Un pont trop loin

by Capitan Alatriste
OPERATION MARKET GARDEN Entre le 17 et le 27 Septembre les allies essayerent de terminer la guerre avant la Noel 1944. Un tapis de parachutistes devait ouvrir la route au 30eme Corps blindes britanniques a trravers la Hollande. A la pointe de se dispositif, un pont dans une ville tranquille gardee par des troupes de 3eme classe. Arnheim, le 2° Bataillon, commande par le Col. John Frost, de la 1ere Brigade parachutiste Anglaise prends possession du cote nord du pont et s`installe en attendant l`arrivee des renforts. Malheureusement les troupes de 3eme classe se revelerent etre des unitees de la waffen SS. Alors ce fut vraiment "Un pont trop loin". (Instant, heures ou jours) des valeureux parachutistes anglais. A la fin du dernier tour, le cote avec le plus de points de victoire "tenu" (Unite presente) gagne. Anglais, accrochez vous et priez pour beaucoup de 6 rouges chez vous, et de 1 noir chez votre adversaire...... Allemands, attaquez, attaquez, attaquez. En fait, "Raser Arnheim".

OBJECTIVE:
Le scenario represente les derniers

Rounds: 7 Starting Initative Allemands Actions All: 4 / Ang: 3 (2) Reinforcements Tour 2: Fallsch.Div. = 1 Stug. SS Div. = 1 Tiger Terrain 7 Barbeles

2 retranchements Special Rules Les 3 Hexagones en Jaunes, soutenu d`un vert, marquent la "Drop Zone" de ravittaillement anglaise. Si 2 unitees allemandes occupent pour un tour complet cette zone, le joueur anglais se defausse a la fin de la phase de Statut de sa carte " Ravitaillement I ". Si le point de victoire cercle de bleu tombe en mains allemandes, le joueur anglais passe tout de suite de

3 a 2 actions. (HQ de J.Frost) La reprise de ce point ne change rien. Le deuxieme pont represente un pont en fer. Les barbeles representent des gravats et barrricades sommaires.

Fan Created Scenario. Tide of Iron is a Trademark of Fantasy Flight Publishing, Inc. All Rights Reserved. All images herein are Copyright 2007 Fantasy Flight Publishing, Inc. Used with permission.

2nd Bat. / 1ere Div Aero.
2nd Bat.A
- 6 Squad Bases - 9 Regular Infantry - 6 Elite Infantry - 3 Officer - 1 Mortar Crew - 2 Machine Gun Crew x1 x2 x1 x1

2nd Bat.B
- 7 Squad Bases - 11 Regular Infantry - 6 Elite Infantry - 3 Officer - 1 Mortar Crew - 3 Machine Gun Crew x1 x2 x2 x1 Starting Strategy Cards: 3 Stategy Decks - American Air Support Deck I - Morale I - Supply I Operations Cards - No Surrender - Desperate Defenders - Inspiring Leadership Deployment Zone Au choix du joueur, maximun 2 Squad par hexagone. Special Rules Aucune.

Elememts SS
9th + 10th SS
- 8 Squad Bases - 10 Regular Infantry - 8 Elite Infantry - 2 Officer - 2 Mortar Crew - 3 Machine Gun Crew - 1 Panzer IV Tank - 1 Tiger I - 2 SdKfz 251 Half Track x2 x1 x2 x2 Deployment Zone 9 et 10 SS Hexagones Noirs. Falls. Div Hexagones gris. Renfort "R" Special Rules Commence avec 4 points de commandement et une carte " Soutien Anti-aerien ". Les Pz IV de la Falls. Div sont des Stug. (Voir le scenario "Arretez les pour l`angle de tir) Stug ont les meme donnees que les Pz IV, seul le blindage passe a 5.

Fallschirm Div.
- 7 Squad Bases - 15 Regular Infantry - 4 Elite Infantry - 3 Officer - 1 Mortar Crew - 2 Machine Gun Crew - 2 Panzer IV Tank - 1 SdKfz 251 Half Track x2 x1 Starting Strategy Cards: 6 Stategy Decks - Artillery I - Command I - German Reinforcements I - Ground Support I Operations Cards - Merciless Assualt - Seize The Initative - Double Time

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