Jogo da Gloria

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Jogo da Gloria
1. Introdução

La Vouivre é um software que permite criar um jogo semelhante ao Jogo da Glória. A sua criação é muito simples e intuita. Tem um interface “amigável” permitindo, facilmente, criar as perguntas e personalizar os vários itens do jogo.

2. Área de trabalho do La Vouivre 2.1. Janela principal

Barra de menus Barra de ferramentas Separadores

Área do título

Configuração das cores

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2.1. Barra de Ferramentas – ícones

Ícone

Descrição Criar um novo exercício Abrir um exercício Guardar exercício em formato La Vouivre Guardar como (com outro nome) Exportar para uma página web Carregar um ficheiro de interface (alterar o idioma) Informações sobre o La Vouivre Ajuda Fechar o La Vouivre

3. Criar um jogo

3 . 1 . T í t u l o d o e x e r c í c i o : Para iniciar a construção do jogo deve começar por atribuir um título.

3.2. Configuração das cores do jogo:

- Cor do fundo - Cor do texto - Cor das instruções

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3.3. Definição das perguntas: Para criar as perguntas do jogo deve clicar no separador Perguntas. Surgue a seguinte caixa:

Nesta caixa, defina a sua primeira pergunta e as várias respostas, tal como se visualiza no exemplo acima. Para criar, uma outra, pergunta basta clicar no seguinte botão:

3.4. Definição das mensagens para os jogadores: Para definir as mensagens do jogo deve clicar no separador Mensagens.

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3.5.Instruções do Jogo: Para alterar as instruções do jogo deve clicar no separador Instruções e proceder às alterações.

3.5.Definição das mensagens de Feedback do Jogo: Para definir as mensagens de Feedback do jogo deve clicar no separador Feedback .

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3. Guardar o jogo Para guardar o jogo basta clicar no ícone e atribuir um nome.

4.Guardar o jogo em formato WEb (HTML) Para guardar o jogo em formato HTML deve clicar no ícone e atribuir um nome.

Ao guardar o jogo, neste formato, está a criar uma página web, que depois poderá publicar na internet (moodle, por exemplo) para que os seus alunos o possam jogar.

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Exemplo:

5. Regras do jogo

Neste jogo podem participar de 1 a 4 jogadores. Para começar a jogar, basta clicar em lançar o dado. Após lançar o dado, é apresentada ao jogador uma pergunta; se responder correctamente avança, caso contrário recua. Os jogadores competem, assim, no tabuleiro que tem algumas casas com funções especiais. O primeiro jogador a alcançar a casa 64 ganha o jogo.

Bom trabalho! ☺

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