Desarrollo de Aplicaciones

Capítulo 01 Introducción a la plataforma Microsoft.NET
Desarrollo de aplicaciones .NET
Eduardo Rivera Alva - MCTS.Net (eriveraa@gmail.com)

Agenda
• • • Bibliografía y referencias Repaso sesión anterior. Arquitectura de aplicaciones
– – – – – – Arquitectura de 2 capas Arquitectura de 3 capas Internet Servicios Web SOA Modelo de Capas Introducción Arquitectura .NET Framework Lenguajes y proceso de Compilación CLR (Common Language Runtime) Clases base (BCL) Framework Class Library (FCL) Evolución de .NET Producto VS2005 y ediciones Tipos de Proyectos Estructura básica de un programa C# / Programación de consola Namespaces y jerarquías Clases y Objetos: creación y utilización.

Plataforma Microsoft
– – – – – – –

Visual Studio 2005 y C#
– – – – –

Que veremos la próxima sesión?
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Bibliografía / Referencias
1. Separata y diapositivas del curso. 2. Learning C# 2005. Caps 1 (C# and .Net Programming), 2 (Visual Studio 2005), 6 (OOP), 7 (Classes). 3. Wikibooks C# Programming. Caps 1 (Foreword), 2 (Getting started). 4. Microsoft Visual C# 2005 Step by Step. Caps. 1 (Welcome to C#). 5. Documento de estándares de desarrollo y consideraciones de arquitectura. 6. Arquitectura de aplicaciones de .NET: Diseño de aplicaciones y servicios (http://www.microsoft.com/spanish/msdn/arquitectura/das/distapp.mspx) 7. Smart Client Architecture and Design Guide - patterns & practices. 8. Pro Service-Oriented Smart Clients with .NET 2.0 9. NET Framework (http://en.wikipedia.org/wiki/.NET_Framework) 10. NET Languages (http://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_.NET_Languages) 11. Illustrated C# 2005 (Apress) 12. C# Language Specification (documento word) 13. Visual C# - Language Concepts (http://msdn2.microsoft.com/enus/library/kx37x362(VS.80).aspx) 14. Softsteel Tutorial: http://www.softsteel.co.uk/tutorials/cSharp/lesson1.html 15. Meshplex Tutorial: http://www.meshplex.org/wiki/C_Sharp_Tutorial 16. FunctionX Tutorial: http://www.functionx.com/csharp/index.htm 17. Msdn Express Tutorials: http://msdn.microsoft.com/vstudio/express/beginner/

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Repaso sesión anterior

• Presentación y overview del Curso. • Ver diapositivas previas.

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Arquitectura de Aplicaciones

• Arquitecturas y su evolución
“Thin” Client
Lógica del Cliente Lógica del Negocio “Fat” Client Almacenamiento XML Web service

1-Tier (monolítica)

2-Tier

3-Tier N-Tier Internet

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Arquitectura de Aplicaciones
• Arquitectura de 2 Capas
– Capa de UI / Cliente Pesado
• Interfaz de Usuario, mediante archivos EXE. • Servicios y librerías de lógica de negocio en DLLs.

– Capa de Datos
• Motor de Base de Datos Relacional. • Tablas, vistas, procedimientos almacenados.

Aplicaciones: Visual Basic Power Builder Delphi Developer 2000 Java

Base de Datos: SQL Server Sybase SQL InterBase Oracle DB2

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Arquitectura de Aplicaciones
• Arquitectura de 3 a “n” Capas
– Capa de UI / Cliente Ligero
• • Interfaz de usuario (web o windows) + lógica de validación de cliente. Visualización de reportes. Librerías y componentes que encapsulan la lógica del proceso del negocio. Comunicación con sistemas externos, interfaces. Lógica de reportes. Procesos transaccionales. Seguridad.

Capa de Lógica de Negocio / Servidor de Aplicaciones
• • • • •

Capa de Datos
• • Motor de Base de Datos Relacional. Tablas, vistas, procedimientos almacenados.

Aplicaciones: Visual Basic Power Builder Delphi Developer 2000 Java

Servidor de Aplicaciones: Win NT 4.0: MTS Win 2003: COM+ Server Base de Datos: SQL Server Sybase SQL InterBase Oracle DB2

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Arquitectura de Aplicaciones
• Arquitectura de Aplicaciones Web / Internet
– – Capa de UI / Cliente Ligero
• • • • • • Interfaz de usuario web Browser (Internet Explorer, Firefox, Opera, etc.) Páginas estáticas (html + css + gráficos) Páginas dinámicas (ASP.Net) Corren sobre IIS (Internet Information Server) Seguridad. Motor de Base de Datos Relacional. Tablas, vistas, procedimientos almacenados.

Capa de Lógica de Negocio / Servidor Web

Capa de Datos
• •

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Arquitectura de Aplicaciones
• Servicios Web
– Cliente: Cualquier aplicación (windows, web, otro WS, etc.) – Servidor Web
• • • • • SOAP (Simple Objects Access Protocol) XML (eXtended Markup Language) WSDL (Web Services Description Language) DISCO (Discovery) UDDI (Universal Description, Discovery And Integration)

– Servidor de Datos
• Motor de Base de Datos Relacional. • Tablas, vistas, procedimientos almacenados.

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Arquitectura de Aplicaciones
• SOA
– Service-Oriented Architecture. – Evolución de las arquitecturas. – Se puede implementar utilizando servicios Web. – Concepto de Bus de Servicios. – Comunicación entre múltiples áreas y departamentos. – Comunicación con el exterior. – Reutilización de servicios.

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Arquitectura de Aplicaciones • Modelo de Capas
– Idea
• Separar las funcionalidades de la aplicación en bloques independientes que se comunican entre sí.

– Ventajas
• Reutilización del Software. • Estas funcionalidades pueden estar en ubicaciones diferentes, incluso con tecnologías diferentes. • Lenguajes diferentes de .NET. • Posibilidad de usar Servicios Web. • Se puede repartir el Diseño de la aplicación entre varios equipos de desarrolladores.

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Arquitectura de Aplicaciones
Modelo de Capas • Interfaz de Usuario
– – – – Se centra en las acciones de peticiones y respuesta del usuario. Gestiona el modelado de la interfaz de usuario Contiene lógica para el formateo y lógica de validación de entradas no relacionadas con el negocio Maneja las excepciones lanzadas por las otras capas. Contiene los objetos de negocio usado a través de las distintas capas. Contiene las relaciones entre los objetos del dominio. Es rica en Lógica de Negocio. Se usa para comunicarse con un almacenamiento persistente como una base de datos SQL Sever. Proporciona un lenguaje de consulta. Posible capacidades de mapeo de tablas relacionales. Comunicación con otras interfaces de acceso a bases de datos.
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Lógica de Dominio
– – –

Persistencia
– – – –

Plataforma Microsoft
Que es .Net Framework?
• Es una infraestructura sobre la que se reúne todo un conjunto de lenguajes y servicios que simplifican enormemente el desarrollo de aplicaciones. • Es el entorno para crear, distribuír y ejecutar las aplicaciones desarrolladas en la plataforma Microsoft. • Tiene un conjunto de componentes:
– Lenguajes de programación (VB, C#, C++, etc.) – Runtime de Lenguaje Común (CLR) – Librería de Clases .NET (FCL, BCL)
• Microsoft: CSharp, VisualBasic, Win32 • System: Windows, Web, Drawing, Data, XML, etc.

• Junto con Microsoft Visual Studio conforman la plataforma de desarrollo de aplicaciones de Microsoft. • Es componente esencial de Microsoft Windows Vista y de futuros sistemas operativos de Microsoft. • Es gratuito y se puede descargar desde la web oficial de Microsoft.

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Plataforma Microsoft
Arquitectura y Componentes de .NET Framework

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Plataforma Microsoft
Lenguajes • Net Framework soporta múltiples lenguajes de programación y aunque cada lenguaje tiene sus características propias, es posible desarrollar cualquier tipo de aplicación con cualquiera de estos lenguajes. • Existen más de 30 lenguajes adaptados a .Net, desde los más conocidos como C# (C Sharp), Visual Basic o C++ hasta otros lenguajes menos conocidos como Perl o Cobol. • El compilador específico del lenguaje genera el CIL (Common Intermediate Language). • El CIL se compila en lenguaje máquina por el CLR. • Apoyado en el CTS para el intercambio de tipos de datos.

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Plataforma Microsoft
Proceso de Compilación y Ejecución

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Plataforma Microsoft
Proceso de Compilación y Ejecución (otra vista)

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Plataforma Microsoft
CLR
• Tecnología nuclear de la plataforma Microsoft. El CLR es el núcleo del Framework de .Net, ya que es el entorno de ejecución en el que se cargan las aplicaciones desarrolladas en los distintos lenguajes, ampliando el conjunto de servicios que ofrece el sistema operativo. Provee el Common Type System que permite unificar los tipos de datos entre múltiples lenguajes. Soporta varios lenguajes de programación: VB.Net, C#, J#, C++, F#, Ruby, etc. Provee servicios comunes como: excepciones, depuración, garbage collector (GC), etc.


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Plataforma Microsoft
Base Class Library (BCL) • Provee los bloques fundamentales para cualquier tipo de aplicación, sea windows, web, o un servicio web. • La administra un equipo especializado de Microsoft (http://blogs.msdn.com/bclteam). • Sirve de base para otras clases y librerías del Framework Class Library (FCL).

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Plataforma Microsoft
.NET Framework Class Library (FCL) • Conjunto de clases y tipos que permiten desarrollar aplicaciones. • Puede ser utilizado por cualquier lenguaje-CLR. • Está organizada en un árbol jerárquico. • System, System.Web, System.Data (ADO.NET), System.Windows.Forms, System.XML, etc. • Es un superset de la Base Class Library (BCL).

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Plataforma Microsoft
Evolución de .NET

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Plataforma Microsoft
Evolución de .NET 3.0

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Visual Studio 2005 y C#
Microsoft Visual Studio 2005 • Entorno integrado de desarrollo de aplicaciones. • Provee herramientas para agilizar el desarrollo. • Se puede crear:
– – – – – Aplicaciones de Consola Aplicaciones Windows Aplicaciones Web Servicios Web etc.

• • •

Utilizado ampliamente en el mundo. Provee múltiples lenguajes de programación (VB,C#,C++,J#) y soporta cualquier lenguajeCLR (python). Ediciones:
– – – – Visual Studio 2005 Express Visual Studio 2005 Standard Visual Studio 2005 Professional Visual Studio 2005 Team System
• • • • • Para Arquitectos Para Desarrolladores Para Testers Para Profesionales de Bases de Datos (DBA) Suite (todas las ediciones de TS)

Team Foundation Server (licenciado aparte)

Próximamente Orcas (VS2008) !!

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Visual Studio 2005 y C#
Ediciones

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Visual Studio 2005 y C#

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Visual Studio 2005 y C#
Tipos de Proyectos

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Visual Studio 2005 y C#
Tipos de Proyectos

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Visual Studio 2005 y C#
Estructura de un programa C# (Consola) 1. Crear un proyecto Consola en C# (ProgramaDeConsolaEjemplo)

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Visual Studio 2005 y C#
Estructura de un programa C# (Consola) 2. Crear un proyecto Consola en C# (ProgramaDeConsolaEjemplo)

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Visual Studio 2005 y C#
Estructura de un programa C# (Consola) 3. Agregar el siguiente código:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace ProgramaDeConsolaEjemplo { class Program { static void Main(string[] args) { //Mostrar mensajes Console.WriteLine("Bienvenidos !!"); Console.WriteLine("Este es un ejemplo de un programa en CSharp."); //Esperar que el usuario presione enter Console.ReadLine();

//Terminar el programa return;
} } }
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Visual Studio 2005 y C#
Estructura de un programa C# (Consola) 4. Ejecutar presionando F5 (Debug / Start Debugging):

5. Presionar Enter para terminar la ejecución.

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Visual Studio 2005 y C#

Estructura de un programa C#

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Visual Studio 2005 y C#
Namespaces • Proveen una manera de organizar las clases y tipos. • Es un agrupamiento lógico, no físico (assemblies). • Son utilizado en toda la jerarquía de clases del .Net Framework. • Al agregar una clase a un namespace le da un nombre largo: Namespace.NombreClase
namespace CustomerPhoneBookApp { using System; public class Subscriber { // Code for class here... } }

CustomerPhoneBookApp.Subscriber

Referencias • http://www.functionx.com/csharp/fundamentals/Lesson04.htm
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Visual Studio 2005 y C#
Namespaces • Se puede crear jerarquías lógicas con los namespaces:
namespace Wrox {

namespace ProCSharp
{ namespace Basics { class MyClass { // Code for the class here... } } } }

Wrox.ProCSharp.Basics.MyClass

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Visual Studio 2005 y C#
Namespaces • Utilizar “using” para disminuir el tamaño del nombre al referenciar:
using Wrox.ProCSharp;

class Test { public static int Main() { Basics.MyClass tempObject = new Basics.MyClass(); // Utilizar el objeto creado. return 0; } }

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Visual Studio 2005 y C#
Las dos formas de declarar la jerarquía de namespaces es equivalente:

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Visual Studio 2005 y C#
Clases y Objetos • Una clase es un estructura de datos que combina estado (atributos) y acciones (métodos, eventos). • Soportan el polimorfismo, encapsulamiento y herencia. • Todo lo que se usa en C# es un objeto. • Objeto es la instancia de una clase. • Los objetos son instanciados, significa que es creado de una plantilla definida por una clase o estructura. • Los objetos usan atributos y propiedades para cambiar y obtener su estado. • Los objetos disponen de métodos y eventos para realizar acciones. • Todos los objetos derivan de la clase “object” (System.Object). • El GC invoca automáticamente los “destructores”. • El GC limpia la memoria automáticamente y elimina los objetos sin utilizar o referenciar.

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Visual Studio 2005 y C#
public class Point { public int x, y; public Point(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; } }

Point p1 = new Point(0, 0); Point p2 = new Point(10, 20);

public class Point { public int x, y; public Point(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; } } public class Point3D: Point { public int z; public Point3D(int x, int y, int z): base(x, y) { this.z = z; } }

Point a = new Point(10, 20); Point b = new Point3D(10, 20, 30);

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Visual Studio 2005 y C#

class Point { public int x, y; public Point(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; } } class Test { static void Main() { Point[] points = new Point[100]; for (int i = 0; i < 100; i++) points[i] = new Point(i, i); } }

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using System; using System.Collections.Generic; using System.Text;
namespace ProgramaDeConsolaEjemplo { class Program { static void Main(string[] args) { //Crear el objeto Circulo y asignarle el valor del radio Circulo MiCirculo = new Circulo(5); //Mostrar el área del circulo Console.WriteLine("Area del Circulo = "+ MiCirculo.ObtenerArea()); //Presionar enter para terminar la ejecución Console.ReadLine(); return;

} } public class Circulo { //Atributo private double _radio;

// Constructor public Circulo(double radio) { _radio = radio; } //Método public double ObtenerArea() { return 3.141592 * _radio * _radio; }

}

}

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Que veremos la próxima sesión?

• Sintaxis C#
– Tipos – Variables – Operadores – Constantes – Cadenas

• Depuración de errores

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Fin de la sesión • Dudas, comentarios, sugerencias? • Comunicarse por email a eriveraa@gmail.com • Gracias por su atención !!

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