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Revisado el 8 de enero de 2014

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Tabla de contenido
Tabla de contenido

Introduccin

Asistencia tcnica

Acerca de Movie Studio Platinum

Mustreme cmo

Ventana de Movie Studio Platinum

11

Barra de herramientas principal

11

Herramientas de edicin

12

Ventana de visualizacin del tiempo

14

Lista de pistas

14

Arrastre

14

Escala de tiempo

15

Barra de herramientas de edicin

15

Barra de estado

16

Edicin de pantalla tctil

16

rea de anclaje de ventanas

19

Ventana de vista previa de vdeo

19

Ventana de medios de proyecto

20

Ventana de transiciones

20

Ventana de efectos de vdeo

22

Ventana de generadores de medios

22

Trabajo con proyectos

23

Creacin de un nuevo proyecto

23

proyectos Surround 5.1

24

Apertura de proyectos o archivos de medios

24

Almacenamiento de proyectos

26

adicin,gestin y organizacin de medios

27

Uso de la ventana de medios de proyecto

27

Vista previa de archivos de medios

29
TABLA DE CONTENIDO

Aadir archivos de medios al proyecto

29

Creador de presentaciones

31

Importacin de vdeos desde una cmara de DVD

33

Grabacin de audio

35

Captura de vdeo

36

Captura de clips HDV

36

Extraccin de audio desde CD

37

Edicin de eventos en la escala de tiempo


Creacin de selecciones y colocacin del cursor

41

Movimiento de eventos

43

Crossfades automticos

44

Corte, copia y pegado de eventos

44

Eliminacin de eventos

47

Recorte de eventos

48

Edicin automtica de expansin posterior a la edicin

48

Divisin de eventos

49

Operaciones de edicin: deshacer y rehacer

50

Zoom y ampliacin

52

Uso de marcadores y regiones

55

Insercin de marcadores

55

Insercin de regiones

56

Aplicacin de efectos

41

59

Adicin de efectos de pista de audio

59

Adicin de efectos de evento de audio

60

Adicin de efectos de vdeo

61

Adicin de transiciones

64

Creacin de texto y ttulos

66

Renderizacin de proyectos (Renderizar como)

69

Asistente para creacin de pelculas

71

Carga de pelculas en YouTube

71

Carga de pelculas en Facebook

72

Grabacin de un DVD desde la escala de tiempo

74

TABLA DE CONTENIDO

Grabacin de un DVD con DVD Architect Studio

74

Grabacin de un Blu-ray Disc desde la escala de tiempo

76

Grabando un Blu-ray Disc con DVD Architect Studio

78

Almacenamiento de pelculas en una cmara DV

79

Almacenamiento de pelculas en una cmara HDV

80

Exportacin de pelculas a PSP

80

Almacenamiento de pelculas

82

ndice

85

TABLA DE CONTENIDO

TABLA DE CONTENIDO

Captulo 1
Introduccin
Edite los archivos 3D estereoscpicos y de 4K de forma nativa en la escala de tiempo, aplique
efectos de vdeo y de correccin de color, seleccione entre los modos de edicin dual y cargue el
proyecto terminado directamente a Facebook o YouTube. Con Movie Studio Platinum, las
posibilidades son infinitas.

Asistencia tcnica
Si surgen problemas o dudas a la hora de utilizar Movie Studio Platinum, nuestro departamento de
soporte tcnico estar dispuesto a atenderle en todo momento. Si desea ms informacin o
asistencia, puede encontrarla en http://www.sonycreativesoftware.com
n

Si desea obtener una lista detallada de las opciones del servicio tcnico, visite
http://www.sonycreativesoftware.com/support/default.asp.

Para conocer las opciones de soporte tcnico, llame al 608-256-5555.

Acerca de Movie Studio Platinum


En el men Ayuda, seleccione Acerca de Movie Studio Platinum para mostrar informacin sobre la
aplicacin: el propietario de la licencia de software, informacin sobre el sistema y el copyright, la
versin del programa y el nmero de serie, as como el logotipo Movie Studio Platinum.
Antes de ponerse en contacto con el equipo de asistencia tcnica, acceda a la ficha Equipo para
mostrar detalles de su PC.

Mustreme cmo
En el men Ayuda, seleccione Mustreme cmo para iniciar una gua interactiva que le mostrar
cada parte de la interfaz de Movie Studio Platinum y le ensear a crear proyectos.
Seleccione un tema del cuadro de descripcin general de la funcin Mustreme cmo para iniciar un
tutorial: comenzar a ver sus progresos con el programa en muy poco tiempo.

INTRODUCCIN

10

CAPTULO 1

Captulo 2
Ventana de Movie Studio Platinum
La ventana de Movie Studio Platinum es el espacio donde se editan los proyectos y se compone de
varias reas.

Barra de herramientas principal


La barra de herramientas principal incluye botones que permiten seleccionar con rapidez comandos
utilizados frecuentemente.
Botn

Nombre

Descripcin

Nuevo
proyecto

Abre el cuadro de dilogo Nuevo proyecto. Para obtener ms


informacin, consulte "Creacin de un nuevo proyecto" en la
pgina 23.

Abrir

Abre un proyecto o archivo de medios actual. Para obtener ms


informacin, consulte "Apertura de proyectos o archivos de
medios" en la pgina 24.

Guardar

Guarda el proyecto actual. Para obtener ms informacin,


consulte "Almacenamiento de proyectos" en la pgina 26.

Propiedades

Abre el cuadro de dilogo Propiedades del proyecto, lo que


permite realizar cambios en el proyecto actual.

Deshacer

Invierte la ltima accin realizada.

Rehacer

Invierte la accin del comando Deshacer.

Crear pelcula

Inicia el asistente para creacin de pelculas. Para obtener ms


informacin, consulte "Asistente para creacin de pelculas" en la
pgina 71.

VENTANA DE MOVIE STUDIO PLATINUM

11

Botn

Nombre

Descripcin

Mustreme
cmo

Inicia una gua interactiva que le mostrar cada parte de la


interfaz de Movie Studio Platinum y le ensear a crear
proyectos. Para obtener ms informacin, consulte "Mustreme
cmo" en la pgina 9.

Ayuda Qu es
esto

Muestra ayuda sensible al contexto.

Herramientas de edicin
Use las herramientas Normal y de fundido para editar eventos en la escala de tiempo.

Normal
Para usar la herramienta Normal, seleccione el botn Normal

Esta herramienta le brinda una flexibilidad de edicin ptima: seleccin, desplazamiento por
proyectos, la mayora de operaciones de edicin de envolventes, etc. Las nicas acciones que no
puede llevar a cabo en modo de edicin normal son la seleccin de cuadros, la ampliacin de cuadros
y la seleccin de varios puntos envolventes.
Seleccin de eventos
Haga clic en un evento para seleccionarlo. Mantenga la tecla Ctrl presionada mientras hace clic para
seleccionar varios eventos, o bien la tecla Mays para seleccionar todos los eventos existentes entre
el primero y el ltimo en los que haga clic.
Movimiento de eventos
Seleccione eventos y arrstrelos por la escala de tiempo.
Cambio de la duracin de un evento
Arrastre cualquiera de los bordes de un evento para cambiar su duracin. El borde del evento se
ajustar a la cuadrcula en caso de que la funcin de ajuste est activada. Mantenga presionada la
tecla Mays mientras arrastra el cursor para anular temporalmente la funcin de ajuste.

Desvanecimiento
Para usar la herramienta de fundido, seleccione el botn Desvanecimiento

Cuando selecciona un evento con la herramienta de fundido, los controladores de fundido se


muestran en la parte superior del evento. Puede arrastrar los controladores de fundido para aplicar
fundidos o desvanecimientos de entrada o salida a un evento. No es necesario seleccionar los
eventos para suavizar los extremos, pero los controladores de fundido pueden resultar tiles en el
flujo de trabajo de edicin.

12

CAPTULO 2

Con la herramienta de fundido tambin puede ajustar la opacidad de un evento o la ganancia.

VENTANA DE MOVIE STUDIO PLATINUM

13

Ventana de visualizacin del tiempo


La ventana de visualizacin de tiempo muestra la posicin actual del cursor.

Lista de pistas
La lista de pistas muestra todas las pistas de audio y vdeo del proyecto, y contiene los controles
maestros de cada pista. Debajo de la lista de pistas tambin hay disponible un control deslizante de
reproduccin y de control de arrastre.

Arrastre
Puede utilizar el arrastre para desplazar la reproduccin del proyecto a diversas velocidades.
Pulse Ctrl y arrastre el cabezal de reproduccin situado encima de la escala de tiempo en ambos
sentidos para saltar hacia delante o hacia atrs desde la posicin del cursor, a fin de localizar un
punto de edicin.

Sugerencias:

14

Mantenga presionada la tecla Alt, haga clic en la regla y arrastre para mover el cursor a la
posicin en la que hizo clic y arrastre en esa direccin.

Mantenga presionadas las teclas Ctrl+Alt mientras ajusta para arrastrar solo vdeo.

Acerque o aleje el zoom para ajustar la sensibilidad del arrastre. Para obtener ms
informacin, consulte "Zoom y ampliacin" en la pgina 52.

CAPTULO 2

Escala de tiempo
La escala de tiempo es el componente principal de la ventana de Movie Studio Platinum en el que
llevar a cabo la mayor parte del trabajo. El espacio dedicado a las pistas propiamente dicho ocupa
casi toda la ventana. Esta rea contiene los eventos dibujados en cada pista.

Seleccione Editar > Navegar y seleccione un comando en el submen para desplazarse por la
escala de tiempo con rapidez.

Barra de herramientas de edicin


La barra de herramientas de edicin se muestra por debajo de la escala de tiempo y proporciona
acceso a las herramientas que va a utilizar durante la edicin de eventos en la escala de tiempo.
Botn

Descripcin
Normal

Haga clic en l para seleccionar la herramienta Normal.


Para obtener ms informacin, consulte "Herramientas de
edicin" en la pgina 12.

Desvanecimiento

Haga clic en l para seleccionar la herramienta de fundido.


Para obtener ms informacin, consulte "Herramientas de
edicin" en la pgina 12.
No se pueden ajustar desvanecimientos entre eventos
superpuestos si los crossfades automticos estn
habilitados. Para obtener ms informacin, consulte
"Crossfades automticos".

Adicin de efectos

Haga clic en l para aadir efectos a un evento. Para


obtener ms informacin, consulte "Adicin de efectos de
evento de audio" en la pgina 60 o "Adicin de efectos de
vdeo" en la pgina 61.

Panoramizacin/Recorte Haga clic en l para panoramizar o recortar un evento de


vdeo Para obtener ms informacin, consulte
"Panoramizacin y recorte de eventos de vdeo en el modo
de edicin sencilla."

VENTANA DE MOVIE STUDIO PLATINUM

15

Botn

Descripcin
Suprimir

Elimina el evento seleccionado de la escala de tiempo.


Para obtener ms informacin, consulte "Eliminacin de
eventos" en la pgina 47.

Recortar principio

Permite recortar el inicio del evento seleccionado hasta el


cursor. Para obtener ms informacin, consulte "Recorte
de eventos" en la pgina 48.

Recortar final

Permite recortar el final del evento seleccionado hasta el


cursor. Para obtener ms informacin, consulte "Recorte
de eventos" en la pgina 48.

Dividir

Haga clic en l para dividir un evento. Para obtener ms


informacin, consulte "Divisin de eventos" en la pgina
49.

Expansin automtica

Seleccione este botn para expandir automticamente el


contenido de la escala de tiempo tras una edicin, despus
de ajustar la duracin de un evento y de cortar, copiar,
pegar o eliminar eventos. Para obtener ms informacin,
consulte "Edicin automtica de expansin posterior a la
edicin" en la pgina 48.

Barra de estado
La barra de estado muestra texto de ayuda cuando el cursor se encuentra sobre elementos de men y
muestra tambin medidores de progreso para cualquier accin que necesite algn tiempo para
finalizar.

Edicin de pantalla tctil


Si dispone de un equipo con Windows 8 o posterior o una tableta con pantalla tctil, puede realizar
algunas ediciones de escala de tiempo en su proyecto de Movie Studio Platinum mediante la pantalla
tctil en lugar de con el botn del ratn o el teclado.

16

CAPTULO 2

Movimientos
Movimiento

Resultado

Movimiento horizontal de un dedo

Crea una regin de bucle

Movimiento horizontal de dos dedos Se desplaza por la escala de tiempo


Movimiento vertical de dos dedos

Se desplaza por la lista de pistas

Reduccin con dos dedos

Acerca la escala de tiempo horizontalmente y verticalmente.

Arrastre de un evento

Mueve el evento

Toque de un evento

Selecciona el evento

VENTANA DE MOVIE STUDIO PLATINUM

17

Controladores de recorte y fundido


Cuando selecciona un evento con la herramienta Normal
, los controladores de recorte se
muestran en cada extremo del evento. Puede arrastrar los controladores de recorte para ajustar la
duracin de un evento.

Cuando selecciona un evento con la herramienta de fundido


, los controladores de fundido se
muestran en la parte superior del evento. Puede arrastrar los controladores de fundido para aplicar
fundidos o desvanecimientos de entrada o salida a un evento.

Adicin de efectos de vdeo, transiciones y medios generados


Para aadir un efecto de vdeo, transicin o elemento de medio generado al proyecto, seleccione
primero el elemento que desee aadir y, a continuacin, arrstrelo a la escala de tiempo.

18

CAPTULO 2

Captulo 3
rea de anclaje de ventanas
El rea de anclaje de ventanas permite que las ventanas usadas frecuentemente estn disponibles,
aunque no visibles, mientras trabaja en un proyecto.

Sugerencias:
n

Si desea mostrar el rea de anclaje de ventanas en la parte superior de la ventana Movie


Studio Platinum, seleccione la casilla de verificacin Mostrar la escala de tiempo en la
parte inferior de la ventana principal de la ficha Visualizacin del cuadro de dilogo
Preferencias. Quite la marca de la casilla para mostrar el rea de anclaje en la parte
inferior de la ventana de Movie Studio Platinum.

Si desea que las distintas fichas se muestren en la parte superior de las ventanas
ancladas, marque la casilla de verificacin Colocar fichas encima de las ventanas
ancladas en la ficha Visualizacin del cuadro de dilogo Preferencias.

Ventana de vista previa de vdeo


La ventana de vista previa de vdeo muestra la salida de vdeo de un proyecto en la posicin actual
del cursor durante la edicin y la reproduccin. La reproduccin incluye cualquier efecto que le haya
aplicado. La ventana tambin es til durante la edicin fotograma a fotograma para la sincronizacin
de audio. Haga clic con el botn secundario en cualquier parte de la ventana para acceder a un men
contextual con las opciones de la ventana de vista previa de vdeo.

REA DE ANCLAJE DE VENTANAS

19

Ventana de medios de proyecto


Puede utilizar la ventana de medios de proyecto para recopilar y organizar todos los medios que
desea utilizar en el proyecto. Puede aadir medios, obtener vistas previas de ellos, cambiar
propiedades de archivo y aadir efectos a un archivo.
Para obtener ms informacin, consulte "Uso de la ventana de medios de proyecto" en la pgina 27.

Ventana de transiciones
Use la ventana de transiciones para seleccionar y obtener una vista previa de los efectos de
transicin que se pueden utilizar para controlar cmo comienza o termina un vdeo o para cambiar la
manera de pasar de un evento a otro.
Arrastre una configuracin predeterminada de transicin a eventos de vdeo solapados en la escala
de tiempo para aadir una transicin.
Para obtener ms informacin, consulte "Adicin de transiciones" en la pgina 64.

20

CAPTULO 3

REA DE ANCLAJE DE VENTANAS

21

Ventana de efectos de vdeo


Arrastre un efecto de vdeo predeterminado a una pista o un evento para aplicar el efecto.
Para obtener ms informacin, consulte "Adicin de efectos de vdeo" en la pgina 61.

Ventana de generadores de medios


Puede utilizar la ventana de generadores de medios para aadir texto, ttulos, fondos y otros medios
generados.
Puede arrastrar miniaturas de los valores predeterminados a una pista para aadir medios.

22

CAPTULO 3

Captulo 4
Trabajo con proyectos
Un archivo de proyecto (.vf) almacena la informacin relevante acerca de los medios de origen:
ubicaciones de archivo, ediciones, puntos de insercin, transiciones y efectos.
Un archivo de proyecto no es un archivo multimedia. Contiene sealadores a los archivos originales,
de manera que se puedan editar los proyectos de forma no destructiva; es decir, podr ser creativo
sin preocuparse de daar los archivos de origen.

Creacin de un nuevo proyecto


El primer paso para realizar su obra maestra consiste en crear un archivo de proyecto de Movie
Studio Platinum.
Puede crear con rapidez un proyecto presionando Ctrl+Mays+N El proyecto usar la
configuracin predeterminada, pero se puede usar el cuadro de dilogo Propiedades del proyecto
para editar la configuracin ms adelante.
1. Desde el Men Proyecto, seleccione Nuevo Acceder al cuadro de dilogo Nuevo proyecto.
2. En la lista desplegable Regin, seleccione un estndar de salida de vdeo.
3. En el cuadro Vdeo, haga clic en el tipo de vdeo que est utilizando para crear el proyecto o el
formato que quiere utilizar para distribuir el proyecto acabado.
El cuadro Proyecto mostrar una lista de opciones para el tipo de vdeo seleccionado.
Si quiere que las propiedades del proyecto coincidan con las propiedades de un archivo de
medios existente, seleccione Hacer coincidir configuracin de medios y haga clic en el botn
Examinar, situado junto al cuadro Seleccionar medio para seleccionar el archivo que desee
utilizar.

TRABAJO CON PROYECTOS

23

4. Especifique el nombre del proyecto y la ubicacin donde desea guardarlo:


a. En el cuadro Nombre, escriba un nombre para identificar el proyecto. Si no especifica
un nombre de proyecto cuando cree un proyecto, se utilizar el nombre de archivo que
utilice para guardar el proyecto.
b. El cuadro Carpeta muestra la ruta de la carpeta donde se guardar el archivo del
proyecto (.vf). Haga clic en el botn Examinar si desea seleccionar una carpeta
distinta.
c. Seleccione la casilla de verificacin Gestionar archivos de producto si quiere que los
medios del proyecto se guarden en la carpeta del proyecto.
Cuando esta casilla de verificacin est seleccionada, en las subcarpetas de la
carpeta del proyecto se guardarn los archivos siguientes:
o

Grabaciones de audio

Archivos capturados o importados de una videocmara o CD de audio.

Instantneas copiadas de la ventana Vista previa de vdeo.

Archivos creados utilizando Renderizar en pista nueva.

Los archivos de medios existentes en el equipo no se movern.


5. Haga clic en Aceptar para crear el proyecto.

proyectos Surround 5.1


Cuando se aaden medios con audio Surround 5.1 en el modo de edicin sencilla, el audio del canal
frontal se muestra en la pista Frontal.
Si desea aadir bandas sonoras o voces superpuestas, puede aadir audio a la pista Msica y utilizar
el panoramizador surround en la lista de pistas para panoramizar la pista dentro del campo de sonido
surround.

Si desea ajustar la panoramizacin del audio, pase al modo de edicin avanzada para obtener total
compatibilidad con Surround 5.1.

Apertura de proyectos o archivos de medios


En el Men Proyecto, seleccione Abrir para abrir un archivo de medios o un proyecto de Movie Studio
Platinum.

24

CAPTULO 4

Puede abrir varios proyectos de Movie Studio Platinum si inicia otra instancia de la aplicacin (si
su equipo dispone de recursos suficientes).
n

Al abrir un proyecto, se cierra el proyecto actual y se muestra el proyecto abierto en la


ventana de Movie Studio Platinum.

Al abrir un archivo de medios, el evento que contiene los medios se situar en una nueva
pista del proyecto actual.

Apertura de proyectos de Movie Studio Platinum


1. Desde Men Proyecto, seleccione Abrir. Aparecer el cuadro de dilogo Abrir.
2. Seleccione la carpeta en la que est almacenado el proyecto que desea abrir:
n

Elija una unidad y una carpeta en la lista desplegable Buscar en.

Elija una carpeta de la lista desplegable Reciente para acceder con rapidez a una
carpeta en la que haya abierto archivos con anterioridad.

3. Seleccione un archivo en la ventana del explorador o escriba un nombre en el cuadro Nombre


de archivo. En la parte inferior del cuadro de dilogo se muestra informacin detallada acerca
del archivo seleccionado.
Sugerencias:
n

Para limitar el nmero de archivos mostrados en el cuadro de dilogo, seleccione


un tipo de archivo de la lista desplegable Tipo de archivo o introduzca *. y una
extensin en el cuadro Nombre de archivo. Por ejemplo, introduzca *.wav para
mostrar todos los archivos de onda de la carpeta actual o introduzca
*guitarra*.wav para mostrar todos los archivos de onda que incluyan la palabra
guitarra en el nombre de archivo.

Para abrir un proyecto con rapidez, haga doble clic en un archivo .veg de la
ventana del explorador.

4. Haga clic en Abrir. Si no ha guardado el proyecto actual, se le pedir que guarde los cambios.

Apertura de archivos de medios


1. Desde Men Proyecto, seleccione Abrir. Aparecer el cuadro de dilogo Abrir.
2. Seleccione la carpeta donde est almacenado el archivo que desea abrir.
n

Elija una unidad y una carpeta en la lista desplegable Buscar en.

Elija una carpeta de la lista desplegable Reciente para acceder con rapidez a una
carpeta en la que haya abierto archivos con anterioridad.

TRABAJO CON PROYECTOS

25

3. Seleccione un archivo en la ventana del explorador o escriba un nombre en el cuadro Nombre


de archivo. En la parte inferior del cuadro de dilogo se muestra informacin detallada acerca
del archivo seleccionado.
Para limitar el nmero de archivos mostrados en el cuadro de dilogo, seleccione un tipo
de archivo de la lista desplegable Tipo de archivo o introduzca *. y una extensin en el
cuadro Nombre de archivo. Por ejemplo, introduzca *.wav para mostrar todos los
archivos de onda de la carpeta actual o introduzca *guitarra*.wav para mostrar todos los
archivos de onda que incluyan la palabra guitarra en el nombre de archivo.
Si desea utilizar los archivos de cmara RAW en su proyecto, el Paquete de cdecs para
cmara de Microsoft le permitir visualizar los archivos de cmara RAW y aadirlos a la
escala de tiempo. Para obtener ms informacin, consulte
http://www.microsoft.com/download/en/details.aspx?id=26829.
4. Haga clic en Abrir.
5. El archivo se aadir a la ventana de medios de proyecto y se crear un evento. El evento se
crear en la posicin del cursor en la pista seleccionada o, si no existen pistas del tipo
apropiado, se crear una nueva pista. Por ejemplo, si su proyecto actual contiene tres pistas
de audio, cuando abra un archivo AVI, se crear una pista de vdeo para el AVI.

Almacenamiento de proyectos
En el Men Proyecto, seleccione Guardar para guardar los cambios en el proyecto actual de Movie
Studio Platinum (.vf). Cuando se guarda un proyecto de Movie Studio Platinum, todo lo relativo a
diseo de pistas, ajustes de envolvente, parmetros de efecto, etc., se guarda en este archivo del
proyecto.
La primera vez que guarde un proyecto, acceder al cuadro de dilogo Guardar como.
Si desea conservar la versin anterior del proyecto antes de realizar cambios, utilice el comando
Guardar como para guardar la nueva versin del proyecto con un nuevo nombre.

26

CAPTULO 4

Captulo 5
adicin,gestin y organizacin de medios
Una vez que haya creado un proyecto, tendr que aadirle medios.
Los objetos con los que se trabaja en los proyectos de Movie Studio Platinum se denominan archivos
de medios y eventos:
n

Los archivos de medios son los archivos de audio y vdeo de origen que estn almacenados
en el disco duro. En los proyectos de Movie Studio Platinum no se manipulan ni se modifican
estos archivos. Es posible acceder a los archivos desde la ventana del explorador.

Un evento es una aparicin de un archivo de medios en la escala de tiempo de Movie Studio


Platinum. Un evento puede representar un archivo de medios completo o una parte del mismo.
Es posible utilizar reiteradamente un nico archivo de medios para crear un nmero ilimitado
de eventos distintos, puesto que cada evento se puede recortar de manera independiente. La
posicin de un evento en la escala de tiempo determina cundo se reproducir en su proyecto.

Uso de la ventana de medios de proyecto


Puede utilizar la ventana de medios de proyecto para recopilar y organizar todos los medios que
desea utilizar en el proyecto. Puede aadir medios, obtener vistas previas de ellos, cambiar
propiedades de archivo y aadir efectos a un archivo.

Adicin de archivos de medios a la ventana de medios de proyecto


Los archivos se aaden a la ventana de medios de proyecto al abrir o importar archivos de medios.
Tambin puede arrastrar los archivos a la ventana de medios de proyecto desde el Explorador de
Windows.
Para aadir archivos de medios de orgenes externos, utilice los botones de la barra de herramientas
de medios de proyecto:
Elemento

Descripcin
Aadir medios: haga clic para aadir archivos de medios al proyecto sin
aadirlos a la escala de tiempo.
Obtener medios desde Internet: haga clic para abrir el cuadro de dilogo
Obtener medios desde Internet, en el que se pueden descargar archivos
para usarlos en el proyecto.

Limpieza de la lista de medios de proyecto


En el men Herramientas, seleccione Borrar medios del proyecto para eliminar los archivos que no se
hayan utilizado en la escala de tiempo.

ADICIN,GESTIN Y ORGANIZACIN DE MEDIOS

27

Eliminacin de archivos de medios del proyecto


Haga clic en el botn Eliminar medios seleccionados del proyecto
para eliminar todos los
archivos de medios seleccionados de la ventana de medios de proyecto y del proyecto.
Si un evento utiliza un archivo en la escala de tiempo, se le pedir que elimine el evento.

28

CAPTULO 5

Visualizacin o edicin de propiedades de archivo


Haga clic en el botn Propiedades
medios seleccionado.

para acceder al cuadro de dilogo Propiedades del archivo de

En muchos casos, no necesitar editar las propiedades del archivo. No obstante, ajustar la
configuracin Orden de campos para archivos de vdeo puede ayudarle a corregir la inestabilidad
cuando transmite el proyecto a un monitor de televisin.

Hacer coincidir la configuracin de vdeo de un proyecto con un archivo


de medios
Haga clic con el botn secundario en un archivo de la ventana de medios de proyecto y seleccione
Hacer coincidir con la configuracin de video de un proyecto para actualizar la configuracin del vdeo
del proyecto de modo que coincida con el archivo seleccionado.

Vista previa de archivos de medios


Puede obtener una vista previa de archivos de medios en la ventana de medios de proyecto antes de
colocarlos en el proyecto.
Para obtener una vista previa automtica de las selecciones cuando haga clic en un archivo de
medios en la ventana del explorador o en la ventana de medios de proyecto, seleccione el botn Vista
previa automtica . Para desactivar la opcin Vista previa automtica, vuelva a hacer clic en el
botn Vista previa automtica.

Aadir archivos de medios al proyecto


Una vez realizada la vista previa de los archivos para determinar qu archivos de medios quiere
utilizar en el proyecto, hay varias maneras de aadirlos al proyecto.

Usar el Explorador de Windows para aadir archivos de medios y crear


eventos
Si usa el Explorador de Windows para buscar medios en su equipo, puede agregar rpidamente los
archivos de medios arrastrndolos a la ventana de Movie Studio Platinum.
El archivo de medios se aade a la ventana de medios de proyecto y se crea un evento donde haya
colocado el archivo. Si coloca el archivo en un rea de la escala de tiempo que no contenga ninguna
pista, se crear una pista nueva.

Uso de la ventana de medios de proyecto para aadir archivos de medios


sin crear eventos
Puede utilizar la ventana de medios de proyecto para recoger y organizar todos los archivos de
medios que vaya a utilizar en el proyecto antes de crear eventos en la escala de tiempo.

ADICIN,GESTIN Y ORGANIZACIN DE MEDIOS

29

En el Men Proyecto, seleccione Aadir medios (o haga clic en el botn Aadir medios
en la
ventana de medios de proyecto) para aadir un archivo de medios al proyecto sin aadirlo a la escala
de tiempo.
Cuando est listo para empezar a aadir eventos, puede arrastrar archivos de medios desde la
ventana de medios de proyecto hasta la escala de tiempo.
Para obtener ms informacin, consulte "Uso de la ventana de medios de proyecto" en la pgina 27.

30

CAPTULO 5

Creador de presentaciones
En el men Insertar, seleccione Presentacin para aadir una presentacin de fotografas a la pista
de vdeo seleccionada.
1. Haga clic en la escala de tiempo para seleccionar una pista y colocar el cursor.
La presentacin de diapositivas se aadir a la pista seleccionada y comenzar en la posicin
del cursor. Si es necesario puede ajustar la hora de inicio.
2. En el men Insertar, seleccione Presentacin. Aparece el Creador de presentaciones de
diapositivas.
La ficha Imgenes permite aadir y organizar imgenes para la presentacin, mientras que la
ficha Configuracin permite controlar la hora de inicio, la duracin y las transiciones entre
diapositivas de la presentacin.
3. Aada diapositivas a la presentacin.
a. Haga clic en el botn Aadir imgenes
. Aparece un cuadro de dilogo para que
vaya a una carpeta y seleccione imgenes. Mantenga pulsada la tecla Ctrl o Mays
mientras hace clic para seleccionar varias imgenes.
b. Haga clic en el botn Abrir para aadir las imgenes seleccionadas a la presentacin.
c. Repita los pasos 3a y 3b, segn sea necesario, para aadir imgenes desde otras
carpetas.
Si necesita eliminar una foto, seleccinela y haga clic en el botn Eliminar

4. Utilice la ficha Imgenes para organizar las diapositivas como desee:


a. Si necesita girar las imgenes, puede seleccionar una foto y hacer clic en el botn Girar
en sentido contrario a las agujas del reloj
o Girar en sentido de las agujas del reloj
. Tambin puede girar varias fotos seleccionadas de una vez (mantenga presionadas
las teclas Ctrl o Mays a la vez que hace clic para seleccionar varias imgenes).

ADICIN,GESTIN Y ORGANIZACIN DE MEDIOS

31

b. Si quiere cambiar el orden de las fotos, puede utilizar los botones Mover seleccin -1
, Mover seleccin +1
u Ordenar por.
o

Haga clic en Mover seleccin -1


en la presentacin.

para desplazar la foto seleccionada antes

Haga clic en Mover seleccin +1


para desplazar la foto seleccionada ms
adelante en la presentacin de diapositivas.
Tambin puede arrastrar fotos a la ventana Creador de presentaciones de
diapositivas para reorganizarlas.

Haga clic en un botn de la barra de herramientas para ordenar las fotos. Puede
ordenarlas alfabticamente por nombre de archivo, por fecha u ordenarlas de
forma aleatoria.
Botn Descripcin
Ordenar fotos alfabticamente por nombre de archivo.
Ordenar fotos en orden alfabtico inverso por nombre de archivo.
Ordenar fotos de la ms reciente a la ms antigua.
Ordenar fotos de la ms antigua a la ms reciente.
Mezclar fotos en orden aleatorio.

32

CAPTULO 5

5. Utilice la ficha Configuracin para ajustar la hora de inicio de la presentacin de diapositivas,


su duracin y la transicin entre diapositivas:
a. Los controles de ubicacin de presentacin de diapositivas determinan dnde
empezar la presentacin en la pista seleccionada.
o

Seleccione el botn de opcin Iniciar en el cursor si quiere que la presentacin


de diapositivas empiece en la posicin del cursor especificada en el paso 1.

Seleccione el botn de opcin Empezar en e introduzca una hora en el cuadro de


edicin si quiere ajustar la hora de inicio.

b. Los controles de Duracin determinan el intervalo de tiempo que se muestra en cada


diapositiva o la duracin total de la presentacin de diapositivas.
o

Seleccione el botn de opcin Tiempo por imagen e introduzca un tiempo (en


segundos) en el cuadro de edicin para especificar la duracin de cada
diapositiva .

Seleccione el botn de opcin Duracin total e introduzca un tiempo en el


cuadro de edicin para especificar la duracin de toda la presentacin. La
duracin se dividir a partes iguales entre las diapositivas.

c. Los controles de efectos determinan cmo cambia la presentacin entre diapositivas.


Seleccione una configuracin de la lista desplegable Efecto para seleccionar una
transicin e introduzca un valor en el cuadro Solapar para indicar durante cunto tiempo
se solaparn las diapositivas. Introduzca 0 en el cuadro Solapar para cambiar entre
diapositivas sin transiciones. Este tipo de cambio brusco se denomina corte.
6. Haga clic en el botn Crear.
Puede obtener una vista previa de la presentacin de diapositivas en la escala de tiempo.
Si quiere cambiar la configuracin de la presentacin de diapositivas, haga clic en la
posicin del cursor al comienzo de la presentacin y utilice Deshacer para eliminar los
eventos de la escala de tiempo. A continuacin, puede volver al paso 5 para cambiar la
configuracin de la presentacin.

Importacin de vdeos desde una cmara de DVD


En el men Men Proyecto, seleccione ImportarDisco de cmara de DVDpara importar vdeos desde
un disco de cmara Sony DVD Handycam.
Notas:
n

Antes de importar el vdeo, tendr que finalizar el disco. Para obtener informacin sobre
cmo finalizar un disco, consulte la documentacin de la cmara de vdeo.

El audio multicanal 5.1 se remezclar en estreo al importarlo a un proyecto estreo. Si la


importacin se realiza a un proyecto Surround 5.1, el audio se aadir a pistas separadas
para los canales centrales, frontales, posteriores y LFE.

ADICIN,GESTIN Y ORGANIZACIN DE MEDIOS

33

1. Coloque el DVD que desee importar en la unidad de DVD del equipo o conecte la cmara de
vdeo al equipo a travs de USB.
El controlador USB para Sony Handycam que se incluye con cmaras de vdeo basadas
en DVD puede impedir que Movie Studio Platinum reconozca una cmara conectada
mediante USB. Si utiliza la opcin Agregar o quitar programas del Panel de control para
desinstalar el componente "Sony DVD Handycam USB driver", Movie Studio Platinum
podr conectar con la cmara e importar vdeo.
2. En el men Men Proyecto, seleccione ImportarDisco de cmara de DVD. Acceder al
cuadro de dilogo Importar disco de cmara de DVD.
3. En la lista desplegable Origen, seleccione el disco que contenga el vdeo que desea importar.
4. El cuadro Destino muestra la carpeta donde se importar el vdeo. El nombre de la carpeta se
basa en la etiqueta de volumen del disco.
Haga clic en el botn Examinar si desea seleccionar una carpeta distinta.
5. Haga clic en el botn Aceptar para comenzar a importar vdeo.
Cuando finalice la importacin, el vdeo del disco se aadir a la ventana de medios de
proyecto. Cada captulo se importar como un archivo independiente.
A continuacin, puede aadir el vdeo importado a su proyecto como lo hara con cualquier otro
archivo de medios. Para obtener ms informacin, consulte "Aadir archivos de medios al
proyecto" en la pgina 29.
Cuando aada vdeos a la escala de tiempo que contiene audio Surround 5.1, se le pedir que
cambie su proyecto al modo Surround 5.1.

34

CAPTULO 5

Grabacin de audio
Movie Studio Platinum puede grabar audio en varias pistas mono o estreo mientras reproduce
simultneamente pistas de audio y de vdeo existentes. La nica limitacin sera el rendimiento del
sistema informtico y del hardware de audio. El audio se graba en un archivo de medios del equipo y
en un evento de la escala de tiempo.
Puede grabar en una pista vaca, una seleccin de tiempo, un evento o una combinacin de seleccin
de evento y de tiempo. Tambin puede grabar varias tomas de un evento; de este modo, podr
mantener varias versiones de un evento que se pueden reproducir y editar.
1. Conecte un origen de audio a la entrada de la tarjeta de sonido.
2. Site el cursor en el lugar donde desee iniciar la grabacin.
3. Seleccione los botones Preparar para grabar
proceso habilita las pistas para la grabacin.

en las pistas donde desee grabar. Este

Cuando se preparan pistas para grabar, el medidor de la pista muestra el nivel de entrada.

4. Haga clic en el botn Grabar

de la barra de transporte para iniciar la grabacin.

5. Para detener la grabacin, vuelva a hacer clic en el botn Grabar o haga clic en el botn
Detener

de la barra de transporte. Acceder al cuadro de dilogo Archivos grabados.

6. Utilice este cuadro para confirmar el nombre y la ubicacin del archivo con el audio grabado.
Haga clic en Eliminar o en Eliminar todo si no desea guardar los archivos grabados, o haga clic
en Cambiar nombre para cambiar el nombre del archivo.

7. Haga clic en Listo para cerrar el cuadro de dilogo Archivos grabados. El archivo grabado se
mostrar como un evento nuevo en la escala de tiempo y se aadir a la ventana de medios de
proyecto.

ADICIN,GESTIN Y ORGANIZACIN DE MEDIOS

35

Captura de vdeo
Todo el metraje de su videocmara no le va a servir de nada hasta que consiga meterlo en un
ordenador. Con Movie Studio Platinum, es fcil capturar vdeos desde la cmara y aadirlos a un
proyecto.
La captura de vdeo puede consumir muchos recursos de un equipo. Para evitar problemas
potenciales, ofrecemos las siguientes sugerencias:
n

Desfragmente el disco duro. Haga clic en el botn Iniciar en la barra de tareas de


Windows y seleccione Todos los programas > Accesorios > Herramientas del sistema >
Desfragmentador de disco.

No use otras aplicaciones de software ni salvapantallas mientras capture vdeo.

Notas:
n

Si usa una videocmara basada en DVD, puede utilizar el cuadro de dilogo Importar
disco de cmara de DVD para importar el vdeo al proyecto de Movie Studio Platinum.
Para obtener ms informacin, consulte "Importacin de vdeos desde una cmara de
DVD" en la pgina 33.

1. Desde Men Proyecto, seleccione Capturar vdeo


2. Se mostrar un cuadro de dilogo que le permitir seleccionar de qu modo desea capturar
vdeo:
a. Seleccione el botn de opcin DV si desea capturar DV o vdeo para clips de Windows
mediante la aplicacin de captura de vdeo especificada en la ficha Vdeo del cuadro de
dilogo Preferencias.
b. Si desea capturar clips de HDV utilizando la aplicacin interna de captura de vdeo de
Movie Studio Platinum, seleccione el botn de opcin HDV.
Si siempre captura desde el mismo dispositivo, seleccione la casilla Usar siempre el
formato seleccionado y no se le volver a pedir que seleccione un formato de captura.
Puede cambiar el formato ms adelante mediante la ficha Vdeo del cuadro de dilogo
Preferencias.
3. Haga clic en el botn Aceptar para iniciar la aplicacin de captura de vdeo seleccionada.
4. Capture el vdeo:
n

Consulte la ayuda en lnea para obtener informacin sobre cmo capturar clips DV con
la aplicacin Sony Video Capture.

Para aprender a capturar clips HDV, consulte "Captura de clips HDV" en la pgina 36.

5. Cuando haya acabado de capturar, se aadir el vdeo a la lista de medios de proyecto.

Captura de clips HDV


Si tiene una cmara HDV, puede usar Movie Studio Platinum para capturar clips como streams de
transporte MPEG-2.

36

CAPTULO 5

Si pretende producir el proyecto en definicin estndar (SD) mediante un DVD o una cinta DV,
puede utilizar el sistema de transformacin DV integrado de la cmara (en caso de estar
disponible) para convertir vdeo HDV a formato DV. Use el men Opciones de la cmara para
establecer la cmara en la salida DV y poder capturar y editar vdeo como lo hace normalmente
cuando usa DV en proyectos de Movie Studio Platinum.
1. Desde el Men Proyecto, seleccione Capturar vdeo para iniciar la aplicacin Sony Video
Capture.
2. Configure su dispositivo HDV en Video Capture:
a. Haga clic en el botn Preferencias de captura
cuadro de dilogo Preferencias de captura.

de la ventana Captura para abrir el

b. Haga clic en la pestaa de la ficha Dispositivo.


c. En la lista desplegable Tipo de dispositivo, seleccione Dispositivo IEEE 1394/MPEG2TS.
d. En la lista desplegable Dispositivo, seleccione su cmara HDV.
3. Capture el clip:
a. Utilice los controles de transporte situados debajo de la ventana de vista previa de
vdeo para dar entrada a la cinta.
b. Haga clic en el botn Iniciar captura

para empezar a capturar.

c. Presione el botn Reproducir de la videocmara.


d. Haga clic en el botn Detener
de captura.

(o presione la tecla Esc) para finalizar el procedimiento

El clip se guarda en la carpeta especificada en la ficha Gestin de disco del cuadro de


dilogo Preferencias de captura. Esta ruta se muestra en el cuadro Carpeta de captura
de la ventana de Video Capture.
Marque la casilla de verificacin Habilitar deteccin de escenas HDV de la ficha
General del cuadro de dilogo Preferencias de captura si desea crear varios
archivos en caso de que se detecten cambios de escena. Cuando no est
marcada la casilla de verificacin, se capturarn los clips HDV en un nico
archivo.
4. Est listo para empezar a editar en la escala de tiempo.

Extraccin de audio desde CD


En el Men Proyecto, seleccione Extraer Audio desde CD para extraer las pistas de un CD y abrirlas
como eventos en el proyecto de Movie Studio Platinum.

ADICIN,GESTIN Y ORGANIZACIN DE MEDIOS

37

El software Movie Studio Platinum no se ha desarrollado, ni tampoco deber utilizarse, para


fines ilegales o que impliquen una infraccin de leyes y derechos, como las operaciones de
copiar o compartir ilegalmente material con derechos de autor. Si se utiliza Movie Studio
Platinum con tales propsitos, se estarn infringiendo, entre otras, las leyes de derechos de
autor internacionales y de Estados Unidos y se estar actuando en contra de los trminos y las
condiciones recogidos en el contrato de licencia de usuario final. Dicha actividad est penada
por la ley y puede estar sujeta tambin a los recursos legales por incumplimiento expresados en
el contrato de licencia de usuario final.
1. En el Men Proyecto, seleccione Extraer audio desde CD Aparecer el cuadro de dilogo
Extraer audio desde CD.

2. Seleccione una opcin de la lista desplegable Accin para indicar cmo desea extraer el
audio:

38

Elemento

Descripcin

Lectura por pistas

Seleccione esta opcin para extraer pistas individuales del CD.


Seleccione las pistas que desee extraer en la lista Pistas que
extraer. Cada pista del CD se extrae a una pista nueva del
proyecto.

Lectura del disco


completo

Seleccione esta opcin para extraer el disco actual en un nico


archivo. El disco se extrae a una pista nueva del proyecto.

Lectura por rangos

Seleccione esta opcin para extraer un intervalo temporal. Puede


especificar un tiempo de inicio y otro de fin (o bien un tiempo de
inicio y una duracin). El intervalo de tiempo se extrae a una pista
nueva del proyecto.

CAPTULO 5

3. Si selecciona Lectura por pistas o Lectura por rangos en la lista desplegable Accin,
seleccione las pistas o el intervalo de tiempo que desee extraer.
Haga clic en Reproducir para obtener una vista previa de la seleccin. Con el fin de
obtener una vista previa, la salida de audio de la unidad de CD debe estar conectada a la
tarjeta de sonido, o bien puede conectar unos auriculares en la parte frontal de la unidad
de CD.
4. En la lista desplegable Unidad, seleccione la unidad que contiene el CD del que desea extraer
audio.
5. En la lista desplegable Velocidad, elija la velocidad a la que desea que se extraiga el audio. Si
se produjesen cortes o fallos, reduzca la velocidad o haga clic en Configurar y ajuste el control
deslizante Optimizacin de extraccin de audio.
6. Haga clic en Aceptar para iniciar la extraccin del audio.
7. Especifique un nombre de archivo y seleccione una ubicacin para el archivo.
Los archivos extrados se aaden a la ventana de medios de proyecto, donde se finaliza la
extraccin.

ADICIN,GESTIN Y ORGANIZACIN DE MEDIOS

39

40

CAPTULO 5

Captulo 6
Edicin de eventos en la escala de tiempo
La mayora de las veces uno no quiere utilizar un archivo de medios entero como evento en una pista.
La escala de tiempo le Movie Studio Platinum permite manipular y organizar los eventos fcilmente.
Si Movie Studio Platinum no puede leer algunos fotogramas en un evento de vdeo, se mostrarn
en rojo en la escala de tiempo (esos fotogramas aparecern en negro tanto en la ventana de
vista previa de vdeo como en la salida renderizada):

Creacin de selecciones y colocacin del cursor


La seleccin de datos y la colocacin del cursor son los primeros pasos que se llevan a cabo en
numerosas tareas de edicin. Puede mover eventos seleccionados, copiarlos en el portapapeles,
eliminarlos, editarlos, etc.
Existen diferentes mtodos para seleccionar eventos en funcin del tipo de selecciones que desee
realizar.
Tambin puede elegir Editar > Seleccionar y seleccionar un comando en el submen para poder
acceder a mtodos de seleccin adicionales.

Seleccin de un nico evento


Haga clic en el evento con la herramienta Normal
se ha seleccionado.

activa. El evento se resaltar para indicar que

Seleccin de varios eventos adyacentes


Utilice este procedimiento para seleccionar varios eventos que estn situados uno junto a otro.
1. Mantenga presionada la tecla Mays y haga clic en el primer y ltimo eventos que desee
seleccionar. Se resaltarn los eventos, incluidos los situados entre los eventos
seleccionados.

EDICIN DE EVENTOS EN LA ESCALA DE TIEMPO

41

Para seleccionar todos los eventos del proyecto, elija Seleccionar en el men Edicin y,
a continuacin, elija Seleccionar todo en el submen.
2. Cuando haya terminado de seleccionar eventos, suelte la tecla Mays.

Seleccin de varios eventos no adyacentes


Utilice este procedimiento para seleccionar varios eventos que no estn situados uno junto a otro.
1. Mantenga presionada la tecla Ctrl y haga clic en los eventos que desee seleccionar. Los
eventos se resaltarn.
Para anular la seleccin de un evento, basta con que vuelva a hacer clic sobre l.
2. Cuando haya terminado de seleccionar los eventos, suelte la tecla Ctrl.

Seleccin de todos los eventos


En el men Edicin, elija Seleccionar y, a continuacin, elija Seleccionar todo en el submen (o
presione Ctrl+A) para seleccionar todas las pistas y eventos en el proyecto.

Seleccin de todos los eventos hasta el final de una pista


Haga clic con el botn secundario en un evento y elija Seleccionar eventos hasta el final en el men
contextual. Se seleccionar evento y todos los eventos posteriores en la misma pista.
Tambin puede usar este comando con eventos seleccionados en varias pistas.

Seleccin de un rango de tiempo


Haga clic y arrastre a lo largo de la barra de marcadores, la barra de diseo de CD, la regla de tiempo
o un rea vaca de la escala de tiempo para seleccionar un intervalo de tiempo. Se resaltarn todos
los eventos, o partes de eventos, que estn comprendidos en la regin.
Sugerencias:
n

Haga doble clic en un evento y arrastre a izquierda o derecha para extender la seleccin hasta
el siguiente borde de evento o desvanecimiento de esa pista.

Al arrastrar dentro de un evento, cambiar la posicin del evento en la escala de tiempo. Para
crear selecciones de tiempo sin mover el evento, mantenga presionadas las teclas
Ctrl+Mays mientras arrastra.

Si est marcada la casilla Permitir el arrastre del cursor de edicin en la ficha General del
cuadro de dilogo Preferencias, al arrastrar el cursor de edicin se cambiar su posicin en la
escala de tiempo. Para crear una seleccin de tiempo sin mover el cursor, mantenga
presionada las teclas Ctrl+Mays mientras arrastra.

A menos que un evento est bloqueado, el intervalo de tiempo seleccionado afecta a todos los
eventos, o partes de eventos, que tengan lugar dentro de ese intervalo.

42

CAPTULO 6

Para seleccionar con rapidez la duracin completa del proyecto, haga doble clic en la barra de
marcadores.

Edicin de la duracin de la seleccin


Puede arrastrar los extremos de la barra de seleccin de tiempo para ajustar la duracin de la
seleccin o arrastrar la mitad de la barra para mover la seleccin sin cambiar su duracin.

Colocacin del cursor


Para establecer la posicin del cursor, haga clic en la escala de tiempo o regla de tiempo. El cursor se
mueve hasta la posicin en la que ha hecho clic.

Movimiento de eventos
La posicin de un evento en la escala de tiempo determina el lugar donde se reproducir en su
proyecto. Puede utilizar el ajuste para alinear eventos a lmites de fotogramas o a marcadores.

Arrastre de un evento a una posicin nueva


El arrastre es la forma ms sencilla para mover eventos del proyecto. Puede arrastrar un evento para
hacer que tenga lugar antes o despus en el proyecto, o puede arrastrarlo a otra pista.
1. Haga clic en un evento y mantenga presionado el botn del ratn.
2. Arrastre el evento a la posicin donde desee reproducirlo.
Notas:
n

Si arrastra un evento de tal forma que se solapa con otro evento, se insertar un
crossfade para realizar una transicin suave entre los dos eventos.

Si el botn Expansin automtica


est seleccionado, los eventos
subsiguientes se movern a medida que arrastre el evento.

3. Suelte el botn del ratn.

Movimiento de varios eventos a lo largo de la escala de tiempo


1. Si desea mover un evento y todos los eventos siguientes de una pista, haga clic con el botn
secundario y seleccione Seleccionar eventos hasta el final o active la opcin Expansin
automtica

2. Arrastre los eventos a la posicin donde desee reproducirlos.

EDICIN DE EVENTOS EN LA ESCALA DE TIEMPO

43

Crossfades automticos
Los crossfades se crean automticamente cuando se solapan dos eventos.

Creacin de crossfades
Arrastre un evento de modo que se solape con otro evento de la misma pista.
Se aadir automticamente un crossfade para realizar una transicin suave entre los dos eventos.

Cambio del tipo de desvanecimiento


Es posible cambiar un crossfade para que utilice una de las muchas combinaciones posibles de
curvas de desvanecimiento rpido, lento, lineal, suave y brusco.
1. Haga clic con el botn secundario en el rea de solapamiento para mostrar un men
contextual.
2. Seleccione Tipo de desvanecimiento en el men contextual y seleccione una curva de
desvanecimiento en el submen.

Corte, copia y pegado de eventos


Como si se tratase de un procesador de texto para audio y vdeo, el software Movie Studio Platinum
permite cortar y copiar eventos y pegarlos en nuevas ubicaciones.

Corte de eventos
Seleccione los eventos que desee eliminar y seleccione Editar > Cortar (o presione Ctrl+X). Los
eventos seleccionados se eliminan de la pista y se colocan en el portapapeles.
Corte de una seleccin de tiempo
Si se corta una seleccin de tiempo, los eventos de todas las pistas se eliminan de la escala de
tiempo y se colocan en el portapapeles. Los eventos que superen los lmites de la seleccin de
tiempo se dividirn en cada extremo de esta:

Seleccin de tiempo

44

CAPTULO 6

Portapapeles

Eventos despus del corte

Corte de eventos seleccionados dentro de una seleccin de tiempo


Si se cortan eventos seleccionados dentro de una seleccin de tiempo, se eliminan de la escala de
tiempo y se colocan en el portapapeles. Los eventos seleccionados que superen los lmites de la
seleccin de tiempo se dividirn en cada extremo de esta:

Seleccin de tiempo/evento

Portapapeles

Eventos despus del corte

Copia de eventos
Seleccione los eventos que desee y seleccione Editar > Copiar (o presione Ctrl+C). Estos eventos
seleccionados se copiarn al portapapeles. As podr pegarlos en cualquier lugar del proyecto.
Copia de una seleccin de tiempo
Si copia una seleccin de tiempo, las porciones de los eventos que estn dentro de ella (en todas las
pistas) se colocarn en el portapapeles:

Seleccin de tiempo

Portapapeles

Copia de eventos seleccionados dentro de una seleccin de tiempo


Si copia elementos seleccionados dentro una seleccin de tiempo, las porciones de los eventos que
estn dentro de ella se colocarn en el portapapeles:

EDICIN DE EVENTOS EN LA ESCALA DE TIEMPO

45

Seleccin de tiempo/evento

Portapapeles

Pegado de eventos
Site el cursor y seleccione Editar > Pegar (o presione Ctrl+V). Los eventos del portapapeles se
insertarn en la posicin del cursor.

Pegado del contenido del portapapeles varias veces


En el men Edicin, seleccione Pegar repitiendo (o presione Ctrl+B) para insertar eventos del
portapapeles varias veces en la posicin actual del cursor. Tambin puede especificar la separacin
temporal que desee que haya entre eventos.
1. Copie eventos al portapapeles.
2. Coloque el cursor donde desee comenzar a pegar los eventos.
3. En el men Edicin, seleccione Pegar repitiendo. Aparecer el cuadro de dilogo Pegar
repitiendo.
4. En el cuadro Nmero de veces que pegar, indique el nmero de veces que desee pegar el
evento.
5. Seleccione las opciones y especifique la configuracin si es preciso:
n

De extremo a extremo: pega un evento detrs de otro sin espacio entre s.

Espaciado uniforme: pega los eventos con la separacin temporal especificada en los
controles Pegar cada entre sus puntos de inicio.
Si el valor Pegar cada es menor que el contenido del portapapeles, los eventos
pegados se solaparn.

Pegado de eventos insertando


Para insertar el contenido del portapapeles en la posicin actual del cursor y forzar el desplazamiento
de los eventos existentes en el tiempo para albergar a los eventos pegados, seleccione Pegar
insertando en el men Edicin (o presione Ctrl+Mays+V).
Si el cursor est en mitad de un evento, este se dividir en la posicin del cursor cuando se
peguen los nuevos eventos.

46

CAPTULO 6

Eliminacin de eventos
Haga clic en el botn Eliminar
de la barra de herramientas de edicin para eliminar los eventos
seleccionados o pistas sin copiarlos en el portapapeles.

Eliminacin de todos los eventos de una seleccin de tiempo


1. Cree una seleccin de tiempo.
2. Presione Ctrl+Mays+A para anular la seleccin de todos los eventos seleccionados.
3. Haga clic en el botn Eliminar
de la barra de herramientas de edicin debajo de la escala
de tiempo. Los eventos de todas las pistas se eliminarn de la escala de tiempo. Los eventos
que superen los lmites de la seleccin de tiempo se dividirn en cada extremo de esta:

Seleccin de tiempo

Eventos despus de la eliminacin

Eliminacin de eventos seleccionados


1. Seleccione los eventos que desee eliminar.
2. Haga clic en el botn Eliminar
de tiempo.

de la barra de herramientas de edicin debajo de la escala

Si se eliminan eventos seleccionados dentro de una seleccin de tiempo, estos se eliminarn


de la escala de tiempo. Los eventos seleccionados que superen los lmites de la seleccin de
tiempo se dividirn en cada extremo de esta:

Seleccin de tiempo/evento

Eventos despus de la eliminacin

EDICIN DE EVENTOS EN LA ESCALA DE TIEMPO

47

Recorte de eventos
Haga clic en el botn Recorte
de la barra de herramientas de edicin debajo de la escala de
tiempo para eliminar de los eventos todos los datos, excepto los seleccionados.
Este comando no tiene ningn efecto si no hay datos seleccionados.
1. Arrastre el cursor para realizar una seleccin en la escala de tiempo (o mantenga presionada la
tecla Mays y utilice las teclas de direccin para realizar la seleccin).
2. Haga clic en el botn Recorte
en la barra de herramientas de edicin. Todos los datos
que se encuentren fuera de la seleccin se eliminarn. Los eventos no seleccionados no se
recortarn.
Sugerencias:
n

Haga clic en el botn Recortar principio


(o pulse Alt+[) para recortar el
principio del evento hasta la posicin del cursor.

Haga clic en el botn Recortar final


evento hasta la posicin del cursor.

(o pulse Alt+]) para recortar el final del

Edicin automtica de expansin posterior a la edicin


Puede expandir automticamente el contenido de la escala de tiempo tras una edicin despus de
realizar las siguientes tareas:
n

Ajuste de la duracin de un evento realizando recorte, deslizamiento con recorte,


desplazamiento o extensin de tiempo.

Movimiento de eventos.

Corte de eventos.

Pegado de eventos.

Eliminacin de eventos.

Haga clic en el botn Expansin automtica


expansin automtica.

(o presione Ctrl + L) para activar o desactivar la

Cuando la expansin automtica est activada, se expanden los eventos en las pistas donde se ha
realizado la edicin.
En el siguiente ejemplo, se est recortando el primer evento y la flecha que aparece encima de la
escala de tiempo indica el lugar en el que tendr lugar la expansin posterior a la edicin y la direccin
en la que se mueven los eventos afectados.

48

CAPTULO 6

El contenido de la escala de tiempo se expande despus de la edicin. En el siguiente ejemplo, la


expansin posterior a la edicin ha cerrado el espacio entre el primer y el segundo evento.

Divisin de eventos
Haga clic en el botn Dividir
en la barra de herramientas de edicin para dividir uno o ms
eventos seleccionados en la posicin actual del cursor.
La divisin de un evento permite ajustar una pequea parte del mismo o dividir un nico evento en
varias secciones que se pueden editar de forma independiente. Por ejemplo, es posible que desee
aplicar un efecto en una seccin de un evento y devolver el evento a su configuracin original.
1. Site el cursor en el lugar donde desee dividir los eventos o seleccione un intervalo de tiempo.
2. Seleccione los eventos que desee dividir.
3. Haga clic en el botn Dividir

en la barra de herramientas de edicin

Si no hay eventos seleccionados, los eventos situados en la posicin actual del cursor
se dividirn en todas las pistas.

Si crea una seleccin de tiempo, los eventos se dividen en cada extremo de la


seleccin de tiempo en todas las pistas.

Si selecciona eventos dentro de una seleccin de tiempo, los eventos seleccionados


se dividen en cada extremo de la seleccin de tiempo.

EDICIN DE EVENTOS EN LA ESCALA DE TIEMPO

49

Mantenga presionadas las teclas Ctrl+Alt+Mays mientras hace clic en un evento para
dividirlo. Mantenga presionadas las teclas Ctrl+Alt+Mays y arrastre un evento para
dividirlo por el punto en que haga clic y recortarlo en la direccin en que arrastre:.

Operaciones de edicin: deshacer y rehacer


Con las acciones de deshacer y rehacer dispondr de la libertad necesaria para experimentar con el
proyecto. Realice las ediciones que desee hasta quedar totalmente satisfecho con el resultado. Si
cambia de opinin, siempre puede deshacer los cambios. Y, si vuelve a cambiar de opinin, puede
rehacer las ediciones deshechas (uf!).
Por ejemplo, si elimina una pista sin querer, simplemente seleccione Deshacer para restaurarla.
Podr deshacer cuantas acciones sean necesarias; de esta forma, podr restablecer el proyecto
a cualquier estado desde que ejecut el comando Guardar por ltima vez.

Cmo deshacer la ltima accin realizada


En el men Edicin, seleccione Deshacer o haga clic en el botn Deshacer

Cmo deshacer una serie de acciones


1. Haga clic en la flecha situada junto al botn Deshacer
. De este modo, aparecer una
lista de las acciones ms recientes que se pueden deshacer.
2. Seleccione la accin que desee deshacer. Utilice la barra de desplazamiento para avanzar por
la lista en caso de que esta no muestre la accin. La accin seleccionada y todas las acciones
por encima de ella se invertirn.

Inversin de la ltima accin deshecha


En el men Edicin, seleccione Rehacer o haga clic en el botn Rehacer

Si ms adelante decide que hubiera sido mejor no invertir una accin deshecha, haga clic en el
botn Deshacer

Inversin de una serie de acciones deshechas


Si se invierte una accin de deshacer, tambin lo harn todas las acciones de deshacer que
haya por encima de ella en la lista.
1. Haga clic en la flecha situada junto al botn Rehacer
. De este modo, aparecer una
lista de las acciones ms recientes que se pueden rehacer.
2. Seleccione la accin que desee rehacer. Utilice la barra de desplazamiento para avanzar por
la lista en caso de que esta no muestre la accin. La accin seleccionada y todas las acciones
por encima de ella se reharn.

50

CAPTULO 6

Cmo deshacer todas las ediciones


En el men Edicin, seleccione Deshacer todo para invertir todas las ediciones del historial del
comando Deshacer.
Puede ver el historial de ediciones si hace clic en la flecha situada junto al botn Deshacer

EDICIN DE EVENTOS EN LA ESCALA DE TIEMPO

51

Zoom y ampliacin
Utilice los controles situados en la esquina inferior izquierda de la escala de tiempo para cambiar el
nivel de ampliacin del proyecto.
Sugerencias:
n

Al hacer doble clic en el botn Herramienta de zoom


situado en la esquina de la escala
de tiempo, se ajusta la ampliacin horizontal y vertical de forma que se muestra lo
mximo posible del proyecto.

Gire la rueda del ratn hacia delante o atrs para aplicar el zoom de forma ms rpida.

Acercar el zoom a la altura de pista


n

Haga clic en el botn Acercar zoom a altura de pista


altura de pista y mostrar ms detalles del evento.

para aumentar el nivel de zoom de

Haga clic en el botn Alejar zoom de altura de pista


de pista y mostrar ms pistas.

Haga clic en el rea entre los botones y arrstrela para aumentar o reducir el nivel de zoom de
altura de pista.

para reducir el nivel de zoom de altura

Presione Ctrl+Mays+Flecha arriba/abajo para aumentar o reducir la altura de todas las pistas.

Acercar el zoom a un evento

52

Haga clic en el botn Acercar zoom a escala


as, mostrar ms detalles del evento.

Haga clic en el botn Alejar zoom de escala


para reducir el nivel de zoom horizontal y, as,
mostrar una porcin mayor de la escala de tiempo.

Haga clic en el rea entre los botones y arrstrela para acercar o alejar el zoom en la escala de
tiempo.

CAPTULO 6

para aumentar el nivel de zoom horizontal y,

Tambin puede utilizar las teclas Flecha arriba/abajo para hacer zoom:
n

Presione las teclas Flecha arriba/abajo para acercar el zoom horizontalmente en


incrementos pequeos.

Presione Ctrl+Flecha arriba/abajo para acercar el zoom en incrementos grandes. Si


existe una seleccin de tiempo, Ctrl+Flecha arriba/abajo dirigir el zoom a la seleccin.

EDICIN DE EVENTOS EN LA ESCALA DE TIEMPO

53

Acercar el zoom a una seleccin


Haga clic en el botn Herramienta de zoom
ubicado en la esquina de la escala de tiempo para
cambiar temporalmente el cursor a la herramienta de zoom. Seleccione el rea de la escala de tiempo
que quiera ampliar y el cursor volver a convertirse en la herramienta que estaba activa previamente.

Presione Ctrl+Flecha arriba/abajo para dirigir el zoom a la seleccin.

54

CAPTULO 6

Captulo 7
Uso de marcadores y regiones
Los marcadores y las regiones sirven como puntos de referencia en la escala de tiempo de Movie
Studio Platinum y ayudan a organizar los eventos en esta.

Insercin de marcadores
En el men Insertar, seleccione Marcador para aadir un marcador en la posicin del cursor. Los
marcadores se pueden utilizar para indicar los puntos ms interesantes o para crear notas en el
proyecto.

Insercin de marcadores
1. Site el cursor en el lugar en que desee colocar un marcador.
2. En el men Insertar, seleccione Marcador. Se aadir un marcador
cursor y aparecer un cuadro de edicin.

en la posicin del

3. Escriba un nombre para el marcador en el cuadro de edicin y presione Entrar.


Tambin puede insertar marcadores durante la reproduccin presionando M.

Asignacin o cambio de nombres de marcadores


Haga clic con el botn secundario en la etiqueta del marcador
y seleccione Cambiar nombre en el
men contextual. Escriba el nombre del marcador en el cuadro de edicin y presione Entrar cuando
haya terminado.

O bien...
Haga doble clic a la derecha del marcador y especifique un nombre en el cuadro de edicin.

USO DE MARCADORES Y REGIONES

55

Movimiento de marcadores
Arrastre la etiqueta del marcador

a una nueva ubicacin.

Mantenga presionada la tecla Mays mientras arrastra para anular temporalmente la


configuracin de ajuste actual.

Eliminacin de marcadores
Haga clic con el botn secundario en la etiqueta del marcador
contextual.

y seleccione Eliminar en el men

Eliminacin de todos los marcadores y regiones del proyecto


Haga clic con el botn secundario en un rea vaca de la barra de marcadores, seleccione
Marcadores/Regiones y elija Eliminar todo en el submen. Se eliminarn todos los marcadores
regiones

del proyecto.

Eliminacin de todos los marcadores del rea seleccionada


Haga clic con el botn secundario en la regin de bucle, seleccione Marcadores/Regiones y elija
Eliminar todo en la seleccin del submen. Se eliminarn todos los marcadores
rea seleccionada.

y regiones

del

Movimiento del cursor a un marcador


Haga clic en la etiqueta del marcador

Insercin de regiones
En el men Insertar, seleccione Regin para aadir etiquetas de regin en cada extremo de la
seleccin actual. Las regiones se pueden utilizar para indicar secciones de proyectos como crditos
o escenas, o para crear notas en el proyecto.

Insercin de regiones
1. Arrastre el cursor en la escala de tiempo o en la barra de marcadores para realizar una
seleccin de tiempo.

56

CAPTULO 7

2. En el men Insertar, seleccione Regin. Las etiquetas de regiones numeradas


al principio y el final del rea seleccionada y aparecer un cuadro de edicin.

se situarn

3. Escriba un nombre para la regin en el cuadro de edicin y presione Entrar.

Movimiento del cursor a una etiqueta de regin


Haga clic en una etiqueta de regin

Para mover el cursor al principio o el final de una regin, haga clic con el botn secundario en
cualquier etiqueta de regin y seleccione Ir al inicio o Ir al final en el men contextual.

Eliminacin de regiones
Haga clic con el botn secundario en cualquier etiqueta de regin
contextual.

y seleccione Eliminar en el men

Eliminacin de todos los marcadores y regiones del proyecto


Haga clic con el botn secundario en un rea vaca de la barra de marcadores, seleccione
Marcadores/Regiones en el men contextual y elija Eliminar todo en el submen. Se eliminarn todas
las regiones

y marcadores

del proyecto.

Eliminacin de todos los marcadores y regiones dentro del rea


seleccionada
1. Arrastre a lo largo de la barra de marcadores para resaltar el rea de la que desee eliminar
todos los marcadores y regiones.
2. Haga clic con el botn secundario en un rea vaca de la barra de marcadores, seleccione
Marcadores/Regiones en el men contextual y elija la opcin Eliminar todo en la seleccin en
el submen. Se eliminarn todas las regiones
seleccionada.

y marcadores

dentro del rea

Asignacin o cambio de nombres de regiones


Haga clic con el botn secundario en la etiqueta de regin inicial
el men contextual.

y seleccione Cambiar nombre en

O bien...
Haga doble clic a la derecha de la etiqueta de regin y especifique un nombre en el cuadro de edicin.

Seleccin de regiones
Haga clic con el botn secundario en la etiqueta de regin inicial o final
en el men contextual. La regin se resaltar.

y elija Seleccionar regin

USO DE MARCADORES Y REGIONES

57

O bien...
Haga doble clic en el inicio o en el final de la etiqueta de regin. La regin se resaltar.

Movimiento de regiones
Arrastre cualquiera de las etiquetas de regin

para moverlas y cambiar el tamao de la regin.

Mantenga presionada la tecla Alt mientras arrastra cualquiera de las etiquetas de regin para mover la
regin manteniendo su longitud.

58

CAPTULO 7

Captulo 8
Aplicacin de efectos
Se pueden utilizar eventos para manipular los componentes de audio y vdeo de los proyectos.
Los plugins de audio incluidos pueden mejorar la calidad del audio de los proyectos o crear sonidos
exclusivos. Movie Studio Platinum admite efectos adicionales de DirectX y VST de diversos
fabricantes. Los efectos de audio se pueden aplicar a todos los eventos de una pista o a eventos
sueltos.
Los plugins de vdeo incluidos abarcan efectos, transiciones y generadores de texto/fondos. Los
efectos se pueden usar para mejorar la calidad del vdeo o manipular una imagen, las transiciones
pueden cambiar la manera de fluir de los eventos de vdeo y los generadores pueden crear textos y
fondos de colores.
Use la ficha Efectos VST del cuadro de dilogo Preferencias para indicar a la aplicacin dnde
debe buscar plugins VST y para seleccionar los plugins que desea utilizar.

Adicin de efectos de pista de audio


Los plugins DirectX o VST en el nivel de pista se aplican a todos los eventos de la pista
seleccionada.
Tenga en cuenta que el uso de plugins no concordantes (por ejemplo, de extensin de tiempo,
cambio de tono sin preservar la duracin y algunas configuraciones de Vibrato) provocar que el
audio se reproduzca sin sincronizacin con la visualizacin de la forma de onda en la escala de
tiempo y con otras pistas. Si una cadena de efectos incluye plugins no concordantes, el icono de
cadena de efectos se muestra en amarillo (
) para indicar que se est usando la
compensacin de retardo de plugin automtica.

Creacin de cadenas de efectos de pista


1. Haga clic en el botn Efectos de pista
en la cabecera de pista o seleccione la pista y
Herramientas > Audio > Efectos de pista.
Si no se han aadido efectos al evento, aparecer la ventana Selector de plugins.
Si se han aadido efectos al evento, aparecer la ventana Efectos de pista de audio. Haga clic
en el botn Cadena de plugins
para abrir el Selector de plugins.

APLICACIN DE EFECTOS

59

2. Seleccione los plugins que desee aadir y haga clic en el botn Aadir.
Los plugins aparecern en la parte superior de la ventana en el orden en que los haya aadido.
Para cambiar el orden de los plugins contenidos en la cadena, arrastre un botn de plugin
hasta una nueva ubicacin o haga clic en los botones Mover plugin a la izquierda
o
Mover plugin a la derecha .
3. Haga clic en el botn Aceptar.
Aparecer la ventana Efectos de pista de audio.
4. Use los parmetros de la ventana Efectos de pista de audio para permitir o ignorar efectos,
editar parmetros de efectos y aadir o eliminar efectos de una cadena.

Edicin de una cadena de efectos de pista


1. Haga clic en el botn Efecto de pista

de la cabecera de pista.

Aparecer la ventana Efectos de pista de audio.


2. Seleccione un botn de efecto de la parte superior de la ventana.
Deje sin marcar la casilla de verificacin para ignorar un efecto sin eliminarlo de la
cadena.
3. Use los controles de la mitad inferior de la ventana para ajustar los valores del plugin.

Obtencin de ms informacin acerca de un plugin especfico


Para obtener ms informacin sobre plugins especficos, haga clic en el botn Ayuda de plugin
la ventana Efectos de pista de audio para mostrar el archivo de ayuda del plugin.

de

Adicin de efectos de evento de audio


Los plugins DirectX o VST en el nivel del evento se aplican solamente al evento al que se aplican.
Tenga en cuenta que el uso de plugins no concordantes (por ejemplo, de extensin de tiempo,
cambio de tono sin preservar la duracin y algunas configuraciones de Vibrato) provocar que el
audio se reproduzca sin sincronizacin con la visualizacin de la forma de onda en la escala de
tiempo y con otras pistas. Si una cadena de efectos incluye plugins no concordantes, el icono de
cadena de efectos se muestra en amarillo (
) para indicar que se est usando la
compensacin de retardo de plugin automtica.

Creacin de una cadena de efectos de evento


1. Seleccione el evento y haga clic en el botn Aadir efectos
Audio > Efectos de evento de audio.

o seleccione Herramientas >

Si no se han aadido efectos al evento, aparecer la ventana Selector de plugins.

60

CAPTULO 8

Si se han aadido efectos al evento, aparecer la ventana Efectos de evento de audio. Haga
clic en el botn Cadena de plugins
para abrir el Selector de plugins.
2. Seleccione los plugins que desee aadir y haga clic en el botn Aadir.
Los plugins aparecern en la parte superior de la ventana en el orden en que los haya aadido.
Para cambiar el orden de los plugins contenidos en la cadena, arrastre un botn de plugin
hasta una nueva ubicacin o haga clic en los botones Mover plugin a la izquierda
o
Mover plugin a la derecha .
3. Haga clic en el botn Aceptar.
Aparecer la ventana Efectos de evento de audio.
4. Use los parmetros de la ventana Efectos de evento de audio para permitir o ignorar efectos,
editar parmetros de efectos y aadir o eliminar efectos de una cadena.

Edicin de una cadena de efectos de evento


1. Seleccione el evento en la escala de tiempo y haga clic en el botn Aadir efectos
Aparecer la ventana Efectos de evento de audio.
2. Seleccione un botn de efecto de la parte superior de la ventana.
Deje sin marcar la casilla de verificacin para ignorar un efecto sin eliminarlo de la
cadena.
3. Use los controles de la mitad inferior de la ventana para ajustar los valores del plugin.

Obtencin de ms informacin acerca de un plugin especfico


Para obtener ms informacin sobre plugins especficos, haga clic en el botn Ayuda de plugin
la ventana Efectos de evento de audio para mostrar el archivo de ayuda del plugin.

de

Adicin de efectos de vdeo


Hay varios mtodos disponibles para aadir efectos al vdeo. Se pueden aadir plugins de vdeo a
pistas, eventos de vdeo o archivos de medios originales (mediante la ventana Medios de proyecto).
Para mover los controles de fundido y los controles deslizantes en incrementos pequeos,
mantenga presionada la tecla Ctrl mientras arrastra el control.

Adicin de efectos de evento de vdeo


Los efectos de evento de vdeo se aplican a eventos sueltos.
1. Seleccione el evento y haga clic en el botn Aadir efectos

Si no se han aadido efectos al evento, aparecer la ventana Selector de plugins.

APLICACIN DE EFECTOS

61

Si se aaden efectos al evento, aparecer la ventana de Efectos de evento de vdeo en el rea


de anclaje de ventanas. Haga clic en el botn Cadena de plugins
para abrir el Selector de
plugins.
2. Seleccione los plugins que desee aadir y haga clic en el botn Aadir.
3. Haga clic en Aceptar para cerrar el Selector de plugins.
Aparecer la ventana de Efectos de evento de vdeo en el rea de anclaje de ventanas.
4. Use los parmetros de la ventana Efectos de evento de vdeo para permitir o ignorar efectos,
editar parmetros de efectos y aadir o eliminar efectos de una cadena.
Sugerencias:
n

Para reorganizar los plugins en la cadena, basta con arrastrar los botones de
plugin en cuestin a un lugar distinto.

Tambin puede arrastrar un efecto desde la ventana Efectos de vdeo para el


evento en la escala de tiempo. Para obtener ms informacin, consulte "Ventana
de efectos de vdeo" en la pgina 22.

Tambin puede hacer doble clic en una configuracin predeterminada en la


ventana Efectos de vdeo para aplicar el efecto predeterminado al evento
seleccionado.

Adicin de efectos de pista de vdeo


Los efectos de pista de vdeo se aplicarn a todos los eventos de la pista.
1. Haga clic en el botn Efecto de pista

de la cabecera de pista.

Si no se han aadido efectos a la pista, aparecer la ventana Selector de plugins.


Si se aaden efectos a la pista, aparecer la ventana de Efectos de pista de vdeo en el rea
de anclaje de ventanas. Haga clic en el botn Cadena de plugins
para abrir el Selector de
plugins.
2. Seleccione los plugins que desee aadir y haga clic en el botn Aadir.
3. Haga clic en Aceptar para cerrar el Selector de plugins.
Aparecer la ventana Efectos de pista de vdeo en el rea de anclaje de ventanas.

62

CAPTULO 8

4. Use los parmetros de la ventana Efectos de pista de vdeo para permitir o ignorar efectos,
editar parmetros de efectos y aadir o eliminar efectos de una cadena.
Sugerencias:
n

Para reorganizar los plugins en la cadena, basta con arrastrar los botones de
plugin en cuestin a un lugar distinto.

Tambin puede arrastrar un efecto desde la ventana Efectos de vdeo de la


cabecera de pista de la lista de pistas.

Tambin puede hacer doble clic en una configuracin predeterminada en la


ventana Efectos de vdeo para aplicar el efecto predeterminado a la pista
seleccionada (si no hay eventos seleccionados).

Adicin de efectos de medios de vdeo


Los efectos de medios de vdeo se aplicarn a todas las apariciones del archivo de medios en el
proyecto. El archivo de medios de origen no se ver afectado.
1. Haga clic con el botn secundario en la ventana de medios de proyecto y seleccione Efectos
de medio.
Si no se han aplicado efectos al archivo, aparecer la ventana Selector de plugins.
Si se han aplicado efectos al archivo, aparecer la ventana Efectos de medio en el rea de
anclaje de ventanas. Haga clic en el botn Cadena de plugins
para abrir el Selector de
plugins.
2. Seleccione los plugins que desee aadir y haga clic en el botn Aadir.
3. Haga clic en Aceptar para cerrar el Selector de plugins.
Aparecer la ventana Efectos de medio en el rea de anclaje de ventanas.
4. Use los parmetros de la ventana Efectos de medio para permitir o ignorar efectos, editar
parmetros de efectos y aadir o eliminar efectos de una cadena.
Para reorganizar los plugins en la cadena, basta con arrastrar los botones de plugin en
cuestin a un lugar distinto.

Edicin de efectos de vdeo existentes


1. Lleve a cabo una de las acciones siguientes para mostrar la ventana de edicin para el tipo de
efecto que desee modificar:
n

Efectos de evento: Haga clic en el botn Efectos de evento


en el evento de la
escala de tiempo o seleccione el evento en la escala de tiempo y haga clic en el botn
Aadir efectos

APLICACIN DE EFECTOS

63

Efectos de pista: Haga clic en el botn Efecto de pista

de la cabecera de pista.

Efectos de medios: Haga clic con el botn secundario en la ventana de medios de


proyecto y seleccione Efectos de medio.

2. Seleccione un botn de efecto de la parte superior de la ventana.

Deje sin marcar la casilla de verificacin para ignorar un efecto sin eliminarlo de la
cadena.
3. Use los controles de la mitad inferior de la ventana para ajustar los valores del plugin.
Haga clic en el botn Eliminar plugin seleccionado

para eliminar el actual plugin de la cadena.

Obtencin de ms informacin acerca de un plugin especfico


Los plugins de vdeo instalados en su sistema variarn en funcin de la versin del software que
utilice. Para obtener ms informacin sobre plugins especficos, haga clic en el botn Ayuda de
plugin de la ventana Efectos de vdeo para acceder a la ayuda en lnea.

Adicin de transiciones
Use la ventana de transiciones para seleccionar y obtener una vista previa de los efectos de
transicin que se pueden utilizar para controlar cmo comienza o termina un vdeo o para cambiar la
manera de pasar de un evento a otro.
Para mover los controles de fundido y los controles deslizantes en incrementos pequeos,
mantenga presionada la tecla Ctrl mientras arrastra el control.

Adicin de transiciones a eventos


1. En la ventana Transiciones, seleccione una configuracin predeterminada para ver un ejemplo
animado.
2. Una vez que haya encontrado la configuracin predeterminada que desea usar, arrstrela a la
posicin en la escala de tiempo en la que quiera que se ejecute.
Puede colocar la transicin en cualquiera de los extremos de un evento, entre dos eventos
solapados o entre dos eventos adyacentes.
Se mostrar la ventana Efectos de eventos de vdeo, que le permite editar la configuracin de
la transicin.

Adicin de transiciones a todos los eventos seleccionados


Si tiende a repetir mucho la misma transicin, puede ahorrarse algn tiempo aadiendo una transicin
a todos los eventos seleccionados.

64

CAPTULO 8

1. Seleccione los eventos a los que desee aadir la transicin.


2. En la ventana Transiciones, seleccione una configuracin predeterminada para ver un ejemplo
animado.
3. Una vez que haya encontrado la configuracin predeterminada que desea usar, arrstrela a
uno de los eventos seleccionados.
La nueva transicin sustituye a todas las transiciones existentes en los eventos
seleccionados.
Se mostrar la ventana Efectos de eventos de vdeo, que le permite editar la configuracin de
la transicin.

Cambio de la velocidad/duracin de una transicin


Una vez aadida una transicin a un evento, se puede ajustar fcilmente su duracin, que cambiar
la velocidad a la que se produce la transicin.
Ajuste de transiciones al principio o al final de un evento
1. Site el puntero sobre el borde de la transicin hasta que el cursor de desvanecimiento
aparezca

2. Arrastre el borde de la transicin para fijar la nueva duracin:

Ajuste de transiciones entre dos eventos


Arrastre cualquiera de los eventos para cambiar la cantidad de solapamiento entre ellos. La duracin
de la transicin se actualiza para ajustarse al rea de solapamiento:

APLICACIN DE EFECTOS

65

Edicin de una transicin


Haga clic con el botn secundario en una transicin y seleccione Propiedades de transicin para
cambiar la configuracin de la transicin.

Cambio a una transicin diferente


1. Haga clic con el botn secundario en una transicin y seleccione Propiedades de transicin
para cambiar la configuracin de la transicin.
2. Arrastre otra transicin desde la ventana Transiciones hasta el cuadro de dilogo Transicin.

Eliminacin de una transicin


1. Haga clic con el botn secundario en una transicin y seleccione Propiedades de transicin
para cambiar la configuracin de la transicin.
2. Haga clic en el botn Eliminar plugin seleccionado

para eliminar la transicin actual.

Obtencin de ms informacin acerca de una transicin especfica


Los plugins de vdeo instalados en su sistema variarn en funcin de la versin del software que
utilice.

Creacin de texto y ttulos


La mayora de los proyectos de vdeo incluyen ttulos y crditos. Existen varias formas de aadir
texto al proyecto: puede utilizar los plugins que se suministran para texto esttico y desplazamiento
de crditos, o bien puede utilizar un programa de edicin de imagen externo para crear imgenes con
texto en ellas.

Aadir texto mediante el plugin Ttulos & Texto


1. Desde la ventana de generadores de medios, arrastre la configuracin predeterminada Ttulos
& Texto para crear un evento de medios generados.
Si desea que el texto aparezca superpuesto, adalo a una pista situada encima del
vdeo que desee que se muestre debajo y utilice un fondo transparente.
2. Utilice los controles del plugin Ttulos & Texto para editar el aspecto del texto.

Insercin de texto mediante el plugin Texto


1. Desde la ventana de generadores de medios, arrastre la configuracin predeterminada Texto
para crear un evento de medios generados.
Si desea que el texto aparezca superpuesto, adalo a una pista situada encima del
vdeo que desee que se muestre debajo y utilice un fondo transparente.

66

CAPTULO 8

2. Utilice los controles del plugin Text para editar el aspecto del texto.

APLICACIN DE EFECTOS

67

68

CAPTULO 8

Captulo 9
Renderizacin de proyectos (Renderizar como)
Al terminar de editar el proyecto de Movie Studio Platinum o si desea verlo con el formato final, puede
utilizar el destino Guardarla en el disco duro en el asistente para creacin de pelculas para que
guarde el proyecto como un nico archivo en el disco duro. Para obtener ms informacin, consulte
"Almacenamiento de pelculas" en la pgina 82.
Si necesita acceso a ms opciones de renderizacin, haga clic en el botn Opciones avanzadas para
abrir el cuadro de dilogo Renderizar como.
Al renderizar un proyecto, el archivo de proyecto no se ve afectado (sobrescrito, eliminado ni
alterado) durante el proceso de renderizacin. Puede volver al proyecto original para efectuar
ediciones o ajustes y volver a renderizarlo.

Renderizado del proyecto con las opciones avanzadas


1. En el Men Proyecto, seleccione Crear pelcula o haga clic en el botn Crear pelcula
barra de herramientas.
2. Haga clic en el botn Guardarla en el disco duro
Guardarla en el disco duro.

en la

. Se mostrar el cuadro de dilogo

3. Haga clic en el botn Opciones avanzadas para abrir el cuadro de dilogo Renderizar como.
4. Seleccione un tipo de archivo en el cuadro Formatos para seleccionar el tipo de archivo que
desea crear.
Cuando se selecciona un formato de salida, se muestra una lista de plantillas de renderizacin
disponibles en la parte derecha del cuadro de dilogo. Haga clic en una plantilla y seleccinela
para usar ese formato para renderizar, o seleccione una plantilla y haga clic en el botn
Personalizar plantilla para modificar la configuracin de la plantilla.
5. El cuadro Carpeta muestra la ruta de la carpeta donde se guardar el archivo. Haga clic en la
flecha abajo para escoger una carpeta utilizada recientemente, o haga clic en el botn
Examinar para indicar una carpeta nueva.
6. Escriba un nombre en el cuadro Nombre o haga clic en el botn Examinar y seleccione un
archivo en la ventana examinar para reemplazar el archivo existente.

RENDERIZACIN DE PROYECTOS (RENDERIZAR COMO)

69

7. Haga clic en la flecha abajo ( ) junto al indicador Opciones de renderizacin y seleccione o


desmarque las casillas de verificacin segn sea necesario:
n

Marque la casilla Renderizar solo regin de bucle si desea guardar nicamente la parte
del proyecto incluida en la regin de bucle. Para funcionar, no es necesario que la
opcin Reproducir en bucle est seleccionada.
La casilla de verificacin est disponible nicamente si se ha creado una seleccin de
tiempo en la escala de tiempo.

Seleccione la casilla de verificacin Extender vdeo para llenar fotograma de salida (sin
bandas negras horizontales) cuando renderice a un formato de salida con una relacin
de aspecto ligeramente diferente a la de la configuracin de su proyecto. De este modo
evitar la aparicin de barras negras en la parte superior e inferior o en los lados de la
salida.

Si el tipo de archivo seleccionado lo admite, puede marcar la casilla de verificacin


Guardar marcadores de proyecto con archivo de medios para incluir marcadores y
regiones de comando en el archivo de medios renderizado.

Seleccione la casilla de verificacin Guardar proyecto como referencia de ruta de


acceso en medio renderizado si desea guardar la ruta de acceso al proyecto de Movie
Studio Platinum en el archivo renderizado. Guardar la ruta del proyecto le permitir
volver fcilmente al proyecto de origen si utiliza el archivo renderizado en otro proyecto.

8. Haga clic en el botn Renderizar. Se mostrar un cuadro de dilogo en el que podr ver el
progreso de la renderizacin.
Se mostrar el progreso de la renderizacin en la barra de tareas de Windows. Si el
tiempo de renderizacin es superior a un minuto, se reproducir un sonido cuando haya
finalizado la renderizacin.
Para cambiar el sonido, vaya del Panel de control en Windows y haga clic en Sonido
Haga clic en la pestaa Sonidos y expanda la entrada Movie Studio Platinum13.0. Al
seleccionar el evento Renderizacin completada puede obtener una vista previa del
sonido actual, asignar un nuevo sonido o apagar el sonido de Renderizacin completada.
9. Cuando haya finalizado la renderizacin, haga clic en el botn Abrir para reproducir el archivo
con su reproductor asociado o haga clic en Abrir carpeta para abrir la carpeta donde guard el
archivo.

70

CAPTULO 9

Captulo 10
Asistente para creacin de pelculas
Est claro que su nueva pelcula no va a traerle fama y fortuna hasta que los dems puedan verla.
El asistente para la creacin de pelculas en Movie Studio Platinum le guiar paso a paso para
guardar la pelcula en varios formatos, lo que le permitir compartirla con sus amigos y familiares... o
incluso con aquel productor de Hollywood al que desea impresionar con su trabajo.
Al iniciar el asistente para la creacin de pelculas en un proyecto con solo medios de audio, se
mostrar automticamente el cuadro de dilogo Renderizar como. Para obtener ms
informacin, consulte "Renderizacin de proyectos (Renderizar como)" en la pgina 69.

Carga de pelculas en YouTube


Al finalizar la pelcula, es probable que desee compartirla con sus amigos y familiares lo antes
posible.
Puede usar el asistente para creacin de pelculas para cargar la pelcula en YouTube de modo que
otros usuarios puedan admirar su trabajo.
Esta caracterstica requiere tener una cuenta de YouTube. Si an no tiene una cuenta, puede ir a
http://www.youtube.com/signup para registrarse.
1. En el Men Proyecto, seleccione Crear pelcula o haga clic en el botn Crear pelcula
barra de herramientas.

en la

2. En el asistente para crear pelculas, haga clic en el botn Cargarla en YouTube. Se muestra el
cuadro de dilogo Cargar en YouTube.
3. Escriba el nombre de usuario y la contrasea de YouTube en los cuadros Nombre de usuario
de YouTube y Contrasea de YouTube.
Si tiene una direccin de Gmail vinculada a la cuenta de YouTube, puede usar el nombre
de usuario y la contrasea de Gmail para iniciar sesin.
4. Escriba un ttulo para identificar el vdeo en el cuadro Ttulo.
La informacin de la casilla Ttulo de la ficha Resumen del cuadro de dilogo Propiedades del
proyecto se usa de forma predeterminada.
5. Escriba una descripcin de la pelcula en el cuadro Descripcin.
La informacin del cuadro Comentarios de la ficha Resumen del cuadro de dilogo
Propiedades del proyecto se usa de forma predeterminada.
6. Seleccione una opcin de la lista desplegable Categora de vdeo. La categora seleccionada
se usa para clasificar los vdeos en el sitio de YouTube.

ASISTENTE PARA CREACIN DE PELCULAS

71

7. Escriba las palabras clave que desee asociar a la pelcula en el cuadro Etiquetas. Use
palabras relacionadas con la pelcula y describa su contenido. Estas etiquetas se usan para
buscar en YouTube. Utilice comas para separar varias palabras clave.
Si est cargando un proyecto 3D estereoscpico, Movie Studio Platinum aade
automticamente las etiquetas necesarias para permitir la visualizacin en 3D en
YouTube.
8. Seleccione el botn de opcin Pblico o Privado para configurar las opciones de difusin para
la pelcula. Los vdeos pblicos pueden verlos todos los usuarios de YouTube y los vdeos
privados solo pueden verlos los miembros que especifique.
9. Seleccione el botn de opcin Normal o Superior para establecer la calidad de vdeo de la
pelcula. La opcin Superior crea un vdeo de mayor calidad para las conexiones de banda
ancha, aunque tarda ms en renderizarse.
El tamao de archivo estimado se muestra al final del cuadro de dilogo.
10. Seleccione la casilla Renderizar y cargar solo regin de bucle si desea guardar solo la parte
del proyecto incluida en la regin de bucle. Para funcionar, no es necesario que la opcin
Reproducir en bucle est seleccionada.
11. Haga clic en el botn Cargar para empezar a cargar la pelcula en YouTube.
Una vez cargada la pelcula, puede hacer clic en el botn Editar informacin de vdeo para
mostrar la pgina Mi cuenta en una ventana del explorador, donde puede editar la informacin
acerca del vdeo o hacer clic en Cerrar para volver a la escala de tiempo de Movie Studio
Platinum.
Los vdeos cargados en YouTube se codifican despus de la carga y no estn
disponibles de inmediato. Puede visitar la pgina Mis vdeos en el sitio de YouTube para
comprobar el estado de los vdeos cargados.

Carga de pelculas en Facebook


Al finalizar la pelcula, puede cargarla en Facebook para compartirla con sus amigos, familia y
seguidores.
Esta caracterstica requiere tener una cuenta de Facebook. Si an no tiene una cuenta, puede ir
a http://www.facebook.com para registrarse.
1. En el Men Proyecto, seleccione Crear pelcula o haga clic en el botn Crear pelcula
barra de herramientas.

en la

2. En el asistente para la creacin de pelculas, haga clic en el botn Cargarla en Facebook. Se


mostrar el cuadro de dilogo para registrarse en Facebook.

72

CAPTULO 10

3. Escriba la informacin de su cuenta de Facebook en las casillas de correo electrnico o


telfono y contrasea y haga clic en Terminado
La primera vez que inicie sesin, tendr que habilitar el acceso de Movie Studio Platinum
a su cuenta de Facebook:
Cuando se le pida si desea permitir el acceso de Movie Studio Platinum a su perfil pblico
y a la lista de amigos, haga clic en Aceptar
Cuando se le pida si desea permitir que Movie Studio Platinum pueda publicar en
Facebook por usted, seleccione el pblico para controlar los usuarios que podrn ver sus
publicaciones y haga clic en Aceptar
4. Escriba un ttulo para identificar el vdeo en el cuadro Ttulo.
La informacin de la casilla Ttulo de la ficha Resumen del cuadro de dilogo Propiedades del
proyecto se usa de forma predeterminada.
5. Escriba una descripcin de la pelcula en el cuadro Descripcin. Esta descripcin se incluir
cuando se publique el vdeo.
La informacin del cuadro Comentarios de la ficha Resumen del cuadro de dilogo
Propiedades del proyecto se usa de forma predeterminada.
6. Seleccione el botn de opcin Normal o Superior para establecer la calidad de vdeo de la
pelcula. La opcin Superior crea un vdeo de mayor calidad para las conexiones de banda
ancha, aunque tarda ms en renderizarse.
El tamao de archivo estimado se muestra al final del cuadro de dilogo.
7. Seleccione la casilla Renderizar y cargar solo regin de bucle si desea guardar solo la parte
del proyecto incluida en la regin de bucle. Para funcionar, no es necesario que la opcin
Reproducir en bucle est seleccionada.
8. Haga clic en el botn Cargar para empezar a cargar la pelcula en Facebook.

ASISTENTE PARA CREACIN DE PELCULAS

73

Grabacin de un DVD desde la escala de tiempo


Puede utilizar el asistente para creacin de pelculas para renderizar el proyecto and grabarlo en un
DVD.
El proyecto renderizado se puede reproducir en un reproductor de DVD o en cualquier equipo con una
unidad de DVD.
1. En el Men Proyecto, seleccione Crear pelcula o haga clic en el botn Crear pelcula
barra de herramientas.

en la

2. Haga clic en el botn Grabarla en un DVD o Blu-ray Disc.


3. Seleccione el botn de opcin DVD y, a continuacin, haga clic en Siguiente. Aparecer el
cuadro de dilogo Grabar DVD.
4. Seleccione una configuracin de la lista desplegable Formato de vdeo para especificar los
parmetros que se deben usar para renderizar la corriente de vdeo.
La casilla de verificacin Formato de audio muestra los parmetros que deben utilizarse para
renderizar la corriente de audio.
5. Seleccione las opciones de grabacin para la grabadora de DVD:
a. Seleccione una unidad de la lista desplegable Unidad de grabacin para especificar la
unidad que desea usar.
b. En la lista desplegable Veloc. grabacin, seleccione la velocidad a la que desea grabar.
Mx. grabar usando la velocidad ms rpida posible para su disco disminuya la
velocidad si encuentra dificultades para grabar.
c. Active la casilla Expulsar al terminar si desea que el disco se expulse
automticamente al finalizar la grabacin.
6. Haga clic en Aceptar para comenzar a renderizar el archivo de imagen y grabar el disco.

Grabacin de un DVD con DVD Architect Studio


Quiere ensear la pelcula a amigos que no tienen ordenador? No hay problema.
Si utiliza la opcin DVD en el asistente para creacin de pelculas, Movie Studio Platinum convertir
el proyecto a un formato que se pueda grabar en DVD e iniciar el software DVD Architect Studio.
1. En el Men Proyecto, seleccione Crear pelcula o haga clic en el botn Crear pelcula
barra de herramientas.
2. Haga clic en el botn Grabarla en un DVD o Blu-ray Disc

en la

3. Seleccione el botn de opcin DVD con mens y, a continuacin, haga clic en Siguiente. Se
mostrar el cuadro de dilogo Crear pelcula: configuracin de renderizacin.

74

CAPTULO 10

4. El cuadro Ruta de archivo de vdeo muestra la ruta al archivo que se crear para la parte de
vdeo del proyecto.
Si desea cambiar la ubicacin o el nombre de archivo, edite el contenido del cuadro o haga clic
en el botn Examinar.
5. El cuadro Ruta de archivo de audio muestra la ruta al archivo que se crear para la parte de
audio del proyecto.
Si desea cambiar la ubicacin o el nombre de archivo, edite el contenido del cuadro o haga clic
en el botn Examinar.
Es posible que no pueda reproducirse audio AC-3 en algunos reproductores PAL DVD.
Para asegurar la compatibilidad con reproductores PAL DVD, utilice archivos para audio
de 48 kHz y 16 bits WAV (PCM).
6. Marque la casilla de verificacin Renderizar solo regin de bucle si solo desea renderizar una
porcin del proyecto. Si la casilla no est marcada, se renderizar el proyecto completo.
La casilla de verificacin est disponible nicamente si se ha creado una seleccin de tiempo
en la escala de tiempo.
7. Marque la casilla de verificacin Extender vdeo para llenar fotograma de salida (sin bandas
negras horizontales) si desea volver a dar formato al vdeo para que llene el fotograma de
salida que aparece en el cuadro Descripcin. Si no se marca esta casilla, se conservar la
actual relacin de aspecto y se aadirn bordes negros para llenar el rea de fotograma
adicional (bandas negras horizontales). Esta opcin es de utilidad cuando el formato de salida
deseado no coincide con la relacin de aspecto del fotograma del proyecto.
8. Active la casilla Guardar proyecto como referencia de ruta de acceso en medio renderizado si
desea guardar la ruta de acceso al archivo del proyecto en el archivo renderizado. Guardar la
ruta del proyecto le permitir volver fcilmente al proyecto de origen si utiliza el archivo
renderizado en otro proyecto.
La informacin de proyecto del archivo renderizado constituye una referencia solo a un
archivo de proyecto. Si modifica el archivo de proyecto una vez renderizado, los datos del
proyecto dejarn de coincidir con los del archivo renderizado. Para editar un proyecto
utilizando una referencia de ruta, el archivo de proyecto y todos los medios deben estar
disponibles en el equipo.
9. Active la casilla Guardar marcadores del proyecto en archivo de medios si desea incrustar
marcadores de escala de tiempo en el archivo de medios renderizado. Puede utilizar
marcadores para desplazarse a puntos de captulo en el DVD.
10. Marque la casilla de verificacin Usar formato de DVD panormico si desea renderizar su
archivo en formato de pantalla panormica 16:9.

ASISTENTE PARA CREACIN DE PELCULAS

75

11. Haga clic en el botn Siguiente. Se crearn archivos de audio y de vdeo para la pelcula.
Los ajustes de la ficha General del cuadro de dilogo Propiedades del proyecto se utilizan para
determinar si el proyecto se ha renderizado con formato de vdeo NTSC o PAL.
Este proceso puede prolongarse desde unos minutos hasta varias horas en funcin de la
duracin del proyecto.
12. Cuando la renderizacin haya terminado, aparecer un cuadro de dilogo con los archivos de
audio y vdeo renderizados. Haga clic en el botn Enviar a DVD Architect Studio para iniciar la
aplicacin y crear un nuevo proyecto que contenga la pelcula.
13. Utilice el software DVD Architect Studio para crear y grabar el DVD.
Para obtener ms informacin acerca del uso de DVD Architect Studio, consulte la
documentacin del programa.

Grabacin de un Blu-ray Disc desde la escala de tiempo


Puede utilizar el asistente para creacin de pelculas para renderizar el proyecto and grabarlo en un
Blu-ray Disc. El proyecto renderizado se puede reproducir en un reproductor de Blu-ray Disc o en
cualquier equipo con una unidad de Blu-ray Disc.
Los proyectos 3D estereoscpicos se pueden grabar en Blu-ray 3D Disc.
El software Movie Studio Platinum graba el formato BDMV de Blu-ray en medios BD-R y BD-RE
grabables.
1. En el Men Proyecto, seleccione Crear pelcula o haga clic en el botn Crear pelcula
barra de herramientas.

en la

2. Haga clic en el botn Grabarla en un DVD o Blu-ray Disc.


3. Seleccione el botn de opcin Blu-ray Disc y, a continuacin, haga clic en Siguiente.
Aparecer el cuadro de dilogo Grabar Blu-ray Disc.
4. Seleccione un botn de opcin para elegir lo que desea hacer:
n

Renderizar imagen y grabar: renderiza el proyecto actual como archivo compatible con
Blu-ray Disc y lo graba en disco.

Solo renderizar imagen: renderiza el proyecto actual como un archivo compatible con
Blu-ray Disc que se podr grabar en otro momento.

Grabar archivo de imagen existente: graba un archivo renderizado en Blu-ray Disc.

5. Si ha seleccionado el botn de opcin Renderizar imagen y grabar o el botn de opcin Solo


renderizar imagen, elija las opciones de renderizacin:
a. Seleccione una opcin de la lista desplegable Formato de vdeo para especificar si
desea grabar vdeo en AVC/MVC o MPEG-2.

76

CAPTULO 10

b. Seleccione una opcin de la lista desplegable Plantilla de vdeo para indicar los
parmetros que se deben usar para renderizar la corriente de vdeo.
El vdeo para Blu-ray Disc puede usar codificacin MPEG-2 o AVC. Los proyectos de
Blu-ray 3D Disc usan codificacin MVC:
o

Las plantillas de vdeo MPEG-2 para Blu-ray de Movie Studio Platinum tienen
una velocidad de bits media de 25 Mbps.

Las plantillas de vdeo AVC para Blu-ray de Movie Studio Platinum tienen una
velocidad de bits media de 15 Mbps.

Las plantillas de vdeo MVC Blu-ray de Movie Studio Platinum para proyectos
3D estereoscpicos tienen una velocidad de bits media de 10 Mbps.

6. Seleccione una opcin de la lista desplegable Plantilla de audio para especificar los
parmetros que se deben usar para renderizar la corriente de audio.
Para el audio Wave64 (PCM) de Blu-ray Disc se pueden usar los siguientes formatos:
n

48 kHz, 16 o 24 bits, estreo o Surround 5.1 (disponible solo para proyectos de


Surround 5.1)

96 kHz, 16 o 24 bits, estreo o Surround 5.1 (disponible solo para proyectos de


Surround 5.1)

7. Seleccione la casilla de verificacin Renderizar solo regin de bucle si desea usar solo una
parte del proyecto. Si la casilla no est marcada, se renderiza todo el proyecto y se guarda en
el disco.
La casilla de verificacin est disponible nicamente si se ha creado una seleccin de tiempo
en la escala de tiempo.
8. Active la casilla Insertar puntos de captulo en marcadores si desea usar marcadores de la
escala de tiempo como puntos de captulo en el archivo renderizado.
9. Seleccione la casilla Extender vdeo para llenar fotograma de salida si desea volver a aplicar
formato al vdeo para que rellene el tamao de fotograma de salida especificado en el cuadro
Descripcin. Si no se marca esta casilla, se conservar la actual relacin de aspecto y se
aadirn bordes negros para llenar el rea de fotograma adicional (bandas negras
horizontales). Esta opcin es de utilidad cuando el formato de salida deseado no coincide con
la relacin de aspecto del fotograma del proyecto.
10. Si ha seleccionado los botones de opcin Renderizar imagen y grabar o Solo renderizar
imagen, en el cuadro Ruta de archivo se mostrarn la carpeta y el archivo que se usarn para
renderizar el proyecto.
Si seleccion el botn de opcin Grabar archivo de imagen existente, escriba la ruta al archivo
que desea grabar en el cuadro Ruta de archivo (o haga clic en el botn Examinar para localizar
el archivo).
11. Seleccione las opciones de grabacin para la grabadora de Blu-ray Disc:

ASISTENTE PARA CREACIN DE PELCULAS

77

a. Seleccione una unidad de la lista desplegable Unidad de grabacin para especificar la


unidad que desea usar.
b. En la lista desplegable Veloc. grabacin, seleccione la velocidad a la que desea grabar.
Mx. grabar usando la velocidad ms rpida posible para su disco disminuya la
velocidad si encuentra dificultades para grabar.
c. Active la casilla Expulsar al terminar si desea que el disco se expulse
automticamente al finalizar la grabacin.
12. Haga clic en Aceptar para comenzar a renderizar el archivo de imagen y grabar el disco.

Grabando un Blu-ray Disc con DVD Architect Studio


Quiere ensear la pelcula a amigos que no tienen ordenador? No hay problema.
Si utiliza la opcin Blu-ray Disc en el asistente para creacin de pelculas, Movie Studio Platinum
convertir el proyecto a un formato que se pueda grabar en Blu-ray Disc e iniciar el software DVD
Architect Studio.
1. En el Men Proyecto, seleccione Crear pelcula o haga clic en el botn Crear pelcula
barra de herramientas.
2. Haga clic en el botn Grabarla en un DVD o Blu-ray Disc

en la

3. Seleccione el botn de opcin Blu-ray Disc con mens y, a continuacin, haga clic en
Siguiente. Se mostrar el cuadro de dilogo Crear pelcula: configuracin de renderizacin.
El ajuste Blu-ray Disc con mens no est disponible al trabajar con proyectos Surround
5.1. Puede utilizar la configuracin del Blu-ray Disc para grabar un proyecto Surround 5.1
desde la escala de tiempo. Si desea utilizar DVD Architect Studio para realizar un Blu-ray
Disc con mens, utilice la ficha Audio en el cuadro de dilogo Propiedades del proyecto
de Movie Studio Platinum para definir el Modo de bus del master de su proyecto a
Estreo.
4. El cuadro Ruta de archivo de vdeo muestra la ruta al archivo que se crear para la parte de
vdeo del proyecto.
Si desea cambiar la ubicacin o el nombre de archivo, edite el contenido del cuadro o haga clic
en el botn Examinar.
5. El cuadro Ruta de archivo de audio muestra la ruta al archivo que se crear para la parte de
audio del proyecto.
Si desea cambiar la ubicacin o el nombre de archivo, edite el contenido del cuadro o haga clic
en el botn Examinar.
6. Marque la casilla de verificacin Renderizar solo regin de bucle si solo desea renderizar una
porcin del proyecto. Si la casilla no est marcada, se renderizar el proyecto completo.
La casilla de verificacin est disponible nicamente si se ha creado una seleccin de tiempo
en la escala de tiempo.

78

CAPTULO 10

7. Marque la casilla de verificacin Extender vdeo para llenar fotograma de salida (sin bandas
negras horizontales) si desea volver a dar formato al vdeo para que llene el fotograma de
salida que aparece en el cuadro Descripcin. Si no se marca esta casilla, se conservar la
actual relacin de aspecto y se aadirn bordes negros para llenar el rea de fotograma
adicional (bandas negras horizontales). Esta opcin es de utilidad cuando el formato de salida
deseado no coincide con la relacin de aspecto del fotograma del proyecto.
8. Active la casilla Guardar proyecto como referencia de ruta de acceso en medio renderizado si
desea guardar la ruta de acceso al archivo del proyecto en el archivo renderizado. Guardar la
ruta del proyecto le permitir volver fcilmente al proyecto de origen si utiliza el archivo
renderizado en otro proyecto.
La informacin de proyecto del archivo renderizado constituye una referencia solo a un
archivo de proyecto. Si modifica el archivo de proyecto una vez renderizado, los datos del
proyecto dejarn de coincidir con los del archivo renderizado. Para editar un proyecto
utilizando una referencia de ruta, el archivo de proyecto y todos los medios deben estar
disponibles en el equipo.
9. Active la casilla Guardar marcadores del proyecto en archivo de medios si desea incrustar
marcadores de escala de tiempo en el archivo de medios renderizado. Puede utilizar
marcadores para desplazarse a puntos de captulo en el proyecto de Blu-ray Disc.
10. Haga clic en el botn Siguiente. Se crearn archivos de audio y de vdeo para la pelcula.
Los ajustes de la ficha General del cuadro de dilogo Propiedades del proyecto se utilizan para
determinar si el proyecto se ha renderizado con formato de vdeo NTSC o PAL.
Este proceso puede prolongarse desde unos minutos hasta varias horas en funcin de la
duracin del proyecto.
11. Cuando la renderizacin haya terminado, aparecer un cuadro de dilogo con los archivos de
audio y vdeo renderizados. Haga clic en el botn Enviar a DVD Architect Studio para iniciar la
aplicacin y crear un nuevo proyecto que contenga la pelcula.
12. Utilice el software DVD Architect Studio para crear y grabar el Blu-ray Disc.
Para obtener ms informacin acerca del uso de DVD Architect Studio, consulte la
documentacin del programa.

Almacenamiento de pelculas en una cmara DV


Quiere ensear la pelcula a amigos que no tienen ordenador? No hay problema.
Cuando utilice la opcin Guardarla en la cmara DV del asistente para creacin de pelculas, Movie
Studio Platinum convertir el proyecto en un formato que pueda utilizar para volver a grabar la pelcula
en su cmara de vdeo.
1. Si desea imprimir solo una parte del proyecto, cree una seleccin de tiempo que incluya la
seccin de su proyecto.
2. En el Men Proyecto, seleccione Crear pelcula o haga clic en el botn Crear pelcula
barra de herramientas.

ASISTENTE PARA CREACIN DE PELCULAS

en la

79

3. Haga clic en el botn Guardarla en la cmara o dispositivo porttil

4. Seleccione el botn de opcin Cmara DV y haga clic en Siguiente.


5. Siga las instrucciones en pantalla para guardar el vdeo en la cmara DV o pletina.

Almacenamiento de pelculas en una cmara HDV


Al seleccionar la opcin Cmara HDV en el asistente para creacin de pelculas, el software Movie
Studio Platinum usar el proyecto HDV para generar una corriente de transporte MPEG 2 e imprimirla
en cinta HDV.
1. Cargue el proyecto HDV.
2. Si desea imprimir solo una parte del proyecto, cree una seleccin de tiempo que incluya la
seccin de su proyecto.
3. En el Men Proyecto, seleccione Crear pelcula o haga clic en el botn Crear pelcula
barra de herramientas.
4. Haga clic en el botn Guardarla en la cmara o dispositivo porttil

en la

5. Seleccione el botn de opcin Cmara GDV y haga clic en Siguiente.


6. Siga las instrucciones en pantalla para guardar el vdeo en la cmara o pletina.

Exportacin de pelculas a PSP


Le gustara que sus pelculas cupiesen en la palma de la mano?
Puede utilizar el asistente para creacin de pelculas para convertir el proyecto al formato Sony AVC
(*.mp4) y transferirlo a un sistema PSP conectado mediante USB.
Notas:
n

Para usar esta funcin es preciso contar con la versin 2.0 (o posterior) del firmware del
sistema PSP. Para comprobar la versin del firmware, seleccione Ajustes > Ajustes del
sistemas > Informacin del sistema en el sistema PSP. Para obtener el firmware ms
reciente, visite http://us.playstation.com (si se encuentra en los Estados Unidos) o
http://www.playstation.com (fuera de los Estados Unidos).

Las plantillas de renderizacin de alta velocidad de bit y pantalla completa requieren el


firmware de PSP ms reciente para poder reproducirlas.

Si usa vdeo de alta resolucin, seleccione La mejor en la lista desplegable Calidad de


renderizacin de mx. resolucin de la ficha Vdeo del cuadro de dilogo Propiedades del
proyecto antes de exportar la pelcula para evitar defectos producidos por el cambio de
tamao.

1. Haga clic en la escala de tiempo para situar el cursor en el fotograma que desee utilizar para
representar la pelcula. Esta imagen se muestra en miniatura en el sistema de navegacin de
PSP.
2. Conecte el cable USB y el adaptador de CA al sistema PSP y cmbielo al modo USB.

80

CAPTULO 10

3. En el Men Proyecto, seleccione Crear pelcula o haga clic en el botn Crear pelcula
barra de herramientas.
4. Haga clic en el botn Guardarla en la cmara o dispositivo porttil

en la

5. Seleccione el botn de opcin PSP (PlayStationPortable) y, a continuacin, haga clic en


Siguiente.
6. El cuadro Ttulo mostrar el ttulo del proyecto en la ficha Resumen del cuadro de dilogo
Propiedades del proyecto. Este ttulo se muestra en el sistema PSP.
Si edita el ttulo en el cuadro de dilogo Exportar a PSP (PlayStationPortable) tambin se
actualizar en el cuadro de dilogo Propiedades del proyecto.
7. El cuadro Ruta de archivo muestra la carpeta y el nombre del archivo que se usarn para
renderizar la pelcula.
Haga clic en el botn Actualizar si necesita volver a buscar el dispositivo.
8. Elija una configuracin de la lista desplegable Plantilla para especificar la configuracin que se
utilizar al guardar el archivo.
Puede optar por codificar con QVGA, QVGA panormica, PSP a pantalla completa o una
relacin de aspecto de fotograma NTSC de definicin estndar.
n

Con la configuracin QVGA se crea un vdeo 320 x 240, pero las plantillas panormicas
usan una codificacin panormica anamrfica, la cual se decodifica correctamente en
el sistema PSP.

Las plantillas de pantalla completa de PSP crean un vdeo 480 x 270 para que
coincida con la resolucin de pantalla de PSP.

Las plantillas SD NTSC crean un vdeo 720 x 480 para que coincida con la pantalla
NTSC de definicin estndar.

Sugerencias:
n

La configuracin correspondiente a la plantilla seleccionada se muestra en el


cuadro Descripcin.

Las plantillas de pantalla completa QVGA y PSP a 512 Kbps son tiles si desea
minimizar el tamao del archivo, y las plantillas a 896 y 1128 Kbps producen un
vdeo de calidad superior, especialmente en las escenas con vdeo con mucho
movimiento.

9. Marque la casilla de verificacin Renderizar solo regin de bucle si solo desea renderizar una
porcin del proyecto. Si anula la seleccin de la casilla de verificacin, el proyecto completo
se renderizar a un nuevo archivo.
La casilla de verificacin est disponible nicamente si se ha creado una seleccin de tiempo
en la escala de tiempo.

ASISTENTE PARA CREACIN DE PELCULAS

81

10. Marque la casilla de verificacin Extender vdeo para llenar fotograma de salida (sin bandas
negras horizontales) si desea volver a dar formato al vdeo para que llene el fotograma de
salida que aparece en el cuadro Descripcin.
Si no se marca esta casilla, se conservar la actual relacin de aspecto y se aadirn bordes
negros para llenar el rea de fotograma adicional (bandas negras horizontales). Esta opcin es
de utilidad cuando el formato de salida deseado no coincide con la relacin de aspecto del
fotograma del proyecto.
11. Haga clic en Aceptar. El archivo de pelcula (<nombrearchivo>.MP4) y el archivo en miniatura
(<nombrearchivo>.THM) se crean y transfieren a la carpeta correspondiente en el sistema
PSP.

Almacenamiento de pelculas
Con el asistente para creacin de pelculas, puede convertir el proyecto a otro formato y guardarlo
como un solo archivo en el disco duro. Este proceso se denomina renderizacin.
El archivo de proyecto no se ve afectado (sobrescrito, eliminado ni alterado) durante el proceso de
renderizacin. Puede volver al proyecto original para efectuar ediciones o ajustes y volver a
renderizarlo.
1. En el Men Proyecto, seleccione Crear pelcula o haga clic en el botn Crear pelcula
barra de herramientas.
2. Haga clic en el botn Guardarla en el disco duro
Guardarla en el disco duro.

en la

. Se mostrar el cuadro de dilogo

3. Escriba un nombre en el cuadro Dar un nombre a la pelcula. Este es el nombre que se usar
para crear el archivo.

82

CAPTULO 10

4. Seleccione un botn de opcin para elegir el formato de archivo que desee utilizar para el
archivo renderizado.
Cuando se selecciona un formato, aparece informacin sobre el tamao del fotograma y el
tamao estimado del archivo debajo de la lista de formatos.
Si quiere acceder a ms opciones de renderizacin, haga clic en el botn Opciones
avanzadas para abrir el cuadro de dilogo Renderizar como. Para obtener ms
informacin, consulte "Renderizacin de proyectos (Renderizar como)" en la pgina 69.
Formato

Descripcin

WMV

Crea un archivo de Windows Media Video. Este formato es adecuado


para la reproduccin de pelculas usando el Reproductor de Windows
Media en un equipo con Windows.

MOV

Crea un archivo de pelcula de QuickTime. Este formato es adecuado


para la reproduccin de pelculas utilizando QuickTime Player en un
equipo con Windows o Mac.

MPEG-2

Crea un archivo de vdeo MPEG-2. Este formato es adecuado para la


grabacin de pelculas en un DVD.

MP4

Crea un archivo de vdeo MP4. Este formato es adecuado para cargar el


archivo y compartirlo en lnea.

AVCHD

Crea un archivo de vdeo AVCHD. Este formato es adecuado para


archivar vdeos en alta definicin.

5. Marque la casilla Renderizar solo regin de bucle si desea guardar nicamente la parte del
proyecto incluida en la regin de bucle. Para funcionar, no es necesario que la opcin
Reproducir en bucle est seleccionada.
La casilla de verificacin est disponible nicamente si se ha creado una seleccin de tiempo
en la escala de tiempo.
6. El cuadro Ubicacin donde se guarda la pelcula muestra la ruta de acceso a la carpeta donde
se crear la pelcula. Haga clic en el botn Examinar si desea seleccionar una carpeta nueva.

ASISTENTE PARA CREACIN DE PELCULAS

83

7. Haga clic en el botn Siguiente. Movie Studio Platinum empezar a renderizar la pelcula y
aparecer un cuadro de dilogo para mostrar el progreso de la renderizacin.
Se mostrar el progreso de la renderizacin en la barra de tareas de Windows. Si el
tiempo de renderizacin es superior a un minuto, se reproducir un sonido cuando haya
finalizado la renderizacin.
Para cambiar el sonido, vaya del Panel de control en Windows y haga clic en Sonido
Haga clic en la pestaa Sonidos y expanda la entrada Movie Studio Platinum13.0. Al
seleccionar el evento Renderizacin completada puede obtener una vista previa del
sonido actual, asignar un nuevo sonido o apagar el sonido de Renderizacin completada.
Cuando haya finalizado la renderizacin, Movie Studio Platinum mostrar la ruta de acceso al
archivo renderizado. Puede hacer clic en el botn Reproducir archivo para ver la pelcula con
su reproductor asociado o hacer clic en Explorar carpeta para ver el archivo en el Explorador
de Windows.
8. Haga clic en Finalizar para cerrar el asistente para creacin de pelculas.

84

CAPTULO 10

AVC 80

ndice
A
acerca del software de Movie Studio Platinum 9
adicin
archivos de medios 27, 29
efectos de vdeo 61
marcadores 55
regiones 56
transiciones 64
almacenamiento
proyectos 26
Renderizacin 69
ampliacin 52
anclaje de ventanas en la parte superior de la
ventana principal 19
apertura
archivos de medios 24
proyectos 24
aplicacin de crossfades a eventos 44
aplicacin de efectos 59
aplicacin de fundidos a eventos 44
archivos .sfl 69
archivos .vf 23
archivos .vob 33
archivos .vro 33
Archivos de cmara RAW 26
archivos de medios
aadir a proyecto 29
apertura 24
captura de vdeo 36
descripcin general 27
vista previa 29
archivos intermedios para edicin HDV 36

rea de anclaje de ventanas 19


arrastre 14
asistencia tcnica 9
audio
efectos de pista 59
grabacin 35

B
barra de estado 16
barra de herramientas
descripcin general 11
edicin 15
BDMV 76
borrado de la lista de medios de proyecto 27
Borrar historial de edicin 50
botn Expansin automtica 48

C
cmaras 33
cmaras de vdeo
captura de vdeo 36
importar desde cmara de DVD 33
camcorders 36
captura de vdeo
cmara DVD 33
descripcin general 36
captura vdeo
HDV 36
carga en YouTube 71
CD
extraccin de audio 37
compensacin de retardo 59
compensacin de retardo de plugin 59
configuraciones predeterminadas
efectos de vdeo 61
copia
eventos 45
corte
eventos 44
creacin
proyectos 23
ttulos 66
transiciones 64
crossfades automticos 44
cuadro de dilogo Renderizar como 69
curva de fundido lento 44
curva de fundido lineal 44
curva de fundido rpido 44
curva de fundido suave 44
curvas de fundido 44

NDICE

85

descarga de medios 27
deshacer ediciones 50
disco Blu-ray 76
divisin de eventos 49
DVD
grabacin 74
importacin de vdeo 33

E
edicin de expansin 44, 48
edicin mediante pantalla tctil 16
efectos
aplicacin 59
efectos de pista 59
efectos de vdeo 61
efectos de evento de audio 60
efectos de salida de vdeo 61
efectos de vdeo
aplicacin 61
omisin 61
ventana de efectos de vdeo 22
efectos VST
efectos de audio de pista 59
eliminacin
eventos 47
marcadores 56
pistas 47
regiones 57
tiempo 47
todos los medios no utilizados 27
empuje de eventos 43
eventos
copia 45
corte 44
edicin 41
efectos de audio 60
movimiento 43
pegar 46
seleccin 41
eventos de vdeo
efectos 61
exportar
vdeo en PSP (PlayStationPortable) 80
Extender vdeo para llenar fotograma de
salida 69
extraccin de audio desde CD 37

F
fotogramas de vdeo rojos 41

86

NDICE

fotogramas negros en la Vista previa de vdeo


durante la renderizacin 41
fotogramas rojos en la escala de tiempo,
fotogramas de vdeo corruptos 41

G
generadores de fondo 22
generadores de medios 22
grabacin
audio 35
grabacin de DVD 74
grabacin en un disco Blu-ray 76
Guardar proyecto como referencia de ruta de
acceso en medio renderizado 69

H
Hacer coincidir con la configuracin de vdeo del
proyecto 29
HDV
captura 36
herramienta de fundido 12
herramienta Normal 12
herramientas
Herramienta de edicin de zoom 52
herramienta de fundido 12
herramienta Normal 12
herramientas de edicin 12

I
icono de plugin amarillo 59-60
importacin
archivos VOB 33
archivos VRO 33
vdeo 33, 36
insercin
eventos con Pegar insertando 46
marcadores 55
regiones 56

L
letterbox 70
lnea de tiempo
vista general 15
lista de pistas 14

M
marcadores
insercin 55
mover
eventos 43
MPEG-2 transport streamsVase: HDV

N
nuevo
proyectos 23

renderizacin
proyectos 69

S
seleccin
eventos 41
regiones 57
selecciones de tiempo
creacin 41
situacin del cursor 43

T
O
omisin
efectos de audio 59
efectos de vdeo 61

P
pegado
Pegar insertando 46
Pegar repitiendo 46
pegar
eventos 46
pistas
efectos 59
eliminacin 47
escala de tiempo 15
pistas de vdeo
efectos 61
plugin Ttulos & Texto 66
plugins concordantes 59
posicin del cursor 43
proyectos
almacenamiento 26
apertura 24
creacin 23
renderizar 69
PSP (PlayStationPortable) 80

R
recorte de eventos 48
referencias a rutas en archivos renderizados 70
regiones
insercin 56
rehacer ediciones 50

texto
generadores de medios,ventana 22
ttulos 66
tiempo
eliminacin 47
ttulos 66
Transiciones,ventana 64
transport streamsVase: HDV

V
valores predeterminados
transiciones 64
ventana de generadores de medios 22, 66
Ventana de Movie Studio Platinum 11
Ventana Medios de proyecto 27
vdeo
adicin de efectos 61
captura 36
importar desde una cmara de DVD 33
vista previa
archivos de medios 29
vista previa de audio retrasada 59

Y
YouTube
3D 71
carga en 71

Z
zoom 52

NDICE

87

88

NDICE