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ESPECIALISTAS EN TALENTO HUMANO

TELECOMUNICACIONES

Mdulo III
Tcnicas de Transmisin,Multiplexacion
y Conmutacin
MATERIAL REPRODUCIDO CON FINES DE CAPACITACIN

INDICE

Tcnicas de Transmisin , Multiplexacin y conmutacin


Tipos de velocidades

Velocidad de transmisin

Velocidad de modulacin (Baudios)

Transmisin de datos

Modos de transmisin: Simplex,Half-duplex y full-duplex.

Tipos de transmisin :transmisin serie, transmisin

paralela
Tcnicas de transmisin: Asncrona y sncrona

12

Tipos de conexin :Punto a punto y multipunto

16

Dispositivos para la transmisin de datos. El Modem

17

Estndares utilizados por el modem

19

Multiplexacin (Muchas seales en una una)

21

Multiplexacion por divisin de frecuencia (Un esquema

21

analgico) (FDM)
Multiplexacion por divisin de tiempo

23

Multiplexacin por divisin de cdigo (CDM)

26

Multiplexacin por longitudes de onda (WDM)

32

Sistema de conmutacin

33

Topologas

33

Tcnicas de conmutacin

39

Conmutacin de circuitos

39

Conmutacin de paquetes

40

Conmutacin de celdas

43

Cuestionario

49

TCNICAS DE TRANSMISIN, MULTIPLEXACIN Y CONMUTACIN.


La multiplexacin se refiere a la habilidad para transmitir datos que provienen
de diversos pares de aparatos (transmisores y receptores) denominados
canales de baja velocidad en un medio fsico nico (denominado canal de
alta velocidad).

Figura 3.65 multiplexor.

Un multiplexor es el dispositivo de multiplexado que combina las seales de


los transmisores y las enva a travs de un canal de alta velocidad. Un
demultiplexor es el dispositivo de multiplexado a travs del cual los
receptores se conectan al canal de alta velocidad. [20]
3.1 TIPOS DE VELOCIDADES.
Cuando se trata de medir la velocidad de transmisin de un mdem hay
abundante confusin. La Tasa de transferencia, rendimiento o throughput es
el trmino para todo el proceso.
Se refiere a cuntos datos se mueven durante una cierta cantidad de tiempo.
Puesto que el mdem es slo una parte del proceso del movimiento de
datos, adquirir un mdem ms rpido puede no resultar en conseguir
1

acelerar el traslado de los datos. Hay dos clases de cosas diferentes a medir:
el proceso digital y el proceso anlogo-Digital, la velocidad de la transmisin
digital se mide en bits por segundo (bps).
Son velocidades comunes de los mdems: 28.8 Kbps, 33.6 Kbps, y 56 Kbps
donde la K significa mil. Los dispositivos completamente digitales son mucho
ms rpidos. Entre ms rpido, desde luego es mejor. Una velocidad de
2400 bps enviara un texto de 20 pginas tapeado a un espacio, en 5
minutos.

VELOCIDAD ANLOGA.
El lado anlogo es medido en baudios, dnde 1 baudio es un cambio por
segundo en la seal. Muchos usan bps y baudios cmo si fueran la misma
cosa. Para velocidades de 2400 bps y menores, eso es verdad, pero no para
las velocidades ms elevadas donde por cada cambio de seal se transmite
ms de un bit.
La velocidad de transferencia de datos acostumbra indicarse por el nmero
de bits por segundo (bps). La velocidad de datos seriales en bits por segundo
es el recproco del tiempo de duracin de un bit (Tb).
Tiempo de duracin de bits = Tb
Velocidad de datos (bps) = [pic]
2800 bps Tb 357s
Ejemplo: Determine la velocidad de datos para un tiempo de bit de 34.7 ms
en (bps) Velocidad = 28.81 Kbps. Otro nombre que se emplea para la
velocidad de datos en sistemas de comunicacin es la velocidad vaduz, que
corresponde al nmero de elementos de seal o smbolos que ocurren en
una unidad de tiempo dada, como un segundo.
2

Ejemplo: Suponer un sistema que representa dos bits de datos con niveles
de voltajes diferentes.
00 0V
01 1V
10 2V
11 3V
Representar el siguiente nmero binario en cdigo NRZL, y en el sistema de
dibit por amplitud.
NRZ-L
Tb = 4 ms
Vbps = 250 bps
Vbaud = 250 bps
Tb = 4 ms
Vbps = 500 bps
Vbaud = 250 bps[21]

3.1.1 VELOCIDAD DE TRANSMISIN.


Bits por segundo (bps). Es el nmero efectivo de bits / seg que se transmiten
en una lnea por segundo. Un mdem de 600 baudios puede transmitir a
1200, 2400 o, incluso a 9600 bps. Los aparatos de mdem que se
comercializan actualmente se diferencian notablemente entre s en cuanto al
tipo (internos o externos) y sobre todo, en cuanto al ndice de velocidad de
transmisin de datos que pueden alcanzar.
Aunque las velocidades de transmisin son frecuentemente expresadas en
baudios (el nmero de cambios de frecuencia en un segundo), ese trmino
ya no se utiliza y en su lugar se utiliza otro ms exacto: bits por segundo
(bps).

Figura 3.1.1.66 Velocidad de Transmisin


3

3.1.2 VELOCIDAD DE MODULACIN (BAUDIOS).


Se define como el mximo nmero de cambios de estado de la seal por
unidad de tiempo.
La velocidad de modulacin se mide en Baudios (N de bits / seg.). VM= N
de bits/Tiempo. La velocidad de modulacin tambin se puede llamar
velocidad de sealizacin.
La velocidad en baudios es el nmero de elementos de sealizacin por
segundo. 1 baudio = 1 bit por segundo si cada elemento de seal transporta
1 bit. Se usa en transmisiones asncronas. Las velocidades de transmisin
de datos se miden normalmente en kilobits por segundo (Kbps). Un bit es
simplemente

la

representacin

del

estado

elctrico,

ptico

electromagntico de la lnea: tensiones, corrientes o alguna forma de seal


radioelctrica u ptica.

Figura 3.1.2.67 Velocidad en Baudios.

El baudio (en ingls, baud) se utiliz originariamente para medir la velocidad


de las transmisiones telegrficas, tomando su nombre del ingeniero francs
Jean Maurice Baudot, que fue el primero en realizar este tipo de mediciones.
El baudio es la unidad informtica que se utiliza para cuantificar el nmero de
cambios de estado, o eventos de sealizacin, que se producen cada
segundo durante la transferencia de datos.
La velocidad de transferencia de datos puede medirse en baudios o en
smbolos/segundo.

Es importante resaltar que no se debe confundir el baudrate o velocidad en


baudios con el bit rate o velocidad en bits por segundo, ya que cada evento
de sealizacin (smbolo) transmitido puede transportar uno o ms bits. Slo
cuando cada evento de sealizacin (smbolo) transporta un solo bit coincide
la velocidad de transmisin de datos baudios y en bits por segundo. Las
seales binarias tienen la tasa de bit igual a la tasa de smbolos (rb = rs), con
lo cual la duracin de smbolo y la duracin de bit son tambin iguales
(Ts=Tb).
rb: Rgimen binario, tasa de bits o bit rate.
rs: Tasa de modulacin, tasa de smbolos.
n: Nmero de bits por nivel para la codificacin de lnea
n= rb / rs
Ejemplos:
En el caso de las mquinas teletipo, todava en uso en algunos medios, se
deca que la velocidad de transmisin era normalmente 50 baudios. En este
caso como los eventos eran simples cambios de voltaje 1--> (+), 0--> (-),
cada evento representaba un solo bit o impulso elemental y su velocidad de
transmisin en bits por segundo coincida con la velocidad en baudios.
Sin embargo, en los mdems que utilizan diversos niveles de codificacin,
por ejemplo mediante modulacin de fase, cada evento puede representar
ms de un bit, con lo cual ya no coinciden bits por segundos y baudios.
BAUDIOS, BITS / SEGUNDO Y BYTES / SEGUNDO.
Atento a la constante problemtica de interpretacin de estos trminos y de
la permanente confusin que implica su uso, los siguientes comentarios,
tratan de aportar algunos aspectos que ayuden al esclarecimiento.
Siempre se analizan las ideas de velocidad de datos y nos encontramos que
se mezclan conceptos como bits / segundos, baudios y bytes / segundos.
La idea de movimiento de informacin implica el concepto de velocidad. Sin
embargo a un usuario le interesa la cantidad de caracteres que se transfieren

a su computador (bytes), a un informtico la cantidad de bits / segundo y un


especialista en comunicaciones la velocidad de modulacin que se expresa
en baudios.[22]
Los mdems telefnicos al hablar entre ellos envan grupos de bits que
forman una palabra de modulacin que se mide en baudios.
De tal manera que un grupo de bits enviados en un segundo forma el baudio.
La agrupacin de estos bits depende de la tcnica que se usa para la
modulacin. Estas se expresan con una sigla que tiene adelante un nmero
que es una potencia de dos y letras tales como PSK o QAM (8PSK, 16
QAM, 32 QAM).
Lo importante es interpretar el significado del nmero que precede la tcnica.
Estos son potencias de dos, de tal manera que, el nmero a la que se eleva
la base 2 (ejemplo 8 2 3 , el 16 2 4 ).
Estos representan la cantidad de bits que se agrupan para formar el baudio
(para el ejemplo son el 3 y el 4).
Para aclarar, supongamos que la velocidad es de 14400 bits / segundos y
utilizamos una tcnica que agrupe 6 bits, la velocidad en Baudios ser de
2400. Ahora bien como 8 bits forman un byte la cantidad de caracteres para
el usuario, simplemente se obtienen dividiendo los 14400 bits / segundos en
ocho, lo que implica transferir 1800 bytes segundos, que en la prctica, es
algo menor puesto que algunos bytes se utilizan para corregir errores.
Por ltimo es de destacar que la velocidad de modulacin es siempre de
2400 Baudios, en un mdem telefnico clsico, cualquiera sea la velocidad
en bits / seg. Solamente en el caso en que no se agrupen bits en palabras
de modulacin, la velocidad en bits / segundos y Baudios son iguales.

3.2. TRANSMISIN DE DATOS.


Toda comunicacin lleva implcita la transmisin de informacin de un punto
a otro, pasando por una serie de procesos.
La ITU-T (antes CCITT) en su norma X.15, define la transmisin de datos
como

la

accin

de

cursar

datos,

travs

de

un

medio

de

telecomunicaciones, desde un lugar en que son originados hasta otro en el


que son recibidos.
Una de las definiciones ms comunes de transmisin de datos:
Parte de la transmisin de informacin que consiste en el movimiento de
informacin codificada, de un punto a uno o ms puntos, mediante seales
elctricas,pticas, electropticas o electromagnticas.

Figura 3.2.68 Transmisin de datos.

3.2.1. MODOS DE TRANSMISIN: SIMPLEX, HALF- DPLEX Y FULLDPLEX.


Se denomina canal de comunicacin al recorrido fsico que es necesario
establecer para que una seal elctrica, ptica, electro ptica, se pueda
desplazar entre dos puntos.
Los distintos tipos de transmisin de un canal de comunicaciones son de tres
clases diferentes:
Simplex.- Se denomina Simplex al mtodo de transmisin en que una
estacin siempre acta como fuente y la otra siempre acta como colector,
ver figura 3.2.1.69. Este mtodo permite la transmisin de informacin, en un
nico sentido. Un ejemplo de servicio Simplex, es el que brindan las
agencias de noticias a sus asociados.
7

Figura 3.2.1.69 Transmisin Simplex.


Semi dplex (half-dplex).- Se denomina Semi dplex (half-dplex) al
mtodo de transmisin en que una estacin A en un momento de tiempo,
acta como fuente y otra estacin corresponsal B acta como colector; y en
el momento siguiente, la estacin B actuar como fuente y la A como
colector, ver figura 3.2.1.70. Este mtodo permite la transmisin en las dos
direcciones, aunque en momentos diferentes, es decir que nunca pueden
hablar ambas partes simultneamente.

Figura3.2.1.70 Transmisin Semi dplex (half-dplex).


Dplex (full-dplex).- Se denomina dplex (full-dplex) al mtodo de
transmisin en que dos estaciones A y B, actan como fuente y colector,

transmitiendo y recibiendo informacin simultneamente. Este mtodo


permite la transmisin en las dos direcciones, en forma simultnea, ver figura
3.2.1.71.[23]

Figura 3.2.1.71 Transmisin dplex (full-dplex).


3.2.2 TIPOS DE TRANSMISIN: TRANSMISIN SERIE, TRANSMISIN
PARALELA.
El modo de transmisin se refiere al nmero de unidades de informacin
(bits) elementales que se pueden traducir simultneamente a travs de los
canales de comunicacin. De hecho, los procesadores (y por lo tanto, los
equipos en general) nunca procesan (en el caso de los procesadores
actuales) un solo bit al mismo tiempo. Generalmente son capaces de
procesar varios (la mayora de las veces 8 bits: un byte) y por este motivo,
las conexiones bsicas en un equipo son conexiones paralelas.
CONEXIN PARALELA.
Las conexiones paralelas consisten en transmisiones simultneas de N
cantidad de bits. Estos bits se envan simultneamente a travs de diferentes
canales N (un canal puede ser, por ejemplo, un alambre, un cable o cualquier
otro medio fsico).

La conexin paralela en equipos del tipo PC generalmente requiere 10


alambres.

Figura 3.2.2.72 Conexin paralela.

Estos canales pueden ser:


N lneas fsicas: en cuyo caso cada bit se enva en una lnea fsica (motivo
por el cual un cable paralelo est compuesto por varios alambres dentro de
un cable cinta).
Una lnea fsica dividida en varios subcanales, resultante de la divisin del
ancho de banda. En este caso, cada bit se enva en una frecuencia diferente.
Debido a que los alambres conductores estn uno muy cerca del otro en el
cable cinta, puede haber interferencias (particularmente en altas velocidades)
y degradacin de la calidad en la seal.
CONEXIN EN SERIE.
En una conexin en serie, los datos se transmiten de a un bit por vez, a
travs del canal de transmisin. Sin embargo, ya que muchos procesadores
procesan los datos en paralelo, el transmisor necesita transformar los datos
paralelos entrantes en datos seriales y el receptor necesita hacer lo contrario.

Figura 3.2.2.73 Conexin en Serie.

Estas operaciones son realizadas por un controlador de comunicaciones


(normalmente un chip UART, Universal Asynchronous Receiver Transmitter
(Transmisor Receptor Asincrnico Universal)), que trabaja de la siguiente
manera:

10

La transformacin paralela en serie se realiza utilizando un registro de


desplazamiento. El registro de desplazamiento, que trabaja conjuntamente
con un reloj, desplazar el registro (que contiene todos los datos presentados
en paralelo) hacia la izquierda y luego, transmitir el bit ms significativo (el
que se encuentra ms a la izquierda) y as sucesivamente:

Figura 3.2.2.74 Transformacin paralela en serie.

La transformacin en serie-paralela se realiza casi de la misma manera


utilizando un registro de desplazamiento. El registro de desplazamiento
desplaza el registro hacia la izquierda cada vez que recibe un bit, y luego,
transmite el registro entero en paralelo cuando est completo:

Figura 3.2.2.75 Transferencia de datos paralela.

Los dos tipos de transmisin que se pueden considerar son serie y paralelo.
Para transmisin serial los bits que comprenden un caracter son transmitidos
secuencialmente sobre una lnea; mientras que en la transmisin en paralelo
los bits que representan el caracter son transmitidos serialmente. Si un
caracter consiste de ocho bits, entonces la transmisin en paralelo requerir
de un mnimo de ocho lneas. Aunque la transmisin en paralelo se usa
extensamente en transmisiones de computadora a perifricos, no se usa
aparte que en transmisiones dedicadas por el costo que implica el uso de
circuitos adicionales.
La transmisin serial es ms lenta que la paralela puesto que se enva un bit
a la vez. Una ventaja significativa de la transmisin serial en relacin a la
11

paralela es un menor costo del cableado puesto que se necesita un solo


cable se tiene un octavo del costo que se ocupara para transmisin paralela.
Este ahorro en costo se vuelve ms significativo conforme sean mayores las
distancias requeridas para la comunicacin.
Otra ventaja importante de la transmisin serial es la habilidad de transmitir a
travs de lneas telefnicas convencionales a mucha distancia, mientras que
la transmisin en paralelo est limitada en distancia en un rango de
metros.[24]
3.2.3 TCNICAS DE TRANSMISIN: ASNCRONA Y SNCRONA.
Una transmisin de datos tiene que ser controlada por medio del tiempo,
para que el equipo receptor conozca en qu momento se puede esperar que
una transferencia tenga lugar. Esta se divide en dos tipos:
TRANSMISIN ASNCRONA.
La transmisin asncrona es aquella que se transmite o se recibe un caracter,
bit por bit aadindole bits de inicio, y bits que indican el trmino de un
paquete de datos, para separar as los paquetes que se van enviando /
recibiendo para sincronizar el receptor con el transmisor.
Consiste en acompaar a cada unidad de informacin de un bit de arranque
(start) y otro de parada (stop). Esto se consigue manteniendo la lnea a nivel
1, de tal forma que el primer 0 es el bit de arranque y a continuacin se
transmiten los bits correspondientes al caracter, terminando la transmisin
con un bit 1, cuya duracin mnima sea entre una y dos veces la de un bit. La
lnea se mantendr en este nivel hasta el comienzo de la transmisin del
siguiente caracter. [25]
En la transmisin asncrona es el emisor el que decide cuando se enva el
mensaje de datos a travs de la red. En una red asncrona el receptor por lo
consiguiente no sabe exactamente cundo recibir un mensaje. Por lo tanto
cada mensaje debe contener, aparte del mensaje en s, una informacin

12

sobre cundo empieza el mensaje y cuando termina, de manera que el


receptor conocer lo que tiene que decodificar.
El bit de arranque tiene dos funciones de sincronizacin de los relojes del
transmisor y del receptor.
El bit o bits de parada, se usan para separar un carcter del siguiente.
Normalmente, a continuacin de los bits de informacin se acostumbra
agregar un bit de paridad (par o impar).

Figura 3.2.3.76 Transmisin Asncrona.

Algunas de las caractersticas de la transmisin asncrona son:


Los equipos terminales que funcionan en modo asncrono, se denominan
tambin terminales en modo caracter.
La transmisin asncrona tambin se le denomina arrtmica o de start-stop.
La transmisin asncrona es usada en velocidades de modulacin de hasta
1,200 baudios.
Es un procedimiento que permite el uso de equipamiento ms econmico y
de tecnologa menos sofisticada.
Se adecua ms fcilmente en aplicaciones, donde el flujo transmitido es ms
irregular.
Son

especialmente

aptos,

cuando

no

se

necesitan

lograr

altas

velocidades.[26]

13

TRANSMISIN SNCRONA.
Este tipo de transmisin el envo de un grupo de caracteres en un flujo
continuo de bits. Para lograr la sincronizacin de ambos dispositivos
(receptor y transmisor) ambos dispositivos proveen una seal de reloj que se
usa para establecer la velocidad de transmisin de datos y para habilitar los
dispositivos conectados a los mdems para identificar los caracteres
apropiados mientras estos son transmitidos o recibidos.
Antes de iniciar la comunicacin ambos dispositivos deben de establecer una
sincronizacin entre ellos. Para esto, antes de enviar los datos se envan un
grupo de caracteres especiales de sincrona. Una vez que se logra la
sincrona, se pueden empezar a transmitir datos.

Figura 3.2.3.77 Transmisin Sncrona.

Por lo general los dispositivos que transmiten en forma sncrona son ms


caros que los asncronos. Debido a que son ms sofisticados en el hardware.
A nivel mundial son ms empleados los dispositivos asncronos ya que
facilitan mejor la comunicacin.
La

transmisin

sncrona

[27]

se

hace

con

un

ritmo

que

se

genera

centralizadamente en la red y es el mismo para el emisor como para el


receptor. La informacin til es transmitida entre dos grupos, denominados
genricamente delimitadores. La figura 3.2.3.78 muestra la transmisin
sncrona.
14

Figura 3.2.3.78 Transmisin Sncrona.


Algunas de las caractersticas de la transmisin sncrona son:
Los bloques a ser transmitidos tienen un tamao que oscila entre 128 y 1,024
bytes.
La seal de sincronismo en el extremo fuente, puede ser generada por el
equipo terminal de datos o por el mdem.
El rendimiento de la transmisin sncrona, cuando se transmiten bloques de
1,024 bytes y se usan no ms de 10 bytes de cabecera y terminacin, supera
el 99 por 100.
VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LA TRANSMISIN SNCRONA:
Posee un alto rendimiento en la transmisin.
Los equipamientos necesarios son de tecnologa ms completa y de costos
ms altos.
Son especialmente aptos para ser usados en transmisiones de altas
velocidades (iguales o mayores a 1,200 baudios de velocidad de
modulacin).
El flujo de datos es ms regular.
Se llama sincronizacin al proceso mediante el que un emisor informa a un
dispositivo receptor sobre los instantes en que van a transmitirse las
correspondientes seales.
SINCRONIZACIN POR BIT.
Debe reconocerse el comienzo y el fin de cada bit.
15

SINCRONIZACIN POR CARACTER.


Debe reconocerse el comienzo y el final de cada unidad de informacin,
como puede ser un caracter o una palabra transmitida.
3.2.4 TIPOS DE CONEXIN: PUNTO A PUNTO Y MULTIPUNTO.
La distribucin geogrfica de dispositivos terminales y la distancia entre cada
dispositivo y el dispositivo al que se transmite son parmetros importantes
que deben ser considerados cuando se desarrolla la configuracin de una
red. Los dos tipos de conexiones utilizados en redes son punto a punto y
multipunto.
Las lneas de conexin que solo conectan dos puntos son punto a punto.
Cuando dos o ms localidades terminales comparten porciones de una lnea
comn, la lnea es multipunto. Aunque no es posible que dos dispositivos en
una de estas lneas transmita al mismo tiempo, dos o ms dispositivos
pueden recibir un mensaje al mismo tiempo. En algunos sistemas una
direccin de difusin (broadcast) permite a todos los dispositivos conectados
a la misma lnea multipunto recibir un mensaje al mismo tiempo.
Cuando se emplean lneas multipunto, se pueden reducir los costos globales
puesto que porciones comunes de la lnea son compartidos para uso de
todos los dispositivos conectados a la lnea. Para prevenir que los datos
transmitidos de un dispositivo interfieran con los datos transmitidos por otro,
se debe establecer una disciplina o control sobre el enlace.
Cuando se disea un red local de datos se pueden mezclar tanto lneas
punto a punto como multipunto, y la transmisin se puede efectuar en modo
simplex, half-duplex o full-dplex. [28]

16

Figura 3.2.4.79 Lneas Punto a Punto.

Figura 3.2.4.80 Lneas Punto a Multipunto.

3.3 DISPOSITIVOS PARA LA TRANSMISIN DE DATOS: EL MDEM.


Frecuentemente las comunicaciones entre computadoras usan el sistema
telefnico para por lo menos una parte del canal. Se necesita un dispositivo
para traducir entre la lnea telefnica de tipo anlogo y la computadora que
es digital. Tal dispositivo es el mdem, palabra que viene de Modular /
Demodular que es lo que un mdem hace. Modula una seal digital de la
computadora, transformndola en una anloga, para poder mandar los datos
a travs de la lnea telefnica. Despus, para una seal entrante anloga,
demodula la seal convirtindola en una digital.
Pese a que son bastante pequeos, los mdems son dispositivos muy
complejos.

Hay

demasiados

comandos,

protocolos

opciones

de

configuracin disponibles. Una vez que establezca un mdem funcionando


bien por primera vez, no se tendr despus que lidiar mucho con l.
Existen tres tipos de mdem:

17

a) EXTERNOS.
Son aquellos que se enchufan a un puerto en serie en la parte de atrs de la
computadora.
Algunas de las ventajas de estos mdem son las siguientes:
Se puede llevar a otra computadora fcilmente.
No ocupa un lugar dentro de la computadora.
Tiene indicadores que muestran que actividad est realizando el mdem.
Desventajas:
Ocupa demasiado espacio.
Se ocupan varios cables.
b) INTERNOS.
En este tipo de mdem la lnea telefnica se conecta directamente a la
plaqueta a travs de la parte de atrs de la computadora
c) ACSTICOS.
Aqu el telfono se coloca dentro del dispositivo, que se conecta a la
computadora.
Algunas de las ventajas de este tipo de mdem son las siguientes:
Puede usar el telfono sin necesidad de mover el cable del mismo.
Algunas de las desventajas son:
Es muy voluminoso.
MDEMS DIGITAL.
Un mdem digital no tiene que hacer la conversin entre las seales
analgicas y las digitales. Tcnicamente no es en absoluto un mdem ya
que no est modulando y demodulando. Un mdem digital es ms rpido que
un mdem analgico.
Para conseguir un aumento de velocidad se tendr que pagar ms.
Los mdems digitales son ms caros y tambin lo son las lneas para datos
digitales de las compaas telefnicas. Estas tienen que instalar equipo
adicional para algunos tipos de mdems digitales.
18

Normalmente un mdem digital puede recibir datos a una velocidad mucho


ms alta de la que alcanza para enviarlos. Eso funciona muy bien, porque la
mayora de las personas slo estn mandando unas pocas contestaciones,
en lugar de pginas web enteras o archivos de datos.
MDEM DE ISDN.
(Integrated Services Digital Network) Servicios Integrados de Red Digital; Un
dispositivo digital que utiliza una lnea telefnica digital. Debera llamarse
adaptador terminal, pero el nombre mdem ya ha sido adoptado por
costumbre. Un dispositivo ISDN es capaz de tener velocidades ms altas que
un mdem normal, 64 Kbps para una sola lnea y 128 Kbps para una lnea
dual garantizada. Los adaptadores ISDN cuestan ms que los mdems
normales y tambin requieren hacer convenios especiales con las compaas
telefnicas (y por supuesto ms $$ para ellos!). Las lneas de fibra ptica
son mejores para las mayores velocidades de transmisin de las ISDN, pero
los cables de cobre usados en la mayora de las casas y oficinas tambin
funcionarn.

3.3.1 ESTNDARES UTILIZADOS POR EL MDEM.


Al proliferar los mdem, aument la necesidad de protocolos estandarizados
para la comunicacin por mdem, para que todos los protocolos pudieran
utilizar un lenguaje en comn. sta es la razn por la que dos organizaciones
desarrollaron estndares de comunicacin:
Los laboratorios BELL, precursores en el rea de las telecomunicaciones.
El Comit Consultivo Internacional Telefnico y Telegrfico (CCITT),
conocido desde 1990 como la Unin Internacional de Telecomunicaciones
(UIT).
El objetivo de la ITU es definir estndares internacionales para las
comunicaciones.
Los estndares para mdem pueden dividirse en 3 categoras:

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Estndares de modulacin (por ejemplo CCITT V.21).


Estndares de correccin de error (por ejemplo CCITT V.42).
Estndares de compresin de datos (por ejemplo CCITT V.42bis).
A continuacin, encontrar una lista de los principales estndares de mdem:

Estndar de
modulacin

Bell 103

CCITT V.21

Ancho
de
banda
terico

Modo

Descripcin

Un estndar americano y canadiense que


Full utiliza modulacin por desplazamiento de
300 bps
dplex frecuencia de audio para codificar datos. Esto
permite enviar un bit por baudio.
Full Un estndar internacional similar al estndar
300 bps
dplex Bell 103.
Un estndar americano y canadiense que
Full utiliza
modulacin
por
desplazamiento
dplex diferencial para codificar datos. Esto permite el
envo de 2 bits por baudio.
Half Un estndar internacional similar al estndar
dplex Bell 212A.

Bell 212

1.200
bps

ITU V.22

1.200
bps

ITU V.22bis

2.400
bps

Un estndar internacional que es una versin


Full
mejorada del estndar V.22 (de all el nombre
dplex
V.22bis).

ITU V.23

1.200
bps

Half Un estndar internacional que transmite datos


dplex en modo half dplex, es decir, los datos se
transmiten en una direccin por vez. Canal de
retorno opcional de 75 baudios.

ITU V.23

1.200
bps/75
bps

ITU V.29

9.600
bps

ITU V.32

9.600
bps

Un estndar internacional que brinda full dplex


Full
asimtrico, es decir, permite la transmisin de
dplex datos en una direccin a 1.220 bps y a 75 bps
en la otra direccin.
Un estndar internacional que transmite datos
en modo half dplex, es decir, los datos se
Half
transmiten en una direccin por vez. Este
dplex
estndar fue desarrollado especialmente para
el fax.
Un estndar internacional que transmite en
modo full dplex e incorpora estndares de
correccin de errores. La transmisin de datos
tiene lugar de acuerdo con una tcnica de
Full
correccin de error llamada modulacin de
dplex
amplitud en cuadratura con codificacin Trellis.
Esta tcnica consiste en enviar un bit adicional
para cada grupo de 4 bits que se envan en la
lnea de transmisin.
20

ITU V.32bis

14.400
bps

ITU V.32fast

28.800
bps

Un estndar internacional que mejora el


Full
estndar v.32 al enviar 6 bits por baudio y
dplex permitir una velocidad de transmisin de hasta
14.400 bps.
Un estndar internacional a veces denominado
Full
V.FC (FastClass) que permite la transmisin de
dplex
datos a una velocidad de 28.

Tabla 3.3.1.8 Estndares utilizados por el mdem.

[29]

3.4 MULTIPLEXACIN (MUCHAS SEALES EN UNA).


La multiplexacin es la combinacin de dos o ms canales de informacin en
un solo medio de transmisin usando un dispositivo llamado multiplexor. El
proceso inverso se le conoce como demultiplexacin.
Existen muchas formas de multiplexacin segn el sistema de comunicacin,
los ms utilizados son la multiplexacin por divisin de tiempo (TDM), la
multiplexacin por divisin de frecuencia (FDM) y la multiplexacin por
divisin de cdigo (CDM).

3.4.1 MULTIPLEXACIN POR DIVISIN DE FRECUENCIA (UN ESQUEMA


ANALGICO) (FDM).
Como dijimos anteriormente, mltiplex es la transmisin simultnea de varios
canales de informacin separados en el mismo circuito de comunicacin sin
interferirse entre s. Para la comunicacin de voz, esto significa dos o ms
canales de voz en una sola portadora. Para los sistemas telefnicos significa
muchos canales en un slo par de cables o en una sola lnea de transmisin
coaxial.
La transmisin simultnea puede llevarse a cabo por divisin de tiempo o por
divisin de frecuencia.

21

Figura 3.4.1.81 Multiplexor por divisin de Frecuencia.

Al igual que la MDT, la multiplexin por divisin de frecuencia (MDF) se


utiliza para transmitir varios canales de informacin simultneamente en el
mismo canal de comunicacin. Sin embargo, a diferencia de la MDT, la MDF
no utiliza modulacin por impulsos. En MDF, el espectro de frecuencias
representado por el ancho de banda disponible de un canal se divide en
porciones de ancho de banda ms pequeos, para cada una de las diversas
fuentes de seales asignadas a cada porcin. Explicado de forma sencilla, la
diferencia entre los dos sistemas es sta: En MDF, cada canal ocupa
continuamente una pequea fraccin del espectro de frecuencias transmitido;
en MDT, cada canal ocupa todo el espectro de frecuencias durante slo una
fraccin de tiempo.

Figura 3.4.1.82 Multiplexor por divisin de Tiempo.

22

En la Figura 3.4.1.81 se muestra cmo funciona un sistema MDF. En el


transmisor (Figura 3.4.1.82), las frecuencias de cada canal se cambian por
medio de moduladores y filtros equilibrados. Entonces las salidas de los
filtros se alimentan a un MUX, donde se sitan una junto a otra en un canal
de banda ancha para su transmisin en grupo.
En el receptor (Figura 3.4.1.83), un DEMUX cambia los canales a sus
frecuencias originales mediante filtrado. A continuacin, las seales filtradas
pasan a un modulador equilibrado y despus a un filtro PB para su posterior
recuperacin.

Figura 3.4.1.83 Impulsos de Sincronizacin.

3.4.2 MULTIPLEXIN POR DIVISIN DE TIEMPO.


La multiplexin por divisin de tiempo (MDT) es un medio de transmitir dos o
ms canales de informacin en el mismo circuito de comunicacin utilizando
la tcnica de tiempo compartido. Se adapta bien a las seales binarias que
consisten en impulsos que representan un dgito binario 1 o 0. Estos
impulsos pueden ser de muy corta duracin y sin embargo, son capaces de
transportar la informacin deseada; por tanto, muchos de ellos pueden
comprimirse en el tiempo disponible de un canal digital. La seal original

23

puede ser una onda analgica que se convierte en forma binaria para su
transmisin, como las seales de voz de una red telefnica, o puede estar ya
en forma digital, como los de un equipo de datos o un ordenador.
La multiplexin por divisin de tiempo es un sistema sincronizado que
normalmente implica una MIC. En la Figura 3.4.2.84 puede verse un diagrama
simplificado del sistema MDT con tres canales de informacin simultneos.
Las seales analgicas se muestrean y la MAI los transforma en impulsos, y
despus la MIC codifica los muestreos.
Despus los muestreos se transmiten en serie en el mismo canal de
comunicacin, uno cada vez. En el receptor, el proceso de demodulacin se
sincroniza de manera que cada muestreo de cada canal se dirige a su canal
adecuado. Este proceso de denomina mltiplex o transmisin simultnea,
porque se utiliza el mismo sistema de transmisin para ms de un canal de
informacin, y se llama MDT porque los canales de informacin comparten el
tiempo disponible.
La parte de preparacin de la seal y modulacin del sistema se denomina
multiplexor (MUX), y la parte de demodulacin se llama demultiplexor (DEMUX). En el MUX, un conmutador sincronizado (interruptor electromecnico)
conecta secuencialmente un impulso de sincronizacin, seguido por cada
canal de informacin, con la salida.
La combinacin de este grupo de impulsos se denomina cuadro, que vemos
en la Figura 3.4.2.84. El impulso de sincronizacin se utiliza para mantener el
transmisor y el receptor sincronizados, es decir, para mantener en fase el
sincronizador del receptor con el del transmisor. En el DEMUX, un
desconmutador dirige impulsos de sincronizacin hacia el sincronizador del
receptor, y el muestreo de informacin enva los impulsos hasta sus canales
correctos para su posterior anlisis.

24

Figura 3.4.2.84 Diagrama Simplificado de MDT (Multiplexor por divisin de Tiempo).

Una ventaja de la MDT es que puede utilizarse cualquier tipo de modulacin


por impulsos. Muchas compaas telefnicas emplean este mtodo en sus
sistemas MIC / MDT.
Multiplexado estadstico o asncrono.
Es un caso particular de la multiplexacin por divisin en el tiempo. Consiste
en no asignar espacios de tiempo fijos a los canales a transmitir, sino que los
tiempos dependen del trfico existente por los canales en cada momento.
Sus caractersticas son:
Tramos de longitud variables.
Muestreo de lneas en funcin de su actividad.
Intercala caracteres en los espacios vacos.
Fuerte sincronizacin.
Control inteligente de la transmisin.
Los multiplexores estticos asignan tiempos diferentes a cada uno de los
canales siempre en funcin del trfico que circula por cada uno de estos
canales, pudiendo aprovechar al mximo posible el canal de comunicacin.
Circuitos digitales.
Modulacin por impulsos codificados.
25

Es una tcnica utilizada en la multiplexacin por divisin en el tiempo, muy


adecuada para el tratamiento y transmisin de seales digitales.
Consiste bsicamente en muestrear la seal analgica de cada canal 8000
veces por segundo y cada muestra obtenida es codificada o transformada a
seales digitales (0 1), llegando a conseguir una velocidad de transmisin
64 Kbits / s, llegando a transmitir 32 canales, que forman un circuito MIC
primario.
3.4.3 MULTIPLEXACIN POR DIVISIN DE CDIGO (CDM).
La multiplexacin por divisin de cdigo, acceso mltiple por divisin de
cdigo o CDMA (del ingls Code Division Multiple Access) es un trmino
genrico para varios mtodos de multiplexacin o control de acceso al medio
basados en la tecnologa de espectro ensanchado (spread spectrum).
Habitualmente

se

emplea

en

comunicaciones

inalmbricas

(por

radiofrecuencia), aunque tambin puede usarse en sistemas de fibra ptica o


de cable.
El control de acceso al medio.
Uno de los problemas a resolver en comunicaciones de datos es cmo
repartir entre varios usuarios el uso de un nico canal de comunicacin o
medio de transmisin, para que puedan gestionarse varias comunicaciones
al mismo tiempo. Sin un mtodo de organizacin, apareceran interferencias
que podran bien resultar molestas, o bien directamente impedir la
comunicacin. Este concepto se denomina multiplexado o control de acceso
al medio, segn el contexto.
Para resolverlo, CDMA emplea una tecnologa de espectro ensanchado y un
esquema especial de codificacin, por el que a cada transmisor se le asigna
un cdigo nico, escogido de forma que sea ortogonal respecto al del resto;
el receptor capta las seales emitidas por todos los transmisores al mismo
tiempo, pero gracias al esquema de codificacin (que emplea cdigos
ortogonales entre s) puede seleccionar la seal de inters si conoce el
cdigo empleado.

26

Otros esquemas de multiplexacin emplean la divisin en frecuencia (FDMA),


en tiempo (TDMA) o en el espacio (SDMA) para alcanzar el mismo objetivo:
la separacin de las distintas comunicaciones que se estn produciendo en
cada momento, y evitar o suprimir las interferencias entre ellas. Los sistemas
en uso real (como IS-95 o UMTS) suelen emplear varias de estas estrategias
al mismo tiempo para asegurar una mejor comunicacin.
La divisin por cdigo se emplea en mltiples sistemas de comunicacin por
radiofrecuencia, tanto de telefona mvil (como IS-95, CDMA2000, FOMA o
UMTS), transmisin de datos (WiFi) o navegacin por satlite (GPS).
Uso popular del trmino.
El trmino CDMA, sin embargo, suele utilizarse popularmente para referirse a
una interfaz de aire inalmbrica de telefona celular desarrollada por la
empresa Qualcomm, y aceptada posteriormente como estndar por la TIA
bajo el nombre IS-95 (o, segn la marca registrada por Qualcomm,
"cdmaONE"

su

sucesora

CDMA2000).

En

efecto,

los

sistemas

desarrollados por Qualcomm emplean tecnologa CDMA, pero no son los


nicos en hacerlo.
Detalles tcnicos.
En CDMA, la seal se emite con un ancho de banda mucho mayor que el
precisado por los datos a transmitir; por este motivo, la divisin por cdigo es
una tcnica de acceso mltiple de espectro ensanchado. A los datos a
transmitir simplemente se les aplica la funcin lgica XOR con el cdigo de
transmisin, que es nico para ese usuario y se emite con un ancho de
banda significativamente mayor que los datos.

27

Figura 3.4.3.85 Multiplexacin por Divisin de Cdigo.

GENERACIN DE LA SEAL CDMA.


A la seal de datos, con una duracin de pulso Tb, se le aplica la funcin
XOR con el cdigo de transmisin, que tiene una duracin de pulso Tc.
(Nota: el ancho de banda requerido por una seal es 1/T, donde T es el
tiempo empleado en la transmisin de un bit). Por tanto, el ancho de banda
de los datos transmitidos es 1/Tb y el de la seal de espectro ensanchado es
1/Tc. Dado que Tc es mucho menor que Tb, el ancho de banda de la seal
emitida es mucho mayor que el de la seal original, y de ah el nombre de
"espectro ensanchado".
Cada usuario de un sistema CDMA emplea un cdigo de transmisin distinto
(y nico) para modular su seal. La seleccin del cdigo a emplear para la
modulacin es vital para el buen desempeo de los sistemas CDMA, porque
de l depende la seleccin de la seal de inters, que se hace por
correlacin cruzada de la seal captada con el cdigo del usuario de inters,
as como el rechazo del resto de seales y de las interferencias multi-path
(producidas por los distintos rebotes de seal).
El mejor caso se presenta cuando existe una buena separacin entre la
seal del usuario deseado (la seal de inters) y las del resto; si la seal
captada es la buscada, el resultado de la correlacin ser muy alto, y el
sistema podr extraer la seal. En cambio, si la seal recibida no es la de
inters, como el cdigo empleado por cada usuario es distinto, la correlacin
debera ser muy pequea, idealmente tendiendo a cero (y por tanto

28

eliminando el resto de seales). Y adems, si la correlacin se produce con


cualquier retardo temporal distinto de cero, la correlacin tambin debera
tender a cero. A esto se le denomina auto correlacin y se emplea para
rechazar las interferencias multi-path.[30]
En general, en divisin de cdigo se distinguen dos categoras bsicas:
CDMA sncrono (mediante cdigos ortogonales) y asncrono (mediante
secuencias pseudoaleatorias).
Multiplexado por divisin de cdigo (CDMA sncrono)

Figura 3.4.3.86 Cuatro seales digitales cuyos vectores son ortogonales. [30]

El CDMA sncrono explota las propiedades matemticas de ortogonalidad


entre vectores cuyas coordenadas representan los datos a transmitir. Por
ejemplo, la cadena binaria "1011" sera representada por el vector (1, 0, 1, 1).
Dos vectores pueden multiplicarse mediante el producto escalar (), que
suma los productos de sus respectivas coordenadas. Si el producto escalar
de dos vectores es 0, se dice que son ortogonales entre s.
(Nota: si dos vectores se definen u = (a, b) y v = (c, d); su producto escalar
ser uv = a*c + b*d).
Algunas propiedades del producto escalar ayudan a comprender cmo
funciona CDMA. Si los vectores a y b son ortogonales, y representan los
cdigos de dos usuarios de CDMA A y B, entonces:
29

Por tanto, aunque el receptor capte combinaciones lineales de los vectores a


y b (es decir, las seales procedentes de A y B al mismo tiempo, sumadas en
el aire), si conoce el cdigo de transmisin del usuario de inters siempre
podr aislar sus datos de los del resto de usuarios, simplemente mediante el
producto escalar de la seal recibida con el cdigo del usuario; al ser el
cdigo del usuario ortogonal respecto a todos los dems, el producto aislar
la seal de inters y anular el resto. Este resultado para dos usuarios es
extensible a todos los usuarios que se desee, siempre que existan cdigos
ortogonales suficientes para el nmero de usuarios deseado, lo que se logra
incrementando la longitud del cdigo.[31]
Cada usuario de CDMA sncrono emplea un cdigo nico para modular la
seal, y los cdigos de los usuarios en una misma zona deben ser
ortogonales entre s. En la imagen se muestran cuatro cdigos mutuamente
ortogonales. Como su producto escalar es 0, los cdigos ortogonales tienen
una correlacin cruzada igual a cero, y, en otras palabras, no provocan
interferencias entre s.
Este resultado implica que no es necesario emplear circuitera de filtrado en
frecuencia (como se empleara en FDMA), ni de conmutacin de acuerdo con
algn esquema temporal (como se empleara en TDMA) para aislar la seal
de inters; se reciben las seales de todos los usuarios al mismo tiempo y se
separan mediante procesado digital.
30

En el caso de IS-95, se emplean cdigos ortogonales de Walsh de 64 bits


para codificar las seales y separar a sus distintos usuarios.

CDMA ASNCRONO.
Por la movilidad de los terminales, las distintas seales tienen un retardo de
llegada variable. Dado que, matemticamente, es imposible crear secuencias
de codificacin que sean ortogonales en todos los instantes aleatorios en que
podra llegar la seal, en los sistemas CDMA asncronos se emplean
secuencias nicas "pseudo-aleatorias" o de "pseudo-ruido" (en ingls, PN
sequences). Un cdigo PN es una secuencia binaria que parece aleatoria,
pero que puede reproducirse de forma determinstica si el receptor lo
necesita.
Estas secuencias se usan para codificar y decodificar las seales de inters
de los usuarios de CDMA asncrono de la misma forma en que se empleaban
los cdigos ortogonales en el sistema sncrono.
Las secuencias PN no presentan correlacin estadstica, y la suma de un
gran nmero de secuencias PN resulta en lo que se denomina interferencia
de acceso mltiple (en ingls, MAI, multiple Access interference), que puede
estimarse como un proceso gaussiano de ruido que sigue el teorema central
del lmite estadstico. Si las seales de todos los usuarios se reciben con
igual potencia, la varianza (es decir, la potencia del ruido) de la MAI se
incrementa en proporcin directa al nmero de usuarios. En otras palabras, a
diferencia de lo que ocurre en CDMA sncrono, las seales del resto de
usuarios aparecern como ruido en relacin con la seal de inters, y
provocarn interferencia con la seal de inters: cuantos ms usuarios
simultneos, mayor interferencia.
31

Todos los tipos de CDMA aprovechan la ganancia de procesado que


introducen los sistemas de espectro extendido; esta ganancia permite a los
receptores discriminar parcialmente las seales indeseadas. Las seales
codificadas con el cdigo PN especificado se reciben, y el resto de seales
(o las que tienen el mismo cdigo pero distinto retardo, debido a los
diferentes trayectos de llegada) se presentan como ruido de banda ancha
que se reduce o elimina gracias a la ganancia de procesado.
Como todos los usuarios generan MAI, es muy importante controlar la
potencia de emisin. Los sistemas CDMA sncrono, TDMA o FDMA pueden,
por lo menos en teora, rechazar por completo las seales indeseadas (que
usan distintos cdigos, ranuras temporales o canales de frecuencia) por la
ortogonalidad de estos esquemas de acceso al medio. Pero esto no es cierto
para el CDMA asncrono; el rechazo de las seales indeseadas slo es
parcial. Si parte (o el total) de las seales indeseadas se reciben con
potencia mucho mayor que la de la seal deseada, sta no se podr separar
del resto. Para evitar este problema, un requisito general en el diseo de
estos sistemas es que se controle la potencia de todos los emisores; se
busca

asegurar

que

la

potencia

captada

por

el

receptor

sea

aproximadamente la misma para todas las seales entrantes.


En los sistemas de telefona celular, la estacin base emplea un esquema de
control de potencia por bucle cerrado (fastclosed-looppower control, en
ingls) para controlar estrictamente la potencia de emisin de cada
telfono.[32]
3.4.4 MULTIPLEXACIN POR LONGITUDES DE ONDA (WDM).
En telecomunicacin, la multiplexacin por divisin de longitud de onda
(WDM, del ingls Wavelength Division Multiplexing) es una tecnologa que
multiplexa varias seales sobre una sola fibra ptica mediante portadoras
pticas de diferente longitud de onda, usando luz procedente de un lser o
un LED.

32

Este trmino se refiere a una portadora ptica (descrita tpicamente por su


longitud de onda) mientras que la multiplexacin por divisin de frecuencia
generalmente se emplea para referirse a una portadora de radiofrecuencia
(descrita habitualmente por su frecuencia). Sin embargo, puesto que la
longitud de onda y la frecuencia son inversamente proporcionales, y la
radiofrecuencia y la luz son ambas formas de radiacin electromagntica, la
distincin resulta un tanto arbitraria.
El dispositivo que une las seales se conoce como multiplexor mientras que
el que las separa es un demultiplexor. Con el tipo adecuado de fibra puede
disponerse un dispositivo que realice ambas funciones a la vez, actuando
como un multiplexor ptico de insercin-extraccin.
Los primeros sistemas WDM aparecieron en torno a 1985 y combinaban tan
slo dos seales. Los sistemas modernos pueden soportar hasta 160
seales y expandir un sistema de fibra de 10 Gb/s hasta una capacidad total
25.6 Tb/s sobre un solo par de fibra. [33]

3.5 SISTEMA DE CONMUTACIN.


3.5.1 TOPOLOGAS.
Los nodos de red (las computadoras), necesitan estar conectados para
comunicarse.
A la forma en que estn conectados los nodos se le llama: Topologa.
Una red tiene dos diferentes topologas: una fsica y una lgica.
La topologa fsica es la disposicin fsica actual de la red, la manera en que
los nodos estn conectados unos con otros.
La topologa lgica es el mtodo que se usa para comunicarse con los
dems nodos, la ruta que toman los datos de la red entre los diferentes
nodos de la misma.
33

La topologa o forma lgica de una red se define como la forma de tender el


cable a estaciones de trabajo individuales; por muros, suelos y techos del
edificio. Existe un nmero de factores a considerar para determinar cual
topologa es la ms apropiada para una situacin dada.
La topologa en una red es la configuracin adoptada por las estaciones de
trabajo para conectarse entre s.
EXISTEN CINCO TOPOLOGAS BSICAS:
Bus. Los equipos estn conectados a un cable comn compartido.
Estrella. Los equipos estn conectados a segmentos de cable que se
extienden desde una ubicacin central, o concentrador.
Anillo. Los equipos estn conectados a un cable que forma un bucle
alrededor de una ubicacin central.
Malla. Los equipos de la red estn conectados entre s mediante un cable.
Hbrida. Dos o ms topologas utilizadas juntas.
TOPOLOGAS MS COMUNES
Bus: En una topologa de bus, todos los equipos de una red estn unidos a
un cable continuo, o segmento, que los conecta en lnea recta.
En esta topologa en lnea recta, el paquete se transmite a todos los
adaptadores de red en ese segmento.
Importante: Los dos extremos del cable deben tener terminaciones. Todos
los adaptadores de red reciben el paquete de datos.
Debido a la forma de transmisin de las seales elctricas a travs de este
cable, sus extremos deben estar terminados por dispositivos de hardware
denominados terminadores, que actan como lmites de la seal y definen el
segmento.
Si se produce una rotura en cualquier parte del cable o si un extremo no est
terminado, la seal balancear hacia adelante y hacia atrs a travs de la red
y la comunicacin se detendr.
34

El nmero de equipos presentes en un bus tambin afecta al rendimiento de


la red. Cuantos ms equipos haya en el bus, mayor ser el nmero de
equipos esperando para insertar datos en el bus, y en consecuencia, la red
ir ms lenta.
Adems, debido al modo en que los equipos se comunican en una topologa
de bus, puede producirse mucho ruido.
Ruido es el trfico generado en la red cuando los equipos intentan
comunicarse entre s simultneamente.
Un incremento del nmero de equipos produce un aumento del ruido y la
correspondiente reduccin de la eficacia de la red.

Figura 3.5.1.87Topologa en Bus.

Ventajas:
Permite aumentar o disminuir fcilmente el nmero de estaciones.
El fallo de cualquier nodo no impide que la red siga funcionando
normalmente, lo que permite aadir o quitar nodos sin interrumpir su
funcionamiento.
Desventajas:
Cualquier ruptura en el bus impide la operacin normal de la red y la falla es
muy difcil de detectar.
El control del flujo de informacin presenta inconvenientes debido a que
varias estaciones intentan transmitir a la vez y existen un nico bus, por lo
que solo una estacin lograr la transmisin.

35

Anillo: Las estaciones estn unidas unas con otras formando un crculo por
medio de un cable comn. El ltimo nodo de la cadena se conecta al primero
cerrando el anillo. Las seales circulan en un solo sentido alrededor del
crculo, regenerndose en cada nodo.
Con esta metodologa, cada nodo examina la informacin que es enviada a
travs del anillo. Si la informacin no est dirigida al nodo que la examina, la
pasa al siguiente en el anillo.
La desventaja del anillo es que si se rompe una conexin, se cae la red
completa.

Figura 3.5.1.88 Topologa en anillo.

Ventajas:
Esta topologa permite aumentar o disminuir el nmero de estaciones sin
dificultad. La velocidad depender del flujo de informacin, cuantas ms
estaciones intenten hacer uso de la red ms lento ser el flujo de
informacin.
Desventajas:
Una falla en cualquier parte deja bloqueada a toda la red.
Estrella: Se caracteriza por tener todos sus nodos conectados a un
controlador central. Todas las transacciones pasan a travs del nodo central
siendo este el encargado de gestionar y controlar todas las comunicaciones.
El controlador central es normalmente el servidor de la red, aunque puede
ser

un

dispositivo

concentradora o hub.

especial

de

conexin

denominada

comnmente
36

Figura 3.5.1.89 Topologa en Estrella.

Ventajas:
Presenta buena flexibilidad para incrementar el nmero de equipos
conectados a la red.
Si alguna de las computadoras falla el comportamiento de la red sigue sin
problemas, sin embargo, si el problema se presenta en el controlador central
se afecta toda la red.
El diagnstico de problemas es simple, debido a que todos los equipos estn
conectados a un controlador central.
Desventajas:
No es adecuada para grandes instalaciones, debido a la cantidad de cable
que deben agruparse en el controlador central.
Esta configuracin es rpida para las comunicaciones entre las estaciones o
nodos y el controlador, pero las comunicaciones entre estaciones es lenta.
Topologa en rbol: Esta topologa comienza en un punto denominado
cabezal o raz. Uno ms cables pueden salir de este punto y cada uno de
ellos puede tener ramificaciones en cualquier otro punto.
Una red como sta representa una red completamente distribuida en la que
computadoras alimentan de informacin a otras computadoras, que a su vez
alimentan a otras.
Las computadoras que se utilizan como dispositivos remotos pueden tener
recursos de procesamientos independientes y recurren a los recursos en
niveles superiores o inferiores conforme se requiera.
Es similar a la topologa en estrella extendida, salvo en que no tiene un nodo
central. En cambio, un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un
hub o switch, desde el que se ramifican los dems nodos.

37

Figura 3.5.1.90 Topologa en rbol.

Hbridas: En una topologa hbrida, se combinan dos o ms topologas para


formar un diseo de red completo. Raras veces, se disean las redes
utilizando un solo tipo de topologa. Por ejemplo, es posible que desee
combinar una topologa en estrella con una topologa de bus para
beneficiarse de las ventajas de ambas.
Importante: En una topologa hbrida, si un solo equipo falla, no afecta al
resto de la red.
Normalmente, se utilizan dos tipos de topologas hbridas: topologa en
estrella-bus y topologa en estrella-anillo.
Estrella-bus: En una topologa en estrella-bus, varias redes de topologa en
estrella estn conectadas a una conexin en bus. Cuando una configuracin
en estrella est llena, podemos aadir una segunda en estrella y utilizar una
conexin en bus para conectar las dos topologas en estrella.
Estrella-anillo: En la topologa en estrella-anillo, los equipos estn
conectados a un componente central al igual que en una red en estrella. Sin
embargo, estos componentes estn enlazados para formar una red en anillo.

38

Figura 3.5.1.91 Topologa en Estrella-bus y Estrella-Anillo.

3.5.2 TCNICAS DE CONMUTACIN.


La conmutacin es el proceso por el cual se pone en comunicacin un
usuario con otro, a travs de una infraestructura de comunicaciones comn,
para la transferencia de informacin.
Los tres servicios fundamentales que emplean tcnicas de conmutacin son
el telefnico, el telegrfico y el de datos, pudiendo utilizar una de las tres
tcnicas de conmutacin actuales: de circuitos, de mensajes y de paquetes,
si bien los dos primeros suelen emplear las dos primeras, respectivamente, y
el tercero cualquiera de las tres. Existen diferencias en el tiempo que se
tarda en enviar un mensaje a travs de una red compuesta de "n" nodos,
debido fundamentalmente al establecimiento de la conexin y las tcnicas de
comprobacin.
3.5.2.1 CONMUTACIN DE CIRCUITOS.
La tcnica de conmutacin de circuitos, que puede ser espacial o temporal,
consiste en el establecimiento de un circuito fsico previo al envo de
informacin, que se mantiene abierto durante todo el tiempo que dura la
misma. El camino fsico se elige entre los disponibles, empleando diversas
tcnicas de sealizacin "por canal asociado" si viaja en el mismo canal o
"por canal comn" si lo hace por otro distinto, encargadas de establecer,
mantener y liberar dicho circuito, vistas anteriormente. Un ejemplo de red de
este tipo, es la red telefnica conmutada.
CONMUTACIN DE MENSAJES.
La conmutacin de mensajes es un mtodo basado en el tratamiento de
bloques de informacin, dotados de una direccin de origen y otra de
destino, por lo que pueden ser tratados por los centros de conmutacin de la
red que los almacenan (hasta verificar que han llegado correctamente a su
destino) y proceden a su retransmisin. Es una tcnica empleada con el
servicio tlex y en algunas de las aplicaciones de correo electrnico.

39

3.5.2.2 CONMUTACIN DE PAQUETES.


Esta tcnica es parecida a la anterior, slo que emplea mensajes ms cortos
y de longitud fija (paquetes), lo que permite el envo de los mismos sin
necesidad de recibir el mensaje completo que, previamente, se ha
estropeado. Cada uno de estos paquetes contiene informacin suficiente
sobre la direccin, tanto de partida como de destino, as como para el control
del mismo en caso de que suceda alguna anomala en la red.
El mejor ejemplo actual de red que hace uso de esta tcnica es Internet, que
hace uso del protocolo IP. Otros ejemplos son las redes X.25 y FrameRelay.
Los paquetes permanecen muy poco tiempo en memoria, por lo que resulta
muy rpida, permitiendo aplicaciones de tipo conversacional, como son las
de consulta. La conmutacin de paquetes admite dos variantes distintas,
segn el modo de funcionamiento: modo Datagrama y Circuito Virtual. [34]
Un Paquete es un grupo de informacin que consta de dos partes: los datos
propiamente dichos y la informacin de control, en la que est especificado la
ruta a seguir a lo largo de la red hasta el destino del paquete. Mil octetos es
el lmite de longitud superior de los paquetes, y si la longitud es mayor el
mensaje se fragmenta en otros paquetes.
Ventajas generales:
Los paquetes forman una cola y se transmiten lo ms rpido posible.
Permiten la conversin en la velocidad de los datos.
La red puede seguir aceptando datos aunque la transmisin se har lenta.
Existe la posibilidad de manejar prioridades (si un grupo de informacin es
ms importante que los otros, ser transmitido antes que dichos otros).
TCNICAS DE CONMUTACIN:
Para la utilizacin de la Conmutacin de Paquetes se han definido dos tipos
de tcnicas: los Datagramas y los Circuitos Virtuales.
40

DATAGRAMAS:
Considerado el mtodo ms sensible.
No tiene fase de establecimiento de llamada.
El paso de datos es ms seguro.
No todos los paquetes siguen una misma ruta.
Los paquetes pueden llegar al destino en desorden debido a que su
tratamiento es independiente.
Un paquete se puede destruir en el camino, cuya recuperacin es
responsabilidad de la estacin de destino. (Esto da a entender que el resto
de paquetes estn intactos).
CIRCUITOS VIRTUALES:
Son los ms usados.
Su funcionamiento es similar al de redes de conmutacin de circuitos.
Previo a la transmisin se establece la ruta previa a la transmisin de los
paquetes por medio de paquetes de Peticin de Llamada (pide una conexin
lgica al destino) y de Llamada Aceptada (en caso de que la estacin destino
est apta para la transmisin enva este tipo de paquete); establecida la
transmisin, se da el intercambio de datos, y una vez terminado, se presenta
el paquete de Peticin de Liberacin (aviso de que la red est disponible, es
decir que la transmisin ha llegado a su fin).
Cada paquete tiene un identificador de circuito virtual en lugar de la direccin
del destino.
Los paquetes se recibirn en el mismo orden en que fueron enviados.
Si no existiese una tcnica de conmutacin en la comunicacin entre dos
nodos, se tendra que enlazar en forma de malla. Una ventaja adicional de la
conmutacin de paquetes, (adems de la seguridad de transmisin de datos)
es que como se parte en paquetes el mensaje, ste se est ensamblando de
41

una manera ms rpida en el nodo destino, ya que se estn usando varios


caminos para transmitir el mensaje, producindose un fenmeno conocido
como "transmisin en paralelo".
Adems, si un mensaje tuviese un error en un bit de informacin, y
estuvisemos usando la conmutacin de mensajes, tendramos que
retransmitir todo el mensaje; mientras que con la conmutacin de paquetes
solo hay que retransmitir el paquete con el bit afectado, lo cual es mucho
menos problemtico. Lo nico negativo, quizs, en el esquema de la
conmutacin de paquetes es que su encabezado es ms grande.
La conmutacin de paquetes se trata del procedimiento mediante el cual,
cuando un nodo quiere enviar informacin a otro lo divide en paquetes, los
cuales contienen la direccin del nodo destino. En cada nodo intermedio por
el que pasa el paquete se detiene el tiempo necesario para procesarlo. Cada
nodo intermedio realiza las siguientes funciones:
Almacenamiento y retransmisin (store and forward): hace referencia al
proceso de establecer un camino lgico de forma indirecta haciendo "saltar"
la informacin de origen al destino a travs de los nodos intermedios.
Control de ruta (routing): hace referencia a la seleccin de un nodo del
camino por el que deben retransmitirse los paquetes para hacerlos llegar a
su destino.
Los paquetes en fin, toman diversas vas, pero nadie puede garantizar que
todos los paquetes vayan a llegar en algn momento determinado.
En sntesis, una red de conmutacin de paquetes consiste en una "malla" de
interconexiones facilitadas por los servicios de telecomunicaciones, a travs
de la cual los paquetes viajan desde la fuente hasta el destino.

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PAQUETE/CONMUTACIN DE PAQUETES.
Un paquete es un pedazo de informacin enviada a travs de la red.
Conmutacin de paquetes es el proceso mediante el cual un portador separa
los datos en paquetes. Cada paquete contiene la direccin de origen, la
direccin de su destino, e informacin acerca de cmo volver a unirse con
otros paquetes emparentados. Este proceso permite que paquetes de
distintas localizaciones se entremezclen en las mismas lneas y que sean
clasificados y dirigidos a distintas rutas. [35]

3.5.2.3 CONMUTACIN DE CELDAS.


Servicio de conmutacin de paquetes (packet switched services):
En este tipo de servicio, cada paquete es transmitido separadamente, cada
uno puede llevar una trayectoria diferente a travs de las rutas de la malla de
la red. Este tipo de servicio no es recomendable para trfico sensitivo al
tiempo, los servicios de conmutacin de paquetes manipulan mejor el trfico
en rfagas. Los servicios ms populares de conmutacin de paquetes son
los siguientes:
X.25 Las redes X.25 han estado en funcionamiento desde 1976, eran usadas
para proveer conexiones remotas de terminales hacia mainframes. Estas
realizan verificacin de error extensivo para asegurar un envo seguro. Sin
embargo, las redes X.25 no son recomendables para la mayora del trfico
LAN a LAN debido al tiempo y al ancho de banda consumido por su
extensiva correccin de error. X.25 opera a velocidades de hasta 2 Mbps, el
cual tiene ms capacidad que los servicios descritos anteriormente.

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Figura 3.5.2.3.92 Red de Conmutacin de Paquetes CSU/DSU en FrameRelay.

Para lograr la interconexin se requiere de un equipo conocido como PAD


(Paquet Assembler Desassembler), que se encarga de ensamblar y
desensamblar paquetes en la red.

Figura 3.5.2.3.93 Red de Conmutacin de Paquetes PAD en X.25.


FrameRelay: Prove servicios similares a X.25, pero es ms rpido y ms
eficiente. FrameRelay es un sistema punto a punto que utiliza Circuitos
Privados Virtuales (PVC, Private Virtual Circuit) para transmitir tramas de
longitud variable en el nivel de Enlace de Datos (capa 2).
Debido a que los enlaces de hoy en da son menos ruidosos y de ms
calidad, FrameRelay no emplea la verficacin de error intensiva que utiliza
X.25. La interconexin se hace a travs de un CSU/DSU o a travs de un
FRAD (FrameRelay Access Device).
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Servicios de conmutacin de celdas (cell switched services):


En los servicios de conmutacin de celdas, la unidad mnima de datos
conmutados es una "celda" de tamao fijo, es vez de un paquete de longitud
variable.
La tecnologa basada en celdas permite que la conmutacin sea realizada en
hardware sin la complejidad y el consumo de tiempo de clculo frame por
frame. Esto hace que la conmutacin por medio de celdas sea ms rpida y
barata. Los servicios ms conocidos son los siguientes:
ATM (Asynchronous Tranfer Mode): ATM es un mtodo de transmisin de
celdas de tamao fijo (15% bytes) utilizada en redes de banda ancha. ATM
puede transferir datos a tasas desde 25 Mbps hasta 622 Mbps y tiene el
potencial de transferir datos a velocidades de datos medidas en Gigabits por
segundo. Muchos proveedores de servicios ofrecen servicios ATM, pero la
gran mayora lo tienen planeado para un futuro muy cercano ya que su
implementacin es muy cara.
El equipamiento de la red puede conmutar, enrutar y desplazar tramas de
tamao uniforme ms rpidamente que cuando se utilizan tramas de tamao
variable.
La celda consistente y de tamao estndar utiliza, de forma eficiente, bferes
y reduce el trabajo necesario relativo al procesamiento de los datos de
llegada. El tamao uniforme de la celda tambin ayuda en la planificacin del
ancho de banda para las aplicaciones.
La interconexin en una red ATM se hace por medio de Conmutadores ATM
(ATM switches). Un switch ATM es un dispositivo multipuerto que pueden
actuar como un hub para enviar datos de una computadora a otra dentro de
una LAN.

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Tambin puede actuar de manera similar a un enrutador para enviar datos a


alta velocidad a redes remotas. Los switches ATM tambin puede actuar
como multicanalizadores permitiendo mltiples entradas de informacin
(datos, voz, video, multimedia).
SMDS (Switched Multimegabit Data Service): Como ATM, SMDS es otro
servicio basado en celdas de longitud fija provedo por algunos carriers en
Estados Unidos pero que no est disponible en Mxico. SMDS usa
conmutacin de celdas y provee servicios tales como tarificacin basada en
uso y administracin de red. El rango de las velocidades de transmisin van
desde 1 Mbps hasta los 34 Mbps con una conectividad de muchos a muchos.
SMDS es compatible con el estndar MAN IEEE 802.6 as como con B-ISDN
(ISDN de Banda Ancha), pero los servicios de administracin y facturacin
que SMDS proporciona, no estn especificados en el estndar 802.6.

SERVICIOS DEDICADOS DIGITALES (DEDICATED DIGITAL SERVICES).


Las lneas digitales dedicadas son frecuentemente usadas para transportar
voz, datos y video.
Los servicios digitales proveen velocidades de datos hasta 45 Mbps.
En la actualidad, las lneas digitales son hechas posibles al "acondicionar"
lneas normales (cobre) con equipos especiales para transportar altas
velocidades.

Figura 3.5.2.3.94 Lneas Digitales E1/T1.


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T1: T1 provee transmisiones de datos a velocidades de 1.544 Mbps y


pueden llevar tanto voz como datos. Un T1 est dividido en 24 canales de 64
Kbps cada uno. Esto es debido a que cada circuito de voz requiere de 64
Kbps de ancho de banda, as cuando los T1 son divididos en canales de 64
Kbps, voz y datos pueden ser llevados sobre el mismo servicio T1.
E1:E1 posee casi las mismas caractersticas que un E1 excepto que este tipo
de servicio tiene ms capacidad. Un E1 tiene 2.044 Mbps dividido en 30
canales de 64 Kbps. El E1 es servicio estndar reconocido por la ITU-T
usado en todo el mundo, mientras el T1 es solo usado dentro de Estados
Unidos.
T1 fraccional / E1 fraccional. A veces no se requiere de un E1 o T1 completo,
por lo que los proveedores de servicios ofrecen fracciones de un E1o T1 en
mltiplos de 64 Kbps. Un canal de 64 Kbps es conocido comnmente como
un E0 (E cero) en el estndar E1, mientras que un canal de 64 Kbps en el
estndar T1, es conocido como DS0.
T3. Un T3 es equivalente a 28 lneas T1, es decir 45 Mbps o 672 DS0s o 672
canales de 64 Kbps.
E2: Lnea que transporta seales E1 multicanalizadas a una velocidad de
8.448 Mbps.
E3: Transporta 16 E1s conuna tasa de 34.368 Mbps.
E4: Transporta 4 E3s con una tasa de 139.264 Mbps.
E5: Transporta 4 E4s con una tasa de 565.148 Mbps.
La mayora de los servicios mencionados anteriormente se pueden ofrecer o
transportar tambin por medios inalmbricos, tales como: va satlite, va
microondas. Por ejemplo Frame Relay por satlite / microondas , E1 por
satlite, ATM por satlite / microondas, X.25 por satlite / microondas, ATM
sobre ADSL.
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OTROS SERVICIOS DIGITALES DEDICADOS.


ADSL (Asymetric Digital Subscribe line): ADSL es una tecnologa para
transmitir informacin digital a altos anchos de banda sobre las lneas
existentes de cobre para proveer servicios a altas velocidades empresas y
hogares. ADSL es asimtrico ya que utiliza la mayor parte del canal para
transmitir del carrier hacia el usuario y solo una pequea parte para recibir
informacin del usuario. ADSL simultneamente acomoda informacin
analgica (voz) en la misma lnea. ADSL ofrece velocidades desde 512 Kbps
hasta 6 Mbps.
HDSL (High bit rate Digital Subscribe line): HDSL al igual que ADSL es una
tecnologa para transmitir informacin digital a altos anchos de banda sobre
las lneas existentes de cobre para proveer servicios a altas velocidades
empresas y hogares. Las principales caractersticas de HDSL es que es
simtrica, es decir un igual monto de ancho de banda est disponible en
ambas direcciones. Por esta razn, la velocidad mxima es menor que
ADSL. HDSL puede enviar informacin sobre una simple lnea de cobre es
de 2 Mbps.
Cable mdems: Los cable mdems, son slo eso, mdems que conectan
una computadora o LAN a la compaa que ofrece el servicio de televisin
por cable. Los mdems permiten velocidades de hasta 40 Mbps [36].

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CUESTIONARIO

1) Qu es un multiplexor?
2) Cmo se define a la velocidad anloga?
3) Cmo se miden las velocidades de modulacin?
4) Qu es la transmisin de datos?
5) Cules son los tipos de transmisin?
6) En qu consiste transmisin asncrona?
7) Cules son las ventajas y desventajas de la trasmisin sncrona?
8) Qu es la multiplexacion por divisin de frecuencia?
9) Para qu se usa CDMA asncrono?
10) Comenta sobre las cinco topologas bsicas?

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