You are on page 1of 9

La imagen de video que ve en un monitor de televi

-

sión está compuesta de una serie de unidades lunúnosas de fósforo llamadas pixeles (palabra formada con las letras iniciales de los términos en inglés
picture y elements). E l " movimiento" de imágenes
en la pantalla es una ilusión causada por un fenómeno conocido como persistencia retiniana, debido a la cual el ojo humano percibe el movimiento
continuo de una imagen cuando la posición de ésta
cambia rápidamente en la pantalla de televisión.
Durante el proceso de transducción, una cámara
de video produce una serie de cambios rápidos de
imágenes "fijas", cada una de las cuales se compone de miles de püceles " trazados" electrónicamente
en un proceso llamado escaneo. La velocidad a la
que las imágenes cambian, al igual que el número
de püceles que constituyen cada imagen, depende
del formato de televisión que se utilice. En Estados
Unidos hay dos estándares: NTSC y ATSC.

Televisión

NTSC

Durante más de 50 años, un formato de televisión
-NTSCfue el único usado en Estados Unidos.
Aunque se agregó el color en la década de 1960, la
norma NTSC ha sido esencialmente la misma desde

la década de 1940. Con el advenimiento de la televisión de alta definición (véase más adelante), el
sistema NTSC también se llamó televisión de definición estándar (s01v ) .1
En el sistema NTSC, cada imagen del cuadro está
formada por más de 300 000 püceles, colocados en
525 filas de 640 pileles cada una. Sin embargo, de
estas 525 filas sólo 480 se emplean en realidad para
desplegar información visual en la pantalla. Así, la
resolución efectiva --o la fineza de detalle que se
produce en la pantalla- de la imagen de video NTSC
es de 480 filas por 640 columnas, que normalmente
se expresa "640 por 480", indicando primero el ancho de la imagen. Esto crea un aspecto de pantalla de 4 a 3, lo que significa que la imagen de televisión NTSC es de cuatro unidades de ancho por cada
·
tres unidades de alto.
Cada segundo de video NTSC se compone de 30
cuadros que son imágenes estáticas individuales.
Cada cuadro se crea por un escaneo entrelazado,
que en realidad forma la mitad del cuadro cada 1/
60 de segundo. Cada uno de estos "medios" cuadros se llama campo. Este método de escaneo, que
era necesario debido a las limitaciones técnicas del
equipo en la década de 1940, crea un notorio "parpadeo" en la pantalla. La figura 5.2 muestra cómo
el escaneo entrelazado trabaja en un sistema de televisión NTSC.
Aunque las señales de televisión NTSC se pueden
convertir a un formato digital, como se verá en los
capítulos 7 y 8, la norma está basada en la transmisión de señal analógica.
-..
•r .1u >i!Jl r' '

2 Sin embargo.El fo1 El ár• b) a) pasa• Not ilust esca tadC siór en les pl< m de e) Hgura 5. para crear el campo complementario b). Cada escaneo de campo toma 1/60 de segundo. es el cómo la ausencia de una única norma afectará la introducción de la televisión digital. de acuerdo con lo que se explicó en el primer capítúlo. Nota: para mayor claridad. así. que proporciona un solo formato estándar para el escaneo y la resolución de imagen. Algunos formatos ATSC usan el escaneo entrelazado y otros usan el escaneo progresivo.2 El proceso de escaneo entrelazado trabaja de la siguiente manera: 1) cada fila impar se escanea. el sistema ATSC abarca en MM# Capítulo 5 realidad varios formatos digitales. Este tipo de . un cuadro nuevo se crea cada 1/30 de segundo e). de izquierda a derecha y de arriba hacia abajo. a diferencia del NTSC. de izquierda a derecha y de arriba hacia abajo. Televisión ATSC La televisión ATSC que normalmente se conoce como televisión de alta definición (HDTV). 2) cada filas par se escanea. para crear el primer campo a). está programada para reemplazar a la televisión NTSC en el año 2006. el cual crea un cuadro completo con cada pase. Una de las grandes incertidumbres de la HDTV. se redujo el número de filas en estas ilustraciones.

el número de cuadros por segundo en un video. Muchas de estas cámaras trabajan con más de un formato ATSC. así más pixeles significan una mayor resolución y.. Nota: para mayor claridad. es importante entender antes algunos principios de cómo es que una cámara de video procesa los colores y cómo los humanos los percibimos. 30 o 60 30 24 030 r l · igura SA Formatos populares de HDTV. esencialmente convierte la energía lumínica reflejada por los objetos en una señal eléctrica. El área completa del cuadro se escanea de una sola pasada. La figura 5. Algunas cámaras también proporcionan salida digital o analógica.r Cámaras ••• .3 muestra cómo trabaja el escaneo progresivo en el formato HDTV "720p". el número de filas en esta ilustración ha sido reducido. 30 o 60 24. se usa a menudo una abreviatura con el número de pixeles verticales y una "p" o "i" que indica el método de escaneo. mientras el último formato listado se conoce como "1080p". el primer formato listado se llama "480i". entre más pixeles constituyan una imagen. 30 o 60 30 24. En general. es decir. el cual es más cercano a lo que usted ve en una película cuando va al cine. La cámara de video. en consecuencia. mejor calidad de imagen. La figura 5. La ATSC también proporciona formatos en varias resoluciones. como se afirmó al inicio de este capítulo. Finalmente. Al referirse a un formato en particular. Algunos formatos HDTV especifican el aspecto estándar de 4:3 usado por la NTSC. El formato ATSC "720p" usa el escaneo progresivo.La ATSC también usa diferentes aspectos de pantalla. la HDTV posee varias consecuciones de cuadro. Cada vez se diseñan más cámaras pensando en la producción ATSC. a menudo usado en monitores de computadora. Por ejemplo. dependiendo de la aplicación. Plxeles horizontales Pixel es verticales Aspecto de pantalla Escaneo Consecuciones de cuadro 640 640 704 704 1 280 1 920 1 920 480 480 480 480 720 1 080 1 080 4:3 4:3 16:9 16:9 16:9 16:9 16:9 Entrelazado Progresivo Entrelazado Progresivo Progresivo Entrelazado Progresivo 30 24. con una gama que va de 24 a 60. mayor detalle se desplegará en la pantalla. elimina el efecto de parpadeo de la televisión NTSC. escaneo. 1 ¡.4 presenta una comparación de varios formatos ATSC. Para comprender la manera en que esto se logra. mientras otros se basan en un aspecto de 16:9.

es el dispositivo que transduce la energía de luz en energía eléctrica. Entre otras ventajas. Sin embargo. en realidad es la presencia de todos los colores. que en realidad es un chip de computadora. Cuando se suman las ondas lumínicas de los tres colores primarios en una proporción que se relaciona con la sensibilidad al color del ojo hµmano (59 por ciento verde. Así. Si aún tiene problemas para aceptarlo.acoplada (eco). las pantallas de cristal líquido permit~n diseñar televisores más planos. se crea un rango de tintes puros que van del rojo al naranja al amarillo y al verde. divide la luz entrante en los tres colores primarios. magenta (mezcla de rojo y azul) y amarillo (la combinación de rojo y verde). por sus siglas en inglés). El eco. un grande y complicado conjunto de componentes eléctricos encapsulados en vidrio. y su brillo relativo (luminancia). al rojo pastel menos saturado que se observa en el cuadro superior derecho. 30 por ciento rojo y 11 por ciento azul). caobas.La luz entra a una cámara a través de la lente que la enfoca hacia uno o más mecanismos de carga 4114 Capitulo 5 . cuando el rojo y el verde se combinan. en el caso de un rojo. que es esencialmente un prisma. pueda crear literalmente millones de colores diferentes. 3 Una cámara tiene uno o tres chips ceo. pruebe mirando con atención los granos de arena individuales que forman una blanca playa arenosa. Las proporciones son aproximadas. el efecto resultante es el blartco. Los dispositivos de cámaras y pantallas de video. dirigiendo la información de color al eco apropiado. éste procesa toda la información de color. En las cámaras de tres. se logra una amplia variedad de cafés. o cuando nos maravillamos con un arco iris que en esencia está formado de millones de gotas de agua que actúan como diminutos prismas para crear víyidos colores primarios y complementarios. Tinte Saturación La lámina B de color indica los tres colores primarios y muestra cómo cuando dos de ellos se combinan (en las áreas superpuestas) se puede producir los tres colores complementarios adicionales: el cian (un turquesa formado por azul y verde). Un dispositivo llamado divisor del haz. cada chip eco está diseñado para procesar la información de cada uno de los tres colores primarios de la televisión: rojo. al utilizar un programa de gráficos por computadora que tenga la capacidad de mezclar gradaciones muy finas de color y. su intensidad varía des<ie un \Ífvido rojo altamente saturado. Por ejemplo. ocres. Estos colores primarios y complementarios son los ~atices básicos puros que La intensidad o . Otro efecto se alcanza al diluir el . Las cámaras de tres chips normalmente proporcionan una mayor calidad de imagen que las de uno solo. En cámaras de un solo chip. verde y azul. pero es posible darse una idea a partir de la lámina A. el azul.viveza de un color se describe en términos de su saturación. por ejemplo. . castaños. La pantalla de la mayoría de los televisores (y los monitores de computadora) es un tubo de rayos catódicos (CRT. canelas. como resultado. son sensibles a tres atributos del color: el tinte integrado (matiz). es posible un gran rango de colores. La variedad de colores que estap10s acostumbrados a ver en nuestra vida diaria es el resultado de la combinación reflejada de estos colores primarios. Quizá haya experimentado con este. se observan cuando un prisma fragmenta la luz blanca en sus componentes individuales de color. pero también son más caras. un creciente número de televisores utiliza la tecnología de pantalla de cristal liquido (LCD). Ef rojo p¡¡~tel se logra diluyendo el color con blanco. cremas. E n el extremo receptor del sistema televisivo --el televisor casero. sepias y todos los que se puedan lograr. Cuando se agrega el tercer color primario. como se muestra en el cuadro inferior derecho de la lámina B de color. al igual que el ojo humano. Aunque el blanco se considera a veces como la ausencia de color. la intensidad del color (saturación).ínjca. Como las proporciones de combinación entre los tonos son diversas.se convierte la energía eléctrica de la señal de video en energía lwn.

EU. A diferencia de las lentes de distancia focal fija que proporcionan sólo un rango de visión. Desde el punto de vista operacional. éstas nunca serán tan perfectas en términos ópticos como una lente de distancia focal fija diseñada para un rango de visión específico.5. ahora casi todas las cámaras de video cuentan con una lente zoom. Aunque estas pequeñas deficiencias normalmente son imperceptibles en el uso de televisión. las partes de tinte y saturación de una imagen de video seconocen como señal de croma.rojo vívido con gris. como se describirá más adelante. Si se usan cantidades grandes de gris para diluir la saturación de rojos y verdes en este amarillo. el gris está en una escala de oscuridad creciente que lleva al negro. combinados en varias proporciones con diferentes cantidades de blanco. ryéase la figura 5. Como se observa en la lámina B de color. que aumenta (o disminuye) el brillo de una imagen completa a través de una amplificación de la señal de video. Sin embargo. como el que se ve en la esquina inferior izquierda. en gran magnitud. la luminosidad se refiere al brillo de este particular color desplegado en la pantalla. Cuando se mezclan otros tintes. Así como el efecto de saturación se puede controlar con una escala que lleve al blanco. 4 Aunque las lentes de distancia focal fija eran cor:nunes en las primeras cámaras de televisión.con el incremento y decremento de la ganancia. determina la calidad de la imagen producida por una cámara específica y. La calidad de la lente. Luminosidad El atributo final del color es la luminosidad o brillo del color. lnc. resultará una gama de castaños dorados. La luminosidad de un color se relaciona -aunque no debe confundirse. cuando se usa para describir un color. Una lente de alta calidad en una cámara "barata" mejora su desempeño de manera significativa. También se logra el mismo efecto ajustando el control de ''brillo" en su televisor casero. resultan·diversas combinaciones de color. Posiblemente el elemento más importante en el proceso de la producción de imágenes de video sea la lente. una lente zoom puede variar de manera continua entre un gran rango de distancias focales. Cámaras MijM . producen tonos amarillos. produciendo así un tono café. Juntas. los colores con poco brillo son más oscuros que sus contrapartes de mayor brillantez. mientras que una lente de baja calidad reduce sustancialmente el desempeño de la cámara más fina. Fotografía corluía de Canon. Aunque la tecnología en materia de lentes zoom mejora constantemente. la calidad de la imagen vista en la pantalla del televisor casero o monitor de estudio. la distancia focal de una lente determina lo "ancho" o "estrecho" del rango de visión o campo de visión. las lentes zoom hechas para usarse con formatos de alta definición deben diseñarse cuidadosamente para conservar su alta calidad. Los tintes rojos y verdes. por consiguiente.) La Canon XJ25x es una lente zoom diseñada para uso con cámaras de televisión NTSC o ATSC.

una lente de distancia focal corta le dará un ángulo de visión más amplio y le permitirá incluir más en la imagen. OOmm Con una lente más larga . .. De manera inver- sa. será más estrecho el ángulo de visión.:11r. Más grande el sujeto . Dos objetos que están alejados entre sí y a gran distancia de la cámara serán ·acercados a la cámara al usar una lente larga y. ~ Q=l~ Un ángulo más amplio .. los sujetos serán amplificados. 6 ~ Más pequeño el sujeto . Una lente larga comprimirá la distancia... mientras que una lente de distancia focal larga es similar a una lente ~o<Jm con la que se efectúa un zoom in. Con menos en la imagen .. 1 ii. menos podrá incluirse en el cuadro y. Con más en la imagen . Distancia focal Las diferentes distancias focales permiten incluir distintas partes de una escena en la toma cuando se hace desde la misma posición... por consiguiente. o una lente telefoto...1 5. Por Capítulo 5 consiguiente..h La relación entre la distancia focal de una lente y el ángulo horizontal de visión a través de esa lente.. Una lente de distancia focal corta es similar a una lente zoom con la que se hace un zoom out. conviene utilizar una lente larga. para obtener vistas más cercanas de objetos y lograr d ckJse-up de un objeto desde una gran distancia. pod:onsiguiente. Un ángulo más angosto .. .. aparentarán estar más .6. pero los sujetos parecerán más pequeños.. Entre más larga sea la lente. Esta ley de las lentes se ilustra en la figura 5./ I• ~mm •I Con una lente más corta .

no borroso o difuso. Un ejemplo común es la toma en beisbol del lanzador y el bateador vistos con una lente telefoto desde el centro del campo. tenderá a aumentar la distancia y hacer que las cosas aparezcan más alejadas de lo que están.) Cuando úna cámara se ajusta para uso en estudio. A fin de que la posición de la niña fuera similar a la de la primera imagen. De manera inversa. Además del interruptor motorizado de velocidad variable para el control del zoom. (Véase la figura 5. los ajustes en la lente incluyen la lente macro. En la pantalla casera. este anillo normalmente se uti- Lente zoom de c ámara portátil. pero el efecto de la lente de ángulo amplio muestra la separación real.75 metros (9 pies) de distancia entre ellos. La imagen de la derecha se realizó con una lente de 9 mm. Aunque el lanzador y el bateador están aproximadamente a 18 metros de separación. E n la lente zoom. el control del enfoque es el anillo giratorio localizado al frente de la lente. o lente de ángulo amplio. el selector de apertura de iris (númei:os }stop). la toma de la lente larga de la cámara hace parecer como si los dos jugadores estuvieran más cerca entre sí. una lente corta. cerca entre sí. La figura 5.7 presenta otro ejemplo de compresión de distancia creada por una lente larga. Palanca de zoom manual Anillo de enfoque Capucha de la lente Interruptor motorizado de velocidad variable para el control del zoom Enfoque Una imagen de video está adecuadamente enfocada cuando el sujeto está claro y nítido. la palanca de zoom manual y el anillo de enfoque. Los rúños aún están a 2.La imagen de la izquierda muestra la toma de una lente de distancia focal fija y de alta amplificación de 54 mm. la cámara se acercó mucho más a ella para la segunda toma. quizá a 120 metros de distancia.75 metros. C ámaras MUM .8. Observe la compresión óptica aunque los rúños estén a 2. parecerá como si estuvieran a sólo tres o cuatro metros de separación.

liza mediante un cable de control remoto.) Por ejemplo. es probable que haya algo mal en la lente. f-22 es la apertura más pequeña encontrada en la mayoría de las lentes de televisión. de ahí la necesidad de usar decimales.20 metros (4 pies) de la cámara y se mueve a 6 metros (20 pies) de la cámara. 8. Cuando el iris se ajusta. Si después de enfocar percibe que el objeto sale de foco cuando efectúa un zoom out. Sin embargQ. y cada vez que cambia una posición. para asegurarse de que no esté activado el macro (descrito en la sección 5. 5. Si esto no resuelve el problema. es probable que necesite reenfocar. . menor apertura. aumenta o disminuye la apertura. que normalmente se localiza donde la lente se une a la cámara. 11 y 16. La regla l:. Diagrama de varias aperturas de f-stop.8 f -1.4 . Cuando las cámaras y los objetos se mueven. El factor determinante para efectuar el enfoque apropiado es la distancia del objeto con respecto a la lente de la cámara. con un iris automático en el que la cámara ajusta la apertura dependiendo de la cantidad de luz existente.á~ica para recordar en cuanto a los cambios de iris es que a mayor número f.. Por ejemplo. (Véase la figura 5. Algunas cámaras están equipadas MQM Capítulo 5 hg11r. que se compone de una serie de "hojas" de metal que ajustan el tamaño de la apertura para que entre la luz a la lente. po r supuesto. Cada cambio requiere revisar que la lente esté enfocada de manera apropiada.1 5. La profundidad de campo en una situació n determinada depende de varios factores. Existen muchas situaciones de producción donde el operador de la cámara querrá ignorar el control de iris automático y ajus~arlo manualmente por una variedad de razones creativas. Los números intermedios estarían en un rango de 4. Cada posición marcada en la lente representa un número de f stop completo. Los diversos tamaños de apertura son identificados por diferentes números de f-stop.4). mayor apertura de la_ lente.9. haga zoom in a la toma más cerrada posible y entonces ajuste el foco. La apertura más amplia sería f-2. dependiendo de la lente. Siguiendo este procedimiento se asegura que el objeto permanecerá enfocado a todo lo largo del rango de la lente zoom (asumiendo. si enfoca un objeto que está a 1. El cambio de un número a otro representa el doble o la reducción a la mitad de la cantidad de luz que se permite entrar a la cámara.9 f -16 f-4 f-2. Por ejemplo. Para enfocar una lente zoom. la luz que entra a la cámara se duplica o se reduce a la mitad. revise la perilla del macro de la lente. A menor número de fstop. la apertura no afecta el tamaño de la imagen que la lente capturará. A esto se le llama enfoque frontal. hay un cambio constante en la relación de la distancia entre la cámara y sus diversos sujetos.6. Es una medida precisa.. si se trabaja bajo condiciones muy pobres de iluminació n sin la opción de aumentar la La apertura de los números f-stop Todas las lentes de la cámara tienen un iris ajusta7 ble que permite controlar la cantidad de luz que entra a la cámara. que la distancia entre el objeto y la cámara no cambia). 8. y a mayor número f stop menor apertura de la lente. El operador de la cámara -ya sea en un estudio o en el campo-.debe asegurarse constantemente de mantener el enfoque apropiado. La distancia entre el punto más cercano y el más lejano dentro del cual los objetos están enfocados se llama profundidad de campo. que se explicarán más adelante.

La mala o desigual iluminació n debe manejarse corrigiendo la iluminación en sí misma. Tal vez le tome un poco de tiempo acostumb rarse al término stop doum. que en realidad significa cerrar el iris a un número más alto. la profundidad de campo se disminuiría al reducir la cantidad de luz en la escena (y abriendo la lente) o alejando la cámara del sujeto y haciendo zoom in. lo que no sería el caso si se intentara cambiar la distancia focal co n un movimiento de zoom o modificar la distancia entre la cámara y el sujeto. La figura 5. Pasar por alto el control de iris automático hace posible un efecto creativo deseable. otros objetos cercanos a la cámara estarán desenfocados. mayor profundidad de campo). En algunas situaciones. la profundidad de campo es el rango en do nde los o bjetos están en focados en una toma dada. al trabajar bajo condiciones de luz intensa (como el campo en un día soleado). no ajustando la cámara. con~ trolar con precisión el tamaño y encuadre de las tomas. como eventos deportivos. al igual que los objetos localizados más lejos. Por otro lado. La figura 5. mientras el vaso se va viendo borroso. y luego suavemente ajusta el foco para enfocar otro objeto en el mismo cuadro. sería aconsejable abrir hasta f-4. la lente zoom también proporciona movimientos muy suaves para cuando se está al aire. Por ejemplo. Además de poner a disposición del director y del camarógrafo un amplio rango de distancias focales. Esto permite que la toma permanezca igual. tal vez desee una profundidad de campo m ás estrecha para que el elemento enfocado Qa persona entrevistada) esté separado del fondo. La manipulación de la profundidad de campo se emplea a menudo para efectos artísticos. pero los cambios deben probarse y planearse de antemano. Asegurarse de poder predecir la ubicación y rango medio donde los objetos están enfocados es importante en el proceso de planeación de la producción. Cámaras Miz+ . probablemente usted la quiera " reducir" (stop down) a f. Existen tres diferentes factores que se interrelacionan para determinar la profundidad de campo: los f stop (a menor apertura de la lente mayor profundidad de campo). el operador de la cámara no debe pensar rutinariamente en ellos como un medio para co mpensar la m ala iluminació n. y sólo debe modificarlo un ingeniero conocedor y responsable. por consiguiente. Tales tomas tienden a ser más dramáticas cuando la profundidad de cam po es relativamente estrecha. mayor será la profundidad de campo).11 o f-16. el camarógrafo cambiaría entonces el foco a una perso na sobre el so fá.10 ilustra estas tres variables. en general. Una vez que se enfoca un objeto específico. y la distancia focal de la lente (entre más corto sea la lente. pero es una frase aceptada. Profundidad de campo Como se indicó antes. Las cámaras de estudio en instituciones educativas a menudo se colocan en control de iris auto mático.cantidad de luz. el operador de cámara inicialmente enfoca a cuadro un objeto (con los otros objetos borro sos). quizá usted prefiera una profundidad de campo muy g rande de tal manera que la acción con movimientos rápidos permanezca enfocada. La mejor manera de aumentar la profundidad de campo es simplemente agregar luz y efectuar un stop down con la lente. Una advertencia sobre los ajustes con f stop es que.11 muestra otro efecto artístico creado po r una profundidad de campo estrecha. la distancia del sujeto a la cámara (a mayor distancia entre cámara y sujeto. La lente zoom permite a los operadores de cámara y directores lograr ajustes rápidos y continuos de la distancia focal de la lente y. D e manera semejante. la cámara podría iniciar con una toma en close-up cerrado de un vaso medio lleno cercano a la cámara con el fondo fuera de foco. En una situación de entrevista. Otro efecto artístico que se relaciona con la profundidad de campo se llama rack E n este tipo de toma.