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La simbologa es el estudio que se lleva a cabo sobre los smbolos.

En tanto, por smbolo se refiere a aquella representacin perceptible que se hace de una
idea, cuyos rasgos se encuentran socialmente aceptados por convencin. El smbolo es un
signo pero sin semejanza ni contigidad. Vale destacar que los signos nicamente
significan cosas, es decir, son meros y simples referentes o imgenes de alguna cosa y
el smbolo, adems de significar lo propio, ostenta la funcin de simbolizar, que es lo
mismo a decir que transmite un mensaje que deviene de la ideas que simboliza el
smbolo en cuestin.

Tcnicas de Calco, sirve


fundamentalmente
para abarcar
todas aquellas medidas que son imprescindibles al momento de
graficar cualquier tipo de esquema mediante el cual algn ente militar
pueda ubicarse y resear sus movimientos, tratando siempre de estar
lo ms prximo posible a la realidad que le esperase o le suceda. Es
por ello que bsicamente depende de la calidad del calco, el xito de una
misin.

SIMBOLOS MILITARES
GENERALIDADES Y DEFINICIONES

A- CLASIFICACION.
Los smbolos militares se agrupan en las cuatro categoras siguientes: bsicos,
de identificacin, de magnitud y de actividades militares:
Smbolos Bsicos- Son los smbolos fundamentales, alrededor de los cuales
gira todo el sistema y sirven para representar: una unidad de arma o servicio,
una instalacin administrativa, un puesto de comando y un puesto de
observacin.
Smbolos de Identificacin.- Son aquellos que sirven para identificar el arma:
Artillera, Caballera, Infantera, etc.; el tipo de unidad: Normal, Blindada,
Aerotransportada, Anfibia, etc.; y el servicio: Intendencia, Material de Guerra,
Transporte, etc.
Smbolos de Magnitud de Escaln.- Son aquellos que sirven para conocer la
categora orgnica del elemento representado por el smbolo bsico o el de
identificacin: Batalln, Grupo, Regimiento, Divisin, etc.
Smbolos de actividades militares: Son los que permiten representar las
zonas de terreno ocupadas, sus lmites, el armamento, los trenes los trabajos
de fortificacin y en general todas las actividades del campo de batalla.
B.- COLOR.
Cuando se emplean colores, los smbolos que representan las fuerzas amigas
y sus actividades sern de color azul y las enemigas de color rojo.
Los smbolos que representan los campos minados, demoliciones,
obstrucciones en los caminos y otros obstculos de ingeniera, tanto de las
fuerzas amigas como enemigas, sern de color verde.
Para representar las reas que deben ser batalln por el fuego de nuestras
tropas, se emplear el color rojo y para las reas contaminadas con gases, de
color amarillo.
En trabajos de imprenta o cuando las posibilidades materiales no permitan en
empleo de colores, se emplear para representar a los elementos enemigos el
trazo doble.
Ejemplo:
Una unidad de arma cualquiera enemiga.

Un puesto de comando de artillera enemiga


C.- TRAZO.
Un smbolo de trazo punteado indica emplazamiento previsto o preparado para
ser ocupado por el elemento considerado.
Ejemplos:
Puesto de comando previsto
Observatorio previsto
Una excepcin a esta regla constituye la representacin de caones o
morteros, que se graficarn dejando en blanco la parte interior del smbolo.
Ejemplos:
Emplazamiento previsto de can.
Emplazamiento previsto de mortero.
D.- DIMENSION, El tamao de los smbolos variar con la escala de la carta en
la forma siguiente: Cartas al 1/20,000 y 1/50,000
E.- ORIENTACION
La lectura perfecta del smbolo exige que su trazado sea siempre paralelo a los
ejes de las coordenadas de la carta y que el smbolo de magnitud de escaln
vaya siempre colocado en la parte superior.
Ejemplo
300

250

250

A.- Un rectngulo representa una unidad de un arma


De un arma o servicio cualquiera
O servicio cualquier
Cuando se trabaja sobre cartas a gran escala puede hacerse todava la
siguiente diferenciacin:
-El rectngulo con base horizontal indica que la unidad est en lnea
-El rectngulo con base vertical representa una unidad en columna
B.- Un crculo representa una instalacin administrativa.
C.- Una bandera representa un puesto de comando

D.- Un tringulo representa un puesto de observacin


APUNTE:
Dibujo del natural, hecho rpidamente y con pocas lneas, usadas por los
artistas como recordatorio de la forma o la posicin de una figura u objeto; en
l aparecen los rasgos ms esenciales. Tambin se llama bosquejo.
Croquis:
Diagrama ms o menos detallado dnde se muestra la trayectoria de una va o
de algn lugar.
CALCO:
Una impresin o dibujo hecho sobre una hoja transparente o translcida en la
misma escala de la carta o mapa, etc., para mostrar los detalles que no se
reproducen en el original o que requieren nfasis especial.
GRFICO:
Representacin de datos numricos, en forma de lneas o dibujos, y en los que
se muestra de una forma grfica la relacin que dichos datos guardan entre si.
CARTA:
Mapa en el que se describe el mar, o parte de l, con sus costas o los parajes
donde hay bajos o escollos. Se refiere a representaciones que utilizan escalas
entre 1:500.000 y 1:25.000.
ESCALA:
Una escala es la relacin matemtica que existe entre la realidad y el dibujo
que de ella se hace sobre un plano. Normalmente tiene la apariencia de
1:50.000 1/50.000 que, en este caso, quiere decir que 50.000 unidades
lineales de la realidad en el mapa estn representadas como una sola. Estas
unidades pueden ser de cualquier magnitud de longitud: kilmetros, millas.
Entre otras.
MAPA:
Representacin grfica de una porcin del espacio geogrfico, proyectada
sobre una superficie plana. Representacin grfica plana en escala de
1:500.000 o mayores (menor detalle, por ejemplo 1:1.000.000)
DIBUJO:
Arte y accin de dibujar. Representacin grfica en la que la imagen se traza,
de modo ms o menos complejo, sobre una superficie que constituye el fondo.
En una pintura, delineacin de las figuras y su ordenacin general,

consideradas independientemente del colorido. Dibujo del natural, el que se


hace copiando directamente del modelo. Dibujo lineal, dibujo tcnico para
representar motivos ornamentales u objetos pertenecientes a la industria

SIMBOLOS DE IDENTIFICACION
UNIDADES DE ARMAS.
-Artillera
-Artillera Antiarea
-Artillera de Costa
-Antitanque
-Caballera
-Infantera
-Ingeniera
-Comunicaciones
B.- UNIDADES BLINDADAS.
-Blindados o tanques
Para representar una unidad blindada de cualquier Arma o Servicio, se coloca
en el Interior del smbolo de Unidad el correspondiente a blindados y el arma o
servicio correspondiente.
Ejemplo:
-Artillera Auto - propulsada.
-Caballera o Unidad de reconocimiento mecanizada . . .
-Infantera Mecanizada
-Ingeniera Mecanizada
C.- UNIDADES DE AVIACION.
-Unidad de Aviacin
D.- UNIDADES AEROTRANSPORTADAS.
-Unidad Aerotransportada.

Para representar una unidad aerotransportada de cualquier arma o servicio, se


coloca en el interior del smbolo de unidad el correspondiente a
aerotransportado y el del arma o servicio respectivo.
Ejemplo:
-Artillera de Campana aerotransportada
-Unidad de reconocimiento aerotransportada
-Infantera aerotransportada.
-Unidad Paracaidista
E.- UNIDADES ANFIBIAS.
F.- UNIDADES DE SERVICIOS.
-Ingeniera
-Material de Guerra (Armamento)
-Qumico
-Sanidad
-Comunicaciones
-Transporte
-Logstica
-Reemplazos
-Polica Militar
-Clase 1 (vveres y forrajes)
-Clase II (Intendencia)
-Clase III (Carburantes y lubricantes)
-Clase lII~ A (Carburantes y lubricantes de Aviacin)
-Clase IV (Materiales de Construccin)
I
---Clase V (Municiones y explosivos
-Clase VI (Artculos personales)
-Clase VII (Artculos cornpetos principales

-Clase VIII (Material Sanitario)


-Clase IX (Piezas de repuesto).
-Clase X (Material de Guerra para apoyar programas no militares)
H.- PUESTOS DE COMANDO Y PUESTOS DE OBSERVACION.
Los smbolos de identificacin de los puestos comando y puestos de
observacin, se forman siguiendo las mismas reglas indicadas para las
unidades
Ejemplos:
-Puesto de Comando de Infantera
-Puesto de Comando de Caballera
-Puesto de observacin de. Artillera
-Puesto de observacin de Infantera
SIMBOLOS DE MAGNITUD DE ESCALON
-Medio Grupo, Equipo o Pieza . . . .
-Grupo de Combate, equipos de Ametralladora y Escuadra Succin, Pelotn y
Equipo de Aviacin.
-Compaa, Batera, Escuadrn y cuadrilla de Aviacin
Equipo de Combate
-Batalln, Grupo de Artillera, Grupo de Caballera y Escuadrn
de Aviacin
-Regimiento, Agrupamiento de Artillera y Regimiento de Aviacin.
-Destacamento Mixto, Agrupacin de Combate
Brigada

Divisin de: Infantera, Caballera, Blindada,

X X

Cuerpo de Ejrcito

X X X

Ejrcito de Operaciones y Fuerza Area Tctica


SIMBOLOS DE ACTIVIDADES MILITARES

XX X X

A. GENERALIDADES.
1. Este captulo consigna nicamente los smbolos empleados con fines
militares en: Cartas, croquis, fotografas, y calcos. Aunque su empleo no
tiene restricciones. se les recomienda principalmente en las cartas a gran
escala, ya que su tamao no permite emplearlos en cartas a pequea
escala.
2. El empleo de estos signos debe ser tal como se muestran, sin
modificaciones y de acuerdo a la escala de la carta considerada.
3. Los smbolos y signos especiales de naturaleza tcnica, tales como
diagrama de circuitos, planos de redes, construcciones de ingeniera, etc.
no se consideran en este ttulo y deben ser consultados en los
Reglamentos Tcnicos correspondientes, en razn de que su significado y
representacin variarn en la evolucin tcnica del material que
representan.
CUADRO 1
ACTIVIDADES AEREAS
Aerdromo militar, con facilidades completas
Aerdromo militar, con facilidades de recarga
Aeropuerto civil, con facilidades completas
Aeropuerto civil-militar, con facilidades completas
Aerdromo civil-militar, con facilidades de recarga. . .
Base area militar
ARMAMENTO
Can
Obs
Fusil ametrallador en posicin en la direccin de tiro
Ametralladora en posicin de la direccin de tiro
Ametralladora calibre 7,62
Emplazamiento de ametralladora simulada
Ametralladora antiarea calibre 12.7
Mortero
Mortero de 60mm

Fusil antitanque. (En caso de fusil sin retroceso u otro, reemplazar la


abreviatura e indicar el calibre en la parte superior)
Can antitanque
VEHICULOS
1.-

Tipos de Carrocera

Vehculo Blindado transporte de personal


Tren de combate
Tren de campaa

TC

FORTIFICACION
3.- Trincheras
-Alambrada normal (al costado del smbolo se
profundidad que abarca en metros)
-Alambrada baja. . XXXXXXXXXX
-Alambrada alta.

XXXXXXXXXXX

-Concertina simple.
6. Minas y campos minados
-Mina antitanque
-Fila de minas antitanque.
-Mina antitanque activa
-Mina antitanque doble
-Mina antitanque doble activa.
-Mina antipersonal
-Campo minado antipersonal cercado AP
-Campo minado antitanque cercado.
LIMITES, LINEAS Y ZONAS
Lmite de:
-Medio Grupo de Combate. o unidad similar
-Grupo de combate o unidad similar

XXXXXXXXX

Indica

la

-Seccin Pelotn o unidad similar


-Compaa o unidad similar
-Batalln o unidad similar
-Regimiento o unidad similar
-Unidades de diferente magnitud.
-Un regimiento, un Batalln.
-Brigada

-Divisin o unidad similar X X


-Cuerpo de Ejrcito o Unidad similar
-Ejrcito de Operaciones

XXX

XXXX

-Objetivo Tctico (para dar mayor claridad se puede colocar en el interior de la


abreviatura de Obj. la unidad a la cual se ha recomendado).
-Grupo de combate
-Compaa o unidad equivalente
-Batalln o unidad equivalente
Calcos
El manual de la Tcnica de Elaboracin de Calcos, est directamente
relacionado con personal militar de alta capacidad y rendimiento, centrado ms
especficamente en la elaboracin de proyectos grficos en donde se reflejen la
mayor cantidad de maniobras a realizar en una determinada misin. Sin
embargo, no precisamente es la cantidad de maniobras reflejadas lo que
genera un buen calco, sino la calidad con que stas se encuentren plasmadas
en la carta de planeamiento a observar y estudiar.
Dentro del calco como tal, se encuentran varias modalidades o partes del
mismo, las cuales son:

Cartografa militar
Como el fin de un ejrcito es presentar batalla y las batallas se realizan en el
aire, mar o tierra es necesario que las unidades cuenten con mapas
cartogrficos que les sirvan de referencia en esas esferas geogrficas. Para el
efecto, durante la Segunda Guerra Mundial, los militares utilizaron mapas

estratgicos, mapas tcticos, mapas logsticos, mapas organizacionales etc.


Tambin utilizaron mapas globales, continentales, regionales, de zona, de rea
etc. Es decir dependiendo de las necesidades, el mapa poda cubrir desde todo
el globo terrqueo, hasta un rea reducida de algunos kilmetros cuadrados, o
por qu no, de una construccin especfica.
En todo mapa, aparte del contorno del terreno es necesario especificar con
smbolos la ubicacin de las fuerzas amigas y enemigas (si se conocen), as
como de los accidentes del terreno. Adems, en los mapas se muestran los
movimientos de las unidades indicando no slo su posicin sino las fechas y
horas a partir de un momento predeterminado.

Los mapas militares se confeccionan a escala, salvo excepciones, para que


quienes los usan puedan tomar medidas y calcular distancias y los tiempos que
se pueden emplear para cubrirlas. De la misma forma se usan como referencia
para determinar la posicin real de una unidad o unidades en el campo.
Como la artillera es un arma independiente, altamente especializada, utiliza
mapas especialmente construidos para realizar las misiones de bombardeo.
Estos mapas emplean sofisticados sistemas de ingeniera para asegurar que
las misiones cumplan su cometido de acuerdo a las condiciones ambientales.

Por razones de seguridad, tambin se hacen mapas de zonas minadas con


indicacin precisa de los senderos libres y marcas que los determinan, muy
importantes a nivel tctico. Por otro lado, a nivel estratgico el clima juega un
papel importantsimo, tanto para el movimiento de los ejrcitos de tierra, pero
particularmente determinante para la aviacin y las operaciones anfibias. Para
el efecto, se utilizan las cartas climticas que son mapas con su propia
simbologa que se emplean junto con los informes meteorolgicos pasados y
las predicciones futuras, para definir los tiempos en las operaciones de
envergadura. En muchos casos, cuando las operaciones son de gran escala o
alejadas de las propias lneas fue importantsimo usar informes de propagacin
radioelctrica, para garantizar las comunicaciones en alta frecuencia. A nivel de
campo, para cortas distancias, el uso de frecuencias elevadas (VHF y UHF)
permitan las comunicaciones siempre y cuando no hubiera obstrucciones del
terreno. Esos datos eran marcados en los mapas hasta a nivel de divisin, si
era necesario, para que los mandos tomaran las precauciones del caso.

En el caso de las misiones areas, se utilizaban mapas de navegacin donde


se especificaban las rutas a utilizar y donde se marcaban las correcciones
realizadas durante las misiones. Los mapas de bombardeo areo incluan las
referencias utilizadas para determinar los blancos principales y alternos. Esos
mapas, en los que el navegante realizaba anotaciones eran analizados para
determinar el resultado de las misiones. En ambos casos, se utilizaban
fotografas areas para ayudar a identificar el terreno.

Los navegantes de los aviones de bombardeo contaban adems con mapas


cartogrficos donde se indicaban las zonas donde la artillera antiarea
enemiga se concentraba y les permita a los navegantes trazar la ruta de
regreso evitando ese peligro.

Los mapas militares de la poca, aparte de los smbolos topogrficos


convencionales utilizan una simbologa militar para identificar las diferentes
unidades de tropa. De acuerdo al mapa y a la misin especfica en que se iba a
utilizar, se indicaban las agrupaciones de acuerdo a los siguientes smbolos:
As, un numero de escuadras componen un pelotn, varios pelotones
componen una compaa, varias compaas forman un Batalln, y as
sucesivamente hasta llegar al Grupo de Ejrcitos. El nombre de las unidades
depende del pas al que pertenecen y en algunos de ellos algunas de esas
unidades no existen.

Obviamente un Mapa Cartogrfico Estratgico utilizar generalmente smbolos


de Grupos de Ejrcitos, Ejrcitos y Cuerpos de Ejrcito, si fuera necesario, pero
no emplear los smbolos de Regimiento o Batalln, a menos que una unidad
de ese tipo tuviera una misin especfica y crucial para el desarrollo de la
campaa. De la misma forma, un Mapa Tctico, por ejemplo a nivel de pelotn,
usar un mapa que no incluir unidades mayores, a menos que fuera necesario
indicar los lmites operacionales de su divisin o Ejrcito y dependiendo de la
naturaleza de la misin.
En los mapas, los lmites entre unidades se especifican con una lnea
interrumpida por el smbolo que representa a la unidad. Por ejemplo: -----XX----determina los lmites entre divisiones.

En la actualidad sofisticados sistemas cartogrficos computarizados permiten


imprimir un mapa cartogrfico para un efecto especfico, tomando los datos
requeridos de una base de datos que es actualizada en tiempo real y se ayuda,
tanto el sistema que los crea como el soldado que los usa mediante sistemas
de posicionamiento global, fotografas satelitales, marcadores laser etc. Pero,
durante la Segunda Guerra Mundial tales ayudas no existan y por tanto los
cartgrafos tenan que recurrir a tcnicas manuales donde la regla de clculo,

las tablas, nomogramas, tablero de dibujo, compas, transportador, papel, lpiz


y borrador eran las herramientas ms importantes para el cartgrafo.
EL ESBOZO.
Es la forma de dibujo militar empleada normalmente sobre la Carta de
Planeamiento para representar en forma general mediante trazos, los
elementos esenciales de una forma de accin que una vez analizada y
aprobada, se convierte en esquema de maniobra.
CROQUIS.
Representacin a la ligera de una zona del terreno, relativamente pequea,
hecha a ojo y sin emplear aparatos topogrficos o utilizando solamente algunos
muy sencillos. La referencia ocular se concreta en la percepcin por la vista
para las proporciones. Se emplea cuando no hay instrumentos o no cabe
emplearlos para medir ngulos, determinar alturas y calcular distancias.
Interesa ante todo expresar con claridad los puntos de mayor inters, con
indicacin del lugar y/o fecha de lo observado. Servir para completar o
actualizar el mapa o la carta. Su confeccin requiere generalmente de un
tiempo ms prolongado que para el esbozo y ciertas condiciones de comodidad
a fin de ejecutarlo con la mayor exactitud. Cuando se utiliza una escala, esta
debe ser adecuada, de modo que resulte claro y pueda contener los detalles
exigidos por la finalidad del trabajo y para que sea la justa expresin del terreno
representado. A veces convendr ampliar ciertas partes, para lo cual se
emplearn recuadros pequeos a un costado del mismo, unindolos con
flechas al punto ampliado.
GRFICO.
Ser la representacin esquemtica de tropas, organigramas, etc., en un
momento dado, haciendo abstraccin del terreno.
Debido a que sirven a distintos fines, no permiten adoptar una regla de dibujo
uniforme para todos, salvo las siguientes:
Incluir los datos indispensables para satisfacer el objeto particular del grfico
empleando dentro de lo posible los smbolos, abreviaturas y colores
reglamentarios.
MAPA DE SITUACIN
Es la representacin grfica de la situacin en un momento dado. Servir para
conocer, en un momento determinado cual es la situacin de las tropas amigas
o enemigas en una forma rpida y esquemtica.

La caracterstica principal del mapa de situacin deber ser su claridad y


facilidad de su lectura y comprensin; en lo posible, debe permitir el dominio de
la situacin de un solo golpe de vista.
CALCO.
Es una representacin grfica del mapa de situacin en material transparente,
destinado a ser superpuesta a otro documento que la completa y le sirva de
base.
Reemplazar ventajosamente al croquis y al esbozo; muchas veces
economizar material cartogrfico, ahorrar tiempo y sobre todo permitir
establecer diversas actuaciones sucesivas con una claridad mayor que si
estuviera representada en su mismo mapa.
Existen varios tipos a saber:
Calco de Inteligencia: representa la situacin de la fuerza enemiga.
Calco de operaciones: representa la forma como el Comandante desea cumplir
la misin asignada.
ORDEN TIPO CALCO.
Es la que se grafica en un calco y se completa en el mismo, con breves
explicaciones de la operacin, siguiendo los pasos normales de la Orden de
operaciones.
CARTA DE PLANEAMIENTO.
Una carta de planeamiento es una carta separada del mapa de situacin
mantenida por el S-3 para propsitos de planeamiento de operaciones futuras.
Al igual que el mapa de situacin, est normalmente cubierta con acetato y la
informacin indicada con lpiz de cera. Esto permite hacer cambios en aquellas
porciones del plan representadas grficamente sobre la carta a medida que se
desarrolla el plan. La carta de planeamiento completa puede ser la base para la
carta o calco de operaciones para la operacin que se est planeando.
Varios.
Las normas existentes para el uso del encabezamiento y fin del documento
deben ser obedecidas.
Utilizar leyendas explicativas para los casos particulares no previstos.
Para la creacin de todos estos tipos de calco, es necesario tener en cuenta el
papel que juegan los smbolos, colores y lneas, ya que de ello depende
bsicamente la orientacin por la cual se guiarn aquellos militares que usen el

calco como objeto de planificacin de misiones. Estos elementos debern ser


lo ms claros y concisos posible.
En cuanto a la demarcacin de diversas zonas militares y puntos estratgicos
se utilizan variedad de lneas que ya estn diseadas con anterioridad,
dependiendo del tipo de demarcacin que se vaya a llevar a cabo.
Entre los tipos de lneas y demarcaciones podemos encontrar: Lnea de
contacto, lnea de partida, lnea de Fase, lnea de coordinacin de Apoyo de
Fuego, lnea de seguridad de bombardeo, lnea de Coordinacin de Fuegos,
lnea de Seguridad de Artillera, lnea de Cabeza de Puente Areo, lnea de
Cabeza de Playa, lnea de Cabeza de Puente, lnea de Objetivos, lnea de
oscurecimiento, lnea de Control de Extraviados.
Puntos: Puntos de Coordinacin Puntos de Control Puntos de Contacto Puntos
de Enlace Punto Crtico Puntos de Relevo Puntos de Partida Puntos de Paso.
reas y Posiciones: Objetivos, reas de Reunin, reas Diversas, posicin de
Ataque, posiciones defensivas, rea de Fuego Prohibida, rea de coordinacin
Areo Espacial, rea de Fuego Libre, rea de Fuego Restringida.
Direcciones: Eje de avance, direccin de ataque, itinerarios y rutas, faja de
infiltracin, direccin de aproximacin.
Actividades: Asalto Aerotransportado. Lanzamiento de una unidad de
paracaidista. Patrullaje de una zona. Unidad con misin de seguridad.
ESQUEMAS DE MANIOBRA
Un esquema de maniobra es la representacin grfica de los elementos
esenciales de una forma de accin. Debe contener los elementos de la
maniobra definidos en la forma de accin.
Adems de emplearse en su confeccin la mayora de los smbolos y reglas
establecidas en los manuales respectivos, pueden aceptarse otras anotaciones
y representaciones para obtener mayor comprensin de la maniobra, siempre
que se explique su significado en una leyenda al pie del esquema.
Operaciones Ofensivas.
Calco de Operaciones anexo a la O/O en el ataque.
En el calco de operaciones en principio debe colocarse:
Lmites laterales de la unidad apoyada.
Lmites de Retaguardia (cuando fuera el caso).
Zona de Accin de los elementos de maniobra (lmites entre los
elementos subordinados).
Direccin de Ataque (Si fuera el caso).

Objetivos de los elementos de maniobra.


Ejes de Avance (Si fuera el caso)
Lnea de Partida y Lnea de Contacto.
PC de la unidad (inicial y previsto).
PC de la Unidad Superior.
PC y rea de la unidad de reserva (inicial).
Posiciones de las unidades de artillera (Pueden aparecer o no).
Posiciones de Ataque (Pueden aparecer o no).
Alerta para continuar la accin A/O (Si fuera el caso).
Objetivo final impuesto a la Unidad.
Elementos de Servicio (Cuando fuera el caso)
Lneas y Puntos de Control (Cuando fuera el caso).
Actividades (Seguridad, Asalto Aerotransportado, etc.).
Operaciones Defensivas.
Calco de Operaciones anexo a la O/O en la Defensa.
Lmites laterales de la unida considerada.
Puntos de coordinacin
Colocar las abreviaturas BAAB, PAC PAG, fuera de los lmites laterales de los
sectores de responsabilidad del elemento considerado y en puntos de
coordinacin.
Lmites de los elementos subordinados del 1er. Escaln y respectivos puntos
de enlace en el BAAB (La lnea del BAAB puede ser trazado o no).
Posiciones de profundidad, con el smbolo del escaln establecido (lneas
llenas cuando fueran ocupadas desde el inicio y punteadas cuando fueran para
ser ocupadas en el futuro.
Posiciones de artillera o bateras de morteros pesados, ya emplazados.
rea de reunin de la reserva.
Puesto de Comando de la unidad de los elementos inmediatamente
subordinados. Si el puesto de Comando del Escaln Superior est en el calco
de Operaciones Anexo a la O/O, debe colocarse en el calco de la unidad
considerada.
Si un lmite va a constituir la reserva, inicialmente est actuando al frente del
BAAB, slo puede ocupar su rea de reunin, despus que el dispositivo de la
unidad considerada ha sido realizado, se colocar el smbolo de esta rea de
reunin en forma punteada.
Si un lmite va a entrar en vigencia solamente despus del inicio de la ejecucin
de la O/O, deber colocarse punteado.
Colocar los PO del elemento considerado.
Los puestos de Comando de los elementos, que posteriormente irn a ocupar
la reserva tendrn los smbolos punteados.

Colocar los elementos de servicio si fuera el caso (Punto de Distribucin, Agua,


Municin, etc.).
Calco de Operaciones anexo a la O/O en los contraataques.
Probable penetracin enemiga.
Objetivo.
Direccin(es) de ataque (si cree apropiado).
Unidad(es) actuando como fuerza de maniobra.
Lnea de Partida.
Posicin de ataque para la fuerza de maniobra, y rutas hacia la
posicin de ataque (segn se crea apropiado)
Lmites, puntos, posiciones y otras medidas de control, como sea necesario.
Calco de Operaciones anexo a la O/O en los Movimientos Retrgrados.
Sectores de responsabilidad para las unidades inmediatamente subordinadas
en el repliegue diurno o itinerarios de repliegue nocturno.
Organizacin para la PI (Posicin Inicial) cono en el caso de la defensa.
Posiciones de retardo definidas por puntos de enlace u abreviaturas P2, P3,
P4, etc., tales posiciones pudieran ser definidas como una posicin de defensa
sin embargo, debe colocarse punteados por ser de ocupacin futura.
lneas de Fase como en el caso de marcha para el combate
Indicacin de las poblaciones ocupadas o por ocupar de la fuerza de seguridad
del escaln superior (si fuera el caso). Detalles para el repliegue (itinerarios,
reas de reunin, posiciones sucesivas del escaln que apoya el pasaje).
Ejes donde debe conducirse el retardo (si fuera el caso).
Instalaciones de comunicaciones y logsticas, como en las ordenes de ataque y
defensa.
Puntos de control de trnsito en los itinerarios de retardo o retirada.
Como conclusin tenemos que, el Manual de Tcnicas de Calco, sirve
fundamentalmente para abarcar todas aquellas medidas que son
imprescindibles al momento de graficar cualquier tipo de esquema mediante el
cual algn ente militar pueda ubicarse y resear sus movimientos, tratando
siempre de estar lo ms prximo posible a la realidad que le esperase o le

suceda. Es por ello que bsicamente depende de la calidad del calco, el xito
de una misin.