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TIPS Y TRUCOS DE LG T395

6 agosto, 2012 ferdinand 476 comentarios

LG T395 es otro modelo de LG con interfase similar a LG Cookie KP500 o


KP570, su sistema de widgets esta perfeccionado y es quizs uno de los
mejores de su tipo, en general el telfono es fcil de usar y bastante
intuitivo en cuanto al menu y configuraciones, no obstante suelen existir
problemas frecuentes debido a ciertas configuraciones como la de
youtube o usar facebook y twitter mediante wifi en lugar de paquete o
bolsa de datos.
Siendo poco complicado el uso de este telfono hay poco que decir, an
as espero que lo aqu expuesto ayude a resolver algunas dudas sobre el
uso de este telfono.
Cdigo para resetear el telfono
Un problema que se esta presentando con este telfono es la aparicin
de conos extraos imposibles de borrar con la leyenda undefined,
hay gente que reporta incluso imposibilidad para acceder al menu y
realizar un reinicio de fbrica, una manera sencilla de reiniciar el
telfono es presionando llamar y teclear el digo: 3845#*395#, al
teclear dicho cdigo aparecer el menufactory set, es completo y sirve
entre otras cosas para introducir el cdigo de liberacin, checar
componentes y funciones del telfono y desde luego realizar un reinicio
de fbrica al seleccionar la opcin Factory reset.
Configuracin de youtube y aplicaciones java mediante wifi
[youtube]http://youtu.be/hITawo507bk[/youtube]
Para usar aplicaciones java como facebook, twitter as como ver vdeos
de youtube mediante wifi requiere algunas configuraciones, esto evitar
usar el paquete de datos o saldo, podemos saber que no estamos
usando el wifi siempre que aparezca una letra E con un par de flechas
justo a un lado de la barra de seal, las configuraciones a realizar son las
siguientes:
Ir a menu > ajustes > conectividad y modificar:

a) Acceso a internet, seleccionar y presionar editar, en punto de acceso


seleccionar wif.
b) Perfiles de navegacin > internet > editar, aqu se puede modificar la
pgina de inicio por la que uno desee, lo importante es modificar la
opcin acceso a internet y seleccionar nuevamente wifi.
c) ajustes java > perfiles > internet > editar, cambiar el valor de acceso
a la internet y seleccionar wifi, con esto ser posible usar facebook o
twitter mediante la conexin WLAN.
d) configuraciones de streaming, este punto es crucial para poder ver
vdeos de youtube, se debe crear un perfil nuevo o editar el que trae por
defecto el telfono, los valores a modificar son:
Ttulo: Cualquiera
Num. Puerto 1024
UDP: 65535
Acceso a la internet: wifi
Algunos operadores incluyen Nmeros de puerto y UDP
predeterminados, de ser as no es necesario modificarlos, basta con
dejarlos tal como estan.
Manual de usuario, drivers y PC suite
El soporte de LG es excelente pero en ocasiones algo complicado, en el
caso de LG T395 esta disponible para descargar el manual de usuario,
LG PC suite, los drivers USB y adicionalemente LG On screen phone,
para ello hay que ir al soporte de cada pas y seleccionar cualquier
modelo, lo nico que se necesita es descargar LG Mobile update, con
este programa serposible descargar el manual, drivers USB y LG PC
suite IV, yo recomiendo ir al soporte de LG P970 consultando este
enlace: LGP970 Support
Quick tips

Mover conos del menu de una pantalla a otra: Presionar el cono


un par de segundos y arrastar al borde de la pantalla, se podr observar
como cambia de la pantalla 1 a la 2 o 3, soltar y listo.
Seleccionar modo de conexin: Menu > configuracin o ajustes >
conectividad > seleccionar preguntar al conectar, almacenamiento
masivo o PC suite.
Obtener Mac adress: menu > configuracin o ajustes > ajustes de
telfono > informacin
Bloquear el telfono con cdigo de seguridad o bloqueo de
aplicaciones: Menu > configuracin o ajustes > Ajustes de telfono >
seguridad (cdigo de fbrica 0000)
Cambiar tamao de fuente y brillo de pantalla: configuracin o
ajustes > ajustes de pantalla

Dudas frecuentes sobre LG T395


Es un telfono compatible con whatsapp, viber o zello?. No, no
existe manera de hacer funcionar estas aplicaciones en el telfono
Como instalar aplicaciones?. Se debe ingresar desde el telfono a
mobile9 y seleccionar el modelo T385, T395 o T375, tambin se puede
acceder a getjar.com y seleccionar la opcin JAVA J2ME
Cmo solucionar el problema de los conos undefined?. Se debe
usar el cdigo mostrado en el vdeo, sin embargo, el problema suele ser
recurrente, para solucionarlo definitivamente se dede actualizar tal
como se explica aqu: Como actualizar telfonos LG
Qu tipo de formatos de vdeo puede reproducir?. Los formatos
soportados incluyen 3GP, 3GPP y MP4, recuerda que no solo importa el
formato, tambin importa la resolcin y otras caractersticas, si tienes
problemas al reproducir un vdeo significa que debers reconvertirlo con
algn convertidor desde tu ordenador.
Porque las configuraciones de mi telfono son diferentes a la
del vdeo?. Porque el vdeo esta realizado con un telfono de Telcel,
para otros pases la configuracin vara ligeramente, preo la escencia es
la misma, solo es cuestin de usar las neuronas un poco.

Eso es todo por hoy amigos, quiero aprovechar la oportunidad de


dejarles nuestra aplicacin gratuita para conseguir Internet Gratis
Android en su telfono android, tablet o pc, disponible para todos los
pases, les mantendremos informados de actualizaciones y dems a
travs de nuestra aplicacin que le ayudara a tener Internet gratis sin
limitaciones. Les agradecemos una vez instalen el App en su telfono
mvil, que dejen un comentario y rating en el Google Play store. Gracias
por su apoyo.

Aprenda HTML5 en 5 minutos!


No hay duda, HTML5 es un tema candente para los desarrolladores. Si usted necesita un curso
acelerado para comprender con rapidez los fundamentos de la funcionalidad de HTML5, est en el
lugar correcto.
Hablaremos del nuevo lienzo para dibujo y animacin semntico de marcado, el soporte de audio y
video, y como usar HTML5 con navegadores anteriores. Podra tomar un poco ms de cinco
minutos, pero les prometo que tratar de hacerlo rpido. No se vaya, vale la pena!

Marcado semntico y diseo de pgina


Hay una gran historia acerca de una universidad que, cuando construy sus campus, no creo un
solo sendero para caminar. Simplemente sembraron reas de csped y esperaron.
Un ao ms tarde, el pasto se desgast en donde la gente caminaba ms frecuentemente. As que
es en donde la universidad construy las aceras.
Tiene todo el sentido! Las aceras estaban exactamente donde la gente andaba.
Los nuevos elementos semnticos del HTML5 se basaron en exactamente esa misma lgica
(vase el W3C gua de diseo para "Pave the Cowpaths").
Los elementos semnticos describen su significado o propsito claramente al navegador y al
desarrollador. Comprese con (por ejemplo) la etiqueta <div>. La etiqueta <div> define una divisin
o una seccin de un documento HTML, pero no nos dice nada acerca de su contenido o transmite
sentido claro alguno.
< div >
Los programadores suelen utilizar Identificadores y/o nombres de clase con estas etiquetas <div>.
Esto da ms significado a los desarrolladores, pero por desgracia, tampoco ayuda a los
navegadores a derivar el propsito de ese marcado.
< div id ="header">
En HTML5 hay nuevos elementos semnticos enriquecidos que transmiten el propsito del
elemento a ambos desarrolladores y navegadores.
< header >

El W3C obtuvo datos de miles de millones de pginas web existentes para descubrir los ID y
nombres de clase que los desarrolladores ya estaban utilizando. Una vez que se descart div1,
div2, etc. , tuvieron con una lista de elementos enriquecidos descriptivos que ya se estaban
utilizando y esos fueron los que convirtieron en normas.
Aqu estn algunos de los nuevos elementos semnticos en HTML5:

article

aside

figcaption

figure

footer

header

hgroup

mark

nav

section

time
Debido a la riqueza semntica, probablemente pueda adivinar lo que la mayora de estos
elementos hacen.
Pero por si acaso, aqu va una visualizacin:

Los Headers y footers resultan claros, mientras que nav crea una barra de men o
navegacin. Puede utilizar sections y articles para agrupar su contenido. Por ltimo, el
elemento aside puede ser usado para contenido secundario, por ejemplo, una barra lateral de
enlaces relacionados.
Este es un ejemplo sencillo de cdigo que utiliza estos elementos.

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>

<meta charset="utf-8" />


<title>Title</title>
<link href="css/html5reset.css" rel="stylesheet" />
<link href="css/style.css" rel="stylesheet" />
</head>
<body>
<header>
<hgroup>
<h1>Header in h1</h1>
<h2>Subheader in h2</h2>
</hgroup>
</header>
<nav>
<ul>
<li><a href="#">Menu Option 1</a></li>
<li><a href="#">Menu Option 2</a></li>
<li><a href="#">Menu Option 3</a></li>
</ul>
</nav>
<section>
<article>
<header>
<h1>Article #1</h1>
</header>
<section>

Este es el primer artculo. This is <mark>highlighted</mark>.


</section>
</article>
<article>
<header>
<h1>Article #2</h1>
</header>
<section>
Este es el segundo artculo. Estos artculos pueden ser secciones del blog,
etc.
</section>
</article>
</section>
<aside>
<section>
<h1>Links</h1>
<ul>
<li><a href="#">Link 1</a></li>
<li><a href="#">Link 2</a></li>
<li><a href="#">Link 3</a></li>
</ul>
</section>
<figure>
<img width="85" height="85"
src="http://www.windowsdevbootcamp.com/Images/JennMar.jpg"
alt="Jennifer Marsman" />

<figcaption>Jennifer Marsman</figcaption>
</figure>
</aside>
<footer>Footer - Copyright 2011</footer>
</body>
</html>
Quiero llamar a unos cuantos elementos nuevos ms en este cdigo
Ha notado que el elemento hgroup que agrupo a mis encabezados h1 y h2?
El elemento mark me permiti resaltar o marcar el texto importante. Finalmente, los
elementos figure y figcaption especifican una figura en mi contenido (como una imagen,
grfico, foto, un fragmento de cdigo, etc.) y me dejan asociar un pie con la firugra.
As es como la pgina web se vera combinada con algo de CSS. (NOTA: Ped prestado el CSS de
mi talentoso compaero Brandon Satrom y su TechEd talk, pero el efecto final menos que bello
fes culpa ma).

Ahora, imagine esto en manos de alguien que sea realmente bueno en CSS (que no lo soy). El
resultado es muy potente. El carcter descriptivo del HTML los hace sper fcil de manejar.
Por ltimo, si usted est tratando de seguirlo en Visual Studio, pero se encuentra con lneas
serpenteantes en todas partes que indican que VS no entiende los elementos HTML5,asegrese
de que tiene Visual Studio 2010 SP1instalado.
Luego, en el men de Visual Studio, vaya a Herramientas, Opciones. En la parte izquierda panel de
navegacin, expanda el Editor de texto, HTML y, a continuacin, haga clic en Validacin. Desde el
men desplegable seleccione HTML5. Esto le dar compatibilidad HTML5 IntelliSense. Fiu!

Para ir ms a profundidad en elementos semnticos, revise:

Cmo habilitar el soporte de estndar HTML5


La seccin de semntica de la especificacin W3C de HTML5
Adntrese en el captulo de semntica de HTML5 titulado " Qu significa todo
esto? ".

Dibujo en HTML5 usando el elemento Canvas

Otro elemento novedoso en HTML5 es la etiqueta <canvas> Es exactamente a lo que suena, una
superficie de dibujo en blanco. Necesita usar JavaScript para manipular y dibujar sobre el lienzo.
Es posible que desee dar a su elemento canvas una id de atributo para que pueda tener acceso
mediante programacin desde su cdigo JavaScript (o si est usando jQuery y es el nico lienzo
en la pgina, usted puede tener acceso a el utilizando $('canvas') sin necesidad de ponerle
nombre).
Tambin puede (opcionalmente) especificar una altura y una anchura para el lienzo. Entre
<canvas> y </canvas>, se puede especificar un texto para mostrar en los navegadores que no
soportan el elemento canvas.
Este es un ejemplo sencillo de cmo utilizar canvas para dibujar. (Estoy intentando dibujar
labandera de Escocia. Por favor perdone las inexactitudes.)
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<body>
<canvas id="myCanvas">Your browser does not support the canvas tag.</canvas>
<script type="text/javascript">

var canvas = document.getElementById('myCanvas');


var ctx = canvas.getContext('2d');

// Draw blue rectangle


ctx.fillStyle = '#0065BD';
ctx.fillRect(0, 0, 125, 75);

// Draw white X
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth = "15";
ctx.strokeStyle = "white";
ctx.moveTo(0, 0);
ctx.lineTo(125, 75);
ctx.moveTo(125, 0);
ctx.lineTo(0, 75);
ctx.stroke();

</script>
</body>
</html>
Esto es lo que el cdigo genera:

Veamos ahora el cdigo.

En primer lugar, voy a crear el lienzo y a darle una ID de "myCanvas". Si este cdigo
fuera vistoo en un navegador que no soporta el elemento canvas HTML5, mostrara "Su navegador
no soporta la etiqueta canvas" en lugar de dibujar la bandera. .
Despus, tengo una secuencia de comandos. Recuerde, que la etiqueta canvas es slo
un contenedor para grficos; debe usar JavaScript para dibujar y representar grficos sobre ella.
En primer lugar, tomo una referencia al lienzo utilizando la ID "myCanvas" y, a continuacin,
obtengo el contexto del lienzo que proporciona propiedades y mtodos para la elaboracin y
manipulacin de la grfica sobre el lienzo. He especificado " 2d" para usar un contexto en dos
dimensiones para dibujar en la pgina.
A continuacin, dibujo el rectngulo azul. Uso fillStyle para especificar el color azul.
UsofillRect para dibujar el rectngulo, especificando el tamao y la posicin. Al llamar fillRect(0,
0, 125, 75) significa: comenzando en la posicin (0, 0), la esquina superior izquierda, dibujar un
rectngulo con ancho=125 alto=75 pxeles.
Por ltimo, dibujo la X blanca sobre la bandera. En primer lugar
solicito beginPath para iniciar el proceso pintar en una ruta. Especifico lineWidth (ancho de
lnea) de 15 pxeles (utilizando el mtodo de adivinar y revisar para intentar diferentes valores
hasta que se vea bien) y un strokeStyle de "blanco" para trazar la ruta del color blanco. A
continuacin, trazo la ruta utilizando moveTo y lineTo . Estos mtodos posicionan el "cursor"
para dibujar; la diferencia es que moveTo mueve el cursor sin trazar una lnea y lineTo dibuja una
lnea mientras se desplaza. Empezar movindome a la posicin (0, 0), la esquina superior
izquierda y, a continuacin, trazar una lnea a (125, 75), la esquina inferior derecha. Despus me
muevo a la posicin (125, 0), la esquina superior derecha y, a continuacin, trazar una lnea a (0,
75), la esquina inferior derecha. Por ltimo, el mtodo stroke hace que estos trazos se vean.

Comparacin rpida de Canvas vs SVG


Grficos vectoriales escalables (SVG) es un estndar para dibujar en la ventana del navegador.
Con la liberacin de Canvas de HTML5, muchas personas se preguntan en qu difieren.
En mi opinin, la mayor diferencia es que canvas utiliza el modo inmediato de
representacin y SVG utiliza modo retenido de representacin. Esto significa que
canvas hace directamente la representacin de los grficos en la pantalla. En mi cdigo anterior,
una vez que la bandera se dibuja, el sistema lo olvida y no se conserva nada. Hacer un cambio
requerir un redibujado completo. En comparacin, SVG conserva un modelo completo de los
objetos que se han representado. Para efectuar un cambio, simplemente tiene que cambiar, por
ejemplo, la posicin del rectngulo y el explorador determinara cmo volver a hacerla. Esto es
menos trabajo para los desarrolladores, pero tambin resulta ms pesado para mantener un
modelo.
Vale la pena considerar la capacidad de formatear SVG mediante CSS adems de JavaScript. Un
lienzo se puede manipular solamente a travs de Javascript.
He aqu una resea de alto nivel de otras diferencias:
C A N VAS

SVG

ABSTRACCIN

Basado en pixeles (bitmap


dinmico)

Basado en formas

ELEMENTOS

nico elemento HTML

Varios elementos grficos


que pasarn a formar parte
del Modelo de objetos de

Documento (DOM)

CONTROLADOR

Modificados solamente
mediante script

Modificados a travs de
scripts y CSS

>MODELO DE
EVENTO

La Interaccin del Usuario


es granular (x,y)

Interaccin con el Usuario


es abstrada (rect, ruta)

RENDIMIENTO

El rendimiento es mejor
con menor superficie y/o
mayor nmero de objetos

El rendimiento es mejor
con menor nmero de
objetos y/o una superficie
ms amplia

Para una comparacin ms detallada, quiero dirigirlos hacia algunas de las sesiones (de donde
extraje este fabuloso cuadro, con permiso):

Patrick Dengler's "Ideas sobre cundo usar SVG y cundo Canvas"


Jatinder Mann's "Canvas HTML5 a profundidad"
John Bristowe's "Una introduccin a Canvas HTML5"

Soporte de Audio y Video


Una de las grandes caractersticas que es nueva en HTML5 es la capacidad de reproduccin de
audio y videos. Antes de HTML5, necesitaba un plug-in como Silverlight o Flash para esta
funcionalidad. En HTML5, puede incrustar audio y video utilizando las nuevas etiquetas <audio>
and <video>.
Desde una perspectiva de programacin, los elementos de audio y vdeo son muy sencillos de
utilizar. (Les dar una explicacin ms a fondo de sus atributos ms abajo.) Los elementos de
audio y vdeo tambin son soportados por todos los navegadores principales (las ltimas versiones
de Internet Explorer, Firefox, Chrome, Opera y Safari). Sin embargo, la parte difcil es que se
necesita codecs para reproducir audio y vdeo, y diferentes navegadores soportan diferentes
codecs. (Para una magnfica explicacin sobre contenedores de video y codecs
leahttp://diveintohtml5.net/video.html.)
Afortunadamente, esto no es un obstculo. El soporte para audio y video se
implement de manera brillante, donde no existe la posibilidad de tratar diferentes
formatos de archivo (el navegador intentar cada uno y, a continuacin, pasar al siguiente si no
puede reproducirlo).
Como prctica recomendada, debe proporcionar mltiples fuentes de audio y video para
contemplar diferentes navegadores. Tambin puede retroceder a Silverlight o Flash. Por ltimo,
cualquier texto entre las etiquetas de apertura y cierre (como <audio> and </audio>) aparecer en
los navegadores que no soporten el elemento de audio o video.
Por ejemplo:

<audio controls="controls">
<source src="laughter.mp3" type="audio/mp3" />
<source src="laughter.ogg" type="audio/ogg" />

Su navegador no soporta el elemento de audio.


</audio>
Con este cdigo, el navegador intentar primero reproducir el archivo laughter.mp3. Si no tiene los
cdecs adecuados para reproducirlo, intentar a continuaci reproducir el archivo laughter.ogg. Si
el elemento de audio no es reconocido por el navegador en absoluto, mostrar el texto "Su
navegador no soporta el elemento audio" en donde debi estar el control audio.
Una salvedad para audio y video: no incluye gestin de derechos digitales (DRM); tiene que
implementar esto por s mismo como desarrollador. Vea este enlace del W3C que explica su
opinin. (Si necesita usar contenido con DRM, tambin revise la documentacin Silverlight
DRM, que podra resultar una solucin ms fcil.)
Ahora, ahondemos en cada uno de estos nuevos elementos.

Audio
En primer lugar, echemos un vistazo a <audio> con ms detalle.

<audio controls="controls">
<source src="laughter.mp3" type="audio/mp3" />
<source src="laughter.ogg" type="audio/ogg" />
Su navegador no soporta el elemento de audio.
</audio>
Ya tuvimos ocasin de discutir el problema de de tratar cada una de las fuentes hasta que que
encuentre una que se puede reproducir.
Tenga en cuenta que existe un atributo controls. Esto le mostrar los controles de reproduccin
de audio incluyendo un botn de reproduccin/pausa, el tiempo, un botn de silencio y los
controles de volumen. En la mayora de las situaciones, es bueno mostrar controles de audio al
usuario; no me gusta visitar un sitio web con sonido y a la imposibilidad de
detenerlo, silenciarlo o bajar el volumen. No?
As se ven los controles de audio en Internet Explorer:

Los controles se ven diferente en distintos navegadores. As se ven en Chrome (con una cancin
sonando). El control volumen aparece cuando pasa el puntero por el cono de sonido en el extremo
derecho.

Aqu estn los controles de Firefox (con una cancin en pausa). Al igual que Chrome, tambin tiene
un control de volumen que aparece (no se muestra) al desplazar el puntero sobre el icono de
sonido en el extremo derecho.

Otros atributos divertidos en el elemento de audio incluyen:

ATT R I B U T E

POSSIBLE
VALUES

DESCRIPTION

AUTOPLAY

autoplay

Se inicia la reproduccin de audio tan pronto


como est listo

CONTROLS

controls

Muestra los controles de reproduccin de


audio en la pgina

loop

Hace que el audio se repita cada vez que


termina

auto,
metadata,
none

Determina si se debe cargar el audio


cuando se carga la pgina. El valor auto
cargar el audio, metadata cargar slo
metadatos asociados con el archivo de
audio, y none evitar la precarga. (Este
atributo ser ignorado si la reproduccin
automtica est especificada)

(algn URL)

Especifica la direccin URL del archivo de


audio a reproducir

LOOP

PRELOAD

SRC

Por lo que este cdigo muestra no slo mostrar controles de reproduccin de audio, sino que
tambin iniciar la reproduccin de audio inmediatamente y lo repetir una y otra vez en un bucle.

<audio controls="controls">
<source src="laughter.mp3" type="audio/mp3" />
<source src="laughter.ogg" type="audio/ogg" />
Su navegador no soporta el elemento de audio.
</audio>

Si le gustara jugar con el elemento <audio> > en su navegador hay un increble editor
enhttp://w3schools.com que le permite editar algo de cdigo para ver que pasa. Tambin puede
echar un vistazo al artculo cmo agregar un reproductor de audio HTML5 en su sitio.

Video
Veamos ahora el elemento <video> element.

<video width="320" height="240" controls="controls">


<source src="movie.ogg" type="video/ogg" />
<source src="movie.mp4" type="video/mp4" />
<source src="movie.webm" type="video/webm" />
Your browser does not support the video tag.
</video>
Como hemos dicho anteriormente, el elemento de vdeo cuenta con el apoyo de mltiples fuentes,
que intentar en orden y luego seguir con la siguiente opcin.
Al igual que el audio, el video tiene un atributo controls. Aqu est una captura de pantalla de los
controles de vdeo en Internet Explorer:

Otros atributos divertidos en el elemento de video incluyen:


VAL O R E S
POSIBLES

DESCRIPCIN

AUDIO

muted

Establece el estado predeterminado del


audio (actualmente, "silenciado" es la nica
opcin)

AUTOPLAY

autoplay

Se inicia la reproduccin de video tan pronto


como est listo

controls

Muestra los controles de reproduccin de


video en la pgina

ATR I B U TO

CONTROLS

HEIGHT

(valor en
pxeles)

Establece la altura del reproductor de vdeo

LOOP

loop

Hace que el audio se repita cada vez que


termina

(algn URL)

Especifica la direccin URL de una imagen


para representar el vdeo cuando no se
dispone de datos de vdeo

PRELOAD

auto,
metadata,
none

Determina si se debe cargar el video cuando


se carga la pgina. El valor auto cargar el
video, metadata cargar slo metadatos
asociados con el archivo de video, y none
evitar la precarga del video. (Este atributo
ser ignorado si la reproduccin automtica
est especificada)

SRC

(algn URL)

Especifica la direccin URL del archivo de


video a reproducir

WIDTH

(valor en
pxeles)

Establece el ancho del reproductor de vdeo

POSTER

Una vez ms, para jugar con el elemento <video>, utilice el editor en http://w3schools.comque le
permite editar algo de cdigo de ejemplo y ver qu sucede.
Para obtener ms informacin acerca de video y audio revise:

5 Cosas que usted necesita saber para empezar a usar <audio> y <video> hoy
Cmo agregar un reproductor de audio HTML5 en su sitio
W3C Schools HTML5 video

Desarrolle con HTML5 manteniendo a la vez soporte para


los navegadores ms antiguos
Hemos hablado mucho de las nuevas y geniales capacidades de HTML5, incluidos los nuevos
elementos semnticos, la etiqueta canvas para dibujar, y el soporte de audio y video.
Tal vez crea que esto es realmente genial, pero no puede adoptar HTML5
cuando muchos de los usuarios no tienen navegadores compatibles con
HTML5 todava. Sin mencionar que los navegadores que S soportan HTML5 admiten
diferentes piezas del mismo; no todas las nuevas funcionalidades de HTML5 son compatibles con
todos los navegadores y las diferentes funcionalidades pueden ser aplicadas de manera diferente.
Pero hay una manera de utilizar las nuevas caractersticas sin que su sitio ya no sea accesible para
los usuarios con navegadores antiguos. Puede utilizar polyfills .
Segn Paul Irish, un polyfill es "una correccin que imita una futura API, proporcionando
funcionalidad para navegadores antiguos." Un polyfill llena los vacos en navegadores antiguos que
no soportan las funciones de HTML5 en su sitio. Aprender a utilizar polyfills le permitir utilizar
HTML5 hoy sin olvidarse de los usuarios con navegadores antiguos.
Una manera de conseguir soporte polyfill es la biblioteca JavaScript Modernizr (pero haymuchos
polyfills disponibles). Modernizr agrega capacidad de deteccin para que usted pueda

comprobar concretamente si un explorador tiene soporta para, por ejemplo, el elemento canvas y
ofrecer una opcin de copia de seguridad si no lo tiene.
Veamos un ejemplo. Recuerda el ejemplo de cdigo que he utilizado cuando se introducen
elementos semnticos y diseo de pgina ? Aqu est de nuevo:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>Title</title>
<link href="css/html5reset.css" rel="stylesheet" />
<link href="css/style.css" rel="stylesheet" />
</head>
<body>
<header>
<hgroup>
<h1>Header in h1</h1>
<h2>Subheader in h2</h2>
</hgroup>
</header>
<nav>
<ul>
<li><a href="#">Menu Option 1</a></li>
<li><a href="#">Menu Option 2</a></li>
<li><a href="#">Menu Option 3</a></li>
</ul>
</nav>

<section>
<article>
<header>
<h1>Article #1</h1>
</header>
<section>
Este es el primer artculo. This is <mark>highlighted</mark>.
</section>
</article>
<article>
<header>
<h1>Article #2</h1>
</header>
<section>
Este es el segundo artculo. Estos artculos pueden ser secciones del blog,
etc.
</section>
</article>
</section>
<aside>
<section>
<h1>Links</h1>
<ul>
<li><a href="#">Link 1</a></li>
<li><a href="#">Link 2</a></li>
<li><a href="#">Link 3</a></li>

</ul>
</section>
<figure>
<img width="85" height="85"
src="http://www.windowsdevbootcamp.com/Images/JennMar.jpg"
alt="Jennifer Marsman" />
<figcaption>Jennifer Marsman</figcaption>
</figure>
</aside>
<footer>Footer - Copyright 2011</footer>
</body>
</html>
Este cdigo contiene una serie de nuevos elementos HTML5 que no son soportadas en
navegadores antiguos. Recuerde que en Internet Explorer 9 se vea as:

Podemos usar Internet Explorer developer tools para ver cmo se vera en versiones anteriores de
IE. En Internet Explorer, presione la tecla F12 para acceder a las herramientas de programador.

Tenga en cuenta que el modo de navegacin (en la barra de men gris en la parte superior) est
configurada ahora para IE9. Haga clic en el Modo Navegacin, y en el men desplegable que
aparece, seleccione "Internet Explorer 8" (que no tiene soporte HTML5).

Despus de hacer este cambio y cambiar a un navegador no compatible con HTML5, esto es lo
que aparece en mi pgina web:

Aunque parece que es un problema enorme, no es realmente tan malo. La razn por la que esto no
funciona es que IE8 no reconoce los nuevos elementos HTML5 que estoy usando, as que no los
agrega al DOM, por lo que no se pueden aplicar estilos mediante CSS.
Sin embargo, con solo agregar una referencia a Modernizr (sin hacer ningn otro cambio en el
cdigo!) entonces obligar a meter estos elementos en el DOM. Descrguelo
dehttp://www.modernizr.com/download/ y agregue una referencia en la seccin <head> de
este modo:
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>Title</title>
<link href="css/html5reset.css" rel="stylesheet" />
<link href="css/style.css" rel="stylesheet" />
<script src="script/jquery-1.6.2.min.js" type="text/javascript"></script>

<script src="script/modernizr-2.0.6.js" type="text/javascript"></script>


</head>
Agregu dos referencias de script, uno para jQuery y uno Modernizr. No necesito realmente la
referencia jQuery en este punto, pero sin duda las necesitaremos para el siguiente script, as que
por eso la agrego ahora.
Con este simple cambio ahora mi sitio se ve en Internet Explorer 8:

No es perfecto, pero est muy cerca de la versin original que vemos en Internet Explorer 9.
Modernizr agreg estos nuevos elementos HTML5 que IE8 no ha entendido en el DOM y ya que
estn en el DOM podramos formatearlos mediante CSS.
Pero Modernizr hace mucho ms que eso! Tenga en cuenta que una de las diferencias
entre nuestras versiones IE8 e IE9 de la pgina web es que la versin IE9 tiene una bonita esquina
redondeada en los dos artculos y la figura, y la versin IE8 no. Tambin podemos utilizar
Modernizr para corregir esto.
<script type="text/javascript">
if (!Modernizr.borderradius) {
$.getScript("script/jquery.corner.js", function() {
$("article").corner();
$("figure").corner();
});
}
</script>
En este script, estamos comprobando el objeto Modernizr para ver si hay soporte para
"borderradius" (una caracterstica CSS3). Si no, yo uso un script jQuery llamado jquery.corner.js

(que est disponible para su descarga en http://jquery.malsup.com/corner/ y requiere esa


referencia adicional a jQuery que hice antes). A continuacin, simplemente llamo el
mtodo esquina del script de mis artculos y cifras para darles esquinas redondeadas.
O bien, puede hacer esto una forma ligeramente diferente. Modernizr tiene un cargador de
recursos condicional (no incluido) llamado Modernizr.load(), basado en Yepnope.js. Esto le permite
cargar slo los scripts polyfilling que necesitan sus usuarios, y cargar scripts de forma asncrona y
en paralelo que a veces puede ofrecer una mejora de rendimiento. Para obtener Modernizr.load,
tiene que incluirlo en una versin personalizada de Modernizr que usted tiene que crear
en http://www.modernizr.com/download/; no est incluido en la versin de desarrollo. Con
Modernizr.load, podemos escribir un script similar a este:
<script type="text/javascript">
Modernizr.load({
test: Modernizr.borderradius,
nope: 'script/jquery.corner.js',
callback: function () {
$('article').corner();
$('figure').corner();
}
});
</script>
En resumen, este implementa la misma funcionalidad que la secuencia anterior. Modernizr.load
primero prueba la propiedad booleana "Modernizr.borderradius" para ver si es compatible.
Luego, nope define los recursos para cargar si test es falso. Dado que IE8 no soporta la
propiedad CSS3 "borderradius", cargar jquery.esquina.js script. Por ltimo,callback especifica
una funcin para que se ejecute cada vez que la secuencia de comandos haya terminado de
cargar, por lo que invocamos el mtodo "corner" en mis artculos y figuras como hicimos antes. Hay
un breve tutorial sobre Modernizr.load enhttp://www.modernizr.com/docs/#load si quiere ir
ms a fondo.
Ahora, utilizando cualquiera de estos scripts, nuestro Internet Explorer versin 8 (que no soporta
HTML5) se ve as:

Por lo tanto, usando polyfills y herramientas como Modernizr podr utilizar la nueva funcionalidad
HTML5 y an as dar una buena experiencia para navegadores antiguos. Para obtener ms
informacin, consulte la seccin http://www.diveintohtml5.net/detect.html que describe en
detalle cmo detecta Modernizr caractersticas HTML5.

Resumen
En esta introduccin a HTML5, cubrimos el marcado semntico, lienzo, audio y video, y utilizar
HTML5 manteniendo el soporte a los navegadores ms antiguos. Pero tambin observamos que
hay muchas cosas que no cubrimos: microdatos, almacenamiento, CSS3, etc. Aqu hay algunos
recursos para continuar aprendiendo sobre HTML5:
IE Test Drive incluso si usted no usa Internet Explorer, este es un sitio increble. Contiene
muchas demostraciones: Demostraciones rpidas, Demostraciones HTML5, Demostraciones
grficas y Demostraciones de Navegador . Prubelas en su navegador favorito! Este sitio tambin
tiene enlaces a otros recursos.
Beauty of the Web muestralos mejores sitios en la web que sacan provecho de la aceleracin
de hardware de HTML5 y las caractersticas de anclado de Internet Explorer 9
BuildMyPinnedSite todo el cdigo, ideas, y las muestras que usted necesita para usar anclado
e integracin con Windows
HTML5 Labs es un sitio donde Microsoft prueba especificaciones anticipadas
e inestables de los cuerpos de normalizacin web tales como W3C. Puede jugar
con prototipos como IndexedDB, WebSockets, FileAPI y Media Capture API.

Videos
Brandon Satrom's "Application Development with HTML5" talk at TechEd 2011 de
Brandon Satrom es una fabulosa charla de una hora que le muestra lo que tiene que saber
para desarrollar con HTML5
Charlas sobre HTML5 en MIX 2011 una pltora de sesiones HTML5

Herramientas
Muchas herramientas de desarrollo ya son compatibles con HTML5. Pruebe estas:

Visual Studio 2010 SP1 el SP1 aade HTML5 bsico, CSS3 IntelliSense y
validacin. Para mayor informacin
consultehttp://blogs.msdn.com/b/webdevtools/archive/2011/01/27/html5-amp-css3in-visual-studio-2010-sp1.aspx.
Actualizacin de estndares web para Microsoft Visual Studio 2010 SP1 esta es
una extensin que Visual Studio agrega actualizando HTML5, IntelliSense y

validacin CSS3 en Visual Studio 2010 SP1, sobre la base de la actual especificacin
W3C.

WebMatrix HTML5 es soportado por defecto (aadiendo una nueva pgina


HTML utiliza el doctype HTML5 por defecto y cdigo de plantilla)

Actualizacin de herramientas ASP.NET MVC 3

El dilogo Nuevo Proyecto incluye una casilla de verificacin para activar


las plantilla de de proyecto de HTML5.

Estas plantillas aprovechan Modernizr 1.7 para proporcionar soporte de


compatibilidad para HTML5 y CSS3 en exploradores de nivel inferior.

Expression Web 4 SP1

HTML5 IntelliSense y sopor en el Editor de cdigo y la Vista de diseo

Edicin de CSS3 e IntelliSense enriquecida


Modo SuperPreview Page y servicio en lnea (los navegadores remotos
incluyen Chrome, IE8, IE9, y Safari 4 y 5 en Windows y Mac)

Adems de herramientas de desarrollo, no olvide:

Windows telfono "Mango" contiene Internet Explorer 9, que soporta sitios


HTML5.
Internet Explorer 10 Plataforma Preview s hcuenta con soporte para muchas
de las nuevas caractersticas CSS3 y HTML5; la lista completa se encuentra
enhttp://msdn.microsoft.com/en-us/ie/gg192966.aspx.