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Conozca la Procad

Establecida en 1994, Procad es
una empresa especializada en el
desarrollo
de
software
para
la
ambientación virtual. Con enfoque en el
sector de muebles, es líder absoluta en el
mercado Brasileño y viene consolidando
su marca en el mercado mundial con más
de 60.000 licencias distribuidas por más
de 30 países, en especial Argentina, Perú, México, España y Portugal países donde ya existen reventas autorizadas.
Calidad total: Preocupada en construir una organización competitiva,
Procad cuenta con procesos interrelacionados para obtener la calidad
total.

Programa Gaucho de
Calidad y de
Productividad que
promueve la
búsqueda de la
Excelencia en Gestión.

Microsoft Gold
Certified certificación
del más alto nivel de
relación reconocido
por Microsoft.

5s – herramienta
usada en la
organización y en la
optimización del
ambiente de trabajo,
para agilizar los
procesos.

Capability Maturity
Model Integration
que es un modelo
internacional que
evalúa la madurez del
software.

Premios: Procad precia por la calidad en todos los procesos de la
organización, lo que es reconocido y comprobado en las premiaciones que
recibe.

Medalla de Bronce
en la participación en el
Programa Gaucho de Calidad
y Productividad (PGQP-RS)

Top Móbile como la marca
más recordada en software
en la industria de muebles en
los años de 2007, 2008 y
2009.

Módulo Básico
En este módulo de entrenamiento serán abordadas las
formas de utilización de las herramientas y recursos disponibles en
el Promob que deben ser utilizados durante el proceso de
construcción del proyecto.
Este guía de entrenamiento, servirá como apoyo durante el
curso y principalmente como medio de consulta después de la
finalización del mismo.
Esperamos que sus objetivos sean cumplidos en este
entrenamiento y ¡Les deseamos un buen curso!
Equipo de Entrenamiento Procad

.

............................................................................................................... 23 Insertar módulos .......................... 37 MUEBLES (ESPECÍFICO).............................. 9 VISUALIZACIÓN Y MOVIMIENTO DEL AMBIENTE .................................................................................................................................................................................... 11 Construcción de paredes ..................................................... 42 Insertar tapas........................... 20 MUEBLES (GENERAL) ..... 40 Insertar agregados ...................................................................................................................................................... 15 Verificar / Editar medidas de las paredes......................................................................................................................... 7 Tela Inicial y Datos del Cliente .... 26 Posicionar módulos en los planos ........................................................................................................ 8 Condición de Visibilidad de las Ventanas . 23 Alterar el plano de inserción ......................... 11 Construir paredes .................................................................... 32 Rotar módulos ............................ 36 Sustituir módulos................................................................ 10 CONSTRUCCIÓN DEL AMBIENTE................................................ 40 Definir modelos para los módulos........... 36 Multiplicar módulos ...... 25 Dimensiones de los módulos ..................Índice INTRODUCCIÓN AL PROMOB ......... 13 Ajustar el piso automáticamente ............................................................... 31 Mover módulos ................................................................. 34 Agrupar/Desagrupar módulos .................... 47 ...................................................................................................... 10 Herramientas de Movimiento del Ambiente ................................. 44 Insertar puertas deslizantes .............................. 16 Insertar puntos eléctricos e hidráulicos ................................................................................ 28 Seleccionar módulos............................................................................................. 7 Interface Principal del Promob ............................................................................................. 15 Insertar aberturas ............................................

................................................................. 51 Aplicar materiales en la línea Decore ........................ 59 Editar geometrías ................. 50 Aplicar material en las paredes ............................................................................................................. 61 Iluminación patrón ........... 62 Renderizar el proyecto .............. 65 Iniciando la impresión .......... 51 Editar materiales .......................... 66 Insertar leaders...................................................................... 50 Aplicar material en el piso ......................................................................... 69 ACTUALIZACIÓN.................................................... 63 IMPRIMIR EL PROYECTO ....................................................................MATERIALES ........................................................................................................................................................................................ 68 PRESUPUESTO ................... 65 Insertar vistas del proyecto ....................... 52 Mantener histórico de Materiales.. 57 Construir acabado de la tapa.............................................................. 56 Construir tapa rectangular ......................................................................................................................................................................................... 55 CONSTRUIR FORMAS ................. 65 Insertar cotas ....................... 70 ACLARE SUS DUDAS ...................................................... 61 Iluminación por luminarias ................................................................................................ 60 RENDERIZAR E ILUMINAR EL PROYECTO ..................................................................................................................... 56 Construir tapa en L .............................................................. 71 ....................................................................................................................................

 Acceder a las páginas en Internet (Procad.  Abrir proyectos que ya están almacenados en la computadora.  Acceder rápidamente a los últimos proyectos almacenados. fábrica. de manera rápida. además de ofrecer opciones para:  Iniciar un nuevo proyecto. es fundamental que se conozcan las formas de trabajar con esta interface y saber configurarla a su modo.INTRODUCCIÓN AL PROMOB La interface del Promob se configura de acuerdo con las preferencias y necesidades del usuario. Al iniciar un nuevo proyecto. La pantalla de Datos del Cliente está disponible en el rincón inferior izquierdo de la pantalla principal del Promob y puede ser accedida a cualquier momento pulsando una vez. informaciones iniciales sobre el Promob que está siendo utilizado. . Tela Inicial y Datos del Cliente Al acceder al Promob. socios). De este modo. Los datos informados en esta pantalla podrán ser utilizados posteriormente en las etapas de impresión y de presupuesto del proyecto. la Tela Inicial será exhibida y dará. la ventana de Datos del Cliente será exhibida rápidamente y en seguida la pantalla principal del Promob será presentada.

5. Básicamente ésta es la composición de esta interface: 1. Ambiente 3D: local donde el proyecto es construido. Ventanas: reúne funcionalidades e informaciones necesarias para montar el proyecto. 4. Barra de herramientas superior: almacena las principales herramientas del Promob. 2. Barra de status: exhibe informaciones y herramientas específicas para el módulo seleccionado en el Ambiente 3D. 1 3 4 3 2 3 5 8 . Inicialmente constituido por dos paredes y el piso. Panel de herramientas: exhibe las propiedades y herramientas disponibles para el ítem seleccionado en el Ambiente 3D. 3. la interface principal del Promob será exhibida.Interface Principal del Promob Al iniciar un nuevo proyecto.

independiente de la posición del ratón. la misma deja de ser exhibida en la interface principal. Pulse en el nombre de la ventana que desea exhibir Redimensionar Ventanas Para aumentar o para disminuir la dimensión de exhibición de una ventana: 1. Cerrar Ventanas Además de las opciones de visibilidad de las ventanas presentadas arriba. la ventana está fija (siempre visible) en el ambiente. Al cerrar una ventana. Apunte para las Ventanas 3. Aproxime el cursor del borde de la ventana que debe ser redimensionada. En esta posición. Para exhibir la ventana nuevamente: 1. 2. 3. 9 . En esta posición la ventana es exhibida solamente cuando ocurre la aproximación del ratón sobre el nombre de la misma.Condición de Visibilidad de las Ventanas Las ventanas disponibles en la interface principal del Promob pueden ser exhibidas de acuerdo con la preferencia de cada usuario. que está localizado en el rincón superior derecho de las ventanas. Pulse en el menú Exhibir 2. Pulse y arrastre para alterar el tamaño de la ventana. Espere que el ratón asuma el formato de flecha de redimensionamiento (flecha doble). es posible también cerrarlas a través del botón Cerrar . La forma de exhibición de las ventanas depende del status del botón Auto Hide (alfiler).

es esencial tener la visibilidad del proyecto bajo diversos ángulos. pulse en la herramienta Mover/Seleccionar teclado. Herramientas de Movimiento del Ambiente Las herramientas Zoom. Pan y Rotación son utilizadas para realizar el movimiento del ambiente.  Pan: mantenga el Scroll presionado y arrastre el ratón para desplazar el ambiente en la pantalla. Estas herramientas también están disponibles en la barra de herramientas superior del Promob.  Rotación: mantenga el Scroll y el botón derecho presionados para rotar el proyecto. el Scroll puede ser liberado. En esta etapa del entrenamiento.VISUALIZACIÓN Y MOVIMIENTO DEL AMBIENTE Durante la construcción del proyecto. y pueden ser fácilmente accedidas a través del ratón de la siguiente manera:  Zoom: rote el Scroll para frente y para atrás para aproximar o para alejar el ambiente. Al utilizar los íconos en la barra de herramientas superior el formato del cursor varía de acuerdo con la herramienta accedida. o presione la tecla M en el 10 . Cuando el ratón asuma el formato de flecha de rotación. usted conocerá las herramientas que deben ser utilizadas para mover el ambiente y para obtener vistas del proyecto de acuerdo con su necesidad. Para retornar el cursor al formato patrón (flecha). .

Observe los siguientes consejos que le irán a ayudar a organizar el ambiente 3D para iniciar la construcción de las paredes fácilmente. Construcción de paredes La construcción de paredes puede ser realizada directamente en el ambiente 3D o a través del editor de paredes. para que la construcción en el Promob ocurra sin complicaciones. durante el entrenamiento vamos a abordar la forma de construcción de las paredes en el ambiente 3D. por este motivo.Mantenga fijo el panel de herramientas que está a la derecha Las propiedades de construcción de las paredes serán exhibidas en el panel de herramientas que está a la derecha.CONSTRUCCIÓN DEL AMBIENTE La construcción del ambiente es el punto de partida para la elaboración de un proyecto y. Si el panel no está fijo. merece una atención especial. 11 . mantenga fijo el Panel de Herramientas. Consejo 1 . Es importante que sea realizada la medición correcta del ambiente que se desea construir. utilice el botón Auto Hide (alfiler) para fijarlo. Algunos ajustes en la interface y en las vistas pueden ser hechos para facilitar el proceso de construcción de las paredes. Para facilitar la inserción de informaciones sobre las paredes que están siendo construidas. Por ser más simple.

Para alterar este modo de visualización. le recomendamos la construcción en planta baja. Para alterar la vista del proyecto para planta baja. sin embargo. Consejo 3 . en la barra de herramientas superior. 12 . Pulse dos veces sobre el piso. utilice la herramienta Modos de Relleno. 2. utilice la herramienta de vistas padrones. o: 1. altere el modo de relleno del proyecto para Texturas con Líneas o Relleno con Líneas.Consejo 2 . para que el proyecto quede en 2D. Si el proyecto están en perspectiva.Visualice el proyecto con líneas Para facilitar la visualización de las paredes después de la construcción.Visualice el proyecto en planta baja La construcción del proyecto puede ser realizada en cualquier vista. presione la tecla F8. ya que ofrece una mayor visibilidad del ambiente que está siendo construido. en la barra de herramientas superior.

En la barra de herramientas superior seleccione la herramienta Construir Pared.Consejo 4 . Pulse sobre la opción Todo y después pulse en OK. 2. 3. Pulse sobre cualquier punto del piso. 2. Construir paredes Para iniciar el proceso de construcción de paredes: 1. Para remover las paredes: 1. Pulse sobre una de las paredes. 13 .Remueva las paredes patrones del Promob Remueva las paredes que son cargadas automáticamente al iniciar el proyecto. Presione la tecla Delete en el teclado.

informe la altura y la espesura de las paredes del ambiente. Al digitar un valor en el teclado. las propiedades Largo. Apunte el ratón para la nueva dirección de construcción. 14 . Ángulo Absoluto y Ángulo Relativo sufren alteraciones. Observe que al mover el ratón en el ambiente. 6. automáticamente el campo largo. que está a la derecha. 4. Mueva el ratón. 5. Digite en el teclado el valor del largo de la pared y presione la tecla Enter. Observe el ejemplo de abajo. la dirección de construcción es indicada por la flecha. La línea trazada representa el lado de la pared que irá a recibir el valor informado en el campo largo. En el panel de herramientas. no es necesario posicionar el ratón en este campo para informar el valor. en el panel de herramientas que está a la derecha. apuntándolo para la dirección de construcción deseada. para confirmar la construcción.3. recibe el valor digitado.

Después de informar el valor de la última pared del ambiente. Es posible también finalizar la construcción del ambiente sin informar el valor para la última pared. . la cara interna de la pared debe ser seleccionada. 15 . Digite en el teclado el valor del largo de la pared y presione la tecla Enter. Al contrario de informar el valor para la última pared. Ajustar el piso automáticamente El piso puede ser automáticamente ajustado de acuerdo con las dimensiones totales del ambiente construido. es importante verificar si las medidas informadas están correctas. pulse en el punto inicial de construcción del ambiente. presione el botón derecho para finalizar la construcción.7. visualice el proyecto en perspectiva y seleccione pulsando una vez la pared. para evitar ajustes posteriores a la inserción de los módulos en el proyecto. localizada Verificar / Editar medidas de las paredes Después de finalizar la construcción de las paredes. Para tener acceso rápido a la cara interna de las paredes. 9. Para consultar la medida de una pared y si es necesario. Repita los pasos descritos anteriormente hasta construir todas las paredes del ambiente. alterar el valor informado durante la construcción. Para realizar este ajuste. 8. utilice la herramienta Ajustar Límites del Piso en la barra de herramientas superior del Promob.

Observe las imágenes: Cara superior seleccionada: (no exhibe la propiedad largo de la pared).  Etapa 3 – Editar las dimensiones de la abertura. Seguiremos estas etapas para hacer la inserción de las aberturas en el ambiente:  Etapa 1 – Visualizar la pared en que será insertada la abertura. es insertar y posicionar las aberturas en el ambiente. disponible en la barra de herramientas Insertar aberturas El próximo paso después de finalizar la construcción de las paredes. . Las aberturas (puertas y ventanas) están localizadas en la línea Decore y deben ser insertadas directamente en las paredes del ambiente. Visualización en Modo Ortogonal Cara interna seleccionada: (exhibe la propiedad largo de la pared en el panel de herramientas).  Etapa 2 – Insertar la abertura en la pared. utilice la tecla F8 en el teclado o la herramienta Ortogonal/Perspectiva superior. Visualización en Modo Perspectiva Para alternar entre los modos de visualización Ortogonal y Perspectiva. 16 .  Etapa 4 – Posicionar la abertura en la pared.

El comando Auto Rebajar. pulsando una vez. Observe la imagen: Paredes rebajadas Para retornar a la visualización normal de la pared. puede ser perjudicada por otra pared del ambiente. Seleccione. De preferencia. también pueden ser utilizadas para obtener esta vista del proyecto. pan y rotación). 2. 17 . visualice en vista frontal la pared en que la abertura será insertada.Etapa 1 – Visualizar la pared en que será insertada la abertura. utilice el recurso Rebajar Paredes. pulse una vez sobre la pared rebajada. Pulse con el botón derecho sobre la pared y seleccione la opción Rebajar. una pared queda delante de la otra. sin embargo. o sea. de la siguiente manera: 1. localizado a la derecha de la barra inferior del Promob. la visualización de una determinada pared. puede ser utilizado para rebajar las paredes automáticamente durante el movimiento del proyecto. la pared que será rebajada. En este caso. La pared rebajada permanece en el ambiente. Una manera rápida de obtener esta visualización es pulsando dos veces en esta pared. que están disponibles en el ratón. será exhibida con una altura menor. Las herramientas de movimiento del ambiente (zoom. En ambientes con pequeñas dimensiones.

Etapa 2 – Inserción de la abertura en la pared. informe las dimensiones (ancho. en la barra de modulación. Localice la línea Decore – Puertas/Ventanas. altura y profundidad) de acuerdo con su necesidad. presione la tecla Enter para confirmar. Pulse en la puerta que desee insertar y arrástrela hasta la pared. La imagen que está a seguir. En las propiedades. (La dimensión será ajustada posteriormente) 3. Mantenga el ratón presionado hasta que sea exhibida una caja verde. Las aberturas están insertadas en la pared con dimensión patrón. que están a la derecha. Cuando la caja verde aparezca. que representa la posición de la puerta en el proyecto. para alterar esta dimensión: 1. suelte el ratón. demuestra detalladamente el paso a paso para insertar aberturas en el proyecto: 1. Después de informar cada dimensión. 2. Pulse una vez en la abertura para seleccionar. 2. Etapa 3 – Editar las dimensiones de la abertura. 18 .

E – Cota Superior: distancia arriba de la abertura. B – Cota Anterior: distancia a la izquierda de la abertura. D – Cota Posterior: distancia a la derecha de la abertura. las cotas están relacionadas de la siguiente manera: A – Alejamiento de la pared: distancia trasera entre la pared y la abertura. C – Cota Inferior: distancia abajo de la abertura. El posicionamiento de aberturas en las paredes será realizado a partir de las propiedades de Cotas disponibles en el panel de herramientas.Etapa 4 – Posicionar la abertura en la pared. Observe la indicación de la posición de las cotas en las imágenes que se encuentran abajo: E E B B D D C Posicionamiento de puertas C Posicionamiento de ventanas 19 . Como las aberturas son insertadas en la pared.

Insertar puntos eléctricos e hidráulicos En el caso de que haya necesidad de representar en su proyecto el posicionamiento de puntos eléctricos e hidráulicos. Pulse en el ítem deseado y arrástrelo hasta la pared o piso 3. utilice los ítems disponibles en la línea decore destinados para este fin. 2.Puntos Eléctricos/Hidráulicos. Utilice las propiedades cotas para definir la posición del punto con precisión. Inserte los puntos de la siguiente manera: 1. Posicione el punto eléctrico/hidráulico considerando que la referencia de la cota es dada por el punto central del punto. 20 . Localice la línea Decore .

C – Cota Inferior: distancia abajo del punto.Para puntos insertados en la pared considere: A – Alejamiento de la pared: distancia entre el punto y la pared. E – Cota Superior: distancia arriba del punto. Observe la imagen: E B C D Posicionamiento de punto insertado en la pared 21 . B – Cota Anterior: distancia a la izquierda del punto. D – Cota Posterior: distancia a la derecha del punto.

Para puntos insertados en el piso considere: A – Alejamiento del piso: distancia entre el punto y el piso. E – Cota Superior: distancia para atrás del punto. B – Cota Anterior: distancia a la izquierda del punto. D – Cota Posterior: distancia a la derecha del punto. Observe la imagen: E B D C Posicionamiento de punto insertado en el piso 22 . C – Cota Inferior: distancia para el frente del punto.

MUEBLES (GENERAL)
En esta etapa del entrenamiento, vamos a aprender como
trabajar con los módulos que irán a componer el ambiente.
Los módulos están organizados de acuerdo con las líneas de
modulación de la biblioteca de cada Promob, de este modo, la
disponibilidad de los módulos en cada biblioteca irá a depender del
tipo de Promob que usted utiliza.

Insertar módulos
La inserción de módulos en el proyecto puede ser realizada
de dos maneras: por arrastre o pulsada doble.
Observe a seguir el paso a paso para cada tipo de inserción.

Inserción por arrastre
Para inserir módulos a través de arrastre:
1. Localice en la ventana de módulos el módulo que desea
insertar.
2. Pulse sobre el módulo
deseado y arrástelo
hasta el local (plano)
donde
debe
ser
insertado.
Consejo: mantenga el ratón
presionado para la exhibición de
la posición de inserción del
módulo (caja verde), para
posicionar el módulo en el local
deseado.

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Inserción por pulsada doble
La inserción de módulos por pulsada doble exige inicialmente
la selección del local (plano) donde el módulo será insertado. Al
seleccionar el plano, una caja verde será exhibida indicando la
posición del módulo.
Para insertar módulos a través de dos pulsadas:
1. Pulse en el local donde el módulo debe ser insertado para
definir su posición de inserción, que está representada
por una caja verde.

2. Localice el módulo
que desea insertar y
pulse dos veces
sobre él.

La posición de inserción (caja verde) representa el módulo
que está seleccionado en la ventana de módulos (dimensión y
formato).
La inserción a través de dos
pulsadas sólo es posible si el pulsar en un
determinado plano, la posición de
inserción es exhibida. Para habilitar o
deshabilitar la visualización de la posición
de inserción utilice el botón Mostrar, que
está disponible en la barra de
herramientas inferior del Promob.

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Alterar el plano de inserción
Todos los módulos que son insertados en el proyecto quedan
asociados a un plano, de acuerdo con el local en que fueron
insertados. Al pulsar sobre un módulo, el plano en que fue insertado
es identificado con un sombreado amarillo.
Después de insertar el módulo en el proyecto, es posible
cambiarlo de plano. Utilice esta opción, por ejemplo, parar cambiar
un módulo de pared, o para retirarlo de la pared e insertarlo en el
piso.
Para realizar el cambio de planos:
1. Mantenga el botón izquierdo presionado sobre el módulo
y mueva el puntero hasta el nuevo plano (el módulo no se
moverá, solamente se moverá el puntero del ratón).
2. Cuando el puntero del ratón esté sobre el nuevo plano,
pulse una vez con el botón derecho, manteniendo todavía
el izquierdo presionado.
3. Posicione el módulo en el nuevo plano, a través del
arrastre y después suelte el botón izquierdo.

El plano de inserción del módulo
es muy importante para su movimiento y
para su posicionamiento.
La visualización de la indicación
del plano de inserción, con el sombreado
amarillo, puede ser habilitada o
deshabilitada a través del botón Mostrar.

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que está inmediatamente abajo de la imagen del módulo.Dimensiones de los módulos Todos los módulos disponibles en el Promob poseen una dimensión inicial que llamamos de dimensión de inserción. En las versiones Studio. Los valores propuestos de los módulos pueden ser accedidos a través de la lista disponible. El formato de la dimensión exhibida en la descripción del módulo respeta la secuencia: Ancho x Altura x Profundidad. o a través de las propiedades. a través de los valores propuestos. 26 . localizada en la parte inferior de la ventana principal del Promob. Después de insertar un módulo en el proyecto es posible visualizar sus dimensiones en la barra de status. Plus y Arch. la dimensión de inserción del módulo puede ser seleccionada antes de su inserción en el ambiente. en el panel de herramientas. La dimensión de inserción de un módulo es exhibida al posicionar el puntero del ratón sobre el mismo.

Además de definir valores para el ancho. usted podrá alterar el valor solamente de una dimensión y las demás automáticamente se ajustarán proporcionalmente. la altura y la profundidad del módulo es posible mantener las proporciones de sus dimensiones. sus dimensiones serán exhibidas en el panel de herramientas y pueden ser alteradas de acuerdo con su necesidad y de acuerdo con el Promob que usted utiliza. 27 . mantenga la propiedad Escalar con el valor Sí. Para mantener las proporciones al definir la dimensión de un módulo.Alterar las dimensiones del módulo Al seleccionar un módulo insertado en el ambiente. o sea.

utilice las propiedades cotas. Observe las imágenes: Cota total (a partir de la pared) Cota parcial (a partir de la puerta) 28 .Posicionar módulos en los planos Para definir la posición de un módulo en el plano en que fue insertado. que está disponible en la barra de herramientas inferior del Promob. presentadas inicialmente para posicionar las aberturas. determina si la cota será del tipo total. o parcial. Los módulos pueden ser posicionados de acuerdo con las dimensiones totales del plano en que está insertado (cota total) o puede utilizar la posición de otros módulos como referencia para posicionamiento (cota parcial). El status de la opción Colisión.

usted también puede utilizar la propiedad Posición Absoluta – Z. D – Cota Posterior: distancia a la derecha del módulo E – Cota Superior: distancia arriba del módulo. C – Cota Inferior: distancia abajo del módulo. 29 .Posicionamiento de módulos en la pared Los módulos insertados en las paredes respetan los siguientes posicionamientos: A – Alejamiento de la pared: distancia entre el módulo y la pared. B – Cota Anterior: distancia a la izquierda del módulo. Esta propiedad exhibe la distancia entre el piso y el módulo independiente de la existencia de otros módulos en el proyecto. E B D C Para visualizar la distancia del módulo con relación al piso.

Posicionamiento de módulos en el piso Los módulos insertados en el piso respetan los siguientes posicionamientos: A – Alejamiento del piso: distancia entre el módulo y el piso. D – Cota Posterior: distancia a la derecha del módulo E – Cota Superior: distancia para atrás del módulo. E D B C 30 . B – Cota Anterior: distancia a la izquierda del módulo. C – Cota Inferior: distancia para el frente del módulo.

Seleccionar módulos La selección de los módulos insertados en el proyecto.  Selección alternada: seleccione el primer módulo. abra una caja de selección en los módulos que deben ser seleccionados a través del arrastre con el ratón.  Selección de grupos: manteniendo la tecla Ctrl presionada. después mantenga la tecla Ctrl presionada y pulse en los demás módulos. puede ser realizada de las siguientes maneras:  Selección de todos los módulos: presione las teclas Ctrl+T. de acuerdo con las imágenes: Selecciona los módulos que están DENTRO de la caja de selección Inicio de la Selección (izquierda p/ derecha) Módulo 1 Módulo 1 Módulo 2 Módulo 3 Módulo 2 Módulo 3 Selecciona los módulos que son TOCADOS por la caja Inicio de la Selección (derecha p/ izquierda) Módulo 1 Módulo 1 Módulo 2 Módulo 3 Módulo 2 Módulo 3 31 . Al realizar esta selección es importante verificar el punto de inicio de la selección.  Selección individual: pulse una vez sobre el módulo.

utilice las flechas para mover el módulo de acuerdo con el incremento definido. exhibe la dirección de movimiento de las flechas de acuerdo con el plano en que fue insertado (piso o pared). Flecha Pg Up Pg Down Piso Movimiento p/ derecha Movimiento p/ izquierda Movimiento p/ atrás Movimiento p/ frente Movimiento p/ arriba Movimiento p/ abajo Pared Movimiento p/ derecha Movimiento p/ izquierda Movimiento p/ arriba Movimiento p/ abajo Movimiento p/ frente Movimiento p/ atrás 32 . Es importante observar el plano en que el módulo fue insertado para realizar este movimiento. La tabla que está a seguir. Después de alterar el valor del incremento. o sea. que puede ser aumentado o disminuido a través de las teclas + (más) y – (menos) en el teclado. Para mover módulos con precisión utilice una de las opciones a seguir: Movimiento por teclado Las flechas direccionales pueden ser utilizadas para mover módulos con precisión. Al utilizar las flechas. el movimiento del módulo respeta un valor de incremento. Al presionar las señales + o – el valor del incremento es exhibido en el rincón inferior izquierdo de la pantalla principal del Promob. no es preciso.Mover módulos El movimiento de los módulos a través del arrastre con el ratón no ofrece la posibilidad de definir un valor para el movimiento.

donde: Flecha Dirección Rojo + (Incrementa X) Movimiento p/ derecha Rojo - (Disminuye X) Movimiento p/ izquierda Verde + (Incrementa Y) Movimiento p/ atrás Verde - (Disminuye Y) Movimiento p/ frente Azul + (Incrementa Z) Movimiento p/ arriba Azul - (Disminuye Z) Movimiento p/ abajo CONSEJO: al utilizar esta herramienta. el módulo seleccionado en el ambiente recibe la misma indicación de flechas disponibles en el painel. Seleccione el módulo que desea mover. 2. 3. Pulse en la flecha que corresponde a la dirección de movimiento del módulo. proceda de la siguiente manera: 1. Usted podrá pulsar sobre las flechas que 33 . 4. En el panel de herramientas. Para utilizar esta herramienta. permite informar un valor para el movimiento del módulo en una determinada dirección. disponible en el panel de herramientas que está a la derecha. Informe en la caja de texto el valor de movimiento del módulo.Herramienta Movimiento .Desplazamiento La herramienta movimiento. seleccione el Movimiento – Desplazamiento.

Rotar módulos La rotación del módulo en el proyecto puede estar asociada al plano en que está insertado. 2. 180° y 270°. 180° y 270° El Promob permite la rotación automática de los módulos en los ángulos: 5°. 90°. 90°.están cerca del módulo para moverlos de acuerdo con el valor informado para el movimiento. 45°. Rotar 5°. 1. apunte para Rotar y después pulse en el valor de rotación deseado. En el menú. por esto es importante estar atento al plano de inserción del módulo antes de rotarlo. Rotar libremente Utilice esta opción para aplicar rotación cuando no haya necesidad de informar con precisión el valor de la rotación. presione la tecla Shift en el teclado y arrastre el ratón en movimiento de rotación. A seguir serán presentadas las formas de rotar los módulos. Las dos primeras formas consideran el plano en que el módulo está insertado. 45°. Para aplicar una de esas rotaciones: 1. 10°. Mantenga el botón izquierdo del ratón presionado sobre el módulo. Sin soltar el ratón. 2. Pulse con el botón derecho sobre el módulo que desea rotar. 10°. 34 .

4. donde: Flecha Dirección Rojo + (Incrementa X) Rotación p/ frente Rojo - (Disminuye X) Rotación p/ atrás Verde + (Incrementa Y) Rotación p/ derecha Verde - (Disminuye Y) Rotación p/ izquierda Azul + (Incrementa Z) Rotación p/ derecha Azul - (Disminuye Z) Rotación p/ izquierda La rotación de los módulos a través de esta herramienta realiza la rotación en los ejes X. permite que usted atribuya un valor para la rotación. Para utilizar esta herramienta. seleccione el Movimiento – Rotación. además de aplicar la rotación independiente del plano en que el módulo haya sido insertado. Informe en la caja de texto el valor de la rotación. Y. disponible en el panel de herramientas. Seleccione el módulo que desea rotar. Observe la imagen: 35 . 2. Z. proceda de la siguiente manera: 1. En el panel de herramientas. 3. Pulse en la flecha que corresponde a la dirección de rotación del módulo.Definir el valor de la rotación La herramienta Movimiento – Rotación.

proceda de la siguiente manera: 1. en las demás versiones.Agrupar/Desagrupar módulos Para agrupar los módulos del proyecto: 1. Localice en la ventana de módulos el módulo que irá a sustituir el módulo seleccionado en el proyecto. Pulse en la herramienta sustitución rápida. Seleccione los módulos que deben componer el grupo. 36 . 2. el módulo es insertado con la dimensión seleccionada en la ventana de módulos. Para deshacer el agrupamiento. 3. 2. Sustituir módulos Para sustituir un módulo insertado en el proyecto por otro disponible en la ventana de módulos. o presione la tecla U después de la selección. Seleccione el módulo insertado en el proyecto. En las versiones Plus y Arch el nuevo módulo es insertado con las mismas dimensiones del módulo seleccionado en el ambiente. Pulse con el botón derecho sobre los módulos seleccionados y pulse en Agrupar. pulse con el botón derecho sobre los módulos agrupados y seleccione desagrupar.

2. puede ser fácilmente copiado para una nueva posición del proyecto.Multiplicar módulos Un módulo ya insertado en el proyecto. abajo. Pulse con el botón derecho sobre el plano donde el módulo será pegado y seleccione la opción Pegar. además de permitir definir la dirección de la copia (izquierda. derecha. Herramienta Serie La herramienta serie puede ser utilizada para copiar más de una vez el mismo módulo. arriba. verifique la dirección en que las copias serán realizadas y el espaciamiento entre ellas. Copiar/Pegar módulos Al utilizar esta opción. Utilícelo de la siguiente manera: 1. o presione las teclas Ctrl+V. 3. Seleccione el plano donde el módulo será pegado. Antes de realizar la copia de los módulos a través de la herramienta serie. al frente o atrás) y el espaciamiento entre los módulos copiados. 37 . el módulo o grupo de módulos es copiado individualmente y no hay precisión exacta del local donde el mismo es pegado. Pulse con el botón derecho sobre el módulo que será copiado y seleccione la opción Copiar o presione las teclas Ctrl+C.

señale la opción agrupar. Y y Z del módulo no alteran al aplicar la rotación del módulo.  Dirección Z: representa la altura del módulo (arriba/abajo).  Dirección Y: representa la profundidad del módulo (frente/atrás).  En el caso de que desee que las copias queden agrupadas.Las copias serán aplicadas en las direcciones X. Por ejemplo.  Dirección X: representa el ancho del módulo (izquierda /derecha). antes de pulsar en Insertar. Las direcciones X. informe los datos necesarios en X y Z y después inserte los módulos. para copiar módulos para la derecha y para arriba al mismo tiempo. Observe la imagen: Z Y X CONSEJOS:  Preste atención al usar la herramienta serie en módulos rotados. 38 .  Usted puede realizar la copia de los módulos en más de una dirección al mismo tiempo. Y y Z del módulo seleccionado en el ambiente.

de acuerdo con la dirección seleccionada. A B A B La primera opción considera la dimensión del módulo. B – Distancia entre las repeticiones. la segunda opción considera solamente el espacio exacto entre una repetición y otra. Para la dirección deseada (X. Pulse en Insertar 39 . Seleccione el módulo que desea copiar. A B Estas opciones deben ser definidas antes de informar la distancia entre las repeticiones. pulse en Adorno. En el panel de herramientas. 4.Utilice la herramienta serie para copiar módulos de la siguiente manera: 1. Y o Z) informe: A – Cantidad total de repeticiones. 3. 2. Al definir la distancia entre las repeticiones es necesario verificar el status de las opciones que definen si la distancia irá a considerar la dimensión del módulo o no.

La inserción de agregados en los módulos puede ser realizada individualmente o de manera automática para un grupo de módulos. Seleccione el módulo.MUEBLES (ESPECÍFICO) El Promob ofrece herramientas que automatizan tareas relacionadas a los módulos. En la lista de agregados. En el panel de herramientas. 2. pulse en Agregados. Estas herramientas continuación. como inserción de ítems internos. 3. CONSEJO: la señal + (más) que está al lado del nombre del agregado puede ser utilizada para visualizar las variaciones de posiciones o formatos del agregado. 40 . habilite o deshabilite el agregado deseado pulsado en el cuadrado que está al lado del nombre del agregado. etc. son presentadas en detalle a Insertar agregados Agregados son ítems opcionales asociados a los módulos. Inserción individual de agregados: 1. La definición de los agregados de cada módulo varía de acuerdo con el Promob que usted utiliza. tapas.

o en la barra lateral izquierda. 4. 3. Seleccione los agregados que desea insertar automáticamente.Inserción automática de agregados: Esta opción es utilizada para aplicar agregados que son usados en más de un módulo en el proyecto. Para insertar agregados en módulos ya insertados en el proyecto: 1. Clique em insertar CONSEJO: el ala Inserción. por ejemplo: tapas. Pulse en el ala Ambiente. 41 . en la herramienta Inserción Automática exhibe los agregados que pueden ser insertados en el momento en que el módulo es insertado en el proyecto. 2. rodapiés y pies. Acceda la herramienta Inserción Automática en la barra de herramienta superior.

Tiradores.Definir modelos para los módulos La herramienta Modelos. Al acercar el ratón al nombre del acabado una imagen será exhibida representando el acabado seleccionado. La estructura y las opciones disponibles en la herramienta modelos varían de acuerdo con el Promob utilizado. La definición de acabado puede ser realizada para todos los módulos presentes en el proyecto o solamente para el módulo seleccionado. ofrece opciones para alterar el acabado de los módulos insertados en el proyecto. Pulse en el ala Todos. 2. una segunda lista será exhibida con el nombre de cada acabado. 42 . 3. Alterar el modelo de todos los módulos insertados en el proyecto: 1. En el panel de herramientas seleccione Modelos. disponible en el panel de herramientas del Promob. Modelo Cajas Modelos Tipos de Cajas (acabados) Los modelos están distribuidos de acuerdo con las líneas de modulación (Cocinas. Al apuntar para el nombre de los modelos tipos. Dormitorios. Pulse sobre el modelo que desea alterar. etc).

Seleccione el módulo en el que desea alterar el acabado. 2. En el panel de herramientas seleccione Modelos. 4. Altere el modelo deseado. 43 . 3. Pulse en el ala Selección. En el panel de herramientas seleccione Modelos. Pulse dos veces en el agregado que desea alterar el acabado. Pulse en el ala Selección. Alterar el modelo apenas de un agregado 1. 3. Altere el modelo deseado.Alterar el modelo apenas de un módulo 1. 2. 4.

4. de acuerdo con la imagen que está a continuación. donde: 44 . En el rincón superior derecho. es posible revestir los módulos con tapas o estantes. Después de pulsar. Para tapar módulos: 1. informe si la será frontal o trasera. 3. Pulse con el botón derecho y seleccione la opción Tapa. Seleccione el módulo o grupo de módulos que irá a recibir la tapa. seleccione la tapa o estante que será utilizado para tapar.Insertar tapas A través de esta herramienta. 2. Este recurso puede ser utilizado para módulos individuales o grupo de módulos. pulse para insertar la tapa en el local deseado. en vista frontal. A la izquierda.

Observe la imagen:  Trasera: la parte trasera de la tapa es alineada con la parte trasera del módulo. Frontal: la parte trasera de la tapa es alineada con la parte frontal del módulo. Observe la imagen: Observe que el orden de los pulsados define el tipo de encuentro entre las tapas. Pulse 2 Pulse 2 Pulse 1 Pulse 3 Pulse 4 Pulse 3 Pulse 1 Pulse 4 45 .

 Alterar el alineamiento de la tapa (frontal o trasera).  Excluir la tapa presionando la tecla Delete en el teclado. pulse en la herramienta Seleccionar. Si es necesario realizar ajustes en las tapas.  Alterar el valor del offset (distancia entre la parte trasera de la tapa y del módulo) que puede ser visualizado en planta baja. a la derecha. la edición de las tapas insertadas sólo puede ser realizada a través del ambiente 3D. 46 . a la derecha.5.  Alterar la posición pulsando y arrastrando o a través de la herramienta Movimiento. en la barra de herramientas superior de la ventana de Tapas y pulse en la tapa que desea alterar. No será posible retornar a la pantalla de tapas para editar las tapas ya insertadas. de acuerdo con la imagen que está a continuación: Offset  6. Después de salir de la ventana de tapas. Pulse en OK. Después de seleccionar la tapa será posible: Editar las dimensiones a través de las propiedades.

2. Las opciones disponibles en el asistente de puertas deslizantes pueden variar de acuerdo con el Promob que usted utiliza. insértelos en el proyecto. 47 . Mueva el ratón hasta la otra extremidad del módulo y pulse. 3. Localice en la ventana de módulos la puerta deslizante que desea insertar. Arrastre la puerta para el módulo y suéltela sobre el punto frontal del mismo. Si las puertas son insertadas en módulos. indicado en la figura que está a continuación. 5. Determine las configuraciones en el asistente de las puertas deslizantes (vea con detalles a continuación) y pulse en OK.Insertar puertas deslizantes Las puertas deslizantes son insertadas a través de un asistente que automatiza esta tarea. 4. Para insertar puertas deslizantes: 1.

 Traspase: distancia de superposición lateral entre las puertas. El Promob.  Holgura inicial: distancia entre las puertas y las laterales de los módulos.  Alejamiento: distancia frontal de las puertas con relación al módulo. Observe las siguientes imágenes: Selección de puntos internos Selección de puntos externos Ala Configuraciones:  Número de puertas: cantidad de puertas.  Ancho de la puerta: ancho de cada una de las puertas. inicialmente presenta un valor para el ancho. considerando el ancho total del módulo y la cantidad de puertas (Promob Plus y Arch). 48 .Asistente de puertas deslizantes Vea a continuación las configuraciones que pueden ser aplicadas a través del asistente: Definición de puntos internos o externos Las herramientas Seleccionar Puntos Internos y Seleccionar permite definir la posición de las puertas con Puntos Externos relación a las laterales de los módulos insertados en el proyecto.

49 . etc). Largo: ancho total de las puertas. el valor inicial corresponde a la distancia informada a través de los pulsos.  Lateral Izquierda/Derecha: inserta laterales más profundas que el módulo para componer la estructura de puertas deslizantes. Ala Laterales:  Remover laterales: remueve las laterales existentes en los módulos.  Altura de la estructura: altura de la estructura compuesta por puertas y accesorios (carril. aunque puede ser alterada. vista.  Altura con relación al piso: distancia entre las puertas y la base del módulo.  Carril Superior/Carril Inferior: tipo de carril que será utilizado en la parte superior e inferior de la estructura de las puertas deslizantes.  Extender para Izquierda/Derecha: aumenta la dimensión del carril para la derecha o para la izquierda. durante la inserción de las puertas. Ala Carril:  Número de niveles: cantidad de niveles (vías) para la distribución de puertas.

La ventana de materiales está posicionada en la parte inferior de la interface del Promob. 2. 50 . transparencia. Aplicar material en las paredes Para aplicar materiales.MATERIALES La definición del acabado que será utilizado en las paredes y en el piso del ambiente es hecha a partir de la aplicación de materiales. reflejos. 3. Seleccione la opción de aplicación deseada: Aplica el material solamente en la pared para donde el material fue arrastrado. Localice el material deseado en la ventana de materiales. Pulse sobre el material y arrástrelo hasta la pared donde desea insertarlo. Aplica el material en todas las paredes. proceda de la siguiente manera: 1. Materiales son colores y texturas con características preestablecidas para representar efectos de brillo. rugosidades y otros. Los materiales disponibles en esta ventana pueden variar de acuerdo con el Promob que usted utiliza.

Aplicar materiales en la línea Decore El proceso de definición de acabados ítems de la línea Decore insertados en el proyecto.Aplicar material en el piso Para aplicar materiales en el piso: 1. es semejante al proceso de aplicación de acabados en las paredes y en el piso. 51 . para que. Seleccione el material deseado en la ventana de materiales. el siguiente mensaje será exhibido: Aplica el material solamente en el componente para donde el material fue arrastrado. Aplica el material en todos los componentes comunes en el ambiente. Observe el ejemplo de división de componentes en aberturas: Componente 1 Marco Componente 2 Hoja de la puerta Al arrastrar materiales para ítems de la Decore. a través de pulsos. 2. Habilita el Pincel. usted aplique el material en el componente que desee. Arrastre el material hasta el piso. La diferencia es que los ítems de la línea Decore están divididos en componentes que permiten la atribución de diferentes materiales.

pulse en Color Base o Colores Complementares (Arch y Studio). Seleccione/Cree el color deseado e pulse en OK. 2. 4. Seleccione el local donde el nuevo color será aplicado.Editar materiales Usted podrá crear nuevos materiales. ala Materiales. Ventana Color Base Ventana Colores Complementares 52 . 3. En el panel de herramientas. Vea a continuación las principales ediciones de materiales: Crear un color nuevo 1. a partir de la edición de materiales o de la inclusión de nuevas texturas en el Promob. pulse en Propiedades. En la categoría colores.

Las imágenes que están a continuación. Después de aplicar la textura en el ambiente. pulse en Propiedades. En la categoría Textura. En el panel de herramientas. Escalar en Y (altura/profundidad) de la textura. seleccione el local donde la misma fue aplicada. defina valores para los campos Escalar en X (ancho de la textura). demuestran la utilización de este recurso: Material 300x300 Material 300x450 Siga los pasos que están a seguir para editar las dimensiones de una textura: 1. ala Materiales. 2.Alterar el tamaño de las texturas Utilice esta opción cuando sea necesario representar un material aplicado al proyecto en dimensiones diferentes a los patrones. 3. 53 .

En el panel de herramientas. 2. 3. Después de aplicar la textura en el ambiente. que ejemplifican la rotación de materiales: Rotación 0° Rotación 90° Rotación 45° Defina rotación para los materiales de la siguiente manera: 1. defina el valor de rotación. 54 . seleccione el local donde la misma fue aplicada. de acuerdo con la dirección deseada. En la categoría Textura. pulse en Propiedades. Observe las imágenes que están a seguir.Rotar texturas A partir de esta opción es posible determinar la dirección de los materiales aplicados al proyecto. ala Materiales.

usted está creando un nuevo material.  Para todos los proyectos: para utilizar un material creado en todos los proyectos que usted ejecute. o sea. pulse con el botón derecho sobre el material y seleccione la opción Adicionar para favoritos. en la ventana de materiales y queda disponible solamente para el proyecto en que fue creado. Este almacenaje es permanente. 55 .Mantener histórico de Materiales Al alterar la propiedad de un material o al incluir una nueva textura en el Promob. Estos nuevos materiales pueden ser almacenados de dos maneras:  Para un proyecto: al alterar la propiedad de un material. usted podrá utilizar este material en cualquier otro proyecto que realice en el computador. un nuevo material es creado con las alteraciones realizadas. después de realizar al alteración de las propiedades del material y tenerlo disponible en el ala Proyecto. Este material es automáticamente adicionado al ala Proyecto.

Construir tapa rectangular Para construir tapas rectangulares en módulos ya insertados en el proyecto. Acceda a la herramienta Geometría y seleccione Construir Geometría Rectangular. P1 56 . A continuación. proceda de la siguiente manera: 1.CONSTRUIR FORMAS La construcción de formas libres es realizada fácilmente a través de la herramienta Geometría. Pulse en el punto de inicio de la construcción (P1). serán presentadas construcciones de formas básicas utilizadas en proyectos de interiores. usted tendrá la posibilidad de construir otras formas de acuerdo con su necesidad. A partir de estas construcciones. 2.

solamente mueva hasta el próximo punto (P2) y pulse. disponible en la herramienta Geometría. a la derecha. No es necesario presionar Enter. Acceda a la herramienta Geometría y seleccione Construir Geometría. Mueva el ratón hasta el campo altura. proceda de la siguiente manera: 1. en las propiedades que están a la derecha e informe la altura de la tapa. P2 CONSEJO: si es necesario realizar ajustes en las dimensiones de la geometría construida. Construir tapa en L Para construir tapas en L o con ángulos. utilice la opción Construir Geometría. Para construir la tapa de la figura que está arriba. 57 . acceda a sus propiedades en el panel de herramientas.3. Esta herramienta construye la geometría de acuerdo con los pulsos que sean dados en el proyecto.

Mueva el ratón hasta el campo altura. pulse una vez con el botón derecho para finalizar la construcción de la geometría. Pulse en el punto de inicio de la construcción (P1). en las propiedades que están a la derecha e informe la altura de la tapa. a la derecha. acceda a sus propiedades en el panel de herramientas. Después de indicar el punto final (P6).2. P2 P5 P3 P4 P6 5. 4. P1 3. No es necesario presionar Enter. Pulse en los demás puntos (P1 al P6) para contornear los módulos. CONSEJO: si es necesario realizar ajustes en las dimensiones de la geometría construida. 58 .

P2 P3 59 . Acceda a la herramienta Construir Geometría y seleccione Construir Geometría Linear. 4. 2. siga los pasos que están a continuación. 1. Pulse en el punto inicial de la construcción. Pulse en los puntos para posicionar el acabado (P2 y P3). Mueva el ratón hasta las propiedades que están a la derecha y altere las propiedades altura y espesura de acuerdo con su necesidad.Construir acabado de la tapa Para construir el acabado superior de la tapa. P1 3.

a la derecha. CONSEJOS  Utilice esta forma de construcción de geometría para representar rodapiés.  Si es necesario realizar ajustes en las dimensiones totales de la geometría construida. Para acceder al editor de geometrías pulse con el botón derecho sobre la geometría que debe ser editada y después en la opción Editar Geometría. pulse en OK. Después de definir el último punto. 60 . Mueva los vértices (cuadrados azules) para alterar la forma de la geometría. Después de alterar la forma. acceda a sus propiedades en el panel de herramientas.5. Editar geometrías El editor de geometría es utilizado para realizar ajustes en las dimensiones y formatos de las geometrías construidas en el proyecto. mediacañas y escayolas en los proyectos. pulse una vez con el botón derecho para finalizar la construcción de la geometría.

2. Pulse en la herramienta Editar Luces . defina en las propiedades. Para configurar la luz patrón: 1. además de efectos de materiales como reflejos. 3. disponible en la barra de herramientas superior del Promob. Altere las configuraciones de la luz patrón de la siguiente manera: Con la luz seleccionada. La imagen resultante de la renderización exhibe los efectos de iluminación aplicados. para definir su posición. Pulse sobre la luz patrón y arrástrela. Después de definir las configuraciones de la luz. pulse en Cerrar. la intensidad de la luz y en Posición Absoluta – Z la altura con relación al piso.RENDERIZAR E ILUMINAR EL PROYECTO La renderización es el proceso en que el Promob reúne todas las informaciones del proyecto y genera una imagen. que “esparce” el efecto de iluminación por una gran área del proyecto. 61 . Iluminación patrón La luz patrón disponible en el Promob tiene el efecto de una luz ambiente. sombras y otras propiedades que no son visibles en el ambiente 3D.

módulo) 2. Posicione la luminaria de acuerdo con el plano en que ella fue insertada. 2. la luminaria que desea insertar en el proyecto. es posible también insertar luminarias disponibles en la línea decore para obtener otros puntos de luz en el proyecto. mantenga la luminaria seleccionada y en el panel de herramientas. Para insertar luminarias en el proyecto: 1. el efecto de luz asociado a ella es automáticamente habilitado al renderizar el proyecto. Al insertar una luminaria en el proyecto. Pulse en la luminaria que desea insertar y arrástrela para el plano donde desea insertarla (pared. 62 . pulse en Luces e informe el valor de intensidad de luz deseado.Iluminación por luminarias Además de configurar la luz patrón del proyecto. Para definir la intensidad de la luz agregada con las luminarias. Localice en la línea Decore – Iluminácion. techo.

Observe que en este momento líneas rojas serán exhibidas para identificar el área del proyecto que será renderizada. 63 . mueva nuevamente el ambiente hasta obtener la vista deseada. Pulse en la herramienta Renderización. Para renderizar una vista del proyecto: 1. La calidad de renderización está asociada al nivel de detalles de los efectos de materiales aplicados al proyecto. Mueva el proyecto para obtener la vista que debe ser renderizada. 3. En el caso de que sea necesario. 2. pues es a partir de ella que el proyecto es preparado para ser presentado al cliente. Seleccione la calidad de renderización deseada.Renderizar el proyecto La etapa de renderización es una de las más importantes.

la imagen estará disponible siempre que usted abra el proyecto. Al finalizar la renderización.procad. seleccione una de las opciones disponibles en la barra de herramientas superior de la ventana.4. las imágenes quedan disponibles en el ala de documentos del proyecto y para accederlas. sólo es necesario pulsar una vez. Al utilizar esta opción. Para mayores informaciones acceda: http://galeria. de este modo.  Anexar al proyecto: utilice esta opción para asociar la imagen al proyecto. donde:  Salvar en archivo: utilice esta opción para seleccionar el local donde que desea almacenar la imagen renderizada.  Enviar para la galería: envía la imagen directamente para la galería (si hay conexión con Internet y usuario catastrado).net 64 .

IMPRIMIR EL PROYECTO La fase de detallamiento del proyecto debe ser realizada con mucha atención. A seguir serán abordadas las herramientas básicas de detallamiento del proyecto. 3. Prototipos son layouts de impresión predefinidos por Procad. para insertar las vistas del proyecto. Insertar vistas del proyecto Utilice la herramienta Viewport. Mueva el ratón diagonalmente en la hoja de impresión y pulse nuevamente cuando la vista alcance la dimensión deseada. . Pulse en el punto donde desea iniciar la inserción de la vista. pues a partir de ella es que son pasadas informaciones importantes sobre el montaje y la instalación del proyecto para el cliente. pulse en la herramienta Imprimir Promob. disponible en la barra de herramientas lateral izquierda. en la barra 2. de la siguiente manera: 1. Iniciando la impresión Para iniciar la impresión del proyecto. 65 . disponible en la barra de herramientas superior del La ventana de prototipos de impresión será exhibida después de acceder a la herramienta impresión. Seleccione la herramienta Viewport de herramientas lateral.

 Para alterar la vista para planta baja: edite la vista y pulse en la herramienta Vistas – Planta. existe la posibilidad de exhibir las cotas (medidas) de las paredes y módulos. La altura del corte es la altura límite para exhibición de los módulos en vista superior. Insertar cotas Después de insertar la vista en la hoja de impresión. como en el ambiente 3D. las herramientas de la barra superior quedan activas y los recursos como zoom. si se define la altura del corte como 1500. Por ejemplo. pan y rotación pueden ser utilizados a través del ratón. por ejemplo. 66 . es necesario visualizarlo en planta baja o vista frontal y en modo ortogonal. la vista del proyecto será exhibida con la misma vista que usted estaba utilizando en el proyecto. en la página en blanco. pulse fuera de la ventana. Para finalizar el modo de edición.Al finalizar estos pasos. Al pulsar dos veces sobre la vista. solamente los módulos abajo de esta medida serán exhibidos en la vista. Para poder hacer las cotas del proyecto.

 Para visualizar el proyecto en modo Ortogonal: pulse en la herramienta Ortogonal/Perspectiva disponible en la barra de edición de vistas. Para obtener vista frontal de una pared: seleccione la herramienta Zoom Total Plano en la barra de edición de vistas. Pulse en el punto en que desea finalizar la cota (medida) (P2). Es de extrema importancia que estos requisitos sean atendidos para poder insertar las cotas en el proyecto. P2 67 . después pulse en la pared que desea visualizar en vista frontal. 2. . Pulse en el punto donde desea iniciar la cota (medida) (P1). Pulse en la herramienta Cota Linear . Para insertar las cotas: 1. a la izquierda . P1 3.

Pulse en la herramienta Leader . a través de indicaciones. Aleje el cursor hasta el local donde la observación debe ser exhibida y pulse. 4. Insertar leaders A través de esta herramienta es posible añadir observaciones sobre los módulos del proyecto. 2. Digite el texto deseado y pulse en OK. 3. Si es necesario excluir la leader. Si es necesario excluir la cota. 68 . utilice la herramienta Seleccionar disponible en la barra de herramienta superior. Pulse en el ítem que irá a recibir una observación.4. pulse sobre el texto de la leader y presione Delete en el teclado. Para insertar leaders: 1. utilice la herramienta Seleccionar disponible en la barra de herramienta superior. Mueva el ratón para la izquierda /derecha o para arriba/abajo para posicionar la cota. pulse sobre la cota y presione Delete en el teclado.

 Pedido: exhibe la lista de productos que serán enviados para la fábrica. 69 . pero en general ofrece las siguientes opciones:  Listado: exhibe la lista de los productos utilizados en el proyecto. dispone formatos de archivos disponibles para exportar el pedido. con sus respectivas referencias y dimensiones.  Márgenes: local destinado al catastro de valores porcentuales que serán añadidos en el valor de la fábrica. .  Presupuesto: exhibe la lista de los productos utilizados en el proyecto con el precio final del proyecto que debe ser repasado al cliente (precio fábrica + márgenes). En la barra de herramientas superior. localizada en la barra superior La herramienta presupuesto varía de acuerdo con el Promob que usted utiliza.PRESUPUESTO La consulta al presupuesto del proyecto es realizada a través de la herramienta Presupuesto del Promob. El precio exhibido en este listado es el precio de la fábrica. la opción Enviar Para.

pues en esta etapa inicial de actualización los archivos están siendo apenas comparados. Si usted lo desea. automáticamente una actualización será iniciada.  Es necesario que la licencia del programa esté activada y que el CATS (Contrato de Actualización Tecnológica y Soporte) esté en día. el Procad Update (programa de actualización del Promob) irá a solicitar el cierre del Promob. semanal o diariamente).ACTUALIZACIÓN Al abrir el Promob. Durante esta actualización el Promob podrá ser utilizado normalmente. quincenal. podrá cancelar esta actualización inicial y accederla manualmente cuando lo juzgue conveniente. también es posible utilizar el botón Configurar. debe poseer conexión con Internet. para que la instalación de os nuevos archivos ocurra de manera correcta. El acceso a esta actualización está disponible en el menú Herramientas – Actualizar el Promob. 70 . En esta pantalla. para determinar el período en que la actualización del Promob automática debe ser iniciada (mensual. la computadora donde el Promob está instalado. Observaciones importantes:  Para realizar la actualización. Después de la comparación de los archivos y del montaje de la lista de archivos que serán actualizados.

localizado en la barra de herramientas superior del Promob o presione la tecla F1 en su teclado.net informando detalladamente sus dudas y su número de serie.  Entre en contacto por el teléfono (54) 3209.ACLARE SUS DUDAS Usted puede aclarar sus dudas con relación a la utilización del Promob de las siguientes maneras: Ayuda del Promob Para acceder a la ayuda. 71 . pulse en el botón Ayuda del Promob . Todos los tópicos relacionados al asunto pesquisado están disponibles para consulta. Soporte Técnico Procad dispone de tres formas de comunicación con el Soporte técnico:  Envíe un e-mail para suporte@procad.  Utilice el chat disponible en la herramienta Ayuda (Soporte al cliente) para comunicarse en tiempo real con nuestros consultores.9292 con su número de serie en manos. y después presione la tecla Enter. En la guía Localizar (o Search). digite el asunto sobre el cual desea pesquisar.

net/suporte disponemos la Base de Conocimiento donde están centralizadas las informaciones generales relacionadas al Promob. 72 .Base de Conocimiento En la dirección http://www.procad. desde configuraciones básicas de la computadora. hasta cuestiones de utilización de herramientas del Promob.