You are on page 1of 12

Voleibol

Voleibol

Partido de voleibol internacional masculino.

Autoridad deportiva Federacin Internacional de Voleibol

Otros nombres

voleibol, vleibol, vlibol, balonvolea, vley

[editar datos en Wikidata]

Partido de voleibol internacional femenino.

El voleibol, vleibol, vlibol, balonvolea o simplemente vley (del ingls: volleyball1 ), es


un deporte donde dos equipos se enfrentan sobre un terreno de juego liso separados por una
red central, tratando de pasar el baln por encima de la red hacia el suelo del campo contrario.

El baln puede ser tocado o impulsado con golpes limpios, pero no puede ser parado,
sujetado, retenido o acompaado. Cada equipo dispone de un nmero limitado de toques para
devolver el baln hacia el campo contrario. Habitualmente el baln se golpea con manos y
brazos, pero tambin con cualquier otra parte del cuerpo. Una de las caractersticas ms
peculiares del voleibol es que los jugadores tienen que ir rotando sus posiciones a medida que
van consiguiendo puntos.
Existen diversas modalidades. Con el nombre de voleibol se identifica la modalidad que se
juega en pista de interior, pero tambin es muy popular el vley playa que se juega sobre
arena. El voleibol sentado, es una variante con creciente popularidad entre los deportes para
discapacitados y la prctica del cachibol est extendida en las comunidades de mayores. La
comunidad ecuatoriana repartida por el mundo practica la variante local, el ecuavley. La
comunidad china deNorteamrica mantiene una liga de voleibol nueve (nine man volleyball).
Con carcter ms informal existen otras variantes que son practicadas de forma popular en
verano, en playas y zonas tursticas, como el futvley, el water vley o el bossaball.
El voleibol es uno de los deportes donde mayor es la paridad entre las competiciones
femeninas y masculinas, tanto por el nivel de la competencia como por la popularidad,
presencia en los medios y pblico que sigue a los equipos.

Historia
El voleibol (inicialmente bajo el nombre de mintonette) naci el 9 de
febrero de 1895 en Estados Unidos, en Holyoke, Massachusetts. Su inventor fue William
George Morgan, un profesor de educacin fsica de la YMCA. Se trataba de un juego de
interior por equipos con semejanzas al tenis o al balonmano. Aunque prximo en su
alumbramiento albaloncesto por tiempo y espacio, se distancia claramente de ste en la
rudeza, al no existir contacto entre los jugadores.
El primer baln fue diseado especialmente a peticin de Morgan por la firma A.G. Spalding &
Bros. de Chicopee, Massachusetts. En 1912 se revisaron las reglas iniciales que en lo que
refiere a las dimensiones de la cancha y del baln no estaban aseguradas, se limita a seis el
nmero de jugadores por equipo, y se incorpora la rotacin en el saque. En 1922 se regula el
nmero de toques, se limita el ataque de los zagueros y se establecen los dos puntos de
ventaja para la consecucin del set.
La Federacin Internacional de Voleibol (FIVB) se fund en 1947 y los primeros campeonatos
mundiales tuvieron lugar en 1949 (masculino) y 1952 (femenino). Desde 1964 ha sido deporte
olmpico. El vley playa se incorpora a la FIVB en 1986 y a los Juegos Olmpicos de verano
desde 1996.
Recientemente se han introducido cambios sustanciales en el voleibol buscando un juego ms
vistoso. En 1998 se introduce la figura del jugador lbero. En 2000 se reduce de forma
importante la duracin de los encuentros al eliminar la exigencia de estar en posesin del
saque para puntuar; se puede ganar punto y saque en la misma jugada mientras que antes se

poda estar robando saques de forma alternativa sin que el marcador avanzara. Se ha
permitido el toque con cualquier parte del cuerpo o se permite que el saque toque la red
siempre que acabe pasando a campo contrario.
En 2006 se plantean dos posibles nuevos cambios y se prueban en algunas competiciones:
permitir un segundo saque en caso de fallar el primero (como ocurre en tenis) y disponer en el
banquillo de un segundo jugador lbero con el que poder alternar a lo largo del partido.
Finalmente slo se acepta, en la revisin aprobada en el congreso de junio de 2008 celebrado
en Dubi, la incorporacin de un segundo lbero reserva y la posibilidad de intercambiar los
lberos una nica vez en el transcurso del partido.
En 2010 se revisa2 la regla del toque de red, y se cambia: solo ser falta de toque de red si
toca la cinta superior de la red, e incide en la jugada. Tambin se flexibiliza el juego con dos
lberos permitiendo sucesivos cambios del lbero actuante por el segundo lbero a lo largo del
partido.

Campo de juego y material

El campo de juego
El campo donde se juega al voleibol es un rectngulo de 18 m de largo por 9 m de ancho,
dividido en su lnea central por una red que separa a los dos equipos. En realidad el juego se
desarrolla tambin en el exterior, en la zona libre, a condicin de que el baln no toque suelo
ni ningn otro elemento. La zona libre debe tener al menos 3 m, medida que en competiciones
internacionales se aumenta a 5 m sobre las lneas laterales y a 8 m para las lneas de fondo.
El espacio libre sobre la pista debe tener una altura mnima de 7 m que en competiciones
internacionales sube a 12,5 m.
A 3 m de la red, una lnea delimita en cada campo la zona de ataque, zona donde se
encuentran restringidas las acciones de los jugadores que se encuentran en ese momento en
papeles defensivos (zagueros y lbero). Estas lneas, se extienden al exterior del campo con
trazos discontinuos, y la limitacin que representan se proyecta igualmente en toda la lnea,
incluso ms all de los trazos dibujados. Todas las lneas tienen 5 cm de ancho.
El contacto de los jugadores con el suelo es continuo, utilizando habitualmente protecciones
en las articulaciones. La superficie no puede ser rugosa ni deslizante.
La pista de voleibol

1. Zona
libre
2. Lnea
central
3. Lnea de
fondo
4. Lnea
lateral
5. Lnea de
ataque
Dimensiones

Zonas

6. Zona de
saque
7. Zona
defensiv
a
8. Zona de
ataque
9. Primer
rbitro
10. Segundo

Red

rbitro
11. Anotado
r
12. Banquill
o

La red
Es el eje central del campo se sita una red de 1 m de ancho y sobre 9,5 a 10 m de largo, con
dos bandas en los bordes superior e inferior y dos varillas verticales sobresalientes sobre la
lnea lateral del campo. El borde superior de la red, las varillas y el propio techo del pabelln
delimitan el espacio por el que se debe pasar el baln a campo contrario.
La altura superior de la red puede variar en distintas categoras, siendo en las categoras
adultas de 2,43 m para hombres y 2,24 m para mujeres.

El baln
El baln es esfrico y flexible; 65-67 cm de circunferencia, 260-280 g de peso y presin interior
entre 0,300 y 0,325 kg/cm. Es ms pequeo y ligero que los balones debaloncesto o ftbol.
Puede estar hecho de varios materiales aunque el ms cmodo y utilizado es el de cuero.
Tambin hay balones de plstico que ocasionalmente se pueden utilizar en entrenamientos.

Vestimenta
Igual que en el tenis, los jugadores de voleibol visten durante el partido camiseta, pantaln
corto, calcetines, calzado deportivo y rodilleras. Al ser continuo el contacto con el suelo es
habitual portar tambin protecciones en rodillas y codos. A primera vista se distingue
inmediatamente a los jugadores lberos porque llevan una vestimenta de color diferente al
resto de sus compaeros de equipo.

Los partidos

Tiempo de juego
Un partido est formado por tres, cuatro o cinco sets ("parciales" en espaol). Los partidos de
voleibol se disputan al mejor de cinco tandas o bloques que reciben, igual que entenis, la
denominacin anglosajona de sets. En el momento en que uno de los dos equipos acumula
tres sets ganados, gana el partido y se da por concluido el enfrentamiento. Un equipo gana un
set cuando alcanza o supera los 25 puntos con una ventaja de dos (i.e.: con 25-23 se gana,
pero con 25-24 habra que esperar al 26-24 y as sucesivamente mientras ninguno de los dos
equipos no consiga los dos puntos de ventaja).
De ser necesario el quinto tiempo, set de desempate, se baja la meta a 15 puntos pero
tambin con dos de ventaja. Este set tiene as una duracin ms reducida, pero de todas

formas, la duracin de los encuentros de voleibol es muy variable, pudiendo extenderse desde
alrededor de una hora hasta incluso ms de dos horas y media.
Los campos se sortean antes del partido, as como el saque inicial. En cada set se produce un
cambio de campo y se va alternando el primer saque. En caso de ser necesario el quinto
set, set decisivo, se procede a un nuevo sorteo y adems se realiza un cambio de campo al
alcanzarse el punto 8 por el primero de los equipos.

Tiempos para descanso o Tiempos muertos


Cada equipo puede solicitar hasta dos tiempos de descanso de 30 segundos en cada set. Los
tiempos para descanso slo los puede pedir el entrenador, y si no estuviera, podran ser
solicitados por el capitn del equipo o el capitn en juego. En campeonatos oficiales se
establecen adems, de oficio, dos tiempos tcnicos de 60 segundos cuando se alcanza por el
primero de los equipos los puntos 8 y 16 respectivamente de cada set, salvo en el quinto set
definitivo.
Durante los tiempos para descanso, los jugadores en juego acuden a la zona libre prxima a
los respectivos banquillos, donde pueden recibir instrucciones del entrenador. El resto de
jugadores pueden calentar sin balones en la zona libre detrs de la lnea de saque.

Arbitraje

Primer rbitro en su posicin.

El equipo arbitral en un partido de voleibol est formado por:

Primer rbitro: rbitro principal, sentado o de pie en una plataforma junto a uno de los
postes, frente a los banquillos, con visin elevada sobre la red (50 cm). Es el rbitro que
dirige el partido, ya que indica el inicio de cada jugada, seala y decide qu equipo gana
un punto y qu falta se comete, si entra el baln o va fuera. Tambin es el nico que tiene

la capacidad de mostrar tarjetas a jugadores o tcnicos e indica tambin el final de la


jugada.

Segundo rbitro: rbitro asistente, situado de pie junto al poste opuesto al del primer
rbitro, entre los dos banquillos y delante de la mesa de anotadores. Est situado a nivel
del suelo. Controla las incidencias que se producen en las zonas exteriores del campo
(anotadores, banquillos, zonas de castigo, zonas de calentamiento), las interrupciones o
tiempos de descanso y el estado del suelo y los balones. Durante el juego comprueba la
posicin de los jugadores segn las rotaciones, controla los cambios de jugadores y
seala los toques de red, penetraciones por debajo de la red, bloqueos por lbero o
zagueros, as como las faltas de posicin del equipo receptor y la faltas de rotacin del
equipo sacador.

Mesa de anotadores de voleibol antes de comenzar un partido.

Anotador: en la mesa, situado al lado opuesto, enfrente del primer rbitro, detrs del
segundo rbitro, en medio de los dos banquillos y fuera de la zona libre. Es el rbitro
encargado de anotar los puntos, las sustituciones y las rotaciones de los dos equipos,
siendo l el encargado de indicar al segundo rbitro si un equipo comete un error en el
orden de saque o de los cambios o interrupciones improcedentes.

Anotador Asistente: en la mesa, situado al lado del anotador, frente al primer rbitro,
detrs del segundo rbitro, en medio de los dos banquillos y fuera de la zona libre. Es el
rbitro encargado de anotar los cambios de jugador libero y anota electrnicamente el
acta en competicin de la CEV (Confederacin Europea de Voleibol).

2 4 jueces de lnea: en las esquinas; si son slo dos en diagonal, a la derecha de


cada rbitro. Su funcin es indicar al rbitro principal si el baln cae dentro o fuera del
campo, si el baln que sale fuera es tocado por algn jugador, tambin controla que el
baln pase por el lugar correspondiente y asiste al primer rbitro en los roces de los
jugadores con el baln.

Aunque cada rbitro realiza una funcin determinada, es el primer rbitro el que tiene todo el
poder de decisin sobre cualquier jugada.

Equipos
Cada equipo juega con seis jugadores que pueden ser sustituidos con condiciones. Tres de
los jugadores forman la lnea delantera, en tareas de ataque y los otros tres se colocan detrs
y actan de defensores o zagueros.
El equipo completo lo pueden formar un mximo de 14 jugadores (12 ms 2 lberos), un
entrenador, un entrenador asistente, un masajista y un mdico. Cada jugador se identifica por
un nmero distinto, del 1 al 20, nmero que aparece tanto en la parte delantera como en la
trasera de la camiseta. Uno de los jugadores ser el capitn del equipo y se identifica por una
banda visible debajo de su nmero. Los lberos no pueden ser capitn y son los nicos que
pueden y tienen que vestir una indumentaria distinta, generalmente de distintos colores al
resto del equipo.

Rotaciones en voleibol

Las rotaciones
Cuando un equipo anota un punto, ser el encargado de poner en juego el baln. Cuando se
arrebata el saque al contrario, los seis jugadores tienen que rotar su posicin en el campo en

el sentido de las agujas del reloj. Esto hace que todos los jugadores se vayan alternando en
las posiciones de delanteros y zagueros.
Para que la disposicin sea correcta, no es necesaria una determinada geometra, sino
simplemente que al iniciar cada punto, en el golpe de saque, cada delantero tenga al menos
un pie ms adelantado que el zaguero correspondiente, y dentro de la misma lnea los
laterales al menos un pie ms exterior que el jugador en posicin central. A partir de ese
momento cada jugador puede moverse libremente siguiendo el juego. Con estas reglas, las
disposiciones iniciales pueden ser muy variopintas y las consiguientes estrategias
suficientemente abiertas.
Antes de empezar cada set el entrenador entrega a los rbitros la lista de los jugadores que
van a jugar el set.
Por analoga, los nmeros del uno al seis se emplean para designar las
correspondientes zonas del campo (i.e.: zona dos, zona cuatro,...).

Sistema de Juego 5-1


Caractersticas:

5 posibles atacantes o rematadores

1 armador

Alto nivel de especializacin de los jugadores

Opuesto

Libero

Ventajas: Trabajar con un solo armador, por lo que conocen el tiempo de ataque de cada
jugador. Tambin existen ms alternativas de ataque.
Desventajas: Cada uno de los jugadores cumple una funcin determinada, debido a esto si
uno de los jugadores no cumple su funcin o se equivoca al hacerlo debilita a su equipo. En
caso de que el armador baje a defender no hay nadie quien pueda remplazarlo.

Sistema de Juego 6-2


Caractersticas:

6 posibles atacantes

2 posibles armadores

El armador efectivo es el que se encuentra en posicin de saguero

El armador siempre penetra para ubicarse en posicin 2 * 3

Ventajas: Tres atacantes en lineas delanteras dentro de la cancha. Cuatro posibilidades de


ataque dentro de la cancha. En caso de que el armador defienda en la lnea de saguero,
tenemos quien lo remplace.
Desventajas: Los jugadores que realizan esta tcnica deben tenes un habilidad motriz mayor,
ya que deben desplazarse mucho. El armador no es tan buen atacante ya que esta muy
concentrado en realizar su funcin.

Lbero

El lbero de la seleccin espaola scar Rodrguez entre sus compaeros esperando el servicio del
rival. Se aprecia su equipacin de distinto color.

En un partido se pueden alinear hasta dos jugadores especiales denominados lberos. Un


lbero es un jugador defensivo que puede entrar y salir continuamente del campo sustituyendo
a cualquiera de los otros jugadores cuando por rotacin se encuentran en posicin defensiva.
El objeto de la introduccin del lbero es cubrir el puesto de los jugadores atacantes,
generalmente muy altos, que ofrecen por ello mal rendimiento en recepcin.

Los lberos son fcilmente reconocibles porque visten un uniforme de color diferente al resto
del equipo.
El lbero:

No puede ser capitn de equipo ni capitn en juego.

No puede sacar.

No puede bloquear, ni hacer tentativa de bloqueo.

No puede completar un golpe de ataque cuando el baln esta completamente por


encima de la red.

Puede realizar un pase de dedos en la zona de frente o zona de delanteros, siempre


que el atacante, golpee el baln por debajo del borde superior de la red.

Sobre esta ltima, no es falta si es un pase de antebrazos o si se devuelve el baln al


contrario con un pase bajo.
Se considera que el propio lbero realiza un ataque en falta cuando toca el baln por encima
del borde superior de la red desde cualquier parte de su campo y lo enva al campo contrario.
El lbero en juego en cada momento ser el lbero actuante y puede haber un segundo lbero
reserva. El entrenador puede cambiar al lbero actuante por el segundo lbero tras cada
jugada en cualquier momento del partido. El cambio puede hacerse con el lbero en pista, en
cuyo caso el jugador inicialmente sustituido por el primero de ellos volver a pista
deshaciendo la sustitucin con el segundo.
En la liga universitaria femenina NCAA de Estados Unidos y en otras categoras inferiores la
lbero s puede realizar el saque aunque slo en una rotacin, esto es, en el lugar de una sola
de las jugadoras por las que est entrando.

Cambios
Los jugadores de la formacin inicial de cada set pueden ser sustituidos una nica vez en el
set y posteriormente reintegrarse deshaciendo el cambio por el jugador que lo sustituy. As,
el nmero mximo de sustituciones es de seis, una por jugador. No se contabilizan aqu las
entradas y salidas de los lberos. A su vez, el jugador sustituto tampoco puede sustituir ms
que a un nico jugador por set.

Los cambios se realizan, a excepcin del lbero, por la zona delimitada entre la lnea de tres
metros y la red.
Sustitucin rpida
Para una sustitucin individual el jugador sustituto debe acercarse, estando el juego parado, a
la zona de sustitucin mostrando una tablilla con el nmero del jugador que vaya a sustituir. El
anotador accionar el claxon o silbato para autorizar la sustitucin y la anotar en el acta del
encuentro.
Las sustituciones colectivas se realizarn de la misma manera que la individual, de pareja en
pareja, permitiendo al anotador escribir las sustituciones en el acta.
Entradas de los lberos
Los movimientos de entrada y salida del campo por los lberos se realizan con el baln parado
pasando por la zona delimitada entre la lnea de tres metros y la lnea de fondo y no precisan
de aviso ni autorizacin previa. Entre cada salida del lbero y una nueva entrada debe mediar
al menos una jugada.