/articles/pcmusician0902. adotando um tamanho de buffer de 512 amostra de 44.htm Mind The Gap: SOS abril 1999 w w w . Trafalgar Way. se você é um dos muitos músicos que não percebem uma latência 12ms. você saberá que você está fazendo o melhor uso do seu processador em todas as situações. no máximo. Cambridge.soundonsound. em todas as versões do Windows. voltar para o próximo buffer tamanho acima e tente novamente.soundonsound. ou como sintetizadores independente usando ASIO. provavelmente. voltando a sua configuração de reprodução previamente escolhido em todas as outras vezes. Publicado em SOS janeiro 2005 Início | Busca | Notícias | Edição Atual | Tablet Mag | Artigos | Fórum | Assine | Loja | Leitores anúncios Anuncie | Informações | Digital Editions | Política de Privacidade | Suporte | Entrar Ajuda Email: Contato SOS Telefone: +44 (0) 1954 789888 Fax: +44 (0) 1954 789895 Sede Social : Mídia House. Mas assim que você ouvir até mesmo um único clique. um ambiente de cada vez.htm DSP assistidas Efeitos de Áudio e Latência: SOS abril 2004 w w w .com/sos/feb04/articles/pcmusician. Reino Unido. baixo o suficiente para ser imperceptível. No entanto. Se você jogar principalmente soft synths e samplers moles.soundonsound.com/sos/Oct02/articles/pcmusician1002. DirectSound ou MME motoristas.soundonsound.com/sos/jan05/articles/pcmusician. se você não pode! Se você pode detectar uma hesitação e você encontrar esta latência perceptível ou até mesmo irritante. iniciar a reprodução de uma música existente. e você só precisa executá-las uma vez com uma combinação particular de interface.se é aumentado consideravelmente. reduzir a reserva para o próximo tamanho para baixo e tentar novamente. A melhor maneira de descobrir é para definir um valor de latência de cerca de 23ms (um tamanho de buffer de 1024 amostras em 44. se você quiser adicionar plug-in efeitos "ao vivo".

Grande cuidado foi tomado para garantir a precisão na elaboração deste artigo. 1985-2014. Web site criado e mantido pela PB Associates | SOS | Mídia Relativa http://www. seja mecânico ou eletrônico. O conteúdo deste artigo está sujeito à proteção de direitos autorais no mundo inteiro e reprodução no todo ou em parte.com/sos/jan05/articles/pcmusician.soundonsound. As opiniões expressas são as do seu autor e não necessariamente os dos editores. Todos os direitos reservados.18/5/2014 Optimizar a latência do seu PC Audio Interface Ajuda + Suporte Enviar novos anúncios Ver Meus Anúncios Diretório SOS Meu SOS Alterar senha Alterar o meu e-mail Alterar o meu endereço Minha Assinatura Meus eNewsletters Meus Downloads Informações Sobre o SOS Contato SOS Staff Publicidade Circulação Controlada Informações de Licenciamento Revista On-venda Datas SOS Logos e Gráficos SOS site Analytics Política de Privacidade Todos os conteúdos © copyright SOS Publicações do Grupo e / ou de seus licenciadores. nem os editores podem ser responsabilizados pelo seu conteúdo. é expressamente proibido sem autorização prévia por escrito dos editores.htm 5/5 . mas nem Sound On Sound Limited.